Maya2009教程之菜单中英文对照File 文件
New Scene 建立新场景
Enable default scene 使用默认的场景
Default scene 默认场景
Default Working Units 默认的工作单位
Linear 长度单位
millimeter 毫米
centimeter 厘米
meter 米
inch 英寸
foot 英尺
yard 光年
Angular 角度单位
degrees 角度
radians 弧度
Time 时间
Default Timeline Settings 默认的时间线设置
Playback start/end 回放起始结束帧
Animation start/end 动画起始结束帧
Open Scene 打开场景
File type 文件类型
Execute script nodes 执行脚本节点
Load Settings 调用设置
Load default references 调用默认参照
Load all references 调用所以参照
Load top-level top-level only 仅调顶级参照
Load no references 不调用参照
Selective preload 选择性调用
Save Scene 保存场景
Incremental save 递增保存
Limit incremental save 限制保存次数
Number of incremental 递增次数
Save Scene As 另存场景
Default file extensions 默认文件扩展名
Copy texture maps 纹理
Always 总是
Unless referenced 除非参照
Disk Cache Options 磁盘缓冲
File Type Specific Options 文件类型细节
Use full names for attributes on nodes 在节点上使用属性全名
Save Preferences 保存参数
Optimize Scene Size 优化场景尺寸
Remove invalid 移除无效的
Remove empty 移除空的
Remove unused 移除无用的
Remove duplicate 移除重复的
Import 导入
Group 组
Remove duplicate 移除重复
Preserve references 保留参照
Use namespaces 使用名字空间
Export All 导出所有
Export Selection 导出选定对象
Keep only a reference 仅保留一个参考
Prefix with 添加前缀
Include these inputs 包含下列这些输入
Include texture info 包含纹理信息
View Image 查看图片
View Sequence 查看序列帧
Create Reference 导入场景文件
Deferred 延缓
Lock 锁定
Locator 定位器
Reference Editor 参考编辑器
Create Reference 创建参考文件
Import Objects from Reference 从参考中输入对象Export Selection 输出选择
Save Reference Edits 保存参考
List Reference Edits 列出参考编辑
List Unknown Edits 列出未知编辑
Clean Up Reference 清楚参考
Select File Contents 选择文件内容
Reference 参照
Reload Reference 重加载参照
Unload Reference 卸载参照
Load Reload Reference 调用相关参照
Unload Reload Reference 卸载相关参照Duplicate Reference 复制参照
Recently Reference 替换参照
Recently Reference Files 最近替换的文件Remove Reference 移除参照
Lock Reference 锁定参照
Unlock Reference 解除参照
Proxy 代理
Add Proxy 增加代理
Remove Proxy as 重载代理
Reload Proxy 移除代理
Switch Tag for Active Proxy to 切换激活代理的标记Switch Tag for Proxy 切换代理的标记
View Selected References 查看选择的参考
View All References 查看所以参考
Project 工程
Edit Current 编辑当前项目
Recent Files 最近文件
Recent Increments 增量文件
Recent Projects 最近工程
Exit 退出
Edit 编辑
Undo 取消上一次操作
Redo 恢复上一次操作
Repeat 重复上一次操作
Recent Commands List 最后使用的命令
Cut 剪切
Copy 复制
Paste 粘贴
Keys 关键帧
Cut Keys 剪切关键帧
Copy Keys 复制关键帧
Paste Keys 粘贴关键帧
Delete Keys 删除关键帧
Scale Keys 缩放关键帧
Snap Keys 吸附关键桢
Bake Simulation 模拟复制
Delete 删除
Delete by Type 根据类型删除
History 历史记录
Non-Deformer History 没有变形的历史
All Non-Deformer History 所以没有变形的历史History before deformers only 仅没有变形前的历史Channels 通道
Hierarchy 层级
Selected 选择的
Below 下层
All keyable 所以可设关键桢属性
From Channel Box 通道盒属性
Driven channels 驱动通道
Control point 控制点
Shapes 形节器
Static Channels 静帧通道
Motion Paths 运动路径
Expressions 表达式
Constraints 约束
Rigid Bodies 刚体
Delete All by Type 根据类型删除所有History 历史
Channels 通道
Static Channels 静帧通道
Motion Paths 运动路径
Non-particle Expressions 非离子表达式Constraints 约束
Sounds 声音
Rigid Bodies 刚体
Select All by Type 根据类型选择所有Clips 片段
Lattices 晶格
Clusters 箸
Sculpt Objects 雕刻物体
Nonlinears 非线形变形器
Wires 线变形器
Shading Group and Materials 阴影组和材质Particles 粒子
Rigid Bodies 刚体
Rigid Constraints 刚体约束
Fluids 物流
Fur 毛发
nCloths 布料
nRigids 刚体
Dynamic Constraints 动力学约束
Select Tool 选择工具
Lasso Select Tool 选择套索工具
Paint Selection Tool 绘图选择工具
Select All 选择所有
Deselect 取消选择
Select Hierarchy 选择层级
Invert Selection 反选
Select All by Type 按类型全部选择Transforms 变形节点
Geometry 几何体
Polygon Geometry 多边形几何体
Subdiv Geometry 细分体
Brushes 画笔
Strokes 笔画
Quick Select Sets 快速选择组
Duplicate 复制
Duplicate Special 专用复制
Geometry type 几何体类型
Instance 实例
Group under 群组类型
Parent 父子
World 世界坐标系
New group 新的群组
Smart transform 智能变换
Translate 位移
Rotate 旋转
Number of copies 复制份数
Duplicate input graph 复制输入节点
Duplicate input connections 复制输入连接
Instance leaf nodes 实例化子节点
Assign unique name to child nodes 为子节点指定单独的名称Duplicate with Transform 变换复制
Group under 群组类型
World 世界坐标系
Center 中心
Origin 原点
Group pivot 群组轴中心点
Preserve position 保持位置
Ungroup 打散群组
Ungroup under 打散群组类型
Level with Detail 细节层级
Parent method 父化方式
Move objects 移动对象
Add instance 增加实例
Preserve position保存位置
Unparent 解除父子
Unparent method 解除父化方式
Parent to world 作为世界系子物体
Remove instance 清除实例
Modify 修改
Transformation Tools 变形工具
Move Tool 移动工具
Rotate Tool 旋转工具
Scale Tool 缩放工具
Universal Manipulator 通用操作器
Move Normal Tool 移动法线工具
Move/Rotate/Scale Tool 移动旋转缩放工具
Show Manipulator Tool 显示操作杆
Default Object Manipulator 默认操作器
Move 移动
Transform 变换操作器
Proportional Modi Tool 比例修改工具
Soft Modification Tool 柔性修改工具
Reset Transformations 重设变换
Freeze Transformations 变换归零
Joint orient 骨骼方向
Normals 法线
Only for non-rigid transformations 仅针对非刚体的变换有效Snap Align Objects 捕捉对齐物体
Grandparent 祖父物体
Snap type 捕捉类型
Left 左
Middle 中
Right 右
Align Objects 对齐物体
Align mode 对齐模式
Align in 对齐轴
Align to 对齐到
Selection average 选择对象的平均值
Last selected object 最后选择的对象
Align Tool 对齐工具
Snap Together Tool 捕捉聚集工具
Enable Nodes 授权动画节点
Move and rotate object 移动并选择物体
Snap to polygon face 捕捉到多边形边上
uate Nodes 解算节点
uate All 解算所以节点
Ignore All 忽略所有节点
IK solvers 逆向运动连接器
Global Stitch 全局缝合
nucleuses 核子解算器
Snapshots 快照
Make Live 激活构造物
Center Pivot 中心化枢轴点
Prefix Hierarchy Names 为层级名前添加前缀
Search and Replace Name搜索并替换名称
Add Attribute 增加属性
Long name 属性名称
Make attribute 可关键桢属性
Vector 向量
Integer 整型变量
String 字符串
Float 浮点型变量
Boolean 布尔变量
Enum 列举型
Scalar 标量
Per particle 每个粒子
Add initial state attribute 添加初始状态属性Minimum 最大值
Maximum 最小值
Default 默认值
Particle 粒子
Control 控制
Edit Attribute 编辑属性
Numeric Attribute Properties 属性的参数值Keyable 可关键桢
Displayable 不可关键桢
Has minimum 存在最小值
Has maximum 存在最大值
Enum Name 列举名称
Delete Attribute 删除属性
Convert 转换
Subdiv 细分表面
Attach multiple output meshes 合并多片面
Merge tolerance 合并容差
Match render tessellation 配色渲染细分
Triangles 三角形
Quads 四边形
Tessellation method 镶嵌细分方式
General 常规
Count 数目
Standard fit 标准匹配
Chord height ratio 弧高比率
Fractional tolerance 细分公差
Minimal edge length 最小边的长度
3D delta 3D增量
Maximum base mesh faces 基于网格的最大面数Maximum edges per vertex 每个点转化为边的最大值Subdivision surface mode 细分面模式
Standard 标准
Proxy object 代理物体
Keep original 保留原物体
Tessellation method 镶嵌细分方式
Uniform 统一
Adaptive 适应
Polygon count 多边形数目
Vertices 顶点
Level 层级
Divisions per face 每个面的细分次数Maximum number polygons 多边形的最大数值Origin object 原始物体
Replace 取代
Hide 隐藏
Share UVs 共享UV
Output type 输出类型
Paint Effects 原始笔画
Vertex color mode 顶点着色模式
None 无
Color 着色
Illuminated 照明
Quad output 输出四边形
Hide strokes 隐藏笔画
Poly limit 多边形数目极限
Input image 输入的图像
Quantize 量化
Quantize levels 量化级别
Search radius 探索半径
Minimum segment size 最小片段大小
Color range 颜色范围
Maximum color difference 最大颜色差异
Max point to add 要添加的点的上限
Fit to selection 适配至所选
Surface offset 曲面偏移
UV set UV集合
Generate shaders 产生着色
Shader template 着色器模板
Displacement 置换
Fluid 液体
Paint Scripts Tool 脚本编辑工具
Paint Attributes Tool 属性绘制工具
Create 创建
NURBS Primitives NURBS基本几何体
Sphere 球体
Pivot 枢轴点
Object 物体
User defined 用户自定义
Pivot point 枢轴点坐标
Axis 轴向
Free 自由
Active view 当前视窗
Axis definition 轴向定义
Start sweep angle 起始扫掠角度
End sweep angle 终止扫略角度Radius 半径
Surface degree 表面度数
Cubic 立方
Usetolerance 使用容差
Global 全局
Number of sections 扇区数
Number of spans 段数
Cube 立方体
Width 宽
Length 长
Height 高
U patches U向面片数
V patches V向面片数
Cylinder 圆柱体
Caps 盖
Both 都有
Extra transform on caps 盖子附加变换Use tolerance 容差
Cone 圆锥体
Plane 平面
Torus 圆环
Circle 圆形
Square 正方形
Interactive Creation 互交式创建
Exit On Completion 完成后退出Polygon Primitives 多边形基本几何体Axis divisions 环绕轴细分HeiTexture mapping 贴图坐标Create UVs 创建UVs
Pinched at Poles 两端顶点收缩Sawtooth at poles 两端顶点锯齿化Width divisions 沿宽度细分
Depth divisions 沿深度细分Normalize 归一化
Collectively 共同
Each face separately 各面分离Preserve aspect ratio 保持比例
Cap divisions 沿盖方向细分
Round cap 圆形的圆柱体盖Preserve aspect ratio 保持比例Section Radius 截面半径
Twist 扭曲
Prism 菱体
Side length 边长
Number of sides in base 边的数量
Pyramid 金字塔
Pipe 管状物
Thickness 厚度
Helix 螺旋体
Coils 卷曲
Coil divisions 沿卷曲细分
Direction 方向
Clockwise 顺时针
Counterclockwise 逆时针
Soccer Ball 英式足球
Platonic Solids 多面实体
Platonic type 实体类型
Dodecahedron 十二面体
Icosahedron 二十面体
Octahedron 八面体
Tetrahedron 四面体
Subdiv Primitives 细分基本几何体
Volume Primitives 体积基本几何体
Ambient Light 环境光
Intensity 亮度
Ambient shade 发散度
Cast shadows 投射阴影
Shadow color 阴影颜色
Shadow rays 阴影光线数
Direction Light 方向灯
Interactive placement 交互放置
Point Light 点光源
Spot Light 聚光灯
Cone rate 椎体角度
Cast shadows 投射阴影
Area Light 面积光
Volume Light 体积光
Camera 摄像机
Camera and Aim 带目标点的摄像机Camera,Aim,and Up 带目标点和旋转轴的摄像机CV Curve Tool CV曲线工具
Curve degree 曲线度
Knot spacing 节间距
Chord length 弧长
Multiple end knots 多个终结
EP Curve Tool EP曲线工具
Pencil Curve Tool 铅笔工具
Arc Tools 弧线工具
Three Point Circular Arc 三点弧线
Two Point Circular Arc 两点弧线
Measure Tools 测量工具
Distance Tool 距离测量工具
Parameter Tool 物体参数测量工具
Arc Length Tool 线参数测量工具
Text 文字
Font 字体
Curves 曲线
Trim 剪切面
Poly 多边形
Bevel 倒角
Adobe(R) Illustrator(R) Object Illustrator物体Create bevel 创建倒角
At start 在起点
At end 在末端
bevel width 倒角宽度
bevel depth 倒角深度
Extrude distance 挤压高度
Create cap 创建封盖
Outer bevel style 外倒角类型
Inner bevel style 内倒角类型Construction Plane 创建平面
Pole axis 平面轴向
Size 尺寸
Empty Group 空组
Sets 集合
Add to a partition 添加到分区
Only if exclusive 排他性
By making exclusive 制造排除
Partition 分区
Quick Select Set 快速选择分区
Display 显示
Grid lines every 网格间隔
Axes 轴
Grid lines & numbers 网格和数字Subdivision lines 细分线
Thicker line for axes 轴线加粗
Grid lines 网格线
Heads Up Display 题头显示
Object Details 物体细分
Poly Count 多边形参数
Subdiv Details 细分体细节
Animation Details 动作细节
FBIK Details FBIK细节
Frame Rate 帧速度
Current Frame 当前构成
Camera Name 摄像机名称
View Axis 视图轴
Origin Axis 原始轴
Tool Message 工具提示
UI Elements 用户界面元素
Status Line 状态栏
Shelf 工具架
Time Slider 时间滑块
Range Slider 范围滑块
Command Line 命令行
Help Line 帮助行
Tool Box 工具箱
Attribute Edit 属性编辑器
Tool Settings工具设置
Channel Box/Layer Edit 通道盒层编辑层Hide All UI Elements 隐藏所以元素Show All UI Elements 显示所以元素Restore UI Elements 恢复用户元素
Hide Selection 隐藏选择对象
Hide selected Object 隐藏未选择对象Hide selected CVs 隐藏未选择CVs
All 所以
Hide Geometry 隐藏几何体
ght divisions 沿高度方向细分
Deforming Geometry 施加变形的几何体Stroke Path Curves 笔画路径曲线
Stroke Control Curves 笔画控制曲线
Hide Kinematics 隐藏动力学对象
Hide Deformers 隐藏变形器
Wrap Influences 包裹影响物
Smooth Skin Influences 平滑蒙皮的影响物Animation Markers 动画标记
Light Manipulators 灯光操作杆
Camera Manipulators 摄像机操作杆Show Selection 显示选择对象
Show selected Object 显示未选择对象Show Last Hidden 显示上次隐藏的对象Show selected CVs 显示未选择CVs Show Kinematics 显示动力学对象
Show Deformers 显示变形器
Object Display 对象显示
Template 模板
Untemplate 取消模板
Ignore Hardware Shader 忽悠硬件材质Use Hardware Shader 使用硬件材质
Fast Interaction 快速交互
Transform Display 变换属性显示
Local Rotation Axes 局部旋转坐标Selection Handles 选择手柄
Culling Options 剔除选项
Keep Wire 保持线框
Keep Hard Edges 保留硬边
Keep Vertices 保留顶点
Vertex Size 顶点尺寸
Crease Vertices 创建顶点
UVs UV点
Unshared UVs 非共享的UV点
UV SizeUV 尺寸
Component IDs 元素序号
Edges 边
Faces 面
Face Normals 表面法线
Vertex Normals 顶点法线
Tangents 切线
Normals Size 法线尺寸
Standard Edges 普通边
Soft/Hard Edges 软硬边
Hard Edges 硬边
Border Edges 边界边
Crease Edges 折边
Texture Border Edges 纹理边界边
Edge Width 边的宽度
Face Center 面中心
Face Triangles 三角面
Non-planar Faces 非平面
Reset Display 恢复显示
Limit to Selected 限制显示
Custom Polygon Display 自定义多边形显示Object affected 影响物体
Backculling 剔除背面
Highlight 高亮
Edges 边
Soft/Hard 硬软
Only hard 仅软
Texture borders 纹理边
Edge width边宽
Face 面
Non-planar 非平面
Show item numbers 显示项目数
Texture coordinates 纹理坐标
UV topology UV拓扑
Color in shaded display 在实体显示下着色
Color material channel 颜色材质通道
Material blend setting 材质混合设置
Hulls 外壳
Patch Center 片面中心
Surface Origin 表面方向
Custom 自定义
Scope 范围
Active object 选择的物体
All object 所以的物体
New curves 新创建的曲线
New surface 新创建的曲面
Sel handles 选择手柄
Hull 壳
Active 激活的
Hull simplification U U方向简化
Hull simplification V V反向简化
Rough 粗糙
Medium 中等
Fine 完美
Custom Smoothness 自定义平滑显示
Full 完全
Surface div per span U U方向表面细分
Surface div per span V V方向表面细分
Curve div per span 曲线细分
Display render tessellation geometry 显示渲染细分几何体Surface div per span 分段表面细分
Hull simplification U U方向细分
Hull simplification V V方向细分
UV Borders UV边缘
Animation 动画
Lattice Point 晶格点
Lattice Shape 晶格网格
Joint Size 骨骼尺寸
IK/FK Joint Size IK/FK骨骼尺寸
IK Handle Size IK手柄尺寸
Joint Labels 骨骼标签
Rendering 渲染
Camera/Light Manipulator 摄像机灯光操纵器Clipping Planes 剪切平面
Cycling Index 循环索引
Paint Effects Mesh Display 画笔多边形显示Stroke Display Quality 笔画显示
Window 窗口
General Editors 综合编辑器
Component Editor 元素编辑器
Attribute Spread Sheet 属性扩展清单
Visor 浏览器
Display Layer Editor 显示通道栏
Blind Data Editor 不可视数据编辑器
Script Editor 脚本编辑器
Command Shell 命令编辑器
Rendering Editors 渲染编辑器
Render View 渲染窗口
Render Settings 渲染设置
Hypershade 超级着色器
Render Layer Editor 分层渲染窗口Rendering Flags 渲染标记
Shading Group Attributes 阴影组属性Multilister 材质多重列表
Hardware Render Buffer 硬件渲染器Animation Editors 动画编辑器
Graph Editor 图表编辑器
Trax Edit 非线形编辑器
Dope Sheet 关键桢清单
Blend Shape 混合形状编辑器
Expression Editor 表达式编辑器
Device Editor 运动捕捉编辑器Relationship Editors 关系编辑器
Deformer Sets 变形器组
Character Sets 角色组
Display Layers 显示组
Render Layers 渲染层
Dynamic Relationships 动力学关系
Light Linking 灯光连接
Light-Centric 以灯光为中心
Object-Centric 以物体为中心
UV Linking UV连接
Texture-Centric 以纹理为中心
UV-Centric 以UV为中心
Hair/Fur Linking 头发绒毛系统连接Settings/reference 设置/参数references 参数窗口
Tool Settings 工具设置Performance Settings 指定执行设置Hotkey Editor 快捷键编辑器
Color Settings 颜色设置窗口Marking Menu Editor 标记菜单编辑器Shelf Editor 工具架编辑器
Plug-in Manager 插件管理器
第一页 沙律蛋皮卷Salad Egg Rolls 冰镇凉瓜Frappe Balsam Pear 素油杂拌Offal with Seed Fat 麻辣牛展Cold Beef with Chilli sauce 夜上海熏鱼Bloated Fish of Shanghai 话梅花生The Mix of Preserved Prune and Peanut 脆皮黄瓜Crackling Cucumber 回味脆耳Aftertaste Pig Ears 双椒皮蛋Preserved Eggs with Dual Chilli 蔬菜色拉Vegetable Salad 水晶肴肉Salted Pork in Jelly 位上凉拌Wei Shang Cold and Dressed with Sauce 第二页 至尊醉膏蟹Super Drunken Crab 虾、蟹PK Shrimp PK Crab 腐乳五花肉Streaky pork with Fermented Bean Curd 女儿红酱牛展Sauteed Beef with Nu'er Hong Wine 一品炝河虾Super Shrimp Cooked in Soy 五香扎蹄Spiced Pig Hoof 糖醋小排Shortribs cooked with Sweet-and-sour Sauce 豉香小黄鱼Yellow Croaker cooked with Black Bean Sauce 兰亭熏鹅Lanting Smoked Goose 口水鸡Steamed Chicken with Chili Sauce 冰镇芥蓝Iced Chinese Kale 糟香四宝Preserved Bean Curd with Peanuts and Fungus 老醋海蜇头Jelly Fish with Vinegar Sauce 三层蔬菜塔Vegetables T ower 第三页 北极贝荷兰豆North Pole Shellfish with Snow Pea 风味酱乳鸽Stewed Pigeon with Soy 心太软Sauteed Heart 川北凉粉Bean Noodles in Chilli Sauce 酱香萝卜条Sliced Radish with Sauce 野山椒凤爪Chicken Paw with Pepper 油爆河虾Fried Shrimp 凉拌黑木耳Tossed Black Fungus in Sauce 宁波烤菜Ningbo Grilled Vegetable 鸳鸯雪豆腐Tofu with Sauce 桂花糖藕Sliced Lotus Root with Sweet Sauce 南瓜百合Pumpkin and Lily Bulb 第四页 驰名卤水拼盘Famous Marinated Meat Combination 金桂轩一品鸡Super Chicken of Laurel Bistro
Maya菜单中英文对照表Standard标准菜单File文件 .. New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Export Selection 导出选定项目Export Proxy Container View Image 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 Reference Editor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit退出 Edit编辑
.. Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部完整躯体关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定完整躯体IK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Containers Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接
1. PROCESS VARIABLES 过程变量(只看) 1. Press过程变量 2. %range百分比量程 3. AO1 out模拟输出 4. Snsr tempe传感器温度 5. static 6.engr unit 7.engr disp 1. TEST DEVICE 测试设备 1. Seft 自检 2. Statics 状态 2. DIAG/ SERVICE 2. LOOP TEST 回路测 试 1. 4mA 2. 20mA 3. Other 4. END 诊断和维修 1.RE-RANGE 重设量程 ( 1.Keypad input 键区输入 2.Apply values 实际输入 ) 3.CALIBRATION 校准 2. Trim analog output 修整模拟输出 ( 1.D/A trim 数/模刻度修整 2. Scaled D/A trim数/模刻度修整) 3.Sensor trim 传感器修整 1. ZeroTrim 零点微调 2. Press过程变量 3. Lower Sensor Trim传感 器下限微调 1.Tag 位号 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 5. Sensor Trim Points传感器微调点 6.clear snsr trim 2.Unit 单位 3.RE-RANGE 重设量程 ( 1.Keypad input 键区输入 2.Apply values 实际输入 ) 3. BASIC SETUP 4. Device information 设备信息 基本设置 5.Transfer function 变 送器特性 Linear/Sq root线性/开方 6.Damp 阻尼 7.Low cut 1. %range百分比量程 8.cut mode 2. Press过程变量 1.PRES SENSOR压力传感器 3. Unit 1. ZeroTrim 零点微调 2. Press过程变量 3. Lower Sensor Trim传感器下限微调 1. DEVICE SETUP 设备设置 1. SENSORS传感器 4. Sensor trim 传感器修整 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 5. Sensor Trim Points传感器微调 点 6.clear snsr trim 1.offline 离线 2. Pres 压力 2. TEMP SENSOR传感器温度 (1.Sensor Temp 传感器温度 2. Amp temp 3.snsr temp unit ) 2.online 在线 3. AO1 out 模拟输出 4. DETAILED SETUP 3. Statics pres Sensor (1.Statics pres 2.Statics pres unit ) 3.utility 4. LRV 量程下限详细设置 1.Process variables 过程变量 2. RE-RANGE 重设量程 3. Unit 单位 4.Transfer function 变
Keil uVision4界面英文翻译及解释 Amos Luu,USTH,Harbin 150022 Keil uVision4是目前广泛使用的单片机开发软件,它集成了源程序编辑和程序调试于一体,支持汇编语言、C、PL/M语言。Keil uVision4在较早版本的基础上,做了较多有益的改动和变化。本说明只简单介绍Keil uVision4的界面英文翻译和简单使用,以方便刚入手的朋友尽早熟悉和理解各种操作。 1.File文件菜单
①New...:新建…… ②Open:打开 ③Close:关闭 ④Save:保存 ⑤Save as...:另存为…… ⑥Device Database...:维护设备数据库……
⑦License Management...:许可管理…… ⑧Print Setup...:设置打印机…… ⑨Print...:打印…… ⑩Print Preview:打印预览 11 Exit:退出 2.Edit编辑菜单
①Undo:撤销 ②Redo:恢复 ③Cut:剪切 ④Copy:复制 ⑤Paste:粘贴 ⑥Navigate Backwards:后移
⑦Navigate Forwards:前移 ⑧Insert/Remove Bookmark:设置/移除书签 ⑨Go to Next Bookmark:移动光标到下一个书签 ⑩Go to Previous Bookmark:移动光标到上一个书签 11 Clear All Bookmarks:清除当前文件中所有书签 12 Find...:查找 13 Replace...:替换 14 Find in Files...:在多文件中查找字符串 15 Incremental Find:增量查找 16 Outlining:有关源代码的命令 17 Advanced:高级选项 18 Configuration:配置 3.View视图菜单(显示或隐藏)
File文件 New Scene建立新场景 Open Scene打开场景 Save Scene存盘场景 Save Scene As改名存盘 Import导入 Export All导出所有 Export Selection导出选定物体 Create Reference引入场景文件 Reference Editor引入场景编辑器 Project项目 New建立新项目 Edit Current编辑当前项目 Set指定当前项目 Exit退出 Edit编辑 Undo取消上一次操作 Redo恢复上一次操作 Repeat重复最后一次操作 Keys关键帧 Cut Keys裁剪关键帧 Copy Keys拷贝关键帧 Paste Keys粘贴关键帧 Delete Keys删除关键帧 Scale Keys缩放关键帧 Bake Simulation模拟复制 Delete删除 Delete by Type根据类型删除 History构造历史 Channels通道 Static Channels静帧通道 Motion Paths运动路径 Expressions表达式 Constraints约束 Rigid Bodies刚体 Delete All by Type根据类型删除所有 Unused Transforms未用变形 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削
Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Shading Groups and Materials阴影组和材质 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Select All选择所有 Select All by Type根据类型选择所有 Joints连接 IK Handles逆向运动控制柄 Lattices车削 Clusters族 Sculpt Objects雕刻物体 Wires网格 Transforms变形 Geometry几何体 NURBS Geometry NURBS几何体 Polygon Geometry多边形几何体 Lights灯光 Cameras照相机 Image Planes图像板 Particles粒子 Rigid Bodies刚体物体 Rigid Constraints刚体约束 Quick Select Set快速选择集 Layers层 New Layers建立新层 Rename Layer更改层名称 Remove Current Layer移去当前层 Layer Editor层编辑器 Transfer to Layer转化为层 Select All on Layer选择层上所有物体 Hide Layer隐藏层 Hide All Layers隐藏所有层 Show Layer显示层
第一部分Concept HDL第二部分Allegro 菜单栏 文件、编辑、察看、器件、连线、文本、模块、组、显示、PSpice、工具、窗口、帮助1.文件菜单 原菜单中文菜单说明 新建 打开 关闭 保存 另存为 保存所有 保存层 转换 恢复 移动 编辑页和符号下一层菜单见下表 编辑层同上 返回 改变组件设置启动的工具 察看搜索栈 物理输出进行封装并输出 物理输入从Allegro导入 IFF输入导入IFF文件 打印设置 打印预览 打印输出可输出原理图 退出 注:若菜单中的说明项为空,则表示不不需要说明或说明项与中文菜单相似。以下相 下一页 前一页 转向 加入新页 下一层 上一层
撤销 重做 移动 复制 复制所有 重复复制 排列 删除 颜色 分割 镜像 翻转 旋转 模块顺序 画弧 画圆 3.察看菜单 放大矩形范围 放大到满屏 放大 缩小 按比例放大 上移 下移 左移 右移 预览 网格设定 状态条 错误信息条 控制窗口 数据栏 工具栏
添加器件 替换器件 改变版本可改变器件符号的显示类 型 修改 部分可设置器件在封装中的位 置 交换针脚 删除 5.连线菜单 连线需要从一点画到另一点 连线点击两点自动连线 添加信号名 添加总线名 连结总线 设定总线参数 画点 连线加粗 连线减细 设置连线的图案 6.文本菜单 特性设置 习惯设置 器件赋值可对电阻电容等进行赋值 理性文本 设置端点的名称 添加注释 打开文本文档 设置字体大小 放大 缩小 交换 重新连结 特性显示下一层菜单如下
显示名称 显示值 两样都显示 不可见 7.模块菜单 添加 重命名 扩展 连线 连线 添加针脚 重命名针 删除针脚 移动针脚 输入针脚 输出针脚 双向针脚 8.组菜单 创建组下一层菜单在下表 设定当前组 显示组的内容 移动 复制 复制全部 设置复制个数 设置文字大小 改变注释 删除 设定颜色 激活 器件 特性显示 矩形框内创建为一组 多边形框内创建为一组 用表达式创建 下一个
1.File文件菜单 ① New...:新建…… ② Open:打开 ③ Close:关闭 ④ Save:保存 ⑤ Save as...:另存为…… ⑥ Device Database...:维护设备数据库…… ⑦ License Management...:许可管理…… ⑧ Print Setup...:设置打印机…… ⑨ Print...:打印…… ⑩ Print Preview:打印预览 11 Exit:退出 2.Edit编辑菜单 ① Undo:撤销 ② Redo:恢复 ③ Cut:剪切 ④ Copy:复制
⑤ Paste:粘贴 ⑥ Navigate Backwards:后移 ⑦ Navigate Forwards:前移 ⑧ Insert/Remove Bookmark:设置/移除书签 ⑨ Go to Next Bookmark:移动光标到下一个书签 ⑩ Go to Previous Bookmark:移动光标到上一个书签 11 Clear All Bookmarks:清除当前文件中所有书签 12 Find...:查找 13 Replace...:替换 14 Find in Files...:在多文件中查找字符串 15 Incremental Find:增量查找 16 Outlining:有关源代码的命令 17 Advanced:高级选项 18 Configuration:配置 3.View视图菜单(显示或隐藏) ① Status Bar:状态条 ② Toolbars:工具条
③ Project Window:工程窗口 ④ Books Window:书籍窗口 ⑤ Functions Window:函数窗口 ⑥ Templates Window:模板窗口 ⑦ Source Browser Window:资源浏览窗口 ⑧ Build Output Window:输出窗口 ⑨ Find in Files Window:查找窗口 ⑩ Full Screen:全屏 4.Project工程菜单 ① New uVision Project...:新建工程 ② New Multi-Project Workspace...:新建Multi-Project Workspace ③ Open Project...:打开工程 ④ Close Project:关闭工程 ⑤ Export:输出 ⑥ Manage:管理 ⑦ Select Device for Target‘XXX’:为XXX选择CPU
酒店专用术语中英文 High quality manuscripts are welcome to download
(1) Accommodation (住宿):提供的给予睡觉休息的场所。 (2) Adjoining Room (邻近房):指两间房间近连在一起。 (3) Advanced Deposit (订金):客人为了确保能有房间而提前支付给酒店一笔直按金。 (4) Advance Payment(预付金/押金):按照酒店财务规定和有关规定,前台服务员要求客人预先支付房费和不可预测费用的付费方式,如现金担保、信用卡预授权。 (5) Amenity(致意品):指酒店免费向住店客人提供的一些礼品,如水果、鲜花或饮品等。 (6) Arrival(到店):指客人入住酒店的抵店,如: Arrvial Date。 (7) Average Room Rate(平均房价):指所有住房的平均价格,它是前台的一个常用术语。即。 (8) Block (预告锁房):指为了把某间房能够保留下来,而提前把此房间在某日锁起来,使其在该时间段显示被占用,有利于控制房间的预售。 (9) Cancellation (取消):指客人取消订房。 (10)Check-In:指客人登记入住酒店,包括机场登机手续也是同样的叫法。
(11)Check-Out:指客人结账离开酒店。 (12)Complimentary(免费):指由批准提供给某个客人的不需要收费的房间,即COMP。 (13)Confirmation (确认):指酒店发给订房客人的一种十分详细的订房书而协议,承认客人在将来的某一天有权居住在本酒店。另,机票中的往返票,连程票,在中转途中要求做位置的Comfirmation,否则航空公司有权取消该位置而转售他人。 (14)Connecting (连通房):指两间房中间有一扇门连通起来的房间。 (15)Corporate Rate (公司合同价):指与酒店有协议而提供给公司的客人的房间价格,这类价格通常为特别价,且保密。 (16)Credit Card (信用卡):指由银行签发的一种可以作为交易的卡片,代替现金支付的凭证。 (17)Expected Departure Date(预离日期):指客人预计离店的日期。 (18)Double Sale (双重出售):指两个没有关系的客人,被错误地安排入住同一间房。 (19)预离未离房:指某个房间应该是空房,但到了中午十二点以后,客人仍然没有退房。
Flash cs5 菜单中英文对照及快捷键 一、File:文件 1.new:新建ctrl+o…… 2.Browse in Bridge 浏览... Ctrl+Alt+O 3.Open Recent 打开最近的文件…… 4.Close 关闭(C) Ctrl+W 5.Close All 全部关闭Ctrl+Alt+W 6.Save 保存ctrl+s 7.Save As……另存为ctrl +shift +s 8.save as Template…保存为模板 9.Check In…还原 10.Save All 保存全部 11.Revert 存回 12.Import 导入 Import to Stage…Ctrl+R 导入到舞台 Import to Library…导入到库 Open External Library…Ctrl +Shift +o 打开外部库Import Video…导入视频 13.Export 导出 Export Image…导出图像 Export Selecton… Export Movie…Ctrl +Alt+shift+s 导出影片
14.Publish Settings…发布设置 15.Publish Preview| 发布预览Default-(HTML) F12 默认 Flash HTML Gif JPEG PNG Projector 16.Publish 发布 17.AIR Settings… 18.ActionScript Settings… 19.File Info… 20.Share my screen… 21.Page Setup…页面设置 22.Print…打印 23.Send…发送 24.Exit 退出 二.Edit:编辑 1.Undo Select None Ctrl+z 撤销 2.Repeat Select None Ctrl+Y 重复 3.Cut ctrl+x 剪切
中餐菜名中英文对照Beverages 凉菜类 1、白菜心拌蜇头Marinated Jellyfish and Chinese Cabbage in Vinaigrette 2、白灵菇扣鸭掌Mushrooms with Duck Feet 3、拌豆腐丝Shredded Tofu with Sauce 4、白切鸡Boiled Chicken with Sauce 5、拌双耳Tossed Black and White Fungus 6、冰梅凉瓜Bitter Melon in Plum Sauce 7、冰镇芥兰Chinese Broccoli with Wasabi 8、朝鲜辣白菜Korean Cabbage in Chili Sauce 9、朝鲜泡菜Kimchi 10、陈皮兔肉Rabbit Meat with Tangerine Flavor 11、川北凉粉Clear Noodles in Chili Sauce 12、刺身凉瓜Bitter Melon with Wasabi 13、豆豉多春鱼Shisamo in Black Bean Sauce 14、夫妻肺片Pork Lungs in Chili Sauce 15、干拌牛舌Ox Tongue in Chili Sauce 16、干拌顺风Pig Ear in Chili Sauce 17、怪味牛腱Spiced Beef Shank 18、红心鸭卷Sliced Duck Rolls with Egg Yolk 19、姜汁皮蛋Preserved Eggs in Ginger Sauce 20、酱香猪蹄Pig Feet Seasoned with Soy Sauce 21、酱肘花Sliced Pork in Soy Sauce 22、金豆芥兰Chinese Broccoli with Soy Beans 23、韭黄螺片Sliced Sea Whelks with Hotbed Chives 24、老北京豆酱Traditional Beijing Bean Paste 25、老醋泡花生Peanuts Pickled in Aged Vinegar 26、凉拌金针菇Golden Mushrooms and Mixed Vegetables 27、凉拌西芹云耳Celery with White Fungus 28、卤水大肠Marinated Pork Intestines 29、卤水豆腐Marinated Tofu 30、卤水鹅头Marinated Goose Heads 31、卤水鹅翼Marinated Goose Wings 32、卤水鹅掌Marinated Goose Feet 33、卤水鹅胗Marinated Goose Gizzard 34、卤水鸡蛋Marinated Eggs 35、卤水金钱肚Marinated Pork Tripe 36、卤水牛腱Marinated Beef Shank 37、卤水牛舌Marinated Ox Tongue 38、卤水拼盘Marinated Meat Combination 39、卤水鸭肉Marinated Duck Meat 40、萝卜干毛豆Dried Radish with Green Soybean 41、麻辣肚丝Shredded Pig Tripe in Chili Sauce 42、美味牛筋Beef Tendon 43、蜜汁叉烧Honey-Stewed BBQ Pork 44、明炉烧鸭Roast Duck 45、泡菜什锦Assorted Pickles 46、泡椒凤爪Chicken Feet with Pickled Peppers 47、皮蛋豆腐Tofu with Preserved Eggs 48、乳猪拼盘Roast Suckling Pig 49、珊瑚笋尖Sweet and Sour Bamboo Shoots 50、爽口西芹Crispy Celery 51、四宝烤麸Marinated Bran Dough with Peanuts and Black Fungus 52、松仁香菇Black Mushrooms with Pine Nuts 53、蒜茸海带丝Sliced Kelp in Garlic Sauce 54、跳水木耳Black Fungus with Pickled Capsicum 55、拌海螺Whelks and Cucumber 56、五彩酱鹅肝Goose Liver with White Gourd 57、五香牛肉Spicy Roast Beef 58、五香熏干Spicy Smoked Dried Tofu 59、五香熏鱼Spicy Smoked Fish 60、五香云豆Spicy Kidney Beans 61、腌三文鱼Marinated Salmon 62、盐焗鸡Baked Chicken in Salt 63、盐水虾肉Poached Salted Shrimps Without Shell 64、糟香鹅掌Braised Goose Feet in Rice Wine Sauce 65、酿黄瓜条Pickled Cucumber Strips 66、米醋海蜇Jellyfish in Vinegar 67、卤猪舌Marinated Pig Tongue 68、三色中卷Squid Rolls Stuffed with Bean, Ham and Egg Yolk 69、蛋衣河鳗Egg Rolls Stuffed with Eel 70、盐水鹅肉Goose Slices in Salted Spicy Sauce 71、冰心苦瓜Bitter Melon Salad 72、五味九孔Fresh Abalone in Spicy Sauce 73、明虾荔枝沙拉Shrimps and Litchi Salad 74、五味牛腱Spicy Beef Shank 75、拌八爪鱼Spicy Cuttlefish 76、鸡脚冻Chicken Feet Galantine 77、香葱酥鱼Crispy Crucian Carp in Scallion Oil 78、蒜汁鹅胗Goose Gizzard in Garlic Sauce 79、黄花素鸡Vegetarian Chicken with Day Lily 80、姜汁鲜鱿Fresh Squid in Ginger Sauce 81、桂花糯米藕Steamed Lotus Root Stuffed with Sweet Sticky Rice 82、卤鸭冷切Spicy Marinated Duck 83、松田青豆Songtian Green Beans 84、色拉九孔Abalone Salad 85、凉拌花螺Cold Sea Whelks with Dressing 86、素鸭Vegetarian Duck 87、酱鸭Duck Seasoned with Soy Sauce 88、麻辣牛筋Spicy Beef Tendon 89、醉鸡Liquor-Soaked Chicken 90、可乐芸豆French Beans in Coca-Cola 91、桂花山药Chinese Yam with Osmanthus Sauce 92、豆豉鲫鱼Crucian Carp with Black Bean Sauce 93、水晶鱼冻Fish Aspic 94、酱板鸭Spicy Salted Duck 95、烧椒皮蛋Preserved Eggs with Chili 96、酸辣瓜条Cucumber with Hot and Sour Sauce 97、五香大排Spicy Pork Ribs 98、三丝木耳Black Fungus with Cucumber and Vermicelle 99、酸辣蕨根粉Hot and Sour Fern Root Noodles 100、小黄瓜蘸酱Small Cucumber with Soybean Paste 101、拌苦菜Mixed Bitter Vegetables 102、蕨根粉拌蛰头Fern Root Noodles with Jellyfish 103、老醋黑木耳Black Fungus in Vinegar 104、清香苦菊Chrysanthemum with Sauce 105、琥珀核桃Honeyed Walnuts 106、杭州凤鹅Pickled Goose, Hangzhou Style 107、香吃茶树菇Spicy Tea Tree Mushrooms 108、琥珀花生Honeyed Peanuts 109、葱油鹅肝Goose Liver with Scallion and Chili Oil 110、拌爽口海苔Sea Moss with Sauce
Upper Side 顶层 Lower Side 底层 Annular Ring 焊环 Adapter Coordinates 夹具坐标 Board Coordinates 线路板坐标Select in Area 区域选择 Select Net in Area 区域内选择网络 Top Left 左上 Top Middle 中上 Top Right 右上 Middle Left 中间偏坐 Center 中心 Middle Right 中间偏右 Bottom Left 底部左侧 Bottom Middle 底部中心 Bottom Right 底部右侧 Control Panel 控制面板 Drill Filter 钻空过滤 End Point 结束点 Execute Stage 执行步骤Execute Stage 执行步骤 Layer Popup 层 Layer Popup - Lower Side Display层- 底层显示 Layer Popup - Upper Side Display层- 顶层显示 Mid Point 中间点 Pad Filter 结束点 Snap Drill Center 抓取钻孔中心Snap Drill Edge 抓取钻孔边缘Snap Pin Center 抓取针中心 Snap Pin Edge 抓取针边缘 Add Alignment Point 加对位点 Add Tooling Pin 加工具针 Add Compensation Posts 加补偿Delete Alignment Point 删除对位点Delete Net 删除网络 Delete Tooling Pin 删除工具针Move Net to Another Split 将网络移动到另一套夹局里 Move Test Point on Pad 移动测试点到盘上 Output 输出 Assign Pin to Grid 将针指到网格上Delete Pin-Grid Assignment 删除针与网格的连接 Optimal Test Point Position 优化测试点位置Assign Pin to Pad 将针指向盘 Delete Pin-Pad Assignment 删除针于盘的连接 3D Distance Between Pins 针间的立体空间Select 选择 Select Net 选择网络 Move Pin on Pad 将针移到盘上Stagger Points in a Row 在一列中错针Stagger - Double 错针 No Staggering 无错针 Stagger - Triple1 错针--三个一组Stagger - Triple2 Test On Solder Side 在焊盘面测试 Do Not Test 不测试 Test On Component Side 在组件面测试Highlight Net-points and Features亮显网络点和实体 Zoom In 放大 Zoom Out 缩小 Bottom left corner 左下方角 Left center 左侧中心 Top right corner 右上方角 Bottom center 底侧中心 Center 中心 Top center 上侧中心 Bottom left corner 左下方角 Right center 右侧中心 Top right corner 右上方角 Select note 选择注释 Move note 移动注释Delete note by mouse 删除注释Copy note 拷贝注释 Add new note 添加注释Delete note from the list 从列表中删除注释Delete all notes from the list从列表中删除所有注释 Select single step 单独step选择Select steps by rectangle 长方形区域选择step Select steps by polygon 多边形区域选择step Add step 加step Rotate steps 旋转step Mirror horizontally 水平镜像Mirror vertically 垂直镜像 Flip steps 翻转step Modify step 修改step Reduce S&R nesting 简化拼板Pack left 左对齐
酒店专业术语中英文对照 HOTEL TELMINOLOGY (CHINESE TO ENGLISH)
Part 1 部门及岗位名称 行政及人力资源部Executive & Human Resources Division E&HR 人事部Personnel Department PD 质检培训部Quality Inspection & Training Department Q ID 后勤部Rear-Service Division RSD 市场推广及销售部Sales &Marketing Division S&M 公共关系部Public Relation Department PRD 财务部Finance Division FD 收银部Cash Division CD 成本部Cost-control Department CCD 会计部Accounting Division ACD 采购部Purchasing Department PD 电脑部Electronic Date Processing EDP 房务部Rooms Division RD 前厅部Front Office FO 管家部Housekeeping Department HSKP 洗衣房Laundry Room LR 保洁部Public Area PA 楼层Floor 保安部Security Department SEC 康乐部Entertainment & Recreation Department E&R 工程部Engineering Department ENG 餐饮部Food & Beverage Department F&B 西餐厅West Restaurant WR 中餐厅Chinese Restaurant CR
西餐菜单中英文对照 菠菜汤 Spinach Soup 烩牛肉Beef Goulash 炒土豆 Fried Potato 酸辣汤Hot &Sour Soup 咖喱海鲜汤Seafood Curry Soup 香煎茄子P a n F r i e d E g g p l a n t 俄式烩牛肉S t r o n g a n o f f B e e f G o u l a s h 维也纳香肠Wienner Sauages 黑椒牛排B e e f S t e a k w i t h B l a c k P e p p e r S u u c e 墨西哥鸡肉饼Mexican Quesadillas 炸鸡腿D e e p F r i e d C h i c k e n w i n g s 酿焰猪排Stuffed Pork Chop 金枪鱼意大利面S p a g h e t t i w i t h T u n a 墨西哥牛肉丸子汤Mexican Beef Ball Soup 蔬菜炒饭F r i e d R i c e w i t h V e g e t a b l e 螺旋面Fussili Pasta 西兰花B r o c c o l i 香草西红柿汤Tomato Basil Soup 西红柿角Tomato wages 米兰式西兰花F r i e d B r o c c o l i 奶油南瓜汤Pumpkin Cream Soup 蓝芝士菠菜汤Spinach Soup with Blue Cheese
米兰式猪排Pork Milannaise 煎土豆Roasted Potato 蘑菇鸡排Pan Fried Chicken with Mushroom 香酪猪排P o r k C o r d o n b l e u 香酪鸡排Chicken Corden Bleu 洋葱圈Onion Rings 奶油烩猪柳P o r k R a g o u t 培根牛肉串Bacon and Beef Skewer 印尼炒饭Nasi Goreng 黑椒牛柳粒Sauted Beef Tenderloin with Black Pepper 奶油烩鸡Chicken Ragoat 扬州炒饭F r i e d R i c e o f Y a n g z h o u S t y l e 红烧牛腩Beef Stew 地中海茄子汤M e d i t e r r a n e a n E g g p l a n t S o u p 蘑菇猪排P a n F r i e d P o r k S t e a k w i t h M u s h r o o m 香辣猪肉丝S a u t e d P o r k S l i c e o f S ic h u a n S t yl e 地中海青椒汤Mediterranean Bell Pepper Soup 奶油西兰花汤Broccoli Cream Soup 土豆泥Mashed Potato 蜜汁胡萝卜F r i e d C a r r o t 煎乳牛排J a g e r S c h n i t z e l 炸猪排Pork Schnitzel 肉面包Meat Loaf 扒蔬菜G r i l l e d V e g e t a b l e
动画术语--中英文对照 ACTION.........................................................................................动作ANIMATOR.............................................................原画者,动画设计ASSISTANT...............................................................................动画者ANTIC....................................................................................预备动作AIR BRUSHING............................................................................喷效ANGLE...........................................................................................角度ANIMATED ZOOM...................................................画面扩大或缩小ANIMATION FILM...................................................................动画片ANIMATION COMPUTER...................................电脑控制动画摄影ATMOSPHERE SKETCH .....................................................气氛草图B.P.(BOT PEGS) ...................................................................下定位BG(BACKGROUND) ...................................................................背景BLURS...........................................................................................模糊BLK(BLINK) ................................................................................眨眼BRK DN(B.D.)(BREAK-DOWN) ...........................................中割BG LAYOUT......................................................................背景设计稿BACKGROUND KEYS ........................................................背景样本BACKGROUND HOOKUP...................................................衔接背景BACKGROUND PAN...............................................................长背景BACKGROUND STILL............................................................短背景BAR SHEETS............................................................................音节表BEAT .............................................................................................节拍BLANK ..........................................................................................空白BLOOM .........................................................................................闪光BLOW UP ......................................................................................放大CAMERA NOTES ......................................................摄影注意事项C.U.(CLOSE-UP) .....................................................................特写CLEAN UP ..............................................................清稿,修形,作监CUT .......................................................................................镜头结束CEL=CELLULOID ...................................................................化学板CYCLE ..........................................................................................循环CW(CLOCK-WISE) ..........................................................顺时针转动CCW(COUNTER CLOCK-WISE) ...................................逆时针转动CONTINUE(CONT,CON‘D).....................................................继续CAM(CAMERA) ......................................................................摄影机CUSH(CUSHION) ........................................................................缓冲C=CENTER ............................................................................中心点CAMERA SHAKE ................................................................镜头振动CHECKER .................................................................................检查员CONSTANT ..........................................................................等速持续 1 / 6