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第1课 生活中的算法

第1课     生活中的算法
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生活与哲学第一课测试题

《生活与哲学》第一课测试题 一、单项选择题(每小题3分,共60分) 1、人生在平淡中寻找幸福,在细微中品味幸福.在孤独中守望幸福.在遗忘中怀念幸福:幸福的生活需要哲学的指引.这是因为() A哲学是使人聪明、给人智慧的一门科学 B哲学是哲学家对自已实践活动的科学总结 C哲学是指导人们生活得更好的艺术 D真正的哲学就是生活本身 2、现实生活中,哲学往往被一些人忽视,“哲学不能带来钱’成了他们的思维定势。一位著名哲学家揶揄地说:“当年马克思撰写《析学的贫闲》如今则出现了“贫困的哲学’。”但事实证明,一个轻视理论思维的民族是不会有光明未来的。这是因为 ( ) A哲学源于生活.高于生活,其任务就是揭示具体事物发展的规律 B哲学只是关于世界观的学说 C哲学是对人们实践活动的概括和总结 D哲学能够为人们的实践活动提供世界观和方法论的指导 3 、1 9世纪.细胞学说、能量守恒和转化定律、生物进化论和:自然科学的其他进步,使人们用联系和发展的观点看待周同的世界成为可能。可见( )- A、哲学就是人们对自然科学知识的概括和总结 B、哲学为具体科学提供世界观和方法论的指导 C、科学家只有学哲学.才能取得辉煌成就 D、具体科学的进步推动哲学的发展 4、一个艺术家,如果没有哲学思想,便只是一个供人玩乐的艺人。这句话从一定程度上正确地指出了 ( ) ①哲学可以代替艺术②艺术受到哲学的影响 ③哲学对艺术具有指导作用④哲学是万能的,没有哲学就没有艺术 A、①② B、②③ C、③④ D、②④ 5、人人都有自己的世界观,但并非人人都是哲学家.哲学和一般人的世界观的区别是 ( ): A、前者是科学的,后者不一定科学 B、前者是自觉形成的系统的理论体系,后者是自发形成的缺乏理论论证的零散的观点 C、前者能指导实践,后者对实践不起作用: D、前者是人人都有的,后者要经过学习才能掌握 6、下列能够正确说明世界观和方法论之间的关系的有( ) ①二者是共性和个性的关系②世界观和方法论是统一的,世界观就是方法

人教版八年级道德与法治上册(部编版)课堂练习:第二课网络生活新空间第1课时 网络改变世界

第二课网络生活新空间 第1课时网络改变世界 关键词网络的积极作用 1.网络的积极作用有哪些?【是什么】 (1)网络________日常生活。 ①网络让我们日常生活中的________和________变得方便迅捷。②网络打破了传统人际交往的________________,促进了________________。③网络让我们的生活变得更加________和________。借助互联网,不用舟车劳顿,我们就可以____________、________资料、学习新知、购买物品、寻医问药、休闲娱乐,从而大大节约了成本,提高了效率。 (2)网络推动________________。 ①网络为经济发展注入________。互联网大大促进了人才、资金、技术、物资的流动,已经成为社会生产的新工具、经济贸易的__________。②网络促进____________的进步。互联网丰富了民主形式,________了民主渠道,使人们更加便利、有序地参与社会生活和政治生活,对保障公民的知情权、参与权、表达权、监督权发挥着重要作用。③网络为________传播和________创新搭建新平台。互联网促进了科技创新所需的物质与信息资源快速流动,加速了各种创新资源的汇聚、融合与共享。 关键词网络的弊端 2.网络的消极作用有哪些?【是什么】 (1)网络信息____________。 ①歪曲事实,________大众。②随意宣泄情绪,谩骂、中伤他人,侵犯他人________。 ③实施网络________,侵害他人利益。④恶意发布暴力、色情和________社会稳定的信息,造成恶劣影响。 (2)________于网络,影响学习、工作和生活。 (3)个人________容易被侵犯。在开放的网络世界里,________泄露、手机窃听、窥密偷拍等侵犯个人________的行为,让人防不胜防。各种侵犯个人隐私的行为会给被侵权人造成困扰和伤害,给社会带来恐慌和不安。 小提示:背诵见《期末冲刺随身宝》P98~99,你找到了吗? 1.通过网络,我们可以与世界各地的人及时交流。这说明了() A.网络交往很诱人,我们中学生应学会上网 B.只要打开网页,我们的愿望就可以实现 C.在网络交往的新空间里,随时可以找到学习资源和志同道合的朋友 D.网络打破了传统人际交往的时空限制,促进了人际交往 2.网络生活很丰富,打开网页,我们可以利用网络() ①学习新知②购买物品③查阅资料④寻医问药 A.②③④B.①③④C.①②③D.①②③④ 3.中学生小浩沉迷于网络游戏,无心学习。由于没钱上网,他开始敲诈勒索低年级同学,最终被公安机关逮捕。这告诉我们,沉迷于网络() ①会浪费学习的时间②会损害身心健康③一定会走向违法犯罪④会影响人际交往 A.①②③B.②③④C.①③④D.①②④ 4.结合漫画,回答问题。 (1)漫画说明了什么?

第1课 我的课余生活

第1课我的课余生活 本课教学目标: 1.情感、态度、价值观:让学生知道课余要培养健康、积极的兴趣爱好,追求玩的有品位,在玩的过程中,感受到玩游戏的快乐。 2.能力:学会合理安排自己的课余时间,学会自我控制,做到爱玩但不疯玩,玩的时候要有节制。在游戏的过程中充分发挥想象力和创造力,创造新游戏、新玩具。 3.知识:了解我国在不同年代游戏的变迁,懂得休息和娱乐是健康成长的需要,也是儿童基本的权利。知道在生活中,哪些游戏可以玩,哪些游戏是不能玩的。 教学时间:3课时 第1课时 一、课前准备 1.情境表演的角色安排,小剧本。 2.名人成材的故事。 二、教学过程 (一)谈话导入 1.愉快的暑假总是让我们怀念,同学们,今年暑假又发生了什么让你回味的趣事? 2.像暑假和寒假、双休日,都是属于我们的时间,在这些课余时间,你是怎么度过的?今天,我们就来谈谈自己的课余生活。 (设计意图:通过谈话,让学生回忆暑假中的趣事,打开他们的“话匣子”,用欢快的语气,设造谈话的氛围。) (二)情境再现 1.谁都希望自己能快快乐乐地安排自己的课余时间,可是,有位同学却遇到了这样的事情…… 2.表演(主要内容:杨洋是位六年级的学生,平时学校布置的作业不多,别人大多做好了回去的,可他把每样作业都带回家做。同学问他,他说:“做好了才不划算的,爸爸妈妈另外再布置,那不是没完没了啊。我当然在学校玩了!”星期天,同学遇到他一个人在外面晃,问他在做什么,答曰:“在上家教,我啊,不高兴去,又不能回家,就等到时间差不多再回去。”)

3.同学们,你们觉得他这么做对吗?你有什么话想对他说,还想和他的爸爸妈妈谈点什么?小组讨论后交流。 (设计意图:引出在现实生活中的矛盾冲突,即家长对学生期望值很高,希望通过:“加班加点”,为自己的孩子赢取更多的“砝码”,有的处理不当,却引发了各种矛盾。讨论要一分为二来说,让学生有辨证思考的能力。)(三)辩论大赛 1.宣布辩论的主题: (1)衡量一个人是否成功,学习成绩是最重要的标准。 (2)兴趣爱好是次要的,关键的时候必须为学科学习“让路”。 (3)我们可以安排自己课余时间吗? 2.分为正反两方进行辩论。 3.可以以自己搜集的材料、书上的事例作为辩论的依据。 4.总结发言。 (设计意图:引导学生进行辩论,通过书本上的事例以及“法律小博士”的学习,了解到休息和娱乐是自己健康成长的需要,也是自己的基本权利。) (四)自我设计 1.杨洋对自己的课余生活感到非常不满,却选择了错误的方式来逃避。你们对自己课余生活的安排满意吗? 2.你们是怎么安排自己的时间的? 3.引导学生了解,课余生活不等于玩,合理的安排很重要,应该积极的培养自己的兴趣爱好,做到学习、休息、娱乐、锻炼……有机结合。 4.马上又是一个星期天了,你希望这个星期是怎么度过的?设计一份日程安排。 5.把自己设计的安排给爸爸妈妈看看,让他们说说他们的想法。 (设计意图:通过引导,让学生知道课余生活该怎么安排才是有意义的,用设计图的方式,即让家长接收到学生想自我发展的意图,又通过家长的角度,来纠正学生设计时可能没意识到的一些问题。) 三、课件制作和使用的设想 根据教学过程的设计,可按照教学流程设计制作多媒体幻灯片:1.课题揭示;2.情境剧表演视频,以课前制作可以提高课堂现场排演的效率;3.辩论论题及提示;4.自己设计星期天日程安排要求。 四、对本课时教学的简短提示与建议 通过学习,让学生知道暑假、寒假和双休日都是属于自己的时间,课余休息和娱乐是自己健康成长的需要,也是自己的基本权利,在课余时间应该合理安

《第1课 我的课余生活》教案

《第1课我的课余生活》教案 教学目标: 1、知识:要使学生懂得休息和娱乐是儿童成长和健康的需要,也是儿童的基本权利,儿童有自己选择休息、娱乐的权利和自由。 2、情感:学生乐于在课余时间里,培养自己积极、健康的兴趣爱好。 教学重难点: 学生要学会合理地安排自己的课余时间,使自己的课余生活丰富多彩,快乐而有意义。教学准备: 多媒体课件和相关资料。 教学过程: 第一课时 (一)谈话导入 1、同学们,时间过得真快,一眨眼两个月的暑假就过去了,说说今年暑假中最值得回忆的事。 2、我们每个人都有一定的课余时间,寒、暑假,双休日,每天放学后等这些时间都是属于课余时间,平时我们是怎样度过这些课余时间的呢?今天,就请大家来说一说自己的课余生活(出示课题:1、我的课余生活) 有兴趣爱好的同学进行现场展示。 (二)小辩论 1、教师播放一位同学的录音:我叫明明,是小学六年级的学生,我可忙了,每天一早到学校上学,下午五点放学后,我一回到家要先做家庭作业,做完成还要做一大堆家长布置的作业,常常要到是外十点才能睡觉,有时我想打打自己心爱的篮球,爸爸就会说:“现在还有时间玩?快做作业去。”有时我想看看课外书,妈妈就会把书一把抢过去说:“课本不看,看这些闲书有啥用?快复习功课去。”一到星期六、星期日我就更惨了,爸爸妈妈帮我报了好几个辅导班,我简直没有休息的时间,现在我除了课间能和同学一起玩玩,就再也没有玩的时间了,也没有自己的兴趣爱好了。 2、同学们,听了明明的介绍,你们对明明的课余生活满意吗,你们想对明明说些什么?又想对他的父母说些什么呢,分小组进行交流讨论。

3、师生之间开展辩论,老师分别扮演明明和他的父母,与学生进行对话。 4、师生辩论的主题: (1)学生的学习成绩是否最重要的。 (2)为了保证学习时间,学生的兴趣爱好是否可以放弃。 (3)学生是否具有自己选择休息、娱乐的权利和自由。 5、在辩论的过程中,引导学生运用书上出现的有关达尔文的故事《这不是无用的玩意儿》,湖北小朋友石磊的故事《痴迷石头的小男孩》,以及其他古今中外名人成材的故事,作为论据加以辩论。 6、在辩论的过程中,引导学生请出法律小博士,运用法律来维护自己的权利,休息和娱乐是儿童成长和健康的需要,也是儿童的基本权利,父母不应该剥夺儿童的权利。 7、辩论结束后,进行总结性陈词,学生的课余生活并不只是学习,学习也并不只是读教科书,做习题,我们应积极培养自己的兴趣爱好,把学习、娱乐、休息、锻炼等方面有机地结合起来,合理地安排好自己的课余生活。 (板书:学习娱乐休息锻炼……) (三)小调查 1、同学们对明明的课余生活感到不满意,那你对自己的课余生活满意吗? 2、统计全班学生对自己课余生活的满意度,统计分为四个层次:(1)满意;(2)比较满意;(3)不满意;(4)很不满意。 3、请每位同学填写书上第4页的调查表。 4、分别选择不同层次满意度的调查表进行全班交流。 5、共同分析这些同学的课余生活哪些方面安排得合理?哪些方面安排得不够合理? (四)小设计 1、请每位同学依据自己的兴趣,爱好,按照合理的要求,自己设计星期日一天的安排。 2、小组内进行交流,每组推荐一份最佳方案进行全班交流。 3、请同学们对照最佳方案,再次修改自己的设计方案。 4、请同学们把自己设计的假日方案带回家给爸妈看,如果父母能接受,就与他们一起去实现自己的方案,如果父母不能接受,就请他们说说不接受的理由。 第二课时

我们的课余生活 (1)

我们的课余生活 叮零零,叮零零……随着悦耳的下课铃,同学们既着急又兴奋地冲出教室,奔向我们盼望已久的地方——操场。 在那里,我们可以欢乐的玩耍、嬉戏,开阔眼界,放飞梦想。在那里,我们可以尽情地奔跑、欢唱…… 有的小男孩在比赛跑,他们一个个摩拳擦掌,跃跃欲试。三、二、一,男孩们迅速冲出起跑线,像鸟儿般地奔向终点…… 有的大姐姐们在踢鸡毛踺子。那五颜六色的踺子就像一只只听话的小鸟。在大姐姐灵敏的动作下,鸡毛踺子更听话了,它仿佛就是杂技团里的小动物,乖乖地服从大姐姐的命令。“嗒、嗒、嗒”,清脆的脚步声一声接一声。这时的我已经看得入了神,大眼睛一眨不眨,脖子也伸得老长老长,就像呆子一样……幸好我的同学看见了,赶紧跑来碰我了一下,我才顿时清醒了…… 还有的哥哥姐姐在跳长绳。其中,有两个高年级段的大哥哥有力地甩着麻绳,这时,从操场跑来一个大姐姐,她心中暗暗数着:“三、二、一,跳!大姐姐跳了过去,她高兴极了!一次又一次的跳着。他们笑啊,跳啊,别提有多开心了!! 正在大家玩得起劲时,上课铃响了。同学们依依不舍地离开了操场,又投入到火热的学习中…… 学骑自行车 看见别的同学都会骑自行车,我心里羡慕极了。于是我就职要爸爸妈妈教我骑车。终于,爸爸给我买了一辆自行车。 开始骑自行车时有辅助轮,我骑上它很平稳,不用学,一骑就会了。但是同学们说:“把辅助轮去掉,才能学会。”于是我就把辅助轮去掉了。去掉辅助轮后,我一骑上去车子好像不听使,东倒西歪,害得我摔了好几次。这时爸爸给我说了一大堆骑自行车的要领,然后用手扶住自行车的尾架,叫我坐在车子上,我用手扶住车头,两只脚分列放在两个脚踏板上,我边用脚踩脚踏板上,爸爸边用力在后面推,慢慢地我能骑车了,爸爸悄悄地松开了手,骑着骑着,由于我的重心不稳,眼看就要摔下去了,要不是爸爸及时扶住我,我就会又摔一跤。 后来,我在爸爸的指导下,我先坐在座位上,一只脚踩在地上,另一只脚放在踏板上,踩在地上的脚使劲往前面蹬,慢慢地,自行车在

第1课我的课余生活(2)

第1课我的课余生活(第一课时) 学生活动单教帅导学案 【学习内容】一、谈话揭题 “编织我的课余生活”板块 1.谈话:同学们,我们每个人都有一定的课余时【学习目标】间,你们的课余时间是怎样度过的呢? 1. 了解吸烟的危害,了解健康有益的休息、娱乐 2.揭题:今天,我们就来讨论这个话题(板书:我 方法,培养积极、健康的兴趣爱好。的课余生活)起读 2 ?学习合理地安排自己的课余时间,努力使自 己的课余生活丰富多彩、快乐而有意义。 【活动准备】 米访一位吸烟者,完成课本第四页的“小调查”。 【活动方案】 活动一:探讨课余生活 1.自读课本第1~2页《这不是无用的玩意儿》和 二、实施活动 《痴迷石头的小男孩》两则故事,思考:达尔文(一)活动一:探讨课余生活 和痴迷石头的小男孩的课余爱好,对他们的成长有 1 .过渡: 什么影响? 这些同学的课余生活真是丰富多彩,快乐而有意 2.小组交流,推举一位代表整合大豕的观点准备发 义。但也有不少同学在课余时间里却过得沉闷单调,疲之言。 苦恼,对自己的课余生活很不满意。那我们理想中的课 3.全班父流,每组抽好汇报。 余生活是怎样的呢?让我们走进求新小学,跟六(2 )的 同学们起来探讨这个话题。起来看活动,(出示活 动的内容)谁来读。 2?学生自主学习,老师引导。 3 ?展示。(预设答案:兴趣是最好的老师,每个人应培 养自己良好的兴趣爱好) 4?小结: 学生的课余生活并不只是学习,学习也不只是读教科 书,做习题,我们应积极培养自己的兴趣爱好,把学习、 娱乐、休息、锻炼等方面有机结合起来,合理地安排好自 己的课余生活。

(2)陈尚一介绍的暑期活动方案给予了我们哪

大连理工大学软件学院算法导论第一次大作业源码

\documentclass{ctexart} \usepackage{amsmath} \usepackage{amssymb} \usepackage{fancyhdr} \begin{document} \pagestyle{fancy} \title{算法分析与设计第一次作业} \author{XXXX XXX\XXXXXX} \date{2013/9/11} \maketitle \noindent 3.1-2\ 证明: 证明$(n+a)^b=\Theta(n^b)$等价于证明存在$c_{1},c_{2},n_{0}>0$使得对于任意的 $n>n_{0}$,都有$0\leq c_{1}n^b \leq (n+a)^b \leq c_{2}n^b$成立。 $\because$ $n+a\leq n+|a|$,$\therefore$当$n\geq |a|$时,$n+a\leq 2n$。 又$\because$ $n+a\geq n-|a|$,$\therefore$当$|a|\leq \frac{1}{2}$时,$n+a \geq \frac{1}{2}n$。综上,当$n\geq 2|a|$时,$0\leq \frac{1}{2}n \leq (n+a) \leq 2n$。 $\therefore$ 对于$b>0$,有$0\leq (\frac{1}{2}n)^b \leq (n+a)^b \leq (2n)^b$ $\therefore$ 存在$c_{1} = (\frac{1}{2}n)^b$,$c_{2} = (2n)^b$,$n_{0}=2|a|$, 使得$0\leq c_{1}n^b \leq (n+a)^b \leq c_{2}n^b$成立。\ \ \ $\therefore$原命题得证。 \\ \noindent 3.1-3\ 解释:设运行时间为$F(n)$,则$F(n)\geq 0(n^2)$, $\therefore$ 若$F_{1}(n) = 0(n^2)$,则$F(n)\geq F_{1}(n)$, 又$\because$ $\forall$ n,$T(n)=0$时,$T(n)=0(n^2)$,且运行时间都大于0, $\therefore$对于所有的运行时间$F(n)$都有$F(n)\geq 0(n^2)$, $\therefore$这句话是没有意义的。 \\ \noindent

注重算法的实际应用论文:结合生活经验,注重算法的实际应用

注重算法的实际应用论文:结合生活经验,注重算法的实际 应用 冒泡排序是一种经典的排序算法,在浙江教育出版社出版的《算法与程序设计》教材中,冒泡排序算法是教学重点,也是难点。相对于excel、frontpage、qq之类的软件,算法在学生眼里是抽象而高深的,因此,缺乏学习的热情。而浙教版的教材特别强调算法在解决问题过程中的关键地位,如果不对教材内容进行认真处理,很容易导致学生对算法失去兴趣,甚至反感。那么,如何让学生认识到算法是信息技术处理信息的核心内容?如何使学生更好、更深入地理解算法、学习算法?如何让学生体验到应用算法解决实际问题的成功和快乐?这些都是教师在教学算法与程序设计模块时 需要认真思考的问题,也是需要探索的方向。 《普通高中信息技术课程标准》对算法与程序设计模块教学提出了要求:“要强调理论与实践的结合,引导学生注意寻找、发现身边的实际问题,进而设计出算法和计算机程序解决实际问题。”在实际教学中,教师应该从学生的实际生活经验出发,在学习过程中不断培养学生获取、分析、应用信息的能力,促进学生运用编程知识解决生活问题能力的提高,使学生真正从工具的桎梏中走出来,走进算法与程序设计这个充满魅力的世界。吴晓海老师设计的《冒泡排序》

一课,在算法和生活的联系方面有了一定的突破,值得我们学习和借鉴。 ● 算法挖据,从玩转扑克牌开始 “教育即生活。”陶行知先生如是说。生活是教学的出发点和起点,信息技术教学需要结合学生的生活、学习实际,要以学生的现实生活为源泉。教师在组织教学时,要根据学生的实际生活“活用”教材,用学生的真实生活丰富、充实教学内容。因此,在进行“算法及程序设计的实际应用”教学时,要注意关注学生已有的实际生活经验,教学所选取的素材要以学生的生活经验为起点,瞄准算法与学生生活经验的最佳结合点,并架起桥梁,在课堂上创设有利于学生全面发展的活动,引入生活之水,促进学生对算法的理解。 在这节课的教学中,教师采用了游戏法、演示法、分析归纳法等,用身边熟悉的扑克牌例子出发,引导学生参与思考,用逐步求精的方式降低学生的理解难度,化抽象为具体,由特殊到一般,从易到难,一环扣一环地进行深入学习,有效地突出重点并突破了难点。我们来看教师的具体做法。 环节一,课前教师先给每组(机房共8组,每组5人)随机分5张扑克牌,要求每人手里持一张牌。并提出要求:这节课的任务就是把小组同学手中的牌按从小到大的顺序 在自己的组里进行排序。

人教版小学三年级作文我的课余生活1

我的课余生活课余,我和几个同学在宽阔的操场上玩老鹰捉小鸡的游戏,真好玩啊! 游戏开始了,我们班的杨 * * 是凶恶的 老鹰,他舞动着那双有力的臂膀似苍鹰在空中翱翔,凶猛狡猾的老鹰使用各种诡计追逐着我们小鸡,企图把我们小鸡叼走,鸡妈妈也不示弱,她带领小鸡左躲右闪与老鹰勇敢地周旋,我们跟随鸡妈妈的身后感觉真安全!我们紧紧地跟在鸡妈妈的身后像一条巨龙摇摆着,老鹰怎么也捉不住,我们一次次躲过了老鹰的追捕。 这时,上课铃响了,游戏结束了。老鹰这一次没有捉住我们一只小鸡,我们很高兴!这真是一个充满欢乐、团结的课余生活。也让我明白了团结就是力量。 我的课余生活 我的课余生活,既不是在热闹的球场上,也不在喧哗的大街,而

一放学,我就飞快地跑回家看书。在我的书架上,堆着看不完的书。童话书,把我带到令人神往的仙境;科技书,在我面前展现出四个现代化的雄伟蓝图;智力测验,使我绞尽脑汁,冥思苦想;战斗故事,把我带到枪林弹雨的沙场;小实验,又使我沉浸在知识的海洋里。我看过《格林童话》,《红楼梦》,《三国演义》……多少本书啊! 书是我最亲密的伙伴,书使我对未来充满无限向往,书使我知识更加丰富。不管是朋友们的欢笑声,还是那喧哗的遭杂声,都不能打扰我。 我爱书,吃饭时,捧着它;睡觉时,恋恋不舍地把它放好。我看完一本又一本,总是贪婪地看不够,看不厌。 书包里,放着《成语故事》,《西游记》;书架上,堆放着《学古诗》,《醒世恒言》等各种类型的书。 书占据了我的课余生活。 我的课余生活,虽然没有欢声笑语,但却充满了乐趣。

我的课余生活 你知道我的课余生活吗?告诉你吧,我喜欢打乒乓球。我经常和小朋友抢案子打球,感觉好极了。 清明假终于来了!我又可以痛痛快快地打乒乓球喽!我已经在心里打好了如意算盘。假期的第一天,我和伙伴们一起来到学校操场打乒乓球。我第一个上场,开始我和对手打得很平稳,这叫友谊球吧,突然,给我来了个杀球,他以为我不会接,结果我左脚一垫右腿一跳,右臂一扬拍子一转,?啪?的一声杀了过去,给对手来了个措手不及,?好球?伙伴们为我呼唤着,对手他?哎?了一声,无精打采地离开了。伙伴们为我喝彩。对手又换了一个,我三下五去二,我就把他打得落花流水。这时,伙伴们都为我竖起大拇指叫起好来,我心里美滋滋的。 正当我高兴时,不知从哪儿冒出一个陌生的男孩,用十分霸道的

MIT麻省理工学院 算法导论公开课Problem Set 1

Introduction to Algorithms September7,2005 Massachusetts Institute of Technology 6.046J/18.410J Professors Erik D.Demaine and Charles E.Leiserson Handout5

(a) (b) (c) (d)and(note the little-) (e)and Problem1-2.Recurrences Give asymptotic upper and lower bounds for in each of the following recurrences.Assume that is constant for.Make your bounds as tight as possible,and justify your answers. (a) (b) (c) (d)

Figure1:An example of a convex polygon represented by the array.is the vertex with the minimum-coordinate,and are ordered counterclockwise. (b)Give an algorithm to?nd the vertex with the maximum coordinate in time. (c)Give an algorithm to?nd the vertex with the maximum coordinate in time.

人教版道德与法治上册教案 第一单元 第二课 网络生活新空间 第1课时 网络改变世界

第一单元走进社会生活 第二课网络生活新空间 第1课时网络改变世界 知识目标 1.知道网络对我们个人日常生活社会生活的积极作用。 2.了解网络对社会发展的作用。 能力目标 1.提高全面看待网络正面或积极作用的能力,而不是只看到其中一点或几点。 2.网络对社会进步和发展的推动作用要从经济、政治、文化三个方面来分析,提高对社会领域的认识水平和能力。 情感、态度与价值观 1.增强利用网络积极作用的观念,从而培养自己爱好网络,利用网络为我服务的意识。 2.开拓自己的眼界,与时代、与世界接轨,用互联网思维认识世界,为将来进入社会服务。 重点 1.网络对个人的积极作用。 2.网络对社会进步的推动作用。 难点 1.对网络积极作用认识、分析的方法。 2.网络促进民主政治的进步。 教师准备:有关网络利民便民的图片,提前做好幻灯片。 学生准备:预习新课,了解网络的作用。 一、情景导入,场景激趣 有人说:“互联网一半是天使,一半是魔鬼。”为什么“一半是天使,一半是魔鬼”?要想解开这个谜底,我们一起来学习第二课——网络生活新空间。 请同学们齐声把第二课下的引文读一遍。 二、问题导读,新知探讨 (一)网络丰富日常生活 1.请同学思考第10页的“运用你的经验”下的两个问题,然后请同学回答问题。 教师总结:网络的作用:让我们日常生活中的信息传递和交流方便、快捷。具体表现在:网络让我们日常生活中的信息传递和交流变得方便迅捷。随着科学技术的不断发展,互联网已经成为一座拥有海量信息、开放的移动图书馆,不仅给人们提供信息,而且提供便捷的信息检索渠道。我们可以随时随地进入网络空间,获取所需要的信息。 教师提出问题,引导学生认识这一作用。 提问:(1)在互联网出现前后,知识和信息通过什么传递?

《生活与哲学》教案(第一课_美好生活的向导_)

第一单元生活智慧与时代精神 第一课美好生活的向导 教学重点 1.哲学产生于人类的实践活动,产生于人们对世界的追问和思考。 2.哲学是世界观和方法论的统一。 3.哲学是对自然、社会、思维知识的概括和总结。 教学难点 1.哲学与世界观的关系。 2.哲学与具体科学的关系。 知识目标 1.识记哲学是系统化理论化的世界观;哲学和世界观的关系;哲学和具体科学的关系;哲学是世界观和方法论的统一。 2.理解哲学智慧生成于人类的实践活动,哲学源于人类对世界的追问和思考,哲学是给人智慧、使人聪明的学问,哲学可以使人们正确对待宇宙和人生。 3.联系我们的生活和实践,说明哲学并不神秘,它就在我们周围的生活和实践中;运用哲学和具体科学的关系原理,说明哲学可以为具体科学提供世界观和方法论的指导。 能力目标 1.提高学生的思维层次,锻炼学生的思维能力。 2.通过学习,使学生初步具有用理性和智慧的眼光认识自然、社会和人生的变化和发展的能力。 3.从世界观和方法论统一的角度,让学生认识到世界观决定着人的思想方法和行动方法,增强学生主动运用科学的世界观指导自己的生活和实践的意识和能力。 情感、态度和价值观目标 1.通过学习,使学生喜欢哲学、热爱哲学,切实体会到生活需要智慧,生活需要哲学。 2.使学生认同哲学对于人生的意义和价值,认同哲学是一门指导人们生活得更好的艺术,它可以指导人们更好地认识世界和改造世界。人们要想生活得有意义和有价值,就不能没有哲学。 第一课时生活处处有哲学 教学过程 导入设计 导入一(多媒体课件展示材料) 两名鞋商到一个地方去考察市场,结果发现那里的人都不穿鞋。鞋商甲认为,都不穿鞋,哪会有市场,另寻别处吧。而鞋商乙认为,没人穿鞋,正说明有广阔的市场发展空间,我会立刻投资设厂,并广做宣传,让那里的人都穿鞋。最后的结果大家都能猜到,鞋商乙获得了成功。 问题探究: 这个故事蕴涵着什么哲理?(由于才开始接触哲学,还没涉及哲学原理,所以只要让学生体会其中蕴涵的道理即可。) 教师引导:这两名鞋商思考和解决问题的方法不同,结果就会不同。一个只看到了表面,而另一个透过现象看到了本质,而且会发展地看问题。这个故事告诉我们:看问题不能只看表面,而要透过现象看到本质,要形成正确、灵活的思维方式,这些都是我们以后学习哲学会掌握的道理。这也说明生活中充满了智慧,充满了哲理。哲学就在我们生活中,就是我们

算法导论第二章答案

第二章算法入门 由于时间问题有些问题没有写的很仔细,而且估计这里会存在不少不恰当之处。另,思考题2-3 关于霍纳规则,有些部分没有完成,故没把解答写上去,我对其 c 问题有疑问,请有解答方法者提供个意见。 给出的代码目前也仅仅为解决问题,没有做优化,请见谅,等有时间了我再好好修改。 插入排序算法伪代码 INSERTION-SORT(A) 1 for j ← 2 to length[A] 2 do key ←A[j] 3 Insert A[j] into the sorted sequence A[1..j-1] 4 i ←j-1 5 while i > 0 and A[i] > key 6 do A[i+1]←A[i] 7 i ←i ? 1 8 A[i+1]←key C#对揑入排序算法的实现: public static void InsertionSort(T[] Input) where T:IComparable { T key; int i; for (int j = 1; j < Input.Length; j++) { key = Input[j]; i = j - 1; for (; i >= 0 && Input[i].CompareTo(key)>0;i-- ) Input[i + 1] = Input[i]; Input[i+1]=key; } } 揑入算法的设计使用的是增量(incremental)方法:在排好子数组A[1..j-1]后,将元素A[ j]揑入,形成排好序的子数组A[1..j] 这里需要注意的是由于大部分编程语言的数组都是从0开始算起,这个不伪代码认为的数组的数是第1个有所丌同,一般要注意有几个关键值要比伪代码的小1. 如果按照大部分计算机编程语言的思路,修改为: INSERTION-SORT(A) 1 for j ← 1 to length[A] 2 do key ←A[j] 3 i ←j-1

《生活与哲学》第一课教案

一、课题:第一单元第一课美好生活的向导 二、教学目标 1、知识目标 (1)识记:哲学、世界观的含义;哲学与世界观的关系;哲学与方法论的关系 (2)理解:哲学与生活的关系;哲学的本义和任务;哲学与具体科学的关系 (3)分析:联系身边的生活分析其中的哲学思想;列举人们具体的世界观并分析哲学的含义;分析哲学与具体科学的相互关系;运用哲学和具体科学的关系原理,说明哲学可以为具体科学提供世界观和方法论的指导 2、能力目标: (1) 通过学习,使学生初步具有用理性和智慧的眼光认识自然、社会和人生的变化和发展的能力 (2)通过对身边的哲学的分析,培养通过现象看本质的能力 (3)通过对哲学思想的历史渊源的分析,培养跨学科的综合能力 (4)从世界观和方法论统一的角度,让学生认识到世界观决定着人的思想方法和行动方法,增强学生主动运用科学的世界观指导自己的生活和实践的意识和能力。 3、情感、态度、价值观目标: (1)通过哲学与生活的关系的分析,使学生喜欢哲学,热爱哲学,切实体会到生活需要智慧,生活需要哲学,从而增强他们对哲学的体悟和思想认同 (2)通过对哲学、世界观概念的分析,激发自觉树立科学世界观、自觉增强哲学修养的热情 (3)通过对哲学与具体知识的学习,增强我们以哲学为指导,学好具体知识的自觉性 三、教学重点与难点: 1、重点: ⑴哲学的含义 ⑵世界观与方法论的关系 ⑶哲学与具体科学的关系 2、难点: ⑴世界观的含义 ⑵哲学的含义。 ⑶哲学产生于人类的实践活动,产生于人们对世界的追问和思考 ⑷世界观与哲学的关系 四、课时安排:2课时 五、教学过程 导入新课: 从今天起,我们来共同学习一门可以使人聪明的学问—哲学。“哲学”这个词是个西方术语,在近代被翻译为汉语,其含义是“爱智慧”或“启发智慧”等。在汉语中,“哲”具有“聪明”和“贤明”的意义。从词义上概括地讲,哲学就是给人以智慧、使人聪明的学问。当然,严格地说,并非所有的哲学都会使人聪明。实践证明,在眼花缭乱的哲学学说中,只有马克思主义哲学才是唯一科学的哲学,因此,我们要学的哲学是马克思主义哲学。不少同学认为,哲学是比较玄妙的、深奥的学问,一定很难学。其实哲学与我们的生活密切相关,哲学作为对智慧的热爱和追求并不是遥不可及的,它来自于人们的生产、生活实践,也从来没有离开人们的实践活动。生活中处处有哲学,哲学就在我们身边。 第一框题生活处处有哲学(第一课时)

综合实践:我们的课余生活[1]

我们的课余生活 ——三年级二班综合实践活动 桃力民小学高玉琴 知识目标:知道学生的课余生活对学生成长的重要性。 技能目标:能够选择健康的课余生活。 情感目标:培养学生热爱生活的情感。 教学重点:选择健康的课余生活。 教学难点:学生能否按自己想法和愿望来设计自己的课余生活。教学准备:相关资料及图片 教学方法:讲授法合作学习法 课时安排:1课时 课中指导: 一、揭示课题,导入新课 同学们,现在有很多学生不能按照自己的想法和愿望来设计自己的课余生活,我们的课余生活时间被各种学习班的所充填,让我们共同呼吁,我们的课余生活由我们自己做主吧。 二、课前调查 课前以小组为单位,对不同的年级同学的课余生活进行调查,填写好调查报告。 三、讨论与交流 1.能否按照自己的意愿安排自己的课余生活? 2.对你的课余生活内容感到满意吗?

3.应如何合理、科学地安排自己的课余生活? 4.你期待和希望的课余生活方式是怎样的? 5.填写课余生活方式统计表 四、活动延伸 让我们按照自己的意愿来设计自己的课余生活好吗? 1.学生对一周的课余生活进行设计。 2.小组内交流自己的课余生活设计。 3.全班汇报,评出优秀的课余生活设计。 五、学习相关链接 1.阅读相关链接内容。 2.说说你的感受。 3.你想对自己的课余生活做哪些调整? 六、总结全课 板书设计: 我们的课余生活 丰富多彩 张扬个性 由我做主 活动背景: “综合性学习”作为和识字与写字、阅读、习作、口语交际并重的一个内容,体现了语文课程的价值追求,即全面提高学生

的语文素养。正如课标所指出的那样,开展语文综合性学习,在于“拓宽语文学习和运用的领域,注重跨学科的学习和现代科技手段的运用,使学生在不同内容和方法的相互交叉、渗透和整合中开阔视野,提高学习效率,初步获得现代社会所需要的语文实践能力。” 活动目标: 通过本次综合实践活动,让学生能够真正的了解自己的课余生活,丰富自己的课余生活;另外还让学生在活动中养成自主活动的习惯,提高其探究能力、口语表达能力、习作能力等多方面的语文能力。 活动实施过程:此次活动分四阶段开展实施 第一阶段:讲解分析过程 1、师生共同学习第一单元四篇课文,了解什么是课余生活。 2、学生交流自己目前的课余生活。 3、布置本次综合实践活动的主题:我的课余生活。 第二阶段:记录自己的课余生活 1.讲解记录课余生活的方法:日记、表格、画图等多种方法。 2.学生每天用喜欢的方式记录自己的课余生活。 第三阶段:探寻他人的课余生活 1.通过观察,用多种方法记录身边同学的课余生活。 2.通过采访,用多种方法记录身边除同学外的人群的课余生活。

生活中的算法之选择排序

生活中的算法____选择排序 排序有个前提,就是将要排序的是同一数据类型,选择排序算法类似于打麻将整理清一色麻将的过程,假如麻将不能移动,只能交换的话,玩家会从头到尾部找一张最小的牌,然后与第一位置的牌交换位置,然后从剩下牌中依次找到最小的放到i张牌中,使之从小到大排好序。 简单选择排序的基本思想: 第1趟,在待排序记录r[1]~r[n]中选出最小的记录,将它与r[1]交换; 第2趟,在待排序记录r[2]~r[n]中选出最小的记录,将它与r[2]交换; 以此类推,第i趟在待排序记录r[i]~r[n]中选出最小的记录,将它与r[i]交换, 使有序序列不断增长直到全部排序完毕。 以下为简单选择排序的存储状态,其中大括号内为无序区,大括号外为有序序列: 初始序列:{ 49 27 65 97 76 12 38 } 第1趟:12与49交换:12 { 27 65 97 76 49 38 } 第2趟:27不动:12 27 { 65 97 76 49 38 } 第3趟:65与38交换:12 27 38 { 97 76 49 65 } 第4趟:97与49交换:12 27 38 49 { 76 97 65 } 第5趟:65与76交换:12 27 38 49 65 { 97 76 } 第6趟:97与76交换:12 27 38 49 65 76 97 完成 #include //选择排序 void select_sort(int *arr,int len)

int i,j,index,h; int temp; for(i=0;i

第一课 生活与算法 教学设计

浙江版信息技术九年级第一单元第一课时教学设计 课题生活与算法单元第一单元学科信息技术年级九年级 学习目标信息意识:了解变量的概念;理解计算机处理问题的一般过程;初步了解计算机语言的发展历程; 计算思维:了解算法的概念; 数字化学习与创新:通过自主学习和合作学习提高解决具体生活问题的能力;通过体验观摩形象直观的生活实例,学会建立数学模型。[来源:1ZXXK] 重点算法的概念;用计算机处理问题的一般过程 难点变量的概念;数学模型的初步建立 教学过程 教学环节教师活动学生活动设计意图 导入新课[来源:https://www.wendangku.net/doc/8b1550963.html,] 大家曾经学习过田忌赛马还记得吗?田忌赛 马是怎么赛的呢,还记得吗?我们一起来看一下 吧,展示田忌赛马的图片(播放田忌赛马的视频), 请同学回忆并描述小学时学过的课文田忌赛马的 过程。 观看视频,用 自然语言描述 田忌赛马的过 程 通过学生熟悉 的小学学过的田 忌赛马的视频内 容引入算法的概 念,学生熟悉的 内容以视频的形 式引入课题,降 低学生的陌生 感,提高学生的 学习兴趣。 讲授新课[来源:https://www.wendangku.net/doc/8b1550963.html,] 田忌赛马实际上是告诉我们解决如何让田忌 的马战胜齐威王的马这个问题的什么? 我们把解决问题的方法和步骤叫做算法。 那大家想想自己的生活和学习中,有哪些算法 呢? 数学题中大家做四则运算要先乘除后加减是算 法;学校安排大家每学期学习的课程是算法;暑假 里大家设计一条外出旅游线路是算法。此外,菜谱 是做菜肴的算法,电视机的使用说明书是操作电 (展示)问题描述:有两个相同的杯子,里面装了 方法、步骤 (调用已有的 知识与新知结 合,认识算法) 联系生活实 际,思考问题 根据建构主义学 习理论以学生熟 悉的知识转入新 知的学习会让学 生更好地接受。 从生活中找算法 的实例,让学生 更具熟悉感,更 容易接受新知。

作文:1.我的课余生活

作文题目我的课余生活(指导)课时 1 案序 1 审核 习作目标1、了解课余生活,从而熟悉写作范畴。 2、虽然不能千篇一律,但要教会学生基本的写作方法。 3、针对学生不同情况,促使学生较好完成习作。 4、能用自己的话写出一个完整的意思。 5.激发学生习作兴趣,调动学生习作的积极性,建立习作信心。 习作重点 难点1、能用自己的话写出一个完整的意思,抓住重点,记叙具体2.激发学生习作兴趣,调动学生习作的积极性,建立习作信心 习作准备 教学步骤教研摘要个性修改 一、想一想 同学们,在口语交际课里,我们交流了各自的课余生活,现在让我们把它记下来好吗? 二、说一说 1.自主学习、合作学习: ⑴读一读习作要求,同组讨论习作要求的范围。 ⑵可把自己想写的先跟大伙说说,互相交流。 2.教师指导写作技法: ⑴回忆生活确定材料。 同学们的课余生活应该是丰富多彩的:在校园里打球、踢毽、看书、画画……在校登山、郊游、放风筝……在家做家务、养小动物……这些事情中,那件事给你印象最深,哪件事你最感兴趣,那件事你最觉得高兴,你都可以写写。 ⑵交代原因,写出想法 我们喜欢做一件事总是原因的。是什么激发了你对它的特别兴趣?是由于同学视的介绍,还是你自己的独特发现?还是爱上它的丰富多彩……这部分,我们要写出自己的想法。 ⑶抓住重点,记叙具体 做任何事,往往会遇到一些困难或挫折,面对它们你是怎么想的,又是怎么做的?这是本次习作的重点。仅这些还不够,还需要我们把事情发展顺序写清楚,并且要把重要的地方写详细、具体。我们在记叙一件事情前,可以认真想一想,这件事的起因是什么,经过情形怎样,最后是什么结果,并按照这个循序把过程写清楚。这既是最基本的要求,也是首先应该注意的。比如《金色的草地》这一段一是其结构好:第一句相当于总起句。先交代了我和弟弟在草地上玩耍,接着具体描写了玩耍的过程,最后一句话说明玩耍的感受。二是段落中间具体描写玩耍过程时,用到了一些动词,如“跑、装、喊、吹、打”等,这样就把一件很平凡的生活小事表述地很有趣味,让人读了身临其境。我们习作时,运用这样一种结构仿写。(如左侧)再如《爬天都峰》第二段,第一句也是总起,接着写天都峰的高,然后写天都例:我和爸爸开始挖红薯。我们拿来镰刀,铁锹等工具,爸爸一把抓住红薯藤,用长长的镰刀割去后,就开始用铁锹挖,我在旁边当爸爸的小帮手,一个一个地捡。爸爸一锹下去,挖到了一个完整的大红薯,我高兴地大喊:‘啊!好大一个苕!’我和爸爸哈哈大笑,田野里飘荡着我们快乐的笑声。挖的过程就用到了“拿、抓、割、挖、捡”等动词,使文章丰富生动了。 例:我站在电视塔前抬头望:啊,塔

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