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基于android平台的智能掌上公交系统开题报告

基于android平台的智能掌上公交系统开题报告
基于android平台的智能掌上公交系统开题报告

基于a n d r o i d平台的智能掌上公交系统开题报

Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

信息科学与工程学院

毕业设计(论文)开题报告

论文题目:

基于android平台的智能掌上公交系统

姓名:学号:2008

专业:自动化班级:

指导教师: 副教授

实习单位:系统工程研究所

开题日期:2012年 3 月 1 日

1.课题提出

1.1 课题背景、目的与意义

随着我国城市化进程的快速发展,城市人口增加,出行需求增加,公交系统也随之迅速扩大,且更加复杂化。根据“十二五”规划,国家从节能减排的角度出发必须坚持公交优先的策略。然而,目前的公交信息系统,确不能满足出行者的要求,例如,流动出行者不能及时找到乘车路线,固定出行者不能确定汽车到站时间等等,这些不方便的现象影响着出行者的满意度,致使我国公交利用率低下。

另一个方面,近年来,国内外的交通技术领域发展十分迅速,很多基于3GS(GPS、GIS、GPRS) 的导航系统不断涌现[1]。中国现在已进入3G时代,在不久将来跨入4G时代[2]。在3G和4G时代,智能手机将成为出行者导航、信息查询的良好终端。目前国内一些高校如北京交通大学也正在进行手机用于公共交通查询、信息显示等方面的研究[3]。

因此,基于3G技术的智能手机公交查询系统,会给用户带来便捷的服务。对于个人,可以明确出行路线,减少出行时间,提高出行满意度。对于社会,可以提高公交出行比例,提高城市公交使用校率,实现城市交通的节能减排,且对国家公交优先政策起到支撑作用。

1.2 国内外现状

现在,国内外已开发出很多公交查询软件,如“爱帮公交”,“百度地图”,“谷歌地图”,“掌上公交”等,为人们提供了公交路线搜索,站名查询以及路线规划等功能,给人们的出行带来一定的便利。但是,目前的公交查询系统的功能,主要

是基于静态数据的查询,往往不能反映实时交通路况;查询功能不具有智能性,操作不方便;人性化考虑不周全,不适合多种人群的使用,例如,老年人,计算机技术水平较差的人群等。这些功能的不完善,阻碍了手机公交查询系统的广泛使用。

目前,厦门市掌上公交网站,可随时随地查询所等待公交线路的实时位置信息,以及距离所在车站的公里数。如果市民想要为自己的出行提供更多的线路选择,还可以通过“站点查询”,查询任意一条途经自己所在站点的公交车实时位置信息。苏州智能公交系统运行以后,市民可以通过公交电子站牌、移动掌上公交短信查询、苏州移动生活网等多种方式实时查询车辆到站信息。根据交通部门统计,目前每天掌上公交短信查询量已多达800人次。

1.3 研究内容

(1) 了解现有公交查询软件的背景及现状;

(2) 了解GPS定位、GIS等相关知识;

(3) 确定公交预测技术;

(4) 需求分析和系统设计;

(5) 系统实现和软件测试;

(6) 系统升级维护;

(7) 总结研究成果,专业学位论文。

2.设计方案论证

2.1 实现功能

2.1.1 基本功能

站站/站点/线路查询

周边公交站搜索

地图选点查询

站站导航

离线查询

历史记录

定位

实时路况及预测

2.1.2 创新功能

短信分享

现有的手机软件只能实现路线查询,如果需要将路线告知他人,需要打电话或者发短信通知。现在只需要一个按键就可以实现线路信息与他人共享。

到站提醒

如果因为对线路不熟悉,看书听歌太投入,公交车不报站或报错站,或者因为听不清报站信息都有可能造成出行者下错站的情况。此款软件要实现在到站提醒模块里输入公交线路及提示站点,通过GPS定位,当公交车行驶至提示位置时,系统以响铃方式提醒出行者,避免下错站的情况。

短信订阅

如果出行者每天都乘坐固定的公交车,则可订阅此线路公交车的适宜乘坐度情况,避免等来的公交车人太多上不去车的情况。

预测车辆到站信息

实现预测距离某站点的公交车的距离、剩余站数和到站时间等信息。

收藏功能

对于某些常用线路可以添加到收藏夹里,避免每次用每次查的情况。

2.2 关键技术

设计中的关键技术及难点主要有以下三个方面:

(1)GIS技术,在手机上实现地图显示,而且能实现放大缩小等功能。

(2)GPS技术。软件通过GPS实现定位等功能。

(3)预测技术。实现公交车到站信息预测。

2.3 实施方案

(1)为设计一款实用的软件,首先要做需求分析,然后根据需求设计系统功能框架。

(2)系统功能框架设计好之后,要根据功能进行程序编制,软件程序完成时候要进行测试。测试没问题之后在android手机上进行试运行。

(3)在软件成功在android手机上运行后,要进行软件功能性能评价,不断完善系统的功能。

3.开发环境及系统实现

系统开发环境(硬件配置、操作系统、开发工具、环境配置等)

预期成果(软件、文档等)

3.1 系统开发环境

硬件配置:CPU:Core2 T6600 内存:2G

操作系统:Windows 7旗舰版

开发工具:Eclipse

3.2 预期成果

实现软件,总结研究成果,撰写学位论文。

4.论文进度计划

5.参考文献

[l]霍东升,董其军.GPS/GIS/GSM的车辆自主导航与监控功能的实现.山东国土资源.Vo24(6).

[2]Ann R 无线数据时代:即将破晓.END电子设计技术.2009(2).2009,2

[3]翟晓宇.基于Android平台的“手机交通信息发布系统”的设计与实现.北京交通大学.2010,12

[4] 张为民,唐剑峰,罗治国,钱岭.从“云”到“端”.云计算深刻改变未来.科学出版社.2009,12

基于android的游戏开发开题报告总结.doc

开题报告 (1)研究的目的和意义 Android 操作系统最初是由 Andy Rubin 制作,最初主要支持手机,在2005 年被搜索巨头 Google 收购注资,并组建开放手机联盟开发改良随后,逐渐扩展到平板电脑及 其他领域上,2008年全球第一步安卓智能手机问世,标志着安卓的重生。而在2011 年 11 月份的调查, android 智能机一跃超过苹果,以全球市场占有率76%,中国 90% 遥遥领先。在安卓手机中以三星的GALAXY III系列为领头羊,领跑安卓手机最新科技。 当人类步入 21 世纪,随着科技的日趋发展,智能手机 ,平板电脑等高端电子产品进 入了我们的日常生活,随着 3G 时代已经慢慢的融入了我们的日常生活,随着社会的进 步和科技的发展手机已经从单纯的通讯工具转变为集娱乐,学习,通讯为一体的高端电子 产品,随着诺基亚塞班系统的没落,安卓系统迎来了春天。据市场调查,智能手 机市场已经形成了二足鼎力的态势,安卓和苹果的 IOS作为领军者遥遥领先于 windows phone 系统。同时各种 android 应用程序已经有了比较明朗的发展前景,尤其以手机游 戏这个亮点受到广泛的关注和喜爱,正是由于android 拥有广大的用户群, android 手 机游戏拥有巨大的潜力,它也主宰者手机游戏的未来,此次毕业设计顺应时代发展潮 流,依托现在硬件上的优势,以 android 为平台,旨在玩家打造一款优秀的安卓小游戏, 使玩家身临其境,爱不释手。在安卓游戏的市场上,使得 android 手机游戏种类更加丰 富多彩,为安卓手机游戏的发展做出贡献。 (2)国外同类研究的概况 手机游戏种类和资源日益丰富,游戏界面越来越华丽,游戏规则日益复杂,已经 具备了很强的娱乐性和交互性的复杂形态。 2003 年 10 月,Andy Rubin 等人创建了 Android 公司,google 公司于 2005 年 8 月 17 日低调收购 android 以及其团队,Andy Rubin 成为 Google 公司 android 项目工程部

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

基于Android平台的菜谱实现

基于Android平台的菜谱实现 1需求分析 随着手机的广泛普及,无线技术的突飞猛进,移动生活、移动办公逐渐由概念转变为现实,对于传统的餐饮业也产生了潜移默化的影响。 目前,大多数餐厅仍然以传统的纸质菜单为主。但是,这种点菜方式存在诸多弊端:从消费者角度来讲,菜谱不能及时更新,导致菜谱信息陈旧,点菜时经常出现某菜品已下架等情况。 用户需求:从餐厅老板来说,及时更新纸质的菜谱,无疑会增加餐厅的额外支出。为了改善传统纸质菜谱的弊端,将菜谱应用于手机客户端,为消费者带来更为便利的客户体验。而实时的菜品更新,不仅解决了纸质菜谱短时间内就出现脏、乱、差的问题,实现餐厅无纸化操作,而且潜在的提升了饭店的形象。 功能需求:用户可以进入菜单界面选择菜品分类,进入相应的分类内,查看该分类中的菜品信息,并对菜品的等级程度进行评价,查询某特定菜品,也可添加新菜品,删除菜品等。 2功能实现 本APP基于自身的需求,同时对西北大学周围众多餐厅现状的合理分析,结合实际,设计并实现了一个基于移动手机平台的智能菜谱显示,该系统的设计基于Android智能操作系统,简单的SQLite数据库,实现了对菜品的增、删、查、改各个功能。 消费者可以添加要点的菜品,在餐后可以对菜品的口味及好感程度进行具体化的评价,这样是对餐厅工作人员的一个回馈,同时也可以为其他消费者就餐提供建议。 2.1主界面 1、实现了对菜品的具体分类。如图2-1

图2-1 单击所选择的菜品分类,出现菜品的镜像显示,为消费者提供更为直观的视觉效果,有助于消费者做出选择。如图2-2 图2-2 2、是进入菜品显示的入口,同时也显示了该软件的使用方法如图2-3:

智能家居开题报告

开题报告 题目:智能家居的设计与实现 报告人:计算机科学与技术专业肖龙 一、选题的背景 近年来移动互联网持续高速发展,物联网和“互联网+”概念逐渐深入人心,相关产品和服务层出不穷,市场一片繁荣。作为它们在家庭环境中的汇聚,智能家居逐渐受到业界和用户的普遍关注。 随着越来越多的家居开始引进智能化系统和设备,同时智能化系统涵盖的内容也从单纯的方式向多种方式相结合的方向发展。我国的智能家居系统起步稍晚,目前市场主流的产品还无法很好地解决产品本身与市场需求的矛盾问题,所以很大程度上阻碍了智能家居产业的发展。 智能家居的未来发展,主要是在基于多个领域新技术的基础上,不断弥补和改进目前智能家居系统的缺点和不足,使得智能家居系统更加完善、功能更加强大,进一步提高智能家居的舒适性和安全性。所以只有充分了解了目前市场上主流的智能家居系统的特点,才能正确分析和预测未来智能家居系统的发展趋势。 二、选题的目的及意义

选题的目的主要有两个,一是源于实际的需要:选题的背景就拿目前的上班族而言,每天匆匆忙忙的奔波于都市之间,特别是夏天大太阳一回到屋子桑拿室的温度着实让人奔溃的感觉,冲个澡还是凉水等等之不便。所有的一切都需要我们传统的方式追个去开启或者关闭。过程之繁琐且不说,人们一天的辛苦并没有因为现代化家居而该受到超高越享受。 就目前而言很多智能家居是有线的,无线只能作为有线的扩充,这给家庭布线带来很大的不便,而且网络的自动处理能力差。智能家居的发展依赖于网络技术与监控技术在家庭内部的扩展,最重要的是选择一个合适的家庭网络平台搭建智能化家居系统。以满足当今人类在家庭在智能家居上的灵活应用、高效管理真正实现家庭舒适感为目的。二是提升自己,将自己学到的知识体现到了系统开发的全过程,也提高了自己的动手能力。 三、研究的重点内容 本毕业设计研究的重点内容有:职能平台整合、手机app远程管理 所谓平台整合就是说,将各大厂商的RS323控制代码,汇聚到一个pc上,利用网上通用的串口精灵工具,对其进行整合。 将整合后的的数据利用网络映射功能,映射到公网上,利用无线电脑或者手机对其进行远端控制。 本次设计实现过程具有一定的难度,但我有信心,通过学习和不断的努力,我一定能高质量、顺利的完成本次毕业设计任务。

基于Android系统的游戏APP设计

本科毕业设计(论文)题目:基于Android系统的游戏APP设计 院系:工学院电气与电子工程系 专业:自动化 班级:自动化1202 姓名:王学松 学号:201202022007 指导教师:张俊超杨鹏 烟台南山学院教务处 二〇一六年六月

烟台南山学院毕业设计(论文)原创性声明本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师的指导下进行研究工作所取得的成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在论文中作了明确的说明并表示了谢意。本声明的法律结果由本人承担。 论文作者签名: 年月日 烟台南山学院关于毕业设计(论文)使用授权的说明 本人完全了解烟台南山学院有关保留、使用学士学位论文的规定,即:学校有权保留、送交论文的复印件,允许论文被查阅,学校可以公布论文的全部或部分内容,可以采用影印或其他复制手段保存论文。 指导教师签名:论文作者签名: 年月日年月

烟台南山学院本科毕业设计(论文)第 I 页基于Android系统的游戏APP设计 摘要 随着移动互联网的不断发展,我们的生活发生了巨大的改变,智能手机已经成为我们日常生活所必不可少的一个工具,而在整个手机操作系统中,Android以一种开放源码操作系统为基础的系统迅速霸占了手机操作系统市场,因而在Android系统的环境下开发极其重要。Android系统是完全开放性的系统构架,不仅开发和调试环境方便快捷,而且对于用户来说,具有极强的扩展性,用户可体验各种丰富的组件、多媒体功能和各类浏览器。对于从事软件开发工作的人,在Android平台下开发软件非常有吸引力。 Android是以Java为基础的一种语言,本文详细介绍了如何在Android平台上开发编写程序,在分析软件开发技术原理的基础上,在Android平台上为用户开发了一款数独游戏。而在对Android系统进行进一步需求分析时,明确了系统的各项性能要求,而且对于数独游戏的启动动画、主界面设计、屏幕的绘制、时间的控制以及如何布局等进行了一系列的设计,最终为用户实现了一个操作简单、内容丰富的益智休闲游戏。 关键词Android数独游戏智能机

基于Android平台的生活小助手app的设计与实现.

天津工业大学 毕业设计(论文) 基于android平台的生活小助手app的设计与实现 姓名 学院 专业 指导教师 职称 年月日

摘要 随着智能手机的快速普及,智能手机操作系统市场风生水起。为了让智能手机用户能够随时随地查询互联网所提供的服务,一种高效的办法就是将应用系统的功能拓展到手机终端上,让手机能够通过移动网以及互联网访问Web网站并处理各种各样的业务。因此,智能手机的应用软件及其需要的服务将有广阔的发展前景。 在如今这个智能手机系统群雄纷争的时候,2008年Google推出了一款名为Android的开源智能手机操作系统,它采用Linux内核,开放手机联盟(OHA)成员可以任意使用和修改SDK包,系统的开源性使其具有良好的拓展性。这款软件包括了操作系统、用户界面和应用程序,即智能手机工作所需要的全部软件。Android的最大特点是其开放性体系架构,不仅具有非常好的开发、调试环境,而且还支持各种可扩展的用户体验,包括丰富的图形组件、多媒体支持功能以及强大的浏览器。因此,对于软件从业人员来说,Android平台具有无限的吸引力。 本文就在分析讨论Android手机软件开发技术原理的基础上,开发出能为用户提供更好的基于Android平台的4G生活小助手app软件。 关键词:Android;天气;生活助手;

Abstract With the rapid popularization of intelligent mobile phone, intelligent mobile phone operating system market fast. In order to make intelligent mobile phone users can query the services provided by the Internet anytime, anywhere, to expand the function an efficient approach is the application of the system to the mobile phone terminal, let the phone through the mobile network and Internet access to a web site and handle a wide variety of business. Therefore, the intelligent mobile phone application software and service will have broad prospects for development. In now the system of intelligent mobile phone warlords dispute. In 2008, Google launched a product called Android open-source smartphone operating system, which uses Linux kernel, Open Handset Alliance (OHA) members can be free to use and modify the SDK package, the open-source system make it with good scalability. This software includes the operating system user interface and applications that need intelligent mobile phone all the software. The biggest feature of Android is its open architecture, not only has a very good development and debugging environment, but also support a variety of scalable user experience, including rich graphical components, multimedia support, and powerful browser. Therefore, for software practitioners, Android platform has unlimited appeal. This article on the basis of analysis and Discussion on the Android mobile phone software development technology, developed to provide users with better Android platform based on the 4G life of small assistant app software. Keywords: Android; weather; life assistant;

智能家居开题报告

华东交通大学毕业设计(论文)开题报告书

随着生活水平的显著提高,人们对便捷、方便、智能化的家居生活有越来越多的向往,特别是对于无线方式控制的智能家居有更大的需求。通过比较上述几种无线传送方式,红外通信方式比较受屋内设备摆放位置的影响,传送的方向性较强且不能被阻挡,这一特点显然不适合智能家居;蓝牙传输距离短,只有几米,而家居中设备与设备的距离最高达到十几米,同时蓝牙模块可扩展性差,如果家中以后购入新的家电便很难加入的建立的监控系统中;wifi无线传输方式存在着功耗较大、成本较高的缺点。相较而言,zigbee模块因为功耗低、安装成本低、传输距离较远、扩展性强就很适合智能家居系统。而且zigbee的这些特点使得他在工程了有了很好地实现可能,zigbee与智能家居结合的方式更会贴合一般用户的消费观念。对于以后全面构建智能家居系统有很重要的作用。 二、国内外发展现状 智能家居的发展分为三个阶段: 首先是家庭电子化阶段,这个时期主要是面向单个的电器,家庭电器之间并没有形成网络,亦没有大的联系。 其次是住宅自动化阶段,这个时期主要是面对用户想要实现的某个功能,有一部分的家庭电器之间形成了简单的网络,形成这一网络的原因是实现用户需要的某个功能,比如自动抄表系统。 最后是家居智能化(欧洲称为Smart Home,美国称为Wise House)阶段,这个时期是为了实现多个用户想要实现的功能,并且将这些功能连接成一个完整的系统,通过控制系统实现不同的功能。系统通过家庭分布总线把住宅内各种与信息相关的通信设备、家用电器、报警装置并到网络节点中进行集中的监控、管理,保持家电与环境的协调,提供生活、工作、学习以及娱乐的各种优质服务,营造一种温馨舒适的家庭氛围。 2.1国外发展现状 1984年,世界上第一幢智能建筑在美国康涅迪格州落成,这栋意义非凡的建筑只是对一座旧式大楼的一定程度的改造而完成的。它只是采用计算机系统对大楼的空调、电梯、照明等设备进行监控,并提供语音通信、电子邮件、情报资料等方面的信息服务。 2000年,新加坡有近30个社区的约5000户家庭采用了这种家庭智能化系统,而美国的安装住户高达4万户。 2003年,网络化家居的建设带来了高达4500亿美元的市场价值,这其中有3700亿美元是智能家电硬件产品的价值,剩余的部分则是软件和技术支持服务的费用。现在,

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

石家庄科技信息职业学院 毕业论文 题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏 学号:090124012 姓名:王麒 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班 指导教师:刘永伟 完成日期:2011-12-18

摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。 系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。 本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。 关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台

ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games. The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development. This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction. Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform

基于Android平台的手机通讯录管理系统

第一章绪论 1.1 项目研究背景 经过多年的发展,随着第三代网络的使用及四代网络的即将来了呢,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google与包括HTC、摩托罗拉、三星、联想等在内的三十多家技术和无线应用的领军企业组成的开发联盟为此于2007年11月退出了一份专为移动设备设计的软件平台——Android OS。 Android 是一套真正意义上的移动性设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android的Java程序运行环境包含一组Java核心函数库及Dalvik虚拟机,它们有效地优化额Java程序的运行过程。Android 系统平台基于优化了的Linux内核,它提供诸如内存管理、进程管理、设备驱动等服务,同时也是手机硬件的连接层。 Abdroid平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定特色化的产品,因此,它具有很大的市场发展潜力。 1.2 项目研究的目的及意义 随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。在Google和Android手机联盟的共同推动下,Android在众多手机操作系统中脱颖而出,受到广大消费者的欢迎。 手机通讯录作为手机的基本功能之一,每天我们都在频繁地使用着。根据手机功能的不断加强与完善,手机通讯录对于人们的意义,已经不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的方向发展。通讯录从无到有,从英文到中文,经过了十几年的发展历程,今后的发展趋势就是从通讯录发展为名片夹,也就是一个人名下,可以储存座机、手机、单位、地址、电子邮箱等内容,这种名片夹在电话薄的基础上,大大丰富了内容,同时结构也发生了革命性的的变化,而且随着手机的发展,相信更优秀的通讯录会越来越受到社会各层认识的喜爱。 1.3系统主要内容与实现方式

(完整版)基于Android平台的管理系统设计与实现毕业设计

基于Android平台的管理系统设计与实现 院系:信息科学与工程学院 专业班:计算机科学与技术班 姓名: 学号: 指导教师:

201 年月

基于Android平台的 管理系统设计与实现Design and Implementation of Online Management System Based on the Android Platform

摘要 基于Android平台的网上超市管理系统是结合当前最流行的移动平台开发的电子商务系统。本系统是PC端电商网站在Android平台的延伸,除了传统电商网站能够实现的各项基本功能之外还具有使用简单,操作方便等优点。利用本系统可以为超市的销售提供新的渠道。 本系统的开发运用了基于Java的Android SDK技术,系统采用C/S (客户端/服务器)结构实现。开发所采用的IDE为MyEclipse 10并安装由Google提供的Android Developer Tools。系统运行环境为Android版本4.0以上的移动设备。 本系统在电商网站的基础上完成了移动平台功能的设计,使用户能够在手机上方便的进行传统电商网站上所能完成的大部分操作。本系统的优点在于能够充分利用都市人群上下班途中、排队闲暇等碎片时间,提供方便快捷的购物方式,因此能够极大的抓住用户的依赖程度,提高超市自身品牌影响力,扩张超市营业范围,提高商品销售收入。 关键词:Android 移动设备网上超市

Abstract This e-commerce system named Online Market Management System is based on the most popular mobile platform - Android platform. This system is an extension of PC e-commerce website on the Android platform. Except functions that normal e-commerce system can realize, this system also has many advantages like easily use and convenient. Using this system has provided a brand new way for market sales. The development of this system has using the Android SDK based on Java technology, and achieve by C/S (Client/Server) structure. The IDE used for development is MyEclipse 10 which has installed Android Developer Tools provided by Google. This system need a mobile device that Android version is higher than 4.0 for running. This system has completed the function of the mobile platform based on e-commerce sites, and allow user finish most functions which can be done at normal e-commerce sites. This system can make full use of pieces of time which like the way go to work and the way home, or when you get in a line waiting for something, to provide a fast convenient way to shopping. These advantages can seize the users' dependence, improve the influence, expansion the scope of the business and increase sales revenue. Key words:Android mobile device Online Market

智能家居开题报告

智能家居开题报告文档编制序号:[KKIDT-LLE0828-LLETD298-POI08]

烟台大学文经学院毕业设计开题报告学生姓名:王明昌学号: 专业:通信工程 设计题目:智能家居控制系统 班级:文通104-1 指导教师: 2014 年 3 月 1 日

3.本课题拟采用的研究手段(途径)和可行性分析 研究手段: 1.通过查阅资料了解无线传感器网络的智能家居系统组成和功能: 智能家居系统的组成:智能家居控制器主机,家庭通信网主机单元,家庭设备自动化单元,家庭安全防范单元 智能家居控制器功能:通过总线与各种类型的模块相连接,通过电话线路。计算机互联网、CATV线路与外部相连接。通过利用个人电脑或网络电视,主用户设置控制命令(开关控制、时间表控制或联动控制)。根据设置在内部的时钟功能,和内部的软件程序,执行控制命令,并向单元控制模块传达命令,对联接的各种家电进行控制。 2.对其内部的线路进行设计与分析: 家庭内部组网主要是解决各种信息设备之间的数据传输。家庭内部的各种设备间可互相通信,并把外部网络传入的数据传输到相应的设备上去,同时可以把家庭内部数据传输到外部网络。目前关于家庭内部网络有许多种解决方案,主要是有线,无线方式以及有线与无线混合传统的有线方式包括电力线载波X.10和CEBus、电话线的HomePNA、以太网IEEE8023以及专用总线Lonwbrks和IEEEl394等。随着技术的进步,出现了很多无线传输方式,例如红外通讯技术、蓝牙技术、wi—Fi技术,HiperLAN以及近年兴起的ZigBee技术等。 3.ZigBee无线网络拓扑的介绍: ZigBee网络包括以下三种网络结构:星型网络、树型网络、散射型网络。在论文中将会对这三者进行介绍。 4.能家居系统内部功能节点的设计: ZigBee技术只是应用的载体,只有当它与家庭中的具体应用相结合时,才能实现家 居网络的各种监控和管理功能。家庭网络中的各种终端设备实现具体的功能应用,其结构构成除了包括协调器电路的无线通讯模块、微处理器模块、串口收发模块和电源模块等四个部分外,还包括传感器模块。传感器模块是实现家庭内部各种监控等应用功能的核心部件,主要负责信息的采集,并将家庭内部采集到的信息如光信号、电信号、化学信号转变为数字信号送给微处理器。在论文中将会介绍智能家居中典型节点的应用功能实现。 5.无线传感器网络的智能家居系统中节点的设计要满足的要求: (1)网络性:节点必须能够自组织地形成采集处理和收发监测数据的多跳无线网络系统,这就要求节点必须要有足够的存储空间和数据采集处理速度等。 (2)小型化:较小的节点不仅可以更方便地安装,而且可以部署在更多的地点,从而可以应用于更多的场合。 (3)低成本:低成本是无线传感器网络节点的基本要求,也是大规模无线传感器网络广泛应用的前提。 (4)低功耗:由于节点要满足长时间独立工作的需要,因此其必须要低功耗。

基于android的通讯录毕业设计开题报告

安徽科技学院本科生毕业论文(设计)开题报告书 题目基于Android的通讯录设计与实现 学生姓名指导教师职称 研究目的意义及国内外研究状况和应用前景(附参考文献): 一、研究目的意义 随着计算机行业的发展,智能手机在人们的生活中变得火热。智能手机拥有的独立操作系统使得手机能像个人电脑一样支持用户自定义安装软件等程序,并通过此类操作对手机功能进行扩充,从而在更大程度上满足用户的需求,这是智能手机的优势,也是智能手机赢得市场的主要原因。具有开放性的Android手机平台,从2007年谷歌将其正式向外界展示以来,发展迅速,手机市场份额不断攀升,至2012年已超过塞班,跃居第一。通过Android系统的开源性、智能型,我们可以看到Android更光明的未来。 手机系统越来越强大,却始终不会抛弃其最基本的功能——通讯,而通讯录又是通讯的必备软件。此次我们研究的基于Android的手机通讯录,会实现通讯录基本功能,包括基本添加,修改,删除和输出等功能,在实现这些功能的基础上添加一些其他功能,例如为联系人添加头像,联系人分组,通讯录黑名单等,使通讯录界面更友好、功能更人性化。通过设计制作次通讯录能够更好地学习Android 的项目开发知识,熟悉Android的软件开发流程,拓展就业能力。 二、国内外研究现状 Android是一种以Linux为基础的开放源代码操作,主要用于便携设备。Android 操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资。2007年11月Google宣布推出基于Linux的Android开放式手机操作系统,沿袭至今,已发展到4.0.4版本。2011年第一年度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.2%的份额,中国市场占有率58% 基于Android的通讯录的研究也在Android迅速发展的同时逐步走向成熟,在更大程度上满足着用户的需求。除包括基本添加联系人,编辑联系人,删除联系人和联系人数据导出等功能,它又逐渐增加了联系人分组、添加联系人头像、通讯录黑名单等功能。 三、应用前景 根据手机功能使用调查显示,有八成以上的消费者使用手机通讯功能。随着手机通讯录功能的不断曾强于完善,手机通讯录对于人们的意义已不仅仅像记事簿一样显示通讯地址,而是向着个性化、人性化的发展方向发展。 四、参考文献 [1]高焕堂,Android应用框架原理与程序设计(第三版)[M] 北京:清华大学出版社,2007. [2]盖锁林,Android开发入门指南[M] 北京:人们邮电出版社,2009. [3]李兴华,名师讲坛——Android开发实战经典清华大学出版社,2012. [4]李兴华,名师讲坛——Java Web开发实战经典清华大学出版社,2012. [5]杨丰盛,Android应用开发解密[M] 西安:机械工业出版社,2010. 主要内容、研究方法和思路:

ANDROID开题报告

本科毕业设计(论文)开题报告 题目基于安卓平台的网购物流管理系统 系部名称信息工程系 专业班级 学生姓名 学号 指导教师 填表时间:2012 年 4 月 11日 1 2 3 4 篇二:基于安卓的系统开题报告 本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于android平台的学生教务信息系统设计与实现 学院: 基于android平台的学生教务信息管理系统 一、课题的研究目的和意义 学生教务系统是一个学校学生管理中不可缺少的一部分,对于学校的管理者以及学生本 身来说都至关重要。互联网的普及和网上教务系统的更趋向于成熟化,系统应该为学生用户 提供更加方便的查询手段与信息管理方式。而计算机的不可移动性及系统本身繁琐的登陆认 证、查询操作使系统使用带来不方便。开发一款基于智能手机平台、功能简单、可随时利用 无线网络进行在线选课、成绩查 询、了解校园资讯的软件,为学生提供方便、可移动、准确的服务 在安卓手机的逐渐普及下,越来越多的学生接触并使用安卓系统的移动终端,例如,成为 学生生活中的重要工具。在校园内,学校校园网站为学生提供学生课程表、学生选课、学生 成绩等信息管理,为学生的校园生活提供直接信息,随着移动互联网络的发展,学生大都采 用手机进行随时随地上网,登陆校园网来了解自己的校园信息,但是智能手机无论从执行效 率、内存大小、屏幕大小以及操作方式都与计算机有很大差别,如果单纯用智能手机里浏览 器通过网址连接校园网站获取信息,如同计算机里显示样式一样,就会给智能手机带来一定 的负担。因此为了使学生更好的利用手机方便学习与校园生活,开发基于android平台的智 能移动终端应用软件,依托移动互联网络和校园网站,让学生可以随时随地了解校园生活和 学业信息,极大地方便学生。 2.国内外发展状况 android是一种基于linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如 智能手机和平板电脑,由google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中 国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。android操作系统最初由andy rubin开发,主 要支持手机。2005年8月由google收购注资。2007年11月,google与84家硬件制造商、 软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良android系统。随后google以 apache开源许可证的授权方式,发布了android的源代码。第一部android智能手机发布于 2008年10月。android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。 2011年第一季度,android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年 11月数据显示,android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 2013年09月24日谷歌开发的操作系统android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的

基于Android平台的博客客户端

基于Android平台的博客客户端设计与实现 杨定标 广西大学计算机与电子信息学院南宁 530004 摘要:本文主要介绍采用Google发布的Android SDK开发基于Android系统的手机软件, 解决手机网民不能随时发布博客的需求。在实现该系统中,需要服务器端与客户端进行数据交换,在实现中使用的是自己搭建一台服务器来解决这个问题。服务器端需要解决接收客户端发来的指令并作相应的处理,封装客户端的数据并返回给客户端。客户端需要解析并显示返回的数据以便以后操作。 关键词:手机软件、Android、博客 Design and Implementation of blog client based on Android Yang Dingbiao Computer and Electronic Information College, Guangxi University, Nanning 530004 Abstract:This paper introduce the Android system-based phone software to solve the mobile phone users can not publish their blogs. In order to implement this system, we need a server to exchange data with the client, so we should build a server to solve this problem. The server-side need to receive the processing instructions client send, and packaging and returning the data client needs . Then the client needs to parse and display the returned data. Keywords:Phone software、Android、Blog 0 引言 随着无线网络的不断发展,智能移动终端的迅速普及,越来越多的人开始体会到移动互联网带来的深刻变革。移动互联网不仅改变了人们的生活方式,甚至对人们工作方式也产生了巨大的影响。因此,本文提出了并实现了一种基于android平台[1]的博客系统,用户可在手机通过客户端来。在整个发表博客过程中脱离电脑和网络的限制。可解决用户在无电脑在身旁而无法发表博客的困扰。 1 系统设计 1.1 系统技术选型 Android客户端使用Java技术,网络通信使用TCP连接,中间WEB服务器采用Servelt技术响应客户端请求,后台采用JDBC访问数据库。WEB服务器采用开源的Tomcat服务器,数据库采用MySQL。 1.2 系统整体架构 APK(Android Package)客户端结构类似于B/S结构,由APK客户端、服务器和数据库构成,客户端Android系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且可通过无线网络访问Web服务器。系统体系结构如下图1: 图1 系统架构图

基于android平台连连看游戏设计与实现本科毕业设计论文

毕业论文 题目:基于Android平台的连连 看游戏设计与实现

毕业论文(设计)原创性声明 本人所呈交的毕业论文(设计)是我在导师的指导下进行的研究工作及取得的研究成果。 据我所知,除文中已经注明引用的内容外,本论文(设计)不包含其他个人已经发表或撰写过的研究成果。对本论文(设计)的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名:日期: 毕业论文(设计)授权使用说明 本论文(设计)作者完全了解**学院有关保留、使用毕业论文(设计)的规定,学校有权保留论文(设计)并向相关部门送交论文(设计)的电子版和纸质版。有权将论文(设计)用于非赢利目的的少量复制并允许论文(设计)进入学校图书馆被查阅。学校可以公布论文(设计)的全部或部分内容。保密的论文(设计)在解密后适用本规定。 作者签名:指导教师签名: 日期:日期:

注意事项 1.设计(论文)的内容包括: 1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作) 2)原创性声明 3)中文摘要(300字左右)、关键词 4)外文摘要、关键词 5)目次页(附件不统一编入) 6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论 7)参考文献 8)致谢 9)附录(对论文支持必要时) 2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。 3.附件包括:任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。 4.文字、图表要求: 1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写 2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画 3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印 4)图表应绘制于无格子的页面上 5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档 5.装订顺序 1)设计(论文) 2)附件:按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订 3)其它

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