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《教学系统设计》课后答案

《教学系统设计》课后答案
《教学系统设计》课后答案

第一章

一、名词解释

教学系统设计ISD:是

1、以传播理论、学习理论和教学理论为基础,

2、运用系统论的观点和方法,分析教学中的问题和需求

从而找出最佳解决方案的一种理论和方法。

系统方法:运用系统论的思想和观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法。

教学系统设计过程模式:是在教学系统设计的实践当中逐渐形成的一套程序化的步骤,其实质是说明做什么,怎样去做,指出了以什么样的步骤和方法进行教学的设计,是关于设计过程的理论。

主导-主体教学系统设计:是以“教”为主和“学”为主这两种教学系统设计理论相结合的产物。

二、简述教学系统设计的主要理论基础以及这些理论对教学系统设计的影响。(P12-P14)答:教学系统设计的主要理论基础有学习理论、教学理论、系统方法、传播理论。

学习理论:指导教学者从学习理论的视角提出教学设计的问题,为教学设计提供了解答问题的方式,以学习理论的措辞方式建构教学设计的措辞方式,从而促进教学设计研究方式的转变;

教学理论:揭示了教学的本质和规律,从各种教的理论中吸取精华,综合应用而保证教学设计过程的成功;系统方法:为教学系统设计模式的形成提供了方法论基础及系统方法论的取向的反思;

传播理论:传播理论对教学设计的最大贡献在信息传播模式中为师生之间的有效交流提供了理论依据。

三、举例说明教学系统设计应用的三个不同层次。(P10-P11)

答:教学系统设计应用的三个不同层次分别为

1、以“产品”为中心的层次,如网络课程的设计与开发,它把教学中需要使用的媒体、材料、教学包、

网络教学系统等当做产品来设计;

2、以“课堂”为中心的层次,如信息化教学教案的设计,它是根据教学大纲的要求,针对一个班级的学

生,在固定的教学设施和教学资源的条件下进行教学系统设计;

3、以“系统”为中心的层次,如企业培训方案的开发,这一层次的设计通常包括系统目标的确定,实现

目标方案的建立、试行、评价和修改等;

四、有人提出根据学习理论将教学系统设计过程模式划分为以教为中心、以学为中心和主导—主体教学设计模式,也有人认为教学系统设计过程模式只是各个要素的不同组合形式,没有必要如此划分,浅谈自己对此有什么看法?(P19)

答:我认为它们都存在着各自的弊端,

1、“以教为主的教学设计模式”:它是基于认知主义的教学设计模式,强调以教师为中心,虽然也说明了首先要对学习者特征进行分析,但是从教育学和心理学的角度上来看,确实存在着很大的主观性,这对教学效果不利,诸如教学系统设计不能最终落到对教学活动进程的设计上。

2、“以学为主的教学设计模式”:是基于建构主义的教学设计模式,由于强调学生是学习过程的主体,是意义的主动建构者,因而有利于学生的主动探索、主动发现,有利于创造性人才的培养。但以“学”为主的教学系统设计仍有其自身的局限性,只强调了学生的学,而忽视教师主导作用的发挥,忽视师生之间的情感交流和情感因素在学习过程中的重要作用;当学生自主学习的自由度过大时,还容易偏离教学目标的要求。

我认为“ 以教为主的教学设计模式”,“以学为主的教学设计模式”都没有充分考虑到学习活动的社会文化属性。

3、“以教师为主导,学生为主体的教学设计模式”:无论是“以教为主”还是“以学为主”理论其根本目的都是为了优化教学效果,由于两类理论基础是不同的,必然使得教学设计的核心和效果是截然不同的,

因此“以教师为主导,学生为主体的教学模式”的提出使得两种理论优势互补,此种教学设计模式涵盖了教学系统设计过程的基本要素,也只有这种教学系统设计模式既可以根据教学内容和学生的认知结构状况灵活地转换以教为主或以学为主的教学设计,也可以利用其公共部分和相互跳转特性实现主导----主体的教学系统设计,所以目前这种教学系统设计模式在实际的教学活动中具有比较大的优势。

总结:如果单从教育这方面来考虑教学模式这个问题,我认为最好的模式就是没有模式,“事实上,尊重每一个人的多样性和特性是一个根本原则,这一原则应导致摒弃任何标准化的教学形式。”既知教,所以兴;既知教,所以废。我比较提倡“因材施教”,但是在现代这个社会中有它的局限性,因为一个人的发展是不可能超越他所处的时代和社会的。

五、有人认为“在运用线性的教学系统设计模式进行教学系统设计时,易使设计的教学机械、呆板、流于形式”,试谈谈自己对此的看法。

答:我认为运用线性的教学系统设计模式进行教学系统设计时确实易使设计的教学机械、呆板、流于形式,这是毫无疑问的。在这种模式下设计出来的教学抑制了学生主观性、创造性的发挥,从而使大多数学生的思维局限化,机械化,扼杀了学生的天性,不利于学生全方面地发展,而且老师在整个教学过程中也相当辛苦;

但是,我们也不能一味的否定这种线性教学设计模式,它也有它的优点,由于我国现在正处于应试教育阶段,教学过程是一种填鸭式的教育方式,这种教学设计模式完全有利于当前我们所面临的形式,虽然它有很多地方不利于学生的全面发展,但它以教师为主,教师是权威者,能控制整个教学过程,有利于教师的授课,教师能够把握整个教学过程的大方向,从而能够进行更好的教学。任何事物都具有双面性,教学系统设计模式也是如此的,有需要我们舍弃的一面,也有值得我们借鉴的一面。

第二章

一、名词解释

教育目标:是培养人的方向和规格。

教学目的:对教学活动结束时的结果有一定的行为指向、意图、意愿的特定构想。

教学目标:是对学习者通过教学后应该表现出来的可见行为的具体、明确的表述,它是预先确定的、通过教学可以达到的并且能够用现有的技术手段测量的教学效果。

二、用自已的语言和案例来阐述认知领域、情感领域、动作技能领域的目标。(P38)

1 认知学习领域目标分类:

认知领域的目标是指知识的结果,包括识记、领会、运用、分析、综合和评价。

1.识记:对先前的学习过的只是材料的记忆,包括具体事实、方法、过程、理论等的记忆,如记忆名词、事实、基本概念、原则等。

2.领会:掌握知识材料意义的能力,主要包括三种形式:

1、转化:用自己的话或者与原先不同的方式来表述所学的内容;

2、解释:对一项信息加以说明或概述

3、推断:预测发展的趋势

3.运用:把学到的知识应用于新的情境,解决实际问题的能力,包括概念、原理、方法和理论运用。运用的能力以识记和领会为基础,是较高水平的理解。

4.分析:把复杂的知识整体分解为组成部分,并理解各部分之间联系的能力,包括部分的鉴别、部分之间关系的分析和认识其中组织结构。

5.综合:将所学知识的各个部分重新组合,形成一个新的知识整体。它所强调的是创造能力,即形成新的模式或结构的能力。

6.评价:对材料价值判断的能力。这是最高水平的认知学习结构,因为它要求超越原先的学习内容,综合多方面的知识并要基于明确的标准才能做出评价。

2 动作技能学习领域目标分类

1.感知:运用感官获得信息以指导动作,主要了解某人动作技能的有关知识、性质、功用等。

2.准备:对固定动作的准备,包括心理定向、生理定向和情绪准备(愿意活动)。注:感知使其先决条件,在我国将感知和准备阶段统称为动作技能学习的认知阶段。

3. 有指导的反应:复杂动作技能学习的早期阶段,包括模仿和尝试错误。通过教师的评价或一套适当的标准可判断造作的适当性。

4.机制动作:学习者的反应已成习惯,能以某种熟练和自信水平完成的动作。这一阶段的学习结果涉及到各种形式的操作技能,但动作模仿并不复杂。

5.复杂的外显反应:包含复杂动作模式的熟练操作。操作的熟练性以精确、迅速、连贯协调和轻松稳定为指标。

6.适应:技能的高度发达水平,学习者能修正自己的动作模式以适应特殊的设施或者满足具体情境的需要。

7.创新:创造新的动作模式以适应具体情境,要有高度发展的技能为基础才能进行创新。

3 情感领域的教育目标分类

克拉斯伍等人将情感领域的教育目标分为:接受或注意、反应、评价、组织、价值与价值体系的性格化。

1.接受或注意:是指学习者愿意注意某特定的现象或刺激。学习结果包括从意识到某事物存在的简单注意到选择性注意,是低级的价值内化水平。

2.反应:指学习者主动参与,积极反应,表示出较高的兴趣。学习结果包括默认、愿意反应和满意的反应。强调对特定活动的选择与满足。

3.评价:指学习者用一定的价值标准对特定的现象、行为或事物进行评判。它包括接受或偏爱某种价值标准和为某种价值标准作出奉献。这一阶段的学习结果所涉及的行为表现为一致性和稳定性

4.组织:指学习者在遇到多种价值观念呈现的复杂情境时,将价值观组织成一个体系,对各种价值观加以比较,确定它们的相互关系及它们的相对重要性,接受自己认为重要的价值观,形成个人的价值观体系。

5.价值与价值体系的性格化:是指学习者通过对价值观体系的组织,逐渐形成个人的品性。各种价值被置于一个内在和谐的构架之中,并形成一定的体系。个人言行受该价值体系的支配;观念、信仰和态度等溶为一体,最终的表现是个人世界观的形成。达到这一阶段以后,行为是一致的和可以预测的。

三、简评各种教学目标分类理论(p34-39)

布卢姆是以学习心理学为依据:把人的认知过程划分为六个不同阶段,以此为框架,针对人在这六个阶段不同的认知特点,确定不同的学习目标,形成他的认知领域学习目标的分类。根据其分类,教学就应该将教学内容进行分类,遵循由易到难、由点到面、由低级到高级的原则设计达标训练。

加涅从信息论的角度研究人的认知:他把学习过程看作是由信息输入,信息处理、信息输出这三个基本阶段组成。判断学生是否掌握了该掌握的知识,是否达到了学习要求,通过鉴别学生学习结果的信息输出是否是预期的信息输出的方法是最有效的方法。通过对学习结果进行分类来制定教学目标,就是从对学习信息可能的输出方式反推出对学习的要求。对教学指导有实用价值,尤其有利于对学习的反馈控制。

两个分类的大框架是完全一致的:加涅和布卢姆等都把学生的学习分为认知、情感和动作技能三个领域。知识对应于言语信息;理解、运用、分析、综合与评价对应于心智技能和认知策略;情感领域相当于态度;心智运动技能相当于动作技能。

出发点不同:1、布卢姆以认知心理学为出发点,根据人的认知规律对学习目标分类,是从心理学的角度考虑在什么阶段向学生输入什么样的教学信息。

2、加涅学习结果分类以学生学习会产生什么样的信息输出为出发点设计教学目标,更注重反馈的作用。因为,学习结果本身就是信息反馈。

在加涅看来,学习与记忆的信息加工过程是密切联系在一起的。因为不断的反馈,使信息流在学习者与环境之间形成一个环路,两者不断地相互作用。反馈是学习的最后阶段,这是通过强化过程发生的。教师们的主要作用,是以信息反馈的形式,提供人为的强化物。

虽然两人的分类系统出发点不同,但殊途同归,有异曲同工之妙。都有助于导学导教,是指导学习目标设计的很有实用价值的学说。

四、教学目标分析的方法有哪些?用案例来说明其适用范围。(p42-51)

1、归类分析法:

?适用范围:归类分析法主要用于言语信息类学习内容,言语信息本身不存在逻辑层级或程序,所以,只需要直接对达成目标所需的信息进行分析。

?分析方法:对言语信息最有效的分析法是确定信息的主要类别。确定分类方法后,把需要学习的知识归纳成若干方面,从而确定教学内容的范围。

?表达方式:组合或组成图示(分层, 或分簇), 或者列提纲

2、层级分析法:

?适用范围:层级分析法是用来揭示教学目标所要求掌握的从属技能的一种内容分析方法,是一个逆分析的过程。

?分析方法:从已确定的教学目标开始考虑,要求学习者获得教学目标规定的能力,他们必须具备哪些次一级的从属能力?而要培养这些次一级的从属能力,又需要具备哪些再次一级的从属能力?依次类推。各层次的知识点具有不同的难度等级——越是在底层的知识点,难度等级越低(越容易);越是在上层的,难度越大。层级分析的原则虽较简单,但具体做起来却不容易。它要求参加教学设计的学科专家、学科教师和教学设计者熟悉学科内容,了解教学对象的原有能力基础,并具备较丰富的心理学知识。

?表达方式: 层级依赖关系图示

3、信息加工分析法:

?适用范围:信息加工分析法是一种将教学目标要求的心理过程揭示出来的一种内容分析方法。这种心理操作过程及其所涉及的能力构成了教学内容。

?分析方法:按照信息加工的步骤,写出每步要做的事情,包括内隐的心理操作过程和外显的动作技能的操作过程。

?表达方式:过程图示或步骤罗列

4、解释结构模型法(ISM分析法):

适用范围:解释结构模型法是用于分析和揭示复杂关系结构的有效方法。它可将系统中各要素之间的复杂、零乱关系分解成清晰的多级递阶的结构形式。当分析的各级教学目标不具有简单的分类学特征,或者其中的概念从属关系不太明确,也不属于某个操作过程或某个问题求解过程时,使用ISM分析法比较合适。

分析方法:包括以下三个操作步骤:

(1)抽取知识元素,确定教学子目标;

(2)确定各个子目标之间的直接关系,做出目标矩阵;

(3)利用目标矩阵求出教学目标形成关系图(这个步骤由于步骤明确、可操作性强,很容易转换成计算机的算法,用某种程序设计语言去实现。换句话说,ISM分析法的第三个操作步骤可以交给计算机去自动完成,从而使教学目标分析的效率得以提高)。

五、用可观察和可测量的行为术语来描述学习目标有何优缺点?

教学目标(或学习目标)是对学习者通过学习后表现出来的可见行为的具体的、明确的表述,用可观察可测量的行为术语来描述学习目标是系统研究方法的重要的特点之一。

但是,并不是所有的学习目标都是可观察可测量的,行为主义者强调用可观察可测量的行为描述学习目标,有其合理的一面,能使得对于教学目标的评价具有可行性。但是认知主义者却强调用内部心理过程来描述学习目标,我们认为,两者之间应该相互补充、相互借鉴。

第三章

一、名词解释

认知结构变量:对于有意义学习的发生与保持具有至关重要的意义和最为直接意义的因素。

概念图:知识结构的表现方式。

学习动机:直接推动学生进行学习的一种内部动力,是激励和指引学生进行学习的一种需要。

学习风格:由学习者特有的认知、情感和生理行为构成,它是反映学习者如何感知信息、如何与学习环境相互作用并对之做出反映的相对稳定的学习方式。

二、简评皮亚杰的认知发展阶段理论(p59)

皮亚杰将儿童认知划分为了四个阶段,即感知运动阶段、前运演阶段、具体运演阶段、形式运演阶段。(1)感知运动阶段(出生~2岁左右)在此阶段的初期即新生儿时期,婴儿所能做的只是为数不多的反射性动作。通过与周围环境的感觉运动接触,即通过他加以客体的行动和这些行动所产生的结果来认识世界。(2)前运演阶段(2~7岁)前运演是指儿童遇到问题时会运用思维,但思维方式常常是不合逻辑的,其思维有以下特征:1 知觉的集中倾向性指前运演思维期的儿童在面对问题情景时,只凭知觉所及,集中注意于事物的单一维度或层面,忽略事物的其他维度或层面,缺乏守恒。2不可逆性指儿童无法改变思维的方向,使之回到起点。3自我中心主义指前运演期的儿童只能主观看世界,不能客观地予以分析。

(3)具体运演阶段(7~11岁)这一阶段的儿童思维已经具有了明显的符号性和逻辑性,基本克服了思维的自我中心性。但这个阶段的儿童的思维活动在很大程度上仍局限于具体的事物以及过去的经验,缺乏抽象性。

(4)形式运演阶段(11岁以上)在此阶段,认知趋于成熟的儿童逐渐摆脱了实际经验的支柱,能够理解并使用相互关联的抽象概念,其思维的抽象性获得了很大的提高。

认知的阶段性包含的含义:

认知发展阶段理论为学习者的认知能力水平提供了一个有效的参照框架。依据不同的认知能力水平设计和实施教学是达到有效教学的重要前提。

三、简述奥苏贝尔的学习动机理论的主要内容及其对教学的启示(p60)

奥苏贝尔主要关注的是成就动机, 即学生试图获取好成绩的倾向性。

主要由三方面的驱力所组成: (1) 认知驱力:所谓认知驱力就是指学生渴望认知、理解和掌握知识, 以及陈述和解决问题的倾向。

(2) 自我- 增强驱力:自我- 增强驱力反映了一个要求凭自己的才能和成就获得相应的社会地位的愿望。随着年龄的增长, 这种动机日益加剧。

(3) 附属驱力:附属驱力是指学生为得到家长和教师的赞扬而学习的需要。随着年龄的增长, 这种动机的重要性日趋降低。

但是, 这三种成分的比重是各不相同的, 这取决于年龄、性别、社会文化、社会阶层、种族和个性结构等方面的因素。

对教学的启示:需要在教学过程中对学生的兴趣进行培养,增强学生的认知驱动力,这是意义学习中最重要的一种动机;通过表扬学生在学习过程中的出色表现来培养其自尊心和自我价值的肯定来增强自我增强驱力;家长和老师多和学生进行交流,让学生享受赞许来提高附属驱力。

四、学习风格的常见类型有哪些?不同学习风格对教学有什么启示?(p69)

学习类型:

1. 活跃型:倾向于和别人一起做事或讨论,喜欢和团体一起来解决问题。

2. 沉思型:比较喜欢安静地思考问题。

3. 感悟型:很擅长记忆事实和做一些现成的工作,对复杂和突发的情况感到反感。

4. 直觉型:喜欢学习抽象与面向未来的活动,如推测可能性。抽象的概念和建构模型,面向未来;爱推测可能性,喜欢随机的方式。

5. 视觉型:很擅长记住你们所看到的东西,如图片、图表、流程图、图像、影片和演示中的内容,言语型学习者更擅长从文字的和口头的解释中获取信息。

6. 言语型:擅长从文字的和口头的解释中获取信息。

7. 序列型:按线性步骤理解问题,每一步都合乎逻辑地紧跟前一步。

8. 综合型:习惯大步学习,吸收没有任何联系的随意的材料,然后突然获得它。

对教学的启示:

五、举例说明成人学习者和儿童的不同特征(p70)

学习目的:成人学生:1、以获得证书或资格为目的2、问题为中心,寻求教育方案解决其问题,已达成其目标3、结果取向的,对教育中心存有特定的结果,如果教育无法导引他们想要的结果,他们可能会离开,因为他们的参与通常是出于自愿的。

传统学生:1、以完成某项教育阶段为目的2、学科取向的,希望成功完成每一项科目,不管课程结果与他们目标相关3、为了取向的,青少年通常是青少年生活当中的一种任务的或预期的活动,它的设计以为青少年生活而做准备。

学习技巧:成人学生:1、自我导向的,传统上不依靠他人给予方向2、通常对新信息报以怀疑的态度,接收它之前喜欢先试一试,较为批判性的、主观的。

传统学生:1、通常依赖成人给予方向2、乐于接收新信息。不需要先尝试或严格质疑过,能接受权威性的指导,较为客观的。

学习要求:成人学生:1、寻找相关或直接可以应用至他们要的教育,即及时的与适合他们生活的2、假如学习是及时的与适合的,他们会为自己的学习负责。

传统学生:1、寻找一个不是很清晰未来的人生做教育的准备,接受应用现在所学的。2、依赖别人为他们设计学习,不愿意为他们的学习负责。

学习时间:成人学生:1、较少,只有部分学习时间2、学习时间分散3、有任务需要时学习,学习有阶段性。

传统学生:1、几乎是全时2、学习时间集中3、连续学习。

师生关系:成人学生:1、平等师生关系2、教师为学习促进者角色。

传统学生:1、不平等师生关系,教师是施教者,学生是受教者。2、教师为传授知识的权威。

六、网络环境对教学有那些影响?网络环境下的学习者有哪些新的特征?(p72)

网络环境对教学的影响:网络环境具有开放性、共享性、交互性、协作性和自主性的特点,在网络教育强调以学习这为主体,充分利用现代教育技术之所能,为各种不同需求、不同类型的学习者提供更为个性化的、更符合个体学习特征的学习材料,以使网络教育在教育对象的适应性方面,在对不同对象的“因材施教”方面,超越传统教育所能达到的极限,从而提高教育的效率、质量和效益。

网络环境下学习者的特征:

1、网络环境中的学习者更容易个性张扬

2、学习者在网络中更容易结成团体,但从众和服从权威的心理却在削弱

3、学习者在网络环境中的扮演意识强烈

4、学习者在网络环境中认知策略发生了变化

5、学习者的学习风格在网络中得到了充分的发挥和完善

6、学习目标多样化

7、学习类型和思维类型多样化

第四章

一、名词解释

教学模式:在一定的教育思想、教学理论和学习理论指导下,为完成特定的教学目标和内容而围绕某一主题形成的,比较稳定且简明的教学结构理论框架及其具体可操作的教学活动方式,通常是两种以上方法策略的组合运用。

教学策略:在不同的教学条件下,为达到不同的教学结果所采用的手段和谋略,它具体体现在教与学的交互活动中。

教学方法:广义:为达到教学目的、完成教学人物,而采用的一切手段、途径和办法的总称。即某种教学理论、原则和方法及其时间的统称。

狭义:教学方法的指导思想,是指为达到既定的教学目的,实现既定的教学内容,在教学原则指导下所进行的师生相互作用的活动方式和措施,既包括教师教的方法,也包括学生学的方法,是教法和学法的统一。

二、用案例来说明以下教学模式与教学策略的概念和步骤

(1)先行组织者教学策略p83

是奥苏贝尔的有意义学习理论的一个重要组成部分。用先前学习过的材料去解释、整合、和联系单前学习任务中的材料。

三个阶段:呈现先行组织;呈现学习任务和材料;扩充与完善认知结构。

(2)情景—陶冶教学策略p89

是由保加利亚心理学家洛扎诺夫首创,通过创设某种与现实生活类似的情境,让学生在思想高度集中但精神完全放松的情境下进行学习。

步骤:创设情境;自主活动;总结转化。

(3)发现式教学模式p90

著名心理学家、教育学家布鲁纳倡导的教学模式。让学生通过自己经历知识发现的过程来获取知识、发展探究能力的学习和教学模式,强调学生的自主探究过程,而不是现有知识。

步骤:问题情境;假设—检验;整合与应用。

(4)抛锚式教学策略p92

由温特比尔特认知与技术小组开发的,以真实事例或问题为基础的教学策略。教师从信息提供者转化为“教练”和学生的“学习伙伴”,教师也是一个学习者。

步骤:创设情境;确定问题;自主学习;协作学习;效果评价。

(5)支架式教学策略p91

来源于苏联著名心理学家维果斯基的“最邻近发展区”,为学习者知识的理解提供一种概念框架。

步骤:搭脚手架;进入情境;独立探究;协作学习;效果评价。

(6)角色扮演p100

两种形式:师生角色扮演;情境角色扮演。

步骤:提出问题→确定角色→布置场景→明确观察者任务→进行表演→分析评论→提升概括

(7)CSCL(Computer-Support Cooperative Leaning)计算机支持协作学习p101

计算机支持的协作学习,主要指利用计算机技术来辅助和支持协作学习。

三、简述研究性学习的实施过程及注意事项(p106)

研究性学习的实施过程:1、提出问题:提出者可以是教师也可以是学生,

2、分析问题:

3、解决问题:分为三个步骤:(1)形成解决问题的初步方案;

(2)合作交流,优化方案;

(3)实施方案。

5、成果展示与评价:学生对收集到的信息进行整理和提炼,以小组为单位,运用多媒体技术,分工制作汇报用的图片、多媒体课件、研究报告及其他材料,

总结参加研究性学习的心得体会。研究性学习强调过程性评价,其中包括自我评价、小组评价和教师评价。

6、总结与提高:教师和学生共同反思和分享研究性学习过程中的收获与教训,并且在交流中再次对一些感性的认识进行概括、推理,丰富和发展理性认识。

注意事项:1、在提出问题的阶段,通常教师发现问题的敏锐度和驾驭学科知识、学科间联系以及知识和现实问题的能力,在刚刚实施研究性学习阶段往往是由教师来提出的问题,提出的问题至少具备一下几个特

征:(1)、自然界或社会生活中的真实问题;

(2)、学生感兴趣的问题;

(3)、要具有一定的现实意义。

2、在实施阶段上述的过程往往会以更加灵活的方式呈现。

四、简述在教学策略选择和学习活动设计时应注意的问题及对策(p113)

1、应注意的问题:

A、活动要有效;

B、活动的设计要有助于学生高级思维能力的发展,尤其是创造性思维能力的培养,要有利于学生发展自己

的潜能优势;

C、活动要有利于学生获得不同程度的发展,使不同程度的学生能体验到学习的成就感,而不是仅仅为了传

授书本知识;

D、活动要符合学生的年龄特征和学习要求。

2、对策:

1、努力做到活动内容和形式的统一,应寓教于乐,不要本末倒置,不能纯粹为了游戏或让学生动起来

进行设计;

2、教学活动必须为学生提供知识的多元表征,并鼓励学生自身对知识进行多种方式表征;

3、例如在低年级可以设置一些游戏,高年级设置一些比较有挑战性的问题。

第五章

一、名词解释

学习环境:学习资源和人际关系的一种动态的组合。(本书的观点)

教学媒体选择:依据教学目标、教学内容、学习者特征、教学条件进行综合考虑,以传递教学信息为最终目的的媒体,用于教学信息从信息源到学习者之间的传递,具有明确的教学目的、教学内容和教学对象的选择。

认知工具:支持和扩充使用者思维过程的心智模式和设备。

学习资源:(广义)在学习过程中可被学习者利用的一切要素,主要包括支持学习的人、财、物、信息等。

二、试对各种学习环境的概念进行评析,并说明学习环境概念的演变。(p123-125)

物理学习环境:其中重要内容的是:校园文化建设、教师空间设计、教师文化建设

物理学习环境设计对学生认知和情感发展、社会化发展等产生的潜在的影响和重要性以日益被人们所认识,但是物理学习环境设计受到很多因素的影响和制约。

人际学习环境:人际交互学习环境以及学习者在人际交互中所产生的情感体验对学习的影响是非常深远。在某种程度上,他对学习者的学习起着决定性作用。人际交互不是独立存在的而是伴随着学习的全过程,与学习环境的诸多因素相联系。与物理环境、技术环境相比,人际交互学习环境是隐性的,并且具有动态性和复杂性。伴随着网络通信技术的发展及其在教育中的应用,使人际交互的媒介、形式和内容都产生了很大的变化。P147

学习环境概念的演变

1、学习环境是一种场所:1、由学校建筑、课堂、图书馆、实验室、操场以及家庭中的学习区域

所组成的学习场所(田慧生1996)。形成于师生之间教学模式单一的传统课堂教学环境下。

2、学习者在追求学习目标和问题解决的活动中,可以使用多样的工具和信息资源并相互合作和支持的

场所(威尔森1995)。其中包括:计算机微观世界、教室基础的学习环境、开放的、虚拟的学习环境

2、学习环境是学习活动开展的过程中赖以维持的情况和条件。环境是是相对某项中心事物

而言的,环境意味着中心事物在其特定活动开展过程中赖以持续的情况和条件。(武法提2000)

3、学习环境是各种学习资源的组合。一种支持学习者进行建构性学习的各种的学习资源的组合。

包括物理资源:信息资源、认知工具、人类教师等。软资源: 任务情镜等

4、学习环境是学习资源和人际关系的组合。不再是简单物理意义上的场所,而是学习资源和

人际关系的组合,既有丰富的学习资源又有人际互动因素。

三、教学媒体的选择主要方法(p130)

问题表:根据选择依据进行问题设计和应答(预备阶段可使用)

问题表实际上是列出一系列要求媒体选择者回答的问题,通过对这些问题的逐一回答,从而比较清楚地发现适用于某种教学情境的媒体。

矩阵式:界定不同媒体的教学功效(正式查阅)

矩阵式通常按两维排列,如以媒体的种类为一维、教学功能和其他考虑因素为另一维,然后用某种评判尺度反映两者之间的关系。

算法式:功能代价比(简单参照)

算法式是通过模糊地数值计算选择媒体的一种方法。其具体算法是:备选媒体的效益指数=功能(媒体)/代价(媒体)。可以通过比较两种或两种以上备选媒体的效益指数,最终确定所选媒体。

流程图:类似信息加工方法(媒体设计)

流程图建立在问题表模型的基础上。它将选择过程分解成一套按序排列的步骤,每一个步骤都设有一个问题,由选择者回答“是”或“否”,然后按逻辑被引入不同的分支。回答完最后一个问题,就会有一种或一组媒体被认为是最适合于特定教学情境的媒体。

四、举例说明影响教学媒体选择的因素(p129)

选择依据:依据教学目标、依据教学内容、依据教学对象、依据教学条件

五、简述学习资源设计应遵循的心理学原理及基本原则(p134)

判断一个教学资源是否有效,关键在于看它能否将所要表达的信息有效地呈现给学习者。要做到这一点,除了必须遵循前述媒体选择的基本原则之外,还应运用心理学原理,尤其是视听心理学原理和规律指导教学材料的设计和开发,这样才有可能设计出符合学习者认知特点和视听心理特点的教学材料。

1、注意、认知心理学的研究指出,学习过程不是从外界刺激产生感觉开始的,而是从个体的学习动机和由此产生的对于感觉信息的选择性注意开始的。因此,没有注意就不可能产生学习。注意有以下几种特性:选择性、新异性、简洁性、适中性、期望性。

2、知觉、认知心理学的研究表明,知觉具有下列与教学媒体设计密切相关的特征:整体性、相对性、对比性。

3、记忆、认知心理学的研究表明,记忆具有下列与媒体设计有关的特性:组块性、有限性。

4、概念形成、通过一系列实例(正、反例)来来帮助学生理解事物的共同属性。

六、论述创设良好的人际学习环境的方法和影响因素(p139)

1、课堂氛围营造策略设计:1、了解自己、学生、目标、从何开始

2、策略:民主教学:老师教态亲切、自然、大方,消除学生心中对老师的强迫压抑感;

成功教学:提出较简单、可提高的问题,增加回答问题的同学的信心,提高其对学习的兴趣;

灵活教学:根据具体情景调解上课的方式保持授课的效率;

双边教学:提高老师和学生互动,让能者为师,提高课堂趣味。

2、交往动机激发策略设计:1、是学生懂得社会交往的意义和目的;

2、教育学生在社会交往中处理好奉献与索取的关系;

3、帮助学生通过社会交往,正确树立“自我形象”;

4、战胜自卑,增加交往的积极性;

5、帮助学生建立良好的。

3、课堂问题行为调控策略设计:

1)、传统课堂学习环境下:

1、运用先行控制策略,事先预防问题行为;

2、运用行为控制策略,及时终止问题行为;

3、运用行为矫正策略,有效转变问题行为。

2)、网络环境下:1、加强师生之间的情感交流;2、利用相关技术进行调控;3、做好课堂常规训练。

第六章

一、名词解释

形成性评价在某项教学活动的过程中,为使活动效果更好而不断进行的评价。

总结性评价教学活动告一段落时,为把握活动最终效果而进行的评价。

一对一评价对教学系统设计成果的诊断性评价阶段。设计人员往往需要3名或者3名以上具有代表性的学习者一起工作,从单个的学习者身上采集数据并修正教学材料,其目的是确定并改正教学中存在的明显错误,并从学习者那里获得对教学内容最初的使用数据和反馈。

小组评价由8-20个目标人群的典型代表组成学习小组,利用教学材料自行学习,然后通过对他们的测试来采集所需要的数据。

实地试验执行人员(通常是指教师)要在一个与教学材料最终使用环境尽可能相像的学习环境中进行评价。

进行中的评价在教学实施后,就教学对学习者的学习、工作和应用知识解决问题的效果所进行的评价。

二、概念辨析:

1、教学评价和教学系统设计结果评价(p153、p156)

1)、教学评价:教学评价是指以教学目标为依据,制定科学的标准,运用一切有效的技术手段,对教学活动过程及其结果进行测定、测量,并给以价值判断。

2)、教学系统设计结果评价:教学系统设计结果的评价属于教学评价的范畴。包含对学习效果的评价设计,包括教学过程和教学结果的评价。还应包括教学系统设计方案、教学材料和支持工具等设计成果的评价以及对教学系统设计结果的形成性评价。

2、形成性评价和发展性评价(p169)

1)、形成性评价:在某项教学活动的过程中,为使活动效果更好而不断进行的评价。

2)、发展性评价:主要是基于发展者自身现实状态与过去情况进行比较,从而对发展者的发展水平、发展潜力做出综合判断的质的评价方式,自己与自己比,通过纵向比较分析来明确主体发展的优势与不足,从而能够估计信息、明确防线,以追求更快、更好的进步。

三、教学评价有哪些类型?分别有什么功能(p155)

按基准:相对评价、绝对评价、自身评价;

按评价内容:过程评价、结果评价;

按评价功能:诊断性评价、形成性评价、总结性评价;

按照评价分析方法:定性评价、定量评价。

四、分析比较诊断行评价、形成性评价和总结性评价的各自的特点

五、分析绝对评价、相对评价及个体内差异评价的优缺点

⑴绝对评价

绝对评价将教学评价的基准建立在被评价对象的群体或集合之外,把群体中每一成员的某种指标逐一与基准进行对照,从而判断其优虐。

优点:1、评价标准比较客观,使用得当,可使每个被评价者看到自己与客观标准之间的差距;

2、教学管理部门通过这种评价,可以直接鉴别各项教学目标的完成情况,确定今后的工作重点。缺点:1、在制定和掌握评价标准时,容易受评价者的原有经验和主观意愿影响;

2、不易分析出学生之间的学习差异。

⑵相对评价

相对评价是指在被评价对象的群体或集合中建立基准然后把各个对象逐一与基准进行比较,来判断群体中每一个成员的相对优势。

优点:可以了解学生的总体表现和学生之间的差异,比较群体学习成绩优劣。

缺点:1、基准会随着群体的不同而发生变化,因而易使评价偏离教学目标;

2、不能充分反应教学上的优缺点和为改进教学提供依据。

(3)个体内差异评价(自身评价)

个体内差异评价称为个人发展参照评价,它是以评价对象的自身状况为基准,就自身的发展情况进行纵向或横向比较所作出的价值判断。

优点:充分考虑了学生的个体差异,有利于减轻学生的心理负担和压力,增强自信心,强化学习动力;

缺点:不能确定其达标程度以及在评价群体中的相对位置。

六、分析一对一评价、小组评价、实地试验的特点(P171)

1、一对一评价:

1、它是一个交互的过程:设计人员要参与学习者的学习过程,观察学习者的参与情况,并在预先设定好的时机与学习者讨论材料中呈现的内容;

2、每次一对一试验都只有一个学习者参加

3、教学中的严重错误都会暴露出来,有些可以马上进修改。

2、小组评价:1、由8~20个目标人群的典型代表组成学习小组;

2、在想学习者做出必要的说明和解释后,在此后的各个环节评估人员尽可能少地干预;

3、强调评价人员的数据信息的分析能力。

3、实地实验:1、创设一个与“真实世界”尽可能接近的教学情境;

2、收集数据的时候,除了收集学习者的意见外,还要与教师访谈,了解他们的态度和感受。

七、在教学系统设计评价中,需要收集哪些数据?常用的资料收集方法有哪些?

*/(1)平时作业,测验、考试结果;(2)小组协作学习的各类文档及成果;(3)教学完成后调查问卷。需要收集的数据:1、学生自评表;2、教学系统设计方案评分标准;3、多媒体教学课件评价标准;4、课堂观察表;5、课后调查、访谈表;6、学生课后访谈表;7、听课教师访谈表;

8、执教教师的反思录表

收集资料方法:1、观察记录;2、学习者讨论的记录;3、教学完成后的问卷和测验。八、教学评价目前发展的主要趋势是什么?

随着建构主义、多元智力等多种评价观念的发展,教育教学评价的功能、取向、理念、策略等也都在发生变化。过程性评价已经成为教育评价理论借普遍认可的评价导向。

1、评价功能的发展

评价过程重学生的发张,轻甄别功能

评价过程重激发学生学会思考,轻对知识的简单重复

评价过程不仅体现学生个体的反应方式,而且倡导学生在评价中学会合作

2、评价取向的发展

过程取向评价

多元主体取向评价

3、评价方法和工具的发展

1)、档案袋评价:档案袋的基本结构主要包括三部分,即观察信息资料群、作业实绩的标本群及考试信息群。

2)、研讨式评定:该评定将学生的“参与”和“课堂讨论”中的表现作为评定的一部分。

3)、学生表现展示型评定:表现展示评定是指通过学生实际演示某些结果以说明其是有价值的,并由此证明已经掌握了这些结果。

4)、缝补性评价:指利用缝补性文本完成对某个任务的评价

5)、电子化评价:运用计算机进行评价具有诸多的优势,可以大大大简化评价的操作,提高评价的效率和速度。

九、计算机在支持新的教学评价理念方面有何作用?

一、网络文化下的教学理念

1.合理安排课程设置比例在教学计划的编制中,我们要注意把握好理论讲授课时和上机实践课时的关系:既不能只上机,不讲解,这样不能保证学生充分理解和掌握理论知识,而影响后续课程的学习;也不能只讲解,不上机,这样就偏离了理论联系实际的教学原则。在条件允许的情况下,较适当的理论课与上机课的课时比例应是1:1,而且在计算机课程结束时要安排学生设计,学生分组来完成一个综合性的计算机课件。这样可以使学生融会贯通掌握整本书的知识。做这样的安排,可以较好地让学生在理论知识的指导下掌握实际操作的技能,让理论学习与实践紧密联系起来。

2.理论教学突出重点难点计算机科学是一门具有严密的理论基础且实践性很强的学科。既要有扎实的理论课程基础,又要求有很强的动手能力。理论课中并不一定要讲满一节课的理论知识,因为现在各种各样的计算机教材很多,而且大多通俗易懂,并且图文并茂,大部分学生都能自己看懂。所以我们提倡教师在讲课时只需在一些难懂、重要、易错的地方精心讲解;同时传授一些有效的学习方法,从而更全面地

引导和提高学生的自学能力,充分发挥学生学习的主动性。

3.设计趣味性的作业、考试激发学生的学习兴趣计算机是学生今后工作必须掌握的一个工具,但也不能完全凭一次笔试或上机考试来检验学生掌握的程度。若是这样,对学生来说是不公平的,同时也容易导致学生对课本内容不求甚解,死记硬背,从而埋没学生的创造性和求知欲。

二、网络文化下更注重学习方式的更新

1.促进教学模式的转变网络文化是当前改变课堂教学模式,实施素质教育的一种有效手段。网络信息技术与构建主义学习理论结合下建立的新的教学模式,提供了全新的教学内容传递方式,使学生从灌输模式学习转到参与式学习,以掌握知识为目的的维持性学习转到以掌握获取知识的能力为目的的创新性学习,从以教师为中心转到以学生为中心,突出了学生的主体参与意识,体现了培养能力和以学生的发展为本的理念。

2.促进教师职能的转变建构主义学习理论强调,在教学中教师更多的是作为学生学习活动中的指导者、帮助者、咨询者和学习伙伴,教师与学生之间是一种平等协作的关系,这也为建立和谐民主的教学氛围奠定了良好的基础。网络教学的实施也对教师提出了更高的要求,教师应加强现代教育理念、新知识的学习与研究,必须具备网上资源开发、利用等方面的技能,从而实现教师由理论型向实践型转变。

3.促进个性化自主学习网络信息技术为个性化自主学习提供了强有力的硬件支持。个性化自主学习,从教的角度讲,实质就是因材施教,从学的角度讲,就是发挥学生的主体性。在网络教学中可以进行富有个性特点的自我控制学习。培养学生根据自己的特点、个性和风格控制其注意力和信息加工过程,引导学生善于发现新旧知识之间的联系,且不断将其迁移到新的学习情境中去。

第七章

1多媒体教学软件设计与开发的一般过程(p193)

2网络课程设计的原则(p210)

1、个性化

2、合作化

3、多媒体化

4、交互性

5、开放性

3试举例说明:网络课程设计与一般的多媒体教学软件设计有何相同与不同之处?

4列表比较:企业培训系统设计与课堂教学系统设计需要的支持有哪些相同与不同之处

第八章

一、名词解释

Blended Learning:原有含义是混合式学习或结合式学习,即传统教室和E-Learning的结合。

混沌理论:所谓“混沌性”是指所有的物理现象都像一团一样是不可决定的,所以也是不可预测的。这种非决定论的不可预测性带来了事物的无序性、复杂性、不平衡性、多样性、非线性及不稳定性。混沌理论有3个关键概念:蝴蝶效应、分形和奇异吸引子。

教学系统设计自动化:教学系统设计自动化就是有效发挥计算机技术的优势,为教学系统设计人员和其他教学产品开发人员在教学系统设计过程和教学开发过程中提供辅助、指导、咨询、帮助或决策的过程。

绩效技术:绩效技术是一种改进人的绩效水平的多学科方法,其目的是通过对绩效进行分析、设计、实施、管理和评价来解决人在绩效提高过程中存在的问题,以改善个体和组织的行为,最终提高绩效水平。

二、简述活动理论的主要内容及其对教学系统设计的影响(P250)

活动理论是一门交叉学科理论,是研究在特定社会文化历史背景下人的行为活动的理论。

1、活动理论主要包括以下几方面的内容:

1、基本的分析单位——活动及活动系统;

2、活动具有层次结构;

3、活动的内化和外化体现里行为活动发展与心理发展的辩证统一;

4、活动是发展变化的。

2、基于活动理论的教学系统设计

1、学生行为活动的分析与设计:分析行为活动对象及目标;分析行为活动主体——学生的特征;分析学习团体及其构成规则、劳动分工;分析学生学习活动的构成(行动、操作及条件);分析学生学习的工具——效能工具、认知工具和交流工具;选择和设计预期的学习活动

2、学习环境设计

3、学习策略设计

4、教学传递设计

5、评价学生的学习活动

三、论述线性教学系统设计和非线性教学系统设计

1、线性教学系统设计:

2、非线性教学系统设计:

四、列表分析宏观教学系统设计和微观教学系统设计联系的区别

五、简答教学系统设计自动化工具的核心功能

1、利用能提供教学策略支持的多媒体写作工具

2、带有教学系统设计实例的联机帮助系统

3、带有若干教学系统设计模板的协作系统

4、智能型教学事务处理系统

5、基于计算机的教学系统设计咨询与评价系统

6、用于教学系统设计的智能指导系统

六、论述教学系统设计和技校技术的异同

绩效技术和教学系统设计两者的核心都是系统方法,其目的是通过绩效分析、设计,改进管理和加强培训,解决工作过程中存在的问题以改善个体和企业的行为,达到最终提高个人或企业绩效水平的目的。但是它们又有所不同,教学系统设计用于科学地组织教学,而绩效技术所关心的是绩效,即去解决企业或商务中的问题而不是员工如何学习。绩效技术的内容和应用更实际,解决问题的策略更灵活。对于绩效技术来说,它不仅包括绩效分析,还与系统方法、信息获取、策划、销售、产品设计、铲平开发、生产、工序管理和评价等实践环节密切相关。

补充:

1、编写教学目标的要求:

A—对象(Audience):阐明教学对象

B—行为(Behavior):说明通过学习以后,学习者应能做什么(行为的变化)

C—条件(Condition):说明上述行为在什么条件下产生

D—标准(Degree):规定达到上述行为的最低标准(即达到所要求行为的程度)

2、激发和维持学生学习动机的模型—ARCS模型

A—(Attention)注意力:引起注意

R—(Relevance)关联性:教学目标和内容应与生活贴近

C—(Confidence)自信心:为学生提供容易获得成功的机会

S—(Satisfaction)满足感:多做纵向比较

16秋华师《教学系统设计》在线作业

奥鹏17春16秋华师《教学系统设计》在线作业 一、单选题(共15 道试题,共30 分。) 1. ()又称“事后评价”,一般是在教学活动告一段落后,为了解教学活动的最终效果而进行的评价。 A. 总结性评价 B. 定性评价 C. 诊断性评价 D. 形成性评价 正确答案: 2. ()是指当前所学的内容(新观念)具有较广泛的包容性与概括性,因而能把一系列原有观念总结于其中(也就是使一系列的原有观念类属其下)。在此情况下,新观念处于上位,而原有观念则处于下位。 A. 类属关系 B. 总括关系 C. 并列组合关系 D. 教学策略关系 正确答案: 3. ()是指当前所学的内容(新观念)与学习者认知结构中的原有观念既不存在类属关系,也不存在总括关系,但却具有某种共同或相关属性的情况。 A. 类属关系 B. 总括关系 C. 并列组合关系 D. 上下位关系 正确答案: 4. 场依存性和场独立性这两个概念来源于()对知觉的研究。 A. 加涅 B. 格雷戈克 C. 瑞格卢斯 D. 威特金 正确答案: 5. 第二代教学设计的代表性模式是()。 A. “肯普模式” B. “史密斯-雷根式模式” C. “九五矩阵” D. “细化模式” 正确答案: 6. ()的细化理论为教学内容的组织提供了符合认知学习理论的宏策略。

A. 加涅 B. 梅瑞尔 C. 瑞格卢斯 D. 奥苏贝尔 正确答案: 7. ()是根据教学大纲的规定,采用电视图象和声音表达教学内容的一种形声教材。 A. 电视教材 B. 教学实况录象片 C. 多媒体教学软件 D. 网络课程 正确答案: 8. 美国著名教育心理学家()对教学系统设计理论的建立做了开创性的工作,他的教学设计思想比较丰富,其核心思想是“为学习设计教学”的主张。 A. 加涅 B. 梅瑞尔 C. 瑞格卢斯 D. 奥苏贝尔 正确答案: 9. ()是一种根据教学目标设计,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序,它可以用来存贮、传递和处理教学信息,能让学生进行交互操作,并对学生的学习作出评价的教学媒体。 A. 电视教材 B. 教学实况录象片 C. 多媒体教学软件 D. 网络课程 正确答案: 10. ()对教学系统设计理论提出了很多富有创见的观点:教学系统设计理论就是“教学科学”;教学系统设计理论是规定性的教学理论。 A. 加涅 B. 梅瑞尔 C. 瑞格卢斯 D. 奥苏贝尔 正确答案: 11. ()也称教学前评价或前置评价。 A. 总结性评价 B. 事后评价 C. 诊断性评价 D. 形成性评价 正确答案: 12. ()就是运用系统论的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事务本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。 A. 教学方法 B. 哲学方法 C. 逻辑方法

教学系统设计案例

教学系统设计案例

附:1、信息化教学设计案例 2、信息化教学设计方案(网络环境下)

《锋与天气》整体化教学设计方案(网络环境下) 一、学习目标与任务 1.学习目标描述 1.1知识目标 ①了解天气变化与不同天气系统之间的关系和天气变化对人类生产生活的影响。 ②理解锋面系统和不同气压系统的活动规律和天气特征。 ③识别常见的天气系统。 1.2技能目标 ①能充分利用网络(Internet)自主查寻、筛选、分析资料,处理信息的能力。 ②小组分工与合作能力,自己探究学习以及语言表达的能力。 ③学生运用所学的知识解决生活中出现的问题,培养学生分析资料、提取信息、发现问题、分析问题、解决问题的综合能力和创新精神。 1.3情感态度与价值观目标 ①通过小组协作讨论的方法(语言交流和分组讨论方式)进行主动地探究学习,培养对地理学科的浓厚兴趣。 ②帮助学生建立勇于探索创新的精神和克服困难的信心,初步养成求真、求实的科学态度和地理审美情趣。 2.学习内容与学习任务说明 2.1学习内容 ①什么是锋面?锋面系统分类及其对天气的影响。 ②“沙尘暴有百害而无一利”的正反两方辩论。 2.2任务说明

学习目标和内容的确定是根据教学大纲,让学生掌握常见的天气系统基础知识、基本技能和基本方法,培养学生自主获取知识的能力及综合分析能力。 2.3完成任务的过程 ①各小组同学明确学习目标,利用网络自主学习,组内协作,共同完成任务。 ②组长巡视,组织本组同学完成学习目标,汇总本组的观点。 ③老师巡回指导,答疑解惑,指导学生处理信息。 ④老师根据学生的汇报结果总结、评价、提升。 2.4学习重点 锋面系统分类及其对天气的影响 对策:①给学生提出学习目标和相关资源,让学生自己上网学习,自己获取信息,分析归纳形成结论。 ②在老师的引导下,通过交流协作,应用所学的知识解决问题。 2.5学习难点 ①在网络教学中,根据学生的知识能力差异,完成自主、协作学习。 ②教师怎样扮演好课堂的组织者、帮助者、指导者、促进者的角色,调动学生积极主动参与交流讨论。 对策:①巡视了解,观察学生的反馈状况,及时辅导、调整。 ②激励措施,调动学生积极参与辩论及提问。 ③明确学习内容与学习任务。 二、学习者特征分析 1.学习特点

影视鉴赏课后答案

【单选题】()类电影尤其具有“窗户”功能。 D喜剧风格 2 【判断题】从某种角度上来说,贾樟柯的电影具有社会活化石的作用。() 对 3 【判断题】电影可以说就是我们的生活,已经成为了我们生活的一部分。() 对 1 【单选题】理论家波德里亚认为电影与现实的关系不包括()。 窗体顶端 A、影像以符号的形式包围着现实 B、影像是现实的反映 C、影像掩盖真实的不在场 D、影像掩盖和篡改现实 我的答案:A 窗体底端 2 【判断题】电影就像镜子,因为我们会把电影里的人生和自己进行比较。() 我的答案:√ 3 【判断题】《西蒙妮》讲述的是导演通过电脑技术虚拟出一位完美男主角的故事。() 我的答案:× 1 【单选题】根据麦克卢汉提出的“一切媒体都是人体延伸”的观点,电影是人类()的延伸。窗体顶端 A、想象 B、触觉 C、视觉 D、听觉 我的答案:A得分: 窗体底端 2 【判断题】好莱坞电影中“奇观化”法则指的是电影要表现出现实生活中难得一见的东西。() 我的答案:√得分: 33.3分 3 【判断题】电影所代表的形象思维,会与逻辑思维相互对立并互补。所以一般形象思维比较好的人逻辑思维就比较差。() 我的答案:× 1 【单选题】根据库勒的“游戏冲动说”,能够缓和感性和理性冲动间矛盾的游戏是()。

A、阅读和体验 B、艺术创造 C、社会交往 D、辩证思维 我的答案:B得分: 20.0分 窗体底端 2 【单选题】只有电影()的时候,电影才开始被看成是艺术的。 窗体顶端 A、有自己的语言方式 B、具有戏剧性 C、被社会大众接受 D、成为全方位的欣赏 我的答案:A得分: 20.0分 窗体底端 3 【单选题】关于“摄影机如自来水”,下列说法有误的是()。 窗体顶端 A、它是电影理论史上非常有名的一句话。 B、这句话主要是强调摄影师对电影创作的重要性。 C、由法国电影理论家阿斯特吕克提出。 D、意思是运用摄影机语言漂亮流畅地表达思想,叙述故事。 我的答案:B得分: 20.0分 窗体底端 4 【多选题】电影中属于文学性的是()。 窗体顶端 A、舞蹈设计 B、对话设计 C、故事设计 D、人物关系设计 我的答案:BCD 窗体底端 5 【判断题】王家卫的包括《重庆森林》《花样年华》在内的电影,诗性特点是非常强烈的。() 我的答案:√ 1 【单选题】电影之所以被称为“第七艺术”,主要是因为其出现与()密切相关。 窗体顶端 A、社会文明 B、科学技术

信息化教学设计模式(共5篇)

篇一:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由学生通过彼此合作,以达到学习、掌握教学内容的过程。如:学习内燃机,以召开推销会的形式,分别扮演柴油机生产商、汽油机生产商、能源专家、史学家来进行讲述。在任务的驱动下,小组同学积极协作顺利的完成任务,效果很好。 模式之四问题——探索型模式:将教学中学生感兴趣的问题,布置下去让学生自己去查找相关的信息,通过主体性、探索性、创造性的解决问题过程,将多个学科的知识、学问性知识和体验性知识、课内与课外、学校与社会有机地结合在一起,最大限度地促进学生身心和谐统一地发展。应用于考查学生学习及运用所学知识解决问题的能力方面。如:摩擦单元学习中,拟定“增大及减小磨擦的方法和实例”这个问题,学生分组,利用网络这个庞大的信息资源库接合生活中的磨擦的实例,查找、收集信息,将信息加以整理,通过演示文稿输出学习成果,在课堂上相互交流,共享集体智慧。 模式之五交流——讨论型模式:学生在课堂上就某个问题展开讨论,通过面对面的交流或网络上的在线问答,在教师有目的地引导讨论向深层次发展,学生从中获得知识的过程。利用网络,此模式可成为课堂教学的延伸。适用问题——探索型模式下的交流及课堂上出现争议的话题。磨擦单元的交流汇报课上,各小组边积极展示自己的作品边对其他组的实例或见解提出异议、讨论。这样的学习气氛,能极大地开发学生的学习潜能,使学生学得主动、学得有效。 篇二:信息化教学设计模式 信息化教学设计模式 模式之一讲授——演示型模式:有的教材内容比较抽象,对初中学生来讲难度较大,根据“行为主义理论”学习是刺激与反应的联结,因此宜采用讲授——演示型模式,它采用多媒体辅助教学,将抽像的自然知识变得直观,将不可视的现象呈现在眼前。通过视觉、听觉等器官的不断刺激,激发学生的学习欲望,有效地促进学生认知的发展并提高教学效率。 模式之二自学——个别学习型模式:基于认知心理学理论和人本主义理论,对于教材中一些学生平常感性认识较多的、简单易懂的内容,教师完全可以按照教学目标制作成分层次的、交互性强的课件,让学生通过网络,利用课件自学自查,及时反馈。教师巡视,辅导答疑。课后通过教师主页的在线问题及留言簿使个别化学习延伸至课外,使团材施教成为现实。如:一些动植物基本形态的学习、内燃机的构造及工作程序等。 模式之三任务——协作式模型:建构主义学习理论认为:情景、协作、会话和意义建构是学习环境中的四大要素。学生是信息加工的主体和意义的主动建构者。因此,在不脱离教材的前提下对学知识以一个明确的学习任务为驱动,利用网络以及多媒体等相关技术,由

教学系统设计何克抗--网络版

第一章: 名词解释: 1.教学系统设计:教学系统设计是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论等理论转化成对教学目标、教学容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有效的教与学系统的过程或程序。教学系统设计是以解决教学问题、优化学习为目的的特殊的设计活动,既具有设计学科的一般性质,又必须遵循教学的基本规律。 2.系统方法:系统方法就是运用系统的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。 3.教学系统设计过程模式:教学系统设计过程模式研究是在教学设计的实践中逐渐形成的一套程序化的步骤,其实质说明做什么,怎样去做,是教学系统设计学科研究的主要容,研究者们从不同的视野提出了不同的模式。 填空: 1.教学系统设计的特征; (1)教学系统设计是应用系统方法研究、探索教与学系统中各要素之间及要素与整体之间的本质联系。 (2)教学系统设计的研究对象是不同层次的学与教的系统 (3)教学系统的目的是将学习理论和教学理论等基础理论的原理和方法转换成解决教学实际问题的方案。 2.教学系统设计的发展经历了思想萌芽、理论形成、学科建立等阶段。 (1)20世纪50年代~60年代初期的程序教学、行为目标理论在教学实践中的应用孕育了教学设计理论体系的思想 (2)20世纪60年代末期,由于教学系统方法的形成及其在各层次教学系统设计中的应用,使教学系统设计的理论与方法体系得以建立; (3)20世纪70年代以来,认知心理学、系统科学等相关理论的研究、技术在教育中的应用研究等成果被吸引到教学系统设计中,使教学设计理论和方法得到进一步发展,进而逐渐发展成为一门独立的学科。 3.教学系统设计的特点: (1)教学系统设计的系统系 (2)教学系统设计的理论性与创造性 (3)教学系统设计过程的计划性与灵活性 (4)教学系统设计的具体性 4.教学系统的意义 (1)有利于教学理论与实践的结合 (2)有利于教学工作的科学化,能够促进青年教师的快速增长 (3)有利于科学思维习惯和能力的培养 (4)有利于现代教育技术应用的不断深化,促进教育技术的发展 5.教学系统设计的学科性质 (1)教学系统设计是一门应用性很强的桥梁性学科 教学系统设计为了追求教学效果的最优化,不仅关心如何教,更关心学生如何学,因此在系统分析、解决教学问题的过程中,注意把人类对教与学及传播学的研究成果和我理论综合应用于教学实践活动,是连接基础理论与实践的桥梁。 (2)教学系统设计是一门方法论性质的学科 教学系统设计的根本任务是寻求解决数学问题的方案,因此,教学系统设计的研究对象不是教学系统的性质,而是教学问题的解决方法和寻求解决方法的方法。

选修 影视鉴赏课后答案

尔雅网课15年影视鉴赏课后答案1 电影具有“窗户”功能,尤其是()类电影。 ? A 幻想风格 ? B 喜剧风格 ? C 惊悚风格 ? D 现实风格 2 电影就是我们的生活,已经成为我们生活的一部分。() ? ? 3 某种角度上,贾樟柯的电影具有社会活化石的作用。() ? ? 4 以下哪一部电影属于纪实感很强的电影?() ? A 《杜拉拉升职记》 ? B 《英雄》 ? C 《三峡好人》 ? D 《小时代》

电影就是我们的生活 1 下列关于电影《摇尾狗》说法不正确的是()。 ?A、这是一部美国电影 ?B、影片采用了纪实的表现方式 ?C、影片反思了影像与现实间的关系 ?D、影片内容是总统如何利用影像的力量影响公众 我的答案:B 2 下列关于电影与现实关系的说法中,不属于理论家波德里亚观点的是()。 ?A、影像是现实的反映 ?B、影像掩盖和篡改现实 ?C、影像掩盖真实的不在场 ?D、影像以符号的形式包围着现实 我的答案:D 3 电影像镜子,是因为我们把电影里的人生和自己进行比较。() 我的答案:√ 4 电影《西蒙妮》讲述了一个导演通过电脑技术虚拟出了一位完美男主角的故事。()我的答案:× 电影就是我们的生活 1 根据麦克卢汉“一切媒介都是人体延伸”说,电影是人类()的延伸。 ? A 视觉 ? B 听觉 ? C 想象 ? D 触觉

2 电影具有艺术的特质,但不完全是艺术的产物,它还受技术、市场规律等影响。() ? ? 3 美国好莱坞电影的“奇观化”法则指电影要表现出现实生活当中难得一见的东西。() ? ? 4 电影所代表的形象思维,它与逻辑思维相互对立和互补,因此一般形象思维好的人逻辑思维则比较差。() ? ? 影视文化的负面价值 1 电影中不属于文学性的是()。 ? A 人物关系设计 ? B 对话设计 ? C 舞蹈设计 ? D 故事设计 2

几种常见的教学设计模式及其比较

几种常见的教学设计模式及其比较 教学设计理论是在其他相关学科理论如学习理论、教学理论、传播理论、系统理论等研究的基础上建立并发展起来的。但是,更为重要的是进一步扩展到实践应用的领域,用正确的理论指导实践。许多教学设计专家把教学设计的理论应用到实践中,形成一系列过程设计模式。这些模式一方面综合了理论与技术等各方面的因素,另一方面简化了复杂的教学理论以及教学过程各要素之间的关系,因此,设计过程模式也成为教学设计理论的重要组成部分。 传统教学设计观念把教学设计过程看作纯粹是个人经验的产物,缺少一定的理论基础。现代教学设计模式则已经跳出这种传统框架,反映了现代教学设计理论与实践的状况,重点不再限于描述教学设计的具体步骤,而成为连接理论研究与实践操作之间的桥梁,其主要功能是便于教学理论在教学设计中的运用。 教学设计在实践上大致经历了四个不同阶段,体现了不同的教学理念。第一阶段把教学设计看成是应用科学。以行为主义心理学为基础,认为任何学习的结果都是由一系列预先设置的学习目标所导致,教学设计的主要任务就是把学习分解成各种类型的行为目标,根据这些行为目标选择适当的媒体和方法,为教学提供一种可行的教学序列。其倡导者大多是心理学家,如斯金纳、梅格、加涅等。第二阶段倾向于用美学的方法对教学进行设计,重视美学形式对学生的影响,强调用美学效果吸引学习者的兴趣。其倡导者是一些富有创造性的媒体制造者。这一阶段人们已经认识到教学中学习者情感尤其是兴趣的发展。第三阶段教学设计侧重于解决问题的方法和过程。主张教学设计不应该根据预先确定的目标制定机械的教学步骤,因为学习并不都是像行为主义学习理论描述的那样可以通过简单的刺激-反应过程进行。学习应通过学习者自行探究和解决问题而进行,因而强调设计的探究、协作和创造性。这种教学设计过程确立了更为复杂的学习目标,以使学习者成为可以解决问题的探究者。第四阶段,教学设计强调学习是一个动态的建构过程。尤其是进入九十年代以来,教学设计者和教师们逐渐意识到学习往往是个人的事情,学习是否成功与学习者先前已有的知识和经验有关,而且学生获取知识和经验的范围不断增加和扩展,更新和变化的速度也大大加快。教学设计目的不再是建立一系列学习步骤,更重要的是帮助学生建构自己的知识和世界。教学设计者和教师分别变成了学习背景的设计者和说明者。 以上可以看出教学设计过程模式的总的发展趋势是由原来的单一的应用科学形式转向了多样性的综合化形式。但不论怎样变化,教学设计过程都必须清楚地解决四个基本问题,一是学习者的特点是什么?二是教学的目标是什么?三是教学资源和教学策略是什么?四是怎样评价和修改?对这四个基本问题的处理和展开发生不同,就形成了众多的教学设计过程模式。 1.迪克—凯瑞的系统教学设计模式 迪克—凯瑞(W. Dick & L. Carey)的教学设计过程模式最为突出,是典型的基于行为主义的教学系统开发模式,该模式从确定教学目标开始,到终结性评价

影视鉴赏课后答案

影视鉴赏课后答案 WTD standardization office【WTD 5AB- WTDK 08- WTD 2C】

影视鉴赏【单选题】()类电影尤其具有“窗户”功能。 ??D 2 【判断题】从某种角度上来说,贾樟柯的电影具有社会活化石的作用。() 对 3 【判断题】电影可以说就是我们的生活,已经成为了我们生活的一部分。() 对 1 【单选题】理论家波德里亚认为电影与现实的关系不包括()。 窗体顶端 A、 B、 C、 D、 我的答案:A 窗体底端 2 【判断题】电影就像镜子,因为我们会把电影里的人生和自己进行比较。() 我的答案:√ 3 【判断题】《西蒙妮》讲述的是导演通过电脑技术虚拟出一位完美男主角的故事。() 我的答案:× 1 【单选题】根据麦克卢汉提出的“一切媒体都是人体延伸”的观点,电影是人类()的延伸。 窗体顶端 A、 B、 C、 D、 我的答案:A得分:? 窗体底端 2 【判断题】好莱坞电影中“奇观化”法则指的是电影要表现出现实生活中难得一见的东西。() 我的答案:√得分:?分 3 【判断题】电影所代表的形象思维,会与逻辑思维相互对立并互补。所以一般形象思维比较好的人逻辑思维就比较差。() 我的答案:×

1 【单选题】根据库勒的“游戏冲动说”,能够缓和感性和理性冲动间矛盾的游戏是()。 窗体顶端 A、 B、 C、 D、 我的答案:B得分:?分 窗体底端 2 【单选题】只有电影()的时候,电影才开始被看成是艺术的。 窗体顶端 A、 B、 C、 D、 我的答案:A得分:?分 窗体底端 3 【单选题】关于“摄影机如自来水”,下列说法有误的是()。 窗体顶端 A、 B、 C、 D、 我的答案:B得分:?分 窗体底端 4 【多选题】电影中属于文学性的是()。 窗体顶端 A、 B、 C、 D、 我的答案:BCD 窗体底端 5 【判断题】王家卫的包括《重庆森林》《花样年华》在内的电影,诗性特点是非常强烈的。()我的答案:√ 1 【单选题】电影之所以被称为“第七艺术”,主要是因为其出现与()密切相关。 窗体顶端 A、

在线教育教学系统毕业设计开题分析报告

在线教育教学系统毕业设计开题报告

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毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:学号: 所在学院: 专业: 设计(论文)题目:在线教育教学系统指导网络教学: 年月日

一、课题来源及类型 本课题来源:随着信息技术的发展,计算机已被广泛的用于社会的各个领域,成为推动社会发展的技术动力。而在计算机应用中,网络技术的作用十分突出,网络已经发展成为信息技术的核心,主导着信息产品的开发和信息技术市场的进一步的开拓。网络产业已成为社会信息化进程中的一个战略性产业。在网络技术的应用中,网络软件的开发技术尤其是在基础研究领域的开发技术成了重中之重。不断开发适应用户需求、市场需要的新型软件产品,提高工作效率成为网络软件发展的潮流。 随着计算机网络技术在各行各业的延伸和发展,网络技术已经逐步拓展到了学生领域,并已经得到了广泛应用。当然,近年来,学生在人们学习和工作中的作用也日益明显,也逐渐成为人们平日学习、工作的研究对象。越来越多的人开始意识到研究学生可以提高人们的工作效率、为做出决策提供依据、还可以解决时间、减少资源的浪费,所以对学生越来越重视。 为了进一步推动学生在网络上的运用,更好地为学习学生的朋友特别是学生老师服务,特用AsP制作学生在线教学系统,以更好地为广大计算机学生服务。 本课题的类型是管理信息系统。

二、课题的意义、国内外研究情况、本课题特点 意义:现阶段,在市场上也有一些网络教学管理软件,但通过调查我发现有以下几个缺点。一是有的没有老师登录功能,老师不能在网上直接与同学交流。二是有的没有提供上传作业功能,不能把学生作用直接交给老师。三是没有专门为学生学习教育专门制作学生网络教学管理软件。这也是学生网上学习最重要的方面。四是有的系统制作质量粗糙,界面不美观,影响老师同学的使用热情。因为制作一款功能齐全、界面清晰美现、使用方面的学生在线教学系统。 国内外研究情况:国外由于计算机技术起步较早,管理信息系统实现的也早。本课题在国外已经发展的比较完善。虽然我国起步较晚,但经过10余年的努力,其发展速度还是很迅猛的,已经有越来越多的企业开始使用管理信息系统。 特点:系统采用的是Brower/Server结构,它可为用户带来更好的成本效益、支持跨平台访问。基于B/S结构的Web技术使用户能够控制信息,可以授权他们在需要的时候或地方直接访问数据。 本系统是在大学网站在线教育系统的设计与实现,用户的需求具体体现在各种信息的提供、保存、更新和查询,实现这些功能主要是对数据的操作,这就要求数据库结构能充分满足各种信息的输出和输入。

影视鉴赏2018秋课后答案

影视概说 1 【单选题】()属于纪实感很强的电影。 A、《三峡好人》 B、《英雄》 C、《小时代》 D、《杜拉拉升职记》 我的答案:A 得分:分 2 【单选题】()类电影尤其具有“窗户”功能。 A、幻想风格 B、现实风格 C、惊悚风格 D、喜剧风格 我的答案:B 得分:分 3 【判断题】从某种角度上来说,贾樟柯的电影具有社会活化石的作用。()我的答案:√得分:分 4 【判断题】电影可以说就是我们的生活,已经成为了我们生活的一部分。()我的答案:√得分:分 电影就是我们的生活 1

【单选题】关于电影《摇尾狗》,下列说法错误的是()。 A、影片内容是总统如何利用影像的力量影响公众 B、这是一部美国电影 C、影片反思了影像与现实间的关系 D、影片采用了纪实的表现方式 我的答案:D 得分:分 2 【单选题】理论家波德里亚认为电影与现实的关系不包括()。 A、影像以符号的形式包围着现实 B、影像是现实的反映 C、影像掩盖真实的不在场 D、影像掩盖和篡改现实 我的答案:A 得分:分 3 【判断题】电影就像镜子,因为我们会把电影里的人生和自己进行比较。() 我的答案:√得分:分 4 【判断题】《西蒙妮》讲述的是导演通过电脑技术虚拟出一位完美男主角的故事。() 我的答案:×得分:分 “影像文化”及其革命性意义 1 【单选题】根据麦克卢汉提出的“一切媒体都是人体延伸”的观点,电影是人类()的延伸。 A、想象

B、触觉 C、视觉 D、听觉 我的答案:A 得分:分 2 【判断题】电影所代表的形象思维,会与逻辑思维相互对立并互补。所以一般形象思维比较好的人逻辑思维就比较差。() 我的答案:×得分:分 3 【判断题】电影具有艺术特质,但不完全等同于艺术的产物,其还会受到技术、市场规律等影响。() 我的答案:√得分:分 4 【判断题】好莱坞电影中“奇观化”法则指的是电影要表现出现实生活中难得一见的东西。() 我的答案:√得分:分 影视文化的负面价值 1 【单选题】关于“摄影机如自来水”,下列说法有误的是()。 A、它是电影理论史上非常有名的一句话。 B、这句话主要是强调摄影师对电影创作的重要性。 C、由法国电影理论家阿斯特吕克提出。 D、意思是运用摄影机语言漂亮流畅地表达思想,叙述故事。 我的答案:B 得分:分

教学系统设计的含义和定义

教学系统设计的含义 教学系统设计(Instructional System Design,简称ISD),通常也称教学设计(Instructional Design),这门学科的发展综合了多种理论和技术的研究成果,参与教学系统设计研究与实践的人员由于其背景的不同,他们往往会从不同的视野来界定和理解教学设计的概念,因此人们在教学设计的定义上尚未取得完全的统一。下面是国内外比较有影响的教学设计定义: 加涅认为:“教学是以促进学习的方式影响学习者的一系列事件,而教学设计是一个系统化规划教学系统的过程。”(加涅,1992) 肯普提出:“教学系统设计是运用系统方法分析研究教学过程中相互联系的各部分的问题和需求,确立解决它们的方法步骤,然后评价教学成果的系统计划过程。”(肯普,1994) 史密斯等的观点:“教学设计是指运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学资料、教学活动、信息资源和评价的具体计划的系统化过程。”(史密斯、雷根,1999) 梅瑞尔在其新近发表的《教学设计新宣言》一文将教学设计界定为:“教学是一门科学,而教学设计是建立在教学科学这一坚实基础上的技术,因而教学设计也可以被认为是科学型的技术(science-based technology)。教学的目的是使学生获得知识技能,教学设计的目的是创设和开发促进学生掌握这些知识技能的学习经验和学习环境。” (梅瑞尔,1996) 帕顿在《什么是教学设计》一文中提出:“教学设计是设计科学大家庭的一员,设计科学各成员的共同特征是用科学原理及应用来满足人的需要。因此,教学设计是对学业业绩问题的解决措施进行策划的过程。”(帕顿,1989) 乌美娜等认为:“教学系统设计是运用系统方法分析教学问题和确定教学目标,建立解决教学问题的策略方案、试行解决方案、评价试行结果和对方案进行修改的过程。”(乌美娜,1994) 何克抗等认为:“教学设计是运用系统方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标(或教学目的)、教学条件、教学方法、教学评价……等教学环节进行具体计划的系统化过程。”(何克抗,2001) 上述几种定义反映了人们对教学系统设计内涵理解的不同角度以及各自的侧重点,有的突出教学系统设计的系统特征,如加涅、肯普、乌美娜、何克抗等,有的侧重于学习经验与学习环境的设计与开发,如梅瑞尔,有的则从设计科学的角度出发突出了教学系统设计的设计本质,如帕顿等。 通过对这些定义的分析比较,我们认为教学系统设计主要是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统方法,将学习理论与教学理论等的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法和教学策略、教学评价等环节进行具体计划、创设有效的教与学系统的“过程”或“程序。教学系统设计是以解决教学问题、优化学习为目的的特殊的设计活动,既具有设计学科的一般性质,又必须遵循教学的基本规律,因此它具有如下特征:(1)教学系统设计是应用系统方法研究、探索教与学系统中各个要素之间及要素与整体之间的本质联系,并在设计中综合考虑和协调它们的关系,使各要素有机结合起来以完成教学系统的功能。如果不考虑影响解决方案实施的各个要素及其相互之间的关系,那么设计出来的解决方案就无法达到其预期的目标。 (2)教学系统设计的研究对象是不同层次的学与教的系统。这一系统中包括了促进

2019年陈旭光[影视鉴赏]课后习题-答案

2019年陈旭光[影视鉴赏]课后习题-答案 1-1 1 电影具有“窗户”功能,尤其是()类电影。 ? A 、幻想风格 ? B 、喜剧风格 ? C 、惊悚风格 ? D 、现实风格 正确答案: D 我的答案:D 得分: 25.0分 2 以下哪一部电影属于纪实感很强的电影?() ? A 、《杜拉拉升职记》 ? B 、《英雄》 ? C 、《三峡好人》 ? D 、《小时代》 正确答案: C 我的答案:C 得分: 25.0分 3 电影就是我们的生活,已经成为我们生活的一部分。() 正确答案:√ 我的答案:√得分: 25.0分 4 某种角度上,贾樟柯的电影具有社会活化石的作用。() 正确答案:√ 我的答案:√ 1-2 1

下列关于电影《摇尾狗》说法不正确的是()。 ? A 、这是一部美国电影 ? B 、影片采用了纪实的表现方式 ? C 、影片反思了影像与现实间的关系 ? D 、影片内容是总统如何利用影像的力量影响公众 正确答案: B 我的答案:B 得分: 25.0分 2 下列关于电影与现实关系的说法中,不属于理论家波德里亚观点的是()。 ? ? ? ? A 、影像是现实的反映 B 、影像掩盖和篡改现实 C 、影像掩盖真实的不在场 D 、影像以符号的形式包围着现实 正确答案: D 我的答案:A 得分: 0.0分 3 电影像镜子,是因为我们把电影里的人生和自己进行比较。() 正确答案:√ 我的答案:√得分: 25.0分 4 电影《西蒙妮》讲述了一个导演通过电脑技术虚拟出了一位完美男主角的故事。()正确答案:× 我的答案:× 1-3 1 根据麦克卢汉“一切媒介都是人体延伸”说,电影是人类()的延伸。 ? ?

在线教育系统设计方案

在线教育系统解决方案

目录 1解决方案概述 (5) 1.1在线教育的现状与基本特征 (5) 1.2在线学习的优势及原动力 (6) 1.3采用E-LEARNING 的效益 (6) 1.3.1节约培训成本 (7) 1.3.2增长培训效果 (7) 2系统总体设计 (8) 2.1系统设计原则 (8) 2.1.1开放性原则 (8) 2.1.2安全性原则 (8) 2.1.3稳定可靠性原则 (8) 2.1.4兼容性原则 (9) 2.1.5先进性原则 (9) 2.1.6标准性和规性原则 (9) 2.1.7可管理性 (9) 2.1.8经济性原则 (9) 2.2主要技术路线 (9) 2.2.1基于J2EE技术架构 (9) 2.2.2中间件技术 (10) 2.3系统总体架构 (11) 2.3.1实现多层分级管理 (12) 2.3.2灵活、精细、强大的权限管理 (13) 2.3.3与课程体系相结合 (13) 2.3.4多层次的课程资源管理 (13) 2.4信息安全体系设计 (13) 2.5运行保障体系设计 (14) 2.6数据标准化设计 (14)

2.7二次开发能力保障 (15) 3系统部署结构设计 (16) 3.1系统部署 (16) 3.2逻辑结构 (17) 3.3技术指标 (17) 3.3.1系统运行环境 (17) 3.3.2数据库环境 (17) 3.3.3客户端配置 (18) 4系统安全设计 (19) 4.1安全保障体系框架 (19) 4.2安全基础设施设计 (19) 4.3应用系统安全设计 (20) 4.4安全管理保障体系设计 (20) 5系统特点介绍 (22) 5.1完善的学习管理 (22) 5.2高效的管理能力 (22) 5.3可定制的学习容 (23) 6系统功能介绍 (24) 6.1学生端 (24) 6.1.1学生端界面 (24) 6.1.2个人空间 (24) 6.1.3课件库 (25) 6.1.4在线考试 (27) 6.1.5资源库 (28) 6.1.6通知通告 (29) 6.1.7教培咨讯 (29) 6.1.8学习档案 (30) 6.1.9评估调查 (31) 6.1.10交流园地 (32)

(完整版)何克抗主编的《教学系统设计》学习笔记

教学系统设计学习笔记 第一章教学系统设计概论 一、名词解释: 1、教学系统设计:教学系统设计主要是运用系统的方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略和教学评价等环节进行具体计划、创设新的教与学的系统过程或程序,创设教与学系统的根本目的是促进学习者的学习。 2、教学系统:按照系统论的基本思想,我们把为达到一定的教育、教学目的,实现一定的教育、教学功能的各种教育、教学组织形式看成教育系统或教学系统。 3、教学系统的基本层次:机构层次的系统、管理层次的系统、教学层次的系统、学习层次的系统。 4、系统方法:运用系统论的思想、观点,研究和处理各种复杂的系统问题而形成的方法,即按照事物本身的系统性把对象放在系统的形式中加以考察的方法。它侧重于系统的整体性分析,从组成系统的各要素之间的关系和相互作用中去发现系统的规律性,从而指明解决复杂系统问题的一般步骤、程序和方法。系统分析技术、解决问题的优化方案选择技术、解决问题的策略优化技术以及评价调控技术等子技术构成了系统方法的体系和结构。 5、加涅的教学系统设计理论: 6、细化理论:一个目标、两个过程、四个环节、七条策略。 7、成分显示理论: 8、ITT: 9、教学处方理论:六个基本概念、一个理论框架、三条基本原理、两个关于教学设计的知识库。 10、肯普模式: 11、史密斯—雷根模式: 二、思考题: 1、有人认为“教学论与教学系统设计二者研究对象相同,是性质上的低层次重复和名词概念间的混同与歧义”,你对此观点有何看法。 答:教学系统设计主要是运用系统的方法,将学习理论与教学理论的原理转换成对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略和教学评价等环节进行具体计划、创设新的教与学的系统过程或程序,创设教与学系统的根本目的是促进学习者的学习。 教学论与教学系统设计在研究对象、理论基础、学科层次上都有所区别: 研究对象:教学论的研究对象是教学的本质与教学的一般规律;教学设计的研究对象是用系统方法对个教学环节进行具体计划的过程。 学科性质:教学论是研究教学本质与规律的理论性学科(较高理论层次的学科);教学设计是对各个教学环节进行具体设计与计划的应用性学科(在学科层次上较低一级)。 理论基础:教学论通过对教学本质与规律的认识来确定优化学习的教学条件与方法,即以教学理论作为理论基本来确定优化学习的条件与方法;教学设计的主要理论基础是学习理论和教学理论。两者对教学理论的强调也不同,教学论只是依据理论来确定优化学习的教学条件与方法,而教学设计不仅强调教学理论还强调学习理论,并在理论指导下对各个教学环节进行具体的设计与计划,更具体化,更具可操作性。 总之,教学论是研究教学的本质和教学一般规律的理论性学科,是描述性的还不是规定性的理论;而教学设计本身并不研究教学的本质和教学的一般规律,只是在教学理论和学习理论的指导下,运用系统方法对各个教学环节进行具体的设计与计划,是规定性的而不是描述性的理论。 2、回顾我国教学设计发展历史和现状,分析其中存在的问题及发展的方向。

尔雅通识课-影视鉴赏标准答案

尔雅通识课-影视鉴赏答案

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影视概说 1 电影具有“窗户”功能,尤其是()类电影。 ?A、幻想风格 ?B、喜剧风格 ?C、惊悚风格 ?D、现实风格 我的答案:D 2 以下哪一部电影属于纪实感很强的电影?() ?A、《杜拉拉升职记》 ?B、《英雄》 ?C、《三峡好人》 ?D、《小时代》 我的答案:C 3 电影就是我们的生活,已经成为我们生活的一部分。() 我的答案:√ 4 某种角度上,贾樟柯的电影具有社会活化石的作用。() 我的答案:√ 电影就是我们的生活 1 下列关于电影《摇尾狗》说法不正确的是()。 ?A、这是一部美国电影 ?B、影片采用了纪实的表现方式 ?C、影片反思了影像与现实间的关系 ?D、影片内容是总统如何利用影像的力量影响公众 我的答案:B 2 下列关于电影与现实关系的说法中,不属于理论家波德里亚观点的是()。 ?A、影像是现实的反映 ?B、影像掩盖和篡改现实 ?C、影像掩盖真实的不在场 ?D、影像以符号的形式包围着现实 我的答案:D 3 电影像镜子,是因为我们把电影里的人生和自己进行比较。() 我的答案:√ 4 电影《西蒙妮》讲述了一个导演通过电脑技术虚拟出了一位完美男主角的故事。()我的答案:×

电影就是我们的生活 1 根据麦克卢汉“一切媒介都是人体延伸”说,电影是人类()的延伸。 ?A、视觉 ?B、听觉 ?C、想象 ?D、触觉 我的答案:C 2 电影具有艺术的特质,但不完全是艺术的产物,它还受技术、市场规律等影响。() 我的答案:√ 3 美国好莱坞电影的“奇观化”法则指电影要表现出现实生活当中难得一见的东西。() 我的答案:√ 4 电影所代表的形象思维,它与逻辑思维相互对立和互补,因此一般形象思维好的人逻辑思维则比较差。() 我的答案:× 影视文化的负面价值 1 电影中不属于文学性的是()。 ?A、人物关系设计 ?B、对话设计 ?C、舞蹈设计 ?D、故事设计 我的答案:C 2 关于“摄影机如自来水”这句话,下列说法不正确的是()。 ?A、它是电影理论史上非常有名的一句话。 ?B、由法国电影理论家阿斯特吕克提出。 ?C、这句话主要是强调摄影师对电影创作的重要性。 ?D、意思是运用摄影机语言漂亮流畅地表达思想,叙述故事。 我的答案:C 3 库勒的“游戏冲动说”中,能够缓和感性、理性冲动间矛盾的“游戏”是指()。 ?A、艺术创造 ?B、辩证思维 ?C、社会交往 ?D、阅读和体验 我的答案:A 4 面对如今的电影,我们要反思、批判()。

在线教育教学系统毕业设计开题报告

毕业设计(论文)开题报告 学生姓名:学号: 所在学院: 专业: 设计(论文)题目:在线教育教学系统 ; 指导网络教学: 【 年月日

三、课题研究的主要内容、重点、难点 主要内容在大学网站在线教育系统的设计与实现是目前Internet上较为实用的在线系统。它要实现的功能很多,最重要的功能是在线教育是需要实现的功能,除此以外,系统还需要提教师与学生互动功能,做到学生有问题可以随时提出, 老师也可以了解学生的学习情况。 首先,要实现在线教育,就必须把老师制作的课件和教学内容传到网上,让学生随时看到。 其次,要让老师和学生之间有一个互动的过程,做到学生有问题可以随时提出,师也可以即时学生的学习情况。 再次,为保证数据库的安全,以及教育的顺利进行,最基本的就是用户需要进行注册登录,能够对用户进行身份验证。 " 最后,系统提供对整个数据库管理的功能,允许系统管理员对系统数据库进行操作,包括添加,删除,修改记录等。 在大学网站在线教育系统的设计与实现的功能如下: 通过教学公告向学生发布信息。制定教学计划、宣布考试日程安排、发布临时通知等。 在网上发布教案。 在网上发布作业,包括作业题目上载、公布作业完成时间、内容等。 批阅作业,给出学生成绩。 对上课学生名单的管理。 通过讨论组的形式回答学生的问题。 》 通过聊天室与学生进行实时讨论。 通过留言簿解决学生所提出的问题。 1 . 学生部分的功能如下: 阅读公告。

在网上完成课程学习。 在网上完成作业,包括作业下载、上传作业内容和作业成绩查询等。 通过讨论组的形式回答学生的问题。 通过聊天室与教师进行实时讨论。 # 通过留言簿向教师提出疑问。 重点,难点:模块设计 1.教案功能 教师发布教案,这些内容是在线教育的最主要的内容。教案可能有各种形式,如htm、doc、ppt、avi等,但在通常情况下,这些教学内容都是静态内容,因此按类别及内容分类在网站上发布即可.另外,系统应对教学内容提供查询功能。2.公告功能 教师可以通过公告功能发布各项通知,例如以下内容。 | 招生公告(招生简章、招生专业介绍、招生站点联系方式、课程介绍等)。 规章制度,包括各类管理文件等。 课程安排,包括课程教学方式、课程播放表、考试日程安排等。 临时通知和教材。 3.作业功能 对于作业,学生需要将作业通过上传的方式上交。教师要根据作业完成情况给每份作业打分。因此,系统需要提供以下功能: 上传:将作业上载到指定地点,并按某种方式进行标识。 批阅:教师可对作业进行批阅判分。 】 4.答疑功能

教学系统设计案例

教师学科教案[ 20 – 20 学年度第__学期] 任教学科:_____________ 任教年级:_____________ 任教老师:_____________ xx市实验学校

教育技术绪论 北京大学出版社,李芒、金林编著,《教育技术学导论》 执教:牡丹江师范学院09级教育技术于洋 教学设计 教学过程:

板书: 教育技术绪论 一、教育技术定义 AECT1994 AECT2005 二、教育技术学科性质 三、教育技术培养方向 四、教育技术专业能力结构要求 说课材料 老师同学们大家好!我们今天进行的是教育技术绪论的说课部分。在教育技术绪论这节课的教学设计方案中,我首先对教学对象进行了分析,教学对象分析: 我设定教学对象为刚刚步入大学的教育技术学的新生。由于他们对自己的专业情况缺乏了解,心终会对本专业存在很多的疑惑。那么,《教育技术绪论》这节课的设计方向就是要为新生们的解除这些疑惑。这节课上完后,效果要能达到学生心中清晰“教育技术学是什么”“教育技术学是做什么的”“作为教育技术学的学生应具备哪些能力”等问题。 教学内容地位:

本节课的内容是北京大学出版社出版的《教育技术学导论》一书中的第一篇。他的地位是不容忽视的,它不仅在这门课的教学内容上起着引导性的作用,而且为整个专业课的学习指明了一条道路。 在分析过以上两个必要因素后,我将我的教学设计方案分成六大模块,教学目标、教学重难点、教学媒体、教学方法、教学准备、教学过程。 教学目标: 在教学目标模块,我将目标分为知识与情感两方面。在知识方面,对学生提出三点要求: A.学生能陈述美国教育传播与技术协会推出的AECT1994和2005教育技术定义并理解其内涵 B.学生能了解教育技术学科性质及专业培养方向 C.熟知自己应具备的专业能力 在情感方面,对学生提出两点要求: A.在学生了解专业特性的同时,培养学生热爱自己的专业。 B.学生能主动明确自己大学期间要完成的任务及自己未来的发展方向。 教学重难点: 在本节课中,教学重点主要是让学生掌握教育技术的定义,而难点则是让学生明确自己的发展方向。 教学媒体: 教师主要采用黑板和多媒体两种媒体。 教学方法: 教师主要采用的方法有讲授法、分组讨论法、提问互动法、多媒体课件演示法 教学准备: 教师在课前,除了需要熟悉教学内容还需搜集与本节课课程内容有关的文字、图片等多媒体素材,并能将它们很好地融合在自己的课堂教学中。 教学过程 一、引入环节:设置氛围,自然引出教学内容 通过播放视频:将大学新生的基本状态展示给学生,使学生产生共鸣。这样,学生会有主动学习的欲望,为接下来的学习活动奠定了良好的情感基调。 二、查找重点:任务驱动,培养学生抽象思维能力 教师讲解定义过后,要求学生找出定义中的重点词汇,这样既可以增强学生对定义的理解,又可以培养学生抽象思维能力。 三、脑力激荡:学生分组讨论,团队协作能力 通过讨论1994和2005定义的不同之处,可以让学生对两个定义记忆更为深刻,同时,也可以增强他们的团队意识。 四、归纳总结: 教师分条讲解教育技术学的特点后,要求学生归纳总结教育技术学科性质,

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