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软件工程作业答案

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软件工程作业1(第1~4章)

一、选择题:

1.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做(C)。

A.软件工程

B.软件周期

C.软件危机

D.软件产生

2.瀑布模型本质上是一种(A)模型。

A.线性顺序

B.顺序迭代

C.线性迭代

D.早期产品

3.瀑布模型存在的问题是(B)。

A.用户容易参与开发 B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通 D.适用可变需求

4.螺旋模型是一种将瀑布模型和(A)结合起来的软件开发模型。

A.增量模型B.专家系统C.喷泉模型D.变换模型

5.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(A)系统。

A.需求不确定性高的 B.需求确定的C.管理信息 D.实时

6.下列有关软件工程的标准,属于国际标准的是(D )

A.GB

B.DIN

C.ISO

D.IEEE

7.结构化方法是一种基于(D)的方法。

A.数据结构

B.程序结构

C.算法

D.数据流

8.软件可行性研究实质上是要进行一次( A)需求分析、设计过程。

A、简化、压缩的

B、详细的

C、彻底的

D、深入的

9.可行性研究的目的是(D)

A、分析开发系统的必要性

B、确定系统建设的方案

C、分析系统风险

D、确定是否值得开发系统

10.设年利率为i,现存入p元,不计复利,n年后可得钱数为(C)。

A、P×(1+i*n)

B、P× (i+1)*n

C、p×(1+i)n

D、p×(i+n)

11.可行性研究是在(A)之前

A、系统开发

B、测试

C、试运行

D、集成测试

12.可行性研究需要的时间长短取决于系统的规模,一般来说,可行性研究的成本只是预期总成本的

(C)。

A、1%

B、20%

C、8%

D、50%

13.我国正式颁布实施的(B)对计算机病毒的定义具有法律性、权威性。

A.《计算机软件保护条例》

B.《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例》

C.《中华人民共和国著作权法》

D.《计算机病毒防治管理办法》

14.效率是一个性能要求,因此应当在以下哪个阶段规定?B

A、可行性分析

B、需求分析

C、概要设计

D、详细设计

15.需求规格说明书的作用不包括(D)

A、软件验收的依据

B、用户与开发人员对软件要做什么的共同理解

C、软件可行性研究的依据

D、软件设计的依据

16.数据字典是用来定义(D)中的各个成份的具体含义的。

A、程序流程图

B、功能结构图

C、系统结构图

D、数据流程图

17.数据流程图是(A)方法中用于表示系统逻辑模型的一种图形工具。

A、SA

B、SD

C、SP

D、SC

18.DFD中的每个加工至少有(A)。

A、一个输入流或一个输出流

B、一个输入流和一个输出流

C、一个输入流

D、一个输出流

19.需求分析阶段的关键任务是确定(D)

A、软件开发方法

B、软件开发工具

C、软件开发费

D、软件系统的功能

20.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是(D)。

A、程序模块化

B、模块高内聚

C、模块低耦合

D、模块独立性

21.在模块的3种基本属性中,反映模块内部特性的是(C)。

A、接口

B、功能

C、逻辑

D、状态

22.模块的耦合性可以按照耦合程度的高低进行排序,以下哪一项符合从低到高的正确次序(D)。

A、数据结构耦合,公共耦合,控制耦合,内容耦合

B、数据耦合,控制耦合,数据结构耦合,公共耦合

C、无直接耦合,数据结构耦合,内容耦合,控制耦合

D、无直接耦合,数据耦合,控制耦合,内容耦合

23.PDL是描述处理过程( C )

A、做什么

B、为什么做

C、怎么做

D、对谁做

24.(D)工具在软件详细设计过程中不采用。

A、判定表

B、IPO图

C、PDL

D、DFD图

25.为高质量地开发软件项目,在软件结构设计时,必须遵循(A)原则。

A.信息隐蔽B、质量控制C、程序优化D、数据共享

26.当一个模块直接使用另一个模块的内部数据,这种模块之间的耦合为(D)

A、数据耦合

B、公共耦合

C、标记耦合

D、内容耦合

27.详细设计与概要设计衔接的图形工具是(B)。

A、DFD图

B、SC图

C、PAD图

D、程序流程图

28.下列几种类型中,耦合性最弱的是(D)。

A、内容型

B、控制型

C、公共型

D、数据型

29.软件结构使用的图形工具,一般采用(C)图。

A、DFD

B、PAD

C、SC

D、ER

30.在七种偶合中,最低偶合是(D)。

A、内容偶合

B、公共偶合

C、数据偶合

D、非直接偶合

二、简答题

1.什么是软件工程?软件工程的目标是什么?

答:软件工程是①将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护过程,即将工程化应用于软件开发和管理之中,②对①中所选方法的研究。

目标:

1合理预算开发成本,付出较低的开发费用。

2实现预期的软件功能,达到较好的软件性能,满足用户的需求。

3 提高软件的可维护性,降低维护费用。

4 提高软件开发生产率,及时交付使用

2.指出瀑布模型中下列任务的顺序:验收测试,项目计划,单元测试,需求评审,成本估计,概要

设计,详细设计,系统测试,设计评审,编码,需求规格说明书。

答:项目计划,成本估计,需求规格说明书,需求评审,概要设计,详细设计,设计评审,编码,单元测试,系统测试,验收测试

3.可行性研究报告的主要内容是什么?

答:可行性研究主要包括以下几个部分:

(1)概述(2)技术可行性(3)项目成熟程度(4)市场需求情况和风险分析(5)投资估算及资金筹措(6)经济与社会效益(7)综合实力和产业基础(8)项目实施进度计划(9)其它尚需要说明的必要的方面(10)结论

4.什么是需求分析?需求分析阶段的基本任务是什么?

答:所谓"需求分析",是指对要解决的问题进行详细的分析,弄清楚问题的要求,包括需要输入什么数据,要得到什么结果,最后应输出什么。可以说,“需求分析”就是确定要计算机“做什么”。

任务:确定软件项目的目标和范围。调查使用者的要求,分析软件必须做什么,编写需求规格说明书等它相关文档,并进行必要的需求审查。除此之外,还包括需求变更控制,需求风险控制,需求版本控制等对需求的管理工作

5.什么是结构化分析方法?该方法使用什么描述工具?

答:结构化的分析方法是面向数据流的方法,因此,此方法研究的核心是数据的组成和数据流向和对数据的加工处理。结构化分析方法用抽象模型的概念,按照软件内部数据传递、变换的关系,自顶向

下逐层分解,直至找到满足功能要求的所有可实现的软件元素为止

描述工具:1系统流程图 2 数据流程图3数据字典4 IPO图 5层次方框图6实体—关系图

7状态—变迁图

6.结构化分析方法通过哪些步骤来实现?

答:1)确定系统的功能要求

2) 确定系统的数据要求

3) 确定系统的操作要求和界面要求

4) 确定系统的性能要求

5) 确定系统的运行要求

6) 获得当前系统的物理模型

7) 抽象出当前系统的逻辑模型

8) 建立目标系统的逻辑模型。

9) 修正开发计划

10)如果需要则开发系统原型

7.什么是数据流图?其作用是什么?其中的基本符号各表示什么含义?

答:数据流图:简称DFD,就是采用图形方式来表达系统的逻辑功能、数据在系统内部的逻辑流向和逻辑变换过程,是结构化系统分析方法的主要表达工具及用于表示软件模型的一种图示方法。

数据流图的基本符号的意思:

1.矩形表示数据的外部实体;

2.圆角的矩形表示变换数据的处理逻辑;

3.少右面的边矩形表示数据的存储;

4.箭头表示数据流。

8.什么是数据字典?其作用是什么?它有哪些条目?

答:数据字典,主要用来描述数据流程图中的数据流、数据存储、处理过程和和数据源点/终点。

作用:数据流程图描述了系统的逻辑结构,其中的四个基本图形元素的含义无法在数据流程图中详细说明,因此数据流程图需要与其他工具配合使用,数据字典就是这样的工具之一。

包括的条目:

数据流词条

数据元素词条

数据存储词条

数据加工处理词条

数据源点及终点词条

9.什么是概要设计?有哪些基本任务?

答:概要设计:根据用户的需求先确定软件系统的总体结构和总的设计原则

基本的任务:

设想供选择的方案。

推荐最佳方案。

功能分解,确定软件结构。

设计软件结构。

制定测试计划。

数据设计。

书写文档。包括总体设计规格说明书。用户手册。测试计划。

设计审查和复审。

10.详细设计的基本任务是什么?有那几种描述方法?

答:详细设计阶段的任务是要为编写程序代码设计“图纸”,由程序员按“图纸”用某种高级程序设计语言编写程序代码。主要方法有设计程序流程图,表格设计符号以及过程设计语言。

11.什么是变换流?什么是事物流?

答:变换型数据流可以划分为明显的三部分:逻辑输入,中心变换,逻辑输出

事务流的特点是数据沿某个输入路径流动,该路径将外部信息转换成事务,其中发射出多条事务处理路径的中心处理被称为中心事务

12.模块的内聚有哪几种?模块间的耦合有哪几种?

答:内聚分为七种类型:

巧合内聚——一个模块执行多个完全互不相关的动作,那么这个模块就有巧合内聚

逻辑内聚——当一个模块执行一系列相关的动作时,称其有逻辑内聚。

时间性内聚——当一个模块内的多个任务是与时间有关时,这个模块具有时间性内聚。

过程内聚——模块执行的若干动作之间有顺序关系。

通信内聚——模块执行的若干动作之间有顺序关系,并且所有动作是在相同的数据上执行。

信息内聚——一个模块中执行一系列动作,每个动作都有自己的入口点和处理代码,所有的动作都作用在相同的数据结构上,这样的模块叫做信息内聚。

功能性内聚——一个模块中各个部分都是完成某一具体功能必不可少的组成部分

耦合分为七类:

内容耦合——如果一个模块直接参考另一个模块的内容,则这两个模块是内容耦合。

公共耦合——如果多个模块都访问同一个公共数据环境,则称它们是公共耦合。

外部耦合——如果两个模块都访问同一个全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且,不是通过参数表传递该全局变量的信息,则这两个模块属于外部耦合。

控制耦合——如果模块A向模块B传递一个控制信息,则称这两个模块是控制耦合的

数据结构耦合——当一个模块调用另一个模块时传递了整个数据结构,这两个模块之间具有数据结构耦合。

数据耦合——如果两个模块传递的是数据项,则这两个模块是数据耦合。

非直接耦合——如果两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全通过主模块的控制和调用来实现的,这就是非直接耦合。

三、应用题

1.某旅馆的电话服务如下:可以拨分机号和外线号码。分机号是从7201至7299。外线号码先拨9,然后是市话号码或长话号码。长话号码是以区号和市话号码组成。区号是从100到300中任意的数字串。市话号码是以局号和分局号组成。局号可以是455,466,888,552中任意一个号码。分局号是任意长度为4的数字串。写出在数据字典中,电话号码的数据条目的定义(即组成)。

2.下面是旅客订飞机票的需求描述,试画出分层的数据流程图。

顾客将订票单交给预订系统:(1)如果是不合法订票单,则输出无效订票信息;(2)对合法订票单的预付款登录到一个记账文件中;(3)系统有航班目录文件,根据填写的旅行时间和目的地为顾客安排航班;(4)在获得正确航班信息和确认已交了部分预付款时发出取票单,并记录到取票单文件中。

顾客在指定日期内用取票单换取机票:(1)系统根据取票单文件对取票单进行有效性检查,无效的输出无效取票信息;(2)持有有效取票单的顾客在补交了剩余款后将获得机票;(3)记账文件将被更新,机票以及顾客信息将被登录到机票文件。

订单中有订票日期、旅行日期、时间要求(上午、下午、晚上)、出发地、目的地、顾客姓名、身份证号、联系电话。

0层流程图

预定流程图

取机票流程图

3.一个简化的图书馆信息管理系统有以下功能:(1)借书:输入读者借书证,系统检查借书证是否有效;查阅借书文件,检查该读者所借图书是否超过10本,若已达10本,显示信息“已经超出借书数量”,拒借;未达10本,办理借书(检查库存、修改库存信息并将读者借书信息登入借书记录)(2)还书:输入书号和读者号,从借书记录中读出与读者有关的记录,查阅所借日期,如果超过3个月,作罚款处理。否则,修改库存信息与借书记录。(3)查询:可通过借书记录、库存信息查询读者情况、图书借阅情况及库存情况,打印各种统计表。

请就以上系统功能画出分层的DFD图,并建立重要条目的数据字典。

0层数据流程图

还书流程图

借书流程图

查询流程图数据字典:

软件工程作业2(第5~7章)

一、选择题

1.从本质上说,面向对象是“先”确定(A)后确定执行的动作。

A.动作的主体

B.属性

C.关系

D.方法

2.(B)是对象的静态特征。

A.方法

B.属性

C.关系

D.操作

3.对象的(D)使对象的动态特征

A.特征

B.属性

C.关系

D.操作

4.属于某个类的一个具体对象称为该类的(A)。

A.实例

B.虚拟

C.继承

D.多态

5.UML是(A)。

A)一种可视化的建模语言

B)是一种可视化的程序设计语言

C)是一种过程

D)是一种方法

6.封装的的作用是(A)。

A.复用

B.对象

C.实例

D.方法

8. 面向对象分析的核心在于建立(B)模型。

A. 建立正确的模型

B. 识别问题域对象

C.识别对象之间的关系

D.上面所有

9. 面向对象分析过程中建立的模型有(D)。

A. 数据模型、功能模型、活动模型

B. 对象模型、功能模型、测试模型

C. 属性模型、功能模型、对象模型

D. 对象模型、功能模型、动态模型

10. 下列的(C)不是分析建模的目的。

A. 定义可验证的软件需求

B. 描述客户需求

C. 开发一个简单的问题解决方案

D. 建立软件设计的基础

11. 下列的(C)不属于面向对象分析模型。

A. 用例图

B. 类图

C. 实体关系图

D. 顺序图

12. (A)用于描述系统中概念层次的对象。

A.分析类

B. 界面类

C.实体类

D.控制类

13. 在基于用例的面向对象分析过程中,定义交互行为的关键在于通过描述分析类实例之间的(A)将用例的职责分配到分析类中。

A. 消息传递

B 关联关系

C 继承关系

D 上下文关系

14.用例的实现细节不会在(B)描述。

A. 用例说明

B. 用例图

C.活动图

D.顺序图

15.用例的职责通常分配给(D)的对象。

A. 发送消息

B. 接收消息

C.发送和接收双方

D.分析类

16.组织机构图是(C)。

A. UML的一个最新图

B. 类图的一种

C.用于识别角色的辅助图

D.用例图的一种

17.在图书馆系统中,假如已经构造了一个一般借书者类,后来发现图书馆的学生和教师在借书中有不同要求。请问在面向对象设计中用(B)方法可以方便地设计这两个类?

A.信息隐藏

B.继承

C.动态联编

D.代码复制

18.框架是一组可用于不同应用的(A)集合

A. 类

B.对象

C.模块

D.代码

19.下面哪个选项不能描述子系统之间的关系。(D)

A. 请求——服务关系

B.继承关系

C.依赖关系

D.数据关系

20.每个子系统的接口上定义了若干(B),体现了子系统的功能。

A. 说明

B.操作

C.属性

D.关系

21.通常将具有共性的非功能要求设计在(B),以减少重新开发的工作量。

A. 接口层

B.中间层

C.最低层

D.最高层

22.每个用例至少应该有一个(C),它通常没有属性而只有方法,只是起协调和控制作用。

A. 接口类

B.实体类

C.控制类

D.界面类

23.类有三种类型即(A)。

A. 边界类、实体类、控制类

B. 实体类、数据类、界面类

C. 控制类、实体类、数据类

D. 界面类、控制类、公共类

24.下面那个选项不是正确的面向对象设计思想。(C)

A.对接口进行设计

B.发现变化并且封装它

C.先继承后组合

D.先组合后继承

25.定义类的属性类型时尽量使用已有的类型,太多的自定义类型会降低系统的(A)指标。

A.可维护性

B.安全性

C.开发效率

D.可移植性

二、简答题

1.举例说明类和对象的关系。

答:学生可作为一个类---学生类,每个学生就是这个学生类的一个实例,例如,学生张三就是学生类的一个实例。

2.面向对象分析的关键步骤有哪些?应建立哪几个模型?

答:关键步骤有识别问题域的对象并分析它们相互之间的关系,建立简洁、精确、可理解的正确模型;应建立的模型有功能模型,对象模型,动态模型。

3.什么是实体类、边界类和控制类?为什么将分析类划分成这三种类型?

答:(1)实体类保存要存入永久存储体的信息。实体类通常在事件流或交互图中,是对用户最有意义的类。

边界类位于系统与外界的交界处,包括所有的窗体、报表、系统硬件接口、与其他系统的接口。

控制类负责协调其他类的工作。每个用例中至少应该有一个控制类,它控制用况中的事件顺序。(2)分为三种类型是因为它们各自的功能不同。界面类——描述系统与角色之间的接口。

控制类——在分析模型内表示协调、顺序、事务处理以及控制其他对象的类。

实体类——为需要长久保存的信息进行建模的类。

4.UML中有哪几类个视图,它们的作用分别是什么?

答:(1)用例视图(Use-Case view)

用例视图用于描述系统的功能集。它是从系统外部以用户角度,对系统做的抽象表示。用例视图所描述的系统功能依靠于外部用户或另一个系统触发激活,为用户或另一个系统提供服务,实现与用户或另一个系统之间的交互。

用例视图中可以包含若干个用例,用例表示系统能够提供的功能,用例视图是其他视图的核心和基础。其他视图的构造依赖于用例视图中所描述的内容,因为系统的最终目标是实现用例视图中描述的功能,同时附带一些非功能性的特性,因此用例视图影响着所有其他的视图。

(2)逻辑视图(Logical view)

如果说用例视图描述系统“做什么”,那么逻辑视图就是描述“怎么做”。系统的静态结构描述类、对象和它们之间的关系,反映的是系统静态特征或结构组成。

(3)组件视图(Component view)

组件视图用来描述系统实现的结构和行为特征,反映系统各组成元素之间的关系。组件视图由组件图实现,主要供开发者和管理者使用。

(4)并发视图(Concurrency View)

并发视图用来描述系统的动态和行为特征。并发视图将任务划分为进程或线程形式,通过任务划分引入并发机制,可以高效地使用资源、并行执行和处理异步事件。除了划分系统为并发执行的进程或线程外,并发视图还必须处理通信和同步问题。

(5)配置视图(Deployment View)

配置视图体现了系统的实现环境,反映系统的物理架构。配置视图还包括一个映射,该映射显示在物理架构中组件是怎样分配的。

5. 顺序图在分析阶段的作用?

答:顺序图描述了一组交互对象间的交互方式,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序

6. 活动图在分析阶段的作用?

答:活动图反映系统中从一个活动到另一个活动的流程,强调对象间的控制流程。活动图特别适合描述工作流和并行处理过程。具体地说活动图可以描述一个操作过程中需要完成的活动;描述一个对象内部的工作;描述如何执行一组相关的动作,以及这些动作如何影响它们周围的对象;说明一个业务活动中角色、工作流、组织和对象是如何工作的。

7.比较结构化设计和面向对象设计区别?

答:结构化设计:系统被划分成多个模块,这些模块被组织成一个树型结构。根就是主模块,叶子是最低级的功能模块。这棵树也表示调用结构:每个模块都调用自己的直接下级模块,并被自己的直接上级模块调用。顶层模块负责收集应用程序最重要的那些执行策略,底层模块实现处理细节。在这个体系结构中越靠上层位置,概念的抽象层次就越高。但是,由于上层模块需要调用下层模块,所以这些上层模块就依赖于下层模块的处理细节。也就是说,当实现细节发生变化时,抽象也会受到影响;如果想复用某一个抽象的话,就必须把它依赖的细节都一起拖过去。

面向对象设计:上层创建的抽象不依赖于任何细节,而细节则高度依赖于上层的抽象。这种依赖关系的变化正是结构化设计与面向对象设计的根本区别。

8.什么是框架,它与“设计”有什么关系?

答:框架是一组可用于不同应用的类的集合。框架中的类通常是一些抽象类并且相互有联系,可以通过继承的方式使用这些类,当面向对象设计进行底层设计时,对每个类进行详细设计,设计类的属性和操作,优化类之间的关系,就可以设计成框架来对类的设计进行构架和优化。

9.系统的物理构架中应该包括哪些信息?

答:用UML的配置图描述系统的物理构架,然后将需求分析阶段捕获的系统功能分配到这些物理节点上。包括的信息为节点的拓扑结构、硬件设备配置、通信路径、各个节点上运行的系统软件配置、应用软件配置。

三、应用题

1.一个多媒体商店系统包含一个由媒体文件构成的数据库,有两类媒体文件:图像文件和声音

文件。每个媒体文件都有名称和唯一的编码,而且文件包含作者信息和格式信息,声音文件还包含声音文件的时长(以秒为单位)和作者的信息。假设每个媒体文件可以由唯一的编码所识别,系统要提供以下功能:

1)媒体库中可以添加新的特别媒体文件。

2)通过给定的文件编码查找需要的媒体文件。

3)从媒体库中删除指定的媒体文件。

4)给出媒体库中媒体文件的数量。

考虑类imageFile和audioFile应该具有哪些恰当的属性和方法

答:imageFile类的属性有:Name(文件名称),Code(编码),AuthorInfo(作者信息),Format (格式信息);audioFile类除了拥有以上属性外还有属性Time(文件时长);

imageFile类的方法:Add(imageFile)(添加图像文件),Delete(Code)(删除文件),GetFile (Code)(查找文件),GetNumber()(返回媒体文件的数量);

audioFile类的方法:Add(audioFile)(添加声音文件),Delete(Code)(删除文件),GetFile (Code)(查找文件),GetNumber()(返回媒体文件的数量)。

2.若把学生看成一个实体,它可以分成多个子实体,如小学生、中学生和大学生等。在面向对

象的设计中,可以创建如下4个类:类Student、类Elementary Student、Middle Student;

类University Student。试给出这4个类的属性以及它们之间的关系。

答:Student类为基类,其他三个类都是Student的子类。

Student类的属性有:Name(姓名),Sex(性别),Age(年龄),Class(班级)。

Elementary Student类的属性有:IsTeamMember(是否是少先队员),IsGoodStudent(是否是三好学生)。

Middle Student类的属性为:IsMember(是否是团员),Subject(文科理科)。

University Student类的属性为:IsPartyMember(是否党员),Department(学院),Specialty (专业)。

三、应用题

1.某学校领书的工作流程为:学生班长填写领书单,班主任审查后签名,然后班长拿领书单到

书库领书。书库保管员审查领书单是否有班主任签名,填写是否正确等,不正确的领书单

退回给班长;如果填写正确则给予领书并修改库存清单;当某书的库存量低于临界值时,登

记需订书的信息。每天下班前为采购部门提供一张订书单。用活动图来描述领书的过程。

解:

2.使用顺序图描述下面的情景,当用户在自己的计算机上向网络打印机发出一个打印任务时,

他的计算机便向打印机服务器发送一条打印命令print(file),打印机服务器如果发现网络打印机处于空闲状态,则向打印机发送打印命令print(file),否则向打印队列发送一条保存命令store(file)。

3.某报社采用面向对象技术实现报刊征订的计算机管理系统,该系统基本需求如下:

(1)报社发行多种刊物,每种刊物通过订单来征订,订单中有代码,名称,订期,单价,份数等项目,订户通过填写订单来订阅报刊。

(2)报社下属多个发行站,每个站负责收集登陆订单、打印收款凭证等事务。

(3)报社负责分类并统计各个发行站送来的报刊订阅信息。

请就此需求建立对象模型。

软件工程作业3(第8~11章)

一、选择题

1.结构化语言是介于自然语言和形式语言之间的一种(D)。

A.半形式语言B.计算机语言 C.低级语言D.高级语言

2.程序设计语言的技术特性不应包括(C)。

A、数据结构的描述性

B、抽象类型的描述性

C、数据库的易操作性

D、软件的可移植性

3.程序的三种基本控制结构是(B)。

A.过程、子程序和分程序B.顺序、选择和重复

C.递归、堆栈和队列D.调用、返回和转移

4.结构化程序设计主要强调的是(D)。

A.程序的规模B.程序的效率C.程序设计语言的先进性 D.程序易读性

5.下列关于功能性注释不正确的说法是(B)。

A.功能性注释嵌在源程序中,用于说明程序段或语句的功能以及数据的状态

B.注释用来说明程序段,需要在每一行都要加注释

C.可使用空行或缩进,以便很容易区分注释和程序

D.修改程序也应修改注释

6.下列关于效率的说法不正确的是(D)。

A.效率是一个性能要求,其目标应该在需求分析时给出

B.提高程序效率的根本途径在于选择良好的设计方法,数据结构与算法

C.效率主要指处理机时间和存储器容量两个方面

D.程序的效率与程序的简单性无关

7.结构化维护与非结构化维护的主要区别在于(B )。

A.软件是否结构化

B.软件配置是否完整

C.程序的完整性

D.文档的完整性

8.关于JAVA语言下列说法不正确的是(B)。

A.跨平台的

B.动态指针

C.解释型的

D.面向对象的

9.使用白盒测试方法时,确定测试数据应根据(A)和指定的覆盖标准。

A程序内部逻辑 B.程序复杂结构

C.使用说明书D.程序的功能

10.确认测试主要涉及的文档是(A)。

A、需求规格说明书

B、概要设计说明书

C、详细设计说明书

D、源程序

11.测试的关键问题是(D)。

A.如何组织对软件的评审

B.如何验证程序的正确性

C.如何采用综合策略

D.如何选择测试用例

12.黑盒测试在设计测试用例时,主要研究(A)。

A.需求规格说明

B.详细设计说明

C.项目开发计划

D.概要设计说明与详细设计说明

13.下面哪些测试属于黑盒测试(B)。

A、路径测试

B、等价类划分

C、条件判断

D、循环测试

14.在下述哪一种测试中,测试人员必须接触到源程序(B)。

A、功能测试

B、结构测试

C、功能测试和结构测试

D、性能测试

15.检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(D)。

A、确认测试

B、集成测试

C、验收测试

D、验证测试

16.软件测试方法中,黑盒、白盒测试法是常用的方法,其中白盒测试主要用于测试(D)。

A、结构合理性

B、软件外部功能

C、程序正确性

D、程序内部逻辑

17.软件维护中,因修改交互输入的顺序,没有正确的记录而引起的错误是(A)产生的副作用。

A、文档

B、数据

C、编码

D、设计

18.以下属于软件维护阶段文档的是(C)。

A、软件需求说明

B、操作手册

C、软件问题报告

D、测试分析报告

19.产生软件维护的副作用,是指(C)。

A、开发时的错误

B、隐含的错误

C、因修改软件而造成的错误

D、运行时误操作

20.维护中,因误删除一个标识符而引起的错误是(C)副作用。

A、文档

B、数据

C、编码

D、设计

21.可维护性的特性中,相互促进的(A)。

A、可理解性和可测试性

B、效率和可移植性

C、效率和可修改性

D、效率和结构好

22.软件维护的困难主要原因是(C)

A、费用低

B、人员少

C、开发方法的缺陷

D、用户不配合

23.软件维护费用高的主要原因是(C)。

A、人员少

B、人员多

C、生产率低

D、生产率高

24.为了适应软硬件环境变化而修改软件的过程是(C)。

A、校正性维护

B、完善性维护

C、适应性维护

D、预防性维护

25.可维护性的特性中,相互矛盾的是(B)

A.可理解性与可测试性

B.效率与可修改性

C.可修改性和可理解性

D.可理解性与可读性

26.各种不同的软件维护中,以(C)维护所占的维护量最小。

A、纠错性维护

B、代码维护

C、预防性维护

D、文档维护

27.在变更控制中,(B)可以用来确保由不同用户所执行的并发变更。

A.异步控制B.同步控制C.存取控制D.基线控制

28.变更控制是一项最重要的软件配置任务,其中“检出”和(A)处理实现了两个重要的变更

控制要素,即存取控制和同步控制。

A.登入B.管理C.填写变更要求D.审查

29.用图表示软件项目进度安排,下列说法中正确的是(B)

A.能够反映多个任务之间的复杂关系

B.能够直观表示任务之间相互依赖制约关系

C.能够表示哪些任务是关键任务

D.能够表示子任务之间的并行和串行关系

30.基线可作为软件生存期中各开发阶段的一个检查点。当采用的基线发生错误时,可以返回到

最近和最恰当的(C)上

A.配置项

B.程序

C.基线

D.过程

二、简答题

1.为建立良好的编程风格应遵循什么原则?

答:1)节简化

①不使用不必要的变量和函数

②避免变量重名,变量重名可导致很难被发现的错误。

③尽量减小代码量。

④尽量减少代码的执行时间,提高执行效率。

⑤避免功能冗余的模块。

⑥尽量不使用全局变量。

2)模块化

①确保物理和逻辑功能密切相关。

②限定一个模块完成一个独立的功能,

提高模块的内聚度。

③检查代码的重复率,重复多的代码,

要抽出来作为一个单独的模块。

3)简单化

①采用直接了当的算法,避免使用技巧

性高和难懂的代码。

②使用简单的数据结构,避免使用多维

数组、指针和复杂的表。

③注意对象命名的一致性。

④以手工的方式简化算术和逻辑表达式。

4)结构化

①按标准化的次序说明数据;

②按字母顺序说明对象名

③使用读者明了的结构化程序部件;

④采用直截了当的算法;

⑤根据应用背景排列程序各个部分;

⑥不随意为效率而牺牲程序的清晰度和可读性;

⑦让机器多做烦琐的工作,如重复、库函数;

⑧用公共函数调用代替重复出现的表达式;

⑨避免循环、分支的嵌套层数过高;

⑩单入口单出口。

5)文档化(documentation)

①有效、适当地使用注释。

②协调使用程序块注释和程序行注释。

③保持文档和程序的同步。

6)格式化(layout)

①始终采用统一缩进规则;

②适当插入括号表明运算次序、排除二义性;

③有效地使用空格符以区别程序的不同意群。

2.什么是软件测试?

答:软件测试从广义上讲,是指软件产品生存周期内所有的检查、评审和确认活动。从狭义上讲,软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。或者说,软件测试是根据软件开发各个阶段的规格说明和程序内部结构而精心设计一批测试用例,用这些测试用例运行程序,以发现程序错误的过程。

3.软件测试的原则是什么?

答:软件测试的原则有:

1)应该把测试贯穿在整个开发过程之中。事实上,从需求分析阶段开始,每个阶段结束之前都

要进行阶段审查,目的是尽早发现和纠正错误。

2)每个测试用例都应该包括测试输入数据和这组数据输入作用下的预期输出结果。在实际操作

中可以列出一张表格,包括每个测试用例的编号、类型、输入数据、预期输出结果、实际输出结果、出错原因分析。

3)要对每个测试结果进行全面检查,不要漏掉已经出现的错误迹象。

4)程序员应该尽量避免检查自己编写的代码。测试工作需要严格的工作作风,程序员在测试自

己编写的代码时往往会带有一些倾向性,使得他们工作中常常出现一些疏漏。而且,程序员对设计规格说明书的理解错误而引入的错误更是难于发现。

5)在设计测试用例时,应该包括有效的、期望的输入情况,也要包括无效的和不期望的输入情

况。既能够验证程序正常运行的合理输入,也能够验证对异常情况处理的不合理输入数据以及临界数据。在测试程序时,人们常常过多地考虑合法的和期望的输入条件,以检查程序是

软件工程考试题库

软件工程考试题库 Final approval draft on November 22, 2020

一填空题 1.用原型过程代替全部开发阶段,这种快速原型是(实验型或演化型)原型。 2.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 3.结构图的主要内容有(模块)、(模块的控制关系)、(模块的信息传递)。 4.模块之间的联系越紧密,其耦合性就越(强),模块的独立性就越(差)。 5.软件工程研究的主要内容包括软件开发技术和软件开发管理两个方面,在软件开发技术方面,主要是研究(软件开发方法)、(软件开发过程)、(软件开发工具和环境),在软件开发管理方面,主要是研究(软件管理学)、(软件经济学)、(软件心理学)。 6.状态图反映了(状态)与(事件)的关系,状态图确定了由事件序列引起的(状态序列)。 7.可行性研究实质上是进行一种简化、压缩了的(需求分析和设计)。 8.在数据流图中,(数据流)是数据在系统内传播的路径,因此由一组(成分固定的数据项)组成,加工(又称为数据处理)是对数据流进行某些(操作或交换)。 9.(偶然内聚)指一个模块内的各处理元素之间没有任何联系,这是内聚程度最(差)的内聚。 10假如n个相同的系统(硬件或软件)进行测试,它们的失效时间分别是t1,t2,tn,则平均失效等待时间MTTF=(1/n )。 11(维护申请报告)是一种由用户产生的文档,它用作计划维护任务的基础。 12在软件开发和维护过程中,一个软件往往有许多版本,版本控制工具用来存储、更新、恢复和管理一个软件的(多个版本)。 13软件工具通常由工具、(工具接口)和用户工具三个部分组成。 14类的实例化是(对象)。 15形式化规约语言由(语法)、(语义)和(一组关系)组成。 16 软件质量保证应从(产品计划和设计)开始,直到投入使用和售后服务的软件生存期的每一个阶段中的每一步骤。 17 为了提高软件的质量,软件质量保证的任务大致可归结为以下8类:(正确定义用户要求)、(技术方法的应用)、(提高软件开发的工程能力)、(软件的复用)、(发挥每个开发者的能力)、(组织外部力量协作)、(排除无效劳动)、(提高计划和管理质量)。 18 软件测试时需要的三类信息,分别是(软件配置)、(测试配置)、(测试工具)。 19 在面向对象方法中,信息隐蔽通过对象的(封装性)来实现,类结构分离了(接口)与(实现),从而支持了信息隐蔽。 20 增量模型在开发工程中以一系列(增量方式)开发系统,推迟某阶段的(细节),从而(尽早)产生工作软件。 二选择题 1.(A)是计算机程序及其说明程序的各种文档。 A 软件 B文档 C 数据 D 程序 2.软件生存周期包括可行性分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、(B)和维护等活动。 A 应用 B 测试 C 检测 D 以上答案都不正确 3.建立原型的目的不同,实现原型的途径也有所不同,下列不正确的类型是(B)。 A 用于验证软件需求的原型 B 垂直原型 C 用于验证设计方案的原型 D 用于演化出目标系统的原型

大工《软件工程》大作业参考题目及要求【内容仅供参考】787

网络教育学院 《软件工程》课程大作业 题目:企业货物管理系统 第一大题:谈谈你对本课程学习过程中的心得体会。 在学习软件工程过程中,或许有诸多不解,我们要从整体概念上较好地理解和把握、学好软件工程,学习时要注意多看多练要注意结合实际,更要多思考,面对错误不要一范就问,要尝试自己去解决。但是还要注意什么都学,肯定是什么都学不透的,要集中精力打攻坚战,学习软件工程首先要明白自己的学习目标究竟是什么,根据自己的实际工作出发,有针对性的在相应的学习方向上进行提高,制定出详细的学习规划。还要注意与其他科目的相辅相成,就像我们在学习面向对象分析的时候要结合大一学习的面向对象及其方法学这一在写软件的时候,我们首先要有整体的结构和思路,这样才能照着一定的思想一定思路去写下去,有人说其实写软件并不难,只要给你一个思路你就可以不断地往下写。我觉得确是如此,其实我们平时写软件我觉得并不是很难的事,平时即使遇到处理不了的技术问题,哪里编译出现错误等等其实都可以在网上提问。技术问题一般我们都可以在网上得到答案,但软件的思想不是我们看了一下就能真正理解的。 第二大题:完成下面一项课程设计。

2020秋《软件工程》课程大作业 注意:从以下4个题目中任选其一作答。 题目二:企业货物管理系统 总则:不限制编程语言,可以选用VB/C#等,不限数据库,可选用SQL/MYSQL/ACCESS等设计一个企业货物管理系统。(具 体工具平台及语言可以自己根据自己的习惯选用,不必完 全按照上述技术要求) 要求:(1)撰写一份word文档,里面包括(需求分析规格书、详细设计说明书、测试报告书)章节。 (2)需求分析规格书,包含功能需求分析、数据需求分析。 功能需求分析介绍该系统具体包含何种功能。 (3)详细设计说明书包含数据表,核心程序,模块相关截 图。数据表为数据库所建立的数据表,至少包含管理人员 信息表、货物信息表、调价记录表等。核心程序需列出系 统的核心程序。 (4)测试报告书要求简单介绍测试的方法与测试的示例, 举出一组示例即可。 (5)整个word文件名为 [作业提交: 大作业上交时文件名写法为:[以附件形式上交离线作业(附件的大小限制在

软件工程习题及参考答案

软件工程习题及部分参考答案 判断题 ?软件也会磨损和老化。(X) ?完善性维护是提高或完善软件的性能。(√) ?数据字典是对数据流图中的数据流,加工、数据存储、数据的源和终点进行详细定义。 (X) ?软件是指用程序设计语言(如PASCAL ,C,VISUAL BASIC 等)编写的程序,软件开发实际上就是编写程序代码。(X) ?软件模块之间的耦合性越弱越好。(√) ?如果通过软件测试没有发现错误,则说明软件是正确的。(X) ?快速原型模型可以有效地适应用户需求的动态变化。(√) ?模块化,信息隐藏,抽象和逐步求精的软件设计原则有助于得到高聚,低耦合度的软件产品。(√) ?集成测试主要由用户来完成。(X) ?确认测试计划应该在可行性研究阶段制定(X) ?白盒测试无需考虑模块部的执行过程和程序结构,只要了解模块的功能即可。(X) ?软件概要设计包括软件系统结构设计以及数据结构和数据库设计。(√) ?软件工程采用的生存周期方法就是从时间角度对软件的开发和维护这个复杂问题进行分解,将软件生存的时期分为若干阶段。(√) ?系统流程图表达的是部件的信息流程,还表示对信息进行加工处理的控制过程。(╳)?模块越多,开发成本越小。(╳) ?软件测试的目的就是证明软件没有错。(╳) ?PAD图在设置了五种基本的控制结构后,还允许递归使用。(√) ?在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。(×) ?SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。(√) ?HIPO 法既是需求分析方法,又是软件设计方法。(√) ?在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。(×) ?加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×) ?判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。(×) ?需求分析的主要方法有SD 法、OOA 法及HIPO 法等。(×) ?分层的DFD 图可以用于可行性分析阶段,描述系统的物理结构。(×) ?信息建模方法是从数据的角度来建立信息模型的,最常用的描述信息模型的方法是E-R 图。(√) ?用于需求分析的软件工具,应该能够保证需求的正确性,即验证需求的一致性、完整性、现实性和有效性。(√) ?PDL经常表现为一种"混杂"的形式,他不允许自然语言如英语的词汇与某种结构化程序设计语言(如Pascal,C,Ada等)的语法结构交织在一起.(X) ?设计阶段的输出是编码阶段的输入.(√) ?通过软件测试,可以发现软件中所有潜伏的错误.(X) ?非结构化维护用于软件的配置中只有源代码维护.(√) ?系统规格说明是系统分析和定义阶段生成的一种文档.(√) ?数据流图的分解速度应保持较高.通常一个加工每次可分解为10~20个子加工.(X)

软件工程导论课后习题答案95829882

《软件工程导论》课后习题答案 第一章软件工程概论 1.什么是软件危机?它们有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? “软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。这些问题决不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。 “软件危机”包含两方面的问题: (1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求; (2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。 它们有以下表现: (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确; (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生; (3)软件产品的质量往往靠不住; (4)软件常常是不可维护的; (5)软件通常没有适当的文档资料; (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升; (7)软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。 出现软件危机的原因 (1)开发人员与客户认识之间的矛盾 (2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾 (3)预估与实际工作量之间的矛盾 (4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾 (5)遗产系统与实施软件之间的矛盾 2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及时发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清楚它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 答:在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改, 不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价剧增;在软件“已经完成” 是在引入变动,当然付出的代价更高。一个故障是代码错误造成的,有时这种错误是不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是 整体构架的错误。 3.什么是软件工程?它有哪些本质特征?怎么用软件工程消除软件危机? 软件工程是知道计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够

软件工程考试题库

软件工程概述 一单项选择 1.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D)不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析B结构设计C程序编制D软件维护 2.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A)。 A研制B拷贝C再生产D复制 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是(C)。 A喷泉模型B增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B)阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计B可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C)产品 A有形B消耗C逻辑D文档 6.(C)把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A原型模型B螺旋模型C基于知识的智能模型D喷泉模型 7.(B)阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。 A概要设计B详细设计C编码D测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A)。 A原型模型B瀑布模型C基于知识的智能模型D变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是(C)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D)。 A原型模型B瀑布模型C喷泉模型D螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C)。 A可修改性B可靠性C可适应性D可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B)。 A可移植性B可重用性C容错性D可适应性 13.软件特性中,(A)是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性D可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B)。 A可理解性B可维护性C可适应性D可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C). A可理解性B可修改性C可移植性D可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是(D)。 A有效性B可适应性C正确性D可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A)。 A可修改性B可适应性C可维护性D可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B)。 A可理解性B可互操作性C可维护性D可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向

软件工程大作业.

《软件工程》大作业 学期:2015秋季学期 班号: 学号: 姓名: 成绩: 子与信息工程学院 2015年10月

目录 第1章系统概述 (2) 1.1系统介绍 (2) 1.2开发的目的与意义 (2) 第2章可行性分析 (3) 2.1经济可行性 (3) 2.2 技术可行性 (3) 2.3 系统业务分析 (3) 第3章需求分析 (5) 3.1 结构化需求分析 (5) 3.2 系统需求说明 (5) 3.3 系统数据流图和数据字典 (6) 第4章系统设计 (9) 4.1 系统ER图 (9) 4.2 系统功能结构图 (11) 第5章系统实现 (12) 5.1用户模块 (12) 5.2用户注册功能 (13) 第6章系统测试 (14)

第1章系统概述 随着计算机网络技术和信息技术的不断发展,人类信息资源实现高度共享,从根本上改变了人类生活的方式,网上购物作为一种新型的购物方式,以其快捷方便的特点成为了人们购物的主要选择。网上支付的不断完善,加上物流业的配套建设,使得用户能够足不出户就能挑选商品,节省了时间和金钱,这种网上购物方式越来越受到人们的青睐。 1.1系统介绍 网上商城系统是一个可以方便各类人群所需,省时省力全方位的大型购物网上商城,可以让所需人群足不出户不分地域时间的购买所需用品。网上商城系统共分为两个部分:前台用户部分和后台管理部分。在前台系统中有用户注册登陆,浏览商品,选购商品,订购商品。后台系统中有系统管理,会员管理,订单管理,商品管理。在用户注册模块中,分别加强了用户注册信息验证的严格性;在商品或商家信息浏览和查询模块中,用户可以对商品进行浏览检索,查看商品的详细信息;非注册会员可以选定商品加入购物车,但只有注册成会员的用户才能对商品进行购买。在后台系统中,系统管理员可以对已注册的用户进行审查,可以对现有的商品进行管理;并对提交的订单进行处理与邮寄。 1.2开发的目的与意义 在线购物系统,从结构上讲,可以划分为前台和后台两个部分,主要涉及到前、后台的网页设计,以及与数据库相关的操作。在网络应用中,数据库的应用是一个很关键的环节。特别地,随着Internet的普及和人们对于互联网的依赖性,许多基于互联网的应用也不断的涌现出来。基于B/S(浏览器、服务器)构架开发网站和系统已成为一种主流趋势,人们对其的需求也越来越大。 现在已经进入网络时代,很多电子产品的生产企业也开始意识到了网络的重要性,开始在电子产品中加入对网络服务的支持。比如在智能手机中增加了对移动互联网应用的支持,这在提升了电子产品的竞争力的同时,也扩展了电子商务的应用范围。 总体上看,电子商务的发展,具有十分良好的发展前景。

软件工程课后习题参考答案

1.简述软件开发的本质。 答:软件开发的本质就是实现问题空间的概念和处理逻辑到解空间的概念和处理逻辑之间的映射。P19 2.简述实施软件开发的基本途径。 答:实施软件开发的基本途径是系统建模。所谓系统建模,是指运用所掌握的知识,通过抽象,给出该系统的一个结构——系统模型。P19 3.简述何谓模型以及软件开发中所涉及的模型。 答:模型是一个抽象。该抽象是在意图所确定的角度和抽象层次对物理系统的一个描述,描述其中的成分和成分之间所具有的特定语义的关系,还包括对该系统边界的描述。 软件开发中所涉及的模型可分为两大类,一类称为概念模型,描述了系统是什么;另一类统称为软件模型,描述了实现概念模型的软件解决方案。 4.简述软件开发所涉及的两大类技术。 答:软件开发所涉及的两大类技术为:一是求解软件的开发逻辑,二是求解软件的开发手段。 5、简述需求与需求规约的基本性质。 答:需求的基本性质:1) 必要的,该需求是用户所要求的。2)无歧义的,该需求只能用一种方式解释。3)可测的,该需求是可进行测试的。4)可跟踪的,该需求可从一个开发阶段跟踪到另一个阶段。5)可测量的,该需求是可测量的。 需求规约的基本性质:1)重要性和稳定性程度:按需求的重要性和稳定性,对需求进行分级。2)可修改的:在不过多地影响其他需求的前提下,可以容易地修改一个单一需求。 3)完整的:没有被遗漏的需求。4)一致的:不存在互斥的需求。 6、简述软件需求的分类。

答:软件需求可以分为两大类:一类是功能需求,一类是非公能需求,而非公能需求可 7、举例说明功能需求和非功能需求之间的基本关系。 答: 非功能需求可作用于一个或多个功能需求,例如 非功能需求可作用于一个或多个功能需求 其中,非功能需求1作用于功能需求1和功能需求3等;非功能需求2作用于功能需求2等。P24 8、有哪几种常用的初始需求发现技术 答:有5种常用的需求发现技术:自悟、交谈、观察、小组会和提炼。P26 9、简述需求规约的3种基本形式。 (1) 非形式化的需求规约。非形式化的需求规约即以一种自然语言来表达需求规约,如同使用一种自然语言写了一篇文章。(2) 半形式化的需求规约。半形式化的需求规约即以半形式化符号体系(包括术语表、标准化的表达格式等)来表达需求规约。(3)形式化的需求规约。形式化的需求规约即以一种基于良构数学概念的符号体系来编制需求规约,一般往往伴有解释性注释的支持。 P29 10、简述软件需求规约的内容和作用。 答:软件需求规约的内容有:引言、总体描述、特定需求、附录、索引。P28 需求规约的作用可概括为以下4点:1)需求规约是软件开发组织和用户之间一份事实上的技术合同书,是产品功能及其环境的体现。2)对于项目的其余大多数工作,需求规约是一个管理控制点。3)对于产品/系统的设计,需求规约是一个正式的、受控的起始点。4)需求规约是创建产品验收测试计划和用户指南的基础。P31 11、简述需求规约在项目开发中的基本作用。 答:需求规约的作用可概括为以下4点:1)需求规约是软件开发组织和用户之间一份事实上的技术合同书,是产品功能及其环境的体现。2)对于项目的其余大多数工作,需求

软件工程导论部分课后习题答案

第一章 1-1 什么是软件危机? 是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 1-3 什么是软件工程? 是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 1-4 简述结构化范型和面向对象范型的要点,并分析它们的优缺点。 目前使用得最广泛的软件工程方法学(2 种): 1. 传统方法学:也称为生命周期方法学或结构化范型。优点:把软件生命周期划分成基干个阶段,每个阶段的任务相对独立,而且比较简单,便于不同人员分工协作,从而降低了整个软件开发过程的困难程度。缺点:当软件规模庞大时,或者对软件的需求是模糊的或会承受时间而变化的时候,开发出的软件往往不成功;而且维护起来仍然很困难。 2. 面向对象方法学:优点:降低了软件产品的复杂性;提高了软件的可理解性;简化了软件的开发和维护工作;促进了软件重用。 1-6 什么是软件过程?它与软件工程方法学有何关系? z 软件过程:是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤z 软件工程方法学:通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为方法学,也称范型 1-7 什么是软件生命周期模型,试比较瀑布模型,快速原型模型,增量模型,和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。 软件生命周期由软件定义、软件开发和运行维护3个时期组成,每个时期又进一步划分成若干个阶段。生命周期模型规定了把生命周期划分成哪些阶段及各个阶段的执行顺序,因此,也称为过程模型。 瀑布模型的优点:1.可强迫开发人员采用规范的方法;2.严格规定了每个阶段必须提交的文档;3.要求每个阶段交出的所有产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。 瀑布模型的缺点:1.在软件开发初期,指明用户全部需求是困难的;2.需求确定后,经过一段时间才得到软件最初版本;3.完全依赖规格说明,导致不能满足用户需求。适用中小型项目。 快速原型模型的优点:1满足用户需求程度高;2用户的参与面广;3返工现象少快速原型模型的优点:不适用大型软件的开发适用于小型项目。 增量模型的优点:1短期内可以交付满足部分用户需求的功能产品;2逐步增加功能可以让用户去适应新产品;3开放式的软件可维护性比较好;4开始第一构件前,已经完成需求说明。 增量模型的缺点:1对现有产品功能造成破坏;2意义上的矛盾适用于中型软件的开发 螺旋模型的优点:1集成了瀑布模型、快速原型模型、增量模型的优点;2支持用户需求动态变化;3需求分析与软件实现紧密联系相互依赖;4原型作为刑式的可执行的需求规格说明,即利用用户和开发人员共同理解,又可作为后续开发的基础;5为用户参与决策提供方便;6提高目标软件的适应能力;7降低风险;8在大型软件开发过程中充分发挥优势。螺旋模型的缺点:1迭代次数影响开发成本,延迟提价时间;2找不到关键改进点,人才、物力、财力时间引起无谓消耗;3成于风险分析,败于风险分析。适用于内部开发的大规模软件项目。 1-8:为什么说喷泉模型叫好的体现了面向对象软件开发过程无缝和迭代的特性?

软件工程题库

软件工程单元一(概述) 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是(D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为(B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行逆向追踪的能力指的是(C )。 A 可理解性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 20.软件的可修改性支持软件的(D )。 A 有效性 B 可互操作性C可追踪性 D 可维护性 21.软件的可移植性支持软件的(A )。 A 可适应性 B 可互操作性C可追踪性 D 有效性 22.软件的可理解性支持软件的(B )。

软件工程大作业

《软件工程》大作业 学期: 2015秋季学期 班号: 学号: 姓名: 成绩: 子与信息工程学院 2015年10月

电子与信息工程学院大作业 目录 第1章系统概述 (2) 1.1系统介绍 (2) 1.2开发的目的与意义 (2) 第2章可行性分析 (3) 2.1经济可行性 (3) 2.2 技术可行性 (3) 2.3 系统业务分析 (3) 第3章需求分析 (5) 3.1 结构化需求分析 (5) 3.2 系统需求说明 (5) 3.3 系统数据流图和数据字典 (6) 第4章系统设计 (9) 4.1 系统ER图 (9) 4.2 系统功能结构图 (11) 第5章系统实现 (11) 5.1用户模块 (11) 5.2用户注册功能 (12) 第6章系统测试 (13) 1

第1章系统概述 随着计算机网络技术和信息技术的不断发展,人类信息资源实现高度共享,从根本上改变了人类生活的方式,网上购物作为一种新型的购物方式,以其快捷方便的特点成为了人们购物的主要选择。网上支付的不断完善,加上物流业的配套建设,使得用户能够足不出户就能挑选商品,节省了时间和金钱,这种网上购物方式越来越受到人们的青睐。 1.1系统介绍 网上商城系统是一个可以方便各类人群所需,省时省力全方位的大型购物网上商城,可以让所需人群足不出户不分地域时间的购买所需用品。网上商城系统共分为两个部分:前台用户部分和后台管理部分。在前台系统中有用户注册登陆,浏览商品,选购商品,订购商品。后台系统中有系统管理,会员管理,订单管理,商品管理。在用户注册模块中,分别加强了用户注册信息验证的严格性;在商品或商家信息浏览和查询模块中,用户可以对商品进行浏览检索,查看商品的详细信息;非注册会员可以选定商品加入购物车,但只有注册成会员的用户才能对商品进行购买。在后台系统中,系统管理员可以对已注册的用户进行审查,可以对现有的商品进行管理;并对提交的订单进行处理与邮寄。 1.2开发的目的与意义 在线购物系统,从结构上讲,可以划分为前台和后台两个部分,主要涉及到前、后台的网页设计,以及与数据库相关的操作。在网络应用中,数据库的应用是一个很关键的环节。特别地,随着Internet的普及和人们对于互联网的依赖性,许多基于互联网的应用也不断的涌现出来。基于B/S(浏览器、服务器)构架开发网站和系统已成为一种主流趋势,人们对其的需求也越来越大。 现在已经进入网络时代,很多电子产品的生产企业也开始意识到了网络的重要性,开始在电子产品中加入对网络服务的支持。比如在智能手机中增加了对移动互联网应用的支持,这在提升了电子产品的竞争力的同时,也扩展了电子商务的应用范围。 总体上看,电子商务的发展,具有十分良好的发展前景。

软件工程导论第五章课后答案

软件工程导论第五章课后 答案 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

第五章习题答案 1、为每种类型的模块耦合举一个具体例子。 答:耦合是对一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度,进入或访问某一模块的点,以及通过接口的数据,一般模块之间可能的连接方式有7种,构成耦合的7种类型,它们之间的关系为: 下面举例说明以上各种耦合: a.非直接耦合(Nondirect Coupling)在这种情况下,两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的,这就是非直接耦合。例如在实数的运算中,有两个模块分别完成几个实数的求和,求乘积功能,这两个模块之间没有直接联系,只有在主模块调用中有执行的前后顺序而已,这个例子即属于非直接耦合。 b.数据耦合(Data Coupling)即一个模块访问另一个模块时,彼此之间是通过数据参数来交换输入,输出信息的,这种耦合为数据输入,输出信息的这种耦合为数据耦合。如有两个模块,其中A完成两个烽的比较,求出其中最大的并返回该值,模块B是完成了个数的比较,求出其中最大的并返回该最大值,为完成四个数的比较,模块B调用模块A即可完成,在这种调用关系中,模块A的运算结

果作为一个参烽参加B的运算,这两个模块之间即发生数据耦合。数据耦合是松散的耦合,模块间的独立性比较强。 c.标记耦合(Stamp Coupling),即一组模块通过参数传递记录信息,这就是标记耦合。事实上,这组模块共享了这个记录,它是某一数据结构的子结构,而不是简单变量。 d.控制耦合(Control Coupling)即一个模块通过开关标志,名字等控制住处明显的控制,选择另一模块的功能,这就是控制耦合,如下图所示,这一种耦合实质是在单一接口上实现选择多功能模块中的某项功能,如程序设计中用到多路选择结构即是最好的例子。e.外部耦合(External Coupling)即一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递全局数据结构,而且不是通过参数表传递全局变量的信息。如C语言中都访问被说明为extern类型的外部变量的各个模块之间即发生外部耦合。外部耦合引起的问题类似于下面要介绍的公共耦合,区别在于外部耦合中不存在依赖于一个数据结构内部各项的物理安排。f.公共耦合(Common Coupling)若一组模块都访问同一个公共数据环境,则它们之间的耦合就是公共耦合。公共的数据环境可以是全局的数据结构,共享的通信区,内存的公共覆盖区等。如几个模块对同一个数据库的查询就属于这种耦合。公共耦合可以分为松散的公共耦合和紧密的公共耦合,其中松散的公共耦合是单向操作,如两个或多个模块对同一个文件的读操作;而紧密的公共耦合是双

软件工程考试题(带答案)..

一、选择题 1.软件开发瀑布模型中的软件定义时期各个阶段依次是:(B) A) 可行性研究,问题定义,需求分析。 B) 问题定义,可行性研究,需求分析。 C) 可行性研究,需求分析,问题定义。 D) 以上顺序都不对。 2.可行性研究主要从以下几个方面进行研究:(A) A)技术可行性,经济可行性,操作可行性。 B)技术可行性,经济可行性,系统可行性。 C)经济可行性,系统可行性,操作可行性。 D)经济可行性,系统可行性,时间可行性。 3 耦合是对软件不同模块之间互连程度的度量。各种耦合按从强到弱排列如下:(C) A) 内容耦合,控制耦合,数据耦合,公共环境耦合。 B) 内容耦合,控制耦合,公共环境耦合,数据耦合。 C) 内容耦合,公共环境耦合,控制耦合,数据耦合。 D) 控制耦合,内容耦合,数据耦合,公共环境耦合。4.在详细设计阶段所使用到的设计工具是:(A) A) 程序流程图,PAD图,N-S图,HIPO图,判定表, 判定树. B) 数据流程图,Yourdon 图,程序流程图,PAD图, N-S图,HIPO图。 C) 判定表,判定树,PDL,程序流程图,PAD图,N- S图。 D) 判定表,判定树,数据流程图,系统流程图,程序 流程图,层次图。 5 按照软件工程的原则,模块的作用域和模块的控制域之间的关系

是:(A) A)模块的作用域应在模块的控制域之内。 B)模块的控制域应在模块的作用域之内。 C)模块的控制域与模块的作用域互相独立。 D)以上说法都不对。 6在软件生命周期中,能准确确定软件系统的体系结构的功能阶段是(C) A.概要设计 B.详细设计 C.需求分析 D.可行性分析 7下面不是软件工程的3个要素的是(C) A过程 B.方法 C.环境 D.工具 8.下面不属于软件的组成的是(B) A程序 B.记录 C.文档 D.数据 9在瀑布模型中,将软件分为若干个时期,软件项目的可行性研究一般归属于(C) A.维护时期 B.运行时期 C.定义时期 D.开发时期 10.在瀑布模型中,下面(C)是其突出的缺点。 A.不适应平台的变动 B.不适应算法的变动 C.不适应用户需求的变动 D.不适应程序语言的变动 11下面不属于软件的特点的是(D)。 A软件是一种软件产品 B软件产品不会用坏,不存在磨损、消耗问题 C软件产品的生产主要是研制 D软件产品非常便宜 12 软件开发工具是协助开发人员进行软件开发活动所使用的软件或环境。下面不是软件开发工具的是(A)。

-软件工程习题答案参考

软件工程 绪论 1.什么是软件危机?为什么会产生软件危机? 答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。(1).软件维护费用急剧上升,直接威胁计算机应用的夸大。 (2).软件生产技术进步缓慢 2.什么是软件生产工程化?工程化生产方法与早期的程序设计方法 主要差别在哪里? 答:结构化程序设计地出现,使许多产业界认识认识到必须把软件生产从个人化方式改变为工程化。采用工程的概念、原理、技术和方法开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效地维护它,这就是软件工程,同时这也是工程化生产方法。 3.分别说明(1)软件开发方法与开发工具;(2)软件技术与软件管 理的相互关系。 答:(1)工具和方法,是软件开发技术的两大支柱,它们密切相关。当一种方法提出来并证明有效后,往往随之研制出相应的工具,来帮助实现和推行这种方法。新方法在推行初期,总有人不愿接受和采用。若将新方法融合于工具之中,使人们通过使用工具来了解新方法,就能更快促进新方法的推广。(2)在工业生产中,即使有先进的技术和设备,管理不善的企业也不能获得良好的效益。软件在生产中不能按质按时完成计划,管理混乱往往是其中的重要原因。所以对于一

个理想的软件工程环境,应该同时具备技术和管理两个方面。 4.试从你的亲身实践,谈谈软件工具在软件开发中的作用。 答:用C++开发一个软件,是校园一卡通的模块。首先,要在编辑程序支持下在计算机中输入源程序。然后编译程序,把源程序翻译成目标程序。如果发现错误,就重新调入编辑程序对源程序进行修改。编译通过后,再调用连接程序吧所有通过了编译目标程序连同与之有关的程序连接起来,构成一个能在计算机上运行的可执行软件。编译程序,编辑程序,连接程序以及支持他们的计算机操作系统,都属于软件工具。离开这些工具,软件开发就是去了支持,变得十分困难和低效,甚至不能运行。 5.什么是软件工程环境?谈谈你对环境重要性的认识。答:方法与工具相结合,再加上配套的软、硬件支持就形成环境。例如在批处理时代,用户开发的程序是分批送入计算机中心的计算机的,有了错误,就得下机修改。程序员对自己写的程序只能继续地跟踪,思路经常被迫中断,效率难于提高。分时系统的使用,使开发人员从此能在自己的终端上跟踪程序的开发,仅此一点,就明显提高了开发的效率。 6. 何谓面向对象软件工程?简述它与传统软件工程在各型软件开发中的作用。 答:以面向对象程序设计为基础。 7. 软件按规模大小可分成哪几类?简述软件工程中各型软件开发中的作用。 答:按规模分为极小、小、中、大、甚大、极大。(1)中小型软件:

软件工程导论作业答案

学号_31009210** 姓名_朱某某班级_软件10* 作业一 1.什么是软件危机?它有哪些典型表现?为什么会出现软件危机? “软件危机”是指计算机软件的“开发”和“维护”过程中所遇到的一系列“严重问题”。这些问题不仅仅是不能正常运行的软件才具有的,实际上,几乎“所有软件”都不同程度地存在这些问题。 “软件危机”包含两方面的问题: (1)如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求; (2)如何维护数量不断膨胀的已有软件。 它们有以下表现: (1)对软件开发成本和进度的估计常常很不准确; (2)用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生; (3)软件产品的质量往往靠不住; (4)软件常常是不可维护的; (5)软件通常没有适当的文档资料; (6)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升; (7)软件开发生产速率提高的速度,远远跟不上计算机应用普及深入的趋势。 出现软件危机的原因 (1)开发人员与客户认识之间的矛盾 (2)开发人员能力与开发目标之间的矛盾 (3)预估与实际工作量之间的矛盾 (4)客户认识的提高与软件维护之间的矛盾 (5)遗产系统与实施软件之间的矛盾 2.假设自己是一家软件公司的总工程师,当把图1.1给手下的软件工程师们观看,告诉他们及早发现并改正错误的重要性时,有人不同意这个观点,认为要求在错误进入软件之前就清除它们是不现实的,并举例说:“如果一个故障是编码错误造成的,那么,一个人怎么能在设计阶段清除它呢?”应该怎么反驳他? 在软件开发的不同阶段进行修改付出的代价是很不相同的,在早期引入变动,涉及的面比较少,因而代价也比较低;在开发的中期,软件配置的许多成分已经完成,引入一个变动要对所有已完成的配置成分都做相应的修改,不仅工作量大,而且逻辑上也更复杂,因此付出的代价俱增。在软件“已经完成”时再引入变动,当然付出的代价更高。一个故障时代码错误造成的,有时这种错误时不可避免的,但要修改的成本是很小的,因为这不是整体构架的错误。 3.什么是软件工程?他有哪些本质特征?怎样用软件工程消除软件危机? 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有效的维护它,这就是软件工程。 本质特征: 软件工程关注于大型软件的构造 软件工程的中心课题是控制复杂性 软件经常变化 开发软件的效率非常重要 和谐地合作是开发软件的关键 软件必须有效支持它用户

软件工程题库

软件工程题库 一单项选择 1.软件是一种逻辑产品,它的开发主要是(A )。 A研制B拷贝C再生产D复制 2.软件生命周期一般包括:软件开发期和软件运行期,下述(D )不是软件开发期所应包含的内容。 A需求分析 B 结构设计C程序编制D软件维护 3.以文档作为驱动,适合于软件需求很明确的软件项目的生存周期模型是( C )。 A喷泉模型 B 增量模型C瀑布模型D螺旋模型 4.在软件生存周期中,(B )阶段必须要回答的问题是“要解决的问题是做什么?”。 A详细设计 B 可行性分析和项目开发计划C概要设计D软件测试 5.软件产品与物质产品有很大区别,软件产品是一种(C )产品 A有形 B 消耗C逻辑D文档 6.(C )把瀑布模型和专家系统结合在一起,在开发的各个阶段上都利用相应的专家系统来帮助软件人员完成开发工作。 A 原型模型 B 螺旋模型 C 基于知识的智能模型 D 喷泉模型 7.( B )阶段是为每个模块完成的功能进行具体的描述,要把功能描述转变为精确的、结构化的过程描述。A概要设计 B 详细设计 C 编码 D 测试 8.下列软件开发模型中,适合于那些不能预先确切定义需求的软件系统的开发的模型是(A )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 基于知识的智能模型 D 变换模型 9.下列软件开发模型中,以面向对象的软件开发方法为基础,以用户的需求为动力,以对象来驱动的模型是( C )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 10.下列软件开发模型中,支持需求不明确,特别是大型软件系统的开发,并支持多种软件开发方法的模型是( D )。 A 原型模型 B 瀑布模型 C 喷泉模型 D 螺旋模型 11.软件特性中,使软件在不同的系统约束条件下,使用户需求得到满足的难易程度称为(C )。 A可修改性B可靠性C可适应性 D 可重用性 12.软件特性中,一个软件能再次用于其他相关应用的程度称为(B )。 A可移植性B可重用性 C 容错性 D 可适应性 13.软件特性中,(A )是指系统具有清晰的结构,能直接反映问题的需求的程度。 A可理解性B可靠性C可适应性 D 可重用性 14.软件特性中,软件产品交付使用后,在实现改正潜伏的错误、改进性能、适应环境变化等方面工作的难易程度称为( B )。 A可理解性 B 可维护性C可适应性 D 可重用性 15.软件特性中,软件从一个计算机系统或环境移植到另一个上去的难易程度指的是(C ). A可理解性B可修改性C可移植性 D 可重用性 16.软件特性中,在给定的时间间隔内,程序成功运行的概率指的是( D )。 A有效性B可适应性C正确性 D 可靠性 17.软件特性中,允许对软件进行修改而不增加其复杂性指的是(A )。 A可修改性B可适应性C可维护性 D 可移植性 18.软件特性中,多个软件元素相互通讯并协同完成任务的能力指的是(B )。 A可理解性B可互操作性C可维护性 D 可追踪性 19.软件特性中,根据软件需求对软件设计、程序进行正向追踪,或根据程序、软件设计对软件需求进行

软件工程大作业.

软件工程大作业 题目:学生档案管理系统 小组成员:戚盈洁( 王大伟( 王磊( 霍成海( 目录 第一章. 系统调查 (3 1.1系统调查内容 (3 1.2系统调查方法 (3 第二章. 系统分析 (3 2.1 系统分析 (3 2.2 系统调结构图 (4 2.3 子系统功能描述 (4 第三章. 系统设计 (6 3.1 界面设计原则 (6 3.2 数据库设计 (6 3.3 代码设计 (10 第四章. 学生照片管理模块设计 (14

4.1 ImageFunc模块 (14 4.2 设计照片管理窗体 (16 4.3 在学生信息管理窗体中添加照片管理代码 (17 第五章. 系统测试 (18 5.1 系统测试项目 (18 5.2 系统评估 (20 第一章. 系统调查 1.1系统调查内容 学校各院系基本概况:院系名称,专业设置,课程设置,课时安排,学生人数,学生班级数等。 学校资源条件调查,包括计算机配备,网络支持条件等。 各院系专业设置概况:现有开设专业及规划中开设专业设置,专业开设课程,各课程授课教师与成绩处理。 学校各部门(学生处、教务处、档案管理室、各院系对学生基本情况的需求与掌握,对学生基本信息的处理方式与业务流程。 学校各部门、单位、教师、学生对系统的其他要求和希望。 1.2系统调查方法 通过对部分高校学生档案管理人员的访问,了解到目前大部分高校的档案管理工作存在工作效率低,成本高,保密性差,查询困难等问题。大部分工作人员都提出需要一个具有检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本

低等优点的现代化信息管理系统。为解决此问题我们决定开发一个既方便又操作简单,功能较为齐全的学生档案管理系统。 第二章. 系统分析 2.1 系统分析 1 系统开发的总体任务是学生档案管理的系统化和规范化。 2 系统开发的目标是使档案管理工作科学化和规范化,提高安全系数。 3 系统功能树本系统主要功能是实现学生基本情况的管理。 图3.1学生档案管理系统功能模块 2.2 系统调结构图

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