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中南软件java实验报告2

中南软件java实验报告2
中南软件java实验报告2

中南大学软件学院实验报告

课程名称Java面向对象程序设计SSD3

实验项目名称实验2《一维数组》

学生姓名专业班级学号

实验成绩日期

实验学时: 2

每组人数: 1

实验类型: 1 (1:基础性2:综合性3:设计性4:研究性)实验要求: 1 (1:必修2:选修3:其它)

实验类别: 2 (1:基础2:专业基础3:专业4:其它)

一、实验目的

学习一维数组的用法。

二、实验内容

1. (P182, 6.3)编写程序,读取1-100之间的整数,然后计算每个数出现的次数。假

package java_shiyan_two;

import java.util.Scanner;

public class Jscs_6_3 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.print("Enter the integers between 1 and 100 :");

int list[]=new int[88];

Scanner input=new Scanner(System.in);

for (int i=0;i<=list.length;i++){

list[i]=input.nextInt();

if(list[i]==0){

break;

}

if (list[i]<1||list[i]>100){

System.out.print("WRONG");

continue;

}

}

int[] list1=insertionSort (list);

cout(list1);

}

/*

* 数组排序

*/

public static int[] insertionSort (int[] list){ int[] result=new int [list.length];

for (int i=0 ;i

int c=list[i];

int k;

for (k=i-1;k>=0&&list[k]>c;k--){

list[k+1]=list[k];

}

list [k+1]=c;

}

for (int d=0;d

result[d]=list[d];

}

return result;

}

/*

* 打印数组

*/

public static void Println(int[] list){

for (int q=0;q

System.out.print(list[q]+" ");

}

}

public static void cout(int[] list){

for(int m=0;m

if(list[m]!=0){

if(count(list,list[m])==1){

System.out.println(list[m]+" occurs 1 time");

}

else{

System.out.println(list[m]+" occurs

"+count(list,list[m])+" times");

m=m+count(list,list[m])-1;

}

}

}

}

public static int count (int []list,int a){

int c=0;

for (int i=0;i

if(a==list[i]){

c++;

}

}

return c;

}

}

结果截图与分析:

该结果满足实验要求

2. (P183,6.10)编写一个方法,求出整数数组中最小元素的下标。如果这样的元素个数大于1,则返回最小下标。使用下面的方法头:

public static void indexOfSmallestElement(double[] array)

编写测试程序,提示用户输入10个数字,调用这个方法,返回最小元素的下标,然后显示这个下标值。

代码实现:package java_shiyan_two;

import java.util.Scanner;

public class MinX_6_10 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.print("Please enter 10 numbers:");

double list[]=new double[10];

Scanner input=new Scanner(System.in);

for (int i=0;i

list[i]=input.nextDouble();

}

int a=indexOfSmallestElement(list);

System.out.print(a);

}

public static int indexOfSmallestElement(double[] list){ int a=0;

for(int index =0;index

int y=0;

for (int i=0;i

if (list[index]<=list[i]){

y++;

};

if (y==10){

a=index;

break;

}

}

}

return a;

}

}

结果截图与分析:

该结果满足实验要求

3. (P182,6.5)编写程序,读入10个数并显示互不相同的数(即一个数出现多次,但仅显示一次)。提示,读入一个数,如果它是一个新数,则将它存储在数组中,如果该数已经在数组中,则忽略它。输入之后,数组包含的都是不同的数。以下是运行示例:

输入10个整数:1 2 3 2 1 6 3 4 5 2

互不相同的数为:1 2 3 6 4 5

代码实现:

package java_shiyan_two;

import java.util.Scanner;

public class PrintDifferent_6_5 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.print("Please enter 10 numbers:");

double list[]=new double[10];

Scanner input=new Scanner(System.in);

double a=0;

int c=list.length;

for (int i=0;i

a=input.nextDouble();

if (Find(list,a)==-1){

list[i]=a;

//System.out.print(a);

}

else{

i--;

c--;

}

}

Println(list,c);

}

public static int Find(double [] list ,double a){ for (int i=0;i

if (a==list[i]){

return i;

}

} return -1;

}

public static void Println(double[] list,int n){

for (int q=0;q

System.out.print(list[q]+" ");

}

}

}

结果截图与分析:

该结果满足实验要求

4.(P186,6.27)如果两个数组list1和list2内容相同,那么就说它们是相同的。使用下面的方法头编写一个方法,如果list1和list2是相同的,该方法就返回true:public static Boolean equal(int[ ] list1, int[ ] list2)

编写一个测试程序,提示用户输入两个整数数列,然后显示它们两个是否相同。以下是运行示例。注意输入的第一个数字表示数列中元素的个数。【该题可在4月23日的理论课后

代码实现:

package java_shiyan;

import java.util.Scanner;

public class Samelist_6_27 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.print("please enter the length of list one" );

Scanner input=new Scanner(System.in);

int n1=input.nextInt();

System.out.print("please enter the length of list two" );

int n2=input.nextInt();

int[] list1=new int [n1];

int[] list2=new int [n2];

System.out.print("Please enter the list one");

for (int i=0;i

list1[i]=input.nextInt();

}

System.out.print("Please enter the list two");

for (int i=0;i

list2[i]=input.nextInt();

}

if(equal(list1,list2)){

System.out.print("Two lists are identical");

}

else{

System.out.print("Two lists are not identical");

}

}

public static boolean equal(int[] list1,int[] list2){ boolean charge =true;

int[] listOne=new int[list1.length];

listOne=insertionSort(list1);

int[] listTwo=new int[list2.length];

listTwo=insertionSort(list2);

if(list1.length!=list2.length){

charge=false;

}

else{

for (int j=0;j

if(listOne[j]!=listTwo[j]){

charge=false;

}

}

}

return charge;

}

/*

* 数组排序

*/

public static int[] insertionSort (int[] list){ int [] result=new int[list.length];

for (int i=0 ;i

int c=list[i];

int k;

for (k=i-1;k>=0&&list[k]>c;k--){

list[k+1]=list[k];

}

list [k+1]=c;

}

for (int d=0;d

result[d]=list[d];

}

return result;

}

}

结果截图与分析:

该结果满足实验要求

5. (附加题5.31 信用卡号的合法性,可选做)信用卡号遵循下面的模式。一个信用卡号必须是13-16位的整数。它的开头必须是:

4,指visa卡

5,指master卡

37,指American Express卡

6,指Discovery卡

在1954年,IBM的Hans Luhn提出一种算法,该算法可以验证信用卡号的有效性。这个算法在确定输入的卡号是否正确,或者这张信用卡是否能被正确扫描是非常有用的。该方法通常被称为Luhn检测或Mod10 检测,描述如下(假设卡号是4388576018402626)

(1)从右至左对偶数位上的数字翻倍。如果数字翻倍后是一个两位数,那么就将这两位加在一起得到一位数。

2*2 =4

2*2=4

4*2=8

1*2=2

6*2=12(1+2=3)

5*2=10(1+0=1)

8*2=16(1+6=7)

4*2=8

(2)将第一步得到的所有一位数相加。

4+4+8+2+3+1+7+8=37

(3)将卡号里从右往左奇数位上所有数字相加。

6+6+0+8+0+7+8+3=38

(4)将第二步和第三步得到的结果相加。

37+38=75

(5)如果第四步得到的结果能被10整除,则卡号是合法的,否则是不合法的。

75%10 !=0

编写程序,提示用户输入一个long型整数的信用卡号码,显示这个数字是合法还是非法的。使用下面的方法设计程序:

/*Return true if the card number is valid*/

public static boolean isValid(long number)

/*Get the result from step 2*/

public static int sumOfDoubleEvenPlace(long number)

/*Return this number if it is a single digit, otherwise return the sum of the two digits*/

public static int getDigit(int number)

/*Return sum of odd place digits in number*/

public static int sumOfOddPlace(long number)

/*Return true if the digit d is a prefix for number*/

public static boolean prefixMatched(long number, int d)

/*Return the number of digits in d*/

public static int getSize(long d)

/*Return the first k number of digits from number. If the number of digits in number is less than k, return number*/

public static long getPrefix(long number, int k)

代码实现:

package java_shiyan;

import java.util.Scanner;

public class JudgeID_5_31 {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.print("Please enter the ID:");

Scanner input=new Scanner(System.in);

long number=input.nextLong();

if(isValid(number)){

System.out.print("The ID card is LEGALE");

}

else {

System.out.print("The ID card is NOT LEGALE");

}

}

public static boolean isValid(long number){

boolean charge=true;

if(getSize(number)<13||getSize(number)>16){

charge=false;

}

if

((sumOfDoubleEvenPlace(number)+sumOfOddPlace(number))%10!=0){ charge=false;

}

if(!prefixMatched(number)){

charge=false;

}

return charge ;

}

public static int sumOfDoubleEvenPlace(long number ){ long sum=0;

if(getSize(number)%2==0){

for(int r=2;r<=getSize(number);r=r+2){

if

(getPrefix(number,r)<5&&getPrefix(number,r)>=0){

sum=sum+getPrefix(number,r)*2;

}

else{

sum=sum+getPrefix(number,r)*2-9;

}

}

}

else{

for(int r=2;r<=getSize(number);r=r+2){

sum=sum +getPrefix(number,r);

}

}

int n=(int)sum;

//System.out.print(n+" ");

return n;

}

public static int sumOfOddPlace(long number){

long sum=0;

if(getSize(number)%2==0){

for(int r=1;r

sum=sum+getPrefix(number,r);

}

}

else{

for(int r=1;r

sum=sum+getPrefix(number,r);

}

}

int n=(int)sum;

//System.out.print(n+" ");

return n;

}

public static long getPrefix(long number,int k){

double t=(number%(Math.pow(10, k))-number%(Math.pow(10, k-1)))/(Math.pow(10, k-1));

long m=(long)t;

//System.out.print(m);

return m;

}

public static int getSize(long d){

long s=1;

int count =0;

while (d/s!=0){

s=10*s;

count++;

}

//System.out.print(d/s);

return count;

}

public static boolean prefixMatched(long number ){ boolean ch=false;

long a=getPrefix(number,getSize(number));

long b=getPrefix(number,getSize(number)-1);

if(a==4||a==5||a==6){

ch=true;

}

if(a==3&&b==7){

ch=true;

}

return ch;

}

}

结果截图与分析:

该结果满足实验要求

JAVA学生信息管理系统实验报告

JA V A程序设计实验报告 学号: 姓名: 班级: 实验、Java课程设计--------学生信息管理系统

一、实验目的 1.掌握Java基本语法 2.理解面向对象编程特点 3.理解Java I/O编程 4.掌握Java图形界面编程 5.掌握Java与不同数据库进行连接 二、预习内容 Java的基本语法知识、类和对象、Java Swing图形界面编程、Java I/O处理以及Java与数据库连接操作 三、实验设备与环境 通过局域网互联,安装Windows 2000/XP操作系统环境的JDK 1.6,my eclipse 或者EditPlus编程工具。并安装MySQL数据库 四、实验内容 编写并调试运行Java程序,进行设计,掌握Java开发的基础。 五、实验任务 设计学生信息管理系统。要求包括 1. 登陆模块:设立超级管理员权限,用户可以根据不同的权限登陆系统,超级管理员可以对学生信息进行增、删、改、查操作。而普通用户只可以查找学生信息。 2. 包括学生添加信息模块、学生信息删除模块、学生信息修改模块和学生信息查询模块 3.对于管理员,可以对管理员进行添加、删除以及修改密码等操作。 六、实验报告(要求独立完成参考程序的代码、编译、调试与运行) 1、程序清单: 1.1程序模块清单 package Pan; import java.awt.event.ItemListener; import javax.swing.*; import https://www.wendangku.net/doc/3111741944.html,ponent;

import java.awt.BorderLayout; import java.awt.FlowLayout; import java.awt.event.InputEvent; import java.awt.event.ItemListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent; import java.util.*; import java.awt.Color; import java.text.DecimalFormat; import java.sql.*; import java.sql.Date; import java.awt.*; import java.util.Vector; public class Res { /** * @param args */ public static void main(String[] args) {

实验二 Java类-实验报告

南京信息工程大学实验(实习)报告 实验(实习)名称Java类实验(实习)日期 10.17 得分指导教师刘文杰院计算机与软件学院专业软件工程年级 2017级班次 1 姓名张成学号20171344024 1.实验目的: 1)熟练MyEclipse工具的使用与调试; 2)掌握Java类、方法和变量的定义和使用; 3)熟悉方法重载和覆盖、掌握this和supper关键字使用; 4)掌握4类访问控制符的使用。 2.实验内容: (1)定义一个类Circle,实现其面积计算功能getArea(); (2)编写程序,读入一个正整数并按降序显示它的所有最小因子。(教材第3章习题9)(3)利用多态性编程,实现求三角形、正方形和圆形的面积。(教材第4章习题6) 3.实验步骤 1、 public class Circle { public double radius; public Circle(double r) { radius= r; } public double getArea() { return radius*radius*Math.PI; } public static void main(String[] args) { Circle area1 = new Circle(5); System.out.println("The area is " + area1.getArea()); } }

2、 import java.util.Scanner; public class Read { public static void main(String[] args) { Scanner input =new Scanner(System.in); System.out.print("输入一个正整数:"); int n=input.nextInt(); int []a=new int[n]; int []b=new int[n]; int p,q=0,m=0; for(p=2;p<=n;p++) { while(n%p==0) { n=n/p; if(n!=1) { a[q]=p; q++; } else { a[q]=p; } } } while(q!=-1) { b[m]=a[q]; m++; q--; } for(p=0;p

中南大学通信电子线路实验报告

中南大学 《通信电子线路》实验报告 学院信息科学与工程学院 题目调制与解调实验 学号 专业班级 姓名 指导教师

实验一振幅调制器 一、实验目的: 1.掌握用集成模拟乘法器实现全载波调幅和抑止载波双边带调幅的方法。 2.研究已调波与调制信号及载波信号的关系。 3.掌握调幅系数测量与计算的方法。 4.通过实验对比全载波调幅和抑止载波双边带调幅的波形。 二、实验内容: 1.调测模拟乘法器MC1496正常工作时的静态值。 2.实现全载波调幅,改变调幅度,观察波形变化并计算调幅度。 3.实现抑止载波的双边带调幅波。 三、基本原理 幅度调制就是载波的振幅(包络)受调制信号的控制作周期性的变化。变化的周期与调制信号周期相同。即振幅变化与调制信号的振幅成正比。通常称高频信号为载波信号。本实验中载波是由晶体振荡产生的10MHZ高频信号。1KHZ的低频信号为调制信号。振幅调制器即为产生调幅信号的装置。 在本实验中采用集成模拟乘法器MC1496来完成调幅作用,图2-1为1496芯片内部电路图,它是一个四象限模拟乘法器的基本电路,电路采用了两组差动对由V1-V4组成,以反极性方式相连接,而且两组差分对的恒流源又组成一对差分电路,即V5与V6,因此恒流源的控制电压可正可负,以此实现了四象限工作。D、V7、V8为差动放大器V5与V6的恒流源。进行调幅时,载波信号加在V1-V4的输入端,即引脚的⑧、⑩之间;调制信号加在差动放大器V5、V6的输入端,即引脚的①、④之间,②、③脚外接1KΩ电位器,以扩大调制信号动态范围,已调制信号取自双差动放大器的两集电极(即引出脚⑹、⑿之间)输出。

图2-1 MC1496内部电路图 用1496集成电路构成的调幅器电路图如图2-2所示,图中VR8用来调节引出脚①、④之间的平衡,VR7用来调节⑤脚的偏置。器件采用双电源供电方式(+12V,-9V),电阻R29、R30、R31、R32、R52为器件提供静态偏置电压,保证器件内部的各个晶体管工作在放大状态。 四、实验结果 1. ZD.OUT波形: 2. TZXH波形:

操作系统实验报告java

操作系统实验报告 院系: 专业: 班级: 学号: : 指导老师:

进程调度的模拟与存管理 一、实验目的 在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就续进程个数大于处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。实验模拟实现处理机调度,以加深了解处理机调度的工作,并体会优先级和时间片轮转调度算法的具体实施方法。帮助了解在不同的存储管理方式下,应怎样实现主存空间的分配和回收。 二、实验要求 1、可随机输入若干进程,并按优先权排序; 2、从就绪队首选进程运行:优先权-1/要求运行时间-1 要求运行时间=0时,撤销该进程 3、重新排序,进行下轮调度。 4、可随时增加进程; 5、规定道数,设置后备队列和挂起状态。若存中进程少于规定道数,可自 动从后备队列调度一作业进入。被挂起进程入挂起队列,设置解挂功能 用于将指定挂起进程解挂入就绪队列。 6、每次调度后,显示各进程状态。 7、自行假设主存空间大小,预设操作系统所占大小并构造未分分区表; 表目容:起址、长度、状态(未分/空表目) 8、结合以上实验,PCB增加为: {PID,要求运行时间,优先权,状态,所需主存大小,主存起始位置,

PCB指针} 9、采用最先适应算法分配主存空间; 10、进程完成后,回收主存,并与相邻空闲分区合并。 11、采用图形界面; 三、实验容 选择一个调度算法,实现处理机调度。 1、设计一个按优先权调度算法实现处理机调度的程序; 2、设计按时间片轮转实现处理机调度的程序。 3、主存储器空间的分配和回收。在可变分区管理方式下,采用最先适应算法实现主存空间的分配和回收。 四、实验原理 该模拟系统采用java语言实现,要实现的功能有新建进程、进程调度、挂起进程、解挂进程、删除进程,道数和时间片大小可以由用户自己调整,有两种调度策略:按优先权调度和按时间片轮转调度。每个进程可能有5种状态:新建(new)、就绪(ready)、运行(running)、阻塞(waiting)、挂起(suspend)。每个状态都有一个队列用来存放处于该状态的进程,不同的调度策略采用不同的队列实现。当创建进程时,如果存中的进程数还没达到规定道数,则将新建进程插入就绪队列,如果存中进程数已经达到规定道数,则插到后备队列,后备队列中的进程的状态为new。CPU每次调度时都从就绪队列中取进程,在进程执行过程中如果下一个操作时IO操作,则将进程插入到waiting队列。在系统运行过程中可以执行进程挂起操作,但执行的挂起操作时系统自动暂停运行,在弹出窗口选

java第二次实验报告

java实验报告 实验题目运用JavaFx实现时钟动画学生姓名 指导教师 学院 专业班级 完成时间2014年12

目录 一、实验目的 (3) 二、实验开发环境和工具 (3) 三、实验内容 (3) 四.实际简要描述: (3) 五.程序清单 (4) 六.结果分析 (10) 七.调试报告 (11) 八.实验心得 (11)

一、实验目的 1.了解和掌握JavaFx动画基本概念和相关用法 二、实验开发环境和工具 可以在Linux或者Windows操作系统上搭建开发环境,可使用集成开发环境Eclipse,使用Java语言,工具包使用JDK1.8。 三、实验内容 基于JavaFx画出如下所示可动态变化的时钟。要求按‘start’按钮可启动时钟,按‘stop’按钮可让时钟暂停。时钟初始时显示当前时间并开始动态变化。 四.实际简要描述: 1.新建一个动态时针 EventHandlereventHandler = e -> { clock.setCurrentTime(); // 设置时钟时间 }; 2.建立一个动画使时钟走起来 Timeline animation = new Timeline( newKeyFrame(https://www.wendangku.net/doc/3111741944.html,lis(1000), eventHandler)); animation.setCycleCount(Timeline.INDEFINITE); animation.play(); // 开始动画

3.建立按钮 HBoxhbox=new HBox();//新建HBOX布局 hbox.setSpacing(20); hbox.setLayoutX(310); hbox.setLayoutY(520); Start = new Button("Start");//建立start按钮 Start.setPrefSize(80, 40); Stop = new Button("Stop");//建立stop按钮 Stop.setPrefSize(80, 40); hbox.getChildren().addAll(Start,Stop);//将按钮加入HBOX getChildren().add(hbox); 五.程序清单 importjavafx.application.Application; importjava.util.Calendar; importjava.util.GregorianCalendar; https://www.wendangku.net/doc/3111741944.html,yout.Pane; importjavafx.scene.paint.Color; importjavafx.scene.shape.Circle; importjavafx.scene.shape.Line; importjavafx.scene.text.Text; importjavafx.application.Application; importjavafx.stage.Stage; importjavafx.animation.KeyFrame; importjavafx.animation.Timeline; importjavafx.event.ActionEvent;

操作系统实验报告-中南大学

操作系统原理试验报告 班级: 学号: 姓名:

实验一:CPU调度 一、实验内容 选择一个调度算法,实现处理机调度。 二、实验目的 多道系统中,当就绪进程数大于处理机数时,须按照某种策略决定哪些进程优先占用处理机。本实验模拟实现处理机调度,以加深了解处理机调度的工作。 三、实验题目 1、设计一个按优先权调度算法实现处理机调度的程序; 2、设计按时间片轮转实现处理机调度的程序。 四、实验要求 PCB内容: 进程名/PID; 要求运行时间(单位时间); 优先权; 状态: PCB指针; 1、可随机输入若干进程,并按优先权排序; 2、从就绪队首选进程运行:优先权-1/要求运行时间-1 要求运行时间=0时,撤销该进程 3、重新排序,进行下轮调度 4、最好采用图形界面; 5、可随时增加进程; 6、规定道数,设置后备队列和挂起状态。若内存中进程少于规定道数,可自动从后备 队列调度一作业进入。被挂起进程入挂起队列,设置解挂功能用于将指定挂起进程解挂入就绪队列。 7、每次调度后,显示各进程状态。 实验二:内存管理 一、实验内容 主存储器空间的分配和回收 二、实验目的 帮助了解在不同的存储管理方式下,应怎样实现主存空间的分配和回收。 三、实验题目 在可变分区管理方式下,采用最先适应算法实现主存空间的分配和回收。

四、实验要求 1、自行假设主存空间大小,预设操作系统所占大小并构造未分分区表; 表目内容:起址、长度、状态(未分/空表目) 2、结合实验一,PCB增加为: {PID,要求运行时间,优先权,状态,所需主存大小,主存起始位置,PCB指针} 3、采用最先适应算法分配主存空间; 4、进程完成后,回收主存,并与相邻空闲分区合并 .1、Vo类说明(数据存储结构) 进程控制块PCB的结构: Public class PCB{ //进程控制块PCB,代表一个进程 //进程名,作为进程的标识; private String name; //要求运行时间,假设进程运行的单位时间数; private int time; //赋予进程的优先权,调度时总是选取优先数小的进程先执行; private int priority; //状态,假设有“就绪”状态(ready)、“运行”状态(running)、 //“后备”状态(waiting)、“挂起”状态(handup) private String state; //进程存放在table中的位置 private int start; //进程的大小 private int length; //进程是否进入内存,1为进入,0为未进入 private int isIn; //进程在内存中的起始位置 private int base; //进程的大小 private int limit; //一些get和set方法以及构造器省略… };

JAVA实验报告 (2)

附件2:实验报告封皮 2015—2016学年第1学期 Java应用程序设计课程 实验报告 学院:计算机科学技术 专业:软件工程 班级:14402 姓名:邵磊 学号:041440230 任课教师:王薇

实验日期:2015年11月02日实验题目Java简介及开发环境搭建 实验内容1.熟悉Java开发环境2.Java程序的编辑和运行 实验目的1.熟悉Java开发环境 (1)熟悉JDK工具包的下载及安装过程。 (2)掌握JAVA_HOME、CLASSPATH及Path的配置内容。(3)掌握Java程序运行原理及javac、java命令的使用。2.Java程序的编辑和运行 (1)熟悉用记事本编写Java程序的过程。 (2)了解Java程序的基本结构。 (3)掌握javac及java命令的使用。 (4)熟悉MyEclipse集成开发环境的使用。 实验步骤1.熟悉Java开发环境 (1)登录Oracle官方网站Java首页https://www.wendangku.net/doc/3111741944.html,/technetwork/java/index.html并下载最新版JDK工具包。 (2)将JDK工具包安装在D:\java\jdk1.6.0_18\文件夹中。 (3)完成JDK环境配置。创建JAVA_HOME变量并设置其值为”D:\java\jdkl1.6.0_18”,创建CLASSPATH 变量并设置其值为”D:\java\jdkl1.6.0_18\lib”文件夹中的dt.jar、tools.jar及当前目录,在Path变量原有值的基础上增加”D:\java\jdk1.6.0_18\bin”。 (4)验证JDK是否配置正确。 2.Java程序的编辑和运行 (1)创建D:\javaExecise文件夹。 (2)设置显示已知文件夹类型的扩展名。 (3)利用记事本完成Java程序的编写。 (4)利用命令编译运行Javs程序 (5)在MyEclipse中编译并运行Java程序 实验结果1.熟悉Java开发环境 单击【开始】|【运行】命令打开【运行】对话框。在该对话框的【打开】文本框中输入”cmd”命令,进入【命令提示符】窗口。在命令提示符后面输入”javac”命令。出现相关与javac命令相关的参数说明,也可以在命令提示符后面输入”java-version”,如果配置成功会显示当前JDK版本。2.Java程序的编辑和运行 在【我的电脑】的D盘创建了【javaExecise】文件夹,并且取消【隐藏已知文件夹类型的扩展名】复选框的勾选状态。在【开始】里的所有程序中选择【附件】|【记事本】命令,打开【无标题-记事本】窗口。在记事本中书写代码。写完保存代码并存在D:\javaExecise路径把文本名字改为Start.java。在【开始】|【运行】命令中,输入cmd命令进入【命令提示符】窗口完成java Start,解释执行。在MyEclipse中实现了第一个程序。 遇到1.熟悉Java开发环境 在网上搜索官方网站,因为官网都是英文版所以应用起来不是很方便,下载后把软件安装在D盘,在安装JDK时,步骤不再是一直按“下一步”,而是要在【我的电脑】里的【属性】中找到【系统属性】对话框,单击【高级】选项卡,打开【环境变量】。在里面新添加两个系统变量和更改一个

中南大学系统仿真实验报告

实验一MATLAB 中矩阵与多项式的基本运算 实验任务 1. 了解MATLAB命令窗口和程序文件的调用。 2 ?熟悉如下MATLAB的基本运算: ①矩阵的产生、数据的输入、相关元素的显示; ②矩阵的加法、乘法、左除、右除; ③特殊矩阵:单位矩阵、“ 1 ”矩阵、“0”矩阵、对角阵、随机矩阵的产生和运算; ④多项式的运算:多项式求根、多项式之间的乘除。 基本命令训练 1、>> eye(2) ans = 1 0 0 1 >> eye(4) ans = 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 1 2、>> ones(2) 1 1 ans =

1 1 >> ones(4) ans = 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 >> ones(2,2) ans = 1 1 1 1 >> ones(2,3) ans = 1 1 1 1 1 1 >> ones(4,3) ans = 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 3、>> zeros(2) ans =

0 0 0 0 >> zeros(4) ans = 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 >> zeros(2,2) ans = 0 0 0 0 >> zeros(2,3) ans = 0 0 0 0 0 0 >> zeros(3,2) ans = 0 0 0 0 00 4、随机阵>> rand(2,3) ans = 0.2785 0.9575 0.1576 0.5469 0.9649 0.9706 >> rand(2,3)

java超市管理系统实训报告

1.1 课程设计的目的 通过本次课程设计,使学生能够全面、深刻地掌握数据库系统的设计流程。根据在数据库原理课程中所学到的数据库理论知识,结合某个具体的实际需求,最终开发出一个较为实用的数据库系统。 1.2 课程设计的背景和意义 1.2.1课程设计的背景 20世纪90年代后期特别是近几年,我国的超市产业飞速发展,其经营模式更为复杂,旧的管理体制已经无法适应超市的发展,这就迫切的需要引进新的管理技术。 超市的数据和业务越来越庞大,而计算机就是一种高效的管理系统,这就需要我们把超市的管理与计算机结合起来,从而超市管理系统应运而生。依靠现代化的计算机信息处理技术来管理超市,节省了大量的人力、物力,改善了员工的并且能够快速反映出商品的进、销、存等状况和各种反馈信息分析,使管理人员快速对市场的变化做出相应的决策,加快超市经营管理效率。 1.2.2 课程设计的意义 “数据库课程设计”的设计思想旨在强调学生的实际编程能力的培养与创意灵感的发挥。为此,本课程结合学科特点,除了让学生掌握数据库原理的理论知识,还增加了需求功能让学生完成,并鼓励学生的创作出个性的程序,满足客户需求,与市场的实际项目相结合。学生对此热情高,实际收获大,效果好。通过课堂学习和参与相关项目设计,学生对书本支持有了深刻的理解,实践性教学取得了良好效果。 1.3 课程设计环境 操作系统:Windows xp 开发软件:Microsoft Visual Studio 2005 数据库:Microsoft SQL Server 2005 第2章系统需求分析 随着人们生活水平的不断提高,对于物质的需求也越来越高,而超市作为日常生活用品聚集的场所,随着全球各种超市的数目的不断增加,规模不断增大,其管理难度也相应的增加,而为了适应当今信息化发展的时代,一套完整的超市商品管理系统显得尤为重要。

java实验报告实验二

实验报告 班级: 学号: 姓名:

实验二标识符、关键字和数据类型 一、实验目的 1.认识标识符、关键字、运算符及数据类型。 2.掌握标识符的书写格式、常见的基本数据类型以及运算符的使用方式。 3.了解强制数据类型转换和弱类型转换。 二、实验原理 Java关键字是电脑语言里事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字,还有特别意义的变量。Java的关键字对Java的编译器有特殊的意义,他们用来表示一种数据类型,或者表示程序的结构等,关键字不能用作变量名、方法名、类名、包名和参数。 Java标识符给变量起上一个名字叫做变量名称,这个自定义的变量名称其实就是一个标识符,其实你自定义的类名称也是一个标识符,也就是说你自定义的名称都是标识符,它可以是类的名称、变量的名称、包的名称、方法的名称等。 1. 标识符可以由字母,数字,下划线(__),美元($)组成,但是不能包含@,%,空格等其他的特殊符号,不能以数字开头。例如 123name 就是不合法的。 2.标识符不能是Java关键字和保留字(Java预留的关键字,或者以后升级版本中有可能作为关键字),但可以包含关键字和保留字~例如:不可以使用void 作为标识符,但是Myvoid 可以。 3.标识符是严格却分大小写的,所以一定要分清alibaba和ALIbaba是两个不同的标识符哦。 4.标识符的命名最好能反应出其作用,做到见名知意。 Java运算符算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符、条件运算符。

1.算术运算符:算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。 2.赋值运算符:赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用“=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。 3.比较运算符:比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。 4.逻辑运算符:逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。 5.条件运算符: 条件运算符( ? : )也称为“三元运算符”。 语法形式:布尔表达式?表达式1 :表达式2。 运算过程:如果布尔表达式的值为true ,则返回表达式1 的值,否则返回表达式2 的值。 Java类型转换:基本数据类型中,布尔类型boolean占有一个字节,由于其本身所代码的特殊含义,boolean类型与其他基本类型不能进行类型的转换(既不能进行自动类型的提升,也不能强制类型转换),否则,将编译出错。 1.基本数据类型中数值类型的自动类型提升。 数值类型在内存中直接存储其本身的值,对于不同的数值类型,内存中会分配相应的大小去存储。如:byte类型的变量占用8位,int类型变量占用32位等。相应的,不同的数值类型会有与其存储空间相匹配的取值范围。 2.基本数据类型中的数值类型强制转换

中南大学 计算机体系结构实验报告

计算机体系结构课程设计 学院:信息科学与工程学院 专业班级: 指导老师: 学号: 姓名:

目录 实验1 对指令操作码进行霍夫曼编码 (3) 一、实验目的 (3) 二、实验内容 (3) 三、设计思路 (4) 四、关键代码 (4) 五、实验截图 (5) 六、源代码 (5) 实验2 使用LRU 方法更新Cache (8) 一、实验目的 (8) 二、实验内容 (8) 三、设计思路 (9) 四、程序截图 (9) 五、实验代码 (9) 实验总结 (16) 参考文献 (16)

实验1 对指令操作码进行霍夫曼编码一、实验目的 了解和掌握指令编码的基本要求和基本原理 二、实验内容 1. 使用编程工具编写一个程序,对一组指令进行霍夫曼编码,并输出最后的编码结果以及对指令码的长度进行评价。与扩展操作码和等长编码进行比较。 2. 问题描述以及问题分析 举例说明此问题,例如: 下表所示: 对此组指令进行 HUFFMAN 编码正如下图所示: 最后得到的HUFFMAN 编码如下表所示:

最短编码长度为: H=0.45*1+0.30*2+0.15*3+0.05*4+0.03*5+0.01*6+0.01*6=-1.95. 要对指令的操作码进行 HUFFMAN 编码,只要根据指令的各类操作码的出现概率构造HUFFMAN 树再进行 HUFFAM 编码。此过程的难点构造 HUFFMAN 树,进行 HUFFAM 编 码只要对你所生成的 HUFFMAN 树进行中序遍历即可完成编码工作。 三、设计思路 观察上图,不难看出构造 HUFFMAN 树所要做的工作:1、先对各指令操作码的出现概率进行排序,构造一个有序链表。2、再取出两个最小的概率节点相加,生成一个生的节点加入到链表中,同时从两表中删除此两个节点。3、在对链表进行排序,链表是否只有一个节点,是则 HUFFAN 树构造完毕,否则继续做 2 的操作。为此设计一个工作链表(链表的元素时类,此类的功能相当结构。)、HUFFMAN 树节点、HUFFMAN 编码表节点。 四、关键代码 哈夫曼树重点在于如何排列权值大小不同的结点的顺序 private int leafNum; //叶子结点个数 private HaffmanNode[] hnodes; //哈夫曼树的结点数组 public HaffManCode(double[] weight) //构造指定权值集合的哈夫曼树 { int n = weight.length; //n个叶子结点 this.leafNum = n; this.hnodes = new HaffmanNode[2*n-1]; //n个叶子结点的哈夫曼树共有2n-1个结点 for(int i=0; i

JAVA+SQL学生学籍管理系统代码及实验报告

学生学籍管理系统 1课程设计目的、设计内容与需求分析 1.1 课程设计目的 通过本次课程设计的实践操作,能够让学生懂得Java、SQL的各种相关知识的使用,真正的提高学生独立开发设计Java程序,把课堂上的知识运用在实践上,一门编程语言只有在不断实践操作和练习上才会有进步。 1.2软件设计内容 学生学籍管理系统,可用于学校等机构的学生信息管理,查询,更新与维护,使用方便,易用性强,图形界面清晰明了。该软件用java语言编写,用SQLServer2005数据库作为后台的数据库进行信息的存储,用SQL语句完成添加,查询,修改,删除的操作。用ODBC驱动实现前台Java与后台SQL数据库的连接。Java语言跨平台性强,可以在windows,linux,ubuntu等系统下使用,方便简单,安全性好。 SQLServer2005数据库高效安全,两者结合可相互利用各自的优势。系统可供输入的属性有“学号”,“姓名”,“性别”,“班级”,“学院”,“籍贯”。 该系统实现的大致功能: 1.管理员登陆界面。该界面可以输入管理员号,登陆密码。用户通过验证通过后方可进入管理系统。一定程度上保证了信息安全性,防止他人未经允许篡改学生信息。 2.查询学生信息。可以选择由用户选择“显示系统中当前的所有学生信息”。也可以选择按照“某一个学号查询该学号的学生信息”。查询到的信息会在窗口中依次显示出来。 3.添加学生信息。可以按照图形的界面的显示依次输入新学生的“学号”,“姓名”,“性别”,“班级”,“学院”,“籍贯”。完成新纪录的添加。 4.修改学生信息。可以选择按照“学号”或者“姓名”找到该学生的学生信息并输

JAVA实验报告

目录实验1 Java语言基础 实验2 数组和字符串编程 实验3 Java面向对象程序设计 实验4 Java异常处理 实验5 多线程编程 实验6 图形用户界面编程 实验7 输入与输出 实验8 网络编程 实验9 数据库编程

实验1 Java语言基础 一、实验目的和要求 1.实验目的 通过实验,掌握Java语言程序设计的基本方法。 学会Java语言中标示符的命名、运算符和表达式的应用。 熟练地掌握Java程序流程控制语句的应用。 2.实验内容 1.编写应用程序,计算100(含100)以内所有偶数的和。 2.“水仙花数”是指一个3位数,其个位、十位、百位上的数字的立方和等于该数本身,例如371=33+73+13,因此371是一个水仙花数。编写程序,求所有的水仙花数。 3.编写一个程序,求1-100间的素数。 4.有一函数: x (x<1) Y= 3x-2 (1≤x<10) 4x (x≥10) 写一程序,给定x值,输出y值。 5.使用for循环语句,编写程序输出以下图案。 ☆ ☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆ 6.编写程序,输出从公元1900年到2100年所有闰年的年号,每输出5个年号换一行。判断年是否为闰年的条件是:①若年号可以被4整除,而不能被100整除,则是闰年;②若年号可以被400整除,也是闰年。 二、源代码 1.package addsum; public class addsum { public static void main(String s[])

{ int sum=0; for(int i=0;i<=100;i=i+2) sum=sum+i; System.out.println(sum); } } 2.package addsum; public class shuixianhua { public static void main(String[] args) { int i, j, k; for (i = 1; i <= 9; i++) { for (j = 0; j <= 9; j++) { for (k = 0; k <= 9; k++) { if ((i * 100 + j * 10 + k) == (i * i * i + j * j * j + k * k * k)) System.out.println(i * 100 + j * 10 + k + "=" + i + "*" + i + "*"+i+"+" + j + "*" + j+ "*" + j + "+" + k+ "+" + k+ "+" + k); } } } } } 3.package addsum; public class prime { public static void main(String[] args) { System.out.println("100内的素数为:"); loop: for (int i = 2; i < 100; i++) { for (int j = 2; j < i; j++) { if (i % j == 0) { continue loop; } } System.out.print(" " + i); } } } 4.package addsum; import java.util.Scanner; public class question4 { public static void main(String[] args) { double x,y; System.out.print("请输入x:");

JAVA第四版实验2实验报告

实验1 1.实验要求: 编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出希腊字母表。 2.实验内容: 3.实验分析: (1)将一个double型数据直接赋值给float型变量,程序编译时提示怎样的错误。 可能损失精度。 (2)在应用程序的main()方法中增加语句:float x=0.618,程序能编译通过吗? 不能通过编译,提示可能损失精度。 (3)在应用程序的main()方法中增加语句:byte b=128编译能通过吗?在应用程序的main()方法中增加语句:int z=(byte)128;程序输出变量z的值是多少? 增加byte b=128时编译不能通过,提示可能损失精度。 增加int z=(byte)128时结果如下所示。 实验2 1.实验要求: 编写一个Java应用程序,该程序在命令行窗口输出数组的引用以及元素的值。 2.实验内容:

3.实验分析: (1)在程序的【代码4】之后增加语句”a[3]=200;”,编译是否有错?运行是否有错? (2)在程序的【代码4】之前输出二维数组b的各个一维数组的长度和引用。

(3)在程序的【代码4】之后输出二维数组b的各个一维数组的长度和引用。

实验3 1.实验要求: 编写一个Java应用程序,输出数组a的全部元素,并将数组a的全部或部分元素复制到其他数组中,然后改变其他数组的元素的值,再输出数组a的全部元素。 2.实验内容: 3.实验分析:

(1)在程序的【代码4】之后增加语句:int []tom=Arrays.copyOf(c,6); System.out.println(Arrays.toString(tom)); (2)在程序的最后一个语句之后增加语句:int []jerry=Arrays.copyOf(d,1,8); System.out.println(Arrays.toString(jerry));

Java程序设计实验报告2(弹球游戏)

Java程序设计实验报告题目弹球游戏 姓名魏艺荣 学号220900428 学院数计学院 专业软件工程 年级 2009 级 指导教师张舒 2010年 4 月16 日

一、实验目的 1、掌握Swing图形用户界面编程以及事件处理等,掌握java绘图技术。 2、掌握多线程编程的基本原理,能使用Runnable、ExecutorService等接口进行 线程的创建、启动等工作。 3、培养独立查找资料,并解决问题的能力。 二、实验任务 1、设计并编程实现弹球游戏: 用户能通过GUI组件指定生成小球的数量,每个小球将从随机的位置出现,并具有随机颜色,随机速度以及随机的运动方向,小球沿初始方向匀速运动,当碰到窗口边缘时,小球将依据受力原理改变运动方向(可简化考虑,受力只改变小球的运动方向,小球仍按照初始速度匀速运动,且不考虑小球之间的碰撞)。 鼠标在界面中显示为方块状,玩家需按住鼠标来回移动以避开运动的小球及屏幕四周,如果鼠标碰到任一小球或者窗口四周,则游戏结束。 程序需提供计时功能,并最终显示玩家能坚持多少秒。 2、程序要求: (1)具备相应界面,并通过事件编程,实现相应的GUI组件功能。 (2)使用多线程技术,在程序窗口区域绘制小球,并以线程控制小球的移动,实现动画效果。 (3)实现鼠标与屏幕四周,以及与小球的碰撞检测。 三、开发工具与平台 1.开发工具:Eclipse默认是一个和Jbuilder类似的Java开发工具,但它不仅仅只是Java开发工具,只要装上相应的插件,eclipse也可作为其它语言的开发工具。如C/C++插件(CDT)。 2.开发平台:JDK1.5 四、设计思路 1.界面设计

参考_JAVA实验报告

实验报告 实验名称工资管理程序第 2 次实验实验日期 2009- - 指导教师 班级 04软件工程学号姓名成绩 一、实验目的 1、掌握类的定义、域的定义及方法的定义。 2、掌握对象的定义与使用 3、掌握抽象类的用法 二、实验内容 1、建立一个抽象类Employee类 至少包括成员变量: 名、姓、年龄、性别 至少包括构造函数: 名和姓作为参数 至少包括方法: 取名称 至少包括抽象方法: 取收入earnings() 重写Object的toString()方法,返回Employee类的描述信息如名称信息 2、建立老板类Boss类继承Employee类 至少构造函数以名和姓及周工资作为参数 老板的工资是周工资 3、建立销售人员类 销售人员的收入= 销售量* 单价 要求:每个销售人员对象都能知道当前共有多少个销售人员 ... ... 4、在main函数中,分别创建老板对象、销售人员对象 三、实验步骤 3.1 进入eclips,创建一个名为employ的工程,新建一个抽象类Employee类 类中的成员变量有private String firstname; private String lastname; private String sex; private String age; 构造函数为employee(){} //无参数的构造函数 employee(String fn,String ln) //以名和姓为参数的构造函数 { this.firstname=fn; https://www.wendangku.net/doc/3111741944.html,stname=ln; } employee(String fn,String ln,String s,String a)//参数完整的构造函数 { this(fn,ln);

JAVA实验报告

学生实验报告册 (理工类) 课程名称:面向对象程序设计专业班级:16计算机科学与技术(专转本)学生学号:22 学生姓名:张义丹 所属院部:计算机工程指导教师:刘晶 20 16 ——20 17 学年第2 学期 金陵科技学院教务处制

实验报告书写要求 实验报告上交电子稿,标题采用四号黑体,正文采用小四号宋体,单倍行距。 实验报告书写说明 实验报告中实验目的和要求、实验仪器和设备、实验内容与过程、实验结果与分析这四项内容为必需项。教师可根据学科特点和实验具体要求增加项目。 填写注意事项 (1)细致观察,及时、准确、如实记录。 (2)准确说明,层次清晰。 (3)尽量采用专用术语来说明事物。 (4)外文、符号、公式要准确,应使用统一规定的名词和符号。 (5)应独立完成实验报告的书写,严禁抄袭、复印,一经发现,以零分论处。 实验报告批改说明 实验报告的批改要及时、认真、仔细,一律用红色笔批改。实验报告的批改成绩采用五级记分制或百分制,按《金陵科技学院课堂教学实施细则》中作业批阅成绩评定要求执行。

实验项目名称:Java编程基础实验学时: 6 同组学生姓名:————实验地点:工科楼A101 实验日期:实验成绩: 批改教师:刘晶批改时间:

实验1 Java编程基础 一、实验目的和要求 (1)熟练掌握及编写调试Java应用程序及Java小程序的方法; (2)熟练掌握Java应用程序的结构; (3)了解Java语言的特点,基本语句、运算符及表达式的使用方法; (4)熟练掌握常见数据类型的使用; (5)熟练掌握if-else、switch、while、do-while、for、continue、break、return语句的使用方法; (6)熟练掌握数组和字符串的使用; (7)调试程序要记录调试过程中出现的问题及解决办法; (8)编写程序要规范、正确,上机调试过程和结果要有记录,不断积累编程及调试经验; (9)做完实验后给出本实验的实验报告。 二、实验仪器和设备 奔腾以上计算机,Windows 操作系统,装有和软件。 三、实验过程 (1)分别使用JDK命令行和Eclipse编译运行Java应用程序;适当添加注释信息,通过javadoc生成注释文档;为主方法传递参数“Hello world”字符串,并输出,记录操作过程。 public class Hello { public static void main(String args[]) { "Hello!"); } } (2)分别使用JDK命令行和Eclipse编译Java Applet,并建立HTML文档运行该Applet。 压缩生成".jar"文件。记录操作过程。 import .*; import class HelloApplet extends Applet { public void paint(Graphics g) { ; ("Hello!",20,20); } }

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