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各种路由协议的比较

各种路由协议的比较

协议的分类:

●运行环境:

IGP:内部网关路由协议RIP IGRP EIGRP OSPF IS-IS

EGP:外部网关路由协议BGP协议(边界网关协议)

●运行原理:

1. 距离矢量型RIP IGRP

所有路由器都只将其路由表(或路由表的一部分)发给邻居,邻居根据收到的信息判断是否需要对自己的的路由表进行修改(是否有前往网络的更佳路径)。这一过程将定期进行。

要点:1. 向邻居通告自己知道的路由条目。

2. 路由器只知道到达目标的下一跳,对整个网络没有完整的认识。(道听

途说。)

3. 周期性通告(更新)30秒

2. 链路状态型OSPF IS-IS

交换链路状态信息LSA(局部地图),构建整个网络的链路状态数据库LSDB,最终所有路由器都有一个相同的数据库(网络地图); 依据SPF算法自己计算路由表。

R仅在其接口(链路)发生变化时,才将变化后的状态发送给其它路由器。触发更新+增量更新。邻居重新计算前往每个网络的最佳路径。

每个路由器对整个网络都有一个完整的认识,因其都有一个相同的链路状态数据库(地

图)。

要点:1. 通告链路状态LSA 拓扑:R标识、和哪一个R相连

路由:子网,接口开销

2. 所有R有一个相同的数据库LSDB ( 对网络结构的认识是完整的、相同的)

3. 触发更新+ 周期更新

OSPF 每30分钟刷新一次(将LSDB的简略信息重新通告一次,确保LSDB 的同步).

3. 混合路由协议EIGRP -----高级距离矢量协议

兼具距离矢量和链路状态协议的特征。

距离矢量特性向邻居通告的是路由条目(路由表)

链路状态特性触发更新,只更新发生变化的部分。(EIGRP 不会周期性通告)

管理距离

用来标识路由的可信度,又称为路由优先级。

原则:静态优于动态,复杂算法优于简单算法。

如果一条路由从多种方式(静态、RIP、OSPF)学到,路由处理进程将根据管理距离的大小来确定把那一条路由写进路由表。

直连0

静态出接口0

下一跳 1

EIGRP内部90 外部170 汇总5

OSPF 110

RIP 120

BGP外部20 内部200

不可信255

控制层面如何学习路由表

学习路由表,为数据转发提供依据。可通过静态或运行RIP/OSPF等协议进行学习。

路由加入到路由表中的准则:

1. 下一跳可达。如果下一跳不可达,则路由无效。(递归查找)

2. 度量值最小(同一协议间比较)

每个路由协议都通过比较度量值,选出一条最优的路由交给路由表。

3. 管理距离最小(不同协议间比较)

同一条路由,如果从不同的协议学到,路由器将比较不同协议的管理距离,将管理距离最小的路由写入路由表。

4. 前缀: 前缀不同, 被视作不同的路由.

EIGRP : 192.168.32.0/26 F0/0

RIP: 192.168.32.0/24 F0/1

OSPF: 192.168.32.0/19 S1/0

默认: 0.0.0.0 S1/1

数据层面如何使用路由表

根据路由表,确定将数据从哪一个接口发送出去。原则:精确匹配优先(采用最精确的路由)

目的地:32.1 36.1 32.65 200.1.1.1

192.168.32.0/26 F0/0 32.0-----32.63

192.168.32.0/24 F0/1 32.0----32.255

192.168.32.0/19 S1/0 32.0----63.255

0.0.0.0 S1/1

各协议在OSI中的位置:

协议协议号端口号更新可靠性

EIGRP 88 1-to-1 传输层—应用层

OSPF 89 1-to-1 传输层—应用层

RIP 17 UDP 520 尽力而为应用层

BGP 6 TCP 179 TCP窗口技术应用层

说明: IS-IS是一种网络层协议,不使用IP服务传输路由选择信息。IS-IS分组直接被封装在数链层帧中。

数链层网络层传输层应用层

MAC IP 端口

RIP/BGP

OSPF/EIGRP

IS-IS

OSPF/RIP: TTL=1

BGP: 外部BGP TTL=1 内部BGP TTL=255

华为AR系列路由器静态路由协议配置方法

华为AR系列路由器静态路由协议配置方法 作者:诚恺科技来源:?浏览次数:4236?日期:2014年9月29日12:13静态路由协议就是静态路由,要把网络中每一条路由手动配置,下面诚恺科技小编就以华为路由器为例,同大家一起来看看IPv4静态路由、NQA for IPv4静态路由、IPv6静态路由的详细配置方法,供大家参考。 一、配置IPv4静态路由基本功能示例 组网需求 路由器各接口及主机的IP地址和掩码如图1所示。要求采用静态路由,使图中任意两台主机之间都能互通。 图1 配置静态路由组网图

操作步骤 的配置 # interface GigabitEthernet1/0/0 ip address ? interface GigabitEthernet2/0/0 ip address route-static ?????????????????????????????? ip route-static ? 置主机 配置VLAN10内主机的缺省网关为,VLAN20内主机的缺省网关为,VLAN30内主机的缺省网关为。

5.配置交换机 配置各交换机,使得各主机能与其网关路由器互通。 6.检查配置结果 使用display ip routing-table命令查看路由器的IP路由表。 使用Ping命令验证连通性。 配置注意事项 ——正确配置各路由器各接口的IPv4地址,使网络互通。 ——保证两个路由器互连接口地址配置在同一网段,并且可以正常互通。 ——在各主机上配置IPv4缺省网关。 二、配置NQA for IPv4静态路由示例 组网需求 通过配置NQA for IPv4静态路由可以快速检测到网络的故障,控制静态路由的发布。如图2所示,RouterA通过接口GE2/0/0连接RouterB到RouterD作为主链路,RouterA通过接口GE1/0/0连接RouterC 到RouterD作为备份链路。在RouterA上配置NQA ICMP测试例,以检测主链路的网络状况。当主链路出现故障时,从RouterA发送到RouterD的报文就会切换到备份链路进行转发。 图2 配置NQA for IPv4静态路由组网图

路由协议选择OSPFvsEIGRP-V3.1

目录Table of Contents 1路由协议规划选择原则 (4) 2OSPF vs. EIGRP路由协议特性比较 (5) 2.1OSPF协议 (5) 2.1.1OSPF协议简介 (5) 2.1.2OSPF协议特点 (6) 2.2EIGRP协议 (8) 2.2.1EIGRP协议简介 (8) 2.2.2EIGRP协议特点 (8) 2.3OSPF和EIGRP的比较 (9) 2.3.1OSPF的缺点 (10) 2.3.2EIGRP的缺点 (10) 2.3.3OSPF与EIGRP的比较总结 (11) 2.4从EIGRP网络到OSPF网络的迁移 (12)

表目录List of Tables 表1 OSPF和EIGRP比较总结 (12)

路由协议选择:从EIGRP到OSPF 关键词Key words: OSPF,EIGRP,SPF,DUAL 摘要Abstract: 本文首先介绍了在部署网络时,选择路由协议需要注意的地方,然后分别介绍了两种常用的路由协议EIGRP和OSPF,并对其特点和优缺点进行了技术上的比较,最后给出了一个已经部署了EIGRP协议的网络平滑迁移到OSPF的步骤。 缩略语清单List of abbreviations:

1 路由协议规划选择原则 在互联网飞速发展的今天,TCP/IP协议已经成为数据网络互联的主流协议。各种网络上运行的大大小小各种型号路由器,承担着控制本世纪或许最重要信息的流量,而这成百上千台路由器间的协同工作,离不开路由协议。因此在大型网络的规划构建中,选择适当的路由协议是非常重要的。目前常用的单播路由协议有多种,如RIP、OSPF、IS-IS、BGP,以及Cisco私有的IGRP/EIGRP协议等。不同的路由协议有各自的特点,分别适用于不同的条件之下。 互连是网络构建最基础和最本质的要求,选择适当的路由协议需要以此为目标,并综合考虑以下因素: 1)路由协议的开放性:开放性的路由协议保证了不同厂商都能对本路由协议进行支持,这不 仅保证了目前网络的互通性,而且保证了将来网络发展的扩充能力和用户构建网络时的设备选择空间,这点在很多情况下是需要重点考虑的。 2)网络的拓扑结构:网络拓扑结构直接影响协议的选择。例如RIP这样比较简单的路由协议 不支持分层次的路由信息计算,对复杂网络的适应能力较弱。对于比较复杂的网络,需要使用处理能力更强的协议,如OSPF、EIGRP等。 3)网络节点数量:不同的协议对于网络规模的支持能力有所不同,需要按需求适当选择,有 时还需要采用一些特殊技术解决适应网络规模方面的扩展性问题。农发展银行全国网络节点较多,路由信息也非常多,而且网络状况会千变万化,将导致路由刷新相对频繁,所以对路由协议的性能提出很高的要求。如能支持的节点数、路由选径是否最佳、路由算法必须具有鲁棒性、快速收敛性、灵活性等。 4)网络间的互通及关联要求:通过划分成相对独立管理的网络区域,可以减少网络间的相关 性,有利于网络的管理和扩展。可通过划分区域等形式,路由协议要能支持减少网络间的相关性。必要时还要考虑路由信息安全因素和对路由交换的限制策略管理。 5)管理和安全上的要求:通常要求在可以满足功能需求的情况下尽可能简化管理。但有时为 了实现比较完善的管理功能或为了满足安全的需要,例如对路由的传播和选用提出一些人为的要求,就需要路由协议对策略的支持。 根据以上原则,现在各种大型网络构建中,为节省投资、保证网络的持续扩展性,都在使

OSPF协议详解分析

OSPF 学习笔记 OSPF 协议号是89,也就是说在ip 包的protocol 中是89,用ip 包来传送 数据包格式: 在OSPF 路由协议的数据包中,其数据包头长为24 个字节,包含如下8 个字段: * Version number-定义所采用的OSPF 路由协议的版本。 * Type-定义OSPF 数据包类型。OSPF 数据包共有五种: * Hello-用于建立和维护相邻的两个OSPF 路由器的关系,该数据包是周期性地发送的。 * Database Description-用于描述整个数据库,该数据包仅在OSPF 初始化时发送。 * Link state request-用于向相邻的OSPF 路由器请求部分或全部的数据,这种数据包是在当 路由器发现其数据已经过期时才发送的。 * Link state update-这是对link state 请求数据包的响应,即通常所说的LSA 数据包。 * Link state acknowledgment-是对LSA 数据包的响应。 * Packet length-定义整个数据包的长度。 * Router ID-用于描述数据包的源地址,以IP 地址来表示,32bit * Area ID-用于区分OSPF 数据包属于的区域号,所有的OSPF 数据包都属于一个特定 的OSPF 区域。 * Checksum-校验位,用于标记数据包在传递时有无误码。 * Authentication type-定义OSPF 验证类型。 * Authentication-包含OSPF 验证信息,长为8 个字节。 FDDI 或快速以太网的Cost 为1,2M 串行链路的Cost 为48,10M 以太网的Cost 为10 等。 所有路由器会通过一种被称为刷新(Flooding)的方法来交换链路状态数据。Flooding 是指路由器将其LSA 数据包传送给所有与其相邻的OSPF 路由器,相邻路由器根据其接收到的链路状态信息 更新自己的数据库,并将该链路状态信息转送给与其相邻的路由器,直至稳定的一个过程。当路由 器有了一个完整的链路状态数据库时,它就准备好要创建它的路由表以便能够转发数据流。CISCO 路由器上缺省的开销度量是基于网络介质的带宽。要计算到达目的地的最低开销,链路状态型路由选择协议(比如OSPF)采用Dijkstra 算法,OSPF 路由表中最多保存 6 条等开销路由条目以进行负 载均衡,可以通过"maximum-paths" 进行配置。如果链路上出现fapping 翻转,就会使路由器不停 的计算一个新的路由表,就可能导致路由器不能收敛。路由器要重新计算客观存它的路由表之前先 等一段落时间,缺省值为 5 秒。在CISCO 配置命令中"timers spf spf-delay spy-holdtime" 可以对两次连续SPF 计算之间的最短时间(缺省值10 秒)进配置。 路由器初始化时Hello 包是用224.0.0.5 广播给域内所有OSPF 路由器,选出DR 后在用224.0.0.6 和DR,BDR 建立邻接。DR 用224.0.0.5 广播给DRother LSA BDR 也是 DRother 用224.0.0.6 广播LSA 给DR 和BDR DR 是在一个以太网段内选举出来的,如果一个路由器有多个以太网段那么将会有多个 DR 选举;DR 的选择是通过OSPF 的Hello 数据包来完成的,在OSPF 路由协议初始化的过程中,会通过Hello 数据包在一个广播性网段上选出一个ID 最大的路由器作为指定

详细分析动态路由协议原理和特点

随着路由的发展,路由协议的种类也有很多,于是我研究了一下动态路由协议的实际应用和详细的介绍,在这里拿出来和大家分享一下,希望对大家有用。顾名思义,动态路由协议是一些动态生成(或学习到)路由信息的协议。在计算机网络互联技术领域,我们可以把路由定义如下,路由是指导IP报文发送的一些路径信息。动态路由协议是网络设备如路由器(Router)学习网络中路由信息的方法之一,这些动态路由协议使路由器能动态地随着网络拓扑中产生(如某些路径的失效或新路由的产生等)的变化,更新其保存的路由表,使网络中的路由器在较短的时间内,无需网络管理员介入自动地维持一致的路由信息,使整个网络达到路由收敛状态,从而保持网络的快速收敛和高可用性。 路由器学习路由信息、生成并维护路由表的方法包括直连路由(Direct)、静态路由(Static)和动态路由(Dynamic)。直连路由是由链路层动态路由协议发现的,一般指去往路由器的接口地址所在网段的路径,该路径信息不需要网络管理员维护,也不需要路由器通过某种算法进行计算获得,只要该接口处于活动状态(Active),路由器就会把通向该网段的路由信息填写到路由表中去,直连路由无法使路由器获取与其不直接相连的路由信息。静态路由是由网络规划者根据网络拓扑,使用命令在路由器上配置的路由信息,这些静态路由信息指导报文发送,静态路由方式也不需要路由器进行计算,但是它完全依赖于网络规划者,当网络规模较大或网络拓扑经常发生改变时,网络管理员需要做的工作将会非常复杂并且容易产生错误。而动态路由的方式使路由器能够按照特定的算法自动计算新的路由信息,适应网络拓扑结构的变化。 动态路由协议的分类 按照区域(指自治系统),动态路由协议可分为内部网关协议IGP(InteriorGatewayProtocol)和外部网关协议EGP(ExteriorGatewayProtocol),按照所执行的算法,动态路由协议可分为距离向量动态路由协议(DistanceVector)、链路状态动态路由协议(LinkState),以及思科公司开发的混合型动态路由协议。 OSPF动态路由协议的特点 OSPF全称为开放最短路径优先。“开放”表明它是一个公开的协议,由标准协议组织制定,各厂商都可以得到动态路由协议的细节。“最短路径优先”是该动态路由协议在进行路由计算时执行的算法。OSPF是目前内部网关协议中使用最为广泛、性能最优的一个动态路由。 采用OSPF动态路由协议的自治系统,经过合理的规划可支持超过1000台路由器,这一性能是距离向量动态路由如RIP等无法比拟的。距离向量动态路由协议采用周期性地发送整张路由表来使网络中路由器的路由信息保持一致,这个机制浪费了网络带宽并引发了一系列的问题,下面对此将作简单的介绍。 路由变化收敛速度是衡量一个动态路由协议好坏的一个关键因素。在网络拓扑发生变化时,网络中的路由器能否在很短的时间内相互通告所产生的变化并进行路由的重新计算,是网络可用性的一个重要的表现方

路由协议的分类

路由协议的分类。什么是自治域系统、IGP、EGP。 自治域(自治系统),在同一种路由协议上使用不同的自治域,可以有效的分割 路由信息,即自治域A中的路由器不会与自治域B中的路由器交换路由 信息。一个AS是一组共享相似的路由策略并在单一管理域中运行的路由器的集合。一个AS可以是一些运行单个IGP(内部网关协议)协议的路由器集合。也可以是一些运行不同路由选择协议但都属于同一个组织机构的路由器集合。不管是哪种情况,外部世界都将整个AS看作是一个实体。按照工作区域,路由协议可以分为IGP和EGP: IGP(InteriorGateway Protocols)内部网关协议 在同一个自治系统内交换路由信息,RIP、OSPF和IS—lS 都属于IGP。IGP的主要目的是发现和计算自治域内的路由信息。 EGP(Exterior Gateway Protocols)外部网关协议 用于连接不同的自治系统,在不同的自治系统之间交换路由信息,主要使用路由策略和路由过滤等控制路由信息在自治域间的传播 什么是管理距离,有什么作用。 管理距离是指一种路由协议的路由可信度。每一种路由协议按可靠性从高到低,依次分配一个信任等级,这个信任等级就叫管理距离。对于两种不同的路由协议到一个目的地的路由信息,路由器首先根据管理距离决定相信哪一个协议。 防止环路的方法有哪些? RIP:有六种防止环路的措施:设定无穷大的值(16)路由毒化水平分割毒化反转触发更新抑制计时器 OSPF有哪些状态,在每种状态下进行哪些操作?OSPF有哪三个表?为什么需要DR、BDR,如何选择。 OSPF路由器在完全邻接之前,所经过的几个状态: 1.Down:此状态还没有与其他路由器交换信息。首先从其ospf接口向外发送hello分组,还并不知道DR(若为广播网络)和任何其他路由器。发送hello分组使用组播地址224.0.0.5。 2.Attempt: 只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器将使用HelloInterval取代PollInterval 来发送Hello包. 3.Init: 表明在DeadInterval里收到了Hello包,但是2-Way通信仍然没有建立起来. 4.two-way: 双向会话建立,而RID彼此出现在对方的邻居列表中。(若为广播网络:例如:以太网。在这个时候应该选举DR,BDR。) 5.ExStart: 信息交换初始状态,在这个状态下,本地路由器和邻居将建立Master/Slave关系,并确定DD Sequence Number,路由器ID大的的成为Master. 6.Exchange: 信息交换状态,本地路由器和邻居交换一个或多个DBD分组(也叫DDP) 。DBD包含有关LSDB中LSA条目的摘要信息)。 7.Loading: 信息加载状态:收到DBD后,将收到的信息同LSDB中的信息进行比较。如果DBD中有更新的链路状态条目,则向对方发送一个LSR,用于请求新的LSA 。 8.Full: 完全邻接状态,邻接间的链路状态数据库同步完成,通过邻居链路状态请求列表为空且邻居状态为Loading判断。

实验12 静态路由与RIP路由协议设置

实验12 静态路由协议和RIP 路由协议设置 一、实验目的 熟悉静态路由和RIP 路由协议的配置原理,掌握它的配置方法。 二、实验内容 创建图1所示拓扑结构并配置路由器,使得各路由器(静态和动态两种)可以相互ping 得通。 三、实验步骤 1、首先按图1连接好路由器 注意:路由器通常通过串行端口连接广域网络,因此路由器通常是DTE 设备,modem 、GV 转换器等等传输设备通常被规定为DCE 。其实对于标准的串行端口,通常从外观就能判断是DTE 还是DCE ,DTE 是针头(俗称公头),DCE 是孔头(俗称母头),这样两种接口才能接在一起。 比如一台路由器,它处于网络的边缘,它有一个S0口需要从另一台路由器中学习到一些参数,具体实施时,我们就不需在这个S0口配“时钟速率”,它从对方学到。这时它就是DTE ,而对方就是DCE (需要配置时钟频率)。 ①添加路由的模块接口,如图2所示。 DTE DCE DTE DCE 图 1 拓扑结构图

图 2 添加路由模块示意图 ②连线的时候注意不同的接口,连线选择DTE线,如图3所示。 图 3 选择连接线示意图 ③设置之前需要打开对应的端口的电源,如图4所示。

图 4 开机示意图 2、根据拓扑图为路由器配置IP 地址,如表1所示。 表 1 IP地址规划表 路由器S0/1/0 S0/1/1 A 172.16.10.1/24 172.16.40.2/24 B 172.16.10.2/24 172.16.20.1/24 C 172.16.30.1/24 172.16.20.2/24 D 172.16.30.2/24 172.16.40.1/24 为各路由器上配置IP地址的命令如下: A(config)# int S0/1/0 A(config-if)#ip address 172.16.10.1 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown A(config)#int S0/1/1 A(config-if)#ip address 172.16.40.2 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown 同样道理同学们配置余下的三个路由器B、C、D。

OSPF路由协议各种类型详解

OSPF各种类型详解 一、OSPF数据包类型 1.Hello包:用于建立和维护相邻的两个OSPF路由器的邻接关系,该数据包是周期性地发送的。 2.Database Description(数据库描述包DBD):用于描述整个数据库,该数据包仅在OSPF初始化时发送。 3.Link state request(链路状态请求包LSQ):用于向相邻的OSPF路由器请求部分或全部的数据,这种数据包是在当路由器发现其数据已经过期时才发送的。 4.Link state update(链路状态更新包LSU):这是对link state请求数据包的响应,即通常所说的LSA数据包。 5.Link state acknowledgment(链路状态确认包LSAck):是对LSA数据包的确认,以确保可靠地传输和信息交换。 二、OSPF网络类型 OSPF链路类型有3种:点到点,广播型,NBMA。在3种链路类型上扩展出5种网络类型:点到点,广播,NBMA,点到多点,虚链路。其中虚链路较为特殊,不针对具体链路,而NBMA链路对应NBMA和点到多点两种网络类型。 以上是RFC的定义,在Cisco路由器的实现上,我们应记为3种链路类型扩展出8种网络类型,其中NBMA链路就对应5种,即在RFC的定义基础上又增加了3种类型。首先分析一下3种链路类型的特点: 1. 点到点:一个网络里仅有2个接口,使用HDLC或PPP封装,不需寻址,地址字段固定为FF; 2. 广播型:广播型多路访问,目前而言指的就是以太网链路,涉及IP 和Mac,用ARP 实现二层和三层映射; 3. NBMA:网络中允许存在多台Router,物理上链路共享,通过二层虚链路(VC)建立逻辑上的连接。

实验11 静态路由与RIP路由协议设置(参考答案)

实验11:静态路由协议和RIP路由协议设置 一、实验目的:熟悉静态路由和RIP路由协议的配置原理,掌握它的配置方法。 二、实验拓扑如下: 创建以下拓扑结构并配置路由器,使得各路由器(静态和动态两种)可以相互ping得通。 三、实验步骤: 1、首先按上图连接好路由器 注意:路由器通常通过串行端口连接广域网络,因此路由器通常是DTE设备,modem、GV转换器等等传输设备通常被规定为DCE。其实对于标准的串行端口,通常从外观就能判断是DTE还是DCE,DTE是针头(俗称公头),DCE 是孔头(俗称母头),这样两种接口才能接在一起。比如一台路由器,它处于网络的边缘,它有一个S0口需要从另一台路由器中学习到一些参数,具体实施时,我们就不需在这个S0口配“时钟速率”,它从对方学到。这时它就是DTE,而对方就是DCE。 ①添加路由的模块接口,如下图所示:

②连线的时候注意不同的接口,连线选择DTE线,如下图所示: ③设置之前需要打开对应的端口的电源,如图所示:

2、按拓扑图规划IP 地址: A :S0/0 :172.16.10.1/24 S0/1:172.16.40.2/24 B :S0/0 :172.16.10.2/24 S0/1:172.16.20.1/24 C :S0/0 :172.16.30.1/24 S0/1:172.16.20.2/24 D :S0/0 :172.16.30.2/24 S0/1:172.16.40.1/24 在各路由器上配置IP地址,保证在链路的连通性 如: A(config)# int S0/0 A(config-if)#ip address 172.16.10.1 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown A(config)#int S0/1 A(config-if)#ip address 172.16.40.2 255.255.255.0 A(config-if)#no shutdown 同样道理同学们配置余下的三个路由器。 请记着配置时钟频率:路由器的接口模式下:Router(config-if)#clock rate 128000 实验过程可以通过思科虚拟器的操作界面进行设置,但最好通过路由命令来进行配置,视窗操作中设置路由端口需设置以下内容,如下图所示:

实验四静态路由默认路由及RIP协议的配置

实验四静态路由、默认路由及RIP协议的配置 一、实验目的: 1.掌握静态路由的配置方法; 2.理解路由表的作用和原理。 3.掌握默认路由的配置方法; 4.理解默认路由的意义和特点。 二、实验环境:Cisco路由器2514 3台;PC机4台。 三、实验工具:Boson Netsim模拟器 四、实验内容: 配置内容一: (1) 按图3.1所示连接网络; (2) 先完成路由器的基本配置,包括路由器的名字、各接口的IP地址等; (3) 配置各PC机,包括IP地址和默认网关; (4) 在各路由器上用“show ip interface brief”命令查看路由器接口状态,要求各已使用的接口状态均为“UP”; (5) 在R2路由器上配置静态路由,使它可以识别所有网络; (6) 在R1和R3路由器上分别配置默认路由,默认方向均为R2; (7) 在各路由器上用“show ip route”命令查看路由表,注意R1和R2路由器的路由表项有什么特点; 提示:如果路由配置错误,可以用“no ip route …”命令清除路由表,再重新配置。 (8) 用Ping命令测试各PC机,如果都能ping通,说明配置成功。 配置内容二:

(1)清楚各路由器的路由表,在三台路由器上分别配置RIP协议; (2)在各路由器上用“show ip route”命令查看路由表; 提示:在图4.1的拓扑中共有6个网络:190.1.0.0/16、190.2.0.0/16、200.200.1.0/24、200.200.2.0/24、200.200.3.0/24、200.200.4.0/24,所以每个路由器的路由表中都应该有6个路由项,除了直连的网络外,其余的都是通过RIP协议互相学习到的。 (3)用Ping命令测试各PC机,如果都能ping通,说明配置成功。 五、思考题: 1、使用默认路由时,R1路由器的路由表中有几个项目?与静态路由相比默认路由有何好处? 2、能否把3台路由器都配置为默认路由? 3、选择PC1记录“tracert 200.200.3.2 ”;选择PC2记录“trace 200.200.4.2”的结果。 4、配置完rip协议后,在R1路由器的路由表中有几个项目?其中直连路由占几项?通过RIP协议学习到的路由占几项? 提示: 配置静态路由 (Cisco) 在上图所示的网络中,为了使R1路由器能够识别61.0.0.0/8网络,可以在R1上配置一条静态路由: 在ip route命令中,参数 61.0.0.0 250.0.0.0 是目的网络的网络地址和子网掩码,201.15.9.11 称为“下一跳”地址,它是R2路由器的S1口地址。 这条命令的功能是在R1路由器中添加一条路由表项,它告诉R1:如果收到目的地址为61.0.0.0的数据报,就把它发往地址201.15.9.11,也即发往R2路由器。由于R2可以识别61.0.0.0网络,它会把数据报转发到目的网络。

关于路由协议试题以及参考答案

关于路由协议试题以及参考答案 1、解决路由环问题的方法有(ABD) A. 水平分割 B. 路由保持法 C. 路由器重启 D. 定义路由权的最大值 2、下面哪一项正确描述了路由协议(C) A. 允许数据包在主机间传送的一种协议 B. 定义数据包中域的格式和用法的一种方式 C. 通过执行一个算法来完成路由选择的一种协议 D. 指定MAC地址和IP地址捆绑的方式和时间的一种协议 3、以下哪些内容是路由信息中所不包含的(A) A. 源地址 B. 下一跳 C. 目标网络 D. 路由权值 4、以下说法那些是正确的(BD) A. 路由优先级与路由权值的计算是一致的 B. 路由权的计算可能基于路径某单一特性计算,也可能基于路径多种属性 C. 如果几个动态路由协议都找到了到达同一目标网络的最佳路由,这几条路由都会被加入路由表中 D. 动态路由协议是按照路由的路由权值来判断路由的好坏,并且每一种路由协议的判断方法都是不一样的 5、IGP的作用范围是(C) A. 区域内 B. 局域网内 C. 自治系统内 D. 自然子网范围内 6、距离矢量协议包括(AB) A. RIP B. BGP C. IS-IS D. OSPF 7、关于矢量距离算法以下那些说法是错误的(A) A. 矢量距离算法不会产生路由环路问题 B. 矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的 C. 路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric) D. 使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息 8、如果一个内部网络对外的出口只有一个,那么最好配置(A) A. 缺省路由 B. 主机路由 动态路由C. 9、BGP是在(D)之间传播路由的协议

常用路由协议的分析及比较

路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。 根据路由算法 动态路由协议可分为距离向量路由协议(Distance V ector Routing Protocol)和链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)。距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra 算法,即最短优先路径(Shortest Path First,SPF)算法,如OSPF。在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传递给在同一区域内的所有路由器。 根据路由器在自治系统(AS)中的位置 可将路由协议分为内部网关协议(Interior Gateway Protocol,IGP)和外部网关协议(External Gateway Protocol,EGP,也叫域间路由协议)。域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP)。EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置选路策略时,具有明显的缺点,目前已被BGP代替。 EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点。各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络。下面分别加以阐述。 2 静态路由 静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。静态路由具有以下特点: ·静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存。 ·静态路由具有更高的安全性。在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由。因此,在某种程度上提高了网络的安全性。 ·有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NA T技术的网络环境。 静态路由具有以下缺点: ·管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由。 ·网络的扩展性能差。如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由。 ·配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂。 3 动态路由

静态路由配置及RIP协议配置

学生课程实验报告书 2012 级 淘宝店号530213 系 淘宝店号530213 专业 3 班 学号 淘宝店号530213 姓名 套套 2013—2014学年 第 一 学期 实验项目: 静态路由配置及RIP 协议配置 实验时间: 2013-12-11 实验原理:路由选择协议是路由器用来完成路由表建立和更新路由信息的通信协议。在中小规模的网络中,通常使用静态路由和基于距离矢量算法的RIP 协议。静态路由配置 静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预, 否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。 实验仪器: 用Packet Tracer 5.0模拟两台Quidway AR 28-09路由器和2台PC

机 实验步骤(纸张不够写可另外加纸并应装订): 1.IP地址规划: 路由器接口和PC机的IP地址按 S0/0: RTA :202.1.1.1/24 RTB :202.1.1.2/24 E0/0: RTA:192.168.0.254/24 RTB :192.168.1.254/24 HostA:IP:192.168.0.1/24网关:192.168.0.254 HostB:IP:192.168.1.1/24网关:192.168.1.254 进行配置。 2.查看路由器:查看RTA、RTB的路由表。 3.静态路由配置: RTA上的静态路由配置为: 192.168.1.0 255.255.255.0 202.1.1.2 RTB上的静态路由配置为 192.168.0.0 255.255.255.0 202.1.1.1 4.RIP协议配置: 在配置RIP协议之前,先删除已配置的静态路由。 a)配置RTA的路由:202.1.1.0, 192.168.0.0; b)配置RTB的路由:202.1.1.0, 192.168.1.0; c)查看路由。 5.此时在HostA和HostB之间进行互PING,发现PING通了。指导教师评语:

四种路由协议比较

内部网关协议RIP:基于距离向量的路由协议。(1)仅和相邻路由器交换信息,交换的信息是自己的路由表。(2)按固定的时间间隔交换信息。RIP协议用UDP报文进行传送。 RIP实现简单,但它能使用的最大距离为15,16是不可到达,所以RIP只适用于小规模网络。RIP还有一个特点就是好消息传播的快,坏消息传播的慢。 RIP为了防止成环:可以用水平分割的方法,即从本端口接收到的路由,不再从本接口发送出去。 内部网关协议OSPF:使用分布式的链路状态协议。(1)向本自治系统内的所有路由器发送信息,用洪泛法。,路由器向所有相邻的路由器发送信息,这个相邻的路由器再向所有它相邻的路由器发送信息。(2)发送的信息是与本路由器相邻的所有路由器的链路专题。(3)只有链路状态变化时,才用洪泛法发送信息,OSPF没有RIP那样坏消息传播的慢的问题。而不像RIP那样每隔30s交换一次路由信息。OSPF协议知道全网的拓扑结构图。OSPF更新收敛的快是重要特点。OSPF不用UDP而是直接用IP数据报传送。OSPF的数据包很短,这样可以减少路由信息的通信量。 注:RIP交换的是路由表,即到目的网络的最短距离,RIP就是根据最短距离选路的。OSPF发送的信息是与本路由器相邻的链路状态,即与本路由器都和哪些路由器相邻以及该链路的度量,如距离,费用带宽。所以交换完路由信息以后,形成数据库,然后利用SPF算法(如Dijkstra静态路由算法)再算出路径,形成SPF树。每个路由单元根据SPF树生成自己的路由表。对OSPF而言,主要的消耗就在SPF的算法处理中,最常用的是Dijkstra静态路由算法。当一条链路down,每台路由器都会获得变化的信息,在网络拓扑更新之后,每台路由器就会重新计算SPT。这样计算SPT的计算量特别大,消耗CPU。。在目前的实际应用中,重新计算SPT就是删除当前的SPT,调用最短路径优先算法重新构造SPT。所以需要提出一种快速收敛的算法,来消除冗余存储或冗余计算。如下图我们只需要计算第二张图中区域的节点,即只对部分变化的节点重新计算路径,大大减少了计算量。

RIP路由协议详解

RIP路由协议(Routing Information Protocols,路由信息协议)是使用最广泛的距离向量协议,它是由施乐(Xerox)在70年代开发的。当时,RIP是XNS (Xerox Network Service,施乐网络服务)协议簇的一部分。TCP/IP版本的RIP是施乐协议的改进版。RIP最大的特点是,无论实现原理还是配置方法,都非常简单。 度量方法RIP的度量是基于跳数(hops count)的,每经过一台路由器,路径的跳数加一。如此一来,跳数越多,路径就越长,RIP算法会优先选择跳数少的路径。RIP支持的最大跳数是15,跳数为16的网络被认为不可达。 路由更新RIP路由协议中路由的更新是通过定时广播实现的。缺省情况下,路由器每隔30秒向与它相连的网络广播自己的路由表,接到广播的路由器将收到的信息添加至自身的路由表中。每个路由器都如此广播,最终网络上所有的路由器都会得知全部的路由信息。正常情况下,每30秒路由器就可以收到一次路由信息确认,如果经过180秒,即6个更新周期,一个路由项都没有得到确认,路由器就认为它已失效了。如果经过240秒,即8个更新周期,路由项仍没有得到确认,它就被从路由表中删除。上面的30秒,180秒和240秒的延时都是由计时器控制的,它们分别是更新计时器(_updateTimer)、无效计时器(Invalid Timer)和刷新计时器(Flush Timer)。 路由循环距离向量类的算法容易产生路由循环,RIP路由协议是距离向量算法的一种,所以它也不例外。如果网络上有路由循环,信息就会循环传递,永远不能到达目的地。为了避免这个问题,RIP等距离向量算法实现了下面4个机制。 水平分割(split horizon)。水平分割保证路由器记住每一条路由信息的来源,并且不在收到这条信息的端口上再次发送它。这是保证不产生路由循环的最基本措施。 毒性逆转(poison reverse)。当一条路径信息变为无效之后,路由器并不立即将它从路由表中删除,而是用16,即不可达的度量值将它广播出去。这样虽然增加了路由表的大小,但对消除路由循环很有帮助,它可以立即清除相邻路由器之间的任何环路。 触发更新(trigger update)。当路由表发生变化时,更新报文立即广播给相邻的所有路由器,而不是等待30秒的更新周期。同样,当一个路由器刚启动RIP 路由协议时,它广播请求报文。收到此广播的相邻路由器立即应答一个更新报文,而不必等到下一个更新周期。这样,网络拓扑的变化会最快地在网络上传播开,减少了路由循环产生的可能性。 抑制计时(holddown timer)。一条路由信息无效之后,一段时间内这条路由都处于抑制状态,即在一定时间内不再接收关于同一目的地址的路由更新。如果,路由器从一个网段上得知一条路径失效,然后,立即在另一个网段上得知这个路由有效。这个有效的信息往往是不正确的,抑制计时避免了这个问题,而且,当一条链路频繁起停时,抑制计时减少了路由的浮动,增加了网络的稳定性。 即便采用了上面的4种方法,路由循环的问题也不能完全解决,只是得到了最大程度的减少。一旦路由循环真的出现,路由项的度量值就会出现计数到无穷大(_countto Infinity)的情况。这是因为路由信息被循环传递,每传过一个路由器,度量值就加1,一直加到16,路径就成为不可达的了。RIP路由协议选择16作为不可达的度量值是很巧妙的,它既足够的大,保证了多数网络能够正常运行,又足够小,使得计数到无穷大所花费的时间最短。 邻居有些网络是NBMA(Non-Broad_cast MultiAccess,非广播多路访问)

HCDP实验:BFD检测动态路由协议(OSPF BGP)

一、实验拓扑 和上个实验《使用BFD备份静态路由》的拓扑一样,编址一样。 二、基础配置 R1的基础配置 # sysname AR1 # interface Vlanif1 ip address 192.168.10.1 255.255.255.0 # interface GigabitEthernet0/0/0 ip address 12.1.1.1 255.255.255.0 ospf cost 5 # interface GigabitEthernet0/0/1 ip address 102.1.1.1 255.255.255.0 # interface LoopBack0 ip address 1.1.1.1 255.255.255.255 # bgp 100

network 12.1.1.2 0.0.0.0 network 102.1.1.2 0.0.0.0 # 三、观查现况(未使能BFD) 在PC上发50个ping包,并同时中断HUB2 和HUB3之间的链路,观察OSPF和BGP的收敛,及PC的丢包 PC>ping 192.168.20.20 -c 50 Ping 192.168.20.20: 32 data bytes, Press Ctrl_C to break From 192.168.20.20: bytes=32 seq=1 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=2 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=3 ttl=126 time=16 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=4 ttl=126 time=31 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=5 ttl=126 time=16 ms Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! Request timeout! From 192.168.20.20: bytes=32 seq=25 ttl=126 time=15 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=26 ttl=126 time=15 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=27 ttl=126 time=31 ms From 192.168.20.20: bytes=32 seq=28 ttl=126 time=16 ms --- 192.168.20.20 ping statistics --- 28 packet(s) transmitted 9 packet(s) received 67.86% packet loss round-trip min/avg/max = 15/19/31 ms

路由协议有哪些

什么是路由协议? 路由器提供了异构网互联的机制,实现将一个网络的数据包发送到另一个网络。而路由就是指导IP数据包发送的路径信息。路由协议就是在路由指导IP数据包发送过程中事先约定好的规定和标准。 路由协议有哪些? 路由协议主要运行于路由器上,路由协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP(Cisco私有协议),EIGRP(Cisco私有协议),OSPF,IS-IS,BGP。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在网络层。 路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。 路由协议作为TCP/IP协议族中重要成员之一,其选路过程实现的好坏会影响整个Internet网络的效率。按应用范围的不同,路由协议可分为两类:在一个AS(Autonomous System,自治系统,指一个互连网络,就是把整个Internet划分为许多较小的网络单位,这些小的网络有权自主地决定在本系统中应采用何种路由协议)内的路由协议称为内部网关协议(interior gateway protocol),AS之间的路由协议称为外部网关协议(exterior gateway protocol)。这里网关是路由器的旧称。正在使用的内部网关路由协议有以下几种:RIP-1,RIP-2,IGRP,EIGRP,IS-IS和OSPF。其中前3种路由协议采用的是距离向量算法,IS-IS和OSPF采用的是链路状态算法,EIGRP是结合了链路状态和距离矢量型路由选择协议的Cisco私有路由协议。对于小型网络,采用基于距离向量算法的路由协议易于配置和管理,且应用较为广泛,但在面对大型网络时,不但其固有的环路问题变得更难解决,所占用的带宽也迅速增长,以至于网络无法承受。因此对于大型网络,采用链路

网络层路由协议论文.doc

计算机工程系 网络1210班(28)朱金贵 网络层安全路由协议目录 第一节网络路由协议概述 1.1路由协议概念 1.11 自治域(Autonomous System) 1.12 收敛(Convergence) 1.13 路由算法 1.2静态路由与动态路由 1.3动态路由协议的分类 第二节动态路由协议 2.1 内部网关协议(IGP,Internal Gateway Protocol) 2.11 路由信息协议RIP的优缺点及需要改进的地方 2.12放式最短路优先路由信息协议OSPF的特点和优缺点 2.13 RIP和OSPF的比较 2.2 外部网关协议(EGP,External Gateway Protocol) 2.21外部网关协议(EGP,External Gateway Protocol) 2.22边界网关协议(BGP,Border Gateway Protocol) 2.23域间路由协议(Internal Domain RoutingProtocol) 第三节心得体会 附录参考文选 第一节网络路由协议概述 1.1路由协议概念 路由协议概念:路由器必须与相邻路由器互通信息以交换路由信息,更新维护动态路由表使之正确反映网络的拓扑结构变化,并由路由器根据量度标准来决定最佳路径,路由协议是路由器之间进行通信而采用的协议,当网络启用了路由协议,网络便具有了能够自动更新路由表的强大功能。 1.11 自治域(AS,Autonomous System) 自治域(AS,Autonomous System):由单个实体管理,具有统一管理机构、统一路由策略的网络。在这里单个实体,通常指单独的因特网服务提供者(ISP,Internet Service Provider)。 1.12 收敛(Convergence) 收敛(Convergence):对于路由协议,网络上的路由器在一条路径不能使用时必须经历决定替代路径的

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