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基于VC++串口通信的设计及实现

基于VC++串口通信的设计及实现
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基于VC++串口通信的设计与实现

陈建福

中文摘要:随着现代信息技术的发展以及计算机网络的广泛应用,计算机通信技术已经日趋成熟,串口通信作为一种灵活、方便、可靠的通信方式,被广泛应用于工业控制中,用PC机对工程实现实时监控,通常要求PC机能在用户界面上具有数据采集、数据处理以及控制信号的产生与传输等功能。同时串行通信还应用于交通控制、分布数据采集系统、通信距离扩展、电力系统数据采集与控制系统、高速公路收费系统、远程控制、保密通信系统和教学实验等等。在实践中,使用Visual C++串口控件MSComm实现通信的方法比调用API动态链接库的方法更加方便、快捷,而且用较少的代码可以实现相同的功能,从而大大提高了编程效率,也减少了因编程不当而导致的系统不稳定。

采用C++的MFC思路的方法较为繁琐,不仅要了解Win32串行通信的API函数,还要掌握多线程编程,但控制灵活,既涉及到底层编程、纠错能力强,又有C++风格,一般多为专业C++开发人员所采用。

关键词:串行通信单线程多线程 c++

1.引言

串口通信在工业中应用十分广泛。现在尽管有很多速度更快、效率更高的端口(如USB接口)的出现,但是这些新的端口可以通过转换电路实现与传统串口通信的转换,从而灵活的满足工业生产多方面的需求。因此串口通信的未来会更加美好。

在本论文中,讨论了使用VC++的开发环境实现两台PC机间的串口通信。就是通过一个MSComm 控件,用一个串口线将两台机子间的串口连接起来,从而建立物理连接进行字符仿真终端的测试。而使用WinAPI进行串口通信不像使用MSComm控件那么容易,需要设置多个参数。

2.串行接口

串行接口一般包括RS232/422/485,其技术简单成熟,性能可靠,价格低廉,所要求的软硬件环境或条件都很低,广泛应用于计算机及相关领域,遍及调制解调器(Modem)、串行打印机、各种监控模块、PLC、摄像头云台、数控机床、单片机及相关智能设备,甚至路由器也不例外(通过串口设置参数)。

2.11 串口通信的基本概念

终端与其他设备(例如,其他终端、计算机和外部设备)通过数据传输进行通信。数据传输可以通过两种方式进行,即并行通信和串行通信。

(1)并行通信。

在计算机和终端之间的数据传输通常是靠电缆或信道上的电流或电压变化实现的。如果一组数据的各数据位在多条线上同时被传送,这种传输方式称为并行通信

(2)串行通信。

串行通信是指通信的发送方和接收方之间数据信息的传输是在单根数据线上,以每次一个二进制的0、1为最小单位逐位进行传输。

2.12 串行通信的工作模式

通过单线传输信息是串行数据通信的基础。数据通常是在两个站(点对点)之间进行传送,按照数据流的方向可分成3种传送模式:单工、半双工和全双工。

2.13 异步传输和同步传输

串行传输中,数据是一位一位按照到达的顺序依次传输的,每位数据的发送和接收都需要时钟来控制。发送端通过发送时钟确定数据位的开始和结束,接收端需要在适当的时间间隔对数据流进行采样来正确地识别数据。接收端和发送端必须保持步调一致,否则就会在数据传输中出现差错。为了解决以上问题,串行传输可采用以下两种方法:异步传输和同步传输。

3.RS-232C串口通信标准

目前RS-232C已成为数据终端设备(Data Terminal Equipment,简称DTE,如计算机)和数据通信设备(Data Communication Equipment,简称DCE,如Modem)的接口标准。RS-232C 是PC与通信工业中应用最广泛的一种串行接口,在PC上的COM1、COM2接口,就是RS-232C 接口。

利用RS-232C串行通信接口可实现两台个人计算机的点对点的通信;通过RS-232C接口可与其他外设(如打印机、逻辑分析仪、智能调节仪、PLC等)近距离串行连接;通过RS-232C 接口连接调制解调器可远距离地与其他计算机通信;将RS-232C接口转换为RS-422或RS-485接口,可实现一台个人计算机与多台现场设备之间的通信。

3.1 接口连接器

由于RS-232C并未定义连接器的物理特性,因此,出现了DB-25和DB-9各种类型的连接器,其引脚的定义也各不相同。现在计算机上一般只提供DB-9连接器,都为公头。相应的连接线上的串口连接器也有公头和母头之分,如图3.1所示。

公头母头

图3.1公头与母头串口连接器

3.2 串口电气特性

有两点需要进行说明。

首先,RS-232-C标准最初是为远程通信数据终端设备DTE(Data Terminal Equipment)与数据通信设备DCE(Data Communication Equipment)而制定的,因此这个标准的制定,并未考虑计算机系统的应用要求。但目前它又广泛地被借来用于计算机(更准确的说,是计算机接口)与终端或外设之间的近端连接标准。显然,这个标准的有些规定和计算机系统是不一致的,甚至是相矛盾的。有了对这种背景的了解,我们对RS-232C标准与计算机不兼容的地方就不难理解了。

其次,RS-232C标准中所提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE立场上,而不是站在DCE 的立场来定义的。由于在计算机系统中,往往是CPU和I/O设备之间传送信息,两者都是DTE,因此双方都能发送和接收。

EIA-RS-232C对电气特性、逻辑电平和各种信号线功能都作了规定。

在TXD和RXD上:逻辑1为-3V~-15V,逻辑0为+3V~+15V。

在RTS、CTS、DSR、DTR和DCD等控制线上:

信号有效(接通,ON状态,正电压)为+3V~+15V;

信号无效(断开,OFF状态,负电压)为-3V~-15V。

以上规定说明了RS-232C标准对逻辑电平的定义。

4. 串行通信控件MSComm

MSComm控件全称为Microsoft Communications Control,是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的ActiveX控件,它既可以用来提供简单的串行端口通信功能,也可以用来创建功能完备的、事件驱动的高级通信工具。

MSComm控件在串口编程时非常方便,程序员不必花时间去了解较为复杂的API函数,而且在Visual Basic、Visual C++、Delphi等语言中均可使用。

MSComm控件提供了一系列标准通信命令的使用接口,使用它可以建立与串行端口的连接,通过串行端口连接到其他通信设备(例如调制解调器),发出命令,交换数据以及监视和响应串行连接中发生的事件和错误。利用它可以进行诸如拨打电话、监视串行端口的输入数据乃至创建功能完备的终端程序等。

4.1 MSComm控件处理通信的方式

MSComm控件通过串行端口传输和接收数据,为应用程序提供串行通信功能。它提供下列两种处理通信的方式。

(1)事件驱动方式

该方式相当于一般程序设计中的中断方式。当串口发生事件或错误时,MSComm控件会产生OnComm事件,用户程序可以捕获该事件进行相应处理。它是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。在许多情况下,在事件发生时程序会希望得到通知,例如,在串口接收缓冲区中有一个字符到达或一个变化发生时,程序都可以利用MSComm控件的OnComm事件捕获并处理这些通信事件;OnComm事件还可以检查和处理通信错误。在程序的每个关键功能之后,可以通过检查CommEvent属性的值来查询事件和错误。

在程序设计中,可以在OnComm事件处理函数中加入自己的处理代码,一旦事件发生即可自动执行该段程序。这种方法的优点是程序响应及时,可靠性高。

(2)查询方式

在程序的每个关键功能之后,在用户程序中设计定时或不定时的查询,通过检查CommEvent 属性的值来查询事件和错误,从而作出相应的处理。在进行简单应用程序设计时可采用这种方法。例如,如果写一个简单的电话拨号程序,则没有必要对每接收一个字符都产生事件,因为惟一等待接收的字符是调制解调器的“OK”响应。

4.2 MSComm控件的通信步骤

通常我们以下面的步骤来使用Visual C++的MSComm控件进行串口编程。

(1)在建立的程序工程中插入Microsoft Communication Control控件。

(2)添加MSComm控件ID的控制变量(或者对象)。

(3)对串口进行初始化,设置MSComm控件的属性。

(4)打开串行端口,打开通信资源。

(5)编写串口发送等其他代码,将要发送的信息写入串口。

(6)添加串口事件的消息处理函数OnComm()函数,在函数中根据应用需要,编写数据处理代码。

(7)读取串行端口信息,当串口发生EV_RXCHAR(接收到字符并放入了输入缓冲区)消息后读取串口,数据传输错误处理,字符串处理如回车符、空格并相应转化成数据等。

(8)使用完MSComm通信对象后,将通信端口关闭,即关闭事件,清除通信事件,丢弃通信资源并关闭。

遵循以上的步骤,可以构建自己的串行通信传输系统

5.利用MSComm控件的串口通信程序设计

5.1建立支持串口控件的对话框应用程序MSConnTest

(1)启动VC++6.0编程环境,建立一个基于对话框的MFC应用程序“MSCommTest”,在项目中插入“MSComm”控件。

(2)选择“Project”>“Add To Project”>“Commponents and Controls”菜单命令,在弹出的对话框中双击“Registered ActiveX Controls”项,则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中,如图5.1所示。

图5.1 插入MSComm控件对象

(3)选择“Microsoft Communications Control,version 6.0”,单机“Insert”按钮将其插入到项目中来,接受默认的选项。这时在“Class View”视窗中就可以看到“CMSComm”类了,并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标,即MSComm控件图标,如图5.2所示。

图5.2 具有MSComm控件的工具栏图5.3 添加了MSComm控件的对话框资源(4)在“Resource View”选项卡中切换到IDD_MSCOMMTEST_DIALOG对话框,将MSComm控件利用鼠标拖放到对话框的资源中,如图5.3所示。

(5)下面我们利用“Class Wizard”定义CMSComm TestDlg类,为IDD_MSCOMM1添加控制变量m_ctrComm,这时将会在MSCommTestDlg。h头文件中自动加入如下内容:

(6)接着向对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据,IDC_EDIT_RXDATA;另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA。再添加另一个按钮将其ID设为IDC_BTN_SEND。同时修改接收编辑框的“Properties>Styles”,选择“Multiline”和“Vertical Scroll”选项。

之后,打开“Class Wizard”>“Member Viariables”选项卡,选择“CMSCommTestDlg”类,为IDC_EDIT_RXDATA添加Cstring变量m_strTXData。m_strRXData变量和m_strTXData变量分别用来存放接收和发送的字符数据。此时程序运行结果如图5.4所示。

图5.4具有MSComm控件的程序运行结果

5.2具有串口消息处理函数的应用程序

在5.1的基础上,我们继续添加串口事件消息函数OnComm()。首先,打开“Class Wizard”>“Message Maps”,选择类“CMSCommTestDlg”,选择“IDC_MSCOMM1”。双击事件OnComm,在弹出的对话框中将函数名修改为OnMSComm,此时打开MSCommTestDlg.cpp文件,在OnMSComm函数中添加事件响应代码。如代码5.1所示是用来处理串口消息事件的。当串口接收到数据时,就会产生一个串口接收数据缓冲区中字符的消息事件,OnMSComm函数就会执行。我们可以在OnMSComm函数中加入相应的处理代码就能实现获取串口接收缓冲区数据的功能。

5.3 打开串口和设置串口参数

(1)我们在程序中利用一个按钮来控制打开串口。在5.2的基础上,我们在程序初始化阶段直接打开串口,即在主对话框的CMSCommTestDlg::OnInitDialog()函数中打开串口,如代码5.2所示。

(2)按照串口接线的基本方法将串口线连接好以后,我们可以利用串口调试助手软件ComMaster进行程序功能测试。首先,将串口号设在计算机所连接的实际串口上,然后在串口调试助手软件ComMaster中选择自动发送或手动发送数据。同时,运行我们刚刚完成的串口通信程序。此时,在程序界面中的收据接收框里会显示接收到的数据,表明接收数据成功。

5.4 利用串口发送数据

(1)在5.3的基础上,我们进一步修改程序,使其实现发送数据功能。首先为“发送”按钮添加一个单击消息处理函数,打开“ClassWizard”>“Message Maps”,选择类“CMSCommTestDlg”,选择“IDC_BTN_SEND”,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend 函数,并在函数中添加代码5.3所示的程序代码。

(2)打开虚拟串口软件,添加端口COM1与端口COM2,如图5.4

图5.4 添加端口

(3)然后运行程序,接着打开串口大师软件ComMaster选择串口1,点击打开串口,在发送编辑框中随意输入字符,然后单击“发送”按钮,在另一端的串口调试助手的接收框里则出现了相应的字符,表明数据发送成功。如图5.5

图5.5选择串口

(3)在MSCommTest这边的窗口输入要发送的数据,然后点击发送按钮,ComMaster的接

收端就可以收到数据,如图

图5.6 在MSCommTest发送数据

图5.7 串口大师接收数据

(4)然后再ComMaster的发送端输入数据,点击发送,MSCommTest的接收端也可接收到相

应数据,如图

图5.8 串口大师端发送数据

图5.9在MSCommTest接收数据

结束语:

我在本次课程设计中,主要应用的是MSComm 控件在VC的MFC程序中控制串口实现数据传输的功能。通过参考往届学长做好的实例以及老师同学的帮助,我在两周的时间内完成了本次课程设计的内容,程序运行结果满足了串口通信的基本要求。

在本次课程设计中,遇到了很多问题,但通过各种帮助都一一解决了,现在总结经验如下:

首先,最开始不知如何下手时,应该参照书上或资料介绍的实例一步步照着设计一遍,了解程序设计的总体过程,以后在自己设计的时候可以少走很多弯路。

其次,在参考别人程序实现一些功能的时候,要注意代码段中变量名是否一致,以及其中调用的函数在自己的程序中是否已经定义好。如我在定义发送文件功能模块时,编译过程

中提示说,程序段中的“access”函数没有定义,通过老师同学的帮助后知道,在程序开头应该先做好如下定义“include Io.h”。

最后,在调试过程中,我的接收数据部分一直不能正常显示,在老师帮忙修改后也不成功,最后在与他人程序仔细对比后发现,代码段中串口初始化部分缺少一部分程序,添加后完成后,就能正常接收数据了。因此,在添加程序实现功能的过程中,一定要保证程序的完整性一致性。

参考文献:

[1].李伟. 网络通信编程技术详解:代勇. 出版地:机械工业出版社,2006:

附录代码5.1:

CMSCommTestDlg::OnInitDialog()

{void CMSCommTestDlg::OnMSComm()

{ VARIANT variant_inp;

COleSafeArray safearray_inp;

LONG len,k;

BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组An 8-bit integerthat is not signed.

CString strtemp;

if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符

{ variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区

safearray_inp=variant_inp;

//VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量

len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度

for(k=0;k

safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k) ;//转换为BYTE型数组

for(k=0;k

{ BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型

strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放

m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串

}

}

UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容}

代码5.2

if(m_ctrlComm.GetPortOpen())

m_ctrlComm.SetPortOpen(FALSE);

m_ctrlComm.SetCommPort(1); //选择com1

if( !m_ctrlComm.GetPortOpen())

m_ctrlComm.SetPortOpen(TRUE);//打开串口

else

AfxMessageBox("cannot open serial port");

m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8, 1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位

m_ctrlComm.SetInputMode(1); //1:表示以二进制方式检取数据

m_ctrlComm.SetRThreshold(1); //串口接收缓冲区中有1个字符就引发接收OnComm事件

m_ctrlComm.SetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0

m_ctrlComm.GetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据

}

代码:5.3

void CMSCommTestDlg::OnBtnSend()

{

UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容

m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant( m_strTXData));//发送数据

}

RS232串口通信实验报告

RS232串口通信实验报告 学院:电子信息学院 班级:08031102 姓名:张泽宇康启萌余建军 学号:2011301966 2011301950 2011301961 时间:2014年11月13日 学校:西北工业大学

一.实验题目: 设计一个简单的基于串口通信的信息发送和接受界面 二.实验目的: 1.熟悉并掌握RS232串口标准及原理。 2.实现PC机通过RS232串口进行数据的收发。 3.熟悉VC语言编写程序的环境,掌握基本的VC语言编程技巧。 三.实验内容 程序代码: P// PC1PC2Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "PC1PC2.h" #include "PC1PC2Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CAboutDlg dialog used for App About class CAboutDlg : public CDialog { public: CAboutDlg(); // Dialog Data //{{AFX_DATA(CAboutDlg) enum { IDD = IDD_ABOUTBOX }; //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg) protected: virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support //}}AFX_VIRTUAL

RS232串口通信详解

计 协议 --------------------------------- 9 来 缩写 1调 调 CD载 检测 2调 调 RXD 数 3PC TXD 数 4PC DTR数 终 5GND 6调 调 DSR 讯 7PC RTS请 8调 调 CTS 许 9调 调 RI 连 时 数 针 数 针 连 对应 --------------------------------- 1 RS-23 2 远 50 2 RS232 传 讯 传 20kbps 3 RS-232C 传 数 负逻辑 对称 逻辑1 -3 -15V 逻辑0 +3 +15V 单 连 时 转换

--------------------------------- 数 a RS-232-C标 规 数 传 为 50 75 100 150 300 600 1200 2400 4800 9600 19200 b 数 标 5 7 8 传 标 ASCII码 0 127 7 扩 ASCII码 0 255 8 c 单 为1 1.5 2 数 传 线 时 时 现 仅仅 传 结 计 时 d 验 简单 检错 对 验 验 数 传 数 逻辑 数 011 对 验 验 为0 证逻辑 数 数 验 验 1 这 3 逻辑 --------------------------------- 传 线 闲时 线 TTL RS232 数 开 RS232线 为 结 时Rs232为 数 传 读数时 数 对 16进 数 55aaH 当 8 数 1 传 时 线 图1(TTL ) 图 2(RS-232 ) 55H=01010101B 10101010B 1 0 55H 数 为1010101010B aaH=10101010B 01010101B 1 0 55H 数 为1101010100B

VC与c51串口通讯程序

跟着步骤学习 1.建立项目:打开VC++6.0,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest 2.在项目中插入MSComm控件选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。选择Microsoft Communications Control, version 6.0,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 6.0,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了), 这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw 文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标(如图1所示),现在要做的是用鼠标 将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象打开ClassWizard ->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1 添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动 加入了//{{AFX_INCLUDES() #include "mscomm.h" //}}AFX_INCLUDES (这时运行程序,如果有错,那就再从头开始)。 4.在对话框中添加控件向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显 示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为 IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内 容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑 框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。 再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_EDIT_RXDATA 添加CString变量m_strRXData,为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。 5.添加串口事件消息处理函数OnComm()打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将弹出的对话框中将函数名改为OnComm,(好记而已)OK。 这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码: void CSCommTestDlg::OnComm() { // TODO: Add your control notification handler code here VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; LONG len,k; BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed. CString strtemp; if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符 { ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码 variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区 safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度 for(k=0;k

RS232串口通信

RS232串口通信小结 在Microsoft Windows下开发串口通信程序通常有如下几种方法: 利用wIndowsAPI 通信函数。 利用Windows 的读写端口函处_inp,-inpw,_inpd,_outp,_outpw,_outpd(Windows 95系列下)或开发驱动程序(Windows NT系列下)直接对串口进行操作。 利用第三方提供或自己编写的通信类. 使用串口通信组件,如ActiveX控件MSComm。 以下几种方法中第一种(即API函数法)使用面较广,但由于比较复杂,使用较困难。第二种需要了解硬件电路结构原理,深入驱动层次,专业化程度较高。第三种方法使用面向对象技术封装W1n32API函数,提供一个用于串行通信的类,只要理解这种类的几个成员函数,就能方使地使用,但编写能普通应用的这种类相当困难。第四种方法较简单,只需要对串口进行简单配置,唯一比较困难的地方在于令人费解的V ARIANT类。 以下只简单介绍第一种(利用Windows API函数)和第四种(使用串口通信组件)方法API函数法(即第一种方法)可以说是在Windows环境下编写串口通信程序的基本方法,下面介绍的大部分内容对于其他3种方法都能适用。 第一种:API函数法 1.API函数法 与以往DOS下串口通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在WED32中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win32提供了相应的文件I/O函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。 API是附带在Windows内部的一个极其重要的组成部分。Windows的32位API主要是一系列很复杂的函数和消息集合,它可以看作是Windows系统为在其下运行的各种开发系统提供的开放式通用功能增强接口。与串口通信有关的Windows API函数大概有20多个,如下所示: BuildCommDCB BuildCommDCBAndTimeouts ClearCommBreak ClearCommError CommConfigDialog EscapeCommFunction GetCommConfig GetCommMask GetCommModemStatus GetCommProperties GetCommState GetCommTimeouts GetDefaultCommConfig PurgeComm SetCommBreak SetCommConfig SetCommMask SetCommState

RS232串口通信详解

串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。 --------------------------------- 串口的引脚定义: 两个串口连接时,接收数据针脚与发送数据针脚相连,彼此交叉,信号地对应相接即可。--------------------------------- 串口的电气特性: 1)RS-232串口通信最远距离是50英尺 2)RS232可做到双向传输,全双工通讯,最高传输速率20kbps 3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且与地对称 逻辑1:-3 ~-15V 逻辑0:+3~+15V 所以与单片机连接时常常需要加入电平转换芯片:

--------------------------------- 串口通信参数: a)波特率:RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、100、150、300、600、1200、2400、 4800、9600、19200波特。b)数据位:标准的值是5、7和8位,如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位);扩展的ASCII码是0~255(8位)。 c)停止位:用于表示单个包的最后一位,典型的值为1,1.5和2位。由于数是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。d)奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为 0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。 --------------------------------- 串口通信的传输格式:串行通信中,线路空闲时,线路的TTL电平总是高,经反向RS232的电平总是低。一个数据的开始RS232线路为高电平,结束时Rs232为低电平。数据总是从低位向高位一 位一位的传输。示波器读数时,左边是数据的高位。 例如,对于16进制数据55aaH,当采用8位数据位、1位停止位传输时,它在信号线上的波形如图1(TTL电平)和图 2(RS-232电平)所示。 55H=01010101B,取反后10101010B,加入一个起始位1,一个停止位0,55H的数据格式为1010101010B; aaH=10101010B,取反后01010101B,加入一个起始位1,一个停止位0,55H的数据格式为1101010100B;

VC6.0MFC串口通信编写全过程(DOC)

其于MFC 的串口调试助手编辑过程 一、新建 打开 VC6.0 文件 新建 工程 MFC AppWiard(exe) 位置(选择保存工程位置) 工程名称(输入工程名XXXX ) 确定 选择基本对话框 下一步 下一步 下一步 选择(CXXXXDlg ) 完成 确定 在生成的基本对话框内将不需要按钮及提示框(自动生成的“确定”“取消” 及提示框)删除或修改使用,至此基本框架完成如下图: 二、往生成的基本框架中添加控件 1、因为控件列表框内没有串口通信用到的通信控件,所以要先添加到控件列表框内再将控件添加到基本框内使用,步骤如下: 菜单栏 工程 添加到工程 Components and controls … Registered ActiveX Controls 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0” Insert 确定 OK 关闭此子窗口完成添加操作标志如上图所示。 2、将刚才添加添加到控件列表框内的串口控件添加到基本框架内 点击控件列表框内的串口控件,此时光标变为“十”形,在基本框架内随意划取一矩 形区域,即可以添加串口控件,不需要修改此控件的大小及位置,因为程编译运行后此控件是看不到的,步骤结果如下图:

3、继续往基本框架内添加用于编辑发送数据的输入编辑框及输出编辑框,同理选择控件列表框内的“编辑框控件”,以相同的操作即可添加两个编辑窗口及一个按纽控件如下图所示: 这两个窗口需要修改大小及位置,因为程序运行后将会显示而串口通信控件则不显示,上图是运行后的效果。 4、对以上四个控件编程步骤如下: a 、右击串口通信控件 建立类向导 Member variables Control IDS 中选择IDC_MSCOMM1 add variable … Member variable name 中输入控件变量名m_ctrlComm (变量名可以随意选取,但程序中应与所取变量名一致) OK 确定

RS232串口通讯详解

串口通讯—RS-232-C详解 蓝鸟发表于 2005-9-22 16:19:34 串行通信接口标准经过使用和发展,目前已经有几种。但都是在RS-232标准的基础上经过改进而形成的。所以,以RS-232C为主来讨论。RS-323C标准是美国EIA(电子工业联合会)与BELL等公司一起开发的1969年公布的通信协议。它适合于数据传输速率在0~20000b/s范围内的通信。这个标准对串行通信接口的有关问题,如信号线功能、电器特性都作了明确规定。由于通行设备厂商都生产与RS-232C制式兼容的通信设备,因此,它作为一种标准,目前已在微机通信接口中广泛采用。 在讨论RS-232C接口标准的内容之前,先说明两点: 首先,RS-232-C标准最初是远程通信连接数据终端设备DTE(Data Terminal Equipment)与数据通信设备DCE(Data Communication Equipment)而制定的。因此这个标准的制定,并未考虑计算机系统的应用要求。但目前它又广泛地被借来用于计算机(更准确的说,是计算机接口)与终端或外设之间的近端连接标准。显然,这个标准的有些规定及和计算机系统是不一致的,甚至是相矛盾的。有了对这种背景的了解,我们对RS-232C标准与计算机不兼容的地方就不难理解了。 其次,RS-232C标准中所提到的“发送”和“接收”,都是站在DTE立场上,而不是站在DCE的立场来定义的。由于在计算机系统中,往往是CPU和I/O设备之间传送信息,两者都是DTE,因此双方都能发送和接收。 一、RS-232-C RS-232C标准(协议)的全称是EIA-RS-232C标准,其中EIA(Electronic Industry Association)代表美国电子工业协会,RS(ecommeded standard)代表推荐标准,232是标识号,C代表RS232的最新一次修改(1969),在这之前,有RS232B、RS232A。。它规定连接电缆和机械、电气特性、信号功能及传送过程。常用物理标准还有有EIA�RS-232-C、EIA�RS-422-A、 EIA�RS-423A、EIA�RS-485。这里只介绍EIA�RS-232-C(简称232,RS232)。例如,目前在IBM PC机上的COM1、COM2接口,就是RS-232C接口。 1.电气特性 EIA-RS-232C对电器特性、逻辑电平和各种信号线功能都作了规定。 在TxD和RxD上:逻辑1(MARK)=-3V~-15V 逻辑0(SPACE)=+3~+15V 在RTS、CTS、DSR、DTR和DCD等控制线上: 信号有效(接通,ON状态,正电压)=+3V~+15V 信号无效(断开,OFF状态,负电压)=-3V~-15V

串口上位机vc

串口上位机vc VC++编写简单串口上位机程序 2010年4月13日10:23:40 串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC 通信的乐趣。编译环境:VC++6.0 操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP 程序实现功能: 1、 PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600不单片机通信。PC的 COM口编号可以通过如下方式修改: 当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅 仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1口可用的话,会提示串口初始 化完毕。否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。

2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启 动ADC转换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC, PC进行数值转换后在窗口里显示。(见文章末尾图) 3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点 击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。 程序的编写: 1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,

2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control, version 6.0->Insert,按默认值添加,你会发现多了个电话图标,这是 增加后串口通信控件。

基于VerilogHDL的RS-232串口通信在CPLD上的实现综述

基于Verilog的RS-232串口通信在CPLD上的实现 CPLD(Complex Programable Logic Device)是一种复杂的用户可编程逻辑器件。采用连续连接结构,延时可预测,从而使电路仿真更加准确。CPLD 是标准的大规模集成电路产品,可用于各种数字逻辑系统的设计。开发工具Quartus II、ISE等功能强大,编程语言灵活多样,使设计开发缩短了周期。 随着嵌入式的发展,对数据的传输和人机交互通信的要求越来越高。而串口通信因其资源消耗少、技术成熟而被广泛应用。系统中上位机与嵌入式芯片之间的交互通信可以通过专用集成芯片作为外设RS-232异步串行接口,如TI、EXAR、EPIC公司的550、452等系列UAWT集成电路,或在拥有Nios系统的FPGA上可以方便地嵌入UART模块。但是在设计中用户会提出自己的要求,如:数据加密或只使用UART部分功能等,即要求更灵活的UART。而且有时CPLD资源剩余,出于成本考虑也会要求设计一种模拟的UART。对于上述的两种情况,就可以在CPLD其丰富的资源上制作一款UART,实现PC机与嵌入式系统之间的数据交换。 1 串口通信协议 1.1 UART简介 通用异步收发器(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,UART)。

异步通信的特点:不要求收发双方时钟的严格一致,实现容易,设备开销较小。具有相关工业标准提供的标准的接口电平规范等优点,在工业控制领域被广泛采用。 异步通信一帧字符信息由4部分组成:起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。 本设计基于RS-232的数据帧结构,设置数据帧结构如图1所示:1 bit起始位,8 bit数据位,1 bit停止位,无校验位。每帧实质上传送1 Byte数据。 1.2 自定义数据包格式 多个上文所描述的帧就可以组成一个数据包。串口通信是在RS-232数据帧结构的基础上定义的,传输以数据包为单位进行。包结构如图2所示。 本文采用和校验的结构,一个数据包包含15 Byte。其中第1个字节是数据包头即握手字符。第2字节为控制字符,EE代表写命令,DD代表读命

VC++_串口上位机编程实例

VC++串口上位机简单例程(源码及详细步骤) (4.33MB) VC++编写简单串口上位机程序 2010年4月13日10:23:40 串口通信,MCU跟PC通信经常用到的一种通信方式,做界面、写上位机程序的编程语言、编译环境等不少,VB、C#、LABVIEW等等,我会的语言很少,C语言用得比较多,但是还没有找到如何用C语言来写串口通信上位机程序的资料,在图书管理找到了用VC++编写串口上位机的资料,参考书籍,用自己相当蹩脚的C++写出了一个简单的串口上位机程序,分享一下,体验一下单片机和PC通信的乐趣。 编译环境:VC++6.0 操作系统:VMWare虚拟出来的Windows XP 程序实现功能: 1、PC初始化COM1口,使用n81方式,波特率57600与单片机通信。PC的COM口编号可以通过如下方式修改: 当然也可以通过上位机软件编写,通过按钮来选择COM端口号,但是此次仅仅是简单的例程,就没有弄那么复杂了。COM1口可用的话,会提示串口初始化完毕。否则会提示串口已经打开Port already open,表示串口已经打开,被占用了。 2、点击开始转换,串口会向单片机发送0xaa,单片机串口中断接收到0xaa后启动ADC转

换一次,并把转换结果ADCL、ADCH共两个字节的结果发送至PC,PC进行数值转换后在窗口里显示。(见文章末尾图) 3、为防止串口被一只占用,点击关闭串口可以关闭COM1,供其它程序使用,点击后按钮变为打开串口,点击可重新打开COM1。 程序的编写: 1、打开VC++6.0建立基于对话框的MFC应用程序Test,

2、在项目中插入MSComm控件:工程->增加到工程->Components and Controls->双击Registered ActiveX Controls->选择Microsoft Communications Control,version6.0->Insert,按

(完整版)VC6.0MFC串口通信编写全过程

其于MFC的串口调试助手编辑过程 一、新建 打开VC6.0 文件新建工程MFC AppWiard(exe) 位置(选择保存工程位置)工程名称(输入工程名XXXX)确定选择基本对话框下一步下一步下一步选择(CXXXXDlg)完成确定在生成的基本对话框内将不需要按钮及提示框(自动生成的“确定”“取消”及提示框)删除或修改使用,至此基本框架完成如下图: 二、往生成的基本框架中添加控件 1、因为控件列表框内没有串口通信用到的通信控件,所以要先添加到控件列表框内再 将控件添加到基本框内使用,步骤如下: 菜单栏工程添加到工程Components and controls…Registered ActiveX Controls 选择“Microsoft Communications Control, version 6.0”Insert 确定OK 关闭此子窗口完成添加操作标志如上图所示。 2、将刚才添加添加到控件列表框内的串口控件添加到基本框架内 点击控件列表框内的串口控件,此时光标变为“十”形,在基本框架内随意划取一矩形区域,即可以添加串口控件,不需要修改此控件的大小及位置,因为程编译运行后此控件是看不到的,步骤结果如下图:此控件(标志)是下面步骤添加进来的串口控件 基本框架

3、继续往基本框架内添加用于编辑发送数据的输入编辑框及输出编辑框,同理选择控 件列表框内的“编辑框控件”,以相同的操作即可添加两个编辑窗口及一个按纽控件如 下图所示: 选择其中任 意一个作为 输入编辑框 及输出编辑 框 这两个窗口需要修改大小及位置,因为程序运行后将会显示而串口通信控件则不显示, 上图是运行后的效果。 4、对以上四个控件编程步骤如下: a、右击串口通信控件建立类向导Member variables Control IDS中选 择IDC_MSCOMM1 add variable…Member variable name中输入控件变量名 m_ctrlComm(变量名可以随意选取,但程序中应与所取变量名一致)OK 确 定

RS232串口通信详解

串口就是计算机上一种非常通用的设备通信协议。 --------------------------------- 串口的引脚定义: 9芯信号方向来自缩写描述 1调制解调器CD载波检测 2调制解调器RXD接收数据 3PC TXD发送数据 4PC DTR数据终端准备好 5GND信号地 6调制解调器DSR通讯设备准备好 7PC RTS请求发送 8调制解调器CTS允许发送 9调制解调器RI响铃指示器 两个串口连接时,接收数据针脚与发送数据针脚相连,彼此交叉,信号地对应相接即可。--------------------------------- 串口的电气特性: 1)RS-232串口通信最远距离就是50英尺 2)RS232可做到双向传输,全双工通讯,最高传输速率20kbps 3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且与地对称 逻辑1:-3 ~-15V 逻辑0:+3~+15V 所以与单片机连接时常常需要加入电平转换芯片:

--------------------------------- 串口通信参数: a)波特率:RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、100、150、300、600、1200、2400、 4800、9600、19200波特。b)数据位:标准的值就是5、7与8位,如何设置取决于您想传送的信息。比如,标准的ASCII码就是0~127(7位);扩展的ASCII码就是0~255(8位)。 c)停止位:用于表示单个包的最后一位,典型的值为1,1、5与2位。由于数就是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅就是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。d)奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。对于偶与奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据就是011,那么对于偶校验,校验位为 0,保证逻辑高的位数就是偶数个。如果就是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。 --------------------------------- 串口通信的传输格式: 串行通信中,线路空闲时,线路的TTL电平总就是高,经反向 RS232的电平总就是低。一个数据的开始RS232线路为高电平,结束时Rs232为低电平。数据总就是从低位向高位一位一位的传输。示波器读数时,左边就是数据的高位。 例如,对于16进制数据55aaH,当采用8位数据位、1位停止位传输时,它在信号线上的波形如图1(TTL电平)与图 2(RS-232电平)所示。 55H=01010101B,取反后10101010B,加入一个起始位1,一个停止位0,55H的数据格式为1010101010B; aaH=10101010B,取反后01010101B,加入一个起始位1,一个停止位0,55H的数据格式为1101010100B;

RS232串口通信详解

. 串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。 --------------------------------- 串口的引脚定义: 9芯信号方向来自缩写描述 1调制解调器CD载波检测 2调制解调器RXD接收数据 3PC TXD发送数据 4PC DTR数据终端准备好 5GND信号地 6调制解调器DSR通讯设备准备好 7PC RTS请求发送 8调制解调器CTS允许发送 9调制解调器RI响铃指示器 两个串口连接时,接收数据针脚与发送数据针脚相连,彼此交叉,信号地对应相接即可。--------------------------------- 串口的电气特性: 1)RS-232串口通信最远距离是50英尺 2)RS232可做到双向传输,全双工通讯,最高传输速率20kbps 3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且与地对称 逻辑1:-3 ~-15V 逻辑0:+3~+15V 所以与单片机连接时常常需要加入电平转换芯片:

--------------------------------- 串口通信参数: a)波特率:RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、100、150、300、600、1200、2400、 4800、9600、19200波特。b)数据位:标准的值是5、7和8位,如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位);扩展的ASCII码是0~255(8位)。 c)停止位:用于表示单个包的最后一位,典型的值为1,1.5和2位。由于数是在传输线上定时的,并且每一个设备有其自己的时钟,很可能在通信中两台设备间出现了小小的不同步。因此停止位不仅仅是表示传输的结束,并且提供计算机校正时钟同步的机会。d)奇偶校验位:在串口通信中一种简单的检错方式。对于偶和奇校验的情况,串口会设置校验位(数据位后面的一位),用一个值确保传输的数据有偶个或者奇个逻辑高位。例如,如果数据是011,那么对于偶校验,校验位为 0,保证逻辑高的位数是偶数个。如果是奇校验,校验位位1,这样就有3个逻辑高位。 --------------------------------- 串口通信的传输格式:串行通信中,线路空闲时,线路的TTL电平总是高,经反向RS232的电平总是低。一个数据的开始RS232线路为高电平,结束时Rs232为低电平。数据总是从低位向高位一 位一位的传输。示波器读数时,左边是数据的高位。 例如,对于16进制数据55aaH,当采用8位数据位、1位停止位传输时,它在信号线上的波形如图1(TTL电平)和图 2(RS-232电平)所示。 55H=01010101B,取反后10101010B,加入一个起始位1,一个停止位0,55H的数据格式为1010101010B; aaH=10101010B,取反后01010101B,加入一个起始位1,一个停止位0,55H的数据格式为1101010100B;

RS232+RS485实现通讯实验板

RS232+RS485实现通讯实验板 1 引言 计算机控制系统中经常采用多机系统进行通信,在由PC机和单片机构成的分布式控制系统中,往往以PC机为上位机完成较为复杂的数据处理和对前沿机的监督管理,以及对下位机进行多机协调,本文介绍一种将 RS232,RS485,及红外接口集成在一起的PC机--单片机多功能通讯实验板,用于实现PC机与单片机间的串口通信、红外通信及PC机与PC机间的通讯实验。 2 实验板的组成原理与设计 2.1 串行通信 串行通信是指通信的发送方和接收方之间数据信息的传输是在单根数据线,以每次一个二进制位移动的,他的优点是只需一对传输线进行传送信息,因此其成本低,适用于远距离通信,他的缺点是传送速度低,串行通信有异步通行和同步通信两种基本通信方式,同步通信适用于传送速度高的情况,其硬件复杂,而异步通信应用于传送速度在50-19200波特之间,是比较常用的传送方式,在异步通信中,数据是一帧一帧传送的,每一串行帧的数据格式由1位起始位,5-8位的数据位,1位的奇偶校验位(可省略)和1位停止位4部分组成,在串行通信前,发送方和接收方要约定具体的数据格式和波特率(通信协议)。 2.2 AT89C51微控制器 AT89C51单片机系统具有设计简单、性能可靠、功耗低等优点,它为用户预留下足够的软硬件资源,可供用户进行再开发应用,该系统除内部已有的 4K FLASH存储器外,还可以扩展选址64K ROM区和64K RAM区,供用户使用,用户在系统开发时,可以将自己的数据块和程序段、数据表,以若干控制子程序、数据块形式存放于AT89C51单片机的扩展ROM或 RAM 区中,以便系统工作时重复使用和反复调用。 2.3 RS232C通信接口 RS232C是一种电压型总线标准,可用于设计计算机接口与终端或外设之间的连接,以不同的极性的电压表示逻辑值。-3~-25V表示逻辑"1"。+3~+25V表示逻辑"0"。其电平与TTL和CMOS电平是不同的,所以在通信时必须进行电平转换。 2.4 MAX232芯片 MAXIM公司的MAX232/MAX232A接收/发送器是MAXIM公司特别为满足EIA/TEA2232E的标准而设计的,他们在 EIA/TIA2232E标准串行通信接口中日益得到广泛的应用,他们具有功耗低、工作电源为单电源、外接电容仅为0.1μF或1μF,采用双列直插封装形式、接收器输出为三态TTL/CMOS等优越性,为双组RS 232接收发送器,工作电源为+5V,波特率高,仅需外接0.1μF或1μF的电容,其价格低,可在一般需要串行通信的系统中使用,MAX232外围需要 4个电解电容,是内部电源转换所需电容,其取值均为1μF/25V宜选用钽电容并且应尽量靠近芯片。。 2.5 红外发送、接收电路 红外通讯以红外线作为通讯载体,通过红外光在空中的传播来传输数据,他由红外发射器和红外接收器来完成,在发射端,发送的数字信号经过适当的调制编码后,送入电光变换电路,经红外发射管转变为红外脉冲发射到空中;在接收端,红外接收器对接收到的红外光脉冲进行光电变换,解调译码后恢复出原信号。 红外发送电路中采用的红外发射器件是塑封的TSAL6200红外发射二极管,他将周期的电信号转变成一定频率的红外光信号,他是一种时断时续的高频红外脉冲信号,但脉冲串时间长度是恒定的,根据脉冲串之间的间隔大小,表示传输的是数据"0"还是

VCMSComm串口发送与接收上位机制做总结

VC++MSComm串口发送与接收上位机本设计用VC编写的一个简单的上位机软件,实现功能为:简单的串口数据发送与接收。 具体步骤如下: 一.建立应用程序工程“串口通信_韩季方01” 1.打开VC++6.0—》建立对话框MFC应用程序:串口通信_韩季方01—》 添加基本控件如图1.0。 图1.0 2.添加MSComm控件:Add To Project—》Components and Controls…打开如图1.1,双击“Registered ActiveX Contronls”项—》出现如图1.2—》选择“Microsoft Communications Control,version 6.0”控件—》点击“Insert”—》提示“…”确认即可—》弹出图1.3—》点击“OK”—》再点击“Close”。 下一步,将对话框资源控件中的电话状控件托到对话框中即可,如图1.4。

图1.1 图1.2

图1.3 图1.4 3.编辑控件及其属性设置:如表1.0

4.添加变量及其类型方法如图1.5 图1.5 二.初始化串口:设置MSComm控件属性 打开Class Wizard—》Member Variables—》选IDC_MSCOMM1—》点击“Add Varialbe…”—》添加变量m_ctrlComm。如图1.5。 之后,在工作空间打开文件如图2.0—》在函数OnInitDialog中添加代码如图2.1。

图2.0

图2.1 三.添加串口事件消息处理函数OnComm() 打开Class Wizard—》Member Maps—》Class Name中选择C_01Dlg—》在Object Ids中选择IDC_MSCOMM1—》在Message中选中OnComm—》单击“Add Function”按钮—》将函数名改为OnComm(好记而已)—》单击OK,完成后如图3.0 同理在函数OnComm()中添加代码如图3.1

RS232串口通信详解

RS232串口通信详解(引脚定义,电气特性,传输格式,接收过程,单片机晶振,RS485,RS422) 通信原理知识2010-01-03 20:53 阅读1 评论0 字号:大中小RS232串口通信详解(引脚定义,电气特性,传输格式,接收过程,单片机晶振,RS485,RS422) 串口是计算机上一种非常通用的设备通信协议。 --------------------------------- 串口的引脚定义: 信号方向来 9芯 缩写描述 自 1调制解调器CD载波检测 2调制解调器RXD接收数据 3PC TXD发送数据 4PC DTR数据终端准备好 5GND信号地 6调制解调器DSR通讯设备准备好 7PC RTS请求发送 8调制解调器CTS允许发送 9调制解调器RI响铃指示器

两个串口连接时,接收数据针脚与发送数据针脚相连,彼此交叉,信号地对应相接即可。 --------------------------------- 串口的电气特性: 1)RS-232串口通信最远距离是50英尺 2)RS232可做到双向传输,全双工通讯,最高传输速率20kbps 3)RS-232C上传送的数字量采用负逻辑,且与地对称 逻辑1:-3 ~-15V 逻辑0:+3~+15V 所以与单片机连接时常常需要加入电平转换芯片: --------------------------------- 串口通信参数: a)波特率:RS-232-C标准规定的数据传输速率为每秒50、75、 100、150、300、600、1200、2400、4800、9600、19200波特。 b)数据位:标准的值是5、7和8位,如何设置取决于你想传送的信息。比如,标准的ASCII码是0~127(7位);扩展的ASCII码是0~255(8位)。 c)停止位:用于表示单个包的最后一位,典型的值为1,1.5和2位。由于数是在传输线上定时的,并且每一

如何用VC++实现串口通信

用VC 6.0实现串行通信的三种方法 中国科学院王颖 ---- 摘要:本文介绍了在Windows平台下串行通信的实现机制,讨论了根据不同的条件用Visual C++ 设计串行通信程序的三种方法,并结合实际,实现对温度数据的接收监控。 ---- 在实验室和工业应用中,串口是常用的计算机与外部串行设备之间的数据传输通道,由于串行通信方便易行,所以应用广泛。依据不同的条件实现对串口的灵活编程控制是我们所需要的。 ---- 在光学镜片镀膜工艺中,用单片机进行多路温度数据采集控制,采集结果以串行方式进入主机,每隔10S向主机发送一次采样数据,主机向单片机发送相关的控制命令,实现串行数据接收,处理,记录,显示,实时绘制曲线。串行通信程序开发环境为VC++ 6.0。 ---- Windows下串行通信 ---- 与以往DOS下串行通信程序不同的是,Windows不提倡应用程序直接控制硬件,而是通过Windows 操作系统提供的设备驱动程序来进行数据传递。串行口在Win 32中是作为文件来进行处理的,而不是直接对端口进行操作,对于串行通信,Win 32 提供了相应的文件I/O函数与通信函数,通过了解这些函数的使用,可以编制出符合不同需要的通信程序。与通信设备相关的结构有COMMCONFIG ,COMMPROP,COMMTIMEOUTS,COMSTAT,DCB,MODEMDEVCAPS,MODEMSETTINGS共7个,与通信有关的Windows API函数共有26个,详细说明可参考MSDN帮助文件。以下将结合实例,给出实现串行通信的三种方法。 ---- 实现串行通信的三种方法 ---- 方法一:使用VC++提供的串行通信控件MSComm 首先,在对话框中创建通信控件,若Control 工具栏中缺少该控件,可通过菜单Project --> Add to Project --> Components and Control插入即可,再将该控件从工具箱中拉到对话框中。此时,你只需要关心控件提供的对Windows 通讯驱动程序的API 函数的接口。换句话说,只需要设置和监视MSComm控件的属性和事件。 ---- 在ClassWizard中为新创建的通信控件定义成员对象(CMSComm m_Serial),通过该对象便可以对串口属性进行设置,MSComm 控件共有27个属性,这里只介绍其中几个常用属性: ---- CommPort 设置并返回通讯端口号,缺省为COM1。 ---- Settings 以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位、停止位。 ---- PortOpen 设置并返回通讯端口的状态,也可以打开和关闭端口。 ---- Input 从接收缓冲区返回和删除字符。 ---- Output 向发送缓冲区写一个字符串。 ---- InputLen 设置每次Input读入的字符个数,缺省值为0,表明读取接收缓冲区中的全部内

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