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dmmd攻略

游戏进行中的时候按鼠标右键出现了菜单后...右下角有个蓝色和红色的jerry brain.... 大家知道么?其实那是攻略用途之一而设计出来的.....玩的时候大家不时打开菜单来看看...那个jerry brain旁边会多出很多彩色的点点...其实那些就是攻略角色对主人公叶子的好感度.... 颜色的话.....当然红色就是红雀...黄色CLEAR....绿色NOIZ....粉色MINK.... 开头也没什么好说的...之前写了那么多感想...个别的攻略路线我就从第一选项开始吧.... 本来想着样的.......还是忍不住写了....... 嘛~ 来个简略版的.....(应该)让玩家在意的细节列表(% 是重要的细节...*开头的是超无所谓的细节或者所有路线必经过的讯息....#是在此路线不重要但其他路线里很重要的细节): % 叶子的声音很"诱人"....(不是开玩笑= =)....平时客人打电话下订单或者询问时都会被他的声音迷惑

% 叶子在名叫《平凡》的杂货店打工 # 收到莫名的短信和游戏配信 * 有三个小鬼常常会跑到店里来捣蛋 * 店长的禁语是"秃子"....(好吧....我只是想至少提一下这可怜的大叔....) * 叶子会用莲来导航 % 被差去送货的叶子路上听到路人在谈论强制性参加rhyme的事(无卯水裁判) # 红雀很有人气(无论男女)...不过也会碰到点纠纷(男的嫉妒or 怎样的而闹事)

* 叶子(和莲)经常被运送屋的老板娘和她的ALLMATE各式各样的废话给纠缠.... # 从老板娘那里得知:有个成员全是逃狱者的队伍...叫SCRATCH... * MIZUKI是最大的RIB队伍DRY JUICE的队长...有开个纹身店...和叶子是旧识 # 《神隐し》(RIB队伍整个消失)现象&都市传说的MORUHINE 队伍...最近又出现了 % 被卷入RHYME的叶子是第一次以如此近的距离观看rhyme打斗% 被卷入rhyme后叶子开始不舒服和头痛 # VIRUS和trip...长得很像却不是双子...两人都是黑道...和叶子也是旧识.... % 恐怖的恶岛大叔...见到谁就抓= =....rhyme和rib这种游戏都是禁止的...ms如此... # 逃跑中的叶子碰到了mink % 刚回家叶子就被TAE婆婆大骂...原因是忘了锁门就出门了...(因为起床起晚了快迟到了所以叶子就飞奔出门了) % 以前叶子有过意外而住院...之后就时不时的开始头痛...TAE婆婆有特制药方给他...头痛也因此好了很多...不过最近又频繁地开始痛 了 % 东江是岛主....以前某天突然开始收买居民让他们离开岛屿....并且盖起了platinum jail....现在的旧居民区就是以前的居民但都放弃了离开岛屿=拒绝了东江的收买

韶时尽攻略 橙光游戏韶时尽攻略

韶时尽攻略橙光游戏韶时尽攻略 韶时尽攻略,小编为大家带来橙光游戏韶时尽攻略,希望这橙光游戏韶时尽攻略对大家有帮助~ 第一章 推开傅郡望-10 退后属性不变 询问自己的情况谋略+5 让他退下谋略-5 表示感谢君夜+5 反唇相讥君夜 -5 半推半就君夜+5 拒绝好感不变 抓君夜+5 不抓好感不变 杀手属性不变小姐、歌姬谋略-5 沉默不语君夜-5 道谢君夜+5 与你无关君夜-5 解释君夜+5 当前健康值40 五周养成 休息健康+20 打听局势线索+1 健康-10 打听局势线索+1 找君夜健康+20 君夜+10 打听局势线索+1

健康值70,君夜+10 (通过方式不唯一) 开门君夜+5 不开门好感不变 邀他一起出去玩 买吃的——(选这个) 表示欣喜君夜+5 似乎算不上特别好君夜-5 担心不让他去君夜+10 叮嘱他小心君夜+5 期待君夜-5 不在意上去君夜 -5 害羞不上去君夜+5 赞同好感不变反对君夜-5 留步君夜+5 离开君夜-5 不愿意(短线BE 君夜好感≥55) 身不由己(选这个继续主线剧情) 失落君夜+5 没什么感觉君夜-5 我会尽快回来的君夜+5 礼貌道别君夜好感不变 走出宿鸠:东,西南,西北 (按照这个攻略出宿鸠君夜好感75,但是之前的五周养成多来几遍貌似可以刷属性和好感0.0) 打探消息谋略+5 先休息谋略-5 承认谋略+5 否认(妹纸你守着节操该怎么攻略男主) 反正他是傻的白裔-5 推辞白裔+5 选择最佳躲避位置:树上右上角树上谋略+5 其他谋略-5 继续求饶白裔-5 勇气-5 认栽白裔+5 勇气+5 讲道理谋略+5 卖萌谋略-5 吐槽人心-5 默默忍受人心+5 白无生属性不变白裔白裔+5 用行动抗议白裔+5 破口大骂白裔-5 五日养成:第二日:厨房选梯子左边遇到白无生 感动白裔+5 君夜-5 只是触动好感不变 忍气吞声人心+5 果断吐槽勇气+5

2021年DMMD攻略

雀哥路线攻略~~=3= 红雀[我真的不调戏他了]:犹豫一下你是变戏法的吗?反击听到上楼梯的声音绝对不要劝阻红雀现在只能先忍耐忍耐住先赶路要紧偷瞄诺伊兹的情况四下张望寻找库利亚引开红雀的敌人听敏克的[以上与敏克共通] 想起红雀拜托红雀和他说些什么紧紧抓住红雀的手臂这几个字顺序排列正确就可以了=3= 如果排列不正确就是BE正确的话就是HEGOODEND 敏克路线[苦命叔] :犹豫一下你是变戏法的吗?反击听到上楼梯的声音绝对不要劝阻红雀现在只能先忍耐忍耐住先赶路要紧偷瞄诺伊兹的情况四下张望寻找库利亚引开

红雀的敌人听敏克的[以上与红雀共通] 想起敏克立即准备出发不想用枪就算如此也要抗争到底不帮助帮助不帮助帮助HE BE 库利亚路线[小颗粒] :把她甩开干嘛掏把伞出来啊?你是小孩子吗!听到房顶上的声音好好说明白劝阻诺伊兹无法按照他说的做跟他说你真的听到了?站在诺伊兹身旁呼喊库利亚的名字到红雀身边去犹豫不决[以上和诺伊兹共通] 想起库利亚也听听库利亚的辩解你在害怕些什么啊?看着库利亚这时会出现两个选项正确的答案是哪个也不要选。等一会两个都会碎掉。【only finally there hawe a free end】这样就

HE了GoodEND 上面两个选项选任何一个都是BE 诺伊兹路线[挪椅子= =] : 欧阳光明(2021.03.07) 把她甩开 干嘛掏把伞出来啊? 你是小孩子吗! 听到房顶上的声音 好好说明白 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 跟他说 你真的听到了? 站在诺伊兹身旁 呼喊库利亚的名字 到红雀身边去 犹豫不决 [以上和库利亚共通] 想起诺伊兹 带他到洗手池 坦率地说出自己的想法 像是有所不满

逆转检事 超详细流程攻略

第一话逆转的来访者 3月14日上午4点16分 让被害人被判有罪,就是检事的工作。即使不择手段也行。 --一直以来,都是如此。 随着一声枪响,一个身影在黑暗中倒下。 同日上午2点5分 检事局?12层走廊 我回到离开了一个月的检事局,却发现房间里有血的气味。还没有来得及开灯,就发现一个人死在资料柜前。而身后有一支枪口正指着我。我提醒他想在我的办公室里引发事件后就不要想逃掉,但是对方向我挂着制服的框架开了一枪之后就消失无踪了。 同日上午2点58分上级检事办公室?1202号

万年跟屁虫的部下系锯赶来了,于是我着手开始调查这个事件。 获得逻辑信息“犯罪现场是办公室”(犯行現場は執務室) 获得逻辑信息“办公室的钥匙”(執務室のカギ) 学习本作中新增的逻辑系统,将两条信息整合起来以获得新的信息。 整合逻辑 “犯罪现场是办公室”+“办公室的钥匙” 我的办公室当然不是可以随便进来的,因为平时都上锁。这里会发生杀人事件,绝对不是偶然的。那么,犯人的目的是什么呢? 获得逻辑信息“犯人的目的是?”(犯人の目的は?) ———————————— 搜查_上级检事办公室?1202号 对现场进行调查。按A键可以对现场信息进行调查,按Y键可与助手对话。 对房间右侧的尸体进行调查 调查尸体身边的黑色小册子 这是一本警察笔录。了解到他的名字叫仲间户真治,并与系锯一样是一名警察。 获得逻辑信息“被害人是警察”(被害者は刑事) 调查伤口 被害者为被枪弹击穿腹部致死。

获得证物“尸体调查笔备忘”(死体の所見メモ) 调查旁边散乱的书本 看来犯人和被害者在这里发生了争执,把我的资料架都弄乱了。 获得逻辑信息“争斗的形迹”(争った形跡) 调查房间下方掉落的手枪 这是犯人使用的手枪吗?这时系锯表示这把手枪与他使用的是同样的型号。 获得逻辑信息“手枪”(拳銃) 既然这样,那么这个逻辑就很简单了。 整合逻辑 “被害人是警察”+“手枪” 被害人是警察,那么这把手枪有可能是被害人的,让系锯调查后发现的确如此。犯人是从被害人手中抢过手枪后将他射杀的。 获得证物“被害人的手枪”(被害者の拳銃) 进入3D证物状态调查手枪。 调查弹夹。 发现子弹只少了一颗。

NDS[逆转检察官2]攻略

第一話逆転の標的?前編 进入游戏后发生剧情:在这和平的一天,亚洲的小国——西凤民国的总统来到了日本的ひょうたん湖,在对帮助西凤民国解决犯罪组织的检察官们进行感谢后,总统正想发布对犯罪分子们的宣言,但是很可惜,他的话还没说完,枪声就响了起来……在这本应很和平的一天,总统被枪击,伤势不明,人们呼唤御剑怜侍!只有他,才能解决这次的案件! 之后自动得到资料: ◆证物资料追加:【新聞記事】 ◆人物资料追加:【糸鋸圭介】、【王帝君】 ◆逻辑情报追加:【大統領への発砲】 之后进入自动活动的部分。 -调查- ◆与演讲台右上角的黑衣人说话 └◆逻辑情报追加:【演説中の警備】 -逻辑- (将游戏中有关联性的情报进行整合、得到新情报的系统,按L键进入) ◆将情报【大統領への発砲】和【演説中の警備】进行整合(X键),得到新情报【大統領暗殺事件】 之后正式的调查开始啦~! ···············搜查开始··············· -调查- ◆调查演讲台右方船头处的红色物体(实际上是个破掉的气球) ├◆调查水中的大将军像(大将军又出现了……),得到情报【割れたバルーン】,得到证物【トノサマンバルーン】 └◆调查西凤民国国旗,然后点击国旗上的洞,得到情报【弾痕のある国旗】 这时,御剑提醒说先整理一下情报比较好。好吧~进入“逻辑”模式吧! -逻辑-

◆将情报【割れたバルーン】和【弾痕のある国旗】进行整合,御剑意识到,打出的子弹数是这个案子的一个关键 ···············搜查终了··············· 搜查结束之后,一直在观众席中吵吵嚷嚷的那个小姑娘又开始冲着御剑大叫,御剑终于决定要听取一下她关于子弹数目的证词。但是当御剑向她提问时,她竟然拒绝提供情报!说什么情报就是生命,你不给我情报我就不给你情报什么的(有没有觉得这台词很耳熟?)……之后,进入棋盘模式,用这个模式从死不开口的对方那里套的情报吧! -逻辑象棋(ロジックチェス)- (这是这款游戏的新系统了,用来套问对方证词的一个系统,主要注意下屏下方的时间槽) ◆选择【あなたの素性は…?】 ↓ ◆选择【まだ様子を見る】 ↓ ◆选择【記事を書く仕事なのか?】 ↓ ◆选择【現場を目撃した?】 ↓ ◆选择【まだ様子を見る】 ↓ ◆选择【銃声を聞いたのだな?】 ↓ ◆选择【取材内容とは?】 ↓ ◆选择【記事を書くための資料があるはずだ!】 ↓ ◆选择【まだ様子を見る】 ↓ ◆选择【録音したテープを聞かせるのだ!】 -逻辑象棋成功- ◆追加人物情报【速水ミキコ】,得到证物【速水の録音テープ】 通过听录音,我们终于知道,犯人一共发射了两发子弹。那么犯人到底在哪里发射的子弹呢? ◆点击左侧的观众席,得到证物【弾丸の軌跡】

dmmd中文攻略

雀哥路线攻略~~=3= 红雀[我真的不调戏他了]: 犹豫一下 你是变戏法的吗? 反击 听到上楼梯的声音 绝对不要 劝阻红雀 现在只能先忍耐 忍耐住 先赶路要紧 偷瞄诺伊兹的情况 四下张望寻找库利亚 引开红雀的敌人 听敏克的 [以上与敏克共通] 想起红雀 拜托红雀 和他说些什么 紧紧抓住红雀的手臂 这几个字顺序排列正确就可以了=3= 如果排列不正确就是BE 正确的话就是HE GOODEND 敏克路线[苦命叔] : 犹豫一下 你是变戏法的吗? 反击 听到上楼梯的声音 绝对不要 劝阻红雀 现在只能先忍耐 忍耐住 先赶路要紧 偷瞄诺伊兹的情况 四下张望寻找库利亚 引开红雀的敌人 听敏克的 [以上与红雀共通] 想起敏克 立即准备出发 不想用枪 就算如此也要抗争到底

不帮助帮助 不帮助帮助 HE BE 库利亚路线[小颗粒] : 把她甩开 干嘛掏把伞出来啊? 你是小孩子吗! 听到房顶上的声音 好好说明白 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 跟他说 你真的听到了? 站在诺伊兹身旁 呼喊库利亚的名字 到红雀身边去 犹豫不决 [以上和诺伊兹共通] 想起库利亚 也听听库利亚的辩解 你在害怕些什么啊? 看着库利亚 这时会出现两个选项正确的答案是哪个也不要选。等一会两个都会碎掉。 这样就HE了 GoodEND 上面两个选项选任何一个都是BE 诺伊兹路线[挪椅子= =] : 把她甩开 干嘛掏把伞出来啊? 你是小孩子吗! 听到房顶上的声音 好好说明白 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 跟他说

你真的听到了? 站在诺伊兹身旁 呼喊库利亚的名字 到红雀身边去 犹豫不决 [以上和库利亚共通] 想起诺伊兹 带他到洗手池 坦率地说出自己的想法 像是有所不满 是X6 不 是 是 是 这样行不通 还没到结束的时候 这要靠自己决定 自己想吧 HE GOODEND BE随便选 一会来更新莲的=3=莲汪路线: [需要其他四人路线全通并且正确,记得听完歌哟] 把她甩开 保护莲 虽说不奇怪 你是变戏法的吗 反击 听到上楼梯的声音 绝对不要 劝阻诺伊兹 无法按照他说的做 抱起莲 跟他说 你真的听到了? 打开包 偷瞄诺伊兹的情况 四下张望寻找库利亚 到红雀身边去 听敏克的 感到很抱歉

《弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生》全剧情流程图文攻略

《弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生》全剧情流程图文 攻略 第三天 step10.今天花费了很大力气才能把眼睛睁开,之前全身的不舒服似乎都跑光了,可是昨晚怪异的梦境以及苗木诚所见的两人令他有些在意。 打开床头柜,发现腐川前天交给苗木诚的刀子不翼而飞了。这时候苗木诚才回想起昨晚那个面具人就是拿着那把刀,原来那不是梦。 这时候苗木诚打算将此事告知所有伙伴,去到餐厅时发现只有朝日一个人,与之对话选择“其他人呢”,她表示其他人早就去到了体育馆。 step11.跟着朝日来到了体育馆,发现十神他们已经在了,而且叶隐正在拆卸黑白熊的残骸。难道说黑白熊被某人铲除掉了?不是,因为十神他们是午夜时候发现黑白熊以及被某人打得七零八落,他们当时也有人来敲打苗木诚的宿舍门,可是苗木诚没有回应,那么他们四人就从午夜一直在调查黑白熊残骸。 可是奇怪的是,自从发现了黑白熊残骸后,TV里就再也没有报道过时间或任何通知。 随后叶隐从黑白熊残骸内取出一颗炸弹,可是这个炸弹并没有发生爆炸。趁黑白熊不在,十神提议这时候去调查校长办公室。

step12.来到校长室门前,前天雾切响子提过,校长室的门已经被大神樱给弄坏了,可是一行人走上去却发现门是上锁的。 而在场的苗木诚和十神都认为黑白熊不在,所以强行破门也不会遭到惩罚,所以十神就让腐川去到5F的温室工具房内拿取锄头来破门,十神相信她可以在9:01am回来。 可是回来的腐川已经变成了genocide Jack,她表示发现了一个更震撼的东西,就是温室中有一具尸体。 那么一行人就前往温室,发现了那具脸带面罩、身披白袍、腹部中刀的尸体。这人的装束就与昨夜苗木诚睁开眼所看见的犯人的模样一致(黑白熊暂时并没有通报称出现尸体)。 十神观察了一下尸体,发现死者已无心跳,刀子插进死者的胃部,血都喷涌出来,但血液还是湿湿的。超日判断死者为女性。 这时候手多多的genocide Jack想要摘除死者的面罩,忽然尸体就发生爆炸将genocide Jack 炸飞,她身手这么了得,当然没有大碍。苗木诚马上从旁边拿了一桶水往尸体上半部分浇水灭火。可是尸体已经被炸得面目全非。 这时候大伙怀疑死者是雾切响子,十神猜此人是校长,因为只有校长死了,所以其他替代的黑白熊至今都未出现。可是叶隐记起“第二自我”说过,校长是一个中年男性。这时候苗木诚告知大家雾切响子曾告诉他有第十六位学生,她名叫战刃骸,她就是超高校的消失。

逆转检事中文攻略

作为逆转系列的fan,我等系列的新作已经等很久了,到今天终于有了这个逆转检事!这次主角依然不是刺猬头成步堂,也不是大额头王泥喜,是从10岁小loli到??岁的大场阿姨都很喜爱(?)的人气角色御剑检察官,让各位玩家不再在熟悉的法庭上以律师的身份战斗,而是体验一下以往对手——检察官在现场的搜查和推理。 虽然我个人来说是更喜欢那个表情很有喜感的成步堂啦,不过偶尔来一次冷静的严肃推理也不错。 首先说说故事方面 爆机后一看staff,果然不出我所料,这次的剧本不是巧舟负责了。其实在玩的过程中已经感觉到,剧本的风格和以往实在不大相同。虽然以我破烂的文字归纳功力是说不出具体有什么不同,不过GBA3作给我的感觉就是,“看曲折离奇的推理舞台剧”。为什么是舞台剧呢,是因为不时地用夸张来强调故事的演出效果。而曲折离奇一点,大家都应该很有体会,故事经常在玩家推理得势如破竹的时候来个急转弯,给你思考来个重大的转折,而系统又适时地来个剧情存档点,就好象一幕结束一样,实在是让人很期待接下来的剧情。而这次给我的感觉是,“看严肃冷静的侦探破案剧”,就好象在看福尔摩斯探案一样,不是那种看日剧的感觉。对我来说这种感觉对逆转裁判系列来说是不够的,缺乏一种热情,而由于御剑本身形象的关系,也缺少很多喜剧性的演出,虽然其他npc的表现和以往一样夸张。 剧情让我觉得平淡,主要原因有3点 1、可能是剧情本身定位的关系,我总觉得犯人的出现总是有点突然,没有了以前的铺垫,因为系列过往真犯人总是潜伏在证人之中,几乎从头到尾都存在,而检察官在现场的搜查不一定能立刻和真犯人有所接触。象在第三章的诱拐事件中,和那个肥少爷没说几句就立刻进入真犯人路线了,连角色的性格特征都没怎么表露出来,完全缺乏了以往的真犯人角色魅力。 2、这个系列标题为什么有“逆转”二字?玩过1的玩家都知道,这两个字不但指剧情在最后的决定性的峰回路转,也指玩家推理思路的改变,这亦代表着故事的高潮和剧本的着力点。不过,这个在最后时机“逆转”的传统自从4以来就越来越没有存在感了,这次除了在最终章把那个将军逼至穷地后突然又被绝地反击,之后在很明显的提示下逆转之外,就没什么地方上演逆转的戏码了,让我很是遗憾。 3、系列过去剧情都在精彩即将到来之处嘎然而止,存档点来得恰到好处,不玩就让人忐忑不安,不过玩本作时我好几次都发出“根本就没理由为什么这里突然来个‘待续’啊啊啊啊啊啊啊” 的吐糟,因为段落划分得实在是太糟糕了,不仅没有继续玩下去的紧张感,简直让人有点想睡着。

橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略

橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略 橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略,小编为大家分享橙光游戏《橙光兄弟战争》攻略,希望这篇攻略可以帮助到大家。 只要专一点.基本上都可以攻略到自己喜欢的兄弟. 晚上和约会找自己喜欢的人多存档差不多就OK了 风斗:不要说他可爱放学找他一起(如果还没去学校要自己回家)不要去拿手机对话的时候一直沉默看电影的时候选择“你好厉害 ” 侑介: 问你觉不觉的不安选择“有” 找他一起放学不让椿喂蛋糕.不要和风斗太接近 椿:拥抱不要动去客厅第一次偷听对话邀请一起睡觉选择"不" 让他喂蛋糕被昴推到要解释每次亲吻都要闭眼约会要选择“你为什么骗我 ” 梓:去客厅被昴推到要解释找你练剧本选择“ 我不是专业的可以吗” 问你为什么换发型要选择 “因为有生日会” 要梓的照片被椿推到要拒绝医院看到和椿对话要继续听 琉生:让琉生随意摆弄自己的头发- -! 问他是不是身体不舒服晚上找他选择不想他走 昴:去浴室买蛋糕要转身会偶遇哦梓问你为什么换发型要选择 “因为是昴的生日” 结束后去拿手机被强吻后要沉默.问你想法时选择“把我和篮球分开想.” 祈织:去花园看星星的时候不要松手偷听的时候要继续听哦很简单相信都会通关- -! 双子线:椿拥抱不要动去客厅第一次偷听对话椿邀请一起睡觉选择"不" 让椿喂蛋糕梓问你为什么换发型要选“因为是生日派对” 去拿手机被昴推到要解释之前的晚上一直找椿接吻要闭眼.要梓的照片梓第一次倒下之后晚上去找梓之后要一直找梓包括约会(约会被椿亲选“椿...”)去医院看梓梓问你对椿的看法选择“我...” 医院偷听他们说话结局选择最后最下面有选择图片因为是双 子嘛肯定有难度哈一定要慢慢来别心急哦

《逆转裁判5》通关,说点感想(剧透)

《逆转裁判5》通关,说点感想(剧透)25号拿到的游戏,半小时前通关,说点感想,可能比较杂 剧情方面,在玩的时候,经常是看着成步堂等人在那里吃惊滴汗,我就在那儿盯着证物栏干着 急啊,明摆着的证据就在那儿你滴什么汗啊………………最后的黑幕的确是让人吃了一惊,藏得 够深,但不知为何感觉有种既视感,例如逆转检事2的那家伙藏得也挺深的不是吗…………顺带,本作也出现了黑色心锁,而且剧情里表示“黑心锁并非是人主动说谎、隐瞒而产生的,而是无意识下将心和记忆封闭了起来,硬是去解可能会把人的心破坏掉”,于是,牢里的牙硫哥的黑心锁是个什么情况……我准备再去玩一遍4代 难易度方面,本作难易度绝对是比以前要低的,可以调查的地方限定在了事件现场,不用跑 来跑去调查找证据,解心锁也是当场就能搞定不需要去搜集证据,法庭上的新要素情绪辨别就算 错了也不会扣血条,而且说到血条,印象里似乎没看到以前那样的错了就扣大半,甚至整条扣光 的情况 音乐方面,打完以后想了一下,在脑子里留下印象的除了一些老曲子以外,就只有PV里一直出现的本作高潮曲了,不得不说本作的音乐不算很出彩 人物方面,逆转惯例的各种名字梗依然健在,例如刑警“ 賀来ほずみ(確保済み)”、热血 青年“厚井チシオ(熱い血潮)”,以及某美容院先生www。裁判长感觉比前几代都要萌,新检事 夕神迅和新刑事番轰三都挺有个性,成步堂和御剑的3D建模让人感觉略违和,新女主心音和王泥喜在法庭上站一块儿就是颜艺二人组,美贯、牙硫和春美都没什么戏份,真宵只在回忆中出现…… 接下来是各种杂谈…… 这次竟然出现了男装妹子,我便是估不到啊…… 喜欢上王泥喜的妹子也出现了,如果今后出续作的话不知道是否还能登场 美贯、牙硫、春美的戏份真的少…… 为了逃命摔了十几跤的裁判长真心萌 戴眼镜的御剑无法直视……………… 王泥喜这作就是个苦逼,被爆炸的瓦砾砸,被人拿石头砸,中学时代的亲友被干掉……………… 总的来说,虽然感觉本作并没有像FAMI评价说得那么玄乎,达到“系列史上最佳”的程度,但 也能算是一部良作了,至少玩的时候还是感到比较有趣的 最后说两点对于本作不满的地方 1.没办法在各场景自由调查了,明明各种场景里槽点很多,你却不能去调查,只有事件现场才能 调查,这点如果出续作的话希望改进 2.DLC!卡婊你竟然连逆转这样的游戏都能出DLC!三个解谜外传每个卖150日元,全解完给成步堂的大学时代COS?!甚至还把成步堂拿回律师资格后的第一个案件也做成DLC!这卡带容量真的不够再塞一章吗,我不觉得………… ? ′?¤ ?2????? ?? ¥è??é ?https://www.wendangku.net/doc/f512572964.html,1

逆转检事2全中文攻略

第一话逆转的目标 第一部分 剧情 人物追加【系锯圭介】【王帝君】,证物追加【新闻报道】,逻辑追加【向总统开枪】跟右上的保镖对话,逻辑追加【演说时的警备】 逻辑 整合【向总统开枪】+【演说时的警备】,逻辑追加【大总统暗杀事件】 搜查 调查右边的国旗 调查国旗上的孔,逻辑追加【带有弹痕的国旗】 调查大将军,逻辑追加【破裂的充气人偶】,证物追加【大将军的充气人偶】 逻辑 整合【破裂的充气人偶】+【带有弹痕的国旗】 逻辑象棋 你的来历是……?→观察情况→是写报道的工作吗? 目击到现场了吗?→观察情况→你听到枪声了吧?→取材内容是什么?→你应该已经有写报道的材料了!→观察情况→把录音内容放来听听! 证物追加【速水的录音带】 指示左下角观众席,证物追加【子弹的轨迹】 搜查 调查垃圾箱,发现背包,打开背包,证物追加【警备计划的资料】,逻辑追加【六连发手枪】 调查手枪瞄准器,逻辑追加【激光瞄准器】,调查弹仓,证物追加【手枪】 跟扛着摄像机的电视主播对话,人物追加【一条美云】 推理 指示大总统额头,出示新闻报道,逻辑追加【红色的痣】,证物追加【美云的照片】 逻辑 整合【激光瞄准器】+【红色的痣】,证物【凶器手枪】更新,证物【美云的照片】更新 调查事件发生前的照片,指示右下角观众背后的红点 调查事件发生后的照片,指示身穿红色雨衣的观众 搜查 调查右边的货摊

调查柜台下面,证物追加【红色雨衣】 调查雨衣右边袖口,逻辑追加【雨衣的袖口】 调查右下角红色纽扣,逻辑追加【红色纽扣】 逻辑 整合【雨衣的袖口】+【红色纽扣】 调查雨衣左半边,调查血迹,证物【红色雨衣】更新 剧情 人物追加【田中太郎】 追究 ~田中的证词~ 指证第二句,出示【红色雨衣】 ~田中的证词②~ 威慑第三句,追加证言 指证第三句,出示【警备计划的资料】 出示【速水的录音带】,出示【速水美纪子】 ~速水的证词~ 指证第三句,出示【美云的照片】,指示大总统 选择【是田中太郎的】 剧情 追加人物【内藤马乃介】【外城涯】,人物【虎狼死家左左右卫门】更新 第二部分 搜查 调查尸体 调查死者身上的弹孔,逻辑追加【贯穿的子弹】,证物追加【尸体的观察记录】 调查打开的箱子,证物追加【防弹箱】 调查死者的手枪,逻辑追加【外城的手枪】 调查右上角的监视器 调查左侧中间的监视器,证物追加【监视摄像机的显示器】 调查右边的桌子 调查桌上的防弹背心,逻辑追加【防弹背心】 调查桌上的文件,指示保镖所在位置,推理,出示【警备计划的资料】,证物【警备计划的资料】更新,逻辑追加【内藤所站的位置】 逻辑 整合【外城的手枪】+【6连发手枪】,证物【凶器手枪】更新

超级弹丸论破2第一章:命运,绝望-

超级弹丸论破2第一章:命运,绝望-第一天 第一章:命运,绝望-第一天 第一天(日间) step1.打开e-手册,会新增多条校规。 校规5,发生凶杀后会在短时间内进行学级法庭; 校规6,凶手如果被揪出来,就需要遭到处刑; 校规7,如果凶手未被查出,那么其他学生都会被处刑; 校规8,作为一个奖励,生还的凶手会被遗忘所有罪并且允许离开这座岛屿; 校规9,尸体一旦被凶手以外的敌人发现后,黑白熊就会宣布“发现尸体”; 校规10,岛屿上的设置在未被允许时,不得遭到破坏,这包括摄像机和显示器; 校规11,你可以在这座岛上自由调查,在进行调查时,你的行为不会受到限制; 最后的校规,之后会因应情况相应添加校规; step2.往泳池宿舍方向走去,朝向大门右侧第一间房就是日向创的房间,此时会触发剧情。 随后会收看到“黑白熊剧场”,看完之后黑白熊会出现在日向创的房间。 接下来他需要日向创寻找他藏身何处,其实这玩法就与上一代的寻找金币是一样,只是从前玩家不知道哪些位置有金币,而这一代就是黑白熊藏身处就必然能拿到金币,而且一拿可能就是好多个金币,利用金币可以购买礼物送给同学。 这次黑白熊会躲在右手边上方的阁楼处,找到他可以获得10块金币。

step3.走出宿舍会触发边谷山佩子、黑白熊和左右田和一的剧情。 step4.然后前往酒店大堂二楼的餐厅,这次也是直接触发剧情。其中,罪木蜜柑会不慎摔倒。

step5.日向创打算尾随十神白夜前往jabberwock公园,出门口可以使用地图传送过去。 到达后,发现众人已经到场,另外还发现雕像变为了一个计时器的炸弹。 自动触发与众人的对话后,调查一下炸弹的时钟。 随后兔美又会满血复活地登场。 第一天(自由时间) step6.接着会直接返回到日向创的宿舍,这时候会开展自由时间。 在自由时间内,日向创可以四处寻找隐藏的黑白熊,以及购买礼物、与同学活动、赠送礼物给同学。

《超级弹丸论破2》中文流程攻略 全

《超级弹丸论破2》中文流程攻略全章节言弹及隐藏熊怪收 集流程攻略 《超级弹丸论破2》游戏中有很多的收集及隐藏要素,想一次就收集齐吗,下面为大家带来《超级弹丸论破2》中文流程攻略,包括全章节言弹及隐藏熊怪收集详解,一起来看看吧。 虽然弹丸2感觉还是自己打通的比较有成就感啦,但在打完一周目后发现还有那么多CG和隐藏熊币没拿确实很蛋疼(残缺的男人无幸福啊,我的福利),所以为了广大同胞们第一次玩的幸福点,所以一边打二周目一边写汉化版的攻略,如文笔不好请大家多多见谅。 关于游戏的说明: 一、2代弹丸已有操作与一代相同,就是说只有新加的操作,没有不同的 二、如果有一代存档,可以继承,奖励是100个熊币 三、撸主难度的选择为双正常,欺负人什么的就饶了我吧 四、2代新加了人物等级和宠物和成就(就是奖杯)系统,等级所需的经验通过跑步,对话和调查等手段都可获得,所以没事可以多跑跑步提升等级(等级和能装备技能的多少有关,你装备的技能点数相加≤你的等级,比如说你20级,你能装备技能的点数加起来不能超过20) 五、宠物分为蛋→幼体→蛹→成体四个阶段,成体后过一段时间会留下一个蛋出走,进化和跑步的步数挂钩,宠物有10格希望度和绝望度,这个决定成体的类型,希望度靠赠送礼物增加顺便会减少绝望度,绝望度靠你不清理便便来增加,但绝望度满了宠物会死的。这里说一下黑白熊和兔美的养成方法(这两个出走时给技能哦,顺便吐一句,宠物出走时后给的熊币比两次学级裁判给的还多着是要闹哪样,这是在逼我当小智啊)黑白熊在蛋刚变幼体的时候送10瓶矿泉水砸满希望度,然后不清理便便攒绝望度到九(注意勤看着点别死了),随后清理所有便便,成体时即为黑白熊。至于兔美,幼体时砸满希望度,保持到结蛹(10希望0绝望)出来的就是兔美了。 总之还不算太难,上手一会还是可以玩的很流畅的。 序章

流程管理以下流程攻略只是家之言

(流程管理)以下流程攻略 只是家之言

以下流程攻略只是壹家之言,仅供参考。玩家应该根据不同的情况灵活变通。 第壹年 9月 上旬—中旬休息 下旬谷月轩送药:答应 底师傅考试音律答案:宫休息 10月 初休息 上旬师傅考试围棋答案:略休息 中旬初次遇老胡休息 下旬师傅教种花基本知识休息 底休息 11月 初拜师:先前俩次考试通过直接拜师。否则仍要考试:没通过,886。接着烧菜 上旬烧菜 中旬师傅教针灸,医术提升1;烧菜 下旬烧菜,荆棘回谷:帮助解穴道 底师傅教基本功,烧菜 12月 初学内力(逍遥心法) 上旬学内力(逍遥心法) 中旬学内力(逍遥心法)

下旬学内力(逍遥心法) 底休息 第2年 1月 初师傅发红包//学内力(逍遥心法) 上旬师傅教武功(推荐学指法)//学内力(逍遥心法)中旬学内力(逍遥心法) 下旬休息 底学内力(逍遥心法) 2月 初师傅教武功(推荐棍法)//学内力(逍遥心法) 上旬学内力(逍遥心法) 中旬学内力(逍遥心法) 下旬烧菜 底烧菜 3月 初烧菜 上旬烧菜 中旬休息 下旬烧菜 底烧菜 4月

可走动,注意每回合均去杂货店,驿站有BUG,每次于物品栏中选没有物品的那个栏,送的是空礼物仍能够加15点友好度,爽吧!能够偶尔遗漏,以后除注明,不再多说//森林、城镇和酒馆严格按以下顺序闲逛,各事件相互有关联,不是就S/L大法 初师傅处:遇师傅写字,得洛神赋,开启森林遇书生情节 上旬师傅处:师傅掉丹药,选择3(师傅友好度上升);选择寻找;选择4:棋桌;荆棘也来了,依次选择:121后,剑数16,友好度上升;选错就打架:赢,得到丹药,输:丹药没拿到,友好度均下降 师叔玄冥子来,选择求教武功,玄冥子要求下次来毒术10之上,教武功 中旬遇棋叟,开启棋叟图标 下旬遇丹青,寻找俩幅画的不同之处(左边壹副当中的第3格),开启丹青图标 陪大师兄闲逛遇神医,杀熊,开启神医图标 底神医处:治疗大娘肩井穴,遇沈MM 5月 初端午节BUG,无限打猎,打猎技能100,轻功70之上,师傅,大//二师兄友好度100,学会逍遥游步 找神医学针灸术 上旬找神医,碰到大娘中毒事件,开启森林遇怪医事件 中旬森林遇怪医,开启怪医图标 下旬怪医处:试毒,毒术15,有资格学师叔初级毒功 底森林遇书生,开启书生图标

超级弹丸论破 流程攻略

CHAPTER1 夜中央岛屿·公园剧情后和九头龙对话,剧情。 白天1号岛屿·泳池边和小泉真昼对话,如果有礼物No.105爱巢,有选项,选择:给她看,有后续剧情(CG) 白天1号岛屿·餐厅剧情,前面给小泉礼物的话这里有剧情。 自由行动时间:大家随意~~~ 时间地点事件 夜1号岛屿·旧馆*隐藏黑白熊:事务室左下角的柜子里(事务室在第一个拐角右手边),去大厅,调查铁窗,和全员对话触发剧情,前往厨房。 夜1号岛屿·厨房与十神对话进入,调查所有能调查的物体(按△可以看到),再同十神对话,回到大厅,触发剧情。 夜1号岛屿·旧馆去旧馆外后剧情,调查桌子下方方发现尸体,(非)日常篇结束,非日常篇开始。 夜1号岛屿·旧馆剧情后获得言弹:【黑白熊档案1】 调查桌子,调查夜视仪获得言弹【夜视仪】 调查小刀获得言弹【小刀】,调查胶带 调查尸体,言弹【黑白熊档案】更新 调查血迹获得言弹【桌子周边的血迹】 和罪木对话获得言弹【羞耻的姿势】 和小泉对话,剧情。 和田中对话获得言弹【地板的缝隙】 调查右侧的空调控制面板获得言弹【空调的计时器】 调查左侧【铝合金】保险箱获得言弹【铝合金保险箱】 和狛枝对话来到走廊。 夜1号岛屿·旧馆走廊和索尼娅对话获得言弹【防火门】 和澪田对话获得言弹【澪田的证言】 夜1号岛屿·旧馆·厨房调查料理获得言弹【派对的料理】 调查必需品清单获得言弹【厨房用品清单】 和花村对话获得言弹【花村的证言】 夜1号岛屿·旧馆·仓库调查熨斗获得言弹【仓库的熨斗】 调查置衣箱获得言弹【仓库的桌布】 调查行李后出去。 夜1号岛屿·旧馆·事务室调查断路器,地上的铝合金保险箱,和边古山对话,剧情。 和左右田对话获得言弹【左右田的证言】 调查空调的控制面板言弹【空调的计时器】更新。 夜1号岛屿·旧馆退出小屋后剧情,获得言弹【七海的证言】 夜1号岛屿·旅馆·十神的房间前往十神的小屋(主角的右边) *隐藏黑白熊:左上方窗户后边。 调查桌子上的信封获得言弹【犯罪预告】 夜1号岛屿·旧馆和弍大对话获得言弹【弍大的证言】

逆转检事2无剧透流程攻略

逆转检事2无剧透流程攻略 【事先声明】虽然说没透剧情但是不可避免的会有真凶的出现?6?7?6?7不想提前知道真凶的朋友们请慎重向下翻页 ?6?7?6?7 第一话逆転の标的- 剧情·人物追加「王帝君」·证物追加「新闻记事」·情报追加「大统领への発炮」- 和保镖对话情报追加「演说中の警备」- 逻辑·整理「大统领への発炮」和「演说中の警备」情报追加「大统领暗杀事件」- 搜查ひょうたん湖公园·水上ステージ·调查右边的西凤民国国旗附近进入详细调查◎调查国旗指出不自然点国旗上的孔情报追加「弾痕のある国旗」◎调查大将军情报追加「割れたバルーン」证物追加「トノサマンバルーン」- 逻辑·整理「弾痕のある国旗」和「割れたバルーン」- 搜查结束- 剧情人物追加「速水ミキコ」- 逻辑西洋棋【注】新增系统在有限时间内通过必要的询问攻破对方的防线以获得进展。·あなたの素性は?6?7まだ様子を见る→记事を书く仕事なのか现场を目撃したまだ様子を见る→铳声を闻いたのだな取材内容とは记事を书くための资料があるはずだまだ様子を见る→录音したテープを闻かせるのだ将死证物追加「速水の录音テープ」- 从弹痕推测犯人开枪地点指示左侧客席证物追加「弾丸の轨迹」- 搜查 ひょうたん湖公园·観客席·调查垃圾桶发现一个背包打开背包证物追加「警备プランの资料」情报追加「连発の拳铳」·详细调查手枪调查瞄准镜情报追加「レーザーポ?9?9

ンタ」调查弹仓证物追加「拳铳」·和摄像人员对话美云登场人物追加「一条美云」推理指示大总统的额头出示证物「新闻记事」情报追加「赤いホクロ」证物追加「美云の写真」- 逻辑·整理「レーザーポ?9?9ンタ」和「赤いホクロ」证物「拳铳」更新为「凶器の拳铳」证物「美云の写真」更新为张- 调查事件前的照片指出右下角某观众背后的红点再调查事件后的照片指出中间偏右部分逃离现场的 戴着红色兜帽的人得出暗杀者逃往右侧客席的结论- 搜查继 续·调查右边的大将军货摊进入详细调查◎调查柜台下面 证物追加「赤いレ?9?9ンコート」◎调查红色雨衣的右手袖口情报追加「レ?9?9ンコートのソデ」◎调查地上的红色纽扣情报追加「赤いボタン」- 逻辑·整理「レ?9?9ンコートのソデ」和「赤いボタン」→调查雨衣左半边发现内侧的血迹证物「赤いレ?9?9ンコート」更新- 搜查结束- 剧情 人物追加「田中太郎」追究田中太郎田中の证言对第二句“でも?6?7”出示「赤いレ?9?9ンコート」田中の证言②对第三句“ボデ?9?8ガード?6?7”威慑追加证言“ステージ左侧?6?7” ·对新加证言“ステージ左侧?6?7”出示「警备プランの资料」→指出矛盾证物「速水の录音テープ」→指出人物「速水ミキコ」追究速水ミキコ速水の证言对第三句“ウチが?6?7”出示「美云の写真」→指示大总统→选择「田中太郎のもの」- 剧情追加人物「内藤马乃介」「外城涯」

逆转检察官攻略

《逆转检察官》中文版不剧透攻略(第一话-第三话) 第一话逆转的来访者 -第一章节- 进入游戏后发生剧情,我们会很清楚的看到罪犯的脸……然后自动追加两个人物资料和两条新情报。 ◆人物资料追加:【糸锯圭介】、【??????】 ◆情报追加:【犯罪现场是办公室】、【办公室的钥匙】 得到情报后,进入“逻辑”模式。 -逻辑- (将游戏中有关联性的情报进行整合、得到新情报的系统) ◆将情报【犯罪现场是办公室】和【办公室的钥匙】进行整合(X键),得到新情报【犯人的目的是?】 之后进入现场调查。 ···············搜查开始··············· -调查- ◆点击被害者的尸体,进入详细调查 ├◆调查尸体,得到证物【尸体的观察记录】

├◆调查屏幕上方散落的文件夹,得到情报【打斗的痕迹】 └◆调查尸体旁边的黑色小本子,得到情报【被害者是刑警】 └◆人物资料【??????】更新为【仲间户真治】 ◆调查房间地板上的手枪,得到情报【手枪】 之后御剑提示我们整理下情报。于是,进入“逻辑”模式。 -逻辑- ◆将情报【被害者是刑警】和【手枪】进行整合,得到新证物【被害者的手枪】 └◆之后自动进入对手枪的详细调查画面,调查弹夹部分,手枪情报更新 之后发生剧情,再次见到嫌疑人(哼,一看就知道不是御剑的对手的说!)。 ◆追加人物资料【优木诚人】 剧情结束后继续调查房间。 -调查- ◆调查房间左上方落下来的御剑的衣框,进入推理模式。 ├◆选择弹痕,然后按“推理(或X键)”,指证【被害者的手枪】,得到新情报【另一把手枪】

└◆之后在小段剧情后,自动追加证物【隐藏式保险柜】 ◆调查保险柜上的密码输入键盘,得到情报【被擦掉的指纹】,证物【隐藏式保险柜】的信息得到更新 -逻辑- ◆将情报【犯人的目的是?】和【被擦掉的指纹】进行整合,得到新情报【小偷的目的是?】 ◆将情报【小偷的目的是?】和【打斗的痕迹】进行整合,然后触发新剧情 ├◆用光标点击书架右下角白色文件上的弹孔,然后选择证物【尸体的观察记录】 ├◆选择“文档的位置”,之后追加新情报【被弄乱的书架】 └◆光标选择画面右下角的白色文档处,得到新证物【被偷走的文件】 ···············搜查终了··············· 之后会进入优木检察官的推理,需要我们像在法庭上一样,威慑他并找出矛盾点来推翻他的论点。 -优木检察官的推理- ◆对第四句“不过,正因如此……”指证证物【被偷走的文件】,之后发生剧情,不幸女神“须须木真子”再临……追加人物资料【须须木真子】 -怀疑真子的理由- ◆优木阐述完毕后,自动追加证物【万能钥匙】

《超级弹丸论破2》全角色介绍第一章流程攻略

《超级弹丸论破2》全??介绍第?章流程攻略 游戏介绍 在以避暑胜地?负有盛名的贾巴沃克岛上,原本打算享受修学旅?的16名?中?由于校长??熊的阴谋?被隔离在这座岛上。从岛上离开的条件是学?们彼此进??相残杀,然后再强制执?学级裁判,在讨论后找出凶?。若没能正确找出,则除了凶?以外全员处刑。若成功找出凶?,则将凶?处刑,剩余的?继续在岛上?活。然?,不断的调查之后,?开始的谜团?但没有解开,更多的谜团却?个接?个的涌现出来。 键位操作 P C版基本操作 WA S D键:瞄准; ?标:移动光标; ?标左键:对话/检查; R键:离开可是/离开; 1键(??键盘):打开?册菜单;

Ta b键:观察; A键:往左观察; D键:往右观察; E S C键:帮助; 2键(??键盘):打开?抄本; Q键:(横版时):快速左移; R键:(横版时):快速右移; X B O X O N E基本键位 左摇杆:移动/瞄准; ?字键:移动?字线; A键:谈话/调查; B键:退出/返回; X键:打开?册菜单; Y键:观察; L B键:改变视?左;

R B键:改变视?右; s t a r t键:打开帮助; b a c k键:打开?抄本; %{p a g e-b r e a k|游戏介绍&键位操作|p a g e-b r e a k}% ?、全??介绍 ??熊 称号:希望之峰学园的校长 介绍:?称“希望之峰学园的校长”的熊型布制玩偶。在“贾巴沃克岛”(ジャバウォック岛)把其他学?软禁起来,并提?他们想要逃出?天的话,就要展开“互相厮杀”。对于莫诺美,?称是其的“哥哥”。与前作有所关联,但正体还是不明。

超级弹丸论破2第一章学级裁判攻略

超级弹丸论破2第一章学级裁判攻略 超级弹丸论破2第一章学级裁判攻略由百度攻略&搞趣网小编为大家带来,希望这篇超级弹丸论破2第一章学级裁判攻略可以帮助到各位。 解 疑問:テーブルの下に潜った理由→言弾【ナイフ】(正解) 环节无休止议论 言弹【テーブル周辺の血痕】→左右田「死体を移動させたんじゃないか」 言弹【暗視スコープ】→辺古山「十神も一緒」反驳激辩 ※用同发言句子垂直的方向键斩破对方的言论(注意击破次数有限制,最好等待多个句子同时击破),然后看到黄字后用L 选择合适的言弹,然后△键攻击,注意不要将黄字也用方向键切掉了…… 选择言弹【ジュラルミンケース】→小泉「犯人が現場に持ち込んだんだ」 疑問:ナイフは元々あった物のはず→ガムテープ(正解) 疑問:何故対策をしていたの?→言弾【犯罪予告】 疑問:犯人は目印を使ったはず→夜光塗料(正解) 无休止议论 言弾【弐大の証言】→辺古山「停電前から‥」言弾【パーティの料理】→九頭龍「そこに下剤 が入ってた」 言弾【倉庫のアイロン】→小泉「電気の使いすぎ」 反驳激辩选择言弹【エアコンのタイマー】→弐大「アイロンが停電の引き金ならば」SPOT 选择 图片选择:桌上电灯 疑問:どうやって→電源コード(正解)指认 狛枝凪斗 疑問:テーブルにナイフを仕掛けるチャンスっ て→掃除をしてた時(正解)

疑問:狛枝の才能って→超高校級の幸運(正解) 无休止议论 言弾【罪木の検死結果】→九頭龍「ナイフで刺した」 闇のなかで何が起きたのかを知る方法はあったはずだ→言弾【澪田の証言】 罪木の「キレイ」って言葉が意味いているって→血が付着していない事(正解) 疑問:何で返り血を防いだ→言弾【倉庫のテーブルクロス】 灵感闪烁拼字(改) ※同前作玩法略有不同,将需要的文字以○键连选两个固定后,按△键释放到格子里去即可。不过如果让不相同的文字相互碰撞到的话就会减血。 犯人は十神を何処から刺した→ゆかした(地板下) 指认田中眼蛇夢(タナカ ガンダム) 无休止议论言弹【七海の証言】→小泉「アリバイがない」言弹【厨房に備品リスト】→終里「明かりを使った」 反驳激辩言弹【防火扉】→日向「左右田君に目撃」指认 花村輝々(ハナムラ テルテル)疑問:その目印って→言弹【ナイフ】无休止议论言弹【床の隙間】→花村「大広間にいた事実」 疑問:あの時大広間で何が起こったか→言弹【恥ずかしいポース】 灵感闪烁拼字(改) 殺害に使った凶器は?→てつぐし(铁签)PTA ※就是前作的机关枪辩论……区别是这次是按下○(攻击键)后不松手,等下一个节奏点到面前后再松手进行攻击,其他的不解释了……鉄串のの隠し場所→骨付き肉 ※①形式同前作的单纯认图填空又有所不同,实质上变成了回答问题的形式,问题是一开始就给出的,而每一轮会随机给出五个回答,其中有三个同给出的问题是吻合的,两个是错误的,答对该轮的全部答案后会出现新一轮的回答让玩家去填空,这里十二给出全部问题的回答对照和出现回合。 ②虽然有时间限制,不过不必慌张,时间完全

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