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android系统目录各文件简介

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android系统目录各文件简介

2012-05-04 22:24:43| 分类:工作资料|举报|字号订阅

一个完整的ROM根目录会有以下几个文件夹及文件:

data

META-IN

system

boot.img

系统目录说明

1. 应用程序安装目录

1) 系统应用程序所在目录

/system/app/*.apk

2)用户安装应用程序所在目录

/data/app/*.apk

3) 注意:

a)在模拟器中,每重启一次,/system/app/下的应用都会被还原,有时/data/app 下也会被清除

b)若在/system/app和/data/app下有重名的应用,不一定会启动哪一个,尤其是在adb install杀死正在运行的程序时,有时旧的就会被启动

2.用户数据所在目录

/data/data/应用包名/shared_prefs 配置文件

/data/data/应用包名/databases/* 库文件所在目录

3. SD卡对应目录

/sdcard/

而我们需要处理的只是两个文件夹里面的内容:

data/app –该文本夹里的文件可以全删,也可以自由添加自已所需安装的应用软件,刷机安装后可以自由删除。

system/app –在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,可以看到都是以APK 格式结尾的文件,但有些自制的ROM里面还有和APK文件名对应的odex文件。我们主要是针对该文件夹里的文件进行精简,如果有odex文件的,删除APK文

件名时同时也删除与其对应的odex文件。

虽然一般定制时只是对以上两个文件夹里的文件做相应的增减,但我们还是一起来了解system相应目录相应文件的用途吧。(rom版本不同里面的APK也会不一样)

\\system\\app

\\system\\app\\AlarmClock.apk 闹钟

\\system\\app\\Browser.apk 浏览器

\\system\\app\\Bugreport.apk Bug报告

\\system\\app\\Calculator.apk 计算器

\\system\\app\\Calendar.apk 日历

\\system\\app\\CalendarProvider.apk 日历提供

\\system\\app\\Camera.apk 照相机

\\system\\app\\com.amazon.mp3.apk 亚马逊音乐

\\system\\app\\Contacts.apk 联系人

\\system\\app\\DownloadProvider.apk 下载提供

\\system\\app\\DrmProvider.apk DRM数字版权提供

\\system\\app\\Email.apk 电子邮件客户端

\\system\\app\\FieldTest.apk 测试程序

\\system\\app\\GDataFeedsProvider.apk GoogleData提供

\\system\\app\\Gmail.apk Gmail电子邮件

\\system\\app\\GmailProvider.apk Gmail提供

\\system\\app\\GoogleApps.apk 谷歌程序包

\\system\\app\\GoogleSearch.apk 搜索工具

\\system\\app\\gtalkservice.apk GTalk服务

\\system\\app\\HTMLViewer.apk HTML查看器

\\system\\app\\HtcTwitter.apk 集成Twitter客户端PEEP

\\system\\app\\IM.apk 即使通讯组件包含MSN、yahoo通

\\system\\app\\ImCredentialProvider.apk

\\system\\app\\ImProvider.apk

\\system\\app\\Launcher.apk 启动加载器

\\system\\app\\HtcNaviPanel.apk 导航软件

\\system\\app\\Maps.apk 电子地图

\\system\\app\\MediaProvider.apk 多媒体播放提供

\\system\\app\\Mms.apk 短信、彩信

\\system\\app\\Music.apk 音乐播放器

\\system\\app\\MyFaves.apk T-Mobile MyFaves程序

\\system\\app\\NewsReader.apk 新闻阅读器

\\system\\app\\PackageInstaller.apk apk安装程序

\\system\\app\\Phone.apk 电话拨号器

\\system\\app\\Settings.apk 系统设置

\\system\\app\\SettingsProvider.apk 设置提供

\\system\\app\\SetupWizard.apk 设置向导

\\system\\app\\SoundRecorder.apk 录音工具

\\system\\app\\Street.apk 街景地图

\\system\\app\\Sync.apk 同步程序

\\system\\app\\Talk.apk 语音程序

\\system\\app\\TelephonyProvider.apk 电话提供

\\system\\app\\Updater.apk 更新程序

\\system\\app\\VpnServices.apk VPN服务

\\system\\app\\Vending.apk 制造商信息

\\system\\app\\VoiceDialer.apk 语音拨号器

\\system\\app\\VoiceSearch.apk 语音搜索

\\system\\app\\YouTube.apk Youtube视频

\\system\\bin

这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary 二进制的程序,里面主要是Linux系统自带的组件,Android手机网就主要文件做下简单的分析介绍:

\\system\\bin\\akmd

\\system\\bin\\am

\\system\\bin\\app_process 系统进程

\\system\\bin\\dalvikvm Dalvik虚拟机宿主

\\system\\bin\\dbus-daemon 系统BUS总线监控

\\system\\bin\\debuggerd 调试器

\\system\\bin\\debug_tool 调试工具

\\system\\bin\\dexopt DEX选项

\\system\\bin\\dhcpcd DHCP服务器

\\system\\bin\\dumpstate 状态抓取器

\\system\\bin\\dumpsys 系统抓取器

\\system\\bin\\dvz

\\system\\bin\\fillup

\\system\\bin\\flash_image 闪存映像

\\system\\bin\\hciattach

\\system\\bin\\hcid HCID内核

\\system\\bin\\hostapd

\\system\\bin\\hostapd_cli

\\system\\bin\\htclogkernel

\\system\\bin\\input

\\system\\bin\\installd

\\system\\bin\\itr

\\system\\bin\\linker

\\system\\bin\\logcat Logcat日志打印

\\system\\bin\\logwrapper

\\system\\bin\\mediaserver

\\system\\bin\\monkey

\\system\\bin\\mountd 存储挂载器

\\system\\bin\\netcfg 网络设置

\\system\\bin\\ping Ping程序

\\system\\bin\\playmp3 MP3播放器

\\system\\bin\\pm 包管理器

\\system\\bin\\qemud QEMU虚拟机

\\system\\bin\\radiooptions 无线选项

\\system\\bin\\rild RIL组件

\\system\\bin\\sdptool

\\system\\bin\\sdutil

\\system\\bin\\service

\\system\\bin\\servicemanager 服务管理器\\system\\bin\\sh

\\system\\bin\\ssltest SSL测试

\\system\\bin\\surfaceflinger 触摸感应驱动

\\system\\bin\\svc 服务

\\system\\bin\\system_server

\\system\\bin\\telnetd Telnet组件

\\system\\bin\\toolbox

\\system\\bin\\wlan_loader

\\system\\bin\\wpa_cli

\\system\\bin\\wpa_supplicant

\\system\\etc

从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。

\\system\\etc\\apns-conf.xml APN接入点配置文件

\\system\\etc\\AudioFilter.csv 音频过滤器配置文件

\\system\\etc\\AudioPara4.csv

\\system\\etc\\bookmarks.xml 书签数据库

\\system\\etc\\dbus.conf 总线监视配置文件

\\system\\etc\\dhcpcd

\\system\\etc\\event-log-tags

\\system\\etc\\favorites.xml 收藏夹

\\system\\etc\\firmware 固件信息

\\system\\etc\\gps.conf GPS设置文件

\\system\\etc\\hcid.conf内核HCID配置文件

\\system\\etc\\hosts 网络DNS缓存

\\system\\etc\\init.goldfish.sh

\\system\\etc\\location 定位相关

\\system\\etc\\mountd.conf 存储挂载配置文件

\\system\\etc\\NOTICE.html 提示网页

\\system\\etc\\permissions.xml 权限许可

\\system\\etc\\pvplayer.conf

\\system\\etc\\security

\\system\\etc\\wifi WLAN相关组件

\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks

\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-run-hooks

\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd.conf

\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks\\01-test

\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks\\20-dns.conf

\\system\\etc\\dhcpcd\\dhcpcd-hooks\\95-configured

\\system\\etc\\firmware\\brf6300.bin

\\system\\etc\\location\\gps

\\system\\etc\\location\\gps\\location 定位相关

\\system\\etc\\location\\gps\\nmea GPS数据解析

\\system\\etc\\location\\gps\\properties

\\system\\etc\\security\\cacerts.bks

\\system\\etc\\security\\otacerts.zip OTA下载验证

\\system\\etc\\wifi\\Fw1251r1c.bin

\\system\\etc\\wifi\\tiwlan.ini

\\system\\etc\\wifi\\wpa_supplicant.conf WPA验证组件

\\system\\fonts

字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T- Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小

\\system\\fonts\\DroidSans-Bold.ttf

\\system\\fonts\\DroidSans.ttf

\\system\\fonts\\DroidSansFallback.ttf

\\system\\fonts\\DroidSansMono.ttf

\\system\\fonts\\DroidSerif-Bold.ttf

\\system\\fonts\\DroidSerif-BoldItalic.ttf

\\system\\fonts\\DroidSerif-Italic.ttf

\\system\\fonts\\DroidSerif-Regular.ttf

\\system\\framework

framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。\\system\\framework\\am.jar

\\system\\framework\\am.odex

\\system\\framework\\android.awt.jar AWT库

\\system\\framework\\android.awt.odex

\\system\\framework\\android.policy.jar

\\system\\framework\\android.policy.odex

\\system\\framework\\android.test.runner.jar

\\system\\framework\\android.test.runner.odex

\\system\\framework\\com.google.android.gtalkservice.jar GTalk服务\\system\\framework\\com.google.android.gtalkservice.odex

\\system\\framework\\com.google.android.maps.jar 电子地图库

\\system\\framework\\com.google.android.maps.odex

\\system\\framework\\core.jar 核心库,启动桌面时首先加载这个

\\system\\framework\\core.odex

\\system\\framework\\ext.jar

\\system\\framework\\ext.odex

\\system\\framework\\framework-res.apk

\\system\\framework\\framework-tests.jar

\\system\\framework\\framework-tests.odex

\\system\\framework\\framework.jar

\\system\\framework\\framework.odex

\\system\\framework\\input.jar 输入库

\\system\\framework\\input.odex

\\system\\framework\\itr.jar

\\system\\framework\\itr.odex

\\system\\framework\\monkey.jar

\\system\\framework\\monkey.odex

\\system\\framework\\pm.jar 包管理库

\\system\\framework\\pm.odex

\\system\\framework\\services.jar

\\system\\framework\\services.odex

\\system\\framework\\ssltest.jar

\\system\\framework\\ssltest.odex

\\system\\framework\\svc.jar 系统服务

\\system\\framework\\svc.odex

\\system\\lib

lib目录中存放的主要是系统底层库,如平台运行时库。

\\system\\lib\\libaes.so

\\system\\lib\\libagl.so

\\system\\lib\\libandroid_runtime.so Android运行时库\\system\\lib\\libandroid_servers.so 系统服务组件

\\system\\lib\\libaudio.so 音频处理

\\system\\lib\\libaudioeq.so EQ均衡器

\\system\\lib\\libaudioflinger.so 音频过滤器

\\system\\lib\\libbluetooth.so 蓝牙组件

\\system\\lib\\libc.so

\\system\\lib\\libcamera.so 超相机组件

\\system\\lib\\libcameraservice.so

\\system\\lib\\libcorecg.so

\\system\\lib\\libcrypto.so 加密组件

\\system\\lib\\libctest.so

\\system\\lib\\libcutils.so

\\system\\lib\\libdbus.so

\\system\\lib\\libdl.so

\\system\\lib\\libdrm1.so DRM解析库

\\system\\lib\\libdrm1_jni.so

\\system\\lib\\libdvm.so

\\system\\lib\\libexif.so

\\system\\lib\\libexpat.so

\\system\\lib\\libFFTEm.so

\\system\\lib\\libGLES_CM.so

\\system\\lib\\libgps.so

\\system\\lib\\libhardware.so

\\system\\lib\\libhgl.so

\\system\\lib\\libhtc_ril.so

\\system\\lib\\libicudata.so

\\system\\lib\\libicui18n.so

\\system\\lib\\libicuuc.so

\\system\\lib\\liblog.so

\\system\\lib\\libm.so

\\system\\lib\\libmedia.so

\\system\\lib\\libmediaplayerservice.so

\\system\\lib\\libmedia_jni.so

\\system\\lib\\libnativehelper.so \\system\\lib\\libnetutils.so

\\system\\lib\\libOmxCore.so

\\system\\lib\\libOmxH264Dec.so

\\system\\lib\\libpixelflinger.so \\system\\lib\\libpvasf.so

\\system\\lib\\libpvasfreg.so

\\system\\lib\\libpvauthor.so

\\system\\lib\\libpvcommon.so

\\system\\lib\\libpvdownload.so

\\system\\lib\\libpvdownloadreg.so \\system\\lib\\libpvmp4.so

\\system\\lib\\libpvmp4reg.so

\\system\\lib\\libpvnet_support.so \\system\\lib\\libpvplayer.so

\\system\\lib\\libpvrtsp.so

\\system\\lib\\libpvrtspreg.so

\\system\\lib\\libqcamera.so

\\system\\lib\\libreference-ril.so \\system\\lib\\libril.so

\\system\\lib\\librpc.so

\\system\\lib\\libsgl.so

\\system\\lib\\libsonivox.so

\\system\\lib\\libsoundpool.so

\\system\\lib\\libsqlite.so

\\system\\lib\\libssl.so

\\system\\lib\\libstdc++.so

\\system\\lib\\libsurfaceflinger.so \\system\\lib\\libsystem_server.so \\system\\lib\\libthread_db.so

\\system\\lib\\libUAPI_jni.so

\\system\\lib\\libui.so

\\system\\lib\\libutils.so

\\system\\lib\\libvorbisidec.so

\\system\\lib\\libwbxml.so

\\system\\lib\\libwbxml_jni.so

\\system\\lib\\libwebcore.so

\\system\\lib\\libwpa_client.so

\\system\\lib\\libxml2wbxml.so

\\system\\lib\\libz.so

\\system\\lib\\modules

\\system\\lib\\modules\\wlan.ko

\\system\\media

铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音

\\system\\media\\audio

\\system\\media\\audio\\alarms 闹铃音

\\system\\media\\audio\\notifications 提示音

\\system\\media\\audio\\ringtones 铃声

\\system\\media\\audio\\ui 界面操作事件音

\\system\\media\\audio\\alarms\\Alarm_Beep_01.ogg

\\system\\media\\audio\\alarms\\Alarm_Beep_02.ogg

\\system\\media\\audio\\alarms\\Alarm_Beep_03.ogg

\\system\\media\\audio\\alarms\\Alarm_Buzzer.ogg

\\system\\media\\audio\\alarms\\Alarm_Classic.ogg

\\system\\media\\audio\\alarms\\Alarm_Rooster_02.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\Beat_Box_Android.ogg \\system\\media\\audio\\notifications\\CaffeineSnake.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\DearDeer.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\DontPanic.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\F1_MissedCall.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\F1_New_MMS.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\F1_New_SMS.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\Heaven.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\Highwire.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\KzurbSonar.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\OnTheHunt.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\TaDa.ogg

\\system\\media\\audio\\notifications\\Tinkerbell.ogg \\system\\media\\audio\\notifications\\Voila.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\BeatPlucker.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\BentleyDubs.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\BirdLoop.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\CaribbeanIce.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\CrazyDream.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\CurveBall.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\DreamTheme.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\EtherShake.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\FriendlyGhost.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\GameOverGuitar.ogg \\system\\media\\audio\\ringtones\\Growl.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\InsertCoin.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\LoopyLounge.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\LoveFlute.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\MidEvilJaunt.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\MildlyAlarming.ogg \\system\\media\\audio\\ringtones\\NewPlayer.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\Noises1.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\Noises2.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\Noises3.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\OrganDub.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\Ring_Classic_02.ogg \\system\\media\\audio\\ringtones\\Ring_Digital_02.ogg \\system\\media\\audio\\ringtones\\Ring_Synth_02.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\Ring_Synth_04.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\RomancingTheTone.ogg \\system\\media\\audio\\ringtones\\SitarVsSitar.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\SpringyJalopy.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\T-Jingle.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\Terminated.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\TwirlAway.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\VeryAlarmed.ogg

\\system\\media\\audio\\ringtones\\World.ogg

\\system\\media\\audio\\ui\\Effect_Tick.ogg

\\system\\sounds

默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。\\system\\sounds\\test.mid

\\system\\usr

用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。

\\system\\usr\\keychars

\\system\\usr\\keylayout

\\system\\usr\\share

\\system\\usr\\srec

\\system\\usr\\keychars\\qwerty.kcm.bin

\\system\\usr\\keychars\\qwerty2.kcm.bin

\\system\\usr\\keychars\\trout-keypad-qwertz.kcm.bin

\\system\\usr\\keychars\\trout-keypad-v2.kcm.bin

\\system\\usr\\keychars\\trout-keypad-v3.kcm.bin

\\system\\usr\\keychars\\trout-keypad.kcm.bin

\\system\\usr\\keylayout\\h2w_headset.kl

\\system\\usr\\keylayout\\qwerty.kl

\\system\\usr\\keylayout\\trout-keypad-qwertz.kl

\\system\\usr\\keylayout\\trout-keypad-v2.kl

\\system\\usr\\keylayout\\trout-keypad-v3.kl

\\system\\usr\\keylayout\\trout-keypad.kl

\\system\\usr\\share\\bsk

\\system\\usr\\share\\zoneinfo

\\system\\usr\\share\\bsk\\V_FD_speed_101.bsk

\\system\\usr\\share\\bsk\\V_FD_std_101.bsk

\\system\\usr\\share\\zoneinfo\\zoneinfo.dat

\\system\\usr\\share\\zoneinfo\\zoneinfo.idx

\\system\\usr\\srec\\config

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\baseline.par

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\baseline11k.par

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\baseline8k.par

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\dictionary

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\g2p

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\grammars

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\dictionary\\basic.ok

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\dictionary\\cmu6plus.ok.zip \\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\dictionary\\enroll.ok

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\g2p\\en-US-ttp.data

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\grammars\\VoiceDialer.g2g \\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic.swiarb

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic11.lda

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic11_f.swimdl \\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic11_m.swimdl \\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic8.lda

\\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic8_f.swimdl \\system\\usr\\srec\\config\\https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,\\models\\generic8_m.swimdl

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统

Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。 中文名:安卓 外文名:Android 开发商:Google、开放手持设备联盟 发行商:Google 发行时间:2008年9月23日 编程语 言: C/C++(底层)Java等(应用 层) 系统家 族: 类Unix,Linux 源码模 式: 自由及开放源代码软件 内核类 型: 宏内核(Linux内核) 软件许 可: Apache License, GPL等 Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux 平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。 Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发 表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。 Android的Logo是由Ascender公司设计的。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的 称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜 色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌 象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。 2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android操作系统和iPhone等榜上有名。

基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法

电信终端产业协会标准 TAF-WG2-AS0021-V1.0.0:2018 基于安卓操作系统的移动智能终端文件系 统老化模型和测评方法 Module and Test Method of Aging Test on File System Based on Android Mobiles and Smart Terminals 2018-09-04发布2018-09-04实施

目次 前言................................................................................ II 基于安卓操作系统的移动智能终端文件系统老化模型和测评方法 .. (1) 1 范围 (1) 2 规范性引用文件 (1) 3 术语和定义 (1) 4 文件系统老化模型 (1) 4.1 文件系统老化模型概述 (1) 4.2 剩余存储空间分析 (1) 4.3 碎片化方法分析 (2) 4.4 静态资源分析 (2) 4.5 10个月老化模型 (2) 4.6 18个月老化模型 (3) 4.7 24个月老化模型 (3) 5 文件系统老化方法 (3) 5.1 文件系统老化方法概述 (3) 5.2 文件系统碎片化方法 (4) 5.3 用户媒体文件填充方法 (4) 5.4 用户数据库文件填充方法 (4) 6 文件系统老化前后的性能评估 (4) 6.1 测试方法 (4) 6.2 评估方法 (4) 附录 A (规范性附录)标准修订历史 (5) 附录 B (资料性附录)附录 (6) 参考文献 (7)

前言 本标准按照 GB/T 1.1-2009给出的规则编写。 本标准由电信终端产业协会提出并归口。 本标准起草单位:中国信息通信研究院 本标准主要起草人:李隽、崔雪然、苏兆飞、孟凡玲、郭隆庆

Android操作系统发展史

Android操作系统发展史 今天我们来聊一聊Android系统的历史,首先我们就要先来说说Android系统这个名字的来历。Android这一词最先出现在法国作家利尔亚当在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》中,作者将外表像人类的机器起名为Android,这也就是Android小人名字的由来。 知道了Android名字的来历我们再来看一下Android系统的来历。Android系统一开始并不是由谷歌研发出来的,Android系统原来的公司名字就叫做Android,谷歌公司在2005收购了这个仅成立22月的高科技企业。Android系统也开始由谷歌接手研发,Android 系统的负责人以及Android公司的CEO安迪·鲁宾成为谷歌公司的工程部副总裁,继续负责Android项目的研发工作。 在2007年11月5日这天,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的操作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成。这一联盟将支持谷歌发布的手机操作系统以及应用软件,将共同开发Android系统的开放源代码。 看完Android系统的发展简介,下面就让我们一起看看具体的Android系统版本的升级更新以及代表机型有哪些。 Android 1.0 代表机型T-Mobile G1 在2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了Android HAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 1.0系统,这也是Android系统最早的版本。 在2008年,在智能手机领域还是诺基亚的天下,Symbian系统在智能手机市场中占有绝对优势,在这种前提下,谷歌发布的Android 1.0系统并没有被外界看好,甚至言论称最多一年谷歌就会放弃Android系统。

现在手机的操作系统主要有Android

现在手机的操作系统主要有Android (安卓)Symbian(塞班)和windows这三种,其中以安卓最火。 我说的很详细,你看看下面的文字差不多都会明白。。。 小米手机MIUI系统:(图片) 小米手机采用Android OS v2.3+MIUI双系统,双系统之间自选(MIUI系统之间数据可以同步,原生系统与MIUI系统数据不能同步)功能上苹果的IOS比Android OS还是要好一点的,特别在优化流畅性和用户体验上面。而Android开源是最大的优势,自由度大,但是优化不足,配置低的手机用起来有点卡

联想乐Phone的系统版本是采用基于Android操作系统的乐Phone OS 平台。Android操作系统是谷歌开发的操作系统,OS即Operation System,号称第一款开源手机系统 联想手机系统:乐OS系统 独有的手写输入法基本功能方面,联想乐OS采用了独有的手写输入法,可以快速输入中英文、数字和标点符号等内容,特别适合国人使用。另外,乐OS支持自动推送功能,新闻、邮件、股票、音乐和视频等热点资讯都会在第一时间推送到手机之上,不会让你错过任何重要的信息。 Lephone 3Gw101(图片)

我的手机图片: 刷机后图片系统(小米MIUI)系统Android 2.3.9 时间过得很快,剩下一年就毕业了,平时有空闲时间多关注人为地理历史方面的知识,这样有助于提升你的阅历,跨专业跨行业了解一些东西,比如地理方面,虽然这个地方你没有去过,但是你通过网络或书籍知道这个地方的人为地理历史背景等。别人问你的时候,你也能回答上来,读万卷书不如行万里路,行万里路不如阅人无数。就是这个道理。尤其是我学工科的,更应该弥补人为方面的不足。

安卓操作系统简介

安卓操作系统简介 简言: Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 系统介绍: Android是基于Linux内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统,早期由Google开发,后由开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层Linux内核只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,部分程序以Java编写。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统Android已经超越称霸十年的诺基亚(Nokia)Symbian OS系统,采用Android系统主要手机厂商包括宏达电子(HTC)、三星(SAMSUNG)、摩托罗拉(MOTOROLA)、LG、Sony Ericsson、魅族M9等,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台,Android系统不但应用于智能手机,也在平板电脑市场急速扩张。 系统架构: 应用程序: Android以Java为编程语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity 等同于J2ME的MIDlet,一个Activity 类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由ServiceConnection和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity 全部画面被其他Activity 取代时,该Activity 便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View 类与“XML layout”档将UI放置在视窗上,Android 1.5的版本可以利用View 打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC 的Android Hero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup 是各种layout 的基础抽象类(abstract class),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity 中,要通过findViewById()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View 与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener 结合在一起,每一个View都可以注册一个event listener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。 中介软件 操作系统与应用程序的沟通桥梁,并用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(Virtual Machine)。Bionic是Android 改良libc的版本。Android 同时包含了Webkit,所谓的Webkit 就是Apple Safari 浏览器背后的引擎。Surface flinger 是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自

android系统详细介绍

android Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linu x平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid 目录[显示] [编辑本段] 简介 Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟(Open Handset Alliance)开发。它采用了软件堆层(software st ack,又名为软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟。Android在未公开之前常被传闻为Google电话或gPhone。大多传闻认为Goog le开发的是自己的手机电话产品,而不是一套软件平台。到了2010年1月,Googl e开始发表自家品牌手机电话的NexusOne。目前最新版本为Android2.1。 对手机行业的影响 已经与HTC、NTT DoCoMo、KDDI、Motorola等世界移动领域34家公司于免费提供达成一致。今后对于移动通讯的影响势必会进一步体现出来。但是如此广泛公司的同盟是否能够有效运作以及持久,让我们拭目以待。 Android手机 2008年9月22日,美国运营商T-MobileUSA在纽约正式发布第一款Goog le手机——T-Mobile G1。该款手机为台湾宏达电代工制造,是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 (左图为Androidlogo) [编辑本段]

Android 文件系统制作教程

android文件系统制作教程 1)认识android文件系统分区 splash1 :开机画面,Nandroid备份为splash1.img recovery :设备序列号为mtd1,该分区是恢复模式(即开机按Home+End进入的界面),Nandroid备份为recovery.img boot :设备序列号为mtd2,底层操作系统内核启动分区,挂载为/目录,Nandroid备份为boot.img system :设备序列号为mtd3,G1的Android核心平台,挂载为/system目录,通常为只读,Nandroid备份为system.img cache :设备序列号为mtd4,G1的缓存临时文件夹,挂载为 /cache目录,事实上除了T-mobile的OTA更新外,别无用处,Nandroid备份为cache.img userdata:设备序列号为mtd5,G1中用户安装的软件以及各种数据,挂载为/data目录,Nandroid备份为data.img 2)常用的fastboot命令 重启G1: $ fastboot reboot 刷所有分区并重启手机 $ fastboot flashall 刷指定分区: $ fastboot flash {partition} {file.img} 如:fastboot flash system /备份/system.img 擦除分区: $ fastboot erase {partition} 如:fastboot erase system 使用update.zip整体刷新 $ fastboot update {update.zip} 刷自定义开机画面: $ fasboot flash splash1 mysplash.rgb565 3)利用Makefile制作update.zip 从update.zip这个刷机包反推的介绍整个android文件系统的制作过程 并编写了一个Makefile文件,利用 Makefile的”依赖检查”机制管理各种文件的生成步骤和依赖关系;

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统

Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统。与Ubuntu Linux、Fedora Linux 类似。只是Android在应用层专门为移动设备添加了一些特有的支持。既然Android是Linux内核的系统,那么基本的启动过程也应符合Linux的规则。如果研究过其他Linux 系统应该了解,一个完整的Linux系统首先会将一个Linux内核装载到内存,也就是编译Linux内核源代码生成的bzImage文件,对于为Android优化的Linux内核源代码会生成zImage文件。该文件就是Linux内核的二进制版本。由于zImage在内核空间运行,而我们平常使用的软件都是在应用空间运行(关于内核空间和应用空间的详细描述,可以参考《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》一书的内容,在后续的各卷中将会对Android的整体体系进行全方位的剖析)。内核空间和应用空间是不能直接通过内存地址级别访问的,所以就需要建立某种通讯机制。 目前Linux有很多通讯机制可以在用户空间和内核空间之间交互,例如设备驱动文件(位于/dev目录中)、内存文件(/proc、/sys目录等)。了解Linux的同学都应该知道Linux的重要特征之一就是一切都是以文件的形式存在的,例如,一个设备通常与一个或多个设备文件对应。这些与内核空间交互的文件都在用户空间,所以在Linux内核装载完,需要首先建立这些文件所在的目录。而完成这些工作的程序就是本文要介绍的init。Init是一个命令行程序。其主要工作之一就是建立这些与内核空间交互的文件所在的目录。当Linux内核加载完后,要做的第一件事就是调用init程序,也就是说,init是用户空间执行的第一个程序。 在分析init的核心代码之前,还需要初步了解init除了建立一些目录外,还做了如下的工作 1. 初始化属性 2. 处理配置文件的命令(主要是init.rc文件),包括处理各种Action。 3. 性能分析(使用bootchart工具)。 4. 无限循环执行command(启动其他的进程)。 尽管init完成的工作不算很多,不过代码还是非常复杂的。Init程序并不是由一个源代码文件组成的,而是由一组源代码文件的目标文件链接而成的。这些文件位于如下的目录。 /system/core/init 其中init.c是init的主文件,现在打开该文件,看看其中的内容。由于init是命令行程序,所以分析init.c首先应从main函数开始,现在好到main函数,代码如下: int main(int argc, char **argv) { int fd_count = 0; struct pollfd ufds[4]; char *tmpdev; char* debuggable; char tmp[32]; int property_set_fd_init = 0; int signal_fd_init = 0;

计算机与手机操作系统现状分析 —— 基于Android与iOS系统的比较

---------------------------------------------装--------------------------------- --------- 订 -----------------------------------------线---------------------------------------- 班级 10 金融工程1班 姓名 黄景豪 学号 10250502104 -

计算机与手机操作系统现状分析 ——基于Android与iOS系统的比较------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------摘要:近年来,移动设备操作系统的竞争越演越热,本文通过研究目前市场中最为热门的Android系统和iOS系统的设计理念,用户界面,系统功能等来透析现有移动互联网操作系统的优缺点,来探索到未来移动互联网操作系统的影子和发展方向。同时以预测这两个系统在未来的市场表现并为国内相关企业提供一些创新的基本思路。 关键词:手机操作系统Android iOS 现状分析创新模式 1引言 2007年6月,苹果公司发布的使用iOS系统的iPhone智能手机,被证实真正的挖掘了智能手机所被人们忽略的潜能。由于iPhone的过于出色,将移动手机巨头摩托罗拉公司挤到破产边缘。而拥有Symbian系统,如日中天的诺基亚,在仅仅4年内,市值从2007年的1100亿欧元缩水到148亿欧元,也濒临破产危机。诺基亚新CEO斯蒂芬埃洛普表示:“现在的诺基亚真正成为了一个着火的平台。”iPhone的成功只是拉开了移动互联网时代的面纱,它带来的不仅仅是苹果公司10亿美元的销售额,还直接点燃了所有IT巨头对于被誉为是移动互联网未来的这块新蛋糕的争夺战。 同年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统,一款基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。摩托罗拉通过分离旗下的移动手机部门,投靠Google着手生产Android系统智能手机挽回败局,重新在市场上占有一席之地。 在当下,硬件已经不是核心竞争力,软件,也就是我们所谓的操作系统成为了战争的主角。在接下来的章节中,本文将对这两款操作系统进行剖析。 2操作系统简介 操作系统(Operating System)是管理和控制计算机硬件与软件资源的计算机程序,是直接运行在“裸机”上的最基本的系统软件,任何其他软件都必须在操作系统的支持下才能运行。操作系统是用户和计算机的接口,同时也是计算机硬件和其他软件的接口。操作

Android SDCard操作(文件读写,容量计算)(An-Beer 工作室)

Android SDCard操作(文件读写,容量计算) android.os.Environment 提供访问环境变量 https://www.wendangku.net/doc/237268533.html,ng.Object android.os.Environment Environment 静态方法: 方法: getDataDirectory () 返回: File 解释: 返回Data的目录 方法: getDownloadCacheDirectory () 返回: File 解释: 返回下载缓冲区目录 方法: getExternalStorageDirectory () 返回: File 解释: 返回扩展存储区目录(SDCard) 方法: getExternalStoragePublicDirectory (String type) 返回: File 解释: 返回一个高端的公用的外部存储器目录来摆放某些类型的文件(来自网上) 方法: getRootDirectory () 返回: File 解释: 返回Android的根目录 方法: getExternalStorageState () 返回: String

解释: 返回外部存储设备的当前状态 getExternalStorageState () 返回的状态String类型常量:常量: MEDIA_BAD_REMOVAL 值 : "bad_removal" 解释: 在没有正确卸载SDCard之前移除了 常量:MEDIA_CHECKING 值 : "checking" 解释: 正在磁盘检查 常量: MEDIA_MOUNTED 值 : "mounted" 解释: 已经挂载并且拥有可读可写权限 常量: MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 值 : "mounted_ro" 解释: 已经挂载,但只拥有可读权限 常量:MEDIA_NOFS 值 : "nofs" 解释: 对象空白,或者文件系统不支持 常量: MEDIA_REMOVED 值 : "removed" 解释: 已经移除扩展设备 常量: MEDIA_SHARED 值 : "shared" 解释: 如果SDCard未挂载,并通过USB大容量存储共享 常量: MEDIA_UNMOUNTABLE

ios操作系统与安卓系统对比的优势教学文稿

i o s操作系统与安卓 系统对比的优势

ios操作系统与安卓系统对比的优势 Android抗衡iOS还是有些力不从心,比如在移动应用开发者的收入方面,平台的整合度,操作的流畅度等。尤其在企业级市场,几乎已被iOS全面占领,新兴的企业都表示更加青睐iOS而非所谓“开放”、基于Linux内核、拥有双核甚至四核……的Android设备。 企业级用户对稳定和实时性的需求恰恰就是Android的软肋,网络上一个段子很能表现Android的窘境:“Android用户三大爱好:刷机重启换电池”,还有人出来解释“为什么Android永远不会比iOS流畅”,并称Android是本着学、赶、超的思路诞生并发展起来,在黑莓时代Android设备最早是按照全键盘机型作为参考,后来iPhone的横空出世才导致Android瞬间改头换面,于是为后面的图形渲染等等埋下了隐患。 Android是第一个内置支持Java的操作系统,Android应用程序使用Java语言编写。Android开发水平的高低很大程度上取决于Java语言核心能力是否扎实。iOS苹果的iPhone和iPad应用开发都指定使用同一开发语言:Objective-C 语言。Objective-C是Cocoa的本地编程语言,Coaco框架和大多数应用程序都使用该语言编写而成。但是也可以使用Python、Ruby等其他编程语言开发应用程序,并且此种开发方式也可使用Cocoa框架。 系统特性: 1、与硬件整合度高:使用起来更加流畅;不支持Flash,但可以使用第三方程式Jailbreak观看。 2、通知中心:苹果在iOS5上改变了通知中心的形式。在新的通知中心中,提示不会再像以前那样弹出,而是像Android系统那样出现在屏幕上方。你可以下拉这个菜单,选择自己想查看的信息。不会再被弹出的信息打扰还是件很令人舒服的改变。

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

基于Android操作系统的中国象棋手机游戏

石家庄科技信息职业学院 毕业论文 题目:基于Android操作系统的中国象棋手机游戏 学号:090124012 姓名:王麒 专业班级:软件技术(游戏方向)09-24 班 指导教师:刘永伟 完成日期:2011-12-18

摘要:Chess是运行在Android平台上的一款支持双人联网对局、即时聊天、对弈记录的休闲棋牌类手机游戏。 系统采用面向对象的编程思想进行构思与分析设计;使用UML构建软件模型;使用MVC架构模式实现系统的整体架构及各模块之间的接口设计;在系统的实践过程中还采用了部分GoF的设计模式进行编码与开发。 本文详细系统地阐述了在Android平台上,面向对象的软件开发思想对Chess游戏系统的分析、设计及实现过程。在项目的实践过程中,主要用到了以下技术:手机布局主要使用了XML设计,程序及其子模块的生命周期管理用到了Activity流程控制,数据储存方面使用的是轻量级数据库SQLite、网络通讯部分使用的是XMPP即时通讯协议进行数据的传输、对弈的画面更新使用的是手机的2D 图形编程。本论文的前半部分将简要介绍系统相关的行业信息及基础的技术知识,后半部分将对本人在系统各模块中所使用的关键技术的实现进行了全面的介绍。 关键词:联网对弈;中国象棋;手机游戏;Android平台

ABSTRACT:CnChess is a Chinese Chess game that running on the Android platform.It support many of the features such as playing games through the network, real-time chat, and play chess records of casual mobile games. The CnChess game is object-oriented programming design and analysis of the idea of thinking; build software models using UML; use of MVC architecture patterns to achieve the overall system and the interface between the module designs; in practice the system also uses some of the GoF's design patterns to coding and development. This paper systematically expounded in the Android platform, the application of MVC pattern and hierarchical structure of object-oriented software development thoughts cnChess game system analysis, design and implementation process. Practice in the course of the project, mainly used in the following technologies: cell phones primarily use XML layout design, process and life cycle management sub-module uses the Activity process control, data storage areas using a lightweight database SQLite, netwrok communication Some use the XMPP instant messaging protocol for data transmission, public debate of the frame using a mobile phone 2D graphics programming. The first part of this paper will briefly introduce the system based on relevant industry information and technical knowledge, the latter part of each module in the system; I will be in the key technology used in the realization of a comprehensive introduction. Keywords: Network of games; Chinese chess; Mobile Games; Android platform

Android手机操作系统

Android是什么 一、概述 Android本义“机器人”,Google于2007年11.5日发布的开源手机OS(在华注册商标名为“安致”),该平台由操作系统、中间件(SQLite等)、用户界面和应用软件组成。Android不存在专有权障碍,目前版本是Android2.0。 Android采用软件堆层(software stack,又名软件叠层)架构,底层以Linux内核工作为基础,提供基本功能;其他应用软件则由各公司自行开发,以Java编程。2010年1月,Google发表自家品牌手机电话的Nexus One。 2008年9.22日,美国T-Mobile USA在纽约发布第一款Google手机T-Mobile G1(台湾宏达电代工制造),是世界上第一部使用Android操作系统的手机,支持WCDMA/HSPA网络,理论下载速率7.2Mbps,并支持Wi-Fi。 二、基本情况 Android早期由Google开发,后由开放手机联盟开发,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电(HTC)和T-Mobile在内的30多家领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。 三、团队成员 Google、HTC、PHILIPS、T-Mobile、高通、魅族、中国联通、华为、联想、摩托罗拉、三星、LG及中国移动在内的34家企业,都将基于该平台开发手机业务,应用之间的通用性和互联性将在最大程度上得到保持。这34家企业中并不包含诺基亚、苹果公司、AT&T、Verizon、微软及加拿大RIM(Blackberry)。 <手机制造商> :HTC、摩托罗拉、三星、LG、中国移动、日本KDDI、日本NTT DoCoMo、美国Sprint Nextel、意大利电信、T-Mobile。 <半导体公司> :Audience Corp(声音处理器)、Broadcom Corp(无线半导体提供商)、英特尔、Nvidia(图形处理器公司)、SiRF(GPS技术提供商)、Synaptics(手机用户界面技术)、德州仪器、高通、惠普HP。 <软件公司> :Aplix、Ascender、eBay的Skype、NMS Communications、Noser Engineering AG、Nuance Communications、SkyPop、PacketVideo、Sonix Network、TAT-The Astonishing Tribe、Wind River Systems。

塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别

塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别? 关于塞班、安卓和苹果三大智能手机操作系统的区别以及各自的优缺点。 满意答案 好评率:100% 塞班: Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。 Symbian(S60 V3、S60 V5、Symbian^3) 优点:界面j简洁、上手简单、软件资源丰富、续航时间优势巨大 缺点:精品软件较少、多媒体功能欠佳 Android 系统(MOTO部分手机/多普达手机) Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 2.4 Gingerbread和Android 3.0 Honeycomb。 它包括操作系统、用户界面和应用程序——移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开发了Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的 30 多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助

android系统目录各文件简介

android系统目录各文件简介 2012-05-04 22:24:43| 分类:工作资料|举报|字号订阅 一个完整的ROM根目录会有以下几个文件夹及文件: data META-IN system boot.img 系统目录说明 1. 应用程序安装目录 1) 系统应用程序所在目录 /system/app/*.apk 2)用户安装应用程序所在目录 /data/app/*.apk 3) 注意: a)在模拟器中,每重启一次,/system/app/下的应用都会被还原,有时/data/app 下也会被清除 b)若在/system/app和/data/app下有重名的应用,不一定会启动哪一个,尤其是在adb install杀死正在运行的程序时,有时旧的就会被启动 2.用户数据所在目录 /data/data/应用包名/shared_prefs 配置文件 /data/data/应用包名/databases/* 库文件所在目录 3. SD卡对应目录 /sdcard/ 而我们需要处理的只是两个文件夹里面的内容: data/app –该文本夹里的文件可以全删,也可以自由添加自已所需安装的应用软件,刷机安装后可以自由删除。 system/app –在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,可以看到都是以APK 格式结尾的文件,但有些自制的ROM里面还有和APK文件名对应的odex文件。我们主要是针对该文件夹里的文件进行精简,如果有odex文件的,删除APK文

件名时同时也删除与其对应的odex文件。 虽然一般定制时只是对以上两个文件夹里的文件做相应的增减,但我们还是一起来了解system相应目录相应文件的用途吧。(rom版本不同里面的APK也会不一样) \\system\\app \\system\\app\\AlarmClock.apk 闹钟 \\system\\app\\Browser.apk 浏览器 \\system\\app\\Bugreport.apk Bug报告 \\system\\app\\Calculator.apk 计算器 \\system\\app\\Calendar.apk 日历 \\system\\app\\CalendarProvider.apk 日历提供 \\system\\app\\Camera.apk 照相机 \\system\\app\\com.amazon.mp3.apk 亚马逊音乐 \\system\\app\\Contacts.apk 联系人 \\system\\app\\DownloadProvider.apk 下载提供 \\system\\app\\DrmProvider.apk DRM数字版权提供 \\system\\app\\Email.apk 电子邮件客户端 \\system\\app\\FieldTest.apk 测试程序 \\system\\app\\GDataFeedsProvider.apk GoogleData提供 \\system\\app\\Gmail.apk Gmail电子邮件 \\system\\app\\GmailProvider.apk Gmail提供 \\system\\app\\GoogleApps.apk 谷歌程序包 \\system\\app\\GoogleSearch.apk 搜索工具 \\system\\app\\gtalkservice.apk GTalk服务 \\system\\app\\HTMLViewer.apk HTML查看器 \\system\\app\\HtcTwitter.apk 集成Twitter客户端PEEP \\system\\app\\IM.apk 即使通讯组件包含MSN、yahoo通 \\system\\app\\ImCredentialProvider.apk \\system\\app\\ImProvider.apk \\system\\app\\Launcher.apk 启动加载器 \\system\\app\\HtcNaviPanel.apk 导航软件 \\system\\app\\Maps.apk 电子地图 \\system\\app\\MediaProvider.apk 多媒体播放提供

Android操作系统所存在的问题

读书笔记:Android 操作系统存在的问题 尽管起初发展有些缓慢,但谷歌Android操作系统还是实现了惊人的成就。根据多家市场研究公司的数据,2010年,该产品已经成为全球最受欢迎的移动操作系统。在可预见的未来,该平台还将继续主导移动市场。包括苹果、RIM和微软在内的其他所有竞争对手都别无选择,必须奋起直追。这款移动操作系统虽然拥有很多优点,但仍然存在众多无法忽视的缺点。 以下就是我整理的关于Android的八大亟待解决的关键问题: 1、平台分化 由于移动设备厂商会针对多个共存的Android系统推出不同的新产品,从而引发了平台分化问题。对于软件开发者而言,这一问题非常棘手,因为他们必须要支持所有版本。最近的一项调查显示,开发者对Android的分化问题尤为关注:有24%的受访者认为这是一个“严重的问题”,还有33%的受访者认为这是一个“重要问题”,只有14%认为这不是问题。 2、升级流程不畅 但凡Android用户都知道,想要对Android手机进行升级是非常困难的。有些用户或许已经安装了最新款的系统,但其他人却有可能还要等待很长时间。当苹果推出新版系统时,所有用户都可以立刻安装。苹果的升级流程很简单,因为它不必考虑不同的生产厂商和不同的系统配置。谷歌也是时候与合作伙伴一同简化升级流程了。 3、没有自带文件管理器和任务管理器。 这是手机很重要的一项功能,对比Symbian平台和Windows Mobile平台,后两者均有自带的文件管理器,而且这是系统最常用的功能之一。虽然Android也可以容易地安装第三方文件管理器,但若能自带,自然会免去不少麻烦,而且这里面还有一个原因是,将来有很多定制化的Android平台智能机,可能不会带Market,这样安装第三方软件来实现也比较麻烦。 不能说Android平台完全没有自带任务管理器,长按主页键可以弹出最近打开的六个程序列表,并且可以方便地进行切换,但是却不具备关闭的功能,同样是一大痛。这一问题同样也可以通过安装第三方任务管理器解决,但不是一样增加了麻烦么? 4、蓝牙传输文件不方便

普通PC版android安卓操作系统

只需一个U盘在电脑上体验安卓系统 现在采用安卓系统的手机和平板电脑那是越来越多了,总是听别人说安卓系统如何如何好,相信大家也想体验一下安卓系统的独特魅力吧!不过对于大多数手头并不宽裕的朋友来说,仅仅为尝鲜安卓系统就购买一个安卓的手机或平板电脑,那实在是不现实的事情。其实,只须制作一个安卓系统U盘,不花一分钱,我们同样也可以试用一把安卓系统。接下来,笔者就介绍一下如何来实现。 U盘的分区 现在2GB、4GB甚至32GB的U盘,随处可见,而安卓系统所占用的磁盘空间却不到100MB。为了让制作好的安卓系统U盘不影响自己使用,就得对U盘进行分区以划分出安卓系统分区和数据存储区。利用DiskGenius,就可以很方便地完成U盘的分区操作。 ●设置分区 先将U盘插入电脑的USB接口,然后从http://goo.gl/PR9Vb下载“DiskGenius”,解压并运行之;接着在其主界面单击菜单“硬盘→快速分区”,以打开“快速分区”对话框;然后勾寻自定”单选框并选择2个分区,再根据自己的需要确定U盘分区的格式为NTFS以及安卓系统分区(以300MB大小为宜)和数据存储分区的大小;最后单击“确定”按钮即可。 制作安卓系统U盘 下载绿色版的UltraISO并运行之,然后单击菜单“文件→打开”命令,打开在http://goo.gl/qZxvs 下载的ISO格式安卓系统镜像文件“android-x86-2.2-asus_laptop.iso”;接着单击菜单“启动光盘→写入硬盘映像”命令,调出“写入硬盘映像”对话框;再单击“写入方式”右边的下拉箭头,选择“USB-ZIP”;最后单击“写入”按钮,将刚刚打开的安卓系统镜像中的所有文件写入到U盘中就可以了。

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