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C语言基础教程

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基础篇(1)

1.1Turbo C语言概述

1.1 C 语言的产生与发展

C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上使用。它由早期的编程语言BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言, 最后导了C 语言的问世。随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。

1.2 C 语言的特点

C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE ⅢPLUS、DBASE Ⅳ都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点:

1. C是中级语言

它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言

结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外

彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全

C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。

4. C语言适用范围大

C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。

基础篇(2)

1.3 Turbo C概述

1.3.1 Turbo C的产生与发展

Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品, 其中使

用了全然一新的集成开发环境, 即使用了一系列下拉式菜单,将文本编辑、程序编译、连接以及程序运行一体化, 大大方便了程序的开发。1988年, Borland 公司又推出Turbo

C1.5版本, 增加了图形库和文本窗口函数库等, 而Turbo C 2.0 则是该公司1989年出版的。Turbo C2.0在原来集成开发环境的基础上增加了查错功能, 并可以在Tiny模式下直接生成.COM (数据、代码、堆栈处在同一64K 内存中) 文件。还可对数学协处理器(支持8087/80287/80387等)进行仿真。

Borland 公司后来又推出了面向对象的程序软件包Turbo C+?+?,它继承发展Turbo C 2.0 的集成开发环境, 并包含了面向对象的基本思想和设计方法。

1991年为了适用Microsoft 公司的Windows 3.0 版本, Borland公司又将Turbo C++作了更新,即Turbo C的新一代产品Borlandc C++也已经问世了。

1.3.2 Turbo C

2.0基本配置要求

Turbo C 2.0可运行于IBM-PC系列微机,包括XT, AT及IBM 兼容机。此时要求DOS 2.0或更高版本支持, 并至少需要448K的RAM, 可在任何彩、单色80列监视器上运行。支持数学协处理器芯片, 也可进行浮点仿真,这将加快程序的执行。

1.3.3 Turbo C

2.0内容简介

Turbo C 2.0有六张低密软盘(或两张高密软盘)。下面对Turbo C 2.0的主要文件作一简单介绍:

INSTALL.EXE 安装程序文件

TC.EXE 集成编译

TCINST.EXE 集成开发环境的配置设置程序

TCHELP.TCH 帮助文件

https://www.wendangku.net/doc/e63719793.html, 读取TCHELP.TCH的驻留程序

README 关于Turbo C的信息文件

TCCONFIG.EXE 配置文件转换程序

MAKE.EXE 项目管理工具

TCC.EXE 命令行编译

TLINK.EXE Turbo C系列连接器

TLIB.EXE Turbo C系列库管理工具

C0?.OBJ 不同模式启动代码

C?.LIB 不同模式运行库

GRAPHICS.LIB 图形库

EMU.LIB 8087仿真库

FP87.LIB 8087库

*.H Turbo C头文件

*.BGI 不同显示器图形驱动程序

*.C Turbo C例行程序(源文件)

其中: 上面的?分别为:

T Tiny(微型模式)

S Small(小模式)

C Compact(紧凑模式)

M Medium(中型模式)

L Large(大模式)

H Huge(巨大模式)

基础篇(3)

1.4 Turbo C

2.0的安装和启动

Turbo C 2.0的安装非常简单, 只要将1#盘插入A驱动器中, 在DOS的"A>" 下键入:A>INSTALL即可, 此时屏幕上显示三种选择:

1. 在硬盘上创造一个新目录来安装整个Turbo C

2.0系统。

2. 对Turbo C 1.5更新版本。

这样的安装将保留原来对选择项、颜色和编辑功能键的设置。

3. 为只有两个软盘而无硬盘的系统安装Turbo C 2.0。

这里假定按第一种选择进行安装, 只要在安装过程中按对盘号的提示, 顺序插入各个软盘, 就可以顺利地进行安装, 安装完毕将在C盘根目录下建立一个TC 子目录, TC下还建立了两个了目录LIB和INCLUDE, LIB子目录中存放库文件,INCLUDE子目录中存放所有头文件。

运行Turbo C 2.0时, 只要在TC 子目录下键入TC并回车即可进入Turbo C 2.0集成开发环境。

1.5 Turbo C

2.0集成开发环境的使用

进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:

──────────────────────────────

File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

┌────────────Edit──────────────┐

│ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│

││

││

││

││

││

││

││

│─────────Message─────────────── │

││

││

└────────────────────────────┘

F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F10-Menu

───────────────────────────────

其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单,中间窗口为编辑区,接下来是信息窗口, 最底下一行

为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、编译、调试以及运行

都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。

基础篇(4)

1.5.1 主菜单

主菜单在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:

File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字母), 就可进入该项的子菜单中。

一、File(文件)菜单

按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:

.Load(加载)

装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它扩展名的

文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。

.Pick(选择)

将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。

.New(新文件)

说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。

.Save(存盘)

将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名,其热键为F2。.Write to(存盘)

可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要覆盖。

.Directory(目录)

显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。

.Change dir(改变目录)

显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。

.Os shell(暂时退出)

暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下,此时可以运行DOS 命令,若想回到Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。

.Quit(退出)

退出Turbo C 2.0,返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。

说明:

以上各项可用光标键移动色棒进行选择,回车则执行。也可用每一项的第一个大写字母直接

选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,Turbo C 2.0所有菜

单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。

二、Edit(编辑)菜单

按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以进行文本编辑。编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。

与编辑有关的功能键如下:

F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息

F5 扩大编辑窗口到整个屏幕

F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换

F10 从编辑窗口转到主菜单

编辑命令简介:

PageUp 向前翻页

PageDn 向后翻页

Home 将光标移到所在行的开始

End 将光标移到所在行的结尾

Ctrl+Y 删除光标所在的一行

Ctrl+T 删除光标所在处的一个词

Ctrl+KB 设置块开始

Ctrl+KK 设置块结尾

Ctrl+KV 块移动

Ctrl+KC 块拷贝

Ctrl+KY 块删除

Ctrl+KR 读文件

Ctrl+KW 存文件

Ctrl+KP 块文件打印

Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助

信息

Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符

Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符

基础篇(5)

说明:

1. Turbo C

2.0的双界符包括以下几种符号:

花括符 {和}

尖括符 <和>

圆括符 (和)

方括符 [和]

注释符 /*和*/

双引号 "

单引号 '

2. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位和上一个非

空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。

三、Run(运行)菜单

按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:

.Run(运行程序)

运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上次编译后

的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。

.Program reset(程序重启)

中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。

.Go to cursor(运行到光标处)

调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。

.Trace into(跟踪进入)

在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执行长条将跟踪到该子

函数内部去执行, 其热键为F7。

.Step over(单步执行)

执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数内部, 其热

键为F8。

.User screen(用户屏幕)

显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。

四、Compile(编译)菜单

按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:

.Compile to OBJ(编译生成目标码)

将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件, 同时显示生成的文件名。其热键为Alt+F9。

.Make EXE file(生成执行文件)

此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面几项之一。

1. 由Project/Project name说明的项目文件名。

2. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。

3. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。

.Link EXE file(连接生成执行文件)

把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。

.Build all(建立所有文件)

重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查(上面的几条命令要作过时检查,即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文件相同或更早, 则拒绝

对源文件进行编译)。

.Primary C file(主C文件)

当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项中规定的主C 文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口,不管目前窗口中是不是主C文件。

.Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数目、可用空间等信息。

基础篇(6)

五、Project(项目)菜单

按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:

.Project name(项目名)

项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:

file1.c

file2.c

file3.c

此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。

如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ扩展名。此时将不再编译而只进行连接。

例如:file1.obj

file2.c

file3.c

将不对file1.c进行编译,而直接连接。

说明:

当项目文件中的每个文件无扩展名时,均按源文件对待,另外,其中的文件也可以是库文件,但必须写上扩展名.LIB。

.Break make on(中止编译)

由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错误)时或Link(连接)之前退出Make编译。

.Auto dependencies(自动依赖)

当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间,否则不进行检查。.Clear project(清除项目文件)

清除Project/Project name中的项目文件名。

.Remove messages(删除信息)

把错误信息从信息窗口中清除掉。

基础篇(7)

六、Options(选择菜单)

按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。

.Compiler(编译器)

本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下:

Model

共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选择。Define

打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可用等号。

Code generation

它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。

Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。

Instruction set 可选择8088/8086或80186/80286指令系列。

Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。

Default char type 规定char的类型。

Alignonent 规定地址对准原则。

Merge duplicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。

Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。

Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。

Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。

OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。

Optimization

Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优

化处理。

Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。

Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操作。

Jump optimization通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句

的办法, 压缩代码。

Source

Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为32个。Nested comments 是否允许嵌套注释。

ANSI keywords only是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C 2.0关键字

Error

Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为25个。

Warning stop after多少个警告错误时停止编译, 默认为100个。Display warning

Portability warning 移植性警告错误。

ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。

Common error常见的警告错误。

Less common error 少见的警告错误。

Names 用于改变段(segment)、组( group) 和类

(class)的名字, 默认值为CODE,DATA,BSS。

.Linker(连接器)

本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:

Map file menu 选择是否产生.MAP文件。

Initialize segments是否在连接时初始化没有初始化的段。Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻

找其缺省库。

Graphics library 是否连接graphics库中的函数。

Warn duplicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。

Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。

Case-sensitive link 是否区分大、小写字。

.Environment(环境)

本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置Message tracking

Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。

All files 跟踪所有文件错误。

Off 不跟踪。

Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。

Config auto save 选on时, 在Run, Shell或退出集成开发环境之前, 如果Turbo C 2.0的配置被改过, 则所做的改动

将存入配置文件中。选off时不存。

Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。

Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。

Tab size 设置制表键大小, 默认为8。

Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。

Screen size 设置屏幕文本大小。

.Directories(路径)

规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:

Include directories 包含文件的路径, 多个子目录用";"分开。

Library directories 库文件路径, 多个子目录用";"分开。

Output directoried 输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目录。

Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。

Pick file name 定义加载的pick文件名, 如不定义则从current

pick file中取。

.Arguments(命令行参数)

允许用户使用命令行参数。

.Save options(存储配置)

保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为TCCONFIG.TC。

.Retrive options

装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。

基础篇(8)

七、Debug(调试)菜单

按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:

Evaluate

Expression 要计算结果的表达式。

Result 显示表达式的计算结果。

New value 赋给新值。

Call stack 该项不可接触。而在Turbo C debuger 时用于检

查堆栈情况。

Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。

Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复

编辑窗口的内容。

八、Break/watch(断点及监视表达式)

按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:

Add watch 向监视窗口插入一监视表达式。

Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。

Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。

Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。

Toggle breakpoint 对光标所在的行设置或清除断点。

Clear all breakpoints 清除所有断点。

View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。

基础篇(9)

1.5.2 Turbo C

2.0的配置文件

所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、连接的选择和路径等

信息。

可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:

1. 建立用户自命名的配置文件

可以从Options菜单中选择Options/Save options命令,将当前集成开发环境的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下键入:

tc/c<用户命名的配置文件名>

就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。

2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on,则退出集成开发环境时,当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C在启动时会自动寻找这个配置文件。

3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turbo C在启动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。

数据类型、变量和运算符(1)

本节首先介绍Turbo C程序的基本组成部分; 然后介绍Turbo C的数据类型、变量类型、变量的初始化和赋值; 最后介绍Turbo C的有关操作。通过本节的学习,可以对Turbo C 语言有一个初步认识。

1. Turbo C程序的一般组成部分

Turbo C 2.0 象其它语言一样按其规定的格式和提供的语句由用户编写应用程序。请看下面一段Turbo C源程序。

例1:

/*Example program of Turbo C*/

#include /*包含文件说明*/

void lgc(void); /*子函数说明*/

char answer; /*定义全程变量*/

int main() /*主函数定义*/

{

char a; /*定义局部变量*/

clrscr();

gotoxy(12,3);

puts("Welcome to use Turbo C2.0!");

gotoxy(15, 13);

printf("--Exit");

gotoxy(15, 15);

printf("--Continue");

while(1)

{

a=getch();

if(a==27)

break;

if(a==13)

{

lgc();

if(answer=='y'||answer=='Y')

{

gotoxy(23,14);

puts("Please Write to the Company");

getch();

break;

}

}

}

return(0);

}

void lgc(void)

{

clrscr();

gotoxy(12,8);

printf("The Excellent Selection!");

gotoxy(21,12);

printf("Do you have any question?(Y/N)");

answer=getche();

}

由例子程序可以看出, Turbo C源程序主要有以下几个特点:

1. 程序一般用小写字母书写;

2. 大多数语句结尾必须要用";"作为终止符, 否则Turbo C 不认为该语句结束;

3. 每个程序必须有一个而且只能有一个称作主函数的main()函数;

4. 每个程序体(主函数和每个子函数, 如上例中的main()函数和sub()函数)必须用一对花括号"{"和"}"括起来;

5. 一个较完整的程序大致包括:包含文件(一组#include<*.h>语句)、用户函数说明部分、全程变量定义、主函数和若干子函数组成。在主函数和子函数中又包括局部变量定义、若干个Turbo C库函数、控制流程语句、用户函数的调用语句等;

6. 注释部分包含在"/*"和"*/"之间, 在编译时它被Turbo C编译器忽略。

数据类型、变量和运算符(2)

说明:

1. 象其它一些语言一样, Turbo C的变量在使用之前必须先定义其数据类型,未经定义的变量不能使用。定义变量类型应在可执行语句前面, 如上例main()函数中的第一条语句就是变量定义语句, 它必须放在第一各执行语句clrscr()前面。

2. 在Turbo C中, 大、小写字母是有区别的, 相同字母的大、小写代表不同的变量。

3. Turbo C程序的书写格式非常灵活, 没有严格限制。

例1的主函数可写成:

main(){char c; clrscr(); gotoxy(12,3);

puts("Welcome to use Turbo C2.0!"); gotoxy(15,13);

printf("--Continue"); gotoxy(15,15);...}

这样写语法上没有错误, 但阅读起来不方便, 同时也使得程序层次不明确。作者建议用Turbo C编程时, 一行一条语句, 遇到嵌套语句向后缩进,必要时对程序加上注释行。这样可以便程序结构清楚、易于阅读、维护和修改。

通过以上介绍, 可以得出Turbo C源程序的一般形式为:

包含文件

子函数类型说明

全程变量定义

main()

{

局部变量定义

<程序体>

}

sub1()

{

局部变量定义

<程序体>

}

sub2()

{

局部变量定义

<程序体>

}

.

.

.

subN()

{

局部变量定义

<程序体>

}

其中sub1(), ..., subN()代表用户定义的子函数, 程序体指Turbo C 2.0提供的任何库函数调用语句、控制流程语句或其它用子函数调用语句等。

数据类型、变量和运算符(3)

1. 数据类型

在Turbo C语言中, 每个变量在使用之前必须定义其数据类型。Turbo C有以下几种类型: 整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)、指针型(*)、无值型(void)以及结构(struct)和联合(union)。其中前五种是Turbo C的基本数据类型、后两种数据类型(结构和联合)将在第五章介绍。

2.1 整型(int)

一、整型数说明

加上不同的修饰符, 整型数有以下几种类型;

signed short int 有符号短整型数说明。简写为short或int, 字长为2

字节共16位二进制数, 数的范围是-32768~32767。

signed long int 有符号长整型数说明。简写为long, 字长为4字节共

32位二进制数, 数的范围是-2147483648~2147483647。

unsigned short int 无符号短整型数说明。简写为unsigned int, 字长

为2字节共16位二进制数, 数的范围是0~65535。

unsigned long int 无符号长整型数说明。简写为unsigned long, 字长

为4字节共32位二进制数, 数的范围是0~4294967295。

二、整型变量定义

可以用下列语句定义整型变量

int a, b; /*a、b被定义为有符号短整型变量*/

unsigned long c; /*c被定义为无符号长整型变量*/

三、整型常数表示

按不同的进制区分, 整型常数有三种表示方法:

十进制数: 以非0开始的数

如:220, -560, 45900

八进制数: 以0开始的数

如:06; 0106, 05788

十六进制数:以0X或0x开始的数

如:0X0D, 0XFF, 0x4e

另外, 可在整型常数后添加一个"L"或"l"字母表示该数为长整型数, 如

22L,0773L,0Xae4l。

2.2 浮点型(float)

一、浮点数说明

Turbo C中有以下两种类型的浮点数:

float 单浮点数。字长为4 个字节共32位二进制数,数的范围是

3.4x10-38E~3.4x10+38E。

double 双浮点数。字长为8个字节共64位二进制数,数的范围是

1.7x10-308E~1.7x10+308E。

说明:浮点数均为有符号浮点数, 没有无符号浮点数。

二、浮点型变量定义

可以用下列语句定义浮点型变量:

float a, f; /*a, f被定义为单浮点型变量*/

double b; /*b被定义为双浮点型变量*/

三、浮点常数表示

例如: +29.56, -56.33, -6.8e-18, 6.365

说明:

1. 浮点常数只有一种进制(十进制)。

2. 所有浮点常数都被默认为double。

3. 绝对值小于1的浮点数, 其小数点前面的零可以省略。如:0.22可写为.22,

-0.0015E-3可写为-.0015E-3。

4. Turbo C默认格式输出浮点数时, 最多只保留小数点后六位。

数据类型、变量和运算符(4)

2.3 字符型(char)

加上不同的修饰符, 可以定义有符号和无符号两种类型的字符型变量, 例如:

char a: /*a被定义为有符号字符变量*/

unsigned char l; /*l被定义为无符号字符变量*/

字符在计算机中以其ASCII码方式表示, 其长度为1个字节, 有符号字符型数取值范围为-128~127, 无符号字符型数到值范围是0~255。因此在Turbo C语言中,字符型数据在操作时将按整型数处理, 如果某个变量定义成char,则表明该变量是有符号的, 即它将转换成有符号的整型数。

Turbo C中规定对ASCII码值大于0x80的字符将被认为是负数。例如ASCII值为0x8c 的字符,定义成char时,被转换成十六进制的整数0xff8c。这是因当ASCII码值大于0x80时,该字节的最高位为1,计算机会认为该数为负数,对于0x8c表示的数实际上是-74(8c的各位取反再加1),而-74转换成两字节整型数并在计算机中表示时就是0xff8c(对0074各位取反再加1)。因此只有定义为

unsigned char 0x8c转换成整型数时才是8c。这一点在处理大于0x80的ASCII码字符时(例如汉字码)要特别注意。一般汉字均定义为unsigned char(在以后的程序中会经常碰到)。

另外,也可以定义一个字符型数组(关于数组后面再作详细介绍),此时该数组表示一个字符串。

例如:

char str[10];

计算机在编译时, 将留出连续10个字符的空间, 即str[0]到str[9]共10个变量,但只有前9个供用户使用。第10个str[9]用来存放字符串终止符NULL即"\0",但终止符是编编译程序自动加上的, 这一点应特别注意。

二、字符常数表示

能用符号表示的字符可直接用单引号括起来表示, 如'a', '9', 'Z', 也可用该字符的ASCII 码值表示, 例如十进制数85表示大写字母'U', 十六进制数0x5d表示']', 八进制数0102表示大写字母'B'。

一些不能用符号表示的控制符, 只能用ASCII码值来表示, 如十进制数10 表示换行,下六进制数0x0d表示回车, 八进制数033表示Esc。Turbo C2.0中也有另外一种表示表示方法, 如'\033'表示Esc, 这里'\ 0' 符号后面的数字表示十六进制的ASCII值当然这种表示方法也适用于可睦接用符号表示的字符。

另外, Turbo C2.0中有些常用的字符用以下特殊规定来表示:

规定符等价于含义

'\f' '\X0C' 换页

'\r' '\X0D' 回车

'\t' '\X09' 制表键

'\n' '\X0A' 换行

'\\' '\X5C' \符

'\'' '\X27' '符

'\"' '\X22' "符

对于字符串常量, 一般用双引号括起来表示, 如"Hello Turbo C2.0"。

2.4 指针型(*)

指针是一种特殊的数据类型, 在其它语言中一般没有。指针是指向变量的地址,实质上指针就是存贮单元的地址。根据所指的变量类型不同,可以是整型指针(int *)、浮点型指针(float *)、字符型指针(char *)、结构指针(struct *)和联合指针(union *)(结构指针和联合指针将在第4节中介绍)。

2.5 无值型(void)

无值型字节长度为0, 主要有两个用途: 一是明确地表示一个函数不返回任何值; 一是产生一个同一类型指针(可根据需要动态分配给其内存)。

例如:

void *buffer; /*buffer被定义为无值型指针*/

数据类型、变量和运算符(5)

2 关键字和标识符

3.1 关键字

所谓关键字就是已被Turbo C2.0本身使用, 不能作其它用途使用的字。例如关键字不能用作变量名、函数名等。

Turbo C2.0有以下关键字:

Turbo C2.0扩展的共11个

asm _cs _ds _es _ss cdecl

far near huge interrupt pascal

由ANSI标准定义的共32个

auto double int struct break else

long switch case enum register typedef

char extern return union const float

short unsigned continue for signed void

default goto sizeof volatile do if

while static

3.2 标识符

所谓标识符是指常量、变量、语句标号以及用户自定义函数的名称。Turbo C 2.0标识符的定义十分灵活。作为标识符必须满足以下规则:

1. 所有标识符必须由一个字母(a~z, A~Z)或下划线(_)开头;

2. 标识符的其它部分可以用字母、下划线或数字(0~9)组成;

3. 大小写字母表示不同意义, 即代表不同的标识符;

4. 标识符只有前32个字符有效;

5. 标识符不能使用Turbo C2.0的关键字。

下面举出几个正确和不正确的标识符:

正确不正确

smart 5smart

_decision bomb?

key_board key.board

FLOAT float

数据类型、变量和运算符(6)

3. 变量

4.1 变量说明

Turbo C2.0规定所有变量在使用前都必须中以说明。一条变量说明语句由数据类型和其后的一个或多个变量名组成。变量说明的形式如下:

类型<变量表>;

这里类型是指Turbo C2.0的有效数据类型。变量表是一个或多个标识符名, 每个标识符之间用","分隔。

例如:

int i, j, k; unsigned char c, str[5], *p;

4.2 变量种类

变量可以在程序中三个地方说明: 函数内部、函数的参数定义中或所有的函数外部。根据所定义位置的不同, 变量可分为局部变量、形式参数和全程变量。

一、局部变量

局部变量是指在函数内部说明的变量(有时也称为自动变量)。用关键字auto进行说明,当auto省略时,所有的非全程变量都被认为是局部变量,所以auto实际上从来不用。

局部变量在函数调用时自动产生, 但不会自动初始化,随函数调用的结束,这个变量也就自动消失了, 下次调用此函数时再自动产生,还要再赋值,退出时又自动消失。

二、形式参数

形式参数是指在函数名后面的小括号里定义的变量,用于接受来自调用函数的参数。形式参

数在函数内部可以象其它局部变量那样来作用。

例如:

puthz(int x, int y, int color, char *p)

{

int i, j, k; /*定义局部变量*/

<程序体>

}

其中x, y, color, *p为函数的形式参数, 不需要再进行说明就可在该函数内直使用。

三、全程变量

全程变量是指在所有函数之外说明的变量, 它在整个程序内部者是"可见的",可以被任何一个函数使用, 并且在整个程序的运行中都保留其值。全程变量只要满足在使用它以前和函数以外这两个条件, 可在程序的任何位置进行说明,习惯上通常在程序的主函数前说明。

例如:

#include

int test; /*定义全程变量*/

void f1(int x, float y); /*子函数说明*/

void f2(void); /*子函数说明*/

main()

{

test=5; /*给全程变量赋值*/

f1(20, 5.5); /*调用有形式参数的子函数f1()*/

/*test的值变成115*/

f2(); /*调用f2(), test的值变为1150*/

}

void f1(int x, float y)

{

float z; /*z定义为局部变量*/

z=x*y; /*计算*/

test=test+z;

}

void f2(void)

{

int count=10; /*定义局部变量并初始化*/

test=test*count;

}

由于全程变量可被整个程序内的任何一个函数使用,所以可作为函数之间传递参数的手段,但全程变量太多时,内存开销变大。

数据类型、变量和运算符(7)

4.3 变量存储类型

Turbo C2.0支持四种变量存储类型。说明符如下:

auto static extern register

下面分别来介绍。

一、auto

auto称为自动变量, 已在前面作了介绍, 这里不再重复。

二、static

static称为静态变量。根据变量的类型可以分为静态局部变量和静态全程变量。

1. 静态局部变量

它与局部变量的区别在于: 在函数退出时, 这个变量始终存在, 但不能被其它函数使用, 当再次进入该函数时, 将保存上次的结果。其它与局部变量一样。

2. 静态全程变量

Turbo C2.0允许将大型程序分成若干独立模块文件分别编译, 然后将所有模块的目标文件连接在一起, 从而提高编译速度, 同时也便于软件的管理和维护。静态全程变量就是指只在定义它的源文件中可见而在其它源文件中不可见的变量。它与全程变量的区别是: 全程变量可以再说明为外部变量(extern), 被其它源文件使用,而静态全程变量却不能再被说明为外部的, 即只能被所在的源文件使用。

三、extern

extern称为外部变量。为了使变量除了在定义它的源文件中可以使用外,还要被其它文件使用。因此,必须将全程变量通知每一个程序模块文件,此时可用extern来说明。

例如:

文件1为file1.c 文件2为file2.c

int i, j;/*定义全程变量*/ extern int i, j;/*说明将i, j从

文件1中复制过来*/

char c; extern char c; /*将c复制过来*/

void func1(int k); func2() /*用户定义函数*/

{

main() static float k;/*定义静态变量*/

{ i=j*5/100;

func1(20);/*调用函数*/ k=i/1.5;

func2(); .

. .

. .

. }

}

func1(int k) /*用户定义函数*/

{

j=k*100;

}

对于以上两个文件file1.c和file2.c, 用Turbo C2.0的集成开发环境进行编译连接时,首先

应建立一个.prj的文件。例如file.prj, 该文件内容如下:

file1.c

file2.c

然后将file.prj的文件名写入主菜单Project中的Project Name项中。再用F9编译连接,就可产生一个文件名为fioe.exe的可执行文件。

外部变量和FORTRAN语言中的COMMOM定义的公共变量一样。

四、register

register称为寄存器变量。它只能用于整型和字符型变量。定义符register说明的变量被Turbo C2.0存储在CPU的寄存器中, 而不是象普通的变量那样存储在内存中, 这样可以提高运算速度。但是Turbo C2.0只允许同时定义两个寄存器变量, 一旦超过两个, 编译程序会自动地将超过限制数目的寄存器变量当作非寄存器变量来处理。因此, 寄存器变量常用在同一变量名频繁出现的地方。

另外, 寄存器变量只适用于局部变量和函数的形式参数, 它属于auto型变量,因此,不能用作全程变量。定义一个整型寄存器变量可写成:

register int a;

对于以上所介绍的变量类型和变量存储类型将会在以后的学习中,通过例行程序中的定义、使用来逐渐加深理解。

数据类型、变量和运算符(8)

4.4 数组变量

所谓数组就是指具有相同数据类型的变量集, 并拥有共同的名字。数组中的每个特定元素都使用下标来访问。数组由一段连续的存贮地址构成, 最低的地址对应于第一个数组元素, 最高的地址对应最后一个数组元素。数组可以是一维的、也可以是多维的。Turbo C2.0象它高级语方一样也使用数组变量。

一、一维数组

一维数组的说明格式是:

类型变量名[长度];

类型是指数据类型, 即每一个数组元素的数据类型, 包括整数型、浮点型、字符型、指针型以及结构和联合。

例如:

int a[10];

unsigned long a[20];

char *s[5];

char *f[];

说明:

1. 数组都是以0作为第一个元素的下标,因此, 当说明一个int a[16]的整型数组时,表明该数组有16个元素, a[0]~a[15], 一个元素为一个整型变量。

2. 大多数字符串用一维数组表示。数组元素的多少表示字符串长度,数组名表示字符串中第一个字符的地址,例如在语句char str[ 8]说明的数组中存入"hello"字符串后, str表示第一个字母"h"所在的内存单元地址。str[0]存放的是字母"h"的ASCII码值, 以此类推,str[4]存入的是字母"o"的ASCII码值, str[5]则应存放字符串终止符'\0'。

3. Turbo C2.0对数组不作边界检查。例如用下面语句说明两个数组

char str1[5], str2[6];

当赋给str1一个字符串"ABCDEFG"时, 只有"ABCDE"被赋给, "E" 将会自动的赋给str2, 这点应特别注意。

三、多维数组

多维数组的一般说明格式是:

类型数组名[第n维长度][第n-1维长度]......[第1维长度];

这种说明方式与BASIC、FORTRAN等语言中多维数组的说明不一样。

例如:

int m[3][2]; /*定义一个整数型的二维数组*/

char c[2][2][3]; /*定义一个字符型的三维数组*/

数组m[3][2]共有3*2=6个元素, 顺序为:

m[0][0], m[0][1], m[1][0], m[1][1], m[2][0], m[2][1];

数组c[2][2][3]共有2*2*3=12个元素, 顺序为:

c[0][0][0], c[0][0][1], c[0][0][2],

c[0][1][0], c[0][1][1], c[0][1][2],

c[1][0][0], c[1][0][1], c[1][0][2],

c[1][1][0], c[1][1][1], c[1][1][2],

数组占用的内存空间(即字节数)的计算式为:

字节数=第1维长度*第2维长度*...*第n维长度*该数组数据类型占用的字节数.

数据类型、变量和运算符(9)

4.5 变量的初始化和赋值

一、变量的初始化

变量的初始化是指变量在被说明的同时赋给一个初值。Turbo C2.0中外部变量和静态全程变量在程序开始处被初始化, 局部变量包括静态局部变量是在进入定义它们的函数或复合语句时才作初始化。所有全程变量在没有明确的初始化时将被自动清零,而局部变量和寄存器变量在未赋值前其值是不确定的。

对于外部变量和静态变量, 初值必须是常数表达式, 而自动变量和寄存器变量可以是任意的表达式,这个表达式可以包括常数和前面说明过的变量和函数。

1. 单个变量的初始化

例如:

float f0, f1=0.2;/*定义全程变量, 在初始化时f0被清零, f1被赋0.2*/

main()

{

static int i=10, j; /*定义静态局部变量, 初始化时i被赋10, j不确

定*/

int k=i*5; /*定义局部变量, 初始化时k被赋10*5=50*/

char c='y'; /*定义字符型指什变量并初始化*/

.

.

.

}

2. 数组变量的初始化

例如:

main()

{

int p[2][3]={{2, -9, 0}, {8, 2, -5}}; /*定义数组p并初始化/*

int m[2][4]={{27, -5, 19, 3}, {1, 8, -14, -2}};/*定义数组m并初

C语言基础教程经典100例

【程序1】 题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少? 1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去 掉不满足条件的排列。 2.程序源代码: main() { int i,j,k; printf("\n"); for(i=1;i<5;i++)/*以下为三重循环*/ for(j=1;j<5;j++) for (k=1;k<5;k++) { if (i!=k&&i!=j&&j!=k) /*确保i、j、k三位互不相同*/ printf("%d,%d,%d\n",i,j,k); } } =========================================================== === 【程序2】

题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高 于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提 成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于 40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于 100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数? 1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。 2.程序源代码: main() { long int i; int bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus; scanf("%ld",&i); bonus1=100000*0.1;bonus2=bonus1+100000*0.75; bonus4=bonus2+200000*0.5; bonus6=bonus4+200000*0.3; bonus10=bonus6+400000*0.15;

51单片机C语言入门教程详细解说

单片机c语言入门 相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚, 更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机 (Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没 什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大 家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想 学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 首先,你必须有学习单片机的热情,不是说今天去图书馆看了一个下午关于单片机的书,而明天玩上半天,后天就不知道那个本书在讲什 么东西了。还是先说说我吧,我从大二的第一个学期期末的时候才开始接触单片机,但在这之前,正如上面所说的:我知道有种芯片叫单片机, 但是具体长成什么样子,却一点也不知道!看到这里很多朋友一定会忍不住发笑。嘿嘿,你可千万别笑,有些大四毕业的人也同样不知道单片 机长成什么样子呢!而我对单片机的痴迷更是常人所不能想象的地步,大二的期末考试,我全放弃了复习,每当室友拿着书在埋头复习的时候, 我却捧着自己从图书馆借的单片机书在那看,虽然有很多不懂,但是我还是坚持了下来,当时我就想过,为了单片机值不值得我这样去付出, 或许这也是在一些三流学校的好处吧,考试挂科后,明年开学交上几十元一门的补考费,应该大部分都能过了。于是,我横下一条心,坚持看 我的单片机书和资料。 当你明白了单片机是这么一回事的时候,显而易见的问题出来了:我要选择那种语言为单片机编写程序呢?这个问题,困扰了我好久。具 体选择C51还是A51呢?汇编在我们大二之前并没有开过课,虽然看着人家的讲解,很容易明白单片机的每一时刻的具体工作情况,但是一合上 书或者资料,自己却什么也不知道了,根本不用说自己写程序了。于是,我最终还是决定学C51,毕竟C51和我们课上讲的C语言,有些类似, 编程的思想可以说是相通的。而且C51还有更大的优点就是编写大程序时的优越性更不言而喻,当然在那时,我并没有想的那么深远,C51的特 点,还是在后来的实践过程中,渐渐体会到的!朋友如果你选择了C51,那么请继续往下看,如果你选择了A51,那么你可以不要看了!因为下面讲 的全是C方面的,完全在浪费你的时间! 呵呵^_^ 第二,既然你想学好单片机,你必须得舍得花钱,如果不买些芯片回来自己动手焊焊拆拆的(但是在后期会介绍给大家一个很好用的硬件 仿真软件,并不需要你用实验板和仿真器了,直接在你的PC上完成,但是软件毕竟是软件,从某个特定的意义上来说是并不能代替硬件的),即使

C语言程序设计基础教程习题答案

习题答案 第1章 1.1 填空题 1.1.1 应用程序ONEFUNC.C中只有一个函数,这个函数的名称是__main 。 1.1.2 一个函数由__函数头__和__函数体__两部分组成。 1.1.3 在C语言中,输入操作是由库函数__scanf 完成的,输出操作是由库函数_printf_完 成的。 1.1.4 通过文字编辑建立的源程序文件的扩展名是_.c__;编译后生成目标程序文件,扩展 名是__.obj__;连接后生成可执行程序文件,扩展名是_.exe_;运行得到结果。 1.1.5 C语言程序的基本单位或者模块是__函数__。 1.1.6 C语言程序的语句结束符是_;___。 1.1.7 编写一个C程序,上机运行要经过的步骤:______________________________。 1.1.8 在一个C语言源程序中,注释部分两侧的分界符分别为_/*__和__*/__。 1.1.9 C语言中的标识符只能由三种字符组成,它们是字母、数字和下划线。 且第一个字符必须为字母或下划线。 1.1.10 C语言中的标识符可分为关键字、预定义标识符和用户标识符3类。 1.2 选择题 1.2.1 一个C程序的执行是从( A )。 A)本程序的main函数开始,到main函数结束 B)本程序文件的第一个函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 C)本程序的main函数开始,到本程序文件的最后一个函数结束 D)本程序文件的第一个函数开始,到本程序main函数结束 1.2.2 以下叙述不正确的是(C)。 A)一个C源程序可由一个或多个函数组成 B)一个C源程序必须包含一个main函数 C) 在C程序中,注释说明只能位于一条语句的后面 D) C程序的基本组成单位是函数 1.2.3 C语言规定:在一个源程序中,main函数的位置( C )。 A)必须在程序的开头B)必须在系统调用的库函数的后面 C)可以在程序的任意位置D)必须在程序的最后 1.2.4 C编译程序是(A)。 A)将C源程序编译成目标程序的程序 B)一组机器语言指令 C) 将C源程序编译成应用软件 D) C程序的机器语言版本 1.2.5 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用(D)。 A) 编辑程序B) 驱动程序C) 诊断程序D) 编译程序 1.2.6 以下叙述中正确的是(C)。 A) C语言比其他语言高级 B) C语言可以不用编译就能被计算机识别执行 C) C语言以接近英语国家的自然语言和数学语言作为语言的表达形式 D) C语言出现的最晚,具有其他语言的一切优点 1.2.7 以下叙述中正确的是(A)。 A) C程序中注释部分可以出现在程序中任意合适的地方 B) 花括号“{”和“}”只能作为函数体的定界符 C) 构成C程序的基本单位是函数,所有函数名都可以由用户命名 D) 分号是C语句之间的分隔符,不是语句的一部分 1.2.8 以下叙述中正确的是(B)。

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C语言视频教程 C语言全套视频教程c语言入门,c语言视频教程的在线学习,相关课件软件的下载,知识点讲解入门,是您学习c语言程序设计教程的最佳选择。 1第一讲iOS开发必备之C语言基础--进制转换 包含知识点:进制定义、程序开发中常用进制介绍、n进制转换10进制、10进制转换n进制。 2第二讲iOS开发必备之C语言基础--数据类型、运算符 数据类型分类、常量、变量、运算符、表达式、语句、输入输出函数。 3第三讲iOS开发必备之C语言基础--分支结构-if 程序结构概述、关系运算符、逻辑运算符、if的三种形式、条件运算符。

4第四讲iOS开发必备之C语言基础--分支结构-switch...case switch case,if与switch case区别,break关键字 5第五讲iOS开发必备之C语言基础--循环结构 while、do while、for循环,三种循环的区别 6第六讲iOS开发必备之C语言基础--循环嵌套 循环的嵌套使用、break关键字、continue关键字。 7第七讲iOS开发必备之C语言基础--一维数组 构造数据类型、一维数组定义、数组元素使用、冒泡排序。 8第八讲iOS开发必备之C语言基础--字符数组 字符数组、字符数组的输入输出、字符数组常用函数(strlen、strcpy、strcat、strcmp等)。 9第九讲iOS开发必备之C语言基础--二维数组 二维数组定义、二维数组元素使用、二维数组与循环结构结合使用、二维数组使用场景。 10第十讲iOS开发必备之C语言基础--字符串数组

字符串数组定义、二维数组操作每个字符串、二维数组操作每个字符、字符串排序、多维数组。 11第十一讲iOS开发必备之C语言基础--函数定义 函数意义、函数分类、函数定义、函数使用、函数举例。 12第十二讲iOS开发必备之C语言基础--函数嵌套 形参、实参、数组名作为函数参数,函数嵌套调用,递归函数,变量作用域。 13第十三讲iOS开发必备之C语言基础--结构体 结构体特点、结构体定义、结构体变量、typedef关键字、结构体成员访问,结构体使用。 14第十四讲iOS开发必备之C语言基础--结构体与数组混合使用 结构体嵌套结构体、结构体作为数组成员、结构体数组冒泡排序。 15第十五讲iOS开发必备之C语言基础--指针初级 内存的两种方式、指针、指针变量、指针的类型、指针的重指向 16第十六讲iOS开发必备之C语言基础--指针作为函数参数

(1小时学会C语言51单片机)C语言入门教程

相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚, 更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机 (Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没 什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大 家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想 学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 首先,你必须有学习单片机的热情,不是说今天去图书馆看了一个下午关于单片机的书,而明天玩上半天,后天就不知道那个本书在讲什 么东西了。还是先说说我吧,我从大二的第一个学期期末的时候才开始接触单片机,但在这之前,正如上面所说的:我知道有种芯片叫单片机, 但是具体长成什么样子,却一点也不知道!看到这里很多朋友一定会忍不住发笑。嘿嘿,你可千万别笑,有些大四毕业的人也同样不知道单片 机长成什么样子呢!而我对单片机的痴迷更是常人所不能想象的地步,大二的期末考试,我全放弃了复习,每当室友拿着书在埋头复习的时候, 我却捧着自己从图书馆借的单片机书在那看,虽然有很多不懂,但是我还是坚持了下来,当时我就想过,为了单片机值不值得我这样去付出, 或许这也是在一些三流学校的好处吧,考试挂科后,明年开学交上几十元一门的补考费,应该大部分都能过了。于是,我横下一条心,坚持看 我的单片机书和资料。 当你明白了单片机是这么一回事的时候,显而易见的问题出来了:我要选择那种语言为单片机编写程序呢?这个问题,困扰了我好久。具 体选择C51还是A51呢?汇编在我们大二之前并没有开过课,虽然看着人家的讲解,很容易明白单片机的每一时刻的具体工作情况,但是一合上 书或者资料,自己却什么也不知道了,根本不用说自己写程序了。于是,我最终还是决定学C51,毕竟C51和我们课上讲的C语言,有些类似, 编程的思想可以说是相通的。而且C51还有更大的优点就是编写大程序时的优越性更不言而喻,当然在那时,我并没有想的那么深远,C51的特 点,还是在后来的实践过程中,渐渐体会到的!朋友如果你选择了C51,那么请继续往下看,如果你选择了A51,那么你可以不要看了!因为下面讲 的全是C方面的,完全在浪费你的时间! 呵呵^_^ 第二,既然你想学好单片机,你必须得舍得花钱,如果不买些芯片回来自己动手焊焊拆拆的(但是在后期会介绍给大家一个很好用的硬件 仿真软件,并不需要你用实验板和仿真器了,直接在你的PC上完成,但是软件毕竟是软件,从某个特定的意义上来说是并不能代替硬件的),即使 你每天捧着本书,把那本书翻烂,也永远学不会单片机的!刚接触单片机的朋友,看了资料,一定会对以下几个词见的比较多,但是具体的概 念还是比较模糊,现作如下说明: (1)编程器编程器是用来烧单片机芯片的,是把HEX或者BIN文件烧到单片机ROM里

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基础篇(1) 1.1Turbo C语言概述 1.1 C 语言的产生与发展 C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统的DEC PDP-11计算机上使用。它由早期的编程语言BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。在1970年, AT&T 贝尔实验室的Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言, 最后导了C 语言的问世。随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。由于没有统一的标准,使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。为了改变这种情况, 美国国家标准研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准。 1.2 C 语言的特点 C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE ⅢPLUS、DBASE Ⅳ都是由C 语言编写的。用C语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了,象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。归纳起来C 语言具有下列特点: 1. C是中级语言 它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 2. C是结构式语言 结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外 彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。C语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。 3. C语言功能齐全 C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大, 可以实现决策目的。 4. C语言适用范围大 C 语言还有一个突出的优点就是适合于多种操作系统, 如DOS、UNIX,也适用于多种机型。 基础篇(2) 1.3 Turbo C概述 1.3.1 Turbo C的产生与发展 Turbo C 是美国Borland 公司的产品,Borland公司是一家专门从事软件开发、研制的大公司。该公司相继推出了一套Turbo系列软件, 如Turbo BASIC, Turbo Pascal, Turbo Prolog, 这些软件很受用户欢迎。该公司在1987年首次推出Turbo C 1.0 产品, 其中使

C语言入门教程

51 单片机 C 语言入门教程(磁动力工作室) 51 单片机 C 语言学习杂记
学习单片机实在不是件易事,一来要购买高价格的编程器,仿真器,二来要学习编程语 言,还有众多种类的单片机选择真是件让人头痛的事.在众多单片机中 51 架构的芯片风行 很久,学习资料也相对很多,是初学的较好的选择之一.51 的编程语言常用的有二种,一 种是汇编语言,一种是 C 语言.汇编语言的机器代码生成效率很高但可读性却并不强,复 杂一点的程序就更是难读懂,而 C 语言在大多数情况下其机器代码生成效率和汇编语言相 当,但可读性和可移植性却远远超过汇编语言,而且 C 语言还可以嵌入汇编来解决高时效 性的代码编写问题.对于开发周期来说,中大型的软件编写用 C 语言的开发周期通常要小 于汇编语言很多.综合以上 C 语言的优点,我在学习时选择了 C 语言.以后的教程也只是 我在学习过程中的一些学习笔记和随笔,在这里加以整理和修改,希望和大家一起分享,一 起交流,一起学习,一起进步. *注:可以肯定的说这个教程只是为初学或入门者准备的,笔者本人也只是菜鸟一只, 有望各位大侠高手指点错误提出建议. 明浩 2003-3-30 pnzwzw@https://www.wendangku.net/doc/e63719793.html,
第一课 建立您的第一个 C 项目
使用 C 语言肯定要使用到 C 编译器,以便把写好的 C 程序编译为机器码,这样单片机 才能执行编写好的程序.KEIL uVISION2 是众多单片机应用开发软件中优秀的软件之一, 它支持众多不同公司的 MCS51 架构的芯片,它集编辑,编译,仿真等于一体,同时还支持, PLM,汇编和 C 语言的程序设计,它的界面和常用的微软 VC++的界面相似,界面友好,易 学易用,在调试程序,软件仿真方面也有很强大的功能.因此很多开发 51 应用的工程师或 普通的单片机爱好者,都对它十分喜欢. 以上简单介绍了 KEIL51 软件,要使用 KEIL51 软件,必需先要安装它.KEIL51 是一个 商业的软件,对于我们这些普通爱好者可以到 KEIL 中国代理周立功公司的网站上下载一份 能编译 2K 的 DEMO 版软件,基本可以满足一般的个人学习和小型应用的开发. (安装的方 法和普通软件相当这里就不做介绍了) 安装好后,您是不是迫不及待的想建立自己的第一个 C 程序项目呢?下面就让我们一 起来建立一个小程序项目吧.或许您手中还没有一块实验板,甚至没有一块单片机,不过没 有关系我们可以通过 KEIL 软件仿真看到程序运行的结果. 首先当然是运行 KEIL51 软件.怎么打开?噢,天!那您要从头学电脑了.呵呵,开个 玩笑,这个问题我想读者们也不会提的了:P.运行几秒后,出现如图 1-1 的屏幕.
图 1-1 启动时的屏幕
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