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3DMAX室内设计效果图毕业设计

3DMAX室内设计效果图毕业设计
3DMAX室内设计效果图毕业设计

第1章绪论 (1)

1.1关于效果图 (1)

1.2本次毕业设计的介绍 (1)

第2章制作环境 (2)

2.13DMAX2010 (2)

2.2 VRAY 1.5 SP4 (2)

第3章快捷键、摄像机和建模 (3)

3.1经常用到的快捷键 (3)

3.2摄像机的设置 (3)

3.3CAD的导入和墙壁的创建 (4)

3.3.1导入CAD文件 (4)

3.3.2 墙壁的创建 (4)

3.4家具、窗外布景 (6)

3.5合并外部文件 (8)

第4章测试期渲染设置 (8)

4.1测试期渲染参数设置 (8)

第5章灯光和材质的设置 (11)

5.1灯光的设置 (11)

5.1.1太阳光 (11)

5.1.2天光 (12)

5.1.3目标灯光 (12)

5.1.4补光 (13)

5.2材质的设置 (13)

第6章出图 (14)

6.1关于光子图 (14)

6.2出图参数设置 (14)

6.2.1生成光子图 (14)

6.2.2渲染 (16)

6.3PS后期调整 (16)

第7章尾声 (18)

7.1心得体会 (18)

参考文献: (18)

致谢: (18)

第1章绪论

1.1 关于效果图

制作效果图,其实就是为了让客户看到装修好之后的样子,从而让客户掏钱。有些客户可能看不懂CAD图,希望能更好更直观地看到图,所以制作的效果图还是有一定作用的。

不论是手绘还是电脑,效果图只是一种设计师表达的方式。现在有一个误区就是效果图的真实性,不必要把效果图做得和照片一样真实,只要能表达出设计师的设计理念,客户能看明白就可以了。至于现有的模型还是自己制作的模型,我觉得只要能提高工作效率就好,用10天的时间制作的效果图和用1天的时间制作的效果图,从图面质量和逼真度上可能会有差距但最后的作用应该是一样的。效果图的制作不是做CG,不是来显示我们建模多么的娴熟和细致,渲染多么的漂亮,真实度多么的贴近照片,而是要体现出设计师的设计理念,只要客户能看懂就好了。有时一个简单的草图也会起到同样的作用。

1.2 本次毕业设计的介绍

首先,因为本人对于设计方面十分不专业,所以出来各方面效果若有各方面的违和感,请各位见谅。

其实作为效果图,很多时候并不需要所有模型都自己建出来,而会合并很多外部文件,以及很多的附材质的操作,这就需要有一定的积累。所以本次虽然也会用到不少外部文件,但还是会涉及到一些简单基础的建模方法。而且为了避免电脑配置不足以及技术上不必要的重复,本次设计只完成了大厅和厨房的设计,其他地方一律简单处理。因为大厅有两大面落地玻璃,基本上太阳光以及天光就足够亮了,后期PS修改一下曲线、对比度/亮度诸如此类效果就可以了;而厨房由于窗口比较小,所以就用到不少的补光操作,这也是我另外一个我想要介绍的。

第2章制作环境

2.1 3DMAX2010

在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。另外,vray是一个比较常用的渲染软件,它可以作为一个插件

2.2 vray 1.5 sp4

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,VRay也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。

第3章快捷键、摄像机和建模

3.1 经常用到的快捷键

3DMAX里面的快捷键十分多,熟练运用快捷键有助于增加效率,这里介绍一下本人经常用到的部分快捷键:

取消网格显示:G

拖动场景:鼠标中键

转动物体:ALT+鼠标中键

单独显示物体:ALT+Q

按名称选择物体:H

加选:CTRL+选择物体

减选:ALT+选择物体

最大化到选择到的物体:Z

最大化所有物体:CTRL+ALT+Z

线框显示物体:F3

隐藏相机:SHIFT+C

隐藏灯:SHIFT+L

3.2摄像机的设置

为了方便渲染测试,先要设置好摄像机,这里一般没什么要求,把摄像机放在认为合适的地方,高度一般为人的高度。人的视野为60°左右,也可以略为调整,直到个人感觉适合为止。SHIFT+F显示安全框,能显示真实渲染时候的视角。

3.3 CAD的导入和墙壁的创建

3.3.1导入CAD文件

文件→导入,导入CAD图。因为CAD图导进去之后,一般就不需要再修改了,所以导入之后可以成组然后冻结之。

3.3.2 墙壁的创建

关于墙壁的创建,方法有很多,可以一面面墙壁建立,也可以通过挤出一个多边形然后挖洞,出于对各方面的考虑,这里我使用了后者的建立墙壁的方法。

而关于墙壁挖洞的问题,我当初了解过之后,由于以前学到的知识比较依赖多边形的布尔运算,而这样让多边形出现一些无谓的线和面,还很容易导致烂面,所以一般是比较少用布尔运算的。

导入CAD图之后,建立墙体的第一步就是要打开捕捉开关,切换到2.5D捕捉,2.5D捕捉的作用就是确保捕捉所画出来的线是在同一个平面上的。

画好线之后,在图上有窗口或者门的地方也画上点,方便以后挖洞,如下图所示:

然后挤出相应的高度,加入法线修改器,右击对象属性,背面消隐选项勾上,即可看到物体里面

然后右键转换为可编辑多边形开始制作墙体,F3显示线框,切换到线段级别下,选中有窗口的地方两边的线,右击连接,如下图

在面级别下删除窗口应该挖洞那个面,边界级别下,选中被删面的边,SHIFT+鼠标拖动拉出窗框,

下图是完成之后的墙壁,本人稍作了修改

3.4家具、窗外布景

窗户以及家具的制作不外乎就是普通的捕捉、画线、挤出、放样,或者转化为可编辑多边形,在边级别下设置的切角(平滑),这里不需多做赘述。下面简单介绍一个制作枕头(抱枕)和窗外景色的方法。

先制作一个矮的长方体,分段数多些,加入Cloth 修改器,设置对象属性如下图,确定之后模拟本地,抱枕开始膨胀,然后转换为可编辑多边形,平滑之。

下面简单介绍一下:

首先画一条弧线,挤出适当的高度确定能够完全挡住窗外的一片漆黑(最好在建立摄像机之后完成),附上VR灯光材质,里面加上自己需要的窗外景物图片,渲染如果还是一片漆黑就添加法线,贴图位置错误就添加UVW贴图修改即可。

3.5合并外部文件

需要注意的是带材质的文件和不带材质的文件,有些下载下来的文件归档好,带材质,有些没有,如果直接用别人的材质,材质名有可能和自己材质库的名冲突,这个问题要处理好,不然以后会导致文件名相同无法归档。

第4章测试期渲染设置

4.1测试期渲染参数设置

为了方便渲染看到灯光和材质的效果,需要设置一下测试时期的渲染参数,否则渲染将会十分慢,F10调出渲染设置窗口,参考设置如下。(仅供参考,实际情况清酌量修改)

设置渲染图像的大小,这里设置成300*400

第5章灯光和材质的设置

5.1灯光的设置

本人做了客厅和厨房,因为客厅有两块大落地玻璃,如果模拟晚上会十分浪费,因此我模拟了白天的情况,太阳透过玻璃射进来,真实情况的大厅会十分光亮的,因此基本上不需要使用灯光,只用模拟的太阳光和天光基本上就足够,有少量暗的地方采用补光和后期的PS处理;而厨房由于外面射进来的光有限,而且是背向我们模拟的太阳光的,所以只靠天光是不够的,我们需要使用一些补光的操作。

5.1.1太阳光

模拟太阳光我使用了目标平行光,开始没有设置为VR阴影,导致阳光无法透过透明的玻璃;真实的阴影不是棱角分明的,因此可在VR阴影参数里面调节:

5.1.2天光

F10→Vray:环境→这里需要根据不同的地方酌量修改。

5.1.3目标灯光

即使客厅模拟起来已经比较宽敞明亮,但还是有一些灯槽比较暗,这与真实不符,于是我模拟了下图这样的灯光

创建一个目标灯光,灯光分部选择光度学WEB,然后下面再选择一个光域网的文件(网上自行下载),强度/颜色/衰减下设置灯光强度。设置如下,仅供参考

5.1.4补光

故名思议,就是渲染的时候,有些地方不够明亮,而现实的效果实际上光是通过无数次反射得来的,计算机无法进行如此多的计算,导致某些地方暗了,为了解决这个问题,有时候我们要进行补光的操作。

补光我用了VR的面光源,参数仅供参考

补光→

5.2材质的设置

设置好灯光之后我们需要把物体都附上材质,材质这些东西是比较繁琐的,但做多了之后,我们可以把做好的材质放入到材质库里面,这样以后用到相同的材质就不用重新设置了。我这里用到的是VR材质,用到的有:多维/子对象(不同的面附上不同材质)、衰减(随着距离变化,颜色深浅变化)、材质包裹器(本人用于色彩溢出)等等,由于大量的材质参数不可能一一列举,这里推荐一个网站以供参考:https://www.wendangku.net/doc/986391459.html,/list/416

第6章出图

6.1 关于光子图

当测试完,感觉灯光,材质,等各方面都满意的时候。我们就可以出图了,这里我们采用了保存光子图(即可以理解为保存光照信息的文件)然后再调用的方法,这样出来的效果跟直接渲染成图一样,但是能够节省渲染时间,但要注意保存了光子图之后场景物体不能再移动,否者需要重新跑光子图。

6.2出图参数设置

6.2.1生成光子图

点击选择“不渲染最终图像”;图像采样器(反锯齿)设置如下图。

点击选择“不渲染最终图像”;图像采样器

间接照明选项卡下,当前预设改为“中”。

(反锯齿)设置如上图。

值改为1000

6.2.2渲染

计算完毕之后,弹出窗口,选择刚才输出的光子图,再进行出图的设置:

6.3 PS后期调整

输出最终图像之后,如有不满意的地方,可以到PS修改一下曲线、亮度、饱和度或者人工添加阴影之类的操作,直到个人满意为止

镜头摆得不好,请见谅

第7章尾声

7.1 心得体会

毕业设计和论文终于快告一段落了,由于本人以前没真正学过3DMAX,这段时间里面,个人真正地去自学了关于3D的室内效果图的一些知识,最大的感觉是以前学过的3DMAX根本连皮毛都算不上。毕业设计做的是室内,感觉尚有很多东西没学到。很多建模方式还不会,很多材质的表现手法还不会,很多灯光的参数还没了解到。当然,出来的效果图可能很多人觉得不好,十分抱歉,由于本人实在对设计方面能力实在有限,有什么违和感请诸位见谅。

在自学3D这个过程中,我也进了一些学习3D的交流群里,其中不乏少年高手,也有专业老手,大家一起讨论,一起进步,还是很快乐的。

参考文献:

https://www.wendangku.net/doc/986391459.html,/list.aspx?cid=15 51自学网3DSMAX基础建模教程

https://www.wendangku.net/doc/986391459.html,/list/610室内现代小空间建模篇

https://www.wendangku.net/doc/986391459.html,/list/472 VRay客厅渲染解析

https://www.wendangku.net/doc/986391459.html,/list/416 VRay室内效果图材质速查手册

致谢:

时间过的真快,我们的毕业设计制作也基本完成了。在这段时间里,我学到了关于3DMAX的基本技术和知识技能,这些都与指导老师的教导和严格要求及同学的帮助是分不开的。在此我要向我的指导老师及帮助我的同学表示最衷心的感谢,感谢他们给了我大量的意见和帮助。

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3dsMaxVRay室内外设计实训案例教程课程标准

《3ds Max&V-Ray室内外设计实训案例教程》课程标准 一、课程定位 3ds Max&V-Ray室内外设计实训工作包括依据建筑单位提供的或亲自测量的精确数据通过3ds Max的建模过程,在虚拟空间中完成实际尺寸(1:1)的三维场景模型,之后对这个模型用V-Ray进行渲染,将其转换为二维图像,最后通过Photoshop对这张二维图像进行润色完成最终效果。效果图能够直观地表现室内外空间,营造环境氛围,有效地表达设计理念,在设计投标、设计定案中起到很重要的作用。同时,能够熟练的操作3ds Max等软件制作建筑装饰效果图也是学生就业的第一块敲门砖。

图1 工作流程分析 《3ds Max&V-Ray室内外设计实训案例教程》是建筑装饰和环艺专业一门重要的专业课程,所涉及的软件是目前设计方案进行效果图表现的主要工具。该课程的前修为《建筑制图》、《室内设计原理》等专业基础课,后续课程为《室内环境设计》、《建筑设计》、《建筑外立面设计》等专业设计课程。 二、学习目标 能够根据要求运用软件操作技术表现出功能合理,舒适美观,符合人们生理、心理要求,使人心情愉快,便于工作、学习和生活的理想场所的内部空间和外观环境。 1.专业能力 (1)能够熟练运用建模及修改命令完成创建效果图模型的任务。 (2)根据需要使用材质编辑器给创建的模型赋予材质。 (3)熟练地完成设置效果图摄像机的任务。 (4)能够运用灯光完成特定的效果图场景照明工作。 (5)能够根据效果图的用途选择合适的渲染器,设定合理的参数,完成效果图的渲染工作。 (6)能够对渲染出的效果图使用Photoshop进行后期处理与合成。 2.方法能力 (1)能够将理论与实践相结合,并且具备强烈的自主学习意识,能够实现良好的自我发展。 (2)具备制定工作计划并按计划顺利完成任务的能力。 (3)具备较强的空间想象能力。

室内设计毕业设计任务书

浙江建设职业技术学院建筑与艺术系 毕业设计任务书(学生填写) 姓名沈超悦学号40090322班级装饰09-3联系方式624743指导教师殷明明职称讲师 目前从事实习工作和该岗位能力要求从材料采购到方案设计 该岗位要求熟悉装饰材料以及材料的施工工艺,且会方案设计 毕业设计(论文)题目 绍兴玉兰花园方案设计 课题概况1、项目来源工程实例 2、项目类别工程设计 3、项目规模 245平方米左右 课题任务要求实习单位的设备技术条件和项目任务。 1、设计项目要求 (一)技术应用设计要求 1、选题来自自己的企业实践,选择较综合的实践项目,基本要求完成建筑面积125平米左右 的家居装饰设计一套。 2、毕业设计在学校和企业至少两位指导教师的指导下完成。 3、须根据任务书安排,按时、高质量完成每阶段实习任务,指导教师定期检查。 4、完成设计图纸和设计说明。

2、项目成果(或论文撰写)具体要求 1、设计成果的形式及数量要求 整个设计包括建筑装饰设计方案、建筑装饰施工图设计两个部分,要有15张以上3号图的图纸量,并和设计说明一起装订成A3文本.. 基本图纸要求(比例自定) 1)平面图、顶平面图 2)立面图(3~4个) 3)节点详图(3个以上) 4)彩色效果图(2—3幅):能表达设计意图和意境,画面完整,表现手法不限。 5)撰写设计说明:180字以上,设计说明一般包括项目概况(背景)、设计依据、设计原则、设计指导思想(思路)、装饰设计的风格与技巧等。 6) 其他 7)装饰施工图纸一套 (2)提交刻录有开题报告、文本以及PPT.演示稿的光盘一张。 (3)提交毕业设计学生手册。 2、设计成果的质量要求 设计成果须符合国家、地方各项政策、法规和标准的要求,体现出文化性、功能上的合理性与技术上的科学性和先进性,景观上的连续性、完整性和美观性,使用上的安全性和舒适性,维护上的便利性和节约性,材料上的环保性与经济性。并具有可操作性,能为甲方采纳。 (1)设计方案要求构思新颖,立意深远;体现人文精神;遵循科学原则,满足功能要求。用色、用料合理,要注意设计的环保性和经济性,并考虑新技术的运用。满足适用、经济、美观的原则。 (2)施工图设计本着科学、合理、经济的基本原则,充分体现设计意图,制图规范、详尽。 (3)设计图纸完整、详尽地体现和说明设计意图,表达规范、清楚,图面美观整洁。 (4)文字说明表述流畅,逻辑严密,格式规范。 (三)实施操作技能要求 1、能独立或在企业指导教师带领下进行现场踏勘、与甲方沟通和资料收集分析。 2、能熟练运用手绘、计算机辅助设计等手段综合表达设计意图,完成设计成果。 3、能正确、自如表达设计意图,掌握坚持正确的设计思想的技巧。 4、通过cad制图员、ps认证资格考试。 3、时间安排与要求 1、确保充足的时间进行设计,并做到均衡分配时间,按时完成任务。 2、按约定时间与建设方、指导教师进行交流。 3、保证在约定时间内完成项目设计,没有抄袭现象。 4、服从学校及指导教师的安排,按时提交每阶段成果以接受指导教师辅导与检查。

2021年室内设计毕业实习报告

xx室内设计毕业实习报告 align=“center”>2xxx室内设计毕业实习报告一 (一)、实习目的 (1)、了解室内装潢设计在xx的市场现状及前景。 (2)、进一步掌握ps,3dmax,cad等设计软件的运用,了解家装材料及施工工艺。 (3)、尝试把学校里学习的室内设计相关理论运用到实习过程中。 (4)、初探做好室内设计师的方法,熟悉室内设计的方法和程序步骤。 (5)、培养人际交往与社交能力,为成为室内设计师作准备。 (二)、实习单位综合概述 xx市桥东区卓越建筑模型制作中心,是一家集家居设计装饰、工装设计装潢、建筑模型设计、绿化园艺工程、家居产品设计生产于一体的公司。坚持以现代、时尚、亲和的定位塑造国际化的品牌形象,致力于为消费者提供高品质的设计、施工、产品和服务。

(三)、实习内容及进度 首先需要了解室内设计的程序步骤: (1)、设计准备阶段 设计准备阶段主要是接受委托任务书,签订合同,或者根据标书要求参加投标;明确设计期限并制定设计计划进度安排,考虑各有关工种的配合与协调; 明确设计任务和要求,如室内设计任务的使用性质、功能特点、设计规模、等级标准、总造价,根据任务的使用性质所需创造的室内环境氛围、文化内涵或艺术风格等; 熟悉设计有关的规范和定额标准,收集分析必要的资料和信息,包括对现场的调查踏勘以及对同类型实例的参观等。 在签订合同或制定投标文件时,还包括设计进度安排,设计费率标准,即室内设计收取业主设计费占室内装饰总投入资金的百分比。 (2)、方案设计阶段 方案设计阶段是在设计准备阶段的基础上,进一步收集、分析、运用与设计任务有关的资料与信息,构思立意,进行初步方案设计,深入设计,进行方案的分析与比较。 确定初步设计方案,提供设计文件。室内初步方案的文件通常包括:

12秋计算机班3dsMax室内设计期末考试试题

12秋计算机班3dsMax期末考试试题 班级_______________ 一、选择题(每题2分,共30分) 1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建()。 A、类 B、面板 C、对象 D、事件 2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。 A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切 3、设置倒角应使用哪个命令() A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 4、在以下快捷键,选出不正确的() A、移动工具W B、材质编辑器M C、相机视图C D、角度捕捉S 5、下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A、编辑修改器只可以作用于整个对象 B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 6、使用'选择和移动'工具时,利用()键可以实现移动并复制。 A、Ctrl B、Shift C、Alt D、Ctrl+Shift 7、以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。 A、Amount B、Segments C、Capping D、Output 8、12、File/Save(文件/保存)命令可以保存()类型的文件。 A、MAX B、DXF C、DWG D、3DS 9、独立显示一个视图的快捷键是什么() A、Ctrl+Q B、Shift+Q C、Alt+W D、Ctrl+W 10、在点层级下,使角点变得圆滑使用以下哪个命令() A、Smooth B、Corner C、Bezier D、Bezier Corner 11、将CAD图纸放入3D文件中用到哪个命令 A、Save B、Marge C、Import D、Archive 12、下列哪个命令可以使二维物体变成三维物体 A、Extrude B、Segments C、bevel D、Chamfer 13、在Vray渲染器中,以下哪个能控制物体材质的颜色() A、反射 B、漫反射 C、折射 D、贴图 14、在Vray渲染器中,以下哪个能控制物体的透明度() A、反射 B、漫反射 C、折射 D、贴图 15、通道图的图片类型是() A、.JPG B、.TIF C、.JPEG D、.MAX 二、填空题(每空2分,共30分) 1、缩放工具的缩放方式有_____________、_____________、_____________。 2、3DS MAX软件的四个默认视图有_____________、_____________、_____________、_____________。 3、3DS MAX的三大要素是_____________、_____________、_____________。

室内设计毕业设计要求

室内设计毕业设计要求 (1)毕业设计课题(任选一题) ①宾馆建筑室内设计;②办公空间室内设计;③商业空间室内设计;④餐饮空间室内设计;⑤娱乐休闲空间室内设计;⑥演艺空间室内设计;⑦文化空间室内设计;⑧展示空间室内设计;⑨居住空间室内设计。 具体要求: ①工程施工图1套,含平、立、剖面图及节点大样图不少于20张;要求规范细致,能准确表达设计意图;尺寸为A3页面。 ②计算机效果图4张,手绘效果图2张;要求内容详尽,表现手法新颖独特,具有形式美感,易于业主理解和接受。计算机效果图分辨率在300dpi以上,尺寸为A3页面;手绘效果图尺寸为A3页面。 ③制作一本设计图册,要求封面、目录及内页完整,主要内容应包括图片(原始草图、素材、三维效果图、CAD平面布局图等内容)和文案(调研报告、数据、用户分析、设计过程说明、毕业设计心得等内容),设计图册设计制作精美大方。(文字部分不少于2500字) (2)毕业设计程序 ①毕业设计任务书下达,查找资料搜集信息、市场调研,初步设想及草案(3个以上草案并有文字论述)——2周时间 ②毕业设计初步方案(3个以上草案及文字论述)。毕业设计初期辅导、检查。——2周 ③毕业设计方案确定、深化。毕业设计中期辅导、检查。——1周时间 ④毕业设计调整、修改。版面制作,检查。——1周时间 ⑤毕业设计整理。毕业设计后期辅导、检查。打印、出图。——6周时间 毕业设计展览准备,毕业设计展览。——2周 (3)毕业设计图册参考目录内容:(最后两三周制作出来) (1)封面(包括课题名称、姓名、专业、指导教师姓名等); (2)信息调研与搜索,有关图片收集整理; (3)用户分析(包括受众、文化、经济、使用心理感受、价格) (4)草案构想(草图及文字说明); (5)设计作品及设计分析; (6)分析报告; (7)方案确定; (8)设计深入、细致、优化; (9)毕业设计心得。(小结)

关于室内设计的毕业论文

室 内 装 饰 设 计 之 我 见 10级理工广告设计与制作()班:康振 【中文摘要】:经过近两个月的项目实训和一个多月公司实习,我很荣幸从一名室内设计实习生转正成为公司正式员工,在此我要感谢我的母校老师和公司,没

你们关心和教育就没有我现在美好发展空间,因为我喜爱室内设计,并暗暗给自己定了一个目标:成为一名优秀室内设计师。经过三年学校学习和社会实习我感觉到室内设计是一门综合性学科,应从空间、色彩、材料的角度认识室内设计及审美的综合性应用;追求空间的可读性、趣味性以体现它的文化涵义;认识色彩的特性,在设计中发挥色彩的个性应用;认识材料的特性,材料的色彩、材料的肌理及它们的应用;并从室内设计整体的角度考虑和认识室内陈设的选择及应用;室内设计的空间、色彩、材料、及陈设是室内设计的重点。其目的是以人的生理、心理需求为中心,为人们创作出理想的居住空间。 【关键词】: 设计要素 室内装饰 空间设计。

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基本思想是以人为本,在为人类创造舒适优美的生活和工作环境的同时,最大限度地减少材料对人体的伤害。将绿色原生态引入室内设计领域,并探索提出室内绿色原生态设计科学系统的理论和实践的大胆尝试,本设计方案理念具有一定的开创性和创新性,向室内设计师提供了一个新的发展思考点,开辟了一个新的创造领域。同时也能弥补中国的室内设计业界,所缺少的室内绿色原生态的设计理论方面,促进室内生态化更快的发展,对我国室内设计水平的提高也起到推动作用。 1.2、综述本选题国内外研究动态 随着我国经济和科学技术的不断发展,现代室内设计装饰材料的种类和质量也得到了很大的提高,特别是现在的绿色原生态的装饰材料尤其令人关注。绿色原生态装饰材料,是实现室内亲近自然的关键。它具有很好的装饰效果、色彩视觉效果、各种功能性,同时能减少装饰材料对人体的伤害,更能达到大自然的感觉。与国外相比,我国的室内设计这方面起步比较晚,80年代才开始成立室内设计专业。室内设计固然可以借鉴国内外传统和当今已有的设计成果,但不应该是简单的“抄袭”,现代室内设计理应倡导结合时代精神的创新。 二、研究内容 2.1、主要研究内容、观点及解决的问题

3DSMAX流线型神话_室内设计

1.概述 如今,伴随中国经济的快速发展,国民的生活质量明显改善和提高,在购房置业成为人们的投资消费热点的同时,人们对居住环境的要求越来越高。室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。室内设计的目的很明确是“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”,而且这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气氛等精神因素。那么,怎样才能很好的体现设计师的设计理念和创作风格呢?单纯依靠语言的描绘和简易的手绘表达很明显是是不够的。 目前,适用于建筑室内外效果表现的三维软件有Poser :、Rhino 、Cool3D 、LightScape 、3DS MAX 、LightWave 3D 、SOFTIMAGE 3D 、MAYA 、HOUDINI 等,3DS MAX 具有如下特点:①功能强大,扩展性好。建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点;②操作简单,容易上手。与强大的功能相比,3DS MAX 可以说是最容易上手的3D 软件;③和其它相关软件配合流畅 ;④做出来的效果非常的逼真。因此,3DS MAX 绝对是表现设计理念和创作风格的首选软件。 2. 3DS MAX应用领域及制作效果图的基本流程 2.1 3DS MAX 的应用领域 3D Studio Max ,常简称为3ds Max 或MAX ,是Autodesk 公司开发的基于PC 系统的三维动画渲染和制作软件。3DS MAX 功能强大,操作简单,被广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。大体可以分为以下5个方面: (1)游戏动画:如游戏的场景、角色建模和游戏动画制作等。(2)建筑动画:如北京申奥宣传片、亚运宣传片等。 (3)室内设计:制作3D 模型,如沙发模型、客厅模型、餐厅模型、卧室模型以及室内设计效果图模型等。 (4)影视动画:如《哈利波特》、《蓝精灵》等热门电影都引进了先进的3D 技术。 (5)在虚拟现实中的运用:如建立三维模型,设置场景,进行建筑材质设计,设置场景动画,设置运动路径,计算动画长度,创建摄像机并调节动画等。 2.2 3DS MAX 制作效果图的基本流程 如果说设计曾经创造过时尚神话,那么流线型运动当之无愧是神话的主要创造者,也正是从那时起,设计开始与时尚结缘。流线型神话一直在持续,室内设计无疑是神话完美的体现者,而表达神话的就 是3DS MAX 。 3DS MAX 制作效果图的基本流程是:建模→材质→灯光→摄影机→渲染。建立模型时“创建”和“修改”几乎是不可分割的创建好几何图形以后一般也要用修改工具进行修改才能完成建模工作,然后就是设置材质并赋给模型,赋予材质后就应当设置灯光和摄影机,最后将透视图转换为摄影机视图后渲染摄影机视图,渲染是效果图完成的最终过程。 图1 3DS MAX的操作界面 另外,VRay 3DS MAX 效果图制作过程中有着不可代替的作用,是重要的渲染表现的手段。利用VRay 渲染器的一些技巧可以更快捷完美地表现出设计师想要的效果。进一步,任何场景都不应该是独立的,所以当3DS MAX 制作完成后,室内外场景仍然需要补充配景(特别是室外建筑效果图)。而树木、花草和人物都是必不可少的元素,但这些元素3DS MAX 中就需要增长渲染时间,此时用 Photoshop 就方便多了。 3. 实现室内设计中3DS MAX流线型神话的表现技巧 3.1 快速预览效果图 利用3D S M A X 配套的一系列G I 渲染器(如 V-R a y 、FinalRender 、Brazil 、Maxwell 等),并结合3DS MAX 中提供的建模、动画、灯光、渲染等工具我们可以轻松地完成很多具有挑战性的项目设计,顺利完成建筑可视化。 首先,提升效率的第一步骤是VRay 的快速预览,在VRay 全局设置中,勾选渲染面板中渲染选项的覆盖选项,打开材质编辑器,在刚刚勾选覆盖选项的贴图块中,拖入一个空白材质球,并选择实例方式 3DS MAX流线型神话:室内设计 李茂华 (山东水利技师学院 山东淄博 255188) 摘 要:随着科技的发展,社会的进步,人们对于生活环境的要求也越来越高,功能强大的三维软件3DS MAX 也被越来越广泛的应用于室内设计。本文主要介绍了在室内设计中3DS MAX 流线型神话的表现技巧,从实践操作来阐明如快捷高质量地制作出优秀的效果图,从而完美体现出设计师的设计理念,具有实际意义。 关键词:3DS MAX ;室内设计;效果图;Photoshop ;表现技巧 中图分类号:TP39 文献标识码:A 文章编号:1003-9767(2011)09-0139-02 (下转第141页)

3dsMax制作精致室内场景教程

教程简介: 在这个教程中我将要告诉你怎么在3ds Max中制作室内场景,并且用VRay来渲染它,当然你也可以用别的软件,此教程由首发,但是你的效果不会和图中的一样。这个教程非常详细,因此初学者不必担心学不会这个教程。这个教程对熟悉3ds Max的基本工具和界面还是很有帮助的,享受我们的3d吧! 下面教程开始 首先看下效果图。

效果图 第一部分:模型 第二部分:合成 第三部分:贴图材质 第四部分:灯光 第五部分:渲染 创建一个长8米、宽5米的面,并且他的方向的段数也为8和5,转变为Poly,并且拉伸,天花板大约米高。创建边>快速切边,拉伸>拉伸边,焊接点>塌陷。不过要切记用正确的合理的单位,在这个场景中我们用的是1unit=1cm。(图01)

图01 创建窗框。首先把一个盒子放到窗户洞中,段数为3/4,移动点得到窗框,通过移动边得到新的盒子,记得要把点给塌陷。在左边的图中我给出了两个制作窗户的方法。(图02)

给窗框应用MeshSmooth,设置类型:Classic,重复值为2,强度,为了使线框能够在正确的位置,我们先建立一个额外的边。(图03) 图03 复制门框到第二个窗户和阳台的门,移动点来适合门的尺寸,然后从一个Box开始创建拉手,此教程由首发,并且应用MeshSmooth。不要忘记了窗户台。(图04)

创建阳台的栏杆是很简单,不过是很费时的事情。阳台的栏杆是通过将一个Box给他一个小的MeshSmooth得到的。然后把他们Attach,接着仅仅给上面和下面的栏杆一个MeshSmooth。(图05) 图05 建立一个简单的室内装饰品,简单的书架是由Box得到的。(105 x 210 x 60)。(图06)

环境设计专业毕业设计选题

2014 届环境设计专业毕业设计选题李喜群老师: “湘中情”主题休闲茶楼室内设计 主题餐厅设计(梅、兰、竹、菊为主题) “***”别墅室内空间设计 南风苑(A,B,C,D户型)样板房设计 “**”室内设计公司办公室设计 室内空间中的软装设计 运用废旧物为主要材料,设计一个艺术空间,具体项目不限 新农村建设与设计(建筑,室内,景观) 人文科技学院校园一角景观规划与设计 娄底某创意文化街区景观规划设计 某私家别墅庭院设计 娄底某五星级酒店庭院景观设计 娄底街道艺术的再生——现代公共街区设计 湘中某别墅区景观设计 某小区景观设计 李洁老师: 1、娄星广场改造设计(2~3人一组) 2、文化广场改造设计 3、东方豪苑景观设计 4、星海名都屋顶花园景观设计 5、珠山公园规划设计 6、毓师园景观改造设计 7、孙水河公园入口广场景观设计 8、娄底一小南校区景观设计 9、湖南人文科技学院校园景观改造设计 10、娄底市乐平大道道路景观设计 11、娄底市湘中大道道路景观设计 12、娄底市规划局景观设计 13、娄底市审计局景观设计 14、娄底市某居住区景观设计(某小区待定)

梁琼老师: 高娜老师: 1、高校教研室室内设计 2、LOFT风格小型酒吧空间设计 3、主题餐饮空间设计 4、色彩在商业空间中的应用——某品牌服装专卖店设计 5、“以人为本”设计理念在办公空间中的应用 6、设计师之家——别墅设计 7、摄影俱乐部 8、湖湘文化在酒店设计中的应用 9、售楼中心室内设计 10、室内空间住宅设计

严明喜老师: 1、梅山文化展示厅设计(展示、接待、学术交流。22米*18米,层高3米) 2、湖南人文科技学院图书馆大楼整体形象设计 3、湖南人文科技学院一办公楼(明德楼)整体形象设计 4、湖南人文科技学院五栋教学楼(致远楼)整体形象设计 5、湖南人文科技学院美术系(逸夫楼)整体形象设计 6、某粥铺空间设计(品牌自定,原始结构为后街2个并联的门面,层高5米) 7、湖南人文科技学院毓师园(一办公楼与二办公楼之间地块)景观改造 8、湖南人文科技学院学生宿舍楼整体形象设计 9、“曾国藩酒”旗舰店空间设计(15米*12米,层高3米) 10、售楼部空间设计(50米*60米) 11、红旗轿车4S店设计 12、梅山地区“新农村”建筑样式设计(随着新农村的建设发展,梅山地区农村大量建造新的民居,在已经建好的新民居中,几乎没有任何体现地方特色的元素,而且对原来的传统古民居破坏严重。整理和发展梅山建筑文化,研究和保护现有地域特色的民居建筑,可以指导娄底地区乡镇开展地域民族特色建筑的现代新农村建设,使本地区形成独具文化特色城市形象;总结梅山文化背景下的传统民居中具有代表性的通用装饰元素,为现代新农村民居建设提供统一的装饰样式,以达到对传统民居的传承和保护的作用。) 谭意老师: 1、某一品牌专卖店室内空间展示设计 要求:任选运动、服装、电器、珠宝、化妆品五种类型中某一品牌为主题,根据其品牌及类型特征,对该品牌专卖店的商业空间进行展示设计布局。 2、一主题及特色餐厅设计 要求:建筑面积约200㎡,设计要满足主题及特色餐厅整体布局要求及各功能区基本功能要求,以满足功能需要为原则,流线清晰,分区合理,风格突出,主题色彩鲜明,文化内涵丰富,通过形态,色彩,照明,陈设,景观植物的摆放

3DS MAX室内设计开题报告

青岛大学 毕业设计(论文)开题报告 题目:3DS MAX室内设计 学院:国际学院 专业:计算机科学与技术 姓名: 指导教师: 2008 年 3 月13 日

一、文献综述 根据建筑装潢的工作流程,室内设计应使用应用软件以三维立体或二维的形式,向用户展现设计者的艺术创意。 应用软件工具作室内装潢的设计工作,不仅使设计者的设计理念更直观地展现在用户面前,还有易于设计修改、节约时间、降低成本等优点。所以建筑装潢的第一步就是设计三维立体或二维的室内设计图,而3dsmax则是设计中必不可少的工具。 在设计中要求线条流畅、物体逼真、空间比例准确、色彩协调、光线合理等,充分展现空间的内在优势,合理搭配物件,使室内设计呈现统一风格,力求达到美观、实用的效果。此项题目的开发具有现实使用意义。 二、主要研究内容、方法 1.工具: 应用3dsmax 软件,力求使得该设计美观、实用。 2.工具优点: 3dsmax 能够满足游戏开发、角色动画、影视特技效果和建筑设计行业等日新月异的制作要求,有点如下: (1)强大的建模模块功能,能在同一工作空间中,制作二维及三维模型。 (2)逼真的材质设计模块,可以真实定义静态或动态的表面特征。 (3)模拟真实场景中的灯光及相机模块。 (4)在任意时间产生连贯动作的动画模块。 (5)能够真实再现光线跟踪、运动模糊、环境效果的渲染器模块。 3.设计流程: 在设计中有沙发、桌子、床、灯等家具,每一个家具的设计流程几乎相同,大体流程如下: (1)建模: 此设计中用到两种建模方法:网格建模和样条曲线建模。 1)网格建模:包括几何体建模、扩展几何体建模、Boolean和多边形建模,他们是用于制作不同的模型。标准几何体和扩展几何体建模,适合较少细节的,或看起来较坚硬的模型;Boolean建模适合制作那些外形不规则的模型;多边形建模式和复杂模型。 2)曲线建模又被称为2D曲线建模,它通过对曲线物体进行各种编辑修改,再应用对曲线的各种编辑命令如拉伸、旋转等,使其转换为三维模型。基本曲线模型,利用曲线的

室内设计和平面设计毕业论文

室内设计和平面设计毕业论文

毕业设计(论文)课题申请表 (由指导教师填写) 课题情况 课题名称 意与形的沟通——十二生肖图形设计 教师姓名 张琪 张启 职称 讲师 讲师 学位 学士 硕士 教研室装潢研究室课题来源教学研究 课题类别设计作品与设计论文实施地点学校 起止时间 2008.3.24—— 2008.6.10 上机时数200小时 拟指导 学生数23 对学生的特殊要 求 认真、如期完成课题设计 主 要研究内容 图形设计运用抽象的形式表现事物现象,创造多元的构形设计方法,用图形符号的形式再现自然与生活中的具体形态,使我们有意识地观察世界,发现生活中的创意元素,加深对图形语言重要性的认识,为专业设计打下创意基础。 目 标和要求 整套设计风格在追求一种时尚、独特的风格,运用夸张的方法,统一的局部处理,系列感强。 特 色 原创图形 成果 形式 图形设计形式 成果 价值 具有时尚、独特的风格,统一的局部处理,系列感强。 教研 室 (组) 审题 意见负责人签字: 年月日系 审 批 意

见系主任签字: 年月日 毕业设计(论文)任务书 (由指导教师填写) 学生姓名李春艳学号051110604 教师姓名 张琪 张启职称 讲师 讲师 题目意与形的沟通——十二生肖图形设计 主要研究内容 图形设计运用抽象的形式表现事物现象,创造多元的构形设计方法,用图形符号的形式再现自然与生活中的具体形态,使我们有意识地观察世界,发现生活中的创意元素,加深对图形语言重要性的认识,为专业设计打下创意基础。 研究与设计方法 根据十二生肖的本质特征,用很简洁的线条描绘出创作的图形,并对十二生肖的下部进行统一的处理,把创作亮点放在生肖的头部。利用“PHOTOSHOP”和“CORELDREW”、“ILLUSTRATOR”软件做,并体现它的真实可看性。 主要技 术指标(或 研究目标) 体现图形的独特性,整体作用, 吸引人们的眼球,这就是创作的目的。

室内设计毕业设计模板

室内设计毕业设计模板 室内设计专业变得越来重要,下面是整理的室内设计毕业设计模板,希望对你有帮助。室内设计毕业设计模板一 1、论文 2、名字设计 3、LOGO设计 土木工程学院 08级工程管理(2)班 姓名:XXX 学号:XXXXXXX XXXX年11月 住宅室内装潢设计--节能从设计开始 室内装潢设计的主要目的之一是创造高质量的生活环境.为实现高品质的室内舒适度,如适宜温度、湿度、空气质量、照度等要求,室内大量采用空调、通风设施、人工照明等人工环境措施,造成能耗负担过大,从而造成能源的大量消耗,成为能耗负担过大的主要原因。[1] 追求高舒适度与节能的矛盾看似很难调和,但是只要我们把握好室内装修的每个环节,是能够达到很好的节能效果的。 1 节能从设计开始好的设计包括好的室内空间功能划分,良好的采光效果,舒适的空间感觉。不合理的室内功能

区域划分、室内家具摆放、室内氛围创造等因素影响室内环境。例如,不合理的家具摆放、隔断设置,导致室内通风、采光等问题突出,进而必须使用大量人工环境来弥补。我们要有针对性地、最大限度地利用自然条件,在满足功能实用、美观的基础上,改造、创造宜人的室内环境。 1.1 好的功能划分立足引入自然环境的设计观念,提高室内舒适度,设计师应多引入人性化、自然化的观念和手法,分析不同地域环境、不同建筑空间特点,最大限度利用当地的自然条件,节约资源,创造自然宜人的舒适空间环境。 首先,分析居室所处的外部环境,如果有良好的外部环境,那么我们应该设法借用。其次,分析居室的内部结构,包括空间部分组成,划分动静,公共、私密空间。要尽可能保留建筑的原来结构,少做隔墙、隔断。保证每个空间都有良好的通风采光。如果一定要通过隔墙、隔断来表达设计效果、设计理念,则要尽可能把握不影响通风采光这样一个原则,否则的话,必然导致采用其他人工方式照明,增加能耗。另外,在室内设计过程中,要注重硬装修设计,尽可能简约。当然,简约并不是简单,它要求设计师要有专业的设计技能,熟练地运用设计技巧和装修材料来提升业主居室的装修品位,营造良好的居家氛围,同时最大限度地减少材料的浪费。实际上硬装的复杂“满做”并不等于豪华,天花、吊顶、墙饰等过于繁杂的设计,即使居室显得压抑沉闷,

智能家居毕业设计

摘要 智能家居系统采用电子传感技术、计算机技术和信息传输技术,对用户提供全方位的服务,同时对住房内情况进行实时监控和管理。它包括家庭内部信息传输系统、家庭报警、显示系统及智能传感/执行设备等几个部分。 本文所做的智能家居控制系统包括室内信息智能监控功能、输入与实时显示功能、智能报警和通讯报警等。本文将整个系统分为主机部分和分机部分,以AT89C51单片机为主控器件,两部分之间通过无线通讯模块进行数据交换。 主机部分是系统的核心部分,通过键盘输入模块对系统温湿度的进行初始化设置,并利用LCD显示模块对室内状况进行实时显示,本部分还具有温湿度控制和煤气阀开关控制的功能,对于异常情况,系统可通过声光报警模块进行报警提示,情形严重的可通过电话拨号模块通知用户、物业或相关部门。 分机部分是系统的监测部分,主要是通过温湿度传感器、气体传感器和烟雾传感器对室内信号进行采集,并通过无线通讯模块PTR8000将信息传送给主机,实现对家居的智能控制。 通过本文的研究,使得整个智能家居控制系统得到了进一步完善! 关键词:AT89C51;智能控制;传感器;无线通讯

Abstract Intelligent home system uses electronic sensing technology, computer technology and information transfer technology to provide a full range of services, and at the same time to monitor the situation of housing and real-time management. It includes family information transmission systems, home alarm, display system and intelligent sensor / equipment such as the implementation of several parts. The intelligent home control system made in this article including an indoor information intelligent monitoring, input and display real-time, intelligent alarm and communications alarm. It is divided into host part and extension part, and make the AT89C51 single-chip as the main control unit, the two parts exchange data for each other through the wireless communication module. The host part is the core of the system, initialize the temperature and humidity settings through the keyboard input module of the system, and use the LCD display module for the real-time display of indoor situation, this part also have the control functions for temperature, humidity and gas valve switch, for anomalies, the system also can alarm by sound and light alarm module. For the serious situation, the system also can inform the users, property or related sectors by telephone dial-up module. Extension is the monitoring part of the system, it collect the indoor signal through temperature and humidity sensors, gas sensors and smoke sensors, and transport the information to the host through wireless communication module PTR8000 , to achieve Intelligent control of home. Through the study of this article, the entire intelligent home control system has been further improved!

室内设计专业毕业论文选题

室内设计方向毕业论文 备选论文题目 1、《人机工程对室内设计的影响》 2、《当今室内设计的基本观点》 3、《室内设计的风格与流派》 4、《国内外室内设计的发展》 5、《绿色设计理念在室内设计中的应用研究》 6、《论室内设计中人性化空间的创造》 7、《中国传统室内设计的现代呈现》 8《中国传统吉祥符号的亲和力特质与现代室内设计的对应力》 9、《中国“气质”的流动空间在现代室内设计中的运用》 10、《室内空间形态设计的分析与研究》 11、《中国家具装饰纹样的演变》 12、《谈室内设计中空间的分隔》 13、《建筑室内设计施工图水平的提高及能力培养》 14、《浅谈极少主义在现代室内设计中如何运用》 15、《从人与环境的关系谈室内设计的发展》 16、《针对“某一知名建筑物”的室内设计》 17、室内设计的必由之路——创新 18、平面设计因素在室内设计中的借鉴 19、现代家居中玄关设计需要注意的要素 20、文化——影响现代景观发展的主要因素

21、室内设计如何遵从自然 22、城市公共空间人性化设计内涵探析 23、浅谈纤维艺术对室内环境的影响 24、手绘与效果图表现技法的重要性 25、浅谈极少主义在现代室内设计中如何运用 26、室内装饰中的灯光艺术 27、室内的设计现状与前景 28、室内设计中的现代与传统的对话 29、浅析家居装饰中的表现艺术 30、传统建筑文化在现代空间设计中的应用 31、现代室内设计的材料性、功能性、技术性 32、女性文化与室内空间设计 33、自然光源在室内设计中的应用 34、室内设计中的简约主义 35、室内设计中材料的应用 36、室内设计中的地域文化 37、中国文化元素在室内设计中的体现 38、景观在室内设计中的应用 39、室内设计中的绿色生态设计 40、论室内设计与环保 41、谈酒店设计中的地域性审美表现 42、浅述住宅设计中的多样化风格

室内设计技术专业毕业设计任务书

室内设计技术专业毕业设计任务书 毕业设计总说明: 1、毕业设计的目的,使同学在教师指导下,通过单项设计,综合运用所学过的基础理论和专业知识,以提高分析和解决实际问题的能力,熟悉室内设计的内容和程序。 2、毕业设计主题可从以下部分任选一个,根据需要选择合适的课题展开设计。 3、选定课题后应经过市场调查、资料查阅分析、初步构思方案、草图绘制、方案确定、 精细加工、装裱成册等过程。 4、所有设计要求电脑制图(部分效果图可手绘),并附详细设计说明,一律电脑打印稿。 5、设计完成后,把设计方案制作成PPT,以备答辩之用; 6、指导教师有敦促学生对不足之处进行必要修改权力和义务,学生应规定时间完成设计。进度安排:(时间共10周) 1、方案设计及扩初图纸绘制 4周 2、结构布置、计算及细部设计 5周 3、整理出图及毕业答辩 1周 毕业设计题目 一、居住空间室内设计 1、题目内容 (1)自行设定业主背景情况(包括职业、年龄、家庭组成、家庭喜好、特殊要求等),合理分配使用空间,满足业主日常生活起居及特殊喜好要求; (2)合理完成内部空间组织和界面处理,安排布置家具和设施,综合考虑色彩、材质、灯光照明,塑造内部空间环境特色; (3)不少于3处有特色的细部设计(家具细部、设施细部、构造细部等)。 2、图纸要求 (1)平面图、顶面图、铺地图(可与平面图结合)、水路布置图、强弱电布置图、开关布置图,比例1:100; (2)主要立面图,比例1:50; (3)主要空间室内透视图(彩色,不少于4张,表现方式不限); (4)细部设计图(表达方式自定); (5)设计说明(包括住宅业主背景、室内设计特点、风格等,字数200字以内); (6)图纸规格为A4(可根据实际情况跟导师商量调整)。

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