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视听 盗梦空间 光线分析

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醒来,

的手下发现的同伴交谈,

险箱

柯们面

寻的的点

柯下梦

艾了独境

爱情公寓4之“盗梦空间”解析子乔内心

爱情公寓4之“盗梦空间”:解析子乔内心 催眠,是什么?是真的吗?梦境,是多重的吗?人的内心深处,不为人知的秘密会以怎样的形式出现在梦中?这样神秘严肃 的问题,在爱情公寓第四季第5集“盗梦空间”中,以一种幽默夸张,无厘头的方式为大家表现了出来。梦,是通向人潜意识的唯一捷径! 心理咨询室里的吕子乔 在爱情公寓第四季中,大家发现陈美嘉怀孕的消息,全公寓的小伙伴们都像炸开锅的蚂蚁。大家既担心美嘉的身体,又十分好奇孩子的爸爸到底是谁?于是,关谷和悠悠运用各种方式去寻找孩子的爸爸,结果把目标锁定在吕子乔的身上。子乔,在重重压力之下焦虑起来,意外地接受了胡一菲的帮忙,推荐去找心理咨询师。 子乔,本是一个风流倜傥,阅妹无数的男纸,正所谓是“万花丛中过,片叶不沾身”。不过,他内心深处却是爱着陈美嘉的,当自己回忆起那一次帮美嘉找手链两个人情不自禁的结果。心里十分矛盾,又想对美嘉负责又不愿意放弃自己现在的生活。所以,他在心理咨询室里,坐在咨询师面前不知道如何说。当咨询师再次要求他叙述一下自己状况的时候,他为自己有安全感编造出了一个表弟,而咨询师告诉他假设把自己当做这个表

弟,于是子乔比较放心地将自己身上的情况投射到这个不存在的表弟身上。 其实,这种情况经常在现实的心理咨询中遇到过,很多来访者在未能与咨询师建立良好的咨询关系的时候,通常都会有阻抗和不安全感,对咨询师不信任。所以,自身编造一个人把自己的故事说成TA的,这也是一种简单的心理防御。而现实生活中,我们有的时候也会采用这种方式,比如在自己没有把握、不确定或很难抉择的时候,往往会对一个人说“如果有个人怎么怎么样,你怎么看?”虽然这能够一时地让自己处在安全状态下,但是本质问题没有解决,还是会纠结的。吕子乔就是这样的!所以,咨询师给他做了催眠,让他看清楚自己内在深处,最真实的感受! 子乔不相信催眠,你信吗? 相比莱昂纳多的《盗梦空间》,子乔的梦境根本不算什么。不过,这种诙谐搞笑,充满人生悲欢喜乐的梦境,还是值得我们一看的。剧中咨询师拿着一个溜溜球给子乔做催眠,让人觉得太不专业了,不过咨询师却说效果是一样的。所以,在没有进入梦境之前,我们先来介绍一下与催眠相关的东西。 催眠,一说是西方心理学,尤其是精神分析学派常用的一种心理治疗辅助手段。精神分析鼻祖弗洛伊德把催眠当做是进入人的潜意识的一条捷径。不过,催眠它本身却比心理学要古老。催眠,是中国翻译过来的。其实,它本身最初是从古老的祭祀

电影《盗梦空间》的叙事结构分析_1034

电影《盗梦空间》的叙事结构分析 由导演克里斯托弗?诺兰所编导的《盗梦空间》是一部被称为“发生在意识结构内的动作科幻片”,导演通过镜头把一个物理时间概念的梦转换成为一个时空上都没有尽头的悠长梦境,让观众在梦境与现实之间来回穿梭。影片充满各种悬念,虽然许多观众会看不太懂这部片子,但影片并不是非常混乱的非线性叙事,而是以相对简单的偷盗故事为主线,而导演却巧妙地将这一主线融入情节中,这需要影片具有套层的叙事结构,这是由基本序列相互组合而构成的复合结构,为影片提供了多个叙事视角,使得影片悬念迭起、耐人寻味。 一、电影《盗梦空间》的故事梗概 电影《盗梦空间》主要讲述了男主角科布具有进入别人梦境盗取机密的超能力,其认为人的思维能力是无限的,可以创造城市、穿越时空、制定法制。当科布成为了职业盗梦师之后,其妻子因承受巨大压力而自杀,他因一次任务的失败,也遭到通缉,无法回家。科布想回到原来的生活状态,决定接受齐藤的任务。但这次任务是要制造一场能够改变费舍尔认知的

梦境,其中危险重重,科布要应对费舍尔的本能反抗,还要面对妻子的破坏,影片最终虽然科布回到自己家,但末尾的陀螺不停旋转,暗示其或许在另一个梦境中。 电影《盗梦空间》中,主人公科布是一个盗梦高手,其在人们精神脆弱时,能够潜入其梦境,从中盗取有价值的信息和秘密。因为一次任务失败,他的同伴将其出卖给他们盗取梦境的对象齐藤,他希望科布为他所卖命。齐藤让科布去改变全球垄断巨头儿子费舍尔的意识,在其大脑中建立解散公司的观念。科布成功进入了费舍尔的梦境,并开始实施植入计划,将解散公司的观念植入其大脑之中,并化解了费舍尔和父亲的矛盾。但这一时期,科布受到去世妻子梅尔阻碍,其最终冲破了这一屏障,试图带回齐藤。导演却在最后结尾留给了观众一个悬念,当科布回到现实与家人团聚时,其用陀螺测试自己是否还处于梦境之中,电影就此结束,电影的结局留给了观众无限想象空间,引起人们的疑问,其开始思考导演是如何构建影片故事情节的叙事结构,也使得无数观众情不自禁被影片情节带着穿梭于现实和梦境之间,体验到了唯有盗梦师才能实现的跨界融合。

盗梦空间剧情完全分析

盗梦空间剧情完全分析——盗梦空间到底在讲什么 “盗梦空间”这部经典的影片,影片确实给了我深刻的印象,其中的爱情让人痛彻心扉,直线而又富有推理色彩的故事情节引人思考,而隐藏在人物内心的丰富思想更是让人心醉。 一.盗梦空间的基本理论。 盗梦空间是一部建立在睡梦假设基础上的影视作品,影片没有明确的给出文字上的概括,为了便于大家的理解,我根据影片内容,先简单地概括一下: 盗梦空间第一定律(梦境定律),一个梦境由造梦者产生,之后形成一个类似与真实世界的梦境世界,其环境由造梦者提供,投影人物是被带入其中的目标对象的潜意识,当然,造梦者强烈的潜意识也会成为投影人物进入。 盗梦空间第二定律(等效定律),1.在梦境中,梦境世界由造梦者控制,但与现实世界一样可以吃、喝、睡觉,以及做梦。2.在梦境中做梦与在现实世界中做梦等效,其上一层梦境视为下一层梦境的现实世界。 盗梦空间第三定律(传递定律),做梦时,梦境会受到现实世界环境刺激的影响,但影响不会100%地传递,其中绝大多数的刺激会损耗,对于梦中梦,损耗将十分巨大。 二.完美的投影人物, 显然,在影片的一开始我们就见到了这位令朝思暮想的女人Mal,当然,是她的投影。但是看到后面,见到其他的投影人物时,我们发

现,她不是一个普通的投影人物,除了在Cobb心中根深蒂固,除了她会破坏Cobb的行动,更重要的是,她不仅仅是作为投影而存在的,她可以独立思考,她甚至可以做出二级推理! 换而言之,她真真正正地活在了Cobb的心里。 Dom对Mal有着一种无可替代的爱,所以在他自己的梦中,我们看到,不论是那电梯的哪一层,几乎都有着Mal的身影,而火车的那层Mal虽然没有正面的出现,但是结合那经典的话语:her world wasn’t real. That death was the only escape. You’re waiting for a train, A train that’ll take you far away. You know where you hope this train will take you…but you can’t know for sure. Yet it doesn’t matter. Now, tell me why!-Because you’ll be together! 我们也许可以相信,Mal便是Dom心中满满的一切,这也正是影片打动我的地方。 然而悲剧也从中而来。Mal与Dom陷入蛮荒中,本是极其可怕的,然而这却给了Mal一个机会,与Dom共同生活,共同打造自己的家园,一起白头偕老,一切的一切,竟让Mal沉醉其中,为了能与Dom一起厮守,为了能继续他们的两人世界,Mal竟选择了遗忘,选择了记忆的封存。 如果说女人往往会更加感性,那么男人总会有些更多的理性,Cobb 明白,他们不能一直这样下去,这荒蛮的空间,虽然只有他们2人,

盗梦空间最全解析

盗梦空间的: 我们需要在观看前了解10件事。 1. 这是一场醒不了的梦:叙事顺序不按常理出牌看片别走神哦 梦境中的造梦师与男主角 好莱坞近20年所做的最伟大的一件事是:将虚拟技术升级成为还原现实世界的利器。但是,用极致的特效手段和逻辑结构的铺陈,来完整呈现人脑中的意识图景,却并不多见——《盗梦空间》便可称为梦境电影、意识流电影的里程碑之作。 之前,我们已在《半梦半醒的人生》、《成为约翰-马尔科维奇》、《美丽心灵的永恒阳光》等关乎人脑的经典作品中,接受了意识与现实交叠的叙事概念,但像《盗梦空间》这种直接深入梦境维度的电影,却算是诺兰独一无二的影史贡献。影片的英文直译名“奠基”,大致是指进入梦境的手段,在对象的脑海中植入预设的想法,导致对象在梦醒之后彻底屈服于这种想法。但是,影片中的逻辑是——所谓的盗梦者,必须在多重梦境里反复植入这种想法,才能达到预期的目的,而这种植入过程,若是实施得不好,则会破坏对象的神经系统。影片在有限的篇幅内,同时展现了超过四层的梦境图景,剧情线索极为复杂,因此在看片前务必了解:此片的叙事顺序是不按常理出牌的,就像我们醒来后,无法将自己的梦境整理清楚一样。 2.这是一部对剧透者免疫的电影:只看结尾等于什么都没看 在影评人罗杰-艾伯特看来,《盗梦空间》的整个叙事概念,就如同诺兰经典之作《记忆碎片》男主角莱纳德的内心世界一样:我们只在当下停留,一直尝试着被理解,但始终不知自己身处何处。“生死”和“真爱”都是影片的议题,当然,还有那个“跨国公司”。片中的间谍犯案场面叫人目不暇接,还包括了一场发生在大飞机上的激烈动作戏。这是一部对剧透者免疫的电影:如果你知道它的结尾而不知道它的过程,你就相当于什么都没看。而且如果告诉你剧情的发展过程,这又会产生相当的迷惑。此片的精髓就在于观影过程,在于我们奋力地摸清梦境与现实、梦境中的现实以及没有现实的梦境——这是一个惊人的戏法。 3.这是一个迷离的爱情故事 片中,梅尔经常出现在科布的梦境中。 玛里恩-歌迪亚扮演的梅尔,是《盗梦空间》中除了建筑师阿瑞达妮之外,真正意义上的女性角色。这是因为,其一,她并不直接参与该死的盗梦计划;第二,她面容精致,身材爆辣,气质温婉,风情十足,是花瓶的不二人选。梅尔在影片中的主要功能,是尽可能发挥科布的爱情戏份,否则电影中大量诡异和凶暴

《盗梦空间》心理学解析

季锴源:《盗梦空间》心理学解析 文/季锴源 你的生活是梦境还是现实 你希望梦是现实,还是庆幸这一切是梦 是梦延续你的生活,还是生活延续了你的梦 梦,通向无意识最好的一条道路。——弗洛伊德。 没有哪一句话比得上用心理学精神分析流派的开山鼻祖弗洛伊德的“梦,通向无意识最好的一条道路”的论调能够更好的对克里斯托弗.诺兰的《盗梦空间》里所有心理学理论进行解释和支持的了。 《盗梦空间》(英文:inception)——这部被拿作与《黑客帝国》相媲美的影片,在大陆上映不到半个月,其喝彩、掌声、鲜花早已在各大媒体的影评、解析中可见一斑。更重要的是影片给了我们久违的思考的空间和智慧的探索的可能,这在好莱坞炮火连天的视觉轰炸中尤显难能可贵!另外值得一提的就是诺兰在影片里面对心理学经典理论的精准诠释、巧妙构思、灵活应用、大胆延伸等精准到位,同时均恰当微妙的融入到了现代影片的商业元素之中,的确有让人拍手叫绝的冲动和感叹! 借此商业契机,我们也来探寻一下《盗梦空间》的梦。 1、影响人类外显行为是冰山以下的隐性动机 在影片中Cobb等人,是通过将“父亲希望我不要重复他的人生,只要做一个独一无二不的自己”的意念植入,改变Robert潜意识里面关于经营父亲公司的动机,最终目的就是为了使得他自动放弃并解散其父亲的公司。 Inception,中文直译为基奠、开端。弗洛伊德的精神分析观点认为,人类所有的行为都是由动机产生的,要想改变一个人的外显行为,首先要从影响行为的最根源的动机开始,即影片中的意念植入。而动机正是存在于冰山模型的底层的潜意识中,因此,将冰山理论看作影片全面铺开的隐秘前提也并不为过。

2、与潜意识对话,植入意念 现代心理学把人类的意识形态分为三类:意识、前意识、潜意识。三者在冰山模型里表现为:意识是露在水面上,是我们平时清醒时意识状态;潜意识,即海水以下的不被看见的冰山巨大部分;前意识,指的意识与潜意识的交接处,其内涵只要稍加努力也可以被提到意识层面。 弗洛伊德的观点,梦就是潜意识(即无意识)的特殊表现形态。根据这样的观点如果要想将意念植入潜意识,梦境就是一个有效的途径;另外一种方法就是催眠,通过对来访者在潜意识的状态下进行引导、暗示使期许的行为或者态度在无意识的情况下被塑造起来。 《盗梦空间》影片中,Cobb通过进入到目标人物Robert的梦境,设计梦境中的各种场景,与潜意识沟通,并使其潜意识相信被植入的意念的真实性与正确性。 对于这样的一个现象,认知心理学家也提出类似的了支持性观点,Foulkes等认为,梦的其中一个功能就是,将个体的知觉和行为经验重新编码和整合,使之转化为符号化的,可意识到的知识。这样一种整合可以将新的、旧的记忆联系起来。所以,梦境可以将旧有的认知体系与新的知识进行编码、整合形成一个属于做梦者的一个新的认知体系,即,本影片中意念通过梦境植入,从而塑造出全新的意念,最终影响行为。 3、你的梦境,我的设计 也许,看过了《盗》的影迷们会有这样的疑问,梦境真的可以被设计么?就如我前面提到的认知理论的观点:在睡眠中,认知系统依然进行知识存储并检索、排序、整合、巩固,这些活动的一部分会进入意识,成为梦境。所以,研究梦境的心理学家做过这样的实验,当被试处于快速眼动睡眠(做梦阶段)时,如果将水撒到他身上,在醒来后,做梦者会报告自己梦见了水。从这个角度看,梦境设计不是不可能的任务。 4、梦境VS现实,时间感知的一致性 看完《盗》片,很多人提出这样的疑问,我们做梦时大脑的运作速度是平常状态的20倍么?在探讨这个问题前,我们首先来对睡眠状态和清醒状态时大脑的运作状况进行简单的分析。心理学的研究已经发现,一个正常的睡眠周期分为四个阶段,外加一个快速眼动睡眠阶段(REM),REM就会出现我们常说的梦境。当REM结束,第二个新的睡眠周期就会开始,如此反复。 心理学家通过记录清醒状态下和睡眠状态下的脑电图(EEG)模式发现,从清醒状态到

《盗梦空间》解析

造梦人:就是做梦的那个人,梦的主人,每一层可以不同。创造梦的环境。在执行盗梦任务的时候,他们根据设计图来创造梦的环境,有时要见机行事对设计稍加改变。 造梦师:有高智商,能设计复杂的梦的环境,可以不进入梦境,只需要给每一层的造梦人设计图,让他们根据设计图来创造梦的环境。在剧中,第一部分梦中梦是由背叛者担任的造梦师,所以设计错了地毯就是他的责任了。第三部分全部任务的造梦师是小姑娘,所以本来计划她是不同大家一起乘坐飞机的,只负责计划出每一层梦的迷宫式环境,但是后来因为要看着Cobb所以一起乘坐了飞机进入梦中。协作小姑娘设计环境的还有小帅哥和伪造者。为什么知道伪造者也参与了设计?因为在第三层的雪地中,伪造者加了一条通道,而小姑娘是知道的,说明是在设计的时候就加入的。 防御者:是进入造梦人梦境的参与者潜意识创造的人,他们因为参与者潜意识怀疑梦境,而对造梦人进行排斥甚至攻击,梦境相对现实越不真实,防御者排斥越强烈。是只对造梦人进行攻击的。而经过梦境防御训练的人在进入梦境的时候,潜意识的防御者攻击性更强。Limbo:迷失域,在药物作用下,在梦中死去不会醒来,而是进入迷失的一个意识空间,潜意识操控这个空间的环境。在这个空间里人的记忆会损坏,不记得自己是在做梦而当成现实,从而忘记自杀会清醒。在这里没有造梦人,环境是根据潜意识和破碎的记忆形成的。Kick:在剧中译为穿越。使做梦的人突然失去平衡而从梦中醒来,在印度人的药物下仍然有效,但是不能隔层kick,所以在执行任务的时候,需要N层梦境同时kick才能回到第一层梦境。 《Inception》最关键的逻辑点: 1.梦境与现实存在时间维度。 第一层:现实1min等于梦境12min。第二层:第一层1天等于第二层26天。第三层:第二层1个月等于第三层20个月。第四层剧中没有给出换算数字。limbo迷失域时间维度接近无限。 2.梦境与现实的分别方法。 常规上给出三种:Ⅰ.图腾,在梦中违反物理定律。分辨出自己是不是在别人的梦中,重点是“别人的”,反言之,自己的梦境中则不灵了,因为图腾只有自己知道辨别方法。Cobb 和梅尔的陀螺在梦中会一直不停的转下去,现实中则会停止倒下。Arthur(以下称为“小帅哥”)的色子灌了铅,在现实中理应永远转出一个点数,在梦中则可以出现其他点数。小姑娘的金属象棋在现实生活中一推就倒,在梦中则推不倒。 Ⅱ.梦境的环境和现实相去甚远,太离谱,就会知道是在梦里。Ⅲ.在梦里人们不清楚怎么开始的,不知道是怎么来到一个地方的,场景是跳跃的。 导演还给出了一个很隐秘的区别方法,这个是很多或者说绝大多数观众没有注意到的,在戏里出现的所有梦境里Cobb的左手无名指戴有婚戒,在现实世界里左手无名指空空。也就是这个原因很多人认为全部戏都是一个梦的观点被推翻,最后结局里,他递给安检护照时的左手没有婚戒,回到家里扶在椅子靠背上的左手也没有婚戒,说明这些都是现实而非梦境。 3.梦的原则: ①每一层梦都有一个造梦人,其他人都是通过一部装置来到这个人的梦境中的。下一层的的环境会被前一层的环境影响。②梦里的防御者是进入梦里的人带来的,他们只会对这层梦的造梦人进行攻击。所以在执行任务的时候造梦人会留在当前梦境里尽量躲避防御者的追杀,并负责唤醒其他进入下一层梦境的人。③在梦里被杀死或者在前一层的身体遇到kick刺激,则会醒来到前一层。如果服用了大量的镇静剂,在镇静剂作用下的几层梦境中死去不会回到前一层,而是到达limbo,直到现实生活中的药效过了清醒,但是由于在limbo中,时间是无限的,所以清醒后的灵魂可能不同程度上有损伤。④在每一层的造梦人如果醒来到前一层,

《盗梦空间》最全初级解析、、其实盗梦没那么难懂!!另附盗梦之外的YY,咔咔~~

《盗梦空间》最全初级解析、、其实盗梦没那么难懂!!另附盗梦之外的YY,咔咔~~ 电影看了两遍,外加多次对本片盗版影碟的研究,终于使得《盗梦空间》这个复杂的电影中出现的谜团迎刃而解。这是一篇完全剧透的电影,从里到外被翻得完全透彻。没有看过此片的童鞋先不要看,个人觉得这真是一部不可多得的电影作品,看了剧透会影响观感哦。看过此片但是没完全搞明白电影的大虾们可以看看,有些地方不明白可以参考本文,但因为全是我一家之言,个人观点,也许会和大家的想法有所出入。 一、人物 撑起电影主体的不单单是迷宫般的结构,还有令人叫绝的人物设定。片中的人物设定是一个团队似的结构,有点像网游里的组队,有PK系,加血系,魔法系,防御系等等类似的各职其能。所以电影的人物结构是我比较喜欢的,看一下这个盗梦集团的人物构成: 1、盗梦师-柯本(李奥纳多·迪卡普里奥) 犯罪集团的核心,策划人,主谋。曾经多次实施盗梦行动,并且被多国集体追杀,无家可归。柯本熟悉掌握各层梦境中的常识,亲身经历过各种突发事件,懂得救人与自救,名副其实的首领。但由于他和妻子在潜意识边缘待的时间太长想回到现实时,给其妻植入思想导致自己妻子自杀,所以产生很深的负罪感,而这种负罪感成为自己的潜意识以至于在意识结构内行动时总会出现他妻子梅尔的投影人物出来搅局。这样直接造成第一次行动失败(齐藤之梦),第二次行动出现意外。 2、前哨-亚瑟(约瑟夫·高登-艾维特) 柯本的小弟,助手,帅哥一枚,负责协助盗梦师完成任务,调查和情报工作。 3、伪装师-博伊斯(汤姆·哈迪) 柯本的前队友,特长是伪装成目标的熟识的人物以套取后者的信息。 4、造梦师-阿莲(艾伦·佩吉) 某建筑学院高材生,好奇女。负责建造梦境,特长是短时间内可造出迷宫一般的梦境建筑。 5、药剂师-约瑟夫(迪利普·劳) 化学家,负责调剂帮助主体们进入深层睡眠的高级药物,因为要熟悉梦境结构和稳定性因此一同入梦。 6、游客-齐藤(渡边谦) 盗梦团队的雇主,大财团首脑,财大气粗。因为要了解盗梦团队任务是否完成因此一同入梦。 此外还有两个重要的角色 1、目标-费舍尔(西里安·墨菲) 盗梦团队的行动目标,前者需要在目标意识里注入一个新意识,是行动的关键人物,盗梦团队一起上演了一出RPG大戏。 2、梅尔-柯本之妻(玛丽昂·歌迪亚) 现实生活中因为柯本植入思想行动导致崩溃而自杀身亡,成为柯本的负罪的潜意识。行动中作为柯本的潜意识出现,柯本自己无法控制的影子人物,潜意识是自己的主体,但却不受自己控制,梦境越深,潜意识出现的越频繁,好比你告诉我不允许想一个物体,但我控制不住偏偏去想它一样。由于柯本的负罪感而站在盗梦团队行动的对立面,搅局者。

从盗梦空间分析意识结构

从《盗梦空间》分析意识结构与意识层次 《盗梦空间》被称为是一部“发生在意识结构内的当代动作科幻片”。“意识结构”这个词多多少少有点故弄玄虚的意味,它在影片中指的无非就是梦境。那么到底什么是梦境?什么是意识呢? 在词典里是这么解释的,梦境:为梦中经历的情境。也用于比喻虚构的美妙境界。意识:在心理学中定义为人所特有的一种对客观现实的高级心理反映形式。意识是具体事物的组成部分,是人脑把世界万物分成生物和非生物两大类后,从这两大类具体事物中思维抽象出来的绝对抽象事物或元本体,是具体事物的存在、运动和行为表现出来的普遍性规定和本质,是每个具体事物普遍具有的自主、自新、自律的主体性质和能力。 在《盗梦空间》这部影片中,男主人公柯布及其队友亚瑟等人通过对别人的潜意识的入侵,修改对方的潜意识,并且通过对意识的修改,深入到对方内心,将其意识和想法改变。其实这些都并非是凭空捏造,而是具有大量的可信的现实依据的,根据弗洛伊德的精神分析流派的学说中得知,梦境其实只不过是人们的潜意识的一种表现,在人的潜意识之中储存着我们最不为他人所知的情结,而这些情节都是我们在清醒状态下时无法面对和接受的事物或人都被压迫到潜意识中,故我们的潜意识是难以探查,难以理解,难以控制的,并且分为很多层次。这也就是为何梦境有不同层深度,连做梦者也无法察觉自己是否在梦境,无法理解自己梦境中为何出现某些场景,也无法控制梦境中出现的事与人的变化。即使可以像造梦者那样创造出梦的场景,但是也无法预知自己的梦境发展。片中进入梦境时要使用催眠性药物,而催眠也是探索人类潜意识的一种方式。 弗洛伊德所谈的潜意识,是一种与理性相对立存在的本能,是人类固有的一种动力,他认为,人类有一种本能,也就是追求满足的、享受的、幸福的生活潜意识。这种潜意识虽然看不见摸不着,却一直在不知不觉中控制着人类的言语行动。在适当的条件下,这种潜意识可以升华成为人类文明的原始动力。 在影片《盗梦空间》中盗梦的方式就是植入梦,而将梦植入的方式就是在知晓被植入者的潜意识的需求。在影片中,被植梦者为商业大亨之子Fisher,柯布是在帮齐藤做事,准备将“毁灭商业帝国”这一想法植入到Fisher的头脑中,而他们发现攻破Fisher的最好的缺口就是Fisher是一个从小就缺乏父爱。他的父亲从小就是只顾生意,只顾赚钱,而因此忽略了家庭。

《盗梦空间》部分剧情逻辑解析

《盗梦空间》部分剧情逻辑解析 从梦里醒来的方法: 普通的梦:1.在梦里自己从树上掉下去,被惊醒。 2.在现实中,有人扇你的耳光,叫醒你。 3.等等方式,可以很轻易的从梦中醒来。 普通麻醉剂:1.普通刺激是叫不醒的,必须依靠强烈刺激。比如, 做梦的人在梦里死了。 2.单向“穿越”。上层梦境中的人对下层梦境的人 施行“穿越”,将下层梦者强制唤醒。 穿越:“穿越”是一种强烈的刺激,目的是唤醒处于昏睡状态的 梦者。“穿越”的方式有很多,常见的有让梦者突然失重 的“失重穿越”或者让梦者突然落水的“落水穿越”。 印度人的强效麻醉剂:1.单向穿越失灵,其他任何普通方式也无法 唤醒梦者。 2.即便梦者在梦里死亡,也无法醒来,相反 会去迷失域。 3.在这种情况下醒来的唯一方式,是通过“ 双向同步穿越”。 双向同步穿越:上层梦境的人进行“失重穿越”,下层梦境中的人 也必须同时进行“失重穿越”,进行“同步应”, 下层梦境的人才能醒来。 音乐同步:为了能够让“双向同步穿越”顺利进行,必须依靠“音乐同步”。上层梦境的人向梦者放音乐,发出信号,音乐传导至下层梦境,当音乐结束的时候,就是进行“同步穿越”的时机。 梦时迟滞:由于在梦中人类大脑的飞速运转,造成在梦里时间会延长。 印度人的麻醉剂会加强这种感觉。大概是每深入一级梦境,时间延长20倍。 现实世界的10个小时,在梦里大概就是一周(约数),在第二层梦境就是半年(约数),在第三层梦境就是10年(约数)。 梦时迟滞会带来意想不到的效果,比如在音乐同步的时候,音乐频率会被拉长,变得很难听到。在电影中,柯博一行人 在第三层梦境的时候,就把音乐声错听成风声,差点错过。 影响传导:上层梦境的猛烈影响,会传导给梦者,在梦者的梦中有所体现。 比如在上层你喝了太多水,那么在下一层就会下大雨。

影视视听语言分析总

影视视听语言分析 艺术的语言 ?每一门艺术都有它自己独特的艺术语言,或者说是表现元素?绘画:色彩,线条,构图等…… ?戏剧:台词、唱腔、表演等…… ?文学:文字 对于电影作品的分析我们可以有各种各样的理解?分析,是影片欣赏、读解的过程。 ?分析,是一种思想、感觉的经历。 ?分析,是电影手段、技巧的学习。 ?分析,是影片创作、规律的总结。 ?分析,是导演方法细化学习过程。 ?分析,是我们对电影知识的补充。 ?分析,是我们对电影理论的积淀。 ?分析,是我们对电影历史的了解。 ?分析,是对影片艺术特性的总体把握. 电影的语言

?电影“视”第一,“听”第二。 ?电影是以“视”为主,“听”为辅的艺术形式。 影像的重要性 ?①、电影的诞生,其实就是影像的诞生 ?②、就相同时间所提供的信息量而言,影像是得天独厚的。 ?③、影像能够跨过艺术品与欣赏者之间的障碍,直接走入人的心灵。镜头 ?影像结构的基本单位 ?马尔丹讲: 1、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至 停止这段时间被感光的胶片; 2、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次之间的那段胶片; 3、(从观众角度讲):镜头是两个镜头之间的那段胶片。 影像构成元素 1、构图:对角线、对称、斜线、S线等 2、景别:远全中近特

3、角度:俯仰平 4、运动:推拉摇移跟 5、照明:三点布光 6、色彩:冷暖色调、颜色的象征意义 第一节、电影影像的构图 画格 ?影像结构的基本组织单位是“镜头”。而镜头实际上还可以再分,即“画格”。 ?一个镜头是由无数的画格组成的。 ?电影每秒24格 画格构图三原则 ?①美学原则; ?②主题服务原则; ?③变化原则。(整部影片而言) 一、美学原则 ?构图目的:视觉美感 ?容美——拍什么

盗梦空间全盘解析

盗梦空间全盘解析 此帖将颠覆你之前对盗梦空间的一切看法!请慎入!!! 第一章盗梦机(Dream Machine) 首先说说盗梦机,盗梦小组是通过叫做Somnacin的药物和一台盗梦机器进入梦中的。 盗梦机也叫做便携式自动Somnacin静脉注射器(缩写PASIV),是装到皮箱里的,使用这种机器时,Somnacin会通过针头自动被注射到人的静脉里,从而让连接到机器的人进入梦境。 梦里会有一个梦主,也就是做梦的那个人,其他几个人通过盗梦机连接进入他的梦境中。 梦是有层次的,可以一层,二层,三层。。。 这里要理清一个概念:每层都有不同的梦主。 第一层下大雨的梦主是药剂师约瑟夫,第二层酒店的梦主是亚瑟,第三层雪地医院的梦主是伪装师博伊斯,第四层废弃都市的梦主是盗梦师柯布。 梦主和造梦师是不同的概念,请勿混淆。前三层的梦是小萝莉阿莲设计的,第四层稍后再讨论。 每层梦的进入都需要盗梦机(旁边:如果梦里也可以用盗梦机,谁能保证一开始就不是梦呢?)。 第一层的梦主是药剂师约瑟夫,盗梦小组进入的是他的梦,然后在第一层梦由药剂师负责kick穿越,所以他要留在第一层梦里,第二层梦酒店的梦主是亚瑟,盗梦小组除药剂师以外剩下的人进入的是亚瑟的梦,当然也是通过盗梦机连接,以此类推,第三层梦。。。。 虽然进入的是别人的梦,但是因为是共梦,所以每个人其实也都是在做梦,你进入了第几层也就是在第几层做梦,即使梦主离开了,你也仍然在,比如说一开始在火车上的时候,齐藤是最后一个醒的,他醒来盗梦小组已经离开了 这里有几个问题同学们可以思考一下: 1 在梦中时,如果断开盗梦机的连接,是不是每个人还仍然共梦。 2 Limbo中的共梦,是否也需要盗梦机的连接? 第二章迷失域(Limbo)

盗梦空间评析,镜头分析

盗梦空间 这部影片前后看了几遍,说实话真的挺令人震撼,不过以前没有学习过电视编辑与制作这门课,所以也从没有过要从专业的角度来分析电影的意识,只是草草的看上一遍,然后惊叹剧情的震撼,然后又在之后的一段时间里忘记的无影无踪。 这部影片不是没有任何依据的玄幻片,而是科幻片。当然关于梦的影片也有一些,但盗梦空间最大的特点就是梦中梦,即做梦的人在梦中继续睡着做第二层梦。 首先大致分析一下整部影片的剧情,然后再对我所要分析的部分雪山军事基地做一个详细的介绍。 Cobb(男主角)是职业的盗梦者,能够潜入别人的梦里盗取信息。但他内心深处却有一个解不开的障碍,经常阻碍他在梦中的行动,那就是关于他亡妻的记忆。Cobb因为被误以为杀了妻子,被迫流亡海外,并以盗梦为生。在一次针对能源大亨齐藤的盗梦任务中,Cobb 的团队被识破,并被齐藤要挟。齐藤以消除Cobb的罪名作为条件,让Cobb执行针对其竞争对手的特殊盗梦任务——不是简单的盗取想法,而是要在梦中对目标人物进行想法植入。Cobb归家心切,于是答应。Cobb同自己的老搭档阿瑟重新组织团队,吸收了新梦境设计师阿莉、药剂师尤瑟夫、梦境演员伊姆斯。经过详细的计划,盗梦团队最终决定在世界最长航班上对目标人物(费雪)下手。 下面是对雪山军事基地场景的介绍。 来到雪山军事基地(注明:真实世界5分钟,这一层144小时=6天)原计划杀掉守卫让目标费雪直接获取保险柜密码,让目标在保险柜中看到父亲的“真实遗嘱”。但是刚到这一层不久,上面第一层受到攻击严重,慌乱中只剩10秒时间供下面的人穿越回到现实,所以在第三层众人只有60分钟时间让费雪看到“真实遗嘱”。关键时刻Cobb已故的妻子(Cobb 潜意识作怪)出现,杀掉费雪,雇主佐藤受伤过重死去,两位死者坠入无意识空间。计划失败,绝望瞬间众人决定下到第4层寻找已经失去意识的目标(因为费雪肯定在Cobb的亡妻手上,当然这个亡妻也是Cobb的潜意识制造出来的麻烦。),回第三层继续完成植入计划。主意已定,随后在被守卫攻击的军事基地中心房间,Cobb和设计师下到第四层,留下伪装专家负责二人穿越回来。然后他们就来到曾今Cobb和亡妻设计的世界(注明:真实世界5分钟,这一层1728小时=2个多月,但是距离第一层只有半秒的情况,现在大概有15分钟时间回去。)找到亡妻,牺牲自己从而解救目标回第三层。最终梦境设计师带费雪回去了第三层,Cobb则留下找雇主佐藤。悬疑开始的同时也解开了Cobb和亡妻的往事真相。 这次作业所有分析部分内容我觉得是电影中最好看的部分了,就是第三层梦境中的情节。

盗梦空间解析

标题:★★深入浅出近100%完美剖析《盗梦空间》—转载请注明★★ 这是一部伤脑筋的电影(但对普通观众来说只要不深究也挺容易看懂的),我看了2遍又想了一天才想明白,比起穆赫兰道是有过之而无不及。只要理清所有脉络逻辑,你就会感叹此片是何等的神作!Nolan 是何等的伟大! 一、故事背景 简单来说,就是日本富商聘请盗梦高手进入竞争对手富二代的梦境,灌输一个能瓦解其王朝的思想进去,盗梦高手完成任务后得到自由 二、基本设定 根据人所处的环境分为五层,基层是现实,其余四层都是梦境(逐级向下),分别是: 第0层:现实 第1层:普通梦境,就如我们平常做梦一样,场景不固定;如用造梦机进入,其场景为梦设计师所设计 第2层:进阶梦境,需要造梦机才能进入,其场景为梦设计师所设计 第3层:深层梦境,需要造梦机+镇静剂才能进入,其场景为梦设计师所设计 第4层:边缘梦境(limbo),可由造梦机+镇静剂或梦中死亡进入,其场景为当前梦主所设计 如图: (0)(现实) ↓ (1)(普通梦境) ↓ (2)(进阶梦境) ↓ (3)(深层梦境) ↓ (4)(边缘梦境)(limbo)

三、基本概念 1) 一个正常状态的人由肉体Body和灵魂Soul(即意识Mind)通过因果之锁(~~)连结而成 2) 所谓睡眠,即灵魂(S)游离肉体(B),但因果之锁未断,状态为:B~~、S;所谓睡醒(或醒着),即灵魂回归肉体,状态为:B~~S 3) 所谓死亡,即因果之锁断裂,灵魂与肉体分离,状态为:B~\\~、S 4) 灵魂很轻(只有21克),因此总是向上飘,没有因果之锁牵引的灵魂总是向上一层移动(4-3-2-1-0) 5) 造梦机:使人能进1层或以下的梦境,其作用则是强制灵魂向下一层移动(0-1-2-3-4) 6) 镇静剂:使人能进2层以下的梦境(配合造梦机),即让人能“深睡”,因为“深睡”接近死亡,所以此时因果之锁为半断开状态,状态为:B~\~S 7) 影响各种状态的手段(外力作用下): A. 刺激(Kick),作用为:Kick第N层= 断开第N+1层的因果之锁 B. 杀死(Kill),作用为:Kill第N层= 断开第N层的因果之锁 C. 由上可知,Kick第N层= Kill第N+1层,其作用都是断开第N+1层的因果之锁,让第N+1层的灵魂向上移动到第N层,从而在第N层醒来(Bn~~Sn) D. 同步刺激(Synchronize Kick),即Kick第N层的同时Kick第N+1层 Kick第N+1层和Kick第N层的作用相反:连上第N层的因果之锁 同步刺激在使用了镇静剂时采用,因为使用了镇静剂时,因果之锁为半断开状态,即B~\~,就算通过Kick或Kill使灵魂回归也没用,所以需要增加一个Kick,即先Kick第N层断开第N+1层,让灵魂回到第N层,然后Kick第N+1层,使该灵魂在第N层能连上肉体,从而在第N层醒来(Bn~~Sn) E. 电击(Defibrillator),即加强型Kick,当在第N层死去时,此时普通Kick是不能令第N+1层断锁的,需要电击器辅助才能实现 四、主要剧情 1)没有任何辅助工具,就是平常睡觉做梦,只能进入第1层梦境。此时,在人脑机能作用下(类似使用造梦机,区别在于场景不能设计),灵魂(S0)脱离肉体(B0)进入第1层变为S1;现实中只留下B0 ,其映射到第1层就变成了B1

视听语言名词解释+分析题

名词解释 视听语言:视听语言又称影视语言,是以影像和声音运动幻觉为基础,用以表达思想,传递感情,完成叙事的创造性的语言体系。 视觉暂留:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂的时间,光作用结束时,物像仍在视网膜上滞留0.1~0.4秒的时间,物理学上称之为“视觉暂留”原理。 完形心理:又称格式塔心理,是指人有一种将他看到、听到、感知到的形象复合成他已知的完整形象的心理倾向。镜头:镜头一般有两层含义:一层是指作为组成画面的镜头;另一层是指作为硬件方面的镜头。 长镜头:长镜头就是在每一个统一的时空里,用推拉摇移等方法多层次、多景别、不间断地展现一个完整的动作过程或时间进展的镜头。 构图:就是指在摄影画面的有效框架中对各种结构的安排,以体现你的拍摄意图和表现你的拍摄构思。 影调:黑、白、灰的颜色在画面构成中的比例关系。影调在画面中表现为景物的明暗层次、虚实对比及色彩的明暗关系。 硬调:也叫强烈调。画面中明暗差别显着,对比强烈,景物的亮暗层次少,缺乏过渡,结人以超犷、硬朗的感觉。软调:又叫柔和调、柔调。画面中明暗对比弱,反差小,给人以柔和、含蓄、细腻之感。中间调,又叫标准调。明暗兼备、层次丰富、反差适中。 0景别:是指被摄人物或者景物在画面中呈现范围的大小。 1焦距:当镜头对焦于无穷远处时,影片面至镜头光学中心的距离,即焦点到镜头中心点的距离便是焦距。

2景深:景深又称景深范围,是指处在不同距离上的被摄对象在底片上能获得清晰影像的空间范围。 3甩:甩镜头拍摄其实就是一种极快的摇摄,所以又称甩摇、甩、闪摇、闪摇镜头等。 4主观镜头:是指从影视作品中的人物或动物的视点出发来叙述的镜头。 5空镜头:是指画面中没有人物只有景物的镜头,主要是借助景物或道具来揭示思想抒发情感,起到介绍环境、叙述事件、传情达意的作用. 6硬光:直射光:又叫“硬光”,是指光线直接照射在被摄物体上的照明。 7:柔光:指光源被遮挡,光线通过多种途径绕开遮挡物,形成无方向性、均匀的、无阴影的照明。 8轮廓光:轮廓光是使被摄对象的边缘产生明亮的光线,勾划出被摄对象外沿的轮廓线条,突出被摄主体,使画面增强纵深感和立体感。 9主光:主光是对被摄对象进行照明的主要光线,它对被摄对象的刻划具有决定性的作用,被摄体的形态、轮廓和表面质感都受主光的影响。所以主光又称“塑型光”。 0副光:辅助光主要用来减轻或消除主光形成的投影,提高阴影部分的亮度,以能展示阴影部分的细节和层次,同时降低光亮部分与阴暗部分的反差。 1布光:对人工搭建的布景按照自然光线的效果进行布光,这时所用的光称为布景光。 2场面调度:场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式调度,包括演员调度和镜头(摄影机)调度。

盗梦空间解析教学内容

一、先让我们了解下电影的情节: 《盗梦空间》中的六层时空 第一层时空:现实时空、环境为波音747的头等舱内、通过药剂失效或关闭联梦机实施唤醒。 在现实中,盗梦团队和目标人物菲舍一起坐在了波音747飞机的头等舱内,准备从巴黎飞往洛杉矶。这趟航线是世界上最长的航线,从而为盗梦团队提供了长达10个小时的行动时间。在骗取菲舍喝下药剂后,6个人分别从联梦机中抽出连接线,在空姐的照看下,开始“植入”行动。 第二层时空:第一层梦境,优素福的梦境、环境为一座城市、通过卡车撞桥的护栏和卡 车坠落水面实施穿越。 第一层梦的梦主人是药剂师优素福。由于优素福对飞机上提供的免费香槟“爱不释口”, 导致在第一层梦境中他的潜意识发挥了影响作用,变成了一个暴雨天气。城市中的行人都是目标人物菲舍的潜意识投射,但是由于阿瑟没有打听到菲舍曾经受过潜意识防备的专门训练,众人对突然出现的暴力防御措手不及。受过训练的菲舍的潜意识中有全副武装的雇佣兵,会对其它意识进行暴力抵抗。(你可以把其理解为《黑客帝国》中的史密斯)在和防御武装的对抗和逃亡中,齐藤中弹受伤,大大缩减了行动的可利用时间。并且柯布的潜意识也影响到这层梦境,一辆突如其来的火车短暂地阻挡了他们的前进。 在这一层中,通过伪装者埃姆斯伪装成菲舍的教父布朗宁,给菲舍暗示了“终极遗嘱”的存在,并套取了一组6个数字——528491。该串数字虽然是菲舍随口说出的,但是通过下一层的暗示,使其成为了他潜意识中保险箱的最终密码。 第三层:阿瑟的梦境、环境为一座酒店、通过爆炸冲击波令电梯坠落触地实施穿越。 第二层梦的梦主人是前哨兵阿瑟。阿瑟根据菲舍在上一层梦境中随口说出的数字,对酒

阳光灿烂的日子色彩分析视听语言

《阳光灿烂的日子》色彩分析 BY浔不见觅 在观看影片之前,我还没有思考好从什么角度去分析它,课堂上曾经看过一小段片段,觉得这部电影的拍摄角度挺有意思的,从电影一开始夸张地仰拍毛主席像就可以出来。而色彩是视听语言中的重要的表意元素,因为兼学Photoshop,所以对色彩的基本特性——色相、纯度、明度都还算有一定了解。但是最后我还是选择从色彩的角度分析画面。 《阳光灿烂的日子》,似乎从题目就可以感受到影片迸发的色彩。影片开头,大片的军绿服装、彩色带子以及红色大鼓强烈地展现出那个时代鲜明的特色,在2:40,马小军的父亲要远离家乡当兵,大片大片枯黄的草表现出一种离别的肃杀与萧瑟,以及那一架架军绿色的飞机点明去意。来送别的人大多穿着主色为白、灰、深蓝的衣服,十分朴素。7:07几个主角骑车游荡,背景是湛蓝的天和土瓦墙,营造出一种自由与青春的气息。 整部电影表述的事那个特定时代的人的青春,色彩基调是暖色调,大多是由太阳光、低瓦数泛黄的白炽灯营造出来的。在12:10,昏黄的暖色灯光下,男主逃课回家撬锁,饱满的汗珠在黄色灯光下尤其明显,给人以一种闷热的感觉。而在41分左右,同样昏黄偏黑的路灯下,男主一砖头打破别人的头,流出暗红的血,这时候的给人的感觉就是恐慌与害怕、暴力等等。在暖色调下也有热闹的氛围,59分左右,约的群架没有打起来,双方握手言和到餐厅喝酒,以红色黄色为背景色,衬托热烈的氛围。有一场戏是米兰在洗头,阳光充足的房间,连水都让人觉得舒服,借暖色表现出一种轻松愉悦。还有一幕让我影响深刻的画面是在1:41:00左右,昏黄的灯光下摆满了燃烧的蜡烛,更添了黄色的氛围,几个男生滑稽地跳着四小天鹅的舞曲,而不同的是,米兰和刘忆苦跳起了正经的双人舞,在热情中也包含了男主角的嫉妒。 除了暖色基调外,还有几幕以冷色调为主的画面,在1:29:00左右,男主出

视听语言名词解释分析题

名词解释 1视听语言:视听语言又称影视语言,是以影像和声音运动幻觉为基础,用以表达思想,传递感情,完成叙事的创造性的语言体系。 2视觉暂留:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经需经过一段短暂的时间,光作用结束时,物像仍在视网膜上滞留0.1~0.4秒的时间,物理学上称之为“视觉暂留”原理。 3完形心理:又称格式塔心理,是指人有一种将他看到、听到、感知到的形象复合成他已知的完整形象的心理倾向。 4镜头:镜头一般有两层含义:一层是指作为组成画面的镜头;另一层是指作为硬件方面的镜头。 5长镜头:长镜头就是在每一个统一的时空里,用推拉摇移等方法多层次、多景别、不间断地展现一个完整的动作过程或时间进展的镜头。 6构图:就是指在摄影画面的有效框架中对各种结构的安排,以体现你的拍摄意图和表现你的拍摄构思。 7影调:黑、白、灰的颜色在画面构成中的比例关系。影调在画面中表现为景物的明暗层次、虚实对比及色彩的明暗关系。 8硬调:也叫强烈调。画面中明暗差别显着,对比强烈,景物的亮暗层次少,缺乏过渡,结人以超犷、硬朗的感觉。 9软调:又叫柔和调、柔调。画面中明暗对比弱,反差小,给人以柔和、含蓄、细腻之感。中间调,又叫标准调。明暗兼备、层次丰富、反差适中。 10景别:是指被摄人物或者景物在画面中呈现范围的大小。 11焦距:当镜头对焦于无穷远处时,影片面至镜头光学中心的距离,即焦点到镜头中心点的距离便是焦距。 12景深:景深又称景深范围,是指处在不同距离上的被摄对象在底片上能获得清晰影像的空间范围。 13甩:甩镜头拍摄其实就是一种极快的摇摄,所以又称甩摇、甩、闪摇、闪摇镜头等。 14主观镜头:是指从影视作品中的人物或动物的视点出发来叙述的镜头。 15空镜头:是指画面中没有人物只有景物的镜头,主要是借助景物或道具来揭示思想抒发情感,起到介绍环境、叙述事件、传情达意的作用. 16硬光:直射光:又叫“硬光”,是指光线直接照射在被摄物体上的照明。 17:柔光:指光源被遮挡,光线通过多种途径绕开遮挡物,形成无方向性、均匀的、无阴影的照明。 18轮廓光:轮廓光是使被摄对象的边缘产生明亮的光线,勾划出被摄对象外沿的轮廓线条,突出被摄主体,使画面增强纵深感和立体感。 19主光:主光是对被摄对象进行照明的主要光线,它对被摄对象的刻划具有决定性的作用,被摄体的形态、轮廓和表面质感都受主光的影响。所以主光又称“塑型光”。 20副光:辅助光主要用来减轻或消除主光形成的投影,提高阴影部分的亮度,以能展示阴影部分的细节和层次,同时降低光亮部分与阴暗部分的反差。 21布光:对人工搭建的布景按照自然光线的效果进行布光,这时所用的光称为布景光。 22场面调度:场面调度是指演员的位置、动作、行动路线及摄影机的机位、拍摄角度、拍摄距离和运动方式调度,包括演员调度和镜头(摄影机)调度。 23轴线:轴线是拍摄中依据被表现人物的视线方向、运动对象运动方向和人物之间的交流而假想的一条虚拟的线,可以简单理解成被摄主体之间的连线。 24轴线规则:在实际拍摄时,为了保证被摄对象在影视画面空间中的正确位置和方向的统一,为保持被摄主体位置关系及运动方向的一致,摄像机要在轴线一侧180度之内的区域设置机位、安排角度、调度景别,这种镜头调度的方法叫轴线规则。 25外反拍:俗称“反打”或叫“过肩镜头”,是指在轴线一侧两个方向相对的角度进行拍摄的镜头调度方法。外反拍可以把两个人物拍入画面,画面可以形成前景和后景,具有明显的透视效果。 26内反拍:俗称“正打”,是指在轴线一侧两个方向相背的角度进行拍摄的方法。内反拍分别拍入两个人物,其效果是表现了画面外的那个人的视点。 27再现音响:通过对音响的客观纪实,制造现实情景的真实感。侧重于声像同步性。 28表现音响(主观音响):赋予音响特定的主观色彩,创造心理情绪的象征意义。偏重于声像的非同步性。 29同期声:是指拍摄现场与画面空间(包括画内空间与画外空间)共时存在的声音,包括现场同期录下的讲话声和现场背景声。 30声画同步:声画同步,也称声画合一,指影视中的声音和画面严格匹配,使发音的人或物体在银屏上与所发声音保持同步进行的自然关系,使得画面中视像的发声动作和它所发出的声音同时呈现、并且同时消失,两者吻合一致。 31声画分离:声画分离,是指画面中的声音和形象不匹配、不同步、不相吻合,即声音和发声体不在同一画面。声画分离中的声音,一般以画外音的形式呈现。

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