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c++文件输入输出流实验报告

c++文件输入输出流实验报告
c++文件输入输出流实验报告

实验6 文件输入输出流

班级学号(最后两位)姓名成绩

一、实验目的

1.掌握文件流的打开、关闭及使用的使用方法;

2.理解文本文件流与二进制文件流在操作上的区别。

二.实验内容

1.利用一个文本文件保存100以内的所有素数。

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

void main()

{

ofstream ofile;

ofile.open("E:\\c语言\\100以内素数.txt");

int i,j;

double k;

for(i=2;i<=100;i++)

{

k=sqrt(double(i));

for(j=2;j<=k;j++)

if(i%j==0)

break;

if(j>k)

ofile<

}

ofile.close();

}

2.利用一个二进制文件保存10个100以内的随机整数。

#include "iostream"

#include "fstream"

#include "cstdlib"

#include "ctime"

using namespace std;

int main()

{

int x;

fstream fp;

fp.open("data.txt",ios_base::out|ios_base::binary);

srand((unsigned)time(NULL)); //设置产生不同的随机数

for(int i=0;i<10;i++)

{

x=rand()%100+1; //设置随机数产生的范围

fp<

}

fp.close();

return 0;

}

3.编写程序,输出ASCII码值从20到127的ASCII码字符表,格式为每行10个。

#include "iostream"

#include "fstream"

using namespace std;

int main()

{

char x=20;

int count=0;

fstream fp;

fp.open("data.txt",ios_base::out);

for(int i=0;i<107;i++)

{

fp<

x++;

count++;

if(count>9)

{

count=0;

fp<

}

}

fp.close();

return 0;

}

4.编写程序,提示用户输入一个mp3歌曲文件的文件名(可以带有路径),通过代码将该歌曲中的歌手名修改为自己的学好和姓名,并通过音乐播放器进行播放验证。

#include "iostream"

#include "fstream"

#include"cstdio"

using namespace std;

int main()

{

char filename[32];

char filename1[32];

ifstream fp1;

char *f1,*f2; //定义两个指针指向需要打开的文件cout<<"请输入所需打开的文件名:";

cin>>filename;

f1=filename;

cout<<"请将文件名修改为你的学号和姓名:";

cin>>filename1;

f2=filename1;

rename(f1,f2); //修改文件名的函数

fp1.open(f1,ios_base::in);

fp1.close();

return 0;

}

Java 输入输出流及文件读写详解

I/O类体系 在JDK API中,基础的IO类都位于java.io包,而新实现的IO类则位于一系列以java.nio开头的包名中,这里首先介绍java.io包中类的体系结构。 按照前面的说明,流是有方向的,则整个流的结构按照流的方向可以划分为两类: 1、输入流: 该类流将外部数据源的数据转换为流,程序通过读取该类流中的数据,完成对于外部数据源中数据的读入。 2、输出流: 该类流完成将流中的数据转换到对应的数据源中,程序通过向该类流中写入数据,完成将数据写入到对应的外部数据源中。 而在实际实现时,由于JDK API历史的原因,在java.io包中又实现了两类流:字节流(byte stream)和字符流(char stream)。这两种流实现的是流中数据序列的单位,在字节流中,数据序列以byte为单位,也就是流中的数据按照一个byte一个byte的顺序实现成流,对于该类流操作的基本单位是一个byte,而对于字节流,数据序列以char为单位,也就是流中的数据按照一个char一个插入的顺序实现成流,对于该类流操作的基本单位是一个char。 另外字节流是从JDK1.0开始加入到API中的,而字符流则是从JDK1.1开始才加入到API中的,对于现在使用的JDK版本来说,这两类流都包含在API的内部。在实际使用时,字符流的效率要比字节流高一些。 在实际使用时,字符流中的类基本上和字节流中的类对应,所以在开始学习IO类时,可以从最基础的字节流开始学习。 在SUN设计JDK的IO类时,按照以上的分类,为每个系列的类设计了一个父类,而实现具体操作的类都作为该系列类的子类,则IO类设计时的四个体系中每个体系中对应的父类分别是: 字节输入流InputStream 该类是IO编程中所有字节输入流的父类,熟悉该类的使用将对使用字节输入流产生很大的帮助,下面做一下详细的介绍。 按照前面介绍的流的概念,字节输入流完成的是按照字节形式构造读取数据的输入流的结构,每个该类的对象就是一个实际的输入流,在构造时由API完成将外部数据源转换为流对象的操作,这种转换对程序员来说是透明的。在程序使用时,程序员只需要读取该流对象,就可以完成对于外部数据的读取了。

C++输入输出流指令

补充知识1:C++中的标准输入/输出流指令 一.C++的输出 格式:cout<<表达式【<<表达式】 功能:将指定的数据流输出到屏幕 例:cout<<"Hello! \n " ; 注释1:可以输出任何类型的数据,且无须指定数据的类型 int a=5 ; float b=3.45 ; char c=’A’ ; printf ( "%d %f %c ",a,b,c) ; cout<>变量【>>变量】 功能:从键盘取得输入的数据流 例:int a; float b; scanf ( "%d %f",&a,&b) ; cin >> a>> b ; cin>>a,b ;× 可以从键盘输入: 20 31.45 各数据项间以空格分开 三.C++输入输出语句的特点 ●简洁:不需要指定数据的类型; ●需要头文件iostream.h,在程序的首行用# include命令将该文件“包含”进源程 序。

例1.4:改写例1.3(P5)的程序 # include "iostream.h" // 文件包含命令 int max(int x, int y) // 定义max( )子函数,求两个数中的较大值{ int z; if (x>y) z=x; else z=y; return z; } void main( ) { int max(int x, int y); // 此语句可省略 int a,b,c; cin>>a>>b; // 从键盘输入两个数据送到变量a和b中 c=max(a,b); // 调用max( )函数比较a和b,并把结果赋给c cout<<"max="<

第9章输入输出流与文件操作

什么是流?流有什么用?面向对象语言为什么需要流?哪些场合需要流? 答:流是指一组有顺序、有起点和终点地字节集合,是对数据传输地总称或抽象(也就是数据在两个对象之间地传输称为流).个人收集整理勿做商业用途 流地作用就是使数据传输操作独立于相关设备. 在面向对象地程序设计中,数据地传输和流动具有广泛性,可以在内存与外部设备之间传输,还可以从内存到内存,甚至可以从一台计算机通过网络流向另一台计算机等,故面向对象语言采用流机制.个人收集整理勿做商业用途 在标准输入输出、在文件地读写等操作中都需要流. 提供了哪些流类?各种流类之间地关系是怎样地?什么场合需要使用什么流类? 答:中按照流地方向性,流分为输入流和输出流两大类.按照流中元素地基本类型,流分为字节流和字符流两大类.字节流类按照流地方向分为字节输入流类和字节输出流类,字符流类方向性分为字符输入流类和字符输出流类.以及文件操作类,随机存取文件类.个人收集整理勿做商业用途 其中类是所有字节输入流地根类,类是所有字节输出流地根类;类是所有字符输入流地根类,类是所有字符输出流地根类.个人收集整理勿做商业用途 操作系统中文件和目录概念是怎么样地?提供了哪些对文件和目录操作地类?程序中对文件和目录能够进行哪些操作?如何操作?个人收集整理勿做商业用途 答:文件是信息地一种组织形式,是存储在外部存储介质上地具有标识名地一组相关地信息集合.目录是文件系统组织和管理文件地基本单位,保存它所管理地每个文件地基本属性信息(称为文件目录项或文件控制块).个人收集整理勿做商业用途 直接对文件地顺序存取和随机存取操作,提供了类记载文件属性信息,对文件读写操作时以流地形式.类以随机存取方式进行文件读写操作.但在对文件操作过程中还需要使用文件过滤器接口和文件对话框类.在操作系统中,目录也是以文件地形式保存地,称为目录文件.故一个对象也可以表示一个目录.个人收集整理勿做商业用途 可以对文件进行读、写、删除、创建等操作,对目录可以读取、创建、删除等操作.应用程序通过调用操作系统提供地系统调用能够对文件及目录进行各种操作.个人收集整理勿做商业用途 再打开、保存、复制文件时,需要读写文件中地数据内容,这些操作由流实现,不同类型地文件需要使用不同地流泪.个人收集整理勿做商业用途 流与文件操作有什么关系?实际应用中将流类与文件操作结合起来能够实现哪些复杂问题?如何实现?个人收集整理勿做商业用途 答:对文件地操作时通过流这个工具进行地.再打开、保存、复制文件时,需要读写文件中地数据内容,这些操作由流实现,不同类型地文件需要使用不同地流泪.个人收集整理勿做商业用途 什么是输入输出?什么是标准输入输出?怎样实现标准输入输出功能? 答:数据由外部设备流向内存,这个过程称为输入;数据有内存流向外部设备,这个过程称为输出. 在计算机系统中,标准输入是从键盘等外部输入设备中获得数据,标准输出是向显示器或打印机等外部输出设备发送数据.个人收集整理勿做商业用途 在类中声明了个常量、和用于实现标准输入输出功能.个人收集整理勿做商业用途除了标准输入输出及文件操作之外,还有那些应用中需要使用流? 答:在面向对象地程序设计中,数据地传输和流动具有广泛性,不仅可以在内存与外部设备之间传输,还可以从内存流向内存,甚至可以从一台计算机通过网络流向另一台计算机,因此各种不同地数据源地传输都需要采取不同地流机制来实现.个人收集整理勿做商业用途

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流

文件流是以外存文件为输入输出对象的数据流,字符串流不是以外存文件为输入输出的对象,而以内存中用户定义的字符数组(字符串)为输入输出的对象,即将数据输出到内存中的字符数组,或者从字符数组(字符串)将数据读入。字符串流也称为内存流。 字符串流也有相应的缓冲区,开始时流缓冲区是空的。如果向字符数组存入数据,随着向流插入数据,流缓冲区中的数据不断增加,待缓冲区满了(或遇换行符),一起存入字符数组。如果是从字符数组读数据,先将字符数组中的数据送到流缓冲区,然后从缓冲区中提取数据赋给有关变量。 在字符数组中可以存放字符,也可以存放整数、浮点数以及其他类型的数据。在向字符数组存入数据之前,要先将数据从二进制形式转换为ASCII代码,然后存放在缓冲区,再从缓冲区送到字符数组。从字符数组读数据时,先将字符数组中的数据送到缓冲区,在赋给变量前要先将ASCII代码转换为二进制形式。总之,流缓冲区中的数据格式与字符数组相同。这种情况与以标准设备(键盘和显示器)为对象的输入输出是类似的,键盘和显示器都是按字符形式输入输出的设备,内存中的数据在输出到显示器之前,先要转换为ASCII码形式,并送到输出缓冲区中。从键盘输入的数据以ASCII码形式输入到输入缓冲区,在赋给变量前转换为相应变量类型的二进制形式,然后赋给变量。对于字符串流的输入输出的情况,如不清楚,可以从对标准设备的输入输出中得到启发。 文件流类有ifstream,ofstream和fstream,而字符串流类有istrstream,ostrstream和strstream。文件流类和字符串流类都是ostream,istream和iostream类的派生类,因此对它们的操作方法是基本相同的。向内存中的一个字符数组写数据就如同向文件写数据一样,但有3点不同: 1. 输出时数据不是流向外存文件,而是流向内存中的一个存储空间。输入时从内存中的存储空间读取数据。在严格的意义上 说,这不属于输入输出,称为读写比较合适。因为输入输出一般指的是在计算机内存与计算机外的文件(外部设备也视为文件)之间的数据传送。但由于C++的字符串流采用了C++的流输入输出机制,因此往往也用输入和输出来表述读写操作。 2. 字符串流对象关联的不是文件,而是内存中的一个字符数组,因此不需要打开和关闭文件。 3. 每个文件的最后都有一个文件结束符,表示文件的结束。而字符串流所关联的字符数组中没有相应的结束标志,用户要指定 一个特殊字符作为结束符,在向字符数组写入全部数据后要写入此字符。 字符串流类没有open成员函数,因此要在建立字符串流对象时通过给定参数来确立字符串流与字符数组的关联。即通过调用构造函数来解决此问题。建立字符串流对象的方法与含义如下。 建立输出字符串流对象 ostrstream类提供的构造函数的原型为: ostrstream::ostrstream(char *buffer,int n,int mode=ios::out); buffer是指向字符数组首元素的指针,n为指定的流缓冲区的大小(一般选与字符数组的大小相同,也可以不同),第3个参数是可选的,默认为ios::out方式。可以用以下语句建立输出字符串流对象并与字符数组建立关联: ostrstream strout(ch1,20); 作用是建立输出字符串流对象strout,并使strout与字符数组ch1关联(通过字符串流将数据输出到字符数组ch1),流缓冲区大小为20。 建立输入字符串流对象 istrstream类提供了两个带参的构造函数,原型为: istrstream::istrstream(char *buffer); istrstream::istrstream(char *buffer,int n); buffer是指向字符数组首元素的指针,用它来初始化流对象(使流对象与字符数组建立关联)。可以用以下语句建立输入字符串流对象: istrstream strin(ch2); 作用是建立输入字符串流对象strin,将字符数组ch2中的全部数据作为输入字符串流的内容。 istrstream strin(ch2,20); 流缓冲区大小为20,因此只将字符数组ch2中的,20个字符作为输入字符串流的内容。 建立输入输出字符串流对象 strstream类提供的构造函数的原型为: strstream::strstream(char *buffer,int n,int mode); 可以用以下语句建立输入输出字符串流对象:

java输入输出流和文件操作

Java IO流和文件操作Java流操作有关的类或接口: Java流类图结构:

1、File类 File类是对文件系统中文件以及文件夹进行封装的对象,可以通过对象的思想来操作文件和文件夹。 File类保存文件或目录的各种元数据信息,包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读、获取当前文件的路径名,判断指定文件是否存在、获得当前目录中的文件列表,创建、删除文件和目录等方法。 构造方法摘要 File(File parent, String child) File(String pathname) File(String parent, String child) 构造函数 创建方法 1.boolean createNewFile() 不存在返回true 存在返回false 2.boolean mkdir() 创建目录 3.boolean mkdirs() 创建多级目录 删除方法 1.boolean delete() 2.boolean deleteOnExit() 文件使用完成后删除 例子1:列出指定文件夹的文件或文件夹 public class FileDemo1 { public static void main(String[] args){ File[] files =File.listRoots(); for(File file:files){

System.out.println(file); if(file.length()>0){ String[] filenames =file.list(); for(String filename:filenames){ System.out.println(filename); } } } } } 例子2:文件过滤 import java.io.File; public class FileTest2 { public static void main(String[] args) { File file = new File("file"); String[] names = file.list(); for(String name : names) { if(name.endsWith(".java")) { System.out.println(name); }

实验五 输入输出流

实验五输入输出流 一、实验目的 1.掌握文件的使用 2.掌握字节I/O流、字符类I/O流、缓冲流、数据流等常用流的使用。 3.熟悉对象流、RandomAccessFile类的使用。 二、实验内容 1.利用各种常用IO流的处理方法,编写Java应用程序。 三、实验步骤与要求 第1题文件加密 编写一个Java应用程序,将已存在的扩展名为.txt的文本文件加密后存入另一个文本文件中。 package four; import java.io.*; public class file { public static void main(String args[]) { File readFile =new File("Student.txt"), writeFile =new File("Hello.txt"); String s="欢迎来到北京 welcome"; char b[]=s.toCharArray(); try{ FileWriter out=new FileWriter(readFile,true); out.write(b); out.close(); FileWriter tofile=new FileWriter ("hello.txt"); for(int i=0;i

tofile.write(secret); tofile.close(); FileReader inOne=new FileReader("Hello.txt"); int t=0; System.out.println("存入后:"); while((t=inOne.read(b,0,2))!=-1) { String str=new String(b,0,2); System.out.println(str); } inOne.close(); } catch (IOException e){ System.out.println(e); } } } 第2题读写基本类型数据 编写一个Java应用程序,将若干基本数据写入到一个文件,然后再按顺序读出。

C++输入输出流实验报告

深圳大学实验报告 实验课程名称:程序设计实验与课程设计 实验项目名称:实验10 C++流输入与流输出 学院:计软专业:计科 报告人:学号:班级: 3 同组人:无 指导教师:朱安民 实验时间:2014年6月16日提交时间:2014年6月16 声明: 本次实验内容由报告人和同组人独立完成,所有涉及到他人的工作均已说明。报告人和同组人均同意教师及学校为教学活动而引用本实验的内容,且无需事先征得同意和特别说明。 教务处制

一、实验目的 1.掌握标准输入输出(iostream库中标准对象cin、cout)的使用 2.掌握IO流类成员函数输入输出(cin.get, cin.getline, cin.read; cout.put, cout.write)的使用 3.掌握输出格式(标准控制符、IO流类成员函数、iomanip头文件中的控制符)控制方法 4.掌握磁盘文件的输入输出方法 二、实验说明和实验环境 1.在奥特曼类的基础上,编写一个程序,重载运算符“》”和“《”,使得用户可以直接(格式化)输出奥特曼的状态。在主程序中输入若干个(3个)奥特曼的状态,并分别将它们保存到文件RecordU.txt中。然后读取并显示文件中的内容。 2.奥特曼和怪物都具有属性:等级, 生命, 攻击, 经验, 金钱,都具有方法:初始化initial和显示状态display 在奥特曼的初始化中,需要接受外来等级参数,生命, 攻击的数值初始化为等级的10倍,金钱为等级的100倍,经验恒为0 在怪兽的初始化中,需要接受外来等级参数,生命, 攻击的数值初始化为等级的8倍,经验为等级的80倍,金钱为等级的800倍 对怪兽和奥特曼的状态输出采用运算符《重载的方法,并结合display方法使用,注意本题目要求怪兽和奥特曼的状态输出必须使用重载运算符《,不能直接使用display方法。 注意:为了实现运算符《重载,需要包含头文件 经常天降怪石会砸中奥特曼或怪兽,如果被幸运石砸中,就会处于“鸿运当头”状态,被砸对象除等级外其它属性全部翻倍;如果被厄运石砸中,就会陷入“倒霉透顶”状态,被砸对象除等级外其它属性全部减半。把“鸿运当头”封装成操作,并用重载运算符++来实现;“倒霉透顶”封装成操作,并用重载运算符--来实现。两个重载都需要用友元方法。 3.奥特曼和怪物经过一番战斗斗,需要中场休息,休息时把各自的属性值存放到一个文件中,休息结束时需要从文件中读取之前的状态继续战斗。 奥特曼和怪物都具有属性:等级, 生命, 攻击, 经验, 金钱,都具有方法:初始化initial和显示状态display 奥特曼和怪兽的属性值均来自于文件(文件的第一行是奥特曼的数据,初始状态为:等级是8,生命, 攻击的数值初始化为等级的10倍,金钱为等级的100倍,经验恒为0,文件的第二行是怪兽的数据,初始状态为等级是4,生命, 攻击的数值初始化为等级的8倍,经验为等级的80倍,金钱为等级的800倍)对怪兽和奥特曼的状态输出采用运算符《重载的方法,并结合display方法使用,注意本题目要求怪兽和奥特曼的状态输出必须使用重载运算符《,不能直接使用display方法。 把信息直接从文件读出来并赋值给奥特曼和怪兽,需要重载》运算符作为友元; 把奥特曼和怪兽的值写入文件,要求重载《运算符作为友元

CC++输入输出流总结

C/C++输入输出流总结 C++ I/O C++支持两种I/O,第一种是从C语言继承来的,一种是由C++定义的面向对象I/O系统。 1、int getchar(void);返回一个整数值,也可以指定这个值为char变量,因为这个字符包含于低位字节中(高位字节通常为0),如果有错,getchar()返回EOF。但是他有一个潜在的问题,正常情况下,getchar()缓存输入,直到键入了回车键(这个大家应该深有体会,就是getchar()貌似只认识回车键,原来是这个原因)这称为行缓冲输入,在键入的字符实际传送给程序之前必须敲入一个回车键。 2、int putchar(int c); 虽然putchar()带一个整数参数,通常可以用一个字符的变元调用它,但是只有其低位字节被实际输出到屏幕上,putchar()函数放回被写入的字符,若操作失败,返回EOF(宏EOF 被定义于stdio.h中,通常其值为-1)。 3、int getch(void); int getche(void); 两个最常用的交互式函数,对于大多数编译器,这些函数的原型都可在头文件conio.h中找到,对于某些编译器中这些函数前面有一下划线。如_getch()和_getche();这就是为什么在VS2008中经常提示要在前面加一个'_'. 4、char* gets(char* str); 读取从键盘上输入的字符串并把它存放在由其他变元所指的地址中,它从键盘读入字符,直到遇到回车键为止。回车键不输入串的一部分,相反,将空结束符放在串尾来代替,并且由gets()返回。但是使用gets()是要小心,因为它不对正在接受输入的字符数组执行边界检查。因此,用户可以键入比数组能够容纳的更多的字符。尽管对于你使用的范例程序和简单使用工具是很好的,在商用代码中一般不是用它。它的的替代物是fgets();稍后描述。5、int puts(const char* str); 将它的字符串变元写到屏幕上,后跟一新行。它的调用比printf();开销小,因为puts()只能输入字符串,不能输出数字或进行格式转换,因而puts()用的空间少且速度比printf()快。因此函数puts()经常用于代码优化,操作失败,函数puts()返回EOF,否则返回非负值。 6、int printf(const char* control_string,...);

实验6 输入输出流操作

实验6 输入输出流操作 一、实验目的 1. 理解数据流的概念 2. 理解Java流的层次结构 3. 理解文件的概念 二、实验要求 1. 掌握字节流的基本使用方法 2. 掌握字符流的基本使用方法 3. 能够创建、读写、更新文件 三、实验练习内容 1. Java的标准输入输出流System.in/System.out 知识点解析: 标准数据流指在字符方式下(如DOS 提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。 示例:课本例10.1 2. 文件字节输入输出流类FileInputStream/ FileOutputStream 知识点解析: 文件字节输入输出流主要负责完成对本地磁盘文件的顺序输入与输出操作。示例:课本例10.2 3. 数据字节输入输出流DataOutputStream/DataInputStream 知识点解析: 使用数据输入流DataOutputStream 和数据输出流DataInputStream 可以读取或写入8种基本数据类型的数据,不用关心它们的实际长度是多少字节。一般与文件输入流FileInputStream 和输出流类FileOutputStream 一起使用。 示例:课本例10.3 4. 对象字节输入输出流ObjectInputStream/ ObjectOutputStream 知识点解析: 使用对象流可以直接写入或读取一个对象。由于一个类的对象包含多种信

息,为了保证从对象流中能够读取到正确的对象,因此要求所有写入对象流的对象都必须是序列化的对象。一个类如果实现了Serializable 接口,那么这个类的对象就是序列化的对象。Serializable 接口没有方法,实现该接口的类不需要实现额外的方法。 示例:课本例10.4 5. 文件字符输入输出流FileReader/FileWriter和字符缓冲输入输出流 BufferedReader/BufferedWriter 知识点解析:文件字符输入输出流类与文件字节输入输出流类功能类似,但处理的基本单位是字符。字符缓冲输入输出流类用来对字符流进行成批的处理。 示例:课本例10.5 6. 文件类File 知识点解析: 文件类主要用来保存文件或目录的各种属性, 包括文件名、文件长度、最后修改时间、是否可读等;文件类还有以下功能:提供获得当前文件的路径名, 判断指定文件是否存在, 获得当前目录中所有文件列表, 创建文件、删除文件、创建目录、删除目录等操作的方法。 示例:课本例10.6 7. 文件过滤器接口FileFilter和FilenameFilter 知识点解析: 文件过滤器接口FileFilter和FilenameFilter用来实现对文件名字符串的过滤。两个接口中都声明accept()方法来实现过滤操作。 示例:课本例10.7 8. 随机文件类RandomAccessFile 知识点解析:随机文件类用于进行随意位置、任意类型的文件访问,并且在文件的读取方式中支持文件的任意读取而不只是顺序读取。 示例:课本例10.8 四、设计题(以下题目1、2题必做,第3题选做) 1. 利用文件字节输入输出流和数据字节输入输出流,将"九九乘法表"写入整数类型文件,并输出显示。 2. 将Java的关键字保存在一个文本文件中,判断一个字符串是否为Java的关键字。 3. 使用文件字节输入/输出流,合并两个指定文件;当文件中的数据已排序时,合并后的数据也要求是已排序的。

C语言标准输入输出详解

C CC C输入输出函数 输入输出函数输入输出函数 输入输出函数 本节主要介绍Turbo C2.0标准输入输出函数和文件的输入输出函数。通过本 节的学习可以使读者掌握Turbo C2.0的屏幕输出、键盘输入输出以及磁盘文件的 读写函数, 并能开始进行一些简单的程序的编写。 控制流程语句主要包括: 条件语句、循环语句和开关语句。 1.1 标准输入输出函数 1.1.1 格式化输入输出函数 Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( ) 和 scanf(), 这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。 printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据; scanf() 函数用来从标准输入

设备(键盘)上读数据。下面详细介绍这两个函数的用法。 一、printf()函数 printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按 规定格式输出信息。在编写程序时经常会用到此函数。printf()函数的调用格式为: printf("<格式化字符串>", <参量表>); 其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符, 这些 字符将按原 样输出; 另一部分是格式化规定字符, 以"%"开始, 后跟一个或几个 规定字符, 用来确定输出内容格式。 参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串 所说明的输出 参数个数一样多, 各参数之间用","分开, 且顺序一一对应, 否则 将会出现意想 不到的错误。 1. 格式化规定符 Turbo C2.0提供的格式化规定符如下: ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号作用 ────────────────────────── %d 十进制有符号整数 %u 十进制无符号整数

第9章 输入输出流与文件操作

第9章输入/输出流与文件操作 9.1 什么是流?流有什么用?面向对象语言为什么需要流?哪些场合需要流? 答:流是指一组有顺序、有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象(也就是数据在两个对象之间的传输称为流)。 流的作用就是使数据传输操作独立于相关设备。 在面向对象的程序设计中,数据的传输和流动具有广泛性,可以在内存与外部设备之间传输,还可以从内存到内存,甚至可以从一台计算机通过网络流向另一台计算机等,故面向对象语言采用流机制。 在标准输入/输出、在文件的读/写等操作中都需要流。 9.2 Java提供了哪些流类?各种流类之间的关系是怎样的?什么场合需要使用什么流类? 答:Java中按照流的方向性,流分为输入流和输出流两大类。按照流中元素的基本类型,流分为字节流和字符流两大类。字节流类按照流的方向分为字节输入流类和字节输出流类,字符流类方向性分为字符输入流类和字符输出流类。以及文件操作类File,随机存取文件类RandomAccessFile. 其中InputStream类是所有字节输入流的根类,OutputStream类是所有字节输出流的根类;Reader类是所有字符输入流的根类,Writer类是所有字符输出流的根类。 9.3 操作系统中文件和目录概念是怎么样的?Java提供了哪些对文件和目录操作的类?程序中对文件和目录能够进行哪些操作?如何操作? 答:文件是信息的一种组织形式,是存储在外部存储介质上的具有标识名的一组相关的信息集合。目录是文件系统组织和管理文件的基本单位,保存它所管理的每个文件的基本属性信息(称为文件目录项或文件控制块)。 Java直接对文件的顺序存取和随机存取操作,提供了File类记载文件属性信息,对文件读/写操作时以流的形式。RandomAccessFile类以随机存取方式进行文件读/写操作。但在对文件操作过程中还需要使用文件过滤器接口和文件对话框类。在操作系统中,目录也是以文件的形式保存的,称为目录文件。故一个File对象也可以表示一个目录。可以对文件进行读、写、删除、创建等操作,对目录可以读取、创建、删除等操作。应用程序通过调用操作系统提供的系统调用能够对文件及目录进行各种操作。 再打开、保存、复制文件时,需要读/写文件中的数据内容,这些操作由流实现,不同类型的文件需要使用不同的流泪。 9.4 流与文件操作有什么关系?实际应用中将流类与文件操作结合起来能够实现哪些复杂问题?如何实现? 答:对文件的操作时通过流这个工具进行的。再打开、保存、复制文件时,需要读/写文件中的数据内容,这些操作由流实现,不同类型的文件需要使用不同的流泪。 9.5 什么是输入/输出?什么是标准输入/输出?Java怎样实现标准输入/输出功能?答:数据由外部设备流向内存,这个过程称为输入;数据有内存流向外部设备,这个过程称为输出。 在计算机系统中,标准输入是从键盘等外部输入设备中获得数据,标准输出是向显示器或打印机等外部输出设备发送数据。 Java在https://www.wendangku.net/doc/af14000783.html,ng.System类中声明了3个常量in、out和err用于实现标准输入/输出功能。 9.6 除了标准输入/输出及文件操作之外,还有那些应用中需要使用流?

C++文件的输入输出

C++中的文件输入/输出(1) 原作:Ilia Yordanov, loobian@https://www.wendangku.net/doc/af14000783.html, 简介 本教程将以C++最基本的文件I/O(输出/输出)开始。此后,我将从更深入的方面,为你展示一些技巧,并分析给出一些有用的函数。 你需要对C++有一个较好的理解,否则这个教程于你而言将是陌生而毫无用处。 你的第一个程序 首先我将给出一段代码,接着再逐行进行解释。我们的第一个程序将建立一个文件,并写入一些字符: #include void main() // 程序从这里开始运行 { ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”); SaveFile << “Hello World, from https://www.wendangku.net/doc/af14000783.html, and Loobian!”; SaveFile.close(); } 仅仅如此吗?没错!这个程序将在当前运行目录下建立一个名为 cpp-home.txt的文件,并向它写入“Hello World, from https://www.wendangku.net/doc/af14000783.html, and Loobian!”。 下面给出各行的含义: #include ——你需要包含此文件以使用C++的文件输入/输出函数。注意:一旦包含了这个文件,你不再需要(为了使用cout/cin)包含iostream.h,因为fstream.h已经自动包含了它。 在这个头文件中声明了若干个类,包括ifstream,ofstream及fstream,它们都继承自istream和ostream类。 ofstream SaveFile(“cpp-home.txt”); 1)ofstream即“output file stream(输出文件流)”。它将建立一个句柄(handle),以便我们以后能以一个文件流的形式写入文件。 2)SaveFile ——这是文件句柄的名字,当然,你还可以换用任何一个你想要的名称。

javaFile文件操作和文件流的详解(福哥出品)

一. 创建文件 (1)最常用的(获得一个固定路径下的文件对象) File parentFile = new File(“D:\\My Documents\\.....”);//参数是一个路径的字符串。 (2)在父目录创建一个名为child的文件对象,child 为文件对象的名字 File chileFile= new File(“D:\\My Documents\\.....”,String child); 或File chileFile= new File(parentFile,String child); 二,常见文件夹属性和方法 (1)createNewFile(); 该方法的作用是创建指定的文件。该方法只能用于创建文件,不能用于创建文 件夹,且文件路径中包含的文件夹必须存在 File file=new ("D:\\My Document\\text.txt"); file.createNewFile(); 这样就会在D盘下的My Document 创建text.txt的记事本(注意:首先得保 证D盘下有My Documen这个文件夹) (2)mkdir(); 根据File对象的名字(路径)创建一个目录(文件夹),如果是相对目录,则新建的目

录在当前目录下 (3)mkdirs(); 如果File对象名字有多级目录,则可以调用该方法一次性创建多级目录。 (4)exists(); 判断File对象指向的文件是否存在,返回一个boolean类型(5)isDirectory(); 判断File对象指向的文件是否为目录,返回一个boolean类型的值,true或者false。 (6)getName();获得文件名称(不带路径) (7)length(); 得到File对象指向文件的长度,以字节计算,返回一个长整形的值(long);注意:在 系统中,文件夹(目录)的大小为零,也就是不占用空间,使用length()时返回的是0 (8)delete(); 删除File对象所指定的文件 (9)isFile(); 判断File对象指向的文件是不是标准文件(就像图片,音乐文件等) 三,文件的属性和方法 1.File.separator 当前操作系统的名称分隔符,等于字符串“\”.

实验八+输入输出流类及文件的读写

实验八输入输出流类及文件的读写 一、实验目的: 1、掌握标准输入输出(iostream库中标准对象cin、cout)的使用 2、熟悉IO流类成员函数输入输出(cin.get, cin.getline, cin.read; cout.put, cout.write)的使用 3、掌握输出格式(标准控制符、IO流类成员函数、iomanip 头文件中的控制符)控制方法 4、掌握磁盘文件的输入输出方法 二、实验环境: 1、PC计算机一台; 2、Dev-C++开发环境。 三、实验内容: 1、创建一个文件xx.txt,编写程序,统计文件中字符的个数。 2、定义描述职工工资的类Laborage,数据成员为职工号(No)、姓名(Name[8])、应发工资(Ssalary)、社保金(Security)、实发工资(Fsalary)。定义公有成员函数Input(),在Input()函数内输入职工号、姓名、应发工资、社保金,实发工资由公式: Fsalary=Ssalary-Security计算。定义输出职工工资的成员函数Show()。在显示函数Show()中,职工号、姓名的输出域宽为8、

左对齐,其余数据的输出域宽为10、右对齐、保留小数点后两位,输出格式均用预定义格式控制函数设置。在主函数中用Laborage 类定义职工对象数组a[3]。用Input()输入职工工资,用Show()显示每个职工的工资。 五、实验代码及结果(程序运行结果请以截屏图给出):(1) #include #include #include using namespace std; bool isnum_str(char str) //判断是否是字符或数字 { if((str >= 'A' && str <= 'z') || (str >= '0' && str <= '9') ) return true; else return false; } void count(fstream &outfile, int *cnt ) //统计函数 { char str[256];

输入输出流

第十章 输入/输出流
程序在运行时通常要和外部进行交互, 即从外部读取数据或向外部设备发送数据, 这就 是所谓的输入/输出(Input/Output)。 数据可以来自或者发往文件、 内存、 另一个程序或网络。 数据也可有不同的格式,例如可以是各种编码(ASCII 码或 Unicode 码等)的字符串、图像、 声音或对象等等。 Java 语言使用抽象概念——流来描述程序与数据发送或接收者之间的数据 通道。使用输入/输出流,程序员可以方便灵活和安全地实现输入输出功能。
§10.1 输入/输出基本概念
10.1.1 外部设备与文件
我们可以从不同角度对外部设备进行分类。 按照外部设备的工作特性, 我们可将外部设 备分为两类:存储设备和输入/输出设备。 存储设备用于存储信息,包括硬盘、软盘、磁带、光盘等。程序可将数据写入到这些设 备上,也可从这些设备读出数据,数据通常组织为文件形式。这类设备上存储的数据在物理 上往往是按字符块组织的,因而又将它们称为块设备。 输入/输出设备又可分为输入设备和输出设备。 输入设备是计算机用于接受外界信息的 设备,诸如键盘、鼠标、扫描仪等均为输入设备;输出设备是将计算机处理完毕的数据送往 外界的设备,诸如显示器、打印机、绘图仪等均为输出设备。由于这两类设备上的数据往往 是以字符为单位组织的,所以又称它们为字符设备。 计算机程序要与外界进行交互就必须使用相应的机制与输入/输出设备打交道。 程序的 输入是指从输入设备接收数据,程序的输出是指将数据传递给外部设备。 早期的高级程序设计语言对特定的外部设备提供特定的输入/输出操作, 这导致设计出 来的程序代码可移植性很差。后来引入了文件(file)的概念,在程序中不仅可以声明文件 并将文件作为输入/输出的对象, 而且还可以在文件与某个外部设备之间建立关联, 将文件 作为输入设备与输出设备的抽象描述。 目前文件已成为高级程序设计语言输入/输出机制的 基本概念。 一个文件必须有一个由用户命名的唯一名字。 文件可用于存储程序和数据, 还可用于提 高程序的设备无关性, 所谓设备无关性不仅指程序要独立于同类设备的具体台号, 而且还要 独立于设备的类型。 当我们的程序向屏幕或打印机输出时, 不必考虑使用的是哪一种型号的 显示器或打印机。 在操作系统中, 输入/输出设备被视作一种特殊的文件, 这类文件的名字是由操作系统 预先规定好的。例如在 MS-DOS 中显示器被命名为 CON 的文件(控制台终端 console 的缩 写) 、打印机被命名为 PRN 的文件(printer 的缩写) 。这样,程序的输入/输出操作采用了 与文件统一的方式,而不用理会实际的物理设备是什么。
10.1.2 文件的基本概念
Java 语言将文件看作是字节的序列, 即由一个个字节的数据顺序组成。 例如我们要将一 个班全体学生的基本资料存放在一个文件中, 文件中的数据并不是由学生记录组成的, 而是 由一个个字节组成的。 如何将文件中的这些字节组织为记录是由程序完成的, 文件本身并没 有划定任何边界。因而这种文件又称为流式文件(stream file) 。 (1)文本文件与二进制文件 根据文件中数据的组织形式, 可将文件分为文本文件和二进制文件两类。 文本文件存放 的是 ASCII 码(或其他编码的)字符,使用 Windows 操作系统的记事本打开可正确查看其
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实验六 输入输出流与文件

实验六输入输出流与文件 一、实验目的 1.理解数据流的概念 2.理解Java流的层次结构 3.理解文件的概念 二、实验要求 1.掌握字节流的基本使用方法 2.掌握字符流的基本使用方法 3.能够创建、读写、更新文件 三、实验内容 (一)运行以下程序 1.使用标准数据流的应用程序 标准数据流指在字符方式下(如DOS 提示符)程序与系统进行输入输出的方式,键盘和显示器屏幕是标准输入输出设备,数据输入的起点为键盘,数据输出的终点是屏幕,输出的数据可以在屏幕上显示出来。 1.程序功能:将键盘上输入的字符在屏幕上显示出来 2.编写KY10_1.java 程序文件,源代码如下。 class KY10_1{ public static void main(String[] args) throws java.io.IOException { byte buffer[]=new byte[10]; System.out.println("从键盘输入不超过10 个字符,按回车键结束输入:"); int count =System.in.read(buffer);//读取输入的字符并存放在缓冲区buffer 中 System.out.println("保存在缓冲区buffer 中元素的个数为:"+count); System.out.println("buffer 中各元素的值为:"); for (int i=0;i

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