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Proe的主要应用

Proe的主要应用
Proe的主要应用

Pro/E的主要应用

摘要:Pro/E是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称,是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。Pro/E是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM软件之一。

关键词:三维软件,Pro/e,机械,应用

正是由于Pro/E的强大功能,使得它在很多领域得到了广泛的应用。下面主要通过Pro/E在各方面的应用来介绍其作用和功能。

一、建模

Pro/E是一款参数化建模软件,具有丰富的零件实体建模功能,能进行变量化的草图轮廓绘制,并能自动进行动态约束检查。通过拉伸、旋转、薄壁特征、抽壳、特征阵列,以及打孔等操作,更简便地实现机械产品的开发设计。通过扫描、混合、填充,以及拖动可控的相关操作,能生成形状复杂的构造曲面,可以直观地对曲面进行修剪、延伸、倒角和缝合等操作。

Pro/E的所有模块都是相关联的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。

Pro/E是基于特征的参数化造型,可以按预先设置很容易地进行修改、装配、加工、制造,通过给这些特征设置参数,然后修改参数,很容易进行多次设计叠代,实现产品开发。Pro/E的数据管理模块可以加速产品投放市场,在较短的时间内开发更多的产品。

参数化设计是指零件或部件的形状比较定型,用一组参数约束该几何图形的一组结构尺寸序列,参数与设计对象的控制尺寸有显式对应,当赋予不同的参数序列值时,就可驱动达到瓶的目标几何图形,其设计结果是包含设计信息的模型。参数化为产品模型的可变性、可重用性、并行设计等提供了手段,使用户可以利用以前的模型方便地重建模型,并可以在遵循原设计意图的情况下方便地改动模型,生成系列产品,大大提高了设计效率。

用Pro/ENGINEE进行参数化设计,只需将某系列的零件设计成一个模型,在模型上标注尺寸,尺寸线可以看成一个有向线段,上面的尺寸数字就是参数名,其方向反映了几何数据的变动趋势,长短反映了参数现值,这样就建立了几何实体和参数间的关系,由用户输入的参数名找到对应的实体,进而根据参数值对实体进行编辑修改,以得到新的模型,实现参数化设计。许多机械零件的形状结构具有共同特征,只是在相对大小或局部特征上存在一定的差异,如果能够通过一个模板模型衍生出不同的模型,就会大大提高设计效率。

参数化设计是将系列化、通用化和标准化的定型产品中随产品规格不同而变化的参数用相应的变量代替,通过对变量的修改,从而实现同类结构机械零件设计的参数化。参数化造型的基本思想是用数值约束、几何约束和方程约束来说明产品模型的形状特征,从而得到一簇在形状或功能上具有相似性的设计方案。参数化实体造型的关键是几何约束关系的提取、表达、求解,以及参数化几何模型的构建。软件提供了非全约束的参数化实体特征建模与曲面建模相结合的技术,具有强大的零件设计功能。

下面以齿轮实例说明如何使用参数和关系创建参数化零件:

(一)生成渐开线

渐开线的生成是齿轮设计过程中的关键。渐开线的定义是绕在圆上的线展开时,线保持与圆相切,是线的端点形成的轨迹。渐开线的数学分析如图1 所示:

图1 渐开线的数学分析

根据以上分析,可以得到渐开线的数学公式:

xc=r*cos(ang) x=xc+(s*sin(ang))

yc=r*sin(ang) y=yc-(s*cos(ang))

利用Pro/E 中的关系式,即可生成渐开线,但需要使用系统的一个变量“t”,“t”的变化范围是0到1;“PI”表示圆周率,是Pro/E 的默认变量。0°~90°范围内的渐开线关系式如下:ang=t*90;r=base;dia/2 s=(PI*r*t)/2;xc=r*cos(ang) ;

yc=r*sin(ang) ;x=xc+(s*sin(ang));y=yc-(s*cos(ang)) ;z=0

渐开线创建完成后,利用三维造型功能创建齿轮模型。如图2 所示:

图2 渐开线齿轮

(二)创建Pro/Program程序

1、输入齿轮的主要参数,并建立主要与次要参数之间的关系

在INPUT 与END INPUT之间输入如下语句:

Z=20 //齿轮齿数

M=2 //齿轮模数

WIDTH=12 //齿轮宽度

PRESSURE_ANGLE=20 //齿轮压力角

在RELATION 与END RELATION 之输入如下语句:

pitch_dia=z*m //分度圆直径

root_dia=z*m-2.5*m //齿根圆直径

top_dia=z*m+2*m //齿顶圆直径

base_dia=z*m*cos(pressure_angle) //基圆直径

addendum=m //齿顶高

dedendum=1.25*m //齿根高

tooth_thickness=m*PI/2 //齿厚

2、完成后保存退出,将程序合并到模型中

(三)定制用户界面

用户界面是采用Pro/Toolkit 提供的UI 对话框技术创建的,由菜单项调用,如图3 所示。执行程序之前,应当先在当前窗口中打开齿轮模型,以使齿轮模型的主要参数在“参数

列表”中显示出来,否则“参数列表”中的内容将为空。在该用户界面中,可以完成如下操作:

(1)编辑参数在“数值”输入框中输入新的参数值并按回车键,即可完成对参数值的修改。

(2)添加参数输入新参数的名称、值和类型后,单击“添加”按钮即可创建新的参数对象。如果输入的新参数名已经存在,则将会被忽略。

(3)删除参数单击“删除”按钮,将从当前模型中删除指定的参数。若该参数已在当前模型中引用,则删除无效。

(4)再生模型若选参数已被定义为模型特征或草图的驱动尺寸,修改值后,单击“再生”按钮,模型会随之变化。

图3 用户界面

在Pro/E 环境中打开齿轮模型,注册应用程序后,在对话框中修改齿轮参数值,即可创建不同的齿轮模型,如图4 所示。

齿数:20 齿宽:50 齿数:34 齿宽:12

图4 参数化建模实例

二、运动仿真模块的应用

Pro/Engineer软件的功能十分强大,其中运动仿真模块注重运动的分析;机构运动分析是设计中重要的环节,他们之间有着紧密的联系。以四杆机构为倒,讲解了如何将Pro/E软件的运动仿真功能应用于四杆机构的设计中,在熟悉运动仿真功能的同时,还掌握了四杆机构的设计方法

机构运动包括自由度的计算、各个构件位移、速度和加速度的计算以及构件会不会干涉、还有如何改变构件的尺寸来满足设计的需要等内容.四杆机构是机械原理中最常见的机构(见图5).该机构中存在转动副.以销钉作为连接方式.其工作原理是当曲柄匀速转动时,通过连杆带动摇杆左右摆动.该机构具有急回的特性,即四杆机构工作时摇杆慢慢向前摆动.完成一次工作后摇杆急速返回原来的位置。,从而将理论与实践结合起来.

图5 四杆机构

1、运动仿真的操作流程

(1)以连接方式建立欲分析的结构。

(2)组装补足相关的运动配合条件。

(3)设定初始位置。

(4)加入驱动条件。

(5)设定分析条件并仿真。

2、自由度的计算

从图6可以看出四杆机构由4个构件组成,其中BASE—ROD.prt是机架,可以认为是静止不动的,实际上拥有自由度的构件是3个,有4个转动副。需要的动力是:

P=3*3-2*4=1.如果展开第一个接头,就会发现有一个螺旋形的符号,这个就是将动力源(电动机)加在曲柄的位置上.使得机构运动起来。

图6 装配构建和接头

3、仿真制作和运动干涉检查

设定分析条件,选取“四杆机构”的定义(自己建立,不使用缺省值)。点选“运行”按钮,此时在屏幕上看到机构正以所加入的伺服马达动力开始运动仿真,并且可以将仿真的过程制作成mpg文件,在其他的视频软件上播放。如果设计的分析条件不合适,仿真的时候,状态栏就会出现“对于时间为l时第1帧的组件分析失败”字样,如图7;并且机构停止并弹出一警告窗口,告诉我们系统无法继续运算。

图7 运动产生干涉

原因分析:

(1)将摇杆和机架(静止的机构)连成一体.摇杆就不能运动了。

(2)连架杆的销钉设计的过长。而这样设定,是因为我们想让系统为我们检查出机构在运动过程中产生的干涉。

解决问题:选择“中止”离开,关闭窗口。对于第一种原因必须在机械菜单下用连接命令来修改;对于第二种原因则须返回修改杆件的原始数据。还可选取“回放”的选项,勾选“全局干涉”作总体干涉检查。点选键系统开始计算,当播放器出现并加以播放后,干涉的部分以红色显示。

4、各个构件位移、速度及尺寸的计算、调整

这个工作很有意义.不但可以了解执行件的运动及性质,以此探讨结果的重要性,而且可以根据这个结果调整构件的尺寸。

以四杆机构为例,曲柄的运动的是匀角速度的,让我们通过已经装配好的部件.通过Pro/E的“测量结果”的功能,将摇杆的运动行程和时问的曲线图显示出来,如图8的摇杆的摆动角度和时间的关系图。可以看出几点:(1)摇杆最大的摆动角度是80°。(2)可以从图8中看出摇杆的运动确有急回的特点,回程的时问2.5秒(左边)比工作时间7.5秒(右边)要短,而走的路程是一样的。(3)每一点的时间和摇杆位置的关系都可以确定,并且可以以文件的形式导出,图8的数据一及曲线还可以通过Excel来记录和编辑。

图8 杆摆角与时间的关系曲线

在设计中往往是给出摇杆的回转角度,然后设计出机构中曲柄以及连杆的长度。现在我们规定摇杆的摆动角度是60",如何改变构件的尺寸来适应这个新的角度呢?可以通过下面的两种设计方法来实现:方法一:改变曲柄长度。回到曲柄零件图上更改驱动杆(drive—rod.part)的长度尺寸—再生零件图—刷新装配图—在相同的仿真运动条件下观察结果。这种方法最后求得的解不一定准确.并且过程也比较繁琐。方法二:可以通过运动仿真模块中的Trace Curve(轨迹曲线)来得到,再通过Pro/E的曲线分析和测量功能就可以轻松获得构件运动的数据了。

运动学是动力学的一部分,它考虑除质量和力之外的所有运动方面。运动分析会模拟机构的运动,满足伺服电动机轮廓和任何接头,凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求。运动分析不考虑受力,也不必为机构指定质量属性。模型中的动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力、力矩以及执行电动机等,不会影响运动分析。

运动仿真模块仅是Pro/E强大仿真功能的一部分.也就是我们说的mechanism,专注于机构分析;而在日常的教学中发现,学生的理论知识都很好,但是一涉及到实践环节,如设计机构的时候就显得有些力不从心。而这个功能不仅提供一种学习方法,而且使学生在学习理论知识的同时,增加实践方面的能力。

三、Pro/E二次开发技术在装配干涉检查中的应用

(一)Pro/E二次开发方法的研究

1、Pro/E的二次开发工具Pro/TOOLKIT简介

Pro/E同时也为用户提供了多种二次开发工具,其中Pro/TOOLKIT是PTC公司自己研发的功能强大的二次开发工具,它提供了应用程序接口(API),使客户或第三方厂商具有扩展Pro/E功能的能力。Pro/TOOLKIT使用面向对象风格的C语言编程,且提供了一个庞大、用于底层资源调用的C语言函数库和头文件,外部应用程序可借此访问Pro/E 的数据库和应用程序。不仅如此,还可以利用Pro/TOOLKIT提供的UI对话框、菜单以及VC的可视界面化技术,设计出方便实用的人机交互界面,从而大大提高系统的利用

率。

2、Pro/TOOLKIT二次开发基本流程

要编写一个完整的二次开发程序需要经过编写源文件(Pro/TOOLKITC程序、菜单资源文件、信息资源文件、对话框资源文件),程序的编译和连接,程序的注册和运行等过程。流程如图9所示。

图9 Pro/TOOLKIT二次开发基本流程

(1)编写源文件。源文件包括资源文件和程序源文件,资源文件又包括菜单资源文件、信息资源文件和对话框资源文件(分别用来完成创建和修改Pro/E菜单、窗口信息和对话框等功能)。

(2)程序的编译和连接。为了编译连接所编制的程序代码,一般需要制作Make file 工程文件,可以根据Pro/TOOLKIT自带的Make file修改。该文件主要指定库文件、头文件、源文件的位置及要生成的可执行文件和动态连接库名称等。也就是说,此文件是用来说明如何进行应用程序编译和连接的。

(3)应用程序的注册。要使应用程序能够集成到Pro/E系统中运行,必须制作一个扩展名为.dat的注册文件,用该文件进行应用程序的注册。注册文件(registry file)的作用是向Pro/E系统传递应用程序的信息,注册文件格式如图10所示:

图10 注册文件格式

(4)程序的运行.在含有上述protk.dat文件的目录下启动Pro/E,应用程序会自动

执行,执行结果就是所创建的应用程序对框。

(5)程序的卸载。如果在注册文件中设置ALLOW_STOP为TRUE,可以用手工来终止应用程序的运行。选择需要终止的应用程序。先选择“停止”按钮,再单击“删除”按钮。

(二)基于Pro/E的装配干涉检查二次开发

1、装配体模型最基本的组成单元是零件,子装配体和成品装配体

(1)零件(Part):即是通常意义上的零件,是装配体中最基本的物理组成元素,是不可拆分的几何实体,是详细设计中的具体设计对象。

(2)子装配体(Subassembly):是装配体中逻辑组成元素之一,是在设计过程中确定的具有一定功能的逻辑实体,它由多个零件组合而成。

(3)部件(Component):是装配体中最基本的逻辑组成元素,它是零件和子装配体的并集。

(4)成品装配体(Product):是产品设计的结果,是最终体现设计者的设计意图、实现产品的预定功能的实体,它是由零件和子装配体组成的。

装配模型所包含的基本装配信息主要有两类,一是装配体的分组和层次信息,如产品的部件、组件的划分;二是装配体之间的装配关系信息,如轴孔配合、螺纹联接、面接触等典型的装配联接信息。这两类信息的获取方法,一种是由人根据图纸判断并输入到模型中;另一种则是利用特征CAD系统在设计阶段进行装配特征定义,使建模时可以从特征CAD的输出中获得这些信息。所以装配过程中清楚了解零部件的组织结构是一个关键。

2、干涉检查的二次开发流程及实现

干涉检查模块的二次开发最主要的关键技术有如下几个:一是VC++应用程序与Pro/E的接口技术;二是怎样建立零部件装配模型树和装配变量表;三是怎样将零部件装配变量表中的装配关系、参数约束和干涉条件赋给Pro/E中装配模型的Analysis分析模块,由Analysis模块对模型进行干涉检查。最后是怎样从Pro/E装配中提取装配干涉信息,并自动生成空间干涉和接口匹配性检查报告。具体实现技术路线如图11所示:

图11 干涉检查实现技术路线

1)VC++6.0应用程序与Pro/E的接口技术

Pro/E同外部应用程序的接口,可用VC++实现Pro/E的用户界面,用DLL技术实现VC++应用程序与Pro/E的接口技术。Pro/E同外部应用程序的接口设置包括一下几个方面:

(1)对VC++6.0的编译连接环境的设置。

(2)编写菜单项、菜单项提示的信息文件。添加初始化程序、终止程序,加入主菜单程序,设置菜单动作程序,菜单信息文本文件。菜单信息文本文件用来描述所添加菜单的一些属性,它的内容要和添加菜单函数中的一些参数相对应。

(3)编写源文件、对话框资源文件。在VC应用设计程序设计向导创建的程序框架上增加新的CPP源文件和对话框资源文件。然后在VC中设计人机交互界面,先用对话框编辑器创建对话框模板资源,加入所需控件,Classwizard为对话框生成CTestDlg类,并加入所需的成员变量。

(4)注册文件及程序的运行。在Pro/E中运行应用程序,编写一个后缀为dat的注册文件,然后在菜单功能的辅助应用程序中注册该程序,就可以成功运行。

2)零部件装配模型树和装配变量表的建立

装配模型所包含的基本装配信息可归纳为三类:一是装配体的分组和层次信息,如产品的部、件组件的划分;二是装配体之间的装配关系信息,如轴孔配合、螺纹联接、面接触等典型的装配联接信息;三是装配设计参数的约束和传递关系信息:装配设计参数的约束和传递是解决设计参数的一致性,实现设计的关键。Pro/E可根据装配模型自动生成BOM清单,可利用Pro/TOOLKIT函数读取BOM清单和关系信息,利用VC++应用程序生成装配树和装配信息表。

3)Analysis分析模块中装配关系、参数约束和干涉条件的赋给

用VC++应用程序编写装配关系、参数约束和干涉条件输入界面。通过接口,使用Pro/TOOLKIT的关系式操作函数创建新的关系式集对象,并将输入的关系写入新关系式集中,通过关系式驱动Pro/E中的Pro/Analysis模块对装配模型进行装配分析和干涉检验。

4)装配干涉信息的提取及干涉检查报告的生成

用Pro/TOOLKIT操作函数从Pro/E装配中提取装配干涉检验的结果信息,利用

VC++应用程序自动将干涉检验结果生成空间干涉和接口匹配性检查报告。

3、干涉检查开发的实现

1)添加干涉检查菜单

在开发的系统中工具栏中添加一个菜单项和菜单条,函数为:

status=ProCmdActionAdd (“Show Test”,(uiCmdCm-dActFn) MenuActFn,UiCmdPrioDefault,AccessDefault,PRO_B_TRUE,PR0_B_TRUE,&cmd_id);

status=ProMenubarmenuPushbuttonAdd (“UserBian-HaoBar”,”InterferenceCheckTest”,”InterferenceCheck—Test”,“ActiveInterferenceCheckTestmenu”,NULL,PR0_B_TRUE,cmd_id,message —file);

启动程序之后出现的菜单条如图12所示:

图12 系统菜单

2)创建干涉检查对话框

PTC公司提供的用户用于Pro/E二次开发工具Pro/TOOLKIT功能强大:可对已有菜单扩展或修改;直接访问Pro/E的数据库;能够用程序实现自动建模;获取特征类型、几何形体及尺寸;提供了传递信息、接受键盘输入、鼠标交互拾取图元的工具;能组装和拆卸组件;能产生零件或装配体的截面和视图等。既然Pro/TOOLKIT具有这么多功能。因此受到广大用户的欢迎。然而,采用Pro/TOOLKIT提供的UI对话框操作函数和Pro/E 资源虽然可以设计出与Pro/E界面一致的人机交互界面,但是它所采用的文本形式来定

义对话框难以直观地反映界面的布局,此外,对于已完成的对话框难以进行调试、修改等工作。MFC是VC++程序的—个重要的软件资源,它为开发windows应用程序提供了强大的支持。与UI对话框相比,使用MFC的对话框界面布局上更为容易,修改和调试更为方便。

鉴于此,本课题拟采用VC++的应用程序设计向导(App-Wizard)和类向导(Class Wizard)来进行Pro/TOOLKIT的应用程序的设计、创建和调试,VC++来编写应用程序。用MFC(Microsoft Foundation Class)来设计对话框界面。

创建函数为:

AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());

intstatus;

status=dlg.Create(IDD_DlALOGl,NULL);//创建对话框

if(status==O)

{AfxMessageBox(”对话框创建失败.”);}dlg.ShowWindow(Sw_SH0W);

然后再添加对话框资源文件,利用vC自带的对话框模板添加各个控件。

3)干涉检查程序主要模块及功能

对Pro,E进行二次开发后干涉检查功能主要包括三个模块:全局干涉计算、点选不需要进行干涉检查的零件或组件,对剩余的零件和组件进行干涉检查和点选需要检查的零件或组件进行干涉检查I田。在这三个模块中又有两种计算方式:确切结果和快速计算。第一种计算方式是分析发生干涉了的零件并对发生干涉的零件计算体积和计算发生干涉的那部分体积以及得出发生干涉的程度(发生干涉的体积占发生干涉的两个零件之间体积较小者的百分比),提取发生干涉的零件的文件名、参数名称和代号名称,高亮显示发生干涉的部位;第二种计算方式只是分析那些零件发生了干涉并提取发生干涉的零件的文件名、参数名称和代号名称,高亮显示发生干涉的部位。根据系统菜单可调出于涉检查对话框,根据主对话框可以选择全局干涉计算、点选不需要进行干涉检查的零件或组件对剩余的零件和组件进行干涉检查、点选多个需要检查的零件或组件对其进行干涉检查。在这三个模块中又有两种计算方式:确切结果和快速检测。

四、结论

在CAD/CAM的应用方面,Por/E的应用有了长足的发展,CAD/CAM技术已经被广泛应用于各种企业。在CAD/CAM系统开发方面,Por/E软件的开发水平始终引领着国际的先进水平。相信在未来,其能够做出更大的突破。

回顾我国的CAD/CAM技术,总体上落后世界先进水平。但是仍然在努力的进步中。

但总的来说,我国目前行业使用CAD/CAM技术还存在着许多弊端, CAD/CAM 技术水平还处于高技术集成和向产业化商品化过渡的时期,自主开发的CAD/CAM软

件的开发水平、商品化、市场化程度都不如发达国家。软件在可靠性和稳定性方面与国外工业发达国家的软件尚有一些差距。

但是我们不但要看清我们的劣势,也要看到我们的优势。与国外软件相比我们的优势是:了解本国市场,提供技术支持方便,价格便宜等。在政府的大力支持下,我国CAD/CAM 产业要充分利用优势,更要立足国内,结合国情,面向国内经济建设的需要,开发出有自己特色,符合中国人习惯的CAD/CAM软件,走一条适合自己的合理发展道路。

参考文献:

[1] 魏永乐,晁彩霞.基于Pro/E 实现齿轮三维参数化建模.辽宁工程技术大学机械学院.

[2] 董亚峰,程鹏飞,黄莉.Proe运动仿真功能在实验教学中的应用.山西农业大学学报.

[3]庄志学.创新设计软件Pro/e发展现状及其应用前景.

[4] 钟培荣.PROE二次开发技术在装配干涉检查中的应用.2009.广西轻工业.

[5]潘文武,王国亮.ProE在模拟负载结构设计中的应用.

ProE工具使用方法

Pro/E的scan-tools工具使用方法 z Pro/SCAN-TOOLS 概述 Pro/SCAN-TOOLS是 Pro/ENGINEER 的一个可选的模块,可以让你通过测量数据获得光滑的曲线和曲面。使用Pro/SCAN-TOOLS,你可以建立通过扫描数据建立曲面,并维持曲面和Pro/ENGINEER 的所有其它模块的关联性,你还可以重新定义输入的曲面。要和Pro/SCAN-TOOLS一起工作,你还需要 Pro/SURFACE 的授权。TopicAbout Pro/SCAN-TOOLS Features of Pro/SCAN-TOOLS Using Pro/SCAN-TOOLS Accessing Pro/SCAN-TOOLS About Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 最初是应汽车工业的要求开发的,当时汽车工业需要一个工具来帮助设计诸如车身面板之类的光滑曲面。设计汽车车身面板的通常流程是:先根据艺术家的概念草图制作一个油泥模型,当油泥模型做好后,必须在计算机里建立它的曲面,这样其它相关的零部件才可以继续设计下去,车身面板的制造流程才可以继续进行,才可以对面板本身进行分析和修改。要在计算机里建立车身面板的曲面模型,需要使用坐标测量机(CMM)或激光扫描仪来测量用来代替油泥模型的成千上万的点数据。Pro/SCANTOOLS可用光滑的曲线和曲面来拟合测量点,这些曲面可随后使用Pro/ENGINEER 来检查和修改。

z Features of Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 提供了很多工具来建立和重新定义光滑的曲线和曲面,包括以下能力: ·自动根据测量的点数据拟合曲线和曲面。 ·动态地通过控制多边形来控制曲线和曲面。 ·建立和修改 style 曲面,通过修改和定义 style 曲面的定义曲面来改变 style 曲面的形状。 ·建立曲面的快照(snapshot)。 ·使用 polyhedron 动态地修改导入的曲线。 ·对曲线和曲面的修改的影响可通过图形显示反馈出来,包括修改曲率,倾斜(slope),变形,和参考点的偏差等等。 ·在修改的时候为曲线和曲面定义边界条件。 ·在模型上显示反射曲线。 z Using Pro/SCAN-TOOLS Pro/SCAN-TOOLS 提供了大量根据扫描数据建立光滑曲面的工具,根据扫描数据的特点、对误差和光滑程度对需要,和拟对逆向工程工具对经验,你可以选择基于曲线的步骤、基于曲面的步骤或两者结合起来。基于曲线的逆向工程在一个基于曲线的步骤里,你根据扫描数据建立了style curves,然后通过style curves 建立曲面。你可通过这个步骤获得最终的曲面或获得用于基于曲面的步骤的起始曲面。在大多数情况下,要想获得光滑的曲面,你只能使用扫描数据的

PROE族表使用详解

PROE族表使用详解 分享 首次分享者:海的另一边已被分享5次评论(0)复制链接分享转载举报 族表是很多相似零件(或组件或特征)的集合,这些零件(组件/特征)从结构上看很相似,但在一些细节部份不同,比如尺寸大小或详细特征等。一个典型的例子就是螺钉、螺母,同一个标准(如GB/T819.1)里,会有多达上百种不同规格,但它们看起来是一样的并且具有相同的功能,所以我们把这上百种规格的螺钉看成是一个零件族。 “族表”(Family Table) 中的零件也称表驱动零件。 下图(index.gif)是螺钉族。图的左面是普通模型,右面是它的实例。普通模型为父项。 族表的作用: 产生和存储大量简单而细致的对象 把零件的生成标准化,既省时又省力 从零件文件中生成各种零件,而无需重新构造 可以对零件产生细小的变化而无需用关系改变模型 产生可以存储到打印文件并包含在零件目录中的零件表 族表实现了零件的标准化并且同一族表的实例相互之间可以自动互换。 关于族表的许可 Pro/ENGINEER 模块许可证不同,允许实现的族表内容也不同。 有Pro/FEATURE许可,可以:创建表驱动的自定义组,组特征尺寸可以是表驱动的、不变的或可变的。向零件“族表”(Family Table) 中添加表驱动的组。 基本的 Pro/ENGINEER许可,可以:通过向“族表”(Family Table) 中添加尺寸创建表驱动零件。 Pro/ASSEMBLY许可,可以:通过添加“族表”(Family Table) 子组件、零件名称以及组件尺寸来创建表驱动的组件。

族表结构 族表,本质上是用电子表格来管理模型数据,它的外观体现也是一个由行和列组成的电子表格。还是用螺钉来说,GB/T819.1里的上百种螺钉,外形都是一样的,只是尺寸有变化,比如螺纹规格、螺钉总长、螺纹长等等,在标准里,是这样描述这些数据的:(1.gif) 我们把这个表格变换一下,变成下面这样(部份数据):(2.gif) 这个表里,第一行是表头,列出了各列的抬头,第二行起,每一行是一个规格的螺钉的具体尺寸,

ProE超级安装方法

Pro/Engineering Wildfire4超级安装方法 Pro/E的超级安装功能是指C盘格式化,重新安装了windows;只要Pro/E以前没装在C盘,也就是说Pro/E的文件还在电脑里,那么重装Pro/E只要1分钟就行了,如:原来安装在D:\Program files\proeWildfire4.0\文件夹下,找到D:\Program files\proeWildfire4.0\bin下的ptcsetup.bat文件,双击它,proeWildfire4.0的超级安装就开始了,这个过程跟初次安装proe几乎完全一样,指定license文件、指定pro/help文件的路径及浏览器的路径、指定proe启动的默认工作目录等等,所有的安装参数都可以现在重新指定。安装完毕,在开始〉程序菜单中生成了proeWildfire4.0的图标,点击它,proeWildfire4.0可以启动了!也可以用在从已经安装好的电脑中把PROE复制到自己的电脑中。 一、从已经安装好的电脑中 把PROE的目录复制到自己 的电脑中;如从C:\Program files\proeWildfire4.0复制到 自己的电脑中D:\Program files\proeWildfire4.0。 二、把许可证文件 ptc_licfile.dat(有时会是另外一个名称如ptc_li.dat)也要复制 到自己的电脑中(最好放在D:\Program files\proeWildfire4.0下 面,这个文件以后都不能删除或移动,否则PROE不能打开)。 三、开始→运行→CMD→Ipconfig/all→查到本地连接的IP号 xx-xx-xx-xx-xx-xx,并记下。

学生作业管理系统需求分析

软件工程实验报告题目:作业管理系统 学院:XXXX 专业:XXXX 小组成员: XX XX XX XX 指导教师:XX 完成日期:XXXXXXXX

学生作业管理系统需求分析 一、可行性分析 系统是基于b/s结构,在IIS平台上使用ASP与Microsoft SQL 2005开发的,主要使用本地计算机进行测试和使用,完全可以运行。它具有方便性和灵活性。打破了学生作业的传统管理方式,解决了整个作业管理过程中时间和空间对学生与教师的沟通的约束问题。 二、目标 解决学生上传作业问题,教师可以将新作业传到该系统上,也可以在系统上下载学生上传的作业,并将成绩和答案上传供学生查看。 三、系统为用户提供的功能服务 (一)、功能简述: 1.不同用户登录进入不同的界面3.学生作业成绩的查看 2.学生作业的查看 4.学生作业上传 5.教师布置作业 6.教师删除作业 7.教师修改作业 8.教师发布成绩9.教师修改成绩 10.教师下载作业11.管理员添加教师用户12.管理员添加学生用户13.管理员添加专业14.个人密码的修改15.个人资料的查看 (二)、功能图解

四、数据流图 (一)、总数据图: (二)、细化后数据流图

(三)、数据字典 名称:学号 别名: 描述:唯一地标识学生表中学生的关键域定义:学号=11{数字}11 位置:学生表 名称:教工号 别名:Teacher 描述:唯一地标识教师表中学生的关键域定义:教工号=11{数字}11 位置:教师表 名称:管理员 别名:Administrator 描述:系统的最高管理者 定义:账号=11{数字}11 位置:教师表 名称:学生信息别名:StudentInfor 描述:计算机专业的学生的信息是系统的使用者 定义:信息=学号+教师信息+开课班级信息+成绩 位置:网络硬盘 名字:教师信息 别名:TeacherInfor 描述:计算机专业的老师的信息是系统的使用者和次要管理者 定义:信息=教工号+开课班级信息 位置:网络硬盘 名字:成绩 别名:分数 描述:学生作业批改的结果供学生参考 定义:成绩=0{数字}100 位置:成绩表 五、E—A图 六、实验总结: 由于是第一次做这种实验,对各种图的建立还不熟悉,也对软件工程的要求与方法还有很多要提高的。但通过这次实验,为以后的学习打下了坚实的基础。

proe的使用技巧

第3章习题 1.请实地进入Pro/E中操作主操作窗口的各部位组件。 答:略。 2.请说明设置中英文双语接口的过程。 答: (1)要设置中英文双语接口,一定要安装中文版。请先按附录A,增设 Windows环境变量lang=chs后,再安装Pro/E Wildfire中文版。 (2)将Pro/E的系统变量menu_translation设为both。 (3)将menu_translation设为both的设置,写到一个名为config.pro的文件中。 (4)完成后,我们试点一个含有菜单的选项,就可以发现差别了! 3.请设置您喜欢的系统颜色,并令其在每次进入Pro/E时,都可以自动设置。答:先设定所要的系统颜色。其效果只是暂时的,下次再进入Pro/E后,就会还原回系统的预设颜色了。如果希望每次进入Pro/E后,都能执行这组您所设定的系统颜色,是系统变量的名称是system_colors_file,而其值则是syscol.scl 文件的完整路径。 4.如何自定义一个模板文件,以及如何来妥善使用它? 答:Pro/E提供了两类模板文件,一个是“公制”类模板文件(如,mmns),另一类则是“英制”类模板文件(如,inbls),选公制的“mmns_part_solid”(即公制_零件_实体用)。还有一个是“空”模板,也就是完全不用模板。完全不用模板一样可以画图,只是当需要基准面或点或坐标系时,就要自己建。 如果觉得不方便,则一样可以在Config.pro文件中加入template_solidpart,template_sheetmetalpart,template_designasm,template_mfgcast, template_mfgmold,template_drawing 等系统环境设置,来指定要作为默認模板的模型文件。这样,以后就可以直接勾选该开关项,而直接使用合适的模板。 5.试述Pro/E的鼠标按键控制。 答:

PROE使用心得体会

关于平整壁:一、欲测边长则为内壁到对应料的延长交点。 二、欲创立反刀的分离的拉伸壁,如果想让钣金的内径相同,则草绘时的半径肯定是不相同的。 三、PROE默认的直角的展开公式边长A+边长B-2*料厚T-2内r+图中显示的折弯余量 四、拉伸出的曲面只能修剪原有的曲面,不能修剪原有的实体。 09-23 一:选取曲面上的边延伸的时候,先点选某边,然后按住SHIFT点选其他边,可以选择整个回圈。 二:在组建里面,点击“信息”,然后点击“元件”,可以查看各个元件的组装关系。 三:“视图”然后“分解”然后“编辑位置”等同于(“视图管理器”然后“分解”-“编辑”-“重定义”-“位置”---此句后来检查有问题)/ “分解”“新建”“属性”“编辑位置”,其中“编辑位置”是对方框上放的第二个图标。 09-24 一:在组件里元件里做的任何动作,最后都要转换到组件再保存。 二:在组件里元件里做的任何动作,最好都要转换到组件再生。 三:插入元件的时候,按住“CTRL”+“ALT”可以全方位旋转元件 四:在组件图里新建元件的时候,可以选择“镜像”,其中又分为“参照”和“复制”,“参照”跟母体有联系,“复制”和母体无联系 五:元件里要巧用关系式,组件里插入的元件在阵列的时候可以根据“参照”来阵列。 六:在组件里对元件做的动作,都不会反应在元件里,若要反映在元件里,一种方法是则要到在组件里对特征动作进行“编辑定义”-“相交”。然后在其中将“顶级”改为“零件级”。另一种方法是“编辑”-“特征操作”“相交”然后选取特征,然后将“顶级”改为“零件级” 09-27 一:修补破面的时候,如果是先删掉然后再创建的话,创建完后一定要组合。 二:修补破面的时候,在创建新线条的时候,如果用到投影,一定要点“确定”后再刷新 三:要删除某个面,一般要到“修补破面”的系统里,选取了再删除。 四:混合的时候,多加一个混合端点就代表多加了一条线段。 五:保存草绘以备以后使用的时候,一定要定临时坐标系。 六:扫描混合的时候第一步是“截面位置”-“草绘”第二步是“插入截面”-“草绘”。 七:点击某个特征后,选取“编辑定义”,如果特征出现白色的点,表示那些白色的点,可以点右键来进行特殊操作的。八:在扫描混合的时候,可以先在轨迹线上任意添加新点,将来扫描混合的时候,可以在这些新点上添加截面。 九:线在面上的投影实际是线所在的面在另一个面的投影。 十:曲面与曲面的交界处如果是混合而成的,可以在边界线点右键选取相切 如果是镜像而成的,可以在边界线点右键选取垂直。 十一:有时候图层里没有将所有的曲线或者曲面包括进去,可以点选所有曲线或者所有曲面的右键,选择图层属性,在里面重新用鼠标框选。 十二:在简化表示里进行筛选的时候,一定要点右键两次选择“新建”. 10-20 一:在工程图制作里面,是可以创建捕捉线的,并且拉动尺寸或是球标等到对齐捕捉线的时候,尺寸或是球标会变成紫色。 二:组件在工程图制作的时候,可以在“视图状态”里面选择“分解视图”,则可以将组件在工程图里炸开。 三:在做工程图里的“剖面视图”的“完全展开”的时候,是不需要选择基础视图是三维还是哪个三视图的,系统最后的出图都是一样的;在做“剖面视图”里的“完全对齐”的时候,是要选择基础视图的,因为基础视图不同,最后做出来的图就不同,并且“完全对齐”里面是选择“基准轴”而不是“基准平面”。 四:哪怕是基础视图都可以旋转。 五:工程图里的任何视图里的线条都可以删除,方法是“视图”,“绘图显示”“边显示”“拭除直线” 六:在工程图里插入“页面”,是在当前页面之后增加一页,而不是在最后增加一页。 七:在工程图里插入页面的时候,“插入”“共享数据”“自文件”,如果插入的是DRW文件,则页面会在最后增加一页,所插入的DRW文件会出现在这最后一页里。如果插入的是DWG文件,则插入的DWG文件会出现在当前的页面里。八:将投影视图的属性改为一般,则可以任意移动视图。

ProE草绘中的经验与技巧

Pro/E5.0草绘中的经验与技巧 杨冰 (运城职业技术学院,运城山西044000) 摘要:以野火版5.0为例,介绍了Pro/ENGIEER绘制草图时的一些经验与技巧,这些经验与技巧对提高制图效率有很大帮助。重点讲述了草绘工具中中心线的运用、尺寸标注以及约束中的一些问题的解决方法,并对Pro/E的启动和文件创建保存等技巧进行了强调。 关键词:Pro/E、草绘、尺寸、约束 0 前言 Pro/ENGINEER(简称Pro/E)是美国PTC公司推出的一套博大精深的三位CAD/CAM参数化软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三位模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出到加工的全过程,其中还包含了大量的电缆及管道布线、模具设计与分析等实用模块,应用范围设计航空航天、汽车、机械、数控加工以及电子等诸多领域。Pro/E Wildfire5.0是PTC公司目前推出的最新版本。 草图是零件建模的基本步骤,利用草绘设计技术,可实现三维模型的转换。草绘所提供的参数化的核心技术,都能够把复杂的模型特征分解或分散。构成草图的两大要素为几何图形及尺寸,用户首先绘制二维几何图形的大致形状,然后进行尺寸标注,最后修改尺寸数值,Pro/E系统便会根据新的尺寸数值自动进行修正更新二维几何形状。另外,系统对草绘上的某些几何线条会自动进行关联性约束如对称、相切、水平等限制条件,可以减少尺寸标注,并使二维图形具有足够的几何限制条件。 笔者在理论教学和工程实训中不断总结,积累了一些关于草绘的经验和技巧,希望能为Pro/E初学者快速、深入得掌握Pro/E草绘功能提供参考。 1 中心线的运用 1.1作为构造线不参与造型 草图是为特征造型准备的、与实体模型相关联的二维模型,是特征生成赖以生存的基础。草图里的线条分为实线和虚线,虚线即构造线,中心线和几何中心线都是构造线,构造线一般用来作为辅助线,不参与特征生成,为剖面中其他图元提供定位基准,用虚线表示。如图1。 图1 中心线图标 1.2作为对称中心线 有时会需要绘制一些对称图元,比如关于坐标轴对称的图元,若不能直接绘制对称,则需要用强尺寸来控制定位尺寸;而利用中心线,就可以利用对称约束直接绘制出对称。

Proe的主要应用

Pro/E的主要应用 摘要:Pro/E是美国PTC公司旗下的产品Pro/Engineer软件的简称,是美国参数技术公司(Parametric Technology Corporation,简称PTC)的重要产品。Pro/E是一款集CAD/CAM/CAE功能一体化的综合性三维软件,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,并作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今最成功的CAD/CAM软件之一。 关键词:三维软件,Pro/e,机械,应用 正是由于Pro/E的强大功能,使得它在很多领域得到了广泛的应用。下面主要通过Pro/E在各方面的应用来介绍其作用和功能。 一、建模 Pro/E是一款参数化建模软件,具有丰富的零件实体建模功能,能进行变量化的草图轮廓绘制,并能自动进行动态约束检查。通过拉伸、旋转、薄壁特征、抽壳、特征阵列,以及打孔等操作,更简便地实现机械产品的开发设计。通过扫描、混合、填充,以及拖动可控的相关操作,能生成形状复杂的构造曲面,可以直观地对曲面进行修剪、延伸、倒角和缝合等操作。 Pro/E的所有模块都是相关联的。这就意味着在产品开发过程中某一处进行的修改,能够扩展到整个设计中,同时自动更新所有的工程文档,包括装配体、设计图纸,以及制造数据。在开发周期的任一点进行修改,却没有任何损失,并使并行工程成为可能,所以能够使开发后期的一些功能提前发挥其作用。 Pro/E是基于特征的参数化造型,可以按预先设置很容易地进行修改、装配、加工、制造,通过给这些特征设置参数,然后修改参数,很容易进行多次设计叠代,实现产品开发。Pro/E的数据管理模块可以加速产品投放市场,在较短的时间内开发更多的产品。 参数化设计是指零件或部件的形状比较定型,用一组参数约束该几何图形的一组结构尺寸序列,参数与设计对象的控制尺寸有显式对应,当赋予不同的参数序列值时,就可驱动达到瓶的目标几何图形,其设计结果是包含设计信息的模型。参数化为产品模型的可变性、可重用性、并行设计等提供了手段,使用户可以利用以前的模型方便地重建模型,并可以在遵循原设计意图的情况下方便地改动模型,生成系列产品,大大提高了设计效率。

proe常用快捷键和技巧

proe常用快捷键和技巧 1.【CTRL+O】打开文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中打开一个文件,可以使用【CTRL+O】组合键。 实现步骤: 1、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 2、按下键盘上的【CTRL+O】组合键。 3、随即打开【文件打开】对话框。 4、单击【打开】按钮即可打开所选文件,如下图所示。

2.【CTRL+N】新建文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中新建一个文件,可以使用【CTRL+N】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+N】组合键。 ③、随即打开【新建】对话框。

4、在【新建】对话框中如果撤选【使用缺省模板】复选框,单击【确定】按钮后系统会弹出【新文件选项】对话框。

3.【CTRL+S】保存文件 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版 3.0中保存一个文件,可以使用【CTRL+S】组合键。 实现步骤: ①、处在Pro/ENGINEER 野火版界面中。 ②、按下键盘上的【CTRL+S】组合键。 ③、随即打开【保存对象】对话框。

4.【CTRL+P】打印文件 5.【delete】删除特征 介绍:如果想要在Pro/ENGINEER 野火版中删除特征,可以使用【delete】键。实现步骤: ①在Pro/ENGINEER 野火版界面中选择一个特征。 ②按下键盘上的【delete】键。 ③随即将删除特征。 6.【CTRL+F】查找 7.【CTRL+D】回到缺省的视图模式 8.【CTRL+R】屏幕刷新 9.【CTRL+A】窗口激活 10.【CTRL+T 】草绘时尺寸加强 11.【CTRL+G】草绘时切换结构 12.【CTRL+Z】后退 13.【CTRL+R】前进 14.【CTRL+ALT+a】草绘时全选 15.【shift+右键】约束锁定 16.【Tab】约束切换

proe常用快捷键

proe常用快捷键 proe快捷键 AV 另存为 AX 关闭窗口,清空内存 CC 建立曲线 CD 建立绘图平面 CF 进行扭曲 CX 建立边界曲面 OP 建立点 CV 建立实体 CR 倒圆角 CH 建立孔 CS 建立曲面 CT 剪切材料 FD 删除 FM 修改 FR 重定义 GS 重命名 VB 后视图 VD 默认视图 VF 前视图 VG 右视图 VL 左视图 VR 俯视图 VT 顶视图 SA 造型 NN 测量 ST 曲面复制 SG 建立层 映射键为自个设定,根据个人习惯。 比方常用的命令,可以设定一个或数个字母等执行对应操作。如:当你拉伸长一个实体时,草绘结束时你想不进行此步操作了,那么你得点叉号,确定等一共要点击七八次才行。那么,可以设定Q为快捷键,那么草绘时只要左手按一下Q就可以了。替代了多步操作。当然,如果你只进行到其中某步时按Q同样可以退回。 快捷键的设置 以建立孔为例,在PRO/E菜单栏中选择{功能}-{映射键}。将弹出{映射键}对话框。单击{新增}将弹出{记录映射键}对话框。在命令序列中输入CH,单击{记录}按钮,在PRO/E的菜单栏中选择{插入}-{孔}。单击{停止}按钮结束映射键录制,单击{映射键}对话框的{确定}按钮。单击{映射键}对话框的{保存}按钮,永久保存映射键。 proe默认的快捷键? 我常用的是(集中在左手区域才好用):

ctrl+g:再生(超级常用) ctrl+s:保存(超级常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+e,u,(enter),a:恢复特征(很常用) alt+i,d,(enter),i:插入界面(很常用) alt+i,d,d,m:插入merge特征(超级常用) alt+f,e,d:从内存中删除不显示的文档(常用) alt+t,r:关系(常用) alt+t,p:参数(常用) alt+t,o:config.pro(不常用) alt+e,t:设置(不常用) 虽然你说自己设置的不用说了,我还是想告诉你几个: vd: 默认视图 ve: 等轴测视图 vr,vt,vf:向视图 ex,re:拉伸,旋转 dxf:输出dxf pa0,pa1,pa2,pa3,pa4:出图a0,a1,a2,a3,a4 Pro/E快捷键的定义、设置技巧及应用 Pro/ ENGINEER 以其优秀的三维造型功能、强大的参数式设计和统一数据库管理等特点,使其成为目前国内外机械制造业中应用最广泛的CAD/ CAM软件之一。 在Pro/ ENGINEER 中,使用鼠标可以完成大部分的工作,除了输入字母和数字外,很少用到键盘操作。但是,Pro/ ENGINEER 也支持许多键盘命令,快捷键的正确建立与使用,对于做图效率的提高,同样可以起到事半功倍的作用。现就快捷键的定义及使用做一介绍。 1 快捷键(Mapkeys) 的定义 Pro/ ENGINEER 中默认了定义为数不多的快捷键, 如“CTRL + A”可执行[Window]菜单下的[Activate ]命令。为进一步提高做图效率,用户可根据个人习惯定制新的快捷键,下面以定义3D 零件图中[View]菜单下的[Default ] (返回默认视图)命令的组合式快捷键“V + D”为例,简述快捷键的建立步骤。 (1) 新建或打开任意一个3D 零件图。这一步要注意的是,您想建立哪一个模式的快捷键,在开始建立前,首先必须进入这个模式下工作。 (2) 单击[Utilities ]一[Mapkeys ] ,弹出[Mapkeys ]对话框,如图1。 (3) 单击[New] ,弹出[ Record Mapkey] (录制快捷键) 对话框(图2) 。由于本例中要求在键盘上敲击“V + D”快捷键来代替鼠标单击[View]一[Default ]这一动作,所以,在图2 对话框的[ Key Sequence ]框中,输入快捷键符号“VD”。这里,需要说明的是,文中所有快捷键符号均用大写字母表示,而实际使用过程中均应为小写字母。 (4) 单击[Record] ,开始录制。 (5) 鼠标移至主窗口,单击[View]一[Default ] 。 (6) 鼠标移回图2 对话框,单击[ stop ]一[ok] ,结束录制。 (7) 单击[ Save ] ,弹出[ Save ]对话框,其中, [Name ]和[ Type[项采用默认值,[Look In]项设为操作系统根目录(一般为C:\ ) ,单击[ok] (8) 单击[Close ] ,完成快捷键的建立。 2 快捷键设置技巧及应用 在Pro/ ENGINEER 中,可以使用鼠标来完成大部分工作,因而,在实际运用过程中,操作人员的左手大部分时间是空着的。因此在设置快捷键符号时建议采用键盘上左手位小写字母,以使左、右手协调工作,提高作图效率。另一方面,考虑到左手位字母数量有限,在设置快捷键符号时应采用两个字母组成的组合式结构,这样,也便于分类记忆。以下是笔者在使用Pro/ ENGINEER 过程中,常用的三种类型快捷键。

ProE选取操作

Pro/E选取操作 可以使用各种操作选取项目(几何和基准)。下表列出了主要的选取操作: 操作 说明 单击 选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。 双击 激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。 注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。 按CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击) 选取要包括在同一选项集或工具收集器中的其它项目。 清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。 按CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击) 将双击和按CTRL 键并单击组合为一个操作。 注意:有关特征工具内的操作,请参阅工具的文档。 按SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击) 选取边和曲线后,激活链构建模式。 选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。 右键单击 激活快捷菜单。 按SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击) 根据所选的锚点查询可用的链。 Pro/E野火版中的控制柄 控制柄是用于在图形窗口中处理数据的图形对象。也可将控制柄捕捉至现有的几何参照,或用户定义的栅格增量。对几何的更改可动态显示在图形窗口中。 可以沿2D 或3D 轨迹拖动控制柄。 复制控制柄 在“倒圆角”、“拔模”、“延伸”、“偏移曲线”、“基准点”特征创建和“基准点偏移坐

标系”工具中,通过复制控制柄可以增强操作几何的能力。通过复制控制柄,可将特征类型从恒定变为可变或者添加另一个半径或点。 通过移动拖动器并按下SHIFT 键或CTRL 键,可以更改控制柄行为。SHIFT 键- 激活“捕捉”机制(如可用)。 CTRL 键- 激活“复制”机制(如可用)。 Pro/E中的拖放操作 Pro/ENGINEER 允许将文件从浏览器、其它Pro/ENGINEER 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。 也可从浏览器和Pro/ENGINEER 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。 图形窗口 Pro/ENGINEER 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。注意:Internet Explorer 浏览器必须为5.5 和更新版本。Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。 当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动Pro/ENGINEER 元件,并将其放在图形窗口中。元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。 缺省情况下,将元件放置在组件中时,Pro/ENGINEER 试图自动放置该元件。如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。有关将元件放置在组件中的详细信息,请参阅Pro/ASSEMBLY 的帮助文件。 可将.zip 文件拖动到图形窗口中。“文件打开”(File Open) 对话框打开,显示 .zip 中的文件。单击“文件打开”(File Open) 对话框中的Pro/ENGINEER 文件将其打开。 模型树 可将元件拖放到“模型树”中。如果组件已打开,则所放下的元件并未放入其中。要放置元件,从“模型树”快捷菜单单击“编辑定义”(Edit Definition)。 搜索导航器 如果连接到Windchill 服务器,会在嵌入式Web 浏览器中列出文件。可将文件

proe族表使用详解

[经典]proe族表使用详解 本文理论结合实例,详细阐述了proe中族表的应用场合及具体使用方法。 什么是族表 族表是很多相似零件(或组件或特征)的集合,这些零件(组件/特征)从结构上看很相似,但在一些细节部份不同,比如尺寸大小或详细特征等。一个典型的例子就是螺钉、螺母,同一个标准(如GB/T819.1)里,会有多达上百种不同规格,但它们看起来是一样的并且具有相同的功能,所以我们把这上百种规格的螺钉看成是一个零件族。 “族表”(Family Table)中的零件也称表驱动零件。 下图(index.gif)是螺钉族。图的左面是普通模型,右面是它的实例。普通模型为父项。 族表的作用: 产生和存储大量简单而细致的对象 把零件的生成标准化,既省时又省力 从零件文件中生成各种零件,而无需重新构造 可以对零件产生细小的变化而无需用关系改变模型 产生可以存储到打印文件并包含在零件目录中的零件表 族表实现了零件的标准化并且同一族表的实例相互之间可以自动互换。 关于族表的许可 Pro/ENGINEER模块许可证不同,允许实现的族表内容也不同。 有Pro/FEATURE许可,可以:创建表驱动的自定义组,组特征尺寸可以是表驱动的、不变的或可变的。向零件“族表”(Family Table)中添加表驱动的组。 基本的Pro/ENGINEER许可,可以:通过向“族表”(Family Table)中添加尺寸创建表驱动零件。

Pro/ASSEMBLY许可,可以:通过添加“族表”(Family Table)子组件、零件名称以及组件尺寸来创建表驱动的组件。 族表结构 族表,本质上是用电子表格来管理模型数据,它的外观体现也是一个由行和列组成的电子表格。还是用螺钉来说,GB/T819.1里的上百种螺钉,外形都是一样的,只是尺寸有变化,比如螺纹规格、螺钉总长、螺纹长等等,在标准里,是这样描述这些数据的: 我们把这个表格变换一下,变成下面这样(部份数据):(2.gif)

[整理]proe 尺寸标注技巧.

尺寸标注技巧 当剖面完成後,开始设定各几何之尺寸参数,首先以左键选取欲设定尺寸之单元(entity),然後以中间键标定尺寸参数所要摆设的位置。以下说明各类参数之标定方式。 1.线段之长度:以左键选取线段,然後以中间键标定尺寸参数所要摆设的位 置。 2.两点之水平或垂直距离:选取两点,然後以中间键标指定适当位置,即可 产生水平或铅直之参数。 3.圆或圆弧之半径:选取圆或圆弧,然後指定适当位置。 4.圆之直径: 1.平面上的圆:以左键选取该圆两次再以中间键定出位置 2.垂直之圆柱:先选圆周,再选中心线然後再选圆周,最後指定位置。

Figure 2.1:垂直圆柱尺寸之标法 5.圆弧之角度:先选圆弧之两端点,然後再选取圆弧内任一点,之後指定位 置。 Figure 2.2:圆弧角度之标法 6.两平行线之距离:选取两平行线,然後标定尺寸参数所要摆设的位置。

7.两不平行线之夹角:选取两不平行线,然後指定适当位置。 8.某一图形单元与中心线之距离:选取该单元及中心线,然後指定适当位置。 9.不规则曲线之参数指定: 1.选取该曲线之两端点,标出两端点之水平或铅直距离。 2.先产生一参考座标糸,然後标示该曲线两端点之水平及铅直距离, 并标示座标糸与任一端点之相对位置,下一步选取该曲线及座标 糸,再按中间键,则该曲线中所有点便与该座标糸产生相对关系, 各点即可用座标值来定义。 3.利用?部读入之座标点档案,建立不规则曲线的步骤: 1.先使不规则曲线参考某一区域座标,选"Dimension",用左 键选不规则曲线两次,此时不规则曲线转成红色。 2.再用左键选欲参考之座标糸,再按中键完成参考关系之建 立。 3.标示不规则曲线首尾两点与参考座标糸之相关位置。 4.选" Modify",再选不规则曲线。 5.选" Read Pnts",输入档案名称,读入座标点。 6.选" Regenerate",完成座标点之读入。 使用者也可以用"Save Pnts"指令将不规则曲线的资料点存档。资料格式如下:

Proe应用ProTOOLKIT二次开发

手把手教你开发Pro/TOOLKIT应用程序 1前言 本教程采用VS2008 + Pro/E Wildfire5.0来讲解怎样开发Pro/TOOLKIT应用程序。 开发Pro/TOOLKIT应用程序时,Pro/E和Visual Studio的版本需对应,否则很难搭建开发环境,其对应关系如下: ?Wildfire 4.0 <> VS2008 ?Wildfire 5.0 <> VS2008 ?Creo 1.0 <> VS2010 ?Creo 2.0 <> VS2010 本教程所述的方法完全适用于Wildfire4.0 + VS2008、Creo1.0 + VS2010、Creo2.0 + VS2010。 2一、准备 1.Pro/TOOLKIT 在安装Pro/E时,默认是不安装Pro/TOOLKIT的,必须选中【API工具包】节点下的Pro/TOOLKIT选项。 可以通过运行:[Pro/E安装目录]/bin/ptcsetup.bat 查看有无安装

Pro/TOOLKIT。 2.VS2008 VS2008中文版下载地址: 最好安装下VS2008 SP1补丁,否则编译Debug版本时常会报错。 VS2008 SP1中文版下载地址: 如果你需要开发64位的Pro/TOOLKIT程序,请确保安装X64 Compilers and

Tools,如下图所示: 3二、新建工程 点击【文件】->【新建】->【项目】菜单命令,创建MFC DLL工程。输入工程名称:test_wf5。

单击【确定】,然后在弹出的对话框中单击【下一步 >】DLL类型:使用共享 MFC DLL

ProE装配技巧集锦

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三维网技术论坛, https://www.wendangku.net/doc/2a4577567.html,/discuz/index.php winxosCAD、CAM、CAE 软件交流,国内外标准交流等综合性论坛,资料丰富,会员众多,为中国机 winxos11-01-28 11-01-28 械制造行业提供全方面的信息资讯!
PROE装配中关于替换组件元件的探讨
前几天,看到论坛里,有位会员提到了这个问题!很明显,大家对于替换 元件的运用,大多都还是停留在最最初级的阶段,对于此命令的运用,并 没有将他最大的效率发挥出来! 替换元件远远不是大家想像的那么简单,其功能的强大,只要你能恰当 的运用,一定能够让你在设计变更和参考中,更加的游刃有余,得心应 手! 替换元件,一共有六种方法: 不相关的元件 通过复制 参考模型 互换 族表 布局 接下来,我们将分别对这六种方法进行叙述和运用!在运用各个方法的 同时,我们对其元件替换的自动处理程度和装配参照父子关系的影响作 出评定 命令位置:装配菜单,编辑-----替换

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winxos 11-01-28 winxos 11-01-28
如果是先选择零件后执行该命令,则选择项目处会出现零件的名称 第一种方法:替换为不相关的元件 此种方法,大多数朋友都会,也好理解.相当于将该零件删除,再重新装 配一个,只不过不须点击加入元件命令而已(我自己的理解,不一定正 确),因此效率很低!因为我们替换元件后,须得为其重新指定约束,如果 该元件在装配中没有子特征,重新指定即可,如果有下属子特征,其替换 后的结果将会不堪设想,非常麻烦!

ProE中经典问题及evalgraph函数的应用

问:如何创建已知尺寸? 答:在WildFire3.0及以下版本中,要创建已知尺寸需要按照以下步骤: 在进入草绘后,马上关掉意图总管进入手工标注,并选择“已知尺寸”类型进行标注,注意的是已知尺寸只能选择两个已知的点或者一个点到直线的距离尺寸,不能直接标注一条已有的直线或线段的长度,这个要记住。标完尺寸后马上打开意图总管回到正常的模式继续草绘就可以了,已知尺寸的符号是kd#。 在4.0及以后的版本中,不需要这么麻烦,保险的方法是在进入草绘环境后直接标注已知尺寸就可以了,然后再继续画其它的图元以免不小心选择其它的草绘图元导致失败。 问:请问怎样可以草绘时画面不要转来转去呢? 答:1:进入草绘不自动调整为平面视图的设置:sketcher_starts_in_2d设为 no 2:尺寸修改后画面不自动缩放的设置:sketcher_refit_after_dim_modify设为 no 问:草绘里如何标注圆弧弧长? 答:弧长即是周长,圆弧选中,编辑--转换到--周长,再按提示选一个变量尺寸即OK。 如何在草绘里标注Spline的角度? 答:鼠标左键分别点样条曲线和参考直线一次,然后点击样条曲线的端点,最后中间放置尺寸 evalgraph函数的应用 evalgraph函数是用于曲线表计算,使用户能够使用曲线来表示特征,并通过关系来驱动尺寸。尺寸可以是草绘器、零件或组件尺寸,其格式如下:evalgraph("graph_name",x) 式中,graph_name是图形的名称,X是沿图形X轴的值,返回Y值。trajpar是proe的内部参数(即轨迹参数),它是从0~1的一个变量(呈线性变化),代表扫描特征的长度百分比。在扫描开始时,trajpar的值是0;结束值为1。 例1中的关系式sd5=evalgraph("GR1",trajpar*360)中sd5是希望受控制的变量,为两条中心

ProE使用技巧(一)

ProE使用技巧(一) 1.ProE选取操作 1)单击:选取单个的项目以添加到选项集或工具收集器中。 2)双击:激活“编辑”模式使您能够更改所选项目的尺寸值或属性。 3)CTRL 键并单击(按住CTRL 键同时单击):选取要包括在同一选项集或工具收集器 中的其它项目;清除所选项目并从选项集或工具收集器中删除它。 4)CTRL 键并双击(按住CTRL 键同时双击):将双击和按CTRL 键并单击组合为一个 操作。 5)SHIFT 键并单击(按住SHIFT 键同时单击):选取边和曲线后,激活链构建模式; 选取实体曲面或面组后,激活曲面集构建模式。 6)右键单击:激活快捷菜单。 7)SHIFT 键并右键单击(按住SHIFT 键同时右键单击):根据所选的锚点查询可用的 链。 2.ProE中的拖放操作 ProE 允许将文件从浏览器、其它ProE 进程和Windchill 解决方案移动到图形窗口和模型树。当文件拖动到可接受的目标时,指针发生变化,表示该对象可放置在此处。也可从浏览器和ProE 导航器拖动链接,放到嵌入式的Web 浏览器中。 1)图形窗口: ProE 文件可从嵌入式的Web 浏览器、独立浏览器或文件管理器放在图形窗口中。 注意:Internet Explorer 浏览器必须为5.5 和更新版本。Netscape Navigator 必须为6.0 和更新版本。当激活“文件夹导航器”时,可从嵌入式Web 浏览器中拖动ProE 元件,并将其放在图形窗口中。元件在单独的窗口中打开,除非将其放置活动组件中。缺省情况下,将元件放置在组件中时,ProE 试图自动放置该元件。如果不能自动装配元件,会打开“元件放置”(Component Placement) 对话框,用于选取参照,并将零件约束在组件中。如果要选择装配该元件或在新窗口中将其打开,请将配置选项autoplace_single_component 设置为no。设置为no 后,会打开“确认检索”(Confirm Retrieval) 对话框,显示要在单独窗口中打开或添加到组件中的元件。有关将元件放置在组件中的详细信息,请参阅Pro/ASSEMBLY 的帮助文件。可将.zip 文件拖动到图形窗口中。“文件打开”(File Open) 对话框打开,显示.zip 中的文件。单击“文件打开” (File Open) 对话框中的ProE 文件将其打开。 2)模型树: 可将元件拖放到“模型树”中。如果组件已打开,则所放下的元件并未放入其中。 要放置元件,从“模型树”快捷菜单单击“编辑定义”(Edit Definition)。 3)搜索导航器: 如果连接到Windchill 服务器,会在嵌入式Web 浏览器中列出文件。可将文件从“搜索”浏览器中的“数字”窗口拖放到图形窗口中。会在嵌入式Web 浏览器中打开有关该对象的详细资料页。然后,可将零件或组件从浏览器拖动到图形窗口。

PROE高级运用实例讲解

骨架折弯教程 骨架折弯实例教程 proe提供两种将实体、曲面模型折弯的功能:骨架折弯和环形折弯,另外,和折弯相关的还有实体折弯和展平面组,今天重点介绍骨架折弯。 1、简单实例介绍骨架折弯步骤 骨架折弯是指给定一条连续的空间轨迹线,能让实体模型或曲面(组)沿该曲线做弯曲。同时,压缩变形是沿轨迹曲线的纵向进行的。对于实体模型,在折弯时,原来的实体在折弯后会隐藏。对于曲面模型, 原始曲面依旧会显示。 骨架折弯时要注意三个方面:折弯对象、骨架线、终止平面。 (1)打开配套文件spinal_bend_1.prt。 (2)单击主菜单插入——高级——骨架折弯,系统弹出骨架折弯选项菜单,如下图,单击完成,切换到下一菜单。

选取骨架线: 通过选取边或边链来定义骨架轨迹线。该轨迹线可以是和折弯对象不对齐的,也可以是对齐的。另外骨架必须是C1 连续(相切)。如果骨架不是C2 连续(曲率连续),则特征曲面可能不相切。如果选择“截面属性控制”,则通过骨架起点并垂直于骨架的平面必须相交原始面组 或实体特征。 草绘骨架线:打开草绘器绘制骨架线。 无属性控制:不调整生成的截面几何。 截面属性控制:调整生成的几何来沿骨架控制变截面质量属性的分配。(3)系统提示:选取要折弯的一个面组或实体,光标靠近实体表面,单击选择整个实体作为要折弯的对象。 (4)接下来弹出选择骨架线菜单,在这里使用曲线链的选择方式①, 选择如图所示曲线。

(5)接下来弹出链选项中选择“选取全部”。 (6)注意骨架线的起始点,如果起始点不在理想位置,可单击菜单“起始点”进行修改。确定无误后单击完成。

说明:骨架线的起始点一般要和被折弯实体的起始平面垂直,否则,折 弯后起始平面就会发生扭曲。 (7)接下来提示指定要定义折弯量的平面,选择右图所示亮显的曲面 作为折弯的第二个基准平面。

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