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C语言电子教案

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授课日期:第1周周一5—8 周三1—2 第2周周一5—8 周三1—2授课类型:演示、讲解、练习、辅导课时:12

教学内容:1、C语言的历史和特色

2、C程序结构

3、C程序的开发过程

教学目标:1、了解C语言的产生过程

2、掌握C程序结构

3、掌握C程序开发过程

4、掌握用Turboc C运行一个C程序

教学重点:1、掌握C程序的基本结构构成

2、学会用Turbo C运行一个C程序

教学难点:掌握C程序的开发过程

教学过程:内容讲授学生实践作业布置新课内容预告

教学手段:多媒体教学软件 + 个别辅导

作业:

第1章 C语言概述

C语言是国际上广泛流行的一门高级程序设计语言,具有语言简洁、使用方便灵活、移植性好、能直接对系统硬件和外围接口进行控制等特点。本章将简要地介绍它的产生过程和特点、C程序结构及C程序的上机步骤,以便对C语言有一个概括的认识。

1.1 C语言的历史和特色

一、历史

1. 1960年出现了ALGOL 60。

2. 1963年和1967年,在ALGOL 60的基础上推出了CPL和BCPL 语言更接近于硬件。

3. 1970年美国贝尔实验室对BCPL语言做了进一步简化,设计了B语言,并用B语言编写了第一个UNIX操作系统。

4. 在1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上设计出C语言。

二、特色

1. 简洁紧凑,使用方便灵活

C语言一共只有32个关键字、9种控制语句,程序书写自由,压缩了一切不必要的成分,语言简练。

2. 运算符丰富

C语言有34种运算符和15个等级的运算优先顺序,使表达式类型多样化,可以实现在其它语言中难以实现的运算。

3. 数据类型丰富

C语言的数据类型有整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、联合体类型及枚举类型等,能用来实现各种复杂的数据结构的运算。

4. 模块化结构

C语言用函数作为程序的模块单位,便于实现程序的模块化,而且便于模块间相互调用及传递数据。

5. 语法限制少和程序设计自由度大

C语言允许程序编写者有较大的自由度,放宽了以往高级语言严格的语法检查,较好地处理了“限制”与“灵活”这一对矛盾。

6. 比较接近硬件

C语言允许直接访问物理地址,能进行位操作,能实现汇编语言的大部分功能,可以直接对硬件进行操作。

7. 生成目标代码质量高、程序执行效率高

一般只比汇编程序生成的目标代码效率低10%―20%。

8. 可移植性好

基本上不做修改就能用于各种型号的计算机和各种操作系统。

1.2 C程序结构

下面列出几个简单的C程序来说明C程序的结构特征。

例1.1 输出一行信息。

main ( )

{

printf ("This is first C programme! \n");

}

该程序的作用是输出一行信息:This is first C programme!main 表示“主函数”;函数体用大括号{}括起来。本例题中主函数仅包含一个语句,该语句由printf ()输出函数构成。括号内双引号中的字符串按原样输出;′\n′是换行符,即在输出" This is first C programme! "后回车换行;语句后面有一个分号,表示该语句结束,这个分号必不可少。

例1.2 计算两个数之和。

main ( ) /*求两个数之和*/

{

int a ,b,sum; /*定义3个整型变量*/

a=123; /*以下3行为C语句*/

b=321;

sum=a+b;

printf ("sum is %d\n",sum);

}

该程序的作用是求两个整数 a 和 b之和 sum ,并在屏幕上输出 sum。程序中,/*……*/表示注释部分,对编译和运行不起作用。第3行是变量说明,使用的a、b和sum为整型(int)变量。第4行是两个赋值语句,使a的值为123,b为321。第5行使sum的值为a+b,第6行的%d是输入输出的“格式说明”,表示“十进制整数类型”,printf函数中括号内最右端的sum是要输出的变量,当然它的值为444。

例1.3 比较两个数的大小。

main ( ) /*主函数,功能输入两个整数,判断后输出较大的数*/

{

int a ,b,c; /*定义3个整型变量*/

scanf ("%d,%d",&a,&b); /*输入变量a和b的值*/

c=max(a,b);

printf ("max= %d\n",c); /*输出c的值*/

}

int max (int x,int y)

/*定义max()函数,函数值为整型,x,y为形式参数、整形变量*/

{

int z;

/*定义main ()函数内部用到的变量z为整数*/

if (x>y)

z=x; /*将x,y中较大的值赋给z*/

else

z=y;

return (z);

/*将z值返回。通过max()函数带回调用处*/

}

该程序的作用是从键盘输入两个整数,然后在屏幕上输出它们中较大值的数。

程序的第5行是调用max()函数,在调用过程中将实际参数a和b的值,分别传递给max()函数中的形式参数x和y,然后得到一个返回值(z的值),并把这个值赋给变量c。

运行情况如下:

2,8 ↙

max=8

从以上几个例题,可以看到C程序的结构特征。

1. C程序是由函数构成的。

一个C程序至少有一个main ()函数,也可以包含一个main ()函数和若干个其它函数。

2. 一个函数有两部分构成。

函数说明部分,即函数的第一行,包括函数类型、函数名、形参类型、形参名。

函数体,由一对大括号{}括起来的语句集合。函数体一般包括有声明部分和执行部分,声明部分用于定义所用到的变量,执行部分由若干语句组成。

3. 一个C程序总是从main ()函数开始执行,而不管main ()在源程序中的位置,执行完

主函数中的所有语句后,程序就结束。

4. 每个语句和变量定义的最后必须要有一个分号,分号是C语句的必要组成部分。

5. C语言本身没有提供输入和输出语句,输入输出操作是通过库函数scanf ()、printf ()等函数来实现的。

6. C语言用/*……*/对程序进行注释,/和*之间不允许留有空格,/*和*/应当一一对应匹配,注释部分允许出现在程序中的任何位置上。程序中加一些注释,可以增加程序的可读性。1.3 C程序的开发过程

用C语句编写的程序称为“源程序”。

1. C程序开发的4个基本步骤

一般C程序开发要经历4个基本步骤:编辑——编译——连接——运行

(1)编辑

使用字处理软件或编辑工具将源程序以文本文件形式保存到磁盘,源程序文件名由用户自己选定,但扩展名必须为".c"。

(2)编译

编译的功能就是调用“编译程序”,将已编辑好的源程序翻译成二进制的目标代码。如果源程序没有语法错误将产生一个与源程序同名,以".obj"为扩展名的目标程序。

(3)连接

编译后产生的目标程序往往形成多个模块,还要和库函数进行连接才能运行,连接过程是使用系统提供的“连接程序”运行的。连接后,产生以".exe"为扩展名的可执行程序。

(4)运行

可执行程序生成后,就可以在操作系统的支持下运行,若执行结果达到预期的目的,则开发工作到此完成,否则,要进一步地经过以上过程以取得最终的正确结果。

2. 使用Turbo C开发程序的方法

现在,多数的C程序开发使用一个集成Turbo C开发工具来完成。下面简单介绍使用Turbo C开发程序的方法。

(1)Turbo C的目录及文件

Turbo C应装入磁盘的某一目录下,例如,放在c盘的根目录下一级TC子目录下,Turbo C安装完成后,磁盘上将增加以下目录及文件:

TC子目录(c:\tc):其中包括tc.exe、tcc.exe、make.exe等执行文件。

INCLUDE子目录(c:\tc\include):其中包括stdio.h 、string.h、math.h等头文件。

Lib子目录(c:\tc\lib):其中包括graphlics.lib 、math.lib 、math1.lib等库函数

文件。

BGI子目录(c:\tc|bgi):其中包括tc运行时所需的信息。

通过执行tc.exe命令就可以进入Turbo C环境,如果用户的当前目录是Turbo C 所在的子目录tc,则只需从键盘输入“tc”命令即可。

C:\tc>tc ↙

(2)Turbo C集成环境作简单介绍,它包括以下几个方面的内容:

主菜单窗口

编辑窗口

信息窗口

功能键提示行

3. 用Turbo C运行第一个C程序

下面介绍使用Turbo C编辑和运行一个简单的C程序的操作步骤:

(1)编辑或修改源程序。

在编辑窗口键入一下源程序:

main ( )

{

printf (" This is my first C program");

}

然后执行“”命令;或按“F2”键存盘。

(2)编译与连接源程序。

执行“compile/make exe file”命令或直接按下F9键,即可一次完成编译与连接。

(3)运行程序。

按“F10”键返回主菜单,用光标移动键将亮条移到“Run”菜单选项回车或按下“Ctrl+F9”键,即可运行刚生成的可执行文件。此时Turbo C工作窗口消失,屏幕上显示程序运行结果:

This is my first C program

若发现运行结果不对,可再按“F10”键回工作窗口,重复上述步骤。

(4)运行程序后查看程序的运行结果。

(5)退出Turbo C,按“Alt+X”键,系统即退出Turbo环境。

本章小结

本章对C语言进行了总体介绍,对学生的要求是掌握基本概念,学习的过程要紧密结合本

章的知识要点:

1. 程序的构成,main ()函数和其他函数。

2. 头文件、数据说明、函数的开始和结束标志。

3. 源程序的书写格式。

4. C语言的风格。

授课日期:第3周周三1—2 第4周周一5—8 周三1—2

第5周周一5—8 周三1—2

授课类型:演示、讲解、练习、辅导课时:14

教学内容:1、常量和变量

2、整型数据

3、实型数据

4、字符型数据

5、变量的初始化

6、运算符和表达式

教学目标:1、掌握常量与变量的书写和定义

2、掌握三种基本数据类型

3、掌握运算符和表达式的使用

4、掌握顺序结构程序设计的方法

教学重点:1、三种基本数据类型的定义和使用

2、各种运算符的使用

教学难点:1、运算符的使用

2、使用顺序结构编程

教学过程:内容讲授学生实践作业布置新课内容预告教学手段:多媒体教学软件 + 个别辅导

作业:1、编程序,用getchar函数读入两个字符给c1、c2,然后分别用putchar 函数和printf函数输出这两个字符。上机运行此程序,比较putchar

和printf函数输出字符的特点。

2、试编写程序,从键盘输入一个大写字母,要求改用小写字母输出。

第2章顺序结构程序设计

顺序结构是一组按书写顺序执行的语句。本章将主要介绍程序中用到的一些基本要素(常量、变量、运算符、表达式和输入输出语句等),以及基本的数据类型(整型、实型和字符型)。

2.1 常量和变量

一、常量

1. 常量:在程序运行的过程中,其值不能被改变的量。如2、4、-1.6等。

2. 分类:普通常量和符号常量。

3. 符号常量:用一个标识符代表一个常量,这样的标识符称为符号常量。如用PI代表

3.1415926。

4. 注意:符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。如在程序中,对PI重新赋值: PI=2;这样是不允许的。

二、变量

1. 变量

C语言规定在程序运行的过程中,其值可以改变的量,称为变量。

2. 标识符:用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名和文件名的有效字符序列。

3. C语言规定:标识符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线。一般变量名的长度不能超过8个字符。

如下面是合法的标识符,也是合法的变量名:sum,average,day,month,student,_above,k_1_2_3,basic;下面是不合法的标识符和变量名:M.D.John,$123,#33,3D64,a>,-ab。

在C语言中,要求对所有用到的变量作强制定义,也就是″先定义,后使用″。

2.2 整型数据

一、整型常量

C语言整型常数可用以下三种形式表示:

1. 十进制整数:数码直接开头的十进制数。

2. 八进制整数:以0开头的常量是八进制数。

3. 十六进制整数:以0x开头的数是16进制数。

二、整型变量

1. 整型变量的分类

整型变量可分为:基本型、短整型、长整型和无符号型四种,其定义的关键字如下:

(1)基本型,以int表示。范围为-32768~32767,即-215~(215-1)。

(2)短整型,以short int或short表示。范围与基本型相同。

(3)长整型,以long int或long表示。若一个整型常量后面加上一个字母l或L,则认为是long int型常量。范围为-2147483648~214783647即-231~(231-1)

(4)无符号型,在实际应用中变量的值常常是正的,如年龄、工资、成绩等,因此可以将变量定义为″无符号″类型。

无符号型又分为:

①无符号整型,以unsigned int或unsigned表示。范围:0~65535, 即0~(216-1)。

②无符号短整型,以unsigned short表示。范围:0~65535即0~(216-1)。

③无符号长整型,以unsigned long表示。范围:0~4294967295即0~(232-1)。

2. 整型变量的定义

变量的定义格式为:数据类型变量表列;

其中若定义多个同类型的变量,则用逗号分开。

例: int a,b;(指定变量a,b为整型)

unsigned short c,d;(指定变量c,d为无符号短整型)

long e,f;(指定变量e,f为长整型)

3. 整型数据的输入

整型变量键盘输入,是通过scanf函数实现的,scanf函数是数据输入函数,格式为:

scanf (格式控制,地址表列);

例如:scanf (″%d%d″,&a,&b);

(1)格式控制是用双引号括起来的字符串,由″%″和格式字符组成,作用是将输入数据转换为指定的格式输入。

(2)格式字符,对于不同的数据用不同的格式字符。d格式符是用来输入十进制整数的。因为本节问题中变量a,b是整型变量,所以输入时,用了d格式符。

(3)&a,&b中的″&″是″地址运算符″,&a是指a在内存中的地址。上面scanf函数的作用是:将a、b的值放到a,b在内存的地址单元中去。所以,在该问题中,若输入:3 5↙则输出结果为 a+b=8

4. 整型数据的输出

整型数据的输出用printf函数来实现。如printf(″a+b=%d″,c);

printf函数的格式为:

c语言电子教案(课件)

c语言电子教案《程序设计基础》教案

第一章程序设计和C语言课题C语言概述教案 号 1 教学目的1、了解C语言出现的历史背景 2、掌握C语言程序的结构、书写格式和上机步骤 教材分析教学重 点 C语言程序的结构 教学难 点 上机步骤 课时安 排2教学方 法 讲授与演示法 相结合 教具计算机、投 影仪

教学内容及过程设计一新课引入 从计算机应用基础中学过的计算机语言及语言处理系统引出C语言。 二讲授新课 一、 C语言出现的背景 二、 C语言的特点 1。语言简洁、紧凑,使用方便、灵活; 2。运算符丰富 3. 数据类型多(整型、实型、字 符型、数组类型、指针类型、结构体类型、 共用体类等) 4. 具有结构化的控制语句 5. 语法不太严格,自由度大 6.既是高级语言,又具有低级语言的功能 7.成目标代码质量高,程序执行效率 8.可移植性好 三、C语言程序构成(采用程序实例加以说明,并提倡良好的程序设计书写风格) 1. C语言是由函数构成的,至少有一个main()函数; 2. 每个函数由函数首部和函数 体组成;函数体由说明语句、执行语句组 成; 3. 每个C程序从main()函数开始执行,并在main()中结束; 4. 每个语句和数据定义的最后必须加分号; 5. C程序无输入、输出语句:输入功能由scanf()函数完成;输出功能由 printf()函数完成; 6.可加注释/*……*/ 四、上机步骤(上机环境:Turbo C 2。0) 1.进入环境 2。编辑源程序3。保存源程序4. 编译源程序 5.执行程序,查看结果6.退出C环境

备注安排上机实验,熟悉TC环境及简单的 C语言程序构成 页码1 第二章算法-—程序的灵魂 课题算法教案号2 教学目的1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表 示方法 教材分析教学重 点 算法的表示方法 教学难 点 结构化程序的三种基本结构 课时安 排2教学方 法 讲授与演示法 相结合 教具计算机、投 影仪

c语言电子教案

程序设计基础》教案

第一章程序设计和 C 语言

1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法 一 复习引导 从C 程序的构成到C 程序的设计过程 二 讲授新课 一个程序包括以下两方面内容: 1. 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结 构; 2. 对操作的描述。即算法,为解决一个问题而采取的方法和步骤。 著名计算机科学家 Wirth 提出一个公式:数据结构+算法=程序 一、简单的算法举例 例 1 :设有两个杯子 A 和 B ,分别盛放酒和醋,要求将它们互换。 S1:C ← A S2:A ← B S3:B ← C 例 2 :求 1~100 的和 S1:sum ←0,t ←1; S2:sum ←sum+t S3:t ←t+1 S4:若t <= 100,则转到 S2,否则转到 S5; S5:输出 sum ,结束。 二、算法的特征 1、有穷性; 2、确定性; 4、 有一个或多个输出; 三、算法的表示 1、 用自然语言表示算法–通俗易懂,但有“歧义”。 2、 用传统流程图表示算法–直观、易懂。 程序的三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构 页码 课 题 教 学 目 的 教 材 分 析 课时安排 过 程 设 计 备注 算法 教案号 2 教学重点 算法的表示方法 教学难点 结构化程序的三种基本结构 2 教学方法 讲授与演示法相结合 教具 计算机、投影仪 3、 有零个或多个输入; 5、 有效性;

算法 教案号 2 教 学 1、了解算法的概念 2、掌握结构化程序的三种基本结构,及算法的表示方法 3、N-S 流程图表示算法 教 学 内 容 及 过 程 设 计 当P 成立 4、 用伪代码表示算法 5、 用计算机语言表示算法(即实现算法) 四、结构化程序设计方法结构化程序设计方法强调: 程序设计风格和程序结构的规范化,提倡清晰的结构: ①自顶向下 ②逐步细化 ③模块化设计 ④结构化编码 三、课堂小结 1、 程序的三种基本结构:顺序、选择、循环 2、 5 种描述算法的方法,关键是 N-S 图 3、 灵活运用三种基本结构,学会结构化的程序设计方法 四、布置作业 用 N-S 图表示求解以下问题的算法: 1、求 10! 2、将100~200 之间的素数打印出来 3、求两个数 m ,n 的最大公约数 备注 安排上机实验 页码

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