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TCPIP协议栈初始化流程

WorldWind系列四:功能分析 Show Planet Axis、Show Position、Show Cross Hairs功能

WorldWind系列四:功能分析——Show Planet Axis、Show Position、Show Cross Hairs功能 来源:博客园作者:无痕客 今天主要看了Show Planet Axis、Show Position 、Show Cross Hairs 功能,主要是它们在菜单调用方式上都是很类似。代码如下: 显示位置信息 private void menuItemShowPosition_Click(object sender, System.EventAr gs e) { World.Settings.ShowPosition = !World.Settings.ShowPositio n; this.toolBarButtonPosition.Pushed = World.Settings.ShowPo sition; this.menuItemShowPosition.Checked = World.Settings.ShowPo sition; this.worldWindow.Invalidate(); } //显示中心十字标 private void menuItemShowCrosshairs_Click(object sender, System.Even tArgs e) { //控制中心十字标显示与否 World.Settings.ShowCrosshairs = !World.Settings.ShowCross hairs; this.menuItemShowCrosshairs.Checked = World.Settings.Show Crosshairs; this.worldWindow.Invalidate(); } 从上面的代码看,我们只能惊叹代码封装的很好,同样都调用 this.worldWindow.Invalidate();难道Invalidate()函数万能?!请参考我的Invalidate()方法学习(资料收集),原来该方法是界面区域失效,发送了重绘事件,将会调用WorldWindow.cs中重载了的OnPaint()。OnPaint方法里主要是调用了 Render()方法。所以我们的关键是看Render()中如何实现上面三个功能。(其实Render()中实现的功能很多,主要是控制界面绘制方面的,以后还会提到它的) Render()实现上面三个功能也大量使用了DirectX和Direct 3D方面的知识,请网上搜索学习相关知识或参看我的Direct3D学习(资料收集)。 显示中心十字线功能

程序流程图编写规范_(终极整理版)

程序流程图规范 1.引言 国际通用的流程图形态和程序: 开始(六角菱型)、过程(四方型)、决策(菱型)、终止(椭圆型)。在作管理业务流程图时,国际通用的形态:方框是流程的描述;菱形是检查、审批、审核(一般要有回路的);椭圆一般用作一个流程的终结;小圆是表示按顺序数据的流程;竖文件框式的一般是表示原定的程序;两边文件框式的一般是表示留下来的资料数据的存储。 2.符号用法 程序流程图用于描述程序内部各种问题的解决方法、思路或算法。 图1-1 标准程序流程图符号 1)数据:平行四边形表示数据,其中可注明数据名、来源、用途或其 它的文字说明。此符号并不限定数据的媒体。 2)处理:矩形表示各种处理功能。例如,执行一个或一组特定的操作,

从而使信息的值,信息形式或所在位置发生变化,或是确定对某一流向的选择。矩形内可注明处理名或其简要功能。 3)特定处理:带有双纵边线的矩形表示已命名的特定处理。该处理为 在另外地方已得到详细说明的一个操作或一组操作,便如子例行程序,模块。矩形内可注明特定处理名或其简要功能。 4)准备:六边形符号表示准备。它表示修改一条指令或一组指令以影 响随后的活动。例如,设置开关,修改变址寄存器,初始化例行程序。 5)判断:菱形表示判断或开关。菱形内可注明判断的条件。它只有一 个入口,但可以有若干个可供选择的出口,在对符号内定义各条件求值后,有一个且仅有一个出口被激活,求值结果可在表示出口路径的流线附近写出。 6)循环界限:循环界限为去上角矩形或去下角矩形,分别表示循环的 开始和循环的结束。一对符号内应注明同一循环标识符。可根据检验终止循环条件在循环的开始还是在循环的末尾,将其条件分别在上界限符内注明(如:当A>B)或在下界限符内注明(如:直到C

CycloneTCP协议栈移植与使用简介

Arda Technology Arda Tech P.F.FU 2014-12-19 Ver 0.1 #elif defined(USE_XXXXXX) #include "os_port_xxxxxx.h"

NicType type;//控制器类型。0:以太网接口,1:PPP接口,2:6LowPan接口 NicInit init;//控制器初始化函数指针 NicTick tick;//控制器周期性事务处理函数指针 NicEnableIrq enableIrq;//打开控制器中断函数指针 NicDisableIrq disableIrq;//关闭控制器中断函数指针 NicEventHandler eventHandler;//控制器中断响应函数指针,这个是下半段的中断处理部分。 NicSetMacFilter setMacFilter;//配置多播MAC地址过滤函数指针 NicSendPacket sendPacket;//发送包函数指针 NicWritePhyReg writePhyReg;//写PHY寄存器函数指针 NicReadPhyReg readPhyReg;//读PHY寄存器函数指针 bool_t autoPadding;//是否支持自动填充 bool_t autoCrcGen;//是否支持自动生成CRC校验码 bool_t autoCrcCheck;//是否支持自动检查CRC错误 NicSendControlFrame sendControlFrame;//发送控制帧函数指针 NicReceiveControlFrame receiveControlFrame;//接收控制帧函数指针 NicPurgeTxBuffer purgeTxBuffer;//清除发送缓冲函数指针 NicPurgeRxBuffer purgeRxBuffer;//清除接受缓存函数指针 xxxxEthInitGpio(...)//用于在init中初始化GPIO。 xxxxEthInitDmaDesc(...)//用于在init中初始化DMA任务描述符列表。 XXXX_Handler(...)//用于MAC中断的上半段处理。 xxxxEthReceivePacket(...)//用于在eventHandler中收包,把数据从dma的缓冲复制到外部缓冲。xxxxEthCalcCrc(...)//计算CRC值,这个函数基本上是固定的。 xxxxEthDumpPhyReg(...)//用于调试的打印PHY寄存器列表值。

WorldWind开发

WorldWind WorldWind软件终极教程 2009年05月05日 1.新手上路篇 1.介绍: World Wind(以下简称“ WW ”)是一款可以让用户通过从太空视角全面观察地球表面的软件。WW以他优秀的卫星图库与地形资料,通过3D技术的应用,让用户拥有身临其境的感觉,这一切就象是真的一样。事实上你可以浏览世界上任何的角落,想象一下从高空观赏纵横交错的ANDES(安第斯山脉)山脉,进入美国大峡谷,从空中如飞机般的跃过ALPS(阿尔卑斯山 ) 以及走入非洲的撒哈拉沙漠 2.安装 2.1 下载 要想使用WW这款软件,首先肯定是要得到这款软件。目前WW通过几次版本的提升,已经由原来的共享变为了免费,如果你想要了解WW的最新信息以及下载WW,你可以方便的从本站或者官方网站中取得资料( 相比国外服务器的速度而言,当然是国内本土的下载速度更快一些了) 。 2.2 安装

相比较Google Earth来说NASA的安装方式并不是特别的友好,甚至是有些麻烦。 在你下载完其总共100多M的软件包后,先不要着急直接安装。因为你现在需要确认以下几件事情: 1. 电脑中是否安装了MS DX 9C( 要安装并顺利运行 NASA WW 电脑中首先需要具 备DX9) 2. 显卡驱动是否安装正确,没有任何错误 ( 这里并不要求你的显卡具备支持 DX9 的渲染特效的功能,但是至少是可以对 DX 渲染方式可以正确处理 ) 3. 操作系统可以是 Win9X、Win ME、 Win2000 、Winxp 其中的任何一个(暂时只 有兼容MS与MAC两种版本的WW) 4. 系统配置不低于 : 700 MHz 或更高主频的CPU 128 MB 以上内存 1 GB 以上的硬盘容量 显卡只要支持DX即可 确认了之后,便可以进行对WW的安装了。 初始过程中WW会首先要求用户( 强制 )安装一个DX的插件,使DX可以达到WW 的要求,其后一路下一步就可以搞定了。 3.配置文件

TCPIP协议栈实践报告

《专业综合实践》 训练项目报告训练项目名称:TCP/IP协议栈

1.IP协议 IP协议是TCP/IP协议的核心,所有的TCP,UDP,IMCP,IGCP的数据都以IP数据格式传输。要注意的是,IP不是可靠的协议,这是说,IP协议没有提供一种数据未传达以后的处理机制--这被认为是上层协议--TCP或UDP要做的事情。所以这也就出现了TCP是一个可靠的协议,而UDP就没有那么可靠的区别。这是后话,暂且不提 1.1.IP协议头如图所示

挨个解释它是教科书的活计,我感兴趣的只是那八位的TTL字段,还记得这个字段是做什么的么?这个字段规定该数据包在穿过多少个路由之后才会被抛弃(这里就体现出来IP协议包的不可靠性,它不保证数据被送达),某个ip数据包每穿过一个路由器,该数据包的TTL数值就会减少1,当该数据包的TTL成为零,它就会被自动抛弃。这个字段的最大值也就是255,也就是说一个协议包也就在路由器里面穿行255次就会被抛弃了,根据系统的不同,这个数字也不一样,一般是32或者是64,Tracerouter这个工具就是用这个原理工作的,tranceroute 的-m选项要求最大值是255,也就是因为这个TTL在IP协议里面只有8bit。 现在的ip版本号是4,所以也称作IPv4。现在还有IPv6,而且运用也越来越广泛了。 1.2.IP路由选择 当一个IP数据包准备好了的时候,IP数据包(或者说是路由器)是如何将数据包送到目的地的呢?它是怎么选择一个合适的路径来"送货"的呢? 最特殊的情况是目的主机和主机直连,那么主机根本不用寻找路由,直接把数据传递过去就可以了。至于是怎么直接传递的,这就要靠ARP协议了,后面会讲到。 稍微一般一点的情况是,主机通过若干个路由器(router)和目的主机连接。那么路由器就要通过ip包的信息来为ip包寻找到一个合适的目标来进行传递,比如合适的主机,或者合适的路由。路由器或者主机将会用如下的方式来处理某一个IP数据包 如果IP数据包的TTL(生命周期)以到,则该IP数据包就被抛弃。 搜索路由表,优先搜索匹配主机,如果能找到和IP地址完全一致的目标

WorldWind学习记录

1. c#中字体显示????,怎么修改,求教,,, 长沙-GIS-唐胡子(32326910) 10:44:40 还在搞这个啊 长沙-GIS-唐胡子(32326910) 10:44:54 这个问题,肯定很多人解决过啊 成都-计算机-zero(287932929) 10:48:10 我将楼主提供的地名包放在add_on和config下,然后将\PluginSDK\TiledPlacenameSet.cs 的读取PlacenameFile的地方编码方式做了修改,将ASCII方式改为Default方式,编译后。 就能正确显示: using (BinaryReader dataFileReader = new BinaryReader(dataFileStream, System.Text.Encoding.ASCII)) 编码方式改为:Default using (BinaryReader dataFileReader = new BinaryReader(dataFileStream, System.Text.Encoding.Default)) 把省区划的xml的UTF-8修改为gb2312; 在shapefilelayer.cs中 private void loadShapeFile(string shapeFilePath) { FileInfo shapeFile = new FileInfo(shapeFilePath); FileInfo dbaseFile = new FileInfo(shapeFile.FullName.Replace(".shp", ".dbf")); System.Random random = new Random(https://www.wendangku.net/doc/df17815742.html,.GetHashCode()); ArrayList metaValues = new ArrayList(); if(m_ShapeTileArgs.DataKey != null && dbaseFile.Exists) { using (BinaryReader dbfReader = new BinaryReader(new BufferedStream(dbaseFile.OpenRead()), System.Text.Encoding.Default ))//修改为default时,name字段显示汉字,但存在乱码,用ASCII时name字段是“???” 1.从ARCGIS中导出的中国政区图shp文件,显示字段为汉字省名称,但是加载后总是以问号显示,把ShapeFileLayer.cs中的 using (BinaryReader dbfReader = new BinaryReader(new BufferedStream(dbaseFile.Op enRead()), System.Text.Encoding.Default )) 3.得到shp文件编码 public System.Text.Encoding GetFileEncoding(string fileFullName) { FileStream fs = new FileStream(fileFullName, FileMode.Open, FileAccess.Read); System.Text.Encoding r = GetType(fs); fs.Close(); return r; }

财务软件的操作计划流程与系统初始化

《会计实务训练与考核》 电算化部分上机指南 目录 第一章财务软件的操作流程 1 第二章系统初始化 2 第三章日常业务处理 7 第四章 UFO报表 13 第五章现金流量表 17 用友财务软件应用指南 用友ERP-U8是由用友软件股份有限公司开发的,是目前国内使用最多的软件,国内用户已近40万家,徐州用户近2000家。用友ERP-U8的产品专门多,包括财务产品、供应链产品、财务业务一体化、WEB购销存、治理驾驶舱等等。本次考核由于时刻和

手工操作内容的限制,我们只选择与手工操作配套的部分,即财务产品中的系统治理、总账系统和UFO报表等。 财务软件的操作流程 第二章系统初始化 一、建立账套

为实施企业建立一整套包括业务处理规则、证、账、表等的一套账。这项工作在系统治理模块下完成。系统治理模块提供了一个系统集中治理的操作平台,包括新建账套、新建年度账、账套修改和删除、账套备份,操作员的建立、角色的划分和权限的分配等功能。系统治理的使用者为企业的信息治理人员:系统治理员(Admin)和账套主管。 第一步用户登录注册; ①选【开始】--【程序】--【用友ERP-U8】--【系统服务】--【系统治理】,进入系统治理模块; ②选【系统】--【注册】,进入登录系统界面。 在“操作员”栏:输入注册身份:admin↙ 在“密码”栏输入密码:密码为空,直接按回车键。 在“账套”栏:选入备选数据源。 第二步设置用户(建账前先指定用户,便于为所建账套指定账套主管); 以系统治理员(Admin)身份注册后, 选【权限】--【用户】,增加两位用户:自己(账套主管)和合作者(负责审核凭证) 第三步建立账套

mtcp协议栈

mTCP:A Highly Scalable User-level TCP Stack for Multicore Systems EunYoung Jeong,Shinae Woo,Muhammad Jamshed,Haewon Jeong Sunghwan Ihm*,Dongsu Han,and KyoungSoo Park KAIST*Princeton University Abstract Scaling the performance of short TCP connections on multicore systems is fundamentally challenging.Although many proposals have attempted to address various short-comings,inef?ciency of the kernel implementation still persists.For example,even state-of-the-art designs spend 70%to80%of CPU cycles in handling TCP connections in the kernel,leaving only small room for innovation in the user-level program. This work presents mTCP,a high-performance user-level TCP stack for multicore systems.mTCP addresses the inef?ciencies from the ground up—from packet I/O and TCP connection management to the application inter-face.In addition to adopting well-known techniques,our design(1)translates multiple expensive system calls into a single shared memory reference,(2)allows ef?cient?ow-level event aggregation,and(3)performs batched packet I/O for high I/O ef?ciency.Our evaluations on an8-core machine showed that mTCP improves the performance of small message transactions by a factor of25compared to the latest Linux TCP stack and a factor of3compared to the best-performing research system known so far.It also improves the performance of various popular applications by33%to320%compared to those on the Linux stack. 1Introduction Short TCP connections are becoming widespread.While large content transfers(e.g.,high-resolution videos)con-sume the most bandwidth,short“transactions”1dominate the number of TCP?ows.In a large cellular network,for example,over90%of TCP?ows are smaller than32KB and more than half are less than4KB[45]. Scaling the processing speed of these short connec-tions is important not only for popular user-facing on-line services[1,2,18]that process small messages.It is 1We refer to a request-response pair as a transaction.These transac-tions are typically small in size.also critical for backend systems(e.g.,memcached clus-ters[36])and middleboxes(e.g.,SSL proxies[32]and redundancy elimination[31])that must process TCP con-nections at high speed.Despite recent advances in soft-ware packet processing[4,7,21,27,39],supporting high TCP transaction rates remains very challenging.For exam-ple,Linux TCP transaction rates peak at about0.3million transactions per second(shown in Section5),whereas packet I/O can scale up to tens of millions packets per second[4,27,39]. Prior studies attribute the inef?ciency to either the high system call overhead of the operating system[28,40,43] or inef?cient implementations that cause resource con-tention on multicore systems[37].The former approach drastically changes the I/O abstraction(e.g.,socket API) to amortize the cost of system calls.The practical lim-itation of such an approach,however,is that it requires signi?cant modi?cations within the kernel and forces ex-isting applications to be re-written.The latter one typically makes incremental changes in existing implementations and,thus,falls short in fully addressing the inef?ciencies. In this paper,we explore an alternative approach that de-livers high performance without requiring drastic changes to the existing code base.In particular,we take a clean-slate approach to assess the performance of an untethered design that divorces the limitation of the kernel implemen-tation.To this end,we build a user-level TCP stack from the ground up by leveraging high-performance packet I/O libraries that allow applications to directly access the packets.Our user-level stack,mTCP,is designed for three explicit goals: 1.Multicore scalability of the TCP stack. 2.Ease of use(i.e.,application portability to mTCP). 3.Ease of deployment(i.e.,no kernel modi?cations). Implementing TCP in the user level provides many opportunities.In particular,it can eliminate the expen-sive system call overhead by translating syscalls into inter-process communication(IPC).However,it also in-

OpenLayers二维地图使用教程

OpenLayers 1 OpenLayers简介 OpenLayers是由MetaCarta公司开发的,用于WebGIS客户端的JavaScript包。它实现访问地理空间数据的方法都符合行业标准,比如OpenGIS的WMS和WFS规范,OpenLayers 采用纯面向对象的JavaScript方式开发,同时借用了Prototype框架和Rico库的一些组件。采用OpenLayers作为客户端不存在浏览器依赖性。由于OpenLayers采用JavaScript语言实 现,而应用于Web浏览器中的DOM(文档对 象模型)由JavaScript实现,同时,Web浏览 器(比如IE,FF等)都支持DOM。OpenLayers APIs采用动态类型脚本语言JavaScript编写, 实现了类似与Ajax功能的无刷新更新页面, 能够带给用户丰富的桌面体验(它本身就有一 个Ajax类,用于实现Ajax功能)。 目前,OpenLayers所能够支持的Format有:XML、GML、GeoJSON、GeoRSS、JSON、KML、WFS、WKT(Well-Known Text)。在OPenlayers.Format名称空间下的各个类里,实现了具体读/写这些Format的解析器。OpenLayers所能够利用的地图数据资源“丰富多彩”,在这方面提供给拥护较多的选择,比如WMS、WFS、GoogleMap、KaMap、MSVirtualEarth、WorldWind等等。当然,也可以用简单的图片作为源。 在操作方面,OpenLayers 除了可以在浏览器中帮助开发者实现地图浏览的基本效果,比如放大(Zoom In)、缩小(Zoom Out)、平移(Pan)等常用操作之外,还可以进行选取面、选取线、要素选择、图层叠加等不同的操作,甚至可以对已有的OpenLayers 操作和数据支持类型进行扩充,为其赋予更多的功能。例如,它可以为OpenLayers 添加网络处理服务WPS 的操作接口,从而利用已有的空间分析处理服务来对加载的地理空间数据进行计算。同时,在OpenLayers提供的类库当中,它还使用了类库Prototype.js 和Rico 中的部分组件,为地图浏览操作客户端增加Ajax效果。 2 Openlayers基本使用方法 Openlayers是使用Javascript编写的脚本,与网页设计技术密切相关,因此在使用之前需要掌握一定得相关知识,例如html、css、javascript等。编辑工具推荐使用:EditPlus。 1)下载并拷贝源代码即相关文件 到Openlayers官方网站https://www.wendangku.net/doc/df17815742.html,下载源代码压缩包,解压后可以看到其中的一些目录和文件。需要拷贝的文件和目录有:根目录下的【OpenLayer.js】文件、根目录下的【lib】目录、根目录下的【img】目录、根目录下的【theme】目录。将这4项内容拷贝到你网站的Scripts目录下(当然,这个只是例子,自己的网站程序目录结构自己说了算,只要保证OpenLayers.js,/lib,/img,/theme在同一目录中即可)。

金蝶供应链初始化流程介绍-非常贴近财务人员

金蝶供应链初始化流程介绍-非常贴近财务人员

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第一部分 金蝶供应链初始化流程介绍 教学目的:通过学习掌握供应链与其他系统的联系 教学要求:了解各模块间的联系 教学重点、难点:供应链与其他系统的联系 教学内容:整体操作流程 整体操作流程 采购(进销售 (出收货通知单 发货通 知(出销售发票 工 资管理系 统 应付帐款系 统 仓存管理系 统 应收帐款系 统固定资产系 统 存货核算系 统 商机(服 务)系统

凭总帐

建立分支机建立门配置传 与其他模块进 存货核算

第二部分供应链系统初始化处理 教学目的:通过学习掌握如何建立一个新帐套并对其进行初始化设置 教学要求:①掌握供应链系统初始化流程及操作 ②了解系统参数的设置 ③熟悉各基础资料的设置 ④初始数据录入 教学重点、难点:①初始化操作流程 ②了解核算参数设置的含义 ③基础资料的设置 教学内容:初始化准备工作、初始化的操作流程 序言 1、什么是初始化?(提问:请尝试以自己的语言解释什么是初始化?) ◎名词解释:初始化就是完成手工与电脑系统的工作交接、数据交接、管理交接 2、初始化的重要作用和影响。(教材中说明) 一、初始化准备工作 1、新建帐套 2、在总帐系统进行引入会计科目工作 二、初始化流程 注意:供应链系统,只要在其中任意一个系统进行初始化,其他系统也会同时完成) 1、“工具”→“系统初始化”→“核算参数设置”(细讲各参数的设置对后日的影响) ◆核算方式

程序流程框图

1 流水灯流程框图: N Y 流水灯程序: /*********************************************************** 描述 : LED 流水灯的控制; 8个LED 会进行流水灯的演示; ***********************************************************/ #include #define uchar unsigned char temp 值赋给P1口延时 Temp 值左移一位 i=i+1 i=0 temp=oxfe 开始 i<8

#define uint unsigned int sbit PP=P3^6 ; /*********************************************************** * 名称 : Delay() * 功能 : 延时,延时时间为 10ms * del * 输入 : del * 输出 : 无 ***********************************************************/ void Delay(uint del) { uint i,j; for(i=0; i

tcp、ip协议栈移植

This article was downloaded by: [University of Jiangnan] On: 27 March 2015, At: 06:51 Publisher: Taylor & Francis Informa Ltd Registered in England and Wales Registered Number: 1072954 Registered office: Mortimer House, 37-41 Mortimer Street, London W1T 3JH, UK Journal of Discrete Mathematical Sciences and Cryptography Publication details, including instructions for authors and subscription information: https://www.wendangku.net/doc/df17815742.html,/loi/tdmc20 An abridged protocol stack for micro controller in place of TCP/IP R. Seshadri a a Computer Centre, S.V. University , Tirupati , 517 502 , India Published online: 03 Jun 2013. PLEASE SCROLL DOWN FOR ARTICLE

An abridged protocol stack for micro controller in place of TCP/IP R.Seshadri ? Computer Centre S.V .University Tirupati 517502India Abstract The existing TCP/IP protocol stack running in hosts takes lot of overhead while the node in network is for a speci?c purpose.For example transferring simple messages across network.If the node in the network is not a PC but,some thing like a micro controller,which measures some values and stores in its local memory,then it becomes lavishness in using the micro controller’s memory.As it is a node in a network,working with TCP/IP ,it should be able to transfer those values in the form of messages to other hosts which are in either local network or global network. But in micro controller terms the memory is expensive and compact.The existing TCP/IP stack consumes a few mega bytes of memory.Therefore it can’t be accommodated in the memory of micro controller.Hence one needs to reduce the memory consumption.In this regard,an abridged protocol which replaces the existing TCP/IP has been designed to suit the above needs.For this purpose,the TCP/IP have been combined with KEIL C51features for 8051micro controller to make it work in transferring messages in local area network as well as global network. The above scheme was implemented and tested and the system was working satisfac-torily.The results are found to be more effective in communicating information/message from the micro controller to a PC. Keywords :Ethernet,stack,Transmission Control Protocol (TCP ),Internet Protocol (IP ).Introduction to TCP/IP The name TCP/IP refers to a suite of communication protocols.The name is misleading because TCP and IP are the only two of the dozens of protocols that compose the suite.Its name comes from two of the most ?E-mail :ravalaseshadri@yahoo.co.in —————————————————– Journal of Discrete Mathematical Sciences &Cryptography Vol.9(2006),No.3,pp.523–536 c Taru Publications D o w n l o a d e d b y [U n i v e r s i t y o f J i a n g n a n ] a t 06:51 27 M a r c h 2015

NASA World Wind开源项目配置详解

NASA World Wind开源项目配置详解 NASA World Wind是C#开发的个人电脑上的开源的3D图形虚拟地球系统。它结合了美国国家航空航天局(NASA)从卫星拍摄的图像,这些图像应用于Blue Marble,Landsat7,SRTM, MODIS以及其它更多的地方。 用户可以到这里下载.net源码https://www.wendangku.net/doc/df17815742.html,/ 下载后,打开解决方案,使用的是.net2.0,一共有16个项目组成。 编译整个项目,发现缺少几个程序集的引用。 PluginSDK项目需三个引用: Microsoft.DirectX,Microsoft.DirectX.Direct3D,Microsoft.DirectX.Direct3D X; WorldWind项目需四个引用: Microsoft.DirectX,Microsoft.DirectX.Direct3D,Microsoft.DirectX.Direct3D X,Microsoft.DirectX.DirectInput。 首先了解一下DirectX: 微软的DirectX上一系列技术的集成,用来提供Windows平台多媒体运行的 API,支持应用程序、多媒体软件和3D游戏极其声效。 我下载的是DirectX9.0c简体中文版,下载地址是:https://www.wendangku.net/doc/df17815742.html,/system/patch/download_17624.html 解压后,运行程序DXSETUP.exe。

完成后,打开目录C:\WINDOWS\https://www.wendangku.net/doc/df17815742.html,\DirectX for Managed Code 发现会有十个文件 将1.0.2902.0目录的四个dll文件copy到其他的目录中,引用到项目中,发现还是编译不通过,于是我将1.0.2911.0目录的Microsoft.DirectX.Direct3DX.dll进 行替换,编译成功! 设置WorldWind为启动项目,Ctrl+F5,启动后出现一个图片的界面,过了半分钟的样子,出现一个directX版本的错误,哦,这个还是有办法的,呵呵。运行命令"dxdiag",点击“display”,将所有的设置为"Enabled".

数据初始化全流程

数据初始化全流程 完成税控服务器上架后,需要对系统必要的数据进行初始化,具体流程如下 系统中操作流程如下: 一、添加服务器列表即添加核心板。具体流程如下: (1) 使用admin 登录税控服务器管理系统,点击左边菜单树中的“税控服务器管 理”-“税控服务器管理”,点击“添加服务器”标签,如下图所示: 注意: 服务器名称:服务器的名称 服务器型号:TCG-01S 税控服务器IP 地址:税控服务器的实际IP 地址 税控服务器端口号:12366 统一受理IP 地址:税局发票上传IP 地址 统一受理端口号:税局发票上传端口号 启用标志:主核心板的状态为“启用”,备用核心板状态为“停用”。 (2) 所有信息填写完毕后,点击上图中的”添加服务器信息“即可。 (3) 点击“服务器列表”标签,在操作栏,点击“ ”修改按钮,可将“服务器名 称”按照对应税号修改为纳税人名称,修改完毕后,点击“ ”进行保存即

可,截图如下: 二、在税号下创建分公司管理员。具体流程如下: (1)使用admin登录税控服务器管理系统,点击左边菜单树中的“税控服务器管理”-“税控服务器管理”,点击“服务器列表”标签,如下图所示: (2)点击上图中的“”管理按钮,进入到税控服务器管理界面,点击“系统管理”-“操作员管理”,进入到操作员管理界面,截图如下:

注意: 用户类型:选择管理员。 操作员代码:登录系统的用户帐号。 操作员名称:登录系统的用户人员名称。 启用标志:启用 (3)所有信息维护完毕后,点击“保存”即可。 三、使用分公司管理员创建开票终端。具体流程如下: (1)使用分公司管理员登录税控服务器管理系统,点击左边菜单树中的“开票终端管理”-“开票终端管理”,点击“添加开票终端”,如下图所示:

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