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关于美国游戏设计专业院校排名

关于美国游戏设计专业院校排名
关于美国游戏设计专业院校排名

关于美国游戏设计专业院校排名

1. 南加州大学 University of Southern California

南加州大学,互动媒体及游戏(University of Southern California, Interactive Media & Games)这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。

课程要求完成50学分,包括36学分必修课和14学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。三年课程修完之后,学生

会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)。

2. 犹他大学 University of Utah

犹他大学的学校综排并不高,但是其跟游戏相关的娱乐艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在USnews游戏设计专业排行榜上一直名列前茅。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(GameTechnicalArts)。

EAE专业为两年制,大部分课程是固定的,不会出现别的学校

热门选修课一课难求的现象。课程主要是游戏设计、游戏工程、游戏

制作(培养制作人的课程)等游戏强相关的课程。和南加大、纽约大学不同的地方在于EAE专业中的四个方向就包含了游戏开发团队的主

要角色。

3. 罗彻斯特理工学院 Rochester Institute of Technology

RIT的游戏设计与开发专业Game design and development是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的,

从课程设置上来讲,该专业在计算机基础和游戏的美感上都非常重

视,开设有计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等课程。学校的MAGIC艺术设计中心是学生们最常在此进行交流和切磋

的地方。

4. 密歇根州立大学 Michigan State University

MSU的传播艺术与科学学院College of Communication Arts and Sciences下设传媒和信息本科学位,该学位设有游戏设计与开发、游戏媒体和游戏资讯等方向。学生需要完成56学分课程,其中包括计算机科学类、传媒信息类、演播艺术类三大类课程。另外学校

也有自己的游戏实验室,研究的内容比较丰富。

5. 贝克学院 Becker College

贝克学院共设有四个跟游戏相关专业:游戏设计、游戏艺术、

游戏研发与编程及游戏制作与管理。其中游戏设计专业是学校的强

项,连续七年在普林斯顿评论排行榜中位列前十。

6. 温哥华艺术学院 The Art Institute of Vancouver

温哥华艺术学院的游戏设计专业有单独的美国版本,本科阶段主要学习游戏基础设计、色彩理论、绘画、比例与视角、游戏设计与

游戏玩法、游戏建模与动画、设计3-D环境、平面设计、人物建模、脚本3-D动画、人物造型、游戏绘图、游戏资源开发等多门专业课程。毕业生最常找到的工作是:游戏设计师、初级游戏设计师、技术设计

师/游戏开发程序设计员、游戏美术设计师、关卡设计师、剧情设计

师,以及游戏技术测试员。

7. 迪吉彭理工学院 DigiPen Institute of Technology

位于西雅图的迪吉彭理工学院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等学府。这是一所为游戏专门开办

的学院,在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。

迪吉彭理工学院提供的教学质量在美国享有盛誉,其中软件设计,游戏开发等在美国是非常有名的。该校开设了计算机工程,计算

机科学及实时模拟,工程及音效设计,计算机科学及游戏设计、游戏

设计,音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。学生必须考取

的学分数目为比标准大学规定的还高出很多的严格的160分。除了绞尽脑汁的数学和电脑科外,分8个学期的即时模拟科研项目也必须修完。

8. 纽约大学 New York University

纽约大学,游戏中心(New York University, Game Center)

隶属于纽约大学的帝势艺术学院(Tisch School of the Arts),开设的课程完全是游戏向的,同时很注重游戏的艺术表现。必选课程有游戏设计,主要以实体游戏为主,在减少技术限制的情况下,发挥

自己的创造思维,通过纸上原型或者物理游戏等方式来探索不同的游

戏设计方法,学期项目也包括各种桌游,桌面角色扮演,真人游戏等等。

还有一门课叫Game Studio,主要做的是电子游戏会介绍Game Maker和Unity 3D两款工具,并给出不同的主题,让学生自由组队

设计游戏,其中也有个人项目——一学期一般要做三四款游戏!

9. 罕布什尔学院 Hampshire College

罕布什尔学院的游戏设计与开发专业注重培养学生在该领域

进一步研究的基础,加强他们在团队合作、沟通、迭代开发、游戏性

测试和用户测试、讲故事、游戏编程、 2 d和3 d艺术和动画、游戏

设计、音频设计、企业家精神和项目管理等方面的技能。

学校最大的特色是学生可以自由设计自己的课程,因此许多学

生可以在一边学习的同时还可以随时跟其他同行或导师研究开发自

己的游戏。

10. 德雷塞尔大学 Drexel University

德雷塞尔大学的游戏设计和制作专业对动画和交互性的理解

以及对设计的理解、编程和制作非常强大,其主要研究方向为游戏制作,专长是3D技术,而且他们提供虚幻引擎开发包。

[关于美国游戏设计专业院校排名]

2020年游戏策划专业大学排名

XX游戏策划专业大学排名 喜欢玩游戏吗?下面我们就来看看都有哪些院校的有游戏策划 专业吧! 1南加州大学-互动媒体及游戏 南加州大学位于洛杉矶这一全美最大的游戏城市,曾经培养出了陈星汉、IanDallas等一干优秀的设计师,专业一定错不了。南加州大学电影学院是全美国最负盛名的电影学院,为好莱坞、迪士尼等洛杉矶的娱乐产业输送了大量的人才。 互动媒体及游戏专业是电影学院开设的七大专业之一,该专业在USnews最佳游戏设计专业排行榜上高居榜首。互动媒体专业每年的毕业设计展都吸引了很多业界的公司前来挖人。学生还有很多机会和行业内的专业人士直接接触,甚至进入诸如暴雪和Riot这样的顶尖游戏公司实**的机会。 2纽约大学-游戏中心 纽约大学的游戏设计专业也进入了USnews最佳游戏设计排行 榜的Top10。游戏中心位于纽约市的布鲁克林区。游戏中心隶属于纽约大学的艺术学院,这是纽约大学的王牌学院,曾经诞生过19名奥斯卡金像奖得主,其中就包括著名导演李安。两年制的学**结束后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA,MasterofFineArts)。 3卡内基梅隆大学-娱乐技术中心 卡内基梅隆大学位于美国中部的城市匹兹堡。作为计算机神校,其游戏设计专业也有很浓厚技术背景。娱乐技术中心由卡内基梅隆大

学的计算机学院和设计学院联合开设。高强度的组队开发训练使他们练就了扎实的基本功,毕业后的学生大都进入了美国的游戏产业,业内的口碑也一直不错。 4犹他大学-娱乐艺术及工程 犹他大学的游戏相关的EAE专业在USnews游戏设计专业排行榜上高居第二。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术。由于犹他大学在图形学领域享有盛名,因此EAE的毕业生也很受大公司的青睐,迪士尼和该专业也有合作关系。 5罗彻斯特理工学院-计算机和游戏美感 RIT的游戏设计与开发专业Gamedesignanddevelopment是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的,从课程设置上来讲,该专业在计算机基础和游戏的美感上都非常重视,开设有计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计的课程。学校的MAGIC艺术设计中心是学生们最常在此进行交流和切磋的地方。 6迪吉彭理工学院 迪吉彭理工学院位于西雅图,是一所为游戏专门开办的学院。在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。这所学校的教学质量在游戏界声誉很好,由于侧重训练学生的实际工作能力和应变能力,使得该校毕业生在就业方面极具竞争力。 7M.S.U密歇根大学

美国动画专业大学排名!

美国动画专业大学排名! 日前,美国动画权威网站Animation Career Review(以下简称ARC)给出了全美顶尖动画院校的排名TOP 50,在这份榜单中,只有CalArts和Ringling两所被评为top 1% of schools considered。ARC一共按照全美、公立、私立、中西部、南部、西南部、东海岸和西海岸的划分出炉了多项类别的排名,今天小编就带你了解一下全美动画专业排名前十的大学! California Institute of the Arts, Valencia, California (top 1%of schools considered)加州艺术学院 举世闻名的加州艺术学院, 简称CalArts,由罗伊·迪士尼建立于1961年。加州艺术学院拥有70多个视觉表演艺术类专业,目前有1498位学生在读。加州艺术学院得天独厚的享受了迪士尼的大量资源,学生可以大量接触到职业电影人和动画艺术家。6.9%的学生就

读于加州艺术学院的电影学院( the School of Film/Video ), 该学院内设立了加州艺术学院的王牌专业角色动画和实验动画科系。角色动画只设立了四年的学士学位,实验动画提供四年的学士学位和三年的硕士学位。加州艺术学院的知名校友包括了Pixar五虎将,《玩具总动员1、2》的导演约翰·拉斯特、《超人总动员》的导演布拉德·伯德、《飞屋环游记》的导演彼特·道格特、《海底总动员》的导演安德鲁·斯坦顿和李·安魁克。 Ringling College of Art and Design, Sarasota, Florida (top 1% of schools considered)瑞林艺术学院 瑞林艺术学院由美国知名马戏团大亨和艺术收藏家约翰·瑞林建立于1931年。目前,该校约有1300名学生就读于13个不同的专业,其中94%的full-time学生和6%的 part-time学生。瑞林提供BA和BFA两种学士学位。其中,创建于1990年的电脑动画专业是瑞林享誉业界的王牌专业,在皮克斯、迪士尼、梦工厂等好莱坞知名动画公司,瑞林的毕业生占有重要的一席之地。知名校友包括迪士尼动画导演Patrick Osborne (纸人Paperman动画总监、美味盛宴Feast导演、VR动画短片Pearl导演),梦工厂故事总监Tron Mai (2015年安妮奖最佳长篇电影故事艺术家得奖者) 以及Moonbot Studio的创始人William Joyce和Brandon Oldenburg(2011年奥斯卡最佳动画短片获得者)。2010年瑞林艺术学院曾经被行业知名杂志《Imagine FX》评为世界第一的数字艺术学院。该校学生的毕业作品在各大知名电影节展映获奖,其中包括奥斯卡学院奖,安妮奖,SIGGRAPH, 英国电影电视学院奖等。 Savannah College of Art and Design, Savannah, Georgia (top 5% of schools considered)萨凡纳艺术学院 萨凡纳艺术学院成立于1978年。这是一所拥有超过12000名学生,40多个主修专业

英国本科交互设计专业院校排名

随着近些年,中国与世界各国的不断接洽,不久的将来,电子系统对人们的生活影响逐渐扩大,使得交互设计师将面临一个极大的缺口,因此,英国先进的教学模式和成熟的市场成为了众多交互设计专业学生的第一选择。不过,对于留学生而言,如何选择一所好的大学呢?接下来,就随小编来看看最新英国交互设计专业排名,希望对大家有所帮助: 专业描述 交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写XD或者 IaD),是定义、设计人造系统行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。 主修课程 设计史、调研方法、服务设计、企业战略、用户体验设计、物理交互、编程、设计思维、论文、工作室项目等课程。不同的学校课程设置会有不同的侧重点,有些学校偏向理论研究(CMU),有些学校偏向实践应用(ITP),学生可以根据自己的特点去选择。 就业前景 随着近年来互联网的火热,交互设计师应时而生,用户界面设计属于高新技术设计产业,国内外大量缺少符合此专业的人才,像国内外众多大型IT企业更是对其供不应求,再者互联网工资普遍比较高,相信交互设计师在未来的就业前景还是非常好的。 就业职位 产品交互设计师、页面设计师、多媒体设计 今天小编带大家看一下英国本科交互设计专业院校排名TOP5:

一、中央圣马丁艺术与设计学院 中央圣马丁艺术与设计学院成立于1989年,由2个学校合并而成:中央艺术与设计学校(始建于1896年,英国皇家女子艺术学院1908年并入)和圣马丁艺术学校(始建于1854年)。伦敦戏剧中心(1963年从英国中央演说和戏剧学院脱离)和柏亚姆肖艺术学校分别于1999年和2003年加入圣马丁艺术与设计学院。中央圣马丁至今仍是世界最受推崇的艺术与教育机构之一,在当代艺术、时装、工业设计、视觉传达、三维设计和表演艺术方面拥有强大的研究和教育支撑。 本科申请要求 语言要求:雅思6.0 二、伦敦传媒学院 伦敦传媒学院(London College of Communication)(以前的伦敦印刷学院)是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。提供广泛的课程:平面设计、摄影、新闻、市场营销、电影(预科、本科、研究生和研究类课程)。2003年10月,伦敦传媒学院正式开放它的新教学楼,该楼拥有艺术级的媒体设备。伦敦传媒学院还开设了一系列新的课程,包括互动游戏制作、设计管理、公共关系、广告创意等。 本科申请要求 语言成绩:雅思 6.0,单项不低于 5.5 本科作品集要求 作品集要运用各类视觉语言,如构图配色等,展示想法的生成和研究过程。数量不得超过20张,来自两到三个项目。请使用Slideroom上传作品集。 三、南安普顿大学温彻斯特艺术学院 南安普顿大学(University of Southampton),世界百强名校,英国常春藤名校联盟“罗素大学集团”成员,世界大学联盟成员。创办于1862年,前身是Hartley学院,到了1952年正式获得皇家授权成为大学,并于1996年收并全英最著名的艺术院校——温彻斯特艺术学院(Winchester School of Art)。 本科申请要求 本科申请需满足以下其中一条: 1、英国A-level考试:通常是AAB; 2、IB成绩28-38分;3.大学本科一年,平均成绩在80-85分 本科生作品集要求 四、曼彻斯特大学 作为全球顶尖的科研与教学机构之一,曼彻斯特大学为人类社会发展做出了举世瞩目的贡献,在国际社会享有极高声誉。曼彻斯特大学现任及过往教职员和学生中共有25位诺贝尔奖得主;现任全职教职员中

美国大学摄影专业排名

说及摄影专业,随之生活的提高,该专业也成了一个热门的学科,而美国的摄影相关专业院校也众多。今天acg小编给大家介绍一下美国大学摄影专业排名,希望对你有帮助。 一、摄影专业介绍 摄影专业留学一般分为三个方向,艺术摄影,商业摄影,新闻纪实摄影。摄影专业主要培养广泛的科学文化和艺术理论知识,使学生具备电影、电视、广告、图片摄影摄像能力,以及在电影厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门等从事摄影艺术创作、教学和研究工作的高级专业人才。 二、美国大学摄影专业排名 1.耶鲁大学(Yale University) 申请难度:4.7;优势专业:建筑设计、平面设计、摄影;院校地址:美国康涅狄格州纽黑文市 摄影专业 耶鲁大学的摄影研究生专业在全美排名第一。两年制,每年录取9名学生。摄影专业设施也是一流的,绝对能满足学生对设备的需求。学生会得到一些黑白和彩色照片拍摄的指导。每周都会有艺术家和评论家小组和大家进行讨论,对大家的作品进行评价。研究生期间,必须修满42个学分。 2.芝加哥艺术学院(School of the Art Institute of Chicago) 申请难度:4.0;优势专业:建筑设计、服装设计、摄影;院校地址:美国伊利诺伊州芝加哥市 摄影 SAIC不断在给摄影媒介下定义,老师和学生们也在很大程度上参与到理论实践中。该学院对传统形式的图片创造较为关注,也使得SAIC的摄影相比于其他拥有与众不同的反响。在多种多样的概念结构下进行学习创造,研究生们为他们的工作奠基了理论性,历史性,批判性的基础。摄影学院拥有最为现代化思潮,哲理性、理论研究较为师资,带领学生进行当代摄影实践。在这样自由又富有创造性的氛围里,摄影专业的学生也经常到其他院系旁听,拓宽自己的知识面,寻求艺术灵感。 3.加州大学洛杉矶分校(University of California Los Angeles) 申请难度:4.6;优势专业:动画设计、多媒体设计、纯艺术;院校地址:美国洛杉矶 加利福尼亚大学洛杉矶分校(UCLA)是一所公立研究型大学,坐落于美国加州福尼亚州洛杉矶韦斯特伍德区,是美国最顶尖的公立大学。UCLA是美国商业金融、高科技产业、电影艺术等专业人才的摇篮,是全美培养尖端人才领域最广的大学。它是加利福尼亚大学系统中的第二所大学,与加州大学伯克利分校齐名 4.罗彻斯特理工学院(Rochester Institute of Technology) 申请难度:4.4;优势专业:工业设计、数字媒体、摄影;院校地址:纽约州罗切斯特市 影像艺术专业

美术设计类大学排名

2017年美术设计类大学排名榜美术设计类大学排名 美术设计专业就业方向 一、美术学专业其学科的概念,及现实就业环境的矛盾性 通常传统的美术学专业似乎就是为美术史论、美术教育领域培养教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面培养高级专门人才,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。 第二、美术学传统狭隘的就业去向,及多方位、宽思路的就业去向的分析 许多美术学毕业生在就业中大多选择美术老师这一岗位,比较稳定也和专业对口,虽然工薪待遇一般化但也还差强人意。还有的一部分绘画技能比较好的美术学毕业生直接开以盈利为目的个体画室继续分享艺考热这一蛋糕,结果是艺术生就业矛盾恶性化循环。还有的很个别的可以忽略不记数量的毕业生进入画廊、博物馆、艺术馆工作。这里所说的多方位和宽思路的就业分析是我们美术专业大学毕业后要运用发散性思维,理清头绪认清形势,扩大我们的就业视野。随着国民的物质生活水平越来越好,对于精神生活水平的提高迫不及待,精神生活的需求将是未来生活的主流,所以我们艺术行业的潜在市场是非常广阔的,特别对于我们美术学专业毕业的大学生来说发挥自己的美的理念有着很好的前景,尤其是学传统美术的学生有着很优质的素描绘画基础,在后期可以通过去发达欧美国家学习新的知识进入到交叉的艺术设计等领域:(环境艺术设计、视觉传达设计、服装设计、平面设计、景观设计、家具产品设计、装潢艺术设计、染织设计、珠宝首饰设计、鞋靴设计、玩具设计、现代手工艺设计、印刷包装设计、网络多媒体设计、陶瓷艺术设计、数码媒体艺术设计等)、还可以进入到戏剧影视美术设计:(电影美术、电视美术、人物造型、舞台设计、灯光设计、服装与化妆设计等)

美国艺术类申请指南及就业方向

美国艺术类申请指南及 就业方向 文档编制序号:[KK8UY-LL9IO69-TTO6M3-MTOL89-FTT688]

2013年艺术类申请指南 对申请美国研究生的人来说,在选择艺术类研究生留学的时候往往需要 对美国大学艺术类研究生留学申请信息做个全面细致的了解,但是由于 信息的收集不是很容易集中,所以很多人都会觉得申请美国研究生选择 艺术专业很难,为了帮助大家掌握申请美国艺术类研究生留学的信息, 下面给大家做个一些关于美国艺术类研究生留学信息的小结,希望对大 家有所帮助。 首先要全面了解一下海外艺术类院校的申请信息: 1.美国,英国,德国,日韩优势专业分析及留学花费 中国艺术类高考招生有提前录取。艺术类考生专业比如美术、舞 蹈、绘画、音乐、表演等专业的考生除了要达到规定的高考分数要求 外,还会有专业课考试。但是在国外,艺术类专业没有提前招生。在报 考国外艺术类院校时,学校要求申请艺术类院校者除了有某项专长外,1.要求有某项专长,2.还要提供作品集。 美国作为一个创意大国,是世界上艺术产业最发达的国家,对申请 者的要求体现在作品集要表现本人的创意和可塑造的潜力,即使申请艺 术类院校者的技巧不是很完美,但能体现出独特的创意的学生还是非常 受校方青睐的。美国知名的艺术学院有罗德岛设计学院、美国艺术设计 中心学院、芝加哥艺术学院等。美国优势专业:视觉艺术、工业设计、 媒体艺术、电影艺术、摄影技术、美术设计、数码艺术设计、动漫设计 等等。学费:每年3万美元-4万美元(人民币20-30W人民币)。

英国是欧洲国家中相对传统的国家,英国院校要求艺术类的英国留学申请者需要有扎实的功底和专业知识和技巧。一些公立的艺术类院校如伦敦艺术大学,对于生源的要求非常严格,艺术类科班出身是基本的要求。英国的艺术类院校有综合性大学的艺术院系,也有专门的艺术类院校,比较好的有伦敦艺术大学,爱丁堡艺术学院,格拉斯哥艺术学院和皇家艺术学院。英国的优势专业主要是室内设计、电影艺术、服装设计、工业设计、珠宝设计、园林设计等。留学英国的花费原本就相对较高,而学习艺术专业,对于经济实力的要求就更高了。学费:每年8000英镑至10000英镑(合人民币8-10W人民币)。而且英国艺术类院校对学生的基础要求较高,一般雅思成绩要求在6.5分以上,本科平均学分要达到80分以上。 德国是世界上工业设计最发达的国家,同时也是音乐家之乡。在这方面感兴趣的学生可以选择德国,德国的很多公立大学免费或者只收取少的学费,但是对德语水平有要求,一年所有花费在8-9万元。知名的艺术院校有:柏林艺术大学、斯图加特国立造型艺术学院、魏玛李斯特音乐学院、柏林音乐学院、汉堡音乐学院,专业有:产品设计;钢琴;艺术造型等专业;声乐;长笛,短笛等。 艺术生留学日本,选择最多的是动漫设计,最大原因--日本是最受中国“漫迷”喜爱的动漫大国,这也就是学生学动漫的首选留学国家。对此,专家提醒大家,学习插画等专业也是学生成为动漫人才的一大捷径。日本动漫氛围浓郁,但日本漫画家却很少科班出身,而且日本漫画主要以精彩的故事内容和巧妙构架取胜,因此,除了学习比国内先进的

美国大学动漫与游戏专业院校【推荐】

美国大学动漫与游戏专业院校【推荐】 从《米老鼠与唐老鸭》,到《玩具总动员》,到风靡全球的《阿凡达》,再到战无不胜的《变形金刚》,这些影片体现了美国动漫产业的发展历程,体现了2D,3D的动漫技术,票房的大卖不仅让世界了解了美国电影娱乐业的的成就,也让全球了解了美国动漫产业的发达与成熟,在动漫领域的世界绝对领先地位。 在美国和加拿大,美学学士,通常缩写为BFA(Bachelor of Fine Arts),是授予给在视觉或表演艺术专业教育本科学位的学生。有些国家也命名为创意艺术学士或BCA(Bachelor of Creative Arts) . MFA的全称是Master of Fine Arts, 翻译成中文应该是创作硕士,而非字面上的纯艺术硕士,其所提供的主修相当多种,从雕刻、编制、绘画、设计、插画、室内设计、平面设计、动画、摄影、电影,到新近的珠宝设计,或是多媒体设计都是拿BFA或MFA学位。 MFA的特色在于是创作领域中最高的学位,并没有博士学位,在美国设计界工作,MFA就是最高学位了,因此,能够拿到MFA是相当高的荣誉,不仅能找到好工作,同时也具有大学教书的资格。 要申请MFA的入学条件与其他主修不同的是,一定要附上作品集Portfolio,这是学校评审你是否可入学的最大关键,其次才是在校成绩GPA和托福成绩,另外特别的是一定会要求财力证明及学费保证金。MFA修业两年中有三分之一的课程要求创作,也就是交作品,剩下三分之一的课程必须学习艺术理论或是史学的部分,并且一定要修满60学分才可以毕业,不过各个学校的要求有所不同。 在美国三千多所大学中,提供BFA和MFA学位的学校不算很多,大部分由专门的私人艺术学院提供。念MFA一定要两年,如果想要一年就修完艺术领域的硕士课程,应该要修MA(Master of Arts) ,

美国游戏设计专业介绍

美国游戏设计专业介绍 游戏设计专业是近几年很受欢迎的一门学科,美国作为艺术留学的热门国家,是游戏设计留学的首选。今天,美行思远小编为大家整理了关于美国游戏设计专业的介绍,供大家参考。 美国游戏设计专业介绍 专业简介: 游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科。 课程设置: 美国的游戏专业主要被称为Game design/Video game design,有的学校也会将其称为Entertainment design。美国游戏专业研究生涉及动画及特效、计算机图形学、计算机科学、数码艺术、数字通信和多媒体、图形设计、网页开发等多个方面。

美国游戏专业的课程主要有三维动画、游戏设计和开发音像艺术、游戏设计piping、游戏制作、游戏编程、电脑游戏图形元素、互动设计和计算机科学导论等。 申请要求: 本科生 1、证书:高中毕业证书 2、高中成绩:一般建议学生平均成绩在75分以上 3、TOEFL成绩:80分以上 研究生 1、证书:学士(本科)学位(或同等学历证明) 2、GPA成绩:高校对GPA都有最低的要求,一般不能低于3.0(满分4.0,3.0约等于75分)。 注意:由于去美国游戏专业设计留学属于艺术类专业,这类专业对GPA会放宽要求。 3、TOFEL成绩:80分以上 4、GRE成绩:具体看学校的要求 5、游戏专业作品集:由于游戏设计是艺术性很强的专业,建议学生们可以提供一些艺术作品。 院校推荐: 1、南加州大学 南加州大学,除了电影专业位居榜首,游戏专业也位于全美第一。Viterbi工程学院提

EE专业排名前50的美国院校特点

EE专业排名前50的美国院校特点 近年来,美国大学EE(电气工程)专业备受中国留学生的欢迎,其火热程度几乎可以和金融、计算机等主流专业媲美。申请EE的理工科专业学生越来越多,竞争也越来越激烈。那么,在美国Top50的院校中,中国学生常申的院校有哪些呢?各所学校又呈现出了怎样的特点呢? 哥伦比亚大学综排5 专排13 常春藤名校中专业排名比较高同时又有着比较亲民的录取难度,因此广受申请者的青睐。正因为此,一直饱受着“水”的争议,对此只能说,树大招风,听说终究是听说,学习这个事情本质上是要靠自己。该校由于地处纽约,地理位置相当优越,但是把双刃剑,学费略贵。 杜克大学综排8 专排26 在前30的名校中,专排相对靠后,硬件方向科研实力一般,硕士就读学生基本未来都是转向CS就业,ECE系选课非常自由。学校有给出往年的平均录取成绩:GPA 3.6左右,GRE 323+。一般学生都来自985高校。需要注意的是,通常会有面试,一般收到面试通知就离收到录取不远了,但是不排除会拒掉的可能。因此面试也要好好准备,根据学生反馈,面试题目往年都差不多,面试官也都是固定的。只要按这些题目准备好,发挥正常,一般面试后两周会收到结果。但是是传说中的“贵族学校”,学校非常贵,并且今年还在上涨。 圣路易斯华盛顿大学综排19 专排48 比较典型的综排高,专排相对后的学校。录取难度在TOP20的学校里是比较低的,对于注重综排的学生是不错的选择。对于中国学生比较友好,但是比较看重学生的专业匹配度,本专业申请只要达到基本要求,收到offer的可能性比较大。并且通常录取了都会给点小奖。地理位置不占优势,不是很热闹,但学校的学术氛围很好,适合专心从事科研的学生。 纽约大学综排36 专排52 综排和专排都比较适中的学校,15年刚刚拿到资助,之前的poly学院正式并入NYU,更名为Tandon 工程学院。学院的CS、EE等专业都是学校的王牌专业,学生很多都在纽约或硅谷的科技公司实习或就职,毕业生毕业后就业前景非常好,加上绝对优越的地理位置,成为很多学生的申请热门选择。 东北大学综排39 专排42 该校是全美最大的私立大学,综合排名和专业排名都还可以,综排在近几年上升得算是最快的学校了。在波士顿地区,离哈佛大学、波士顿大学等大学都非常近,学术氛围好。招生规模比较大,申请难度在TOP50里算是比较友好和容易的,是常申的学校之一。建议条件好的同学可以作为主申和保底学校,达到基本申请要求的同学可以作为保底学校申请。 以上是美国TOP50里EE专业比较常申的几所学校,大家可以根据自己情况进行选择和参考。

动漫游戏设计专业的职业生涯规划

动漫游戏设计专业的职业生涯规划 导语 今天,网络游戏作为休闲娱乐方式已经越来越普及,游戏作为弘扬中华文化的先锋阵地,需要具备创新和专业的设计人才,游戏动漫专业的学生应清楚的认识行业的现及发展趋势,规划好职业之路,为中国的动漫游戏尽最大的努力。 职业进程与系统操作 总目标:职业经理人 一、已实现目标——准备期 1、一级(大学一年级):扎实美学基础 1、1 任务介绍 本任务分为造型基础、设计构成、设计表现三个阶段。第一阶段是美术基础训练,从素描与色彩基本理论学习起步,培养玩家的造型与色彩表达能力,塑造坚实的基本功。第二阶段是构成的训练。从二维到三位一体的知觉效应出发,应用科学原理与形式美相结合的法则培养玩家的创造性表达能力,架起基础与专业设计的桥梁。第三阶段是结合专业方向的快速表现技法训练。包括:具象、意象、抽象、创意训练;空间透视、结构解析性淡彩训练;结构性、装饰性多种表现技法训练;临习、创意、联想训练。通过这三阶段的综合性、快速表现性训练,突出专业方向,进一步培养和提高玩家的综合性应用设计能力。 1、2 任务目标 A、基本造型能力 B、创意表达能力 2、二级(大学二年级):掌握时代技术 2、1 任务介绍 该任务体系主要分两个阶段来培养优秀的游戏设计师和动漫设计师:第一阶段内容主要培养玩家对故事板创作、建模、Flash设计、渲染等技能的掌握,成为动画师和合成师;第二阶段则通过三维动画设计、高级角色动画等技术的系统学习,掌握三维场景及道具的创建方法,材质的选择与运用、灯光设置、摄象机的运用以及场景渲染和各种特效的制作技巧,成为高级复合型动画师。玩家要了解善用任何对设计有关的技术、设备、信息,运用最有效的武器装备自己,集中最新的信息丰富自己,跟紧时代变幻步伐。 2、2 任务目标 A 、三维空间分析能力 B 、电脑动画造型能力 C 、动画场景制作能力 D 、取得四级英语证书 2、3 大一、大二总结:我在过去的一年半的时间里完成了大一的策略,初步掌握了设计知识,取得计算机一级证书;基本实现大二的目标,对三维软件的操作已经掌握并熟练应用,不足的是英语四级的目标未达到。 二、短期目标——成长期 1、三级(大学三年级):提升综合能力 1、1 任务介绍

游戏设计与开发

中国矿业大学计算机学院2013 级本科生课程报告 课程名称《软件测试》 报告时间2016年7月 学生姓名李龙 学号08133202 专业计算机科学与技术

任课教师评语 任课教师评语 (①对课程基础理论的掌握;②对课程知识应用能力的评价;③对课程报告相关实验、作品、软件等成果的评价;④课程学习态度和上课纪律;⑤课程成果和报告工作量;⑥总体评价和成绩;⑦存在问题等): 成绩:任课教师签字: 2016 年 6 月25 日

摘要 本课题是设计开发一款小游戏,由于本人知识的有限,以及客观条件的限制,本人打算开发一个单机版的游戏。本人在手机上玩过贪吃蛇的游戏,曾经为了和别人比赛,苦苦的玩了好多次,追求高分!后来得知这个小小的游戏是nokia 当年很成功的一款手机游戏,许多人都玩过,也很喜欢。现在这款游戏的版本已经发展到第三版了,手机生产厂商继续开发这个游戏,看来这个游戏还是有很大的市场的。Google公司2007年11月5日发布的开源的Android平台——一款包括操作系统(基于Linux内核)、中间件和关键应用的手机平台,并组建了开放手机联盟(Open Handset Alliance),包括Google、中国移动、T-Mobile、宏达电、高通、摩托罗拉等领军企业。于是,我决定利用自己大学所学的知识,独立开发这个小游戏。重首先说明了这个贪吃蛇程序所用到的一些类和控件,包括Drawable,Canvas, Thread,等等。介绍了这些类的一般的使用方法,以及本程序是如何使用这些类来进行游戏的开发的。本程序将老少皆宜的经典作品移植到手机上来,为更流行的硬件平台提供应用软件。这些都将能很好的满足未来人们对手机游戏的需求。吞吃蛇游戏基于Android平台编写,满足一般手机用户的娱乐需求。 关键词:Android系统; 贪食蛇游戏; 手机游戏

2018城市规划专业世界大学排名

现如今,国家对于城市规划越来越重视,该专业也逐渐成为了一门热门学科,深受艺术生的青睐。那么,你知道世界上有哪些城市规划专业大学吗?接下来,ACG国际艺术教育小编就来给大家介绍一下2018城市规划专业世界大学排名。 2018城市规划专业世界大学排名 英国 英国伦敦作为世界艺术、科学与技术的中心,是全球学生追求世界顶尖建筑与城市规划研究的最佳选择。申请英国的城市规划分为两种情况:一种需要学生提供作品集,主要集中在建筑设计、城市设计、景观设计这一类专业;另一种不需要提供作品集,主要是偏向管理、研究方向的。下面是英国城市规划专业大学排名的介绍: 1.剑桥大学University of Cambridge 2.谢菲尔德大学The University of Sheffield 3.伦敦大学学院University College London 4.伯明翰大学University of Birmingham 5.英国女王大学Queen's University Belfast 6.爱丁堡大学The University of Edinburgh 7.拉夫堡大学Loughborough University 8.赫瑞瓦特大学Heriot Watt University 9.卡迪夫大学Cardiff University 10.雷丁大学University of Reading 美国 美国大学城市规划专业申请,城市规划专业分属建筑类的一个分支,有的项目叫urban planning,有的叫urban and regional planning。从总体上说,美国设置城市规划专业的主要有两类学校,一类比较偏重于总体规划设计,一类比较偏向于经济行政类。美国的城市规划专业大学排名情况如下: 1.堪萨斯大学University of Kansas 2.南加州大学University of Southern California 3.纽约大学New York University 4.伊利诺州大学芝加哥分校University of Illinois–Chicago

100部史上最佳动画片排名榜

100部史上最佳动画片排名榜(1~10) 2006-09-22 11:13 2003 年3月4日,基于互联网的国际性影评人协会——网上影评协会(The Online Film Critics Society,OFCS)的138名成员评出了全新的100部电影史上最佳动画片,1995年拍摄完成的《玩具总动员》(Toy Story)荣登榜首。参加评选的350多部候选动画长片(不包括动画短片)覆盖面相当广,从1926年的动画默片《阿基米德王子历险记》一直到2002 年11月上映的《星银岛》(Treasure Planet),评委们在给《玩具总动员》的评语中,认为这部电影开创了电脑取代人手工绘制动画的先河,因而在动画电影历史上占据了特别重要的地位。值得注意的是日本动画大师宫崎骏的《千与千寻》也入选了前10名,成为屈指可数的与好莱坞抗衡的动画片。OFCS的评价认为这部动画片溶合三维立体镜头和数码技巧,整个电影的立意闪烁着东方智慧。 第1名玩具总动员( Toy Story) 导演:约翰·拉萨特 主演:汤姆·汉克斯华莱士·肖恩 上映:1995年11月22日 地区:美国 类型:奇幻片动画片家庭片喜剧片 安迪是六岁的小男孩,他有很多玩具,当他出门在外时,这些玩具就开始过它们自己的生活。一天,安迪拿回一个新玩具--太空战警巴斯光年。由于它的性能先进,威胁到原来的玩具头领--牛仔胡迪的统治地位。于是胡迪开始想方设法与巴斯光年作对,但结果是它们两个都阴差阳错地置身于屋外的世界。尽管巴斯光年有电动折叠翼、探照灯和腕式对讲机,可一旦离开主人的庇护,它也是寸步难行。更糟糕的是,它们还受到安迪邻居家的狗带来的威胁。现在,它们只有屏弃前嫌相依为命,彼此相帮着找到回家的路。外面的世界不管多么精彩,毕竟不是玩具的世界。 …

2016普林斯顿评论:【游戏设计专业】名校排行榜

2016普林斯顿评论:【游戏设计专业】名校排行榜 之前索引留学小编曾给大家介绍过美国大学里的游戏设计专业,这个专业属于计算机领域的热门方向,很多学校都有开设。《普林斯顿评论》特地把开设游戏设计专业的学校进行了排名,排名主要依据学校的学术表现、师生比例、科研实力、就业情况等进行综合比较,最终得出美国游戏设计专业本科学校top50及研究生学校top25。 先来看一下本科学校top50榜单及部分学校介绍: 1.犹他大学 University of Utah 犹他大学的学校综排并不高,但是其跟游戏相关的娱乐艺术及工程(Entertainment Arts & Engineering,EAE)专业在USnews游戏设计专业排行榜上一直名列前茅。该专业下分四个方向,分别为游戏制作、游戏程序、游戏艺术和游戏技术艺术(GameTechnicalArts)。 EAE专业为两年制,大部分课程是固定的,不会出现别的学校热门选修课一课难求的现象。课程主要是游戏设计、游戏工程、游戏制作(培养制作人的课程)等游戏强相关的课程。和南加大、纽约大学不同的地方在于EAE专业中的四个方向就包含了游戏开发团队的主要角色。 2. 南加州大学University of Southern California

南加州大学,互动媒体及游戏(University of Southern California, Interactive Media & Games),这个专业和电影学院其它专业一样为三年制。 课程要求完成50学分,包括36学分必修课和14学分选修课。主要的课程包括游戏设计的进阶理论、游戏制作的商业实践、创新性的游戏系统设计等等,同时还可以选修电影学院其它专业的课程,例如电影的制片、剧本创作、音效制作等等。三年课程修完之后,学生会被授予艺术硕士学位(MFA,Master of Fine Arts)。 3. 罗彻斯特理工学院Rochester Institute of Technology RIT的游戏设计与开发专业Game design and development是由学校的互动游戏和媒体学院及计算机和信息科学学院共同设立的,从课程设置上来讲,该专业在计算机基础和游戏的美感上都非常重视,开设有计算机图形学、游戏引擎、交互式叙事和游戏世界设计等课程。学校的MAGIC艺术设计中心是学生们最常在此进行交流和切磋的地方。 4. 迪吉彭理工学院 DigiPen Institute of Technology 位于西雅图的迪吉彭理工学院(DigiPen Institue of Technology)并不是一所典型的高等学府。这是一所为游戏专门开办的学院,在以往的普林斯顿游戏设计专业院校排名里,迪吉彭一直处于前位。 迪吉彭理工学院提供的教学质量在美国享有盛誉,其中软件设计,游戏开发等在美国是非常有名的。该校开设了计算机工程,计算机科学及实时模拟,工程及音效设计,计算机科学及游戏设计、游戏设计,音乐及声效设计、媒体艺术及动画等十个专业。学生必须考取的学分数目为比标准大学规定的还高出很多的严格的160分。除了绞尽脑汁的数学和电脑科外,分8个学期的即时模拟科研项目也必须修完。 5. 贝克学院 Becker College

动画设计专业哪些院校比较好

在动画市场日益火爆的今天,越来越多的学生朝动画专业靠近,我们都知道全球动画电影制作大拿是闻名遐迩的迪士尼和梦工厂等。现如今国内动画专业人才稀缺,越来越多的学子在出国留学的途中心仪并选择了动画专业。那么决定申请动画专业的小伙伴们肯定存在各种申请疑虑,比如哪个国家动画专业好?哪个学校更适合申请?动画专业需要了解什么?动画这个专业到底适不适合自己?等等。在这里为各位喜爱动画、追寻动画的小伙伴们介绍了6个国家里较为著名的动画院校,仅供大家参考。 一、美国动画院校 动画产出大国乃属美国著名,在美国地区拥有不胜枚举的优秀动画名校,而加州动画学院Calarts 凭借业界多年累积的口碑蝉联各大榜首的位置,是无数动画人的梦校之选。 加州艺术学院(California Institute of the Art 简称CalArts) CalArts 这所院校是美国动画大师的摇篮,全美动画排名NO.1,声誉享誉全球。其中本科开设的专业包含实验动画(Experimental Animation)和角色动画(Character Animation)。基础课程让学生了解不同的动画技巧和观念,包括制图、整合动画、定格动画、2D和3D计算机动画等,并配合实践性和创造性能力的培养。 动画历史课提供详细的发展历程,尤其关注实验形式的动画发展。一旦基础课程学习结束,学生会和导师或者产业内的专家一起来完成专业的学习,逐步形成自己想象力和创造力。

高阶课程里,导师会为学生安排有更具个性化的方向。该专业的毕业生囊括了的世界顶尖电影节的很多奖项,并且持续创造着动画艺术的神话。 院校推荐 普瑞特艺术学院(Pratt Institute) 罗德岛设计学院(Rhode Island School of Design) 卡内基梅隆大学(Carnegie Mellon University) 纽约视觉艺术学院(School of Visual Arts) 纽约电影学院(New York Film Academy) 纽约大学(New York University) 南加州大学(University of Southern California) 艺术中心设计学院(Art Center College of Design) 芝加哥艺术学院(School of the Art Institute of Chicago) 旧金山艺术大学(Academy of Art University) 萨凡纳艺术设计学院(Savannah College of Art and Design)

游戏设计专业艺术硕士学位

游戏设计专业艺术硕士学位 地点: 好莱坞环球影城 学费: 每学期$18,000 额外器材费:每学期$2,000 学生还可能需要承担额外的制作费用。这取决于他们所做项目的数量和规模。 学位课程概述: 纽约电影学院的游戏设计艺术硕士课程是一个四学期全日制的艺术专业研究生课程。此课程为富有潜力的未来游戏设计师所设计,涵盖游戏设计的各个方面。纽约电影学院的游戏设计硕士学位课程向学生们提供一个极具创意的学习环境,以激发和升华学生们的才能。学生们将在紧张的课程中完成多个学习目标。 学位课程目标: 游戏设计艺术硕士课程由课堂讲座、研讨会和强化培训课程构成。本课程在教给学生们高级别的专业知识的基础上,向他们传授游戏设计和交互式媒体的艺术和技术,以及如何在游戏设计行业成为一个有成就的、受欢迎的设计师。 第一年 在第一学期,学生们通过亲身体验游戏的进化发展来学习游戏设计的基本概念。他们将学习游戏发展不同时期的游戏种类,从拥有一个世纪历史的棋牌类游戏开始,到骰子游戏(如“龙与地下城”),到早期电子游戏,到当代的高科技三维渲染的复杂的故事性游戏。学生们从一开学就开始着手设计游戏,通过对自己所玩的游戏的修改(MOD)使其成为能表达自己创意的新游戏。学生们还将开始接触交互式媒体中的写作。从Aristotle的诗学到Tom Stoppard的Arcadia剧本对当代剧本写作的升华,学生们将探讨故事叙述的不同形式和理论。在打好故事叙述的基础后,学生们开始学习在交互式媒体中叙事的工具、理论和技术。他们将学习游戏设计的基本知识,掌握必要专业术语。同时他们开始游戏分析课程,学习游戏的分类和相关词汇。最后,学

@韩国设计类专业大学排名

韩国留学设计类专业大学排名情况怎样?部分申请韩国留学的学生更向往设计类专业,你知道韩国留学设计类专业哪些大学好呢?为了让您有了解,下面360教育集团为大家介绍韩国留学设计类专业大学排名TOP10。 韩国留学设计类专业大学排名TOP10榜 第一名:弘益大学(首尔特别市) 据360教育集团介绍,是韩国首尔特别市麻浦区的一所综合型私立大学,创立于1946年。弘益大学是韩国的私立综合大学。有首尔和鸟致院两个校园,1946年成立弘文大学馆,1947年被大宗教财团接手,1948年设立弘益学院并更名为弘益大学馆,1949年改编为弘益大学,1961年改编为弘益美术大学,1971年升级为综合大学,1988年设置了鸟致院校园。弘益大学开校以来60多年间,一直致力于培养能够顺应时代和社会要求的实事求是的人才。弘益大学的教育目标在建构学术与工业的桥梁,造福全人类,大学是学生为将来事业做准备的园地。在韩国大学中,以艺术、设计相关学系闻名。在QS世界大学排名亚洲排第191位。 专业设置 艺术和设计学院、视觉艺术学院(视觉设计、工业设计学系、金属造型设计系、陶艺系、木造型家具学系、纤维美术系、艺术学系、家具产品设计) 第二名:东国大学(首尔特别市) 东国大学是韩国的一所综合性大学(韩意为东方之国),是由韩国佛教先驱于1906年创建。1945年解放后,该校全面飞快发展,建设有9个研究生院和18个大学生院覆盖85个主修专业,现在首尔和庆州(庆尚北道)两处设有校园,目前正在建设第三校园。首尔校园位于首尔市中区南山公园斜面,在校园可以俯瞰首尔市区的全景。由于校园坐落在南山公园森林之中,远离城市人群的喧哗和噪音,营造了一个理想氛围的象牙塔。校园覆盖面积达140250平方米。 专业设置 产业系统工学部(产业工学系、情报系统系) 第三名:梨花女子大学(首尔特别市) 梨花女子大学--Ewha Womans University位于首尔西大门区大岘洞,校内至今仍保存许多古老的建筑,其中最具代表性的就是位于校门入口的基督教教堂,该校目前有14个学院,67个系所和主修及国际教育学院。成立于1886年的梨花女子大学校是韩国最具威望的几所大学之一,该校坐落在首尔市中心,距地铁站步行仅5分钟。该校设有医学院、药理学院、商学院、工程学院等14所学院,66个系,32个研究中心和13所研究生院。其中国际学研究生院使用英文数学。梨大计划特别推出世界课程,学习研究韩国文化、语言、生命科学、通讯、设计、国际关系、区域研究及女性研究等领域。此外,通过学术的国际化和与外国学生及院系的密切联系,梨大将努力成为知识能源的中心。 第四名:中央大学(首尔特别市)

游戏设计期末复习

电脑游戏设计复习 1.游戏的内容反映在人类认知、文化理念、表现载体、虚拟空间和交互界面5个方面。 2.就目前的游戏文化来说,可以分为两大阵营:欧美和日韩。 3.策划是游戏的灵魂。 4.程序是游戏的骨架。 5.美术是游戏的皮肤。常用的美术设计工具:Photoshop 、 3ds max、Maya、Flash。 6.音乐是游戏的外衣。发源声距离越远,听到声音越小。 7.剧本是游戏的主心骨。 8.游戏的剧情分成两派:一派是无剧情的刺激性游戏,另一派是有剧情的感观性游戏。 9.剧本的核心----故事叙述的艺术。大部分游戏运用的故事线索又两种方式:一种是从简单的故事背景叙述开始,逐渐展开和充实整个游戏的内容;另一种方式是用一个完整的剧本去创造游戏的交互式流程。 10.设计脚本以正式的形式记录游戏设计。 11.项目建议书是由游戏的主策划或者游戏项目经理编写的。 12.常用的AI算法和技术有状态空间法、神经元网络、遗传算法、寻径算法和语义网络模型等。 名词解释 1.游戏:能够让人们在日常生活中得到休闲和放松的活动。 2.规则:指玩家在游戏过程中所必须进行遵循的行为准则。 :它是Open Graphics Libraries的英文缩写,是一套“计算机三维图形”处理函数库,也是由各显示卡生产厂商所共同定义的程序函数库。 :它是微软公司专门开发的多媒体设计工具,其本质就是一种基于Windows系统的应用程序接口。 5.人工智能AI:用计算机来模拟人的思维和行动。 6.状态空间法:是将问题转换到对应状态空间,以状态空间的分析方法来分析问题,是解决简单问题常用的有效方法。 7.游戏引擎:用于控制所有游戏功能的主程序,从计算机碰撞、物理系统和物体的相对位置,到接受玩家的输入,以及按照正确的音量输出声音等。 8. “场景”一词源于舞台表演艺术和电影艺术中的布景,又叫做“场面”和“场地景”;它是表演艺术作品演出中情节发展过程的基本单位,也是人物在特定的时间和环境中共同构成的生活画面,并随着人物性格和情节的不断发展而发生变换。场景也泛指一定环境中特有的情景。 问答题 1.现实世界在哪些方面受到了游戏的冲击 2.游戏有哪些不同的类型每个类型的基本要素是什么 动作类游戏ACT:基本要素(1)规则(2)胜利条件 策略类游戏SLG:(1)主题(2)交互模式

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