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大班探索性活动区《有趣的影子》

大班探索性活动区《有趣的影子》
大班探索性活动区《有趣的影子》

大班探索区游戏:有趣的影子

游戏来源

“我有一个好朋友,我到哪,它到哪,我走它也走、我停它也停,紧紧跟在我身边,猜猜它是谁?”“影子”。让我们一起来玩“踩影子”的游戏吧!小朋友们在阳光下开心的追逐打闹,互相踩着对方的影子,躲避着藏起自己的影子,在游戏中,他们了解了影子是什么样子的,知道了阳光下会有影子,而躲到阴影的地方影子就不见了等等有趣的现象,大家对影子产生了极大的兴趣。影子还有哪些秘密呢?我们在班级提供了手电筒和一些材料,让孩子们探索影子的秘密。

预期目标

发现影子产生的条件:光线、物体,光

照在物体上产生物体的影子。

材料

投放

手电筒、各种玩具、窗花等

游戏玩法1.动手试一试让玩具、窗花等变出影子。

2.看一看、比一比它们的影子是否一样。

游戏推进一:

观察分析

陈柏霖走进影子探索区,拿起手电筒打开,手电筒发出光。他拿起手电筒朝着四周扫射了一圈,又用力的晃动了下手电筒,看着光斑跟着晃动,他笑了。接着用手捂住了手电筒,光不见了,又放开手,如此循环了3、4次。然后,他把手电筒对着墙上的迷宫照射了起来,嘴里说:“我的光可以走迷宫”。黄炳灿也走了过来,两个人一起玩起了光斑走迷宫。玩了一会儿,黄炳灿把手电筒朝地板照射,然后伸出脚踩住了光斑,发现光斑出现在他的鞋面上,他露出惊讶的表情,另一只脚跟着踩了上去,光斑又显现在他的鞋面上,这个动作他重复了3、4次,然后惊喜的说:“它都在上面,我踩不到”。接着,他把手电筒对着手,光斑出现在他的手上,他关上手电筒,光斑不见了。他又打开手电筒用手抓了两下光斑。对旁边的陈柏霖说:“这个是抓不住的,关掉手电筒就不见了”。陈柏霖跟他一起用手扑光斑,开始嘻嘻哈哈的玩起来。

调整推进(图片)

从案例中可以看出,首先引发孩子兴趣的是材料——手电筒。手电筒对孩子们而言,是一个特别有趣的“玩具”。在玩手电筒的过程中,发现了光的有趣现象。就像孩子说的:“它是捉不住的”。这是老师预期没有想到的,是游戏中的惊喜。当发现这个有趣的现象时,孩子感到兴奋,主动跟旁边的伙伴交流分享,感到兴奋和满足。而因为有踩影子游戏的基础,孩子们对影子产生的基本条件:光照在物体上产生物体的影子,还是比较熟悉的。也知道移开手电筒或者关掉手电筒影子就消失了。

而孩子们并没有去关注光照的角度对影子的大小、长短的变化。通过观察,教师决

定增加游戏材料,调整游戏目标。

目标调整:尝试探究光的远近、角度和影子之间的关系,感受影子有趣的变化

材料调整:手电筒、玩偶、记录单(1)(2)

记录单(1)记录单(2)

游戏玩法:将手电筒从不同的角度,或用同样的角度,从远近不同的位置照射玩偶,观察影子的变化,并用合适的符号记录观察到的影子

游戏推进二:

观察分析案例一:

吴芷静、黄婧澜、蔡宜静、施奕辰走进影子探索区,吴芷静把杯子、勺子、茶壶等玩具排成一排,然后打开手电筒看了一下,对黄婧澜说:“你看,我用一个手电筒就可以照出这么多影子。”蔡宜静说:“手电筒就是可以变出影子的”。吴芷静又把玩具收起来,拿起茶壶倒水到杯子里,黄婧澜说:“哈哈,影子也在倒水,真好玩”。蔡宜静拿起一个电动汽车说:“我要看看汽车的影子。”她打开开关,又把手电筒对着汽车,汽车动起来了。汽车的影子随着汽车动起来。她叫起来:“哈哈,影子跟着跑起来了。”施奕辰拿起记录单(1),看了一会儿找了一只小熊图片,把手电筒靠近小熊,看了眼叫:“哇!好大啊!好可怕”,她继续靠近,手电筒完全贴到小熊身上,光不见了,影子也不见了。她又慢慢往后,影子变小了。就这样往返了几次,她一边玩一边叫:“变大变大变大,变小变小变小”。然后认真的在记录单上用大熊表示影子变大,用小熊表示影子变小。

案例二:

黄梓恒走进影子小屋,拿起记录单(2)看了看。找了根木棍放在地面上,先把手电筒在木棍正上方照,说:“没了,变成圆圆的”,又移到一边看了看,然后慢慢往下移,又慢慢往上移。这样往返了几次,边操作边说:“变长变长、变短变短”。然后拿笔用小圆点表示手电筒在正上方照时的影子,用一条长线表示长长的影子,短线表示短短的影子。吴芷静走了过来。黄梓恒说:“吴芷静,我们来比一比谁的影子长吧”。吴芷静也拿出一根长条形的积木说:“好啊”。黄梓恒说:“要放在一起,不能那么远”。两个人开始比了起来。吴芷静说:“哇!我这样放时,影子好长啊。”黄梓恒说:“我的更长”吴芷静把手电筒上下不停的移动说:“影子在跳舞”。两个人又玩起了影子跳舞的游戏。

调整推进(图片)

在游戏中,孩子通过直接感知、亲身体验、实际操作发现了光源的角度跟影子的变化有着密切的影响。光源的远近不同,影子的大小不同;光源的角度不同,影子的长短不同。并能用简单的记录表表示光源远近、角度和影子之间的关系。同时,在比较影子长短的时候,黄梓恒知道比较是要两个物体一起进行,并且要求两个物体要放在同一水平位置。能感知影子的大小、长短,并使用相应的词汇描述这些特征,体现了数学在游戏中的运用。

目标调整:丰富对影子的认识,获得影子变化的经验

材料调整:手电筒、玩偶等

游戏玩法:自由探索影子的秘密

游戏推进三:

观察分析

戴宸君和黄梓恒走进影子探索区,戴宸君拿了一根小木棍放在地面上,然后打开了手电筒,对黄梓恒说:“看到影子了吗?”黄梓恒也跟着打开手电筒说:“看到了”,这时,戴宸君说:“咦!黄梓恒你看,有两个影子”。黄梓恒一看也惊讶的说:“真的啊!有两个影子呢!”“老师,快来看”他们兴奋的招呼老师过来看。我惊讶的说:“好奇怪啊,怎么会有2个影子呢?”戴宸君说:“可能是因为有2个手电筒吧”。黄梓恒回答:“有可能。”我说:“那如果有3个手电筒是不是就有3个影子呢?”戴宸君立刻对着旁边的陈楷嵩叫:“楷嵩快过来,帮我们开一个手电筒。”陈楷嵩走了过来,根据戴宸君的指示开了一个手电筒从另一个角度照向小木棍,果然出现了3个影子。3个人很惊讶,也很高兴。戴宸君又朝着旁边的小朋友叫:“你们快过来,快来拿手电筒照”然后又转头对黄梓恒说:“肯定有很多很多影子”。旁边的小朋友都被他们的发现吸引,陆陆续续跟了过来,打开手电筒对着小木棍照射,小木棍的影子果然越来越多了,陈楷嵩说:“变模糊了”(影子变淡了)大家开始你一言我一语的聊起来。随着人越来越多,围成一个圆圈时,戴宸君突然说:“咦!影子不见了。”黄梓恒也认真的看了看说:“可能是手电筒太多了,太亮了,所以影子不见了”。戴宸君点点头,表示同意。对我说:“一个手电筒就一个影子,2个就2个影子,如果很多,影子就慢慢的不见了。”我点头赞许:“你的发现非常有意思”

调整推进(图片)

孩子们的这个发现完全是自发的,无意识的。当他们无意中发现两个手电筒可以出现两个影子时,非常惊讶兴奋,并迫不及待的把自己的发现跟教师分享。教师充分赞许了孩子的行为,并且提出疑问:“是不是3个手电筒就会出现3个影子”,用自己的好奇心和探究积极性感染和带动幼儿,以激发幼儿继续往下探索。在探索中,孩子们发现当手电筒围成一圈时,影子不见了,他们对这个现象充满了惊奇。在成人的概念里,这就是无影灯能无影的原理。但是孩子却用了自己的解释:“手电筒太多,太亮了,所以影子不见了”。幼儿科学学习的核心是激发探究兴趣,体验探

究过程,发展初步的探究能力。教师不应为追求知识和技能的掌握,对幼儿进行灌输和强化训练。所以教师并没有过多的向孩子灌输“无影”的原理。而是发现和保护孩子的好奇心,引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习。

同时,因为观看了有趣的皮影戏和手影表演,孩子们对影子表演产生了兴趣。

目标调整:丰富对影子的认识,感受皮影的传统表演艺术

材料调整:观看皮影和手影表演视频、增加皮影玩具

游戏玩法:玩手影游戏、在小舞台上表演皮影

游戏推进四:

观察分析

可可拿起皮影在小舞台上摆弄了一下,对泽楷说:“你来拿手电筒,我来表演。”表演了一会儿,她停下来说:“你拿一下,我到外面看看”她绕到幕布前面看了看说:“好漂亮,彩色的”。她又拉住旁边的梓恒说:“快来看表演”。说完跑回去摆弄皮影。泽楷也跑出来看了一眼说:“真的是彩色的”。黄梓恒说:“是孙悟空”。说着自己也跑了进去。拿了一个猪八戒的皮影摆弄起来。张泽楷也找到了一个唐僧的皮影来玩。3个人念起了《孙悟空打妖怪》的儿歌。我站在外面说:“今天表演什么啊?怎么都看不到东西呢?”可可走出来看了一眼说:“没有人拿手电筒”。我问:“需要我帮忙吗?”可可点头,我进入影子小屋帮他们拿手电筒,他们高兴的表演了起来,表演结束。我问:“刚才表演的影子是什么颜色的啊?”“彩色的”他们回答。“咦!影子不是都是黑色的吗?”可可说:“这个皮影是彩色的,所以它的影子也是彩色的”。我拿起旁边的玩具说:“它也是彩色的,可是它的影子为什么是黑色的”。可可看了看没有说话,黄梓恒说:“它(玩具)太厚了”。可可说:“它(皮影)是有点透明的”我说:“因为是透明的,所以就是彩色的?”他们点头。

调整推进(图片)

皮影的投放引起了孩子们极大的兴趣。观看皮影表演让孩子们感受到了民俗文化活动的特色。他们开始自己表演起来,在表演中也在不断的丰富表演经验,配合儿歌表演,加音乐表演。大家都很喜欢当幕后的表演人员,也很喜欢当观众,大家都很喜欢皮影的彩色影子。通过玩皮影,打破了孩子们原有的经验:影子是黑色的。孩子们开始发现影子也有可能是彩色的。但是,孩子们对这个经验还不够丰富,为什么影子会是彩色的呢?我们增加了一些游戏材料,引导孩子进一步探索

目标调整:丰富对影子的认识,感受彩色影子的有趣

材料调整:增加透明的空罐子。装满各色水的透明罐子

游戏玩法:用手电筒照射这些罐子,观察这些物体的影子是什么颜色的

游戏推进五:

观察分析

刘文昊、黄梓恒走进影子探索区,拿起手电筒对着装满红色水的矿泉水罐子照了一下说:“咦!红色的影子”他又照了下装满绿色水的透明矿泉水罐子说:“绿色”。他又拿起橙色的罐子问黄梓恒:“你猜猜是什么颜色?”“橙色”,刘文昊照了下说:“答对了”。然后他把所有装满颜色水的透明款泉水罐子摆成一排,用手电筒照射。“哇!五颜六色”。黄梓恒说:“像彩虹”。我跟着进来说:“哇!彩色的影子。”刘文昊正在把其他不透光的彩色罐子摆好,照了一下说:“这些是黑色的”。我说:“好奇怪,为什么它们两个都是红色的,影子的颜色却不一样?”黄梓恒说:“它是款泉水瓶做的,它(不透光罐子)不是。”刘文昊说:“对,它有点透明,水是透明的”黄梓恒拿起一个透明的空矿泉水罐子照了一下惊奇的说:“这个(影子)是透明的”。刘文昊说:“透明的东西(影子)就是透明的”我说:“是吗?”黄梓恒说:“是的,你看,它的盖子不是透明的,影子就是黑色的。肯定就是这样”

调整推进(图片)

彩色的影子的发现让两个孩子对影子的认识更加丰富了。从案例中可以看出,两个小朋友有通过观察、比较、操作、实验等方法,得出了这个结论:之所以形成彩色的影子是因为罐子是透明的。细心的孩子还能发现罐子的盖子因为不是透明的所以影子是黑色的。通过这个明显的对比来更加肯定自己的猜测。影子的秘密还有很多,而作为影响影子变化的光源——手电筒也是幼儿特别喜欢的材料。有趣的光斑、五颜六色的光斑、寻找会发光的物体等等游戏,都在等着我们进一步开展。

填表说明:

1、表格字体为“宋体”,字号为“小四”;

2、请按表格所设内容填写,标题要写清年龄段、活动区类型以及活动名称;

3、文字表达要明确、简练;

4、“游戏推进”次数可根据具体活动内容酌情增减;

幼儿园大班探索性主题活动:《风 的 奥 秘》

杨柳活动背景: 江南早春的天气,就象小娃娃的脸说变就变。白天的气温很高,到了晚上却又突然刮起大风来,气温也骤降。一大早小朋友们到了幼儿园,议论纷纷,彭娟说:我看见迎春花的花瓣被风吹到了地上;蒋紫堇说:大风把垃圾吹得到处都是,清洁工人又要重新打扫了;竟竟说:今天有点冷,妈妈又给我多穿了衣服……从孩子的话中,我发现了孩子们的兴趣点,于是我便开始有意识地带领幼儿来到户外去感受风,引导他们把有关风的内容与每天的天气记录结合起来,开展了一系列的探究风的活动。 设计意图: 教师在幼儿探究中的一个重要作用,就是“把研究引向一个明确的方向”。关于风,幼儿无法真正了解它的形成,但是他们可以通过自己的亲身感受和体验,通过实验来证明风的存在、风的大小、风的方向,甚至可以尝试着用常见的工具制造风。在这个活动中,我们遵循幼儿的探究过程,设置开放性的问题,充分引导幼儿自主学习,学会自主的收集信息(书上、光盘、网上,或问自己的家长),并自己想办法来解决一些问题。在一系列“探究风”的活动中,使幼儿充分享受到学习的快乐。 活动目标: 1、引导幼儿感受发现风的大小、探究和判断风的方向,并尝试自己制造风; 2、了解风的利与弊,引导幼儿辨证地看待事物,从小形成科学的思维方式; 3、鼓励幼儿大胆探索周围事物和现象,在探究的过程中细心、专心,并以客观的态度发表自己的看法; 4、和同伴能协调配合,会在合作中互相学习。 活动准备: 1、知识经验准备: (1)幼儿每日记录天气预报,并着重关注风的内容; (2)根据风力的不同,让幼儿将自己的发现和体验用图画的形式进行记录; (3)事先收集一些关于“风”的资料和知识,请家长予以配和 2、物质材料的准备: (1)每组一块分类板:(如图)

【原创】大班探索性活动区游戏:有趣的镜子

游戏名称:探索性活动区游戏:有趣的镜子年龄班:大班 游戏来源 镜子是我们常见的生活用品,而且与我们的生活有着极其密切的关系,几乎每一个孩子对镜子的使用都有切身的经历。《指南》中指出:教师应引导幼儿对身边常见事物的现象特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。但是在我们生活中,有关镜子的科学现象极为丰富,而大多数孩子仅仅理解了镜子的一些浅显的特性,并不理解这些特性的内在原理,以至于常常发问:“为什么镜子中还有一个我呢?”等问题。对于大班幼儿而言,在小中班的学习生活中已积累了一些有关镜子的知识和体验,且具备了一定的动手能力。在深入分析教材和教育对象后,我选择了“有趣的镜子”。 预期目标 1.探究发现平面镜成像的特点。知 道把镜子放在具有对称性的物体的对称 轴上会看到一个完整的图像。 2.学习做表格的记录,能大胆表达 自己的观察发现。 图 片 材料 投放 平面镜、笔、记录表、图片。 游戏玩法 1.猜谜,引导幼儿活动的兴趣。 2.介绍操作材料,引发幼儿思考:镜子该放在图片的哪条边上,怎么放呢? 3.幼儿动手尝试,并记录自己的发现。 4.交流分享操作结果,引发开展寻宝游戏的兴趣。 游戏推进一:

观察分析 观察:区域活动开始了,小朋友先是被老师的谜语深深的吸引了,对下面活动的开展起到了关键的作用,接下来科学区的小朋友们都认真的开始了探索并把发现都记录到了表格上,浩哲很快就找出了要让半个物体变成一个完整的图像时要把平面镜放在物体的对称轴上,于是就开始没有目的的玩弄起镜子来。 分析:在活动的设计和组织中更应该摆脱自己主观的考虑,摆脱教材、计划的束缚,让活动设计和活动组织都真正体现以孩子为主,尊重孩子的一切兴趣和行为。在不论计划是怎样制定的,它都只是教育活动的一个参考,要时刻牢记“以幼儿为主体”,尊重孩子,让他们在自由探索中充分发挥自己的才能。 调整 推进(附图) 第一次区域游戏后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对活动区的材料进行了一些调整:为幼儿提供一些平面镜让小朋友动动脑筋想想,怎样让自己不回头,就能看见我身后的小朋友? 游戏推进二: 观察分析 观察:又到了区域的时间了,在科学区里为幼儿提供的镜子,刚开始就小朋友拿出了为提供的“镜子”,先不断的摆弄起来,于是我就引导他们动动脑筋,怎样让自己不回头,就能看见我身后的小朋友?带着猜想的结果自己去验证,浩哲疑惑把镜子放在面前,调整镜子的角度,高低就能从镜子中能看见后面的人和物。终于发现了秘密。 分析:幼儿通过对镜子进行观察、触摸、比较、研究、讨论并发现镜子中对调整镜子的角度,高低同一事物的不同成像的奥秘。在活动中充分体现了活动以幼儿为主体的教育理念,充分调动幼儿的多种感官,让幼儿在“看”、“摸”、“比较”、“发现”、“思考”的过程中活动并学习。

幼儿园大班探索性活动区游戏:孩子们的多米诺

幼儿园活动区游戏优秀实例游戏名称:探索性活动区游戏:孩子们的多米诺 年龄班:大班 游戏来源 多米诺骨牌在成人的世界里,有固定的玩法与规则,甚至还有各种比赛。每每看到令人震撼的多米诺比赛,都感叹于这小小的一块长方体,竟能玩出如此多变炫酷的花样! 在幼儿园里,多米诺骨牌也算是一种低结构材料。如果直接把这种最简单的小木块交给幼儿,让他们自由探索,会有怎样的创意和惊喜呢?在本学期开展的主题“一切都在变”的区域活动中,我们创设了自由、轻松的游戏空间,让幼儿做真正的“主人翁”。尊重他们的想法和感受,而我们作为陪伴者,跟着孩子们一起享受游戏的乐趣及发展过程。 预期目标 1. 按意愿用多米诺骨牌进行自由摆、 拼、搭。 2.在活动中体验自主游戏的快乐。 图 片 材料 投放 小号的彩色多米诺骨牌。 游戏 玩法 幼儿按意愿自主游戏,自发地合作。 游戏推进一:各自发挥,自主创作。 观察分析观察(一): 刚开始投放多米诺骨牌时,不直接告诉孩子们玩法。仅仅只是把骨牌投放进去,让孩子们自由的拼搭。郭煜泽在窗台边拼搭“动车站”和“站台”;林智宸拼搭了“小小警车”;杨煜宸和周琦合作拼搭了“赛马场”和“造船厂”;张奕涛说要为“擎天柱”造“战车”;汤云天自己一人执着地为“机场指挥塔”围上保护墙,说是要防止“愤怒的小鸟”冲进来捣乱。孩子们就像小导演一样,不停地介绍自己作品的故事情节。搭建完之后,孩子们都特别兴奋。 警车:赛马场: 汤云天执着地搭围墙:张奕涛为“擎天柱”造“战车”:

分析: 看着孩子们那么开心,专注地把骨牌玩出各种有情节的小游戏。感叹低结构材料的千变万化,任孩子们天马行空,赋予其鲜活、灵动。 观察(二): 参与多米诺游戏的孩子越来越多,阳台明显过窄,场地不够用,于是转到教室的桌面上。由此各种摆排火热进行:曾涵婧拼搭了自己的“平面拼图——美丽城堡”;周琦等一群男生们搭建了更加逼真的动车站;汤云天独具创意地叠彩色烟囱,引来大家的争相模仿;邹沁翔和张奕涛正在进行着“搭高楼PK比赛”。 多米诺阵法萌芽:周琦、邹沁翔PK搭高楼: 汤云天邹沁翔叠彩色烟囱:逼真的动车站: 分析:

探索型主题活动:灯泡(大班)教学设计

探索型主题活动:灯泡(大班)教学设计 Exploratory theme activity: teaching design of bulb (large class)

探索型主题活动:灯泡(大班)教学设计 前言:小泰温馨提醒,幼儿园是针对幼儿集中进行保育和教育的学前教育机构,幼儿不仅可以学到知识,从小接触集体生活,帮助孩子健康快乐地度过童年时光。幼儿园教育作为整个教育体系基础的基础,是对儿童进行预备教育,包括性格完整健康、行为习惯良好、初步的自然与社会常识。本教案是根据幼儿园大班儿童的学习特点、发展特点来设计并编辑成教学活动的内容。便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整及打印。 探索型主题活动:灯泡(大班) 活动产生背景:我们幼儿园的老师外出旅游时,带回来几种好看的灯,孩子们看非常感兴趣,就开始议论起自己有什么好看的灯,并且也带来了好多种灯,也提出了很多的问题,并试着自己去解决,其中“为什么灯上的灯泡不一样”这个问题,是孩子们的热点话题,于是我们结合黄墟的灯泡厂较多,这个关于“灯泡”的探索活动由此展开了。 一、灯泡的构造班上很多孩子带来了各种各样的灯泡和制作灯泡的一些材料,与老师一起布置了一个“我们的发现”资料区。在布置时,孩子们叽叽喳喳发表自己的看法,文倩说:“我的灯泡是红色的,和你们的不一样。”豪豪说:“你们的灯泡上面是圆的,我的还有点尖呢。”:“老板阿姨说我这个是‘芯子’,灯泡做好后,都要放在我这儿呢。”孩子们一看,手上拿的是一个纸板,上面都是一个一个的小圆洞,听她这么一说,都将自己的灯泡往里面放,有的说:“我的灯泡可以放。”有的说:“这个圆洞太小了,我的灯泡放不下。”这是一个探究的机

幼儿园大班探索性活动区游戏:有趣的影子

游戏来源材料投放 幼儿游戏观察记录 教师分析 大班科学性活动区游戏:有趣的影子 儿童有着与生俱来的好奇心和探究欲望。好奇、好问、好探索是幼儿的年龄特点。探究即是幼儿科学学习的目标,也是也是幼儿科学学习的途径。大自 然和生活中真实的事物和现象是幼儿科学探究的生动内容,激发探究兴趣,体验探究过程,发展初步的探究能力是幼儿科学学习的核心 选择晴天;布料、大水桶、伞等物品; 手电筒、台灯等光源;动物玩偶、头 饰等;暗室。 在绘画活动《我的影子朋友》 中,我们了解到孩子对影子的认识. 从作品中我们发现,孩子们都能知 道,只要有光和物就能产生影子现 象,有时候影子会在左边,有时候影 子会在右边等等.但是,孩子对光和 影子的认识还是很模糊的。 影子是日常生活中常见的科学现象,孩子们对影子现象也并不陌生,早晨做操时会出现影子;午饭后散步时也总会看见影子;晚上和爸爸妈妈去逛街时路灯下的影子。

游戏推进一:调整推进(图片)观察分析 我们带领孩子来到了一个较宽阔的场地,让孩子们有足够的空间参与探索,与“影子朋友”做游戏,孩子们通过跳、转、跑、翻等运动,让孩子充分感知影子

观察:《我和影子朋友做游戏》活动中,孩子们边玩边探索,轻松地解决了 “影 子是不是总是会和身体的某个部分连在一起?影子什么时候影子变大、 什么时 候影子变小了”等问题. 分析:在愉悦的氛围里,孩子们通过跳、转、跑、翻等运动,发现了“我动影 子也在 动”,而且影子总是会我们身体的某一部位连在一起,就算跳起来也只 是暂时的分开,因为跳起来之后还是会落地的。 但是,部分孩子,对光、物体、 影子的位置不明确。 调整推进:孩子们用一天的时间去感受太阳位置和影子的关系、 物体和影子的 关系。用绘画的方式做记号,分别记录下了上午、中午、下午三个不同时间段 影子所发生的变化和影子时而变长时而变短,最让孩子们感到惊奇的是中午时 分,太阳当空照时,没来得及细细观察的孩子们以为没有影子了,便惊讶道: 游戏推进二: 调整推进 (图片) 观察分析 影子消失了!待走近时,才发现影子剩下了一个小黑点

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:创意园之纸卷筒

大班探索性活动区游戏:创意园之纸卷筒 游戏来源 最近我给孩子们讲了“爷爷一定有办法”的故事,孩子们都惊叹于爷爷的好创意。其实幼儿园小朋友的创意更是遍地开花,无拘无束。只要提供一个平台,小朋友就可大胆表现。于是,我们在各个传统活动区域之外开发了一个“创意园”活动区,让幼儿能够尽情地让思维绽放,我想我做。本次探索活动,我从主题活动“我是中国人”给孩子们留下的小遗憾:为什么我们南方的没办法像北方的小朋友那样打雪仗?中找到的灵感,选择从生活中常见、易得,因废利旧,安全环保的纸卷筒开始入手,让师生都运用创造力开心快乐地生活、学习、创作。 预期目标 1.让幼儿对废旧 纸卷筒进行不断的开 发、利用,形式变化多样。 2.能发现新的创 意并寻求解决问题的 方法。图 片 材料投放 收集大量的废旧纸卷筒 游戏玩法 1.观赏“北方孩子打雪仗的视频”,引起兴趣。 2.思考怎样才能圆了南方孩子打雪仗的梦?想想为什么“爷爷一定有办法?” 3.观察洁白、小巧轻便纸卷筒,师生共同运用创造力,将白色纸卷筒当雪球,(打在身上一点都不痛)激发

幼儿打雪仗的愿望。 4.幼儿整理服装, 出室,进行热身运动。 5.第一次游戏: 先让幼儿分组自由模 仿打雪仗,练习动态行 进中投掷的技能及躲 闪的技能。 ●游戏推进一:打雪仗 观察分析 观察并组织幼儿讨论刚才的游戏中,遇到什么困难?需要掌握什 么本领?这么多同伴一起玩,需要制定什么规则?怎样合作?鼓励幼 儿制定规则。 第二次游戏:在场地上画两个8米长、6米宽的长方形。把幼儿分成人数相等的两队,每队再分成甲乙两组。甲组乙组分别站在中线两 边对视。发令后,乙组用小纸卷筒投击甲组队员,甲组队员在场内机 智地躲闪,如果被击中,就退到界外。甲组队员如接住投来的纸卷筒,则可救回一个退出场的同伴。游戏进行到一定的时间,甲乙两组交换 位置。最后,以被击中少的组为胜。 游戏数遍后,请幼儿收拾场地及纸卷筒。这时,好多孩子大叫起来:老师!好多纸卷筒都捏扁了,踩散架了······ 分析:对于活动完出现的情况:材料大量损毁变形,老师及时介 入与孩子讨论,是支持孩子们继续发现新的创意,培养孩子们学习解 决问题的大好机会。 调整推进1.与孩子一起讨论:怎样让变形的纸卷筒继续变成好玩的玩具? 2.回忆故事:爷爷一定有办法,让幼儿创作灵感。 材料调整:1.提供各色颜料及纸张,剪刀等,激发幼儿的创造灵感。 2.继续补充大量新的大小粗细长短不同的纸卷筒,提供穿绳、数字卡、展示台等辅助材料。

幼儿园大班探索性活动区“奇妙的影子”

幼儿园活动区游戏优秀实例 游戏名称:探索性区域活动《奇妙的影子》 年 龄 班:大 班 游戏 来源 在带领幼儿进行户外活动的时候,孩子们在玩耍中发现了影子,他们都在好奇的寻找影子、互相的踩影子,很快乐的交流着,由此我想到了影子常常陪伴在我们身边,但日常生活中幼儿往往不会在意到它的存在.只要孩子一注意,他们就会对影子产生强烈的好奇心.好奇心是人的天性,幼儿对事物都有很大的好奇和兴趣。在《纲要》中科学目标提到“对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲”。 因此设计了“奇妙的影子”这一区域活动。本活动意在让幼儿了解 影子与光的密切关系,激发幼儿对影子的好奇与兴趣,学习科学的方法,养成良好的科学态度,通过让幼儿亲自实验发现影子的秘密,来提高幼儿的观察力和发现问题的能力,丰富幼儿对影子的进一步认识。 预期 目标 1. 萌发探索科学的兴趣和求知欲望.体 验与同伴合作的乐趣. 2.初步了解影子产生的原理。 3.通过参与实践操作活动,感知影子的特 征,了解影子变化的原因 图 片 材料 投放 有“阳光”的操场 游戏 玩法 找影子 1.利用自然条件,在阳光下找自己的“影子。” 游戏推进 一 : 观察 分析 观察:今天带着孩子们到操场进行户外活动,难得一见的太阳也露出来和我们见面了。一凡、震邦、子汉、雨妍、佳贝等几位小朋友玩起了“找影子”的游戏,小朋友们显得格外的兴奋、激动,震邦小朋友通过太阳光的照射,发现自己的影子跟着自己在晃动,又有人惊叫起来:“呀,我的影子跳起来了!”“看我,我 的影子在弯腰。”“还是我的厉害,我的影子还会跳绳!”小朋友们你一言,我一语尽情的商讨着自己的发现,好不热闹。就这样,孩子们在好奇心的驱使下,

最新大班探索性活动区:三张组合”精品版

2020年大班探索性活动区:三张组合”精 品版

探索性活动区 大班探索性区域游戏:扑克游戏之“三张组合” 游戏来源 解决问题是幼儿数学认知的重点,也是幼儿数学学习的基本途径。需要解决问题的游戏,不仅能够让幼儿在过程中感知数学的有用和有趣,更能激发和保持幼儿对数学学习的持久动机和兴趣。幼儿在领域活动中已经初步理解了10以内的相邻数关系,考虑到幼儿数学学习应在生活中学、游戏中学,我们开展了扑克游戏之“三张组合”,以期让幼儿在玩中进一步地掌握和巩固相邻数的关系。 预期目标运用10以内的数序和相邻数的关系与同伴合作 游戏。 图 片 材料 投放 扑克(1-10的数字)、记录纸、笔 游戏玩法1、三张组合玩法 第一阶段:每人抓2张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3个连续的数序的牌(如123或234等)即胜利。 第二阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成2组相邻数的牌(如:123;456)即胜利。 第三阶段:每人抓5张扑克牌,通过摸牌、吃牌形成3组相邻数的牌(如:123;456;789)即胜利。 游戏推进一: 观察分析观察: 幼儿开始玩“三张组合”,出现了一段小插曲:即是有的幼儿是先抽三张牌,比较手中牌的信息之后再将其中一张扔掉重新抽一张,有的幼儿是先抓三张牌,然后再抽取一张,比较手中四张牌后,才将“没用”的扔掉,直至手中的三张牌组成连续的数序。从幼儿的游戏情况来看,后者容易获胜,因为(3+1-1)明显比(3-1+1)可选择的机会更多。 第一组是俊熹和佳聪,他们每“和”一次(组成三张)就在自己的卡片上记录一

颗星星,开始时旗鼓相当,当佳聪连续“和”了几次之后,俊熹发现了佳聪取胜的秘 密,开始提出异意:“你总是先抓牌,然后再把不要的扔掉,赖皮!”佳聪:“那你也 可以这样呀”但是俊熹拒绝“赖皮的方法”,最后他们按(3-1+1)的规则来游戏。 分析: 幼儿对数学概念的理解首先是在实物操作水平上表现出来,在从幼儿的游戏情况来看,他们理解了相邻数的关系之后,对于“三张组合”能玩得非常得心应手,他 们在游戏过程中所需解决的就是游戏规则的协商和制定。 调整 推进 增加游戏的难度: 1、由一组相邻数提高到两组相邻数的组合。 游戏推进二: 观察分 析 观察: 卓炫和星宇两人玩“三张组合”,今天他们玩的是6张牌,一会儿卓炫的牌调整成“1、2、5、6、7、”,而星羽的牌也整理成“3、4、4、5、8”,先轮到卓炫抓牌, 他抓到一张4,扫一眼自己的牌说“没用”扔了,星羽抓到6,乐呵呵地将8扔掉,把6放到5的后面,接着卓炫先后抓到5和6,发现配不成三张相邻数,气呼呼地边 扔牌边说“我倒霉透了。”而星羽很快抓到了2,自然就赢了这回合。 分析: 幼儿数概念的发展在很大程度上是一种后天的学习与建构,这种学习依赖于大量的游戏经验及对自己操作经验的反思。从幼儿的游戏过程我们可以看出,幼儿经 过了两周的“三张组合”游戏,对由相邻两数转化而来的“三张组合”的规则已经掌握

大班探索性主题活动《我们的城市》

大班探索性主题活动《我们的城市》 一、主题来源: 大班幼儿对周围事物充满着好奇,不仅喜欢观察、触摸、摆弄、操作,还会想出种种问题,表现出渴望认识周围世界和探索发现的积极愿望。他们常常会好奇地问:“我们的城市有那么多摩天大厦,哪一幢是最高的?还有比飞机更快的交通工具吗?”等等。随着科学技术的高速发展,人们生活水平的不断提高,幼儿会发现、关注周围各种各样的建筑物、交通工具,对它们有着强烈的好奇心和探索愿望。而“我们的城市”作为大班的一个核心主题,也为幼儿基本经验的积累提供了不可多得的学习与成长的机会。 根据“我们的城市”主题的基本经验主要指向:“接触、了解周围生活环境的人、事、物,感受身边熟悉的科技成果对生活的影响,理解并遵守社会生活中基本的行为规则。”。因此,本主题应首先关注幼儿的情感激发,通过教师安排适量的活动内容,让幼儿在充分感受和体验的基础上,逐步丰富对城市的了解。 二、主题目标: 1、认知层面的目标:主引导幼儿多关心、多了解城市建设中的新变化和新事物,体会城市建设的不断变化。有兴趣地观察周围不同的建筑,了解它们的特征。 2、行为能力和探索能力层面的目标:能够大胆运用礼貌用语与人交往,会准确使用购物用语购买物品。尝试独立购物,能解决购物中遇到的问题。

3、动手能力层面的目标:欣赏各种各样的邮票,自己制作模拟纪念邮票。 三、主题网络设计: 四、主题阐述: 在陶行知先生看来,教育只有通过生活才能发出力量而成为真正的教育。在2001 年颁布的《幼儿教育指导纲要》中,有多处强调,幼儿园的教育,应“密切结合幼儿的生活”去进行,“应渗透在多种活动和一日生活的各个环节中”进行,因此,幼儿园的课程不仅应选择幼儿的生活作为教育的内容,而且应通过幼儿的生活来进行教育,生活既是教育的内容,又是教育的途径。对于大班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水

大班探索性活动区游戏:拼拼乐

大班探索性活动区游戏:拼拼乐厦门市金福缘幼儿园张璐 游戏来源 本学期班级开展了主题活动《动物世界》,在《不同的衣裳》这个活动中,我发现孩子们对动物身上漂亮的花纹,多变的外观特别有兴趣,在日常区域活动中,能看到孩子们绘画着各种穿花衣的动物,在与孩子们互动过程中,我们进一步碰撞了“穿花衣”这个想法,在孩子的提议下有了创意拼图的想法,活动区游戏“拼拼乐”就此产生了。 预期目标1.尝试进行有规律的排序。 2.增进大班幼儿竞争意识,学会自我评价。 3.主动与同伴游戏,并积极发现问题解决 问题。 图 片 材料投放自制动物模板、各种废旧瓶盖、扣子及不同的积塑材料等 游戏玩法幼儿在区域中自主选择模板,通过运用各种材料进行创意拼图,完成的作品,幼儿可自主展示,进行同伴间的爱心票选。 游戏推进一: 观察分析观察:“拼拼乐”的出现掀起了我们班摆拼的一股热潮,孩子们乐此不疲,但没多久,问题就出现了,奕菲和可欣因为争抢同一种材料而争吵,奕菲说:“这个形状都不够了,你换其他的嘛”;可欣说:“这个框里就只有这些了,我也要用这个形状的。” 分析:活动中,两名幼儿都使用了同种材料进行交替排序,当材料不足时,导致两人的争吵,但其实旁边还是有很多可以选择的材料,如果能运用三种以上不同特征材料进行有规律排序,就可以通过多种材料组合排序,解决材料不足的问题。 调整推进(图片) 区域游戏后的分享交流,我通过问题回抛的方式,把同种材料使用不足的问题,在与幼儿互动中达成共识,并对区域材料和游戏方法做适当调整: 1.同种相同种类的材料,不投放过多,可增加幼儿自制材料、木质类材料、亮片类材料等,激发幼儿新的创造能力,引出排序新规律。 2.当发现幼儿的排序能力只停留在两种颜色交替的基础上时,教师可适时介入指导,“你看看这里还有许多材料,哪些对你会有帮助”或“一个红、一个黄,后面还能增加其他颜色吗?”这些用暗示语言,能帮助幼儿得到新的启发,开拓思维。引导幼儿发现运用ABAB规律排序材料不够时,可借用其他材料,创造出新的排序规律;

最新幼儿园大班探索性活动区游戏:车与斜坡

大班探索性活动区游戏:车与斜坡 游戏来源 在“汽车”主题探究活动中,孩子们带来了许多各式各样的玩具汽车,他们有的在地上开;有的桌上玩;有的在橱子台面上玩……孩子们相互议论着:“我的车在地上开得快,在桌子上有点儿慢。”“我和林心凡的车在桌子上和在橱子台面上开,速度不一样。”看来孩子对汽车的滚动与滑道的光滑程度很感兴趣,于是顺应幼儿的需要,我们特设计此区域。 预期目标1、探究不同的玩具汽车在不同的斜坡或 同样的坡面、不同光滑度的斜坡上运动的 不同现象。 2、对斜坡运动状况态感兴趣,体验探究的 乐趣。 图 片 材料投放 百宝箱(大长方篮子),里头投放了泡沫板,木板、塑料板、一条毛巾、几块塑料草坪,两辆玩具汽车。 游戏玩法1、按意愿选择玩具汽车放置不同的斜坡上,观察汽车下斜坡的速度。 2、在游戏中体验玩具汽车下坡与斜坡坡度及坡面光滑度之间的关系。 游戏推进一: 观察分析观察: 吴东凯来到此区,他将一块泡沫板依靠在百宝箱的边上,拿起一辆又一辆的汽车放在坡上让其滑下来,又跑到活动室拿来了好几辆汽车,同样的方法反复地尝试,接着林子哲加入,他拿起塑料板,一边手撑着板成一个短短滑坡,另一边手将车放在坡上玩滑行游戏,一会儿他又拿起木板,运用同样的方法建起一个短坡。可是没多久他俩悄悄地离开了,选择了别的区域。活动结束后聊天,他俩告诉我:“手撑着很累,而且坡太短了,车子一下子就到地上,它们没有变化。”(吴东凯)“对呀,无论什么车,都能很快的滑下去,换个滑道结果也一样。”(林子哲) 分析:

活动中幼儿悄然离开是因为幼儿没办法固定坡高,手一直撑着很累;坡面粗细不明显,车子下滑结果都一样等原因激不起幼儿“玩”的兴趣,导致幼儿不能持续探究。 调整推进(图片)1、材料投放调整: a调整滑道:准备三个滑道(两个高度为40厘米左右,但滑道路面不一样,分别纸板材质面,塑料小草面;另外一个高度是他们的1.5倍,纸板材质面)b设计投放记录表 2、场地调整:由走廊移至活动室。 记录表三个滑道 游戏推进二: 观察分析观察: 吴东凯、林子哲选择了科学区,他俩将记录表和笔夹在板上。林子哲从冰盒里拿来轮子粗细不同的两辆玩具车,他拿起轮子粗糙的蜘蛛车放在高度为40cm的坡滑下去,又拿起轮子光滑的小汽车放在坡(同上)上滑下去,“哇呀,这辆汽车比蜘蛛车快。”随后他拿起插在板上的笔,在记录表(一)第一行的二、三列分别画粗糙轮子、光滑轮子,在第二行的二、三分别画着自行车、电动车;接着他又拿起蜘蛛车放在高矮不同的两道坡面为纸板的滑道上滑下,“呀,这个高高的坡滑得快。”并在记录表(二)第二列的第一、二行分别画蜗牛和兔子……吴东凯、宋禹锟、林心凡也加入游戏,他们一边玩一边记录,突然,吴东凯对林心凡说:“记录有点麻烦。”“是啊,我手要拿车,又要拿板,有点儿不太方便。”“好像都是快和慢嘢。”

幼儿园大班探索性主题活动教案设计:风的奥秘

幼儿园大班探索性主题活动教案设计: 《风的奥秘》 教学目标: 1、引导幼儿感受发现风的大小、探究和判断风 的方向,并尝试自己制造风; 2、了解风的利与弊,引导幼儿辨证地看待事物,从小形成科学的思维方式; 3、鼓励幼儿大胆探索周围事物和现象,在探究 的过程中细心、专心,并以客观的态度发表自己的 看法; 4、和同伴能协调配合,会在合作中互相学习。 活动准备: 知识经验准备: (1)幼儿每日记录天气预报,并着重关注风的 内容; (2)根据风力的不同,让幼儿将自己的发现和 体验用图画的形式进行记录; (3)事先收集一些关于"风"的资料和知识,请 家长予以配和2、 物质材料的准备:

(1)每组一块分类板:(如图)微风大风看感受 (2)吹风机、扇子、垫板、打气筒、纸板、书、气球、风车、鸡毛、棉花、小纸船等 (3)笑脸与生气的脸活动过程: 一、导入活动,激发兴趣教师:过几天我们就要去春游了,我知道大家都很关心天气情况。那么,谁来向大家来介绍一下这两天的天气情况呢?(幼儿发言)教师:谁说的好?为什么?他们说了哪些内容?(幼儿回答) 二、感受发现风的大小教师:在关于风的记录里,你们发现了什么?(幼儿讨论)风级说明了什么?(风有大小,风力也不同)这两天是几级风?(幼儿回答)风级小的是微风,级数大是大风在微风和大风里,你都会看到什么?感受到什么?(幼儿发言)(出示分类板)请幼儿将自己的图画记录进行归类,要求幼儿之间互相讨论后再分类幼儿归类、集体检查教师:风有风级,不同的风级表示风的大小不同,人的感受也不同。 三、探究判断风的方向教师:今天是北风,你是怎么知道的?(幼儿到户外观察、感受)教师:

幼儿园大班探索性活动区游戏案例:小木匠

大班探索性活动区游戏:小木匠 游戏来源 我园是一所新园,开学初我园在各个班增添了一些柜子,制作柜子过程中发现有许多木板边角料,怎样将这些木板边角有效利用起来,成为孩子们区域游戏中的材料让孩子在与这些废旧板块的互动中获得发展?成为了我思考的一个问题。然而大班幼儿生性好奇对周围的事物充满了好奇心,喜欢动手,创造能力、动手能力也有了一定的发展。《指南》在健康领域中也指出“要促进幼儿手的动作灵活协调,促进小手肌肉的发展,会使用一些简单的工具旋、拧等。”因此,大班幼儿动手能力的提高不仅仅只限定在折、画、剪等技能上,对学习提高生活中的一些简单工具的使用技能也十分重要。因此,为了更好地促进幼儿旋等动作技能的发展,我在探索性活动区中设计了游戏“小木匠”。 预期目标1、知道螺丝、螺丝刀等工具的作用,能掌握正 确的使用方法。 2、能根据板块的厚薄、板块上洞的大小选择适 合的螺丝用工具将螺丝旋好固定在板块上。 3、能用螺丝将几块木板组合牢固,拼出各种图案、物品。 4、能用螺丝将木板有规律排列组合。 5、提高幼儿手眼协调能力、动手能力、观察能力、创造能力等。图 片 材料投放1、4种不同大小长短的螺丝、螺丝刀、扳手等。 2、钻有不同大小洞的板块(不同大小、形状的板)若干 游戏玩法1、在将螺丝固定在单块板块上:根据板块的厚薄、洞的大小选择相应的螺丝,在板块上旋上螺丝。 2、板块组合:将几种不同形状、大小板块用螺丝组合起来。

游戏推进一: 观察分析观察:在幼儿给板块上螺丝的第一阶段操作过程中,我发现孩子们对这份材料都非常感兴趣,特别是小男孩。在材料中我为幼儿提供了螺丝刀、扳手等工具,孩子们在看到这些材料时都问:“老师这个工具是什么怎么用?”方浩小朋友看过他爸爸使用螺丝刀,于是他尝试教同伴使用螺丝刀,大部分的孩子们在他的帮助下学会了怎样使用螺丝刀旋螺丝。孩子们将螺丝安在单块板块上时,大部分的孩子由于是第一次接触这样的材料,对洞的大小、板块的厚薄与螺丝大小长短等这些关系感知还不够。因此,在操作过程中发现,幼儿在最初选择大小适合的螺丝时由于幼儿初次操作,大部分幼儿都没有观察板块上洞的大小就随意地拿一个螺丝试,发现螺丝旋不进去了于是就换另一型号的螺丝直到选到合适的螺丝。在选择螺丝的过程中还经常出现使用的螺丝太短了,当螺丝全部旋进板块时才发现螺帽没办法安了,于是又重新选择更长的螺丝。在使用螺丝刀旋紧螺丝和用扳手卸螺帽时也发现幼儿旋的方向不正确,经常出现螺丝旋不紧,螺帽旋不下来等问题。 当孩子们遇到这些问题时我发现孩子们没有气馁,他们会认真观察旁边的同伴操作向同伴学习,同伴间的互动、一次一次的尝试使他们解决了自己的困难,经过一段时间的操作探索孩子们都能够很顺利地把螺丝安在单块板块上,知道了如何根据洞的选择适合的螺丝,知道了螺丝刀旋螺丝和用扳手卸螺丝的方向等,在活动中获取了相关的直接经验,提高了幼儿的观察能力、动手的能力。 分析:在此次活动中当孩子遇到种种问题时,作为老师我没有直接地去指导孩子如何解决问题,这给孩子自己解决问题获取直接经验提供了机会,孩子们自己想办法充分体现了自主学习,他们通过多次尝试获取有关螺丝、板块厚薄、洞大小等特性的经验,对后面的操作提供了直接的经验铺垫。因此,孩子自主探索、自主学习、同伴间的相互学习是获取经验的有效通道。 调整推进(图片) 通过第一阶段的操作,我班大部分的幼儿都能够较好地正确使用螺丝刀、扳手,能够选择合适的螺丝固定在单块板块上。为了进一步提高幼儿的操作兴趣,根据我班的实际情况做了相应的调整: 1、目标进行调整: A、提高幼儿解决问题战胜困难的品质。 B、能用螺丝将板块进行组合,拼出各种不同的图形及物品,

大班探索性活动区游戏:好玩的积木.docx

文档来源为 :从网络收集整理.word 版本可编辑 .欢迎下载支持. 大班探索性活动区游戏:好玩的大积木 在以往的游戏活动中,由于班级人数多,空间比较小,孩子们不能尽心的进行很 游戏大空间的想象和发挥。本学期,我园根据实际情况和幼儿的年龄特点,为孩子们提供 来源了各种大小形状不同的积木等低结构的材料。这种自然、开放的材料能够诱发不同层次幼儿与之积极的互动,为幼儿多元化发展提供可能 1. 积极参与建构活动,体验建构的乐趣。 预期 2. 能与同伴共同使用游戏材料合作游戏。 目标 3. 游戏时能注意安全,不给别人造成危险, 具有一定的自我保护能力。 图 材料环境创设:安全空旷的户外活动场地。 片材料:三角形、圆柱、正方形、长方形等 投放 大木块、木板,小拖车等。 游戏根据自己的意愿选择材料进行自主游戏。 玩法 游戏推进一: 观察:第一次玩大积木时,孩子们高兴的不得了,他们三三两两的组合一起、有的负责搬运积木、有的负责小拖车,有的小朋友则忙于反反复复的搬运积木的过 程。还有的孩子把积木搬到了操场上,却不知道要干什么,只有部分的小朋友在搭 建独木桥、还有房子、还有的小朋友在玩铲沙子的游戏。 到了收拾玩具的时候了,孩子们又开始忙碌了起来。然而孩子们没有按照原来有顺序的摆放,而是只管把积木堆放回架子上,结果导致了架子上的积木总是滚落观察 了下来。 分析 分析:大型的积木、小拖车这些新鲜的事物让孩子们充满了好奇。在整个建构的游戏的过程中,大部分的孩子还在满足于搬运的过程,看上去游戏水平比较低。 但是孩子在游戏过程中还是其教育价值所在的,孩子们在搬运的过程中,感知着积木形状大小等材料的特性,同时在搬运的过程中促进了幼儿大肌肉的发展。然 而面对孩子们收拾材料时出现的情况,以及孩子漫无目的的搬运木块,我们应该如 何去引导孩子思考,解决问题呢?

大班探索性活动区游戏:按数取物

大班探索性活动区游戏:按数取物 游戏来源 班上在吃点心前都安排每天本组的值日生分发好各组的餐具。发现每次都有幼儿数错数量,起初我以为是幼儿的不认真导致的,再一次数学活动中意外发现我班一些幼儿手口点数不一致。于是,我就在思考:要让幼儿学会基本的数数能力,解决现有状况,对今后的活动才能得到发展。《3~6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿对数等概念的掌握,是在生活和游戏中逐渐学习的。所以我就在数学区投放了自制材料“按物取数”,让幼儿在生活中巩固数量对应的理解。 预期目标1.能手口一致的正确点数,在操作中 感知1-10的数量关系。 2.提高手眼协调能力。 3.培养幼儿耐心、细心的品质。 图 片 材料投放筷子、矿泉水瓶、各种大小不一的的若干。 游戏玩法1. 用手指逐一点出瓶子上的数量,并边数边说。 2. 用筷子夹出和瓶子点数一样多的豆子,放入。 游戏推进一: 观察分析观察:“按物取数”投放有一断时间了,刚开始总是有很多幼儿来到数学区争抢玩具“按物取数”。这次,尚洁小朋友,愉快地进入了数学区,玩起了游戏“按物取数”,游戏时她很认真地在操作,当她夹完后,并确认正确后,便离开了。 分析: 1.玩“按数取物”的幼儿在逐渐减少,有些幼儿已经忽视它了。 2.尚洁小朋友从进区到离开。可以看出通过游戏“按物取数”对他们点数有了很大进步。从本次孩子们的游戏表现来看他们对游戏“按物取数”从有趣变到无趣。说

明对他们已经不在有吸引力了,不能满足于孩子的现有水平了。 调整推进(图片)1.避免“按物取数”成为一次性玩具,提高幼儿的操作要求。如:瓶口变小,增加具有美观性、趣味性等图片作为点数物。 2.重点培养幼儿的耐心、专心的美好品质。 3.体验游戏带来的乐趣。 (瓶口发生改变、贴有动物卡片) 游戏推进二: 观察分析观察:尚洁小朋友看到了“按数取物”材料发生了变化,好奇的来到了数学区。随后思钦也来到数学区和尚洁一起玩“按数取物”。尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。”尚洁的小嘴撅的高高的,一脸不服气的样子,说:“你比我先夹的”。 分析: 1.从上一次发现孩子们玩“按物取数”游戏表现情况下,我对玩具做了调整。跟进主题《动物世界》把瓶子内贴动物卡片,这样不仅结合主题,并扩展了幼儿对动物的认识。如:“从幼儿的对话当中,他们对动物图像产生了兴趣。” 2.产生的话题,孩子们产生了对话,他们在交流、观察,幼儿的持续度更高了。如:“尚洁说:“你们看,好多小动物啊”思钦说:“对啊,豆子变成了绿豆、变小了耶”,后来听到思钦说:“你看,我比你快,我先夹完的。” 3.从本次游戏发现大班的孩子竞争意识越来越强了。如:尚洁输了不服气的表情和话语。

幼儿园大班探索性活动区游戏:扣扣棋

大班探索性活动区游戏:扣扣棋 游戏来源 进入大班以来,孩子们就已经开始对棋类游戏产生了兴趣,在子越小朋友带来“五子棋”与同伴一起游戏之后,班级其他孩子也陆陆续续地从家中带来了“飞行棋”、“跳棋”“斗兽棋”等各类游戏棋。一时间,班级的棋类游戏是开展得如火如荼……看着孩子们高涨的热情与兴趣,我也给与积极支持,自制了一些棋类玩具投放到区角活动中供幼儿游戏,其中投放了利用塑料玩具扣自制成的——扣扣棋。 预期目标1.将相同特征的棋子接入棋局赢取筹码。 2.训练战略性全局思维,提高分析力和观 察力。 图 片 材料投放扣扣棋的棋子共有红、黄、蓝、绿4种不同颜色,各种颜色又有4种不同图案,总共64枚棋子;筹码若干。 游戏玩法1.幼儿2人合作玩游戏。 2.将所有棋子平均分配给玩家。轮流出棋,每一名玩家任意抽取1个棋子,轮流将棋子接入棋局。添加的棋子必须要保持一个共同的特征:即相同颜色或者相同的图案(抽出的棋子如果和棋盘上的棋子没有共同特征则可以换一个棋子)。添加棋子后连接在一起的同一颜色或同一图案的为一组棋。一组棋要有4个有共同特征的棋子连在一起,谁先添加成一组,获得一个筹码。最后谁的筹码多,谁获胜。 规则: A、轮流将棋子接入棋局。 B、添加棋子后连接在一起的有共同特征的为一组棋。一组棋要有4个有共同特征的棋子连在一起为一组。

●游戏推进一: 观察分析观察:孩子们对新投入的“扣扣棋”非常感兴趣。但几次游戏过后发现部分孩子们出现的争执,逸城说:“左以诺耍赖皮,他抽出的棋子如果不能接到我们的棋局中,他换棋子不是任意换棋子,而是每次都是挑他想要的。”左以诺说:“玩法里就是说可以换棋子的,规则里没有说不能挑。” 分析:在玩“扣扣棋”游戏中孩子们懂得全局思维,分析、观察,但在游戏前教师已经将所有的玩法和规则都做好预设和规定,不仅丧失了幼儿自我探索游戏玩法的机会,也使游戏变味。 调整推进(图片)第一次自由游戏后,我和孩子们进行了一次谈话活动,根据孩子们自己观察和遇到的问题,对活动区的材料进行了一些调整:1.材料调整:增加“扣扣棋”的底板颜色与形状,玩法不变的情况下棋子的共同特征增加(除颜色、图案有共同特征外还有底板的颜色和形状有共同特征),让幼儿在原有的玩法上自由探索棋子的新共性。 2.规则增加:棋子共同特征增多后,只能任意抽取换一次棋子。 材料调整后照片 ●游戏推进二: 观察分析观察:新材料投放后,孩子们能探究出还可以按底板的颜色和形状有共同特征来衔接棋,共同特征多了,孩子们接入棋子的选择更多,只能任意抽取换一次棋子的规则,适合新材料和游戏玩法。但孩子们在游戏的过程中又有了新的想法,小天对陈渤杭说:我不想给你搭桥,我下了第三个棋子,你就马上可以下第四个连成一组棋,就可以得到筹码了,我不就容易输了吗?”陈渤杭也说:“我也不想给别人搭桥,我想

大班探索性活动区游戏:-翻花绳

大班探索性活动区游 戏:-翻花绳 -CAL-FENGHAI.-(YICAI)-Company One1

大班探索性活动区游戏:翻花绳(福州长乐市航城中心幼儿园、林雪梅) 游戏来源 在餐后的一次自由活动中,我看见原本好动、闹腾的杨文熙小朋友将两根穿线板的绳子头尾打结做成绳圈,在手上绕来绕去安静地玩了很久。这个画面很像自己小时候玩翻绳的场景,于是我的灵感被激发了:何不在自由活动中引进这个取材方便、简单易学、丰富有趣的传统民间游戏。丰富多变的翻绳造型能够极大地调动幼儿的活动兴趣,发展幼儿的手指小肌肉的灵活性,而且还能使好动调皮的孩子情绪平稳,相信翻花绳游戏会带给幼儿带来许多欢乐的时光。因此,设计了活动区游戏:“翻花绳”。 预期目标1.能用多种方法翻绳。 2.与同伴合作翻绳。 图 片 材料投放手感柔软、长度适中的绳子、两人一条绳圈、翻绳图示。 游戏玩法1.逐一观察、练习翻绳的基本方法。 2.根据图示与同伴合作,玩编织各种图案的游戏。 游戏推进一: 观察分析观察:小朋友们对翻绳充满了兴趣。但是他们在探索翻绳的过程中遇到了困难:林子聪说:“万善庚你坐过去一些,都把我给挤扁了。”又说:“语嫣,你的手指头怎么老是软软的,钩不到绳子啊。”林语嫣着急地说:“我不会啊。……哎呀!有点难”不一会儿,两人在绳子换手之间翻出一团乱绳,游戏终止了。两人相视哈哈一笑,说:“再来一次!” 分析:幼儿天生喜欢游戏。将翻绳以游戏的方式开展,幼儿易于接受,喜欢反复进行,促进了幼儿思维的发展,感受到了翻绳游戏的快乐!幼儿要想学好翻绳就必须找到乐意和自己合作、并在翻绳中和谐配合的游戏伙伴,幼儿的社会合作交往能力获得发展。但是,对于幼儿在游戏遇到的问题,教师要通过有效的提问点燃孩子思维的火花,激发幼儿继续探索的欲望;通过有效的调整为幼儿解疑提供可行的媒介。 调整推进 在第一次活动的结束环节中,我有意识地通过讨论“翻绳中我遇到的难题”,引导幼儿提出自己在翻绳过程中遇到的问题,并请全体幼儿共同来解决问题。 目标调整:1.能耐心地学习翻绳、动作正确。

中大班探索性活动区游戏:铺地砖

中大班探索性活动区游戏:铺地砖 游戏来源 生活中有许多事物都是按一定规律排序的,如美丽的项链,好看的花边,围墙的栏杆……,诸如此类的东西很容易被幼儿发现和模仿,以往的排序活动都局限于桌面同一水平线上的,能否打破传统的排序形式,既让幼儿自主探索、发现多维的排序方式,又让幼儿体验学习的快乐,我尝试设计了地面游戏:铺地砖。 预期目标1. 尝试用2种以上颜色的方块进行简单的 排序。 2. 引导幼儿观察、比较、发现图形的多种 排序规律,探究新的规律。。 图 片 材料投放黑、白、红、黄、橙等方形卡纸,正方形格子底板,长方形地垫等。 游戏玩法两个幼儿分坐在长方形地垫的两端,在正方形底板上利用黑、白、红、黄、橙几种方形卡片进行颜色间隔的排序。 游戏推进一: 观察分析观察:孩子们对铺地砖的兴趣非常浓厚。刚开始,老师把所有的材料都投放进去,煊煊和馨予很兴奋地在玩着,也很随机地将找到的材料随意地放在底板上,她们在比谁找得多,谁铺得快,在这个过程中也不可避免发生了争吵嘈杂的声音,也影响到了其他的小朋友。 分析:老师没有对投放材料的数量和色彩进行归类和预计,导致孩子们在游戏的过程中将游戏的时间和精力放在了寻找材料上,铺好的地砖也没有规律,我在想该怎样让孩子既享受到游戏的愉悦又能进行有规律地排序呢? 调整推进(图片) 第一次游戏后,我组织孩子就游戏中出现的情况进行了谈话,根据孩子们遇到的实际问题进行了调整:1.调整材料的数量,减少颜色的数量,只将黑白两种颜色投放进区域。2. 材料分类摆放,利于幼儿取放并节省孩子寻找的时间。

●游戏推进二: 观察分析观察:材料调整后大大促进孩子们游戏水平的提高,单张单色间隔、双张单色间隔、以对角线为起点单排单色的排列方式源源不断地出现在孩子们的巧手下,通过一周的观察,发现孩子们已经能较快较熟练地利用两种颜色铺出各种各样的地砖。 分析:幼儿对两种颜色的排序方式已经达到了驾轻就熟的阶段,如何让幼儿对游戏保持着充足的兴趣又能让游戏水平接近幼儿的最近发展区,如果将游戏的材料和玩法进行调整,加大游戏的难度,是否会让孩子们对这个游戏有更高的兴趣,也能让游戏更具有挑战性呢? 调整推进(图片)调整:1.目标的调整:学习用红黄橙三种颜色进行创意铺地砖。 2.材料的调整:将黑白两色的卡纸换成红黄橙三种颜色。 ●游戏推进三: 观察分析观察:有了前面两种颜色为一组排列的知识经验,孩子们对于三种颜色的排列似乎更感兴趣,创意也更多了,他们很快找准了三种颜色为一组的概念,以三种颜色为一组进行单色单张的排序;颜色纵横交错的排序;横向单张单色排序、纵向单张三色的排序;四周围合的排序;由底板的中心向四周辐射排序。 分析:系列活动内容的不断深入,促使幼儿积极地解决问题,在充分发挥各种感官的作用下,在实践与学习融为一体的过程中,通过探索、实践,发现规律、认识规

幼儿园大班探索性主题活动设计:《风的奥秘》

幼儿园新课程标准教材 教学设计( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 幼儿园教案 / 幼儿园大班 / 幼儿园大班主题教案 编订:XX文讯教育机构

大班探索性主题活动设计:《风的奥秘》 教材简介:本教材主要用途为学习教案中的内容,提升自我能力、提升个人素质、提升德智体美劳等作用,本教学设计资料适用于幼儿园幼儿园大班科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 杨柳活动背景: 江南早春的天气,就象小娃娃的脸说变就变。白天的气温很高,到了晚上却又突然刮起大风来,气温也骤降。一大早小朋友们到了幼儿园,议论纷纷,彭娟说:我看见迎春花的花瓣被风吹到了地上;蒋紫堇说:大风把垃圾吹得到处都是,清洁工人又要重新打扫了;竟竟说:今天有点冷,妈妈又给我多穿了衣服……从孩子的话中,我发现了孩子们的兴趣点,于是我便开始有意识地带领幼儿来到户外去感受风,引导他们把有关风的内容与每天的天气记录结合起来,开展了一系列的探究风的活动。 设计意图: 教师在幼儿探究中的一个重要作用,就是"把研究引向一个明确的方向"。关于风,幼儿无法真正了解它的形成,但是他们可以通过自己的亲身感受和体验,通过实验来证明风的存在、风的大小、风的方向,甚至可以尝试着用常见的工具制造风。在这个活动中,我们遵循幼儿的探究过程,设置开放性的问题,充分引导幼儿自主学习,学会自主的收集信息(书上、

光盘、网上,或问自己的家长),并自己想办法来解决一些问题。在一系列"探究风"的活动中,使幼儿充分享受到学习的快乐。 活动目标: 1、引导幼儿感受发现风的大小、探究和判断风的方向,并尝试自己制造风; 2、了解风的利与弊,引导幼儿辨证地看待事物,从小形成科学的思维方式; 3、鼓励幼儿大胆探索周围事物和现象,在探究的过程中细心、专心,并以客观的态度发表自己的看法; 4、和同伴能协调配合,会在合作中互相学习。 活动准备: 1、知识经验准备: (1)幼儿每日记录天气预报,并着重关注风的内容;(2)根据风力的不同,让幼儿将自己的发现和体验用图画的形式进行记录;(3)事先收集一些关于"风"的资料和知识,请家长予以配和2、物质材料的准备: (1)每组一块分类板:(如图)微风大风看感受(2)吹风机、扇子、垫板、打气筒、纸板、书、气球、风车、鸡毛、棉花、小纸船等(3)笑脸与生气的脸活动过程: 一、导入活动,激发兴趣教师:过几天我们就要去春游了,我知道大家都很关心天气情况。那么,谁来向大家来介绍一下这两天的天气情况呢?(幼儿发言)教师:谁说的好?为

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