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DS“龙珠改赛亚人来袭”人物参数的详细说明及所有人物养成的详细分析

本帖被 akira0505 执行加亮操作(2009-05-02)

本作虽然设计了6项参数,但相信很多玩友还不知道每一项参数的详细作用吧。下面我来介绍一下每项参数对战斗的影响,以便大家在养成角色时作为参考。

力:影响攻击力;

防:影响防御力;

复:影响每回合体力自动回复量和异常状态治愈的时间;

技:影响攻击命中率,对必杀技及究极技的威力也有一定影响;

速:影响行动速度和回避率;

运:对各种战斗要素都有一定的影响(但不大);

各种详细状态的影响:

必杀技及究极技威力——影响要素:人物等级、技、运。其中影响最大的是力。

命中/回避率——技、运/速、运。其中主要影响的是技/速。

会心一击发动率——技、运。普通技、必杀及究极技共通。

连锁攻击发动率——技、运。(连锁攻击即普通攻击后会随机出现的追加攻击)

行动顺序——速、运。

自动回复的回复量——等级、复、运。

先制攻击、被偷袭的机率——速、运。这两个参数越高,越容易出现先制同时不容易被偷袭。

逃跑成功率——等级、速、运。

以上是各项系数对战斗的各种影响,详细公式还不得而知,但作为养成参考已足够。基本上,复和运不用特别去养,技和速异常重要。


6名人物详细分析

孙悟空——各种参数都能均衡成长,状态上升必杀全体技应有尽有,不愧是最强的战士。值得一提的是,他在第4,5,9章时一人迎战的情况较多。
必杀技:
1.コンビネーション(连击)——习得条件:初期已习得。连击属性单体必杀。威力一般消耗也不大。初期常用技。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 132 143 154 165 176
消费KI 16 18 22 28 36
消费AP —— 300 500 800 1200
2.メテオコンビネーション(流星连击)——习得条件:连击lv3、龟派气功lv2。连击属性单体必杀。体术乱舞攻击后跳到空中向下发射龟波的华丽连击。习得方式较复杂,但威力远高于“连击”。(此招的原型是原作中在23届武道会时与短笛对决时使用的招式)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 224 240 256 272 288
消费KI 34 38 44 52 62
消费AP 300 500 800 1200 2000
3.かめはめ波(龟派气功)——习得条件:初期已习得。气弹属性单体必杀。龟仙流代表技。值得一提的是,悟空的龟波是龟仙流三人中唯一可以升到lv5的。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 175 185 195 205 215
消费KI 22 24 28 34 42
消费AP —— 500 800 1200 2000
4.連続エネルギー波(连

续气功波)——习得条件:龟派气功lv2。可攻击敌全体的气弹属性必杀。威力很大但命中率略低,可以用提升命中率的饰品来弥补不足。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 270 285 300 315 330
消费KI 42 46 52 60 70
消费AP 300 500 800 1200 2000
5.残像拳(残像拳)——习得条件:初期已习得。几回合内回避率大幅提升的特殊必杀。可以回避掉大多数攻击,在单挑boss时可发挥重要作用。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 22 26 32 —— ——
消费AP —— 300 500 —— ——
究极技:
1.界王拳(界王拳)——习得条件:剧情习得。数回合内,所有参数倍增的超强技能。但效果结束后会有一回合不能行动。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 80 85 90 95 100
消费AP —— 800 1200 2000 3000
2.元気玉(元气弹)——习得条件:剧情习得。攻击敌全体的气弹属性究极技。发动前要蓄气数回合。让同伴装备饰品“いつも元気”后可进一步提升威力。(本作元气弹出手式是对抗弗利萨时使用的“大气弹”,原作中对贝吉塔时应该是蓄气后单手发出的“小气弹”,这应该算是一个“原作还原”方面的bug吧)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 900 950 1000 1050 1100
消费KI 100 110 120 130 140
消费AP —— 1000 2000 3000 4000
成长方式——LV1~LV19:力和防重点强化,每次升级这两项参数都会提升2点,其余1点,体力提升25点;
LV20~LV99:升级时除了复和运之外每项都会提升两点。
LV99时的能力状态(不算附加点数):
体力: 3220 复: 111
气力: 878 技: 191
力: 208 速: 191
防: 205 运: 107

孙悟饭——大器晚成的潜力型战士,因为初期成长低,刚开始时会陷入苦战,但从35级开始就突飞猛进地成长,是唯一一个拥有全体回复必杀技的角色。
必杀技:
1.ラッシュ(冲击)——习得条件:初期已习得。初期唯一可以使用的连击属性必杀技,消费气力很少威力尚可,可以经常使用的招式。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 144 156 168 180 192
消费KI 16 18 22 28 36
消费AP —— 300 500 800 1200
2.魔閃光(魔闪光)——习得条件:第8章起已经习得。气弹属性单体必杀。短笛亲授的魔族必杀。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 165 175 185 195 205
消费KI

26 28 32 38 46
消费AP 150 300 500 800 1200
3.激烈魔弾(激烈魔弹)——习得条件:魔闪光lv2。发出12发气弹的可攻击敌全体的气弹属性必杀。随着等级的提升威力的提升非常大。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 168 192 216 240 264
消费KI 40 44 50 58 68
消费AP 300 500 800 1200 2000
4.激怒——习得条件:第8章起。数回合内攻击力增加,且使用时怒槽也会大量增加的特殊必杀技。联合究极技一起使用效果显著。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 24 26 30 36 44
消费AP —— 500 800 1200 2000
5.ハヤードラゴン(快速龙)——习得条件:第8章起可以习得。召唤快速龙回复我方全体体力的特殊必杀,是唯一的全体回复技。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 36 40 46 54 64
消费AP 300 500 800 1200 2000
究极技:
1.爆裂ラッシュ(爆裂冲击)——习得条件:冲击lv2、激烈魔弹lv2。连击属性究极技。体术乱舞攻击后将对手踢飞到墙角,后续放出无数气弹追击的强力攻击,自带必中效果。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 360 378 396 414 432
消费KI 70 75 80 85 90
消费AP 500 800 1200 2000 3000
2.ミラクル全開パワー(奇迹之力完全解放)——习得条件:魔闪光lv2、激怒lv3。气弹属性究极技。将对手提到空中后又从空中踢到墙角,之后全身环绕斗气冲向敌人的攻击技。威力指数仅次于元气弹和最高级的大操气弹,自带必中效果。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 416 432 448 464 480
消费KI 80 85 90 95 100
消费AP 500 800 1000 2000 3000
成长方式——LV1~LV34:垫底的贫弱能力,升级时每项只涨1点,体力和气力增长也很少;
LV20~LV99:赛亚混血的潜力凸显,力涨3点,除复外每项都有两点的增长,体力也急速增长,成为我方最暴力的角色。
LV99时的能力状态(不算附加点数):
体力: 3159 复: 106
气力: 910 技: 171
力: 236 速: 171
防: 171 运: 172

短笛 ——虽然要到30级后才能真正地“成长”,但初始能力较高,能力成长也比较平衡。拥有自我回复技能和全体攻击技,单体攻击技能较弱,是否作为主攻看个人喜好。
必杀技:
1.魔連撃(魔连击)——习得条件:初期已习得。短笛所有技能中唯一的连击属性必杀技,可与悟饭组合

成sparking combo。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 119 133 147 161 175
消费KI 16 18 22 28 36
消费AP —— 300 500 800 1200
2.爆力魔波(爆力魔波)——习得条件:初期已习得。气弹属性单体必杀。魔族特有的能量波攻击。初期攻击力虽然不错,但升级后威力增长很少,而且作为单发攻击,一旦被躲过就……(原作中是初代短笛大魔王使用的招式,拉蒂兹袭来时短笛的“那一掌”也疑似此招)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 140 145 150 155 160
消费KI 22 24 28 34 42
消费AP 300 500 800 1200 2000
3.激烈光弾(激烈光弹)——习得条件:爆力魔波lv2。双手蓄气后放出强力气弹属性必杀。与爆力魔波属性相同也是单发攻击,威力要高得多,KI够用的话可以完全舍弃前者了(原作中是在人造人篇时对付沙鲁第一形态使出的招式,本作穿越到赛亚人篇了……)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 180 195 210 225 240
消费KI 34 38 44 52 62
消费AP 300 500 800 1200 2000
4.超爆裂魔波(超爆裂魔波)——习得条件:激烈光弹lv2。移动到画面中央后以自己为中心向周围爆发能量波的气弹属性必杀,与前两种气弹系不同为多hit攻击且为全体攻击,缺点仍然是升级后威力提升有限(以下的威力指数根据对手人数不同要乘以相应的倍数)。(原作中在23届武道会中与悟空对决时使用)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 120 126 132 138 144
消费KI 44 48 54 36 44
消费AP 300 500 800 1200 2000
5.自己再生(自我再生)——习得条件:开始就可以习得。很符合那美克星人特性的回复技,LV1的时候也能恢复25%的体力,遗憾的是不能回复特殊状态。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 30 34 40 48 58
消费AP 300 500 800 1200 2000
究极技:
1.魔貫光殺砲(魔贯光杀炮)——习得条件:事件后习得。短笛的代表技。将气集中于指尖后将敌人贯穿的气弹属性究极技。发动前需要等待数回合,但具有贯通性能可攻击横排的敌人。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 350 370 390 410 430
消费KI 60 65 70 75 80
消费AP —— 800 1200 2000 3000
2.魔空包囲弾(魔空包围弹)——习得条件:激烈光弹lv2、爆力魔波lv2。气弹属性究极技。将对手提到空中后从掌中放出无数气弹包围对手,之后用气操控集中攻击中点引发大爆炸。威力逊于魔贯

且只能攻击敌单体,但可马上出手。(原作是人造人篇于17号对决时用的招式,本作穿越到赛亚人篇……)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 325 334 344 354 364
消费KI 80 85 90 95 100
消费AP 500 800 1000 2000 3000
成长方式——LV1~LV29:升级时除了技外每项只涨1点,体力和气力成长是最高的;
LV20~LV99:除了运以外每项都涨2点,到最后技是全角色最高的,而且是唯一一名复能够高速成长的战士(不愧是那美克星人)。
LV99时的能力状态(不算附加点数):
体力: 3135 复: 183
气力: 910 技: 204
力: 199 速: 185
防: 185 运: 107

小林——阶段成长变化后会于其他战士渐渐拉大差距,但不要因为能力值就小看了这个小光头,他是全角色中唯一拥有“一击必杀”属性技能的。虽然本身攻击力不强,但如果能活用这个属性还是能发挥很强战力的。
必杀技:
1.連撃(连击)——习得条件:初期已习得。小林所有技能中唯一的连击属性必杀技,共计10回的连续攻击。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 130 140 150 160 170
消费KI 16 18 22 28 36
消费AP —— 300 500 800 1200
2かめはめ波(龟排气功)——习得条件:初期已习得。气弹属性单体必杀。与悟空等人的同名技性能相同。因为不能升到lv5威力有限,但作为扩散能量波的基础也非常重要。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 162 174 186 198 ——
消费KI 22 24 28 34 ——
消费AP —— 500 800 1200 ——
3.気円斬(气元斩)——习得条件:刚开始就可以习得。小林的代表技,强力气弹属性必杀。将气聚集成圆盘状向前方投出,可切断一切物体。原作中威力无敌的此招,在本作极为强悍,威力指数高,贯通属性(可攻击横排),“切断”属性(一定几率一击必杀),使其成为最强气弹型必杀技。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 220 235 250 265 280
消费KI 34 38 44 52 62
消费AP 300 500 800 1200 2000
4.拡散エネルギー波(扩散能量波)——习得条件:龟派气功lv3。攻击敌全体的气弹属性必杀将压缩的高能量发射到空中,扩散后攻击地面,威力有限但是贵重的全体攻击(以下的威力指数根据对手人数不同要乘以相应的倍数)。(原作中赛亚人来袭时秒杀栽培人时使用)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 130 140 150 160 170
消费KI 48 52 58 66 76
消费AP 300 500 800 1200 2000

5.太陽拳(太阳拳)——习得条件:刚开始就可以习得。与天津饭的同名技性能不同,成功后一定从战斗脱离的逃跑型特殊技,lv1的逃跑几率就比较高,不过我想应该没人会用这招吧…可以和天津饭的同名技组成sparking combo,以此为目的的话还是可以考虑习得的。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 28 30 34 —— ——
消费AP 300 500 800 —— ——
究极技:
1.気円烈斬(气元烈斩)——习得条件:气元斩lv2,扩散能量波lv2。向对手连续放出十发气元斩的气弹属性究极技。威力很高,但需要注意的是只有最后一击才有“切断”属性(一击必杀),而且攻击哪个敌人也是随机的(多人情况下)。(原作中那美克星篇时对弗利萨使用的招式)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 360 380 400 420 440
消费KI 70 75 80 85 90
消费AP 500 800 1200 2000 3000
2.ヤ、ヤジロべー!?(弥、弥次郎兵卫!?)——习得条件:剧情后习得。召唤弥次郎兵卫回复我方全员体力后,向敌全体使出一击必杀效果的攻击。虽然之后的攻击不能造成伤害,但发生率很高,有50%以上。同声优演绎角色的牵绊啊(两人的声优都是田中真弓)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 80 85 90 95 100
消费AP —— 800 1000 2000 3000
成长方式——LV1~LV29:升级时除了速外每项只涨1点,体力成长比较慢,很多人都会被骗以为他是速度型角色吧……;
LV20~LV99:力防运涨2点,其它参数只涨一点的最低成长率,导致最后在技和速方面与别的角色差距非常大,必须用附件点数或装备来弥补,值得一提的是运的成长是最高的。
LV99时的能力状态(不算附加点数):
体力: 2960 复: 107
气力: 805 技: 107
力: 177 速: 135
防: 177 运: 178

天津饭——早期就可以使用威力较强的必杀技,技和气力的参数较低外别的成长较为平衡。他是唯一可以使用“魔封波”的角色,所以要接受神的依赖用魔封波抓怪只有靠他(为此他也贡献出了一个宝贵的必杀技数)。
必杀技:
1.強襲(强袭)——习得条件:初期已习得。天津饭唯一可以习得的连击属性必杀技,消耗很少,升级后威力提升也比较理想。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 120 136 152 160 168
消费KI 16 18 22 28 36
消费AP —— 300 500 800 1200
2気功砲(气功炮)——习得条件:初期

已习得。气弹属性单体必杀。天津饭的代表技,威力较大但会自残(消减体力),升级后自残量也会提升,不过到了后期体力和恢复量都较高的情况下,也许自残量可以无视吧……
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 210 220 230 240 250
消费KI 26 28 32 38 46
消费AP —— 500 800 1200 2000
3.四身の拳(四身拳)——习得条件:事件后习得。单体气弹属性必杀。威力略低于气功炮但不会自残,而且最大的特征是,作为多hit攻击却拥有必中性能,所以有比较稳定的伤害输出。(原作在23届武道会时与悟空对决时使用)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 200 210 220 230 240
消费KI 32 34 40 46 54
消费AP —— 500 800 1200 2000
4. 太陽拳(太阳拳)——习得条件:最初已习得。与小林的同名技性能不同,可以让敌全体一定几率陷入黑暗状态的特殊技,不能造成伤害,除了用来学习究极技真太阳拳和组合技外,使用场合很有限。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 18 20 24 30 38
消费AP —— 500 800 1200 2000
5.魔封波——习得条件:事件后习得。一定几率将敌单体封印到电饭锅里的捕获技,使用后会大幅消减体力。从神仙那接受依赖后,根据捕获数可以获得丰厚的报酬。敌人体力越少,等级差越大,捕获几率越高。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 —— —— —— —— ——
消费KI 28 30 34 40 48
消费AP 300 500 800 1200 2000
究极技:
1.新気功砲(新气功炮)——习得条件:气功炮lv3。将敌人踢到墙角,跳到空中向对手连续发出5次气功炮的气弹属性究极技。威力很高,但需要注意的是每一击都会消耗体力,使用前要确认剩余体力。(原作中是人造人篇对付沙鲁第二形态时使用的,有是本作的一个穿越技)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 372 396 420 444 468
消费KI 60 65 70 75 80
消费AP 500 800 1200 2000 3000
2.真太陽拳(真太阳拳)——习得条件:气功炮lv2、太阳拳lv2。80%的高概率使敌方全体陷入黑暗状态,并给予较大伤害的究极气弹属性太阳拳。此招为本作原创,是为了显示天津饭“太阳拳”本宗的地位吗……(以下的威力指数根据对手人数不同要乘以相应的倍数)
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 240 248 256 264 272
消费KI 80 85 90 95 100
消费AP 500 800 1000 2000 3000
成长方式

——LV1~LV24:升级时除了技外每项只涨1点,体力成长比较优秀,很多人都会被骗以为他是技术型角色吧……;
LV20~LV99:力防速涨2点,其它参数只涨一点,导致原本是优势技与别的角色差距渐渐拉大,与别的角色相比气力增加较慢。
LV99时的能力状态(不算附加点数):
体力: 3122 复: 107
气力: 773 技: 131
力: 183 速: 182
防: 182 运: 105

饮茶(乐平)——真正的速度之星(“速度型角色”小林汗颜),招式的连击数很高很有速度感,配合必中效果的必杀技能够很好的发挥威力。另外还意外地是“大器晚成”型战士,饮茶你终于争光了……
必杀技:
1.ウルフハリケーン(狼之飓风)——习得条件:初期已习得。单体连击属性必杀。招式很有“动感”,连击数少只有4hit,在有狼牙风风拳存在的情况下,这个消耗差不多的招式除了用来组合sparking combo外实在想不出有什么别的用途。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 128 136 144 152 160
消费KI 16 18 22 28 36
消费AP —— 300 500 800 1200
2.狼牙風風拳(狼牙风风拳)——习得条件:初期已习得。连击属性单体必杀。饮茶的代表技,消耗很小但威力超大,且随着等级的提升威力的提升也让人满意,hit数相当多miss的可能性也较大,对付回避高的敌人可以配合“必中技能”使用。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 210 225 240 255 270
消费KI 20 22 26 32 40
消费AP —— 500 800 1200 2000
3. かめはめ波(龟排气功)——习得条件:初期已习得。气弹属性单体必杀。与悟空等人的同名技性能相同。因为不能升到lv5威力有限,威力为三人最低。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 160 168 176 184 ——
消费KI 22 24 28 34 ——
消费AP —— 500 800 1200 ——
4. 繰気弾(操气弹)——习得条件:龟派气功lv2。饮茶又一特色技,单体多hit气弹属性必杀。Lv1时威力不大消耗巨大看似无能,但升级后hit数和威力都超大幅增长,最终的威力相当可观,可根据敌人的弱点属性与狼牙风风拳区别使用。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 190 195 240 246 294
消费KI 34 38 44 52 62
消费AP 300 500 800 1200 2000
5.ムダのない動き(没有破绽的身法)——习得条件:最初就可以习得。集中精神数回合内攻击必中的特殊技。与饮茶的特性配合相当好,随着等级提升,效果过持续时间也会增加。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力

—— —— —— —— ——
消费KI 24 26 30 —— ——
消费AP 300 500 800 —— ——
究极技:
1.新狼牙風風拳(新狼牙风风拳)——习得条件:狼牙风风拳lv2,龟派气功lv2。狼牙风风拳的powerup版,连击属性究极技。狼牙风风拳后将敌人踢到墙角,跳到空中以龟波收尾的华丽乱舞技。作为究极技消耗非常少,威力也不错,自带必中效果。
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 342 361 380 399 418
消费KI 50 55 60 65 70
消费AP 500 800 1200 2000 3000
2. 超繰気弾(大操气弹)——习得条件:操气弹lv2、没有破绽的身法lv2。操气弹的powerup版,升级为全体攻击技的气弹型究极技。升到最高级后威力指数让人乍舌,仅次于元气弹的次强究极技……
LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
威力 350 390 432 476 522
消费KI 80 85 90 95 100
消费AP 500 800 1000 2000 3000
成长方式——LV1~LV34:升级时除了速外每项只涨1点,体力和气力的增长非常慢,潜伏期较长的沙漠之狼……
LV35~LV99:力防技速全部涨2点,体力和气力增长也步入正轨,速度之星的本质也凸显。因为基础较低,所以攻防还是与别人有一定的差距,可以靠附件点数来弥补。
LV99时的能力状态(不算附加点数):
体力: 2915 复: 107
气力: 785 技: 172
力: 172 速: 206
防: 171 运: 104

以上所有角色的性能及成长分析已完成,希望对大家的角色养成有些帮助。
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