文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › coreldraw调和工具怎么用呢

coreldraw调和工具怎么用呢

coreldraw调和工具怎么用呢

coreldraw调和工具怎么用呢

coreldraw中交互式调和工具怎幺用?我相信有一部分人还不知道吧,那究竟怎幺用呢?大家知道coreldraw调和工具吗?

?1、使用贝赛尔工具随意画出一道弧线(其实随便画什幺样的弧线都可以,个人喜好)

?

?2、在弧线的最顶端用随圆工具画出一个圆(我这里画的是一个2cm的圆,这个大小可以根据自己的需要来画)

?

?3、在弧线的最末端用随圆工具画出一个圆(可比最顶端的圆大,也可以小,也可以是随圆或其他形状,我这里是一个1cm的圆)

?

?4、用调和工具从最项端的圆拉到最末端的圆上(也可以从最末端的圆拉到最顶羰的圆上,最最最重要的是圆,不是弧线上拉)

?

?5、这一步,就是开始调节同一线上圆的密度啦,这个也是个人喜好哦(我这里设置的是7个哦)然后在那一串圆上右击会出现新路径或者工具栏里面也会有,选择弧线为新路径

?

?

?

?6、然后选取最顶端的一个圆,填充为红色(颜色随意啦自己喜欢什幺颜色就选什幺颜色,渐变的也行)

图形图像处理(CorelDRAW平台)CorelDRAW 11(中级)考试大纲

全国计算机信息高新技术考试 图形图像处理(CorelDRAW平台)图像制作员级考试 考试大纲 第一单元 CorelDRAW基础知识 20 分 1.导入图片:新建文档,设置纸张大小、方向、出血位、背景色和分辨率,导入文件格式为JPG、PSD和CDR的图片。 2.绘制图形:用挑选工具、矩形、椭圆形、多边形、网格纸、螺旋形、自然笔,贝塞尔曲线、基本形状工作组、吸管、颜料桶、标准填充、渐变填充、图案填充、 交互式填充、轮廓笔、网格渐变填充工具和交互式填充工具绘制图形。 3.填充图形:为图形填充颜色及各种效果。 4.基本编辑:应用复制、原位复制、群组、取消群组、顺序、拆分、删除和保存图形命令,使用挑选工具、移动、倾斜和旋转对象。 第二单元图形的特殊复制 15分 1.设置图层:图层的命名,增加图层和图层的属性设置,跨图层编辑。 2.再制图形:用再制命令旋转、水平、垂直和缩放再制图形。 3.变换图形:变换命令组中位置、大小、旋转、倾斜和缩放命令以及锁定对象、对齐与分布命令的应用。 第三单元编辑图形形状 12分 1.设置辅助线:标尺、尺寸标注、辅助线的设置与运用。 2.调整物体形状:焊接、修剪、相交、结合、拆分、将图形转为曲线、或轮廓对象命令的使用。 3.形状工具的应用:形状工具在节点编辑中加减节点、对齐节点、线条的曲直变化、图形的封闭与开放中的综合运用。 4.转换成曲线图形:将椭圆、矩形、多边形、基本形和文本转换为曲线图形。 5.图框精确裁剪:将图形放入容器中的特殊形状的处理。 第四单元 CorelDRAW特效处理 20分 1.透明效果:交互式透明工具和透镜命令的应用。 2.调和效果:直接调和、沿路径调和与颜色调和特效的制作与应用。 3.封套效果:交互式封套工具和封套命令的应用。 4.轮廓图效果:向外、向中间和向内方向轮廓图特效的制作。 第 1 页共2 页

第13课 交互式工具(网状填充工具)

食品标志制作 【学习目标】 学习目标:能掌握交互式网状填充工具和交互式轮廓图工具的功能以及各个设置的意义; 【学习重难点】 1、重点:训练学生熟练使用交互式填充工具和轮廓图的使用 2、难点:学会运用工具到设计当中去 【学习方法】 讲解示范训练讲评 【预习案】 【预习自测】 请根据电脑操作界面在空格里面填写相对应的工具名称。 操作方法:将鼠标移动到工具箱中最下面的图标,按住图标右下角小三角形处,会展开交互式工具条,鼠标移动到相应的工具下面都有中标注,请把中文标到空格里面去。 网状填充工具属性栏界面

【技能探究】 任务一: 1、任务内容: 2、时间:30分钟 3、评价方式:按完成先后及完成质量, 比赛机制,组长交叉检查,老师点评。 过程: 看——教师展示案例(内容:完成的效果) 析——分析、讨论将该案例分解为几个任务, 同时给出实现步骤。 做——操作完成任务中已学过部分(任务一), 小组合作完成。 任务二: 1、任务内容:完成整个图标制作 2、时间:35分钟 3、评价方式:学生自评、组间互评。 过程: 1、“5分钟体验”——让学生根据操作提 示自主探究颜色填充的实现方法。体验 结束后,请一位同学将操作过程重现。 2、“大家来找茬”——请各小组同学讨论 指出该同学操作上的失误与不足。 3、教师结合学生的操作及“找茬”,以标准的示范讲解让学生明确旋转复制时各属性的操作要领。 4、学生在“操作提示”下小组合作,自主完成任务中其它类似操作,强化该知识点(即本课重 点)。做得快的同学可以充当“小助手”的角色,帮助其他同学解决问题。 ……学生动手实训中……

【巩固训练】 上述两个任务的探索学习之后,学生已具备了调和工具的的使用,综合运用所学的知识完成书本 课后作业。

CorelDRAW结业试题(附答案)

CorelDRAW 试题-1 一?单项选择题 1、以下哪些程序不是CorelDRAW 12中文版的组件(A) A?CorelPAINT B?Bistream Font Navigator C?Corel Capture D?CorelTRACE 2、双击“挑选”工具将会选择(D) A?绘图页内的所有对象B?当前图层中的所有对象 C?文档中的所有对象D?绘图窗口内的所有对象 3、在CorelDRAW 12中,将边框色设为“无”的意思是(B) A?删除边框B?边框透明C?边框为纸色D?边框宽度为0 4、CorelDRAW 12中,三点椭圆工具与椭圆工具创建的对象的属性(A) A?完全一样B?完全不一样C?部分一样D?无法比较 5、CorelDRAW填充属性包括有(B)种? A?5种B?6种C?7种D?8种 6、要编辑箭头,应选用(D)工具? A?钢笔B?填充C?手绘D?轮廓笔 7、选择群组内的对象应加按(C)键 A?Alt B?Shift C?Ctrl D?Tab 8、在对齐对象的时候,结果可能是(B) A?点选时以最下面的对象为基准对齐B?框选时以最下面的对象为基准对齐 C?点选和框选都以最上面的对象为基准对齐D?点选时以最先选择的对象为基准对齐 9、如何来切换群组中单个对象的选择(D) A?按Ctrl B?按Shift C?按Alt D?按Tab 10、对对象A执行克隆命令,再对子对象B执行再制命令得到对象C,现对对象A执行封套命令,结果 是:(A) A?ABC效果一起变B?B变C不变C?BC都不变D?C变B不变 11、使用修剪命令时,如果圈选对象,CorelDRAW 将修剪(A)的选定对象?如果一次选定多个对象,就会修 剪(C)的对象? A?最底层B?最上层C?最后选定D?最先选定 12、在焊接对象的操作中,若原始对象有重叠部分,则重叠部分会(B) A?将被忽略B?合并为一个整体 C?重叠区会被清除,并自动创建剪贴洞效果D?重叠区将以相应颜色显示 13、使用“符号”绘制重复对象的主要好处是(A) A?减少文件大小B?容易辨认C?便于记忆D?便于查找 14、以下关于交互式阴影工具的说法正确的是(C) A?阴影颜色不可变B?开放曲线不能有阴影 C?段落文本可以应用阴影效果D?阴影的不透明度最大值为150 15、喷雾器中生成的图形可否再编辑,如果可以第一步应该先执行什么命令? (A) A?拆分B?解散群组C?曲线化D?解锁 16、(B)情况下段落文本无法转换成美术文本 A?文本被设置了间距B?运用了交互式封套 C?文本被填色D?文本中有英文

CDR常用工具使用解析

窗口组成 属性栏 1、纸张大小、方向、和单位的设置 2、微调偏移:使用方向键移动时的一个距离,默认2.54mm 可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其属性栏上设置偏移距离 3、再制距离:再制时的位移,默认值x轴y轴分别为6.35mm 可在挑选工具状态下什么都不选中时,在其性性栏上设置再制距离 一、挑选工具 1、选择对象 (1)、选择单个对象:用鼠标左键直接点击所需要的对象。 (2)、选择多个对象:按下“shift”键不放,再使用鼠标左键选择所需的对象。 (3)、框选对象 A、选择挑选工具在页面中的空白区域中单击鼠标左键,然后沿对角线方向拖动鼠标,则会拖出一个蓝色的虚线框来选择你所需的对象。 注:如果虚线框只是经过而不是完全包含某个对象,则这个对象不会被选中。 B、在框选对象时,同时ALT键则虚线框所经过的和所包含的所有对象都被同时选中。 C、在框选对象时,同时按下shift键可使用多个虚线框来选择不相邻的几组对象。 D、在框选对象时,同时按下ALT+shift键表示经过的地方可以都选中,还可多选。(4)、全选对象:双击挑选工具;快捷键:Ctrl+A 2、复制的方法: A、在挑选工具前提下小键盘上“+”号键 B、按住鼠标左键拖动时单击鼠标右键

C、ctrl+c复制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘贴 3、删除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做(ctrl+shift+z)、重复(ctrl+r)、还原。 三、抓手工具(H): 用于平移页面在窗口的位置,方向键可代替抓手工具。 四、贝赛尔工具: 可以绘制不规则的曲线及图形对象,允许用户通过鼠标依次定位每个节点来绘制直线和曲线。 使用方法: 确定第一个点后单击左键,确定第二个点后单击左键可以画直线,或是按住鼠标左键的同时拖动鼠标产生孤线。 双击节点可以取消节杆,按住C键可以转换节杆,或是用形状工具F10来调整 用形状工具调整时的属性: 转为曲线方法: A、选择待转换为曲线对象的对象,单击属性工具栏中的“转为曲线”按钮。 B、也可使用菜单命令“排列”—“转换成曲线”将所选对象转换成曲线。 C、 ctrl+q以将所选对象转换成曲线。 D、对准需要的对象右击—转换成曲线 1、在线上没节点处确定一个位置单击按加号便可加一个节点,或是在有节点处选中按减号右删除其节点。 在形状工具下双击没节点处可加节点,在有节点处双击可删除其节点。 2、连接节点:可将两个点连接起来。 3、分割节点:可将节点分开,同时产生的填充会随之消失。 4、可将曲线转换为直线 5、可将直线转换为曲线 6、尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响 7、平滑是调整时节点两端节杆不一样长,可以使节点两端的曲线过渡平滑 8、对称节点两端节杆一样长,使终保持节点两侧节杆调整幅度一样 9、将两个点以一条直线进行闭合前提必须选中两个点 注:而自动闭合是将起始点和终始点不用选中直接进行闭合 10、对齐节点,可将线段中的节点进行对齐

CorelDRAW12 -交互式填充工具

CorelDRAW 12循序渐进-交互式填充工具 一、 为了更加灵活方便的进行填充,CorelDRAW 12 还提供了交互式填充工具。使用该工具及其属性栏,可以完成在对象中添加各种类型的填充。 在工具箱中单击(交互式填充工具)按钮,即可在绘图页面的上方看到其属性栏。 交互式填充工具属性栏 在属性栏左边的“填充类型”列选框中,可以选择“无填充”、“标准填充”、“线性填充”、“射线填充”、“圆锥变填充”、“方角渐变填充”、“双色图样填充”、“全色图样填充”、“位图图样填充”、“底纹填充”或“半色调挂网填充”。虽然每一个填充类型都对应着自己的属性栏选项,但其操作步骤和设置方法却基本相同。 选择“标准填充”时的属性栏 选择“线性填充”时的属性栏 选择“双色图样填充”时的属性栏

选择“底纹填充”时的属性栏 选择“半色调挂网填充”时的属性栏 单击(编辑填充)按钮,可以调出所选填充类型的对话框,进行该填充类型的属性设置。而在属性栏中的其它图标,只是该填充类型的对话框中的选项图标化而已,设置方法与前面介绍的相同。 提示:当鼠标停留在某一图标上时,系统会显示该图标的功能标注,对照前面介绍过的对话框中相应选项设置即可。 这里介绍一下交互式填充工具的基本操作步骤: (1)在工具箱中选中(交互式填充工具)。 (2)选中需要填充的对象。 (3)在属性栏中设置相应的填充类型及其属性选项后,即可填充该对象。 (4)建立填充后,通过设置“起始填充色”和“结束填充色”下拉列表框中的颜色和拖动填充控制线及中心控制点的位置,可随意调整填充颜色的渐变效果。

调整填充效果 (5)通过调节填充控制线、中心控制点及尺寸控制点的位置,可调整填充图案或材质的尺寸大小及排列效果。 使用交互式填充工具 二、 在交互式填充工具组中,还有一个工具——(交互式网状填充工具)。使用这一工具可以轻松的创建复杂多变的网状填充效果,同时还可以将每一个网点填充上不同的颜色并定义颜色的扭曲方向。 交互式网状填充工具的使用方法如下:

如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画

本教程主要是讲述如何使用矢量软件CorelDRAW来绘制美女插画,你可能会质疑怎么要使用CD工具来完成而不是PS呢,主要还是绘制出来的结果是矢量图的,教程相对比较系统,详细,希望能给网友带来帮助! 完成效果

线图 重点分析: 1、人物眉毛及眼睛睫毛部分,千万别用曲线工具一条一条地勾勒其形状,可先用曲线类工具绘制出大概的毛发走向,然后再将曲线转化为艺术笔,最后拆分处理一下即可。 2、鼻子与嘴唇的颜色过渡较自然柔和,可使用复合调和绘制而成。

眼睛效果鼻子及嘴唇效果 3、为了使发束边缘比较虚,可先为其添加标准透明,再使用调和来制作。表面的发丝可直接绘制曲线,调整一下颜色及轮廓宽度,再为其添加线性透明,将发丝两头透明掉。 头发效果 共10页: 上一页 1 技术要领: 1、用艺术笔直接绘制眉毛及睫毛,鼠标不太好控制。可先画好毛发的大概走向,然后将曲线群组起来,再选择工具箱中的"艺术笔工具",用画笔符号点选曲线,选择一种合适的画笔即可。

2、透明的设置技巧:为图形添加了透明后,透明示意线上有黑白两个滑块,黑色滑块表示100%透明,而白色滑块表示0%透明。设置透明时可以直接将调色板中的黑色或白色拖到透明示意线或滑块上。 黑白滑块的作用 除了使用黑白滑块外,也可以将其它颜色拖上去,只是这些颜色到了透明示意线上就变成了灰色。灰色表示半透明,明度越低则越透明。

灰色滑块的作用 3、在绘制过程中,边缘比较模糊且有透明感的色块,可以这样制作: 先绘制图形,将其缩小复制一份,也可稍加调整(缩小多少按模糊程度来定,调整较小图形时注意不要添加或减少节点,否则两个图形调和后可能达不到想象中的效果)。 绘制图形 为较大的图形添加100%的标准透明,然后它们进行调和。

2019-2020年中等职业教育《CorelDraw平面设计与制作》之《交互式工具与变换结合》说课稿

2019-2020年中等职业教育《CorelDraw平面设计与制作》之《交互式工具与变换结合》说课稿 一、课程所属专业培养的目标岗位 1、专业培养目标岗位的定位:该专业学生毕业后主要从事计算机外设维护,计算机硬件的组装,也可从事辅助性的美术排版;图形、图像的处理;广告设计;海报、灯箱的制作等相关行业。 目标岗位知识:通过制作风筝插画,让学生感受配色,制作精美插画,提高审美能力。 核心课程体系:《计算机组装与维修》、《网络技术》、《Photoshop》、《CorelDraw》和《常用办公软件》。 2、课程的地位 本课程在计算机外设与维护专业中为辅助课程。本课程教学目标是教会学生学习绘图的方法,培养学生对计算机相关行业的兴趣以及拓宽学生的视野,提高设计能力。 本课程一般安排在校内学习的最后一学期即学生实习的前一学期(第四学期),参考学时数每周6节,共计108节。 二、课程的背景 我所用的教材是高教出版社出版的由张平主编的《CorelDraw平面设计与制作》,辅助教材为人民邮电出版社出版的由腾龙视觉编著的《曲径通幽CorelDrawX3交互魔法》(本堂课的案例“风筝”插画就是取此书)。 《CorelDraw》是加拿大Corel公司于2004年推出的一款集矢量图形绘制、版面设计、位图编辑等多种功能于一身的图形设计应用软件,在平面广告设计、VIS企业形象设计、产品包装设计、建筑装潢设计、网页设计和印刷制版等多个领域发挥着重要的作用。

目前的平面广告设计公司使用的软件之一就是CorelDraw,它具有非常实用、快捷的优点,使用非常广泛,制作过程简单,易于掌握,是许多平面设计人员首选的软件。 三、课的思路 这是一堂以制作“风筝”插图为任务的课堂实践教学过程,将所学知识灵活运用,结合美术颜色方面的搭配,变换图形,新老知识结合,把老知识进一步提升为创意、创新、创作出成功案例,让学生感受所学知识的发挥潜力是多么无穷尽。 本堂课主要使用演示法、实例法、师生互动法、任务驱动法;运用多媒体课件教学,辅助的12份打印材料。 四、课程实施的条件 学生已掌握一定的《CorelDraw》绘图、变形、交互式的系列工具,能制作出所需图形。 课程实践教学应具备一人一台计算机,多媒体演示教学设备,教师授课广播系统,教学用课件,打印材料12份。教师须提前填好的实训计划和学生需填写的实训报告。 五、学生分析 08-19班《计算机外设与维护》专业学生,全班共有23人,其中18名男生、5名女生。 该班学生基本能跟上老师的制作过程,但完成效果存在差异,有些学生审美能力不足,有些学生的绘画功底较薄,有些学生不能追求完美,大概完成作品就算数。同时该班学生有8人左右制作作品比较完美,制作速度较快,我将从中选出2人参加市级技能大赛(平面设计),对其它学生也是个激励。另外,有些学生对学习这门课存在疑虑,有些学生则比较感兴趣,这些还需要老师在教学过程中多加引导。 六、关于教材

PS实验指导书

实验一服装款式图在电脑中的表现 学习要点: 1,款式基本廊形的绘制 2,如何在款式基本廓形上进行变化设计 3,款式细节处理 重点:运用Photoshop CS和CorelDRAW12软件熟练的进行服装款式图的绘制。 难点:要注意每个细部轮廓线的闭合情况.只行闭合的轮廓线才可以填充颜色。 要求:运用计算机设计T恤、其表现重点主要是轮廓线的绘制。罗纹的画法和T恤上图案与字体的变化等。可以先设计一个基本款式.然后再在基本款式的基础上进行结构分割。 一、目的与要求 Photoshop CS和CorelDRAW12绘图工具软件能够任意设置图纸规格、比例。可以进行任意曲线处理,也可以精确地对图形、线条进行大小、移位.旋转、翻转等处理。运用它来绘制时装平面款式图可以说是非常方便、快使的。对于从事时装设计的人员来讲.运用这个软件进行款式设计将更加便捷、快速,且可直接用于制作工艺单和生产流程图。 二、实验设备、工具 实验设备、工具为装有Photoshop CS和CorelDRAW12绘图工具软件的电脑。 三、实验原理 1、设计重点:轮廓线的绘制、罗纹制作、图案制作 2、熟练使用以下几个工具:矩形工具、形状工具、交互式调和工具、轮廓笔工具、交互式透明工具 四、实验内容 一、罗纹插肩袖T恤 步骤1:新图纸的建立 (1)进入CorelDRAW12,单击程序界面上的新建图形,建立新图纸。 (2)通过程序界面上方的属性栏对图纸进行设置,属性栏的第一列是设置图纸规格,单击右边的下拉按钮,展开菜单,选择A4或其他。如果选择自定义,可以在第二列里填入想要的尺寸。 (3)属性栏的第三列是图纸方向设置按钮,单击纵向按钮,图纸设置成纵向摆放(设置横向方法同上)。属性栏是绘图数据单位的设置菜单,单击下拉按钮,展开绘画单位设置菜单,选择需要的单位,一般采用毫米(mm)。 步骤2:衣身的绘制 (1)很多时装款式图的基本形都可以先将其看成是一个矩形,然后在此基础上进行变化,先用矩形工具画出1/2衣身,再用形状工具进行调整。选择矩形工具,随意在操作页面上拉出一个矩形,然后在属性栏中设置宽为32.00mm,长为100.00mm,轮廓线宽度选择“.353mm”(一般外轮廓线多用粗一点的线条,内部的线条可以较细,如可选择“.176mm”)。单击Enter键应用。然后点击鼠标右键,在跳出的对话框中选择“转换为曲线”命令(或直接按属性栏中“转换为曲线”的快捷键)。 (2)选择形状工具,然后在矩形AD线上双击鼠标左键增加节点C。

CDR入门教程(速成教程)

CDR精品教程 第一课 1、初步认识CORELDRAW a、软件的打开、新建、与保存。 b、工作界面的认识(标题栏、菜单栏、标准工具栏、工具栏、工具属性栏、泊物窗、调色板、页面记数器、导航器、信息栏) c、CorelDraw的主要功能与作用(是一个功能强大的矢量图处理软件,多用与广告设计,产品外观设计、印刷制版拼版,包装设计等等运用非常广泛。 矢量图与位图的简单区分,矢量图:可以绘制,颜色不太鲜艳明亮,放大不会出现锯齿,位图:不可以绘制,颜色非常鲜艳明亮,放大出现锯齿) 2、图形的三个属性:大小、轮廓、填色 3、圆形工具F7 a、绘制椭圆,填内色,大小的修改,与饼形,弧形的转变 b、按CTRL画正圆 c、三点椭圆工具的使用 4、边框色 外框笔的使用 5、矩形工具F6 A、按ctrl键画正方形 B、属性栏改角的圆度,也可以拖动四角的空心控制点 C、双击矩形工具可以产生一个和页面大小相同的矩形并且放在最下层。 D、矩形工具的使用 5、选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰到图形) D、加减选(按shift键) 6、手绘工具F5 A、单击拖动再单击可以绘制直线 B、属性栏里面改起点和终点箭头样式,中间轮廓线形状 (贴齐物件没有选种任何物体的时候点下贴齐物件按扭可以自然贴齐物体) 6、视图缩放Z F4(或双击缩放工具)、适合页面(显示所有物体) F2、一次性放大(单击或框选) F3、一次性缩小(缩放到上一个显示比例) 7、平移抓手工具H 作业: 中国银行标志与联想标志 第二课 5、复习选择工具空格 A、点选 B、框选(选区要全部围住图形) C、按Alt框选(只需要碰中图形)

CorelDRAW8考试试题

CD试题 CorelDRAW8考试试题 1?精确的设定字符间距的方法是:( ) A 在“格式”的文本是的“间距”输入数值设定 B 用节点编辑工具调整 C 使用键盘调整 2?能够断开路径并将对象转换为曲线的工具是:( ) A 节点编辑工具 B 擦除器工具 C 刻刀工具 3?交互式变形工具包含几种变形方式:( ) A 2 B 3 C 4 D 5 4?当我们新建页面时?我们不能通过属性栏设定的是:( ) A 页面大小 B 页面方向 C 分辩率 C 页面形式 5?找开透境的卷帘窗的快捷键是:( ) A CTRL+E B CTRL+B C CTRL+F9 D AIT+F3 6?使用“螺纹”工具绘制螺纹形式时?每圈螺纹间距固定不变的是:( ) A 对称式 B 对数式 7?如果要创建用于因特网的图像应选用的标尺单位是:( ) A 像素 B 毫米 C 磅 8?交互式调和工具不能用于( )物体 A 透境 B 群组 C 立体 D 阴影 9?交互式工具包括几种工具:( ) A 5

C 7 D 8 10?在Coreldraw中可以转化的位图色彩模式包含以下( )种 A CMYK B LAB C RGB D HSV E CMY F YIQ G HSB H GRAYSCALE 11?以下的工具中有几个是交互式工具:( ) A 缩放 B 移动 C 填充 D 透明 E 调和 F 立体 G 透镜 H 文本 I 透视点 12?找开调和卷帘窗的快捷键是:( ) A CTRL+E B 卷帘窗口+B C CTRL+F9 D CTRL+F3 13?Coreldraw的渐变过程所选中渐变包括:( ) A 线性 B 辐射 C 锥形 D 方形圆锥射线 14?在Coreldraw中标尺尺寸工具可以根据鼠标移动来创建水平或垂直尺度线: ( ) A 自动尺度 B 垂直 C 水平 D 倾斜 15?Coreldraw不能打开的矢量文件是:( )

CorelDRAW制作三维空间效果

预览效果 本例向读者展示如何利用CorelDRAW制作类似三维空间效果,预览效果如图所示。 三维立体的预览效果图 知识提要 ◇ 表格工具、矩形工具等基本工具的使用 ◇ 文件的导入、渐变填充设置、添加透视点操作 ◇ 位图的转换操作、位图颜色遮罩处理 ◇调和效果、透明效果、阴影效果的设置方法 制作步骤 1. 绘制三维立体背景 步骤1 新建一个空白文件 执行【文件】|【新建】命令,建立一个新的文件(或按键盘上的Ctrl+N快捷键),设置页面属性如图7-1-1所示。 图7-1-1设置页面属性 在工具箱中选择并双击【矩形工具】,绘制一个与页面大小相同的矩形对象。 步骤2执行渐变填充效果 选择绘制的矩形对象,在工具箱中选择【渐变填充工具】,设置对象渐变填充的RGB值 依次为(0,51,255)、(45,76,250)、(51,51,214)、(36,8,250),其他参数设置如图7-1-2所示。

图7-1-2设置渐变填充参数 按照上面参数设置,单击【确定】按钮,执行效果如图7-1-3所示。

图7-1-3渐变填充效果 步骤3绘制立体面 单击【表格纸工具】,在图层中绘制一个8行8列的表格对象,如图7-1-4所示。 图7-1-4绘制表格

选择表格对象,依次执行【效果】|【添加透视点】命令,对象上面就增加了一个网格框,这时表格上面出现4个控制点,用鼠标移动控制点,通过改变消失点来编辑透视点的方向,将表格对象制作成透视效果,如图7-1-5所示。 图7-1-5设置透视点 同样的方法再次绘制3个相同的表格,依次分别执行【效果】|【添加透视点】命令,设置透视点操作,调整效果如图7-1-6所示。

CorelDRAW交互式变形工具应用实例

CorelDRAW交互式变形工具应用实例 原著:Steve Bain 编译:闲雅 【简介】CorelDRAW 11的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。在CorelDRAW 11中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而 CorelDRAW 11的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都 保持着矢量特性。在CorelDRAW 11中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而 这都要感谢那些作为每种类型变形基础的复杂精确的运算。 理解变形效果 在我们开始复杂范例以前,先让我们来增加一些理解,这些变形是如何作用于背景上那有限的信息的。 和CorelDRAW 11的其它效果一样,变形通过交互式变形工具来实现的。你会在工具箱中和其它交互式工具一 起找到它。在使用这个工具时创建效果时,其结果是动态的,所以它在应用后还能保持原对象的所有属性不 会丢失,并可随时编辑,储存为自定义的变形预置,在对象间复制,或清除变形等等。 下面一些知识会在摸索变形效果时给你一些帮助。首先,你可以对单个对象多次使用变形效果,也就是 说每次变形都建立在上一次效果的基础上。一旦你的对象上存在一种变形,你可以在再次进行时清除它,或

是复制变形属性,应用于其它对象上。对象的路径情况(包括组成形状的节点数量),决定了变形结果的基 本形状。此外,你可以在属性栏中选择三种基本变形模式,每种模式都决定了不同的变形效果。 虽然难以计数的变化和杂乱的结果让变形工具看起来似乎难以操作,但实际上,你可以摆脱花费多达数 小时创建效果图的苦恼,马上轻松起来。为了体验这些可能曾被你忽视的功能,今天,我们就来创作一些简 单对象,然后用它们组成一副简单的作品。(图00) 图00 自然变形 交互式变形工具很擅长快速模拟自然或有组织的路径效果,在下面的例子中,你将看到它是如何完成那 些手工难以绘制的效果的。 让我们从创建一个花朵对象开始,再来慢慢研究相关的变化。 1.首先,用椭圆工具在绘图页面上绘制一个直径大约3英寸左右的椭圆。在绘图时按下

CD阶段试题

2012年CORLDRAW阶段考试 一、单选题(共20题,每题2分) 1、交互式变形工具包含几种变形方式? A、2 B、3 C、4 D、5 2、在CorelDRAW中使用矩形工具时,如果按住Ctrl与Shift键,将可以绘制出的图形是: A、平行四边形 B、以起始点为中心的正方形 C、普通矩形 D、以工作区中心为圆心的圆形 3、对选定的对象的轮廓进行填充,下列正确的是: A、按鼠标右键选中调色板中的颜色 B、按鼠标左键选中调色板中的颜色 C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色 D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色 4、使用【形状工具】在曲线上如何操作,即可增加曲线上的节点? A、单击 B、双击 C、右击 D、拖动 5、CorelDRAW X3默认的视图查看模式是: A、线框 B、草稿 C、正常 D、使用叠印增强 6、将颜色板上的颜色与当前对象填充色按接近10%的比例进行混合,应该按住什么键的情况下用左键单击颜色板中的颜色? A、Alt键 B、Ctrl键 C、Shift键 D、Tab键 7、使用螺旋形工具绘制螺纹形状时,每圈螺纹间距固定不变的是: A、对称式 B、对数式 8、使用CorelDRAW X3的复杂星形工具绘制星形,其边数最多可设置为?最少可设置为? A、500、5 B、600、10 C、700、15 D、800、20 9、若想使用形状工具随意调整选定对象的外轮廓,必须先: A、为对象填充颜色 B、去除对象的外轮廓 C、去除对象的填充色 D、将对象转换为曲线

10、选定对象后,敲击小键盘上的“+”键可以: A、对对象进行变换操作 B、对对象进行填充操作 C、对对象进行原地复制 D、将对象边框去除 11、用户通过CorelDRAW所绘制出的图形属于哪种类型? A、标量图 B、矢量图形 C、文本对象 D、位图图像 12、对于在CorelDRAW中的矢量图像和位图图像,如果执行放大操作,下面哪种表述正确? A、矢量图形和位图图像放大后质量没有变化 B、矢量图形放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克 C、矢量图形放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化 D、矢量图形和位图图像放大后都出现马赛克 13、在使用【交互式透明工具】的时候,可以选择使用渐变的透明类型,在编辑透明度时,白、黑、灰按顺序代表下列哪几种透明效果? A、完全透明、完全不透明、半透明 B、完全不透明、完全透明、半透明 C、半透明、完全不透明、完全透明 14、如果用户是使用框选法选择想要合并的对象,那么结合对象后所创建的对象的填充和轮廓属性,将会由哪个对象的轮廓和填充属性所决定? A、最底层 B、最上部 C、最顶层 D、中间层 15、分辨率是计算机显示技术中常用到的术语,指的是: A、图像在屏幕上显示的大小 B、图像或屏幕显示的清晰程度 C、在单位长度内所包含的像素点的数目 D、屏幕的显示速度 16、在Illustrator中格式() A、AI B、PSD C、SWF D、PNG 17、CorelDRAW中,绘制直线的同时,按Ctrl键,可将直线的倾斜角度限制在()度的倍数 A、45 B、30 C、15 D、60 18、在CorelDRAW中要选择一个隐藏在其他对象后面的对象时,可以按住哪个快捷键后用鼠标单击。 A、ALT CTRL Shift ESC 19、在CorelDRAW默认状态下,对象的填充色均预设为下列哪种颜色

coreldraw公开课交互式调和工具和透明工具教案

《烛光里的妈妈》教案 教学目的:1、学习交互式调和工具与透明工具的使用 2、德育教育——感恩 3、美感与商业服务意识的培养与均衡 教学重点:交互式调和工具与透明工具的灵活使用 教学难点:理解交互式调和工具的顺时针、逆时针调和;理解直线调和与曲线调和 教学过程: 一:展示实例图片,分析知识点并进行相关德育教育 1、《烛光里的妈妈》是作为礼物送给伟大的母亲的,无论最终绘制的好不好,相信心诚则灵; 2、注意:(1)越往后,所绘制的作品越来越越漂亮,提醒学生不要被华丽的外表迷惑、而要将精力放在掌握核心技术上; (2)核心技术是重要,但是它毕竟是工具;我们要给工具注入灵魂,创造有艺术感的作品(3)艺术感是重要的,但是同时也要树立商业上服务意识,只有客户或者老板说行才行;让客户满意才是永远的追求目标 3、相关知识点阐述: (1)交互式工具调和工具 ①交互式调和工具的简单使用:点击对象一拖动到对象二 ②交互式调和工具的功能:产生形状和颜色的平滑过渡 ③绘制一简单的交互式调和效果,分析对比法、比喻法讲述属性设置栏的含义: a:坐标与尺寸:略 b:步数:中间产生对象的个数;越多越平滑自然(改几次看看) d:方向 d:其它:略

(2)交互式透明工具 ①交互式透明工具的简单使用: 点击对象拖动到任意位置②交互式透明工具的功能: 产生透明度的平滑过渡 ③绘制一简单图形,追加交互式透明效果,通过修改参数,分析对比总结讲述属性设置栏 各类参数的含义以及变化趋势最终对效果的影响: a:类型b:透明度操作模式(算法) c:透明中心点;角度;边衬;范围;冻结;复制透明属性;清除透明效果; d:图解 二:教师操作演示;强调以上新知识点的应用 (一)渐变填充或者交互式填充绘制烛体(二)用钢笔工具绘制灯芯;

CorelDRAW试卷和标准答案

学院: 班级: 一、填空题判断题(本大题共 20 小题,每 题1分,共 20 分) 1.位图的分辨率越高,图形就越_________. 2.CorelDRAW文件的默认保存格式是。 3.CorelDRAW文件的矢量图形,可以导出和等 位图格式。

4. 图案填充有、、三种类型. 5.对图形能进行_________、_________、_________渐变类型填充 6.用椭圆形工具绘制图形时,按住_________键为绘制圆形。 7.绘制椭圆时,可以按住_________键,这时是以中心扩展而画椭圆。 8.填充的方式有_________、_________、_________、_________、_________五种 9.锁定对象后原来的黑色控制方块将变成_________图形,这时图形将不能做任何修改 10.文本类型有_________和_________两种

二、填空题判断题选择题(本大题共 20 小题,每题只有 一个正确答案,答对一题得 2 分,共 40 分) 1.对于轮廓外框,正确的说法是() A.我们可以设置图形的粗细,样式,颜色等轮廓属性 B.输入文字时自动形成轮廓线 C.轮廓外框可以渐变填充 D.轮廓外框不支持透明效果。 2.Coreldraw 12最常用的视图模式为:() A.线框 B.草稿 C.普通 D.增强 3.关于网格,标尺和辅助线的说法正确的是() A.都是用来帮助准确的绘图 B.网格可以转换成对象

C.标尺有捕捉作用 D.辅助线在打印时可显示的 4.对选定的对象进行轮廓填充,下列哪种是正确的:()。 A、按鼠标右键选中调色板中的颜色 B、按鼠标左键选中调色板中的颜色 C、双击鼠标右键选中调色板中的颜色 D、双击鼠标左键选中调色板中的颜色 5.当你两次点击对象后,你可以拖动它四角的控制点进行()A、移动 B、缩放 C、复制 D、旋转 6.要编排大量的文字,应选择() A.段落文字 B. 宋体 C.美术字 D.黑体 7.打印平面设计作品时,应选择()色彩模式。 A.RGB B. BMP

中等职业教育CorelDraw平面设计与制作之交互式工具与变换结合说课稿

Section ⅠWarming Up and Reading 基础夯实 Ⅰ.单词拼写 1.A love of ________ (大自然) means a love of plants, flowers, birds, etc.. 2.I think it's wrong of you to ________ (忽视) the teachers' opinions. 3.The post office will issue a ________ (系列) of new stamps. 4.As far as I am ________ (关心), I can't agree with what you said. 5.I came back to school for the ________ (目的)of being admitted to a better university. 6.She suffered from the loss of her pupils' respect, which ________ (使不安) her. 7.The boy hid himself behind the ________ (窗帘) and looked

out through the window. 8.The boss was ________ (完全地) satisfied with what the workers had done. 9.Doctors are predicting that it will soon be within their ______ (能力) to cure the disease. 10.Children should spend more time taking exercise ________ (户外) and less time watching TV at home. 答案 1.nature2.ignore3.series4.concerned5.purpose 10.outdoors 9.power8.entirely7.curtain upset.6. Ⅱ.用括号内所给单词的适当形式填空 1.When he travels with his friends, his mother is always ______ (concern) about his safety. 2.Try not to begin judging anything about the idea until you have understood it ________ (entire). 3.I found a(n) ________ (dust) bag under the bed when

实例一帆船的制作

丹 左:-:-::喘 ¥:帝:聲 yL:-:.」 -?:-:」■/■ :- k-:-:轸" \ .^s. .v->::-:-ft:「 VW-小 -?:.".『 卫孟荷世箜 CD 实例:帆船的制作 实训目的:1、形状工具 2 、渐变填充工具 3、 交互式调和工具渐变填充工具 4、 交互式透明工具交互式调和工具 5、 交互式投影工具交互式透明工具 6、 手绘工具交互式投影工具 7、 形状工具手绘工具 &形状工具 9、贝兹工具 实训课时:九课时 实训步骤: 认为做实例是学软件最好的一个办法,我总是先实践后学理论,所以补考的时候老是能看见我,哎不说这 些伤心事了,做个漂亮的图形就什么都有了,好现在就开始做帆船。其实每一节所用到的东西都差不多, 只是希望大家能多动手,熟练掌握这些可爱的工具们。先看效果 ,如图3-1所示。 其实帆船的制作是很简单的,因为帆船的工具只有贝兹工具( bezier tool)、形状工具(shape tool) 和渐变填充工具(fountain fill tool )。背景用到了交互式调和工具、交互式透明透明工具以及交互式投影 工具(什么,看不见?呵呵,这算是本人的一个小发明, 到后面我会告诉大家它在哪了, 效果还不错呢!)。 今天的制作分成2部分,一个是船体的制作, 一个是背景的制作,希望大家在制作过程中,对这些工具有个 更深的了解,掌握了它们才能掌握 CorelDRAW. 具体制作步骤: 1?单击□图标创建新图形文件。 2?单击工具箱中的 □图标,绘制一个封闭图形,然后在单击工具箱中的 I 」图标调整图形位置,然后对节点加 工,对要圆滑的点,可以选择 图标,进行圆滑处理,最终效果如图 3-2所示?这样就完成了船底座的样

CORELDRAW文字教案-第十一讲交互式工具

第十一讲交互式工具 一.交互式调和工具 1.颜色调和: 直接调和:从一种颜色过渡到另一种颜色。 顺时针调和:按色相环上顺时针的颜色调和 逆时针调和:按色相环上逆时针的颜色调和 2.将调和图形沿路径渐变 1)绘制调和图形和路径 2)选择路径属性中的“新建路径”。 3)当光标变为箭头时点击路径 4)在杂项调和选项中——沿全路径渐变 二.交互式轮廓图工具:做轮廓的调和。 1.类型: 1)到中心:原始图形到中心点的调和。 2)向内:原始图形到中心点之间的调和。 3)向外:原始图形以外的图形轮廓调和。 2.颜色: 1)线性颜色/顺时针颜色/逆时针颜色。 2)在调色板中可以对原始图形设置颜色/属性栏中可以对于轮廓图设置颜色。 3.步长值随偏移量的改变而改变。 三.交互式变形工具 变形的类型

1.推拉变形 按住鼠标左键向左拖拉可使图形平滑。 按住鼠标左键向右拖拉可使图形尖锐。 2.拉链变形(例:仙人掌. 头发. 毛骨悚然) 随机变形. 平滑变形. 局部变形(起始点所在处变化较大) 3.扭曲变形 四.交互式封套工具 1.工作模式(直线模式. 单弧模式. 双弧模式. 非强制模式) 2.映射模式 水平:可调节垂直方向的图形 垂直:可调节水平方向的图形 原始的:可调节任何方向的图形,效果较弱。 填塞:可调节任何方向的图形。 3.保留直线:可以保持直线不变形。 五.交互式立体化工具 1.颜色的设置 1)使用对象填充:立体化图形的颜色为原始图形的颜色。 2)使用纯色:立体化图形的颜色为单一的颜色。 3)使用颜色明暗变化:立体化的图形为渐变色。 2.立体的方向:左下角的符号是还原,右下角的符号是设置X、Y、Z的坐标值。 3.立体的斜角修饰 4.立体照明:设置图形个部分的亮度。

Corel DRAW考试试卷

Corel DRAW考试试卷 一、选择题(每题1.5分,总计60分) 1、Corel DRAW是基于以下哪个绘图软件()。 (A)位图图形(B)高动态图形(C)光栅图形(D)矢量图形 2、当第一次储存绘图文件之前,标题栏显示的名字为()。 (A)图像1 (B)图像2 (C)图形1 (D)图形2 3、当没有选中任何的对象或工具时,属性栏显示的是当前()。 (A)工具面板的布局信息(B)绘图区的布局信息 (C)绘图区的尺寸(D)绘图区的颜色信息 4、选择调色板上方“X”表示()。 (A)关闭调色板(B)删除调色板里的 (C)不填色(D)显示隐藏颜色 5、Corel DRAW 11文件的扩展名是()。 (A).bmp (B) .jpg (C).doc (D) .cdr 6、Corel DRAW 11菜单内的各个功能会根据()分类摆放。 (A)功能(B)作用(C)名称(D)用途 7、“效果”菜单里的图像调整功能主要是针对()图形。 (A)矢量(B)位图(C)几何(D)扩展 8、位图图像又称为()。 (A)矢量图像(B)点阵图(C)向量图像(D)灰度 9、取消对象的选取状态,按键盘上的快捷键是()。 (A)F5 (B)F3 (C)Esc (D)Ctrl 10、要创建两个对象的颜色和形状过渡的效果,应选用()。 (A)交互式填充工具(B)交互式立体化工具 (C)交互式调和工具(D)交互式变形工具 11、在()显示模式下,所有效果以及高分辨率位图都能够正常显示,但是图形边缘有锯齿现象。 (A)简单线框(B)线框(C)草稿(D)普通 12、将文字转换成曲线的命令是()。 (A)Ctrl+U (B)Ctrl+Q (C)Ctrl+F (D)Ctrl+K 13、下列哪个不是交互式变形工具的类型有()。 (A)推拉(B)拉链(C)扭曲(D)位置 14、对一群组执行渐变填充后,然后解散群组,其结果是()。 (A)每个对象和原群组对象相同(B)整体填充效果不变 (C)所有对象填充为无(D)所有对象填充为单色

CorelDRAW交互式变形工具应用技术实例

这个课题主要训练大家的交互式变形工具应用,在使用工具的时候大家要仔细的研究其变化功效,最后运用到我们的实际操作中去,由于我们上课条件的限制,我只能给大家提供方法以供大家训练,有什么问题可以和我联系,共同探讨! CorelDRAW交互式变形工具应用实例 CorelDRAW 12的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。在CorelDRAW 12中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而CorelDRAW 12的交互式变形工具在控制对象变形方面的效果非常理想,并且在变形的整个过程中对象都保持着矢量特性。在CorelDRAW 12中,你可以应用数种不同类型的变形,让对象从细微改变到面目全非,而这都要感谢那些作为每种类型变形基础的复杂精确的运算。理解变形效果 在我们开始复杂范例以前,先让我们来增加一些理解,这些变形是如何作用于背景上那有限的信息的。和CorelDRAW 12的其它效果一样,变形通过交互式变形工具来实现的。你会在工具箱中和其它交互式工具一起找到它。在使用这个工具时创建效果时,其结果是动态的,所以它在应用后还能保持原对象的所有属性不会丢失,并可随时编辑,储存为自定义的变形预置,在对象间复制,或清除变形等等。 下面一些知识会在摸索变形效果时给你一些帮助。首先,你可以对单个对象多次使用变形效果,也就是说每次变形都建立在上一次效果的基础上。一旦你的对象上存在一种变形,你可以在再次进行时清除它,或是复制变形属性,应用于其它对象上。对象的路径情况(包括组成形状的节点数量),决定了变形结果的基本形状。此外,你可以在属性栏中选择三种基本变形模式,每种模式都决定了不同的变形效果。 虽然难以计数的变化和杂乱的结果让变形工具看起来似乎难以操作,但实际上,你可以摆脱花费多达数小时创建效果图的苦恼,马上轻松起来。为了体验这些可能曾被你忽视的功能,今天,我们就来创作一些简单对象,然后用它们组成一副简单的作品。(图00) 图00

相关文档