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数据结构栈的实验报告

数据结构栈的实验报告

篇一:数据结构栈和队列实验报告

一、实验目的和要求

(1)理解栈和队列的特征以及它们之间的差异,知道在何时使用那种数据结构。

(2)重点掌握在顺序栈上和链栈上实现栈的基本运算算法,注意栈满和栈空的条件。

(3)重点掌握在顺序队上和链队上实现队列的基本运算算法,注意循环队队列满和队空的条件。

(4)灵活运用栈和队列这两种数据结构解决一些综合应用问题。

二、实验环境和方法

实验方法:

(一)综合运用课本所学的知识,用不同的算法实现在不同的程序功能。

(二)结合指导老师的指导,解决程序中的问题,正确解决实际中存在的异常情况,逐步改善功能。

(三)根据实验内容,编译程序。

实验环境:Windows xpVisual C++6.0

三、实验内容及过程描述

实验步骤:

①进入Visual C++ 6.0集成环境。

②输入自己编好的程序。

③检查一遍已输入的程序是否有错(包括输入时输错的和编程中的错误),如发现有

错,及时改正。

④进行编译和连接。如果在编译和连接过程中发现错误,频幕上会出现“报错信息”,

根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译,如此反复直到不出错为止。⑤运行程序并分析运行结果是否合理。在运行是要注意当输入不同的数据时所得结果

是否正确,应运行多次,分别检查在不同情况下结果是否正确。

实验内容:编译以下题目的程序并调试运行。

1)、编写一个程序algo3-1.cpp,实现顺

的各种基本运算,并在此基础上设计一

程序并完成如下功能:

(1)初始化栈s;

(2)判断栈s是否非空;序栈个主

(3)依次进栈元素a,b,c,d,e;

(4)判断栈s是否非空;

(5)输出出栈序列;

(6)判断栈s是否非空;

(7)释放栈。图3.1 Proj3_1 工程组成

本工程Proj3_1的组成结构如图3.1所示。本工程的模块结构如图3.2所示。图中方框表示函数,方框中指出函数名,箭头方向表

示函数间的调用关系。

图3.2 Proj3_1工程的程序结构图

其中包含如下函数:

InitStack(SqStack * s) //初始化栈S

DestroyStack(SqStack * s) //销毁栈s

StackEmpty(SqStack *s) //判断栈空

Push(SqStack * s,ElemType e) //进栈

Pop(SqStack * s,ElemType e) //出栈

GetTop(SqStack *s,ElemType e) //取栈顶元素对应的程序如下:

//文件名:algo3-1.cpp

#include stdio.h

#include malloc.h

#define MaxSize 100

typedef char ElemType;

typedef struct

{

ElemType data[MaxSize];

int top; //栈顶指针

} SqStack;

void InitStack(SqStack * s) //初始化栈S { s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));

s- top=-1; //栈顶指针置为-1

}

void DestroyStack(SqStack * s) //销毁栈s

{

free(s);

}

bool StackEmpty(SqStack *s) //判断栈空

{

return(s- top==-1);

}

bool Push(SqStack * s,ElemType e) //进栈

{ if (s- top==MaxSize-1) //栈满的情况,即栈上溢出 return false;

s- top++; //栈顶指针增1

s- data[s- top]=e; //元素e放在栈顶指针处

return true;

}

bool Pop(SqStack * s,ElemType e) //出栈

{ if (s- top==-1) //栈为空的情况,即栈下溢出

return false;

e=s- data[s- top]; //取栈顶指针元素的元素

s- top--;//栈顶指针减1

return true;

}

bool GetTop(SqStack *s,ElemType e) //取栈顶元素 { if (s- top==-1) //栈为空的情况,即栈下溢出

return false;

e=s- data[s- top]; //取栈顶指针元素的元素

return true;

}

设计exp3-1.cpp程序如下 //文件名:exp3-1.cpp

#include stdio.h

#include malloc.h

#define MaxSize 100

typedef char ElemType;

typedef struct

{

ElemType data[MaxSize];

int top; //栈顶指针

} SqStack;

extern void InitStack(SqStack *

extern void DestroyStack(SqStack *

extern bool StackEmpty(SqStack *s);

extern bool Push(SqStack * s,ElemType e);

extern bool Pop(SqStack * s,ElemType

extern bool GetTop(SqStack *s,ElemType

void main()

{

ElemType e;

SqStack *s;

printf( 栈s的基本运算如下:\n

printf( (1)初始化栈s\n

InitStack(s);

printf( (2)栈为%s\n ,(StackEmpty(s)? 空 : 非空 )); printf( (3)依次进栈元素a,b,c,d,e\n

Push(s, a

Push(s, b

Push(s, c

Push(s, d

Push(s, e

printf( (4)栈为%s\n ,(StackEmpty(s)? 空 : 非空 )); printf( (5)出栈序列:

while (!StackEmpty(s))

{

Pop(s,e);

printf( %c ,e);

}

printf( \n

printf( (6)栈为%s\n ,(StackEmpty(s)? 空 : 非空 ));

printf( (7)释放栈\n

DestroyStack(s);

}

运行结果如下:

2)、编写一个程序algo3-2.cpp,实现链栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序并完成如下功能:

(1)初始化链栈s;

(2)判断链栈s是否非空;

(3)依次进栈a,b,c,d,e;

(4)判断链栈s是否非空;

(5)输出链栈长度;

(6)输出从栈底到栈顶元素;

(7)输出出队序列;

(8)判断链栈s是否非空;图3.3 Proj3_2工程组成

(9)释放队列。

本工程Proj3_2的组成结构如图3.3所示。本工程的模块结构如图3.4所示。图中方框表示函数,方框中指出函数名,箭头方向表示函数间的调用关系。

图3.4 Proj3_2工程的程序结构图

其中包含如下函数:

InitStack(LiStack * s) //初始化栈s

DestroyStack(LiStack * s) //销毁栈

StackEmpty(LiStack *s) //判断栈是否为空

Push(LiStack * s,ElemType e) //进栈

Pop(LiStack * s,ElemType e) //出栈

GetTop(LiStack *s,ElemType e) //取栈顶元素

对应的程序如下:

//文件名:algo3-2.cpp

#include stdio.h

#include malloc.h

typedef char ElemType;

typedef struct linknode

{

ElemType data; //数据域

篇二:数据结构顺序栈实验报告

一、设计人员相关信息

1. 设计者姓名、学号和班号:12地信李晓婧 12012242983

2. 设计日期:2014.

3. 上机环境:VC++6.0

二、程序设计相关信息

1. 实验题目:编写一个程序,实现顺序栈(假设栈中元素类型

为char)的各种基本运算,并在此基础上设计一个程序,完成如下功能:

(1)初始化栈

(2)判断栈是否为空

(3)依次进栈元素a,b,c,d,e

(4)判断栈是否为空

(5)输出栈长度

(6)输出从栈顶到栈底元素

(7)输出出栈序列

(8)判断栈是否为空

(9)释放栈

2. 实验项目组成:栈的初始化、销毁、判断是否为空、进栈、出栈、取栈顶元素。

3. 实验项目的程序结构(程序中的函数调用关系图):

4. 实验项目包含的各个文件中的函数的功能描述:

(1)初始化栈InitStack:建立一个新的空栈,实际上将栈顶指针指向-1即可。

(2)销毁栈DestroyStack:释放栈占用的存储空间

(3)判断栈是否为空StackEmpty:栈为空的条件是s- op==-1。

(4)进栈Push:在栈不满的条件下,先将栈顶指针增1,然后在栈顶指针指向位置插入元素e。

(5)出栈Pop:在栈不为空的条件下,先将栈顶元素赋给e,

然后将栈顶指针减1.

(6)取栈顶元素GetTop:在栈不为空的条件下,将栈顶元素赋给e。

5. 算法描述或流程图:

#include stdio.h

#include malloc.h

#include stdlib.h

#define MaxSize 50

typedef char ElemType;

typedef struct

{ElemType data[MaxSize];

int top; /*栈顶指针*/

}SqStack;//定义顺序栈类型

void InitStack(SqStack* s)/*初始化*/

{

s=(SqStack*)malloc(sizeof(SqStack));

s- top=-1;//栈顶指针置为-1

}

void DestroyStack(SqStack * s)/*销毁*/

{

free(s);

}

int StackEmpty(SqStack*s)/*判断是否为空*/

{

return(s- top==-1);

}

int push(SqStack * s,ElemType a[],int n)

{

int i; if(s- top==MaxSize-1)//栈满的情况,即栈上溢出return 0; for(i=0;i i++){ s- top++; //栈顶指针增1

s- data[s- top]=a[i];//元素e放在栈顶指针处

}

int Pop(SqStack* s,ElemType e)/*出栈一个元素*/ {

if(s- top==-1)//栈为空的情况,即栈下溢出 return 0;

e=s- data[s- top]; //取栈顶元素

s- top--; //栈顶指针减1

return 1;

}

} return 1;

int GetTop(SqStack *s,ElemType e)/*取栈顶元素*/ {

if(s- top==-1) //栈为空的情况,即栈下溢出 return 0;

e=s- data[s- top];//取栈顶元素

return 1;

}

int StackLength(SqStack *s)/*求栈长度*/

{

return(s- top+1);

}

void DispStack(SqStack *s)

{

}

void main()

{

int i,j;

ElemType str[5]={ a , b , c , d , e //定义字符数组 SqStack *st;//定义栈

InitStack(st);/*初始化*/

i=StackEmpty(st);//判断栈是否为空

if(i==0) int i; for(i=s- i i--) printf( %c ,s- data[i]); printf( \n

printf( 顺序栈非空\n else printf( 顺序栈为空\n

push(st,str,5); //进栈

j=StackEmpty(st);

if(j==0)

printf( 顺序栈非空\n else printf( 顺序栈为空\n

printf( 栈长度为:%d\n ,StackLength(st)); //输出栈长度

printf( 出栈序列:\n

DispStack(st); //输出栈

StackEmpty(st);

DestroyStack(st);

}

6. 实验数据和实验结果:

篇三:数据结构-实验报告顺序栈

(封面)

学生实验报告

学院:国际经贸学院

课程名称:数据结构

专业班级: 09电子商务

姓名:

学号:

学生实验报告

(经管类专业用)

一、实验目的及要求:

1、目的

通过实验,实现顺序栈的各种基本运算。

2、内容及要求

编写一个程序,实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序完成下列功能:

(1)初始化栈S。

(2)判断栈S是否非空。

(3)依次进栈元素a,b,c,d,e。

(4)判断栈S是否非空。

(5)输出栈的长度。

(6)输出从栈顶到栈底的元素。

(7)输出出栈序列;

(8)判断链栈S是否为空;

(9)释放链栈

二、仪器用具:

三、实验方法与步骤:

一、查阅顺序栈等相关资料,熟悉顺序栈基本概念和流程

二、“开展”顺序栈实验流程

三、整理实验数据和文档,总结实验的过程,编写实验报告

四、实验结果与数据处理:

1、顺序栈的代码:

#include stdio.h

#include malloc.h

#define MaxSize 100

typedef char ElemType;

typedef struct

{

ElemType data[MaxSize]; int top; //栈顶指针

} SqStack;

void InitStack(SqStack * s)

{

}

void ClearStack(SqStack * s)

{

}

int StackLength(SqStack *s)

{

s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); s- top=-1; free(s); return(s- top+1);

int StackEmpty(SqStack *s)

{

}

int Push(SqStack * s,ElemType e)

{

}

int Pop(SqStack * s,ElemType e)

{

}

int GetTop(SqStack *s,ElemType e) {

}

void DispStack(SqStack *s)

return(s- top==-1); if (s- top==MaxSize-1) return 0; s- top++; s- data[s- top]=e; return 1; if (s- top==-1) return 0; e=s- data[s- top]; s- top--; return 1; if (s- top==-1) return 0; e=s- data[s- top]; return 1;

int i; for (i=s- i i--) printf( %c ,s- data[i]); printf( \n void main() {

// 主函数

SqStack S=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack)); printf( (1)初始化顺序栈\n

InitStack(S);

printf( (2)判断顺序栈是否为空:\n StackEmpty(S);

printf( (3)依次进栈元素a,b,c,d,e:\n Push(S, a

Push(S, b

Push(S, c

Push(S, d

Push(S, e

printf( (4)判断顺序栈是否为空:\n StackEmpty(S);

printf( (5)输出栈长度:%d\n ,StackLength(S)); printf( (6)输出从栈顶到栈底的元素:\n StackTraverse(S);

printf( (7)读出栈顶元素:%d\n ,GetTop(S,e)); printf( (8)

删除栈顶元素:%d\n ,Pop(S,e)); printf( (9)输出从栈顶到栈底的元素:\n StackTraverse(S);

printf( (10)判断顺序栈是否为空\n StackEmpty(S);

数据结构栈与队列的实验报告

数据结构栈与队列的实验报告 实验概述 本次实验的目的是通过对栈和队列进行实现和应用,加深对数据结构中的栈和队列的 理解和巩固操作技能。栈和队列作为常见的数据结构在程序开发中得到了广泛的应用,本 次实验通过 C++ 语言编写程序,实现了栈和队列的基本操作,并对两种数据结构进行了 应用。 实验内容 1. 栈的实现 栈是一种先进后出的数据结构,具有后进先出的特点。通过使用数组来实现栈,实现 入栈、出栈、输出栈顶元素和清空栈等操作。 对于入栈操作,将元素插入到数组的栈顶位置;对于出栈操作,先将数组的栈顶元素 弹出,再使其下移,即将后面的元素全部向上移动一个位置;输出栈顶元素则直接输出数 组的栈顶元素;清空栈则将栈中所有元素全部清除即可。 3. 栈和队列的应用 利用栈和队列实现八皇后问题的求解。 八皇后问题,是指在8×8 的国际象棋盘上放置八个皇后,使得任意两个皇后都不能 在同一行、同一列或者同一对角线上。 通过使用栈来保存当前八皇后的位置,逐个放置皇后并检查是否有冲突。如果当前位 置符合要求,则将位置保存到栈中,并继续查询下一个皇后的位置。 通过使用队列来进行八数码问题的求解。 八数码问题,是指在3×3 的矩阵中给出 1 至 8 的数字和一个空格,通过移动数字,最终将其变为 1 2 3 4 5 6 7 8 空的排列。 通过使用队列,从初始状态出发,枚举每种情况,利用队列进行广度遍历,逐一枚举 状态转移,找到对应的状态后进行更新,周而复始直到找到正确的答案。 实验结果 通过使用 C++ 语言编写程序,实现了栈和队列的基本操作,并对八皇后和八数码问 题进行了求解。程序执行结果如下:

数据结构实验—栈及其应用

《算法与数据结构》课程实验报告

一、实验目的 1.熟悉栈的特点(先进后出)及栈的基本操作,如入栈、出栈等,掌握栈 的基本操作在栈的顺序存储结构。 2.实现栈的顺序存储结构,通过实验深入理解栈的操作特点。 二、实验内容及要求 1.实现栈的存储结构及相关操作:进栈、出栈、取栈顶元素等。 2.使用该栈完成对一个字符串的逆序输出。 3.使用该栈完成判断表达式的括号是否匹配。 4.对算术表达式求值。 三、系统分析 (1)数据方面:该栈数据元素类型采用浮点型,在此基础上进行栈的基本操作,并可将栈中数据使用文本文档保存。在栈的应用中,采用的是存储字符元素类型的栈,并进行对字符的相关操作。 (2)功能方面:能实现栈的一些基本操作,主要包括: 1.进栈操作:若栈不满,则将元素x插入至栈的栈顶,若栈满则进行溢出 处理。 2.出栈操作:若栈不空,则函数返回该栈栈顶的元素,并且栈顶指针退1。 3.获取栈顶元素:若栈不空,则函数返回栈顶元素。 4.判断栈是否为空、判断栈是否满。 5.计算栈中元素个数:直接返回栈中元素个数。 6.清空栈内容:将栈顶指针赋为初始值。 7.保存数据:将栈中元素数据保存至文本文档中。 四、系统设计 (1)设计的主要思路 顺序栈可以采用顺序表作为其存储表示,为此,在顺序栈的声明中用顺序表定义它的存储空间。存放栈元素的数组的头指针为*elements,该数组最大能允许存放元素个数为maxSize,当前栈顶位置由数组下标指针top知识。并规定如果栈不空时,elements[0]为栈中第一个元素。由于实验中还需完成栈的相关应用,故使用两个菜单分别完成栈的基本操作与栈的应用调试。 (2)数据结构的设计 顺序栈定义为只允许在表的末端进行插入和删除的线性表。允许插入和删除的一端叫做栈顶,而不允许插入和删除的另一端叫做栈底。当栈中没有任何元素时则成为空战。即栈又被称为后进先出的线性表,故与线性表的相关操作类似,

栈和队列实验报告总结

栈和队列实验报告总结 一、实验目的 本次实验的主要目的是掌握栈和队列这两种数据结构的基本概念和操作方法,以及了解它们在计算机程序设计中的应用。 二、实验原理 1. 栈 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,它可以看作是一种线性表。栈顶指针指向栈顶元素,每次插入或删除元素时,都会改变栈顶指针的位置。常见的操作有入栈(push)、出栈(pop)、取栈顶元素(top)等。 2. 队列 队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,它也可以看作是一种线性表。队头指针指向队头元素,队尾指针指向队尾元素。常见的操作有入队(enqueue)、出队(dequeue)、取队头元素(front)等。 三、实验内容与步骤 1. 栈 本次实验中我们需要完成以下操作: ① 初始化一个空栈;

② 将10个整数依次压入栈中; ③ 弹出3个整数并输出; ④ 将5个整数依次压入栈中; ⑤ 弹出所有整数并输出。 具体步骤如下: Step 1:定义一个Stack类,并在其中定义初始化、入栈、出栈、取栈顶元素等方法; Step 2:在主函数中创建一个Stack对象,并调用初始化方法;Step 3:使用循环将10个整数依次压入栈中; Step 4:使用循环弹出3个整数并输出; Step 5:使用循环将5个整数依次压入栈中; Step 6:调用出栈方法弹出所有整数并输出。 2. 队列 本次实验中我们需要完成以下操作: ① 初始化一个空队列; ② 将10个整数依次加入队列中; ③ 弹出3个整数并输出; ④ 将5个整数依次加入队列中; ⑤ 弹出所有整数并输出。 具体步骤如下: Step 1:定义一个Queue类,并在其中定义初始化、入队、出队、取队头元素等方法;

数据结构堆栈实验报告

数据结构堆栈实验报告 篇一:数据结构-堆栈和队列实验报告 实验报告 实验二堆栈和队列 实验目的: 1.熟悉栈这种特殊线性结构的特性; 2.熟练并掌握栈在顺序存储结构和链表存储结构下的基本运算; 3.熟悉队列这种特殊线性结构的特性; 3.熟练掌握队列在链表存储结构下的基本运算。 实验原理: 堆栈顺序存储结构下的基本算法; 堆栈链式存储结构下的基本算法; 队列顺序存储结构下的基本算法; 队列链式存储结构下的基本算法; 实验内容: 3-18 链式堆栈设计。要求 (1)用链式堆栈设计实现堆栈,堆栈的操作集合要求包括:初始化StackInitiate(S),非空否StackNotEmpty(S),入栈StackiPush(S,x),出栈StackPop(S,d),取栈顶数据元素StackTop(S,d); (2)设计一个主函数对链式堆栈进行测试。测试方法

为:依次把数据元素1,2,3,4,5入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素; (3)定义数据元素的数据类型为如下形式的结构体, Typedef struct { c(本文来自:小草范文网:数据结构堆栈实验报告)har taskName[10]; int taskNo; }DataType; 首先设计一个包含5个数据元素的测试数据,然后设计一个主函数对链式堆栈进行测试,测试方法为:依次吧5个数据元素入栈,然后出栈并在屏幕上显示出栈的数据元素。 3-19 对顺序循环队列,常规的设计方法是使用対尾指针和对头指针,对尾指针用于指示当前的対尾位置下标,对头指针用于指示当前的対头位置下标。现要求: (1)设计一个使用对头指针和计数器的顺序循环队列抽象数据类型,其中操作包括:初始化,入队列,出队列,取对头元素和判断队列是否为空; (2)编写一个主函数进行测试。 实验结果: 3-18 typedef struct snode

栈和队列实验报告

栈和队列实验报告 引言: 计算机科学中的数据结构是解决问题的关键。栈和队列这两种常用的数据结构,无疑在许多实际应用中起着重要的作用。本篇报告旨在探讨栈和队列的实验结果,并展示它们的实际应用。 一、栈的实验结果及应用 1. 栈的实验结果 在实验中,我们设计了一个基于栈的简单计算器,用于实现基本的四则运算。通过栈的先进后出(Last In First Out)特性,我们成功实现了表达式的逆波兰表示法,并进行了正确的计算。实验结果表明,栈作为一个非常有效的数据结构,可以很好地处理栈内数据的存储和检索。 2. 栈的应用

栈在计算机科学中有许多实际应用。其中之一是程序调用的存储方式。在程序调用过程中,每个函数的返回地址都可以通过栈来保存和恢复。另一个应用是浏览器的历史记录。浏览器中每个访问网页的URL都可以通过栈来存储,以便用户能够追溯他们之前访问的网页。 二、队列的实验结果及应用 1. 队列的实验结果 在实验中,我们模拟了一个简单的出租车调度系统,利用队列的先进先出(First In First Out)特性实现乘客的排队和叫车。实验结果表明,队列作为一个具有高效性和可靠性的数据结构,能够很好地处理排队问题。 2. 队列的应用 队列在许多方面都有应用。一个常见的应用是消息队列。在网络通信中,消息队列可以用于存储和传递信息,确保按照特定的顺序进行处理。另一个应用是操作系统的进程调度。操作系统使

用队列来管理各个进程的执行顺序,以实现公平和高效的资源分配。 三、栈和队列的比较及选择 1. 效率比较 栈和队列在实际应用中的效率取决于具体问题的需求。栈的操 作更简单,仅涉及栈顶元素的插入和删除,因此具有更高的执行 速度。而队列涉及到队头和队尾元素的操作,稍复杂一些。但是,队列在某些问题中的应用更为广泛,例如调度问题和消息传递问题。 2. 如何选择 在选择栈和队列时,需要根据实际问题的性质和需求进行综合 考虑。如果问题需要追溯历史记录或按照特定顺序进行处理,则 应选择栈作为数据结构。如果问题涉及到排队、调度或消息传递等,队列更适合处理。此外,程序设计师还需根据自己的编程经 验和对数据结构的理解来选择合适的数据结构。

数据结构栈的实验报告

数据结构栈的实验报告 篇一:数据结构栈和队列实验报告 一、实验目的和要求 (1)理解栈和队列的特征以及它们之间的差异,知道在何时使用那种数据结构。 (2)重点掌握在顺序栈上和链栈上实现栈的基本运算算法,注意栈满和栈空的条件。 (3)重点掌握在顺序队上和链队上实现队列的基本运算算法,注意循环队队列满和队空的条件。 (4)灵活运用栈和队列这两种数据结构解决一些综合应用问题。 二、实验环境和方法 实验方法: (一)综合运用课本所学的知识,用不同的算法实现在不同的程序功能。 (二)结合指导老师的指导,解决程序中的问题,正确解决实际中存在的异常情况,逐步改善功能。 (三)根据实验内容,编译程序。 实验环境:Windows xpVisual C++6.0 三、实验内容及过程描述 实验步骤: ①进入Visual C++ 6.0集成环境。 ②输入自己编好的程序。

③检查一遍已输入的程序是否有错(包括输入时输错的和编程中的错误),如发现有 错,及时改正。 ④进行编译和连接。如果在编译和连接过程中发现错误,频幕上会出现“报错信息”, 根据提示找到出错位置和原因,加以改正。再进行编译,如此反复直到不出错为止。⑤运行程序并分析运行结果是否合理。在运行是要注意当输入不同的数据时所得结果 是否正确,应运行多次,分别检查在不同情况下结果是否正确。 实验内容:编译以下题目的程序并调试运行。 1)、编写一个程序algo3-1.cpp,实现顺 的各种基本运算,并在此基础上设计一 程序并完成如下功能: (1)初始化栈s; (2)判断栈s是否非空;序栈个主 (3)依次进栈元素a,b,c,d,e; (4)判断栈s是否非空; (5)输出出栈序列; (6)判断栈s是否非空; (7)释放栈。图3.1 Proj3_1 工程组成 本工程Proj3_1的组成结构如图3.1所示。本工程的模块结构如图3.2所示。图中方框表示函数,方框中指出函数名,箭头方向表

数据结构栈和队列实验报告

数据结构栈和队列实验报告 实验目的:掌握数据结构栈和队列的基本概念和操作,通过实验加深对栈和队列的理解。 1.实验原理 1.1 栈的原理 栈是一种具有后进先出(LIFO)特点的数据结构。在栈中,只允许在栈顶进行插入、删除和访问操作,并且这些操作仅限于栈顶元素。 1.2 队列的原理 队列是一种具有先进先出(FIFO)特点的数据结构。在队列中,元素的插入操作只能在队列的一端进行,称为队尾。而元素的删除操作只能在队列的另一端进行,称为队头。 2.实验要求 2.1 实现栈和队列的基本操作 ●栈的基本操作:压栈、弹栈、获取栈顶元素和判断栈是否为空。 ●队列的基本操作:入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空。

2.2 进行相应操作的测试 ●对栈进行插入、删除、访问等操作的测试,并输出测试结果。 ●对队列进行插入、删除、访问等操作的测试,并输出测试结果。 3.实验环境 ●操作系统:Windows 10 ●开发工具:C++编译器 4.实验步骤 4.1 栈的实现 步骤1:定义栈的结构体,包含栈的容量和栈顶指针。 步骤2:根据栈的容量动态分配内存。 步骤3:实现栈的基本操作函数:压栈、弹栈、获取栈顶元素 和判断栈是否为空。 步骤4:进行栈的相关测试。 4.2 队列的实现 步骤1:定义队列的结构体,包含队列的容量、队头和队尾指针。

步骤2:根据队列的容量动态分配内存。 步骤3:实现队列的基本操作函数:入队、出队、获取队头元素和判断队列是否为空。 步骤4:进行队列的相关测试。 5.实验结果与分析 5.1 栈的测试结果 ●压栈操作测试:将若干元素压入栈中。 ●弹栈操作测试:依次弹出栈中的元素。 ●获取栈顶元素测试:输出栈顶元素。 ●判断栈是否为空测试:输出栈是否为空的结果。 5.2 队列的测试结果 ●入队操作测试:将若干元素入队。 ●出队操作测试:依次出队元素。 ●获取队头元素测试:输出队头元素。 ●判断队列是否为空测试:输出队列是否为空的结果。 6.结论

数据结构栈实验报告总结

数据结构栈实验报告总结 数据结构栈实验是一个比较复杂的过程,对于我来说,这也是一个很大的挑战。因为这个 实验是我设计和实现数据结构栈的一个过程。数据结构栈是一个由复杂程序模块构成的。它是一个能把抽象出来的抽象程序逻辑表象转化为一个简单方便的实际程序代码块的过程。它还是一个数据结构和数据包分离的过程。比如把数据包放到单独的文件夹里,然后用不同的方法把数据包从文件夹中提取出来进行封装;把数据包放到同一个文件夹中,再把数据包放回数据包里等。最后将结果应用到实际工作中,再修改。 一、建立一个复杂的数据结构栈 首先我们要明确一件事,我们所学的专业的编程语言在一般情况下是比较难解决这些问题的。所以,我们要想能够很好地解决这些问题,就必须有一个强大的工具来帮助我们解决问题。为了建立一个强大的工具,我们需要将编程语言中抽象出来的程序逻辑表象转换成一个简单方便,使用的程序代码块。这样就可以很好地解决这些问题。为了能帮助我们建立起复杂体系结构,我们需要建立一个文件模型,一般都是包含很多个抽象关系式,而我们只有知道这些结构,才能将这些抽象关系式转化为一个简单易用的代码块。然后,我们把这个抽象程序模型封装在文件夹里后再用一些方法提取出一个实例化数据结构,并且可以通过实验来验证自己设计代码时对复杂度的一个把握。所以我们需要建立一种完善的软件系统来解决以上问题。另外,我们还需要用到一些简单易学但是又要复杂度很高的方法来提高自己制作模型的速度。 二、数据结构栈的原理 一般地说,要实现一个软件系统,需要解决两个重要的问题:一是如何将抽象出的各种事 物的逻辑表象转化为一个简单方便的实际程序代码块;二是如何将程序中那些简单的抽象事物转化为一些具有较高复杂度的实际程序代码块。这些问题都要求我们设计一个程序结构,即用程序来处理抽象出来的问题。因此,研究一种能把抽象出来的思想表象转化为易于操作的实际程序代码块(又称代码块)的方法是很有意义的。首先,我们要知道计算机中的实际程序是用来执行程序设计上一些逻辑复杂且数量庞大的内容。为了让我们知道计算机一般有哪些常见的程序(例如程序设计语言有 Java、 C++)以及许多种软件(例如程序设计语言中的 Java语言、 C+++程序 设计语言、 VBA、 Java)等等。因此设计和实现这样一个复杂程序并不是很困难。即使是简单的程序也可以有很多种形式(例如:数据结构栈)。通过设计和实现一个具有复杂功能且数量庞大(通常在100~1000行左右)、结构复杂且数目庞大而不容易掌握和操作的程序模块就成了设计这个抽象程序过程中最难也是最简单最重要的问题之一。 三、数据结构栈应用实例 我们可以用数据结构栈的方法来制作一张图。它包括一个数据结构栈的各个部分的内容: 用一个二进制代码来表示一个由许多个二进制数字组成的图像。如果这个二进制数字出现在一个带有参数的图形上,它就表示该图形存在一个 base文件中,因为如果 base文件被某个二进制数值占据的话,它就表示该图形中有一种变量值“=”。如果 base文件被某一个二进制数占据 的话,它就表示该二进制数值是由一个具有变量含义的二进制数字“=”组成的一组数字。当二进制数字出现在计算机屏幕上时,这个二进制数字也被计算机接收并将其转换成另一组二进制数字。利用该二进制数字,我们可以将所要保存的图片文件转换成数据库的“SQL Server”标签并存放在数据库中如果这个数据库的“SQL Server”标签有三个或更多,则我们可以用三个二进制数字作为一个文件夹存储这些图片文件了。这样通过数据结构栈就可以把图片数据存储在数据库中了。

数据结构顺序栈验证实验报告

数据结构顺序栈验证实验报告 数据结构顺序栈验证实验报告 1·实验目的 本实验旨在验证数据结构中顺序栈的基本操作是否正确,并通过实际案例应用来测试顺序栈的功能和性能。 2·实验背景 顺序栈是一种常用的数据结构,它基于数组实现,具有先进后出的特性。在实际应用中,顺序栈被广泛应用于计算机编译器、操作系统以及各种数据处理领域中。为了确保顺序栈的正确性和稳定性,本实验将进行验证和测试。 3·实验环境 3·1 硬件环境:计算机一台,内存4GB以上,硬盘空间100GB 以上。 3·2 软件环境:操作系统(Windows 10),编译器(C++编译器)。 4·实验步骤 4·1 初始化栈:创建一个空栈,初始化栈顶指针。

4·2 进栈操作:将元素依次压入栈中,每次将栈顶指针加1, 并判断栈是否已满。 4·3 出栈操作:将栈顶元素弹出栈,每次将栈顶指针减1,并 判断栈是否为空。 4·4 获取栈顶元素:获取栈顶元素的值,不改变栈的结构。 4·5 清空栈:将栈中的所有元素清空。 5·实验结果 5·1 在进行进栈操作时,栈能够正确判断是否已满。当栈已满时,无法继续进行进栈操作。 5·2 在进行出栈操作时,栈能够正确判断是否为空。当栈为空时,无法继续进行出栈操作。 5·3 栈的功能和性能符合设计要求,能够正常进行进栈、出栈、获取栈顶元素和清空栈等操作。 6·实验应用 顺序栈可以被广泛应用于各种场景,例如: 6·1 括号匹配:利用顺序栈的先进后出特性,可以有效地判断 表达式中的括号是否匹配。

6·2 图的深度优先搜索:在图的深度优先搜索算法中,可以利 用顺序栈保存当前节点的邻接节点,以便进行遍历。 6·3 数制转换:可以利用顺序栈实现将十进制数转换为其他进 制数的功能。 7·附件 本文档无涉及附件内容。 8·法律名词及注释 8·1 数据结构:是计算机中存储、组织数据的方式,包括数组、链表、栈、队列等。 8·2 顺序栈:一种基于数组实现的栈结构,具有先进后出的特性。 8·3 进栈(Push):将元素压入栈中的操作。 8·4 出栈(Pop):将栈顶元素弹出栈的操作。 8·5 栈顶元素:栈中最靠近栈顶的元素。 8·6 清空栈:将栈中的所有元素清空的操作。

栈的实验报告

栈的实验报告 栈的实验报告 引言: 栈是一种常用的数据结构,它具有先进后出(Last In First Out, LIFO)的特点。 在本次实验中,我们将通过编写代码实现栈的基本操作,并进行相应的测试和 分析。 一、栈的定义和基本操作 栈是一种线性数据结构,它可以通过数组或链表来实现。栈的基本操作包括入 栈(push)、出栈(pop)、获取栈顶元素(top)以及判断栈是否为空(isEmpty)等。 二、栈的实现 在本次实验中,我们选择使用数组来实现栈。首先,我们需要定义一个栈的结 构体,其中包含一个整型数组和一个指向栈顶的指针。具体的代码如下所示: ```c #define MAX_SIZE 100 typedef struct { int data[MAX_SIZE]; int top; } Stack; ``` 接下来,我们可以实现栈的基本操作。具体的代码如下所示: ```c

// 初始化栈 void initStack(Stack *s) { s->top = -1; } // 判断栈是否为空 int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; } // 判断栈是否已满 int isFull(Stack *s) { return s->top == MAX_SIZE - 1; } // 入栈 void push(Stack *s, int value) { if (isFull(s)) { printf("Stack is full.\n"); return; } s->data[++s->top] = value; } // 出栈 int pop(Stack *s) {

数据结构实验报告 栈进制转换

数据结构实验报告栈进制转换 数据结构实验报告 栈进制转换 一、实验目的 栈是一种常见的数据结构,本实验的目的在于通过实现栈的基本操作,设计并实现一个进制转换的程序,并通过实验验证程序的正确性和效率。 二、实验原理 1.栈的定义和基本操作 栈是一种后进先出(Last In First Out,简称LIFO)的数据结构。它可以通过一个指针来标识当前栈顶元素,栈顶指针top的起始值为-1,空栈时top=-1. 2.栈的进制转换 将一个十进制数转换为其他进制(如二进制、八进制、十六进制)的过程中,可以通过栈来实现。具体步骤如下: - 初始化一个空栈; - 将十进制数依次除以目标进制的基数,将余数依次入栈,直到商为0;

- 依次出栈,将出栈的余数组合起来,得到转换后的目标进制数。 三、实验内容 1.实现栈的基本操作 (1)定义栈结构,包括元素数组和栈顶指针; (2)实现入栈操作push(),将元素插入到栈顶; (3)实现出栈操作pop(),从栈顶删除一个元素并返回其值; (4)实现获取栈顶元素的操作getTop(),返回栈顶元素的值; (5)实现判断栈是否为空的操作isEmpty(),返回布尔值; (6)实现判断栈是否已满的操作isFull(),返回布尔值。 2.设计并实现进制转换的程序 (1)初始化一个空栈用于存放转换后的数字; (2)输入十进制数num和目标进制target; (3)通过栈的操作将num转换为target进制数; (4)输出转换后的结果。 四、实验步骤 1.实现栈的基本操作

(1)定义栈的结构和相关操作; (2)编写相应的测试代码,验证栈的基本操作是否正确。 2.设计并实现进制转换的程序 (1)根据原理部分的步骤,设计转换程序的具体逻辑; (2)编写相应的测试代码,验证转换程序的正确性和效率。 五、实验结果与分析 1.给定一个十进制数num=12345,目标进制为二进制 (target=2),经过进制转换后得到的结果为.111. 2.给定一个十进制数num=456,目标进制为八进制 (target=8),经过进制转换后得到的结果为.710. 本实验的结果表明,转换程序能够正确地将十进制数转换为目标进制数,并且具有较高的效率。 六、附件 本文档涉及无附件。 七、法律名词及注释 1.栈 栈是一种后进先出(Last In First Out,简称LIFO)的数据结构。

数据结构实验报告 栈进制转换

数据结构实验报告栈进制转换 目录:________ 1.实验目的 2.实验原理 3.实验过程 3.1 步骤一:________栈的定义与初始化 3.2 步骤二:________进制转换的实现 3.3 步骤三:________结果输出 4.实验结果与分析 5.实验总结 6.参考文献 1.实验目的 本实验旨在通过实现一个栈来完成进制转换的功能,加深对栈的理解,并掌握栈的初始化、入栈、出栈等基本操作。 2.实验原理 栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,与进制转换相关的思路是:________将一个整数不断除以目标进制,直到商为0,每次

得到的余数就是转换后的数字每一位的值,最后将得到的余数按照 逆序输出。 3.实验过程 3.1 步骤一:________栈的定义与初始化 1.定义一个栈的结构体,包含栈顶指针和指向存储元素的数组。 2.初始化栈顶指针为-1,表示栈空。 3.2 步骤二:________进制转换的实现 1.读入一个十进制数和目标进制。 2.使用除法运算和栈的入栈操作,将余数依次入栈,直到商 为0。 3.出栈操作将栈中数据逆序输出。 3.3 步骤三:________结果输出 1.将栈中元素依次出栈并输出,即得到进制转换的结果。 4.实验结果与分析 以输入一个十进制数12,目标进制为2为例,经过进制转换后,结果为1100。 5.实验总结

本实验通过实现栈的进制转换功能,加深了对栈数据结构的理解。通过实践掌握了栈的初始化、入栈、出栈等操作,进一步提高了编程能力。 6.参考文献 1 《数据结构与算法分析—C语言描述》●邓俊辉 以下为文档附件 以下为法律名词及注释

数据结构栈实验报告

数据结构栈实验报告 数据结构栈实验报告 引言: 数据结构是计算机科学中的重要概念,它对于解决实际问题和优化算法具有重 要意义。本文将介绍我们进行的数据结构实验中的一个部分,即栈的实验。栈 作为一种常见的数据结构,具有先进后出(LIFO)的特点,被广泛应用于各个 领域,如编译器、操作系统等。通过本次实验,我们将深入了解栈的基本概念、实现方式以及应用场景。 一、栈的基本概念 栈是一种线性数据结构,由一系列元素组成。它具有两个基本操作:入栈(push)和出栈(pop)。入栈将元素添加到栈的顶部,而出栈则将栈顶的元素 移除。栈还具有一个特殊的性质,即只能在栈顶进行操作,不能在中间或底部 进行。 二、栈的实现方式 栈可以通过数组或链表实现。在本次实验中,我们选择了链表作为栈的底层数 据结构。链表相对于数组的优势在于可以动态分配内存,灵活地处理栈的大小 变化。我们使用了C++语言来实现链表栈,并进行了相应的测试。 三、栈的应用场景 栈在计算机科学中有广泛的应用场景。以下是几个常见的应用: 1. 函数调用:在函数调用过程中,每次调用都会将返回地址和局部变量等信息 保存在栈中。当函数执行完毕后,栈会按照相反的顺序将这些信息弹出,使程 序能够返回到正确的位置。

2. 表达式求值:在编译器和计算器中,栈被用来求解表达式的值。通过将操作数和运算符按照一定的规则入栈和出栈,可以实现对复杂表达式的求值。 3. 括号匹配:在编程中,经常需要检查括号的匹配情况。栈可以用来检测括号是否匹配,通过将左括号入栈,遇到右括号时出栈匹配,最终判断栈是否为空来确定括号是否匹配。 四、实验过程和结果 在本次实验中,我们首先实现了链表栈的基本操作,包括入栈和出栈。通过编写相应的代码,我们成功地创建了一个能够存储任意类型数据的链表栈,并进行了一系列的测试。 我们首先进行了入栈操作,并在每次入栈后输出栈的元素,以验证元素是否被成功添加到栈中。接着,我们进行了出栈操作,并输出出栈的元素,以验证栈的出栈顺序是否符合预期。 在测试过程中,我们发现栈的入栈和出栈操作均能够正常运行,并且栈的大小能够根据元素的添加和移除自动调整。这验证了我们所实现的链表栈的正确性和稳定性。 结论: 通过本次实验,我们深入了解了栈的基本概念、实现方式以及应用场景。我们成功地实现了链表栈,并进行了相应的测试。栈作为一种重要的数据结构,在计算机科学中具有广泛的应用。通过进一步的学习和实践,我们相信能够更好地运用栈来解决实际问题,并进一步提升我们的算法设计和编程能力。

数据结构实验报告-栈

2 栈 1. 实验题目与环境 1.1实验题目及要求 (1)栈的顺序表示和实现 编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能: 初始化顺序栈;入栈;出栈;取栈顶元素;判断栈是否为空。 (2)栈的链式表示和实现 编写一个程序实现链栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能: 初始化链栈;入栈;出栈;取栈顶元素;判断栈是否为空。 (3)栈的应用 利用栈的基本操作实现一个程序,判断算术表达式中的圆括号、方括号是否正确配对。 2.问题分析 (1)栈的顺序表示和实现 顺序栈利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置,利用一位数组实现栈的顺序存放。初始化顺序栈,即让top=-1,栈空;每次插入一个元素(入栈)时,先让top加1,指示新的栈顶位置,再把元素赋值到该位置上;删除栈顶元素时,先取出栈顶元素,再top减1;遍历顺序栈时,输出top所指的元素,再让top自减1,再输出元素,以此类推,直到输出栈底元素为止,最后切记让top再指向栈顶;置空顺序栈,其实就是依次删除栈顶元素,直至top=-1。 (2)栈的链式表示和实现 链栈是运算受限的单链表,只允许在链表头上进行插入和删除操作。top是栈顶指针,它唯一地确定一个链栈。初始化链栈,即让top=NULL,栈空;入栈时,需建立新结点p,给新结点数值域赋值,插入新结点后,让新结点成为栈顶;出栈时,设一个指针p,让p=top,用p指向出栈的数据元素,top指向top的next,最后删除p;取栈顶元素时输出top的数值域即可;置空链栈时,采用递归的方法,删除top->next,最后top=NULL。最后为验证程序的执行情况,遍历栈内数据元素。 (3)栈的应用 3. 测试用例 (1)栈的顺序表示和实现 入栈元素:1,3,5,7,遍历结果:7,5,3,1,取出栈顶元素7,然后全部出栈,

栈的操作(实验报告)

(1) 熟悉栈的特点(先进后出)及栈的基本操作,如入栈、出栈等,掌握栈的基本操作 在栈的顺序存储结构和链式存储结构上的实现; (2) 熟悉队列的特点(先进先出)及队列的基本操作,如入队、出队等,掌握队列的基 本操作在队列的顺序存储结构和链式存储结构上的实现。 (1) 复习课本中有关栈和队列的知识; (2) 用 C 语言完成算法和程序设计并上机调试通过; (3) 撰写实验报告,给出算法思路或者流程图和具体实现(源程序)、算法分析结果( 包括时间复杂度、空间复杂度以及算法优化设想)、输入数据及程序运行结果 (必 要时给出多种可能的输入数据和运行结果)。 编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能: (1)初始化顺序栈 (2)插入元素 (3)删除栈顶元素 (4)取栈顶元素 (5)遍历顺序栈 (6)置空顺序栈 栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。 对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否为满,栈满的条件为:p->top= =MAXNUM- 1,栈满时,不能入栈; 否则浮现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。 出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。通常栈空作为一种控制转移的条件。 (1)顺序栈中元素用向量存放 (2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点 (3) 栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top 为栈顶指针) 来指示当前栈顶位置 #include #include #define MAXNUM 20

#define ElemType int /*定义顺序栈的存储结构*/ typedef struct { ElemType stack[MAXNUM]; int top; }SqStack; /*初始化顺序栈*/ void InitStack(SqStack *p) { } if(!p) printf("Eorror"); p->top=- 1; /*入栈*/ void Push(SqStack *p,ElemType x) { if(p->toptop=p->top+1; p->stack[p->top]=x; } else printf("Overflow!\n"); } /*出栈*/ ElemType Pop(SqStack *p) { ElemType x; if(p->top!=0) { x=p->stack[p->top]; printf("以前的栈顶数据元素%d 已经被删除!\n",p->stack[p->top]); p->top=p->top- 1; return(x); } else { printf("Underflow!\n"); return(0); } } /*获取栈顶元素*/ ElemType GetTop(SqStack *p) { ElemType x; if(p->top!=0) { x=p->stack[p->top]; return(x); } else { printf("Underflow!\n");

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