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校园二手商品交易平台APP的设计与实现

校园二手商品交易平台APP的设计与实现
校园二手商品交易平台APP的设计与实现

目录

1.引言 (3)

1.1 研究背景和意义 (3)

1.2 本文研究内容 (3)

1.3 论文结构安排 (3)

2.相关文献综述 (4)

2.1 关于移动互联网的地理社交研究 (4)

2.2 关于移动互联网商业模式研究 (4)

2.3 关于校园电子商务平台的研究 (5)

2.4 关于中国移动互联网的市场分析 (5)

2.5 关于Android平台的研究 (5)

3.需求分析与关键技术 (6)

3.1 需求分析 (6)

3.2 关键技术 (8)

4.系统设计 (8)

4.1 总体框架设计 (8)

4.2 接口设计 (9)

4.3 系统详细设计 (10)

4.4系统代码框架设计 (12)

5.系统实现 (13)

5.1 登录和注册 (13)

5.2 发布商品 (14)

5.3 查询商品 (15)

5.4 查看我的商品 (16)

5.5 发表评论 (16)

5.6 地图上查看我周围的商品 (17)

5.7 购买商品 (17)

6.结语 (17)

参考文献 (17)

Android终端APP

的设计与实现

3 Android终端APP的设计与实现——以校园二手商品交易平台为例

学生姓名:王云鹏指导教师:李红

摘要:移动互联网领域的快速发展,移动硬件终端的轻巧方便,使手机已成为人们日常生活中的一部分,Android手机操作系统以其特有的系统语言开放性,软件市场多样性,已成为手机操作系统的主流。本文以校园商品交易全过程为研究对象,以商品购买流程为研究线索,跟踪用户商品购买动态,反馈商品购买评价,为用户提供友好的购物体验为目的,设计一款有价值的Android系统的校园二手应用。

关键字:Android,地理位置,校园交易,移动互联网

1.引言

预计到 2016年,全球的网络用户将达到32亿,其中超过75%网民使用移动互联网参与网络世界的冲浪之中[1]。大学生接受新生事物能力快,创造性强,且有创业梦想与实战精神,而且二手商品处理是每个大学生毕业季必须面临的问题,为大学生开发一款基于地理位置定位的校园二手应用具有广阔的市场前景,精准定位的校园内交易符合社会发展的趋势。电子商务在移动设备终端上的应用实现了很多电脑终端不可实现的功能如实时地理定位,促使电子商务营销模式发生变化,根据地理位置搜索附近商品,更新店铺活动动态,定点推送商家服务已成为移动电子商务的主流。

1.1 研究背景和意义

本课题涉及尝试用Android语言开发一个山西大学商务学院的二手交易平台,让每一个山大商院的学生都可以在学校内完成二手商品交易,通过交易,不仅可以进行环保,节俭等传统文明教育,还可以帮助贫困的学生更好地学习和生活。本校生可以通过本应用开设一家二手店铺,买家可以根据地理位置搜索附近商品。校园内交易解决了快递的耗时缩短了交易周期,还能节约金钱,打破传统的交易束缚,形成快捷高效的交易过程。

1.2 本文研究内容

本文设计实现Android系统平台下的校园二手APP,分析校园移动电子商务的可行性,建设校园移动电子商务的优缺点,研究用户的购买习惯,使APP可以实现推广营销,来实现用户的二手物品的价值。

1.3 论文结构安排

论文设计并实现了一款校园交易应用,主要结构安排如下:

第一章,引言。校园二手商品的交易具有广阔前景,移动互联网电子商务具有广阔前景。

第二章,相关文献综述。关于移动互联网的文献引用参考研究,对校园二手交易APP的可行

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性提供理论基础。

第三章,需求分析与关键技术。根据用户与企业需求设计应用功能,提高用户体验,设计出符合用户购买习惯的一款商务应用。

第四章,系统设计,分为概要设计和详细设计。概要设计是画出流程图,实现应用操作流程与物品购买功能。详细设计是画出数据库表,以及功能实现所对应的类和代码。

第五章,系统实现。通过大量的应用截图展示实现的功能。 2.相关文献综述

2.1 关于移动互联网的地理社交研究

萨旺特?辛格教授在《大未来》中提到了弗里奇斯?卡林思的“六度分隔理论”(Six Degrees of Sparation )。这一理论认为世界上任何两个人之间所间隔的人数不会超过六个,正是移动互联网的定位与位置标记等功能使这一理论成为可能[2]

。他认为地理社交可以对社会产生六大影响:(一)附近的人。通过设计自己的偏好,手机联系人,更新手机定位信息,就可以知道哪位朋友在你的附近,地理社交带来的可能性与机遇是无限的,任何企业与个人都需要通过互动实时的推销自己,而你在移动的同时就能实时获得店铺最新动态,添加新的联系人,这种新模式为社交领域开启了一个全新层面。(二)基于地理社交的商业模式。当企业发现消费群体以手机移动消费者为主力军时,就开始考虑如何与带有地理标志的消费者建立联系,发布最新的商品动态。商家开始建立自己的网上商城,线上折扣,并购买相关网络设备对附近的潜在用户推送信息,使商家与消费者建立更深层的联系,同时可以更高效的进行用户管理。(三)虚拟货币。用户可能花费现金购买虚拟商品或者获取积分,来满足网络社交需要。(四)网络社区。网络社区是网络上有共同爱好与需求的人群自发建立的一些社交群体,可以在社区里交友,提问,一起工作。而加入地理定位功能后社区又增加了一项新功能,可以实时推荐附近社区活动,让新人来报道。当你身处异地或者正在旅行时,体现不同地方的社区文化,使你的业余生活更加丰富。

2.2 关于移动互联网商业模式研究

梁晓涛与旺文斌教授在《移动互联网》中对移动互联网商业模式进行了分析,将移动互联网的商业模式大致分为五个模式[3]

。(一)“终端+业务”一体化商业模式。终端设备厂商一方面可以通过出售终端设备获得一次性的利润,或者与运营商签订协议,降低售价获得运营商的分成,另一方面可以整合服务与应用资源提供增值服务,在增强用户体验的同时获得持续收益。运营商可以与终端设备厂商合作提高绑定用户量,提升用户规模与收益。手机终端厂商、内容/服务提供商、电信运营商通过“移动设备+应用商店”模式将互联网体验完美植入移动终端。(二)内容类商业模式。互联网时代的“内容为王”在移动互联网领域仍然适用。移动互联网模式可以理解为内容提供商提供优质收费内容给用户,包括视频、音乐、教育、游戏等。典型的例子有优酷会员、爱奇艺会员观看最新电影,qq 音乐办理绿钻可以下载无损音乐,沪江英语会员可以听网络英语课堂,与老师互动一对一教学,游戏冲值vip 可以获得装备礼包。该模式下内容的形式多种多样,主要是内容下载收费,部分内容免费体验用户决定收费,内容订阅服务收费。(3)服务类商业模式。在移动互联网时代,服务类产品盈利模式分为前向收费、后向收费、衍生收费三种模式。前向收费就是直接向用户收费,通过提供优质服务如VIP 服务或者个性化服务收费。如手机QQ ,聊天是腾讯的基础服务,而VIP 会员可以提供用户更优质的服务。(4)广告类商业模式。移动广告可以理解为:移动广告具有互联网广告的一切特征,但是又具有与用户交互的特性,使用户随时随地地接受信息。一小部分广告是移动开发商自己投放,大部分广告都是专业的广告平台与开发

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商合作投放。移动广告平台具有精准定位广告群体的优势,原因是它可以终端特性定向,可以确定用户的移动终端的系统、型号、价格;可以时空定向,可以获得用户的地理位置,对不同领域的人群投放差异化广告;可以用户行为定向,通过收集用户上网行为,了解用户偏好,向消费者投放针对性的广告。(5)移动电子商务类商业模式。电子商务是互联网时代的重要商业模式,移动电子商务也成为移动互联网的重要商业模式,移动电子商务克服了PC 终端在时间、空间、终端的限制性,为人们提供了移动式的便捷购物途径。

2.3 关于校园电子商务平台的研究

李绍伟,李红育,徐刚在《关于校园电子商务平台的设计与构建》期刊中阐述了校园电子商务的优势与不足,与如何开展校园电子商务[4]

。校园电子商务的优势在于优良的网络环境,大学生是上网人群比重最高的群体,也是网民素质相对较高的群体。稳定的消费群体,大学生的消费水平高,也容易接受新生事物。安全的支付体系,校园网有其内部的防护墙来保护交易环境安全。方便的物流配送,校园中人群居住密集,学生可以勤工俭学业余配送,使物流成本大大降低[5]

。校园电子商务的不足在于认识上的不足,国内对于校园电子商务的研究理论存在短板。系统规划建立上的失误。许多校园在建立校园电子商务时急功近利,缺乏长远的考虑与总体规划,许多校园贪图设备便宜造成后期重复投资。技术人才方面不足,校园电子商务应用软件系统缺乏,没有专业的校园电子商务软件进行方便快捷的校园交易。校园电子商务的开展途径:1、建立网上商店。学生可以把供求信息发表到网上,方便信息检索。2、开辟网上二手交易市场。校园的新生入住与老生毕业产生很多的二手商品的供求交易,二手交易市场在校园中开展有得天独厚的优势。3、开展论坛。校园动态新闻可以在论坛中发表,也可以发布供求信息。

2.4 关于中国移动互联网的市场分析

官建文教授在《中国移动互联网发展报告》中分析了中国移动互联网市场。购物、游戏、营销仍是移动互联网的盈利主流,而移动金融、移动支付、移动旅游、移动广告份额将会持续增长

[6]

(一)移动电子商务来势凶猛,市场暗流汹涌。阿里巴巴、京东、易迅、苏宁等移动电商APP

下载量持续增加,在应用、营销中创新产品。(二)移动游戏呈现井喷,市场前景广阔。移动游戏是游戏产业分支中收益增幅最大的分支,智能终端游戏重视用户体验,游戏画面特效,互动操作体验,用户付费意愿强,市场发展稳定。(三)移动广告平台分化。小型和落后的平台渐渐消失,大型平台渐渐向精准化发展。(四)移动支付市场高度集中。移动支付远超PC 终端支付增长率,市场高度集中,银行、第三方、运营商联手促进移动支付产业发展。(五)在线旅游竞争加剧。携程、艺龙、去哪儿等移动端在线旅游巨头“跑马圈地”,移动互联网改变了用户旅游预订行为,个性化旅游需求日益加剧。

2.5 关于Android 平台的研究

Android 手机操作系统由著名的IT 企业谷歌公司一手打造,中文译为“安卓”。Android 从一诞生起就是为手机服务的[7]

为了更好的推动Android 系统的研发和推广,谷歌在2007年联合了其他几十家包括硬件厂商、软件开发厂商和电信运营厂商在内的企业共同组建了开放手持设备联盟(即Open Handset Alliance )[8]

除了各种Android 应用开发联盟之外,由其他企业主导的手持设备联盟也曾有不少

[9]

Android 操作系统平台具备的开放性、稳定性和跨平台性等特质给了开发

者和用户广袤的应用空间,已成为目前用户最多、发展最快的移动智能操作系统,设计开发基于Android 的手机应用具有广阔的应用前景

[10]

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3.需求分析与关键技术 3.1 需求分析

在Android 平台下做一款基于地理位置的二手商品交易应用软件,面向用户主要是在校大学生,分为买家,卖家两类用户。大学生在本软件上注册为会员就能开设店铺,发布商品。

软件主要功能有:

(1)开设店铺、发布商品、寻找周围商品

(2)商品分类、商品检索、商品排序(根据时间,位置,类别,热门排序) (3)商品评价、商品收藏

(4)订单查找、订单分类、订单评价、订单删除 (5)地图上标注商品位置,导航到商家位置 软件主要用途:

(1)通过手机短信或者邮箱注册会员 (2)管理收获地址 (3)上传头像

(4)给商家打电话、发短信 (5)求购商品信息 3.1.1 用户登录与注册

分为两种登录方式:1、手机号获得验证码登录 2、邮箱获得验证码登录。因为软件面对所有大学生,所以登录方式也是多样化,为了避免相同用户重复注册,以手机号或邮箱地址做为登录的用户名。

如果用户已经登录,为了避免重复登陆造成用户体验不佳,必须判断是不是第一次登陆,如果已经登陆过进入首页推荐列表,如果没有登录,进入登录注册页面。

具体操作流程如图1所示:

图1 登录注册

3.1.2 创建店铺

每个用户都只能创建一个店铺,可以设置配送信息,地址信息,活动信息,店铺logo ,店铺

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描述等。店铺创建成功才能发布商品。

具体操作流程如图2所示:

图2 创建店铺

3.1.3 发布商品

用户可以发布商品,包括商品名称,商品类别,商品价格,商品图片等信息,图文混排对商品的描述。

具体操作流程如图3所示:

图3 发布商品

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3.1.4 我的商品

可以对已发布的商品进行查看,修改,保存,删除。对已创建的店铺进行修改保存。如图四所示

图四 我的商品

3.2 关键技术 3.2.1 框架:MVC 框架

MVC 全名是Model View Controller ,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,M 是指业务模型,V 是指用户界面,C 则是控制器。C 存在的目的则是确保M 和V 的同步,一旦M 改变,V 应该同步更新。在Android 项目中,业务逻辑,数据处理等担任了Model (模型)角色,XML 界面显示等担任了View (视图)角色,Activity 担任了Contronller (控制器)角色。contronller (控制器)是一个中间桥梁的作用,通过接口通信来协同 View (视图)和Model (模型)工作,起到了两者之间的通信作用。

3.2.2 数据库:SQLite

在Android 平台中,嵌入了一个轻量级的关系型数据库—SQLite 。SQLite 无需安装和管理配置,存储在单一磁盘文件中的一个完整的数据库,大小4.43M ,大致13万行C 代码,比一些流行的数据库在大部分普通数据库操作要快,源码完全的开源, 你可以用于任何用途

, 包括出售它。 支持多种开发语言,C, C++, PHP, Perl, Java, C#,Python, Ruby 等。SQLite 虽然很小巧,但是支持的SQL 语句不会逊色于其他开源数据库

4.系统设计 4.1 总体框架设计 4.1.1 系统组成

系统模块分为首页商品推荐模块,订单模块,我的模块,3个模块的主要功能分析如下: (1)推荐模块

首页商品推荐模块是程序进入的首页,顶部是广告滚动条,可以滑动观看全部广告,中部是商品分类导航模块,商品有八大分类,买家可以根据购买商品的分类在导航模块快速进入商品分类页选择商品。下部是商品促销模块,可以查看打折促销的商品的详情。底部是商品推荐列表,新添加的商铺与商品在列表中显示。

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(2)订单模块

订单模块是查看自己交易记录的。分为全部订单、已买订单、待收货订单、未完成订单。全

部订单包括已买订单、待收货订单、未完成订单,其他分类订单都是根据自己查询的订单的需求进行分类查询。

每个订单分为评价、删除、收货、去购买三个功能,只有当你的订单为完成状态的时候才有评价与删除功能。只有当订单状态为待收货订单才有收货功能。只有当订单状态为未完成订单才有去购买功能。

订单评价商品有三个评分标准,依次是商品质量,服务态度,快递服务,可以根据买家买商品的实际情况进行客观评价,评价会放到商品详情中,其他买家可以浏览查看。

4.1.2 功能与程序关系

4.2 接口设计 4.2.1用户接口

用户登录与注册接口:在碎片PhoneRegistFragment 中实现手机号注册接口,在碎片UserRegistFragment 中实现用户名注册接口,在活动LoginActivity 中实现登录接口。

位置定位接口:用户可以获得自己的位置信息。

商品评价接口:在AssessActivity 活动中用户可以评价商品发布评价,在GoodDetailActivity 中可以查看商品评价。

商品发布接口:用户可以在AddGoodFragment 碎片中发布商品,AddShopFragment 碎片中发布店铺。

4.2.2 外部接口

拨打电话接口:系统可以调用系统拨打电话拨打的接口; 发送短信接口:系统可以调用系统发短信的接口;

获取位置和网络接口:系统可以调用系统位置和网络服务的接口。

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4.2.3 内部接口

数据库操作封装接口:将数据库中针对每个表的操作都进行了整体的封装; 网络请求封装接口:将基本的post 和get 请求进行了封装; 数据解析接口:将数据的解析方式进行了整体的封装; 对Sdcard 文件操作接口:对卡的操作进行了基本的封装; 图片处理接口:将图片基本操作进行封装。 4.3 系统详细设计

基于LBS 的校园交易系统的数据库严格按照关系数据库的基本理论进行设计,整个数据库共包含6张基本表,各表直接按照关系数据库规范化理论进行规范化,每张表都至少满足3NF ,从而消除了数据库操作中的增加、删除、修改可能产生的异常。各表之间按照关系数据库的完整性要求通过外键(Foreign Key)进行关联,从而保证了数据库各表直接数据的一致性。

4.3.1 数据库设计 (1)用户信息表

用户信息表中主要包括了用户ID ,用户名,密码,头像,手机号,昵称。这个表中用手机号与username 都可以作为用户名登陆,所以username 与手机号必须判断不能重复。当用户名注册的时候手机号可以为空,当用手机号注册的时候默认给用户名一个手机号的哈希值作为用户名。

(2)商品信息表

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商品的信息表中,包括了商品ID ,商品图片,商品名称,商品推荐,商品类别,商品数量,

商品推荐,商品详情,店铺ID ,商品种类,折扣价,标签价。这个表的设计特色是可以通过商品找到店铺,在店铺中查看其他商品信息。这个表都是用户发布商品时提交与修改的。

(3)订单信息表

订单的信息表中,包括了订单ID ,商品ID ,用户ID ,订单时间,订单状态,订单号。这个表是用来记录用户订单详情的,可以多表查询到商品详细信息。

(4)评价信息表

评价的信息表中,包括了评价ID,商品ID ,用户ID ,评价内容,评价时间。这个表是用来记录用户购买商品后评价信息的。

(5)推荐信息表

推荐信息表中,包括了商品与店铺的ID 值,通过ID 与type 值判断推荐表中的信息是店铺还是商品的详细信息,用不同布局依次在首页显示店铺与商品。

(6)店铺信息表

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这张表记录了店铺的详细信息,特色的信息由活动打折信息,商家可以在店铺中添加活动信息,在首页可以显示出打折信息。

(7)商品店铺匹配表

商品店铺匹配表主要是记录哪个商品是属于哪个店铺的,如果用户通过商品查找到店铺,进而可以查看其他商品信息。

4.3.2 服务器和客户端功能模块

服务器功能主要包括用户登录,商品分类查询,商品模糊查询,订单分类查询,店铺模糊查询。

客户端功能主要包括商品发布,店铺创建,收藏商品,商品地图。 4.4系统代码框架设计

com.example.adapter :适配器类,基于适配器模式,将数据经过转换显示到界面。 com.example.util :数据库操作,静态方法与业务逻辑。 com.example.entity::封装的实体类。

com.example.app:继承了Application 类,主要提供全局上下文,初始化数据。 https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html, :封装了对网络操作的类和链接常量。 com.example.constant:把常量存储在constant 类中。 com.example.listener :自定义的监听器类。 com.example.ui:活动类界面控制器

com.example.view:自定义的view 类,实现自定义的控件显示效果。 com.example.tests :测试类,对数据库,解析,基本工具类进行测试。 res :MVC 框架中的 View 部分,基本布局和资源文件在这个目录中。

其他文件:Android Manifest.xml 系统总体的配置文件所有 Activity 需要在里面注册,还有基本的操作操作权限等,还有工程基本结构,命名规范等。

上述的框架设计对各种操作的类进行了分类,这样做的好处是可以使得系统编程时候各个类界限清楚,调用的时候顺序不会错乱,可以有效提高整个代码的可用性。对于其他文件里面的总配置文件 Android Manifest.xml 的操作不仅依赖于其初始配置的参数,也取决于所有类的布局,以及工程结构和命名规范的影响,只有把这些分而治之的内容有效的整合好,才能获得最好的应

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用效果。

5.系统实现

根据上一章的系统设计,以商品买卖为主线进行了App 设计,基本功能已经实现,后期会做图片修缮与界面美观问题。开发环境为Windows 系统。开发设备为小米手机。

5.1 登录和注册

第一次使用该应用首先需要注册,点击注册按钮进入注册页面,进行手机号注册或者用户名注册。如果使用手机号登录,则需要获取验证码登录,如果使用用户名登录,输入密码后登录。默认进入首页商品推荐页,如果用户没有进行退出登录操作,下次再进入应用直接进入首页不用进入登录页面;如果用户退出登录,需要重新输入账户密码登录。

如下图5、图6、图

7

所示。

图5 账号注册界面

图6 手机号注册界面

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14 图7 注册成功界面

5.2 发布商品

点击我的,点击我的商铺,进入发布商铺与商品页面,商铺智能创建一个,而商品可以创建多个。如下图图8、图9所示。

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图8 添加商品界面

图9 添加店铺界面

5.3 查询商品

通过推荐页面分类栏可以进行商品的分类查询,通过推荐页面的查询按钮可以进入查询页面查询,通过输入关键字点击搜索商品可以在搜索框下以列表方式显示。商品的数量和信息在显示的时候采取排序的方式,可以按照商品价格高低、卖家所在区域距离、卖家信誉等方面进行排序,方便进行比较和鉴别。

如图10所示。

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图10 首页界面

5.4 查看我的商品

在我的页面可以查看我的店铺,我的商品,我的收藏,可以在页面中对我的店铺与已发布的商品进行修改。如图11

所示。

5.5 发表评论

图11 评价界面

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当订单是已完成的状态,可以对已买商品进行评价,点击提交商品详情页的评价随之改变。 5.6 地图上查看我周围的商品

当想知道当前我周围有那些商品,直接进入主页,点击商品地图,即显示我周围的商品,当

点击某一个位置的时候,可以显示商品名称,进入详细商品页面。

5.7 购买商品

当遇到自己喜欢的商品我们提供了许多的联系方式,可以直接和卖家联系。 点击进入商品详细页面,点击打电话,直接通话。 6.结语

本文主要针对基于地理位置的校园商品交易设计并实现了一套基于 Android 的软件系统,依照高内聚低耦合的原则进行开发,系统的每个模块采用标准的事先定义好的接口完成模块之间的通信和实现客户端的请求。

参考文献

[1] Stat Counter Global Stats Top 8 Mobile Operating Systems from Feb 2010 to Feb 2011[EB/OL] https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html,/#mobile_os-ww-monthly-201002-201102

[2] 萨旺特?辛格(Sarwant Singh).大未来[M].北京:中国人民大学出版社,2014 [3] 梁晓涛,汪文斌.移动互联网[M].武昌:武汉大学出版社,2013

[4] 李绍伟,李红育,徐刚.关于校园电子商务平台的设计与构建[J].网络安全,2010,16 [5] 侯春良,张文义.基于Android 平台的地理信息系统工具设计与开发.地理空间信息,2012,10(5),14-16

[6] 官建文,唐胜宏.中国移动互联网发展报告(2014)[M].北京:社会科学文献出版社,2014 [7] 李刚.疯狂Android 讲义[M].北京:电子工业出版社,2011 [8] 杨丰盛.Android 应用开发揭秘[M].北京:机械工业出版社,2010

[9] 邵壮.移动电子商务中服务推荐及信誉管理的研究[D].大连:大连理工大学,2010,54-59 [10]曹旸.Android 平台上基于地理位置的校园交易系统的设计与实现[C].成都:电子科技大学.软件工程,2013.9.25

Design and implementation of the Android terminal APP

__campus second-hand commodity trading platform as an example

Abstract :The rapid development of mobile Internet field, lightweight mobile terminal hardware convenience, the phone has become a daily part of life, Android mobile operating system with its unique open system language and the diversity of the software market have become the mobile phone operating system mainstream. Campus campus paper the whole process of commodity trading for the study, in order to purchase merchandise flow as clues, track user dynamic commodity buy, buy merchandise evaluation feedback, to provide users with a friendly shopping experience for the purpose of designing a worthy system Android Used applications.

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Key Words:Android location campus transactions mobile Internet 18

校园二手商品交易平台APP地设计与实现

目录 1.引言 (3) 1.1 研究背景和意义 (3) 1.2 本文研究内容 (3) 1.3 论文结构安排 (3) 2.相关文献综述 (4) 2.1 关于移动互联网的地理社交研究 (4) 2.2 关于移动互联网商业模式研究 (4) 2.3 关于校园电子商务平台的研究 (5) 2.4 关于中国移动互联网的市场分析 (5) 2.5 关于Android平台的研究 (5) 3.需求分析与关键技术 (6) 3.1 需求分析 (6) 3.2 关键技术 (8) 4.系统设计 (8) 4.1 总体框架设计 (8) 4.2 接口设计 (9) 4.3 系统详细设计 (10) 4.4系统代码框架设计 (12) 5.系统实现 (13) 5.1 登录和注册 (13) 5.2 发布商品 (14) 5.3 查询商品 (15) 5.4 查看我的商品 (16) 5.5 发表评论 (16) 5.6 地图上查看我周围的商品 (17) 5.7 购买商品 (17) 6.结语 (17) 参考文献 (17)

Android终端APP的设计与实现 ——以校园二手商品交易平台为例 学生姓名:王云鹏指导教师:李红 摘要:移动互联网领域的快速发展,移动硬件终端的轻巧方便,使手机已成为人们日常生活中的一部分,Android手机操作系统以其特有的系统语言开放性,软件市场多样性,已成为手机操作系统的主流。本文以校园商品交易全过程为研究对象,以商品购买流程为研究线索,跟踪用户商品购买动态,反馈商品购买评价,为用户提供友好的购物体验为目的,设计一款有价值的Android系统的校园二手应用。 关键字:Android,地理位置,校园交易,移动互联网 1.引言 预计到 2016年,全球的网络用户将达到32亿,其中超过75%网民使用移动互联网参与网络世界的冲浪之中[1]。大学生接受新生事物能力快,创造性强,且有创业梦想与实战精神,而且二手商品处理是每个大学生毕业季必须面临的问题,为大学生开发一款基于地理位置定位的校园二手应用具有广阔的市场前景,精准定位的校园内交易符合社会发展的趋势。电子商务在移动设备终端上的应用实现了很多电脑终端不可实现的功能如实时地理定位,促使电子商务营销模式发生变化,根据地理位置搜索附近商品,更新店铺活动动态,定点推送商家服务已成为移动电子商务的主流。 1.1 研究背景和意义 本课题涉及尝试用Android语言开发一个山西大学商务学院的二手交易平台,让每一个山大商院的学生都可以在学校内完成二手商品交易,通过交易,不仅可以进行环保,节俭等传统文明教育,还可以帮助贫困的学生更好地学习和生活。本校生可以通过本应用开设一家二手店铺,买家可以根据地理位置搜索附近商品。校园内交易解决了快递的耗时缩短了交易周期,还能节约金钱,打破传统的交易束缚,形成快捷高效的交易过程。 1.2 本文研究内容 本文设计实现Android系统平台下的校园二手APP,分析校园移动电子商务的可行性,建设校园移动电子商务的优缺点,研究用户的购买习惯,使APP可以实现推广营销,来实现用户的二手物品的价值。 1.3 论文结构安排 论文设计并实现了一款校园交易应用,主要结构安排如下: 第一章,引言。校园二手商品的交易具有广阔前景,移动互联网电子商务具有广阔前景。 第二章,相关文献综述。关于移动互联网的文献引用参考研究,对校园二手交易APP的可行

2016校园二手商品交易系统的设计与实现

2016校园二手商品交易系统的设计与实现 ——前台管理模块的实现 一、课题研究背景 1、国内外研究现状 随着Internet技术的发展,网络已经渗透到人们的日常生活的方方面面,悄悄地改变着人们的生活方式。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化,网络化、电子化、虚拟化。Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。 由于电脑和网络的普及,网站也随之越来越多,使用网络资源的人也越来越多,网站需要更新的信息量也越来越大。如果使用静态页面,则维护工作将会非常繁琐,管理员每天需要制作大量的网页,从而浪费很多时间和精力,静态网页是由单纯的HTML语言组成,没有交互性。因此为了满足实际需要,许多网页文件的扩展名不再只是htm,html,而是出现了php,jsp,aspx等为扩展名的网页文件,这些都是采用动态网页技术制作出来的。 早期的动态网页主要采用CGI技术,CGI即Commom Ganteway Interface (公用网关接口)。可以使用不同的语言编写适合的CGI程序,如Visual Basic,Delphi 或者C/C++等。虽然CGI技术已发展成熟且功能强大,但是由于编程困难,效率低下,修改复杂等缺陷,所以逐渐已被技术取代的趋势。静态网页和动态网页各有特点,网站采用动态网页还是静态网页主要取决于网站的功能需求和网站内容的多少,如果网站功能比较简单,内容更新量不是很大,采用纯静态网页的方式会更简单,反之一般要采用动态网页技术来实现,静态网页是网站建设的基础,静态网页和动态网页之间也并不矛盾,为了网站适应搜索引擎检索的需要,即使采用动态网站技术,也可以将网站内容转化为静态网页发布。动态网站也可以采用静动结合的原则,适合采用动态网页的地方用动态网页,如果必要使用静态网页,则可以考虑用静态网页的方法来实现,在同一个网站上,动态网页内容和静态网页内容同时存在也是很常见的事情。 2、课题研究的意义

校园二手交易平台论文

摘要 校园二手交易平台,是建立在B/S结构上,在Windows .NET Framework 4.0环境下,利用https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html,和数据库SQL server 2005开发的系统。 本设计说明通过软件开发的主要流程分析一个针对学生的二手平台系统的开发过程,包括需求分析,概要设计,数据库设计,详细设计。需求分析,分别从系统平台的功能,性能,数据流图,运行要求进行分析。概要设计通过对系统的结构,模块的组成,以及信誉系统进行分析。数据库的设计采用从数据流分析,到实体图的建立,再合并各个实体图建立关系图,最后通过数据库的设计原则完成对数据库物理结构的设计。详细设计主要针对各个模块功能的实现,利用大量的流程图进行描述,让读者了解各个模块的设计思想。 关键词:校园二手交易交易平台;SQL Server 2005; https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html, 4.0

Abstract The S tudent’s Second-hand Market System with B/S structure developed by https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html, and SQL SERVER 2005 in the Framework of the https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html, 4.0 environment. This paper analyzes the developing process about student’s second-hand market system with software engineering. The process includes requirement analysis, preliminary design, database design, and detailed design. In the requirement analysis, it mainly analyzes function, capability and the requirement of system running. The preliminary design describes the structure of the system, functional module and the credit system. In the database design, the flow chart of the data, the database table, the table field and the E-R graphics of between entities are presented. Detailed design mainly in allusion to each functional module uses the massive flow charts to carry on the description. Let the reader understand the design concept of each module. Keywords:S tudent’s Secondhand Mark system; SQL Server 2005;https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html, 4.0

二手交易平台策划案

项目策划人:李莎莎温晓龙王子涵 杨亿周楠郑洁目录 一、项目概况 二、市场分析 三、营销分析 四、竞争分析 五、组织与管理 六、财务计划与投资报酬分析 七、风险管理 八、如何预防经营风险 一、项目概况 总概: 我们主要提供一个大学生二手交易平台,通过线上和线下开展,以线下为主要的形式。我们主要收集需要出售

的二手手机,还有一些其他的闲置物品,进行保管,分类以供需要购买二手手机的同学方便购买。另外,校园二手交易平台为在校学生提供一个供需平台,学生可以将自己不用的东西放到我们这里,也可在固定的地方找到自己需要的东西,物美价廉,达到双赢。我们的宗旨是全心全意服务学生、方便学生。 定位与目标人群: 这是一款针对于学生的APP。主要用户群体为学生。前期在本校园实施该项目,随着项目扩大,可以涉及到其他学校。目的就是方便学生,做一款能真正帮助到大家,为大家着想的一个平台。 理念: 目前,随着人们生活水平的提高,人们的生活物质更新速度也在不断地加快。如今大学生的闲置物品繁多,尤其是毕业班的学生有很多闲置的物品需要处理,闲置的东西需要转手,而在这样的前提下,受互联网思维的影响,我们想一个服务学生的二手交易平台的出现可以很好地解决现在大学生闲置物品的问题,同时资源可以得到重新的利用。 二、市场分析 传统传媒渐行渐远,社交平台百家争鸣。曾经,电视、广播、印刷媒体是人们最主要的休闲娱乐方式,但随着互联网的兴起与普及,传统媒体离我们的生活越来越远,沟

通交流等通信工具也逐渐向线上转移。在这个背景下,社交平台应运而生,孕育社交娱乐新方式,QQ、微博、人人、陌陌、微信等社交平台相继成长起来,针对不同的受众群体形成了百家争鸣的场景。 社交需求广泛存在于生活中的各个方面,因此各类型的社交平台针对不同需求的用户群体相继开发。社交平台根据服务的场景主要可分为社区类、即时通讯类、娱乐类、匿名类、婚恋类、微博/博客类以及职场类,全面涉及日常生活中的各个领域,其中社区类和即时通讯类的社交应用数量最多。 目前,大学毕业上毕业时都有许多物品,诸如:书籍、电脑、自行车、等因运输不便的东西,这些东西被当成废品匆忙处理掉,尽管有的大四毕业生在毕业前半个月采用摆摊的方式最大限度的处理掉自己的物品,即使处理的价格极其低廉,但在如此短的时间内卖掉的商品只是冰山一角,大部分物品被当做废品卖掉。 而另一方面,学生会因种种原因(如:没有在学校订书打算自选教材、想学习专业外的知识,想接触一下和本专业相关专业的学科、自己的课本丢失、打算考研过英语四六级计算机二三级等等)而四处找书,关系网好的人则托人借书,这样费了很大功夫也不能保证找到想要的书。而关系不太好的学生借不到书后往往会放弃找书,要么只

二手物品买卖合同范本

二手物品买卖合同范本 售方(甲方): 身份证号码: 购方(乙方): 身份证号码: 甲、乙双方在公平、公正的原则下,经商议甲方自愿现将 ____________ 转让给乙方,协议如下: 第一条:该物品型号为___________________ ;颜色: _______________ ;成色:___________ 。 第二条:该物品质量:该物品于_______ 年 ____ 月____ 日购买, ,因双方交易物品为二手物品,故双方签定协议时均对此物品状况表示认同。 第三条:物品价格:经双方协商该_______ 的转让价为人民币 ¥_______________ 。(大写人民币Y ____________________)

第四条:权利义务: 1、甲方承诺,向乙方转让的物品纯粹个人私有,绝对合法,绝对不会因此而产生任何纠纷;否则,甲方自己承担一切后果,包括可能受到的法律制裁。因甲方自身原因引起的一切纠纷等,乙方概不负责。 2、甲方向乙方转让物品时向买受人提供正常有效的二代本人 身份证证件,并留存一份复印件;同时说明 _______ 的现状,包括有无任 何缺陷、毛病,是否维修过、维修过哪里、在哪里维修过等。 3、乙方在购买时应认真检查甲方所提供的本人证件、物品手续是否齐全。并且应对所购物品的功能及外观进行认真检查、确认。乙方在购买该电脑合同生效后,享有其完全自主支配权。 第五条:结算方式:乙方一次性付给甲方。 第六条:违约责任 本合同签订后,任何一方违约,都应当承担违约金元。若违约金不足以弥补守约方损失的,违约方应当赔偿给守约方造成的一切损失(包括直接损失、可得利益损失及主张权利的费用等)。 第七条:解决合同纠纷的方式:双方友好协商,协商不成可 向______ 所在地人民法院起诉,提起补偿或赔偿。 第八条:乙方有责任和义务,积极协助国家公安机关,进行 追讨或追诉非法、违法、犯罪等活动。

基于WEB的二手物品交易平台设计与开发本科毕业论文

本科毕业论文 基于WEB的二手物品交易平台设计与开发

毕业设计(论文)外文摘要

目录 1绪论 (1) 1.1选题背景 (1) 1.2研究目的和意义 (2) 1.3国内外研究现状 (2) 1.4论文主要研究内容 (3) 2系统关键技术研究 (5) 2.1JSP技术简介 (5) 2.2S ERVLET技术简介 (5) 2.3J AVA B EAN技术简介 (8) 2.4S TRUTS技术简介 (9) 2.5J AVA S CRIPT技术简介 (10) 2.5基于B/S的WEB应用体系结构 (10) 2.6MVC三层开发模式简介 (11) 2.7本章小结 (14) 3系统需求分析 (15) 3.1总体需求 (15) 3.2 功能需求 (15) 3.3性能需求 (18) 3.4系统可行性研究 (19) 3.5系统要求 (19) 3.6开发环境 (19) 3.7本章小结 (20) 4系统概要设计 (21) 4.1概述 (21) 4.2前台功能模块总体设计 (22) 4.3后台功能模块总体设计 (23) 4.4 数据库设计 (23) 4.5 前台用户管理模块设计 (32) 4.6 前台商品信息展示模块设计 (34) 4.7 前台购物车管理模块设计 (34) 4.8 前台在线交流模块设计 (36) 4.9 前台留言管理模块设计 (37) 4.10 后台用户管理模块设计 (38)

4.11 后台商品和平台信息维护模块设计 (39) 4.12 本章小结 (41) 5系统详细设计与实现 (42) 5.1平台的搭建 (42) 5.2前台用户管理模块的实现 (45) 5.3前台商品信息展示模块的实现 (47) 5.4前台购物车模块的实现 (49) 5.5前台在线交流模块的实现 (51) 5.6前台留言管理模块的实现 (51) 5.7后台用户管理模块的实现 (52) 5.8后台商品和平台信息维护模块的实现 (52) 5.9本章小结 (54) 6系统测试 (55) 6.1测试的定义及目的 (55) 6.2测试的原则 (55) 6.3测试的方法 (55) 6.4二手物品交易平台的测试 (55) 6.5本章小结 (56) 结论 (57) 致谢 (59) 参考文献 (59)

校园二手商品交易平台用例分析教程文件

二手易系统用例分析1.用例图 用户 注册 登录 商品搜索 维护个人信息 浏览商品 查看商品信息 添加到购物车 下单支付 <> 发布商品 交易信息 模糊搜索 精确搜索 <> <> <> 用户系统用例图

管理员 查看用户信息 删除用户 移除商品 修改分类信息 查看日志文件管理员系统用例图 网银系统 下单支付 网上支付 线下交易网银系统用例图 2.用例描述

1.用例名称:用户注册 用例编号:01 用例描述:用户通过注册拥有一个二手交易系统的账户 参与者:用户 前置条件:用户正常运行二手交易系统app 事件流: 1.用户打开注册界面 2.用户输入昵称、邮箱、密码、收货地址、联系电话等内容 3.点击提交按钮 4.系统将会验证用户名的有效性、重复性,密码的格式等内容,如果都正确则显示”你已成功注册”,否则提示用户重新输入。 后置条件:系统为用户建立账户,用户可用此账户进行登录操作. 2.用例名称:用户登录 用例编号:02 用例描述:用户登录二手交易系统 参与者:用户 前置条件:用户正常运行二手交易系统app 基本事件流: 1.用户打开登录界面 2.用户输入昵称和密码,点击登录按钮 3.系统检验账号与密码的正确性,如果正确则进入系统,否则提示用户重新输入 可选事件流: 1.用户打开登录界面 2.用户选择教务系统账户登录 3.用户输入教务系统和密码,点击登录按钮 3.系统检验账号与密码的正确性,如果正确则进入系统,否则提示用户重新输入 后置条件:用户成功登录,记录在日志文件,用户可以使用添加购物车、支付等功能。 3.用例名称:维护个人信息 用例编号:03 用例描述:用户查看自己资料并选择是否修改信息 参与者:用户 前置条件:用户成功登录 事件流: 1.用户打开个人信息维护面板 2.系统返回用户的个人信息 3.用户点击编辑按钮 4.用户选择要修改的信息并重新填写 5.点击保存按钮,系统检验数据的合理性,若成功提示用户信息已成功修改,否则提示用户重新修改 后置条件:用户个人信息得到改变 4.用例名称:商品搜索 用例编号:04 用例描述:在商品中搜索符合关键字的商品 参与者:用户

二手商品房买卖合同书详细版

STANDARD CONTRACT SAMPLE (合同范本) 甲方:____________________ 乙方:____________________ 签订日期:____________________ 编号:YW-BH-029224 二手商品房买卖合同书详细

二手商品房买卖合同书详细版 甲方(卖方): 乙方(买方): 根据《中华人民共和国合同法》、《中华人民共和国城市房地产管理法》及其它相关法律、法规之规定,买卖双方在平等、自愿、协商一致的基础上就房屋买卖达成如下协议: 一、标的物 1.甲方所拥有的坐落于北京市号房屋,建筑面积为平方米,其现用途为自住。2.甲方已于年月取得上述房屋的所有权证,房屋所有权证号为。 3.甲方已于年月取得上述房屋的国有土地使用证,国有土地使用权证号为。4.甲方自愿将上述房屋所有权及所属土地使用权转让给乙方,乙方自愿购买该房屋,甲方保证上述房屋所有权及土地使用权无产权纠纷和无债权债务纠纷,否则,由甲方承担一切法律责任。 二、房屋价款 买卖双方同意按套计价,该房屋总价款为人民币佰拾万__仟佰拾元。 三、付款方式 买卖双方同意按下述种方式支付房款:

1.一次性付款,乙方于办理该房屋买卖立契过户之日起7日内一次性支付全部购房款。 2.分期付款,乙方于签订本合同之日起7日内支付甲方总房款30%的购房款, 剩余购房款于办理房屋立契过户之日起7日内支付。 3.贷款付款,乙方于签订本合同之日起7日内支付甲方总房款30%的购房款, 剩余购房款由乙方向申请贷款支付,乙方应于本合同签订之日起7日内向提交贷款申请。 四、定金 乙方于签订本合同当日支付甲方购房定金贰万元,作为购房担保。乙方不购买房屋的,定金不退;反之,甲方不出售该房屋的,双倍返还定金。乙方支付首付款时,定金折抵首付款。 五、房屋交付 甲方应于办理房屋立契过户之日起7日内将合同约定房屋交付乙方,房屋内设备、设施及装饰见合同附件。 六、乙方同意其购置房屋由原物业管理公司管理,并遵守其管理公约的规定。 七、甲、乙双方权利与义务 1.在办理产权过户手续时,甲乙双方按国家规定各自承担有关税费。房屋评估费由双方共同承担。 2.甲方已交纳的公共维修基金和供暖费已计入房屋总价,随房屋转让一并转让给乙方,双方不再另行结算。房屋交付前发生的物业管理费、水电费、煤气费、电话费、网络费及有线电视信号费由甲方承担。房屋交付后发生的物业管理费、水电费、煤气费、电话费、网络费及有线电视信号费由乙方承担。

校园二手交易平台系统

校园二手交易平台系统 1、系统规划 1.1项目背景 1.1.1 技术背景 近些年来互联网技术迅速发展,使得不同地点的人们在任何时间都可以轻松获取自己需要的信息,同时互联网的出现也极大地推动了教育事业的发展,特别是javaEE技术,以其交互性、动态性的特点,大大扩展了互联网的应用范围,互联网的广泛应用也深刻的影响了教育教学领域。随着全世界互联网技术的不断发展,各种基于互联网技术的网络应用不断涌现,网络技术正在不断的深入人们的生活。人们从网上获取信息、享受生活、交流感情、网上工作、网上购物等。网络正在迅速改变着人们的生活方式。在当前社会上,许多的各种类型的电子商务类网站纷纷建立,可以很大程度上解决人们信息资源的闭塞以及地域上的限制。大学生在网络的使用上占了很大一部分比例,他们熟练操作各种软件,热衷于网上购物、网上聊天。校园网的推行也为大学生上网提供了便利条件。 1.1.2 经济背景 在网络广泛使用的条件下,人们的消费方式也发生了很大改变。人们开始倾向于网上购物,特别是大学生。所以网上二手交易的推广有着良好的消费基础。在人们习惯网络购物的前提下,可以发动大学生使用二手交易平台来购买自己想要的商品。 同时,大学生目前还不能做到经济独立,个人的经济能力有限。网上二手交易平台的推广,对大学生来说有一定的吸引力。卖出自己不用的物品,能够获得一定的回报,而买入一些低价实用的二手商品,则可以为大学生们节约一定的钱财。 1.1.3 传统的校园二手交易方式 在大学校园,伴随着学生的购买能力的提高和每年的升学和毕业,也存在的许多各种类型的二手商品,由于信息交流的落后,很多只限于实地买卖或者请人代为宣传的方式进行交易。这种方式有很多局限性和偶然性,并不能满足二手商品畅通交流的要求。 每年大四毕业季,在学校各大食堂周围就可以看到很多大四的学长和学姐在摆摊卖东西。但是这种方式不能给其他学生提供全面的信息,没有全面的对比,对自己商品的宣传不够到位,常常只能做到低价甩卖。买方不能获得自己想要商品的信息,对已经得到的商品期望过低,消费者剩余没有最大化。卖方已经卖出的商品也不能达到自己期望的价格,生产者剩余低下。所以,这种买卖是一种没有效率的买卖。

基于web的校园二手物品交易平台毕业设计

基于w e b的校园二手物品交易平台 摘要 由于教育存在阶段性,大量的二手书籍和物品并没有失去或完全失去其使用价值,每年一度大四毕业季的到来为校园二手物品交易市场增添了丰富的内容。本课题就是针对此 理、留言反馈管理和网站公告管理等功能,另外对数据实现了录入、修改、删除、查询、统计等基本功能。 (4)对校园二手物品交易平台进行测试和总结。列出系统的不足之处,并列出所引用的文献名称。

本系统是基于B/S模式,同时使用ASP技术进行动态页面的设计,后台选用Access 数据库。系统以Web界面与管理员交互,为管理员提供信息并接受其操作,并且通过数据库管理系统来存储信息数据。 关键词: Asp;二手物品;Access;交易平台

Abstract Since education stage, a large number of second-hand books and second-hand goods did not lose or completely lose its value in use, the annual arrival of senior graduates secondary trading market for the campus provides a wealth of content. This topic is the development of the campus the campus hand goods trading platform development is feasible. (2) describes the system requirements and system architecture design. On the campus of second-hand goods trading platform designed for the overall planning.

校园二手交易平台创业计划书

校园二手交易平台创业 计划书 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

校园二手交易平台 创 业 计 划 书 目录

第一部分项目简介 一、项目概况 在低价的前提下,提供优质的产品与服务,是二手服务的核心理 念。 随着经济的迅速发展与科技日新月异的进步,产品更新换代越来越快,人们购买新商品后越来越多旧的商品积压需要处理,加之生活压力越来越大,物价越来越高,人们逐渐倾向于购买便宜而又实惠的二手商品。尤其在大学校园里,目前二手商品交易成为大学生课余生活的一大热门,许多学校经常举办跳蚤市场,受到学生们的热烈欢迎,但大多是闲置不用的书籍或生活用品,规模小,品类少,广大学生的需求得不到充分的满足,所以市场发展潜力极大。 二、创业团队 团队名称:奇葩队 团队组成:团队共有4人,想让更多的闲置物品得到更有效地利用,物尽其用,致力于建设绿色校园,减少浪费。 业务范围:面向在校的所有大学生,网站业务范围包括主营二手商品包括书籍音像,手机数码,生活用品以及提供代购,新品的买卖。 经营战略:团队的宗旨在于在校园周边建立统一的校园二手市场,促进闲置资源流通再利用,通过寄卖,代卖与网站直接买入销售等方式运营,在各高校树立良好的形象,创造一定的品牌价值,为绿色资源再利用做出应有的贡献。

第二部分市场分析 一、市场背景 随着社会的进步,经济的发展,人们的物质文化生活日益充足,尤其是大学生,在父母提供经济来源的情况下出现了对物品的严重浪费现象。由此,在校园打开二手市场会有比较广阔的前景,我们每个人想必都深有体会,身边又很多头脑发热买来的商品,还没用,或者没用多久就放置在一边。如果在校园内建立一个有组织的二手商品寄售网站,并征求校方的同意,会给单调的校园生活增添一份色彩。经过本团队调查发现,在每个学期的期末,尤其是迎接大学生毕业的时候,都会有大量的仍可利用,发挥其使用价值的学习生活物品被无情的丢弃或浪费掉。虽然像我们学校会有两天专门给毕业生时间在跳蚤市场进行交易,在贴吧也专门开贴,但是有很多宅在宿舍,或者不逛贴吧的同学仍然看不到,或者遇不到自己想要的物品。鉴于此,同时也是为了响应国家建设社会主义节约型社会,合理利用资源,提高资源的可循环利用率;为了响应学院勤俭节约,艰苦奋斗和谐校园的精神文明建设,我团队经讨论得出,在校园内成立一个二手寄售网站,为想转让二手物品的同学和想求购二手物品的同学搭建一个交易的平台。另外不只是二手的,也可以为代理代购提供销售平台,供新品销售。 二、学生二手市场分析 1、交易产品分析 通过调查显示,70.8%的学生选择交易的产品是书籍特别是二手教材;62.5%选择工具类的产品(电风扇、自行车等);29.2%的学生选择

资料校园二手商品交易系统的设计与实现

资料校园二手商品交易系统的设计与实现校园二手商品交易系统的设计与实现 ——前台管理模块的实现 一、课题研究背景 1、国内外研究现状 随着Internet技术的发展,网络已经渗透到人们的日常生活的方方面面,悄悄地改变着人们的生活方式。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化,网络化、电子化、虚拟化。Internet的发展历程以及目前的应用状况和发展趋势,可以充分地相信网络技术将极大的改变我们的生活和工作方式,甚至社会的价值观也会发生某种变化。 由于电脑和网络的普及,网站也随之越来越多,使用网络资源的人也越来越多,网站需要更新的信息量也越来越大。如果使用静态页面,则维护工作将会非常繁琐,管理员每天需要制作大量的网页,从而浪费很多时间和精力,静态网页是由单纯的HTML语言组成,没有交互性。因此为了满足实际需要,许多网页文件的扩展名不再只是htm,html,而是出现了php,jsp,aspx等为扩展名的网页文件,这些都是采用动态网页技术制作出来的。 早期的动态网页主要采用CGI技术,CGI即Commom Ganteway Interface (公用网关接口)。可以使用不同的语言编写适合的CGI程序,如Visual Basic,Delphi 或者C/C++等。虽然CGI技术已发展成熟且功能强大,但是由于编程困难,效率低下,修改复杂等缺陷,所以逐渐已被技术取代的趋势。静态网页和动态网页各有特点,网站采用动态网页还是静态网页主要取决于网站的功能需求和网站内容的多少,如果网站功能比较简单,内容更新量不是很大,采用纯静态网页的方式会更简单,反之一般要采用动态网页技术来实现,静态网页是网站建设的基础,静态网页

二手物品买卖合同模板常用版

编号:FB-HT-05021 二手物品买卖合同新编The latest model of second hand goods sales contract 甲方:________________________ 乙方:________________________ 签订日期:_____年____月____日 编订:x原创设计

二手物品买卖合同新编 售方(甲方): 身份证号码: 购方(乙方): 身份证号码: 甲、乙双方在公平、公正的原则下,经商议甲方自愿现将_____转让给乙方,协议如下: 第一条:该物品型号为_______;颜色:_____;成色:_____。 第二条:该物品质量:该物品于______年_____月____日购买,,因双方交易物品为二手物品,故双方签定协议时均对此物品状况表示认同。 第三条:物品价格:经双方协商该_____的转让价为人民币¥_____元。(大写人民币¥_____元)第四条:权利义务:

1、甲方承诺,向乙方转让的物品纯粹个人私有,绝对合法,绝对不会因此而产生任何纠纷;否则,甲方自己承担一切后果,包括可能受到的法律制裁。因甲方自身原因引起的一切纠纷等,乙方概不负责。 2、甲方向乙方转让物品时向买受人提供正常有效的二代本人身份证证件,并留存一份复印件;同时说明______的现状,包括有无任何缺陷、毛病,是否维修过、维修过哪里、在哪里维修过等。 3、乙方在购买时应认真检查甲方所提供的本人证件、物品手续是否齐全。并且应对所购物品的功能及外观进行认真检查、确认。乙方在购买该电脑合同生效后,享有其完全自主支配权。 第五条:结算方式:乙方一次性付给甲方。 第六条:违约责任 本合同签订后,任何一方违约,都应当承担违约金______元。若违约金不足以弥补守约方损失的,违约方应当赔偿给守约方造成的一切损失(包括直接损失、可得利益损失及主张权利的费用等)。

校园二手交易平台方案策划书

校园二手交易平台创业计划 一、项目简介 项目背景 二手商品交易成为了当代大学生课余生活的一大热门,许多学校每年都要举办红红火火的“跳蚤”市场,可见大学生对二手商品交易的需求,可遗憾的是校内的二手交易往往时间短暂,远远无法满足广大学子交易的需求。于是一种新的二手商品信息交流的方式出现了,就是基于因特网的校园网二手商品交易系统。通过这个系统,可以发现每一个校园网用户都是系统的主人,大家可以非常方便的发布自己的信息,浏览别人的发布的信息,还可以对各种二手商品信息作出横向比较,作出自己的最佳选择。 校园二手交易平台为在校学生提供一个供需平台,学生可以将自己不用的东西放在网上,也可在网上找到自己需要的东西,物美价廉,达到双赢。我们的宗旨是全心全意服务学生、方便学生。诚待在校学生积极参与,帮助自己,帮助他人。 交易平台介绍 我们建立的二手交易平台以服务学生为目标,为广大的在校大学生提供买卖信息服务的平台,主要包括:日用百货、书籍报刊、电脑及配件、手机及通讯、小型家电、影像制品、交通工具、衣服服饰、艺术收藏,失物招领等11大类二手交易服务(主要以数码类产品为主)。另外附加:免费提供最新动态咨询,如考试报考、考证报考、培训机构的信息,提供论坛让消费者发表看法。同时在节约资源方面也扮演着重要角色。与传统的二手交易平台相比,我们还注入了新思想,支持希望工程、贫困地区,向他们仅提供物资上的援助! 二、市场分析 运营的市场环境 就目前来说,全国有上千万的在校生,单单在江苏省的各大高校在校生就有好几百万人次,由于不同的经济收入和家庭背景的不同,有一大部分学生急需通

过二手交易的方式购买或出售商品,传统的二手交易市场是面向大众的,没有特定群体,范围广,涉及面宽,交易不方便,信息的传播速度缓慢,网上虽有很多的二手交易平台,但真正运营好的就屈指可数了。 网络环境 高校既是知识密集的地方,也是电脑普及率最高的地方之一,大部分学校为了便利学生的学习与生活大都建有内部的局域网,校园网站可以24小时开放服务,而且网络使用费用很便宜。局域网将高校内大部分部门、机构、宿舍等联结起来,以达到信息资源传输与共享、提高效率、优化组合的目的。以我院为例,目前网络已经形成办公区、教学区、学生宿舍区以及教工生活区的所有建筑楼之间通过光缆连接校园网络中心的高速校园局域网。80%以上的同学经常使用网络,为校园电子商务的开展奠定了基础。 三、目标客户 目标群体 大学校园里稳定的学生、教师客户群是别人无法复制的;每年学生的流动又为校园电子商务注入了新鲜血液。思想观念的转换向来是人们接受一个新事物的重要前提,大学校园里的消费群体系质较高,容易接受新生事物,特别是学生年龄一般在18—25岁左右,正处在求知欲旺盛的阶段,是开展电子商务的主力军。有现成的网络环境,又有潜在的巨大消费群,为校园电子商务的成功铺平了道路。 消费者分析 在校的大学生一部分消费群体(经济能力较强)可能想急于购买新的产品而没有足够的资金,想找个途径卖出商品后再用卖出的钱去购买新商品,或需要处理掉那些不再用的商品;另一部分消费群体(经济能力较弱)是由于经济问题无法获得自己所需要的新产品,只能选择通过二手市场购买便宜、实惠的旧商品;还有一部分潜在的消费群体是校外的个体(包括:初中生、高中生也想通过某种快捷方便的途径发布自己买卖二手商品的信息)。

二手商品交易系统需求分析

需求分析 1.1系统的目标 设计基于的二手交易系统目标如下: (1)能让消费者在网站上快速的浏览想查找的产品,并通过注册能够在网上进行交易。 (2)系统要有一定的安全性、隐密性,各个模块要相对透明,在对不同模块进行修改时不会对系统造成损害,能方便地进行模块组装等。 (3)实现不同的登录者可用不同身份登录达到访问的目的,并且能交互地解决一些具体的问题。 1.2系统的性能需求 该系统在性能上应达到如下需求: ●操作简单、界面友好,完全控件式的页面布局,使得客户操作和管理员管理的工作更简便,尽量只需要点击鼠标就可以完成;另外,跟踪出现的提示信息也让用户随时清楚自己的操作情况。 ●即时可见:对数据的处理(包括录入、修改、删除)将立即在主页的对应栏目显示出来,达到“即时发布、即时见效”的功能。 ●系统运行应该快速、稳定、高效和可靠。 ●在结构上应具有很好的可扩展性,便于将来的功能扩展和维护。 1.3 系统的功能分析 1.3.1本系统主要有以下功能 前台管理功能 1)会员登录

2)站内搜索 3)购物车功能 4)支付功能 5)会员交流 后台管理功能 1)管理员登录 2)商品管理 3)会员管理 4)订单管理 5)求购信息发布 1.3.2 系统的分析图如下: 基于Web的二手交易系统 前台管理后台管理 会员登录站 内 搜 索 购 物 车 功 能 支 付 功 能 会 员 交 流 管 理 员 登 录 求 购 信 息 发 布 订 单 管 理 商 品 管 理 会 员 管 理 图 1-5 基于Web的二手交易系统的分析图 1.4 UML用例图 图1-6 基于Web的二手交易系统的用例图

二手商品交易管理系统

唐山学院 C语言程序设计课程设计 题目二手商品交易管理系统设计 系(部信息工程系 班级14电信4班 姓名张时雨 学号4140220422 指导教师李佳 2015 年3 月 2 日至 3 月13 日共 2 周 2015年 3 月13 日

c语言课程设计任务书

课程设计成绩评定表

1引言 21世纪,我们进入了信息时代,计算机的使用大大方便了我们的日常生活,人工的商品信息查询已经不能满足我们的要求,查询困难等缺点是人工查询所不能克服的。在此情况下,就需要一个程序化的自动的商品信息查询系统来满足人们的需求。在c语言的平台下实现,用户可以方便的进行各项操作。 c语言是一种程序设计语言,早在20世纪90年代,c语言表现出了强劲的生命力,c语言是一种结构化语言。[1]它层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。c语言的表现能力和处理能力极强。[2]它不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构。[3]它还可以直接访问内存的物理地址,进行位(bit)一级的操作。 [4]由于c语言实现了对硬件的编程操作,因此c语言集高级语言和低级语言的功能于一体,既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。[5]此外,c语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此可以广泛地移植到了各类型计算机上,从而形成多种版本的c 语言。 采用结构体数组和文件的方式,完成了对数据的录入、显示、排序、查找、删除、修改、插入、保存等功能 2总体设计

软件提供了一个对二手商品信息进行管理和查看的平台,给用户提供了一个简单友好的用户接口,功能需求如下: 2.1密码系统 通过已定密码进入对应管理目录,从而进行相应的操作功能。 2.2录入 用户根据提示输入的商品的编号、生产日期等信息要素。 2.3存盘 系统将商品信息记录存储在系统磁盘的文件中,以便进行管理、检索和备份。2.4删除 删除商品的信息:提示管理员输入要进行删除操作的商品编号,如果在文件中有该商品的信息存在,则将该序号所对应的名称、序号等要素在对应文件中加以删除。并提示管理员选择是否继续进行删除操作。 2.5修改 提示管理员输入要进行修改操作的商品编号,如果在文件中有该商品的信息存在,则将提示管理员输入该序号对应的商品名称、单价要素等需要修改的选项,并将修改结果存储于文件。该部分需求也需要提示管理员选择是否继续进行修改操作。 2.6检索 分为根据名称检索和根据序号检索两个具体需求,分别提示用户输入要检索商品信息的序号或名称,如果在磁盘文件中有对应的商品单价信息,则提示用户已找到,并逐项列出对应商品的详细信息。在该功能中,需提示用户是否需要继续检索,如不再继续检索,则返回主界面,并可进行模糊查找。 2.7浏览 逐条显示全部记录 2.8插入 可在原有商品信息文件的基础上增加新的商品信息记录。在增加新记录的过程中,系统提示管理员输入单价要素项,存入文件对应的记录中。 2.9退出系统

二手市场货物买卖合同书模板

二手市场货物买卖合同书模板 Template of sales contract for goods in second-hand market 甲方:___________________________ 乙方:___________________________ 签订日期:____ 年 ____ 月 ____ 日 合同编号:XX-2020-01

二手市场货物买卖合同书模板 前言:买卖合同是出卖人转移标的物的所有权于买受人,买受人支付价款的合同。本文档根据买卖合同内容要求和特点展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文档下载后内容可按需编辑修改及打印。 合同编号:__________ 出卖人:__________ 签约时间:__________ 买受人:__________ 签约地点:__________ 依照《中华人民共和国合同法》及相关规定,买卖双方在平等、自愿、公平、诚实信用的基础上, 协商达成协议如下: 一、旧货名称、货款编号 旧货名称 规格型号 外观特征

单位 数量 单价(元) 总价(元) 备注 货款总额(大写)拾万仟佰拾元角分(小写)¥: 二、旧货要求:赃物、走私物品、来历不明物品及抵押中的物品或者有赃物、走私嫌疑的物品、法律行政法规明令禁止经营和特许经营的其他物品不得从事交易。 三、质量要求:双方约定旧货质量应符合第_______项要求。 1.旧货应符合《旧货品质鉴定标准》(SB/T10398),确保原有基本使用功能。 2.符合_________________________ 的要求。 四、交货方式、时间及地点:(_________)买方自提;(_________)卖方送货,送货费用由_________承担。交货时

校园二手物品交易平台

题目:校园二手物品交易平台 姓名:李晓纳 学号:201308080016 学院:周口师范学院 专业:计算机科学与技术 年级班级:2013级计算机科学与技术专升本指导教师:郭丽萍 2015年5月6日

毕业论文(设计)作者声明 声明:以校园二手物品交易平台为题的毕业论文和设计都是本人在指导老师的指引带领下独立完成的探索研究成果,不包含任何对他人或集体已发表过撰写成果的窃取抄袭成分。 本人完全了解使用毕业论文等有关规章制度的相关规定,同意学校以保留或打印、缩印、扫描等方式进行保留存储。同意本论文被编入有关数据库进行检索和查阅。 本论文不涉及任何国家机密。 论文题目:校园二手物品交易平台 作者单位:计算机科学与技术学院 作者签名:李晓纳(学号:201308080016)

目录 摘要 (1) 引言 (1) 1绪论 (2) 1.1研究背景 (2) 1.2国内外研究现状 (2) 1.3课题研究的意义 (2) 2需求分析 (3) 2.1系统的综合要求 (3) 2.2软件开发平台 (3) 3系统的设计 (4) 3.1模块划分 (4) 3.2 数据库的设计 (6) 4系统的实现与测试 (6) 4.1系统的实现 (6) 4.2 系统的测试 (9) 4.3系统的改进与提高 (10) 5总结与展望 (10) 5.1总结 (10) 5.2展望 (10) 参考文献 (10) 致谢 (12)

校园二手物品交易平台 学生姓名:李晓纳学号:201308080016 院系:计算机科学与技术学院专业:计算机科学与技术 指导教师:郭丽萍职称:讲师 摘要:现阶段生活模式更新迅速,网上购物已经成为一种生活的主流,而大学生又是网购的主要群体之一。针对高校学生的特点,本着废旧物品重新利用的原则,本文设计了一个针对高校学生的校园二手物品交易平台。通过详细的系统分析,明确了系统的功能模式,包括用户注册,用户登录,物品分类,物品购买等。以Visual Studio 2010作为设计平台,Sql Server 2008作为后台数据库,对系统进行了实现。经过测试,系统能够满足校园二手物品交易的需求。 关键词:https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html,;C#;二手物品 Campus Second-hand Goods Trading Platform Abstract:With life mode updating quickly at the present stage,o nline shopping has become a mainstream of life. College students have become a main group of online shopping. According to the characteristics of college students, with the principle of waste reuse, this paper designs a second-hand goods trading platform for students in university campus. Through a detailed and systematic analysis, we clarify functional modes of the system, including user register and logging, classification of goods and goods purchasing. Taking Visual Studio 2010 as the platform and Sql Server 2008 as the database, we implement the system. Through the experiments on the system, it could meet the needs of trades on second-hand goods in campus. Key Words:https://www.wendangku.net/doc/7e13922369.html,; C#; Second-hand Goods 引言 由于近些年生活节奏的提高,网络的应用也逐渐广泛,而高校学生又是一个网络应用率很高的一个群体,所以创建一个适用于高校学生的校园二手物品交易平台的意义价值很大。不仅可以满足他们日常生活的需求,而且也可以使适合于高校学生的物品循环利用。

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