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【软件工程】【CMMI】软件项目接口设计指南

【软件工程】【CMMI】软件项目接口设计指南

接口设计指南

文档修订记录

接口设计规范

目录 1接口类型 (2) 1.1人机接口 (2) 1.2软件-硬件接口 (2) 1.3软件接口 (2) 1.4通信接口 (2) 2接口设计规范 (2) 2.1基本内容 (2) 2.2规格说明 (3) 2.2.1人机接口 (3) 2.2.2软件-硬件接口 (3) 2.2.3软件接口 (3) 2.2.4通信接口 (3) 3接口设计文档提纲 (3)

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求

9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲 1概述........................................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.1编写目的......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.2参考资料......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 1.3术语和缩写词................................................................................................................................ 错误!未定义书签。2软件系统综述......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。3接口设计.................................................................................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1接口框图......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2接口一览表.................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.3人机接口......................................................................................................................................... 错误!未定义书签。 3.4软件-硬件接口 .............................................................................................................................. 错误!未定义书签。

软件开发软件需求说明书编写规范

1 具体需求 功能需求 功能需求1 对于每一类功能或者有时对于每一个功能,需要具体描述其输入、加工和输出的需求。由四个部分组成: a.引言 描述的是功能要达到的目标、所彩的方法和技术,还应清楚说明功能意图的由来 和背景。 b.输入 1)详细描述该功能的所有输入数据,如:输入源、数量、度量单位、时间设定、 有效输入范围(包括精度和公差); 2)操作员控制细节的需求。其中有名字、操作员活动的描述、控制台或操作员的 位置。例如:当打印检查时,要求操作员进行格式调整; 3)指明引用接口说明或接口控制文件的参考资料。 c.加工 定义输入数据、中间参数,以获得预期输出结果的全部操作。它包括如下的说明: 1)输入数据的有效性检查; 2)操作的顺序,包括事件的时间设定; 3)响应,例如,溢出、通信故障、错误处理等; 4)受操作影响的参数; 5)降级运行的要求; 6)用于把系统输入变换成相应输出的任何方法(方程式、数学算法、逻辑操作等); 7)输出数据的有效性检查。 d.输出 1)详细描述该功能所有输出数据,例如:输出目的地、数量、度量单位、时间关

系、有效输出的范围(包括精度和公差)、非法值的处理、出错信息; 2)有关接口说明或接口控制文件的参考资料。 此外,对着重于输入输出行为的系统来说,需求说明应指定所有有意义的输入、 输出对及其序列。当一个系统要求记忆它的状态时,需要这个序列,使得它可以 根据本次输入和以前的状态作出响应。也就是说,这种情况犹如有限状态机。 功能需求2 ...... 功能需求n 外部接口需求 用户接口 提供用户使用软件产品时的接口需求。例如,如果系统的用户通过显示终端进行操作,就必须指定如下要求: a.对屏幕格式的要求; b.报表或菜单的页面打印格式和内容; c.输入输出的相对时间; d.程序功能键的可用性。 硬件接口 要指出软件产品和系统硬部件之间每一个接口的逻辑特点。还可能包括如下事宜:支撑什么样的设备,如何支撑这些设备,有何约定。

接口设计规范V1.0 - 参考

服务端与手机平台 接口协议 BespRout 2014年11月

文档修改/审批记录

目录 1.概述 (4) 2.涉及接口 (4) 3.接口总体要求 (4) 3.1.系统间接口的原则 (4) 3.2.处理流程 (4) 3.3.接口实现方式 (5) 4.XXX服务端接口 (5) 4.1.XX模块-根据XX下载相关的配置文件 (5) 4.2.XX模块-生成指定XX的文件配置 (6) 4.3.APP启动-初使化参数 (7) 5.附件 (8) 5.1.备注说明 (8)

1. 概述 本文档提供接口给手机端使用,为手机端提供业务平台数据 2. 涉及接口 本文档涉及的外围系统接口包括:无 3. 接口总体要求 3.1.系统间接口的原则 接口设计遵循如下原则: ?安全可靠性原则:系统应提供良好的安全性和可靠性策略,支持多种安全而 可靠的技术手段,制定严格的安全可靠的管理措施; ?开放性原则:提供开放式标准接口,提供与其它系统的互联互通; ?灵活性原则:提供灵活的接口设计,便于接口的变动。 ?可扩展性原则:支持新业务的扩展以及接口容量与接口性能的提高; ?可管理性原则:提供良好的管理机制,保证在运行过程中提供给管理员方便 的管理方式以处理各种情况; ?统一性原则:应当保证系统的接口方式、接口形式、使用的协议等标准、统 一。 3.2.处理流程 接口处理流程

3.3. 接口实现方式 手机APP 应用 与服务端采用基于HTTP 的REST 协议完成,数据传输默认为JSON 4. XXX 服务端接口 测试地址前缀: http://192.168.3.208:8088/xxx/xxx 4.1. XX 模块-根据XX 下载相关的配置文件

APP接口开发规范文档-V1.0

{ APP接口规文档}手机客户端接口文档

版本历史

目录 一、概述 (1) 1.1 有关接口 (1) 1.1.1接口是纯数据的交互 (1) 1.2 接口的分类 (1) 1.2.1查询类接口 (1) 1.2.2 操作类接口 (1) 1.2.3上传下载类接口 (1) 1.2.4推送类接口 (1) 二、查询类接口格式规 (1) 2.1获取单条对象信息 (1) 2.1.1 请求格式 (1) 2.1.2参数说明 (2) 2.1.3正常返回结果 (2) 2.2获取列表对象信息 (3) 2.2.1 请求格式 (3) 2.2.2参数说明 (3) 2.2.3正常返回结果 (3) 三、操作类接口 (4) 3.1 新增操作 (4) 3.1.1接口说明 (4) 3.1.2参数说明 (4) 3.1.3正常返回结果 (4) 3.1.4错误返回列表 (5) 3.2 修改操作 (5) 3.2.1接口说明 (5) 3.2.2参数说明 (5) 3.2.3正常返回结果 (5) 3.2.4错误返回列表 (5) 3.3 删除操作 (6) 3.3.1接口说明 (6) 3.3.2参数说明 (6) 3.3.3正常返回结果 (6) 3.3.4错误返回列表 (6) 四、上传下载类 (7) 4.1 上传文件 (7) 4.1.1接口说明 (7) 4.1.2参数说明 (7) 4.1.3正常返回结果 (7) 4.1.4错误返回列表 (7) 4.2 下载文件 (7) 4.2.1接口说明 (7)

4.2.2参数说明 (8) 4.2.3正常返回结果 (8) 4.2.4错误返回列表 (8) 五、推送类接口 (8) 5.1 推送消息 (8) 5.1.1接口说明 (8) 5.1.2参数说明 (8) 5.1.3正常返回结果 (9) 5.1.4错误返回列表 (9) 六、通用返回格式 (9) 6.1 正确返回 (9) 6.1.1接口说明 (9) 6.1.2参数说明 (9) 6.1.3正常返回结果 (9) 6.1.4错误返回列表 (10) 6.2 错误返回 (10) 6.2.1接口说明 (10) 6.2.2参数说明 (10) 6.2.3正常返回结果 (10) 6.2.4错误返回列表 (10) 七、附录 (11) 7.1 通用错误返回列表 (11) 7.2 URL地址信息 (11) 7.2.1 主机地址 (11) 7.2.2 URL列表 (11) 7.3 安全机制 (11) 7.3.1 验证签名机制 (11) 7.4 其他 (12) 7.2.1 列表数据为空的返回 (12)

接口设计规范

目录 1 接口类型 (2) 1.1 人机接口 (2) 1.2 软件-硬件接口 (2) 1.3 软件接口 (2) 1.4 通信接口 (2) 2 接口设计规范 (2) 2.1 基本内容 (2) 2.2 规格说明 (3) 2.2.1 人机接口 (3) 2.2.2 软件-硬件接口 (3) 2.2.3 软件接口 (3) 2.2.4 通信接口 (3) 3 接口设计文档提纲 (3)

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系

4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲 1 概述 (2) 1.1 编写目的 (2) 1.2 参考资料 (2)

接口设计规范

接口设计规范 Prepared on 24 November 2020

目录 1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。

2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求 10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。

OA软件界面设计及编码标准规范

OA系统 1.0 软件界面设计及编码 标准规范

软件界面设计及编码标准规范 项目开发相关资源命名规范 1. 包的命名原则 一般用com.csscis开头,然后项目所在行业,项目名称,模块简称等 行业说明:电力:power,水利:water,其他根据实际情况命名... com.csscis.power.pms.ecm.pojo com.csscis.power.pms.ecm.dao com.csscis.power.pms.ecm.service com.csscis.power.pms.ecm.ctrl ... 2. Pojo类命名及实现说明 Pojo类名采用数据库表名去掉_后的逻辑名,如: 数据库表:SM_USER Pojo类 : SmUser 3. Dao接口、类命名及实现说明 Dao接口采用Pojo名+Dao,Dao类采用接口名+Impl,如: Dao接口:SmUserDao Dao类:SmUserDaoImpl 一般情况下,您不必编写Dao接口,因为PlatformDao接口已经足够强大,如PlatformDao接口不能满足时,再编写对应接口

实现说明: Dao接口应该继承 PlatformDao Dao类应该实现 Dao接口并继承 PlatformDaoImpl 如:Dao接口定义 public interface SmCommonDao extends PlatformDao { } Dao实现类定义 public class SmCommonDaoImpl extends PlatformDaoImpl implements SmCommonDao { } 4. Service接口及类命名及实现说明 Service接口采用Pojo名+Service,Service类采用接口名+Impl,如: Service接口:SmUserService Service类:SmUserServiceImpl 实现说明: Service接口应该继承 PlatformService Service类应该实现 Service接口并继承 PlatformServiceImpl 如:Service接口定义 public interface SmUserService extends PlatformService { } Service实现类定义 public class SmUserServiceImpl extends PlatformServiceImpl implements SmUserService { } 5. Controller命名及实现说明 Controller类采用功能含义+Controller,根据实际用途命名,如: 用户维护功能对应的,UserController

软件接口设计指南

软件接口设计指南 拟制人日期 审核人日期 批准人日期

目录 1目的 (1) 2适用范围 (1) 3参考文件 (1) 4定义和缩写 (1) 5规定 (1) 5.1JAVA接口设计方法 (1) 5.2C++接口设计方法 (5) 5.3接口设计对软件性能的影响 (7) 5.4面向对象设计中,接口设计的一般原则 (10) 6附件 ............................................................................................................................... 错误!未定义书签。

1目的 为大家在进行软件接口设计时提供一些指导,以帮助大家更好的理解软件接口设计的方法和原则。 2适用范围 适用于公司软件开发的接口设计过程。 3参考文件 本过程文件中的过程裁剪应依据《组织标准过程裁剪指南》的规定。 4定义和缩写 本过程文件的编写依据是美国软件工程研究院(SEI)的集成成熟度模型软件分支1.2版本(CMMI-DEV V1.2)。 5规定 5.1JAVA接口设计方法 我们在设计系统接口时,经常会遇到这样的问题: 我们的接口应该提供多少方法才合适? 我们的接口应该提供"原子方法"还是"复合方法"? 我们的接口是否应该封装(或者,能否封装)所有的细节? 接口的设计需要考虑用户的使用习惯、使用的方便程度、使用的安全程度,根据我的编程经验,下面会详细讨论接口设计的2个需要权衡的方面:接口的单一化 & 复合化。 接口 接口提供了不同系统之间或者系统不同组件之间的界定。在软件中,接口提供了一个屏障,从而从实现中分离目标,从具体中分离抽象,从作者中分离用户。 站在用户的角度看,一个接口建立并命名了一个目标对象的使用方法。一些约束(例如:编译时的类型系统、运行时的异常机制及返回值)使得类作者的目的得以体现和加强。供给(affordances)指事物的被感知的真实的属性,这些属性可以决定事物使用的可能方法,供给提供了对事物操作的线索。 类设计者的一个职责便是在接口中减小约束与供给之间的隔阂、匹配目标以及一定程度上的自由度,尽可能减小错误使用目标对象的可能。 封装 对于封装来说,远不止数据私有那么简单。在设计中,封装往往会涉及到自我包含(self-containment)。如果一个类需要你知道如何调用它方法(e.g. 在一个线程的环境中,在一个方法调用后调用另一个方法,你必须明确地同步对象),那么它的封装性就不如将所有这些全部包含并隐藏的类(e.g. 这个类是thread-safe的)好。前一个设计存在着设计的漏洞,它的许多限定条件是模糊的,而且把部分责任推给了用户,而不是让类提供者做这些工作来完成类的设计。 在空间或者时间上分离方法的执行(例如,线程,远程方法调用,消息队列),能够对设计的正确性和效率产生意义深远的影响。这种分离带来的结果是不可忽视的:并发引入了不确定性和环境(context)选择的开销;

USB设计指南

USB设计 USB通用串行总线(Universal Serial Bus),目前我们所说的USB一般都是指USB2.0, USB2.0接口是目前许多高速数据传输设备的首选接口,从1.1过渡到2.O,作为其重要指标的设备传输速度,从1.5 Mbps;的低速和12 Mbps的全速,提高到如今的480 Mbps的高速。USB的特点不用多说大家也知道就是:速度快、功耗低、支持即插即用、使用安装方便。 正是因为其以上优点现在很多视频设备也都采用USB 传输。 USB2.0设备高速数据传输PCB板设计。对于高速数据传输PCB板设计最主要的就是差分信号线设计,设计好坏关乎整个设备能否正常运行。 1 USB2.0接口差分信号线设计 USB2.0协议定义由两根差分信号线(D 、D-)传输高速数字信号,最高的传输速率为480 Mbps。差分信号线上的差分电压为400 mV,理想的差分阻抗(Zdiff)为90(1±O.1)Ω。在设计PCB板时,控制差分信号线的差分阻抗对高速数字信号的完整性是非常重要的,因为差分阻抗影响差分信号的眼图、信号带宽、信号抖动和信号线上的干扰电压。由于不同软件测量存在一定偏差,所以一般我们都是要求控制在80Ω至 100Ω间。 差分线由两根平行绘制在PCB板表层(顶层或底层)发生边缘耦合效应的微带线(Microstrip)组成的,其阻抗由两根微带线的阻抗及其和决定,而微带线的阻抗(Zo)由微带线线宽(W)、微带线走线的铜皮厚度(T)、微带线到最近参考平面的距离(H)以及PCB板材料的介电常数(Er)决定,其计算公式为:Zo={87/sqrt(Er 1.41)]}ln[5.98H/(0.8W T)]。影响差分线阻抗的主要参数为微带线阻抗和两根微带线的线间距(S)。当两根微带线的线间距增加时,差分线的耦合效应减弱,差分阻抗增大;线间距减少时,差分线的耦合效应增强,差分阻抗减小。差分线阻抗的计算公式为:Zdiff=2Zo(1-0.48exp(-0.96S/H))。微带线和差分线

点聚WebOffice-开发接口SDK及其开发指南

WebOffice 文档控件 开发文档 北京点聚信息技术有限公司 2008/05/08

北京点聚信息技术有限公司(以下简称“点聚”)尽最大努力使这篇文章中的内容完善且正确。点聚对于由这篇文档导致的任何形式的直接或间接损失不负有责任。这篇文章的内容会跟随产品的升级而有所变化。 标记 名称:WebOffice开发文档 状态:发布 部门:研发部 文档ID:WebOffice-01-001 更新记录

软件开发协议 北京点聚信息技术有限公司(以下简称点聚)的所有产品,包括但不限于:开发工具包,磁盘,光盘,硬件设备和文档,以及未来的所有定单都受本协议的制约。如果您不愿接受这些条款,请在收到后的7天内将开发工具包寄回点聚,预付邮资和保险。我们会把货款退还给您,但要扣除运费和适当的手续费。 1. 许可使用 您可以将本软件合并、连接到您的计算机程序中,但其目的只是如开发指南中描述的那样保护该程序。您可以以存档为目的复制合理数量的拷贝。 2. 禁止使用

除在条款1中特别允许的之外,不得复制、反向工程、反汇编、反编译、修改、增加、改进软件、硬件和产品的其它部分。禁止对软件和产品的任何部分进行反向工程,或企图推导软件的源代码。禁止使用产品中的磁性或光学介质来传递、存储非本产品的原始程序或由点聚提供的产品升级的任何数据。禁止将软件放在服务器上传播。 3. 有限担保 点聚保证在自产品交给您之日起的12个月内,在正常的使用情况下,硬件和软件存储介质没有重大的工艺和材料上的缺陷。 4. 修理限度 当根据本协议提出索赔时,点聚唯一的责任就是根据点聚的选择,免费进行替换或维修。点聚对更换后的任何产品部件都享有所有权。 保修索赔单必须在担保期内写好,在发生故障14天内连同令人信服的证据交给点聚。当将产品返还给点聚或点聚的授权代理商时,须预付运费和保险。 除了在本协议中保证的担保之外,点聚不再提供特别的或隐含的担保,也不再对本协议中所描述的产品负责,包括它们的质量,性能和对某一特定目的的适应性。 5. 责任限度 不管因为什么原因,不管是因合同中的规定还是由于刑事的原因,包括疏忽的原因,而使您及任何一方受到了损失,由我方产品所造成的损失或该产品是起诉的原因或与起诉有间接关系,点聚对您及任何一方所承担的全部责任不超出您购买该产品所支付的货款。在任何情况下,点聚对于由于您不履行责任所导致的损失,或对于数据、利润、储蓄或其它的后续的和偶然的损失,即使点聚被建议有这种损失的可能性,或您根据第3方的索赔而提出的任何索赔均不负责任。 6. 协议终止 当您不能遵守本协议所规定的条款时,将终止您的许可和本协议。但条款2, 3,4,5将继续有效。

软件工程完整规范版

软件工程文档模板 目录 1. 范围 (1) 2. 总体要求 (1) 2.1总体功能要求 (1) 2.2软件开发平台要求 (2) 2.3软件项目的开发实施过程管理要求 (3) 2.3.1 软件项目实施过程总体要求 (3) 2.3.2 软件项目实施变更要求 (3) 2.3.3 软件项目实施里程碑控制 (5) 3. 软件开发 (6) 3.1软件的需求分析 (6) 3.1.1 需求分析 (6) 3.1.2 需求分析报告的编制者 (8) 3.1.3 需求报告评审 (8)

3.1.4 需求报告格式 (8) 3.2软件的概要设计 (9) 3.2.1 概要设计 (9) 3.2.2 编写概要设计的要求 (9) 3.2.3 概要设计报告的编写者 (10) 3.2.4 概要设计和需求分析、详细设计之间的关系和区别 (10) 3.2.5 概要设计的评审 (10) 3.2.6 概要设计格式 (10) 3.3软件的详细设计 (11) 3.3.1 详细设计 (11) 3.3.2 特例 (11) 3.3.3 详细设计的要求 (11) 3.3.4 数据库设计 (12) 3.3.5 详细设计的评审 (12) 3.3.6 详细设计格式 (12) 3.4软件的编码 (13)

3.4.1 软件编码 (13) 3.4.2 软件编码的要求 (13) 3.4.3 编码的评审 (13) 3.4.4 编程规范及要求 (14) 3.5软件的测试 (14) 3.5.1 软件测试 (14) 3.5.2 测试计划 (15) 3.6软件的交付准备 (15) 3.6.1 交付清单 (15) 3.7软件的鉴定验收 (16) 3.7.1 软件的鉴定验收 (16) 3.7.2 验收人员 (16) 3.7.3 验收具体内容 (16) 3.7.4 软件验收测试大纲 (18) 3.8培训 (18) 3.8.1 系统应用培训 (18)

API数据服务接口开发指南

T a r g e t-S 外部接口说明书 上海四键信息技术 Fourth Button, Inc. 日期: 2016-05-19 变更记录 目录 1 引言........................................................ 概述................................................. 名词缩写及定义....................................... 历史变更............................................. 2开发规范.................................................... 通信方式............................................. 接口说明............................................. 返回参数.......................................... 通用返回码说明.................................... 3数据服务接口................................................ importCustomerAndVHLData(FTP Monitor-TSS)....... createLeads(TSS-TSM)............................

leads 需要外部文件导入的,是修改leads状态码?.... callTheCustomer(TSS-CCA).......................... fishTheCall(CCA-TSS)............................ 4附录........................................................ 数据结构描述......................................... customerVHLData................................... customerInfo...................................... VHLInfo........................................... serviceStatus..................................... leadsInfo......................................... HTTP返回值处理策略...................................

百度API开发指南

百度 API 开发指南 目录
[隐藏]
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1 简介 1.1 什么是百度地图 API? 1.2 面向的读者 1.3 获取 API 1.4 开发移动平台上的地图应用 1.5 异步加载 1.6 兼容性 1.7 版本说明 1.8 问题解答 2 基础知识 2.1 百度地图的“Hello, World”
? ? ? ? ? ? ? o ? o o o ? ? o o ? ? ? ? o o ? ? ? ? o
4 覆盖物 3 控件
2.1.1 准备页面 2.1.2 引用百度地图 API 文件 2.1.3 创建地图容器元素 2.1.4 命名空间 2.1.5 创建地图实例 2.1.6 创建点坐标 2.1.7 地图初始化 2.2 地图配置与操作 3.1 地图控件概述 3.2 向地图添加控件 3.3 控制控件位置 3.3.1 控件停靠位置 3.3.2 控件位置偏移 3.4 修改控件配置 3.5 自定义控件 3.5.1 定义构造函数并继承 Control 3.5.2 初始化自定义控件 3.5.3 添加自定义控件 4.1 地图覆盖物概述 4.2 标注 4.2.1 定义标注图标 4.2.2 监听标注事件 4.2.3 可托拽的标注 4.2.4 内存释放 4.3 信息窗口

o ? o ? ? ? ? ? ? ? o o o o ? o o o ? ? ? ? o o o o ? o o ? ? ? ? ? o ? ? o ? ? o ? ?
8 服务 7 工具 5 事件
4.4 折线 4.4.1 添加折线 4.5 自定义覆盖物 4.5.1 定义构造函数并继承 Overlay 4.5.2 初始化自定义覆盖物 4.5.3 绘制覆盖物 4.5.4 移除覆盖物 4.5.5 自定义其他方法 4.5.6 添加覆盖物 5.1 地图事件概述 5.2 事件监听 5.3 事件参数和 this 5.4 移除监听事件 6 地图图层 6.1 地图图层概念 6.2 添加和移除图层 6.3 自定义图层 6.3.1 地图坐标系 6.3.2 定义取图规则 6.3.3 添加和移除自定义图层 7.1 地图工具概述 7.2 向地图添加工具 7.3 通过按钮控制工具的开启和关闭 7.4 拉框放大工具 8.1 地图服务概述 8.2 本地搜索 8.2.1 配置搜索 8.2.2 结果面板 8.2.3 数据接口 8.2.4 周边搜索 8.2.5 范围搜索 8.3 公交导航 8.3.1 结果面板 8.3.2 数据接口 8.4 驾车导航 8.4.1 结果面板 8.4.2 数据接口 8.5 地理编码 8.5.1 根据地址描述获得坐标 8.5.2 反向地理编码

软件接口设计规范(编制)[非密]

巨化集团智慧检测LIMS系统建设项目LIMS系统接口规范 北京汇博嘉讯科技有限公司 2018年9月12日

目录 1引言 (1) 1.1编写目的 (1) 1.2项目背景 (1) 2范微(OA)接口 (2) 2.1接口说明 (2) 2.2不合格申请字段说明 (3) 2.3不合格结果回传 (3)

1引言 1.1编写目的 本文档的编写目的旨在将LIMS系统业务接口需求及转化为详细设计内容,供系统开发人员、实施人员、管理人员和业务人员参考,为系统接口集成提供依据。 为保证LIMS系统与各应用系统接入的规范性,现就各应用系统接入实现做统一要求,以确保各系统实现的规范性、重要性和安全性。满足本技术规范提供的接入规则的相关应用系统,应参考本规范文档对应用系统进行改造,确保LIMS系统正常接入各应用系统。 1.2项目背景 现阶段浙江巨化股份有限公司有应用系统五个,为安全生产、公司管控、效率提升、业务协同等做出了突出贡献。 随着公司建立一个统一的实验室信息管理系统,实验室及其他业务流程跨越多系统、系统间数据交互。基于上述背景,LIMS系统需实现与生产MES系统、范围(OA)系统,物流管理系统及ERP系统接口进行数据对接,以提高工作效率,确保系统间系统交互安全、准确、通畅,提高跨系统流程执行效果。

2范微(OA)接口 LIMS系统与范微(OA)系统接口,主要将原料、产品不合格样品信息发送至范微(OA)系统中,范微(OA)系统对样品进行不合格流程审批。审批完成回传审批信息至LIMS系统,LIMS系统进行不合格流程信息记录。 图6-1 LIMS-OA让步流程 2.1接口说明 LIMS系统与范微(OA)系统传输接口,主要实现实验室检测不合格报告结论及信息传输至范微(OA)系统中走不合格审批申请流程,不合格审批流程完毕后,范微(OA)系统返回审核信息至LIMS系统。 接口提供:范微(OA)系统提供“不合格申请信息”接收接口。LIMS系统提供“不合格返回信息”接口。 表6-1接口方式

接口设计规范

目录

1接口类型 1.1人机接口 人机接口是指计算机系统为完成人与机器之间互相传送信息而提供的功能的接口,包括硬件及程序。 1.2软件-硬件接口 软件-硬件接口是指软件系统中软件与硬件之间的接口。例如软件与接口设备之间的接口。 1.3软件接口 软件接口是软件系统中程序之间的接口。包括软件系统与其他系统或子系统之间的接口、程序模块之间的接口、程序单元之间的接口等。 1.4通信接口 通信接口是指处理机和标准通信子系统之间的接口。包括为实现数据通信用来完成接口功能的部件、装置及有关软件。 2接口设计规范 2.1基本内容 1、接口的名称标识 2、接口在该软件系统中的地位和作用 3、接口在该软件系统中与其他程序模块和接口之间的关系 4、接口的功能定义 5、接口的规格和技术要求,包括它们各自适用的标准、协议或约定 6、各个接口的数据特性 7、各个接口的资源要求,包括硬件支持、存储资源分配等 8、接口程序的数据处理要求 9、接口的特殊设计要求

10、接口对程序编制的要求 2.2规格说明 2.2.1人机接口 准确地说明人机接口的设计条件、设计特征、编程要求等技术内容。包括人机交互环境、人机接口部件、信息传输方式及传输特性、信息格式、数据处理、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.2软件-硬件接口 逐个描述每一个软件-硬件间接口的设计特性。包括接口硬件说明、接口功能说明、接口信息说明、接口处理方法、接口控制方式、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.3软件接口 逐个说明本软件系统与其他软件系统间接口的设计特征。包括接口功能说明、接口约定、数据特性、数据处理方法、接口程序运行控制、接口时间特性、存储资源分配和程序编制要求等。 2.2.4通信接口 逐个描述各个通信接口的设计特性。包括硬件描述、接口功能说明、通信协议、报文处理、存储资源分配、程序接口设计和程序编制要求等。 3接口设计文档提纲

接口开发规范

合商云购接口开发规范 一、验签Model迭代规范 说明:现在接口版本的验签规则为:版本号+APPNAME+Model(序列化)后MD5 加密,加密后与请求传递的验签串匹配,验签串相同后才会执行接口方法。 问题:如果接口方增加或者减少验签Model,调用方没有对应修改,验签失败 导致程序崩溃。 解决: 1.相关验签的Model包括请求和返回,任何人不允许随意修改,如果需要修改, 向项目负责人提出修改申请,写明申请日志,格式如下; 2.版本迭代问题:验签Model,必须标明注释,包含创建人、创建时间、版本, 如下图。 验签Model迭代版本为了对历史版本的支持只允许增加字段、不允许删除和修改字段。 3.接口文档版本更新

二、接口版本迭代规范 说明:在不影响历史版本正常使用的前提下,保证迭代版本更新。新的版本接口 应考虑历史版本支持。 问题:直接修改版本导致线上历史版本调用错误,从而导致程序崩溃,影响比较 直接的为手机端。手机端发版肯定会有多个历史版本同时在线上使用,出现此问题 会导致一部分用户手机端软件打不开或者崩溃。 解决:1.正常情况下只允许版本增加传入参数,并对历史版本参数兼容性考虑。 2.参数类型有变化重载方法。 3.如业务需求改变,不可更改方法名和参数,考虑新接口开发。 GET方法:迭代版本增加参数设置可为空。 V1.0 版本获取商品列表GetProductList(string CategoryCode,int PageIndex,Int PageSize) V2.0 版本GetProductList(string CategoryCode,int PageIndex,Int PageSize,string UserId=””) 2.0版本因业务需求增加UserId参数,设置可为空定义,1.0版本即使不传入UserId 也会正常进入执行接口。 POST方法:同一,验签Model。版本更新对应的验签Model字段只可增加不可删 除和修改。并对增加字段标注版本号、开发人、最好注明因何原因或业务需求增加 此字段。调用方做对应增加字段调整,历史版本不使用增加字段,设置为空或默认 值,接口开发方做响应处理。

软件开发-软件需求说明书编写规范

1 具体需求 1.1 功能需求 1.1.1 功能需求1 对于每一类功能或者有时对于每一个功能,需要具体描述其输入、加工和输出的需求。由四个部分组成: a.引言 描述的是功能要达到的目标、所彩的方法和技术,还应清楚说明功能意图的由来 和背景。 b.输入 1)详细描述该功能的所有输入数据,如:输入源、数量、度量单位、时间设定、 有效输入范围(包括精度和公差); 2)操作员控制细节的需求。其中有名字、操作员活动的描述、控制台或操作员的 位置。例如:当打印检查时,要求操作员进行格式调整; 3)指明引用接口说明或接口控制文件的参考资料。 c.加工 定义输入数据、中间参数,以获得预期输出结果的全部操作。它包括如下的说明: 1)输入数据的有效性检查; 2)操作的顺序,包括事件的时间设定; 3)响应,例如,溢出、通信故障、错误处理等; 4)受操作影响的参数; 5)降级运行的要求; 6)用于把系统输入变换成相应输出的任何方法(方程式、数学算法、逻辑操作等); 7)输出数据的有效性检查。 d.输出 1)详细描述该功能所有输出数据,例如:输出目的地、数量、度量单位、时间关

系、有效输出的范围(包括精度和公差)、非法值的处理、出错信息; 2)有关接口说明或接口控制文件的参考资料。 此外,对着重于输入输出行为的系统来说,需求说明应指定所有有意义的输入、 输出对及其序列。当一个系统要求记忆它的状态时,需要这个序列,使得它可以 根据本次输入和以前的状态作出响应。也就是说,这种情况犹如有限状态机。1.1.2 功能需求2 ...... 1.1.n 功能需求n 1.2 外部接口需求 1.2.1 用户接口 提供用户使用软件产品时的接口需求。例如,如果系统的用户通过显示终端进行操作,就必须指定如下要求: a.对屏幕格式的要求; b.报表或菜单的页面打印格式和内容; c.输入输出的相对时间; d.程序功能键的可用性。 1.2.2 硬件接口 要指出软件产品和系统硬部件之间每一个接口的逻辑特点。还可能包括如下事宜:支撑什么样的设备,如何支撑这些设备,有何约定。

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