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TaskForces] [部队成员组]=指定一支队伍里都由哪些单位组成2) [ScriptTypes] [命令组] =指定一支队伍将要进行的作战行动3) [TeamTypes] [作战队伍] =指定一支队伍的基本设置编成4) [AITriggerTypes] [AI触发] =设置当达到某些条件时电脑就会出这组部队====================================================现在让我们来一个一个的解析******************************************[TaskForces]************************** ****************首先我们在他的下面看到一排注册名如果你想创建新的使命部队请在那注册下面我们举一个使命部队为例[0A6E3F1C-G]这就是你在上面注册的名字记好它我们后面还要用Name=2 Prism Tanks, 2 IFV, 4 GrizzlyName 这个仅仅是作为注释用没有实际意义0=2,FV1=2,SREF2=4,MTNK这是使命部队的正文部分意味着该使命部队的组成为2FV(多功能)2SREF(光棱)4MTNK(灰熊) 想改变制造某物体的数目就更改某物体前面一个数字,新物体就在后面加上一行格式同上序数增加Group=-1Group= 这个-1 解散所有的运输工具?? 解散队伍?? 保留所有?? 解散单位,保留运输工具?? 只保留速度最快的??? 只保留最近的??? 在最大威胁附近集合-40094 在最小威胁附近集合中间的几个值如果有人有请发给我十分感谢*****************************************[ScriptTypes]*************************** ***************[0607B8FC-G]Name=General Base Defense AttackName 这个仅仅是作为注释用没有实际意义0=54,0 1=53,02=0,73=49,04=0,25=0,1AI最难的地方来了这个格式是T=X,Y T是个序数和上文的一样直接加就可以了X,Y 他们组合起来代表一个步骤比较麻烦我把他们一一列出以便各位观赏!**X一共有64个值我拣有用的说没说的一般都没什么用处了(在我看来)**====================================================X=0:攻击物体Y=将要攻击的物体类型Y=1:任意东西Y=2:任何建筑Y=3:矿车(矿厂)Y=4:步兵类Y=5:车辆类Y=6:工厂类Y=7:防御建筑类Y=8:超级武器Y=9:电场类Y=10:可进驻物体Y=11:科技建筑类X=1:攻击Y号路径点(不推荐)X=2:使拥有Cyborg=yes(生化机器人)的步兵进入疯狂状态(不分敌我) [未证实] Y=0X=3:移动到Y号路径点X=5:警戒Y*6秒X=6:重复第Y行(序数T的那行)X=8:运输工具卸载Y=0:保留所有Y=1:保留运输工具Y=2:保留单位(推荐) Y=3:全部解散X=9:展开单位Y=0X=10:跟随距离最近的友好单位Y=0X=11:执行命令0,啥也不干1,(通过威胁等级)执行AI中的攻击任务2,移动到目的地3,跟随另一队移动4,撤退5,保护目标,攻击来犯之敌6,保护目标,但穷寇末追7,进入建筑或交通工具8,工程师占领9,在修理单位时,把他吃了....估计是尤里的变卖场(只能用于建筑)10,矿区采矿,矿场卸货11,守卫初始地区12,航母载机回巢13,停止活动(有可能的话)14,伪装伏击单位开火15,游猎歼敌16,卸货17,埋雷包18,建筑建立19,卖出建筑20,修理单位(维修厂)21,特种部队突击(这个over-ride应该是推翻,不管不顾的意思,为什么这样不懂,就参考一下好了)22,核弹井发射23,无威胁目标24,开门关门25,巡逻26,空降机飞行27,空降机空投28,待命29,空间跳跃30,展开攻击31,侦察机飞行(YR)32,侦察机照相(YR)X=14:运全部兵Y=0X=16:在Y路径点附近巡逻X=17:更改应用脚本Y为脚本名称[未证实]X=18:更改部队Y为部队名称[未证实]X=21:分散部队Y=0X=29:自动生产似乎没用还是写出来的好X=30:出售所有单位并进攻对手这个在遭遇战快速游戏模式下的唯一用处是自杀Y=0X=43:使运输停止直到装满X=46:攻击特定建筑Y=特定建筑在RULES中注册的值(K=XXX)加上0/65536/131072(推荐)X=47:移动到特定建筑Y同X=46算法X=48:侦察X=49:使之前动作完成再进行下一个动作Y=0X=53:集团冲锋到对方阵地(快慢协调就是说快的要等慢的一起Y=0X=54:在自己阵地集合Y=0X=55:加铁幕Y=0X=57:超时空到对方家某些建筑附近Y=1:任意东西Y=2:建筑Y=3:矿车Y=4:步兵Y=5:车辆

Y=6:工厂Y=7:基础防御Y=8:最大威胁Y=9:电场Y=10:可进驻物体Y=11:科技建筑X=58:移动到友好建筑Y同X=46算法X=60:进入回收站Y=0X=61:进入坦克碉堡Y=0X=62:进入生化反应堆Y=0X=63:进入战斗碉堡Y=0X=64:进驻建筑Y=0====================================================**************** **************************[TeamTypes]****************************************** *[0A6E210C-G]=作战集团这个也要注册Name=Allied Bombard - H1Name 这个仅仅是作为注释用没有实际意义VeteranLevel=1 经验等级1=无级2=一级3=三级任务地图里才能设为2或3MindControlDecision=0 在YURI游戏里电脑的尤里方控制别人后会把俘虏怎么样。0 = 无法心灵控制别人(也就是部队里根本就没有能控制别人的单位,就得是0)1 = 加入另外需要的队伍2 = 放进部队回收站3 = 放进生化反应堆4 = 前去攻击敌人5 = 就在原地====================================================Loadable=yes=部队攻击完后撤退,待会再攻击(一般使用在像飞机那样需要补充弹药的部队里)Full=yes=完整小队AI(MD)INI里得设为=noAnnoyance=yes=烦恼效果(任务地图)AI(MD)INI里得设为=noGuardSlower=yes=防卫减缓NO代表部队在基地中作出还击时不会变慢House=<none> 就NONE 除非是单个国家的特殊攻击模式Recruiter=yes=AI会动用现有的单位去组成队伍,优于去建造新的单位来组成队伍Autocreate=yes=没有达到触发条件电脑也会生产这支部队,只不过部队将不会去执行任何命令Prebuild=yes=电脑在还没需要时预先建造此队伍Reinforce=yes=这是增援部队,一般用在防御部队。Droppod=yes=这是空降部队(任务地图)AI(MD)INI里得设为=noUseTransportOrigin=yes=使用存在的运输工具(当前一运输型部队是TransportsReturnOnUnload=yes=运输单位在完成卸载后返回基地)Whiner=yes=哀叫效果(任务地图)AI(MD)INI里得设为=noLooseRecruit=yes=当前的部队完成任务后将会被解散,而不会加入另一队中Aggressive=yes=该部队将按Script=所使用的命令组里的命令去执行。Suicide=yes=这是将进行自杀攻击的部队Priority=5 建造部队时的优先权。通常为整数,数字越小,AI建造的可能性越大Max=1 共生产几组这样的部队TechLevel=0 指定可以制造此队伍的最低科技水平,通常设为0Group=-1 分组OnTransOnly=yes=这是传送部队(任务地图)AI(MD)INI里得设为=noAvoidThreats=yes=部队会忽略任何攻击继续前进. no=在遇到敌人时就会开火,在被攻击时就会停下还火IonImmune=no 默认NO 不要更改TransportsReturnOnUnload=yes=运输单位在完成卸载后返回基地AreTeamMembersRecruitable=YES=可以为该组部队补充队伍中被消灭的成员IsBaseDefense=yes=这是在基地里防御的部队OnlyTargetHouseEnemy=yes=只对付敌对玩家的单位,而不攻击中立的单位Script=0607B8FC-G 所使用的命令组TaskForce=0A6E3F1C-G 所使用的部队成员组****************************************[AITriggerTypes]************************ ****************这是最讨厌也最难记的部分请大家注意了0D62199C-G= 这个不要注册何况你也没地方注册^_^[A] Allied Bombard - H1 vs Sov, 名字只起注释作用[B] 0A6E210C-G, 使用的TeamTypes名[C] <all>, 哪个国家使用它和上文保持一致[D] 8, TechLevel 和上文保持一致[E] 0, ====================================================-1: 普通触发0: 敌人拥有[F]物品1: 自己拥有[F]物品2: 敌人电量黄3: 敌人电量红4: 钞票超过数量5: 铁幕完成超过AIMinorSuperReadyPercent= 数量6: 超时空完成超过AIMinorSuperReadyPercent= 数量7: 中立拥有[F]物品====================================================[F] NAPOWR, 物品名称如果上文[E]不是0,1,7就填<none>[G] 0100000003000000000000000000000000000000000000000000000000000000,============

========================================01000000 代表一个值01就是1 0a就是10 16进制03000000 中间可以取0-5 分别是小于(0),小于等于(1),等于(2),大于等于(3),大于(4),不等于(5)**上面两个合起来加上[E],[F]的值构成一个完整的触发模式:本文中为"敌人拥有苏联电场大于等于1个"000000000000000000000000000000000000000000000000 请不要更改未知作用====================================================[H] 70.000000, 触发比重,与所有可能触发一起构成一个随机触发系统,这个比重更改请见AITriggerSuccessWeightDelta= AITriggerFailureWeightDelta=-50 分别代表成功与失败时触发比重的增减情况[I] 10.000000, 触发最低比重[J] 70.000000, 触发最高比重默认比重中,只有10, 20, 40, 50, 70, 500, 5000这7个值有用[未证实]====================================================[K] 1, 是用于遭遇战模式的0=不是[L] 0, ???[M] 1, 谁用这个触发1盟2苏3尤[N] 0, 1=是留在基地周围防守与上文一致[O] 0CB246CC-G, 这个触发所带动的另外一个触发填TeamTypes名[P] 0, 简单电脑是否使用他0=不1=是[Q] 0, 中等电脑是否使用他0=不1=是[R] 1. 困难电脑是否使用他0=不1=是红警2装备对照表武器:105mm 105毫米口径0级灰熊坦克主武器105mmE 105毫米口径升级3级灰熊坦克主武器120HE 120HE 120mm 120毫米口径0级犀牛坦克主武器120mmE 120毫米口径升级3级犀牛坦克主武器120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器120mmxE 120毫米口径X升级3级天启坦克主武器155mm 155毫米口径0级cdest 主武器155mmE 155毫米口径升级3级cdest主武器20mm 20毫米口径0级火箭飞行兵主武器20mmE 20毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器20mmRapid 20毫米口径快速20mmRapidE 20毫米口径快速升级75mm 75毫米口径90mm 90毫米口径轻坦克主武器AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器AssaultCannon 攻击大炮ASWBomb ASW炸弹asw主武器ASWCollision ASW碰撞asw辅武器ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器AWP 重狙0级狙击手主武器AWPE 重狙升级3级狙击手主武器BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器BAZOOKA 火箭筒BearBite 熊咬北极熊主武器BikeMissile 摩托车导弹BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级3级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级3级基洛夫空艇主武器Bomb 炸弹ChemLauncher 化学发射器ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪0级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级3级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器Comet 棱镜坦克CometFragment 棱镜坦克碎片CowShot 奶牛枪杀CRAWP CR-重狙CRBAZOOKA CR-火箭筒CRElectricBolt CR-导电磁爆CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮CRM1Carbine CR-M1卡宾枪CRM60 CR-轻机枪CRMakeupKit CR-构造工具包CRMindControl CR-精神控制CRMP5 CR-MP5冲锋枪CRNeutronRifle CR-超时空步枪CRNuke CR-核多功能步兵车死亡武器CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器CRTerrorBomb CR-恐怖炸弹CyCannon Cy大炮DefuseKit 拆炸弹工程师主武器Demobomb 卡车炸弹自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器DoublePistols 双手枪0级谭雅主武器DoublePistolsE 双手枪升级3级谭雅主武器Dragon 鳄鱼DredCollision Dred碰撞DredLauncher Dred发射器无畏级战舰主武器DroneJump 雄蜂跳跃恐怖机器人主武器EiffelBolt 艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器ElectricBolt 导电磁爆0级磁爆步兵主武器ElectricBoltE 导电磁爆升级3级磁爆步兵主武器ElectricFragment 导电碎片EMPulseWeapon EM脉冲武器FakeC4 假的C4 超时空突击队辅武器FiendShard 恶魔碎片FireballLauncher 火球发射器FlakGuyAAGun 加固高射炮0级防空步兵辅武器FlakGuyAAGunE 加固高射炮升级3级防空步兵辅武器FlakGuyGun 步兵高射炮0级防空

步兵主武器FlakGuyGunE 步兵高射炮升级3级防空步兵主武器FlakTrackAAGun 轨道高射炮0级防空履带车辅武器FlakTrackAAGunE 轨道高射炮升级3级防空履带车辅武器FlakTrackGun 轨道枪0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器FlakTrackGunE 轨道枪升级3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器FlakWeapon 核武器0级海蝎辅武器|防空炮主武器FlakWeaponE 核武器升级3级海蝎辅武器GoodTeeth 好牙盟军军犬主武器GrandCannonWeapon 大火炮武器巨炮主武器Grenade 手榴弹HarpyClaw 悍妇爪Heal 治愈Hellfire 地狱之火HornetBomb 黄蜂炸弹0级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞大黄蜂辅武器HornetLauncher 大黄蜂发射器航空母舰主武器HoverMissile 悬停导弹0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器HoverMissile2 悬停导弹2 HoverMissile2e 悬停导弹2升级HoverMissileE 悬停导弹升级3级多功能步兵车主武器HowitzerGun 榴弹炮榴弹炮主武器IvanBomber 伊文炸弹0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器IvanBomberE 伊文炸弹升级3级疯狂伊文主武器JumpCannon 跳跃大炮LaserFire 激光枪LaserFire2 激光枪2 LtRail 电网M1Carbine M1卡宾枪0级动员兵主武器M1CarbineE M1卡宾枪升级3级动员兵主武器M60 轻机枪0级美国大兵主武器M60E 轻机枪升级3级美国大兵主武器MakeupKit 构造工具包间谍主武器MammothTusk 巨大的长牙天启坦克辅武器Maverick 小牛0级入侵者战机主武器Maverick2 小牛2 0级黑鹰战机主武器Maverick2E 小牛2升级3级黑鹰战机主武器MaverickE 小牛升级3级入侵者战机主武器MayanPrism 玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器MechRailgun 机械铁枪Medusa 水母0级宙斯盾战舰主武器MedusaE 水母升级3级宙斯盾战舰主武器MindControl 精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器MindControlE 精神控制升级3级伞兵主武器Minigun 迷你枪MirageGun 幻影枪0-3级幻影坦克主武器MirageGunE 幻影枪升级3级幻影坦克辅武器MP5 MP5冲锋枪0级海豹部队主武器MP5E MP5冲锋枪升级3级海豹部队主武器NeutronRifle 超时空步枪0级超时空军团主武器NeutronRifleE 超时空步枪升级3级超时空军团主武器Nukebomb 核炸弹NukeCarrier 核媒介物Weedguy主武器NukePayload 核弹头OPCoilBolt 线圈磁爆(Tesla=Coil)辅武器OutpostMachineGun 前哨机枪Para 重机枪ParaDropWeapon 重机枪空投武器运输机主武器paraE 重机枪升级Pistola 皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器PrismShot 棱镜不连光棱塔主武器PrismSupport 棱镜连光棱塔辅武器Proton 质子PsiWave 污染波尤里辅武器|尤里改辅武器QuadCannon 四倍火炮RadBeamWeapon 雷得束武器0级生化步兵主武器RadBeamWeaponE 雷得束武器升级3级生化步兵主武器RadEruptionWeapon 雷得喷发武器生化步兵辅武器

红色警戒2 任务攻略

盟军 第一关光阴似箭 地点:旧金山 任务一:占领电厂给时间机器提供电力。 任务二:保卫时间机器。 任务三:摧毁位于阿尔克绰兹的心灵控制器。 任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。 这一关属于上手任务,比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂,就在地图的左下方。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后谭雅会进入时间机器,时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的无畏级战舰。然后谭雅从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。 补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。 第二关好莱坞,梦一场 地点:洛杉矶,好莱坞 任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。 任务二:摧毁所有尤里的建筑。 任务提示:并非所有人质都被心灵控制,他们中的一些甚至可能在即将到来的战斗中帮助你。 任务简介:尤里已经心灵控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。 进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座盖特机炮,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,盟军的步兵单位在其面前简直不堪一击,用美国大兵占据建筑能起到有效的防御作用(盖特防御和多功能差不多,多造几辆坦克就能干掉,但不是一两辆,因为拖越久越不利,建议造幻影)。之后用两辆战斗要塞,装入十个重装大兵,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮;也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出间谍卫星把周围巡逻的尤里的兵(用火箭飞行兵)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、战车工厂和兵营,之后就可轻松收拾其残余。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上超时空军团兵,另外加几辆光棱坦克用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位。 第三关集中攻击 地点:西雅图 任务一:摧毁尤里的核弹发射井。 任务二:拯救巨软园区。 任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制

红色警戒2中的常用快捷键

第1章红色警戒2中的常用快捷键 关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。 首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。 A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟) :警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按dl键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!) C:欢呼,气势。 D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。 :兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。 H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。 K:维修模式,鼠标左点建筑。 L:变卖模式,鼠标左点建筑。 M:下一个部队M:上一个部队:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个,就将选择你所管辖的所有作战部队。 Q:建筑栏;移动攻击。 R:战车生产栏。 S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按,被派遣的部队会马上停下来原地待命。 T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。 U:以生命值为准选择部队。

红警2修改参数详细图文教程

红警2修改参数详细图文教程 这里教大家自己修改红警2的游戏参数。 第一步,下载XCC Mixer软件,这里由玩家自行百度XCC Mixer软件, 下载XCC Mixer地址:https://www.wendangku.net/doc/b97681317.html,/html/budinggongju/bd/20120330/5608.html 第二步,下载并安装好XCC后,运行XCC, 点击软件右上角“File”按钮,然后在下拉菜单中点击“Open”(Open就是“打开”的意思),然后找到红警2 的安装路径,找到Ra2.exe,选择并打开

打开后,找到local.mix,右键单击它,然后选择“Open” 打开后找到rules.ini,然后右键单击它,选择“Extract”(Extract是提取的意思),然后选择好提取出的文件放置的路径,最好放在桌面。

点击保存喽。 接下来桌面会出现一个rules.ini 文件 打开它,用记事本打开的。

里面有很多英文语句,都是游戏中的各种数据,比如武器的杀伤力、杀伤范围、所属国家等,通过修改相应数据就能达到一些意外效果,比如空降50个美国大兵、大兵生命值无限、金钱无限、美国也能制造核电站和巨炮等,这个就靠广大玩家自行发挥啦。 修改好后,只需将修改后的文件放在红警安装路径就可以了。 下面提供那些英文语句所对应的游戏中的东西: 步兵类 [E1]美国大兵 [SNIPE]狙击手 [E2]动员兵 [FLAKT]防空步兵 [SHK]磁暴步兵 [ENGINEER] 盟军工程师 [SENGINEER]苏军工程师 [JUMPJET]火箭飞行兵 [GHOST]海豹部队 [TANY]谭雅 [YURI]尤里

红警3任务攻略

苏联战役 背景: 苏联战败前夕,库可夫将军以及查丹科上校为了挽回败局,利用时光机器回到1927年,当时爱因斯坦正在发表演讲,当上校和他握手之后,爱因斯坦消失于无形,这使盟军在后来的战争中丧失了科技上的优势,在战场上节节败退,然而日本却坐收渔人之利,借机猛攻苏联。 第一关 列宁格勒保卫战:伯劳与荆棘Leningrad: The Shrike and the Thorn 任务背景: 日军已开始进攻列宁格勒,苏军派遣娜塔莎前往救援…… 主要目标: 1、歼灭城堡附近的敌军 2、训练5个导弹兵 3、保卫城堡 4、摧毁日军战舰 次要目标: 1、歼灭修道院附近的敌军 苏军的步兵车穿过地图西南面的城区,近海时将娜塔莎发射到中央的岛屿上,利用其狙击技能消灭外围的敌兵,再召唤空军炸开城墙,消灭城堡附近的日军步兵后,苏军将派遣奥利格·维多立克(oleg vodnik)

指挥官协同作战,之后利用岛上的兵营生产五个导弹兵,日军的坦克和武直很快在东南和西南方向发动进攻,将其全歼之后,还会有一批步坦混编从东北面进行试探性攻击,可生产一些动员兵配合防守,接着用步兵车将娜塔莎发射到东南面半岛上,消灭围攻修道院的敌步兵,再用步兵车将其发射回岛屿,不久日本海军开始炮击城堡,我方可利用升级技能中的磁能卫星,将日军舰艇吸入太空,或者利用娜塔莎召唤攻击机击沉舰艇,全歼八艘舰艇后任务结束。 第二关 克拉斯纳-45:叛乱的闹剧Krasna-45: Circus of Treachery 任务背景: 日军准备进攻莫斯科,我方必须在其攻入之前进行阻截。 主要目标: 1、带领娜塔莎赶到k45火箭发射场 2、消灭所有伏击我方的帝国军队 次要目标: 1、帮助电磁兵 2、营救电磁兵 任务开始后,三个切割者(sickle)出现在地图西南面,消灭附近的日军步兵后,利用其跳跃能力越过河流,救出对面笼中的几只战斗熊,再用战斗熊歼灭南面和西北面两处围攻电磁兵的日军导弹兵,接着利用导弹兵对付东北城区中的日军坦克,切割者和战斗熊分别对付不同的步

《红色警戒2》快捷键键盘操作

《红?警戒2》快捷键键盘操作 左?与+右?,请你动起来:快捷键键盘操作.E_d r a g o n 很多玩家刚上平台与别?联?对战时,总感觉别??论是造建筑还是造部队,都???快,就那么?点点,结果?局积累下来,差距就很?了,这是因为你们左?是闲着的。 红警有许多快捷键,?如Q,W,E,R,把左?除了?拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,“u n d e r a t t a c k”或是“U n i t l o s t”时,按?下空格就可以转换到事发地点,等等。举个简单?常见的实战例?:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.?秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀?坦克群都跑不了了。 战局争分夺秒,建议?家让双?动起来,当你习惯了键盘+?标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,?且是个象模象样的??了。 下?以左?键盘右??标习惯为例,介绍许多??使?快捷键和键盘操作的?得。 1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左??指放在N键,?名指放在D 键上;进?游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。 2.(22时,增加这?步)点电场后,左??指快速按TA B,瞄?下颜?,?标左键点选结盟;?指按E S C退出;左??指按B,?标左键,信标提?盟友??位置。 3.做建筑时,?标要停在你建筑要放的地?,?指放在Q/W键上,调整建筑?标摆房处与建筑栏的位置为m i n。电场好,?指按Q/W键,迅速点放。 4.造兵时,左??名指按E,?标点。 5.造狗时,指挥从各个?向探图。指挥狗探图时,可以先点?概?向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点?向,这样可以节约2-4秒?标移到狗要跑向的地点的时间。 6.?动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地?左??拇指掌根压空格键切换(?般?H键),因为初期,如果没有发?其他时间,那么基地展开的地?便是第?事件。 7.做重要区域,??姆指和中指按C T R L+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这?区域。 8.平常,左??指、?名指和中指,分别放在Q、W、E三个键上,拇指放在空格键上。 9.在给部队编队时,??姆指和?指分别按C T R L和数字键1-4;或者左?外掌根按C T R L键上,?/?/中/?指分别按?区1/2/3/4键。 10.选取部队:快速双击数字键两次。 11.在保护健A LT和C T R L组合控制:?般??名指与?指/?拇指组

红色警戒2心灵终结全攻略

心灵终结全攻略 除注明外,攻略均来自于百度知道和百度百科。在此对所有的攻略作者表示由衷感谢。 心灵终结的2.0版分为2.0C和2.0PSI两个版本,除了部分关卡名字不一样外,PSI版要每个阵营都有新增任务。详见本攻略。 厄普西隆 第一关:紫色黎明(进退两难) 敌人会来破坏者,小心应对。(被打爆会带辐射地爆炸,其他和间谍一样)一开始工程师抢苏联的兵营、老家、雷达。同时命令追击敌人的坦克回来,展开自己的基地车,发展到矿场兵营造齐就行。矿车先不要采矿。造三个工程师。 造几个鱼叉兵,苏军战车工厂门口要一个,克里姆林宫旁边要一个,上方的轨道炮塔旁要一个,其余的(6个左右)和主脑坦克一起派到到基地上方教堂旁边。主脑尽量抢v3,抢到2-3辆即可。然后剩下的机炮兵对付源源不断开来的V3。(两边都有) 然后造新兵,20+个。派出五名鱼叉,到左上方的矿场附近,主脑跟着。敌人会来磁暴车、天启,控制自相残杀就行了。矿车尽量搞爆掉,不行就出动老窝里的坦克。采矿开始。 v3点掉左边敌人基地的磁暴塔,同时派两名工程师冲过去占领两个油井。旁边有破坏者,先不要打。旁边多放撒拉夫塔,打敌人的矿车

之类。然后二十名新兵分别进两个建筑物,一个威胁解除。然后造6辆盖特坦克。 可以让主脑到左上角偷天启,在那里可以升到三级,然后就变态了。10名新兵进左边基地的建筑物,然后v3挨片轰炸,轻易胜利。或者派工程师也行。右边基地建议用钻地运工程师抢占建筑物,或者也可以用V3打。 然后派梦魔坦克进上方敌人基地,辅以v3火箭弹,轻易解决大部分敌人。派盖特对付飞艇,用尤里控制总统。打扫垃圾。任务完成。 第二关:复制之春 (克隆源泉) 首先,混乱象限可以进钻地车,两个都要带上。派出乌贼*3,扫海,缠上以后其他的乌贼立即逃出鱼雷射程。 基地里开始造海妖护卫舰,三艘即可。不必等到它造完,用运输舰载着所有的尤里和混乱象限还有工程师出发,在地图右下角登陆,工程师抢占油井,钻地带着工程师和尤里还有象限到地图右上,占领废弃的基地的兵营。钻地带着一名尤里派到矿区右上的悬崖上,控制九头蛇炮自相残杀,到最后敌人在这一带应仅剩一架。造15新兵,然后用钻地送到矿区附近,不要被九头蛇发现。然后强攻战车厂右上的磁暴塔。 占领敌人的矿场和战车工厂。出坦克消灭矿车,最好也能消灭九头蛇炮。不能的话在钻地里放尤里和两名鱼叉,在九头蛇左边狭窄地带控制九头蛇,消灭它就行了。注意旁边有恐怖机器人。造病毒狙击手*3,鱼叉*2钻地运到上述地点,灭掉恐怖机器人,狙击手消灭辐射

红警2相关快捷键及技巧

【红色警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队 shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号 f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手 H 选择基地空格选择最近出事地点 S 停止 G 警戒 X 分散 A 同盟 Z 设置巡逻路线 N 下一支部队 U 按生命值顺序 Y 按等级顺序 M 前一支部队 P 选择战斗部队 T 选择同类部队 D 部署部队 NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式

红色警戒2快捷键一览

数控资料、红色警戒2快捷键一览 数控: https://www.wendangku.net/doc/b97681317.html,/list/bar.shtml 数控车床操作步骤 https://www.wendangku.net/doc/b97681317.html,/jcjg/skjc/skcc/200607/15877.html 红色警戒2快捷键一览 1.部署对象/ 部队D 注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。还有共和国里盟军坦克的变形。*2.警戒目前区域G 3.移动攻击点选部队按下Ctrl + Shift + 点选部队或区域 *4散开X 注释:相当于屏幕下方九个点的按键 *5强制开火按住Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)。 **6.强制移动按住Alt 键,用光标指示目标,再左击 注释:最直观的效果是压死大兵 7.选项选单ESC **8.编队Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 *9.与选定阵营同盟A 注释:先选中你要结盟的人,再按A *10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 *11.选择全体同类型部队TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中 12.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按 鼠标右键取消讯息。 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交 谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。 注意:中文状态下,大部分快捷键失效 13.与所有盟友交谈(多人模式) 按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见。 14.布置信标 按下B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter 传讯,按Del 取消讯息。 注释:与屏幕下纺锤状按键等效

《红色警戒2》任务攻略苏军篇

以下是小编为大家带来红色警戒2任务攻略苏军篇。 任务一:红色黎明 带领你的部队通过白宫并摧毁美国军力的代表~五角大厦 一开始有空降部队到达(胜利纪念碑的国旗会被换掉喔!)接着会出现建筑工厂, 建好发电厂矿石精炼场和兵营,就开始努力生产士兵,狗对士兵也很强, 可以生产一些,先把右上的兵营用工程师战领(增加生厂速度,减少兵营与前线距离) 修好桥(这是唯一往上的路),(会有援军空降2次),过了桥照提示令士兵进入建筑, 注意两建筑的后方有升级箱!往上继续占领敌方基地(还有援军), 语音指示说要占领科技机场,会有伞兵可以用,先往左上修复断桥, 在往上走会有援军(坦克喔),接着往右上以同样方法进攻进攻, 因为有坦克(可压人喔),所以攻击力大增(最后有超多援军),过关轻松. 任务二:危机四伏 美国人在佛罗里达东岸的港口集结舰队,强行登陆建造基地,并歼灭敌军 上岸以后先清掉碉堡(矿石精炼厂留着),就会有移动基地车出现, 接着建磁能反应炉和兵营,用工程师占领矿石精炼厂,接着建战车工厂, 别忘记战车工厂建好要先建采矿车,上方有两个钻油井,可以占领增加收入, 记得要盖船坞,然后就可以生产军力了,派大量坦克往左下扫光敌军(小心树林里有鳄鱼), 海上用潜艇杀光驱逐舰. 任务三:大频果 为了完成心灵信标,我们需要美国的科技,占领美军的作战实验室,并建立心灵信标 先作三个工程师占领基地右下的钻油井,接着建矿石精练场,战车工厂和兵营 (雷达可以不建),接着会有援军空降,是超能力部队喔! 在距离基地由上没多远就有敌军基地,而且敌军会主动攻击, 试试使用超能力部队控制敌方部队,受控制后的控制距离没有限制, 不过一位超能力部队只能控制一个,先往基地右下方高架桥的右边往上走, 把敌军的战车工厂用工程师占领(注意敌军占领的建筑物),再往左有一个科技前哨站, 也顺便占领,接着储备兵力,一举进攻敌军基地,把战争实验室占领后, 就会变成心灵信标,保护心灵信标(会有大量援军),可以在附近建几座哨戒炮, 没多久美军就会被赤化. 任务四:家乡前线

红警2里各个角色台词

美国大兵 Sir yes sir!长官,是长官! Ready!准备好了! Orders?命令是? How 'bout some action?来点新任务,怎么样? Can do!没问题! Who's next?下一个是谁? Movein' out!出发! Got it!明白! On my way!在路上! Double time!时间加倍! On the move!移动中! Attacking!攻击! You got it!在你那里! Enemy sighted!发现敌人! Let's do it!行动! Diggin' in!渗透! Safety first, sir!安全第一,长官! We're pinned down!受到火力压制! We're being attacked!遭到攻击! 动员兵 Waiting orders.待命中。 Comrade?**? Con脚本reporting.动员兵报告。

Movin' out.出发。 Order received.命令收到。 For the Union.为了苏维埃。 For the whole country.为了整个国家。 You are sure?你肯定? For Mother Russia! 为祖国母亲! We're being attacked!遭到攻击! 盟军工程师 Engineering.维修中。 I have the tools.我有工具。 I've got the knowledge.我会修。 Need a repair?需要修理吗? Yes sir!是,长官! Moving.移动中。 I won't be late.我准时到。 We'll have the power up in 30 seconds, sir.我们将在30秒内实现供电,长官。Analyzing schematics.分析图表中。 Studying blue prints.研究计划中。 Got the plans right here.计划恰能实现!。 Get me outa here!让我离开这! I'm unarmed!我是非武装人员!(废话!) 苏军工程师 Tools ready.工具已备齐。 I have the information.我知道。

红警操作指南

红色警戒2 共和国之辉操作: 左手与+右手,请你动起来:快捷键键盘操作.E_dragon 很多玩家刚上平台与别人联网对战时,总感觉别人无论是造建筑还是造部队,都比自己快,就那么一点点,结果一局积累下来,差距就很大了,红警有许多快捷键,比如Q,W,E,R,把左手除了大拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,“under attack”或是“Unit lost”时,按一下space就可以转换到事发地点,等等。举个简单而常见的实战例子:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.几秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀牛坦克群都跑不了了。 战局争分夺秒,建议大家让双手动起来,当你习惯了键盘+鼠标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,而且是个象模象样的高手了。下面以左手键盘右手鼠标习惯为例,介绍许多高手使用快捷键和键盘操作的心得。 1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左手食指放在N键,无名指放在D键上;进入游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。 2.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按tab,瞄一下颜色,mouseleft点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,mouseleft,信标提示盟友自己位置。 3.做建筑时,鼠标要停在你建筑要放的地方,小指放在Q/W键上,调整建筑目标摆房处与建筑栏的位置为min。电场好,小指按Q/W键,迅速点放。

4.造兵时,左手无名指按E,鼠标点。 5.造狗时,指挥从各个方向探图。指挥狗探图时,可以先点大概方向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点方向,这样可以节约2-4秒鼠标移到狗要跑向的地点的时间。 6.手动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地用左手大拇指掌根压space切换(一般用H),因为初期,如果没有发生其他时间,那么基地展开的地方便是第一事件。 7.做重要区域,用大姆指和中指按ctrl+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这一区域。 8.平常,左手小指、无名指和中指,分别放在Q、W、E三个键上,拇指放在 space上。 9.在给部队编队时,用大姆指和食指分别按ctrl和数字键1-4;或者左手外掌根按ctrl上,小/无/中/食指分别按大区1/2/3/4。 10.选取部队:快速双击数字键两次。 11.在保护健alt和ctrl组合控制:一般用无名指与食指/大拇指组合;也可以用小指指根+大拇指指根组合。 12、强制攻击时的ctrl键:一般使用小指或大拇指;也可以用小指的掌根,这种方法比较快。 13.(22时,增加这一步)点电场后,左手小指快速按tab,瞄一下颜色,mouseleft点选结盟;小指按ESC退出;左手食指按B,mouseleft信标提示盟友自己位置。

红警快捷键(附强制建造)

红色警戒快捷键大全(附“共和国之辉”强制建造) 部署对象/部队D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域G在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击点选部队按下Ctrl+Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4散开X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 6.强制移动按住Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单ESC 10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队, 14.进入路径点模式点选部队 按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效 15.设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。 注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想取消,先点中建筑物再按s键 16.前往雷达事件地点 空格键Space键 注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地 19.跟随镜头F跟随处于选种状态的部队移动 20.守卫指定点Ctrl+Alt+点选区域 21.护卫部队Ctrl+Alt+点选部队 22.防守建筑Ctrl+Alt+点选建筑 出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里 23.建筑页面Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快 24.武器页面W 25.步兵页面E 26.车辆页面R 28.下一个部队M 29.上一个部队N 30.全选P选取游戏中所有可以用来战斗的部队 31.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获得的星级来区分部队。 32.以生命值为准选择部队U一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势

红色警戒3苏军战役任务攻略

苏军战役 第一关 罗马尼亚:袭击亡堡 主要目标: 1.与侦测小队会合 2.营救首席科学家 3.安全撤离至少一名首席科学家 任务开始后控制着一队步兵往前冲,注意当敌人躲进掩体里的时候要让步兵把武器换成燃烧瓶,炸掉掩体后再换回枪。控制这些步兵杀到第一个目标点可以得到一队火箭兵,接着来到一个有敌人防护的地方,这里一定要先集中火力打掉中间的防护车,然后再攻击其它的车辆。顺着地图提示的方向一路杀过去,在第二个侦查点会得到几个磁暴兵,在第三个侦查点得到生化兵。 换成燃烧瓶攻击建筑会比较快 这里需要集中火力先打防护车 最后逃跑的时候一定要分散开走,控制好一个科学家 一段剧情过后又得到几个步兵的援兵,接着往前走会有雷区,一定要先强行打掉雷区然后再走过去,接着打会不断的有援兵补给过来。这时的任务是救科学家,带兵杀过去,很轻松就可以救到科学家了,而且科学家还可以给部队补血,只要站在科学家身边的光圈里就可以回血。一路杀过去救出三个科学家,接着任务需要保证至少一名科学家安全撤离,敌人已经安装了超远程的炮台,所以这时要尽量保证自己的部队站位分散。最好是控制自己的兵一个一个的往前冲。分别选中自己的兵,每隔大概两秒钟走一个,科学家就混在中间走,按照这个方法拉着所有的兵都往岸边的目标点冲,自己只控制一个科学家,一旦地面上有巨炮的目标点就把科学家拉开,保证一个科学家活着走到目标点不是很难。走过去后触发剧情,任务完成。 第二关 摩尔曼斯克:入侵者的阴谋 主要目标: 1.侦查未来科技研究设施 2.在战场等待后续指令 任务开始后控制着一小队的兵往地图右上角的目标点杀过去,狗熊跑的比较快,可以直接让狗熊跑过去就算完成任务。来到任务点后触发剧情,剧情过后需要控制部队逃回左下角的目标点,还是狗熊跑的快,控制狗熊先跑过来就行了。 狗熊跑到目标点就算完成目标 接着开始发展自己的部队,同时也会得到一些援军,一开始敌人就会发动大批部队攻过来,一定要多造一些便宜的兵种把这一波顶下来。接着就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部过去攻打右下角的基地,出几辆天启坦克以后可以很快的打下这里。打完这里会得到几辆坦克,同时可以到这里开分矿加快赚钱速度。只需要用坦克守住旁边的桥就可以了。 敌军的巨炮增加了冲击的难度 超级武器还是很好用的 接着就开始发展空军了,空军只需要造一小部分,重点还是多造天启坦克和V3火箭炮,一部分的坦克守在基地门口,派大量的天启顺着右边的桥往上面攻过去,然后造一些V3火箭

《红色警戒2》RULES规则修改教程入门(超详细)

1、基本修改 我先教大家修改RULES.INI文件,这个文件可以到网上下载 1.查找TeamDelays,这是RULES中最重要的AI命令.如TeamDelays=1200,1350,1600,它分别对应冷酷的,中等的,简单的敌人的部队建造间隔.一般设为250,250,250,与下面的代码连用的话你将体会到敌人连续攻击的厉害! MinimumAIDefensiveTeams 电脑最小的防御部队数量 MaximumAIDefensiveTeams 电脑最大的防御部队数量 AISafeDistance 电脑聚集部队离敌方(我方)基地的距离 DisabledDisguiseDetectionPercent 电脑识别幻影坦克的几率 AttackInterval 电脑每次进攻的时间间隔(建议设为0) AttackDelay电脑首次进攻的时间间隔(建议设为0) PowerSurplus 电脑保留电量的大小(建议设为250) repair and refit RefundPercent=50% 这是规定拍卖建筑物时价格与实际造价的比例为50%,要是改为120%就是说卖价比造价高(有点变态!) 2.空投规则 GEF ;************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements ;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry AmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型) AmerParaDropNum=8 ;(美国空投步兵数量) AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有科技机场空投步兵类型) AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有科技机场空投步兵数量) SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有科技机场空投步兵类型) SovParaDropNum=9 ;(苏军占有科技机场空投步兵数量)

红色警戒II入门简介

红色警戒II--共和国之辉是怎么玩的啊? 操作方法快捷键 基本功能键 名称功能键 部署物件/ 部队 D 警戒目前区域G 移动攻击点选部队按下Ctrl / Shift,再移到选定区域 散开X 强制开火按住Ctrl 键,用游标指示目标,再左击 强制移动按住Alt 键,用游标指示目标,再左击 选项选单ESC 编队Ctrl + 1 ~ 9 与选定阵营同盟A 选择同类型部队T 与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。 与所有盟友交谈(多人模式)按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。 与所有玩家交谈(多人模式)按End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按滑鼠右键取消讯息。 布置信标按下B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter 传讯,按Del 取消讯息。 进入路径点模式点选部队按住Z 键,设定路径点,放开Z 键开始让部队照路径前进。 设定集合点点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再於战场上选择集合点。前往雷达事件地点空白键 所有部队喝采C 开启外交选单Tab 进阶功能键 名称功能键 跟随镜头F 守卫指定点Ctrl / Alt + 点选区域 护卫部队Ctrl / Alt + 点选部队 防守建筑Ctrl / Alt + 点选建筑

建筑页面Q 武器页面W 步兵页面E 车辆页面R 下一个部队M 上一个部队N 全选P 以精锐为准选择部队Y 以生命值为准选择部队U 调整已编队部队按住Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。 将战略地图以基地为中心置中H 维修模式滑鼠左点建筑,K 变卖模式滑鼠左点建筑,L 设立书签Ctrl + F1 ~ F4 前往书签所在位置F1 ~ F4 多人连线叫嚣语言F5 ~ F12 红警2微操入门之坦克篇 微操作 广义:一切控制的细节 狭义:坦克的控制 原版微操作论述颇丰,共和国之辉至今尚无专门论述 尽管原理相同,高手自可融会贯通,但新手如学习原版著作,却难免会走弯路,希望此文有所裨益 一.中国轻坦克(联军犀牛大致相同,不另文描述) 原理: 1.轻坦克对战,5炮摧毁(4炮时最后一滴血)

8个基本键位

8个基本键位(左手四指放在Q,W,E,R四个键上): Q--- 建筑建造栏。再按一下可快速放下准备好的建筑。 W --- 防御设施建造栏。 E--- 人员建造栏。 R--- 车辆建造栏。 K --- 修理。 L--- 变卖。 H--- 回主基地。 space(空格)--- 前往当前出事地点。 部队选取键: M---下一个部队。 N---上一个部队。 U---按生命值选择部队。 Y---按等级选择部队。 T---选取同类型部队。 P---集结所有有攻击力的部队,可用与无力生产的时候拼个鱼死网破。 队伍控制键: CTRL + 0~9 ---编队。 SHIFT + 0~9 ---加入编队。 CTRL + F(1~4) ---设定建筑物编号。 CTRL ---强行攻击。打击幻影和防止自己误伤。 CTRL + SHIFT---移动攻击。可用于探路的时候,增加咬死对方狗狗的机会,也可以用于对付蜘蛛海和飞兵。 ALT---强制移动。压兵和躲避法国大炮。 ALT + Z---压兵。COOL! CTRL + ALT ---保护其他单位。 D ---部署。特别是对美国大兵和装了辐射兵的防空车。 G---警戒。对幻影效果特别好。 X---散开。主要用于美国大兵。 S---停止行动。可以让部队快速停止移动,利于诱敌进入你的优势火力中,也可在与狗狗对面碰的时候,快速反应,咬死对方的狗。 CTRL + 方向键---移动到屏幕底端。初期探路用,非常好。 F---跟随镜头。 Z---设定移动和攻击路线。 多人对战模式键: TAB---外交菜单。 A---同盟。 C---欢呼。 Enter---与所有观战者交谈。按Enter开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 Home---与所有盟友交谈。 End---与所有玩家交谈。 B---布置信标。按下B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter 传讯,按Del 取消讯息。 Ctrl + F1~F4---设立书签。 F1 ~ F4---前往书签所在位置。 F5 ~ F12 ---向其他玩家传送预设的音效讯息。 回答者:朱大明白- 魔法师四级2-3 22:38 常用的是:D展开,H回主基地,T是全选.Ctrl+Nnm(1~9)为编号.G为自动警戒.差不多就这些常用 回答者:—━☆残风- 千总四级2-3 22:38

红警快捷键

红警快捷键 1.部署对象/ 部队 D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域G 注释:在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击点选部队按下Ctrl + Shift + 点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4散开X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键 5强制开火按住Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内) 6.强制移动按住Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单ESC 8.编队Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。双击键盘上的数字键(1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。 9.与选定阵营同盟 A 注释:先选中你要结盟的人,再按A 10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_- 11.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。注意:中文状态下,大部分快捷键失效 12.与所有盟友交谈(多人模式) 按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到 13.布置信标按下 B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter传讯,按Del 取消讯息。B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移注释:与屏幕下纺锤状按键等效 14.进入路径点模式点选部队按住Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效

红警修改教程(一)

红警修改教程(一) 第一课:INI文件概述 修改尤里的复仇:Rulesmd.ini、红警2:Rules.ini。上述ini可以分为以下几个部分: 一、总控制部分:包括控制游戏的基本内容,包括:金钱、建造速度等; 二、代码注册部分:包括各兵种、建筑的注册代码; 三、基础主控部分:包括国家的基本控制代码; 四、兵种主控部分:包括兵种的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 五、战车主控部分:包括战车的基本代码,像名字、生命值、持有武器、移动速度等等; 六、建筑主控部分:包括建筑的基本代码,像名字、生命值、建造条件、耗电量、持有武器、移动速度等 等; 七、武器主控部分:包括武器的基本代码,像名字、杀伤力、发射速度、发射间隔等等; 八、射弹主控部分:包括射弹的基本代码,像名字、音效、画面效果等等; 九、超级武器主控部分:包括超级武器的基本代码,像名字、音效、准备时间、画面效果、范围等等; 第二课:步兵规则简介 以美国大兵为例,简要介绍步兵规则 [E1] ;【注册名】 UIName=Name:E1 ;【游戏中显示名】 Name=GI ;【自己好认的名,随便改就行】 Image=GI ;【游戏中显示图形】 Category=Soldier ;【分类=军人】 Primary=M60 ;【第一武器=M60机枪】 Secondary=Para ;【第二武器=Para机枪】 Occupier=yes ;【能占据建筑物射击=是的】 Prerequisite=GAPILE ;【制造前提=兵营】 CrushSound=InfantrySquish ;【被碾碎声音~~惨!】 Strength=125 ;【生命值=125】 Pip=white ;【运兵时显示刻度色=白色】 Armor=none ;【装甲=没有】 TechLevel=1 ;【制造必须科技等级=1】 Sight=5 ;【视野范围=5】 Speed=4 ;【移动速度=4】 Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance ;【可以制造的国家】 Cost=200 ;【制造价格=200元】 Soylent=150 ;【升级经验数】 Points=10 ;【被毁时对方得到经验值=10】 IsSelectableCombatant=yes ;【能选择到战斗】 V oiceSelect=GISelect ;【被单点选择时声音】 V oiceMove=GIMove ;【点选移动答复声音】 V oiceAttack=GIAttackCommand ;【点选攻击答复声音】 V oiceFeedback=GIFear ;【害怕的惊叫声音】

红警按键大全

红警按键大全 快捷键,对于任何一个竞技游戏来讲,要想玩好,都必须掌握和熟练使用。红色警戒当然也不例外。 相对于目前流行的其它竞技游戏而言,红色警戒由于推出的时间比较早,快捷键就少很多,也就便于玩家记忆和使用。当然,快捷键少的缺点也是显而易见的,就是增加了鼠标的点击次数,玩家的水平或多或少也会因此而受到一些限制。 下面粗略地把红色警戒的所有快捷键介绍一下。 一、鼠标 在拖动视角的时候,不点击鼠标直接拖动鼠标即可。但如果拖动时按住鼠标右键不放,速度会更快。 如果没有选中任何部队,在右上角的小地图不论点击鼠标左键还是右键,都是将视角切换到所点击的位置;如果选中了部队,在小地图上点击鼠标左键,是直接给部队下达指令(占领、到达或攻击等);如果点击右键,也是将视角切换到点击的位置,选中闪电风暴、超时空时也是一样(尤里一样,共和国版本不是这样)。 二、页面切换:Q、W、E、R。 Q、W、E、R,分别可以切换到:建筑页面、武器页面、步兵页面和车辆页面。当建筑页面和武器页面有东西就绪的时候,页面按钮会不停的闪烁。 假如建筑页面有一个建筑物就绪了,此时鼠标直接指到要放置的地点,按下Q键,再点击鼠标左键,建筑物就会被放置到当前位置(当然不能出现红色的方块,要全部是绿色的)。武器页面也是一样。这样用点击一次键盘,替代了点击一次鼠标左键,同时也省去了来回移动鼠标,提高了效率。 三、选择同类型部队:T 选中一个或多个的一种或多种部队,单击T键可以选中当前视野内的所有同类部队,而双次击T键可以选中游戏中所有同类部队。 四、所有战斗部队:P 单击P,是选择当前视野内所有战斗部队(包括狗,不包括武装采矿车、不包括建筑物);双击P,是选取游戏中所有可以用来战斗的部队。

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