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系统总体设计说明书教学文案

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系统总体设计说明书教学文案

系统总体设计说明书

总体设计说明书

一、引言

1、编写目的

根据课程设计的要求,结合校园实际情况,我们计划利用GIS的功能和方法做一个关于校园的高效、易用的导航系统,本系统初步目的是为那些对大学校园还很陌生的人提供就一些服务,让他们通过此系统能快速知道目的地在哪,去目的地怎么走,从而节省他们宝贵的时间;以及为在校大学生提供基本的生活信息,学习信息和活动信息等。

2、背景说明

软件名称:“理工之窗”导航系统

项目提出者:毛超荣

项目开发者:毛超荣、王世远、杨克明、彭冠峰、宋红见

用户:

3、系统设计意义

随着互联网技术的发展,GIS已经深入应用到生活的方方面面,给人们的生产生活带来了很大的便利。导航系统的出现使人们的出行变得十分便捷,了解的GIS的强大功能后,为此我们试想用所学到的理论知识结合校园实际需求做一GIS导航系统,方便广大以学生为主体的群体的工作、生活和学习,在地理信息系统快速发展的今天,大部分系统是介于大公司、大项目的设计,很少是关于一个像大学校园等小小范围的导航系统,在此背景下,本系统的设计为广大师生及所有的系统访问者提供一个实用的平台,为他们带来便利。同时也是一个窗口,通过它可以让更多的人了解我们的学校。

4、参考资料

二、用户需求分析成果

1、系统功能需求

“理工之窗”学生服务系统围绕着网站的使用情况在用户、信息、服务、数据等方面进行管理。从系统运行环境来看,系统建设功能大致可分为两大部分:对外服务网站、内部信息处理系统。

本部分从内部使用者的角度,对系统功能需求进行了分析和描述。

1.1、系统总体功能需求

业务系统是以GIS系统为基础,反映学生服务特点,是集导航和查询功能于一体的的信息系统,其中包括学习信息服务系统、生活信息服务系统、系统维护管理信息系统和人员管理信息系统。系统各功能模块情况如下图:

1.2、功能模块的具体内容和需求明细

1.2.1、学习信息服务系统

模块描述:该部分主要是为同学们的学习服务的,为同学们提供实时的与学习方面有关的各种信息。

①空闲教室查询

功能描述:点击空闲教室查询按钮,出现查询目的地选择框和查询时间段输入框,在两个框中输入相应的文字,点击查询按钮,即可查询三个教学楼及各个学院没有课的教室。

所需输入数据:目的地名称和时间

②学术活动查询

功能描述:点击学术活动查询,出现地点选择框和时间输入框,如果单独选择地点选择框会显示该地点最近要举行的活动,然而如果只选择时间段则会显示早该时间段内哪些地方有学术活动。

所需输入数据:目标名称和时间

1.2.2、生活信息服务系统

模块介绍:该模块主要是为同学们的生活服务的,能为同学们的课余生活在校内活动带来方便。

①最佳路径查询

功能描述:点击最短路径查询,出现出发点选择框、目的地选择框和出行方式选择框,其中出行方式有步行和骑自行车两种方式供选择,再单击查询按钮,就会在学校地图上高亮显示出两地之间的最短路径,并且高亮显示出起始点和目的地及沿途重要标志地物。

所需输入数据:出发点名称、目的地名称及出行方式。

②位置服务

功能描述:点击学校机构查询,出现目标选择框,用户在其中选择要查询的地点,然后地图上高亮显示目标的位置并出现对目标的简要介绍,而且如果是学校机构会有相应的网址,通过单击可以进入机构主页。

所需输入数据:目标名称

③社团活动查询

功能描述:该子模块功能和使用方法与学术信息查询子模块功能相近,只不过在此模块中同一片场地同一时间段可以举办多场活动,而且同一活动可以持续很长一段时间也可更换举办的场地,因此它比学术活动的情况要复杂一点。

所需输入数据:活动地点和举办时间

1.2.3、系统维护管理信息系统

模块介绍:该模块主要是为了系统能正常的运行而设立的,有系统管理员来操作,通过此模块来保证系统安全、稳定、高效的为用户提供服务。

①网站维护

功能描述:主要是系统管理员对系统的网站进行管理,保障网站能正常的运行,并通过对用户的体验进行调查和用户的反馈意见对网页进行升级改进使之更能方便用户使用。

②数据库维护

功能描述:地理信息数据库是系统的重点,对它的维护是重中之重。由于地理信息数据量庞大,管理起来难度很大,因此要统计好数据库的使用情况,对数据库进行调整使之更能安全、稳定、有效的运行。

③数据维护

功能描述:数据是系统的血液,没有它系统就一无是处。要保证数据的实时性和有效性,就必须及时对数据进行更新,添加新信息。过时的信息占有一定的空间会增加系统的负荷,讲的数据库的性能,因此要定期进行更新。1.2.4、人员信息管理系统

模块介绍:主要是对访问系统的人员进行管理,保障系统安全。对普通用户的管理主要是设置他们的访问权限,限定他们的操作。系统管理员管理用来添加、删除管理员,并对不同级别的管理员的权限进行设置,便于系统的维护管理。

2、系统性能要求

2.1、系统性能需求

本系统在性能上尽量做到安全、实时性强、响应速度快、稳定性高、出错率低、兼容性好等优点。

2.1.1稳定性

在系统建设过程中,应该高度重视稳定性和对环境的适应性。在进行网络设计时应选用成熟的产品,保证其具有稳定的性能。同时保证网络的可靠性,防止信息错误与丢失,保障信息传输完整性。系统稳定性的其他方面,还表现在保证系统有效工作时间不低于99%,使系统故障平均间隔时间不低于300天。

2.1.2、可维护性

“理工之窗”学生服务系统的可维护性包括对数据的维护和对系统的维护。在设计是主要从以下几个方面进行考虑:

1)对正常的数据维护,管理人员可以通过系统本身实现。数据维护包括权限设置、无用数据的删除、数据库的清理、数据备份与恢复

等功能。

2)数据的及时更新实现数据的实时性。包括活动信息的及时添加、教室变更信息的处理、学校建筑变更信息的选择等。

3)全面按照软件工程的要求来开发系统,做到严格管理、严格测试。每个工作阶段,都具备相应的经过严格审查的文档,为将来为系统

服务提供技术上的保证。

2.1.3兼容性需求

本系统研发过程中,要充分考虑本系统与现有信息化应用系统或在建应用系统之间的相互兼容性、集成性、界面风格一致性,及数据描述的一致性。

2.1.4、信息服务指标

1)信息检索响应时间≤3秒

2)信息查重时间≤5秒

2.1.5、吞吐量指标

1)支持同时在线用户数不低于10000。

2)并发用户数不低于5000。

2.2系统安全性需求

出于安全性考虑,本系统除了对外业务可运行于互联网络外,业务处理等环节放在学校内部的VPN专网网络运行,内部网络与外部网络之间要加强安全管理措施,从而保证业务系统在运行过程中的安全。

在系统安全问题上,应充分考虑系统运行安全和信息安全两个方面。

2.2.1系统管理运行的安全

①保障系统安全、可靠和持续运行。

要求能够防止来自外部的恶意攻击,防止来自内容的恶意破坏。

②保障系统的完整性、机密性和信息访问的权限认证。

要求有信息加密措施,对信息访问实现严格控制,对访问权限进行身份认证。

③安全机制的易用性

在确保安全的条件下,尽量为系统应用提供方便,实现统一的身份认证和基于角色的访问控制。

④提供容错风险保障

为了确保系统的可靠运行、数据的完整性,要求本系统必须提

供系统容错机制。

2.2.2信息安全,即数据安全

①具备严格的系统访问权限控制,并要具有防止越权操作的技术措施;具

备数据保护管理功能,确保数据安全。

②建立数据备份机制

建立健全对数据的备份机制,利用系统提供的数据备份功能,定期、不定期的进行数据备份,并转存到其它介质;通过数据库服务系统建立数据备份计划,由数据库系统自动完成数据备份工作。

③提供容灾风险保障

鉴于信息不可损坏、丢失,要求加强系统的意外灾害和人为误操作等不可预知的问题的预防和恢复措施。

通过多种技术手段、管理手段加强对结果存档数据的安全保护措施,从而保证业务系统的数据安全。

三、 GIS总体设计

3.1 设计目标、依据和方法

设计目标:1、通过对程序的设计可开发,掌握地理信息系统开发的基本方法,基本流程,开发的工具平台等,能够掌握软件开发的思想,能够独立的完成软件设计任务。2、主要针对在校大学生,为便捷学生的生活、学习提供WebGis系统服务平台,系统实施将能够为切合广大同学们实际应用。

软件设计文档国家标准-概要设计说明书

概要设计说明书 1引言 1.1编写目的 1.2背景 1.3定义 1.4参考资料 2总体设计 2.1需求规定 2.2运行环境 2.3基本设计概念和处理流程 2.4结构 2.5功能器求与程序的关系 2.6人工处理过程 2.7尚未问决的问题 3接口设计 3.1用户接口 3.2外部接口 3.3内部接口 4运行设计 4.1运行模块组合 4.2运行控制 4.3运行时间 5系统数据结构设计 5.1逻辑结构设计要点 5.2物理结构设计要点 5.3数据结构与程序的关系 6.1出错信息 6.2补救措施 6.3系统维护设计 1引言 1.1编写目的 说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2背景 说明: a.待开发软件系统的名称; b.列出此项目的任务提出者、开发者、用户以及将运行该软件的计算站(中心)。 1.3定义 列出本文件中用到的专门术语的定义和外文首字母组词的原词组。 1.4参考资料 列出有关的参考文件,如: a.本项目的经核准的计划任务书或合同,上级机关的批文; b.属于本项目的其他已发表文件; c.本文件中各处引用的文件、资料,包括所要用到的软件开发标准。列出这些文件的标 题、文件编号、发表日期和出版单位,说明能够得到这些文件资料的来源。 2总体设计 2.1需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求,详细的说明可参见附录C。2.2运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定,详细说明参见附录C。 2.3基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 2.4结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系. 2.5功能器求与程序的关系

教学系统设计案例

教学系统设计案例

附:1、信息化教学设计案例 2、信息化教学设计方案(网络环境下)

《锋与天气》整体化教学设计方案(网络环境下) 一、学习目标与任务 1.学习目标描述 1.1知识目标 ①了解天气变化与不同天气系统之间的关系和天气变化对人类生产生活的影响。 ②理解锋面系统和不同气压系统的活动规律和天气特征。 ③识别常见的天气系统。 1.2技能目标 ①能充分利用网络(Internet)自主查寻、筛选、分析资料,处理信息的能力。 ②小组分工与合作能力,自己探究学习以及语言表达的能力。 ③学生运用所学的知识解决生活中出现的问题,培养学生分析资料、提取信息、发现问题、分析问题、解决问题的综合能力和创新精神。 1.3情感态度与价值观目标 ①通过小组协作讨论的方法(语言交流和分组讨论方式)进行主动地探究学习,培养对地理学科的浓厚兴趣。 ②帮助学生建立勇于探索创新的精神和克服困难的信心,初步养成求真、求实的科学态度和地理审美情趣。 2.学习内容与学习任务说明 2.1学习内容 ①什么是锋面?锋面系统分类及其对天气的影响。 ②“沙尘暴有百害而无一利”的正反两方辩论。 2.2任务说明

学习目标和内容的确定是根据教学大纲,让学生掌握常见的天气系统基础知识、基本技能和基本方法,培养学生自主获取知识的能力及综合分析能力。 2.3完成任务的过程 ①各小组同学明确学习目标,利用网络自主学习,组内协作,共同完成任务。 ②组长巡视,组织本组同学完成学习目标,汇总本组的观点。 ③老师巡回指导,答疑解惑,指导学生处理信息。 ④老师根据学生的汇报结果总结、评价、提升。 2.4学习重点 锋面系统分类及其对天气的影响 对策:①给学生提出学习目标和相关资源,让学生自己上网学习,自己获取信息,分析归纳形成结论。 ②在老师的引导下,通过交流协作,应用所学的知识解决问题。 2.5学习难点 ①在网络教学中,根据学生的知识能力差异,完成自主、协作学习。 ②教师怎样扮演好课堂的组织者、帮助者、指导者、促进者的角色,调动学生积极主动参与交流讨论。 对策:①巡视了解,观察学生的反馈状况,及时辅导、调整。 ②激励措施,调动学生积极参与辩论及提问。 ③明确学习内容与学习任务。 二、学习者特征分析 1.学习特点

系统概要设计文档

系统概要设计文档
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目录
系统概要设计文档 ....................................................................................................... 1b5E2RGbCAP 目录 ................................................................................................................................2p1EanqFDPw 1 引言 .............................................................................................................................. 3DXDiTa9E3d 1.1 编写目的及阅读建议 ...................................................................................... 3RTCrpUDGiT 1.2 系统概述 ......................................................................................................... 35PCzVD7HxA 1.3 文档概述 ............................................................................................................. 3jLBHrnAILg 1.4 设计原则与设计要求 ......................................................................................3xHAQX74J0X 2 引用文件 ...................................................................................................................... 3LDAYtRyKfE 3 设计概述 ....................................................................................................................... 4Zzz6ZB2Ltk 3.1 功能需求规定 .................................................................................................... 4dvzfvkwMI1 3.2 运行环境 ........................................................................................................... 4rqyn14ZNXI 4 系统体系结构设计 ..................................................................................................... 4EmxvxOtOco 4.1 系统总体设计 ................................................................................................... 4SixE2yXPq5 4.1.1 概述 ........................................................................................................ 46ewMyirQFL 4.1.2 设计思想 ............................................................................................... 5kavU42VRUs 4.1.3 基本处理流程 ........................................................................................ 6y6v3ALoS89 4.1.4 系统数据结构设计 ............................................................................... 9M2ub6vSTnP 4.4 接口设计 ........................................................................................................ 100YujCfmUCw 4.4.1 用户接口 ............................................................................................. 10eUts8ZQVRd 4.4.2 外部接口 ............................................................................................ 10sQsAEJkW5T 4.4.3 内部接口 ............................................................................................. 11GMsIasNXkA 5 运行设计 ..................................................................................................................... 11TIrRGchYzg 5.1 系统初始化 ................................................................................................... 117EqZcWLZNX 5.2 运行控制 ........................................................................................................... 11lzq7IGf02E 5.3 运行结束 .......................................................................................................... 11zvpgeqJ1hk 6 系统出错处理设计 ..................................................................................................... 11NrpoJac3v1 6.1 出错信息 ..........................................................................................................111nowfTG4KI 6.2 补救措施 .......................................................................................................... 12fjnFLDa5Zo 7 系统维护设计 ............................................................................................................. 12tfnNhnE6e5 附录 ............................................................................................................................. 12HbmVN777sL
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软件系统设计总体思路

软件/系统设计的总体思路 一、概念 软件设计的本质就是针对软件的需求,建立模型,通过将模型映射为软件,来解决实际问题。因此软件设计需要解决的核心问题是建立合适的模型,使得能够开发出满足用户需求的软件产品,并具有以下特性: ?灵活性(Flexibility) ?有效性(Efficiency) ?可靠性(Reliability) ?可理解性(Understandability) ?维护性(Maintainability) ?重用性(Reuse-ability) ?适应性(Adaptability) ?可移植性(Portability) ?可追踪性(Traceability) ?互操作性(Interoperability) 因此,软件设计并没有一套放之四海而皆准的方法和模板,需要我们的设计开发人员在软件的设计开发过程中针对软件项目的特点进行沟通和协调,整理出对软件项目团队的行之有效的方式,进行软件的设计。并保障软件设计文档的一致性,完整性和可理解性。

我们经常听到这样的话: ?“设计文档没有用,是用来糊弄客户和管理层的文档”; ?“用来写设计文档的时间,我的开发早就做完了”; ?“项目紧张,没有时间做设计”; 这些言论,并不是正确的观念,根据软件项目的实际情况,软件开发设计团队可以约定设计文档的详细程度。项目团队需要保障设计文档的完整性和一致性,在项目进度紧张的情况下,软件设计文档可以更初略一些;在项目时间充裕的情况下,相关文档可以更为详尽。但是在项目开发过程中,需要软件设计开发团队对于设计文档有共同的理解。 二、设计文档分类与使用 通常来说,作为软件项目,我们需要有这几类文档 ?需求说明文档 ?功能设计文档 ?系统架构说明书 ?模块概要设计文档 ?模块详细设计文档 就像我之前说到的,在某个软件团队,对于以上的文档的要求是可以完全不同的,在简单项目中,可能所有类型的文档放在一个文档中进行说明;在复杂项目中,每一类文档可能都要写几个文档;而在最极端的情况下,可能每一类文档都能装

信息化教学设计模式(共5篇)

篇一:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由学生通过彼此合作,以达到学习、掌握教学内容的过程。如:学习内燃机,以召开推销会的形式,分别扮演柴油机生产商、汽油机生产商、能源专家、史学家来进行讲述。在任务的驱动下,小组同学积极协作顺利的完成任务,效果很好。 模式之四问题——探索型模式:将教学中学生感兴趣的问题,布置下去让学生自己去查找相关的信息,通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。应用于考查学生学习及运用所学知识解决问题的能力方面。如:摩擦单元学习中,拟定“增大及减小磨擦的方法和实例”这个问题,学生分组,利用网络这个庞大的信息资源库接合生活中的磨擦的实例,查找、收集信息,将信息加以整理,通过演示文稿输出学习成果,在课堂上相互交流,共享集体智慧。 模式之五交流——讨论型模式:学生在课堂上就某个问题展开讨论,通过面对面的交流或网络上的在线问答,在教师有目的地引导讨论向深层次发展,学生从中获得知识的过程。利用网络,此模式可成为课堂教学的延伸。适用问题——探索型模式下的交流及课堂上出现争议的话题。磨擦单元的交流汇报课上,各小组边积极展示自己的作品边对其他组的实例或见解提出异议、讨论。这样的学习气氛,能极大地开发学生的学习潜能,使学生学得主动、学得有效。 篇二:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由

教学系统设计期末题库

名词解释: 第二章: 1、教学目标:教学目标是对学习者通过教学后应该表现出来的可见性行为的具体、明确的表述,它是预先确定的、通过教学可以达到的并且能够用现有技术手段测量的教学结果。 2、教学方法:通常指为达到既定的教学目的,实现既定的教学内容,在教学原则指导下,借助一定的教学手段而进行的师生相互作用的活动方式和措施。 3、教学策略:指在不同的教学条件下,为达到不同的教学结果所采用的方式、方法、媒体的总和。 4、教学模式:是在一定教育思想、教学理论和学习理论指导下的,为完成特定的教学目标和内容而围绕某一主题形成的比较稳定且简明的教学结构理论框架及其具体可操作的教学活动方式。 5、解释结构模型法 第三章: 1、学习风格:学习风格由学习者特有的认知、情感和生理行为构成,他是反应学习者如何感知信息、如何与学习环境相互作用并对之做出反应的相对稳定的学习方式。 第四章: 1、实地试验:实地试验是教学系统设计结果实施前形成性评价的最后一个阶段,执行人员(通常指教师)要在一个与教学材料最终使用环境尽可能相像的学习环境中进行评价。 2、进行中的评价:进行中的评价是指在教学实施之后,就教学对学习者的学习、工作和应用知识解决问题的效果所进行的评价。 5、协作学习:学习者以小组形式参与,为达到共同的学习目标,在一定的激励机制下为获得最大化个人和小组学习成果而合作互助的一切相关行为。 6、启发式教学策略:以学生为中心,让学生在学习过程中自始至终处于主动地位,让学生主动的提出问题、思考问题,让学生主动去发现、去探索,从中找出解决问题的方法,教师只是从旁边加以点拨,起指导和促进作用。 第五章: 1、学习资源:指在学习过程中可被学习者利用的一切要素,包括支持学习的人、财、物、信息。 2、认知工具:是支持和扩充使用者思维过程的心智模式和设备。 3、什么是课堂问题行为?课堂问题行为是指在课堂中发生的,违反课堂规则、妨碍及干扰课堂活动的正常 进行或影响教学效率的行为。 4、什么是交往动机? 5、教学媒体:指以传递教学信息为最终目的的媒体。 6、认知工具:是支持和扩充使用者思维过程的心智模式和设备。 7、人际环境设计:包括课堂氛围营造策略设计,交往动机激发策略设计,课堂问题行为调控策略设计与环节。 8、学习动机的概念:所谓学习动机,是指直接推动学生进行学习的一种内部动力,是激励和指引学生进行学习的一种需要。 第八章: 1、教学系统设计自动化的定义:就是有效发挥计算机技术的优势,为教学系统设计人员和其他教学产品开发人员在教学系统设计过程和教学开发过程中提供辅助、指导、咨询、帮助或决策的过程。 2、系统论教学系统设计:是指把教学过程作为一个完整的系统看待,主要在教学实施阶段之前对教学的各个要素进行有效设计,然后在教学实施过程中尽量按照预期的计划行事,计划贯彻的越完整越准确越好,它把整个教学过程划分为设计、实施和评价三个阶段。 3、关系论教学系统设计:把复杂性、偶然性或不确定性作为教学的本质特征,不强调对教学活动的绝对控制,放弃呆板的设计模式,而是逐渐看是重视教学的“生命性”,强调教学系统设计的关系性、灵活性、创造性和实时性,以有助于培养学生的创新能力和各种能力。

软件总体设计说明书

“教师评教系统”软件总体设计说明书 1.引言 1.1编写目的 编写本可行性研究报告的目的是面对高校教师测评系统进行可行性分析,以最小的代价在尽可能的时间内确定问题是否能够解决和是否值得解决,并最终确定本软件系统并发的可行性。 本文档预期的读者是软件管理人员、并发人员和维护人员。 1.2背景 项目名称:教师评教系统 项目用户:高校测评人员 开发单位:高校计算机系 1.3参考资料 ①《软件产品开发文件编制指南(GB 8567-1987)》 ②《实用软件文档写作》,清华大学出版社 2.总体设计 2.1需求规定 本系统完成高校教师评教的工作,系统的功能如下图:

2.2运行环境 Microsoft Visual Studio 3.数据库设计 3.1表格设计 汇总表

列名数据类型是否允许 为空是否为主键 部门表T_Department 部门编号DepartmentId Int否是部门名称DepartmentName Nvarchar(20)否否 部门号DepartmentNumb er int是否 项目表T_Items 项目编号ItemID Int 否是主项目编号MainID Int 否否项目名称ItemName Int 否否项目ID Idx Int 否否IVA IVA Float 否否IVB IVB Float 否否IVC IVC Float 否否IVD IVD Float 否否IMA IMA Nvarchar(MAX) 是否IMB IMB Nvarchar(MAX) 是否IMC IMC Nvarchar(MAX) 是否IMD IMD Nvarchar(MAX) 是否Memo Memo Nvarchar(MAX) 是否 类型表T_KindInfo ID类型KindID Int 否是用户ID UserID Int 否否KType Int 否否 Kid Int 否否 Tid Int 否否选择类型T_Select Nvarchar(MAX) 是否分数T_Score Float 否否T_Lock Int 否否 T_Memo Nvarchar(MAX) 是否 T_RS Float 否否 主项目表T_MainItem 主项目ID MainID Int TabID TabID Int 否是项目名称ItemName Nvachar(MAX) 否否项目统计ItemValue Float 否否Idx Int 否否总计ChildCount Int 否否Memo Nvarchar(MAX) 是否

几种常见的教学设计模式及其比较

几种常见的教学设计模式及其比较 教学设计理论是在其他相关学科理论如学习理论、教学理论、传播理论、系统理论等研究的基础上建立并发展起来的。但是,更为重要的是进一步扩展到实践应用的领域,用正确的理论指导实践。许多教学设计专家把教学设计的理论应用到实践中,形成一系列过程设计模式。这些模式一方面综合了理论与技术等各方面的因素,另一方面简化了复杂的教学理论以及教学过程各要素之间的关系,因此,设计过程模式也成为教学设计理论的重要组成部分。 传统教学设计观念把教学设计过程看作纯粹是个人经验的产物,缺少一定的理论基础。现代教学设计模式则已经跳出这种传统框架,反映了现代教学设计理论与实践的状况,重点不再限于描述教学设计的具体步骤,而成为连接理论研究与实践操作之间的桥梁,其主要功能是便于教学理论在教学设计中的运用。 教学设计在实践上大致经历了四个不同阶段,体现了不同的教学理念。第一阶段把教学设计看成是应用科学。以行为主义心理学为基础,认为任何学习的结果都是由一系列预先设置的学习目标所导致,教学设计的主要任务就是把学习分解成各种类型的行为目标,根据这些行为目标选择适当的媒体和方法,为教学提供一种可行的教学序列。其倡导者大多是心理学家,如斯金纳、梅格、加涅等。第二阶段倾向于用美学的方法对教学进行设计,重视美学形式对学生的影响,强调用美学效果吸引学习者的兴趣。其倡导者是一些富有创造性的媒体制造者。这一阶段人们已经认识到教学中学习者情感尤其是兴趣的发展。第三阶段教学设计侧重于解决问题的方法和过程。主张教学设计不应该根据预先确定的目标制定机械的教学步骤,因为学习并不都是像行为主义学习理论描述的那样可以通过简单的刺激-反应过程进行。学习应通过学习者自行探究和解决问题而进行,因而强调设计的探究、协作和创造性。这种教学设计过程确立了更为复杂的学习目标,以使学习者成为可以解决问题的探究者。第四阶段,教学设计强调学习是一个动态的建构过程。尤其是进入九十年代以来,教学设计者和教师们逐渐意识到学习往往是个人的事情,学习是否成功与学习者先前已有的知识和经验有关,而且学生获取知识和经验的范围不断增加和扩展,更新和变化的速度也大大加快。教学设计目的不再是建立一系列学习步骤,更重要的是帮助学生建构自己的知识和世界。教学设计者和教师分别变成了学习背景的设计者和说明者。 以上可以看出教学设计过程模式的总的发展趋势是由原来的单一的应用科学形式转向了多样性的综合化形式。但不论怎样变化,教学设计过程都必须清楚地解决四个基本问题,一是学习者的特点是什么?二是教学的目标是什么?三是教学资源和教学策略是什么?四是怎样评价和修改?对这四个基本问题的处理和展开发生不同,就形成了众多的教学设计过程模式。 1.迪克—凯瑞的系统教学设计模式 迪克—凯瑞(W. Dick & L. Carey)的教学设计过程模式最为突出,是典型的基于行为主义的教学系统开发模式,该模式从确定教学目标开始,到终结性评价

教学系统设计何克抗--网络版

第一章: 名词解释: 1.教学系统设计:教学系统设计是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论等理论转化成对教学目标、教学容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有效的教与学系统的过程或程序。教学系统设计是以解决教学问题、优化学习为目的的特殊的设计活动,既具有设计学科的一般性质,又必须遵循教学的基本规律。 2.系统方法:系统方法就是运用系统的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。 3.教学系统设计过程模式:教学系统设计过程模式研究是在教学设计的实践中逐渐形成的一套程序化的步骤,其实质说明做什么,怎样去做,是教学系统设计学科研究的主要容,研究者们从不同的视野提出了不同的模式。 填空: 1.教学系统设计的特征; (1)教学系统设计是应用系统方法研究、探索教与学系统中各要素之间及要素与整体之间的本质联系。 (2)教学系统设计的研究对象是不同层次的学与教的系统 (3)教学系统的目的是将学习理论和教学理论等基础理论的原理和方法转换成解决教学实际问题的方案。 2.教学系统设计的发展经历了思想萌芽、理论形成、学科建立等阶段。 (1)20世纪50年代~60年代初期的程序教学、行为目标理论在教学实践中的应用孕育了教学设计理论体系的思想 (2)20世纪60年代末期,由于教学系统方法的形成及其在各层次教学系统设计中的应用,使教学系统设计的理论与方法体系得以建立; (3)20世纪70年代以来,认知心理学、系统科学等相关理论的研究、技术在教育中的应用研究等成果被吸引到教学系统设计中,使教学设计理论和方法得到进一步发展,进而逐渐发展成为一门独立的学科。 3.教学系统设计的特点: (1)教学系统设计的系统系 (2)教学系统设计的理论性与创造性 (3)教学系统设计过程的计划性与灵活性 (4)教学系统设计的具体性 4.教学系统的意义 (1)有利于教学理论与实践的结合 (2)有利于教学工作的科学化,能够促进青年教师的快速增长 (3)有利于科学思维习惯和能力的培养 (4)有利于现代教育技术应用的不断深化,促进教育技术的发展 5.教学系统设计的学科性质 (1)教学系统设计是一门应用性很强的桥梁性学科 教学系统设计为了追求教学效果的最优化,不仅关心如何教,更关心学生如何学,因此在系统分析、解决教学问题的过程中,注意把人类对教与学及传播学的研究成果和我理论综合应用于教学实践活动,是连接基础理论与实践的桥梁。 (2)教学系统设计是一门方法论性质的学科 教学系统设计的根本任务是寻求解决数学问题的方案,因此,教学系统设计的研究对象不是教学系统的性质,而是教学问题的解决方法和寻求解决方法的方法。

系统总体设计说明书

总体设计说明书 一、引言 1、编写目的根据课程设计的要求,结合校园实际情况,我们计划利用GIS 的功能和方法做一个关于校园的高效、易用的导航系统,本系统初步目的是为那些对大学校园还很陌生的人提供就一些服务,让他们通过此系统能快速知道目的地在哪,去目的地怎么走,从而节省他们宝贵的时间;以及为在校大学生提供基本的生活信息,学习信息和活动信息等。 2、背景说明软件名称: “理工之窗”导航系统项目提出者: 毛超荣项目开发者: 毛超荣、王世远、杨克明、彭冠峰、宋红见用户: 3、系统设计意义随着互联网技术的发展,GIS已经深入应用到生活的方方面面,给人们的生产生活带来了很大的便利。 导航系统的出现使人们的出行变得十分便捷,了解的GIS的强大功能后,为此我们试想用所学到的理论知识结合校园实际需求做一GIS导航系统,方便广大以学生为主体的群体的工作、生活和学习,在地理信息系统快速发展的今天,大部分系统是介于大公司、大项目的设计,很少是关于一个像大学校园等小小范围的导航系统,在此背景下,本系统的设计为广大师生及所有的系统访问者提供一个实用的平台,为他们带来便利。 同时也是一个窗口,通过它可以让更多的人了解我们的学校。 4、参考资料 二、用户需求分析成果 1、系统功能需求“理工之窗”学生服务系统围绕着网站的使用情况在用户、信息、服务、数据等方面进行管理。

从系统运行环境来看,系统建设功能大致可分为两大部分: 对外服务网站、内部信息处理系统。 本部分从内部使用者的角度,对系统功能需求进行了分析和描述。 1. 1、系统总体功能需求业务系统是以GIS系统为基础,反映学生服务特点,是集导航和查询功能于一体的的信息系统,其中包括学习信息服务系统、生活信息服务系统、系统维护管理信息系统和人员管理信息系统。 系统各功能模块情况如下图: 1. 2、功能模块的具体内容和需求明细“理工之窗”学生服务系统空闲教室查询学术活动查询最佳路径查询位置服务社团活动查询网络维护数据库维护数据维护普通用户管理员管理学习信息服务生活信息服务系统维护管理人员信息管理 1.2. 1、学习信息服务系统模块描述: 该部分主要是为同学们的学习服务的,为同学们提供实时的与学习方面有关的各种信息。 ①空闲教室查询功能描述: 点击空闲教室查询按钮,出现查询目的地选择框和查询时间段输入框,在两个框中输入相应的文字,点击查询按钮,即可查询三个教学楼及各个学院没有课的教室。 所需输入数据: 目的地名称和时间②学术活动查询功能描述:

总体设计说明书(模板)V1.0

XX银行XX项目总体设计说明书 一、总体设计 1.需求规定 说明对本系统的主要的输入输出项目、处理的功能性能要求。 2.运行环境 简要地说明对本系统的运行环境(包括硬件环境和支持环境)的规定。 3.基本设计概念和处理流程 说明本系统的基本设计概念和处理流程,尽量使用图表的形式。 4.结构 用一览表及框图的形式说明本系统的系统元素(各层模块、子程序、公用程序等)的划分,扼要说明每个系统元素的标识符和功能,分层次地给出各元素之间的控制与被控制关系。 5.功能需求与程序的关系 本条用一张如下的矩阵图说明各项功能需求的实现同各块程序的分配关系:

6.人工处理过程 说明在本软件系统的工作过程中不得不包含的人工处理过程(如果有的话)。 7.尚未问决的问题 说明在概要设计过程中尚未解决而设计者认为在系统完成之前必须解决的各个问题。 二、接口设计 1.用户接口 说明将向用户提供的命令和它们的语法结构,以及软件的回答信息。 2.外部接口 说明本系统同外界的所有接口的安排包括软件与硬件之间的接口、本系统与各支持软件之间的接口关系。 3.内部接口 说明本系统之内的各个系统元素之间的接口的安排。

三、运行设计 1.运行模块组合 说明对系统施加不同的外界运行控制时所引起的各种不同的运行模块组合,说明每种运行所历经的内部模块和支持软件。 2.运行控制 说明每一种外界的运行控制的方式方法和操作步骤。3.运行时间 说明每种运行模块组合将占用各种资源的时间。 四、系统数据结构设计 1.逻辑结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构的名称、标识符以及它们之中每个数据项、记录、文卷和系的标识、定义、长度及它们之间的层次的或表格的相互关系。 2.物理结构设计要点 给出本系统内所使用的每个数据结构中的每个数据项的存储要求,访问方法、存取单位、存取的物理关系(索引、设备、存储区域)、设计考虑和保密条件。 3.数据结构与程序的关系 说明各个数据结构与访问这些数据结构的形式:

国内教学系统设计的发展过程

国内教学系统设计的发展过程 第一阶段:引入理论(1987——1994) 中国的教学系统设计研究可以从1987年在《外语电化教育》杂志发表的第一篇有关教学系统设计的文章算起。从此之后,国内的研究人员一方面翻译一些国外教学系统设计的相关理论和研究成果,另一方面开设了教学系统设计的课程,出版了一些研究专著,发表了许多优秀论文,为实际工作提供了较好的理论基础。 与此同时,我国还开展了大量的试验研究和开发工作,推动了教学系统设计实践的深入发展。如:获得1993年国家教委优秀教学成果奖的华南师范大学的"多媒体组合教学设计理论和实践"项目;由中央电教馆主持的全国教育科学"八五"规划重点科研课题"电化教育促进中小学教学优化"项目等。 我们从调研中发现,我国对"教学系统设计理论"方面的研究还没有引起足够的重视。这主要表现在以下几个方面: 1、国内大部分教学系统设计著作中没有"教学系统设计理论"这个命题。 2、对国内教学实践中大量教学系统设计经验和成果的总结未能上升到理论高度。 3、大量的研究集中在教学系统设计过程模式方面。 第二阶段:发展遭遇低谷(1994——1997) 目前我国关于教学系统设计的理论研究出现了低谷,这可能与教学系统设计的应用学科性质很有关系,研究者更多地转向教学系统设计的应用和实践研究。但是,我认为理论探索和实际应用对于学科的发展都是必须的,不能放弃任何一方。 第三阶段:学科发展(1997——) 如今国内最主要的研究方向是通过掌握到的教学系统设计过程模式来设计解决具体的教学问题的方法。随着科学发展,教学系统设计必然改变。我们预测未来的教学系统设计将有一下几种特征: 1、更重基于网络环境的教学设计 2、更注重于师生之间以及生生之间的协作过程以及理论 3、更注重学习过程的交互作用

酒店管理系统总体设计说明书

项目总结 一、软件存在的不足: 我们小组的项目虽然完成了软件,但我们的软件还有很多地方存在不足 1、界面不够美观 2、C/S部分界面刷新存在问题,不同模块之间进行切换时界面刷新需要等 待,或者刷新不出来,需要将窗口最小化再最大化后才能出现。 3、业务逻辑考虑的太简单,一些业务逻辑没有深入分析,对特殊或者一些 边界条件没有仔细考虑,如:如果客人在23:59:50预定房间,以及 11:59:00预定房间需要做什么样的处理都没有进行特殊的处理,都按照 常规的计算方法进行处理。 4、功能简单:我们的软件只是实现了一些基本功能。 二、软件优点 1、软件客房图是以图标的形式呈现出来,图标根据不同的状态呈现出不同 的颜色,操作员可以很直观的看出客房的状态。当点击客房图标时将会 弹出客房的详细信息,极大地方便操作员的操作。 2、程序有由java完成,方便移植。 3、程序操作简单 三、未来工作 针对软件的不足,在以后我们首先要将我们软件界面进行美化处理,让用户看着舒心,然后对软件的功能进一步完善。 四、编程心得 虽然我们实现了软件,但软件的缺点依然很多,除了对业务逻辑分析不够清楚外,还有一个主要的原因是我们的编程技术还存在很大的问题,对模块的调用关系处理,界面刷新等发那个面把握的不是很清晰,在以后还需要好好的努力。 《酒店管理系统》 ————总体设计说明书 1引言 1.1编写目的 在信息化高速发展的今天,时间,效率这样的名词正主导着人们的生活和发展, 有必要设计开发一个网上商务系统。通过系统功能及网络环境解决传统管理模式和经营理念带来的不足,加大企业宣传力度,从而提高酒店形象,扩大酒店市场影响率,优化酒店管理。 1.2范围 a.待开发的软件名称:酒店管理系统

教学系统设计期末复习

教学系统设计期末复习题 一、填空题 1.教学系统设计是指运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学资料、教学活动、___信息资源__和评价的具体计划的___系统化过程___。 2.传统ID模式的发展经历过两代,是以学习理论作为分代原则,第一代ID模式的主要标志是以行为主义学习理论作为理论基础,第二代ID模式的主要标志则是以认知主义学习理论 作为理论基础。 3.著名教学设计专家加涅提出“为学习设计教学”。 提出了宏观教学系统设计理论。 6.加涅教学设计思想的核心思想是他提出的为学习设计教学的主张,他认为教学必须考虑影响学习的全部因素,即学习条件。7.__梅瑞尔__等人在《教学设计新宣言》一文中对教学设计做了如下的阐释:“教学是一门科学,而教学设计是建立在这一科学基础上的技术(science-based-technology)。”教学设计的目的是创设和开发促进学生掌握这些知识技能的__学习经验__和__学习环境_。 8.教学设计是运用 _系统方法__分析教学问题和确定__教学目标__,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、__评价__试行结果和对方案进行__修改__的过程 10.1900年__杜威__提出发展一门连接学习理论和教育实践的桥梁。 12.20世纪90年代,__建构主义学习理论__对教学设计理论起了较大的作用。这一时期,学习者与教学媒体、教学情境的结合是教学设计发展的一个重要特征。 13.软件、声像教材、印刷教材、学习指导手册、教师用书等属于以__产品__为中心的教学设计层次。 14.专业课程设置、课程大纲等宏观系统等属于以__系统__为中心的教学设计层次。 15.一门课程或一个单元教学属于以__课堂__为中心的教学设计层次。 16.系统是由相互作用和依赖若干组成部分结合成具有__特定

点菜系统总体设计说明书

目录 1引言 (2) 1.1编写目的 (2) 1.2背景 (2) 1.3定义 (3) 1.4参考资料 (3) 2总体设计 (4) 2.1需求规定 (4) 2.2运行环境 (4) 2.3基本设计概念和处理流程 (4) 2.4结构 (5) 2.5功能需求与程序的关系 (5) 2.6人工处理过程 (5) 3接口设计 (6) 3.1用户接口 (6) 3.2外部接口 (6) 3.3内部接口 (6) 4部分界面设计 (7) 5运行设计 (9) 5.1运行模块组合 (9) 5.2运行控制 (9) 5.3运行时间 (9) 6系统的数据结构设计 (9) 6.1逻辑结构设计 (9) 6.2数据库表的详细清信息 (9) 7系统出错处理设计 (11) 7.1补救措施 (11) 7.2系统维护设计 (11)

1引言 1.1编写目的 为了更好的满足广大消费者的多元化消费需求和不同层次的消费水平,提高酒店的服务管理质量,提高酒店工作人员的工作效率,我开发小组在多方面考察、分析、研究现有酒店点菜管理系统的基础之上,以提高消费者的满意程度及商家的服务水平和市场竞争力为目标,致力于开发出一套可视化程度高、功能全面、集分析管理于一体的酒店管理系统,极具有市场价值。 本文主要介绍了“酒店点菜管理系统”的整个设计开发过程。该主要系统功能包括以下几个模块:系统管理模块(包括重新登陆、用户管理、系统备份、系统还原) 、基础数据设置管理、顾客管理模块(包括顾客点菜、上菜、统计、结账、评价等)、统计管理、采购管理等模块。该总体设计说明书体现了清晰的点菜系统管理流程,完成了基本的酒店管理要求,是一个典型的信息管理系统。该系统大大地简化了操作流程,提高了酒店的工作效率。 编写这份总体设计说明书主要是为了使小组成员充分认识和掌握本系统的情况,以便确定本系统的后继工作,本说明书主要提交给用户和小组成员参考,以便最终实现用户的要求,给用户一份满意的答卷。 1.2背景 随着我国市场经济的不断发展,国民生活水平的不断提高,进入酒店等高等消费场所的人数也与日俱增。传统的手工点菜方式由于其难计算、难查找、难更改、易出错、效率低等缺点已逐渐退出了酒店等高等消费场所的服务管理平台。层出不穷的各类酒店点菜管理系统也应运而生,呈现出多元化的发展。 目前,我国酒店餐饮业在日常点菜管理中仍普遍采用手工操作方式,整体科技含量低,随着酒店餐饮业高速发展和餐饮店规模的不断扩大,许多酒店餐饮企业采用连锁经经营和集团化运营,手工操作无论是在工作效率、人力成本和决策信息等方面都已经难以适应企业发展的要求,制约了整个酒店餐饮业的规模化发展和整体服务水平的提升。而本系统在上述环

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