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凡人修仙2资料

凡人修真2外网问题:
路由器要映射端口,域名可以去花生壳IP转换免费域名,----百度
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fanren2_config的t_copy表num_by_day是每日上限数量。
fanren2的t_player_copy表,找对应玩家的player_id对应t_copy的copy_id的today_enter_num和enter_num,其中today_enter_num是当天已经进入的次数。
实际效果:
个人测试到宠物岛,结果不慎连刷三回3/3导致某主线任务不能继续。
试图更改上限数量为10倍,似乎无效(因为没注意如何分离一键版端的数据库单独启动所以也不能证实)。
然后更改自己人物当前使用的次数为0,进入游戏后确实成了0/3。
不敢擅专,提示给大家:有时候不妨用Navicat之类的转储到SQL文件然后直接查找好了……

另外点券是fanren2的t_player_money的points列。

1 局域网架设(本人亲测!!当然这是北冥有鱼发的那个版本!其它版本差不多)
外网不要问我,我也没架好!(由于我没路由器帐号和密码!没法做端口映射!我下几个端口映射工具做了还是不行!)


******(注意 xml,js.php格式的文件 必须用“NOTEPAD ++”这个软件才能打开,直接编辑游戏容易出错。)******


第一、首先打开F2Server文件夹

1、将D:\FR2Server\F2Server\F2Server\Public\config 目录下的channel_def.xml 把里面的IP“127.0.0.1” 全都替换成自己的局域网IP地址或者外网IP。

2、将cross_channel_def.xml文件,把里面的IP“127.0.0.1” 全都替换成自己的局域网IP。

第二、然后打开ESSamp文件夹

1、将D:\FR2Server\ESSamp\wwwroot\config 目录下 flash_config.js(php)两个文件内的IP(或地址)都改为自己的局域网IP。

2、将D:\FR2Server\ESSamp\wwwroot\config 目录下 game_config.js 文件内的IP地址栏的内容改为自己的局域网IP。

3、将D:\FR2Server\ESSamp\wwwroot\common 目录下 config.php 文件内的IP都改为自己的局域网IP。

2 副本次数清零(不是修改副本总次数,那个我不会)


就是清0你今天FB次数,改之前要下线。方法:用Navicat8打开数据库找到fanren2里面的t_player_copy 然后把自己ID的today_enter_num 和 enter_num 表里面的数字全改为0 就可以了


3 关于数据库数据 (东西是东一点西 一点复制下来的,有重复)
t_item.json 这个是所有物品的ID
t_item_mount.json 这个是所有坐骑的ID
t_item_pet.json 这个是所有宠物的ID2 b" `3 ?; k. ^' G' v7 z) x
t_item_weapon.json 这个是所有装备的ID(包括时装和武器时装)
数据库里修改根骨:
打开表 : t_player_acupoint

经脉 这两个改为26
acupoint 26 穴位最高等级
break_through 26 突破的境界

根骨 j

s_str 改为
{"r1":120,"r2":120,"r3":120,"r4":120,"r5":120,"r6":120,"r7":120,"r8":120,"root_target_history_max":120,"s1":100,"s2":100,"s3":100,"s4":100,"s5":100,"s6":100,"s7":100,"s8":100,"up_s_c":12,"up_s_dt":"2013-08-20 10:59:55","upgrade_savvy":false}


凡人修真2世界等级的修改方法

用Navicat for MySQL连接数据库,打开fanren2数据库的t_public_data数据表,id为126的p_val字段中"world_lv”:后面的数字就是世界等级。
修改后重启服务端



修改等级需要关闭服务器

"

修改等级、元宝 :找到数据库fanren2里的t_player_role表,level是等级,experience是升级经验9
在 t_player_money表中的golden



修改称号8
找到数据库fanren2里的t_player_title表
status 是称号状态
title_code是称号编码
limit_type是限制类型-这个填0
称号编码在data/t_title_config.json中

增加物品
我们可以以郵件系统增加物品,首先找到t_player_mail表,
from_player_id是发件人ID
from_player_name是发件人名字
to_player_id-收件人ID,type是邮件类型:1.系统 2.玩
had_attachment-==否是有附件(1 有,0 没有)
attachment_coin,附件铜钱
attachment_gold-附件元宝
attachment_items-附件物品
首先在data\t_title_config.json中找到物品ID在had_attachment中填1,attachment_items中填:[{"amount":1,"extend":null,"item":物品ID,"uid":""}]进游戏收取(可在缐修改)


关闭海底珍宝 修改升级所需经验 VIP修改



首先是 关闭海底珍宝 路径F2Server\Public\runnable\config\data下 t_explorer_config.json打开这个文件

把"amount"后面的数字 改为0 那么游戏里面就不能进行寻宝了
"amount" : 1, (这个是寻宝一次的 我们把他改0 就OK了 后面的10次 50次 一样改 非常简单)
"cost" : 10,
"messageKey" : "explore",
"name" : "海底珍宝",
"personLower" : 2,
"personUpper" : 800,
"prop" : 14044200,
"systemLower" : 50,
"systemUpper": 1200,
"type" : 123,
"unit" : 2

修改升级经验 路径F2Server\Public\runnable\config\data下 t_experience.json

{
"level" : 1, (相应的等级)
"upgradeNeedExperience" : 400.0 (升级所需经验 你懂的)
},* A! t



最后就是 VIP的修改了 这里可以修改刷怪的经验倍数
路径 F2Server\Public\runnable\config\data下t_vip.json
{
"descStr" : "打怪经验加成",
"halfYearVal" : 10, (半年VIP)(经验加成单位是%的)
"monthVal" : 6, (月)
"vipCode" : 1,
"vipName" : "EVIPCodeBossExp",
"weekVal" : 3(周)
t_player

这个表我觉得,对于直接操作数据库的人来说,是重中之重。让我觉得他最重要的,就是因为,

这个表单里,有一个player_id的内容。很多后面的修改,你就算找到了对应的数据库位置,但是里面不是全都有明文,大多数都是把玩家用一个ID代表了。比如说张三的player_id是5,你去player_item里,想修改玩家物品的时候,你根本看不到张三,只能看到一个id是5的玩家,你如果不看这个表,想知道里面的数据是谁的,基本没戏。所以我建议如果抛开邮件发送器,想直接对数据库下手的朋友,一定要先看这个表。否则后面的操作完全没有头绪。

副本次数清理:
t_player_copy

在里面找到自己对应的玩家id,后面各项的内容是:
today_enter_num 上次进入时间
add_num 增加副本次数
enter_num 进入副本次数
finish_num 完成副本次数
全部改成0即可。

邮件清理:
t_player_mail

偶尔用邮件发送器,发送了一个错误物品,可能导致每次点击收取的时候,错误。直接在这里找到对应的玩家id,删除信件即可解决。

诛仙副本通关记录清理:
t_magic_tower_statue

默认的几位活爹,那通关时间是无法直视的。在这里可以让他们歇菜。但是在这里修改只能让时间记录重置,雕像还是放在那的.

钻石,水晶修改:
account
crystal是水晶
diamond是钻石.

这里显示的是注册帐号,不是人物名字,我没看懂钻石和水晶有什么用。

帮会修改:
t_guild

name 公会名
level 公会等级
camp 公会阵营
purpose 公会宗旨
bloom 繁荣度
resource 资源
money 资金
player_num 玩家数量
aura 灵气
house 房厢等级
defense_diff 防守副本历史最高难度
defense_score 防守副本历史最高分数

我觉得单机修改,还是直接捐赠元宝省事。

玩家帮会信息:
t_player_guild

guild_id 公会ID
position 职位(0:非成员,2:普通成员,4:长老,6:副会长,8:会长)
last_leave_dt 上次离开公会时间
contribution 贡献
contribution_day 每日贡献
contribution_week 本周贡献
total_contribution 总贡献

玩家在表内是ID,不显示名字.

玩家鲜花数据:
t_player_flower

sex 玩家性别
handsel_amount 送花数量
receive_amount 收到花数量
charm 玩家魅力值
week_charm 每周魅力值
daily_charm 每日魅力值

自恋狂有用吧。

玩家包裹信息:
t_player_item

极特殊情况下,包里有了BUG物品,导致打开包裹就掉线,可以在这里直接删除。需要注意的是,依然不显示玩家名字,只有ID。

玩家元宝,金钱,荣誉:
t_player_money

coin 铜钱
coin_bind 铜钱(绑定)
gold 元宝
gold_bind 元宝(绑定)
honour 荣誉
arena 竞技场金券
prestige 成就值
glamour 魅力值
contribute_family 家族贡献度
contribute_union 工会贡献度
morality 师德值(品德)
point 礼券
copy_sorce 副本积分
inter_honour 跨服荣誉
w

uxing_energy_value 五行值
pet_coin 兽珍币
magic_stone 魔石(远古竞技场)
merit 功勋(远古竞技场)
broken_soul 神元碎片(宠物命格)
integral_one 龙宫币
integral_two 天宫币
warehouse_gold 仓库元宝
warehouse_coin 仓库铜钱

所有数值不过亿都安全,过亿没测试过。话说你真觉得九千万元宝说花干净就花干净?你自己试试就知道了。我败家了3天,也就败家了1000万,极限了。这TM还是用的鼠标连点,站那一点就是3-4个小时。说实话,有个500W,足够了。但是五行需要大量,因为批量刷新耗费非常大。

宠物修改:
t_player_pet_const

gene 代数
spirit 性灵
talent 资质
sire_time 繁殖次数
max_skill_amount 宠物自动技能最大数量

别太过分。容易出错。
任务状态:
t_player_task

status 任务状态

1表示已经接任务,2表示已经完成。依然没有名字,只有ID。

系统公告:
t_public_notice

type 信息类别:0-系统信息, 1-人工设置信息
start_time 开始时间
end_time 结束时间
bc_interval 循环时间,单位秒
content 信息内容
status 信息状态:0-屏蔽,1-播放
auto_message 是否屏幕中间飘字显示:0-不飘字,1-飘字


4 一些重要物品的ID
14037010 十一级物品强化石

12300109 纯十级物攻宝石
12310109 纯十级法攻宝石
12320109 纯十级力量宝石
12330109 纯十级敏捷宝石
12340109 纯十级体力宝石
12350109 纯十级智力宝石
12360109 纯十级精神宝石
12370109 纯十级物防宝石
12380109 纯十级法防宝石
12390109 纯十级物暴宝石
12400109 纯十级法暴宝石
12410109 纯十级生命宝石
12420109 纯十级闪避宝石
12430109 纯十级命中宝石
12440109 纯十级坚韧宝石
12450109 纯十级穿透宝石

63000002 500000 角色经验药
63007102 宠物经验药

14045200 百年玄铁
14045400 千年玄铁
14045500 万年玄铁
14045410 三生石

14031017 诛仙碎片
14031120 诛神碎片
14031024 天赐碎片
14031038 天佑碎片
14031041 补天灵石
14031046 补天神石

14031052 赤炎翎羽

13300117 雪花

13400103 顶级经验药
13400104 天级经验丹


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FR2Server \ ESSamp \ wwwroot的\数据

首先要找到这个文件夹。 。 。

t_item.json这是所有项目编号

t_item_mount.json这是所有马的ID3 L-W0 R5 I9 M4 O4我

t_item_pet.json这是所有宠物的ID

t_item_weapon。 JSON这是所有设备(包括时装及时装武器)
用记事本的ID,打开就可以看到ID,然后通过邮件发送方发送的货物可以

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