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FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现
FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现

摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。

关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端

1绪论

1.1 课题背景

FTP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1]。在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。传统方式需要在DOS 下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。它已成为人们不可缺少的软件之一。

1.2 研究现状

FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。起初,FTP 并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。

目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。国内也很难找到免费、安全的FTP软件。虽然操作系统有自带的FTP 软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。因此,设计与实现一个开源的、适合大众需求的FTP客户端和服务器软件是有必要的,是符合社会发展需要的。

1.3 研究方法

本设计主要用VC++语言开发FTP客户端软件[5]。根据以前所学的相关知识:包括计算机网络技术,TCP/IP详解等;查阅Windows应用程序开发资料,学习VC++语言,FTP 通信过程,进而实现FTP软件的功能。

2 FTP协议分析

2.1 FTP内容简介

文件传输协议(File Transfer Protocol,FTP)[RC959]是因特网上使用最为广泛的文件传输协议[6]。FTP提供交互式的访问,允许文件具有存取权限(如访问文件必须经过授权和有效指令),并允许用户指明文件的类型和格式(如指明是否使用ASCII码)。FTP屏蔽了各计算机系统的细节,因而适合于在异构网络/主机间传输文件。

当用户(在Windows操作系统中有同名的应用程序,可以使用Windows中的“运行”对话框或在DOS命令行状态下运行)启动FTP与TCP/IP的网络主机进行文件传输[7]。实际上要用到两个程序:本地机上的FTP客户程序,它提出传输文件的请求;运行在远程主机上的FTP服务器程序,它响应用户请求并把指定的文件传输到相应的主机上。从根本上说,FTP协议就是在网络中各种不同的计算机之间按照TCP/IP协议来传输文件。FTP协议采用客户机/服务器(Client/Sever)模式,由FTP客户端程序和FTP服务器端程序组成。使用时,先启动FTP客户端程序与远程主机建立连接,然后向远程主机发出传输命令,远程主机在收到命令后就给予响应,并执行正确的命令。

FTP是基于TCP的文件传送协议,其传输的可靠性由TCP来保障。在TCP/IP协议族中还有一个基于UDP的文件传送协议TFTP,它与FTP同属于文件共享协议,即在传输过程中复制整个文件,其特点是:若要传输一个文件,就必须先获得本地的文件副本。若要修改文件,就只能对文件的副本进行修改,然后再将修改后的文件副本传回到原主机[8]。一般说来,因特网上有两大类FTP文件服务器。一类是所谓的“匿名FTP服务器”,这类服务器的目的是向公众提供文件资源服务,不要求用户事先在该服务器上进行注册。另一类是非匿名FTP服务器,要进入这类服务之前,用户必须先向服务器系统管理员申请用户名和密码,非匿名FTP服务器通常供内部使用或提供咨询服务。

2.2 FTP工作原理

FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文件的双

向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运行FTP 协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。FTP 协议在TCP/IP 协议栈中的位置如表2-1:

表2-1 TCP/IP 协议栈

HTTP FTP TELN SMTP DNS TFTP NMP 应用层 TCP UDP 传输层 IP

互联网络层 X25 ISDN LAN WLAN FDDI A TM

网络接口层

当启动FTP 从远程计算机拷贝文件时,事实上启动了两个程序:一个本地机器上的FTP 客户端程序,它向FTP 服务器提出拷贝文件的请求。另一个是启动在远程计算机的上的FTP 服务器程序,它响应请求把你指定的文件传送到你的计算机中[9]。

在典型的FTP 会话过程中,用户一般坐在本地主机前进行同远程主机之间的文件传输。为了能够访问远程账户,用户必须提供用户标识和密码。在通过了身份验证之后,用户就可以在本地主机和远程主机之间传输文件了。用户通过FTP 的用户代理与FTP 进行交互。用户首先需要远程提供主机名或IP 地址,以便本地FTP 的客户进程能够同远程主机上的FTP 服务器进程建立连接。然后,用户提供其标识和密码。一旦验证通过,用户即可在两个系统之间传输文件。

FTP 使用两个并行的TCP 协议来传输文件,一个称为控制连接,另一个称为数据连接。控制连接用来在两台主机之间传输控制信息,如用户标识、密码、操作远程主机文件目录的命令、发送和取向文件的命令等。而数据连接则真正用来发送文件[10]。FTP 的控制和数据连接如图2-1所示。

图2-1 FTP 工作原理示意图

当用户启动一次与远程主机的FTP 会话时,FTP 首先建立一个TCP 连接到FTP 服务

电 脑

服务器

控制连接(21号端口)

FTP 用户界面

数据连接(20号端口)

FTP 客户端

FTP 服务器

本地文件系统

远程文件系统

器的21号端口。FTP的客户端则通过该连接发送用户标识和密码等,客户端还可以通过该连接发送命令以改变远程系统的当前工作目录。当用户要求传送文件时,FTP服务器则在其20号端口上建立一个数据连接,FTP在该连接上传送完毕一个文件后会立即断开该连接。如果再一次FTP会话过程中需要传送另一个文件,FTP服务器则会建立另一个连接。在整个FTP会话过程中,控制连接是始终保持的,而数据连接则会随着文件的传输不断的打开和关闭。

2.3 FTP工作模式

FTP采用C/S(客户端/服务器)模式进行通信,但与其他的C/S模式网络通信协议又有一个很大的区别。通常在进行HTTP通信或是TELNET通信的时候,只需要一个端口进行通信。即客户端只需要连接一个端口进行数据通信。如TELNET的默认端口是23,用户从头到尾都只需使用这个端口。但是FTP通信除了有一个默认端口21之外,还需要其他的端口。其中默认端口(21)主要进行控制连接,进行命令协议和服务器端的响应码的传输;另外一个非标准端口主要进行数据传递,如文件的上载、下载等[11]。至于非标准端口的产生则要根据用户选择的连接模式而定:如果客户选择的是主动模式(PORT),则需要用户端提供给服务器一个IP地址和一个非标准端口;而如果用户采用被动模式(PASV),则服务器端需要提供给客户端一个IP地址和一个非标准端口。

下表2-2是几个著名的TCP端口号:

表2-2 TCP端口号

TCP端口号关键字描述

20 FTP-DATA 文件传输协议数据

21 FTP 文件传输协议控制

23 TELNET 远程登录协议

25 SMTP 简单邮件传输协议

53 DOMAIN 域名服务器

80 HTTP 超文本传输协议

110 POP3 邮局协议

119 NNTP 新闻传送协议

控制连接是建立在USER-PIT和SERVER-PI之间用于交换命令与应答的通信链路。数据连接是传输数据的全双工连接,传输数据可以发生在服务器DTP和用户DTP之间也可

以发生在两个服务器DTP 之间,FTP 可以传输非连续的文件,这些文件的一部分称为页。服务器DTP 代表一种传输过程,它通常处于“主动”状态,它和侦听端口建立数据连接,它还可以为传输和存储设置参数,并根据PI 的指令传输数据。具体工作模式如图2-2所示:

图2-2 FTP 工作模式

在开始阶段,标准FTP 命令由用户PI 产生并通过控制连接传送到服务器进程。服务器PI 向用户PI 返回标准应答。FTP 命令指定数据连接参数和文件系统操作。用户DTP 在特定数据端口侦听,服务器开始数据连接并以指定的参数开始数据传输。数据端口不必在开始FTP 命令的机器上,但用户或用户FTP 进程必须确定它在指定的数据端口上侦听.这个数据连接是全双工的。

2.4 简单文件传送协议

TCP/IP 协议族中还有简单文件传输协议,它是一个很小且易于实现的文件传送协议[RFC 783,RFC 1350].虽然TFTP 也使用客户机/服务器方式,但它的传输层使用UDP 支持,因此TFTP 要自己实现纠错功能。TFTP 只支持文件传输,而不支持交互,且没有一个庞大的命令集。TFTP 没有列目录的功能,也不能对用户进行身份验证[12]。

TFTP 的主要优点有两个。第一,TFTP 可用于UDP 环境。例如,当需要将程序或文件同时向许多计算机下载时往往就需要使用TFTP 。第二,TFTP 代码所占用的内存空间较小。这对存储容量较小的计算机或某些特殊用途的设备是很重要的。这些设备不需要硬盘,只需要固化了TFTP 、UDP 、和IP 的小容量只读存储器即可。

3 FTP 客户端的设计

3.1 设计目的

FTP 早已应用在网络的各个方面,比如我们在访问网络上的资源时,经常会遇到需要

SPI SDTP

用户接口 USERPI

UDTP

FTP 命令和应答

控制连接 数据连接

用 户

文件传输系统

文件系统

连接FTP服务器来下载,或者你制作了一个网站,想要将其上传至服务器,让大家能够访问它,这个时候就会用到FTP客户端。一般来说,系统需求分析从以下几个方面来介绍:①用户需求。软件要简单上手,能够匿名或者使用帐号登录到用户指定的服务器上,进行访问和数据的上传和下载。②功能需求。该系统主要包括以下几个方面:登录和连接服务器模块;浏览服务器/本地目录和文件模块;上传和下载文件模块。由这三个模块构成该系统。③性能需求。整个系统操作应当简便,界面友好,运行稳定,执行速度快。系统本身运行对计算机硬件平台和操作系统平台要求适中。因此本文所设计的FTP客户端则适合大多数用户使用,界面设计的很简单,使用户可以一目了然,而且具备FTP客户端的基本功能,可以作为下载、上传文件的工具来使用。

3.2 开发语言

程序中所用到的编程语言就是C++。C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛[13]。C++支持多种编程范式--面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C++14于2014年8月18日公布。其编程领域众广,常用于系统开发,引擎开发等应用领域,是至今为止最受广大受用的最强大编程语言之一,支持类:类、封装、重载等[14]!

C++语言的主要特点表现在两个方面,一是尽量兼容C,二是支持面向对象的方法。它操持了C的简洁、高效的接近汇编语言等特点,对C的类型系统进行了改革的扩充,因此C++比C更安全,C++的编译系统能检查出更多的类型错误。另外,由于C语言的广泛使用,因而极大的促进了C++的普及和推广。因此,我选择使用C++语言来实现[15]。

3.3客户端功能模块

FTP客户端作为用户连接FTP服务器的工具,需要具备一些基本功能模块,如登录和连接、浏览本地目录和文件、上传和下载等,其中最主要的三大功能模块如下:

①登录和连接功能模块:将用户本机与指定的IP地址连接,验证用户名和密码,在FTP 服务器上进行连接。

②上传功能模块:用户可以自行选择本机上存储的文件,上传至FTP服务器。在用户选择所需要上传的文件,单击文件,然后点击上传,即可将文件上传至服务器。在上传过程中,用户也可以暂停、继续和删除文件。

③下载功能模块:连接用户指定的FTP服务器,获取服务器目录下的文件列表。当用户选择项目为文件时,单击选定文件,然后选择下载,文件即可下载到指定的文件夹。即用

户可已选择任何自己想要下载的文件,通过FTP客户端进行下载。在下载过程中,用户也可以暂停、继续和删除文件。

有了这三个基本的功能模块,客户端的基本应用功能即可实现。

3.4客户端界面设计

为了使用户能够方便的使用FTP客户端,在设计中将数据输入和信息显示整合在一个页面中,全部客户端仅包含一个主要的窗口,客户端如下图3-1所示。窗口中分别有以下四个部分:

①数据输入部分:用来让用户输入服务器地址,用户名,密码。

②服务器连接部分:点击快速登录,即可连接服务器。

③服务器文件信息显示部分:主要用来显示服务器下存储的文件,方便用户清楚的了解服务器中存储了哪些文件。

④操作按钮部分:用户可以通过单击左侧文件,点击上传,然后根据提示来实现文件上传;用户可以通过单击右侧文件,点击下载来实现文件下载的具体操作。整个上传下载过程中,用户可以暂停、继续和删除文件。

图3-1 客户端界面

3.5数据流程图

3.5.1 客户端连接流程图

运行客户端时,首先是连接服务器,需要输入服务器IP 地址及用户名和密码点击快速登录按钮后开始连接服务器。下图3-2为客户端连接流程图。

图3-2 客户端连接流程图

3.5.2 上传模块流程图

当用户想要上传文件时,用户可以选择需要上传的文件,单击文件,点击上传。在上传过程中可以进行暂停、继续和删除操作。下图3-3为上传模块流程图。

图3-3 上传模块流程图

3.5.3 下载模块流程图

选择本地目录下的磁盘

选择该磁盘下的文件

点击上传

上传时可以选择暂停、继续和删除

服务器目标目录下没有上传文件

服务器目标目录下有上传文件

上传是否成功

服务器列表会显示刚才上传的文件

用户输入服务器

地址、用户名及密码

点击快速登录

是否连接成功

在右侧服务器信息显示模块显示信息

左侧选择本地目录

在右侧服务器信息显

示模块不显示信息

显示本地目录下的文件

当用户在服务器文件列表中选择想要下载的文件后,单击需要下载的文件,然后点击下载,文件将会下载到本机上的指定文件夹下,将服务器上的文件下载至本机。下图3-4为下载模块流程图。

图3-4 下载模块流程图 4 FTP 软件设计与实现

4.1软件总体设计与分析

根据需求分析,按照系统开发的基本观点对功能进行分解,从功能上可对模块作如下划分:

①连接管理模块:主要完成主机与服务器之间的连接操作。 ②文件管理模块:主要完成目录的选择,选择文件等。

③文件传输模块:主要完成主机与服务器连接成功后文件的上传与下载。 ④传输控制模块:主要进行文件传输过程中的暂停、继续和删除。

4.2主要模块具体设计

4.2.1 连接管理设计 ①客户端与服务器连接

FTP 是建立在TCP 之上的连接,端口号使用21。若客户端与服务器之间成功连接, 服务器将返回字符串,如:220 GMS (Version 5.0)。前三个字符220表示客户端与服务器成功连接,后面的字符会因服务器的不同而不同,但我们只关心前三个字符。

选择要下载的文件

选定需要下载的文件夹

点击下载

下载时可以暂停、继续和删除文件

下载是否成功 指定文件夹下没有下载的文件

指定文件夹下有下

载的文件

是 否

继续选择需要下载

的文件

②用户名和密码认证

客户端发送用户名给服务器,如:USER he,如果服务器找到用户名he,将返回字符串,如:331 User name okay, need password。接着客户端应发送密码给服务器,如:PASS 123,密码正确,返回:230 User logged in,proceed,如果用户名或密码认证没有通过,返回如:530 Not logged in。

其主要程序如下:

void CMainFrame::LoginFTP()

{ CString csServer,csPassword,csUser,csPort;

m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_FTPSERVER,csServer);

m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_FTPPORT,csPort);

m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_PASSWORD,csPassword);

m_ConnectBar.GetDlgItemText(IDC_USER,csUser);

if ( !csServer.IsEmpty() && !csPassword.IsEmpty() &&

!csUser.IsEmpty() && !csPort.IsEmpty())

{ try

{ m_pFtp = Session.GetFtpConnection(csServer,csUser,csPassword,atoi(csPort));

m_bLoginSucc = TRUE;

CString csCurDir;

m_pFtp->GetCurrentDirectory(csCurDir);

if (m_pFtpView != NULL)

{ m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_FtpServer = csServer;

m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_Port = csPort;

m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_User = csUser;

m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_Password = csPassword;

m_csServer = csServer;

m_csPassword = csPassword;

m_csUser = csUser;

m_nPort = atoi(csPort);

m_pFtpView->m_RemoteFiles.m_BaseDir = csCurDir;

m_pFtpView->m_RemoteFiles.DisplayPath("");

SetTimer(1,5000,NULL); }

}

catch(CInternetException &e)

{ m_bLoginSucc = FALSE;

delete m_pFtp; }

delete m_pFtp; }

}

4.2.2 文件管理设计

文件管理设计主要是完成文件选择和显示。使用户根据自己的不同需要选择不同的文件夹,进行文件的上传与下载。

其主要程序如下:

void CSortListCtrl::OnDblclk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

{ int nItem = GetSelectionMark();

if (nItem != -1)

{ if (m_nListType==0) //进入本地系统子目录

{ //判断是否为目录

int nFlag =GetItemData(nItem);

if (nFlag==1)

{ //获取完整的目录信息

CString csFoder = GetItemText(nItem,0);

csFoder += "\\";

//获取目录

m_CurDir += csFoder;

DisplayPath(m_CurDir);}}

else //进入FTP服务器子目录

{ //判断是否为目录

int nFlag =GetItemData(nItem);

if (nFlag==1)

{ //获取完整的目录信息

CString csFoder = GetItemText(nItem,0);

csFoder += "/";

//获取目录

m_CurDir += csFoder;

DisplayPath(m_CurDir);}}}

*pResult = 0;}

4.2.3文件传输设计

该模块主要进行文件的上传与下载。这里主要应用了多线程的断点续传。多线程下载的原理是这样的:通常服务器同时与多个用户连接,用户之间共享带宽。如果N个用户的优先级都相同,那么每个用户连接到该服务器上的实际带宽就是服务器带宽的N分之一。可以想象,如果用户数目较多,则每个用户只能占有可怜的一点带宽。如果你通过多个线程与服务器连接,那么你就可以榨取到较高的带宽了。

其主要程序如下:

//上传文件的线程函数

DWORD __stdcall UploadThreadProc( LPVOID lpParameter)

{ ThreadParam *Param = (ThreadParam *)lpParameter;

CMainFrame * pDlg = Param->pDlg;

int nItem = Param->nItem;

char downfile[MAX_PATH] = {0};

strcpy(downfile,Param->m_DownFile);

char relfile[MAX_PATH] = {0};

strcpy(relfile,Param->m_RelativeFile);

pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"正在上传");

if (Param->nDownFlag ==0) //当前选择的是文件

{ pDlg->UpLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,true,pDlg->m _csServer,

pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort);}

else if(Param->nDownFlag ==1)

{ pDlg->UpLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,false,pDlg-> m_csServer,

pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort); }

if (pDlg->m_dwStop == (DWORD)Param->m_hThread) //终止线程后设置初始标记{ pDlg->m_dwStop = 0;}

pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,3,"完成");

pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"上传完成");

pDlg->DeleteItemFormData(&pDlg->m_pTastView->m_TastList,(DWORD)Param->m_hT hread);

delete Param;

int nCount = pDlg->m_pTastView->m_TastList.GetItemCount();

if (pDlg->m_bTurnOff && nCount==0)

{ pDlg->TurnOff();//关机操作}

return 0;}

//下载文件的线程函数

DWORD __stdcall DownloadThreadProc( LPVOID lpParameter)

{ ThreadParam *Param = (ThreadParam *)lpParameter;

CMainFrame * pDlg = Param->pDlg;

int nItem = Param->nItem;

char downfile[MAX_PATH] = {0};

strcpy(downfile,Param->m_DownFile);

char relfile[MAX_PATH] = {0};

strcpy(relfile,Param->m_RelativeFile);

pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"正在下载");

if (Param->nDownFlag ==0) //当前选择的是文件

{ pDlg->DownLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,true,pDlg->m_csServer,

pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort,pDlg->m_csDownDir); } else if(Param->nDownFlag ==1)

{ pDlg->DownLoadFile(pDlg,downfile,relfile,(DWORD)Param->m_hThread,false,pDlg->m_csServer,

pDlg->m_csUser,pDlg->m_csPassword,pDlg->m_nPort,pDlg->m_csDownDir);} pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,3,"完成");

pDlg->m_pTastView->m_TastList.SetItemText(nItem,4,"下载完成");

if (pDlg->m_dwStop == (DWORD)Param->m_hThread) //终止线程后设置初始标记{ pDlg->m_dwStop = 0;

}

pDlg->DeleteItemFormData(&pDlg->m_pTastView->m_TastList,(DWORD)Param->m_hT hread);

int nCount = pDlg->m_pTastView->m_TastList.GetItemCount();

delete Param;

if (pDlg->m_bTurnOff && nCount == 0 )

{ pDlg->TurnOff(); //关机操作}

return 0;}

4.2.4 传输控制设计

该过程主要实现文件在上传和下载过程中可以暂停、继续和删除的功能。

其主要程序如下:

void CTastListView::OnBtStop()

{ int nSel = m_TastList.GetSelectionMark();

if (nSel != -1)

{ DWORD nItemData = m_TastList.GetItemData(nSel);

CString csState = m_TastList.GetItemText(nSel,3);

if (csState != "暂停")

{ SuspendThread((HANDLE)nItemData);

m_TastList.SetItemText(nSel,3,"暂停"); } } }

void CTastListView::OnBtContinue()

{ int nSel = m_TastList.GetSelectionMark();

if (nSel != -1)

{ DWORD nItemData = m_TastList.GetItemData(nSel);

CString csType = m_TastList.GetItemText(nSel,1);

ResumeThread((HANDLE)nItemData);

if (csType=="下载")

{ m_TastList.SetItemText(nSel,3,"正在下载");}

else

{

m_TastList.SetItemText(nSel,3,"正在上传");} } }

void CTastListView::OnBtDelete()

{

int nSel = m_TastList.GetSelectionMark();

if (nSel != -1)

{ DWORD nItemData = m_TastList.GetItemData(nSel);

CMainFrame * pDlg = (CMainFrame*)AfxGetMainWnd();

pDlg->m_dwStop = nItemData;}}

5功能运行测试

在Windows7中开启系统自带FTP服务器的操作过程具体如下:首先打开控制面板,点击系统与安全,再点击管理工具,找到Internet信息服务(IIS)管理器,如下图5-1所示:

图5-1 Internet信息服务(IIS)管理器

双击打开Internet信息服务(IIS)管理器,右击网站,再点击添加FTP站点,如下图5-2所示:

图5-2 添加FTP站点

FTP站点添加的具体操作:先输入FTP站点名称,再输入物理路径,接着输入IP地址和身份验证。如下图5-3,图5-4所示:

图5-3 FTP站点名称

图5-4 FTP站点中的IP地址和身份验证

为了验证程序是否能正常运行,我选择连接IP为192.168.66.235的FTP服务器来测试。首先是服务器连接的验证:在服务器地址中输192.168.66.235,在用户名中输入王旭,在密码栏中输入0509,点击快速登录按钮后,结果如下图5-5所示:

图5-5 FTP客户端

接下来是上传功能的验证:在左侧的本地信息选择自己想要上传信息的磁盘,然后在该磁盘下选择文件,单击文件,点击上传,则文件开始上传。如图5-6,图5-7所示:

图5-6 文件选择

图5-7 文件上传

最后是下载程序的验证:在服务器文件列表中,选中自己想要下载的文件,选中自己想要下载文件的存储目录,点击下载,文件则开始下载。具体操作如下图5-8,图5-9,图5-10所示:

图5-8 下载文件存储目录选择

图5-9 文件选择

图5-10 文件下载

在上传和下载过程中进行文件的暂停、继续与删除。如下图5-11,图5-12,图5-13所示:

图5-11 下载中暂停

图5-12 暂停后再继续上传

图5-13 下载中文件删除

6结论

FTP的主要作用,就是让用户连接上一个远程计算机(这些计算机上运行着FTP服务器程序)察看远程计算机有哪些文件,然后把文件从远程计算机上下载到本地计算机,或把本地计算机的文件上传到远程计算机,而FTP客户端则实现了用户方便连接和访问FTP 服务器的功能。此次FTP客户端的设计,分析了FTP协议的工作原理和FTP的数据传输原理,利用C++语言进行了程序的设计,并在visual studio2010软件下进行调试,实现了FTP客户端的基本功能。该客户端能够使用户可以根据自己的需要选择不同磁盘下的文件进行上传与下载,并且在上传和下载过程中用户可以暂停文件,也可以删除文件,完成了基本的FTP软件功能。通过这次毕业设计的制作,我了解了C++语言的使用和功能,也对FTP的工作协议有了一定的了解,学会了FTP客户端的使用。

参考文献

FTP客户端软件的设计与实现

XX大学毕业设计 题目:FTP客户端软件的设计与实现指导教师:XXX 职称:副教授 学生姓名: XXX 学号: 201XXXXXXXXX 专业:计算机科学与技术 院(系):信息工程学院 完成时间: 2014 年 5 月 9 日 2014 年 5 月 9 日

FTP客户端设计与实现 摘要 信息时代的到来,信息的交流变得越来越重要,而信息的交流离不开文件的传输。基于FTP的文件传输系统意在搭建一个文件传输平台,使其在安全、透明、快捷的环境下来进行文件传输。 网络上进行信息共享或文件传输,都是基于某种协议而进行的,FTP是人们在网络中进行文件传输普遍采用的一种协议。系统使用流行的Java作为开发语言,采用C/S模式作为网络结构,利用套接字编程实现多线程传输。 论文首先对现在常用的FTP进行了分析,然后介绍了系统的需求分析和设计过程,给出了服务器和客户端的功能模块及总体流程,最后给出了网络文件传输系统服务器和客户端的编码实现,并对系统各个功能的实现进行了测试,分析优缺点和总结。 通过测试,该系统实用、界面简单,能进行文件上传和下载并支持多线程,是一个比较好的文件传输系统。 关键词:文件传输协议,TCP/IP,多线程,套接字

Design and implementation of an FTP client Abstract The arrival of the information age, the exchange of information is becoming increasingly important, and the exchange of information can not be separated file transfer . FTP-based file transfer system is intended to set up a file transfer platform , so in a safe , transparent and efficient environment down the file transfer. Information sharing on a network or file transfer , are carried out based on a protocol , FTP is a protocol for file transfer people to be widely used in the network. The system uses the popular Java as a development language , using C / S mode as the network structure , the use of socket programming multithreaded transfers. Firstly, on the now commonly used FTP analyzed, and then introduced the system requirements analysis and design process , gives the server and client modules and the overall process . Finally, network file transfer server and client code implementation, and realization of various functions system has been tested , analyzed and summarized the advantages and disadvantages . Through testing, the system is practical , simple interface , files can be uploaded and downloaded and supports multi-threading , is a good file transfer system . Keywords : file transfer protocol , TCP / IP, multi-threaded, socket

FTP客户端设计与实现

《网络编程技术课程设计》论文2012 — 2013学年第二学期 题目:FTP客户端设计与实现 专业班级:软件工程Java10-06班 组员: 指导老师: 日期:2013-07-04

目录 摘要 (2) 关键词 (2) 1.引言 (2) 2.FTP协议分析 (2) 2.1FTP工作原理 (2) 2.2FTP工作模式 (4) 2.3FTP传输模式 (6) 2.3.1ASCII传输方式 (6) 2.3.2二进制传输方式 (6) 3.FTP客户端的总体设计 (6) 3.1设计目的及工具的选择 (6) 3.1.1设计目的 (6) 3.1.2设计工具 (7) 3.1.3FtpClient类 (7) 3.2客户端主要模块设计 (7) 3.2.1客户端功能模块 (8) 3.2.2客户端界面设计 (9) 3.3数据流程图 (9) 3.3.1客户端连接流程图 (9) 3.3.2上传子模块流程图 (11) 3.3.3下载子模块流程图 (12) 4.FTP客户端程序实现 (14) 4.1客户端显示界面实现 (14) 4.1.1数据输入界面详细设计 (14) 4.1.2服务器文件信息显示界面详细设计 (14) 4.1.3上下载队列显示界面和信息显示界面详细设计 (15) 4.1.4操作按钮模块详细设计 (15) 4.2功能模块实现 (16) 4.2.1连接服务器 (16) 4.2.2上传文件 (16) 4.2.3下载文件 (17) 5.功能运行测试 (17) 6.结语 (20) 参考文献 (21) 附录 (22)

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用Java工具对FTP客户端进行设计,选择Java类库中的FtpClient类来实现FTP客户端程序的上传下载等主要功能,并用eclipse软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP客户端的开发。 关键词:FTP协议 ,工作原理,FtpClient,上传下载 引言 目前,FTP服务已经是网络上广泛使用的一种服务了,它是建立在FTP协议上的用于网络环境下进行文件传输的一种文件传输系统,几乎可以传输各种类型的文件,如文本文件,声音文件,图像文件等。一个文件传输系统有服务器端程序和客户端程序共同组成的,客户端程序提供用户操作的界面并完成文件的上传和下载。在网络应用中,FTP有着非常重要的地位,在Internet中一个十分重要的就是资源,而各种各样的资源大多数都是放在FTP服务器中的,为了获得这些资源,我们必须使用FTP客户端软件。目前流行的有cuteFTP,WS_FTP,ByteCatcher,FTP Voyage等。为了方便用户的使用,本文将介绍一种基于Java 的FTP客户端程序的设计与实现。 本文首先分析了FTP协议,FTP的工作原理等,然后介绍了如何使用Java 工具来设计和实现一个简单的FTP客户端。使用本FTP客户端,可以使用户轻松的下载、上传网络资源。 2.FTP协议分析 2.1FTP的工作原理 FTP(FileTransferProtocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上

ftp客户端的设计与实现

《计算机网络》 课程设计说明书 题目: ftp客户端的设计与实现 学院:计算机科学与工程学院 专业:信息安全 2015年03 月24日

摘要 与大多数Internet服务一样,FTP也是一个客户机/服务器系统。用户通过一个支持FTP协议的客户机程序,连接到在远程主机上的FTP服务器程序。用户通过客户机程序向服务器程序发出命令,服务器程序执行用户所发出的命令,并将执行的结果返回到客户机。比如说,用户发出一条命令,要求服务器向用户传送某一个文件的一份拷贝,服务器会响应这条命令,将指定文件送至用户的机器上。客户机程序代表用户接收到这个文件,将其存放在用户目录中。在FTP的使用当中,用户经常遇到两个概念:“下载”(Download)和“上载”(Upload)。“下载”文件就是从远程主机拷贝文件至自己的计算机上;“上载”文件就是将文件从自己的计算机中拷贝至远程主机上。用Internet语言来说,用户可通过客户机程序向(从)远程主机上载(下载)文件。使用FTP时必须首先登录,在远程主机上获得相应的权限以后,方可上载或下载文件。也就是说,要想同哪一台计算机传送文件,就必须具有哪一台计算机的适当授权。换言之,除非有用户ID和口令,否则便无法传送文件。这种情况违背了Internet的开放性,Internet上的FTP主机何止千万,不可能要求每个用户在每一台主机上都拥有帐号。匿名FTP就是为解决这个问题而产生的。匿名FTP是这样一种机制,用户可通过它连接到远程主机上,并从其下载文件,而无需成为其注册用户。系统管理员建立了一个特殊的用户ID,名为anonymous,Internet上的任何人在任何地方都可使用该用户ID。 关键字:FTP;java;远程连接;上传;下载

FTP服务器与客户端设计与开发

FTP服务器与客户端设计与开发 详细设计 程序包括5个主要功能: 1.服务器的运行:启动和停止FTP服务 2.用户管理:添加用户,删除用户和设置用户权限 3.服务器配置:设置服务器开放端口,最大连接数等 4.运行统计:统计当前服务器运行时期上传下载的流量等等 5.安全设置:允许连接服务器的IP列表,以及禁止访问的IP 服务器的运行模块 功能:负责FTP服务器的运行。 使用类:CFTPServer类,CApplicationDlg类,CListenSocket类,CConnectThread类,CConnectSocket类 各种类的功能: 1.CFTPServer类:是CWnd的子类,作为程序的顶层类,负责实现或者调用各个成员函数 2.CApplicationDlg类:CDialog类的子类,实现程序主窗口。 3.CListenSocket类:负责监听FTP客户端连接,并实现有效连接 https://www.wendangku.net/doc/7414420273.html,onnectThread类:负责实现并保证多个连接的有效性。 https://www.wendangku.net/doc/7414420273.html,onnectSocket类:实现FTP命令的解析,数据的发送和接收 CFTPServer类 作为服务器的顶层类,实现服务器开始运行时的所有成员函数 申明如下: class CFTPServer : public CWnd { friend CConnectSocket;//CConnectSocket作为其友元类,可以访问内部私有数据成员 public: void SetGoodbyeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送退出信息 void SetWelcomeMessage(LPCTSTR lpszText);//发送欢迎信息 void SetTimeout(int nValue);//设置暂停时间 void SetPort(int nValue);//设置端口 void SetMaxUsers(int nValue);//设置最大连接数 void SetStatisticsInterval(int nValue);//统计时间间隔 BOOL IsActive();//是否有效 void Stop(); BOOL Start(); CFTPServer(); virtual ~CFTPServer(); CUserManager m_UserManager;//用户管理对象 CSecurityManager m_SecurityManager;//安全策略

FTP客户端程序设计

XXXX学院课外设计论文 题目FTP客户端程序设计 教学院计算机学院 专业网络工程 班级 姓名 指导教师 年月日

课外设计(论文) 目录 1 绪论 (2) 1.1 研究背景 (2) 1.2 主要工作 (2) 2 相关知识介绍 (2) 2.1 FTP 工作原理 (2) 2.2 FTP工作模式 (3) 2.3 FTP 传输模式 (4) 2.3.1 ASCII传输方式 (5) 2.3.2 二进制传输方式 (5) 3 FTP客户端的设计 (5) 3.1设计目的及工具选择 (5) 3.1.1 设计目的 (5) 3.1.2 设计工具 (5) 3.2 客户端主要模块设计 (6) 3.2.1 客户端连接模块 (6) 3.2.2 上传模块 (8) 3.2.3 下载模块 (11) 4 调试与操作说明 (15) 4.1 运行方法 (15) 4.2运行结果 (15) 5 课程设计总结 (17) 参考文献 (17)

FTP客户端的设计与实现 FTP 是Internet 上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet 上文件如何传送。通过FTP 协议,我们就可以跟Internet 上的FTP 服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP 客户端为目标,通过分析FTP 协议的基本工作原理和FTP 的数据传输原理,研究如何使用C++ 工具对FTP 客户端进行设计,选择C++来实现FTP 客户端程序的上传下载等主要功能,并用相应软件提供的一个支持可视化编程的开发环境,从而实现了对FTP 客户端的实现。 1 绪论 1.1 研究背景 FTP是Internet上最早也是最广的应用,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。用FTP将信息下载到本地是一件十分普遍的事。也随之出现了许多下载软件。尽管远程 登录(Telnet)提供了访问远程文件的极好方法,但怎么也比不上使用自己计算机中的文件 方便。如果用户想使用其它计算机上的文件,最理想的方法就是把它COPY到自己的计算机中,以便在本地计算机上操作。FTP正是完成这项工作的工具,你可以在任意一个经过文件 传输协议(FTP)访问的公共有效的联机数据库或文档中找到你想要的任何东西。全世界现 在已有1000多个(96年的数据)FTP文件服务器对所有INTERNET用户开使用,用户可以通 过与Internet相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去 与他人共享。传统的数据库应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度 的交互性,高效的用户界面等优点 1.2 主要工作 通过客户端可以实现文件的上传和下载。其促进文件的共享(计算机程序或数据)、鼓 励间接或者隐式的使用远程计算机、向用户屏蔽不同主机中各种文件存储系统的细节和可靠 和高效的传输数据。 2 相关知识介绍 2.1 FTP 工作原理 FTP(File Transfer Protocol),是文件传输协议的简称。用于Internet上的控制文 件的双向传输。同时,它也是一个应用程序。用户可以通过它把自己机器与世界各地所有运FTP协议的服务器相连,访问服务器上的资源和信息。 FTP协议在TCP/IP协议栈中的位置如表1:

基于WINSOCK的FTP客户端的实现

基于Winsock的FTP客户端的实现 目录 一、课程设计基本要求 (2) 课程设计目的 (2) 课程设计任务 (2) 课程设计要求 (2) 二、程序简介 (2) 开发环境 (2) 程序界面 (3) 三、原理概述 (4) FTP协议 (4) 应用WinSock实现网络通信 (5) 四、主要数据结构 (6) 五、CFTPClient类 (8) 控制连接的实现 (8) 数据连接的实现 (11) 六、体会 (13)

一、课程设计基本要求 ●课程设计目的 1 加深对TCP/IP协议的理解。 2 了解FTP协议的工作原理。 3 掌握用MFC编写FTP协议的实现程序。 ●课程设计任务 在Visual C++6.0的环境下实现FTP下载工具。 ●课程设计要求 1 了解FTP协议的工作原理。(RFC765 , RFC2228, RFC2640, RFC2773) 2 主要是基于TCP/IP的Winsock编程,用Visual C++6.0实现一个基于FTP协议的FTP下载工具(客户端)。 二、程序简介 ●开发环境 操作系统:Microsoft Windows XP pro 编译环境:Microsoft Visual C++ 6.0 CPU:PM-1.7GHz 内存:768MB 硬盘:40MB

分辨率:32bit 1024×768 程序界面

三、原理概述 FTP协议 FTP是Internet上基于TCP/IP协议传输文件的应用层协议。FTP规定了数据包的格式、数据包头部结构和命令结构等等。FTP应用命令行方式传输文件。FTP在RFC959中定义。FTP应用TCP传输而不是UDP。 由FTP提供的文件传输是将一个完整的文件从一个系统复制到另一个系统中。应用FTP首先需要登录FTP服务器,或者通过允许匿名FTP来使用FTP服务器。FTP最早的设计是用于两台不同的主机即不同的操作系统下,不同的文件结构,不同的字符集。 FTP是建立两个TCP连接(见图) ,一个用于传输数据,另一个用于传输命令。每个FTP 主机都有一个“协议解析器”( Pr ot oco1 I nter p reter, PI )模块,负责解释并执行FTP

VC++的FTP客户端设计与开发(含源文件)

摘要 FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet 上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本文以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC+=工具对FTP客户端进行设计,用VC++6.0编程工具设计和实现了FTP服务与客户端设计,从而实现了对FTP 客户端的开发。 关键词: VC++;文件传输协议;客户端

Abstract FTP is a protocol used to transfer files on the Internet. It is enacted in order that we can send each other files on the Internet file transfer standards, regulations on how to send files on the Internet. Through the FTP protocol, we can tell the FTP server on the Internet for file upload or download. This article is an easy-to-use FTP client in order to achieve the goal through the analysis of the basic working principle of the FTP protocol and FTP data transmission principle, how to use VC + = tools FTP client to design, designed using VC + +6.0 programming tools and FTP service, and client design that enables the development of the FTP client Key words:VC++; FTP, Client

FTP客户端的设计与实现模板

附件1:课程设计(学年设计、学年论文)任务书模版FTP客户端的设计与实现课程设计任务书

附件2:设计说明书(或论文)模版 一、选题背景(标题:四号仿宋加粗,顶格,行间距:24磅,上下间距:段前0.5行,段后0.5行)(内容:用小四号仿宋,首行空两格) 文件传送是各种计算机网络都实现的基本功能,文件传送协议是一种最基本的应用层协议按照客户/服务器的模式进行工作,提供交互式的访问,是Internet使用最广泛的协议之一。 本实验的目的是,学会利用已有网络环境设计并实现简单应用层协议,掌握TCP/IP 网络应用程序基本的设计方法和实现技巧。应达到的要求是根据账号和

密码登录指定的FTP服务器,可以查看服务器内容列表,下载选定的文件,重命名或删除指定的文件/文件夹,也可以把本地文件上传到服务器上。 二、方案设计(或概要设计) 流程图如图[1]图[2]所示: 图[1].服务器监听

图[2].客户端 由图[1]的服务器端建立一个监听,然后根据图[2]启动客户端,实现一系列要求。 三、详细设计 我们的计算机网络实验环境建立在TCP/IP 网络体系结构之上。各计算机除了安装TCP/IP 软件外,还安装了TCP/IP 开发系统。实验室各计算机具备Windows 环境中套接字socket 的编程接口功能,可为用户提供全网范围的进程通信功能。本实验要求学生利用这些功能,设计和实现一个简单的文件传送协议。 1、服务器端的主要代码 由于要实现多线程,必须把功能独立出来,且包装成线程,首先建一个监听线程,主要负责接入客户,并启动另一个客户线程。 具体程序如下:(其中包括一些说明) //包含需要用到的头文件 #include "Winsock.h" #include "windows.h" #include "stdio.h"

FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现 摘要FTP是Internet上用来传送文件的协议。它是为了我们能够在Internet上互相传送文件而制定的文件传送标准,规定了Internet上文件如何传送。通过FTP协议,我们就可以跟Internet上的FTP服务器进行文件的上传或下载。本设计以实现一个简单易用的FTP客户端为目标,通过分析FTP协议的基本工作原理和FTP的数据传输原理,研究如何使用VC++语言对FTP客户端进行设计,用Visual Studio2010设计和实现了FTP客户端的开发。 关键词FTP的工作原理;VC++;FTP客户端 1绪论 1.1 课题背景 FTP是互联网上使用最广泛的文件传输协议[1]。在互联网早期曾占据整个互联网通信的三分之一,它解决了在不同操作系统下处理文件格式的不兼容性。传统方式需要在DOS 下输入命令,对于普通用户是件极困难的事。但有了FTP客户端软件后,只要轻点几下鼠标就可以完成所有操作。FTP客户端应该包含以下功能:登录,浏览目录,上传和下载[2]。它已成为人们不可缺少的软件之一。 1.2 研究现状 FTP服务是Internet上最早应用于主机之间进行数据传输的基本服务之一。起初,FTP 并不是应用于IP网络上的协议,而是20世纪60~80年代美国国防部组建的ARPANET网络中,用于计算机间的文件传输的协议。FTP服务的一个非常重要的特点是其实现可以独立于平台,也就是说在UNIX、DOS、Windows等操作系统中都可以实现FTP的客户端和服务器[3]。尽管目前已经普遍采用HTTP方式传送文件,但FTP仍然是跨平台直接传送文件的主要方式。 目前市面上可通过正规渠道获得的成熟的FTP软件如Server-U、Cuteftp、Transmit、Flashfxp等都是国外开发的,需要注册、付费使用。从其他渠道获取的FTP软件,则存在安全方面的问题。国内也很难找到免费、安全的FTP软件。虽然操作系统有自带的FTP 软件,但它是基于命令行的,没有友好的用户操作界面,对用户的计算机技能要求较高,一般的用户也不会用,而且不支持断点续传和文件夹的上传、下载等功能[4]。因此,设计与实现一个开源的、适合大众需求的FTP客户端和服务器软件是有必要的,是符合社会发展需要的。

计算机网络课程设计JAVA实现FTP客户端资料

河南理工大学 计算机科学与技术学院课程设计报告 2015— 2016学年第一学期 课程名称计算机网络 设计题目FTP客户端的设计与实现姓名*** * 学号361309010410 专业班级计科合1304

指导教师孟慧 2016年1 月9 日 1 目录 第一章序言.................................................................................................................21.1课程设计题目 (3) 1.2开发工具.........................................................................................3第二章系统需求分析...............................................................................................52.1功能需求.........................................................................................52.2 系统模型设计...................................................................................52.3 系统工作流程设计.. (5) 第三章系统设计·········································································································63.1实现功能·························································································63.2函数说明·························································································63.2.1界面设计代码 6 (3) .2.2功能实现函数 9 ......................................................................................第四章系统实现.......................................................................................................134.1界面设计的实现................................................................................314.1.1连接服务器.. (13)

FTP客户端的设计与实现

FTP客户端的设计与实现 摘要:FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。文章主要介绍了FTP的相关知识、Visual Basic各种控件以及Windows API函数的调用等内容。在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP客户端应用程序的开发。 关键词:VB ; FTP ; Windows API 0 引言 FTP(File Transfer Protocol)协议即文件传输协议是TCP/IP体系结构中的一个重要协议,专门用于局域网或Internet中服务器和客户端之间进行文件传输。FTP协议利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容,实现了文件的传送功能。FTP极大的丰富了我们的网络生活,成为互联网上不可缺少的服务方式之一[1]。 1 设计内容 FTP使用客户/服务器方式,本课题就是设计一个FTP客户端程序,其具有以下基本功能:能完成FTP链接的打开和关闭;能实现本地和远程目录的浏览;能执行文件的上传和下载等有关操作。 2 开发工具简介 2.1 Visual Basic简介 Basic 发展到今天已经有很多版本,如 GW-Basic 、QBasic 、Visual Basic 等等。其中Visual Basic 是最容易学习与应用的程序语言之一,而且其功能也非常强大。Visual Basic 6.0自带的一些功能控件可以帮助我们实现网络通信的功能,是我们网络编程中的一个重要的编程工具。

FTP客户端-x-x

一、需求分析------------------------------------------2 1、功能需求 2、开发环境与工具 3、所需要知识 二、知识理解 -----------------------------------------2 1、FTP实现的基本原理 (1)概要 (2)上传和下载 (3)用户FTP和匿名FTP (4)ASCII和Binary (5)Port和Passive 2、WinInet的中FTP的基本操作 (1)头文件 (2)打开连接和关闭 (3)CFtpConnection的操作函数 三、完成进度-----------------------------------------5 1、已完成部分 2、未完成部分 3、还需改善的部分 四、模块化设计---------------------------------------6 五、详细设计-----------------------------------------7 1、CFtpDlg类的一些函数定义 (7) 2、CFtpOperate的一些函数定义 (22) 六、测试结果----------------------------------------36 七、用户手册----------------------------------------40 八、实验总结----------------------------------------41 九、附录--------------------------------------------41 FTP客户端程序 一、需求分析 1、功能需求 (1)实现一个图形用户界面的FTP客户端,保证文件的安全传输和存储。 (2)提供登录界面,上传下载界面、帮助界面、关于界面。 (3)通过输入服务器地址、用户名和密码,可以实现远程FTP主机的登录。

FTP课程设计

《计算机网络课程设计》论文2012—2013学年第二学期 题目:FTP程序设计 专业班级:软件工程.NET10-2 姓名:刘天鹏王硕崔毅 学号:311009070220 311009070225 311009070212 指导老师:王磊 日期:2013-7-4

目录 系统开发背景 (3) 系统研究意义 (3) 1.相关技术 (4) 1.1NET简介 (4) 1.2Visual https://www.wendangku.net/doc/7414420273.html,简介..................................... 1.3C#简介 (4) 1.4Winsock简介 (4) 1.5FTP简介 (5) 1.5.1工作原理 (5) 1.5.2工作模式 (6) 1.5.3传输模式 (7) 2.功能模块的分析 (8) 2.1系统总体功能分析 (9) 2.2启动服务器 (9) 2.3链接模块功能分析 (9) 2.4用户登录 (10) 2.5上传模块 (10) 2.6下载模块 (10) 3系统实现 (10) 3.1界面的实现 (11) 3.1.1FTP客户端的界面实现 (11) 3.1.2FTP服务器端的界面实现 (11) 3.2模块设计 (12) 3.2.1登录模块 (12) 3.2.2浏览模块 (13) 4系统测试与分析 (16) 5总结 (18) 参考文献 (18)

摘要 FTP(File Transfer Protocol)即文件传输协议是TCP/IP协议族中的一个应用层协议。FTP客户端利用TCP的可靠传输服务,减少了不同文件系统间的不兼容性,实现了文件的传送功能;而且它提供了直观的文件传输操作方式,用户只需要使用鼠标拖动选择就可以完成相关操作。文章主要介绍了FTP的相关知识、c#各种控件以及Windows API函数的调用等内容。在此基础上文章最后介绍了如何使用VB完成FTP应用程序的开发。 关键词:c#;FTP;Windows API 系统开发背景 FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议是Internet上最早出现的,同时也是应用最广泛的,直到今天它仍是最重要和最基本的应用之一。FTP提供交互式访问,允许客户指明文件类型与格式;同时FTP屏蔽了各种计算机系统的细节,因而适合在异构网中任意计算机之间传输文件。随着网络的普及,越来越多局域网的出现,用FTP将信息下载到本地是一件非常普遍的事情,也随之出现了许多FTP下载软件。由于FTP操作简单实用,开放性强,且能充分利用Internet 来进行信息传递与交流,所以目前越来越多的FTP服务器连入Internet,这样越来越多的资源就可以通过匿名FTP来获得。据不完全统计全世界现在已有数千个FTP文件服务器对所有Internet用户开放使用,用户可以通过与Internet 相连到远程计算机,把自己需要的文件传输过来或是把自己的收集传输上去与他人共享。传统的应用系统采用的是客户机/服务器(Client/Server)模式,有高度的交互性,有高效的用户界面等优点。 系统研究意义 随着网络技术的发展和因特网应用的普及,互联网已成为人们获取信息的重要来源。互联网的一大特点是实现信息共享,而文件传输是信息共享的重要内容之一。首先,FTP充分体现了互联网的共享性和开放性,对其进一步研究,有利于实现互联网资源的共享与充分利用,加速信息的传递与交流。其次,FTP客户端软件的实现有助于进一步熟悉Visual https://www.wendangku.net/doc/7414420273.html,开发环境,掌握一定的Windows开发应用程序技术,同时也有助于提高自己的编程能力和熟悉FTP的工

ftp毕业设计

滁州职业技术学院信息工程系 ——2014届计算机大类专业毕业论文 姓名:胡程 班级:计算机四班 设计课题:FTP服务在小型企业环境中的应用 指导教师:刘青 2013年11月

摘要 FTP是文件传输协议(File Transfer Protocol)使得主机间可以共享文件。 FTP 使用TCP 生成一个虚拟连接用于控制信息,然后再生成一个单独的 TCP 连接用于数据传输。控制连接使用类似 TELNET 协议在主机间交换命令和消息。文件传输协议是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,FTP是在TCP/IP网络和INTERNET上最早使用的协议之一,它属于网络协议组的应用层。FTP客户机可以给服务器发出命令来下载文件,上传文件,创建或改变服务器上的目录。FTP服务器能够配合Web站点建立远程更新网页文件的机制,只需通过FTP 工具就可以在连接Internet的计算机中维护网站的内容。 随着中小型企业的发展,在公司的局域网(LAN)中,文件的存储和交换是经常需要完成的工作,而FTP是网络中最重要、用途最广泛的应用服务之一,用户可以直接连接到FTP服务器上传与下载文件,从而实现文件存储和交换的目的。FTP服务器独立于平台,相互之间可以跨平台进行文件传输。在操作系统的竞争之中,Windows以“直观、高效的面向对象的图形用户界面,易学易用、多任务的操作环境及用户界面统一、友好、漂亮”等特点,加上功能强大,对硬件配置需求低等优势,迅速地占领了操作系统市场。本文以企业网的FTP服务器为基础,在Windows操作系统下搭建FTP服务器用户能够上传和下载文件,但对于有些局域网资源,如有些资源是所有用户可以使用的,而有些资源只有授权的用户才能获取。 关键词:企业网 FTP 站点

FTP客户端的设计实现代码

import javax.swing.*; import java.awt.Rectangle; import java.io.*; import https://www.wendangku.net/doc/7414420273.html,.*; import java.util.*; public class ccFtp extends JFrame { private static final long serialVersionUID = 1L; private JPanel jContentPane = null; private JButton jButtonLocalRefresh = null; private JButton jButtonLocalMKDIR = null; private JButton jButtonLocalRename = null; private JButton jButtonLocalDelete = null; private JButton jButtonServerRefresh = null; private JButton jButtonServerMKDIR = null; private JButton jButtonServerRename = null; private JButton jButtonServerDelete = null; private JScrollPane jScrollPaneLocal = null; private JScrollPane jScrollPaneServer = null; private JButton jButtonUpload = null; private JButton jButtonDownload = null; private JLabel jLabelSeverAdd = null; private JLabel jLabelPort = null; private JLabel jLabelUserName = null; private JLabel jLabelPassword = null; private JTextField jTextFieldServerAdd = null; private JTextField jTextFieldPort = null; private JTextField jTextFieldUserName = null; private JTextField jTextFieldPassword = null; private JButton jButtonConnect = null; private JButton jButtonDisconnect = null; private JButton jButtonExit = null; private JScrollPane jScrollPaneTextArea = null; private JList jListLocalFile = null; private DefaultListModel listLocalFile; private JList jListServerFile = null; private DefaultListModel listServerFile; private JTextArea jTextAreaStatus = null; private JProgressBar jProgressBar = null; private JScrollPane jScrollPaneDownload = null; private JList jListDownloadMonitor = null; private DefaultListModel listitemThing; private BufferedReader reader = null; // @jve:decl-index=0: private BufferedWriter writer = null; private JRadioButton jRadioButtonPORT = null; private JRadioButton jRadioButtonPASV = null; private JLabel jLabelMode = null; long clickTime = 0; String getPASVip; String ip = null; // @jve:decl-index=0: int port = -1;

毕业设计--简单Ftp客户端的实现

综合设计实验报告简单Ftp客户端的实现 小组成员: 2008年1月6日

目录 1 课设简介: (4) 1.1课程设计题目 (4) 1.2课程设计小组成员 (4) 1.3小组成员任务分配情况及每人所占工作比例 (4) 2 Ftp客户端设计思想: (4) 3 Ftp客户端的各个子模块主要函数功能分析及流程图: (5) 3.1 模块一:对程序的外观进行修改:( 何佳负责) (5) 3.1.1 添加背景图....................................................................................... 错误!未定义书签。 3.1.2 添加时钟显示功能........................................................................... 错误!未定义书签。 3.1.3 修改菜单栏、状态栏 (5) . 3.2 模块二:连接到FTP服务器功能的实现:(何佳负责) (5) 3.2.1 生成连接对话框 (5) 3.2.2 连接CMyFtpView::OnConnect() ................................................... 错误!未定义书签。 3.2.3 连接时间void CMyFtpView::OnTimer. (5) 3.3 模块三: FTP客户端文件的显示查询实现:( 孟婕负责) (5) 3.3.1 查询函数OnQuary: (5) 3.3.2 显示当前目录下所有的子目录与文件ListContent: (6) 3.3.3 下一级目录函数OnNextdirectory: (6) 3.3.4 上一级目录函数OnLasttdirectory: (7) 3.4 模块四: FTP客户端部分功能实现:( 李明负责) (8) 3.4.1 下载函数OnDownLoad:) (8) 3.4.2 上传函数OnUpLoad: (9) 3.4.3 删除函数OnDelete: (10) 3.4.4 重命名函数OnRename: (10) 4 主要的数据结构分析 ........................................................................................................................... .10 5 Ftp客户端的各个子模块设计过程及代码分析: (11) 5.1 模块一:对程序的外观进行修改:( 何佳负责) (11) 5.1.1. 删除工具栏: (11) 5.1.2. 修改菜单: (11) 5.1.3. 添加位图: (11) 5.1.4 修改状态栏: (12) 5.1.5. 改变应用程序窗口标题: (13) 5.2 模块二:连接到FTP服务器功能的实现: (何佳负责)........................................................ ..13 5.2.1 插入一个对话框: (13) 5.2.2 新建一个类管理对话框: (13) 5.2.3 CConnectDlg函数: (13) 5.2.4. 添加public成员变量: (14) 5.2.5 修改CMyFtpView类的OnConnect函数: (14) 5.2.6 添加响应函数: (15) 5.3 模块三:FTP客户端主要功能的实现( 孟婕负责) (16)

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