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数据结构课程论文(总结前两章)

数据结构课程论文(总结前两章)
数据结构课程论文(总结前两章)

第一章——绪论

前言(为什么会有数据结构这门课)

计算机主要应用在两个方面:一个是数值计算,另一个是非数值计算。

早期的计算机只能处理数值计算(也就是数学上的运算,特点是计算过程复杂,数据类型相对简单,数据量较少),这时候人们主要通过程序设计的思想来处理处理问题。

随着计算机渗入生活,人们开始要求计算机参与处理非数值计算(特点是计算过程相对简单,数据结构相对复杂,数据的组织排列结构从某种意义上决定着非数据计算应用的有效性,数据的组织排列结构成为处理和解决数据处理问题的核心),这时候原来的程序设计以程序为中心的设计过程已经无法满足大量的非数值计算。急需一门以复杂数据为中心,研究数据的合理组织形式,并设计出基于合理数据组织结构下的高效程序的科学来指导计算机的发展。数据结构就是在这种环境下诞生的。

每种数据结构类型都分四个描述层次——概念层、逻辑层、存储层、运算实现层。

而数据结构往往在逻辑层上为程序抽象出算法,并对算法进行优化。最终推出较优的指导性算法,方便后续的具体程序设计。

什么是数据结构

数据结构是随着计算机科学的发展而建立起来的围绕非数值计算问题的一门科学。

准确来说,数据结构就是研究大量数据在计算机中存储的组织形式,并定义且实现对数据相应的高效运算,以提高计算机的数据处理能力的一门科学。

这里的运算主要指的是非公式化的运算,如数据存取、插入、删除、查找、排序和遍历等运算。

也就是说,数据结构是管信息管理和存储的,研究怎么存比较好,怎么管理相对比较优化。

而这里就涉及到一个问题:信息应该怎么表示,根据程序设计中介绍的思路,要在电脑中写入一个数据,应该包括它的属性和它的位置。只要有他的位置和属性都确定了,那这个数据就完整地被存储到计算机中了。

所以,信息是由信息元素的值及信息元素之间的相互关系(逻辑顺序)和信息元素在计算机中的存储方式(物理顺序)共同组成。

逻辑结构就是代表了信息本身的属性,他是与计算机本身无关的“逻辑组织结构”它的构成是由数据的值、数据与数据之间的关联方式两个部分组成。

而存储方式则是代表他在计算机的位置,是将具有逻辑组织结构的数据在计算机的存储介质上如何存放的“物理组织结构”。

做好了逻辑和储存两方面的处理,信息才真正变成了计算机中的一个数据。

同时,根据定义,另一个问题无法忽视,什么高效运算?

在我看来,高效运算指的就是算法的优化。因为算法不仅要实现问题的要求,而且,应

该是高效地完成。低效的算法无法满足用户的需求或根本不能运用于实际。低效的处理算法设计的程序即使运用高速运算的计算机也可能不能满足用户的处理要求。

数据结构的相关概念

信息和数据的区别在哪?

信息的意义更加广泛,他包括了现实中客观事物的数据集合,而数据则是单单指信息以某一特定符号表示的形式,是计算机加工的对象。也就是说,数据是信息的特有形式,这种形式是为计算机服务的。

什么是数据元素?

数据元素是数据集合中的个体,是数据组成的基本单位。(强调的是抽象上的不可再分的最小性,并不一定指某一项,这与马克思眼中抽象的基本粒子的概念有点相似)

数据结构中结构有两种:

逻辑结构和物理结构

1.逻辑结构(线性与非线性)

逻辑结构描述数据元素与数据元素之间的关联方式,简称为关系,表示的是事物本身的内在联系。(定义非常好了,一个关系就能说明内涵了。这种抽象的逻辑结构,可以理解成计算机纪录我们的人际网络等方面的一个结构就好)

其中的线性结构就包括线性表,堆栈和队列等,他们的共同特点是只能有一个直接前驱元素和一个直接后继元素。所以他们元素之间的正逆关系都是“一对一”的。

关于非线性结构,这个就比较复杂了,我们的生活往往都是由非线性结构形成的。如树形结构,图状或网状结构。你想想你的家族族谱是不是一个树形结构?你的人际网络是不是图状的?不敢想象一个只存在线性结构的世界是怎么样的。在这种非线性结构中,数据元素不一定存在确定的前后次序,甚至是无序的,数据元素之间存在从属、或互为从属、或离散关系。

如树型结构中,数据元素之间存在着“一对多”的从属关系。

图或网状结构中,数据元素之间存在着“多对多”的互为从属关系。

在纯集合结构中,数据元素具有“同属于一个集合”的关系。

2.物理结构

定义:也称为存储结构,是逻辑结构的数据元素在计算机的物理存储空间上地映象(存储),映象不仅包含数据元素本身,而且包含着数据元素之间的关联方式,即关系的映象。

(这个定义用了什么映像,我觉得太麻烦了。我只能直接上我自己的理解。在我看来,存储结构就是你前面说的逻辑结构中抽象上的关系和信息本身的内容,要存在计算机中,到底应该怎么存。怎么存才能反映出你本身的内容和原来那种关系,这种关系在计算机物理存储空间上的体现就是存储结构,也可以叫做映象(存储))

映象可以分为:

顺序映象和非顺序映象。

也可以叫作顺序存储和非顺序存储。

顺序存储:是指数据元素在一块连续地物理存储空间上存储,物理存储空间只用于存放数据元素值本身。

这里的顺序是空间的连续,这种存储方式直接把两个元素的关系(逻辑结构)体现在它

们的相对位置关系上。

非顺序存储:是指数据元素在物理存储空间上非连续地存储,物理存储空间不仅存放数据元素本身,而且为实现数据元素之间的关联(逻辑结构),在每个数据元素存储的相邻空间中存储该数据元素关联的另一个或多个数据元素的起始地址。

用非顺序存储,数据元素之间就不一定在物理空间上相邻了,他们的逻辑关系也不再体现在物理的相邻上了,而是体现在“指针和链接”上。这样,数据元素的逻辑结构不再被顺序的物理结构所局限,通过链表的结构,非线性结构得以被计算机存储。

3.一个数据元素应包含的区域

1、数据域

数据域是物理存储空间中存储数据元素中数据值的空间。所占用的空间大小(字节数)依实际应用的数据元素中包含的信息量的大小而定。(就是放除了关系之外的那些内在的属性的地方,如一个人的姓名等)

2、链接域

链接域又称指针域,是非顺序存储映象时表示数据元素之间关系的地址存储空间,是额外的空间付出。所占用的空间大小(字节数)一般地与特定计算机的地址表示有关。(说白了就是放地址的地方,在顺序存储结构中,物理上的相邻就已经反映了逻辑结构,也不需要指针指向下一个或者上一个指针了,自然也不存在链接域了。)

4. 存储空间分配问题

怎么分配存储空间,对于顺序存储和非顺序存储,我们应该进行不一样的对待。

对于顺序存储,我们采用静态存储空间分配和释放的方法:一次性获取足够的物理存储结构,用完一次性释放。

对于非顺序存储,我们采用动态存储空间的分配和释放方法:用多少分配多少,用和存同时进行(C++中用new函数分配空间)。释放时某个数据元素空间不使用时,立即释放。(在C++中要用delete释放空间,C++不会主动释放空间,如果你不释放,就是在制造蠕虫病毒!!!!)

5.数据类型、抽象数据类型和数据结构

1.数据类型

数据类型具体含义是,它描述了一组数据和在这组数据上的操作或运算及其操作或运算的接口。

2.抽象数据类型

抽象数据类型是指不涉及数据值的具体表示,只涉及数据值的值域,操作或运算与具体实现无关,只描述操作或运算所满足的抽象性质的数据类型和接口。

6.算法及算法分析、算法描述

定义:算法是非空的、有限的指令序列,遵循它就可以完成某一确定的任务。在我看来,由于一个算法解决一个问题,那么他就是函数的一种非语言抽象化的表述。而计算机运行的程序,则是一个或者多个算法具体化语言化的产物。

但程序与算法是有区别的,他们二者是一个多对一的关系。多个程序对应同一算法,一个算法可以通过多种语言来实现。另外,算法必须可终止,但程序不一定,程序可以在无外力的作用下一直执行下去,且可以无输入和输出。算法必须要在具体运行细节上进行修饰才能转化成程序。

为了进一步区分程序和算法的区别,以下列出算法的五大特点:

1、有穷性(不是死循环)

2、确定性

3、可行性(算法可行,指在计算机的运行速度的范围内运算,如果要运行

个十多二十年,那么这个算法也就没有可行的意义了)

4、有输入

5、有输出

7.程序性能

一个程序的性能的好坏,主要取决于运行这个程序的时间长短和空间占用程度。

空间复杂性(空间占用程度)

数据的空间复杂性包括指令空间,数据空间和环境栈空间。指令空间就是那个编译后的文件大小,一般来说,这个无需担心。

而数据空间和环境栈空间才是影响一个程序性能的关键。

对于数据空间来说,数据元素值占用的空间是考量重点,数据元素值太多,会严重占用内存,造成程序运行的缓慢,甚至死机。

而环境栈空间中返回地址、局部变量的值、参数的值越多,调用或递归的层次越深,所需有环境栈空间就越大,就越容易耗尽环境栈空间,造成性能下降。其中尤其以递归函数的影响最严重。当然,这一部分的空间是可变部分,只要合理安排好递归的结构,尽量错开同时运行的时间,就可以有效降低对栈空间的消耗。

注:环境栈用来保存函数调用和返回时需要的信息的。

由于程序是由算法发展而来的。程序性能的好坏,本质上就是反应原算法的效率问题。

时间复杂性(时间的长短)

根据课本所述,程序在计算机上运算所消耗的时间主要取决于下述因素:

程序运行时所需要输入的数据总量消耗的时间。

对源程序进行编译所需要的时间。

计算机执行每条机器指令所需要的时间。

程序中关键指令重复执行的次数。

前三条都是和计算机硬件相关的问题,对总的时间影响不大且不是数据结构主要要讨论的问题。

但第四个程序中关键指令重复执行的次数,对程序性能的影响常常是指数级别的。一个优良的算法指导下写出的程序和一个普通代码指导下写出的程序,最后的时间可能天壤之别。

具体来说,时间复杂性大致上可以从两个方面估算:一是关键操作,特别是关键的循环、递归结构;二是关键步骤的执行次数,二者最终决定了时间的长短。

附:典型的复杂性函数的表示(a,b,c为已知数):

常数函数:O(g(n))= O(9+12)= O(1)

线性函数:O(g(n))= O(a*n+b) =O(n)

对数函数:O(g(n))= O((a*n*log2n +b*n)= O(n*log2n)平方函数:O(g(n))= O(a*n2+b*n)= O(n2)

指数函数:O(g(n))= O(an + b*n2+c*n)=O(an)

常数函数是指算法的复杂性与算法中处理数据对象的数量(规模)无关。

第二章——线性表和串

1线性表的定义

1.什么是线性表?

线性表是有限元素(e0,e1, ...,ei,...,en-1)的有序序列的集合。

其中n是有穷自然数,表中的每个元素ei具有相同的特性,表中元素占用空间大小相同,记为:size,n是表的长度。当n=0时,表为空;当n>0时,e0是第一个元素,en-1 是最后一个元素。

其他的特征太多我就不一一摘录。简单来说,就可以总结为他们的逻辑关系就是他们的相对位置关系。他们都有相同的特性,也就是说他们具有相同的数据类型,且元素长度相同。

同时,他们的位置的有序体现在他们每个元素都只能有一个直接前驱元素和一个直接后继元素。

2.线性表的抽象数据类型(ADT)

这部分主要想说的就是线性表的几种主要的运算,个人感觉没什么好说的,理解并记住就完了。

附上这几种主要运算的名字和作用:

线性表的顺序存储及操作

1.线性表顺序存储的概念

顺序存储的线性表到底怎么存?在我看来,就是把数据连续地放进计算机中连续的位置。

那么是不是顺序存储的结构中只有一条长长的存着数据的空间呢?其实有两个极易让人忽略的空间,一个是length空间,一个是MaxSpaceSize空间。这两个玩意儿都是整型的,一个用来存放进去线性表里的元素个数,另一个用来存空间到底有多少个坑位放数据。

线性表的另一个概念就是首地址。首地址可以理解成线性表首元素的绝对地址。同时这个首地址也是作为这个线性表的绝对地址的。计算机都是通过先找这个绝对地址找到这个表之后,在找它的相对地址,确定到底找那个数据元素。

当然,狭义上理解首地址也可以理解成相对地址上的首地址。就是零号地址,这个没啥好说的。

2.如何在C++中定义一个线性表顺序存储结构

这部分属于C++的模块,主要谈到的是类和对象的构建问题,相关代码我就不再这里赘述。

3.线性表顺序存储结构下的操作实现

在构建完一个空的线性表的同时,我们还需为这个线性表的类封装上各种内嵌的基本函数,并保留为public,让其他人使用时能有调用这个线性表完成一些基本操作。如果这个线性表啥都干不了,我们要他来做什么。

1)构造空的线性表。

这个主要用linearlist模板类的构造函数构造空线性表来实现。

关键点:构造时不要忘了还有maxlistsize和length。

2)显示输出线性表中所有数据元素值

这里用的是输出数据元素函数displayelementslinearlist:

template

void LinearList< ElementType>::

DisplayElementsLinearList ()

{// 逐个地输出线性表L中的数据元素

for (int i = 0; i < length; i++)

<< element[i] << endl;

}

——来自PPT

说白了就是一个循环,没啥好说的。

3)线性表中取第k个元素

就是一个循环加个if判断

4)线性表中查找元素x

就是循环加上字符判断

5)线性表中第k个后面插入数据元素运算

就是找到第k个元素,在他先把他后面的元素全部往后挪,最后再插入。

挪是先从最后最后一个开始挪。

6)线性表中第删除第k个数据元素

和前面的5相似,只不过是从第k+1个开始前移。

4.线性表顺序存储方式优缺点:

优点:用位置关系直接代表了逻辑关系,十分高效易懂,可以通过首地址加每个元素所占空间迅速找到自己的位置。(寻址公式在书本P29)

缺点:插入删除要逐个移动,耗时长。

一次性的空间分配方法难以扩充或容易造成浪费

为此,在有着频繁插入、删除运算时,不宜采用顺序存储结构。

简单链表的存储及操作

1.简单链表的存储概念

线性表的链式存储结构的特点,是用物理上不一定相邻的存储单元来存储线性表的元素,为了保证线性表之间的逻辑上的连续性,存储元素ei时,除了存储它本身的数据元素值以外,还必须附加一个指针域(也叫链接域)来指出元素ei的直接后继元素ei+1的存储地址。

就是说不再局限于眼前的一亩三分地了,可以随便放数据,只要用一个东西把他们串起来(维持逻辑结构),这东西就是指针。

2.简单链表的存储结构

因为多了指针,所以简单链表的存储结构由两部分组成,一部分放数据,叫数据域;另一部分放指针,叫做指针域(链接域)。其中指针指向下一个元素存储空间的起始地址。

这里的数据元素又叫节点。

3.简单链表存储结构的定义

数据元素及表头结点结构定义和headptr及current指针的定义

表头是简单链表中一个特殊的节点,他的结构和其他节点相似,但在数据类型上不太相同。他的数据域可能存放的不再是与后面同质的数据,而是一些综合的数据。

Headptr和current指针不同点在于headptr是指向表头节点,而current是指向后面的节点,所以两份指针的类型也不同。

具体的代码略。

4.简单链表的操作实现

1)利用动态存储分配构造一个空的简单链表

即生成一个只有表头结点的链表。

2)删除链表,并释放结点空间

用SimpleChainList析构函数删除整个链表并释放这些空间。

要注意是先删普通结点最后删表头结点。

3)求简单链表的长度

利用current指针不断移动并计数,完成这个步骤。

4)查找结点

利用current指针不断移动比比较,直至找到或者current指针为null。

5)查找关键字结点

和上面相似,只不过换成了字符串比较函数

6)在第k个之后插入新元素

只要找到第k个元素后面,申请一个空白结点q,将新元素放进去,再分别修改原结点和q的链接域即可。

7)在其中删除第k个数据元素

和6的操作相似。

8)删除delete指针所指的数据元素结点

……这个我怎么感觉这么陌生?完全不知道是什么……

双向链表、单向循环链表和双向循环链表

双向链表、单向循环链表和双向循环链表我的印象都十分深刻,我记得是某次下课拖堂讲的,这部分老师似乎并没有详细介绍。双向链表其实也没什么,也就是在每个元素的空间中再加了一个链接域,指向直接前驱结点;而单向循环链表就是在最后一个结点的链接域,把它指向表头结点或第一个数据结点;双向向循环链表就是在最后一个结点的直接后继链接域,把它指向第一个数据结点,在第一个数据结点的直接前驱链接域又指向最后一个数据结点。

注意我的用词,就可以发现,单双向循环链表一字之差,其实本质完全不同。

单向循环链表本质上是一种单向链表,而双向循环链表本质上是一种双向链表。

模拟指针方式构造简单链表

本质上是一种静态存储分配方式,但为了打破静态存储分配方式只能用于顺序存储的痛点。部分高级语言选择了这种静态存储分配加链表的折中方法。

先在申请的空间中为node全部编上号,这样在这个申请的空间中就形成了具有相对地址关系的位置。这样,在这个空间中,就能够用相对地址作为指引,形成链表。这些链表的节点中的链接域都写的是直接后继元素在这个区域中的相对地址。

具体的内容和前面的都十分相似,我就省略了。

多重链表

多重链表出现就是因为劳动人民在处理现实生活中的问题时,发现单一类型的线性表无法很好解决复杂的存储问题。从而使用这种顺序存储和链式存储相结合的方式把数据分层完成存储。这样可以充分发挥两种存储方式各自的优势,很好地应对了不同类型,不同使用特点的数据的复合存储问题。

总而言之,多重链表就是两种存储结构的结合。

数据结构学习总结

数据结构学习总结 经过一学期的学习,我对数据结构有了我自己的认识。一开始,我以为它和C语言和C++一样,都是讲一门语言。但学习之后,发现事实并不是这样,在数据结构的学习中,有线性表,有队,有栈,有树,有图等等。这些看起来没有关系,其实之间有着千丝万缕的联系。线性表是其中最简单的,所以在前几章学习,后面依次逐章变难,学起来也很吃力。 《数据结构与算法》以基本数据结构和算法设计策略为知识单元,系统地介绍了数据结构的知识与应用、计算机算法的设计与分析方法,主要内容包括线性表、树、图和广义表、算法设计策略以及查找与排序算法等。 线性表是最基本、最简单、也是最常用的一种数据结构。线性表中数据元素之间的关系是一对一的关系,即除了第一个和最后一个数据元素之外,其它数据元素都是首尾相接的。线性表的逻辑结构简单,便于实现和操作。因此,线性表这种数据结构在实际应用中是广泛采用的一种数据结构。线性表具有如下的结构特点:均匀性:虽然不同数据表的数据元素可以是各种各样的,但对于同一线性表的各数据元素必定具有相同的数据类型和长度。有序性:各数据元素在线性表中的位置只取决于它们的序号,数据元素之前的相对位置是线性的,即存在唯一的“第一个“和“最后一个”的数据元素,除了第一个和最后一个外,其它元素前面均只有一个数据元素直接前驱和后面均只有一个数据元素(直接后继)。在实现线性表数据元素的存储方面,一般可用顺序存储结构和链式存储结构两种方法。链式存储结构将在本网站线性链表中介绍,本章主要介绍用数组实现线性表数据元素的顺序存储及其应用。另外栈、队列和串也是线性表的特殊情况,又称为受限的线性结构。 链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生

听公开课计算教学的心得总结

听公开课计算教学的心得总结 培养学生的计算能力是小学数学教学的一项重要任务。学会计算终身受用,生产、生 活中处处离不开计算;将来的各种自然科学学科也离不开计算,但是学生的计算能力却不 容乐观。每学期各年级考试的试卷,有关计算的分数所占的比例很大70%以上,而学生计 算的失分率却比较高。通过平日的教学,我发现主要存在以下问题: 1题目看错抄错,书写潦草。如6与0,1和7,5与8写得模棱两可,以至于自己也 无法区分,把3抄成8,452抄成542,这样的错误每次考试都会出现。 2一位数的加减乘掌握不熟练,没有数感。 3计算过程出错:如加法忘记进位,减法忘记退位,进位的不加,退位的不减等。 4计算习惯不好:如计算时不打草稿,全凭口算。做作业时专注力不集中,浮躁等。 5连带错误:如应用题列对算式算错数,计算顺序出错导致整题错。 学生出现的这样的计算错误,我们不能简单地归咎于“粗心”,学生们有了良好的习 惯和良好的`学习状态,这些习惯就会减少,甚至避免。针对这些现状,我们组展开了一 轮抓好计算教学的公开课。通过学习和总结,我有以下几点心得和大家分享: 第一,注重算理,鼓励算法多样化。 要使学生会算,首先必须使学生明白怎样算,为什么这样算。因此,计算教学必须加 强学生对计算法则及算理的理解。在理解了算理和在理解了算理和计算法则的基础上,鼓 励学生采取灵活多变的方法。例如,耿老师讲的两位数的加法进位中,用小棒把算理诠释 的非常到位,学生明白了,为什么进位,竖式怎么来的,这样学生们对计算法则就很明白,提高正确率。张老师讲的笔算乘法中,重视错例分析,帮助学生找到错误原因,并引以为鉴,使学生对易错点比较敏感,提高正确率。。 第二,进行口算方法指导,巧用简算,加强口算训练,帮学生建立良好的数感。 口算是笔算的基础,也是提高计算能力的关键,而简算又是提高口算速度和正确率的 很好的方法。在平时我们每天利用口算本,在早自修练,课前练,但是如果只是强化训练,而不给学生方法指导,会大大降低我们口算的效率。例如,在九月份我发现了学生们口算 速度不高,是因为掌握不了口算方法,于是我利用早自修和课后五分钟对学生进行了口算 方法指导,提出必须用口算的方式解决口算题,取得了不错的效果。 还有我发现学生们都能背过乘法口诀,但是算乘法却很慢,常常是你问他7X8,他要 背一遍像背顺口溜一样背到七八五十六才得到答案,于是我每天课上留出5分钟做抢答游戏:我说结果,学生告诉我是几乘几,学生们兴致很高,开始的时候还是很慢,并且不全,

数据结构课程设计报告模板

《数据结构I》三级项目报告 大连东软信息学院 电子工程系 ××××年××月

三级项目报告注意事项 1. 按照项目要求书写项目报告,条理清晰,数据准确; 2. 项目报告严禁抄袭,如发现抄袭的情况,则抄袭者与被抄袭者均 以0分计; 3. 课程结束后报告上交教师,并进行考核与存档。 三级项目报告格式规范 1. 正文:宋体,小四号,首行缩进2字符,1.5倍行距,段前段后 各0行; 2. 图表:居中,图名用五号字,中文用宋体,英文用“Times New Roman”,位于图表下方,须全文统一。

目录 一项目设计方案 (3) 二项目设计分析 (4) 三项目设计成果 (4) 四项目创新创业 (5) 五项目展望 (6) 附录一:项目成员 (6) 附录二:相关代码、电路图等 (6)

一项目设计方案 1、项目名称: 垃圾回收 2、项目要求及系统基本功能: 1)利用数据结构的知识独立完成一个应用系统设计 2)程序正常运行,能够实现基本的数据增加、删除、修改、查询等功能3)体现程序实现算法复杂度优化 4)体现程序的健壮性 二项目设计分析 1、系统预期实现基本功能: (结合本系统预期具体实现,描述出对应基本要求(增、删、改、查等)的具体功能) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2、项目模块功能描述 (基本分为组织实施组织、程序功能模块编写、系统说明撰写等。其中程序功能子模块实现) 模块一: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 模块二: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 模块n: 主要任务:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

数据挖掘课程论文

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Title:Time Series Analysis of the Domestic Total Number of Visitors Abstract:Research: Through the study of changes in the total number of domestic tourists, the number of studies each variation, the excavation of valuable information. Methods: Time series analysis and forecasting, establish Holt two-parameter exponential smoothing model, the total number of tourists over the years analyzed. The conclusion: the number of tourists increased year by year, the prospects of China's tourism industry is very impressive, China's tourism industry to a new stage, but also from the reflection of the improvement of people's material living conditions. Keywords:The total number of tourist;Time series;Forecast;Holt two-parameter model.

学习如何计算心得体会

学习如何计算心得体会 计算对很多人来说,是一件非常头痛的事,就算数学厉害的人,也不喜欢计算,他们只喜欢解习题过程中那种探索的乐趣,但是由于计算错误,也会丢分很重,那么如何才能提高计算能力呢。 一、培养学生计算的兴趣。 单纯的计算,往往是枯燥乏味的,学生很容易产生厌倦情绪。因此,根据低年级学生好动、好胜心强的这一心理特点,可以采用多种训练形式替代以往单一练习的形式。例如:用游戏、比赛等方式训练;开火车、抢答、闯关卡等。多种形式的训练,不仅激发学生的学习兴趣,而且使每个学生都积极参与,这样才能收到事半功倍的效果。高年级的学生可以多讲解解习题的原理,让学生了解解习题思路的来龙去脉,知道这样解习题的原因,加深了了解,必将提快乐趣。 二、重视口算训练。 口算是笔算的基础,口算不仅需要正确还需要速度。口算技能的形成,速度的提高不是一天、两天训练能做到的,而是靠持之以恒训练实现的。在我看来,课前3分钟口算,效果非常不错。每堂课前准备好十道口算习题,让学生抢答,或是让学生写在小本子上,在统一核对答案,每隔一段时间进行小结,对特别优秀的学生进行表彰、奖励。学生的积极性提高了,同时也会注意正确率。 三、加强估算训练。 1/ 2

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数据结构课程设计报告

山东建筑大学 课程设计成果报告 题目: 1.数组实现两个矩阵的相乘运算 2.成绩分析问题 课程:数据结构A课程设计 院(部):管理工程学院 专业:信息管理与信息系统 班级:信管*** 学生姓名:*** 学号:******** 指导教师:******* 完成日期:2016年12月29日

目录 目录 (2) 一、课程设计概述 (3) 二、课程设计题目一 (3) 用数组实现两个矩阵的相乘运算 (3) 2.1[问题描述] (3) 2.2[要求及提示]: (3) 2.3[详细设计] (4) 2.4[调试分析] (5) 2.5[运行结果及分析] (5) 三、课程设计题目二 (6) 成绩分析问题 (6) 3.1[问题描述] (6) 3.2[概要设计] (6) 3.3[存储结构] (7) 3.4[流程图] (7) 3.5[详细设计] (8) 3.6[调试分析] (8) 3.7[运行结果及分析] (22) 四、参考文献: (25)

一、课程设计概述 本次数据结构课程设计共完成两个题:用数组实现两个矩阵相乘运算、成绩分析问题。使用语言:C 编译环境:vc6.0 二、课程设计题目一 用数组实现两个矩阵的相乘运算 2.1[问题描述] #include “stdio.h” int r[6][6]; void mult(int a[6][6] , int b[6][6]){ } main(){ int i,j; int num1[6][6],num2[6][6]; printf(“请输入第一个矩阵的值:”,); for(i=1;i<=6;i++) for(j=1;j<=6;j++) scanf(“%d”,&num1[i][j]); printf(“请输入第二个矩阵的值:”,); for(i=1;i<=6;i++) for(j=1;j<=6;j++) scanf(“%d”,&num2[i][j]); mult(num1,num2); printf(“\n两个矩阵相乘后的结果为:”); for(i=1;i<=6;i++) {for(j=1;j<=6;j++) printf(“%4d”,r[i][j]); printf(“\n”); } } 2.2[要求及提示]: 1、要求完善函数mult( ),

数据结构课程设计报告模板

课程设计说明书 课程名称:数据结构 专业:班级: 姓名:学号: 指导教师:成绩: 完成日期:年月日

任务书 题目:黑白棋系统 设计内容及要求: 1.课程设计任务内容 通过玩家与电脑双方的交替下棋,在一个8行8列的方格中,进行棋子的相互交替翻转。反复循环下棋,最后让双方的棋子填满整个方格。再根据循环遍历方格程序,判断玩家与电脑双方的棋子数。进行大小判断,最红给出胜负的一方。并根据y/n选项,判断是否要进行下一局的游戏。 2.课程设计要求 实现黑白两色棋子的对峙 开发环境:vc++6.0 实现目标: (1)熟悉的运用c语言程序编写代码。 (2)能够理清整个程序的运行过程并绘画流程图 (3)了解如何定义局部变量和整体变量; (4)学会上机调试程序,发现问题,并解决 (5)学习使用C++程序来了解游戏原理。 (6)学习用文档书写程序说明

摘要 本文的研究工作在于利用计算机模拟人脑进行下黑白棋,计算机下棋是人工智能领域中的一个研究热点,多年以来,随着计算机技术和人工智能技术的不断发展,计算机下棋的水平得到了长足的进步 该程序的最终胜负是由棋盘上岗双方的棋子的个数来判断的,多的一方为胜,少的一方为负。所以该程序主要运用的战术有削弱对手行动战术、四角优先战术、在游戏开局和中局时,程序采用削弱对手行动力战术,即尽量减少对手能够落子的位置;在游戏终局时则采用最大贪吃战术,即尽可能多的吃掉对手的棋子;而四角优先战术则是贯穿游戏的始终,棋盘的四角围稳定角,不会被对手吃掉,所以这里是兵家的必争之地,在阻止对手进角的同时,自己却又要努力的进角。 关键词:黑白棋;编程;设计

数据挖掘论文

数据挖掘课程论文 ——————数据挖掘技术及其应用的实现 数据挖掘技术及其应用的实现 摘要:随着网络、数据库技术的迅速发展以及数据库管理系统的广泛应用,人们积累的数据越来越多。数据挖掘(Data Mining)就是从大量的实际应用数据中提取隐含信息和知识,它利用了数据库、人工智能和数理统计等多方面的技术,是一类深层次的数据分析方法。本文介绍了数据库技术的现状、效据挖掘的方法以及它在Bayesian网建网技术中的应用:通过散据挖掘解决Bayesian网络建模过程中所遇到的具体问题,即如何从太规模效据库中寻找各变量之间的关系以及如何确定条件概率问题。 关键字:数据挖掘、知识获取、数据库、函数依赖、条件概率 一、引言: 数据是知识的源泉。但是,拥有大量的数据与拥有许多有用的知识完全是两回事。过去几年中,从数据库中发现知识这一领域发展的很快。广阔的市场和研究利益促使这一领域的飞速发展。计算机技术和数据收集技术的进步使人们可以从更加广泛的范围和几年前不可想象的速度收集和存储信息。收集数据是为了得到信息,然而大量的数据本身并不意味信息。尽管现代的数据库技术使我们很容易存储大量的数据流,但现在还没有一种成熟的技术帮助我们分析、理解并使数据以可理解的信息表示出来。在过去,我们常用的知识获取方法是由知识工程师把专家经验知识经过分析、筛选、比较、综合、再提取出知识和规则。然而,由于知识工程师所拥有知识的有局限性,所以对于获得知识的可信度就应该打个 折扣。目前,传统的知识获取技术面对巨型数据仓库无能为力,数据挖掘技术就应运而生。 数据的迅速增加与数据分析方法的滞后之间的矛盾越来越突出,人们希望在对已有的大量数据分析的基础上进行科学研究、商业决策或者企业管理,但是目前所拥有的数据分析工具很难对数据进行深层次的处理,使得人们只能望“数”兴叹。数据挖掘正是为了解决传统分析方法的不足,并针对大规模数据的分析处理而出现的。数据挖掘通过在大量数据的基础上对各种学习算法的训练,得到数据对象间的关系模式,这些模式反映了数据的内在特性,是对数据包含信息的更高层次的抽象[1]。目前,在需要处理大数据量的科研领域中,数据挖掘受到越来越多的关注,同时,在实际问题中,大量成功运用数据挖掘的实例说明了数据挖掘对科学研究具有很大的促进作用。数据挖掘可以帮助人们对大规模数据进行高效的分

数据结构学习总结

数据结构与算法课程学习总结 2010年 5月 17日 班级:08计本(2)班姓名:谷敏敏学号:0804012023 时光飞逝,转眼之间,经过十几周的学习,“数据结构与算法”这门课程也已经接近尾声。通过学习、实验,我们明白“数据结构与算法”这门课是我们计算机专业人才培养计划中的一门必修的核心课程,同时也是计算机科学与技术专业同学的一门重要的基础专业课,重要之处不言而喻,所以,对于这门课大家也是比较认真投入的,学的也是比较尽心。当然这还与老师独特的教学风格以及不少的实验训练是密不可分的。 对于本学科的知识内容的概括、总结可如下所示: 1.第一章中是介绍的本学科的的一些基础、相关概念,如数据、数据元素、数据类型 以及数据结构的定义。其中,数据结构包括逻辑结构、存储结构和运算集合。逻辑 结构分为四类:集合型、线性、树形和图形结构,数据元素的存储结构分为:顺序 存储、链接存储、索引存储和散列存储四类。紧接着介绍了一些常用的数据运算。 最后着重介绍算法性能分析,包括算法的时间性能分析以及算法的空间性能分析。 2.第二章具体地介绍了顺序表的概念、基本运算及其应用。基本运算有:初始化表、 求表长、排序、元素的查找、插入及删除等。而关于元素查找方法课本例举了多种 方法,有:简单顺序查找、二分查找和分块查找。排序方法有:直接插入排序、希 尔排序、冒泡排序、快速排序、直接选择排序及归并排序等。最后介绍了顺序串的 概念以及字符处理问题,其重点核心内容在于串的模式匹配。 3.第三章介绍的是链表及其应用,链表中数据元素的存储不一定是连续的,还可以占 用任意的、不连续的物理存储区域。与顺序表相比,链表的插入、删除等功能是不 需要移动元素的,只需变化指针的取向即可,算法简单快捷,。链表这一章中介绍 了链表的节点结构、静态与动态链表的概念、链表的基本运算(如求表长、插入、 查找、删除等)、单链表的建立(头插法和尾插法)以及双向循环链表的定义、结 构、功能和基本算法。 4.第四章和第五章是关于堆栈和队列的介绍与应用。堆栈与队列是两种运算受限制的 线性结构。其基本运算方法与顺序表和链表运算方法基本相同,不同的是堆栈须遵 循“先进后出”的规则,对堆栈的操作只能在栈顶进行;而队列要遵循“先进先 出”的规则,课本中列出了两种结构的相应的基本算法,如入栈、出栈、入队、出 队等。在介绍队列时,提出了循环队列的概念,以避免“假溢出”的现象。同时, 对于其应用也分别讲述了如括号匹配问题等。 5.第六章介绍了特殊矩阵和广义表的概念与应用。其中,特殊矩阵包括对称矩阵、三 角矩阵、对角矩阵和稀疏矩阵等,课本中分别详细介绍了它们的存储结构。稀疏矩 阵的应用包括转置和加法运算等。最后介绍了广义表的相关概念及存储结构,关于 关于广义表的应用有:m元多项式的表示问题。 6.第七章是关于二叉树及其应用。在介绍有关概念时,提到了二叉树的性质以及两种 特殊的二叉树:完全二叉树和满二叉树。接着介绍二叉树的顺序存储和链接存储以 及生成算法。重点介绍二叉树的遍历算法(递归算法、先序、中序和后序遍历非递 归算法)和线索二叉树。二叉树的应用:基本算法、哈弗曼树、二叉排序树和堆与 堆排序。本章为本课程重点内容,需要重点掌握。

计算教学心得体会范文

计算教学心得体会范文 培养学生的计算能力是我们小学数学教学的一项重要任务。从长远看,学会计算终身受用,生产、生活中处处离不开计算;可就目前而言,学生的计算能力却 ___,学生的计算能力普遍较低,无疑会给学生的学习发展造成了巨大的障碍。 (1)题目看错抄错,例如把43写成34。书写潦草,往往把0写成6,把6写成0,非常马虎。 (2)计算过程出错:如列竖式时数位没对齐,把个位空出来,或加法忘记进位,减法忘记退位等。有时候算加法4+2往往会写等于8,3×3=6等等。 (3)计算习惯不好:如计算时不打草稿,全凭口算。更容易忘记进位和退位,做作业时精神不集中,有时漏题不做等。 针对这些学生的计算错误,从表面来看,似乎大多是由“粗心”造成的,“粗心”的原因又是什么?不外乎两个方面:一是由于儿童的生理、心理发展尚不够成熟,另一方面则是由于没有养成良好的学习习惯。

缺乏认真的学习态度和良好的学习习惯,是学生计算上造成错误的重要原因之一。因此,要提高学生的计算能力,必须重视良好计算习惯的培养,使学生养成严格认真、一丝不苟的学习态度和坚忍不拔的精神,千万不能原谅学生“一时粗心”出现的差错。 1、校对的习惯。计算都要抄题,要求学生凡是抄下来的数都校对,做到不错不漏。 2、审核的习惯。这是计算正确、迅速的前提。一要核对数字和符号,并观察它们之间有什么特点,有什么内在联系。二要审核运算顺序,明确先算什么,后算什么。三要审核计算方法的合理、简便,分析运算和数据的特点,联系运算性质和定律,能否简算,不能直接简算的可否转换成简便运算,然后再动手解题。 3、养成规范书写、仔细计算的习惯。要求按格式书写,字迹端正,不潦草、不涂改、不粘贴,保持作业的整齐美观。 4、养成估算和验算的习惯。这是计算正确的保证。验算是一种能力,也是一种习惯。首先要掌握好验算的方法;其次要把验算作为计算过程的重要环节来严格要求;估算是所定计算结果的范围,是检查数据是否符合实际,所以要求学生切实掌握用估算来检验答案的正确与否。

数据结构课程设计报告(0002)

数据结构课程设计报告

数据结构课程设计报告 学院:信息工程 专业:信息工程 老师:陈占龙 姓名:郝宝亮 学号:20111001149 班号:116112-05

2013年1月 目录 控制台 1.停车场管理 (3) 2.个人电话号码查询系统 (6) 3.排序运用 (12) 4.“火烧连营”问题 (16) 5.管道铺设施工的最佳方案选择 (19) MFC 1.停车场管理 (27) 2.个人电话号码查询系统 (29) 3.排序运用 (34) 总结 自我总结 (38)

实习题目一停车场管理 【问题描述】 设停车场是一个可停放 n 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n 辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序。 【设计思想】 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便

道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息,汽车牌照号以及到达或离去的时刻。对每一组输入的数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。需另设一个栈,临时停放为给要离去的汽车让路而从停车场推出来的汽车,也用顺序存 储结构实现。输入数据按到达或离去的时刻有序。栈中每个元素表示一辆汽车,包含两个数据项:汽车的牌照号码和进入停车场的时刻。【设计表示】 输入数据 停离 判断停车场计算停车费

最新数据结构实训总结

精品文档 这次课程设计的心得体会通过实习我的收获如下1、巩固和加深了对数据结构的理解,提高综合运用本课程所学知识的能力。2、培养了我选用参考书,查阅手册及文献资料的能力。培养独立思考,深入研究,分析问题、解决问题的能力。3、通过实际编译系统的分析设计、编程调试,掌握应用软件的分析方法和工程设计方法。4、通过课程设计,培养了我严肃认真的工作作风,逐步建立正确的生产观念、经济观念和全局观念。从刚开始得觉得很难,到最后把这个做出来,付出了很多,也得到了很多,以前总以为自己对编程的地方还不行,现在,才发现只要认真做,没有什么不可能。 编程时要认真仔细,出现错误要及时找出并改正,(其中对英语的要求也体现出来了,因为它说明错误的时候都是英语)遇到问题要去查相关的资料。反复的调试程序,最好是多找几个同学来对你的程序进行调试并听其对你的程序的建议,在他们不知道程序怎么写的时候完全以一个用户的身份来用对你的用户界面做一些建议,正所谓当局者迷旁观者清,把各个注意的问题要想到;同时要形成自己的编写程序与调试程序的风格,从每个细节出发,不放过每个知识点,注意与理论的联系和理论与实践的差别。另外,要注意符号的使用,注意对字符处理,特别是对指针的使用很容易出错且调试过程是不会报错的,那么我们要始终注意指针的初始化不管它怎么用以免不必要麻烦。 通过近两周的学习与实践,体验了一下离开课堂的学习,也可以理解为一次实践与理论的很好的连接。特别是本组所做的题目都是课堂上所讲的例子,在实行之的过程中并不是那么容易事让人有一种纸上谈兵的体会,正所谓纸上得来终觉浅绝知此事要躬行。实训过程中让我们对懂得的知识做了进一步深入了解,让我们的理解与记忆更深刻,对不懂的知识与不清楚的东西也做了一定的了解,也形成了一定的个人做事风格。 通过这次课程设计,让我对一个程序的数据结构有更全面更进一步的认识,根据不同的需求,采用不同的数据存储方式,不一定要用栈,二叉树等高级类型,有时用基本的一维数组,只要运用得当,也能达到相同的效果,甚至更佳,就如这次的课程设计,通过用for的多重循环,舍弃多余的循环,提高了程序的运行效率。在编写这个程序的过程中,我复习了之前学的基本语法,哈弗曼树最小路径的求取,哈弗曼编码及译码的应用范围,程序结构算法等一系列的问题它使我对数据结构改变了看法。在这次设计过程中,体现出自己单独设计模具的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,也从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。 精品文档

计算流体力学课程总结

计算流体力学课程总结 计算流体动力学(computational Fluid Dynamics,简称CFD)是通过计算机数值 计算和图像显示,对包含有流体流动和热传导等相关物理现象的系统所做的分析。是用电子计算机和离散化的数值方法对流体力学问题进行数值模拟和分析的一个分支。 流体力学和其他学科一样,是通过理论分析和实验研究两种手段发展起来的。很早就已有理论流体力学和实验流体力学两大分支。理论分析是用数学方法求出问题的定量结果。但能用这种方法求出结果的问题毕竟是少数,计算流体力学正是为弥补分析方法的不足而发展起来的。计算流体力学是目前国际上一个强有力的研究领域,是进行传热、传质、动量传递及燃烧、多相流和化学反应研究的核心和重要技术,广泛应用于航天设计、汽车设计、生物医学工业、化工处理工业、涡轮机设计、半导体设计、HAVC&R 等诸多工程领域。 计算流体力学的任务是流体力学的数值模拟。数值模拟是“在计算机上实现的一 个特定的计算,通过数值计算和图像显示履行一个虚拟的物理实验——数值实验“。 数值模拟包括以下几个部分。首先,要建立反映问题(工程问题、物理问题等)本质数 学模型。其次,数学模型建立以后需要解决的问题是寻求高效率、高准确度的计算方法。再次,在确定了计算方法和坐标系统后,编制程序和进行计算式整个工作的主体。最后,当计算工作完成后,流畅的图像显示是不可缺少的部分。 还有一个就是CFD的基本思想问题,它就是把原来在时间域及空间域上连续的物理量的场,如速度场和压力场,用一系列有限个离散点上的变量值的集合来代替,通 过一定的原则和方式建立起关于这些离散点上场变量之间关系的代数方程组,然后求 解代数方程组获得场变量的近似值。 经过四十多年的发展,CFD出现了多种数值解法。这些方法之间的主要区别在于 对控制方程的离散方式。根据离散的原理不同,CFD大体上可分为三个分支: ?有限差分法(Finite Different Method,FDM) ?有限元法(Finite EIement Method,FEM) ?有限体积法(Finite Volume Method,FVM) 有限差分法是应用最早、最经典的CFD方法,也是最成熟、最常用的方法。它将求解域划分为差分网格,用有限个网格节点代替连续的求解域,然后将偏微分方程的 导数用差商代替,推导出含有离散点上有限个未知数的差分方程组。求出差分万程组 的解,就是微分方程定解问题的数值近似解。它是一种直接将微分问题变为代数问题 的近似数值解法。

数据结构课程设计报告 合并果子问题

合肥学院 计算机科学与技术系 课程设计报告 2011 ~2012 学年第二学期 课程数据结构与算法 课程设计名称合并果子问题 学生姓名杜双双 学号1004013037 专业班级计算机科学与技术10级3班 指导教师李红陈艳平王竹婷 2012 年2 月

课程设计报告 一、问题分析和任务定义 此程序需要完成如下要求:在一个果园里,多多已经将所有的果子打了下来,而且按果子的不同种类分成了不同的堆。多多决定把所有的果子合成一堆。 每一次合并,多多可以把两堆果子合并到一起,消耗的体力等于两堆果子的重量之和。可以看出,所有的果子经过n-1次合并之后,就只剩下一堆了。多多在合并果子时总共消耗的体力等于每次合并所耗体力之和。 因为还要花大力气把这些果子搬回家,所以多多在合并果子时要尽可能地节省体力。假定每个果子重量都为1,并且已知果子的种类数和每种果子的数目,任务是设计出合并的次序方案,使多多耗费的体力最少,并输出这个最小的体力耗费值。 例如有3种果子,数目依次为1,2,9。可以先将1、2堆合并,新堆数目为3,耗费体力为3。接着,将新堆与原先的第三堆合并,又得到新的堆,数目为12,耗费体力为12。所以多多总共耗费体力3+12=15。可以证明15为最小的体力耗费值。 实现本程序需要解决以下几个问题: 1、要使每次合并的体力消耗最小应该选择数目最小的两堆果子,那么如何选择出两堆最小的呢? 2、选择出了两堆果子如何进行合并? 3、如何计算最小的体力耗费值? 本问题的关键和难点在于数据结构的选择,找出最优的方法,在此选择哈夫曼树数据结构。 示例:三种果子,果子数目分别为1,2,3 哈夫曼树 最小体力消耗值:3+6=9 二、数据结构的选择和概要设计 上面采用哈夫曼树,则其存储就是哈夫曼树的存储结构。采用数组顺序存储结点信息。每一个结点包括四个域:存放该结点的weight 域、分别存放其左右孩子结点在数组中下标的lchild 域和rchild 域,以及记录该结点的父结点信息的parent 域。 只需用一个主函数就能解决问题。 三、详细设计和编码 数据结构: typedef struct {

数据结构课程设计报告模板

校园导游系统设计 一、设计要求 1.问题描述 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供信息查询服务。 2.需求分析 (1)设计学校的校园平面图。选取若干个有代表性的景点抽象成一个无向带权图(无向网),以图中顶点表示校内各景点,边上的权值表示两景点之间的距离。 (2)存放景点代号、名称、简介等信息供用户查询。 (3)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (4)为来访客人提供图中任意景点之间的问路查询。 (5)可以为校园平面图增加或删除景点或边,修改边上的权值等。 二、概要设计 为了实现以上功能,可以从3个方面着手设计。 1.主界面设计 为了实现校园导游系统各功能的管理,首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能,方便用户使用本系统。本系统主控菜单运行界面如图7-10所示。 2.存储结构设计 本系统采用图结构类型(mgraph)存储抽象校园图的信息。其中:各景点间的邻接关系用图的邻接矩阵类型(adjmatrix)存储;景点(顶点)信息用结构数组(vexs)存储,其中每个数组元素是一个结构变量,包含景点编号、景点名称及景点介绍三个分量;图的顶点个数及边的个数由分量vexnum、arcnum表示,它们是整型数据。 此外,本系统还设置了三个全局变量:visited[ ] 数组用于存储顶点是否被访问标志;d[ ]数组用于存放边上的权值或存储查找路径顶点的编号;campus是一个图结构的全局变量。 3.系统功能设计 本系统除了要完成图的初始化功能外还设置了8个子功能菜单。图的初始化由函数initgraph( )实现。依据读入的图的顶点个数和边的个数,分别初始化图结构中图的顶点向量数组和图的邻接矩阵。8个子功能的设计描述如下。 (1)学校景点介绍 学校景点介绍由函数browsecompus( )实现。当用户选择该功能,系统即能输出学校全部景点的信息:包括景点编号、景点名称及景点简介。 (2)查看浏览路线 查看浏览路线由函数shortestpath_dij( )实现。该功能采用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法实现。当用户选择该功能,系统能根据用户输入的起始景点编号,求出从该景点到其它景点的最短路径线路及距离。 (3)查看两景点间最短路径

《数据分析与数据挖掘实训》课程论文模板

《数据分析与数据挖掘实训》课程论文模板 班级:学号:姓名:开课学院:理学院考试形式:开卷任课教师:

小论文题目黑体小二居中 张三信计091 摘要 “摘要”用黑体小三号,居中。"摘要"设置段前为8行,段后为1行。摘要的字数要求150字,用宋体五号。"关键词"用黑体(Times New Roman粗体)小五号,内容用宋体五号或小四号(Times New Roman体),包含3至5个字或词组,中间用逗号分隔,结束时不用标点符号。关键词与摘要相距1行。 关键词计算机,信计,经信 1一级标题,用黑体小二号 正文中所有非汉字均用Times New Roman体。1、字间距 设置为"标准",段落设置为"单倍行距"。2、段落采用三级标题, 用阿拉伯数字连续编号,例如1,1.1,1.1.1。每一段落的标题为一

级标题,用黑体小二号。段前距为0行,与紧接其后的文字或二 级标题间距为1行。 2 第二个一级标题,用黑体小二号 2.1二级标题用宋体四号 二级标题用宋体四号,左对齐,段前距1行,段后距0行。 2.1.1三级标题用黑体小四号 三级标题用黑体小四号,左对齐,段前距1行,段后距0行。正文用宋体五号或小4号。 4、表名位于表的正上方,用宋体小五号粗体;图名位于图的正下方,用宋体小五号粗体;图表按图1或表1编号。 表1-1 学生成绩 学号姓名年龄成绩图名位于图的正下方,用宋体小五号粗体;图表按图1或表1编号。 图1-1 瑞星卡卡 5、数学公式用斜体,注明编号。

sina+sinb=sinc (1-1) csina+csinb=sinc (1-2) 6、页眉从正文开始。页眉左端顶格为该篇文章的标题,右端右对齐为页码,用阿拉伯数字。参考文献用黑体小二号,左缩进为0,段前设置为0行,段后设置为1行,著录的内容应符合国家标准。 主要格式如下: 期刊:[序号]作者(用逗号分隔).题名.刊名,出版年,卷号:(期号),起始页码~终止页码 书籍:[序号]作者(用逗号分隔).书名.版本号(初版不写).出版地:出版者,出版年 论文集:[序号]作者(用逗号分隔).题名.见(英文用In):主编.论文集名. 出版地:出版者,出版年,起始页码-终止页码 学位论文:[序号]作者.题名[博士(硕士/学士)学位论文].保存地:保存单位,授予年 参考文献 [1] 张三,李四.计算机在初级会计电算化中的应用, 计算机研究进 展,2009,34(3):12-20 [2] 王珊,萨世轩.数据库原理及应用.第四版.北京.高等教育出版 社.2004 [3] 万明,李恪.数据挖掘在上海世博会中的应用.华东理工大学.高性 能计算国际会议.上海.高等教育出版社,2011,10-23

关于数据结构课程设计心得体会范文

关于数据结构课程设计心得体会范文 心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于经验总结。下面是小编搜集的关于数据结构课程设计心得体会范文,希望对你有所帮助。 关于数据结构课程设计心得体会(1) 这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,这学期开始两周时间是我们自己选题上机的时间,虽然上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。上机时间只有短短两个星期但从中确实学到了不少知识。 数据结构可以说是计算机里一门基础课程,据结构可以说是计算机里一门基础课程,但我觉得我们一低计算机里一门基础课程定要把基础学扎实,定要把基础学扎实,然而这次短短的上机帮我又重新巩固了 c 语言知识,让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门语言知识让我的水平又一部的提高。数据结构这是一门知识,纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。 纯属于设计的科目,它需用把理论变为上机调试。它对我们来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。来说具有一定的难度。它是其它编程语言的一门基本学科。我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我选的上机题目是交叉合并两个链表,对这个题目,我觉得很基础。刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错觉得很基础。 刚开始调试代码的时候有时就是一个很小的错调试代码的时候误,导致整个程序不能运行,然而开始的我还没从暑假的状导致整个程序不能运行,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,态转到学习上,每当程序错误时我都非常焦躁,甚至想到了放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,放弃,但我最终找到了状态,一步一步慢慢来,经过无数次的检查程序错误的原因后慢慢懂得了耐心是一个人成功的必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,必然具备的条件! 同时,通过此次课程设计使我了解到,硬件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,必须懂得件语言必不可缺少,要想成为一个有能力的人,硬件

数值计算方法学习心得

数值计算方法学习心得 ------一个代码的方法是很重要,一个算法的思想也很重要,但 在我看来,更重要的是解决问题的方法,就像爱因斯坦说的内容比 思维本身更重要。 我上去讲的那次其实做了挺充分的准备,程序的运行,pdf文档,算法公式的推导,程序伪代码,不过有一点缺陷的地方,很多细节 没有讲的很清楚吧,下来之后也是更清楚了这个问题。 然后一学期下来,总的来说,看其他同学的分享,我也学习到 许多东西,并非只是代码的方法,更多的是章胜同学的口才,攀忠 的排版,小冯的深入挖掘…都是对我而言比算法更加值得珍惜的东西,又骄傲地回想一下,曾同为一个项目组的我们也更加感到做项 目对自己发展的巨大帮助了。 同时从这些次的实验中我发现以前学到的很多知识都非常有用。 比如说,以前做项目的时候,项目导师一直要求对于要上传的 文件尽量用pdf格式,不管是ppt还是文档,这便算是对产权的一种 保护。 再比如代码分享,最基础的要求便是——其他人拿到你的代码 也能运行出来,其次是代码分享的规范性,像我们可以用轻量级Ubuntu Pastebin,以前做过一小段时间acm,集训队里对于代码的分享都是推荐用这个,像数值计算实验我觉得用这个也差不多了,其 次项目级代码还是推荐github(被微软收购了),它的又是可能更 多在于个人代码平台的搭建,当然像readme文档及必要的一些数据 集放在上面都更方便一些。

然后在实验中,发现debug能力的重要性,对于代码错误点的 正确分析,以及一些与他人交流的“正规”途径,讨论算法可能出 错的地方以及要注意的细节等,比如acm比赛都是以三人为一小组,讨论过后,讲了一遍会发现自己对算法理解更加深刻。 然后学习算法,做项目做算法一般的正常流程是看论文,尽量 看英文文献,一般就是第一手资料,然后根据论文对算法的描述, 就是如同课上的流程一样,对算法进一步理解,然后进行复现,最 后就是尝试自己改进。比如知网查询牛顿法相关论文,会找到大量 可以参考的文献。 最后的最后,想说一下,计算机专业的同学看这个数值分析, 不一定行云流水,但肯定不至于看不懂写不出来,所以我们还是要 提高自己的核心竞争力,就是利用我们的优势,对于这种算法方面 的编程,至少比他们用的更加熟练,至少面对一个问题,我们能思 考出对应问题的最佳算法是哪一个更合适解决问题。 附记: 对课程的一些小建议: 1. debug的能力不容忽视,比如给一个关于代码实现已知错误的代码给同学们,让同学们自己思考一下,然后分享各自的debug方法,一步一步的去修改代码,最后集全班的力量完成代码的debug,这往往更能提升同学们的代码能力。 2. 课堂上的效率其实是有点低的,可能会给学生带来一些负反馈,降低学习热情。 3. 总的来说还是从这门课程中学到许多东西。 数值分析学习心得体会

数据结构课程设计报告范例

Guangxi University of Science and Technology 课程设计报告 课程名称:算法与编程综合实习 课题名称: 姓名: 学号: 院系:计算机学院 专业班级:通信121 指导教师: 完成日期:2012年12月15日

目录 第1部分课程设计报告 (3) 第1章课程设计目的 (3) 第2章课程设计内容和要求 (4) 2.1 问题描述 (4) 2.2 设计要求 (4) 第3章课程设计总体方案及分析 (4) 3.1 问题分析 (4) 3.2 概要设计 (7) 3.3 详细设计 (7) 3.4 调试分析 (10) 3.5 测试结果 (10) 3.6 参考文献 (12) 第2部分课程设计总结 (13) 附录(源代码) (14)

第1部分课程设计报告 第1章课程设计目的 仅仅认识到队列是一种特殊的线性表是远远不够的,本次实习的目的在于使学生深入了解队列的特征,以便在实际问题背景下灵活运用它,同时还将巩固这种数据结构的构造方………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..(省略)

第2章课程设计内容和要求 2.1问题描述: 迷宫问题是取自心理学的一个古典实验。在该实验中,把一只老鼠从一个无顶大盒子的门放入,在盒子中设置了许多墙,对行进方向形成了多处阻挡。盒子仅有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫中寻找道路以到达出口。对同一只老鼠重复进行上述实验,一直到老鼠从入口走到出口,而不走错一步。老鼠经过多次试验最终学会走通迷宫的路线。设计一个计算机程序对任意设定的矩形迷宫如下图A所示,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 图A 2.2设计要求: 要求设计程序输出如下: (1) 建立一个大小为m×n的任意迷宫(迷宫数据可由用户输入或由程序自动生成),并在屏 幕上显示出来; (2)找出一条通路的二元组(i,j)数据序列,(i,j)表示通路上某一点的坐标。 (3)用一种标志(如数字8)在迷宫中标出该条通路; (4)在屏幕上输出迷宫和通路; (5)上述功能可用菜单选择。

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