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基于Android手机地图的原型实现

基于Android手机地图的原型实现
基于Android手机地图的原型实现

基于Android的Google地图设计报告

得分 JA V A程序设计课程设计论文 题目基于Android的Google地图设计 院系计算机与软件学院 专业计算机科学与技术 学生姓名江峰 学号20101308084 指导教师郑玉 二O一二年六月二十一日

目录 1系统概述 ....................................... 错误!未定义书签。 1.1背景资料 .........................................................................错误!未定义书签。 1.2项目简介 .........................................................................错误!未定义书签。 1.3系统功能需求 .................................................................错误!未定义书签。2系统功能描述 ..........................................................................错误!未定义书签。 2.1 功能简介 ........................................................................错误!未定义书签。 2.2 功能详解 ........................................................................错误!未定义书签。3心得体会 (6) 3.1 实践总结 (6)

Android系统架构详解

Android系统架构详解 Android系统架构由5部分组成, 分别是:Linux Kernel、Android Runtime、Libraries、Application Framework、Applications。 1、Linux Kernel Android relies on Linux version 2.6 for core system services such as security, memory management, process management, network stack, and driver model. The kernel also acts as an abstraction layer between the hardware and the rest of the software stack. Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android includes a set of core libraries that provides most of the functionality available in the core libraries of the Java programming language. Android包括一个核心库的集合,她们提供了Java编程语言的核心库中的绝大多数功能。 Every Android application runs in its own process, with its own instance of the Dalvik virtual

Android百度地图API开发

最近自己想研究下地图,本来想研究google Map,但是申请API key比较坑爹,于是从百度地图入手,其实他们的用法都差不多,本篇文章就带领大家在自己的Android项目中加入百度地图的功能,接下来我会写一系列关于百度地图的文章,欢迎大家到时候关注! 一申请API key ?在使用百度地图之前,我们必须去申请一个百度地图的API key,申请地址https://www.wendangku.net/doc/8d11497375.html,/apiconsole/key,自己自行注册一个百度账号,很快就能申请到的,如下图 ?点击"创建密钥",系统将为我们自动生成密钥,当然我们在使用密钥之前还必须配置,点击"设置"如下图

Key type 选择“for mobile”,安全码是Android签名证书的证书指纹(SHA1)值+ “;” + 你的应用程序包名,所以当你配置好了API key 你不能随意更换应用程序的包名,如果更换了包名我们需要重新配置API key,接下来我们来介绍怎么获取数字签名 我们知道我们开发的Android程序是需要给他签名的,如果没有签名是不允许被安装到手机或者模拟器的,那么你会有疑问,我平常开发的应用确实没签名,怎么能在模拟器或者手机上直接运行呢,其实ADT会自动的使用debug密钥为应用程序签名,当然你也可以自己创建一个属于你自己的密钥,直接用Eclipse可视化创建就行了,很方便的,这里我就不介绍了 这里我们用debug.keystore来生成Android签名证书的证书指纹(SHA1)值,可以在eclipse中直接查看:winows -> preferance -> android -> build。如下图示: 然后我们使用keytool工具来获取签名证书的sha1值,在DOS输入keytool -list -keystore C:\Users\bds\.android\debug.keystore红色部分为debug.keystore的路径,接下来会要你输入输入密钥库口令,默认输入“android”,这样子我们就能获取证书指纹(SHA1),如下图

基于Android的百度地图应用系统-毕业设计

分类号: 学校代码: 学号: *****学院本科生毕业设计基于Android平台和百度地图的应用系统 Application system based on Android baidu map 所属院(部):数学与信息技术学院 学生姓名: 指导教师: 研究起止日期:二〇一五年三月至 二〇一五年五月

【摘要】 在电子信息技术的带动下,移动操作系统飞速发展,在手机、平板等移动终端上的定位系统应用更为普及,地图导航的功能和应用也得到不断延伸和拓展,GPS功能在手机上的开发应用一度成为开发的热点,能够大量的减少人们寻找地点的时间成本,不断满足人们快速生活节奏的客观需求,因此终端上的地点定位的地图的相关软件的应用能够产生很大的实际效用,尤其是在手机Android 系统上的地图系统的开发,比如百度地图就是在这样的大背景下被开发出来的。 在本文中介绍了选题背景,介绍了关键技术,对系统进行了需求分析,对系统进行了详细设计,系统的实现以及系统中的测试,对百度地图应用系统从分析到设计再到具体实现,有了详细的过程。 百度地图系统的开发运用了Java语言,主要针对Android和SDK系统的运用进行设计,用户可以通过在手机系统中,安装软件APP,然后快速的实现搜索地址的功能,使得用户出门更加方便,不需要担心迷路,使得用户对出门变得方便。 关键词:地图导航; 百度地图; Java; Android; API

[Abstract] With the rapid development of mobile platforms to extend the operating system and map navi gation applications, expanding GPS function on cell phones has become a hot mobile application d evelopment. In order to find a place, people often need to spend a lot of energy, so along with th e accelerating pace of modern life, real-time location information is becoming one of the informati on it is looking for. Therefore, the design and optimization map location services applications with very practical value, Baidu Maps Android-based application system thus arises. In this paper we introduce the background, the key technologies, the system needs analysis, d etailed design of the system, implementation, and system test system for Baidu map application sy stem from analysis to design to implementation , with the detailed process. The system uses the Java language, using the Android platform and SDK, use Baidu Maps A PI in Android system will search for Baidu map application systems and route planning have been achieved, so that the user is more convenient to go out, do not worry about getting lost, so that the user It becomes easy to go out. KeyWords:map navigation; Baidu map; Java,; Android; API

Android系统架构简介

Android系统架构简介 Android系统架构简介 目前Android的Linuxkernel控制包括安全、存储器管理、进程管理、网络堆叠、驱动程序模型等。下载Android源码之前,先要 安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git 工作的一个工具。 应用程序 Android系统是基于Linux内核开发,使用Java作编程语言, 使界面到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME 的MIDlet,一个Activity类别负责创建视窗,一个活动中的 Activity就是在foreground(前景)模式,背景执行的程序叫做Service。两者之间透过由ServiceConnection和AIDL连结,达到 复数程序同时执行的效果。如果执行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止,甚至被系统清除。 View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以透过View类别与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,并可以利用View打造出所 谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml 来设计layout。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类别,ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要在Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过findViewById()来从XML中获取View,Android的View类 的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件息息相关,两者 之间透过Listener结合在一起,每一个View都可以注册eventlistener,例如:当View要处理用户触碰的事件时,就要向Android框架注册View.OnClickListener。另外还有Image等同于 J2ME的BitMap。 中介软件

Android地图和定位学习总结

Android地图和定位学习总结 首届Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇 android.location包下有这么一些接口和类: Interfaces GpsStatus.Listener GpsStatus.NmeaListener LocationListener Classes Address Criteria Geocoder GpsSatellite GpsStatus Location LocationManager LocationProvider com.google.android.maps包下有这些类: All Classes GeoPoint ItemizedOverlay ItemizedOverlay.OnFocusChangeListener MapActivity MapController MapView https://www.wendangku.net/doc/8d11497375.html,youtParams MapView.ReticleDrawMode MyLocationOverlay Overlay Overlay.Snappable OverlayItem Projection TrackballGestureDetector 我们边看代码边熟悉这些类。 要获取当前位置坐标,就是从Location对象中获取latitude和longitude属性。那Location对象是如何创建的? LocationManager locMan=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);//Loc ationManager对象只能这么创建,不能用new Location location=locMan.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDE R); if(location==null){

基于谷歌地图的Android导航应用设计

一、引言 在当今社会,手机已经成为人们日常生活中不可或缺的工具,以用户体验为核心诉求的智能手机,使手机由单一的通信终端发展成为互联网终端。越来越多的互联网应用被移植到智能手机中来,导航软件在智能手机中的应用成为了研究热点之一。在目前大部分智能手机都提供GPS定位服务以及3G 无线网络越来越普及的双重驱动下,在Google 地图中实现导航服务,是具有可行性的。 本文提出并实现了一种基于Google Map Api 的Android导航应用,能够给用户提供人性化和智能化的地图导航服务。 二、系统体系结构 图1 系统体系结构 三、UI 界面设计 Android 应用程序的基本功能单元就是AcTIvity 类中的一个对象,Activity 主要功能为界面显示和事件处理。在Activity 中使用View和ViewGroup 控件配XML 样式来进行界面设计,使用事件处理进行人机交互,主要的事件处理为按钮事件、触屏事件以及一些高级控件的事件监听。通过设置控件与事件处理就形成了UI 界面。 1、GPS 定位信息的显示 通过textView控件显示定位信息。在程序打开时就显示目前用户的具体位置和邮编,门牌号等相关信息,若GPS 定位不成功或者出错,则显示“无法获取目前地址”。 2、用户输入导航起始地点 通过设置EditView控件,用户能在改控件中输入自己需要导航的起始地点,通过设置名为“导航”的ButtON 控件对输入信息进行提交,当监听到Button 按钮OnClick 时则分析起始地址,若起始地址都能被解析,则载入导航地图,若又一个地址解析失败,则通过对话框控件Dialog 提示用户“输入地址错误,请重新

Android体系结构

Android体系结构 android 平台大的方面的层次可以划分成三个层次,包括一个操作系统,中间件与应用程序,android 的系统框架图如下: 图中的软件层次自上而下分成4个层次 1. 应用程序(Application) 2. 用用程序框架(Application Framework) 3. 各种类库(Libraries)与android运行时(Adnorid Runtime) 4. 操作系统(OS) 一、应用程序(Application) 应用层就是与用户交互的一个层次,用户可以瞧得见的一些应用,用户可以操作。这类应用基本都就是通过Java语言编写的独立的能够完成某些功能的应用程序。Android本身提供了桌面(Home),联系人(Contacts),拨打电话(Phone),浏览器(Browers)等很多基本的应用程序。开发人员可以使用应用框架提供的API编写自己的应用程序,普通开发人员要做的事情就就是开应用层的程序提供该广大消费者使用。 二、应用程序框架(Application Framework) 普通开发者可以使用Android基本应用程序使用的系统API,android 应用框架中的各个模块都可以被复用,各种服务也可以被复用,理解了这个机制,开发人员可以更好的更轻松的开发出优秀的android应用。 开发过程中常用到的基本框架组件如下:

1. 一组View(UI 组件),这些UI组件包括Button(按钮),EidtView(文本框),TextView(标签),List(列表) 等等,灵活运用这些组件可以快速方便的创建良好的用户交互界面。 2. Content Providers(内容提供者),听起来有点抽象,通俗的理解Content Provider 就就是提供一种 服务,通过这种服务应用程序之间可以实现数据的互相访问与共享,比如通讯录的存储就使用了这种服务,其它应用也可以访问通讯录中存储的联系人信息。 3. Resource Manager 顾名思义就就是资源管理,android中的资源很多包括图片,用户界面(Layout xml),字体,颜色,UI组件的Id等等都可以称之为资源,这些丰富的资源,都就是通过Resource Manager来统一进行管理。 4. Notification Manager(消息通知管理),它在不影响用户正常操作与使用设备的时候在状态栏上提供 消息的提示。比如有短信来的时候,android自动会将这个消息提示在状态栏上,用户可以及时的瞧到。 5. Activity Manager(活动管理),Activity管理着应用程序的生命周期,并且控制着应用的导航,扮演控 制器的角色。每个Activity类似于Windows应用中的一个wendow。一般的应用都就是通过一个个Activity 交互构成的。 6. Window Manager(窗口管理),管理所有启动的窗口。 7. Location Manager(位置管理),用来管理地图服务的相关功能。 8. Telephoney Manager(电话管理),用来管理有关的电话的相关功能。 9. Package Manager(包管理),管理所有的安装在android系统内的应用程序。 三、库(Libraries)与运行环境(RunTime) 这部分内容开始涉及底层,开发普通的应用不会直接对这个层进行操作。这层中包含了一组类库(Libraries)与运行时(RunTime), 1. 系统C库(libc),一个从BSD集成来的标准C系统函数库(libc)它就是专门为基于嵌入式Linux的设 备定制的。 2. 媒体库(Media Framework),基于PackeVideo OpenCore,该库支持多种常用的音频,视频格式以及 回放与录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括:MPEG4、H、264,MP3、AAC、AMR、JPG、PNG。 3. Surface Manager 对显示子系统的管理,并且为多个应用提供2D,3D图层的无缝融合。 4. WebKit,一个最新的web浏览器引擎,用来支持Andiroid浏览器或者嵌入的web视图。 5. SGL 底层的2D图形引擎。 6. OPENGL|ES,基于OpenGL ES 1、0 APIs实现,该库可以使用硬件3D加速或者使用高度优化的 3D软加速。 7. FreeType,位图(bitmap)与适量(vector)字图显示支持。 8. SQLite,一个对所有应用程序可用,功能强大的轻量级关系型数据库引擎。 9. Core Libraries 该核心库提供了Java编程语言核心库的大多数功能。 10. Dalvik VM, android平台的一个虚拟机,它相当于PC中Java的虚拟机JVM。 四、操作系统(OS) Android 的核心系统服务依赖于Linux 2、6 内核,操作系统为Android提供的服务包括: 1. 安全性(Security)。 2. 内存管理(Memory Management) 3. 进程管理(Process Management) 4. 网络堆栈(Network Stack) 5. 驱动程序模型(Driver Model)包含以下这些常规的驱动程序: (1)Display Driver (2)Keypad Driver

Android地图和定位学习总结

A n d r o i d地图和定位学习总 结 -标准化文件发布号:(9556-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

Android地图和定位学习总结 首届 Google 暑期大学生博客分享大赛——2010 Android 篇 android.location包下有这么一些接口和类: Interfaces GpsStatus.Listener GpsStatus.NmeaListener LocationListener Classes Address Criteria Geocoder GpsSatellite GpsStatus Location LocationManager LocationProvider com.google.android.maps包下有这些类: All Classes GeoPoint ItemizedOverlay ItemizedOverlay.OnFocusChangeListener MapActivity MapController MapView https://www.wendangku.net/doc/8d11497375.html,youtParams MapView.ReticleDrawMode MyLocationOverlay Overlay Overlay.Snappable OverlayItem Projection TrackballGestureDetector 我们边看代码边熟悉这些类。 要获取当前位置坐标,就是从Location对象中获取latitude和longitude属性。那Location对象是如何创建的?

LocationManager locMan=(LocationManager)getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);//LocationManager对象只能这么创建,不能用new Location location=locMan.getLastKnownLocation(LocationManager.GPS_PROVIDER); if(location==null){ location=locMan.getLastKnownLocation(https://www.wendangku.net/doc/8d11497375.html,WORK_PROVIDER); } //注意要为应用程序添加使用权限 所谓getLastKnownLocation自然是获取最新的地理位置信息,那 LocationManager.GPS_PROVIDER和https://www.wendangku.net/doc/8d11497375.html,WORK_PROVIDER有什么区别呢?俺也不是学通信的,对这个不了解,在网上看到有人想“在室外有GPS定位,在室内想用Wifi或基站定位”。 除了直接使用LocationManager提供的静态Provider(如GPS_PROVIDER和 NETWORK_PROVIDER等)外,还可以使用我们自己创建的LocationProvider对象。 创建LocationProvider对象一般要先创建Criteria对象,来设置我们的LocationProvider要满足什么样的标准 Criteria myCri=new Criteria(); myCri.setAccuracy(Criteria.ACCURACY_FINE);//精确度 myCri.setAltitudeRequired(false);//海拔不需要 myCri.setBearingRequired(false);//Bearing是“轴承”的意思,此处可理解为地轴线之类的东西,总之Bearing Information是一种地理位置信息的描述 myCri.setCostAllowed(true);//允许产生现金消费 myCri.setPowerRequirement(Criteria.POWER_LOW);//耗电 String myProvider=locMan.getBestProvider(myCri,true); public String getBestProvider (Criteria criteria, boolean enabledOnly) Returns the name of the provider that best meets the given criteria. Only providers that are permitted to be accessed by the calling activity will be returned. If several providers meet the criteria, the one with the best accuracy is returned. If no provider meets the criteria, the criteria are loosened in the following sequence: power requirement accuracy bearing speed altitude Note that the requirement on monetary cost is not removed in this process. Parameters

基于Android系统的电子地图运动轨迹绘制的研究与实现

基于Android系统的电子地图运动轨迹绘制的研究与实现 随着智能手机在人们的生活中的日益普及,基本是每个人都有属于自己的智能手机,于是手机软件的多样化日渐成为了一个重要的课题。为人们的日常生活进行导航的软件也逐渐占据了越来越重要的地位。如果研发一种具备通过百度地图和GSP定位来绘制运动轨迹,将提高用户手机更详细的信息。文章详细介绍了百度地图的机制,并介绍了定位的实现。而且通过两者的结合来绘制运动轨迹,极大地方便用户的使用。 标签:Android;百度地图;定位;轨迹绘制 1 引言 Android是以Linux为基础的开放源码操作系统,主要用于便携设备。作为谷歌企业战略的重要组成部分,基于Android的各种移动设备已被广大的用户使用。因此使得基于Android平台的开发得到了巨大的发展。 手机电子地图不仅仅是一种将数字化技术应用到传统地图当中而产生的新型地图模式,还是一种现代化的电子信息产品,其中融合了计算机技术、GIS 技术和网络技术。电子地图有效利用了GPS 导航系统的定位信号,在其基础功能上进行扩展,使得GPS 导航系统的功能呈现多样化;此外,电子地图将导航定位信号与周围的地理形势进行结合,动态并直观地对机动车终端进行管理,达到便捷交通、方便出行的目的。 在Android系统的移动设备上,Google地图和百度地图的应用最为广泛,对于开发者来说,百度地图更容易实现,然而百度开发没有现成的录制轨迹,则在运动过程中进行周期定位,绘制有型记录点,成为一条有方向的轨迹。 2 实现方法 2.1 电子地图的机制 电子地图是包含空间位置地理坐标的数字地图,能够利用空间定位系统的电子地图集数据集,它不但是整个系统与用户的交互接口,而且将导航定位信号与周围的地理形势进行结合,动态并直观地对机动车终端进行管理。 电子地图主要分为两个单元:图设计单元和地图浏览单元。地图设计单元主要是对数据进行采集、处理、存储以及管理,而电子浏览单元主要让用户能操作电子地图并使用电子地图的各个功能模块,该单元不仅能让用户浏览静态的电子地图,还能让用户了解基于电子地图的动态变化信息。 2.2 电子地图的实现

android谷歌地图开发

3.1.2 程序功能的概述 用户界面为地图模式下的地图图层,界面最上方标明实时卫星数据,包括用户当前所在位置的经度、纬度、海拔高度和用户的移动速度以及卫星的精度、数量等信息。界面正中央的小点则指明了用户当前所在的位置。 界面下方为Menu菜单,实现本程序的主要功能,包括图层分类,图层清除和程序退出等功能。图层分类可显示用户当前所在位置周边的娱乐、购物、交通等信息,使得用户对其周边有所了解,方便出行。点击Menu菜单的相应按钮,则会在地图图层上叠加出娱乐、购物、交通等图标。点击这些图标,则会弹出对话框显示详细信息以供用户查看。 当不再需要显示以上图层时,可选择清除图层按钮,则界面还原为初始的地图图层。点击退出程序按钮,程序将退出到Android主界面。 如图3-2所示,显示了软件的运行流程。

图 3.2 功能模块实现的基本原理 3.2.1 GPS位置信息的获取 Android系统使应用程序可以利用android.location类来使用移动设备提供的GPS定位服务,获取位置的相关信息,包括如下四个类或接口: ●LocationManager类 ●LocationListener接口 ●Location类

LocationProvider类 其中LocationManager系统服务是GPS定位服务的中心组件,它提供了API来确定位置和方位。 GPS卫星数据的获取可通过如下代码实现: mLocationManager = (LocationManager) getSystemService(LOCATION_SERVI CE); mLocationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER, 0,0,mLocationListener) ; public LocationListener mLocationListener = new LocationListener() { public void onlocationChanged(Location location){ int lat,lon; lat = location.getLatitude(); lon = location.getLongitude(); } public void onProviderDisabled(String provider) { } public void onProviderEnabled(String provider) { } public void onStatusChanged(String provider, int status, Bundle ext ras) { } } 代码说明如下: 1.调用getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE)方法可实例化一个LocationManager类对象。 2.调用requestLocationUpdates(String, long,float,LocatonListener)方法可以获取GPS地理位置的更新数据。其中,第1个参数是定位的方法,GPS 定位或网络定位;第2个参数是产生位置改变事件的时间间隔,单位为微秒;第3个参数是距离条件,单位是米;第4个参数是LocationListener接口,当GPS位置更新时,可通过此接口取得数据。 3.当GPS位置有所改变时,LocationListener接口用来接收来自Location- Manager的通知,同时调用onLocationChanged(Location location)方法,根据location类(getLatitude()、getLongitude()、getAccuracy()等)的参数可读出GPS位置详细信息。

基于Android的地图定位与搜索应用程序设计毕业设计

毕业设计 题目基于Android平台的地图 定位及搜索应用程序设计

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明 原创性声明 本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。 作者签名:日期: 指导教师签名:日期: 使用授权说明 本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。 作者签名:日期:

学位论文原创性声明 本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。 作者签名:日期:年月日 学位论文版权使用授权书 本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。 涉密论文按学校规定处理。 作者签名:日期:年月日 导师签名:日期:年月日

(完整word版)ios与android系统架构

系统包(运行架构) Android Ios Android系统的优先级响应层级是Application(应用层)--Framework(框架层)--Library (运行库及显示)--Kernal(内核层)架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,可以看到到第三位才是它,当触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。 iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch(触摸显示)--Media(媒体)--Service(服务)--Core(内核)架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。 应用程序框架层

Linux内核层 Android是基于Linux2.6内核,其核心系统服务如安全性、内存管理、进程Android 内核分析 一、内核在操作系统中的地位 Android基于Linux操作系统由硬件、系统内核、系统服务和应用程序等四大部分组成。其中内核是核心的部分,其主要作用在于与计算机硬件进行交互实现对硬件的编程控制和接口操作调度访问硬件资源同时向应用程序提供一个高级的执行环境和对硬件的虚拟接口。主要功能包括中断服务程序、进程调度程序、进程地址空间的内存管理、进程间通信。内核与普通应用程序不同,其拥有所有硬件设备的访问权限以及启动时即划分的受保护的内存空间。 二、Android内核和标准的Linux内核一样,Android内核主要实现内存管理、进程调度、进程间通信等功能。 Android内核是在标准Linux内核的基础上修改而成。为了适应嵌入式硬件环境和移动应用程序的开发Android对标准Linux内核进行了一定的修改。经过与标准Linux内核源代码进行详细对比可以发现Android内核与标准Linux内核在文件系统、进程间通信机制、内存管理等方面存在不同。 文件系统不同于桌面系统与服务器,移动设备大多采用的不是硬盘而是采用Flash作为存储介质,因此Android内核中增加了标准Linux内核中没有采纳的YAFFS2文件系统。 YAFFS2按层次结构设计分为文件管理接口、内部实现层和NAND简化了其本身与系统的接口设计能更方便地集成到系统当中。 进程间通信机制Android增加了一种进程间的通信机制IPCBinder,Binder通过守护进程ServiceManager管理系统中的服务,负责进程间的数据交换。各进程通过Binder访问同一块共享内存以达到数据通信的机制。从应用层的角度看进程通过访问数据守护进程获取用于数据交换的程序框架接口,调用并通过接口共享数据,而其他进程要访问数据也只需与程序框架接口进行交互方便了程序员开发需要交互数据的应用程序。 内存管理在内存管理模块Android内核采用了一种不用于标准Linux内核的低内存管理策略。在标准Linux内核当中使用一种叫做OOM(OutofMemory)的低内存管理策略,当内存不足时系统检查所有的进程并对进程进行限制评分获得最高分的进程将被关闭。Android新增加了一种内存共享的处理方式Ashmem。通过Ashmem进程间可以匿名自由共享具名的内存块这种共享方式在标准Linux当中不被支持。经过分析Android内核由标准Linux内核修改而来,因此继承了Linux内核的各种优点保留了标准Linux内核的主体架构。 同时Android按照移动设备的需求在文件系统、内存管理、进程间通信机制、电源管理等方面进行了修改添加相关的驱动程序和一些必要的新功能,但是与大多数精简的嵌入式Linux操作系统相比Android很大程度上保留了标准Linux的基本架构,因此Android系统应用范围更加广泛拓展性更强。

基于Android的校园地图设计

0引言 随着经济的不断发展,人们对生活品质的要求不断提高,选择外出旅游的人数也不断增加,旅游市场的散客越来越多,旅游方式也由传统的跟团游转换为自由行的网络导航等方式。那么开发出一款适用于各大高校的旅游APP 就显得十分有开发前景。通过制作这么一款简单的手机旅游类APP ,可以奠定未来设计大型旅游APP 的基础,也可以更好的服务在校学生,使他们对学校景观及其周边环境更加的了解,为校外人士参观学校提供了一种有效的渠道。 1开发平台及其相关技术 本文主要是在智能手机的Android 系统平台上开发,运用Java 语言[1]及相关的Android 编程知识,制作出一款旅游类APP 。 Android 系统是安装在移动设备(例如智能手机、个人数字助理(PDA )、MP5播放器、手持终端、平板电脑、电子书等)上的操作系统软件,用于管理和调度移动设备的软、硬件资源。自2007年推广以来,在全球形成了研究Android 操作系统的热潮。其开源和强大的网络功能使得Android 系统在与其他嵌入式系统竞争中有着很大的优势。2软件的需求分析 江西财经大学至今已有近百年的办学历史,分为四个校区:蛟桥园、麦庐园、枫林园和青山园。江西财经大学悠久的办学历史不仅沉淀了丰厚的文化底蕴,而且还建设和保留了许多引人驻足的美景和历史遗迹,特地来校园看风景的人络绎不绝。所以设计并开发一款适用于江西财经大学的旅游类APP 是十分有必要的。3软件的总体结构 根据江西财经大学的地理位置,可将该系统分 基于Android 的校园地图设计 邹宗佑关春花潘王番王萍 (江西财经大学软件与通信工程学院,江西南昌330013) 摘要:为了解决各大高校内游客及大一新生入校时对学校陌生而迷路的情况,本文以江西财经大学为例,采用Eclippse 的开发环境,利用Android 技术开发出一款在江西财经大学使用的带有地图和导航功能的手机APP 。关键词:Eclipse ;Android ;地图;导航中图分类号:TP311文献标识码:A 文章编号:1671-4792(2016)11-0173-03 Campus Map Design Based on Android Zou Zongyou Guan Chunhua Pan Fan Wang Ping (School of Software and Communication Engineering ,Jiangxi University of Finance and Economics , Jiangxi Nanchang 330013) Abstract :In order to help the visitors and freshmen who are unfamiliar with the college campus and get lost ,this pa-per ,taking Jiangxi University of Finance and Economics as example ,develop a map and navigation app with An-droid development technology under Eclipse environment.Keywords :Eclipse ;Android ;Map ;Navigation ★基金项目:大学生创新训练项目 2016年第11期 总第180期 科技广场 173—— DOI:10.13838/https://www.wendangku.net/doc/8d11497375.html,ki.kjgc.2016.11.042

安卓系统文件夹结构及其文件解析(详细)

安卓系统文件夹及其文件解析 打开Android文件管理器,会发现里面数十个英文名称命名的文件夹罗列其中,很多功能我们可以从其名字上略有所知,内部大批量的文件却让我们有些一头雾水。这些文件是什么?有什么用?我们能不能删?这些都是我们脑中充满疑问的。现在将将Android手机内部文件夹的架构和各文件的功能描述介绍给大家,让大家自己手机的内部资源有个比较透彻的理解,同时也避免了用户误删造成的数据丢失和系统崩溃。 【文件夹功能简介】 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\bin 这个目录下的文件都是系统的本地程序,从bin文件夹名称可以看出是binary二进制的程序,里面主要是Linux 系统自带的组件(命令) \system\etc 从文件夹名称来看保存的都是系统的配置文件,比如APN接入点设置等核心配置。 \system\fonts 字体文件夹,除了标准字体和粗体、斜体外可以看到文件体积最大的可能是中文字库,或一些unicode字库,从T-Mobile G1上可以清楚的看到显示简体中文正常,其中DroidSansFallback.ttf文件大小。 \system\framework framework主要是一些核心的文件,从后缀名为jar可以看出是是系统平台框架。 \system\lib lib目录中存放的主要是系统底层库,一些so文件,如平台运行时库。 \system\media \system\media\audio 铃声音乐文件夹,除了常规的铃声外还有一些系统提示事件音。 \system\sounds 默认的音乐测试文件,仅有一个test.mid文件,用于播放测试的文件。 \system\usr 用户文件夹,包含共享、键盘布局、时间区域文件等。 \system\app 这个里面主要存放的是常规下载的应用程序,可以看到都是以APK格式结尾的文件。在这个文件夹下的程序为系统默认的组件,自己安装的软件将不会出现在这里,而是\data\文件夹中。 \system\app\AlarmClock.apk 闹钟

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