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马桶结构图,及故障修理

马桶结构图,及故障修理
马桶结构图,及故障修理

马桶结构图

时间:09-16来源:淄博家具网作者:微明

抽水马桶原理主要是虹吸原理,抽水马桶结构图依据的也是虹吸原理。抽水马桶的“抽水”是指大便器下面的S形弯,在排污时,马桶内的水面超过S弯的高点时,形成的虹吸现象,能够把大便器的水和污物一同抽走。一直到只剩下少量水时,虹吸破坏,留下的少量水,形成了水封。

(虹吸:虹吸现象是液态分子间引力与位差能造成的。即利用水柱压力差,使水上升再流到低处。由于管口水面承受不同的大气压力,水会由压力大的一边流向压力小的一边,直到两边的大气压力相等,容器内的水面变成相等高度,水就会停止流动。利用虹吸现象很快就可将容器内的水抽出。)

抽水马桶结构图1

抽水马桶由以下主要部分组成:进水管、出水管、渗水管、水塞(进水和出水)、浮球、放水旋钮及杠杆。一定要弄清以上各部件在工作中的作用。

以下为抽水马桶(水箱)的工作原理,仅供参考:

放水时,扳动放水旋钮,旋钮通过杠杆将出水塞拉起。这样水箱的水就会放出。水被放出后,出水塞落下,堵住出水口。此时,浮球也因水面下降,处在水箱底部。而浮球的下落,带动杠杆将进水塞拉起,而使水进入水箱内。随着水面的上升,浮球也会因浮力逐渐升高,直至通过杠杆将进水塞压下,堵住进水口。这样水箱内又盛满水。想一想,可调旋钮的作用是什么?

当进水管因故障而漏水时(如:进水塞不能堵住进水口或进水管破裂),水箱内水面会不断升高,最终将溢出水箱。而渗水管的设置就解决了这个问题。当水面升高至渗水管口时,水就会从渗水管流入马桶内,不会使水漫过水箱。而进水管正常工作时,水箱内水面不会达到渗水管口处,所以也就不用担心水会流走。

抽水马桶结构图2

马桶漏水怎么办

时间:09-16来源:淄博家具网作者:天道酬勤

马桶漏水怎么办,大多数人头痛的问题,有的家庭直接放弃使用马桶,因为无休止的漏水实在是让人厌烦的事情。马桶漏水怎么办?首先我们应该搞清楚原因。

如何知道马桶漏水

1。内有明显滴水声响可断定抽水马桶漏水。

2。较隐密的漏水可用以下方法检查:在马桶内滴入红墨水,搅匀后看马桶出水处有无红色水流出,如有则说明马桶有漏水。否则,说明马桶不漏水。

马桶漏水的原因

①材质低劣:部分厂家一味降低生产成本,选用劣质材料造成进水阀出水口及进水管本身管本身注塑时开裂,导致密封失败,水箱中的水经排水阀溢流管流入坐便器,造成"长流水",参见图a。

②过分追求水箱配件小型化,致使浮球(或浮桶)浮力不够,当水淹没浮球(或浮桶)后,仍不能使进水阀关闭,使水不停地流进水箱,最终从溢流管流入坐便器造成漏水。尤其是自来水压力高时,这种现象尤为明显。

③设计不当:使水箱配件各机构在动作时产生干扰,导致漏水。比如水箱放水时浮球及浮球杆下落后影响翻板正常复位,造成漏水,参见图b。还有浮球杆过长,浮球过大,造成与水箱壁间摩擦,影响浮球的自由升降,导致密封失效而漏水。

④压差式进水阀未加过滤网,水中杂质极易堵塞密封圈小孔,致使进水阀不能关闭,密封失灵。

⑤排水阀密封阀盖与阀体密封面配合不严密,造成漏水。密封阀盖与阀体密封面间有线接触密封和面接触(平面或曲面)密封两大类。传统的翻板式密封阀盖大多属于线接触密封。从检测中看,翻板材质选用不当;翻板本身变形或在水中受压变形;翻板使用后错位;阀体密封面工艺缺陷等是造成排水阀本身漏水的主要原因。而采用面接触密封的排水阀,其密封性优于线接触密封的排水阀。

⑥排水阀各连接处密封不严。非一次性成形的排水阀由于联接处密封不严,在水压的作用下,水从接口间隙经溢流管流入坐便器,造成漏水,参见图c。可自"马桶漏水"一直是全社会关注的一个问题。造成"马桶漏水"的真正原因是坐便器低水箱配件密封不严。

马桶漏水的解决办法

①材质选用应符合JC707-1997《坐便器低水箱配件》标准中有关材质的规定,即塑料件材质应分别符合GB12670、GB12671和GB12672的规定。

②浮球(或浮桶)的浮力大小要经理论计算,至少在0。6Mpa的压力下,浮球淹没3/4时才能保证其密封。

③因坐便器低水箱大小不一,在设计水箱配件时要充分考虑其安装后各机构动作自如,不互相产生干扰。

④进水阀加装过滤网。

⑤对排水阀阀盖选材要适当,制作要精细,并加强包装、运输过程中的保护,避免变形。

⑥排水阀阀体能一次成形最好,不能一次成形的在各联接处最好采用螺纹加耐水粘结剂装配的结构形式;升降式进水阀至少要有双重密封圈以保证其密封性能。

我来帮你:这是由于马桶抽水口与下水管之间的接口部位开裂漏水,最好不要自己修,请一个水暖工来修吧没有多少活估计50元以内。如果想自己修的话,首先用小刀将马桶与地板砖接缝处的玻璃胶划开,然后将固定马桶的螺栓拧下来。将马桶搬起来一点,千万别在原地拉或者推马桶,将下水管在掰裂了更麻烦。然后检查下水管是不是有裂的地方,然后接一节同样粗的PVC管子,用PVC

胶粘死,将马桶放上去试一试,可能长短不合适,然后用锯条锯到能将马桶放稳,与地板砖紧贴为原则。然后试水,不漏水了,用玻璃胶将底座与地板砖粘死,将螺丝拧紧固定好马桶。三天内接手不要来回的晃马桶,等玻璃胶干了就没事了。

建议自己还是不要弄,不是专业水暖工从来没有接触过这些东西,就算修好马桶了,接不好自来水管与水箱的法兰还可能从管子里漏水。

家里的抽水马桶水箱不停供水,一直在溢水,可是貌似不是浮子的结构?找不到浮子啊

家里的抽水马桶水箱不停供水,一直从溢水管溢水,本来想自己修修看,可是结构和以前看到过那种有浮子的水箱不一样,没有浮子只有有一个蓝色的塑料状的东西。。。也看不到到底哪里在进水。。谁可以帮忙简单告诉我这种水箱的结构。

下面是拍的水箱图。

问题补充:

我大概有猜到蓝色那里是出水的地方,蓝色的东西起着浮子的作用(已往下按会涌出水来,但是不知道哪里在冒水),就是想知道蓝色那东西的工作原理(不像以前那种浮子里面有空气的样子啊),也看不出来具体的供水口在哪里。。。这种结构到底是太新了还是太老旧了啊。

想看结构图的说。。。

那地下大概什么地方是入水口呢。。。我有伸手进去摸,那个底座那里是固定的,中间也没有摸到入水口。。。。我开始也是猜是入水口关不严实了,可是重点是找不到入水口也没办法修。。。。

蓝色东西就是浮子。仍为浮子结构(原理是一样的),不过供水口在连接蓝色浮子那根杆的水箱底部。

蓝色的浮子那就是进水口。可能是蓝色的浮子卡住或密封不良造成一直进水。关掉水闸开关,自己弄弄看。

马桶冲水系统的结构不理解有图(懂行的说说)

图中C的作用是调节什么的?A、B哪个是冲小便的按钮?软管D的作用是什么?

图中的马桶配件是叫排水阀,也叫出水阀。

A和B是排水阀主体上面的两个面板。其中A是冲小便的按板。

C是小排的调节开关。可以调节冲小便时的冲水量大小,往上面调会减少产冲水量,往下面调冲水量更多。

D是进水阀的一条补水管,正常是插在排水阀的溢流管上面的。主要作用是为马桶冲完水后可补充水量。让其达到正常的水封。水封不达标的话会容易漏气,有臭味。

数据结构实验报告

数据结构实验报告 一.题目要求 1)编程实现二叉排序树,包括生成、插入,删除; 2)对二叉排序树进行先根、中根、和后根非递归遍历; 3)每次对树的修改操作和遍历操作的显示结果都需要在屏幕上用树的形状表示出来。 4)分别用二叉排序树和数组去存储一个班(50人以上)的成员信息(至少包括学号、姓名、成绩3项),对比查找效率,并说明在什么情况下二叉排序树效率高,为什么? 二.解决方案 对于前三个题目要求,我们用一个程序实现代码如下 #include #include #include #include "Stack.h"//栈的头文件,没有用上 typedefintElemType; //数据类型 typedefint Status; //返回值类型 //定义二叉树结构 typedefstructBiTNode{ ElemType data; //数据域 structBiTNode *lChild, *rChild;//左右子树域 }BiTNode, *BiTree; intInsertBST(BiTree&T,int key){//插入二叉树函数 if(T==NULL) { T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->data=key; T->lChild=T->rChild=NULL; return 1; } else if(keydata){ InsertBST(T->lChild,key); } else if(key>T->data){ InsertBST(T->rChild,key); } else return 0; } BiTreeCreateBST(int a[],int n){//创建二叉树函数 BiTreebst=NULL; inti=0; while(i

马桶结构图,及故障修理

马桶结构图 时间:09-16来源:淄博家具网作者:微明 抽水马桶原理主要是虹吸原理,抽水马桶结构图依据的也是虹吸原理。抽水马桶的“抽水”是指大便器下面的S形弯,在排污时,马桶内的水面超过S弯的高点时,形成的虹吸现象,能够把大便器的水和污物一同抽走。一直到只剩下少量水时,虹吸破坏,留下的少量水,形成了水封。 (虹吸:虹吸现象是液态分子间引力与位差能造成的。即利用水柱压力差,使水上升再流到低处。由于管口水面承受不同的大气压力,水会由压力大的一边流向压力小的一边,直到两边的大气压力相等,容器内的水面变成相等高度,水就会停止流动。利用虹吸现象很快就可将容器内的水抽出。) 抽水马桶结构图1 抽水马桶由以下主要部分组成:进水管、出水管、渗水管、水塞(进水和出水)、浮球、放水旋钮及杠杆。一定要弄清以上各部件在工作中的作用。 以下为抽水马桶(水箱)的工作原理,仅供参考: 放水时,扳动放水旋钮,旋钮通过杠杆将出水塞拉起。这样水箱的水就会放出。水被放出后,出水塞落下,堵住出水口。此时,浮球也因水面下降,处在水箱底部。而浮球的下落,带动杠杆将进水塞拉起,而使水进入水箱内。随着水面的上升,浮球也会因浮力逐渐升高,直至通过杠杆将进水塞压下,堵住进水口。这样水箱内又盛满水。想一想,可调旋钮的作用是什么?

当进水管因故障而漏水时(如:进水塞不能堵住进水口或进水管破裂),水箱内水面会不断升高,最终将溢出水箱。而渗水管的设置就解决了这个问题。当水面升高至渗水管口时,水就会从渗水管流入马桶内,不会使水漫过水箱。而进水管正常工作时,水箱内水面不会达到渗水管口处,所以也就不用担心水会流走。 抽水马桶结构图2 马桶漏水怎么办 时间:09-16来源:淄博家具网作者:天道酬勤 马桶漏水怎么办,大多数人头痛的问题,有的家庭直接放弃使用马桶,因为无休止的漏水实在是让人厌烦的事情。马桶漏水怎么办?首先我们应该搞清楚原因。 如何知道马桶漏水 1。内有明显滴水声响可断定抽水马桶漏水。 2。较隐密的漏水可用以下方法检查:在马桶内滴入红墨水,搅匀后看马桶出水处有无红色水流出,如有则说明马桶有漏水。否则,说明马桶不漏水。 马桶漏水的原因 ①材质低劣:部分厂家一味降低生产成本,选用劣质材料造成进水阀出水口及进水管本身管本身注塑时开裂,导致密封失败,水箱中的水经排水阀溢流管流入坐便器,造成"长流水",参见图a。

数据结构实验十一:图实验

一,实验题目 实验十一:图实验 采用邻接表存储有向图,设计算法判断任意两个顶点间手否存在路径。 二,问题分析 本程序要求采用邻接表存储有向图,设计算法判断任意两个顶点间手否存在路径,完成这些操作需要解决的关键问题是:用邻接表的形式存储有向图并输出该邻接表。用一个函数实现判断任意两点间是否存在路径。 1,数据的输入形式和输入值的范围:输入的图的结点均为整型。 2,结果的输出形式:输出的是两结点间是否存在路径的情况。 3,测试数据:输入的图的结点个数为:4 输入的图的边得个数为:3 边的信息为:1 2,2 3,3 1 三,概要设计 (1)为了实现上述程序的功能,需要: A,用邻接表的方式构建图 B,深度优先遍历该图的结点 C,判断任意两结点间是否存在路径 (2)本程序包含6个函数: a,主函数main() b,用邻接表建立图函数create_adjlistgraph() c,深度优先搜索遍历函数dfs() d,初始化遍历数组并判断有无通路函数dfs_trave() e,输出邻接表函数print() f,释放邻接表结点空间函数freealgraph() 各函数间关系如右图所示: 四,详细设计 (1)邻接表中的结点类型定义:

typedef struct arcnode{ int adjvex; arcnode *nextarc; }arcnode; (2)邻接表中头结点的类型定义: typedef struct{ char vexdata; arcnode *firstarc; }adjlist; (3)邻接表类型定义: typedef struct{ adjlist vextices[max]; int vexnum,arcnum; }algraph; (4)深度优先搜索遍历函数伪代码: int dfs(algraph *alg,int i,int n){ arcnode *p; visited[i]=1; p=alg->vextices[i].firstarc; while(p!=NULL) { if(visited[p->adjvex]==0){ if(p->adjvex==n) {flag=1; } dfs(alg,p->adjvex,n); if(flag==1) return 1; } p=p->nextarc; } return 0; } (5)初始化遍历数组并判断有无通路函数伪代码: void dfs_trave(algraph *alg,int x,int y){ int i; for(i=0;i<=alg->vexnum;i++) visited[i]=0; dfs(alg,x,y); } 五,源代码 #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "malloc.h" #define max 100 typedef struct arcnode{ //定义邻接表中的结点类型 int adjvex; //定点信息 arcnode *nextarc; //指向下一个结点的指针nextarc }arcnode; typedef struct{ //定义邻接表中头结点的类型 char vexdata; //头结点的序号 arcnode *firstarc; //定义一个arcnode型指针指向头结点所对应的下一个结点}adjlist; typedef struct{ //定义邻接表类型 adjlist vextices[max]; //定义表头结点数组

抽水马桶原理

水箱是马桶的重要组成部分,抽水马桶水箱结构图也是业内必知的资料。了解抽水马桶水箱结构图对于日后马桶维护有很重要的意义。水箱尽管款式不一,但抽水马桶水箱结构图则是大同小异,工作原理则是一样的。 以下和大家分享抽水马桶水箱结构图,如下所示: 抽水马桶水箱结构图 抽水马桶水箱部件 以下为抽水马桶(水箱)的工作原理,仅供参考: 抽水马桶由以下主要部分组成: 进水管、出水管、渗水管、水塞(进水和出水)、浮球、放水旋钮及杠杆。 一定要弄清以上各部件在工作中的作用。 放水时,扳动放水旋钮,旋钮通过杠杆将出水塞拉起。这样水箱的水就会放出。水被放出后,出水塞落下,堵住出水口。此时,浮球也因水面下降,处在水箱底部。而浮球的下落,带动杠杆将进水塞拉起,而使水进入水箱内。 随着水面的上升,浮球也会因浮力逐渐升高,直至通过杠杆将进水塞压下,堵住进水口。这样水箱内又盛满水。想一想,可调旋钮的作用是什么? 当进水管因故障而漏水时(如: 进水塞不能堵住进水口或进水管破裂),水箱内水面会不断升高,最终将溢出水箱。而渗水管的设置就解决了这个问题。当水面升高至渗水管口时,水就会从渗水管流入马桶内,不会使水漫过水箱。而进水管正常工作时,水箱内水面不会达到渗水管口处,所以也就不用担心水会流走。 当您扳动水箱上的手柄给抽水马桶冲水时,水箱内的起动杆就会抬起来。这根杠子会向上牵动钢绳,进而让钢绳拔起水箱底部的球塞或橡胶盖,如果冲水阀的开口通畅,水箱中的水将流过已提高的球塞,冲到下面的桶缸里。这样桶缸的水位将高于弯管中的水位。

当水从水箱中涌出时,浮在水箱水面上的浮球将下降,拉动浮臂向下,从而抬高浮球阀装置的阀柱塞,使水又流入水箱。水总是往低处流,因此水箱中的水推动桶缸中的水,后者流入排水管,从而产生虹吸作用,将桶缸中的东西全部带走。当桶缸中所有的水流走之后,空气被吸进弯管,虹吸作用停止。同时,水箱球塞会落回原位,关闭冲水阀的开口。 浮球将随着水箱中水位的提升而升高,直到浮臂的高度足以将阀柱塞压入浮球阀中,并关闭进入的水流为止。如果无法将水关掉,多余的水会顺着溢水管向下流入桶缸,以免水箱中的水溢出。

数据结构实验---图的储存与遍历

数据结构实验---图的储存与遍历

学号: 姓名: 实验日期: 2016.1.7 实验名称: 图的存贮与遍历 一、实验目的 掌握图这种复杂的非线性结构的邻接矩阵和邻接表的存储表示,以及在此两种常用存储方式下深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)操作的实现。 二、实验内容与实验步骤 题目1:对以邻接矩阵为存储结构的图进行DFS 和BFS 遍历 问题描述:以邻接矩阵为图的存储结构,实现图的DFS 和BFS 遍历。 基本要求:建立一个图的邻接矩阵表示,输出顶点的一种DFS 和BFS 序列。 测试数据:如图所示 题目2:对以邻接表为存储结构的图进行DFS 和BFS 遍历 问题描述:以邻接表为图的存储结构,实现图的DFS 和BFS 遍历。 基本要求:建立一个图的邻接表存贮,输出顶点的一种DFS 和BFS 序列。 测试数据:如图所示 V0 V1 V2 V3 V4 三、附录: 在此贴上调试好的程序。 #include #include #include V0 V1 V4 V3 V2 ??? ? ??? ? ????????=010000000101010 1000100010A 1 0 1 0 3 3 4

#define M 100 typedef struct node { char vex[M][2]; int edge[M ][ M ]; int n,e; }Graph; int visited[M]; Graph *Create_Graph() { Graph *GA; int i,j,k,w; GA=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)); printf ("请输入矩阵的顶点数和边数(用逗号隔开):\n"); scanf("%d,%d",&GA->n,&GA->e); printf ("请输入矩阵顶点信息:\n"); for(i = 0;in;i++) scanf("%s",&(GA->vex[i][0]),&(GA->vex[i][1])); for (i = 0;in;i++) for (j = 0;jn;j++) GA->edge[i][j] = 0; for (k = 0;ke;k++) { printf ("请输入第%d条边的顶点位置(i,j)和权值(用逗号隔开):",k+1); scanf ("%d,%d,%d",&i,&j,&w); GA->edge[i][j] = w; } return(GA); } void dfs(Graph *GA, int v) { int i; printf("%c%c\n",GA->vex[v][0],GA->vex[v][1]); visited[v]=1;

直冲式和虹吸式马桶实用详述(坐便器内部构造组图)

首先学几个单词, 马桶专业的同学应该认真看下, 非马桶专业感兴趣的同学可以跟我一样对照着看 个大概就可以了. 唇面(Rim):马桶座下方一环状泻水圈,其外型多与马桶座类似,一般可分为封闭式(Close Rim)与开放式(Open Rim)两种,封闭式唇面下缘有均匀之小孔,开放式唇面下缘则为开口式,为水箱中之水宣泄并洗净池面之管道。 水封(Trap Seal):马桶池面中之存水,可防止排污管中之臭气外溢或小昆虫爬出。 水封面(Water Surface):马桶池面中之存水面,水面愈宽池面不易沾污染物。 水路(Trap Way):马桶池面后端排污之管道。 好, 咱们再搞个马桶结构图稍微研究下:[原谅我整这么个图崇洋媚外恶心大家, 主要第一没有找到中 文的,第二我不会制图] 分类: 直冲式: 直冲式的冲水管路简单,路径短,而且管径粗,利用水的重力加速度 就可以把脏东西冲干净。这种马桶的设计中没有返水弯,采取直冲, 它在冲刷过程中与虹吸式相比不容易造成堵塞,更容易冲掉比较大的 脏物;直冲马桶还得取决于自家的楼层管道设计,如果没有设置水封, 选择直冲马桶则不容易防臭。 这种方式目前依然是国外的主流方式,主要是利用水箱的高度和水的

重力下落而冲干净,管道比较粗大且短。可以做到真正的3/6升冲水,这种方式可以将马桶冲得很干净。但是缺点是噪音大、冲相不好看。 虹吸式的管道走得很高,又长又细, 因为管径越小,虹吸的效果才越明 显,抽水力越大。但不可避免地对 水量的要求就大了。虹吸式马桶容 易冲掉黏附在马桶表面的脏物。又 因为虹吸式的管径也就56公分左 右,折合成过水面积,要比直冲式 的差三倍左右,冲水时非常容易堵 死。经常容易堵是它本身的结构特 点造成的。虹吸是指在大气压的情 况下,迅速形成液体高度差,使液 体从受压力大的高水位流向压力小 的低水位,并充满污管边产生虹吸 现象,直到液体全部排出冲入空气 中。 总的特点就是很安静也很好看,显 得很高档的感觉。利用细细的、很长的管道做到虹吸效果。但是真正的虹吸式是不太可能分为3/6升冲水方式的,所以大家看到科勒、美标、乐家、TOTO几个大牌的虹吸式都是6升的,3/6升的双档冲水都是冲落式的。通过和上述几个厂家的人员了解,虹吸这种方式的数字极限是4.5升。国产的牌子往往3/6升的都叫虹吸。 我们家现在的就是虹吸式, 前天堵了, 于是我今天特意认真学习了下, 当然也主要是感兴趣…. 使用建议 1、盖上盖子冲马桶:有实验表明,冲洗马桶的瞬间,水的涡旋动力可使排泄物中的细小颗粒借力回旋到6米以上的空气中。这些细菌物质会停留在空气中数个小时,最后落到毛巾、牙刷、杯子中,造成洗漱用具的污染。因此,在冲水时一定要先把盖子盖上再按冲水阀门。 2、字节马桶旁边不要再放置纸篓:人们习惯在马桶旁边放置纸篓,将用后的卫生纸扔在里边。通常这些手纸及其他物质都会存放在纸篓中两天以上。洗手间属阴湿地带,存放在纸篓中的垃圾很容易滋生细菌,扩溢到周围。其实手纸浸入水中会变得柔软易碎,冲水时很容易就会冲入水道中,不必再格外安置。其他不容易冲洗掉的物质可放在准备好的垃圾袋中及时扔掉。 3、不要向马桶中倾倒剩菜垃圾等:剩菜垃圾中的油污沾在马桶壁上不容易清洗,久积成垢容易导致马桶冲水不畅或堵塞水道,也影响马桶美观及使用寿命。同时,冲洗剩菜垃圾也容易造成水浪费,不如将剩菜倒入垃圾袋中扔掉。 马桶堵了怎么办? 最简单最有效的: 去超市买个专门疏通马桶的工具, 10块钱左右, 吸盘一样, 操作非常简单, 反复挤压就可以, 利用压力,把东西洗出来或是挤进去, 网上好多人恶搞说的都不实用. 就这个最管用, 不信你 自己堵上试试.

数据结构实验报告图实验

邻接矩阵的实现 1. 实验目的 (1)掌握图的逻辑结构 (2)掌握图的邻接矩阵的存储结构 (3)验证图的邻接矩阵存储及其遍历操作的实现2. 实验内容 (1)建立无向图的邻接矩阵存储 (2)进行深度优先遍历 (3)进行广度优先遍历3.设计与编码MGraph.h #ifndef MGraph_H #define MGraph_H const int MaxSize = 10; template class MGraph { public: MGraph(DataType a[], int n, int e); ~MGraph(){ void DFSTraverse(int v); void BFSTraverse(int v); private: DataType vertex[MaxSize]; int arc[MaxSize][MaxSize]; }

int vertexNum, arcNum; }; #endif MGraph.cpp #include using namespace std; #include "MGraph.h" extern int visited[MaxSize]; template MGraph::MGraph(DataType a[], int n, int e) { int i, j, k; vertexNum = n, arcNum = e; for(i = 0; i < vertexNum; i++) vertex[i] = a[i]; for(i = 0;i < vertexNum; i++) for(j = 0; j < vertexNum; j++) arc[i][j] = 0; for(k = 0; k < arcNum; k++) { cout << "Please enter two vertexs number of edge: " cin >> i >> j; arc[i][j] = 1; arc[j][i] = 1; } }

(完整版)七年级下册数学知识结构图

第五章知识结构如下图所示: 第六章知识结构 第七章知识结构框图如下:

(二)开展好课题学习 可以如下展开课题学习: (1)背景了解多边形覆盖平面问题来自实际. (2)实验发现有些多边形能覆盖平面,有些则不能. (3)分析讨论多边形能覆盖平面的基本条件,发现问题与多边形的内角大小有密切关系,运用多边形内角和公式对实验结果进行分析. (4)运用进行简单的镶嵌设计. 首先引入用地砖铺地,用瓷砖贴墙等问题情境,并把这些实际问题转化为数学问题:用一些不重叠摆放的多边形把平面的一部分完全覆盖.然后让学生通过实验探究一些多边形能否镶嵌成平面图案,并记下实验结果:

(1)用正三角形、正方形或正六边形可以镶嵌成一个平面图案(图1).用正五边形不能镶嵌成一个平面图案. (2)用正三角形与正方形可以镶嵌成一个平面图案.用正三角形与正六边形也可以镶嵌成一个平面图案. (3)用任意三角形可以镶嵌成一个平面图案, 用任意四边形可以镶嵌成一个平面图案(图2).

观察上述实验结果,得出多边形能镶嵌成一个平面图案需要满足的两个条件: (1)拼接在同一个点(例如图2中的点O)的各个角的和恰好等于360°(周角); (2)相邻的多边形有公共边(例如图2中的OA两侧的多边形有公共边OA). 运用上述结论解释实验结果,例如,三角形的内角和等于180°,在图2中,∠1+∠2+∠3=180°.因此,把6个全等的三角形适当地拼接在同一个点(如图2), 一定能使以这点为顶点的6个角的和恰好等于360°,并且使边长相等的两条边贴在一起.于是, 用三角形能镶嵌成一个平面图案.又如,由多边形内角和公式,可以得到五边形的内角和等于 (5-2)×180°=540°. 因此,正五边形的每个内角等于 540°÷5=108°, 360°不是108°的整数倍,也就是说用一些108°的角拼不成360°的角.因此,用正五边形不能镶嵌成一个平面图案. 最后,让学生进行简单的镶嵌设计,使所学内容得到巩固与运用.1.利用二(三)元一次方程组解决问题的基本过程 2.本章知识安排的前后顺序

数据结构实验

实验1 (C语言补充实验) 有顺序表A和B,其元素值均按从小到大的升序排列,要求将它们合并成一 个顺序表C,且C的元素也是从小到大的升序排列。 #include main() { intn,m,i=0,j=0,k=0,a[5],b[5],c[10];/* 必须设个m做为数组的输入的计数器,不能用i ,不然进行到while 时i 直接为5*/ for(m=0;m<=4;m++)scanf("%d",&a[m]);// 输入数组a for(m=0;m<=4;m++)scanf("%d",&b[m]);// 输入数组b while(i<5&&j<5) {if(a[i]b[j]){c[k]=b[j];k++;j++;} else{c[k]=a[i];k++;i++;j++;}// 使输入的两组数组中相同的数只输出一 个 } if(i<5) for(n=i;n<5;n++) {c[k]=a[n];k++;} elseif(j<5) for(n=j;n<5;n++) {c[k]=b[n];k++;} for(i=0;i

求A QB #include main() { inti,j,k=0,a[5],b[5],c[5];//A=a[5],B=b[5],A n B=c[5] for(i=0;i<5;i++)scanf("%d",&a[i]);// 输入a 数组 for(i=0;i<5;i++)scanf("%d",&b[i]);〃输入b 数组 for(i=0;i<5;i++) {for(j=0;j<5;j++) if(a[i]==b[j]){c[k]=a[i];k++;}// 当有元素重复时,只取一个放入 c 中} for(i=0;i #defineN4 main() { inti,j,m,k,a[N+1];//k 为最后输出数组的长度变量

液压式马桶水箱配件说明书

液压式马桶水箱配件说明书 目前市面上销售使用的绝大部分水箱配件的工作原理是采用杠杆活塞式或液压顶针式,这些配件的结构对自来水中的杂质非常敏感,容易造成漏水故障,以及广州市二次供水的水质海藻物多、粘性大的特点,对自来水的供水水压要求较高。在使用中,常常遇到不能让马桶一次干净冲洗的难题,马桶漏水更是普遍存在的问题,针对这些情况我公司开发出了新一代的“液压式节水型水箱配件”。产品发明专利号:01125317.7,采用底部或侧位进水,分档排水的方式,根据不同的马桶结构、冲洗原理,合理调节进水量、补水量和排水量,在保障马桶使用卫生的前提下,确保马桶一次干净冲洗。 “液压式节水型水箱配件”通过国家科委鉴定,被鉴定为:“该产品利用液压原理,在0.02Mpa~0.9Mpa的自来水水压下,为进水、排水和操纵开关提供动力,定量进水和排水;设计先进、性能稳定、实用可靠、通配性强;在适应不同水压和过滤、自动排渣的设计上有创新。该产品的技术为国内首创,达到国际同类产品的先进水品。” 本产品与液压阀门一起被国家科技部立项为“2003年科技成果重点推广项目”(项目编号:2003EC000206)。产品经香港水务署指定的检测机构,通过20万次耐久性测试无质量故障和漏水现象,并于2003年3月通过美国UPC认证,(于2007年11月)中国唯一获得《新华节水认证》的节水马桶水箱配件;2011年获得《中国CQC节水认证》;经国家建筑卫生

陶瓷质量监督检验中心和上海市建筑材料及构件质量监督检验站检测均为优等品。 产品主要性能: 1、灵活通用:产品由进水、排水和控制三大部件组成,采用软管把三大部件连接起来,不受水箱几何尺寸和开关设置部位的影响,可与各种尺寸型号的坐便器水箱配套使用。 2、科学用水:可根据不同坐便器的冲水需要自行调节水量(如:进水量、排水量、补水量和防虹吸等),并可选择大档或小档排水,力求以最科学的用水量,达到最佳的冲水效果,实现卫生、节水、省钱、耐用。 3、定量冲水:利用液压原理,在0.02~0.9Mpa的自来水压下,为进水、排水和操纵开关提供动力,定量进水、定量排水,不受水压变化的影响,确保每次冲水达到最佳效果。排水流量大,可达2.2~2.5升/秒。 4、点击轻巧:冲水按钮使用液压原理,操作轻巧、可靠。 5、可靠耐用:采用液压阀门专利技术――液压控制系统和自动排渣设计,杜绝杂质引起的故障。 6、安装便捷。 7、环保静音:配有进水消音器,可以防虹吸,进水速度快,进水噪音小于50分贝。 8、可以适用于水质较差的淡水和海水。 9、本产品的各项技术指标均高于JC707-1997和JC987-2005《坐便器低水箱配件》标准。 排水程序:

抽水马桶结构尺寸及维修常识图文稿

抽水马桶结构尺寸及维 修常识 Company number【1089WT-1898YT-1W8CB-9UUT-92108】

上面为简图1、抽水的工作原理: 水通过安装有的管道进入,随着水平的不断升高,会托动浮球一同上升,当浮球达到一定高度时,会进入(主要通过图示的处封闭),这时水箱不再补水。当按下冲水把手时,会牵动水箱下部的止水橡成圈,使其打开,这时水就会时入马桶座。具体抽水原理如下: 抽水马桶的“抽水”是指下面的S形弯,在排污时,马桶内的水面超过S 弯的高点时,形成的,能够把大便器的水和污物一同抽走。一直到只剩下少量水时,破坏,留下的少量水,形成了。 2、方法: 方法一、在马桶内放置2.5L的饮料瓶或砖块,以求减少冲水量。 方法二、将里面的浮球柄稍微往下弯一点(不用弯太多),就可以使的储水量降低。这是因为马桶水箱的储水量是由浮球所控制的。当浮球升高时,储水量就会增加;反之,当浮球降低时,储水量就会降低。如果浮球柄弯太多而使储水量降低太多时,除了可把浮球柄再弯回来调整外,也可利用转动浮球柄的方向来调整浮球高低。如果储水量降低而无法将大号一次冲干净时,可以在冲大号的同时再用或水勺加水冲到马桶(不是水箱)。此外,在调整浮球高低前,可将未调整前的正常水位先用在水箱内缘做记号,然后再决定要省多少水或比较省的水有多少。因为每人每天冲小号的次数大于大号,而冲小号不需要冲大号的水量就可以冲干净。同时,这个方法也比在马桶内放砖块或水瓶好又简单。砖块或水瓶还可能卡住水箱内的装置而使水流不停反而浪费水。

方法三、采用省水型马桶或加装二段式冲水配件。目前一般传统的马桶每次冲水量约在12至15公升左右,而新一代的省水马桶每次冲水只需在6至9公升,而且因其整体设计不同,不会有因水量减少而冲不干净的疑虑。不过,由于安装这类省水马桶需要换掉原来整个马桶,一般都是原有马桶老旧时才予以汰换。较简易且经济的做法,是将原来马桶水箱的配件换装成二段式冲水配件,冲水便可只用一抽水马桶原理主要是虹吸原理,抽水马桶结构图依据的也是虹吸原理。抽水马桶的“抽水”是指大便器下面的S形弯,在排污时,马桶内的水面超过S弯的高点时,形成的虹吸现象,能够把大便器的水和污物一同抽走。一直到只剩下少量水时,虹吸破坏,留下的少量水,形成了水封。 (虹吸:虹吸现象是液态分子间引力与位差能造成的。即利用水柱压力差,使水上升再流到低处。由于管口水面承受不同的大气压力,水会由压力大的一边流向压力小的一边,直到两边的大气压力相等,容器内的水面变成相等高度,水就会停止流动。利用虹吸现象很快就可将容器内的水抽出。) 抽水马桶结构图1 抽水马桶由以下主要部分组成:进水管、出水管、渗水管、水塞(进水和出水)、浮球、放水旋钮及杠杆。一定要弄清以上各部件在工作中的作用。 以下为抽水马桶(水箱)的工作原理,仅供参考:

数据结构实验报告图实验

图实验 一,邻接矩阵的实现 1.实验目的 (1)掌握图的逻辑结构 (2)掌握图的邻接矩阵的存储结构 (3)验证图的邻接矩阵存储及其遍历操作的实现 2.实验内容 (1)建立无向图的邻接矩阵存储 (2)进行深度优先遍历 (3)进行广度优先遍历 3.设计与编码 #ifndef MGraph_H #define MGraph_H const int MaxSize = 10; template class MGraph { public: MGraph(DataType a[], int n, int e); ~MGraph(){ } void DFSTraverse(int v); void BFSTraverse(int v); private: DataType vertex[MaxSize]; int arc[MaxSize][MaxSize]; int vertexNum, arcNum; }; #endif #include using namespace std; #include "" extern int visited[MaxSize]; template MGraph::MGraph(DataType a[], int n, int e) { int i, j, k; vertexNum = n, arcNum = e; for(i = 0; i < vertexNum; i++) vertex[i] = a[i]; for(i = 0;i < vertexNum; i++) for(j = 0; j < vertexNum; j++) arc[i][j] = 0;

蹲式马桶规格 蹲式马桶结构图

俗话说,外行看热闹,内行看门道,蹲式马桶结构图以及相关安装方式也成了很多人研究的对象。在卫浴用品中,马桶的重要性有目共睹,只有更多的了解马桶,才能让马桶发挥更大的作用。 很多消费者选购马桶的时候都非常外行,甚至有些消费者仅仅依靠马桶的外形来选择,这样的选择完全错误。马桶放在卫生间中不仅要起到实用的作用,还要让马桶和整个卫生间的空间相匹配,两者之间要完美的融合和对称才能发挥好自身的作用。蹲式马桶结构图能帮助消费者更好的了解自己购买的马桶,甚至能通过结构图发现马桶的合理之处和不合理之处。 蹲式马桶结构图有用吗?绝大多数消费者购买了马桶之后,很少会去看说明书和相关的介绍。可是,如果不了解这些东西,如何才能确定一个马桶的品质以及相关的规格呢?蹲式马桶结构图的主要作用就是帮助消费者更好的了解自己购买的产品,通过其中的细节部分让消费者直接了解到马桶的构成和特点。

蹲式马桶结构图能让消费者了解什么信息?一张蹲式马桶结构图能传达出很多信息,比如马桶的内部构造,马桶工作时候的状态,马桶排污的方式,防止马桶堵塞的方法等等。消费者选购马桶的时候,不能单单通过马桶的外部形态来了解,要通过内部构造来了解自己购买的产品。比如水槽的大小,水槽的位置,这些细节虽然不起眼,但是会影响到整个马桶的合理性。 卫浴产品的品质以及设计的合理性非常的关键,马桶在设计的时候应该考虑到具体的空间,针对不同的空间设计出不同规格的马桶,消费者选购的时候能够根据自己的空间大小以及对功能的需要来选择对应的马桶,让马桶的类型以及规格能够细分化,让消费者的选择能够针对化。

消费者选购蹲式马桶的时候不妨参照一下蹲式马桶结构图,根据具体的结构图来选择和自己卫生间更加匹配的马桶。一个好的马桶能让卫浴空间不仅高端起来,还能让卫浴空间拥有品质和品味的标签。 原文引用:https://www.wendangku.net/doc/17737917.html,/zhuangxiu/zhishi-3007.html

数据结构图实验报告

数据结构教程 上机实验报告 实验七、图算法上机实现 一、实验目的: 1.了解熟知图的定义和图的基本术语,掌握图的几种存储结构。 2.掌握邻接矩阵和邻接表定义及特点,并通过实例解析掌握邻接 矩阵和邻接表的类型定义。 3.掌握图的遍历的定义、复杂性分析及应用,并掌握图的遍历方 法及其基本思想。 二、实验内容: 1.建立无向图的邻接矩阵 2.图的深度优先搜索 3.图的广度优先搜索 三、实验步骤及结果: 1.建立无向图的邻接矩阵: 1)源代码: #include "" #include "" #define MAXSIZE 30 typedef struct

{ char vertex[MAXSIZE]; ertex=i; irstedge=NULL; irstedge; irstedge=p; p=(EdgeNode*)malloc(sizeof(EdgeNode)); p->adjvex=i; irstedge; irstedge=p; } } int visited[MAXSIZE]; ertex); irstedge;

ertex=i; irstedge=NULL; irstedge;irstedge=p; p=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); p->adjvex=i; irstedge; irstedge=p; } } typedef struct node { int data; struct node *next; }QNode; ertex); irstedge;ertex); //输出这个邻接边结点的顶点信息 visited[p->adjvex]=1; //置该邻接边结点为访问过标志 In_LQueue(Q,p->adjvex); //将该邻接边结点送人队Q }

初中数学知识点及结构图(修改版)

七年级数学(上)知识点 人教版七年级数学上册主要包含了有理数、整式的加减、一元一次方程、图形的认识初步四个章节的内容. 第一章 有理数 一. 知识框架 二.知识概念 1.有理数: (1)凡能写成)0p q ,p (p q ≠为整数且形式的数,都是有理数.正整数、0、负整数统称整数;正 分数、负分数统称分数;整数和分数统称有理数.注意:0即不是正数,也不是负数;-a 不一定是负数,+a 也不一定是正数;π不是有理数; (2)有理数的分类: ① ??? ? ????? ????负分数负整数负有理数零正分数正整数 正有理数有理数 ② ???????????????负分数正分数分数负整数零正整数整数有理数 2.数轴:数轴是规定了原点、正方向、单位长度的一条直线. 3.相反数: (1)只有符号不同的两个数,我们说其中一个是另一个的相反数;0的相反数还是0; (2)相反数的和为0 ? a+b=0 ? a 、b 互为相反数. 4.绝对值: (1)正数的绝对值是其本身,0的绝对值是0,负数的绝对值是它的相反数;注意:绝对值的意义是数轴上表示某数的点离开原点的距离; (2) 绝对值可表示为:?????<-=>=) 0a (a )0a (0) 0a (a a 或???<-≥=)0a (a )0a (a a ;绝对值的问题经常分类讨论;

5.有理数比大小:(1)正数的绝对值越大,这个数越大;(2)正数永远比0大,负数永远比0小;(3)正数大于一切负数;(4)两个负数比大小,绝对值大的反而小;(5)数轴上的两个数,右边的数总比左边的数大;(6)大数-小数 > 0,小数-大数 < 0. 6.互为倒数:乘积为1的两个数互为倒数;注意:0没有倒数;若 a ≠0,那么a 的倒数是 a 1 ;若ab=1? a 、b 互为倒数;若ab=-1? a 、b 互为负倒数. 7. 有理数加法法则: (1)同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加; (2)异号两数相加,取绝对值较大的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值; (3)一个数与0相加,仍得这个数. 8.有理数加法的运算律: (1)加法的交换律:a+b=b+a ;(2)加法的结合律:(a+b )+c=a+(b+c ). 9.有理数减法法则:减去一个数,等于加上这个数的相反数;即a-b=a+(-b ). 10 有理数乘法法则: (1)两数相乘,同号为正,异号为负,并把绝对值相乘; (2)任何数同零相乘都得零; (3)几个数相乘,有一个因式为零,积为零;各个因式都不为零,积的符号由负因式的个数决定. 11 有理数乘法的运算律: (1)乘法的交换律:ab=ba ;(2)乘法的结合律:(ab )c=a (bc ); (3)乘法的分配律:a (b+c )=ab+ac . 12.有理数除法法则:除以一个数等于乘以这个数的倒数;注意:零不能做除数, 无意义即0 a . 13.有理数乘方的法则: (1)正数的任何次幂都是正数; (2)负数的奇次幂是负数;负数的偶次幂是正数;注意:当n 为正奇数时: (-a)n =-a n 或(a -b)n =-(b-a)n , 当n 为正偶数时: (-a)n =a n 或 (a-b)n =(b-a)n . 14.乘方的定义: (1)求相同因式积的运算,叫做乘方; (2)乘方中,相同的因式叫做底数,相同因式的个数叫做指数,乘方的结果叫做幂; 15.科学记数法:把一个大于10的数记成a ×10n 的形式,其中a 是整数数位只有一位的数,这种记数法叫科学记数法. 16.近似数的精确位:一个近似数,四舍五入到那一位,就说这个近似数的精确到那一位. 17.有效数字:从左边第一个不为零的数字起,到精确的位数止,所有数字,都叫这个近似数的有效数字. 18.混合运算法则:先乘方,后乘除,最后加减. 本章内容要求学生正确认识有理数的概念,在实际生活和学习数轴的基础上,理解正

史上最详细之马桶知识讲解

史上最详细之马桶知识讲解 不管哪种马桶,首先要取决的是下通的管道,如果管道带有U型存水弯,就选择直冲式的,如果没有存水弯的话,可以选用虹吸式 虹吸式马桶: 内有一个完整的管道,形状呈侧倒状的“S”,池壁坡度较缓,噪音问题有所改善; 具有排污能力强,选净面大的特点,所以绝大多数马桶尤其是连体均采用虹吸式。 箭牌洛可可(ROCOCO)系列产品 图为箭牌洛可可系列产品之AB1229AMD/ALD(喷射虹吸式连体座便器) 虹吸式的最大优点就是冲水噪音小,也就是所谓的静音。 虹吸式马桶容易冲掉黏附在马桶表面的脏物 缺点:池底存水面积增大 直冲式马桶: 利用被压缩的空气形成的很大的推力,冲水速度快,冲力大,强排污,速度快,用水少,不泄漏 图为箭牌冲落式分体座便器AB2122/ASY801 直冲式由于使用的是水流瞬间强大的动能,所以冲击管壁的声音比较大。 后排水多为直冲式。而直冲式马桶下水管道直径大,容易冲下较大的脏物 缺点:排污时噪音较大 一、座便器马桶的冲水方式 现在市场上的座便器的冲水原理基本是直冲式和虹吸式两种大类。虹吸式中又分旋涡式虹吸和喷射式虹吸。 1、直冲式

直冲式座便器是利用水流的冲力来排出便便,一般池壁较陡,存水面积较小,这样水力集中,便圈周围的落下的水力加大,冲污效率高。 图为箭牌重落式横排挂墙座便器AB2114G/ASY802 优点:直冲式座便器冲水管路简单,路径短,管径粗(一般直径在9至10厘米),利用水的重力加速度就可以把便便冲干净,冲水的过程短,与虹吸式相比从冲污能力上来说,直冲式座便器没有返水弯采取直冲,容易冲下较大的污物,在冲刷过程中不容易造成堵塞,卫生间里不用备置纸篓。从节水方面来说,也比虹吸式座便器好。 缺点:直冲式座便器最大的缺陷就是冲水声大,还有由于存水面较小,易出现结垢现象,防臭功也能不如虹吸式座便器,另外,直冲式座便器目前在市场上品种比较少,选择面不如虹吸式座便器大。 2、虹吸式 虹吸式座便器的结构是排水管道呈“∽”型,在排水管道充满水后会产生一定的水位差,借冲洗水在便器内的排污管内产生的吸力将便便排走,由于虹吸式座便器冲排是不是借助水流冲力,所以池内存水面较大,冲水噪音较小。虹吸式座便器还分为旋涡式虹吸、喷射式虹吸两种。 3、旋涡式虹吸 这种座便器冲水口设于座便器底部的一侧,冲水时水流沿池壁形成旋涡,这样会加大水流对池壁的冲洗力度,也加大了虹吸作用的吸力,更利于将马桶内脏东西排出。 4、喷射式虹吸 在虹吸式座便器上做了进一步改进,在马桶内底部增加一个喷射副道,对准排污口的中心,冲水时,水一部分从便圈周围的布水孔流出,一部分由喷射口喷出,这种座便器是在虹吸的基础上借助较大的水流冲力,将污物快速冲走。 图为箭牌贝多芬月光系列之喷射虹吸式连体座便器AB1299MD/LD 优点:虹吸式座便器的最大优点就是冲水噪音小,称之为静音。从冲污能力上来说,虹吸式容易冲掉黏附在马桶表面的污物,因为虹吸的存水较高,防臭效果优于直冲式,现在市场上虹吸式座便器品种繁多,买座便器会有更多的选余地。 缺点:虹吸式座便器冲水时先要放水至很高的水面,然后才将污物冲下去,所以要具备一定水量才可达到冲净的目的,每次至少要用8升至9 升水,相对来说比较费水。虹吸式的排水管径也就56公分左右,冲水时容易堵

数据结构实验—图实验报告

精品文档数据结构 实 验 报 告

目的要求 1.掌握图的存储思想及其存储实现。 2.掌握图的深度、广度优先遍历算法思想及其程序实现。 3.掌握图的常见应用算法的思想及其程序实现。 实验内容 1.键盘输入数据,建立一个有向图的邻接表。 2.输出该邻接表。 3.在有向图的邻接表的基础上计算各顶点的度,并输出。 4.以有向图的邻接表为基础实现输出它的拓扑排序序列。 5.采用邻接表存储实现无向图的深度优先递归遍历。 6.采用邻接表存储实现无向图的广度优先遍历。 7.在主函数中设计一个简单的菜单,分别调试上述算法。 源程序: 主程序的头文件:队列 #include #include #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 typedef int QElemType; typedef struct QNode{ //队的操作 QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct { QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; void InitQueue(LinkQueue &Q){ //初始化队列 Q.front =Q.rear =(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!Q.front) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 Q.front ->next =NULL; } int EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e) //插入元素e为Q的新的队尾元素{ QueuePtr p; p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!p) exit(OVERFLOW); p->data=e;

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