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Java语言与C语言代码运行效率的比较

Java语言与C语言代码运行效率的比较
Java语言与C语言代码运行效率的比较

JAVA代码规范

Java代码规范 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。 1.1.5 英文vs 拼音

4、c语言和c++和Python-和Java优缺点(B)

C语言 虽说C语言在内存管理方面存在严重的缺陷,不过它还是在某些应用领域里称王称霸。对于那些要求最高的效率,良好的实时性,或者与操作系统内核紧密关联的程序来说,C仍然是很好的选择。 C良好的可移植性也为它加了分。不过现在很多其他的语言可移植性越来越好,C在这方面的优势可能会逐渐丧失。 现有的很多程序可以产生非常棒的C代码,比如语法分析器、GUI Builder等,这时候C语言也是有吸引力的,因为你所需要编写的代码只是整个程序的一小部分。 再有,我们当然应该认识到,C语言对于程序员来说具有无可替代的价值。就我这里讨论的每一种语言而论,只要你发掘的足够深,到最后你会看到它们的内核都是用纯正的、可移植的C写成的。 到了今天这个时候,我们最好把C看成是UNIX虚拟机上的高级汇编语言。 就算是其他的高级语言完全可以满足你的工作需要,抽出时间来学习C语言也仍然有益,它能帮助你在硬件体系的层次上思考问题。 即使到了今天,最好的C语言教程仍然是1988年出版的K&R第二版The C Programming Language. 总结:C最出色的地方在于其高效和贴近机器,最糟糕的地方在它的内存管理存在严重的缺陷。

C++语言 C++最初发布于1980年代中期,当时面向对象语言被认为是解决软件复杂性问题的银弹。C++的面向对象特性看相去使其全面超越了C,支持者认为C++将迅速把上一代语言挤到陈列馆里去。 但是历史并非如此。究其原因,至少有一部分归咎于C++本身。为了与C兼容,C++被迫作出了很多重大的设计妥协,结果导致语言过分华丽,过分复杂。为了与C兼容,C++并没有采用自动内存管理的策略,从而丧失了修正C最严重问题的机会。 另外一部分原因,恐怕要算到面向对象身上。看起来OO(字母)并没有很好的达成人们当年的预期。我就这个问题调研过,我发现使用OO方法导致组件之间出现很厚的粘合层,并且带来了严重的可维护性问题。今天让我们来看看开放源码社区,你会发现C++的应用还是集中在GUI,游戏和多媒体工具包这些方面,在其他地方很少用到。要知道,面向对象也只是在这些领域被证明非常成功,而开放源码社区的选择,很大程度上体现了程序员的自由意志,而不是公司管理层的胡乱指挥。 也许C++实现OO的方法有问题。有证据表明C++程序在整个生命周期的开销高于相应的C,Fortran和Ada程序。不过,究竟这是否应该归咎与C++的OO实现上,还不清楚。

华为JAVA编程规范

1 Java 编程规范 1.1 排版 1.1.1 规则 规则1程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个,不允许使用TAB缩进。(1.42+) 说明:缩进使程序更易阅读,使用空格缩进可以适应不同操作系统与不同开发工具。 规则2分界符(如大括号…{?和…}?)应各独占一行,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类和接口的定义、以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序 或者static、,synchronized等语句块中都要采用如上的缩进方式。(1.42+) 示例: if (a>b) { doStart(); } 规则3较长的语句、表达式或参数(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐, 语句可读。(1.42+) 示例: if (logger.isDebugEnabled()) { logger.debug("Session destroyed,call-id" + event.getSession().getCallId()); } 规则4不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句(1.42+) 说明:阅读代码更加清晰 示例:如下例子不符合规范。 Object o = new Object(); Object b = null; 规则5if, for, do, while, case, switch, default 等语句自占一行,且if, for, do, while,switch等语句的执行语句无论多少都要加括号{},case 的执行语句中如果定义变量必须加括号{}。 (1.42+) 说明:阅读代码更加清晰,减少错误产生 示例: if (a>b) { doStart(); }

华为Java语言编码规范标准

Java语言编码规范 Prepared by 拟制Date 日期 yyyy-mm-dd Reviewed by 评审人Date 日期 yyyy-mm-dd Approved by 批准Date 日期 yyyy-mm-dd

Revision Record 修订记录

Table of Contents 目录 1. 范围 (4) 2. 规范性引用文件 (4) 3. 术语和定义 (4) 4. 排版规范 (5) 4.1. 规则 (5) 4.2. 建议 (7) 5. 注释规范 (9) 5.1. 规则 (9) 5.2. 建议 (15) 6. 命名规范 (17) 6.1. 规则 (17) 6.2. 建议 (18) 7. 编码规范 (20) 7.1. 规则 (20) 7.2. 建议 (24) 8. JTEST规范 (26) 8.1. 规则 (26) 8.2. 建议 (27)

1.范围 本规范规定了使用Java语言编程时排版、注释、命名、编码和JTEST的规则和建议。 本规范适用于使用Java语言编程的产品和项目。 2.规范性引用文件 下列文件中的条款通过本规范的引用而成为本规范的条款。凡是注日期的引用文件,其随后所有的修改单(不包括勘误的内容)或修订版均不适用于本规范,然而,鼓励根据本规范达成协议的各方研究是否可使用这些文件的最新版本。凡是不注日期的引用文件,其最新版本适用于本规范。 3.术语和定义 规则:编程时强制必须遵守的原则。 建议:编程时必须加以考虑的原则。 格式:对此规范格式的说明。 说明:对此规范或建议进行必要的解释。 示例:对此规范或建议从正、反两个方面给出例子。

java编码规范考试题答案

一、单选题 1. 如下关于集合类的描述错误的是B A. 含有集合意义的属性命名,尽量包含其复数的意义 B. 集合中的数据不需要释放,垃圾回收器会自动回收 C. 集合必须指定模板类型 D. 使用集合类时要设置初始化容量 2. 关于线程以下说法错误的有B A. 新起一个线程,都要使用Thread.setName(“…”)设置线程名 B. 在JDK1.5或更新的版本中,若字符串拼接发生在单线程环境,使用StringBuffer C. 对多线程访问的变量、方法,必须加锁保护,避免出现多线程并发访问引起的问题 D. 线程使用时,要在代码框架中使用线程池,避免创建不可复用的线程;禁止在循环中创建新线程,否则会引起JVM资源耗尽 3. 下面哪个是推荐使用的对称密码算法B A. DES B. AES C. SHA D. RSA

4. 以下说法正确的有C A. 程序中的一些状态多直接用数字表示,如函数执行成功return 1 B. 对于表示函数执行错误,多用约定的错误码来标识 C. 用有意义的静态变量或者枚举来代替数字型的程序状态,如函数执行成功return SUCCESS D. 程序中的魔鬼数字并不可怕,需要所有开发人员努力理解这些数字的含义 5. 下列错误使用异常的做法是D A. 在程序中使用异常处理还是使用错误返回码处理,根据是否有利于程序结构来确定,并且异常和错误码不应该混合使用,推荐使用异常 B. 一个方法不应抛出太多类型的异常。throws/exception子句标明的异常最好不要超过三个 C. 异常捕获尽量不要直接catch (Exception ex),应该把异常细分处理 D. 程序内抛出的异常本身就可说明异常的类型、抛出条件,可不填写详细的描述信息。捕获异常后用exception.toString()取到详细信息后保存 6. 关于命名规范,以下说法错误的有D A. 属性名使用意义完整的英文描述,第一个单词的字母使用小写,剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法。属性名不能与方法名相同 B. 方法名使用类意义完整的英文描述:第一个单词的字母使用小写、剩余单词首字母大写其余字母小写的大小写混合法 C. 方法中,存取属性的方法采用setter 和getter方法,动作方法采用动词和动宾结构

C语言词法分析程序java版

附录:核心代码清单 C语言词法分析代码算法实习--------------------------------------------------------By NLLWRQ 功能类: package conversion; import java.io.*; public class Work{ public String filename; public int flage=1; public int error[]={0,0,0,0,0}; public int error1[]={0,0,0,0,0,0}; StringBuffer buffer=new StringBuffer(); private String Keychar[]={"int","char","long","float","double","short","unsigned","struct","union","enum","auto","ext ern", "static","register","typedef","void","if","else","switch","case","default","do","while","for","break", "continue","return","goto","define","include","undef","ifdef","endif","line","sizeof","asm","fortran","ad a","pascal"}; private String Keyfile[]={"stdio","windows","stdlib","ctype","math","time","string"}; public Work(String filename){ this.filename=filename; } boolean isKeyfile(String ch){ for(int i=0;i

(完整版)阿里巴巴编码规范(Java)题库

多选 1.如何处理单元测试产生的数据,下列哪些说法是正确的?ABC A .测试数据入库时加特殊前缀标识。 B .测试数据使用独立的测试库。 C .自动回滚单元测试产生的脏数据。 D .无须区别,统一在业务代码中进行判断和识别。 多选 2.关于并发处理,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ABC A .线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。 B .同步处理时,能锁部分代码区块的情况下不要锁整个方法;高并发时,同步调用应该考虑到性能损耗。 C .创建线程或线程池时,推荐给线程指定一个有意义的名称,方便出错时回溯。 D .推荐使用Executors.newFixedThreadPool(int x)生成指定大小的线程池。(线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式) 多选 3.下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ACD A .对于“明确停止使用的代码和配置”,如方法、变量、类、配置文件、动态配置属性等要坚决从程序中清理出去,避免造成过多垃圾。 B .永久弃用的代码段注释掉即可,即不用加任何注释。 C .对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。 D .不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。 多选 4.关于分页查询,下列哪些说法符合《阿里巴巴Java开发手册》:ABC A .分页查询,当统计的count为0时,应该直接返回,不要再执行分页查询语句。 B .iBATIS自带的queryForList(String statementName,int start,int size)分页接口有性能隐患,不允许使用。 C .定义明确的sql查询语句,通过传入参数start和size来实现分页逻辑。 D .可使用存储过程写分页逻辑,提高效率。

Java代码编写规范(参考)

命名规范: 1.所有的标识都只能使用ASCII字母(A-Z或a-z)、数字(0-9)和 下划线”_”。 2.一个唯一包名的前缀总是用全部小写的字母。 3.类名是一个名词,采用大小写混合的方式,每个单词的首字母大 写。 4.接口的大小写规则与类名相似。 5.方法名是一个动词或是动词词组,采用大小写混合的方式,第一 个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。 6.变量名的第一个字母小写,任何中间单词的首字母大写,变量名 应简短且可以顾名思义,易于记忆。避免单个字符的变量名,除非是一次性的临时变量。 7.常量的声明应该全部大写,每个单词之间用”_”连接。 注释规范: 1.注释尽可能使用”//”,对于所有的Javadoc的注释使用/***/,而 临时对代码块进行注释应尽量使用/**/。 2.所有的源文件都应该在开头有一个注释,其中列出文件名、日期 和类的功能概述。每个方法必须添加文档注释(main除外)。 3.每个属性必须加注释。 4.代码中至少包含15%的注释。 5.注释使用中文。

缩进排版规范: 1.避免一行的长度超过60个字符。 2.使用Eclipse源代码的格式化功能完成代码的缩进排版。 文件名规范: 1.一个Java源文件只能储存一个Java类。 2.文件名与Java类相同。 3.一个类文件不超过200行。 声明规范: 1.一行声明一个变量。 2.不要将不同类型变量的声明放在同一行。 3.只在代块的开始处声明变量。 4.所有的变量必须在声明时初始化。 5.避免声明的局部变量覆盖上一级声明的变量。 6.方法与方法直接以空行分隔。 语句规范: 1.每行至少包含一条简单语句。 2.在return语句中,返回值不使用小括号”()”括起来。 3.If月总是用{和}括起来。 4.在for语句的初始化或者更新子句中,避免因使用3个以上变量, 而导致复杂度提高。 5.当switch的一个case顺着往下执行时(因为没有break),通常 应在break语句的位置添加注释。

C语言,C++语言,C#语言和Java语言有什么区别

C语言,C++语言,C#语言和Java语言有什么区别 简单地说,它们不是一种语言,语法有差别,编程时具体用到的类库或者函数库也不一样。 虽然它们不是一种语言,不过它们却也有所联系。广泛地说,C可以看作其他三种语言的源语言,因为其他三种语言几乎都是从C而来的,无论从数据类型还是控制语句看,其他三种语言都有从C得来的迹象。 其中C++则一般看作是对C语言的扩展。因为C语言没有面向对象的语法结构,而当时业界又迫切需要面向对象的编程特性,所以贝尔实验室的开发者就为C添加了面向对象的结构。现在C++已经不只是C的扩展了,它已经完全可以被看作一种新的编程语言。虽然C的特性以及库函数仍然被C++支持,不过C++拥有自己的独立的类库体系,功能相当强大。 Java语言是一种完全的面向对象语言,虽然它的底层(运行时库)是用C语言开发的,可是并不依赖于C。因为Java的运行是在运行时库的支持下进行的,所以运行效率比起可以更接近底层的C/C++来说效率会有所影响,不过Java的类库采用很好的设计理念设计,非常好用,也非常实用,已经成为业界的一种标准开发语言。它的跨平台的特性尤其让很多开发者欢迎,你只需要开发一次就能在所有安装了Java运行时库的系统上运行。Java发展了十几年了,可以

应用领域非常之广泛,Web开发有JSP,J2EE,桌面领域现在有JavaFX。 C#是微软开发的一种编程语言,语法类似Java,几乎就是从Java的翻版。运行原理和Java也类似,也是通过运行时库的支持运行。不过支持的平台还很有限。JAVA几乎被所有平台支持,而C#目前只被Windows和Linux支持,Windows下的支持当然是由微软自己开发的,而Linux下的支持则有MONO支持。实际上,MONO也是把C#应用转化为JAVA应用而已,所以本质上,C#仍然只是被微软自己的操作系统支持。应用平台受到限制,是它最大的缺点。 C/C++的优点在于与底层比较接近,可以控制的粒度更加精细,是开发系统级应用的最佳选择。关于缺点,我想正是源于其优点,因为它们能控制的编程元素粒度精细,所以编程比较困难,烦琐,容易出错。 Java和C#都比较高级,可以看作高级语言的高级语言,优点是开发容易,但运行效率不如更为底层的C/C++。 具体选择使用的时候,可以根据实际的项目需要选择。运行效率要求高的,底层控制要求高的用C/C++,否则可以选择Java或C#;跨平台的要求高的可以用Java。

华为JAVA编码规范

1.程序块采用缩进风格,空格为4个. 说明: 对于开发工具自动生成的代码可以不一致 2.分界符(如大括号{和})应各自占一行并且在同一列,同时与引用它们的语句左 对齐,在方法的开始,类和接口的定义,以及if,for,do,while,switch,case语句都要采用上述缩进 说明: for(…) { …//your code } 3.较长(>80字符)的语句,表达式和参数要分多行,长表达式要在低优先级操作符 划分新行,操作符放在行首,新行要适当缩进,整齐,语句可读. 说明: if(filename != null && new File(logPath+filename).length() < logConfig.getFileSize()) { …//your code } 4.一行只写一条语句 说明: LogFilename wow = null; LogFilename that = null; 5.if,for,do,switch,while,case,default各占一行,它们的执行语句无论多少都要加{} 说明: if(writeToFile) { writeFileThread.interrupt(); } 6.相对独立的程序块,变量,说明要加空行 说明: if(log.getLevel() < log.getRecord()) { return ; } //空行

LogWrite writer; 7.对齐只用空格键,不用TAB键 说明: 以免使用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数不同而造成程序布局不整齐,JBuildr,UltraEdit等编辑环境,支持行首TAB替换成空格,应将该选项打开 8.两个以上的关键字,变量,常量进行对等操作时,操作符之前,之后或前后要加空 格,进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符,后面不加空格(如.操作符) 说明: 采用这种松散方式编写代码目的是让程序更加清晰,由于空格所产生的清晰性是相对的,所以在已经很清晰的语句中没有必要留空格,如果语句已足够清晰,则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为java中括号已经是很清晰的标志了.在长句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部中不加空格,给操作符留空格时不要连续留两个以上空格 9.类属性和方法不要交叉放置,不同存取范围的属性和方法也不要交叉放置 说明: 类定义:{ 类公有属性定义; 类保护属性定义; 类私有属性定义; 类公有方法定义; 类保护方法定义; 类私有方法定义; } 10.源程序的有效注释量必须在30%以上 11.包的注释写入一个名为package.html的html格式的说明文件放入当前路径 12.包的注释内容:本包作用,详细描述本包内容,产品模块名称及版本,公司版本 说明: 一句话描述 详细描述 产品模块
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JAVA语言和C语言的区别

JAVA语言和C语言的区别 12521330张露 在大一刚开始,我们便接触了C语言这门课程,刚开始接触这类语言感觉非常的陌生,后来在学习了一段时间以后才发现语言是一门看眼我们逻辑思维以及对固定关语法应用的一门课程。随着年级的增高,我们有学习了汇编语言、机器语言等,这学期,我们终于接触到了JAVA语言,平时总是听说这类语言,这次终于学习了这门语言感觉和C语没太大区别,主要是在语法上有些许的不同。 首先,JAVA采用面向对象的机制,采用运算符new为每个对象分配内存空间,而且,实际内存还会随程序运行情况而改变.程序运行中,每个,Java系统自动对内存进行扫描,对长期不用的空间作为”垃圾”进行收集,使得系统资源得到更充分地利用.按照这种机制,程序员不必关注内存管理问题,这使Java程序的编写变得简单明了,并且避免了了由于内存管理方面的差错而导致系统出问题.而C语言通过malloc()和free()这两个库函数来分别实现分配内在和释放内存空间的。 C语言中更多是运用子函数的调用,java则是类和类之间的引用,而且很多的是接口。 其次,Java面向对象的特征主要有封装,继承,多态。类的继承关系是单一的、非多重的,一个子类只有一个父类,子类的父类又只有一个父类。C语言支持“运算符的重载”,这是它的一个很重要的多态特征,是数据抽象和泛型编程的利器。它允许直接对对象进行四则运算,正像基本数据类型那样Java不支持这种多态机制,也是为降低复杂性。Jvav可以支持方法重载和重写,所谓重载就是一个类具备多个相同属性行为;重写就是在继承关系中父类的行为在不同的子类上有不同的实现。在Java中比C语言多了一些修饰符,如访问修饰符Public(公共的)、Private(私有的)、Protected(受保护的)、默认。Java有super关键字,指代父类对象,通常被用于调用父类的构造方法或一般方法C 语言则没有super关键字,两者都有this,指代当前对象。在Java中,除了static、final、private是静态绑定以外,所有方法一律按动态绑定处理。Java 中可以将类组织起来用Package打包,而C语言没有。Java程序中,不能在所有类之外定义全局变量,只能通过在一个类中定义公用、静态的变量来实现一个全局变量。 在Java中比C多了一些修饰符,如Public、Private、Protected这些访问修饰符,可以控制变量的使用范围。两者都有this来指代当前对象。在c语言中没有这种修饰符,也就是说在安全性方面不如java,java对变量的保护做得非常好。 Java不再使用指针,指针是C和C++中最灵活,也最容易产生错误的数据类型.由指针所进行的内存地址操作常会造成不可预知的错误,同时通过指针对某个内存地址进行显式类型转换后,可以访问一个C++中的私有成员,从而破坏安全性.而Java对指针进行完全地控制,程序员不能直接进行任何指针操作。可以说指针是c语言的精髓,然而java中更多的是对数据每一位的操作,比如substring等。 从专业的角度来说,Java课程对于软件设计而言是十分必要的,Java的定义是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台。Java

C语言,C++语言,Java语言有什么区别

C语言,C++语言,Java语言有什么区别 C不只能考级!! UNIX,WINDOWS漏洞,单片机。。很多地方都用到了C!! C语言是高级语言的基础,学习计算机语言可以先学C,但如果以后不用C直接学C++也行,但入门稍微困难点。 C是面向过程编程的,这样往往会导致所谓的单一程序,既所有的功能只能包含在几个(通常是一个)代码模块中。 而C++是面向对象编程(OOP)的,他杜绝了C面向过程的缺陷.OOP常常要使用许多代码模块,每个模块都有特定的功能,而且是孤立的。OOP提供了非常强大的多样性,大大增强了代码的重用机会! C语言有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。 当然,C语言也有自身的不足,比如:C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数族下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。 总之,C语言既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点;既是一个成功的系统设计语言,有时一个使用的程序设计语言;既能用来编写不依赖计算机硬件的应用程序,又能用来编写各种系统程序;是一种受欢迎、应用广泛的程序设计语言。 C++:面向对象的语言.是一门独立的语言;他并不依赖C语言.是编程语言中最复杂的一门.而VC是用微软Visual C++编译器编译的语言,与标准c++有一些细微的不同. Java程序中的每个变量要么是基本数据类型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要么是对对象的引用 C++有许多种基本类型,额外还有struct, union, enum, 数组和指针,C++指针可以指向对象,也可以不指向对象 Java没有枚举、联合类型,因为Java认为没有必要。将可有可无的语言元素去掉是Java对C/C++做出的一大改变,因此,普遍认为Java较C++更轻便,更精简 Java采用Unicode字符集,C++通常用ASCII字符集。但ASCII是Unicode的子集,对于习惯于ASCII的程序员感觉不到区别

(完整word版)JAVA代码规范详细版

JAVA代码规范 本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则 Java中,除了包名,静态常量等特殊情况,大部分情况下标识符使用骆驼法则,即单词之间不使用特殊符号分割,而是通过首字母大写来分割。比如: supplierName, addNewContract,而不是supplier_name, add_new_contract。

java代码规范要求(公司用-补充版)

代码规范要求 为保证我公司研发代码的规范性、可读性,特制定该代码规范: 1、代码应遵循国际java代码规范 2、代码中所有switch(param){case int:break;}中case 参数应该为在类开始时定义的字符串,以增加后续研发中的可读性。例:private final int company=0; switch(param){case company:break;}不允许出现case0,case1等字样。 3、在对数据库进行大量数据读取时,应采用jdbc方式读取。以增快响应速度,减少内存消耗。数据量超过万单位时必须采用jdbc读取数据库,且应分页读取数据库。 4、方法作用必须注释,方法中传递的参数应该有注释,全局变量,局部变量都应有注释,以说明变量的意义。如方法会被多次调用,或应对二次开发则应注明返回值例:return Boolean true成功false失败; 5、代码中应该采用try catch捕获异常,且应该处理常见异常。 6、代码呈现页面不能出现null字样。 7、代码测试应用及所需捕获异常或输出信息应该采用log4j 进行输出。杜绝出现System.out.println();字样 8、代码不应出现重复定义,同一方法不能多次调用数据库,

如一个方法中需要多次调用数据库则应拆分为两个或多个。 9、同一方法中代码量超过50行则应进行拆分。 10、代码应该采用format格式化。 11、代码已经提交或二次开发时,应注明修改时间修改人修改原因修改后提交参数的内容 12、在未进行实例化的参数判断是否为空时,应该null在前例:if(null!=param) 13、在判断变量是否为空时,尽量避免采用if else应采用Parame==null?”0”:parame;进行判断赋值 14、代码应遵循可读性原则,不能出现过于冗长的代码。 15、多次在不同类中反复调用且内容相同的方法,应该写到公用代码中进行调用。 16、已经失效,且不会被调用的代码应该注销、删除。 17、代码在未经测试时,不要进行提交,以免造成现调用的其他类出现错误。 18、项目的配置文档应该遵循规范格式,尽量增加注释。 19、页面中的js脚本应该具备可读性、增加注释。Js脚本的规范遵从国际js规范。 20、页面中提交的必要的变量参数应该有验证。 21、页面提交的信息或执行时间较长、页面上传文档时应该提示用户正在执行等字样。 22、页面ext的方法复写定义应该在项目中为唯一,不得出

Java和C语言的对比

C语言和java的对比学习 前言 这里说写的都是我的学习笔记,然后这里的是很简单的对比学习,全部都是自己所理解的东西,而且都是很基础的,很简明的辅助自己理解学习而已。C语言不会涉及到指针以及比指针更难更深层次的内容;Java也不会涉及到面向对象以及比面向对象更深层次更难的内容。 2015年12月20日

运行机制 C语言: 源代码>编译>汇编>机器码>可运行程序 Java 源代码(*.java)>编译>字节码(*.class)>解释>程序运行 相当于:把”鱼(源代码)”买回来>用”刀(编译器)”宰鱼>处理好的”鱼(字节码)”>用锅(JVM,解释/运行环境:java虚拟机)把鱼煮熟>可以吃的鱼(可运行程序) PS:Java程序分为两种类型,一种是Application程序,也就是一般的桌面程序.还有一种就是Applet程序,主要是应用(嵌入)到网页编程上的.

开发环境搭建(简单入门) C语言 VC++ 6.0(直接安装直接用) Java Eclipse EE 1.下载安装JDK(Java 开发工具包 = java development kit) 2.下载eclipse(Mars, J2SE = java 2 standard edition 标准版,J2EE=企业 版,下载是下载EE版本的,EE版本可以做网页程序) 3.配置环境变量 JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_45 CLASSPATH: .;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 或者CLASSPATH: %JAVA_HOME%\lib\rt.jar;.; PATH: %JAVA_HOME%\bin

C语言与java关键字对比表

C语言Java关键字对比表 JAVA关键字C语言关键字相同关键字java特有C语言特有abstract auto break abstract auto assert break case assert const boolean case char boolean extern break char continue byte goto byte const default catch register case continue do class signed catch default double extends sizeof char do else final struct class double enum finally typedef continue else float implements unsigned default enum for import union do extern if instanceof double float int interface else for long native enum goto return new extends if short package final int static private finally long switch protected float register void public for return volatile strictfp if short while super implements signed synchronized import sizeof this instanceof static throw int struct throws interface switch transient long typedef try native unsigned new union package void private volatile protected while public return strictfp short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while

java代码规范详细版

Java代码规范 本Java代码规范以SUN的标准Java代码规范为基础,为适应我们公司的实际需要,可能会做一些修改。本文档中没有说明的地方,请参看SUN Java标准代码规范。如果两边有冲突,以SUN Java标准为准。 1. 标识符命名规范 1.1 概述 标识符的命名力求做到统一、达意和简洁。尽量做到每个人按照规范来,多人开发如一人开发一样。 1.1.1 统一 统一是指,对于同一个概念,在程序中用同一种表示方法,比如对于供应商,既可以用supplier,也可以用provider,但是我们只能选定一个使用,至少在一个Java项目中保持统一。统一是作为重要的,如果对同一概念有不同的表示方法,会使代码混乱难以理解。即使不能取得好的名称,但是只要统一,阅读起来也不会太困难,因为阅读者只要理解一次。 1.1.2 达意 达意是指,标识符能准确的表达出它所代表的意义,比如:newSupplier, OrderPaymentGatewayService等;而supplier1, service2,idtts等则不是好的命名方式。准确有两成含义,一是正确,而是丰富。如果给一个代表供应商的变量起名是order,显然没有正确表达。同样的,supplier1, 远没有targetSupplier意义丰富。 1.1.3 简洁 简洁是指,在统一和达意的前提下,用尽量少的标识符。如果不能达意,宁愿不要简洁。比如:theOrderNameOfTheTargetSupplierWhichIsTransfered 太长,transferedTargetSupplierOrderName则较好,但是transTgtSplOrdNm就不好了。省略元音的缩写方式不要使用,我们的英语往往还没有好到看得懂奇怪的缩写。 1.1.4 骆驼法则

写给Java程序员的C语言速成教程

写给Java程序员的C语言速成教程 徐婉珍2017.3.2 Java语言与C语言有千丝万楼的关系,Java语言中的许多基础语法都参照了C语言,因此有很多相似之处,例如:每条语句以分号结尾,变量定义、if语句、switch-case语句、for循环、while循环、do-while循环语句几乎都是一样的,下面请从C语言与Java语言的几点不同之处入手,帮助大家迅速掌握C语言的入门基础。 一、主函数 C语言不是面向对象的语言,它没有类和对象的概念。 与Java中的方法对应,C语言中称之为函数,程序运行的入口函数为main 函数,格式可书写如下: int main(){ //函数体 } 二、输入与输出 首先应在程序文件的第一行(在main函数之前)书写下面的指令,以导入相应的头文件: #include 作用相当于Java中的import语句,但在C语言中,这是一条编译指令,所以注意后面没有分号。 头文件中包含了所需要使用的库函数的原型。使用输入输出函数时需要包含的头文件是stdio.h。 ●输入语句: example1: int a; scanf("%d",&a); //注意变量名的前面要加上取地址的符号& example2: float price; scanf("%f",&price); 从上面的例子可以看出,scanf语句的第一个参数%后面跟着的字符表示所应输入的数据的的类型。 ●输出语句: example1: printf("《%s》这本书的价格是%4.2f,库存量为%d","他来了",29.5,10);

该语句输出下面的结果: 《他来了》这本书的价格是29.5,库存量为10 example2: 输出换行符应使用转义字符'\n' printf("白日依山尽,\n黄河入海流。\n欲穷千里目,\n更上一层楼。\n"); 该语句输出下面的结果: 白日依山尽, 黄河入海流。 欲穷千里目, 更上一层楼。 建议练习:输入两个整数,输出这两个整数之和。 三、布尔值 在C语言中,使用整型变量代表Java中的boolean,非0值即为真值,整数0值代表假。 example1: int n=5; while(n) {printf("%d ",n);n=n-1;} 该段代码将输出下面的结果: 5 4 3 2 1 四、数组 C语言的数组与Java语言非常相似,但又有所不同。 ●定义数组: int a[5]; //定义长度为5的数组,不同于Java的: int a[]=new int[5]; int b[]={1,2,3}; 说明一个变量为数组类型时,中括号[]必须写在数组名称的后面,而Java中可以写在数组名后面,也可以写在前面。 ●遍历数组,输出每一个元素的值: int i; for(i=0;i

培训学Java和C语言哪个更好

培训学Java和C语言哪个更好? 对于很多初学者来讲,不太清楚Java和C语言的区别,为了让那个大家更清晰的了解,近日千锋小编特意给大家归纳了一些两者的大致区别,希望能够给大家带来一定的帮助作用,也欢迎大家进行详细补充和归纳。 首先,Java是针对于对象的机制,运算符“new”为每个对象分配内存空间,实际内存会随程序的运行而发生改变。在运行的同时每个Java系统会对内存进行扫描,会对整个系统资源进行“采集”。这个时候一部分的垃圾文件就会被删除或者暂时回收。这样就使得整个系统资源就使用的更加充分合理,程序员对于这点就不需要担心系统内存方面的一些管理要求,在编写程序的时候也就变得更加的简洁明了。而c语言则是通过malloc()和free()这两数据库函数来分别实现对于的内存的分配和内存的合理运用。 其次,C语言更多通过子函数调用,Java通过类和类引用,同时拥有非常多的接口。Java面向对象特征主要表现为封装,继承和多变,C语言支持“运算符的重载”,这个是数据抽象和泛型编辑的一大宝典。Java本身为了降低复杂性而

不支持这种多变机制,对于Java可以支持方法重载和重写。 另外,Java比C语言多了一些修饰“Public、Private、Protected”都是一些比较常用的修饰符,而C语言没有这类的修饰语言,换句话的意思就是C 语言还缺乏一定的安全性。 再者,Java不使用指针,但是指针是C语言的精髓,然而Java中更多的是对数据每一位的操作,比如substring等。 总结来讲,Java与C语言相比,Java具有简单、面向对象、分布式、健壮、可移植、解释性、安全、多线程、垃圾回收等等特点。而对于C语言则是一个比较宏观的领域,因此Java可以说是C语言的基础上开设,即C语是基石,Java 在时下的运用和使用方面就比较全面。 如果你对Java有更多的兴趣或者想要学习Java的相关技术知识,可移步到千锋官网进行详细咨询了解相关内容。

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