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桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系
桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系

第一章、开叫篇

一、一阶开叫:

(1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。

(2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫

(3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。

二、二阶开叫:

(1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。

(2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。

(3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。

(4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。

三、三阶开叫:

(1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。

(2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。

四、四阶开叫:

(1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。

(2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。

总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D 以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,

叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6)开叫以后,区别谁是主控方非常重要。就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。

第二章、应叫篇

一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点)

(一)1D开叫的应叫

(1)非均型牌:8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。

(2)均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。(此时的3NT不能理解为止叫)

(3)平加和跳加:因为高花、低花的分数有着显著的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。

(4)跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

(5)3D:弱牌止叫。

(二)1H/1S开叫的应叫

(1)非均型牌:8-10P为一盖一,要求5张套;11-15P为二盖一,也是5张套。(有一种特殊情况,在开叫1H的情况下,如果自己的牌力仅有6-7点,但S有6张以上,也可以一盖一)

(2)均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。(此时的3NT不能理解为止叫)

(3)平加和跳加:8—11P,3张以上支持为平加;11点以上为跳加,目的是邀叫成局,此后开叫方应根据自己的牌力和牌型,作出是否成局的决定。

(4)跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

(5)封局:≤10 4张以上支持,牌型分布好,大牌点不超过10点封局止叫。(是否封局和牌型有很大的关系,决不能简单的理解为10点以下和4张以上,比如有好的止张或者单缺花色,这个非常非常重要。)。

(6)双跳新花(爆烈叫): 11~15 显示单缺花色,有4张以上好支持(如QXXX),逼叫进局,有满贯兴趣(双跳新花的意思,如对方开叫1H,自己叫3S或4D。)

点评:1D和1H1S的应叫略有不同。主要体现在:(1)低花开套4张即可,高花需要5张;(2)11点对低花而言为一盖一,对高花而言则可以进到二盖一;(3)低花有3D止叫,高花为4阶止叫。最后,需要强调的是,在跳新花、双跳新花的时候,应该严格按照应叫的要求,慎之又慎!

对方开叫高花以后,只有两张可能性,支持或者不支持。支持的牌型只能定该门将牌,不支持可定局无将,一般也不能改选其他花色。但是这并不是说,不允许进行叫局试探。只是说,如果试探不成功,只能听从开叫方的花色。

二、对1NT开叫的应叫

(1)均型牌:根据自己的点数,7-8为2NT,9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。

(2)非均型单套:2D2H2S:8+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。其中2S转3C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。

(3)非均型有高套:2C:8+斯特曼问高花(详见第三章斯特曼高花)。应叫人回答:2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。这种问叫的原因,是自己有好的高花套,希望和知道联手此门花色是否具有4张以上配合,通过这种方式,即可以给开叫方一次回答的机会。但采用这种方式,一般是自己有一门高花点力很强,或者是双高结构,否则无太大必要。

(4)非均型有双低:也就是说如果自己的牌力全部集中在两门底花中,也有一种打法为低花斯台曼,即应叫2S。对应的回答方式是2NT无低花4张套,3C为4梅花、也可能4方块,3D仅4方块。

(5)低花长线:3C3D 邀请叫,低花6张以上半坚强套,所谓半加强套就是该门花色的大牌必须在4点以上(AQ 或 KJ)。相应地,如果联手恰好有应叫方所缺的该门大牌,则可以进行加级甚或成局

(6)问A:想知道联手A的个数,问4C;K的个数问5C。回答方式为加级法:0/3加1级,1/4加两级,2邻加三级,2跳加四级。

三、对2NT开叫的应叫

(1)均型牌:根据自己的点数,3-8为3NT,9点定量4NT,10-12为6NT止叫,13定量加叫5NT,14以上为7NT。与1NT应叫不同的是:没有小满贯试探,而且大满贯试探为5NT。

(2)非均型单套:3D3H3S:4+转移叫,高花5张以上,低花6张以上。其中3S转4C,转移的目的是为了进一步明确开叫者的牌型,但是转移一般需要事先约定。

(3)非均型有高套:3C:斯特曼问高花(此节与1NT的应叫相同)。应叫人回答:3D=无4张高花,3H=有4张H套可能还有4张S套,32S=只有4张S套,无4张H套。

(4)非均型好低花:此时有一种约定的满贯试探叫:3S。联手若有兴趣,一般回答3NT,让自己进一步澄清牌情。回答方式:4C、4D=6张以上套弱牌止叫;4H=6张以上梅花套满贯试探;4S=6张以上方块套满贯试探。

心得:2NT的应叫基本与1NT相同。区别之处在于:(1)应叫的起点,1NT一般为8点,2NT为4点;(2)多了一种满贯试探的约定叫。

四、对1C开叫的应叫(首次加叫不能加牌型点)

(一)对手没参与叫牌

(1)1D:0—7P,示弱或过渡叫(一般为44高花的4441或4450牌型,等待同伴的再叫)。

(2)1H/1S/2C/2D:8—11P,5张以上套。

(3)1NT:8—11P,均型牌。

(4)2H/2S:>=12P,5张以上套,逼叫。

(5)2NT:>=12P,均型牌,逼叫。

(二)对手参与叫牌:

(1)对手叫X:PASS:0—7P,示弱;1D:8—11P。其他同上。

(2)对手1水平争叫:PASS:0—7P,示弱;顺叫花:8—11P,5张以上套。1NT:8—11P,均型牌,对手所叫花色最少有一止;X:8—11P,均型牌,对手所叫花色没有止;跳叫花:>=12P,5张以上套,逼叫;扣叫:>=12P,对手所叫花色为单缺,逼叫;2NT:11—12P,均型牌,邀叫3NT,对手所叫花色有好的止张。

(3)对手阻击性叫牌:PASS:0—7P,示弱。顺叫:均为成局(或SLAM)邀请叫;扣叫:对方所叫花色为单缺,其他套为好牌,逼叫到局;X:惩罚性。

五、对2D开叫的应叫(叫高花应包括牌型点)

(1)2H2S: 0-10 将牌至少7张配合

(2)3H3S: 11-12 将牌至少8张配合,进局邀请

(3)4H4S :≤12 将牌配合好,满贯无望,封局止叫

(4)PASS: 0-10 6张以上D,高花无支持

(5)3C3D: 10-12 高花无支持,6张以上坚强C/D套

(6)3NT :10+ 高花无支持,低花有好止张,止叫

(7)2NT 13+ 约定叫,问牌型。应叫人答:3C=4-5-1-3牌型,

3D=4-5-3-1牌型 3H=4-6-X-X牌型,3S=5-6-X-X牌

型,3NT=4-5-2-2牌型

六、对2C强开叫的应叫

(1)2D:0-7 示弱,下次酌情叫牌

(2)2H2S3C3D: 8+ 示强,5张以上套

(3)2NT: 8-10 均型牌,无5张套

(4)3H3S4C4D: 11+ 示强,5张以上好套

(5)3NT: 11+ 均型牌,无5张套

心得:对2C的应叫非常简单,其实仅仅是报点和报套。7点以下示弱叫,8点以上其他2阶叫,11点以上3阶叫。相应地,有5张套则报其相应花色,均牌性报NT。但是做完这些还远远没有结束,必须还要根据开叫者的再叫,做好逼叫准备。

第三章、再叫篇

一、1C开叫后的再叫:

(一)联手1D:

(1)均型牌时,12-15点下次叫1NT,19-20点2NT。

(2)非均型牌:平叫相应花色。

(二)1H1S:联手的应叫表示自己有8-11点。此时,叫牌方应将自己的点力与联手相加,做出是否成局的决定。

二、1NT开叫后的再叫

(一)转移叫后:

(1)一般配合:遵照转移2D后转到2H,2H转2S依此类推;4张低线配合加1级:2D转3H,2H转3S

(2)牌型4333型:此种牌型过于分散,虽然对对方的花色也有3张配合,但不宜作为将牌,可叫2NT。

(3)跳叫新花:主要常见于4441牌型。此时可通过跳叫新花的方式传达信号。比如1NT-2D-4D,表达的意思红桃有配合方块单张;同理:1NT-2H-4D,表达的意思是黑桃有配合方块单张。

(二)满贯试探:

(1)4NT以后:此时一般应根据自己的牌型,做出加叫准备,如果16点4333型,选择PASS;如低点好牌型或高点弱派型,可以5NT封局!17-18点好牌型,直接进局到6NT。

(2)6NT以后:低点PSS,高点进局。

二、斯特曼问高花:

(一)第一级,联手的回答:

所谓斯特曼问高花,发生在自己1NT开叫以后,联手应叫2C。回答方式:2D=无4张高花,2H=有4张H套可能还有4张S套,2S=只有4张S套,无4张H套。

(二)第二级,问方的再叫:

(1)2D以后:对方既然没有4张高花,也就无法在高花中达到配合。一般的情况下,可以根据自己的电力选择无将,再叫方式,同1NT后的均型牌。如果点力和牌力在一低花中也有集中,也可加叫到3C、3D,表示:除了1门4张高花套以外,还有该门5张低花套。

(2)2H、2S以后:9点以下恰好有4张以上H,也就是说双发可以进行配合,则加1级3H或3S邀叫;9点以下如果没有配合,一般选择2NT。但因为对方答4H,也可能意味着既有4张红桃,也有4张黑桃,如果自己有4张黑桃的话,可再叫2S进行进一步试探。

(3)无配合高点牌力:无法配合的原因,也是因为自己的牌型属于均牌型,可参照“1NT后的应叫”:9-14为3NT,15-16为4NT,17-18为6NT,19-20为5NT,21以上为7NT。其中4NT为小满贯试探,6NT为大满贯试探。

(4)高点、有配合且另一高花单缺:所谓高点即15点以上,如牌型(H:AJ73、S2),斯台曼以后对方2H,此时自己可以通过跳叫另一高花的方式接力叫,即叫3S。此时给对方的信号有两个:一个是单缺,另一个是有满贯兴趣。

(5)高点、有配合五单缺:15点以上,4D应叫,有意满贯,邀请同伴进行扣叫或问叫。注意:此处的4D是一个转换叫牌方式的重要信号,有条件的情况下,双方应进行确认。

(三)第三级,联手的再再叫

(1)2NT以后:双方无法在高花中进行配合。如牌力16点则PASS,17-18点加级到3NT。

(2)对方2S的再次试探:有配合(即4张以上)加叫1级;此处的加叫其实也是邀叫,如果问方牌型非常好,应进一步加级。

(3)2S以后叫3H,2H叫3S:16点则PASS,17-18点加级到6NT。

(4)4D以后:进入扣叫程序。

补充:低花斯台曼,如果自己持有双套强牌,有配合的情况下可以进行关键张(4C)问叫;如果高套自己单缺的话,可以3阶再叫(如叫牌顺序:1NT-2S-3D-3S,表示的意思是方块可以配合,且黑桃单缺)。

三、 2C开叫后的再叫

(一)同伴2D(0-7)应叫后开叫方的再叫

(1)2NT 21-22 均型牌,允许有5张套

(2)3NT 25-27 均型牌

(3)平叫花色: 21/16+ 21点以上或16点以上高花8、低花9赢墩以上,非均型牌,5张以上好套,逼叫

(4)跳新花: 21+ 4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色(这句话的意思是:如你开叫2C,应叫2D,你再叫3H则表明:(1)你的牌力肯定在21点以上,不是什么所谓的快速8赢墩;(2)就红桃而言,你缺门或者单张。)

(二)同伴示强(8-10)应叫花色后开叫方的再叫

(1)平叫花色: 21/16+ 21点以上5张以上套或8-9个赢墩强牌,逼叫(如对方叫2H,则叫2S,但这种情况应叫方必须再次应叫。)

(2)平加花色: 21-22 均型牌,对同伴的高花有3张以上支持平加(如对方叫2H,则加到3H),2张以上支持叫2NT,对应叫人低花示强叫3NT。

(3)跳加花色: 25-27 均型牌,对同伴的高花有3张以上支持跳加(如对方叫2H,则加到4H),2张支持叫3NT。对应叫人低花示强有3张以上支持平加。

(4)跳新花: 25-27 4-4-4-1牌型,跳叫单缺或同伴花色为单缺。(跳新花的意思,如对方叫2S,跳到4D,则表示单缺D)

(三)同伴示强(8-10)应叫2NT后开叫方的再叫

(1)平叫花色 21/16+ 21点以上5张以上套或8-9个赢墩强牌,逼叫

(2)跳叫新花 21+ 4-4-4-1牌型,跳叫单缺花色

(3)NT的选择: 21点3NT;22点4NT小满贯试探;25-26点6NT止叫;27-28点5NT大满贯试探;29点以上7NT。

总结一下:开叫方的任何跳新花都是表示单缺此门花色,而任何一个平加的新花都是逼叫,应叫方必须作出进一步的选择。至于NT,可以理解为单数为止叫(3NT、5NT、7NT),双数(4NT小满、6NT)为试探,应叫方必须再次做出选择。

全文总结:(1)要正确理解加倍,同伴没有开叫,在1水平或2水平的加倍,均为技术性加倍,表示同伴除该门花色以外均有3张以上的支持,且可以开叫,联邦应立即做出争叫;(2)要重视有局无局,根据积分原则,有局时如为完成定约罚分翻倍,因为叫牌易谨慎、稳健;(3)要正确理解实叫和虚叫,尤其是高花应叫后的双跳新花、2C应叫后的跳新花,均表示单缺此门花色,对方必须再叫。

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桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D 转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,叫牌的基

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 ●叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点,缺门加3点 3、、为高花,、为低花 ●叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局,33点可做小满贯,35点以上可做大满贯; 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 ●第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上;其它pass; 2、1或1表示或 5张以上; 3、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 4、1表示四张以上,套比套好,无5张以上的、套; 5、1NT 表示大牌点为16-18点,牌型平均,无5张高花套; 6、 2开叫为最强牌开叫,点力为21点以上 7、2开叫,表示大牌点为11-15点,红心5张套,黑桃4张套 8、2、2表示大牌点为6-9点,、为6张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点,平均牌型 10、3、3、3、3表示6-9点,所叫花色为7张,阻击叫,叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 ●同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大(AKQ中任何一张)或4张以上,6-9 点,则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花,表示点力在6点以上,所叫花色为5张

3、跳叫新花,表示16点以上,所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花,表示点力在11点以上,所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花,表示同伴所叫花色已配合,所叫花色为单缺,点力为10点以上,探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3等 6、10点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加二应叫 7、12点左右,同伴所叫花色3张带一大或4张以上,加三应叫 8、9点左右,有一单张,同伴所叫高花4张以上,直接进局 9、同伴所叫花色不支持,点力在10点左右,应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持,点力在13-15点左右,应叫2NT ●同伴开叫1NT后的叫牌: 1、如果你有红心5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 2、如果你有黑桃5张以上,叫2为无条件转移叫,对家必叫2,如果你6点以下则停止叫牌,如为9点以上,叫4 3、如为6点以上,红心或黑桃4张,则叫2,(1)对家如为16点无红心或黑桃4张,叫2;(2)对家如有红心4张,叫2;(3)对家如有黑桃4张,叫2;(4)对家如为红心和黑桃4张,叫2(5)对家如为17-18无高花4张,叫2NT 4、如为6点以下,则pass 5、如为7-8点,叫2NT 6、3、3、3、3皆为10点以上,所叫花色5张套 7、9点以上无高花,叫3NT 8、15点以上无高花,直接黑木问A。 ●黑木问叫(询问对家的A)4NT 1、回答5表示有0-3个A 2、回答5表示有1-4个A 3、回答5表示有2个A,并且花色相邻,如,,, 4、回答5表示有2个A,并且花色相隔,如, (询问对家的K)5NT 回答如上问A ●加倍的运用: 加倍分三种,一种为技术性加倍,一种为惩罚性加倍,一种为首攻指示加倍 1、惩罚性加倍即认为敌方定约打不成时,对定约方的惩罚

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下容供参考,有请完善,!简介如下: 第一部分 1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一) 1H/1S/2C/2D:16~21 5以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5低花套,再逆叫4高花套 1H----1S (二) 1NT:16~18 平均牌型(允许5低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6以上套,最多一大牌,止叫 (三) 2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)D/ H/S套或7C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四) 3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4 2、4D/H:转换叫,6(5)以上 H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五) 2H/2S/3C/3D:22+,5(6)以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六) 3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5以上套。以后双方的叫牌属于自然叫

桥牌自然体系叫牌口诀大全

桥牌自然体系叫牌口诀大全 强牌与弱牌之区别 开牌方: 12—15点是弱牌, 逼叫一轮不再来, 16—18点中等牌, 没有高花无将开叫; 19点以上2梅花, 有套你就跳起来(1C-2H(S)或3C、3D)22—24点平均牌型2NT,同伴有2—3点就叫局来; 直接争叫是弱牌(12—15点); 加倍再叫中强牌(15—18点) 扣叫敌方最强牌(敌1H,你2H…..表示20点以上), 一般逼局不要甩! 应叫方: 搭档加倍你必叫牌(除非敌已争叫), 四张高花也应起来;

6点以下1D先示弱, 点力范围要公开! 7—10点应一次 10点以上2盖一,(一般要应2次) 12点以上必成局, 第四花色反复逼。 计点口诀 全副花色四十点。 要拿一墩需三点; 全手四A加一点, 全手无A减一点; 成局需要两套配, 满贯更要三门好, 好牌总得慢慢来, 一呼成局点不高; 合计二十打一阶, 22—23打两阶,

25—26必成局, 没有30无满贯。(指大牌点十牌型点) 花色套口诀 四张两大基本套, 五张有大两次叫, 六张以上需强调(有大牌AKQ中以上2张以上可至少叫2次), 同伴不配谨慎叫。 寻求将牌配合口诀 五、三配合最平常, 四四高花要大将(至少AKQ中有2); 红、黑配合先加叫, 低花五五争叫跳无将(大牌在这两套,高花无A,特别是敌方开叫红心、黑心后)。作庄前的思考 数了赢墩数输墩, 敌方叫牌仔细听,

将牌有失宜早飞, 树立长套垫输墩, 敌方首攻是何因? 有将吃危险将先清, 无将单止必须忍! 必输之牌尽早扔。 防守打牌口诀 无将长四有原因,(从大到小第四张) 十一法则要记清(用11—同伴首攻的牌张大小再看明手比这张牌大的几张+自己手上此牌大的张数=庄家手上比首攻张数大的张数), 三家打大是常识, 先大后小表欢迎, 无将先小后大表欢迎,(反花色表态信号) 其他人是否使用必询问。 有将时的首攻口诀 同伴叫套你要攻,(包括在敌方问A、问K时用加倍表示的用加倍表示的)

桥牌开叫二十法则

开叫条件-二十法则 我们以前只是说12点开叫,这是一个简单的说法,实际上要有所调整。 1,任何13HCP的牌都应该开叫; 2,不好的(Q/J比较多,没有A)均型12点不要开叫,特别是4333牌型。 如 S QXX H KJXX D QJ C KXXX 或者 S QXX H KJXX D QJX C KXX 3,好的11点(比如2个A一个K)有一个5张套或者4-4套有四张S也可以开叫。 如 S AKXXX H AXXX D 开XX C XX叫1S 或者 S AKXX H XXX D XX C AXXX 开叫1C 但是这样的牌不要开叫: S XXXXX H XXXX D AX C AK 或者 S XXXX H AKX D AX C XXXX 点不在长套上,价值降低。 关于开叫有一个20法则,就是你的大牌点再加上你最长的两套张数达到20时,就可以开叫。按照这个法则,12点,4432牌型可以开叫(12+4+4=20) 11点5-4两套可以开叫(11+5+4=20) 如:S AKXXX H XX D KJXX C XX 叫1S 10点5-5两套可以开叫(10+5+5=20) 如 S AKXXX H X D KXXXX C XX 开叫1S

9点6-5套可以开叫(9+6+5-20) 如 S X H AQXXXX D KXXXX C XX 开叫1H 二、三法则 假设对方叫到并打成一局,比如4H,依据对方的局况不同,得分为420或620。如果你们也有配合,不想让对方打4H的话,可以牺牲叫。比如叫4S。 对方当然会加倍(也可能叫5H)。 如果你们是有局方,加倍下二,对方得500分,500分和420或620相比,对你们来说差不多,是可以接受的。 如果你们是无局方,加倍下三对方才能得500分。 因此,如果对方能叫到并打成一局的话,你们可以牺牲叫,能够接受的限度为:有局宕二,无局宕三。这就是二三法则。 应用这个原则不必等到对方叫到局以后,在叫牌的早期也可以运用。比如你是无局方,持有S QJTXXX H AX D XXX C XX,你阻击性开叫2H,这就是二三法则的运用。如果对方加倍2H,即使同伴什么都没有,你也有希望拿5墩,也就是宕三,-500,真的这样的话,对方至少应该能打成一局。 所以,二三法则也是狙击性开叫的依据,或者说你的阻击叫要符合二三法则。 不仅阻击性开叫如此,当对方已经开叫,我方参与争叫的指导原则也是二三法则。这和本方开叫后的叫牌原则(基本按照大牌点+牌型)完全不同。 需要说明的是,当你决定依据二三法则去牺牲叫时,实际上是以对方能够完成定约为依据的。但是并不是对方总能完成他们的成

桥牌满贯叫牌

满贯叫牌 满贯叫牌的一些方法: 1.Splinter bids: 用不必要的跳叫来显示对同伴的配合及所叫花色单缺是现代桥牌满贯叫牌的一个重要手段,在实战中经常会产生滥用,这主要是是搭档间对牌力范围的要求缺乏讨论,譬如: 自然叫牌法:1?-1?;4?/4? 精确叫牌法:1?-2?;2?-4?/4? 由于Splinter叫品占用了太多的空间,所以用Splinter前一定要对各种进程下的牌力要求有明确的规定。 牌例: 建议的序列: 1nt-2? 2?-4?

在1?-3?(强加叫)后开叫方再叫4?是不合适的. 在西家4?以后,北家该如何选择? 2.罗马关键张问叫: 把确定的王牌K作为第五个A处理是现代桥牌的另一个特色,也是行之有效的方法。在实战中经常出的问题主要是不适合问A的人做了罗马关键张问叫、在一个模糊的进程中双方对王牌花色产生分 歧。

罗马关键张的补充一.关于四阶低花的罗马关键张 1.在下列进程下的4C/4D是罗马关键张 A)1C 1NT (精确叫牌法) 2D 2H/2S/2NT/3C/3D 4D: RKCB B) 1C 1M (精确叫牌法) 2m 3m 4m:RKCB C) 1C 1M (精确叫牌法) 2C 2D 4D:RKCB D) 1C 2C/2D (精确叫牌法) 4C/4D:RKCB E) 1C 2C 2D 2NT 3C 4C:RKCB F) 1C 2D (精确叫牌法) 2H 3C 3D 4D:RKCB G) 1M 2C 2D 4C/4D:RKCB H) 1M 2C/2D 2M/2OM/2NT 4C/4D:RKCB I) 1M 2C/2D 2M/2OM 2NT 3C/3D 4C/4D:RKCB J) 1M 2C/2D 3C/3D 4C/4D:RKCB K) 1M 2D

桥牌自然叫牌法

桥牌自然叫牌法 标准自然叫牌法(lzzr) 体系:自然 体系大略:自然叫牌法; 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫除再叫原花色不逼叫外,其余均逼局); 2D/2H/2S为弱二阻击叫; 开叫3NT相当于4阶低花阻击叫; 南非得克萨斯转移叫;

强无将(16-18,平均型,允许单张大牌)。应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。 应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫(如1C-1S 2C-2D=逼叫一轮的人为叫品)。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,11-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫 1NT/2C),5点以上大牌。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:4张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,好的10 点以上(逼叫到3C)。 -2D/2H/2S:5张以上好套,16点以上。应叫方作新花色跳叫,只可能有以下两种持牌类 型,(1)单套型(下轮再叫NT或原花色),(2)对开叫花色还有4张支持(下 轮叫回开叫花色表示平均型,或者再叫新花色表示单缺)。 -2NT:13点以上大牌,平均型,可能有4张高花。 -3C:阻击性加叫。

-3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 -3D或更高水平的新花色跳叫:自然意义的阻击叫。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:自然叫,逼叫到3C。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 后续叫牌: "WALSH"方式:1C-1D 1H=4/5张H,非平均型。 1S=4/5张S,非平均型。 1NT=平均型,可能有4张高花。 1m-1M 1NT-2C:重询斯台曼。在2C重询斯台曼后,应叫方在3阶的任何再叫都是进局逼 叫,2NT(包括2NT)以下水平的再叫均不逼叫。 1m-1M 2NT-?后,应叫方再叫3C为重询斯台曼,3阶的其它任何再叫都是逼局自然叫。 开叫方的逆叫(17点以上)承诺再叫。在开叫方逆叫后,应叫方2阶原花色示弱,2阶第 4花色或者2NT(无法作第4花色叫牌时)是表示一手弱牌的人为叫品。 1m-1M 4m=开叫花色6张+4张高花支持,约14-16点大牌。

桥牌体系原则

桥牌体系原则 一、桥牌是什么? 1、赢墩与输墩Winner & Loser 2、长套与配合Suit & Fit 3、判断与概率Judgement & Probability 4、均型与非均型Balance & Unbalance 5、短套与分布Shortness & Distribution 6、控制与间张Control & Broken 二、有效空间原则Useful Space Principle 1、冗余原则Redundancy 2、频效原则Frequency & Efficiency 3、对称接力与斐波那契数列Symmetric Relay & Fibonacci 三、满贯叫牌原则 1、谁来描述? 2、越过即否定原则 3、先描述什么? 4、显示和隐藏 一、桥牌是什么?1、赢墩与输墩Winner & Loser 桥牌以墩计分,所以很显然目标就是墩,任何方法都是围绕墩展开的。牌手最常见的问题就是,明明已经可以计算出赢

墩,却拼命扣叫。然后两个人扣了半天,仍不知道对方在说什么。 桥牌的规则是对方首攻,因此有必要区别一下赢墩与输墩。例如: AKQxxx xxx xx xx xxx AKQJ xxxx xx 看起来有10个赢墩,但由于对方首攻,立刻兑现了4个输墩,所以实际上有将定约只有9个赢墩。 如果是无将定约,对方甚至可以兑现6个输墩,而我方只有7个赢墩。 再例如: xxxx xxx xxx xxx AKQxxx AQ AQ AQJ28个大牌点,你认为可以完成5阶定约吗?也许你会这样计算: AKQxxx = 6 AQ = 1.5 AQ = 1.5 AQJ = 2.5 -------------- Total = 11.5 但实际上由于缺乏进手张,你只能拿到10墩牌。 因此,计算联手的输赢墩是非常重要的,也是最基础的工作。

桥牌自然叫牌体系

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇? 一、一阶开叫: (1)1C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT 开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低),通过逼叫联手进行最佳选择。 (2)1D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (3)1NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。? 二、二阶开叫: (1)2C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P)逼叫。 (2)2D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (3)2H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (4)2NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。? 三、三阶开叫: (1)3C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (2)3NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手)。? 四、四阶开叫: (1)4C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (2)4H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。? 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1)点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2)牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3)是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D 以上;(4)点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5)由上可以看出,

标准自然叫牌法

标准自然叫牌法(网上桥牌ZR5 1CF) 【开叫】 1NT:16—18点,平均牌型;应方运用Stayman问高花和Jacoby转移叫。 2NT:22—24点,平均牌型;应方叫法同上。 3NT:25—27点,平均牌型。 1?:准备性开叫,13点以上,三张套;其它一花色,至少四张。 1?/?:13点以上,五张以上套。 2?:Flannery约定叫,12点以上,基本牌型为五张?和四张?。 2?:强力开叫,18点以上及九赢墩或22点以上但不适合开叫NT的牌。 2?/?、3?/?或更高:阻击性开叫,根据“二、三法则”。 【应叫】 一盖一:两可性,6—18点;逼叫。 二盖一:积极性,12点以上;11点看情况,逼叫。 1NT应1?开叫:消极性,10点。 1NT应1?开叫:消极性,8—10点。 1NT应1?/?开叫:消极性,6—10点。 平加:消极性,6—10点;至少三帮。 跳加:13—16点,包括牌型点、好帮张;逼叫。 局加:阻击性,9—12点,帮张很好且牌型占胜。 跳叫2NT:12—15点,平均牌型;逼叫。 跳叫3NT:16—18点,平均牌型。 跳叫新花色:16-18点,五张以上半坚实长套;好牌,逼叫到局。 【试探满贯】 向花色开叫者用4NT问A(黑木Blackwood问叫),答叫如下: 5?=0或3个A5?=1或4个A 5?=2A贴邻5?=2A跳档(包括?与?档) 而后用5NT问K,答叫方法同上。 向1NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=16点二级=17点三级=18点 向2NT开叫者直接用4NT问牌点,答叫如下: 一级=22点二级=23点三级=24点 向3NT开叫者直接用4?问牌点,答叫如下: 一级=25点二级=26点三级=27点 综合两手牌,能达33点可做6NT、达37点可做7NT。 向1(2、3)NT开叫者或跳叫2NT应叫者问A用4?、问K用5?(戈勃Gerber问叫)。 答叫如下:

桥牌自然叫牌体系.

桥牌自然叫牌体系 第一章、开叫篇 一、一阶开叫: (11C:12-20P,均型牌,或牌型好。之所以选择1C开叫,主要有以下几种情况:一是平均牌但未达到1NT开叫条件;二是牌型较好,害怕联手不应丧失进阶机会;三是有两套牌(双低或1高1低,通过逼叫联手进行最佳选择。 (21D1H1S:12-20P, 5张以上套,6张套11点可以开叫 (31NT:16-18P, 均型牌,允许5张低花套,但该套点力较小,不宜作为将牌花色。 二、二阶开叫: (12C:一种是非均型牌,16P,高花8赢墩,低花9赢墩以上,逼叫,下次叫5张以上套。另一种情况是均型牌,21P+ ,(不包括23-24P逼叫。 (22D: 11-15P, 4--5牌型,高花双套结构,逼叫。此种叫牌方式需要慎用,点力必须在11点以上,而且双套必须有一门在5张以上。4-4结构或11P不主张使用。 (32H2S: 6-10P,好的6张高花套,没有另外的4张高花套,最多一个A 。 (42NT: 23-24P 均型牌,可能有5张低花套。 三、三阶开叫: (13C3D3H3S: 6-10P, 7张套,点力主要集中在该套中,没有另外的4张高花套,最多一个A。 (23NT: 10-12,坚强7张低花套,冒险性3NT (但旁套必须有1个以上的进手。 四、四阶开叫:

(14C4D: 11-15P 坚固的8张H或S套,或者坚固的7张H或S套,边花有一个A 或K,转移叫。4C转4H,4D转4S。之所以选择低花转移,目的是希望联手根据自己的牌型,做出4阶或者以上的叫牌决定。 (24H4S: 8-10P 8张不坚固的H或S套,点力主要集中在该套中。四阶开叫都是针对高花而言,在实际应用中较少,一般需要事先约定,避免联手作出错误判断。 总结:究竟是否开叫、如何开叫,主要取决于点力和牌型。一般来说:(1点力要求:均型牌必须在13点以上,非均型牌也需要11点以上;(2牌型要求:基本原则是有将订约双方必须在8张以上。(3是否成局主要和牌力有关:基本要求是双方的点力在26点以上,33点小满贯而37点大满。成局也就是3NT、4H、4S、5C、5D以上;(4点数有增减之分,有将订约中单张或缺门可以增点,有丰富的中间张也可增点;(5由上可以看出,叫牌的基本原则是弱牌快叫、强牌慢叫;(6开叫以后,区别谁是主控方非常重要。就单纯开叫来说,1C、2C、2D、4C、4D均为逼叫型,应叫方必须做出回答,这一点必需进行强调。 第二章、应叫篇 一、对1D、1H、1S开叫的应叫(加叫应包括牌型点 (一1D开叫的应叫 (1非均型牌:8-11P为一盖一,4张套即可;12P为二盖一,也是4张。 (2均型牌:8—11P为1NT,12—15P为2NT,16—18P为3NT。(此时的3NT不能理解为止叫 (3平加和跳加:因为高花、低花的分数有着显著的差别,因此应叫的目的也是为了进一步找到8张以上的高花配合,因此对低花一般没有平加之说,但如果确实该门花色最好,可以参照高花的应叫方式进行平加,11点4张以上可以跳加。 (4跳新花:16+ 有满贯兴趣,有好的6张以上套,逼叫

桥牌体系的介绍

精确和自然是中国牌手最常采用的两大叫牌体系。 在精确制里,除了22-23大牌点的均型牌,其余持16点以上大牌点的一手牌都开叫1C。体系还采用弱无将(13-15大牌点),五张高花开叫,2C开叫为自然叫品,以及约定性的2D开叫。体系大略:①1C:16点及以上,持好的5-5套时,15点也可开叫,持6-5套时,甚至可以降到14点。②1D:11-15点,二张以上的方块(有的版本为四张方块)。持不好的11点时,例如4333牌型,或者4432牌型且没有高花,或者大牌点主要分布在短套中,建议不开叫。③1H/1S:11-15点,所叫套五张以上。若还有更长的低花套,则应先叫低花套,除非持很弱的牌。④1NT:13-15点的均型牌,可能包括五张低花套。⑤2C:11-15牌点,六张梅花套或好的五张梅花套和另外一个四张高花套。(持方块单缺适合开叫2D的情况除外)。⑤2D:11-15大牌点,4414,4405,3415,4315牌型。开叫者在持11-12点牌开叫时,应注意是否考虑了单张方块Q或K要减点的因素。⑥2H/2S:8-10大牌点,所叫套为好的六张套。(也有人约定5-10点)注意,避免在持有另一个四张高花套时进行阻击性开叫。⑦3C/3D/3H/3S:6-10大牌点,边花无实力,被加倍时罚分不会超过500。 另附国际主要叫牌体系:1、埃坷(ACOL) 有许多选手采用埃坷制,特别在英国牌手中比较流行。这是一种不同于美国五张高花开叫的体系。关于埃坷制的历史,大家一致认为它于1934年首次出现在北伦敦桥牌俱乐部,一个位于ACOL街上的小俱乐部。这也是它得名的由来。体系大略:①一阶花色开叫表明持有13点以上的牌点,所叫花色四张以上。对所叫花色的质量不作要求。②约定性强力二梅花开叫:开叫二梅花表示持有23点以上的大牌点或者一手可以独立成局的牌。2D为消极性应叫。③可变无将开叫(或弱无将):在无局时开叫1NT显示12-14大牌点的均型牌,没有强五张套;有局时则要求有15-17大牌点。大部分打埃坷的牌手选用12-14大牌点的弱无将开叫,也有少数采用15-17大牌点的大无将开叫。④不逼叫的斯台曼:一无将开叫后,应叫2C是要求同伴叫出四张套的高花套,没有四张高花时叫2D。⑤限制性跳加叫:跳加叫(1H-3H)表明10-13牌点,邀请进局。⑥永远不要开叫三张套的低花:您总是可以开叫最长的花色,所以您没有必要用三张低花套来开叫。⑦ACOL二阶开叫(2D,2H,2S):8个做庄赢墩,所叫套至少是五张以上的好套。中等牌力的跳争叫:跳争叫表明一手持12-16牌点,所叫套为6张套的牌。⑧赌博性3NT开叫:坚固的七张以上低花套,旁门花色上没什么牌力。应叫者可以PASS或再叫4C、5C,开叫者持D套时改正为4D、5D。2、美国标准黄卡美国标准黄卡允许临时搭档快速形成一套相对简单却威力强大的叫牌体系。它所提供的简单而先进的叫牌方法,将有助于搭档间的相互理解,形成稳固而良好的搭档关系。

桥牌自然叫牌法

标准自然叫牌法 5张高花开叫(应叫1NT半逼叫,二盖一应叫逼局); 2H/2S为弱二阻击叫;无将开叫:15-17,平均型。 应叫方的第四花色再叫是进局逼叫,3阶跳叫(顺叫)第四花色表示55两色套和邀请实力。应叫方的第三花色再叫如果是逆叫、或者在3阶叫出的话,则为进局逼叫;反之仅逼叫一轮,也不承诺再叫。 一开叫 1.开叫1C/1D:3张以上,12-21点大牌;44低花时开叫1D,33低花时开叫1C。 1C-? -1x:4张以上的自然叫(1D可能2张,3325,牌力不足应叫1NT/2C)6P+。 -1NT:8-10点大牌。 -2C:5张以上C支持的逼叫性加叫,否认4张高花,11P+。 -2NT:11-12P,平均型,邀请实力。 -3C:阻击性加叫,C5张以上,6P以下。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型,没有4张高花。 1D-? -1NT:6-10点。 -2NT:11-12点,邀请。 -2C:GF,逼叫进局,C保证5张。 -其余应叫:和开叫1C后的应叫基本相同。 2.开叫1H/1S:5张以上,12-21P。 1H-? -1S:4张以上,6点以上大牌。 -1NT:逼叫,6-11点大牌。 -2NT:12P+,均型,自然。 -3NT:16-17点大牌,平均牌型。 -2C/2D:自然叫,12P+,所叫花色保证5张,逼叫进局。 -2H:建设性加叫,8-10点,H3张支持。 -3H:4张H支持,邀请成局。 -4H/4S:自然叫。 -4NT:以H为将牌的罗马关键张问叫,答叫按5C=0/3个,5D=1/4个,5H=2个且无将牌Q,5S=2个且有将牌Q。 3. 开叫1NT:15-17P,均型。 1NT-? -2C:斯台曼,问叫,问开叫方有无4张高花。 -2D/2H:杰可贝转移叫,开叫方必须叫2H/2S。 -3C/3D:5张低花的自然叫,进局邀叫。 -3H/S:5张H/S,进局邀叫。 -4C:戈勃问A。答叫按4D=0/3个,4H=1/4个,4S=2个 -2NT:8-9P,邀请进局。

桥牌叫牌

一,桥牌叫牌的方式 决定一副牌最终定约的方式是通过叫牌,一个叫牌包含两个要素:“阶数”和“将牌(无将)。叫牌从发牌人(dealer)开始,按照顺时针方向进行。”后面的叫牌必须高于前面的叫牌。 高于前面的叫牌可以有两种方式: (1)在阶数上高于前者 比如:1H-2C;1C-2NT;1D-2D等等。 (2)在同阶以花色级别高于前者。桥牌规定花色级别从低到高依序为:草花、方块、红心、黑桃、无将。 比如:1H-1S;1H-1NT等等。 一个牌手的叫牌除了实质性叫牌(1C到7NT),还可以选择不叫(pass),一个实质性叫牌之后如果连着三个不叫,叫牌就结束。比如一 副牌东家是发牌人: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H pass pass pass 在上面的进程中,4H为最终定约,但庄家是南家。尽管叫出最终定约的人是北,但是庄家是定约方最先叫出最终将牌花色(或者无将)的人。 第一个作出实质性叫牌的人叫“开叫人”,其同伴则为“应叫人”。在上述叫牌进程中,东家是发牌人,南家为开叫人,北家为应叫人。对方 先行开叫之后,本方的叫牌叫做争叫(或者叫防守叫牌),所以上述进程中,西家为争叫人,东家则是争叫的应叫方。需要说明的是争叫采取的 方式和开叫方完全不同。 在叫牌过程中,还可以叫出“加倍”或者“再加倍”: “加倍”必须是针对对手上一个实质性叫牌,不能对同伴的叫牌做加倍。 “再加倍”必须是针对对手的“加倍”,不能对同伴的加倍作再加倍。 “加倍”、“再加倍”的本意是惩罚对手,如果你认为对方叫的定约打不成,你可以通过“加倍”使得对方的罚分增加(不一定正好增加一倍)。但是如果你的判断有误,对方打成这个定约,那么对方的得分也会相应增加。 “再加倍”的本意是认为对方的“加倍”判断有误,自己一方是能够完成定约的,通过再加倍使得自己的得分(基本分部分)再翻翻。但是, 如果是你判断错误,那么你们一方打宕定约的罚分也会再翻翻。 “加倍”或“再加倍”之后,同样是连着三个不叫叫牌才结束,如果在加倍或再加倍之后有人做实质性叫牌,那么这个加倍或再加倍就失去作用。 比如: 北东南西 Pass 1H 2C 2H 3C 3H pass 4H 加倍 pass pass Pass 最终定约为南家打加倍的4H定约。加倍之后可以继续叫牌: 北东南西

桥牌二盖一体系

第一章体系简介 第一节体系摘要 1.五张高花开叫,二盖一进局逼叫; 2.15-17HCP的1NT开叫,在各级NT中均使用stayman和转移叫; 3.单跳新花色应叫为自然叫的邀请(6-7张套,9-12点);4.双跳新花色应叫为splinter; 5.对一阶花色应叫2NT表示均型逼局(12HCP+); 6.阻击性开叫遵循二三法则; 7.第四花色进局逼局;非必须跳叫为splinter;黑木问叫。 第二节各种均型牌的开叫 12-14HCP:开叫一阶花色,再叫1NT或最低水平再叫NT; 15-17HCP:开叫1NT; 18-19HCP:开叫一阶花色,跳再叫2NT或加叫1NT到2NT; 20-21HCP:开叫2NT; 22-24HCP:开叫2C,再叫2NT; 25-27HCP:开叫2C,再叫3NT; 28-30HCP:开叫2C,再叫4NT; 无将开叫的基本牌型为4333、4432、5332、5422(5张系低花,2-2花色有大牌)、6322(6张系低花)。某些5431单张是K或Q 的牌也可以仿照均型处理。 第三节一阶花色开叫 1C/1D:12-21HCP,3张以上。 1H/1S:12-21HCP,5张以上。 1.开叫遵循20法则; 2.当你只持有一个5张以上套时,则开叫这个花色; 3.当你持有两个等长的5张或以上套时,开叫级别高的花色; 4.如果你持有6-5两套时,持有低限开叫牌力时总是开叫级别高 的花色,超过低限牌力时总是开叫6张套; 5.如果没有5张套时,选择一个低花做开叫,对于4-4低花,总 是开叫一方块,而3-3低花总是开叫1C。

第四节 2C强开叫 2C:22HCP以上均型或9赢礅以上。 2C开叫除了再叫2NT表示22-24HCP的均型外,其它绝大多数都是要逼叫到局的。即使达到9赢墩也不一定适合2C开叫,2C 开叫一般需要一定的防守牌力,大牌点一般不少于18HCP。 第五节阻击性开叫 简单起见,我们把阻击叫归结为大牌点5-11点,6张套作两阶阻击叫,7张套作三阶阻击叫,8张套作四阶阻击叫。局况有利或第三家位置适当放松要求。 2D/2H/2S:5-10点,6张套; 3C/3D/3H/3S:5-11点,6-7张套; 4C/4D/4H/4S:5-11点,7-8张套; 特别说明:3NT开叫表示一个坚强低花长套,适合于打3NT但牌力又不够开叫2C的牌。 第二章一阶低花开叫 第一节 1C开叫的应叫 1C-1D:6+HCP,四张以上D,自然叫,逼叫一轮; 1H/1S:6+HCP,四张以上套,逼叫一轮; 1NT:6-11HCP,没有四张高花套,也不适合加叫C; 2C:6-9HCP,简单加叫,通常5张以上C套(偶尔四张),不逼叫; 3C:10-12HCP,邀叫,5张以上支持,首先考虑3NT; 2D/2H/2S:阻击叫。6张套套,7点以下,如果有8+HCP做正常应叫。 3D/3H/3S:splinter,12+HCP; 2NT:12+HCP,均型逼叫到局; 3NT:13-15HCP,无四张高花套,均型其它三门均有好挡张,否则作其它应叫; 4C/4D:阻击叫; 4H/4S:阻击叫,但是立足于打成,但是对着普通的开叫牌也不会有满贯。 对一阶花色开叫应叫的选择: 1.如果是平均牌型总是优先应叫四张高花; 2.11点以下非均型,即使有5张D和四张高花也可以优先应叫

桥牌-精确叫牌法

桥牌精确叫牌法 以下内容供参考,有请完善,谢谢!简介如下: 第一部分1C开叫及以后的发展 开叫1C:16+的任何牌型(除了22~24的均型牌) 一、应叫1D(0~7点),任意牌型。在以后叫牌中,0~3(4)点为低限,4~7点为高限,即使在不逼叫的情况下,高限亦须维持一轮叫牌。开叫人的再叫: (一)1H/1S/2C/2D:16~21 5张以上套,不逼叫(应叫人是4~7点,必须继续叫牌)。其中,16~18点为低限,19~21为高限,低限时的1H/S,允许是较好的4张套,以便在低阶找到4-4的高花配合,同理,1H后,应叫人再叫1S,亦可以是4张即1C----1D 高限可以逆叫,就先出5张低花套,再逆叫4张高花套1H----1S (二)1NT:16~18 平均牌型(允许5张低花套)。应叫人再叫: 1、2C:Stayman约定叫,问高花套 2、2D/H:转移叫表示H/S套 3、2S:约定叫,表示5--5以上双低套 4、2NT:邀请叫 5、3C/D:6张以上套,最多一张大牌,止叫 (三)2NT:19~21 平均牌型。应叫人再叫: 1、3C:逆Flint 约定叫,令开叫人叫3D,弱牌(0~3)点,表示有一门6(5)张D/ H/S套或7张C套 2、3D:Stayman约定叫,问高花套回答:3H/S=H/S套,3NT=无高花套 3、3H/S:5(4)~7点,5张以上套,逼叫 4、3NT:6(5)~7点,止叫 5、4C:约定叫,0~4点,5--5以上双低套 6、4D/H:转移叫,表示6张以上H/S套 7、4S:约定叫,5~7点,5--5以上双低套 (四)3NT:25~27 平均牌型。应叫人再叫: 1、4C:巴伦(Baron)约定叫,问4张套。回答从最低一门报起(答4NT表示3334型,C套),应叫人再叫任何新花,亦只保证4张 2、4D/H:转换叫,6(5)张以上H/S套 3、4NT:邀请上小满贯 (五)2H/2S/3C/3D:22+,5(6)张以上套,逼叫。应叫人再叫: 1、加一级(2NT除外):0~3点,二度示弱叫。之后,开叫人再叫新花依然是逼叫 2、加叫,2NT,叫新花:4~7点,均为自然叫 (六)3H/3S/4C/4D:约定叫,22+,4-4-4-1牌型,所叫为单张花色。应叫人再叫,基本一步到位 二、应叫1H/1S/2C/2D(8点以上),5张以上套。应叫人如果有11点以上且有4个控制(A=2,K=1)以上,第二轮叫牌要尽可能以跳叫的方式表示出来。开叫人的再叫: (一)开叫人简单叫出一门花色,5张以上套。以后双方的叫牌属于自然叫 (二)花将高牌加叫,约定叫----将牌问叫(按6级回答,大牌是指A,K,Q)6级回答如下: 1=5张以上,无大牌;2=5张1大;3=5张2大;4=6张1大;5=6张2大;6=5(或6)张3大。之后,开叫人再叫出一门新花(非跳叫),约定叫----边花问叫(按5级回答)5级回答如下:

桥牌自然叫牌法[教育]

桥牌自然叫牌法[教育] 桥牌自然叫牌法 , 叫牌规则 1、A 为 4 点、K 为 3 点、Q 为 2 点、J 为 1 点 2、双张加1点、单张加2点~缺门加3点 3、、为高花~、为低花 , 叫牌原则: 1、3NT、4、4、5、5 为成局线以下叫的越低越好 2、6、6、6、6 6NT 为小满贯 3、7、7、7、7 7NT 为大满贯 4、一般两家25点牌可成局~33点可做小满贯~35点以上可做大满贯, 5、11-15 一般牌力 6、16-19 中等牌力 7、20点以上强牌 , 第一家开叫 1、第一家开叫应具有11点以上,其它pass; 2、1或1 表示或 5张以上, 3、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套, 4、1 表示四张以上~套比套好~无5张以上的、套, 5、1NT 表示大牌点为16-18点~牌型平均~无5张高花套, 6、 2 开叫为最强牌开叫~点力为21点以上 7、2开叫~表示大牌点为11-15点~红心5张套~黑桃4张套

8、2、2 表示大牌点为6-9点~、为6张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张 9、2NT 22-24大牌点~平均牌型 10、3、3、3、3 表示6-9点~所叫花色为7张~阻击叫~叫一高花另一高花小于两张 11、3NT 表示25-27点平均牌型 , 同伴开叫后的应叫原则 1、同伴所叫的花色3张带一大,AKQ中任何一张,或4张以上~6-9 点~则在同伴所叫的花色基础上加一应叫 2、一盖一应叫新花~表示点力在6点以上~所叫花色为5张 3、跳叫新花~表示16点以上~所叫花色5张以上套 4、二盖一应叫新花~表示点力在11点以上~所叫花色5张以上套 5、双跳应叫新花~表示同伴所叫花色已配合~所叫花色为单缺~点力为10点以上~探询满贯可能 例如:1--4 1--4 1--4 1--3 等 6、10点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加二应叫 7、12点左右~同伴所叫花色3张带一大或4张以上~加三应叫 8、9点左右~有一单张~同伴所叫高花4张以上~直接进局 9、同伴所叫花色不支持~点力在10点左右~应叫1NT 10、同伴所叫花色不支持~点力在13-15点左右~应叫2NT , 同伴开叫1NT后的叫牌:

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法)

桥牌叫牌入门指南(自然叫牌法) 一、牌力计算: 1.大牌点:A―4点;K―3点;Q―2点;J―1点。每种花色大牌点共10点,全副牌共40点。 2.牌型点:牌型分均型(4-3-3-3,4-4-3-2)和非均型: 非均型牌会增加点力(指将牌配合时),计算方法通常是: 缺门―――加5点 单张―――加3点 双张―――加1点 当联手牌力有: 25-26点――――――有高花局和无将局(4S、4H、3NT) 28-29点――――――有低花局(5D、5C ) 32-33点――――――小满贯(六阶定约) 37点以上――――――大满贯(七阶定约) 一般说来,成局优先顺序为:4S、4H-3NT-5D、5C。当然,具体情况还要具体分析。 二、开叫(12-13点以上) 1.一阶开叫: 1.1 1D、1H、1S开叫:点力12-18点,D、H、S 5张以上套 1.2 1C开叫:(虚叫,仅表示有开叫实力,并不保证C 5张以上套,),可能有以下三种情况: 1.2.1 12-15点,无5张以上套可叫; 1.2.2 12-18点,C 5张以上套; 1.2.3 19-21点强牌,有一个5张以上的长花色套或均型牌, 如何区别以上三种情况呢?通过第二轮再叫时显示: 再叫1NT,表示12-15点均型牌或4-4-4-1(无5张以上套可叫),若没有机会在一阶再叫就止叫,表示15点以下; 再叫C套,显示是C长套而非均型牌; 叫出长套,示强(逆叫)。 2.无将的开叫: 2.1 1NT:16-18点,门门有止张的均型牌; 2.2 2NT:22-24点,门门有止张的均型牌; 2.3 3NT:25-27点,门门有止张的均型牌; 三、应叫和再叫 1.消极应叫(10点以下) 1.1同伴开叫1 S 、1 H、1 D,应叫方法是: 1.1.1 0-4点,不叫; 1.1.2 持有5-9点时,对同伴花色有帮(联手8张将牌,平加一副; 1.1.3 持有5-10点时,对同伴花色无帮,应叫1 NT,其他长套先不叫; 1.1.4 同伴开叫1 S 、1 H时,持有10点,对同伴花色有帮,应叫3 S 、3 H邀叫,若同伴点力在高限(15-18)进局。 1.2 同伴开叫1C,你持有: 1.2.1 0-7点,敌方不争叫时,应叫1 D示弱(不管D有几张);敌方争叫时,不叫。 1.2.2 10点,应叫1 NT,报清点力。 2.积极应叫:同伴开叫后,你若持有12点以上,成局有望(甚至有满贯的希望),必须积极应叫。 2.1二盖一:叫出长套; 2.2直接进局应叫:12-14点,已看到某种叫品可以成局,就直接叫到成局,表明自己的牌已经

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