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PS滤镜教程和使用方法

PS滤镜教程和使用方法
PS滤镜教程和使用方法

滤镜

滤镜的使用规则

所有滤镜的使用,都有以下6个相同的特点:

1、滤镜的处理效果是以像素为单位的;

2、当执行完一个滤镜后,可用“渐隐”对话框对执行滤镜后的图像与源图像进行混合。

3、在任一滤镜对话框中,按【Alt】键,对话框中的“取消”按钮变成“复位”按钮,单击它可恢复到打开时的状态。

4、在位图和索引颜色的色彩模式下不能使用滤镜。

5、在Photoshop中,可对选区图像、整个图像、当前图层或通道起作用。

6、使用“编辑”菜单中的“还原”和“重做”命令可以对比执行滤镜前后的效果。

下面进入滤镜的学习

【液化】滤镜Shift+Ctrl+X可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。液化命令只适用于RGB颜色模式、CMYK颜色模式、LAB颜色模式和灰度图像模式的8位图像。

液化对话框提供了用于扭曲图像的“工具”区域、“预览”区域和“选项”区域。

【画笔描边】滤镜,此滤镜可使图像具有一种手绘式或艺术化的外观,还可以通过增加底纹、笔触、杂点式锐化细节加上材质而做出点描式绘画效果,注意,画笔描边滤镜不支持CMYK模式和LAB模式的图像。

“成角的线条”滤镜,该滤镜产生倾斜笔划的效果,在图像中产生倾斜的线条。弹出的对话框包含三项设置参数。

方向平衡:设置线条的倾斜方向,取值范围是0到100。

线条长度:设置笔划的长度,取值范围是3到50。

锐化程度:设置笔划的尖锐程度,取值范围是0到10。

“墨水轮廓”滤镜,该滤镜在颜色边界间生黑色轮廓,它控制线条的长度而不是方向。弹出的对话框包含三项设置参数。

描边长度:设置笔划长度,取值范围是1到50。

深色强度:设置黑色轮廓的强度,取值范围是0到50。

光照强度:设置白色区域的强度,取值范围是0到50。

“喷溅”滤镜,该滤镜产生辐射状的笔墨溅射效果。可以使用该滤镜来制作水中的倒影,弹出的对话框包含两项参数。

喷色半径:调节溅射水滴的辐射范围,取值范围是0到25之间。取值越大,图像颜色越分散。

平滑度:调节溅射水滴颗粒的光滑程度,取值范围是1到15之间。取值越大,景物越逼真。

“喷色描边”滤镜,该滤镜与喷溅滤镜相类似,不过它可以产生斜纹状水珠飞溅的效果,产生不同于喷溅滤镜的辐射状,而是斜纹状的飞溅效果,其原理是用带有方向的喷点覆盖图像中的主要颜色。弹出的对话框包含三项设置参数。

线条长度:设置笔划的长度,取值范围是0到20。参数设置为3以下时效果不明显。

喷色半径:设置水珠溅射时辐射范围半径,取值范围是0到25。

描边方向:设置笔划的方向,其中包括右对角线、水平、左对角线和垂直四种方向。

“强化的边缘”滤镜,该滤镜对各颜色之间的边界进行强化处理,突出图像的边缘。弹出的对话框包含三项设置参数。

边缘宽度:设置边缘的宽度,取值范围是0到14。

边缘亮度:调整要处理的边界亮度,取值范围从0到50。

平滑度:设置边缘的平滑度,取值范围是1到15。

“深色线条”滤镜,该滤镜产生一种很强烈的黑色阴影,其原理是用柔和且短的线条使暗调区变黑,用白色长线条填充亮调区。弹出的对话框包含三项参数。

平衡:调节平衡笔划方向,取值范围是0到10。取值为0时,线条是由左上方斜向右下方;取值为10时,线条由右上方斜向左下方;取值为5时两种方向各占一半。

黑色强度:调节黑色阴影强度,取值范围是0到10。取值越大,原来的深色将越黑。

白色强度:调节白色区域强度,取值范围是0到10。取值越大,亮调区将越亮。

“烟灰墨”滤镜,该滤镜就像蘸满墨水的画笔在传统的纸上作画一样,使图像具有模糊的边缘和大量的黑色。弹出的对话框包含三项参数。

描边宽度:设置笔划的宽度,取值范围是3到15。

描边压力:设置笔划的压力值,取值范围是0到15。

对比度:设置图像的对比度,取值范围是0到40。

“阴影线”滤镜,该滤镜产生交叉网状的笔划,给人随意编织的感觉。弹出的对话框包含三项参数。

线条长度:调节笔划长度,取值范围是3到50。取值越大交叉越明显。

锐化程度:调节交叉网线的尖锐程度,取值范围是0到20。取值较大时,图像将呈现多彩的颜色。

强度:调节义叉网线笔划的力度,取值范围是1到3。取值越大,暗调区越深。

【模糊】滤镜,这些滤镜可以光滑、边缘太清晰或对比度太强烈的区域,产生晕开模糊的效果,从而可以柔滑边缘,还可以制作柔和影印,其原理是减少象素间的差异,使明显的边缘模糊,或使突出的部分与背景更接近。

“动感模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图象的运动效果。弹出的对话框包含有两项参数,用户可以对模糊的强度和方向进行设置,还可以通过使用选区或图层来控制运动模糊的效果区域。

“高斯模糊”滤镜,该滤镜可以直接根据高斯算法中的曲线调节像素的色值,来控制模

糊程度,造成难以辨认的浓厚的图像模糊。弹出的对话框只包含一个控制参数(半径,取值范围是0.1—250之间,是以像素为单位,取值受图像分辨率的影响,大图可以取较大的值,取值太大时处理速度会较慢。

“进一步模糊”滤镜,该滤镜与模糊滤镜的效果相似,但它的模糊程度大约是模糊滤镜的3到4倍。

“径向模糊”滤镜,该滤镜属于特殊效果滤镜。使用该滤可以将图象旋转成圆形或从中心辐射图象。弹出的对话框包括四个控制参数。

数量:控制明暗度效果,并决定模糊的强度,取值范围是1—100之间;

模糊方法:提供了两个选项,旋转和缩放;

品质:提供了三个选项,草图、好、最好。

中心模糊:使用鼠标拖动辐射模糊中心相对整幅图像的位置,如果放在图像中心则产生旋转效果,放在一边则产生运动效果。

“模糊”滤镜,该滤镜通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图象。它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或凸起的形状。

“特殊模糊”滤镜,使用该滤镜可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图象的边缘并只模糊图象的内部区域。它的很有用的一项功能是,可以出去图像任务肤色调中的斑点。弹出的对话框中包含四项参数设置。

半径:设置模糊区域的半径,取值范围是0.1—100之间;

阈值:设置模糊区域的临界值,取值范围是0.1—100之间;

品质:设置模糊的质量,包括低、中、高三级;

模式:设置模糊的模式,包括正常、仅限边缘、叠加边缘。

模糊中其它的滤镜在课后应用一下即可。

【扭曲】滤镜,该滤镜可以将图像做几何方式的变形处理,生成一种从波纹到扭曲或三维的变形图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品。

“波浪”滤镜,该滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数、波长、波纹幅度以及波纹类型,用户可以选择多种随机的波浪类型,使图像产生歪曲摇晃的效果。弹出的对话框中所设置的参数较多。

生成器数:该参数控制产生波的震源总数,取值范围是1—999之间,数值设置越大图像越混乱;

波长:是指调节波峰或波谷之间的距离,取值范围是1—999之间,数值由小到大的变化是控制波纹从很弯曲的曲线变成直线;

波幅:是指调节产生波的幅度,取值范围是1—999之间,该参数主要反映的是波幅的大小;

比例:确定水平和竖直方向的缩放比例;

类型:是指决定波的形状,有“正弦”波、“三角形”波、“方形”波三种类型可以选择,

“波纹”滤镜,该滤镜模拟一种微风吹拂水面的方式,使图像产生水纹涟漪的效果。弹出的对话框包括两个控制参数,(数量:调整两翼的高度和方向,取值范围是-999到+999之间);(大小:调节涟漪的大小)。

“玻璃”滤镜,该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果。弹出的对话框中包含有五个控制参数。

扭曲度:是调节图像的变形程度,取值范围是0到20之间。

平滑度:取值范围是0到15之间。

纹理:下拉菜单里提供了四个可选选项,也可以点后面的小三角来自行载入纹理。

缩放:调节缩放比例,调节范围是50%到200%之间。

反相:可使纹理图反转,把浅色变深,把深色变浅。

“海洋波纹”滤镜,该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果。

“极坐标”滤镜,该滤镜能产生图像坐标向极坐标转化或从极坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直。弹出的对话框中包括两个坐标:平面坐标到极坐标和极坐标到平面坐标。

“挤压”滤镜,该滤镜能产生一种图像或选区被挤压、或膨胀的效果。实际上是压缩图像或选取中间部位的像素,使图像呈现向内凹或向外凸的形状。弹出的对话框只有一个设置参数(数量),调节向内或向外挤压的程度。

“扩散亮光”滤镜,该滤镜产生一种弥散着光和热的效果,其原理是在图像的亮调区添加柔和的灯光效果,灯光的颜色由背景色决定,而且灯光的强度随着远离亮调中心而逐渐减弱。扩散亮光对话框弹出的对话框包含有三个参数:粒度是指调整表面颗粒,取值范围是0到10;发光数量是指数值越大,图像中的颗粒越多;清除数量是指调整热光数量,取值范围是0—20之间。

“切变”滤镜,沿一条曲线扭曲图像。通过拖移框中的线条来指定曲线,形成一条扭曲曲线。可以调整曲线上的任何一点。弹出的对话框只包含一个控制参数,“未定义区域”是指图像的边缘区域,有两个选项(“折回”表示图象右边界处不完整的图形可在图象的左边界继续延伸。)和(“重复边缘像素”表示图象边界处不完整的图形可以用重复局部像素的方法来修补。拖动曲线端点的黑点可以改变曲线方向。)

“球面化”滤镜,该滤镜产生将图像帖在球面或柱面上的效果。在正常的模式下可以产生类似极坐标滤镜的效果,并且还可以在水平方向或竖直方向球化。弹出的对话框包含有两个控制参数,(数量:调整缩放球化数值,取值范围是-100%到+100%之间,负值表示凹球面,正值表示凸球面);(模式:有三种模式可供选择)

“水波”滤镜,该滤镜所产生的效果就像把石子扔进水中所产生的同心圆波纹或旋转变形的效果。弹出的对话框包括有三个控制参数:(数量,是设置波纹的效果,取值范围是-100到+100之间,负值的效果是凹陷,正值的效果是凸起);(起伏,是指设置纹理,取值范围值是0到20之间,该数值从小到大的变化就是波纹的数量逐渐变多);(样式,有三种波纹的类型可以选择)。

“旋转扭曲”滤镜,该滤镜创造出一种螺旋形的效果,在图象中央出现最大的扭曲,逐渐向边界方向递减,就像风轮一般。弹出的对话框只有一个控制参数(角度,可以调整风轮旋转的角度,取值范围是-999度到+999度)。

“置换”滤镜,该滤镜是最为与众不同的一种技巧,一般很难预测它的效果。弹出的对话框包含有四个参数设置选项。

水平比例:设定水平方向的缩放比例。

垂直比例:设定垂直方向的缩放比例。

置换图:设置置换图的属性方式。

未定义区域:主要是指图像的边缘区域(折回:是表示图像的右边界处不完整的图像可以在图像的左边的界外继续延伸);(重复边缘像素:表示图像边界不完整的图像可用重复局部像素的方法来弥补)

【素描】滤镜

“半调图案”滤镜,该滤镜使用前景色在图象中产生网板图案,它将保留图象中的灰阶层次。弹出的对话框包括三个控制参数。

大小:调节网版间距,即控制网的疏密程度,取值范围是1到12,数值越大网越稀疏。

对比度:调节前景的颜色对比度,取值范围是0到50。

图案类型:有三种图案类型可供选择(圆点、网点、直线)。

“便条纸”滤镜,该滤镜结合浮雕和颗粒化滤镜的效果,产生类似浮雕的凹陷压印效果,暗调区呈现凹陷效果,显示的是背景色。弹出的对话框包含三项参数。

图像平衡:调节前景色与背景色,使之平衡,取值范围是0到50,值太大或太小都会导致图像失真。

粒度:调节图像颗粒,取值范围是0到20,值越大颗粒越多。

凸现:调节浮雕程度,取值范围是0到25,它决定图像的三维效果。

“粉笔和炭笔”滤镜,该滤镜产生一种用粉笔和炭精清除抹的草图效果。炭精使用前景色,而粉笔使用背景色。弹出的对话框包含三项参数。

炭笔区:调节炭笔绘画的区域,取值范围是0到20。

粉笔区:调节粉笔绘画的区域,取值范围是0到20。

描边压力:取值范围是0到5。

“烙黄”滤镜,该滤镜产生一种颜色单一的液态金属的效果。经过该滤镜处理过的效果就像被抛光的金属表面。弹出的对话框包含两项参数。

细节:取值范围是0到10。

平滑度:调节画面的平滑度,取值范围是0到10。

“绘图笔”滤镜,该滤镜产生一种素描草图效果。弹出的对话框包含三项参数。

线条长度:调节笔划的长度,取值范围是1到15。

明/暗平衡:调节笔划的明暗平衡关系,取值范围是0到100。取0时,图象由背景色填充;取100时,图象由前景色填充。

面边方向:有四种笔画方向可供选择。

“基底凸现”滤镜,该滤镜可以产生一种粗糙的浮雕效果,其原理是用前景色来替代图

象中的暗调区,用背景色来替代亮调区,突出图像表面的差异。弹出的对话框包含三项参数。

细节:调节细腻程度,取值范围是1到15,。

平滑度:调节画面的平滑程度,取值范围是1到15,取小值时图像清晰,但粗糙;取大值时图像模糊,但光滑。

光照方向:有八种方向可供选择。

“水彩画纸”滤镜,该滤镜产生图象被浸湿的效果,颜色向四周扩散。弹出的对话框包含三项参数。

纤维长度:调节纸张的湿润程度和扩散程度,取值范围是3到50。

亮度:调节亮度,取值范围是0到100。

对比度:调节前景的颜色对比度,取值范围是1到100。

“撕边”滤镜,该滤镜产生用手撕开的纸边的效果,使图象出现锯齿,在前景色和背景色之间产生分裂。弹出的对话框包含三项参数。

图像平衡:调节图象前景色和背景色平衡,取值范围是0到50。取值为0 时,图象被背景色填充,取值为50时,图象被前景色填充。

平滑度:调节颜色边界的平滑程度,取值范围是1到15。

对比度:调节前景色的颜色对比度,取值范围是0到25。

“炭笔”滤镜,该滤镜产生一种炭精涂抹的草图效果。炭笔使用前景色,背景使用背景色。弹出的对话框包含三项参数。

炭笔粗细:调节炭笔画的粗细程度,取值范围是1到7。

细节:取值范围是0到5。

明/暗平衡:调节明暗平衡,取值范围是0到100。控制前景色和背景色的比例。取值小时,背景色所占的比例大;取值大时,前景色所占的比例大。

“炭精笔”滤镜,该滤镜产生一种炭笔涂抹的草图效果,该滤镜适用于反差大的图象。弹出的对话框包含七项参数。

前景色阶:调节前景色的多少,取值范围是1到15。

背景色阶:调节背景色的多少,取值范围是1到15。

纹理:有四种纹理模式。

缩放:调节纹理的疏密程度,取值范围是50%到200%。

凸现:控制纹理起伏,取值范围是0 到50。

光照方向:有八种方向可供选择。

反相:使纹理反转。

“图章”滤镜,该滤镜产生图章盖印的效果,该滤镜对黑白图象尤其适用。弹出的对话框包含三项参数。

明/暗平衡:调节前景色和背景色平衡,取值范围是0到50,数值为0时图像由背景色填充,数值为50时图像由前景色填充。

平滑度:调节颜色边界的平滑程度,取值范围是1到50。

“网状”滤镜,该滤镜产生一种网眼覆盖的效果。弹出的对话框包含三项参数。

浓度:调节网眼浓度,取值范围是0到50。取值越大,深色颗粒越少。

前景色阶:调节前景色层次,取值范围是0到50。

背景色阶:调节背景色层次,取值范围是0到50。

“影印”滤镜,该滤镜影印效果、简化图象,缺乏立体感。弹出的对话框包含两项参数。

细节:调节图像的细微层次,取值范围是1到24,数值越大越细腻。

暗度:调节图像的暗调区颜色深浅,取值范围1到50,值越大颜色越深。

【纹理】滤镜,能为图像增加各种纹理图案,包括了六种滤镜,这些滤镜可以给图案加上各种纹理效果,还可以制作纹理图。

“龟裂缝”滤镜,该滤镜能使图像产生凹凸的裂纹。弹出的对话框包含三项参数。

裂缝间距:调整裂痕纹理的间距,取值范围是2到100。

裂缝深度:调整裂痕的深度,取值范围是0到10。

裂缝亮度:调整裂痕的亮度,取值范围是0到10。

“马赛克拼贴”滤镜,该滤镜为图像增加一种马赛克拼贴图案。弹出的对话框包含三项参数。

拼贴大小:调整马赛克拼贴的大小,取值范围是2到100.

缝隙宽度:调节拼贴之间的缝隙大小,取值范围是1到15。

加亮缝隙:调节拼贴之间的间隙的亮度,取值范围是0到10。

“颗粒”滤镜,该滤镜为图像增加许多颗粒纹理。弹出的对话框包含三项参数。

强度:调整颗粒的强度,取值范围是0到100。取值越大颗粒越多。

对比度:设置颗粒的对比度,取值范围是0到100。

颗粒类型:提供了十种类型可供挑选。

“拼缀图”滤镜,该滤镜产生建筑接贴的效果。弹出的对话框包含两项参数。

平方大小:设置方块的大小,取值范围是0到10。

凸现:设置方块的凸凹程度,取值范围是0到25。

“染色玻璃”滤镜,该滤镜使图像产生不规则的彩色玻璃格子效果,格子内的色彩为当前像素的颜色。弹出的对话框包含三项参数。

单元格大小:设置彩色玻璃格子的大小,取值范围是2到50。

边框粗细:设置彩色玻璃格子边框的宽度,取值范围是1到20。

光照强度:设置照射彩色玻璃格子的灯光强度,取值范围是0到10。

“纹理化”滤镜,该滤镜产生许多纹理,专门用来制作材质肌理。弹出的对话框包含四项参数。

纹理:有四种纹理模式可供选择。

缩放:调节纹理间的间隙,取值范围是50%到200%。默认值是100%。

凸现:设置纹理的凸凹起伏程度,取值范围是0到50。

光照方向:设置光线的照射方向,包括八个方向。

反相:该复选框被选中后,将反相处理图像。

【像素化】滤镜,是指单元格中颜色的值相近的像素结成块来清晰地定义一个选区。

“彩块化”滤镜,滤镜通过分组和改变示例像素成相近的有色像素块,将图象的光滑边缘处理出许多锯齿。

“彩色半调”滤镜,该滤镜将图象分格,然后向方格中填入像素,以圆点代替方块。处理后的图象看上去就像是铜板画。弹出的对话框中可设置“最大半径”数值在4—127之间;“网角”也就是屏蔽度数,可设置四个通道的网线角度,对不同的图像模式不是四个通道都有用的,的相关参数。

“点状化”滤镜,该滤镜将图象分解成一些随机的小圆点,间隙用背景色填充,产生点画派作品的效果。弹出的对话框只包括一个控制参数,单元格大小决定圆点的大小,取值范围是3—300之间。

“晶格化”滤镜,该滤镜将相近的有色像素集中到一个像素的多角形网络中,创造出一种独特的风格。弹出的对话框只包括一个控制参数,单元格大小的取值范围是3—300之间,主要是控制多边形网格的大小。

“马赛克”滤镜,该滤镜将图象分解成许多规则排列的小方块,其原理是把一个单元内的所有像素的颜色统一产生马赛克效果。弹出的对话框只包含一个控制参数,就是单元格的大小,它决定单元的大小,取值范围是2—64之间。

“碎片”滤镜,该滤镜自动拷贝图象,然后以半透明的显示方式错开粘贴4次,产生的效果就像图象中的像素在震动。

“铜板雕刻”滤镜,该滤镜用点、线条重新生成图象,产生金属版画的效果。他将灰度图转化为黑白图,将彩色图饱和。弹出的对话框只包含一个“类型”控制参数,共有10种类型可供选择。

【渲染】滤镜,这些滤镜主要在图像中产生一种照明效果,或不同光源的效果。

“分层云彩”滤镜,该滤镜将图象与云块背景混合起来产生图象反白的效果。

“光照效果”滤镜,该滤镜是较复杂的一种滤镜,只能应用于RGB模式。该滤镜提供了十七种光源三种灯光和四种光特征,将这些参数组合起来用户可以得到千变万化的效果。弹出的对话框包括四个选项。

样式:一共有十七种光源,光源值代表中等强度的聚光源。

光照类型:一共有三种灯光类型(点光:投射长椭圆形光,用户可以在预览窗口改变照明区域;全光源:是一种反光;平行光:投射直线方向的光线,只能改变光线方向和光源位置);

属性:有四个特征参数要调整(光泽:决定图像的反光效果;材料:决定照射物体是否产生更多反射;曝光度:决定光线的明暗;环境:可产生一种混合的效果);

纹理通道:有四种选择(无、红、绿、蓝)

“镜头光晕”滤镜,该滤镜模拟光线照射在镜头上的效果,产生折射纹理,如同摄象机镜头的炫光效果。弹出的对话框包括三个控制选项。

亮度:调节产生亮斑的大小,取值范围是10%到300%之间。

光晕中心:拖动十字光标可改变炫光位置。

镜头类型:它决定炫光点的大小,有三种类型可供选择。

“云彩”滤镜,该滤镜利用选区在前景色和背景色之间的随机像素值,在图象上产生云彩状的效果,产生烟雾飘渺的景象。

【艺术效果】滤镜,该滤镜包含有15种滤镜,它们会使图像产生一种艺术效果,看上去就好像经过画家处理过的。该滤镜只适用于RGB和8位通道的色彩模式。

“壁画”滤镜,该滤镜将产生古壁画的斑点效果,它和干燥笔有相同之处,能够强烈地改变图像的对比度,产生抽象的效果。弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔大小:它可以模拟笔刷的大小,值越大就越不能体现细微的层次,值越小图像显得越细腻,取值范围是0到10。

画笔细节:它可以调整笔触的细腻程度,取值范围是0到10,数值越大越细腻。

纹理:它调节效果颜色之间的过度变形,取值范围是1到3,数值越小图像越光滑,数值变大时,图像的边缘将产生锯齿,并增加一些像素斑点。

“彩色铅笔”滤镜,该滤镜模拟美术中的彩色铅笔绘画效果,使得经过处理的图像看上去就像用彩色铅笔绘制的,使其模糊化,并在图像中产生主要由背景色和灰色组成的十字斜

线,弹出的对话框包含三个控制参数。

铅笔宽度:设置笔尖的宽度,取值范围是1到24。

描边压力:设置笔画压力的大小,取值范围是0到15。

纸张亮度:设置纸张的亮度,取值范围是0到50。

“粗糙蜡笔”滤镜,该滤镜产生一种覆盖纹理效果,处理后的图像看上去就像用彩色蜡笔在材质背景上作画一样。

“底纹效果”滤镜,该滤镜模拟传统的用纸背面作画的技巧,产生一种纹理喷绘效果。

画笔大小:调节笔触的长度,取值范围是0到40,数值越大,笔划的长度越长。

纹理覆盖:调节笔触的细腻程度,取值范围是1到20,数值越大图像中的斜线越明显,斜线与背景的反差就越大。

纹理:提供四种纹理选项。

缩放:调整覆盖图样的大小,取值范围是50%到200%,数值从小到大纹理则从稀到密。

凸现:调整覆盖图样的浮雕深度,取值范围是0到50,它控制图像的三维效果。

光照方向:亮度的照射方向,提供了八个不同的方向。

反相:选中该复选框后,将图像反相处理。

“干画笔”滤镜,该滤镜使画面产生一种不饱和不湿润干枯的油画效果。弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔大小:它可以设置笔刷的大小,取值范围是0到10。

画笔细节:它可以调整笔触的细腻程度,取值范围是0到10。

纹理:它调节颜色间的过滤效果,取值范围是1到3。

“海报边缘”滤镜,该滤镜可以使图像转化成漂亮的剪贴画效果,它将图像中的颜色分为设定的几种,捕捉图像的边缘并用黑线勾边,提高图像的对比度。

边缘厚度:提高边缘的厚度,0到10,取值越大,边缘越宽。

边缘强度:调节控制边缘的可视程度,取值范围是0到10,它决定了可以捕捉的图像边缘的数量。

海报化:调节颜色在图像上的渲染效果,取值范围是0到6,值越小图像越简单。

“海绵”滤镜,该滤镜将产生画面浸湿的效果,就好像使用海绵蘸上颜料在纸上涂抹图像一样。弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔大小:设置笔刷的尺寸大小,取值范围0到10。

定义:设置海绵吸收或覆盖颜色的深浅,取值范围0到25。

平滑度:调整颜色过渡的平滑程度,取值范围是1到15。

“木刻”滤镜,可以模拟剪纸效果,看上去像是经过精心修剪的彩纸图。弹出的对话框包含三个控制参数。

色阶数:它决定图像处理后颜色的数量,取值范围是2到8。

边简化度:它决定图像处理完成后边缘处的层次感,取值范围是0到10,取值越小,简化越少。

边逼真度:该选项可以调节产生痕迹的精确程度,它不是独立工作的,它受边缘简化的影响,取值范围是1到3。

“水彩”滤镜,该滤镜产生水彩画的效果,加深图像的颜色。弹出的对话框包含三个控制参数。

画笔细节:设置笔刷的细腻程度,取值范围是1到14。

暗调强度:用来设置阴影的强度,取值范围是1到10。

纹理:设置水用效果的纹理,取值范围是1到3。

“塑料包装”滤镜,该滤镜产生一种表面质感很强的塑料包效果,经处理后,图像就像包上了一层塑料薄膜,使图像具有很强的立体感,在参数的一定范围内,图像表面会产生塑料泡泡。弹出的对话框包含三个控制参数。

高光强度:调节塑料包效果中的高亮点的亮度,取值范围是0到20,取值越大,塑料薄膜越明显。

细节:设置塑料包细节的密度,取值范围是1到15,数值越大,包裹越紧密,物体的细小轮廓就越能体现出来。

平滑度:调节效果的光滑度,取值范围是1到15。

“涂抹棒”滤镜,该滤镜产生条纹涂抹效果,使用条状涂抹滤镜将使图像中的暗调区域变模糊,使亮调区变得更亮。弹出的对话框包含三个控制参数。

线条长度:调节笔触的长度,0到10,取值越大,笔画的长度越长。

高光区域:调节高亮度区域的面积,取值范围是0到20,它使图像的亮度区更亮,取值范围越大越亮。

强度:取值范围是0到10。数值高则强度大,有很强的反差效果。

【杂色】滤镜,杂色组中包括了五项命令(分别是:减少杂色、蒙尘与划痕、去斑、添加杂色、中间值)。它们可以增加或去除图像中的杂点,这些工具在处理扫描图像时非常有用。

“减少杂色”滤镜,该滤镜可以大大的去除图像中的一些杂点脏点。

“蒙尘与划痕”滤镜,该滤镜可以弥补图象中的缺陷。其原理是搜索图象或选区中的缺陷,然后对局部进行模糊,将其融合到周围的像素中去。弹出的对话框包含两个控制参数。

半径:调节清除缺陷的范围,取值范围是1—100之间,数值越大,模糊的范围越大;

阈值:确定参与计算的像素数,取值范围是0—255之间,数值为0时,区域内的所有像素将参与计算,值越大参与的计算像素越少。

“去斑”滤镜,该滤镜能除去与整体图象不太协调的斑点。

“添加杂色”滤镜,该滤镜向图象中添加一些干扰像素,像素混合时产生一种漫射的效果,增加图象的图案感。弹出的对话框包括三个控制选项。

数量:即调节加入的干扰量,取值范围是1—999之间,数值范围越大,效果越明显;

分布:有两种分布方式可供选择,一个是平均分布,另一个是高斯分布;

单色:是指是否设置为单色干扰像素。

“中间值”滤镜,该滤镜能减少选区像素亮度混合时产生的干扰。它搜索亮度相似的像素,去掉与周围像素反差极大的像素,以所捕捉的像素的平均亮度来代替选区中心的亮度,弹出的对话框只包括一个控制参数选项(半径,取值范围是1—100之间,数值决定了参与分析的像素数,数值越大模糊的范围就越大)。

最新整理ps中Portraiture滤镜工具使用教程

p s中P o r t r a i t u r e滤镜工具使用教程很多爱美的小伙伴都会对照片进行滤镜美白使用,在p s中尤为常见,但是p s中没有自带的好的滤镜,我们需要借助其他一些工具或者插件。下面就给大家详细介绍如何使用P o r t r a i t u r e滤镜工具。 方法步骤 1、如果你的P h o t o s h o p软件里没有安装 P o r t r a i t u r e滤镜,则首先要在网上下载P o r t r a i t u r e 滤镜,安装好后才能使用P o r t r a i t u r e滤镜。这里安装方法就不详细细说了,问度娘即可。 2、打开P h o t o s h o p软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。 3、接下来就是使用P o r t r a i t u r e滤镜,在菜单栏点选滤镜I m a g e n o m i c P o r t r a i t u r e即可打开P o r t r a i t u r e 滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。 4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片

失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮C t r l+F快捷键。 5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像调整照片滤镜进行适当滤色即可。 补充:p s工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具 移动工具 套索、多边形套索、磁性套索 魔棒工具 裁剪工具 切片工具、切片选择工具 喷枪工具 画笔工具、铅笔工具 像皮图章、图案图章 历史画笔工具、艺术历史画笔 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 渐变工具、油漆桶工具

PS教程实例1000例

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PS滤镜的使用方法

Photoshop 中滤镜的几种用法 一般来说,几乎所有的常规图像都能使用滤镜工具,除非用文字工具编辑的可以变换修改的“活字”。(但将文字图层转化为常规图层后仍可应用滤镜工具)使用滤镜的方法是:选择将要应用滤镜效果的图像或某一图层,点下拉式菜单“滤镜/主类滤镜/各种子滤镜”。Photosh op滤镜中有代表性的、常用的有以下几种:扭曲、锐化、模糊、风格化、像素化、艺术化效果、渲染、素描等。以下分别具体介绍:“扭曲”滤镜功能:制作波浪效果、涟漪效果、折反效果时使用,可使图像产生波浪形扭曲或枕形、球面形失真,以制作出各种效果。“锐化”滤镜功能:将图像中比较模糊的地方变得清晰,但操作最多不能超过三步,否则会适得其反,可以说它并不是万能的。“模糊”滤镜功能:与“锐化”功能相反,将清晰的图像变得模糊不清,在制作某些图像效果时被频繁使用,应用较小的数值则类似于柔化的效果。又如“径向模糊”,有两个选项,圆圈及缩放,圆圈的效果可作出仿佛画面图像部分飞速旋转的视觉效果,而缩放则可作出类似爆炸效果的场面。“风格化”滤镜功能:模拟各种特殊效果,其中有一项为“风”,可以模仿画面吹风的效果,作出一种动感。再比如“查找边缘”,可以将图像作出线描形式的风格,若图像是黑白的,应用此功能可使图像呈现出类似素描的效果,非常逼真。还有“照亮边缘”,可使图像中清晰的边界描出一条亮带,而原来的图像则变暗,类似于夜景。“艺术化”滤镜功能:各种不同特效非常丰富,可轻松制作各种油画、水彩画、商业招贴画、壁画等效果。“渲染”滤镜功能:可以根据前景及背景色作出云彩的效果,还有“光照效果”,模拟灯光照射的场景效果。“素描”滤镜功能:专门模仿各种素描形式的滤镜组,可模拟铅笔画、碳笔画等不同的绘画风格。上述这些滤镜是Photoshop中常用且较为简单的,利用不同图层,各种滤镜的应用顺序可制作出千变万化的效果来。大致的形式和功能就是这些,我也不便更加具体地讲述,只是让你有一些初步的了解,供你在学习中参考。学院党支部关怀和培养下,相信自己一定能够成为一名真正的、光荣的中国共产党员.

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二)

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二) 目 录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶 —————————————————————————————————————— (4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、 为背景层改名。 在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个 图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片” 后按“好”字。 3、 创建新的图层。 按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为 “图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、 第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白 色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色 的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、 第二步:选择颜色。 可以选择颜色的地方有好几个。 右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉 动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G(绿)里,填入253;在B里 填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以

Photoshop经典实例教程3000例(PDF打印版)

Photoshop经典实例教程3000例 1、教你打造偏色艺术色调教程 2、·教你打造偏色艺术色调教程 3、Photoshop┾製造制造另类婚纱照片 4、⒈款粉帥氣de游戲做圖 5、PS(IR)可爱的棒棒糖 6、ps打造唯美色调 7、PS打造超炫人物效果 8、一款比较自然的眨眼教程 9、Photoshop最简易的磨皮法 10、Photoshop]制作下雨的效果 11、小菱形背景和圆点背景的做法 12、[Photoshop]PS打造淡彩风格的幻眼效果 13、Photoshop]用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果 14、Photoshop]巧用PS打造镶满诱人钻石的文字 15、Photoshop]PS制作幽冥火焰 16、Photoshop]简单的叠影制作方法 17、Photoshop]制作冬季恋歌浪漫雪景效果 18、Photoshop]用Photoshop设计另类树皮人体 19、Photoshop]教你设计绚丽光芒效果 20、Photoshop]教你设计胶片风情电影海报 21、Photoshop]教你设计神秘炫光黑洞效果 22、Photoshop]PS特效字:闪亮钻石效果 23、[Photoshop]巧绘晶莹剔透的水晶樱桃 24、Fireworks]QQ空间初级玩家必学的11条技巧 25、Flash]给FLASH初学者的10点制作经验 26、Flash]Flash全屏效果全攻略 27、Photoshop]利用PS图层样式绘制彩色玻璃立体文字 28、Photoshop]Photoshop制作逼真的洁白羽毛 29、Photoshop]用PS把秋景照片变为冬景效果 30、[Photoshop]Photoshop教你给MM的衣服换个颜色 31、Photoshop]用PS制作周迅的怀旧效果图 32、Photoshop]转用PS轻松给MM衣服添加图案 33、Photoshop]用PS的动态画笔制作鞭炮 34、Photoshop]教你做天使翅膀的卡通效果 35、Photoshop]制作融化的冰淇淋 36、Photoshop]打造宇宙场景爆炸星球特效 37、Photoshop]教你设计恐怖电影海报 Photoshop]制作奔驰中的汽车 [Photoshop]蝴蝶结边框 [Photoshop]印章制作小教程(ps新手适用)[Photoshop]Photoshop高级柔化处理人物照片

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 【风格化】通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 【查找边缘】通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 【等高线】此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 【风】通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 【浮雕效果】通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 【扩散】将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 【拼贴】该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 【曝光过度】将图像的正片与负片混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 【凸出】可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 【照亮边缘】搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 【模糊滤镜】可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减

少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与背景接近. 模糊滤镜其中包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊. 【动感模糊】可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 【高斯模糊】可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 【模糊】通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 【进一步模糊】与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 【径向模糊】该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 【特殊模糊】可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 【扭曲】可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 【波浪】波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型 【波纹】模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 【玻璃】该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 【海洋波纹】该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 【极坐标】能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 【挤压】能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中间部位的像素使图像呈现向外凸或向内凹. 【扩散亮光】该滤镜产生一种弥散的亮光和热的效果.其原理是

ps中Portraiture滤镜工具使用教程

ps中Portraiture滤镜工具使用教程 很多爱美的小伙伴都会对照片进行滤镜美白使用,在ps中尤为常见,但是ps中没有自带的好的滤镜,我们需要借助其他一些工具或者插件。下面就给大家详细介绍如何使用Portraiture滤镜工具。 方法步骤 1、如果你的Photoshop软件里没有安装Portraiture滤镜,则首先要在网上下载Portraiture滤镜,安装好后才能使用Portraiture 滤镜。这里安装方法就不详细细说了,问度娘即可。 2、打开Photoshop软件,打开你要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。 3、接下来就是使用Portraiture滤镜,在菜单栏点选滤镜→Imagenomic→Portraiture即可打开Portraiture滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。 4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮Ctrl+F快捷键。 5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者

仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像→调整→照片滤镜进行适当滤色即可。 补充:ps工具箱常用快捷键技巧 矩形、椭圆选框工具【M】 移动工具【V】 套索、多边形套索、磁性套索【L】 魔棒工具【W】 裁剪工具【C】 切片工具、切片选择工具【K】 喷枪工具【J】 画笔工具、铅笔工具【B】 像皮图章、图案图章【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦【E】 渐变工具、油漆桶工具【G】 模糊、锐化、涂抹工具【R】 减淡、加深、海棉工具【O】 路径选择工具、直接选取工具【A】 文字工具【T】

PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解 风格化滤镜 浮雕效果 主要用来产生浮雕效果,它通过勾画图像或所选取区域的轮廓和降低周围色值来生成浮雕效果。 ◎其中的“角度”决定照射浮雕的光线角度,变化围为-360~360度,设定时可以在角度文本框中输入数值,或用鼠标拖动圆盘中的指针来调整。 ◎“高度”用于确定浮凸的高度,因为浮雕效果滤镜是通过复制图像并使之移位重叠产生立体效果的。因此,该值(围为1~100)越大,浮凸效果越明显。 ◎“数量”用于决定边界上黑,白像素的量,变化围为1%~500%,值越高,边界越清晰,小于40%时整个图像变灰。 查找边缘滤镜 此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。 照亮边缘滤镜 该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。 曝光过度滤镜 该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。

拼贴滤镜 它是根据对话框中指定的值将图像分成多块磁砖状,从而产生磁砖效果,该滤和“凸出”滤镜相似,但生成砖块的方法不同,它作用后,在各砖块之间会产生一定的空隙,其空隙中的图像容可以在对话框中自由设定: ◎拼贴数变化围为1~99,值越高分块数量越多,当达到99时,整个图像就被空白区域所填充,选项区中所设定的颜色覆盖。 ◎位移上层砖块和下层砖块错开的最大距离,变化围为1%~99%。 ◎空白区域填充:其中有四处选择,背景色填充(即所产生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原图像的反色填充,未改变的图像填充。 等高线滤镜 它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。 风滤镜 它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。 凸出滤镜 该滤镜给图像加上凸出效果,即将图像分成一系列大小相同但有机重叠放置的立方体或锥体: ◎类型用于设定凸出类型,其中有两种类型,块和金字塔。 ◎尺寸变化围为2~255像素,值越大,生成的立方体和锥体越大。 ◎深度即排列深度,其后面的两个单选按钮为定义凸出的排列方式,随机排列和水平放置。◎上层表面固化选择此复选框,将失去图像的整体轮廓,在生成的立方体上只显示单一的颜色。 ◎蒙版不完整块选中此复选框,在生成的图像中将不完全显示凸出块。

Photoshop CS6图像设计案例教程

《Photoshop CS6图像设计案例教程》试卷 得分 单选题(每题2分,共计30分) 1.下列关于修改选区,描述错误的是() A、“边界”命令,可以将选区的边界向内部和外部扩展。 B、选区边缘较为生硬时,可以使用“平滑”命令对选区边缘进行平滑处理。 C、羽化是通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘的,这种模糊方式不会丢失选区边缘的一些图像细节。 D、如果选区较小而羽化半径设置得较大时,会弹出一个羽化警告框。 2.快捷键是【Ctrl+Z】是()的快捷键。 A、复制操作 B、全选操作 C、撤销操作 D、羽化操作3.下列选项中,不属于编辑图层样式时可进行操作的选项是() A、删除 B、栅格化 C、复制 D、粘贴 4.在Photoshop CS6中,“渐变工具”中的渐变类型有()种。 A、2 B、3 C、4 D、5 5.以下选项中,可以用来调图像的选项是() A、曲线 B、滤镜 C、羽化 D、蒙版 总分题型单选题多选题填空题简答题题分 得分

6.魔棒工具是基于色调和颜色差异来构建()的工具。 A、路径 B、形状 C、选区 D、图层 7.选择当前图层,按下快捷键(),可复制当前图层。 A、【Ctrl+J】组合键 B、【Ctrl+G】组合键 C、【Ctrl+A】组合键 D、【Ctrl+L】组合键 8.以下选项中,是位图特点的选项是() A、难以表现色彩层次 B、放大后清晰、光滑 C、由许多像素点组成 D、占用储存空间特别小9.“液化”命令的快捷键是() A、【Alt+Ctrl+X】组合键 B、【Alt +Ctrl+V】组合键 C、【Shift+Ctrl+X】组合键 D、【Shift+Ctrl+V】组合键 10.在使用“自由变换”命令时,按住()不放,拖动“控制框角点”,即可等比例缩放图层对象。 A、【Shift】键 B、【Ctrl+Shift】组合键 C、【Alt】键 D、【Ctrl】键 11.下列关于“旋转变换”的描述,错误的是() A、在“自由变换”选项栏中,可以设置旋转角度。 B、“旋转变换”不可以根据旋转需求移动中心点。 C、按住【Shift】键的同时进行旋转,图像会以-15°或15°的倍数为单位进行旋转。 D、“旋转变换”是以定界框的中心点为圆心进行旋转的。

PhotoShop液化滤镜使用方法

PhotoShop液化滤镜使用方法:人物面部液化塑形详解 更多教程-直线网https://www.wendangku.net/doc/c34781780.html, Liquify液化,怎么解释这个词呢?我都解释不好,我的理解为:用于更改图片中的一些原始内容的位子的工具,说白了就是将原图颜色视为“液体”然后通过你的操作对液体进行局部的修改。 “液化”命令可用于通过交互方式拼凑、推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域,创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。 注:“液化”命令只适用于RGB 颜色模式、CMYK 颜色模式、Lab颜色模式和灰度图像模式的8位图像。 我们讲的液化,则是修饰人物脸型,或者说完善一些细部结构的缺。让人物脸型、五官结构在“完美、精致”的前提下,修出人物气质。 很多新手用不好液化的原因,有以下几点: 1、没有使用正确的液化工具; 2、没有设置好正确的参数; 3、对人物的五官、骨骼结构的概念比较薄弱; 4、对人物的表情掌握不到位; 5、对影像光影结构掌握不好。 正确使用液化工具。指的是:不同的修饰要求要选择适当的工具。 以前我有一个误区,比如人物有点胖,我想把他变瘦一点,当时我采用的工具是褶皱工具,想变胖,我就用的膨胀工具,这应该是一个比较普遍的误区。 其实进入液化时,默认的向前变形工具,就是一个很好的液化工具,基本上不是特别需要液化的人物,这一个工具就足够了。 液化滤镜工具详解: 工具箱:

工具箱中包含了12种运用工具,其中包括:向前变形工具、重建工具、顺时针旋转扭曲工具、褶皱工具、膨胀工具、左推工具、镜像工具、湍流工具、冻结蒙版工具、解冻蒙版工具、抓手工具以及缩放工具。下面,我们分别对这些工具加以介绍。 向前变形工具:该工具可以移动图像中的像素,得到变形的效果。 重建工具:运用该工具在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标执行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。 顺时针旋转扭曲工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。 褶皱工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。 膨胀工具:运用该工具在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中心区域以外的方向移动,使图像产生膨胀的效果。 左推工具:该工具的运用可以使图像产生挤压变形的效果。运用该工具垂直向上拖动鼠标时,像素向左移动;向下拖动鼠标时,像素向右移动。当按住Alt 键垂直向上拖动鼠标时,像素向右移动;向下拖动鼠标时,像素向左移动。若运用该工具围绕对象顺时针拖动鼠标,可添加其大小;若顺时针拖动鼠标,则减小其大小。 镜像工具:运用该工具在图像上拖动可以建立与描边方向垂直区域的影像的镜像,建立类似于水中的倒影效果。 湍流工具:运用该工具可以平滑地混杂像素,产生类似火焰、云彩、波浪等效果。 冻结蒙版工具:运用该工具可以在预览窗口打造出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。 解冻蒙版工具:运用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结抓手工具:放大图像的显示比例后,可运用该工具移动图像,以观察图像的不同区域。 缩放工具:运用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt 键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。 工具选项: 工具选项是用来配置当前所选工具的各项属性。

ps新手入门实例大全详细教程

ps新手入门实例大全详细教程(二) 来源:网络作者:admin 发布时间:2011-06-29 点击:1262 目录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶——————————————————————————————————————(4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、为背景层改名。在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片”后按“好”字。 3、创建新的图层。按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为“图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、第二步:选择颜色。可以选择颜色的地方有好几个。右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G (绿)里,填入253;在B里填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以多选一些颜色。最右边是黑白两色。这个颜色面板是非常方便来选择颜色的。更直观的方法是点“色板”标签。

PS滤镜使用方法和技巧

PS滤镜使用方法和技巧 ps内置滤镜简介 风格化:通过替换像素或增加相邻像素的对比度来使图像产生加粗夸张的效果几乎能完全模拟真实的艺术手法进行创作. 查找边缘;通过搜索主要颜色的变化区域突出边缘效果就像是用笔勾勒过轮廓一样,此滤镜对不同模式的彩色图像的处理效果不同. 等高线:此滤镜与搜索边缘滤镜相似,所不同的是它围绕图像边缘勾画出一条较细的线,它要在每一个彩色通道内搜索轮廓线. 风:通过在图像中增加一些小的水平线而产生风吹的效果,该滤镜只在水平方向起作用. 浮雕效果:通过勾画图像或选区的轮廓和降低周围色值来产生不同程度的凸起和凹陷效果. 扩散:将图像中相邻的象素随机替换使图像扩散,产生一种像是透过磨砂玻璃观看景像的效果. 拼贴:该滤镜根据用户的设定把图像分割成许多瓷砖,使图像就像是白瓷砖拼贴在一起一样. 曝光过度:将图像的正片与负片想混和,产生就像在摄影中增加光线强度的过度曝光的效果,使用一次该滤镜和多次使用该滤镜的效果相同. 凸出:可以用来制作处于三维空间的物体,用户可以将图像转化为一系列的三维物体. 照亮边缘:搜索图像边缘并加强其过度像素,产生发光效果. 模糊滤镜:可以光滑边缘太清晰或对比度太强烈的区域产生匀开模糊的效果以柔化边缘还可以制作柔和阴影.其原理是减少像素间的差异使明显边缘模糊或使凸出的部分与 背景接近(包括动感模糊,高斯模糊,进一步模糊,径向模糊,模糊,特殊模糊)动感模糊:可以产生运动模糊,它是模仿物体运动时暴光的摄影手法,增加图像的运动效果. 高斯模糊:可以根据高斯算法中的曲线调节像素的色值控制模糊程度造成难以辨认的浓厚的图像模糊. 模糊:通过减少相邻像素之间的颜色对比来平滑图像.它的效果轻微,能非常轻柔地柔和明显的边缘或突出的形状. 进一步模糊:与模糊效果相似,但它的模糊程度大约是模糊的三到四倍. 径向模糊:该滤镜属于特殊效果滤镜,使用该滤镜可以将图像旋转成圆形或从中心辐射图像 特殊模糊:可以产生一种清晰边界的模糊方式,它自动找到图像的边缘并只模糊图像的内部区域,它的很有用的一项是可以除去图像中肤色调中的斑点. 扭曲滤镜 :可以将图像做几何方式的变形处理生成一种从波纹到扭曲或三维的图像特殊效果,可以创作非同一般的艺术作品哟! 波浪:波浪滤镜的控制参数是最复杂的,包括波动源的个数,波长,波纹幅度以及波纹类型波纹:模拟一种微风吹拂水面的方式使图像产生水纹涟漪的效果. 玻璃:该滤镜产生一种透过玻璃看图像的效果. 海洋波纹:该滤镜能移动像素产生一种海面波纹涟漪的效果. 极坐标:能产生图像坐标向极坐标转化或从极其坐标向直角坐标转化的效果,它能将直的物体拉弯,圆形物体拉直. 挤压:该滤镜能产生一种图像或选区被挤压的或膨胀的效果,实际上是压缩图像或选区中

PS经典实例教程

用Photoshop从无到有绘制一种仿真的水纹效果。 新建500*500像素的RGB模式文件。快捷键D把前景色设置为黑,背景色设置为白。[滤镜]―[渲染]―[云彩],[滤镜]―[模糊]―[径向模糊],数量23,模糊方法―旋转,品质―最好,[滤镜]―[模糊]―[高斯模糊]5.5,[滤镜]―[素描]―[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向―底,[滤镜]―[素描]―[铬黄]细节7,平滑度4,[滤镜]―[扭曲]―[旋转扭曲],角度120,[滤镜]―[扭曲]―[水波],数量12%,起伏5,按快捷键CTRL+U或者[图像]―[调整]―[色相/饱和度]命令,在弹出的对话框中选择着色,色相调整为205,饱和度为55。得到最终结果。 利用PS画笔模拟在水雾玻璃上写字 打开雨滴玻璃素材,进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。执行图象--调整-去色。图象-图象大小,将背景图象改为600*450.拉入汽车素材图,改模式为叠加。将背景素材图进行滤镜--模糊--高斯模糊5.5。后设置画笔 在所有图层上新建图层“字体”,用黑色画笔写出字体。用15px的画笔画出墨迹滴落的感觉。在所有图层上新建图层编辑填充白色,改模式为柔光,不透明度55%。、最后我们将字体图层的不透明度改为85%。 Photoshop制作华丽的花纹黄金字 新建一1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。后从文档中心拖动到其中一个角

落来创建渐变。 用文字工具,创建文字,颜色#f9df78。复制文字图层两次,第二个副本的填充值改为0。双击文字图层应用如下图层样式。斜面和浮雕:样式“描边浮雕”,深度250 ,光泽等高线选择环形—双,勾选消除锯齿,高光模式为“线性光”,阴影模式颜色#96794b。理:选择素材图案,可先存下图的纹理素材,打开后定义为图案。

ps 3d滤镜的使用方法

3D变换滤镜是Photoshop最复杂的自带滤镜之一。它经常被选择用于创建柱体,球面或是立方体。如果你不精通它的控制,那么常常会在创作中被它折磨的垂头丧气。本篇将结合一个酒瓶商标的实例,向大家展示这个滤镜的用法。(图JPG,3D商标) 图JPG)

(3D商标) 3D变换滤镜可作用于一个活动层或是一个选区内,在本例中,商标层是单独置于一层的。 第一步:准备素材 这里的素材,是指商标。如果这是客户的委托,那么一般来说会提供给你所需要的商品和商标,或者有一些现成的图案。你也可以用下面的法子自己动手来制作一张商标。 1.找到一张类似商品的图片(当然也可以用别的,这里是为了省事),最好是角度差不多的,用钢笔工具勾出商标的路径,转化成选区后,复制到我们的目标图片上。

(图01)2.接下来是对这张商标进行加工。由于图片不同,所以这里也就没必要详述了,大致过程是:缩放到合适比例;用图章工具配合橡皮,喷枪抹去多余的部分,精心拼贴,注意要消除商标原有的弧度外观,处理好边角,有不对称的地方用图章工具修改,用减淡/加深工具抹除光影效果。然后用色相/饱和度命令调整商标的颜色,使之与目标图片相配合;移动到适当位置根据酒瓶的外观线条删除多余部分。这一切说来简单,但要做到天衣无缝,就需要耐心了,根据你所找到的商标图和目标图的契合程度,可以减少你的工作量。 (图02)

第二步:3D变换 这是本文的重点,我们把主要精力放在这一部分。 在开始操作之前,我们先要知道,应用3D变换主要有以下4步: 设置3D形状:Photoshop给我们提供了三种立体模式可供选择,分别为立方体工具,球面工具和圆柱工具,别看不多,配合锚点工具和选择工具,已能应付绝大多数基本的立体形状,圆柱形更包括了从简单到罐头盒到复杂花瓶的任何形状; 编辑3D形状:在三种基本立体造型的基础上加以变化,以符合设计需要; 巧妙的操纵选区:利用全景相机工具和轨迹球工具,将映射图像进行三维旋转; 调节相机视角,进一步确定大小。 现在来看我们的例子。 1.从滤镜>渲染菜单中找到3D变换,对话框中将出现选区的小预览图,从三种基本形状中选择一种合适的来勾勒你将要贴图的3D形状的表面,用鼠标拖拽,大小合适时松开鼠标,窗口出现金属线框。 (图03) 选择工具(黑色箭头)可用来拖移形状,而直接选择工具(白色箭头)用来改变线框的基本形状。下面有一些特别的点,我们称之为关键点,用它们可以改变3D物体的外观,仔细观察,你会发现这些点都是空心的方形。如果你创建的物体在三维空间中不可能存在,那么金属线就会显示红色,滤镜将不可用。 2.现在我们来编辑金属线的形状。用添加锚点和删除锚点,在金属线框上添加合适的控

ps教程之模糊滤镜

在PS中,滤镜功能是我们创作各种画面特效的重要手段。今天我们就来简单说说其中的“模糊”滤镜。 点击PS顶部菜单栏中的“滤镜——模糊”,我们可以看到有相当多不同效果的模糊滤镜—— 这些功能各自不同的模糊滤镜,每一种都有其不同的应用领域。 一、场景模糊 场景模糊可以用于制造“大光圈聚焦”的效果,或者便于我们实现对于场景的局部虚化。 在前面我们说过的PS顶部菜单中,打开场景模糊。 此时在画面中,我们可以看到有一个圆形的图标,这个就是默认锚点。我们在画面中可以设置多个锚点—— 以不同的锚点为中心,我们可以在旁边的“模糊工具”中,可以调整模糊半径—— 如果你想要在某一部分保持清晰,可以在保持清晰的附近设置一个锚点,然后再将模糊半径设置为0即可。 比如下面,我们想让人物中的牌子清晰,这里只要在牌子的中心部位加一个锚点,然后模糊工具里设置“模糊”为0像素,就可以达到这种目的—— 二、光圈模糊 光圈模糊和场景模糊很类似,不过限定的范围要更加严格了。

看下图,我们可以发现,它会限定一个椭圆形的区域,区域可以具体的进行调整。区域线周围以及向外的部位会模糊化,而锚点周围的区域则会保持清晰。和场景模糊一样,锚点也可以设置多个—— 三、高斯模糊 高斯模糊算是经常接触图像处理的人所都熟知的,就像是蒙上了一层毛玻璃一般的效果—— 在很多景深效果和噪点减轻的制作中,高斯模糊都扮演着重要的地位。 四、径向模糊 进入径向模糊,我们可以在对话框中看到其中的两种方法: 旋转和缩放—— 这两种模糊的效果不同,其用途也不一样,我们分别说明。 (1)先试试旋转,其中的“数量”,我们也设定一下—— 然后点击确定,可以发现—— (2)撤销效果,点击“缩放”,采用同样的数值试试—— 可以看到效果和刚才的“旋转”并不一样—— 怎么样?发现二者的差距了吧?对于圆形类的物体,采用“旋转”模糊显然更为合适。

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