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练习设计中要注意的一些问题

练习设计中要注意的一些问题

练习设计中要注意的一些问题

(1)练习课也要创设情景,激发兴趣。习题的单调或者说习题的模仿与套用等,学生学习起来容易产生消极情绪和疲劳等,所以练习设计也要注意学生的心理,创设情景,提高学习的兴趣。如富有创意、形式新颖、内容联系实际并有一定趣味的练习,一定能让学生乐此不疲,促进学生积极思考,从而体验到寻觅真知和增长才干的成功乐趣,真正使学生达到变“要我学”为“我要学”,变“苦练”为“乐练”的境界。

(2)练习设计要遵循学生的认知规律。练习课要根据知识的结构特征和学生的认知规律及新课程标准的要求精心设计练习,做到由浅入深,有层次有坡度,环环相扣,教学节奏明快。通过多层次的练习,使学生在简单运用、综合运用、问题解决、扩展创新的过程中,理解和掌握知识,能力得到发展。同时也要照顾到全班不同层次的学生的学习水平,使他们都获得成功的喜悦,情感得到满足,有收益。

(3)多一些问题解决,少一些机械操作。新课程标准指出:练习的设计要围绕着问题解决而设计,而且问题解决也成为考试考查的内容之一。问题解决与常规练习的主要区别之一是:练习着重寻求答案,而问题解决着重解决问题的过程,着重如何寻找创造性的方法。

(4)用足用好每一道练习题。认真钻研教材,理解编排意图,明确每一道习题的作用和功能,要根据班级特征和学生知识水平的差异,对教材里的习题作适当调整、组合、补充,对每一道习题都要用足、用好、用到位,发挥习题的价值。

(5)要留给学生充足的探索和交流时间。练习的组织要避免“匆匆过场”的现象,教师组织练习时要为学生留有足够的探索与交流的时间与空间。

趣味性教学

趣味性教学 1趣味性教学在小学体育中的重要意义 提升学习效率小学生的大脑机能没有发育完全,他们很难长时间的集中注意力去学习,总是会在一段时间里走神或者干其他事情,这是生理的局限,所以他们应该在学习之余获得更大的放松,使学习事半功倍。在文化课程中穿插着充满趣味性的体育教学有利于学生放松身心,从长时间的枯燥学习中解放出来,缓解学习带来的疲惫和焦虑,提升学生的身体素质和心理素质,为学生在面对更多的学习压力时保持适应性打下坚实的基础,调节身心保持愉悦的心情,更加投入学习,提升学习效率。 1.3保持创造的天性 玩是孩子的天性,许多孩子的创造力都是在玩乐中得到锻炼和提升的,小学课堂开展趣味性的体育教学可以提高学生的思维能力,使得他们养成思维发散的好习惯并且在思考玩耍中学到团结协作的意义。充满趣味性的体育教学无疑是小学生偏爱的课堂教学,在他们进行喜爱的事情时,倾向于投注更多的精力,这极大地发挥了他们的创造力,为将来的发散思维提供更多的生长空间。学生在趣味性的体育课堂中会习惯于保持心情的愉快,方便教师和学生的沟通,为教师对学生思维正确方向的引导提供便利。 2趣味性教学在小学体育中遵循的重要原则 2.1适用性原则 体育老师在进行趣味教学时需要根据不同年龄阶段的学生心理和生理结构特点,选择适当的游戏进行体育教学。对于年龄较小的低年级阶段的学生,体育老师应该选择一些情节简单难度较小的游戏,因为该阶段的学生骨骼发展不完全,肢体协调能力不好,对于游戏要领的掌握还是存在着一些困难,在必要的时候体育老师还可以示范游戏的基本规则和要领。对于中高年级的学生,可以增大游戏难度,考验其肢体平衡能力。根据学生的整体水平选择游戏,不同的学生选择游戏的侧重点不同,严格遵循适用性原则。 2.2安全性原则 小学生比较好动并且自我保护意识薄弱,在游戏过程中没有及时看护还是有很大可能性出现一些安全问题。体育老师在组织趣味性的体育教学中必须事先排查周围环境,对于不安全因素进行排除,在学生进行游戏时时时关注学生的动态,关于游戏规则与方式也要进行详

设计中的人机关系

第二章第二节设计中的人机关系 第二节 设计中的人机关系 【教材版本】通用技术《技术与设计1》,江苏教育出版社出版 【设计理念】 从生活实例入手,使学生可以深入理解人机关系的内涵并切身体会到怎样去实现合理的人机关系。 【教材分析】 1知识结构分析 人机关系是人机工程学研究中的一部分内容,是技术设计活动中必须考虑的核心问题之一;本节内容通过对具体案例的分析,剖析了人机关系的丰富内涵,指出了人机关系要实现的目标;产品是为人服务的,设计产品时,要力求人机关系合理,渗透“以人为本”的设计理念,使学生熟悉有关设计的分析方法方面的知识,为后续学习中关于设计方案的构思、交流、评价、优化作准备。本节分成三个内容:(1)什么是人机关系;(2)人机关系要实现的目标;如何实现合理的人机关系。技术世界中的设计以满足人的需要为最终目的。因此,设计时必须考虑人机关系,以便能使设计的技术产品适合人的需要。

2时 2知识发生发展过程分析 第一章使人对技术世界有了相当的了解,第二章第一节又可以认识到技术与设计的关系,本节则涉及设计中需要考虑到的各种因素,主要是坚持“以人为本”的理念,围绕人机关系的合理实现而展开。 3知识学习意义分析 本节的人机关系不属于专业设计的范畴,主要反映一种理念,学生能够在这种关系的视野中认识设计,为构思、评价、优化方案打下基础。 4教学建议与学法指导说明 通过实例分析人机关系及“机”的内涵。重要的是从日常生活入手,引导学生深入体验到人机关系在设计中的重要性和设计中要实现的目标,以及如何实现合理的人机关系。 【学情分析】 1原有认知发展分析 学生往往是不经意地使用产品,虽然对人机关系的概念是陌生的,但对人机关系在设计中的应用是有经验的。通过简单而熟悉的事例的分析,学生容易形成人机关系的概念,但人机关系的内涵是丰富的,在各个不同的层面上有各种不同的人机关系,使“人”与“机”之间构成复杂的联系,如何深

专注力训练教案

专注力训练教案 1.听故事回答问题 “老师头顶的蜜蜂”。 小刚和小红是同桌。在上数学课的时候,小红认真地听着老师的每一句话,看着黑板上的每一道题,不时地在笔记本上记录。而小刚呢,虽然也想好好听课,但是一听到窗外有鸟叫声,就情不自禁地想看看这鸟长得什么样;一听外面有人大喊大叫,他就想知道发生什么事了;还不时地用手摸一下衣服兜里的乒乓球,想着一下课就马上去抢占乒乓球案子。突然,他看见窗外飞进来一只小蜜蜂,在老师头顶舞来舞去的,那蜜蜂嗡嗡地跳着“8”字舞,可有意思了,他不由地笑出了声。老师看见了,要他站起来回答问题。这下他可傻了,老师讲什么他一点也没听进去,低着头,红着脸,紧张得不知所措。老师批评了他,然后要同桌的小红回答同一个问题。小红干净利落地回答了老师的提问。老师满意地笑了,然后对小刚说:“你可得好好向小红学习啊尸小刚惭愧地坐下了。 (1)小刚为什么回答不出老师的提问?小红为什么能回答老师的提问? (2)小刚应该向小红学习什么? (3)从这个故事中,你懂得了什么道理。 2.老师依次念一些事物名称(小猫、白菜、黄瓜、苹果、长颈鹿、西红柿、黄鱼、松树、蜻蜓),让学生听到动物名称拍一下手,听到植物名称拍两下手。 3.注意的广度训练 1.火眼金睛 找一些大小相同的玻璃球(或珠子、豆子)放在桌子上,然后用盖子把玻璃球盖上,不让对方看见。这时,告诉学生要注意桌上玻璃球的数量,然后教师在很短的时间内出示一些玻璃球;让学生说出这些玻璃球的数目,并记录学生的回答,看他能说对几次。 2.用五秒钟看一些东西,如书桌上的东西、橱窗内的东西,然后闭上眼睛说出这些东西的名称,越具体越好。 4.注意的稳定性训练 3.1.听觉训练:找一个闹钟,让学生听它的滴答声,并伴随着闹钟的声音,在心中默念“滴答、滴答、滴答……”。念10个,反复做8遍。 4.2.视觉想象训练;首先在大脑中想象一个点,在这一瞬间除了这个点外;头脑中什么也不想,然后再延长这一点使点变成直线,然后再在大脑中描绘成旋涡状等的简单图形; 这样每隔一天,让图形复杂些,并用心多描绘几次,连续做十天。

英语趣味性题目

Part one 1. A candle burns out in sixty minute s. How many minutes will it take five candles burning together? A. 300 minutes B. 200 minutes C. 1 00 minutes D. 60 minutes 2. Which month has the 28th date? A. January B. February C. June D. Every month 3. Mr. Chen has one son and Mrs. Ch en has one son, too. Well, how many s ons have Mr. Chen and Mrs. Chen in all? A. 0 B. 1 C. 2 D. 4 4. His name is Jim. His father and mot her have six children. Half are boys a nd half are girls. So Jim has _____ br others and _____ sisters. 5. I have cities, but there are not any h

ouses in them. I have forests(森林). But not any trees in them. I have rivers, but there is not any wat er in them. What am I? ______ 6.Choose the nicknames of the follow ing cities 1. London A. the city of music 2. Washington B. the city of beer 3. Oxford C. the city of water 4. Venice D. the city of universities 5. Munich E. the city of snow 6. Vienna F. the city of fog part2 11 .Why is the letter E so important? 12 .Why are the letter G and letter S i n “gloves" close to each other? 13 .What letter is an animal ? 14 .What letter is a question? 15 .How can you make a rope shorter

小学生注意力训练教案

小学生注意力训练游戏教案 【教案背景】 1.面向学生:□中学√小学 2.学科:心理健康教育 3.课题:集中我们的注意力 4.课时:1 5.课前准备: 学生课前准备: ①查询百度网站收集的有关注意力概念知识资料 ②查询百度网站收集的有关好的注意力方法,为“锦囊妙计”做准备。 教师课前准备: ①查询百度网站收集的有关注意力概念知识资料 ②查询百度网站收集的有关好的注意力方法,为“锦囊妙计”做准备。 【辅导理念】 注意是人的心理活动对一定对象的指向和集中。人的任何心理活动都离不开注意,注意是一切心理活动的开端,并伴随着心理活动的始终。

(1)无意注意仍占重要地位。四年级的学生已经养成一定的注意习惯,但任意以无意注意为主,很容易因突发事件而转移注意。(2)注意的集中性和稳定性不够。心理学的实验表明,7—10岁的儿童可以连续集中注意15—20分钟,以外的时间就是“走神”、“溜号”了。很容易出现分心的现象,不利于提高学习效率。(3)注意分配和转移的能力不强。学习活动需要听、说、读、写同时运用,即要动手,又要用脑,这就需要注意的分配。但是小学生不善于分配注意,如写字时就忘了听课。另外他们注意转移的能力也不强,刚上完一节音乐课,就很难转移到其它课上了。(4)小学时期又是训练孩子注意力的最佳时期。【活动目标】 1、通过活动,培养学生提高注意力的意识,体验集中注意力的重要性。 2、通过活动,教会学生提高注意力的方法,懂得做任何事都要“心到”, 只有做到“心到”,才能做到“耳到”、“眼到”、“口到”学会排除来自外界和内部干扰的方法。 【重点和难点】 重点:让学生认识集中注意力的重要性,学会提高注意力的方法。 难点:运用提高注意力的方法,消除注意力的分散。 【活动适用年级】小学四年级 【活动准备】 1、多媒体课件 2、每人一张迷宫图、传话纸条、一支笔、

浅析儿童书籍的趣味性设计

目录 摘要 (Ⅰ) Abstract (Ⅱ) 一、儿童书籍的设计现状………………………………………………( 1 ) 二、儿童书籍的趣味化设计要求……………………………………( 2 ) (一)儿童的阅读心理……………………………………………( 2 ) (二)趣味化设计在儿童阅读中的作用………………………( 3 ) (三)趣味化设计与儿童书籍市场的开拓……………………( 4 )三、儿童书籍的趣味化设计表现形式………………………………( 5 ) (一)造型的趣味化设计………………………………………( 5 ) (二)色彩的趣味化设计………………………………………( 5 ) (三)图案的趣味化设计………………………………………( 6 ) (四)结构的趣味化设计………………………………………( 7 ) (五)材质的趣味化设计………………………………………( 8 ) (六)装饰品与附属品的趣味化设计……………………………( 9 )四、总结…………………………………………………………………( 10 )参考文献………………………………………………………………… ( 11 )致谢…………………………………………………………………… ( 12 )

浅析儿童书籍的趣味性设计 摘要:儿童书籍设计是一门综合的艺术,儿童的审美心理是在多次的艺术欣赏和艺术创作活动中逐步发展起来的。儿童这个特定的年龄层,他们拥有自己的审美要求。因此,儿童书籍设计除了要传承科学文化的教育功能外,还要考虑到书籍的趣味性的创新。由于儿童还处于生长发育阶段,所以在进行童书设计时,多关注他们的特点和兴趣点,其中最重要的就是突出童书设计的趣味性。儿童书籍的趣味性能够在清除潜移默化中激发孩子的想象力、创造力。并能陶冶他们的性情。 关键词:儿童书籍;趣味性;色彩;装帧设计

专心才能效率高注意力训练心理健康教学设计

专心才能效率高 ——注意力训练心理健康教学设计 教学目的: 1、通过轻松的游戏活动及生动的多媒体课件,让学生亲身体验,自己感悟,感受集中注意力的重要性,对学生进行适当的注意力的训练。 2、在游戏式的轻松氛围中,调节舒缓学习生活带来的紧张情绪,达到调节心情,放松心灵的目的。 3、懂得在学习和生活中都要专心才能把事情做得更好,并学着去做。教学重点与难点: 1、重点:认识集中注意力的重要性。 2、难点:懂得在学习和生活中都要专心才能把事情做得更好,并学着去做。 教学形式: (一)班级游戏活动。 (二)看故事。 (三)讲述与讨论。 教学准备: (一)教师事先了解班级的上课情况,找上课注意力分散的同学座谈、个别交流了解原因。 (二)、准备好故事录像和课件。 (三)准备好各个游戏的工具和材料。 (三)上课前老师组织学生把课桌排成弧形摆放。 教学过程: 一、课前活动: 播放音乐课上学过的儿歌,在活泼熟悉的儿歌声里,学生自由或唱或跳。 (创设轻松活泼的气氛,放松身心,使学生在自由愉快的情绪中进入活动) 二、活动体验

(一)导入: 拉拉钩,我们都是好朋友,今天我们一起来练练注意力好吗?(板书课题)大家想玩游戏吗? (以富有童趣的语言,把教师放在学生好朋友的位置上,消除学生的紧张心理,在没有任何心理压力的情绪中进入活动,有利于下面的沟通和交流) (二)反口令 1、说明游戏规则: 注意听口令,做相反的动作,做错的同学不能继续参加比赛。(以简单的注意力和反应力游戏活跃学生,激发学生的学习兴趣。) 2、全班学生活动 3、小组比赛(一生当裁判,老师参加比赛) 4、师生畅谈感受,根据学生回答,适当板书有关集中注意力的词语,如专心,走神,认真等。 (三)玩一玩 1、聪明豆乐园。(请同学们从混合在一起的红豆、绿豆和黄豆中找出红豆,放在容器中,在同一时间内看看哪个小组找出的红豆最多。) 2、摩术游戏。(老师用布盖住一些物品,接着揭开布,让同学们集中注意力看15秒钟后,再用布把物品说出来,看谁说得最多最准。) 3、对比游戏。 一边听着眼保健操的音乐,一边做眼保健操;一边默默地背诵课文,一边做眼保健操。体验两种不同感受,说说两种不同效果。 (让学生在活动、游戏中不知不觉地体验注意力的重要性,从而初步懂得在做事的时候要集中注意力,专心做事才能做得更好。) 三、感悟迁移 (一)看故事 1、“下面我们轻松轻松,一起走进动画城里看一个有趣的故

什么是趣味设计

什么是趣味设计? 前言 趣味顾名思义就是比较特别的能够让人产生一个愉悦的回味的东 西他不仅有外观上要有趣味还带有一定的象征性精神性还有实 用性等等,其设计主要包括设计的社会审美趣味、个体审美趣味,设 计美的个性与共性特征等。 例如本土化的广告词风格,都需要一定的修饰法来来增强读者的注意 力、兴趣度和记忆力,常用的手法也是很民族化的修词手法,有双关、 压韵、谐音、节奏、幽默、夸张等等。其效果如果做到“一语惊人”, “会心一笑”,文辞精巧有加、不可再增再删一字,则是一条成功的 广告词。例如:某计算机公司的广告词仅仅以“神机妙算”四个字就 概括到位,精练,还把传统中国文化与现代科技产品完美结合在一起, 使得广告的效果得以延伸,形成了对文化的再认识。在这方面中国传 统的店铺对联也做的相当出色,如理发对联:虽是毫末之技,却是顶 上功夫。只有这些本土化的广告文案,才能真正做到我们的一语双关, 回味无穷。等等还有其他的工业设计在这就不一一例举了。【1】何谓“趣”? 趣的含义有很多乐趣 - 佳趣 - 兴趣 - 凑趣儿 - 别趣 - 天趣 - 奇趣 - 妙趣横生 - 寡趣 - 异趣 - 归趣 - 志趣 - 情 趣 - 情趣横生 - 意趣 - 打趣 - 斗趣儿 - 无趣 - 旨趣 - 有 趣 - 没趣 - 清趣 - 生趣 - 知趣- 耍趣 - 肉麻当有趣 - 苦

趣 - 解趣 - 识趣 - 诗趣 - 谐趣 - 逗趣儿 - 雅趣 - 风趣 - 饶有兴趣-趣意盎然等等一些有味生动、富于变化的含义就拿雅趣来讲,例如这个东京的设计展上展出的这个可爱的蘑菇灯吸就具有雅趣味,他不仅外观上看起来雅观,而且他那形式上也让人觉得特别的。这就是雅趣 【2】什么样的设计才是“趣味设计”? 【3】“趣”味性设计富有夸张、变形、拼凑等非理性特性 【4】例如这个叫BabyIQPlus的MP3,你才知道什么叫“沟通无极限”。 看上去它是一只可爱的奶瓶,其实它有3大独特功能。首先它 能听到婴儿发出的各种声音,包括心跳、打嗝和放屁……与录

高中通用技术第二节设计中的人机关系试题苏教版必修

第二章技术世界中的设计第二节设计中的人机关系 一、选择题 1.在设计中,产品的生产尽可能就地取材,以免增加运输成本,设计普及型产品时,一般民众不太需要的功能不必纳入,以免产品的价格太高等,这体现了设计原则中的 ( ) A.实用原则B.可持续发展原则C.道德原则D.经济性原则 2.过去的按键式电话机没有显示屏,人们只能通过听电话按键提示音判断是否按下按键;如今的电话可以让人在听到铃响的同时看到来电号码的提示。这种电话机的设计主要考虑了人机关系中() A.普通人群与特殊人群 B.静态的人和动态的人 C.人的生理需求与心理需求 D.信息的交互 3.产品设计的三要素是() A.物、人、环境 B.美观、实用、经济 C.结构、功能、安全性 D.高效、健康、舒适。 4.有一种石英红外取暖器,在使用过程中如放置不平或被碰倒就会自动断电,这种技术设计实现了人机关系中的() A.安全目标 B.健康目标 C.舒适目标 D.高效目标 5.为了防止电梯门夹人事件的发生,电梯的设计者在电梯门上加红外线感应装置,当有人处于电梯两扇门之间时,红外线感应装置就会“告诉”电梯不要关门。这体现了人机系中的() A.安全目标 B.高效目标 C.经济目标 D.健康目标 6.骑摩托车戴的头盔,主要体现了人机关系中的()特点。 A.安全 B.高效 C.健康 D.舒适 7.有一种“读屏”软件,可以把计算机屏幕显示的内容透过音箱“读”出来。请问这种软件体现了人机关系中的什么要求?() A.考虑特殊人群的需求 B.考虑人的心理需要 C.考虑人的不同状态 D.考虑人的接受能力 8.据报导,西安市有一瓜子贩自制毒瓜子,自己不吃没想到儿子不断偷吃。结果,聪明伶俐的儿子因为长期偷吃用明矾、工业盐、泔水油、石蜡等加工的黑瓜子,脑子出了问题,这真是害人害己。这个例子说明了产品设计必须遵循什么原则() A.美观原则 B.道德原则 C.实用原则 D.创新原则

小学五年级 注意力训练1----注意集中(上)教案

注意力训练1---注意集中(上) 【教学目标】 1.帮助学生认识注意集中的重要性; 2.掌握集中注意力的方法; 3. 训练学生的注意能力,促进学生注意集中能力的提高。【教学内容】 1.注意集中的重要性 2.注意集中测验 3. 注意集中的方法 4. 注意集中训练 【教学难点】 注意集中方法的掌握 【课程安排】

【教学工具】 多媒体教学设备 【教学过程】 一、课程导入 通过《小猫钓鱼》的故事导入课程,引发学生的兴趣,引导学生认识到“什么是注意集中”。(可以鼓励学生讲故事,如果学生讲不清楚的话,老师再具体讲) 引导学生认识到:小猫开始没有钓到鱼,是因为它不够专心,它的视线总是被周围的事物所吸引,蝴蝶飞过来了,就去抓蝴蝶,蜻蜓飞过来了,就去抓蜻蜓,三心二意,不能专心做一件事情。 参考资料:小猫钓鱼的故事 猫妈妈带着小猫去钓鱼。它们来到一条弯弯的小河旁,拿出鱼竿规规矩矩坐在地上,开始钓鱼了。一开始,小猫专心致志地钓鱼。一会儿,一只小蜻蜓飞过来了,它高高兴兴地飞来飞去,小猫放下鱼竿,就扭过头去抓那只小蜻蜓。又过了一会儿,飞来了一只美丽的小蝴蝶,小猫就去捉小

蝴蝶。猫妈妈对小猫说:"快过来呀,妈妈又钓了一条活蹦乱跳的大鱼。"小猫说:"妈妈,我顾不上,我正在捉小蝴蝶,我等会儿再钓。"猫妈妈说:"小猫,做什么事情都要一心一意、专心致志,而不能一心二用、三心二意。"小猫听了猫妈妈的话,惭愧地低下了头。小猫想:“我今天是来钓鱼的,不是来捉蜻蜓和蝴蝶的”。小猫决定回到自己的原位上开始钓鱼。最后,小猫终于钓到了一条好大好大的鱼。 二、认识注意集中 举例说明“注意集中”与学生学习、生活的关系: 例如:写作业的时候,需要注意力集中。如果脑子里总是想着要出去玩,心里的小兔子乱蹦,注意力不能集中,作业也不能及时完成。这样既没学好,也没玩好!如果集中注意力,不被外界干扰,就可以快速完成作业。作业写完了,就可以好好玩了。以此说明:注意力集中与我们有着重要的关系。 三、注意集中测验 步骤 1、教师按照标准读出指导语,确保学生了解测验的任务和作答要求; 2、教师发出统一指令,要求学生打开电脑屏幕,登录系统进行注意集中测验;

浅谈产品的趣味性设计

浅谈产品的趣味性设计 摘要:所谓趣味,是指能够使人感到愉快,引起兴趣的一种特性。每个人都无法抵挡趣味性的诱惑。产品设计要体现以人为本,本着这一原则,各种注重情感因素的设计纷纷产生,一些产品通过设计传达出风趣幽默、诙谐调侃的情感信息,这些信息带给使用者身心愉悦与放松,赋予产品趣味性,更好的体现了设计以人为本的意义。因此,趣味性设计应运而生。在生活节奏快,压力大的环境下,更需要这样的东西。做产品设计时,充分地并恰到好处地运用趣味性设计能给产品带来一种欢乐的生机,深受用户的喜爱。 关键词:趣味性,趣味性特点、因素,趣味性设计表现 Abstract: the interest, it can make people feel happy, cause the interest in a characteristic. Everyone can’t resist the temptation of interest. Product design should reflect people-oriented, in line with the principles, pay attention to the design of emotion factors are produced, some products through the design convey, witty humor ridicule emotion information, the information to users happy and relaxed, give product interesting, and better reflected design humanist significance. Therefore, the interesting design arises at the historic moment. In the fast life, pressure under the environment of the big, need more things like this. Do product design, fully and properly use interesting design can give products with a happy life, deeply user’s favorite. Keywords: interesting, the interesting features and factors, the interesting design performance 一、趣味性概述 1趣味性 所谓趣味性,是指“能引发人们某种感情的因素,或者使人感到愉悦,使人感到有意思,或者能感染人、打动人、教育人,能引起使用者注意力的因素。趣味性分为两个层面的含义,即情和趣。情,是指情感、情调。趣是指趣味、乐趣。情感是多方面的,有喜悦、有悲伤、 有喜爱,有讨厌等。而情趣是指情感中较为积极的一面,就如同一个人具有幽默诙谐的性格。2趣味性的特点 趣味性,都会使人有新鲜感、惊奇感、巧妙感、和愉悦感,以及会有鲜明的个性等特点。趣味性可采用富有幽默和抒情等表现手法来获得。

高一通用技术:设计中的人机关系

高一通用技术:设计中的人机关系 【教材分析】 本节由三个知识点组成,分别是什么是设计关系、人机关系要实现的目标和如何实现合理的人机关系,层层递进,不断深入。本节内容在上节《技术与设计的关系》的基础上,围绕人与机的关系展开,人机关系是进行设计必须学习的基础内容,同时又是“技术是为了满足人的需求”这一思想的具体体现,本身起到由技术的性质到技术设计的过渡的作用。这一节,通过对人际关系的核心理念进行逐步分析,是学生知道什么是人机关系、人机关系要实现的目标是什么、如何实现合理的人际关系,知道技术设计从何处着手,才能更好地为人服务,才能实现技术设计“以人为本”的核心设计理念。 【教学重点和难点】 教学重点: (1) 理解人机关系; (2) 形成“以人为本”的核心技术设计理念。 教学难点: 人机关系在设计中的具体应用是隐含在产品的设计中,

需要通过体验去感 受,反映的是一种理念,一种较为重要的分析方法。 【教学流程】 新课导入: 前面我们已经学过了技术的价值和技术的性质,知道了技术因人而生、为人服务这一设计的基本理念,如何才能使技术实现为人服务这一目的呢?我们就要从研究人机关系入手。用老师需要一个教鞭,后勤的老师就给我了一个这样的教鞭。来引发学生的思考,引入“人机关系”这一节的主题 一、什么是人机关系? 生活中,我们每个人呢无时无刻不与身边的物品发生联系。当我们使用这些物品时,物品就与人产生了一种相互的关系,这种相互的关系成为人机关系。 人→物品的使用者 机→被使用的对象及人所处的环境 技术的产生的原因是为了满足人们的需要,那么我们设计的产品也都是要从人的需求出发,为人服务的,因此,人机关系也就成为设计活动中必须考虑的问题之一。 课本P28页,“马上行动” 找出下列活动中的“人”与“机”,体会其人机关系。 .教师拿着粉笔板书。

家具设计趣味性

家具设计趣味性 家具与人们的生活息息相关,反映了人类生存的状态和方式,反映了 不同时期不同民族人类的审美观念和审美情趣,承载了不同的风俗习 惯和宗教信仰。现代社会,大众文化已成为人们生活中不可缺少的一 部分,其娱乐性与休闲性挟制着人们的思维方式和行为准则,幽默、 诙谐、怪诞等审美情趣的家具正在为人们所接受,也使其与人们之间 有了更多的精神情感的互动交流。如何让家具产品在满足人们基本功 能的需求上,把握住现代消费者求新、求奇、求趣的视觉审美与心理 审美需求,是现代家具设计一个重要课题。设计多元化为设计的趣味 性提供了施展的空间,正如斯蒂芬·贝莱所言,“趣味是设计产品中 最人类化、最直接、最能引起人们兴趣的因素。”1 一、家具设计的趣味性形式 趣味性在家具设计上形式多种多样,但大体上可分两种:稚趣和意趣。 稚趣,多是指一种单纯自然的倾向与乐趣,这是儿童心理活动的外在 表现,含有天真与自然的美妙,反映在设计中,则通过单纯的形与色 来展开,把现实中的景与物归纳和浓缩到设计物品中,以求满足儿童 的心理需要。但稚趣往往不总是依据年龄划分,很多成年人和老年人 同样具有童心稚趣,从而达到心理平衡与满足。如,富有卡通趣味的 这类家具凭借巧妙的创意、明朗大方的设计和现代主义的风格,让追 求个性张扬的现代都市青年寻找到了属于自己的那一份梦想与感觉。 意趣,是指超越稚趣之上的带有明显的潇洒、机智与抒情的趣味。意 趣含有想象、夸张,富有游戏与幽默性,既有像达利绘画中的怪诞, 也有像埃舍尔绘画中的怪圈游戏,极为巧妙精彩,也颇为独具匠心。 如果说稚趣倾向于直率和稚气的话,那么意趣则更令人思考与回味, 显现出高雅和聪慧,具有高格调的审美价值,有着净化人们心灵的积 极意义。 二、家具设计的趣味性特征

小学生注意力训练游戏教案和课件

小学生注意力训练游戏教案和课件【教案背景】 1.面向学生:□中学 2.学科:心理健康教育 3.课题:集中我们的注意力 4.课时:1 5.课前准备: 学生课前准备: ①查询百度网站收集的有关注意力概念知识资料 ②查询百度网站收集的有关好的注意力方法,为“锦囊妙计”做准备。 教师课前准备: ①查询百度网站收集的有关注意力概念知识资料 ②查询百度网站收集的有关好的注意力方法,为“锦囊妙计”做准备。【辅导理念】 注意是人的心理活动对一定对象的指向和集中。人的任何心理活动都离不开注意,注意是一切心理活动的开端,并伴随着心理活动的始终。(1)无意注意仍占重要地位。四年级的学生已经养成一定的注意习惯,但任意以无意注意为主,很容易因突发事件而转移注意。(2)注意的集中性和稳定性不够。心理学的实验表明,7—10岁的儿童可以连续集中注意15—20分钟,以外的时间就是“走神”、“溜号”了。很容易出现分心的现象,不利于提高学习效率。(3)注意分配和转移的能力不强。学习活动需要听、说、读、写同时运用,即要动手,又

要用脑,这就需要注意的分配。但是小学生不善于分配注意,如写字时就忘了听课。另外他们注意转移的能力也不强,刚上完一节音乐课,就很难转移到其它课上了。(4)小学时期又是训练孩子注意力的最佳时期。 【活动目标】 1、通过活动,培养学生提高注意力的意识,体验集中注意力的重要性。 2、通过活动,教会学生提高注意力的方法,懂得做任何事都要“心到”, 只有做到“心到”,才能做到“耳到”、“眼到”、“口到”学会排除来自外界和内部干扰的方法。 【重点和难点】 重点:让学生认识集中注意力的重要性,学会提高注意力的方法。 难点:运用提高注意力的方法,消除注意力的分散。 【活动适用年级】小学四年级 【活动准备】 1、多媒体课件 2、每人一张迷宫图、传话纸条、一支笔、 【活动过程】: (一)课前热身活动,做好铺垫。 1、指五官: 今天,刘老师能给我们同学上课非常开心!老师真心祝福在场的每一个人每一天都过得开心! 上课之前,先让我们做个的游戏放松放松,好吗?同学们都知道人的

专注力训练第一课时(教案模板)

专注力训练教案 第一课时 一、教师状态调整(1分) 上课前简单整理仪表,检查课堂用品; 面带微笑走上讲台,和同学们相互问好。 一、学生状态训练(4分) 调整坐姿:抬头挺胸收腹,两脚自然分开,与肩同宽,双臂重叠放在桌子上。 呼吸训练:请同学们放松身体,轻轻地闭上双眼。现在,教室里飘来一阵橘子的清香,吸气,用你的鼻子慢慢来吸,1、2、3,好,所有的香气都吸入了你的肚子,肚子鼓起来了;呼气,用你的嘴巴慢慢呼气,1、2、3,好,肚子变小了,所有的废气全部呼出了体外。(重复2—3次)现在你的身体变得很干净,感觉非常舒服,心情平静极了,浑身充满了力量。接下来我们一定能精神高度集中的完成本节课的所有挑战。 二、专注力训练方法和教具的课堂具体运用,跌宕起伏,师生情景互动(15分钟) 先从视觉方面来进行训练: 看数报数:教师展示数字卡片2秒钟收起,要求学生把看到的数字正

着、倒着准确说出。从两位数开始,直到进行到挑战不了。(第一次课大约四到五位左右) 教具准备:看数报数卡片 要求:每一个孩子都能参与互动,得到挑战机会。发现并及时纠正观察时的坐姿、回答问题时举手的姿势、站姿;胆子小、自信心不足或性格内向的孩子多鼓励。 四、专注力训练册的课堂练习(15分钟) 训练过后,进行专注力的具体题目练习,通过观察纠正孩子出现的不良行为,发现孩子出现的是哪方面的问题,及时记录、解决。 五、课堂游戏活动(10分) 动态游戏:听口令做动作 1、听口令做正向动作,要求学生听到左,举起左手,听到右,举起右手; 2、听口令做反向动作,要求学生听到左,举起右手,听到右,举起左手。 口令可由慢到快,逐渐加快速度,使孩子做到注意力的高度集中和综合协调能力的快速反应。 六、练习册评比,奖惩实施。每个孩子做本节课表现总结,找出优点和不足。(10分)

趣味性厨房用品之调味瓶设计

趣味性厨房用品之调味瓶设计 作者姓名:谈国亭 专业名称:工业设计 指导老师:易雪峰讲师 吕中意助教

摘要 随着科技日新月异,经济增长,人们生活水平提升人们越来越重视自己的饮食,而厨房便成了现代生活中现代化和审美化的集中体现,越来越多人注重厨房品调,那些日益更新的厨房电器和家具可见一斑。 论文目的很明显,便是设计一款具有趣味性的厨房小用品——调味瓶。本文通过不同角度来阐述趣味性给生活带来怎样的惊喜和研究当下厨房用品设计的概况,跟以往的生活中对比得出研究设计一款具有趣味性的调味瓶。人们认识事物的过程总是从感性认识上升到理性认识,最终指导人们的选择购买行为,因此,调味瓶的设计首先是从形态设计开始的,再考虑如何通过结构实现功能。 设计出“唱歌的企鹅”,从情感角度,企鹅可爱的模样以增加人们的亲切感,从趣味角度,采用夸张简洁的可爱模型,同时与人物表情相结合,诙谐幽默,强调调味瓶的趣味性,给消费者的生活带来无尽的乐趣并满足了消费者的情感需求。 关键词:厨房用品情感趣味性设计调味瓶外观造型

Abstract With the technological progress with each passing day, the economy increases and people's living standard improves. People are paying more and more attention to their diets, while the kitchen prevails all to be the concentrated reflection of modernization and aestheticization in modern life. An increasing number of people focus on the taste of kitchen, which can be seen from the continuously updating appliances and furnitures in kitchen. The tile of this paper reveals the theme: to design a set of interesting small kitchen supplies—cruet. This paper clarifies the surprise interest brings to life and researches the overview of contemporary kitchen supplies design from various respects; meanwhile, concludes the necessity to research and design a set of interesting cruets through comparison with the conventional life.. All people know objects from perceptual to rational acknowledgement, which in return direct people's purchase. Therefore, the design of cruet starts from appearance and form, then to structure for function realization. We have produced the "Singing Penguin". Emotionally, the appearance of penguin may increase people's feeling of intimacy; while from the perspective of interest, it adopts exaggerated, simple and lovely characters to combine with facial expressions, which contributes to its strong sense of humor. All these characters emphasize the interest of cruet,

幼儿园趣味性的景观小品设计

龙源期刊网 https://www.wendangku.net/doc/e012929602.html, 幼儿园趣味性的景观小品设计 作者:宁吉 来源:《现代园艺·园林版》2017年第08期 摘要:阐述了设计趣味性景观小品的重要性,并就趣味性景观小品设计做了重要论述。 关键词:幼儿园;趣味性;景观小品设计 在儿童还没有进入小学之前,幼儿园就是他们接受教育的主要场所。儿童不能只在室内接受教学,还必须高度重视户外教学的品质。事实上,幼儿园教育与小学或者初中教学模式有一定区别,这个阶段是提高与开发儿童智力的最佳时期。因此,不仅要构建良好的户外空间,还必须充分开发孩子的智力。设计趣味性的景观小品,不仅能够提高空间品质,还可以激发幼儿的兴趣,积极参与到户外空间活动中,让儿童在玩中学习、在学中玩,对提高教育效果具有重要意义。 1设计趣味性景观小品的重要性 纵观大多数幼儿园的现状,所设计的户外空间十分单调,一般只是铺设彩色的橡胶地板,购买摆放一些游戏器械,这种户外空间显得非常平淡,缺乏吸引力。对好动的幼儿而言,常常就是在这种单调的户外环境中发呆,根本无法满足活动所需,更不要说开发智力。合理设计景观小品,不但能够美化幼儿园户外环境,还能够开发儿童的智力。良好的景观小品,颜色上多姿多彩,能够吸引儿童,如可以在外墙上设计成攀岩的景观墙,以吸引好动儿童,能够不断挑战自我。从幼儿园现状来看,许多幼儿园儿童户外活动的空间非常少,设计具有趣味性的景观小品,不但美观,而且具备开展活动的功能。 2趣味性景观小品设计 在儿童进入小学,即在6岁前,这个阶段大脑发展快,在设计景观小品时,不仅要考虑小品的基本功能,还要有益于儿童的智力开发,在儿童参与活动时引导他们去认识世界。 2.1听觉 随着城镇化建设的不断加快,人们逐渐远离静谧的乡村生活,城市环境到处都是嘈杂声,难以听到大自然的声音。设计师不仅要追求造型优美,还必须考虑到这种小品儿童的参号性,可以设计一些风铃,设计成树叶模式的风铃,儿童参与活动不仅能够达到活动目的,还能够聆听到这种沙沙响声,感受来自大自然的声音,从而亲近大自然。 2.2触觉

关于教育小故事低年级小学生提升注意力的训练法

低年级小学生提升注意力的训练法 孩子不专心,通常表现为两种情况:其一是注意力飘浮不定,专注的目标会经常转移;其二是心不在焉,常沉浸于白日梦而忘记眼前的事情,后者其实不是注意力不集中的孩子,只是将注意放错。只要家长老师用心帮孩子纠正,使他们将心事转移到主要事情上去,往往会有不错的表现和成就。 首先,对刚上学的孩子的注意能力不能要求过高,在课堂上,教师一方面通过课堂教学内容和活动来吸引学生的注意力;另一方面对注意力集中困难的学生多一些关注,通过适时的提醒帮学生维持注意力;教师还应该结合课堂学习内容组织一些专门的训练注意力的活动,促进学生注意品质的提高。同时,多给这些学生以表扬鼓励,以此强化他们的适宜行为。 其次,家长对孩子的这类问题也不能操之过急,要耐心培养孩子做事的良好习惯和学习兴趣,这对孩子注意力的发展非常重要。家长应该认识到,专心其实是一种可以训练、学习和培养的行为习惯,我们可以在家里和孩子做一些专门的注意训练活动来促进注意品质的改善。以下几种家长可以参考选用: 1、听数报数法:让孩子听一组数字,如375985,然后立即报出来。每天训练的数组可逐渐加长。 2、听数倒背:读给孩子一组数字,让孩子倒背出来,如426,孩子背出“624”。数组随训练的进程逐渐加长。

3、复述词语:家长从书中随意读出5个词,要求孩子复述;家长从书中读出6个词,要求孩子复述; 4、数数法:从3开始,隔3就数,如3、6、9、12、15……数到300;从300开始,隔三就数,数到3.也可选择从其它数字开始。不管怎样数,先记下时间,看多长时间数完。然后看后一次数是否能快于前一次…… 5、读书训练:家长和孩子各拿一本相同的书,选一篇文章让孩子大声朗读,家长记下孩子读错的地方;再让孩子从头读起,看读书的时间能否加快,错误能否减少。 6、智力游戏训练:买一些智力训练的书,找那些锻炼观察力、注意力、记忆力的图文,如走迷宫,在一大堆图中找某样东西,找异同(同中找异,异中找同),比大小、长短,在规定的时间内把一页图中的物品记住,然后合上书让孩子报出来。 需要注意的是,为了让孩子在接受这些训练时不感到枯燥,可以有一定的奖惩措施,也可和家长以比赛的方式来进行,这样可以增加训练活动的乐趣。家长应该以身作则,表现出专心、坚持和耐心的榜样。一旦发现孩子有专心的表现,更应加以鼓励和称赞。

注意力培养教案

注意力的培养 教学目的: 1、向同学讲述注意力的含义,注意力集中的好处,不集中的坏处,现象,以及一些例子。 2、教会学生提高注意力的训练方法和技巧,使学生自觉养成在学习中集中注意力的习惯,提高学习效率。 3、通过轻松的游戏活动,教会学生明白集中注意力的重要性。 4、在活动中使学生体验到集中注意力带来的愉快感。 教学难点 1、如何让同学明白什么是注意力。 2、让学生掌握注意力集中的方法 授课对象执信小学一、二年级学生 授课学时 40分钟(一节课) 授课老师韶关学院教育学院学生 教学形式讲述、举例、问答、游戏。 教学准备板书、事例、游戏准备。 教学过程 1、导入具体的自我介绍,提问学生刚才的自我介绍内容,点明课题。讲述什么叫注意力,再提问同学生活中注意力不集中的例子。 2、过程 步骤一: (1)讲述注意力的现象,分析原因。 注意力问题的常见表现为: 1、活动过多,坐立不安,好像总有使不完的精力。 2、容易冲动,表现为行为、语言不经过思考, 3、做事不能有始有终, 4、对不感兴趣的东西,听、看不能持续5分钟以上。 5、情绪变化迅速而激烈,比如突然勃然大怒,过度兴奋等。(对外界的干扰)

6、做事常常丢三落四,缺乏必要的条理和顺序. 外部干扰 噪音,对话。 不舒服的椅子和桌子,不合适的灯光。 电视 网络,电子游戏。 内部因素 饿了,累了,病了。 没有动力,感到厌烦,没有兴趣。 烦恼。 白日梦。 自己管不住自己,有阅读困难症。 (2)讲述注意力集中的好处 1、提高学习效率 2、发现对学习的兴趣 (3)讲述注意力不集中的坏处 1、做事效率下降 2、做事常常丢三落四,缺乏必要的条理和顺序。 (4)方法 1、培养兴趣:发现对学习的兴趣,对不能集中注意力的事情提高兴趣,看卡通。 2、目标:建立短期的目标,例如做作业,建立了目标之后会让自己更加容易集中注意力。 3、排除干扰:考试的时候,容易比较混乱,老师靠近的时候会容易心理紧张,影响发挥,面对这种情况,我们可以找一些平时随身携带或者比较钟爱的小饰品放在桌上的,达到缓解紧张情绪的效果,从而集中注意力。 4、五官:以拍手掌游戏的方式,1、拍拍手: 让学生听到动物名称拍一下手。 小猫、白菜、黄瓜、苹果、公鸡、长颈鹿、西红柿、黄鱼、松树、蜻蜓、蝴蝶、

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