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turbo pascal教程

turbo pascal教程
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例1:判断这个数是奇数还是偶数。

它的Pascal程序如下:

program e5_1( input, output) ; {程序首部}

var {变量说明} a:longint {在tp7中,规定pi约等于3.1415926536}

begin {程序开始}

readln(a); {打入数字}

if a mod 2 <>0{判断是否为奇数}

then writeln(a"-jishu") {输出a-jishu

else writeln(a"-oushu");或a-oushu}

end. {结束程序}

从以上简单的例子可以看出,Turbo Pascal程序是由程序首部、程序说明部分和程序执行部分组成。具体如下所示:

program 程序名; {程序首部,可省略}

说明部分{说明部分}

begin {程序开始}

语句1;{执行语句}

语句2;{执行语句}

……{执行语句}

End. (End;){结束程序}

上面程序由如下两部分组成: 1、程序首部程序首部是程序的开头部分,由保留字program后,接程序名及程序参数表组成,结束时一定要有分号。程序名yzhch是用户自己定义的标识符,参数表一般是文件变量名,用于该程序与外界的数据交流。最常用的参数为input和output。Turbo Pascal程序首部中参数表可以省略。

2、程序说明部分Pascal语言要求用户将在程序中所使用的标号、常量、类型、变量、记录、文件、以及过程和函数除了Pascal自己预先定义的标准量之外,都必须在说明部分说明后才能在程序执行部分使用。但各个内容部分是可选的,只有执行程序部分需要的时候才进行说明。

3、程序执行部分紧接着说明部分的begin和end之间的部分为程序的执行部分。它由一系列语句组成,一条语句执行一定的功能,所有语句完成程序设计的任务。语句之间用“;”隔开,允许一行写多个语句,也允许一个语句写多行。最后一行的end后加“.”号表示结束。所跟其后的语句将无任何作用。Begin与end应配对出现,这是每一个Turbo Pascal程序都必须的。

注意:后面将学习到的语句中,也需要引用begin和end作为程序段的分隔标记,但其必须遵守语句规则。

一、基本字符

(1)字母:A到Z,a到z和_(下划线)

(2)数字:0、1、2、3、4、5、6、7、8、9

(3)特殊字符:+、-、*、/、=、^、<、>、(、)、[、]、{、}、.、:、;、'、#、$、@ 赋值运算符::=

关系运算符:>、<、<>、=、>=、<=

子界分隔符:..

括号:[]

注释号:{}

二、符号

(一)保留字

保留字是由字母拼成的字,Turbo Pascal语言预先规定了他们的意义,不允许被再定义。因此,不能作为用户自定义的标示符,否则Turbo Pascal编译器将提示出错信息。Turbo

数据类型、常量和变量

一、数据类型的概念

计算机处理数据对象是一个广义的概念。例如,125、12.76是数据,’xiang qj zhong’这一串字符也是数据。前者是数值数据,后者是字符串数据,是非数值数据。显然,为了表示这些数据,它们在内存中必须以不同方式存放。为处理这些数据,计算机对它们施加的运算也不同。为此,Turbo Pascal语言建立了数据类型的概念,对描述的数据进行分类。每一种数据类型定义了一个具有相同性质的数据集合。各种数据类型的数据具有不同的性质。程序中所用到的每一个数据,包括常量和变量都有一个和它相联系的类型。由此决定了数据所具有的值,也决定了对该数据所能进行的操作。

Turbo Pascal语言中数据具有丰富的类型,按它们的特点可以分为简单类型、构造类型、指针类型和过程类型四大类,如图下所示。

其中,标准类型用语言系统预先定义的标准标识符表示,整型用integer表示,实型用real表示,布尔型用boolean表示,字符型用char表示。

二、常量

常量是指在程序中使用的一些具体的整型数、实型数和字符串。

(1)整型数:如9、3、-5、0等。

(2)实型数:如3.1、-6.1E+20等。

(3)字符串:是用单引号括起来的一串字符,如,’book’、’96?5’、’ABC’等。

以上列举的都可以作为常量在程序中使用。为了提高程序的可读性并使程序便于修改,

在程序中往往用一些标识符来代表具体的常量。

在Turbo Pascal语言中,可以给一些常量取个名字用一个标识符代表它,这就是常量定义。例如,Cost=60;Blank=’ ’。

经常量定义的标识符又称为常量标识符。

在Turbo Pascal语言中,常量定义要写在常量定义部分中。

常量定义部分的一般形式:

Const

(常量标识符1)= (常量1);

(常量标识符2)=(常量2);

(常量标识符n)=(常量n);

Const是保留宇,表示开始一个常量定义部分,其后可以有若干个常量定义,这些常量定义之间要用“;”号分隔。例如:

Const

Cost=60;

A=Cost+30;

Pi =3.14159;

Turbo Pascal语言对常量定义有如下要求:

(1)常量定义要放在程序的常量定义部分,即程序首部之后,执行部分之前。

(2)必须遵循先定义后使用的原则,即只有已经定义的常量标识符,才能在程序中

使用。

三、变量

在程序执行过程中其值可以改变的数据,称为变量。每个变量都要有一个名称,这就是变量名。变量名由用户自己定义,但必须符合标识符的规定。

在一个程序中,一个变量只能属于一种确定的数据类型。因此,程序中出现的每个变量都必须说明其数据类型,这样就规定了该变量的取值范围,也决定了对该变量所能执行的运算操作。

变量的类型,可以是标准数据类型integer、real、boolean和char,也可以是用户自定义的各种类型。

变量说明形式是:一个变量标识符或由逗号隔开的多个变量标识符在它的冒号":"后面说明其数据类型。

在Turbo Pascal程序中,变量说明要写在变量说明部分中。

变量说明部分的一般形式:

var

(变量说明1);

(变量说明2);

……(变量说明n);

其中var是保留字,表示一个变量说明部分开始。一个var可以含有多个不同的变量说明,每个变量说明之间用分号隔开,有时称被分号隔开的变量说明为变量说明项。例如:var

x,y:real;

chl:char;

t,f:boolean;

注意:不同类型的变量一般不能互相串用。

这里还应指出,变量一经说明系统就在计算机内存中为其分配一个存贮空间。在程序中使用到变量时,就在相应的内存中存入数据或取出数据,这种操作称为变量的访问。

标准数据类型

Pascal向程序设计者提供了丰富的数据类型,它们用于专门的目的,但却都是由简单的、非构造型的数据类型所构成的。本节介绍Turbo Pascal中最为基本的几种数据类型:整型、实型、布尔型和字符型。它们都是系统定义的简单数据类型,称为标准数据类型,其对应的名字称为标准标识符。

1、整型

一个整型数据用来存放整数,整型数据可以是正整数、负整数和整数零。

Turbo Pascal中的整型常数必须按规定严格书写。

Turbo Pascal支持五种预定义整型,它们是短整型(Shortint)、整型(Integer)、长整型(Longint)、字节型(Byte)和字类型(Word),每一种类型规定了相应的整数取值范围以及所占内存字节数(一个字节为8个二进制位)。因此,用户在具体编程定义变量类型时,要根据它们的特点选用适当的类型,以达到理想的效果。当两个不同范围类型的操作数进行运算时,得到的结果属于较大范围的类型。如下表所示。

Turbo Pascal语言规定可以对整型数据进行算术运算符+、一、*、Div、Mod。

它们分别表示加、减、乘、整除和取余。这五种运算,要求参加运算的两个数都是整型数,运算结果也是整型数。前三种运算与一般的算术运算加、减、乘相同。Div整除运算,是两个整型数相除取整数部分(商的整数部分),得到整型结果。Mod取余运算,是两个整型数相除取余数,余数的符号与被除数符号相同。例如:

3 Div 2 = 1 5 Div 7 = 0

6 Div (-4) = - 1 (-12) Div (-5) = 2

7 Mod 4 = 3 (14) Mod (-4) = 2

(-18) Mod (-6) = 0 6 Mod l7 = 6

由此可见,a Mod b,所得结果的符号与a相同,其值(绝对值)在0~∣b∣-1之间。运算符Mod与Div之间有如下关系:

a Mod

b = a – (a Div b) * b (b<>0)

其中Mod运算的结果的符号与a的符号相同。

利用以上两种运算可以对正整数进行分离。例如:

n为四位数8531,可用下法分离出它的个、十、百、千位。

8531 Mod l0 = 1 (个位数)

(8531 Mod l00) Div l0 = 3 (十位数)

(8531 Mod l000) Div l00 = 5 (百位数)

8531 Mod l000 = 8 (千位数)

利用 a Mod b可以判断a能否被b整除。当a Mod b = 0时,a能被b整除。

2

、实型

一个实型数据用来存放实数。实型数据可以是正实数、负实数和实数零。实型数据一般用小数或指数形式(亦称科学表示法)表示。例如:

+1993,33,3.5E+5(=3.5×105),-0.5E-3(=-0.5×10-3,),-20.0,,0.0等都是合法实型数。

Turbo Pascal支持一种预定义实型,它们是基本实型(Real)、单精度实型(Single)、双精度实型(Double)、扩展实型(Extended)和装配实型(Comp)。每一种类型规定了相应的实数取值范围和所占内存字节数,以及它们所能达到的精度,即有效数字位数。因此,用户在具体编程时应根据以上的参数适当选用,以达到最佳效果。如下表所示。

对于此类实型数据,若其绝对值大于上界,则产生上溢;绝对值小于下界,则产生下溢,下溢导致结果为0。Comp类型的取值范围是-263+1~238-1之间的整数,相当于十进制的-9.218~9.218。由于Comp类型的数据表示成二进制形式的数,这种类型的变量有时处理起来比较方便,特别对于数值很大的整数间的计算,这种数据类型很有用。

Turbo Pascal语言允许实型数使用下列运算符进行运算。

运算符:+、-、*、/

分别表示加、减、乘和除。其中"/"叫实数除,即使两个整型数相除,其结果也总是实型,如:7/2=3.5 6/3=2.0

3、字符型

用标准标识符Char标明字符型。字符型数据可以是字母、符号、数字(0-9)等ASCII 码的所有字符。Turbo Pascal支持扩展ASCII码,共包括256个字符。但非印刷字符是不能在标准显示上显示或打印输出。在计算机内部,字符集的元素是以该元素在字符集内的顺序位置来标记的,位置取值范围为0~255,我们称这些整数为字符在字符集内的序数值或序号。每个字符型数据在内存中占一个字节。将字符用单引号括起来,即成字符常数,如,’X’,’7’,’?’。字符常数可按字符的序数值确定大小关系,也就是说它们的大小由它们所对应的ASCII码值决定,如:’Y’,’Z’,’A’<’a’。

由于采用ASCII码,字符依ASCII码序号排列。这样,字符与ASCII码序号有一一对应的映射关系。

4、布尔型

一个布尔型数据用来存放逻辑值,或称布尔值。Turbo Pascal支持预定义布尔型,以标准标识符Boolean表示。Boolean一词,系根据19世纪英国数学家George boole (1815-1864)的名字而得,George boole为现代布尔代数之父。布尔型数据的值只有两个:True(逻辑真)和False(逻辑假)。布尔型是顺序类型,规定False

逻辑运算的结果只有两个:True(真)和False(假)。Turbo Pascal提供了六种关系运算符和三种逻辑运算符:

=(等于)、<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、<>(不等于)

NOT(非)、AND(与)、OR(或)

运算关系

函数

标准函数。

Turbo Pascal语言提供了自变量为整型量的标准函数有顺序函数算术函数和转换函数等。

标准函数是Turbo Pascal语言预先定义的,它们实际上是能完成特定功能的称步子程序的程序段。每个标准函数都用一个标识符来标识,每个标准函数都能完成一个特定的功能,在程序中可以直接调用它们。Turbo Pascal语言中某些标准函数与数学中的函数有相似之处。

一、整数类型函数

整型是顺序类型,即所有的整型数都是按一定的顺序排列的。如3的后序数是4,350的后序数是351。以后介绍的布尔型、字符型、枚举类型和子界类型等都是顺序类型。顺序函数可以对顺序类型数据进行操作,但要注意它们自变量的取值范围。

①前趋函数:Pred(x)函数值为x-l,例如:

Pred (6)=5 Pred (-21)=-22

②后继函数:Succ (x)函数值为x+l,例如:

Succ (l5)=16 Succ (-114)= -113

③绝对值函数:Abs (x)函数值为︱X︱,例如:

Abs (-119)=119 Abs (101)=101

④平方函数:Sqr (x)函数值为X2,例如:

Sqr (-5)=,25 Sqr (l0)= 100

以上四个函数的结果仍是整型数。

⑤奇函数:Odd (x),函数的结果为布尔型。当X为奇数时,函数值为true;当X为偶数时,函数值为false。例如:

Odd (13)= True Odd (16)= False

⑥字符函数:Chr (X),函数值是序号的ASCII字符,属字符型。例如:

Chr (65)=’A’ Chr (32)=’ ’

二、实数类型函数

在下列算术函数中,X可以是实型或整型数的表达式。对于函数Abs和Sqr,其结果类型和变量X的类型相同,其他算术函数的结果类型都是实型。

绝对值函数Abs(x):函数值为x的绝对值

平方函数Sqr (x):函数值为x的平方

小数函数Frac (x):函数值为x的小数部分

整数函数Int (x):函数值为x的整数部分

正弦函数Sin (x):函数值为x的正弦,其中的单位为弧度

余弦函数Cos (x):函数值为x的余弦,其中的单位为弧度

指数函数Exp (x):函数值为e(x)

对数函数Ln (X):函数值为x的自然对数

平方根函数的Sqrt (x):函数值为x的平方根

反正切函数Arctan(x):函数值为x的反正切,单位为弧度

随机函数Random:无自变量时,函数值取(0,1)间的随机小数;有自变量且为Word 类型时,函数值取(0,自变量)间的随机整数。

三、字符类型函数

Turbo Pascal语言提供如下自变量为字符型的标准函数,其中Chr为字符型。

后继函数Succ (ch):例如,Succ (’8’)=’9’ Succ (’E’)=’F’

对字符集的最后一个字符,Succ函数无意义。

前趋函数Pred (ch):例如,Pred (’7’)=’6’ Pred (’B’)=’ A’

序数函数Ord (ch)::给出字符ch在ASCII字符集中的序号,结果为整型。

注意:Ord (’7’)<>7,正确的是:Ord (’7’)=Ord(’0’)+7=48+7=55

若ch是数字字符,则Ord (ch)-Ord ('0')是该数字字符的数值。例如:Ord (’7’)-Ord(’0’)=7前面介绍的字符函数Chr (i)是Ord (ch)的逆函数。例如:

C hr (55)= ’7’ Chr (Ord(’A’))=’A’

三、布尔类型函数

Turbo Pascal语言提供布尔型函数主要是几个字符型函数。

Ord (B) 例如:Ord (false)=0 Ord (true)=1

表达式

运算是对数据进行加工处理的过程,得到运算结果的数学公式或其它式子统称为表达式。表达式可以是常量也可以是变量或算式,在表达式中又可分为:算术表达式、逻辑表达式和字符串表达式。

1、算术表达式:

算术表达式是最常用的表达式,又称为数值表达式。它是通过算术运算符来进行运算的数学公式。我们先来看Visual Basic中的算术运算符:

算术运算符

运算符表达式说明举例

* X*Y 求X乘Y的值6*7=42

/ X/Y 求X除Y的值(浮点数运算)2.76/1.2=2.3

div X div Y 求X除Y的整数商(对整型数计算)25=5

Mod X mod Y 求X除Y的余数(对整型数运算)25 mod 4=1

+ X+Y 加法运算32+2=34

- X-Y 减法运算48-21=27

由于Visual Basic只能识别按其格式书写的数学表达式,所以必须将我们常用的数学表达式转换成Visual Basic表达式。例如:

数学式Visual Basic表达式

注:Turbo Pascal中没有乘方函数,但乘方运算可通过指数函数Exp (x)进行,如计算x^y,有

x^y=e^(y*lnx)=Exp(y*Ln(x))

2、逻辑运算

逻辑运算的结果只有两个:True(真)和False(假)。Visual Basic提供了六种关系运算符和三种逻辑运算符:

=(等于)、<(小于)、<=(小于等于)、>(大于)、>=(大于等于)、<>(不等于)NOT(非)、AND(与)、OR(或)

运算关系

p ????? q ????? NOT p ????p AND q ??p OR q

True ?? True ??? False ???True ??????True

True ?? False ??? False ??False ??????True

False ? True???? True????False ??????True

False ? False ??? True???? False ??????False

例如:5>3 结果为True, “a”>”b” 结果为False。

3、表达式的运算优先顺序

在进行表达式的转换过程中,必须了解各种运算的优先顺序,使转换后的表达式能满足数学公式的运算要求。运算优先顺序为:

括号→函数→乘、除→加、减→字符连接运算符→关系运算符→逻辑运算符

如果同级的运算是按从左到右次序进行;多层括号由里向外。

例:

(10+6)*3^2*COS(1)/2*8+7

①④③⑤②⑥⑦⑧

Sqrt(Abs(p/n-1))+1

④③①②⑤

主要语句:

赋值语句:<变量>:=<表达式>;

输入语句;Read([<文件>,]<变量1>,[<变量2>,[…]]);或ReadLn([<文件>,][<变量1>,[<变量2>,[…]]]);

输出语句:格式同上,Write Writeln

判断语句;if then <语句块1> else <语句块2>

循环语句:

FOR循环1:FOR <顺序型变量>:=<初值> TO <终止量> DO <语句块>;

FOR循环2:FOR <顺序型变量>:=<初值> DOWNTO <终止量> DO <语句块>;

注:FOR循环1 是初值的ascii码值小于等于终止量的(即从小到大),

FOR循环1 是初值的ascii码值大于等于终止量的(即从大到小),

WHILE循环:WHILE DO <语句块>;

REPEAT-UNTIL循环:REPEAT <语句块>; UNTIL ;

复合语句(语句至少2句时使用):begin

(语句1);

(语句2);

.....

(语句n);

end.

pascal编程时常见错误:

1 无效DoS功能号

2 文件末找到

3 路径未找到

4 打开文件过多

5 禁止文件存取

6 无效文件句柄

12 无效文件存取代码

15 无效驱动器号

16 不能删除当前目录

17 不能跨驱动器改文件名

100 Disk read error 磁盘读错误

101 Disk write error 磁盘写错误

102 文件变量末赋值

103 File not open 文件未打开

104 File not open for input 文件未用输入方式打开105 File not open for output 文件末用输出方式打开106 Invalid numeric format 无效数字格式

150 磁盘写保护

151 未知单元

152 驱动器未准备好

153 未知命令

154 数据CRC校验错

155 驱动器请求的结构长度错

156 磁盘定位错

157 未知媒介类型

158 扇区末找到

159 打印机缺纸

160 设备写失败

161 设备读失败

162 硬件故障

200 Division by zero 被零除

201 Range check error 数据范围检查错

202 Stack overflow error 堆栈溢出错

203 Heap overflow error 堆溢出错

204 Invalid pointer operation 无效指针操作

205 Floating point overflow 浮点上溢出

206 Floating point underflow 浮点下溢出

207 Invalid floating point operation 无效浮点运算208 未安装覆盖管理程序

209 覆盖文件读错

210 Object not initialized 对象未初始化

211 Call to abstract method 调用抽象方法

212 Stream registration error 流登计错

213 Collection index out of range 集合下标越界214 Collection overflow error集合溢出

215 Arithmetic overflow error 算术上溢错误

216 General protection fault 存取非法

217 控制-C

218 授权指令

219 无效的TYPECAST

220 无效的变体TYPECAST

221 无效的变体操作

222 没有变体方法调用DISPATCHER

223 不能建立变体数组

224 变体不包含数组

225 变体数组边界错误

226 TLS初始化错误

这些是编译错误:

l内存溢出

2缺标识符

3标识符未定义

4标识符重定义

5语法错误

6实型常量错

7整型常量错

8字符串常量跨行

9文件嵌套过多

10非正常文件结束

11行过长

12缺类型标识符

13打开文件过多

14无效文件名

15文件未找到

16磁盘满

17无效编译指示

18文件过多

19指针定义中未定义类型

20缺变量标识符

21类型错误

22结构过长

24文件分量不能为文件

25无效字符串长度

26类型不匹配

27无效子界基类型

28下界大于上界

29缺有序类型

30缺整型常数

31缺常数

32缺整型或实型常数

33缺指针类型标识符

34无效的函数结果类型

35缺标号标识符

36缺BEGIN

37缺END

38缺整型表达式

39缺有序表达式

40缺布尔表达式

41操作数类型与操作符不匹配42表达式错

43非法赋值

44缺字段标识符

45目标文件过长

46未定义外部标识符

47无效*.OBJ文件记录

48代码段过长

49数据段过长

50缺DO

51无效PUBLIC定义

52无效EXTRN定义

53EXTRN定义过多

54缺0F

55缺INTERFACE

56无效重定位引用

57缺THEN

58缺T0或DOWNTO

59未定义的向前引用

60过程过多

61无效类型转换

62被零除D

63无效文件类型

64不能读写该类型的变量

65缺指针变量

66缺字符串变量

67缺字符串表达式

68单元循环引用

69单元名不匹配

70单元版本不匹配

71单元重名

72单元文件格式错误

73缺IMPLEMENTATl0N

74常数与CASE类型不相匹配75缺记录变量

76常数越界

77缺文件变量

78缺指针变量

79缺整型或实型表达式

80标号不在当前块中

81标号已定义

82标号未定义

83无效参数

84缺UNIT

85缺“;”

86缺“:”

87缺“,”

88缺“(”

89缺“)”

90缺“=”

91缺“:=”

92缺“[”或“(.”

93缺“]”或“.)”

94缺“.”

96变量过多

97无效FOR控制变量

98缺整型变量

99此处不允许用文件和

100字符串长度不匹配

101无效字顺序

102缺字符串常数

103缺整型或实型变量

104缺有序变量

105INLINE错

106缺字符表达式

107重定位项过多

112CASE常量越界

113语句错

114不能调用中断过程

116必须在8087方式下编译

117末找到目标地址

118此处不允许包含文件

120缺NIL

121无效限定符

122无效变量引用

123符号过多

124语句部分过长

126文件必须为变量参数

127条件符号过多

128条件指令错位

130初始条件定义错

13l过程和函数头与前面定义的不匹酉132严重磁盘错误

133不能计算该表达式

134表达式错误结束

l35无效格式说明符

136无效间接引用

137此处不允许结构变量

138无SYSTEM单元不能计算

l39不能存取该符号

140无效浮点运算

141不能将覆盖编译至内存

142缺过程和函数变量

143无效过程或函数引用

144不能覆盖该单元

147缺对象类型

148不允许局部对象类型

149缺VIRTUAL

150缺方法标识符

151不允许虚拟构造方法

152缺构造方法标识符

153缺释放方法标识符

154FAIL只允许在构造方法内使用155无效的操作符和操作数组合

156缺内存引用

l57不能加减可重定位符号

158无效寄存器组合

159未激活286/287指令

160无效符号引用161代码生成错162缺ASM

Pascal基础知识

一、初识Pascal语言 一、Pascal 语言概述 Pascal 语言是一种算法语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的Niklaus Wirth教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。1975年对Pascal 语言进行了修改,作为“标准PASCAL语言”。 Pascal 语言是一种结构化的程序设计语言,可以用来编写应用程序。它又是一种系统程序设计语言,可以用来编写顺序型的系统软件(如编译程序)。它的功能强、编译程序简单。 二、Pascal 语言的特点 Pascal语言有以下几个主要的特点: ⒈它是结构化的语言。Pascal语言提供了直接实现三种基本结构的语句以及定义“过程”和“函数”的功能。可以方便地书写出结构化程序。在编写程序时可以完全不使用GOTO语句和标号。这就易于保证程序的正确性和易读性。Pascal语言强调的是可靠性、易于验证性、概念的清晰性和实现的简化。在结构化这一点上,比其它(如 BASIC,FORTRAN77)更好一些。 ⒉有丰富的数据类型。Pascal提供了整数、实型、字符型、布尔型、枚举型、子界型、数组类型、集合类型、记录类型、和文件类型和指针类型。⒊能适用于数值运算和非数值运算领域。PASCAL的功能较强,能广泛应用于各种领域。PASCAL语言还可以用于辅助设计,实现计算机绘图功能。 ⒋ PASCAL程序的书写格式比较自由。PASCAL允许一行写多个语句,一个语句可以分写在多行上,这样就可以使PASCAL程序写得格式优美,便于阅读。 三、Pascal语言程序的基本结构 程序设计语言都有着一组自己的记号和规则。PASCAL语言必须采用其本身所规定的记号和规则来编写程序。下面我们首先来了解Pascal语言的程序基本结构。 Pascal语言的程序结构为: 程序首部 标号说明语句 常量定义语句 类型定义语句程序的说明部分 变量说明语句 函数和过程说明语句分程序 程序体程序的执行部分 先看一个简单的PASCAL程序: program exam1(input,output); var r,s,c:real; begin readln(r); c:=3.14*2*r; s:=3.14*r*r; writeln(c,s) end.

pascal 过程与函数教程

第十二课过程与函数 前面我们曾经学习了程序设计中的三种基本控制结构(顺序、分支、循环)。用它们可以组成任何程序。但在应用中,还经常用到子程序结构。 通常,在程序设计中,我们会发现一些程序段在程序的不同地方反复出现,此时可以将这些程序段作为相对独立的整体,用一个标识符给它起一个名字,凡是程序中出现该程序段的地方,只要简单地写上其标识符即可。这样的程序段,我们称之为子程序。 子程序的使用不仅缩短了程序,节省了内存空间及减少了程序的编译时间,而且有利于结构化程序设计。因为一个复杂的问题总可将其分解成若干个子问题来解决,如果子问题依然很复杂,还可以将它继续分解,直到每个子问题都是一个具有独立任务的模块。这样编制的程序结构清晰,逻辑关系明确,无论是编写、阅读、调试还是修改,都会带来极大的好处。在一个程序中可以只有主程序而没有子程序(本章以前都是如此),但不能没有主程序,也就是说不能单独执行子程序。pascal中子程序有两种形式:函数和过程。 一、函数 在此之前,我们曾经介绍并使用了pascal提供的各种标准函数,如ABS,SUCC等等,这些函数为我们编写程序提供了很大的方便。但这些函数只是常用的基本函数,编程时经常需要自定义一些函数。 (一)函数的说明 在pascal中,函数也遵循先说明后使用的规则,在程序中,函数的说明放在调用该函数的程序(主程序或其它子程序)的说明部分。函数的结构主程序的结构很相似。 函数定义的一般格式: function <函数名> (<形式参数表>):<类型>; {函数首部} 说明: ①函数由首部与函数体两部分组成。 ②函数首部以关键字function开头。 ③函数名是用户自定义的标识符。 ④函数的类型也就是函数值的类型,所求得的函数值通过函数名传回调用它的程序。可见,函数的作用一般是为了求得一个值。 ⑤形式参数简称形参,形参即函数的自变量。自变量的初值来源于函数调用。在函数中,形参一般格式如下: 变量名表1:类型标识符1;变量名表2:类型标识符2;…;变量名表n:类型标识符n 可见形参表相当于变量说明,对函数自变量进行说明,但应特别注意:此处只能使用类型标识符,而不能直接使用类型。 ⑥当缺省形参表(当然要同时省去一对括号)时,称为无参函数。 ⑦函数体与程序体基本相似,由说明部分和执行部分组成。 ⑧函数体中的说明部分用来对本函数使用的标号、常量、类型、变量、子程序加以说明,这些量只在本函数内有效。 ⑨函数体的执行部分由begin开头,end结束,中间有若干用分号隔开的语句,只是end后应跟分号,不能像程序那样用句号"."。 ⑩在函数体的执行部分,至少应该给函数名赋一次值,以使在函数执行结束后把函数值带回调用程序。 (二)函数的调用

pascal算法题

算法应用综合测试(二) (作答时间:3小时) 说明:1、作题前先在D盘新建一个文件夹,以自已的“学校+姓名”命名 2、各程序的源文件名、输入输出文件见题目 第一题杨辉三角(yh.pas) 【问题描述】 输出杨辉三角第n行。 【输入数据】 一个整数n,表示要输出杨辉三角的第n行。 【输出数据】 一行,杨辉三角的第n行,两个数之间用空格隔开。 【数据范围】 对于30%数据,0

某一天,tenshi看了一本趣味数学书,上面提到了亲和数:定义数对 (x,y) 为亲和数对当且仅仅当x、y为不同正整数,且x、y各自的所有非自身正因子之和等于另一个数。例如 (220,284) 和 (280,224) 都是亲和数对,因为: 220的所有非自身正因子之和为:1 + 2 + 4 + 5 + 10 + 11 + 20 + 22 + 44 + 55 + 110 = 284 284的所有非自身正因子之和为:1 + 2 + 4 + 71 + 142 = 220 数对 (x,y ) 跟 (y,x) 被认为是同一数对,所以我们只考虑 x

Win10使用pascal入门教程fpc

WIN10如何使用Free Pascal ——从安装、消除乱码、编写个简单的hello谈起{ ******* author: Josan ******* date:2016/10/27 ********************************************************************* } 闲来无事,突然想“学”一门新的语言Pascal,不要求精通,只要求能安装、运行一些简单程序就行。所以,抽出一个上午的时间来了解Pascal的历史,以及编译器以及它的IDE。再用一个下午的时间来整理一下上午的所获所得,希望可以帮到一些入门者,能让他们少走弯路。同时,我也要感谢那些给我帮助过的网友们。来,开始正题。 一、安装 1 What is Pascal? 首先,来看下什么是Pascal程序设计语言。 参考: (1)维基百科:Pascal https://https://www.wendangku.net/doc/e86126244.html,/wiki/Pascal_(programming_language)[1] (2)百度百科:Pascal https://www.wendangku.net/doc/e86126244.html,/link?url=VnmJnZwjlW8JuW5XTiHdUk3d34nQrznt_2BZbYj_X06Ye KEwt2fBqgchtlv-S5H6iO7b0vjbjEtzp0OyVSlFt4pahjeS3RtX4-p-QyGSWpsxXCZsSX16NZ hpBaxAX9bp7TUUVBGQ0fuY9xhVW3m51DyCRAkJ-cDEMLLMelc23lYn2NYNwvvItQ M749UCPj5gxndgACERXQG89ghqW1NV4h2SFuXCuWFJBz_ngeakKlC[2] 小结:Pascal由Niklaus Wirth(不认识这人?他说过:程序=算法+数据结构。有印象了吧-:))创建,纪念法国数学家Blaise Pascal。Pascal起初是一个面向过程的程序设计语言,之后发展出Object Pascal。Delphi是一个IDE,使用的核心就是Object Pascal。 2 Frequently used compilers or IDE 任何一个程序设计语言,都要有个编译器。接下来,来看看Pascal常用的compilers有哪些。 (1)Free Pascal(abbre. FPC or FP) https://www.wendangku.net/doc/e86126244.html,[3] (2)GNU Pascal http://www.gnu-pascal.de/gpc/h-index.html[4]

Pascal基本教程

Pascal基本教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域

1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能 Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动

pascal 基本算法

基本算法模块 对于NOIP,基础是相当重要的,在3个小时之内做完4道题,那么就要求我们有相当快的速度。特别是对于一些简单的、常用的算法模块,一定要要熟练掌握并灵活运用。由于NOIP是一个比较基础的比赛,因此基本算法的掌握尤为重要,所以要求能够把这些基本的模块快速、准确的移植到不同的程序中,才能在稳中取胜。 基本算法模块中最重要的是基本程序框架,也就是说,要养成适合于自己的程序风格,这样对于程序编写的速度与程序的准确度都有较大的提高。

模块目录 一、排序 1.选择排序 2.插入排序 3.冒泡排序 4.快速排序 5.堆排序 6.归并排序 7.线性时间排序二、高精度 1.高精度比较 2.高精度加法 3.高精度减法 4.单精度乘法 5.高精度乘法 6.单精度除法 7.高精度除法 8.进制转换 三、数论 1.欧几里德算法 2.扩展欧几里德 3.求最小公倍数 4.求解线形同余方程 5.素数的判断 6.素数的生成 四、排列组合 1.排列生成算法 2.组合生成算法 3.排列按序生成法 4.排列字典序生成法五、图论 1.图的读入 2.深度优先搜索 3.广度优先搜索 4.强连同分量 5.拓扑排序 6.最小生成树 7.最短路径 六、背包问题 1.装满背包 2.一维价值最大背包 3.二位价值最大背包

一、排序算法 var a:array[1..maxn]of longint;——排序对象 1.选择排序——Select_sort procedure select_sort; begin for i:=1to n-1do for j:=i+1to n do if a[i]>a[j]then begin temp:=a[i];a[i]:=a[j];a[j]:=temp;end; end; 2.插入排序——Insert_sort procedure insert_sort; begin for i:=2to n do begin key:=a[i];j:=i-1; while(key0)do begin a[j+1]:=a[j];dec(j);end; a[j+1]:=key; end; end; 3.冒泡排序——Bubble_sort procedure bubble_sort; begin for i:=1to n-1do for j:=n downto i+1do if a[j]x do dec(j);{找右边比他小的} if i<=j then{交换} begin temp:=a[i];a[i]:=a[j];a[j]:=temp;

PASCAL语言教程

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Tarjan算法 Pascal语言描述

Tarjan算法Pascal语言描述 Tarjan算法Pascal语言描述 TonyShaw 那天做了个2-sat题,里面牵扯到求有向图的强连通分量,我这么弱,显然不会,于是从网上找求有向图的强连通分量的方法,有一个是DFS两遍,同时建原图与补图,算法名字是B???忘掉了,反正当时同时看见了Tarjan算法。鉴于我对于Tarjan的略微崇拜,于是想先学一下Tarjan。写这篇文章的原因在于,我在网上没有找到Pascal语言描述的程序,同时一些关于这个算法的解释不是很清楚,所以我想写一下,算是我对该算法理解的总结,也算是为其他要学习该算法的人提供点无用的参照吧。 算法思想:从一个点开始,进行深度优先遍历,同时记录到达该点的时间(dfn记录到达i 点的时间),和该点能直接或间接到达的点中的最早的时间(low记录这个值,其中low的 初始值等于dfn)。(如图。假设我们从1开始DFS,那么到达1的时间为1,到达2的时间为2,到达3的时间为3。同时,点1能直接或间接到达的点中,最小时间为1,点2能通过3间接到达点1,所以点2可到达最早的点时间为1,点3可以直接到达点1,故点3到达的最早的点的时间为1。)。对于每一个没有被遍历到的点A,如果从当前点有一条到未遍历点A的有向边,则遍历到A,同时将点A入栈,时间戳+1并用dfn[a]记录到达点A的时间,枚举从A发出的每一条边,如果该边指向的点没有被访问过,那么继续dfs,回溯后low[a]:=min(low[a],low[j])(其中j为A可以到达的点。)如果该点已经访问过并且该点仍在栈里,那么low[a]=min(low[a],dfn[j])。 解释:若点j没有被访问过,那么回溯后low[j]就是j能到达最早点,a能到达的最早点当然就是a本身能到达的最早点,或者a通过j间接到达的最早点。若点j已经被访问过,那么low[j]必然没有被回溯所更新。所以low[a]就等于a目前能到达的最小点或a直接到达点j 时点j的访问时间。注意:两个句子中的“或”其实指的是两者的最小值。那么如果我们回溯

Pascal上机与函数【教程】

1.2上机操作 一、启动pascal D:\TP\ F10或ALT+F,可使用键盘方式实现启动主功能菜单方式。 File/new:新建一个编辑窗口(打开名为Noname0.pas的新文件) 注意:可同时打开多个窗口,但任意时刻只有一个窗口是处于活动状态(活动窗口的边框为双线,静止窗口的边框为单线),活动窗口指拥护当前正在其上工作的窗口。 当多个窗口时,可用alt+(1-9),其中“1-9”表示窗口编号,以数字号选择当前活动窗口。 关闭窗口,则可用alt+F3(关闭当前窗口) F2存盘 Change Dir…修改当前文件操作路径。 CTRL+F9 运行程序,若中途需要终止程序运行的话,可:CTRL+C。 切换到输出屏幕: 对于WIN98:ALT+F5 对于WINXP:在程序结束前,加入Readln语句。 每一种程序设计语言都有自己规定的格式和词汇,词汇集由上述的保留字、标识符和特殊字符数组成的,当我们学习一种程序设计语言时,还应该注意,它的语法和语义,就如我们学习英语语法:表示语言的各种构成记号之间的组合规则。 语义:表示的含义。 1.3 pascal的程序组成 例1、求半径为R的圆的面积和周长。 PROGRAM circle(input,output); CONST pi=3.1415926; V AR r,s,l:integer; BEGIN Write(‘r=’); Readln(r); s:=2*pi*r*r; l:=2*pi*r; writeln(‘s=’,s);;‘;’ writeln(‘l=’,l); END. 上面的例子,就是一个完整的pascal 的程序。一个“完整”的pascal程序应该有以下的部分组成):

Pascal教程 上机指导

第一章Pascal语言 §1.1初识Pascal语言 一、Pascal语言概述 Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。PASCAL语言一种计算机编程的高级语言,它是瑞士苏黎世联邦工业大学的N.沃思(Niklaus Wirth)教授于1968年设计完成的,1971年正式发表。为纪念法国数学家Pascal,把此高级语言命名为Pascal语言。其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。二、为什么要学习Pascal 语言? 在高级语言中:初级:QBASIC、中级:Pascal、高级:C语言、VB等 三、如何学好Pascal语言? 1、注意Pascal程序的规范语法,如;、;、:=的使用等; 2、注意掌握算法,做到举一反三,一通百通; 3、认真完成作业与上机实验,理论与上机并重; 四、从一个Pascal程序实例看Pascal程序的结构 [例1]已知圆的半径R为16CM,编程求它的周长L和面积S。 1、用QBASIC编程: PI=3.1416 R=16 L=2*PI*R S=PI*R*R PRINT “L=”,L PRINT “S=”,S END 2、用Pascal语言编程: PROGRAM PAS01(INPUT,OUTPUT);←—程序首部 CONST ←—常量定义 PI=3.1416; 说明部分 VAR ←—变量说明 R:integer; L,S: REAL; BEGIN R:=16;程序休 L:=2*PI*R; 语句部分 S:=PI*R*R; WRITE(‘L=’,L); WRITE(‘S=’,S); END.

从上面的例子中可以看出: 1.一个PASCAL程序由程序首部和程序体两部分组成。程序首部以分号结束,程序体以圆点结束。 2.程序首部包括三项内容,其顺序是: (1)PROGRAM, Pascal程序标志,写在程序的开头。 (2)程序名,必须由英文字母开头,由作者自行定义。 (3)参数表,由INPUT,OUTPUT组成,表示标准输入、输出文件。 3.程序体是程序的主体,由说明部分和语句部分组成。 (1)说明部分有常量说明、变量说明、类型说明、函数说明、过程说明等,分别以分号结尾。 (2)语句部分是程序的执行部分,以BEGIN开始,END.结尾,用来描述程序所执行的算法和操作。中间的每一语句均须以分号结尾。 (3)语句部分中,变量赋值用:=,而不是=,输出用WRITE,而不是用PRINT。[练习] 模仿编程:已知三个数A=15,B=234,C=348,编程求三个数的平均值P。 四、Turbo Pascal语言系统的使用 目前,Turbo Pascal7.0是最常用的Pascal语言系统。 1、系统的启动 在运行系统目录下的启动程序TURBO.EXE,即可启动系统。屏幕上出现如图1所示的

PASCAL语法解释

我是在高一接触pascal语言,因为参加NOI的需要,顺理成章的要使用Turbo Pascal来写程序了。半年后,我开始想着如何编写Windows程序,又理所当然的找上Delphi。初见Delphi,除了begin,end 让我觉得倍感亲切外,Object Pascal里的增加的面向对象的语法却让我很是吃惊,当时的我可根本不懂什么叫面向过程,面向对象;最可恶的是,国内那些教育家们,除了会拿着清华的那本精简的不能再精简的pascal教材照本宣科外,似乎再也没有什么实质性的工作了,传说中的《Turbo Pascal大全》更是无处可寻,所以关于unit,interface这些Delphi里随处可见的关键字我也很不明白。所幸,其后不久,我得到一本名为《计算机反病毒技术》的书,里面统统都是用Turbo Pascal编写的源代码,通过它我迅速明白了早已存在于Turbo Pascal中unit,interface等关键字的含义和用法,又以Delphi中的Help文档为扶手,开始蹒跚学步了。 印象中,国内Delphi作家似乎更偏爱编写应用实例类的技术书籍,至于语法这种东西,没有几个人愿意多去涉及,即使书中必须谈及,也是寥寥数笔,匆匆带过,或者干脆与某本书类似。对Object Pascal语法讲解最好,最权威的恐怕就算《Delphi5开发人员指南》了,这本书至今也是备受推崇的。但与如今泛滥的C++书籍相比,Delphi仍然逊色许多,也难怪很多新手特别是从来没有接触过pascal语言的新手,在学习Object Pascal时会遇到不少困难。自己的感觉是:在从Turbo Pascal向Delphi过渡的过程中,由于没有正确的指引,走了很多弯路;由于没有正确的桥梁,必须要一步实现大跨越。所以,在这里,我提出自己曾经遇见的沟壑,路标性给出我自己的认识和总结,希望给入门的同学们一些帮助。我不打算详细介绍语法知识,并假设你已经有一点pascal语言和面向对象概念的基础。要想学习相关详细知识,我推荐各位一定要阅读《Delphi开发人员指南》和Delphi Help文档中的相关章节。 ●记录体和类 习惯了在一个Program模块内写完所有面向过程代码的我,有几天的时间一直未能彻底明白在非Unit模块中,非继承的自定义类的框架,语法是如何的,VCL源代码虽然经典,却过于繁杂,不能让我迅速掌握根本,我需要一个最简单又最能说明问题,完整的可运行的代码,苦于无处寻求答案,只好亲自动手,探索对应关系,终成其下两段代码。 program TP;{本代码在Turbo Pascal7.0下编译通过} type MyRecord=record {...} end; var MR:MyRecord; procedure Procedure1; begin {Procedure1Code} end; {===========main===========} begin {以这个begin为标志,主程序开始,其作用相当于C/C++中的main函数} Procedure1; end.

Turbo Pascal图形编程教程

Turbo Pascal图形编程教程Pascal是一款有很强图形功能的开发工具,它可以编制各种图形窗口,并且听说还支持鼠标.但是时过境迁,在vb,vc一统天下的今天,关于Pascal图形操作的书已经像古董一样难于寻找了,我现在将Tp 7.0的Help文件中的一些有关图形操作的过程与函数整理了一下,并自己写了一些例子,加入了一些自己的看法,便得到了这篇教程.其中如有错误,望各位不吝赐教。阅读之前希望大家做好准备,比如:找一些食品放在跟前,因为你可能因为钻研一个函数而耗费大量的时间,还有你可能因为初始化无法完成而大动肝火。 第一章使用Pascal进行图形操作前的准备 在 Turbo Pascal 中有一个 CRT 单元及一个 GRAPH 单元,简单的说 crt 单元是为了实现字符的显示与处理,另外的那个称为 GRAPH 单元是专门用来处理图形的。我们看到的有关图形的程序往往都要用到。所以若是要在 Turbo Pascal 中实现图形操作,就必须要调用 CRT 单元及 GRAPH 单元。那么怎么样来调用 CRT 及 GRAPH 单元呢?现在线来介绍一下单元调用语句:USES USES的语法: USES 单元表识符,……,单元表识符; 说明: 扩展名为*.TPW是Windows下的单元文件,*.TPU是DOS下的单元文件。 位置:变量说明var之前。 讲到这里,我还是要顺便提一下什么是单元?是这样的:我们在编程序的时候,要用到procedure 或者function ,中文名称一个是过程另一个是函数。做不同的程序时,往往要用到一些相同的过程或者相同的函数。如果统统放到程序中,程序会硕大无比,比例与调试与编译,并且在过去“惜kb如金”的年代里,这样的程序也很浪费。于是,简单的讲,人们把它们做成“包”--我们称之为单元。一来,免去很多重复的痛苦,大家共享代码也很简单,另外,很多不愿意让别人看到源程序的人也很乐于如此----这只是我的杜撰。生产pascal 语言的公司也提供一些做好的单元,放在安装盘上方便实用。crt ,graph 即使如此,还有dos ,system 等等。 第二章 Pascal图形模式的初始化及退出 1.初始化 Pascal的图形操作在使用之前必须先进行初始化。如果说你编写图形程序中出现问题,十有八九是卡在这里了。这也是非常令我头疼的问题。用过程 initgraph(GraphDriver,GraphMode,PathToDriver) 其中GraphDriver,GraphMode为整形变量,PathToDriver为字符串变量,GraphDriver为图形驱动器,GraphMode为图形模式,PathToDriver指定的路径名中建筑图形驱动程序(以.BGI为后缀)。initgraph使 用方法见下例: program t001 (input,output);

pascal小学生教程

1:输入两个整数x,y,计算x,y的差并输出。 Program example; var x,y,s:integer; begin read(x,y); s:=x-y; writeln(s); end. 2、输入3个整数,输出最大的数。Program bijiao; var a,b,c,max:integer; begin readln(a,b,c); if a>=b then max:=a else max:=b; if c>max then max:=c; writeln(max); end. 四、IF 语句的嵌套 If 条件

Then Begin If 条件 Then 语句1 Else 语句2; End Else Begin If 条件 Then 语句3 Else 语句4; End; 【典型例题1】计算s=1+2+3+...+n,n由键盘输入。Program example; var s,i,n:integer; begin readln(n); s:=0; For i:=1 to n do s:=s+i; writeln(s); end. 【典型例题2】从键盘输入一个数,判断它是不是素数。PROGRAM sushu; VAR

a,i:integer; flag:boolean; BEGIN readln(a); flag:=true; FOR i:=2 to trunc(sqrt(a)) do IF a mod i=0 THEN BEGIN flag:=false;BREAK;END; IF flag THEN writeln(‘Y’) ELSE writeln(‘N’); END.

小学PASCAL全教程

PASCAL全教程 Pascal基本教程第一章 第一章 Pascal语言概述与预备知识 1 关于Turbo Pascal Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。它由瑞士Niklaus Wirth 教授于六十年代末设计并创立。 以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的基于DOS的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。 正因为上述特点,Pascal语言可以被方便地用于描述各种算法与数据结构。尤其是对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一, NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的教学语言。 在Pascal问世以来的三十余年间,先后产生了适合于不同机型的各种各样版本。其中影响最大的莫过于Turbo Pascal系列软件。它是由美国Borland公司设计、研制的一种适用于微机的Pascal编译系统。该编译系统由1983年推出1.0版本发展到1992年推出的7.0版本,其版本不断更新,而功能更趋完善。 下面列出Turbo Pascal编年史 出版年代 版本名称 主要特色 1983 Turbo Pascal 1.0 Turbo Pascal 2.0 Turbo-87 Pascal 提高实数运算速度并扩大值域 1985 Turbo Pascal 3.0 增加图形功能

Turbo BCD Pascal 特别适合应用于商业 1987 Turbo Pascal 4.0 提供集成开发环境(IDE),引入单元概念 1988 Turbo Pascal 5.0 增加调试功能 1989 Turbo Pascal 5.5 支持面向对象的程序设计(OPP) 1990 Turbo Pascal 6.0 提供面向对象的应用框架和库(Turbo Vision) 1992 Turbo Pascal 7.0 面向对象的应用系统、更完善的IDE Turbo Vision 2.0 1993 Borland Pascal 7.0 开发 Object Windows库、 (For Windows) 提供对OLE多媒体应用开发的支持 1995 Delphi Visual Pascal Turbo Pascal语言是编译型程序语言,它提供了一个集成环境的工作系统,集编辑、编译、运行、调试等多功能于一体。 1.2 Turbo Pascal 或 Borland Pascal 的启动 (1) Turbo Pascal的启动 a.DOS下的启动(适用于MS-DOS6.22之前的版本或Win 9X & Win2000 的Command Mode)

Pascal语法

Pascal语法 第一章、Pascal介绍 一、Pascal的基本语法单位 1、基本符号 A——Z;a——z;0——9;+,-,*,/,=,<>,<=,>=,<,>,(,),[,],{,},:=,,,;,.,:,..,',^ 注意:Pascal语言除了能使用以上规定的基本符号外,不得使用任何其它符号。 2、保留字 AND,ARRAY,BEGIN,CASE,CONST,DIV,DO,DIWNTO,ELSE,END,FILE,FOR,FUNTION,GOTO,IF,LABEL,MOD,NIL,OF,OR,PACKED,PROCEDURE,PROGRAM,RECORD,REPEAT,SET,THEN,TO,TYPE,UNTIL,VAR,WHILE,WITH。 注意:所起的文件名不能与保留字相同。 3、标识符 以字母打头的字母数字串,长度小于等于8。 标准标识符(共三十九个): 标准常量: false,true,maxint 标准类型: integer,real,char,boolean,text 标准文件: input,output 标准函数:

abs,arctan,chr,cos,eof,eoln,exp,ln,odd,ord,ored,round,sin, sqr,sqrt,succ,trunc 标准过程: get,new,pack,page,put,read,readln,reset,rewrite,unpack,wri te,writeln 二、程序结构 1、由三大部分组成:程序首部,说明部分,语句部分。 PROGRAM程序名(input,output); {……}解释 CONST pi=3.14159; VAR r,l,s:real; BEGIN write('input r:'); read(r); l:=2*pi*r; write('l=',l,'s=',s); END; 2、大量使用标点符号,保留字后不加标点符号(END除外)。

Visual Basic入门教程

Visual Basic入门教程 我们需要什么?当我们在一个精彩的游戏世界中游历了一番之后,或是惊叹于某一工具软件的小巧精致之余,多少总会产生些许编程的冲动。编程吗,在以前如果你对电脑还是一个门外汉,那实在是一件可望而不可及的事情。如果运用基于DOS下的编程语言,譬如C、Qbasic、Pascal等等,真不知何年何月才能有所成就。 编程是需要天赋的,你必须在大脑中对整个程序有一个清晰的轮廓,一个高效的流程,这并不是每个人都能做到的,你必须思之慎之,这也使编程变成一件最枯燥无味的事情。但在第四代计算机语言(可视化编程)出现后,可以确切的说它开发了人们的更多天赋,并不局限于那些头脑异常清晰的人,每一个人都可以发现自己也可以编出一些从前不敢问津的程序,想象力的充分发挥才是第四代语言的精粹。 VisualBasic(以下简称VB)可以说是可视化语言的先驱了,而且它也是可视化程度最高的一个,从几年前VB诞生之日起到现在,它已经经历了五个版本,而且现在微软正在紧张的进行着VB6.0的研制、测试,这么高的更新率,不外乎说明两个问题:用户对VB的热衷,微软对VB的重视。不可否认微软对市场的预测能力是极为高明的,而它强大的技术、财力支持也使它在许多以前未进入的领域,在不长的时间内有成为最有力的竞争对手,如IE之于浏览器领域,《帝国时代》之于游戏都是最好的例证。对于VB现在也有一个很强的竞争对手DDDelphi,有人把它称作VB杀手,这显然有偏激之处,VB的确有它的不足之处,但Delphi又何尝不是呢,而且以微软对VB的倾心,VB的功能必然会越来越强大。 VB的诞生 VB的出现可以说是MicrosoftWindows的日渐成熟的必然产物。MicrosoftWindows为程序员和最终用户提供了一个共同的人机界面。对用户,Windows提供了一个图形鼠标的操作环境,该环境对所有的应用程序都一样;对于程序员,Windows提供了一组预定义工具----称之为MicrosoftWindows的软件开发工具箱(SDK),该工具能使程序员建立一个与Windows 界面相同的应用程序,而且,程序员不必关心最终用户的硬件配置情况。在这一开发环境中,程序员唯一困难的是MicrosoftSDK提供了六百多个函数和与其一致的事件驱动 (event-driven)编程技术。两种新方法的交叉使众多的程序员重新陷入困境,程序员不仅要掌握程序驱动编程技术和六百多个函数的功能,而且还得用C语言描述这些问题。因此一般情况下,程序员首先要掌握C程序设计技术,而后再开始学习SDK。这样的条件下就要求在Microsoft多任务环境下出现一种操作方便,使用简单的新工具----VisualBasic由此诞生。 何为可视 英文Visual的意思是“视觉的”,“可视的Baisc”这个名字可能抽象了点,但实际上它却是最直观的编程方法,之所以叫做“可视”,你只要看到VB的界面就会明白,实际上你无需编程,就可以完成许多步骤。在VB中引入了控件的概念,在Windows中控件的身影无处不在,各种各样的按钮、文本框、无线钮,都是控件的种类,VB把这些控件模式化,

数据结构经典算法试题

1.假设有两个按元素值递增次序排列的线性表,均以单链表形式存储。请编写算法将这两个单链表归并为一个按元素值递减次序排列的单链表,并要求利用原来两个单链表的结点存放归并后的单链表。【北京大学1998 三、1 (5分)】 LinkedList Union(LinkedList la,lb) { pa=la->next; pb=lb->next; la->next=null; while(pa!=null && pb!=null) ∥当两链表均不为空时作 if(pa->data<=pb->data) { r=pa->next; pa->next=la->next; ∥将pa结点链于结果表中,同时逆置。 la->next=pa; pa=r; } else {r=pb->next; pb->next=la->next; ∥将pb结点链于结果表中,同时逆置。 la->next=pb; pb=r; } while(pa!=null) ∥将la表的剩余部分链入结果表,并逆置。 {r=pa->next; pa->next=la->next; la->next=pa; pa=r; } while(pb!=null) {r=pb->next; pb->next=la->next; la->next=pb; pb=r; } }

1)设有两个无头结点的单链表,头指针分别为ha,hb,链中有数据域data,链域next,两链表的数据都按递增序存放,现要求将hb表归到ha表中,且归并后ha仍递增序,归并中ha表中已有的数据若hb中也有,则hb中的数据不归并到ha中,hb的链表在算法中不允许破坏。【南京理工大学1997 四、3(15分)】 LinkedList Union(LinkedList ha, hb) ∥ha和hb是两个无头结点的数据域值递增有序的单链表,本算法将hb中并不出现在ha中的数据合并到ha中,合并中不能破坏hb链表。{LinkedList la; la=(LinkedList)malloc(sizeof(LNode)); la->next=ha; pa=ha; pb=hb; pre=la; while(pa&&pb) if(pa->datadata) ∥处理ha中数据 {pre->next=pa;pre=pa;pa=pa->next;} else if(pa->data>pb->data) ∥处理hb中数据。 {r=(LinkedList)malloc(sizeof(LNode)); r->data=pb->data; pre->next=r; pre=r; pb=pb->next; } Else ∥处理pa- >data=pb->data; { pre->next=pa; pre=pa; pa=pa->next; ∥两结点数据相等时,只将ha的数据链入。 pb=pb->next; } if(pa!=null)pre->next=pa; ∥将两链表中剩余部分链入结果链表。 else pre->next=pb; free(la); }

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