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lol校园比赛策划书3篇

lol校园比赛策划书3篇
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lol校园比赛策划书3篇

电子竞技比赛活动策划书

主办者:XXX

xx年10月20日

xx年10月21日

电子竞技比赛活动策划书

一、活动可行性报告

电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一

样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心!

本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,

与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。

二、活动目的

随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。

三、活动主题

此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念!

四、活动时间

本次活动的时间为:xx年12月27日至12月28日

五、活动地点

电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂

六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象

此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、

活动竞技

英雄联盟(LOL)

九、活动奖项设置

本次活动奖项设置为:

英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。

十、活动安排

(一)前期准备

1、宣传准备(1)海报宣传

新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

报名海报:12月8日之前本人及同学做好报名海报。

小型海报:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量: 10张

(2)宣传单:12月8日之前本人及同学设计好版面,并做出来,数量:不定

(3)横幅:12月8日之前由本人及同学做好,数量: 2条 2、技术准备

(1)爱好游戏的朋友组成技术小组,负责技术方面的问题

(2)12月18日前,技术小组做好游戏的安装,电脑的检修和试机,网络网线测试等工作。

(3)12月19日开裁判培训会议。

3、活动申请准备

(1)12月12日秘书处做好报名活动申请、机房的申请、活动场地申请。(2)12月13日,召开社团例会,安排好报名事项

(3)12月14日,召开社团例会,进行活动具体安排(包括决赛)4、其他准备

(1)12月15日之前,本人及朋友负责购买活动所需的奖品及工具。(2)12月15日,本人及朋友准备好活动中需要的相机等用品。

(二)活动进行时

1、赛制

2、本次电竞具体比赛赛程

12月20日之前由每院推荐最多至两个队伍参加比赛,在进行预赛,预赛一淘汰制,前5名者进行决赛,决赛时一轮流制进行,胜利最多的一队为第一,以此类推!个人赛,每院推荐三名选手,进行比

赛,先获得第一点血或者第一座塔,再或者谁先补刀100刀者获胜!

3、裁判控制

裁判作为比赛的公平、公正的裁决者,将对现场的比赛情况的公平性做出裁决,当有比赛队伍或队员发生作弊、服务器掉线、比赛中出现特殊情况时,裁判将针对现场情况做出裁决,load现有保存进度、继续暂停调解后继续进行比赛或据队伍犯规情况进行警告或者直接宣布比赛结果

(三)比赛结束后

1、每次使用教室后,安排人员进行打扫。

2、比赛结束后,三天内,本人及朋友写出获奖 __进行张贴,由获奖者自行到指定地点领奖。

3、活动结束当天,新闻部写出新闻稿。

4、活动结束三天内,秘书部安排人员写出活动总结。

(四)注意事项

1、每次比赛开始前,工作人员要提前一小时到场。

3、进英雄联盟比赛时,要在比赛进行到First Blood、第一个塔被攻破,规模性团战结束、每8分钟内没有破塔或团战时进行保存,进行保持前,裁判要先行打字“SAVE”提醒!

十三、经费预算

物品经费

奖品经费

电子竞技比赛报名表

LOL 电子竞技

比赛策划书

一、活动主题:电子竞技赛

英雄联盟比赛流程方案

英雄联盟比赛流程方案 主办单位:玉溪同道伟业文化传播公司 协办单位:玉溪枫林连锁网咖

比赛流程大纲一. 本次比赛事项 二. 赛事宣传与推广 三.赛事报名 四.战队签到抽签与开幕式 五.海选赛 六.32强小组赛 七.16强淘汰赛 八.4强总决赛与颁奖闭幕式

一.本次比赛事项 ⑴.比赛日程:为期2个月,具体时间待定 ⑵.赛事奖励:总奖金池10万 第一名:现金5万元,机器键盘,赛事专用鼠标,枫林网咖2000元网费 第二名:现金2万元,机械键盘,枫林网咖1000元网费 第三名:现金1万元,赛事专用鼠标,枫林网咖500元网费 ⑶.赛制:本次比赛分为海选赛,32强小组赛,16强淘汰赛,4强总决赛 ⑷.比赛地点:海选赛和小组赛将会在本连锁网咖3家直营店举行,淘汰赛和决赛将在玉溪体育馆举行 ⑸.比赛报名费:1.海选赛每只队伍收取100元报名费; 2.进入32强小组赛的队伍,每个队伍收取1000元比赛所需费用。

⑹参赛人员身份限制:本次比赛参赛队伍队员主要由云南省本地人口组成,至多有两个外省队员。 注:若有外省人员来云南省高校就读,或外来务工人员,请出示相关学校证明(学生证等)或相关工作证件,皆可算云南本地户口人员。 ⑺招商回报: 1.现场所有道具玩家使用等物品均会印上冠名商的LOGO(例XXX之XX杯)。 2.比赛前或比赛中休息阶段会在大屏幕上企业的宣传片将滚动播放(由企业提供)。 3.冠名企业的宣传资料,产品及纪念品可发放给现场记者以及媒体,起到人潮宣传。 4.报刊,杂志,媒体等会以新闻及专题形式报道本届盛况,将尽可能宣传冠名商的形象。 5.在比赛活动前,比赛当中,比赛结束,主持人会多次以“本次比赛由XXX冠名商独家冠名”的语言进行比赛的报道。

英雄联盟比赛策划书(1)

学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 策 划 书 主办:安徽建筑大学北区校学生会体育部 协办:安徽建筑大学北区校学生会各部门 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛策划书 一、活动目的 本次比赛意在:

1.促进校学生会各部门成员之间友谊、加强合作精神。 2.给予热爱电子竞技的成员们一个得以发挥的平台。 3.让学生们在良好的比赛氛围中树立正确的电子竞技精神,引导学生们处理好游戏和日常学习生活的关系。 二、活动主题 学生会杯“英雄联盟”电子竞技比赛 三、活动目标 将此次活动举办成一个具有影响力的大型活动,将“学生会杯”打造成在校内具有知名度的体育竞技品牌。 四、活动对象 安徽建筑大学北区校学生会全部成员 五、活动地点 某网吧 六、活动策划流程 一:宣传和前期准备工作 前期准备工作具体事宜: ①宣传:通知到各部部长处,部长通知各部员,最终由部长将报名结果制表 交至主办方。(详见附表1:报名表) ②经费筹集:经费主要来源为学校的活动经费。(预算详见附表2:预算表) (若可以拉赞助,赞助细则见结尾处) ③场地前期准备: 事先准备好比赛用机,如条件允许准备可供OB的投影仪。

④管理安排 1.检查组:参赛成员携带校园卡由检查人员核对身份信息后方可进场参加比赛。负责维持现场秩序以及处理意外事故等突发情况。 2.裁判组:每场比赛设置一个裁判组,一共三人,两个副裁分别监视双方是否出现违规行为,一个主裁做最终判定并记录比赛结果。 二:活动举办届时安排 主持人至开幕辞并宣布比赛开始 (一)小组赛阶段: 九个部门随机平均分为A、B、C三组,每组进行BO1循环赛,比赛顺序由裁判组和各队队长抽签决定。 序为:1队vs2队,2队vs3队,1 队vs3队。(1vs2时选边由抽签决 定,2vs3时2有选边权,1vs3时 选边由抽签决定。) 最终每组前两名晋级淘汰赛。 预计时间:2.5-3小时 注:战绩相同时排名准则:

校园才艺之星大赛策划书

曲师大杏坛学院 校园才艺之星大赛策划书 一、活动背景及目的: 送走了硕果累累的2013年,新的一年曲阜师范大学杏坛学院将以全新的面貌迎接崭新的2014年。这是个个性张扬的时代,这是个魅力发散的时代,我们每个人都是茫茫人海中最闪耀的那颗星。不同于高中课业繁忙,色调单一的校园生活,身为大学生的我们有了更多的时间来充实自己的课余生活,而正处于教育改革时期的杏坛也急需一批健康积极,青春飞扬的大学生来代表学校处在时代高峰的新形象,以此来扩大学校的知名度,提高社会影响力。为此,大学生艺术团决定响应团委的号召,举办本次校园才艺之星大赛。 二、活动宗旨: 大赛组委会将秉着“公开,公正,公平”的原则举办本次校园才艺之星大赛,并请广大同学进行监督。 三、主办单位:大学生艺术团 四、参赛对象:曲阜师范大学杏坛学院所有在校大学生 五、参赛标准: 1、要求参赛选手拥有良好的个人气质与精神面貌 2、为人豁达开朗、端正大方、乐观自信 3、积极上进、富有责任感、正义感 4、举止文明、穿戴得体、有亲和力,能够代表学校的精神风貌 六、参赛节目类型: 歌唱、戏剧、相声、舞蹈、武术、乐器、朗诵、口技、魔术等 七、参赛要求:以个人或组合的形式 八、参赛流程: 海选赛 1、时间:2014年3月31日 2、地点:杏坛大道医务室 3、海选方式: (1)简短的自我介绍(1分钟) (2)个人才艺展示(形式不限) (3)评委打分,选出60名选手进入晋级赛 晋级赛 1、时间:待定 2、地点:图书馆一楼圆形教室 3、比赛形式: (1)选手以个人走秀独白的形式介绍自己 (2)围绕“我的青春,我的大学”为主题进行主题演讲(2~3分钟) (3)评委打分,选出30名选手进入半决赛 半决赛 1、时间:待定 2、地点:图书馆一楼圆形教室 3、比赛形式: (1)以幻灯片形式进行自我介绍(1分钟) (2)个人才艺展示(形式不限) (3)评委打分,选出10名选手进入总决赛 总决赛 1、时间:待定

校园才艺比赛方案

深圳市光明新区精华学校2014-2015 学年度第二学期 校园才艺大赛实施方案 一、指导思想 为充分展示我校学生的个人才艺和少年风采,进一步繁荣校园文化生活,使少年儿童在愉悦、向上的校园文化环境中活泼健康地成长,我校决定举行校园才艺大赛,以张扬学生个性,培养学生特长,让每个学生都体验成功与快乐。 二、成立活动领导小组 组长:刘向辉 副组长:郭新爱 组员:吴友文廖必树何平徐志明余金鸿级长 体艺组全体教师 三、人员分工 1、郭新爱:负责活动的策划 2、何平:负责各年级参赛人员名单的收集和节目单拟定 3、徐志明:负责节目的评委工作 4、余金鸿:音响背景 6、杨芳(音):负责准备参赛节目音乐 7、聂淑芬:摄影报导 8、杨芳(体):舞台催场

9、吴友文:舞台道具 10、廖必树:会场秩序 11、一至八年级级长:本年级参赛学生报名 12、杨洋:主持稿及主持人培训 13、魏宝宁、罗雪珍:节目主持人 四、报名截止时间:2015年6月12日15:00 (周五) 五、比赛时间:2015年6月18日(周四)9:00-11:00 六、参赛对象:一到八年级学生均可报名参加 七、比赛项目:演唱、舞蹈、器乐演奏、小品、相声、朗诵、快板、 演讲、微型情景剧等 八、奖项设置:一等奖2名、二等奖3名、三等奖5名, 优秀组织奖2名(集体奖) 九、注意事项 1、班主任要高度重视,要善于挖掘人才,积极组织学生报名参赛,由班主 任将本班参赛学生报到级长处,要对选上的参赛节目进行指导,对组织得力及获奖学生多的班级授予优秀组织奖”荣誉称号。 2、鼓励学生参赛,每位学生限报两个项目,多报无效,每班1-3人 (节目),每个项目表演时间不低于3分钟,主要以个人参赛为主,小组参赛人数不能超过4人(含4人)。 3、各级长要严格把好关,选取1-3人(节目)参赛,务必在6月12 日 (周五)15:00前将年级报名表上报何平老师处汇总和制作节目单。 4、6月12日17:00前确定比赛节目单,然后依据节目单由杨洋老

英雄联盟比赛营销策划书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动形势………………………………………………………… 四、活动宣传………………………………………………………… 五、比赛安排………………………………………………………… 六、奖项设置………………………………………………………… 七、比赛规则………………………………………………………… 八、比赛物品………………………………………………………… 九、经费预算……………………………………………………… 十、关于赞助商家………………………………………………… 十一、赞助宣传……………………………………………………… 十二、附录…………………………………………………………… 一、背景 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育

项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。 二、活动目的 通过直播游戏竞技的方式培养学生对于直播的兴趣,选出我们的校园主播。 三、活动形式 本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、决赛;两部分。 六、活动宣传 (一)前期宣传: 1、利用网络宣传,在学院贴吧,学院、QQ群里宣传。 2、在学校宣传栏张贴海报、。 (二)活动流程: 1、前期安排:(1)准备好场地,场地选择在图书馆的阅览室(需要征得校方同意)。(2)准备好无线网络,保证游戏的顺利进行。 2、报名时间:2016.6.10至2016.6.13 3、比赛时间:2016.6.18至2016.6.20 4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。 5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。 6、未尽事宜按比赛时通知为准。

网吧网咖英雄联盟活动策划方案

网吧网咖英雄联盟活动策划方案

英雄联盟活动策划方案-九五网吧大师 一、活动目的 当前英雄联盟作为国内最火最热的网吧游戏,相当受年轻人的热爱,同时年轻人也是网吧顾客的主力军,因此网吧举办英雄联盟的活动结合奖品,一定能够带动网吧气氛,提升网吧人气的同时为网吧带来更好的效益。 二、活动主题 L出水平,L出精彩(撸出水平,撸出精彩) 三、活动时间 每天、每周、特定时间(如周六周日) 四、活动内容 1、每日活动: ①五杀王 当天在网吧获得一次五杀(不限次数)的玩家均可免费获得网吧

提供的奖励(奖励如下) ②超神王 当天在网吧获得一次超神(不限次数)的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ③连胜王 当天在网吧获得连胜数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ④击杀王 当天在网吧获得人头数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑤酱油王 当天在网吧获得助攻数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑥目标王 当天在网吧获得胜场数达成要求的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

2、每周活动: ①最多人头榜 周期为周一到周日,截止到周日下午三点累计人头数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ②最佳助攻榜 周期为周一到周日,截止到周日下午四点累计助攻数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

③最佳胜场榜 周期为周一到周日,截止到周日下午五点累计胜场数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ④常胜将军榜 周期为周一到周日,截止到周日下午六点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑤最多五杀榜 周期为周一到周日,截止到周日下午七点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下) ⑥最多超神榜 周期为周一到周日,截止到周日下午八点累计连胜数前三名的玩家均可免费获得网吧提供的奖励(奖励如下)

才艺大赛策划书

某某职业技术学院(样本) 市政机电系 才艺大赛策划书 市政机电系学生会 2015年11月9日

目录 1.活动目的和意义 2.活动主题和宗旨 3.活动主办方和承办方 4.活动范围 5.活动流程 6.舞台布景 7.宣传方案 8.人员组织安排 9.应急措施 10.经费预算 11.其他附表 一、活动目的和意义

活动目的: 为了丰富我院学生的课余文化生活,给同学们一个展现自我、全方面发展德、智、体、美、劳的舞台,提升自身实践能力。结合我院蒸蒸日上的大好局面,以健康向上、丰富多彩的大学生文化活动为载体,全面活跃大学生校园文化生活,培养、熏陶学生的艺术情操,挖掘、发现和推出艺术人才,展示我院学生综合素质,营造良好的校园文化氛围,促进我院精神文明建设,展现我院的新风貌、新气象,进一步提高我院的影响力。此外,在2015级的新生到来之际,我们代表学院对新生的到来表示热烈欢迎,让他们更好地了解和感受生命科学学院的魅力和师生的综合素质,使得他们更快地融入大学生活,特举办此次比赛。 活动意义: 生命仍在继续,你可曾真正在意过它的跳动;时光唱着的仍然是喧宾夺主的高调。眨眼、转身、翘首、又是下一个驿站!美丽的校园,要留下我们青春的足迹和风采! 让同学们,放飞青春,激扬梦想。一个展示的舞台,我们将在这个舞台上化剪茧成蝶,涤荡,绽放,飞舞,沉淀,凝响。 二、活动的主题和宗旨 活动主题:“艺”路有你精“才”无限 活动宗旨:憧憬梦想,于舞台盈绕飞翔;展示才艺,于青春绽放光彩。

三、活动主办方:某某职业技术学院 活动承办方:市政机电系学生会 四、活动范围: 全体人员 五、活动流程: 时间:2015年11月10号—2015年11月30号 报名时间:2015年11月10号—2015年月12号 参赛要求: 1.比赛内容应正面、健康、积极向上具有创新思想 2.由于部分演出需要他人的合作,但评分标准分为“个人 得分”。 1、信息发出与节目的收集 时间:2015年11月10日—2015年11月15日 任务:1)某某职业技术学院全体发出通知,鼓励以班级或其他团体的形式编排节目,若节目质量极高,则可采用;同时达到宣传的目的。 2)整理报名情况,将节目分类并确定节目审核时间,确定

英雄联盟比赛项目策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称------------ 《英雄来战!》 活动背景------------ 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的------------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢的效果。 活动宗旨------------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其他有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传目的。 活动意义------------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活动及比赛的专业场所和专业的策划方,为以后的各项电竞活动开拓了一条光明大道。 活动的形式----------

英雄联盟大赛策划书

LOL 电子竞技 比 赛 策 划 书

目录 一、背景……………………………………………………………… 二、活动目的………………………………………………………… 三、活动宗旨………………………………………………………… 四、活动意义………………………………………………………… 五、活动形势………………………………………………………… 六、活动宣传………………………………………………………… 七、比赛安排………………………………………………………… 八、奖项设置………………………………………………………… 九、比赛规则………………………………………………………… 十、比赛物品…………………………………………………………十一、经费预算………………………………………………………十二、关于赞助商家…………………………………………………十三、赞助宣传………………………………………………………十四、附录……………………………………………………………

一、背景 随着科技的发展,计算机的普及,以及人民日益增长的物质文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。 二、活动目的 1、电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技正在成为一种全新的体育运动。 2、可以引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心,从而为强我中华科技添砖加瓦,别忘了,这个时代是青年的时代,更是科技的时代。 。 三、活动宗旨 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 四、活动意义 电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。活动形式本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三

女生才艺比赛策划书通用范本

内部编号:AN-QP-HT452 版本/ 修改状态:01 / 00 In The Early Stage Of Research, Through The Assumption And Conception Of The Implementation Plan, We Can Form An Effective Plan, And Analyze And Summarize The Resources And Other Stage Results Of The Proposed Plan, So As T o Form Methods And Experience T o Guide The Future Of Similar Matters. 编辑:__________________ 审核:__________________ 单位:__________________ 女生才艺比赛策划书通用范本

女生才艺比赛策划书通用范本 使用指引:本方案文件可用于前期的研究中,通过对落实计划的设想和构思,形成有效的方案,并对拟建方案所取得的资源等阶段成果进行分析总结,形成方法经验来指导未来同类事项的进行。资料下载后可以进行自定义修改,可按照所需进行删减和使用。 一、活动名称 化工学院新干事才艺晚会 二、活动宗旨 青春是最绚丽的颜色.最美丽的风景,最快乐的歌舞.我们新干事拥有激-情、抱负.在陌生的环境中,他们需要心与心的触碰,情与情的交融,我们提供机会和平台,用我们的热情消融干事们的羞涩,让干事们尽情的展示自己的风采,在轻松的环境中快乐的游戏, 营造轻松的温馨的氛围,丰富干事们新校园生活,让他们轻松的工作,快乐的生活,茁壮的成长.学生会内部的交流,交织成温床,建造出和-谐

校园才艺大赛策划书

校园才艺大赛策划书 20xx年校园才艺大赛策划书 “走上舞台,你就是主角,挑战无处不在,秀出你的青春风采,让才艺展示自己,让掌声肯定自我。”为展示我校文艺学子的风采,融合师生情谊、扩大影响,也为了弘扬校园文化,丰富同学们的课余生活,展示当代中学生健康活泼、积极向上的精神风貌,营造和谐美好的校园精神环境,提高同学们的艺术修养和综合素质,促进我校精神文明建设。我校将于20XX年11月份举行“真我风采—我型我秀”校园才艺大赛。尽情表现,Show出我们的青春,Show出我们的中学生活,你还在等什么呢! 一、整体情况 活动主题:“真我风采—我型我秀”校园才艺大赛 活动目标:1、给同学提供更多的锻炼机会以及展示平台,积累上台经验; 2、藉此次比赛,让同学更客观地认识到自己的存在价值,增强信心; 3、活跃班级学习和生活气氛; 4、逐步打造出一个多才艺、高素质的班集体。 活动时间:初赛——9日上午 复赛——月 决赛——月日 活动地点:初赛—— 复赛—— 决赛(暨元旦晚会)—— 参赛对象:七八九年级(以七八年级为主)九年级鼓励自愿参加.

主办单位:音乐组 二、大赛形式与内容 (一)大赛整体情况简介 1.大赛形式: (1)本校学生个人和团体才艺展示大赛。 (2)本届大赛分为前期报名、初赛、复赛、决赛四个阶段。每场比赛淘汰相应比例人数,逐场晋级的形式,决赛将评出一等奖(1名)、二等奖(2名)、三等奖(3名),优胜奖(若干名)。 (3)初赛经年级审核后把不合格的节目淘汰,剩下节目进入复赛。 (4)复赛由评委审评后选出优秀节目进入决赛,音乐组将对节目进行监督、培训。 (5)决赛将在元旦晚会中进行,决赛设若干嘉宾节目。 2.大赛晋级流程如下: (1)前期报名:由:班主任老师和本班音乐教师负责,具体有班级文艺委员处报名。 (2)初赛:前期报名的选手在班级进行比赛,由比赛评委组打分,按分数由高到低排名选出部分选手晋级复赛。 (3)复赛:前期报名的选手在教室进行比赛,由比赛评委组打分,按分数由高到低排名选出部分选手晋级决赛。 (4)总决赛:由初赛晋级选手在大礼堂进行比赛,以累计分数由高到低最终决出一个第一名,两个第二名,三个第三名,优胜奖若干

LOL电子竞技比赛策划书

电子竞技比赛 活动策划书 主办者:XXX 2014年10月20日 2012年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技

活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会 依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2014年12月27日至12月28日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为: 预选赛:待定 决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排 (一)前期准备 1、宣传准备 (1)海报宣传 新闻部:社联网址上传新闻快报(包括前期、中期、后期)

LOL网吧联赛策划书

中原工学院信息商务学院 电子竞技比赛 活动策划书 主办者:腾讯官方 电子竞技社 2015年5月9日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告

电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一样的同 是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学 们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子 竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:2015年5月9日 五、活动地点 电子竞技的活动地点为:面纺织路和嵩山路交叉口网星互联嵩山路店六、活动主办方 腾讯官方(LOL网吧联赛) 七、活动对象 此次活动的对象是:LOL爱好者 八、活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为:

2020《校园“红人”》大学生选秀大赛策划书

节目主题:《校园“红人”》大学生选秀大赛 第一步节目构想 报名对象为江西省内的在校大学生,大专和本科都可以。年龄不限。比赛城市设在南昌,因为南昌集合了江西大部分高校。主要是通过这个节目展现江西大学生的风采。大学生作为一个特殊群体,多才多艺,节目的可看性还是比较强的。整个选秀大赛分为男生组和女生组。 第二步节目流程和节目内容策划 节目共分为:海选——选出男生组50强和女生组50强 男生组50进30 女生组50进30(分开比赛) 男生组30进16 女生组30进16(分开比赛) 男生组16进10 女生组16进10 (分开比赛) 男生组10进7 女生组10进7(分开比赛) 男生组7进5 女生组7进5(分开比赛) 男生组5进3 + 女生组5进3(一起比赛) 总决赛——选出男女组各自的冠军亚军和季军(一起比赛) 1,海选 所有参赛选手才艺展示,才艺不限。表演时间不超过3分钟。 2,50进30 (男女组比赛流程一样) 50强选手分为5组,每组10人。 经过一轮的才艺展示后,评委决定每组10名选手淘汰3名,2名待定。5人安全进入30强。等5组选手全部表演完后,就有25名选手进入30强了。15名选手已经淘汰,10名选手待定。 评委在10名待定选手中选出5位表现较好的进入30强,另外5人被淘汰。 在表演完3组之后插播广告2分钟 3,30进16(男女组比赛流程一样)

30强选手分为3组,每组10人。 经过一轮的才艺展示后,插入2分钟广告评委决定每组10名选手淘汰4名,2名待定。4人安全进入30强。等3组选手全部表演完后,就有12名选手进入16强了。12名选手已经淘汰,6名选手待定。6名待定选手第二轮表演,表演完后,插入2分钟广告评委在6名待定选手中选出4位表现较好的进入16强,另外2人被淘汰。 4,16进10 (男女组比赛流程一样) 16强选手分为2组,每组8人。进行组pk。 2组选手分别表演完第一轮,这次表演不同于之前,大家不是单独表演,而是组表演。由评委选出表现更差的一组。表现好的那一组暂时安全,并选出2人直接进入10强。表现差的这一组由评委选出2人淘汰。插入2分钟广告2组都剩6人,再进行第二轮的组pk,整体表现好的那一组选1人进入10强,差的那一组淘汰1个人。第三轮剩10位选手,十位选手各自表演,由评委选出3位被淘汰,其余7位安全进入10强。 5,10进7(男女组比赛流程一样) 10强选手分为2组,每组5人。进行组pk。 2组选手分别表演完第一轮,插入2分钟广告由评委选出表现更差的一组。表现好的那一组暂时安全,并选出1人直接进入7强。表现差的这一组由评委选出1人淘汰。 剩下的8位选手各自表演,表演完后由评委选出1位淘汰,2位待定,5位安全进入7强。 2位淘汰的再表演,进行pk。插入2分钟广告由大众评审团决定两人谁去谁留。 (大众评审团:由31位来自不同行业的大众组成) 6,7进5(男女组比赛流程一样) 从这场开始引入场外观众短信投票。在比赛的前三天公布投票方式,开始计票。比赛开始先公布票数最高的1名进入5强。最低的一名进入待定。另外5名选手才艺展示。表演完之后由评委选出1名表现最好的选手直接进入5强,选出1名表现较差的选手和票数最低那位选手进行pk,插入2分钟广告由大众评审团决定投票两人谁去谁留。 第一轮后再次公布票数,在剩下的4名选手中票数最高的直接进入5强。票数最低的进入待定。另外两人表演,表演完之后由评委选出一名进入5强,另外一名和票数最低的那名选手进行pk。插入2分钟广告由大众评审团投票决定两人谁去谁留。 7,5进3(男女组一起比赛,选出男3强和女3强)

校园才艺大赛项目策划书

校园才艺大赛策划书

复赛—— 决赛(暨元旦晚会)—— 参赛对象:七八九年级(以七八年级为主)九年级鼓励自愿参加. 主办单位:音乐组 二、大赛形式与容 (一)大赛整体情况简介 1.大赛形式: (1)本校学生个人和团体才艺展示大赛。 (2)本届大赛分为前期报名、初赛、复赛、决赛四个阶段。每场比赛淘汰相应比例人数,逐场晋级的形式,决赛将评出一等奖(1 名)、二等奖(2 名)、三等奖(3 名),优 胜奖(若干名)。 (3)初赛经年级审核后把不合格的节目淘汰,剩下节目进入复赛。 (4)复赛由评委审评后选出优秀节目进入决赛,音乐组将对节目进行监督、培训。(5)决赛将在元旦晚会中进行,决赛设若干嘉宾节目。 2.大赛晋级流程如下: (1)前期报名:由:班主任老师和本班音乐教师负责,具体有班级文艺委员处报名。 (2)初赛:前期报名的选手在班级进行比赛,由比赛评委组打分,按分数由高到低排名选出部分选手晋级复赛。 (3)复赛:前期报名的选手在教室进行比赛,由比赛评委组打分,按分数由高到低排名选出部分选手晋级决赛。 (4)总决赛:由初赛晋级选手在大礼堂进行比赛,以累计分数由高到低最终决出一个第一名,两个第二名,三个第三名,优胜奖若干 (5)大赛才艺均为文艺类,如歌曲类、舞蹈类、语言类(小品,相声等)、器乐类等,详见附件一【关于举办“真我风采—我型我秀”奚仲中学校园才艺大赛通知】 (二)时间:报名时间——20XX 年月日至月日(暂定)

lol校园比赛策划书3篇

lol校园比赛策划书3篇 电子竞技比赛活动策划书 主办者:XXX xx年10月20日 xx年10月21日 电子竞技比赛活动策划书 一、活动可行性报告 电子竞技应该同体育竞技有着一样的待遇因为竞技的本质是一 样的同是在发扬奥林匹克精神,这已经不在单单是玩个游戏那么简单,而且近段时间随着LOL等游戏战队逐渐被人们知晓,电子竞技已经成为时代潮流,本人想设计此比赛来愉悦大家身心! 本人愿意每年进行两次电子竞技比赛,使那些对网络游戏感性趣的同学不至于感觉很无聊,让自己在学校也得到重视。这种比赛只将电竞比赛作为调味剂,丰富同学的生活。将电竞比赛作为外交的手段,

与柳州甚至其他地区的高校计算机协会增加联系。因此,我们本着以“技术、学术”为前提而开展这次电子竞技 活动。 二、活动目的 随着网络时代的来临,电脑也成为年轻人重要的娱乐方式之一。计算机协会依靠每年两次的电竞比赛,丰富社团活动,为同学们的十一假期增加新的乐趣。电竞比赛不仅能丰富学生校园生活,通过团队的配合,取得胜利,也能增进同学们之间的感情。 三、活动主题 此次电子竞技活动的主题为:“展示创意文化风采,建设创意电子竞技文化”,宣传中要弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作。公平竞赛的正确电子体育文化和主旋律精神,进而引领我校的健康地电子竞技文化潮流!树立正确的电子竞技观念! 四、活动时间 本次活动的时间为:xx年12月27日至12月28日

五、活动地点 电子竞技的活动地点为:预选赛:待定决赛:礼堂 六、活动主办方 XXXXXXXXXXX XXX 七、活动对象 此次活动的对象是:XXXX大学全体学生八、 活动竞技 英雄联盟(LOL) 九、活动奖项设置 本次活动奖项设置为: 英雄联盟:①一等奖:一名;②二等奖:一名;③三等奖:一名。 十、活动安排

英雄联盟比赛策划书

英雄联盟比赛策划书 活动名称 -------- 《英雄来战!》 活动背景 -------- 目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带看不服输的奥运精神,携带看交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中 国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲 眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带 动了整个信息产业的发展。 作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目 电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。现在已油田的英雄联盟玩家为首,举 办一场电竞技能切磋,网络多媒体文化传播,的大型比赛。 活动目的 -------- 现在英雄联盟的在青少年以及大部分人群中认知度极广,电竞能力强的人有很多,我们来挖掘哪些大众中的高手!同时活跃网络会所的气氛并提高参与置 办的策划方与各网络会所知名度。通过各方面的宣传,达到策划方与置办方双赢 的效果。 活动宗旨 ------- 大赛力图通过全新的理念,弘扬奋发拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使达到各方均赢的目的! 活动可行性分析:电子竞技在青年及其它有看广大的受众群体,随看电子竞技逐步走向正规化,其在人群中的发展也正在走向成熟。同时电子竞技和网络 会所与电脑配件之间的联系也能很好的带动人群的消费,为参与方达到大力宣传 目的。 活动意义 -------- 通过此次活动可以大力的提高各网络会所的知名度带来大量的消费人群,同时活跃网吧气氛,并让各大网络会所产生联系,让以后人群认知为英雄联盟活

才艺大赛策划书(完整版)

才艺大赛策划书 才艺大赛策划书 第一篇: 大学生才艺大赛策划书 数我有才是艺术学院每年都会举办的大型才艺展示活动。自开办以来受到全校师生的广泛关注,反响热烈,已经成为我院的一个品牌活动。本比赛集专业性、广泛性、全面性为一体,充分展现了我院学生的青春个性与风采,从而也展示学校艺术教育的成果。数我有才 前几届本是艺术学院专场,参赛对象只能是艺术学院学生,但由于各院同学想要参加这样的活动,并且能够扩展比赛形式,更好地满足观众的观赏需求,所以,今年我们将数我有才推广至全校,给全校学生一个展示自我的舞台。 一、主题 秀才就是要秀才,青春在这里闪光 二、主办单位 三峡大学学生会 三、承办单位 三峡大学艺术学院团学联 四、参赛对象 三峡大学全体学生 决赛现场流程: 晚上19: 00必须到达服务台签到

以抽签的形式确定上场顺序,再将伴奏带交给吴探,进入选手席,并由工作人员宣读一些注意事项。 十.初赛评委 文娱部部长以及一些学生干部,王老师或章老师。 决赛评委: 学院领导,老师,团委学生会 十一.评选方式: 采取现场评分并确定比赛最后成绩。 十 二.获奖情况: 将选出比赛中成绩前十的表演选手。按得分的高低顺序评一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖四名。若有特殊情况,一等奖可出现并列获奖情况。 十三.奖品情况: 一等奖,二等奖,三等奖,各获奖状一张。奖品,奖金 优秀奖获奖状一张。 十四.注意事项 1.在比赛现场设立服务台。工作如下: 负责在初赛时的现场报名,决赛时选手的入场签到以及指导选手进入指定席位和对本次活动的咨询。 设立选手席舞台右侧的座位 3.要求礼仪队协助我部门工作,负责站礼仪,到茶和带领选手上常 十五.预计经费

最新英雄联盟比赛策划方案

湛江首届“英雄联盟”城市争霸赛暨动漫展 随着科技的发展,计算机的普及以及人们日益增长的精神文化需求,电子竞技应运而生,电子竞技运动是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。本次活动的目的在于引导青少年正确的对待网络,电子竞技绝非单纯的网络游戏,从竞技中不但可以引导青少年正确的人生观还可以激发其对日益兴起的网络技术的好奇心。 “英雄联盟”是目前最火爆,玩的人最多的游戏。据不完全统计,有将近90%的青少年听说或玩过这个游戏。如果在湛江举办这样的比赛,相信会吸引到所有的游戏爱好者参加,万人空巷不是神话。 一、时间 时间跨度:2016年5月-7月决赛时间为7月下旬,与动漫展一同举办,时间为4天。 二、比赛地点 初赛地点:赤坎(网咖)、湛师、寸金学院、医学院、海大主校区、霞山(网咖)复赛:霞山赤坎各一个复赛地点。 决赛:金沙湾广场(暂定) 三、报名方式: 携带个人身份证,以战队或个人名义报名。自由参与各个赛点的报名。原则上属于在哪里报名则在哪里比赛。 四、比赛形式 比赛形式有:5V5战队、个人SOLO赛。 五、报名费 50元/人。所有报名参赛选手均可获得动漫展门票一张以及决赛入场券。六、拟邀请决赛解说嘉宾 MISS、伊芙蕾雅、小仓其中一位过来参与决赛解说。 七、比赛流程 1、报名阶段:即日起接受报名 2、初赛阶段:2016年5月1日-5月30日(各赛区比赛时间不一样) 3、复赛阶段:6月1日-6月30日。 4、决赛阶段:7月28-31日(待定) 八、奖项设置 1、个人SOLO赛:第一名:5000元。 第二名:3000元。 第三名:1000元。 2、5V5召唤师峡谷:第一名:30000元。 第二名:10000元。 第三名:5000元。 5V5比赛规则和注意事项:

网吧节日活动策划方案

网吧节日活动策划方案 一、活动主题 欢庆元旦狂欢停不下来! 二、活动时间 20XX年1月1日——20XX年1月3日 三、活动内容 活动1——你挑战我买单! 活动流程: 1.金豆商城添加兑换商品LOL挑战券单价100金豆每天10张 2.事先安排一位LOL“大神”接受玩家挑战 3.玩家购买挑战券后与大神进行1V1SOLO赛 4.若玩家胜出可享受当天通宵卡一张并且赠送2000金豆 活动2——新年大回馈 1.会员充值100元奖励30元+2000金豆 会员充值200元奖励100元+5000金豆; 2.新办会员用户可享受11元吃喝大礼包 活动3——LOL强强对决 活动流程: 1.金豆商城添加商品LOL对战券单价100金豆共10张 2.吧台登记玩家信息及游戏ID、大区 3.人数够10人次选定时间举行5V5召唤师峡谷对决 4.游戏结束每人获得50元网费获胜的一方每人

还可获得价值2300点券英雄联盟皮肤一个(或其他奖品) 注意事项:预留10台空闲机器.比赛大区选定可根据实际情况活动4——跨年超级秒杀 1月1日: 24:00xx0金豆(或216元网费) 13:00100元网费 18:004600LOL点券 20:00金蛋卡一张 22:0050元网费 1月2日: 11:00xx金豆 15:00抱枕一个 19:0050元网费 21:00银蛋卡一张 22:00LOL丧尸皮肤一款(或60元网费) 1月3日 00:00铜蛋卡一张 17:00xx金豆 20:00抱枕一个 活动5——天降鸿运 1月1日: 00:00LOL源计划皮肤一款

11:11xx金豆券两张 18:55荣耀AM115半入耳式耳机一个 1月2日: 12:12抱枕一个 19:556868金豆券一张 1月3日: 13:136900LOL点券 20:55通宵卡两张 活动6——蛋蛋转一转 1.金蛋卡3张(使用说明:1月4日1月11日期间每天可以上网三小时中奖概率建议50/万~100/万) 2.银蛋卡3张(使用说明:1月7日1月31日期间每天都可以早市中奖概率建议50/万~100/万) 3.铜蛋卡3张(使用说明:1月4日1月9日期间每天上网都 可以获得网吧赠送的饮料一瓶中奖概率建议50/万~100/万) (以上活动方案以及奖品仅供参考网吧根据实际情况自行修改)活动主题:网吧春节大送礼时段任您挑! 活动台词:新春快乐送鸿运;鸡年吉祥如意;事业处处顺心; 此仅代表东方网点玉屏店全体员工向大家拜年!感谢支持和陪伴我企业成长的朋友们谢谢!活动介绍(宣传条上所需) 活动概况:采取不定期发放的上网抵用卷、现场抽奖活动、各 类游戏比赛活动(例如:CS、魔兽等知名主流游戏)来促进用户来网

最新关于才艺比赛活动策划书精选【优秀篇】

最新关于才艺比赛活动策划书精选【优秀篇】 才艺比赛是参与活动的合作中,塑造文明礼让、团结友爱、谦虚豁达等良好个性品德,增强学生的集体荣誉感和自豪感.下面给大家分享一下关于才艺比赛活动策划书,希望对大家有帮助 才艺比赛活动策划书1 为更好的丰富职工业余生活,增进职工之间的交流互动,展现职工的良好精神风貌,发掘优秀人才,特举行此次才艺大赛活动. 一、活动主题 展风姿秀才艺 二、时间、地点 报名:月日--- 月日 初选:10月13日晚上19:15 五楼会议室 决赛:10月22日晚上19:45 五楼会议室 三、组织部门 人事行政部、办公室、工会 四、活动对象 公司全体员工 五、活动内容 ★宣传 活动前期宣传工作,横幅,宣传海报,报名表,舞台背景,邀请函 ★报名 由各部门班组长负责统计本班组人员的报名作,并上交工会. 也可以自行到工会报名.更可以在初选赛现场报名. ★初赛 晚上19:15分,参赛选手入场签到.按签到顺序上台展示自己的才艺,表演时间为5分钟,若参赛选手众多,将适合当将表演时间缩短. 初赛采取现场评分并确定比赛最后成绩.评委老师聘请专业声乐老师参与.并最终评选出十名参赛选手. ★决赛

参赛选手必须提前半小时到达指定地点,进行上台前的准备.并以抽签的形式确定上场顺序. 采取现场去掉分、最低分的评分方法,确定比赛最后成绩.将选出比赛中成绩前十的表演选手.按得分的高低顺序评一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名,优秀奖四名.若有特殊情况,一等奖可出现并列获奖情况. 在比赛过程中有两个串场节目第一个棍道协会表演,第二个为为歌曲联唱,在最后结果揭晓之前,街舞社团会为大家带来精彩表演. 由领导宣布比赛结果,并为优胜者颁发奖品.主持人致闭幕词,观众退场,工作人员整理场地. ★规则 比赛规则: 由初赛(复赛)晋级选手抽签决定出场顺序,比赛评分从四个方面:1.自我介绍(20%):因为参赛者都是09新生,参赛的主要目的也是锻炼自己,和结交朋友,自我介绍可以看出他们性格等很多方面;2.服装外貌(20%):从这点可以看出选手对于比赛的重视程度,可以体现出他对于学校是否是认真对待;3.才艺表现(45%):虽然大家表现的才艺各不相同,但是才艺给评委的感染力是得分的关键;4.人气(15%):评委根据现场观众的反应来给分. ★奖励办法 一等奖,二等奖,三等奖,各获__x.优秀奖获__x. 六、活动筹备 1. 现场布置 具体包括活动场景设置,舞台搭建,桌椅、电源拉线、宣传条幅等.具体由人事行政部负责. 2. 比赛需用物品 各项小比赛所需物品,有各项目负责人上报人事行政部,统一进行采购.比赛奖励金、饮料、小礼品、荧光棒等必须在比赛前购置完毕.具有也由人事行政部负责. 3. 现场安保维护 由厂区保卫处负责活动现场的安全保护、维护等工作,其他各小组活动负责

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