文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › CorelDraw实验报告

CorelDraw实验报告

CorelDraw实验报告
CorelDraw实验报告

实验一 CorelDRAW X3的基本操作

实验课程名:计算机平面设计

专业班级:12级数媒学号:0141 姓名:夏鹏

实验时间:9月2日----10月11日实验地点:K4-407 指导教师:熊皓

一、实验目的和要求

1.了解CorelDRAW X3的基本配置和主要功能。

2.了解CorelDRAW X3的基本概念和基本操作。

3.了解CorelDRAW X3的菜单栏、工具栏和属性栏。

4.熟练掌握CorelDRAW X3的文件操作。

5.熟练掌握线条和形体的绘制和调整方法。

6.了解色彩的基本构成以及各种色彩模式。

7、掌握渐变填充、图案填充、文理填充等方法。

二、实验内容

1、任务名称信封的绘制

操作步骤

(1)新建一个图形文件,单机工具箱中的“矩形”按钮,在绘图区中绘制矩形,如图1。

图1

(2)单机编辑栏上的按钮,解除矩形框4个顶点的锁定,将右边2个顶点的弧度改为60,如图2。

(3)选择手绘工具,在右边半圆角的2个拐角之间绘制直线,改变直线为虚线,然后把矩形及虚线的轮廓改为1.4mm,选择挑选工具将它们群组,如图3。

图2图3

(4)选择矩形工具,按住ctrl键拖动鼠标,创建正方形,拖动小方形的同时右键单击复制另外5个小方形,排练整齐后群组,使用同样的方式复制群组后的方形,分别摆放在信封的左上角和右下角,如下图:

(5)选择贝塞尔曲线工具,绘制一个三角形,选择形状工具将该三角形变成如下形状便填充红色:。将该图形选定,点击【排列】︱【旋转】,将旋转中心设在上述图形的底部,旋转

角度设为45°,点击【应用到再制】,旋转一周后停止。即成如下图形:,然后使用挑选工具选定群组。

(6)将制成的花瓣倾斜,缩小并复制成2个大小不同的比例,分别填充黄色和白色,并将3者中心叠在一起。如图4:

(7)将绘制好的花案群组,翻转并缩小到适当比例,效果图如图5:

图4 图5

(8)将图形群组,缩放到适当比例,拖入制好的信封左下角,如下图,整个信封即制作完成。

实习十 应用Coreldraw绘制地质图

实习十应用Coreldraw绘制地质图 实验报告 学生姓名: 专业班级: 指导教师: 时间:2014-06-01

- 2 - 1.实验目的 计算机软件绘图法尚不能考虑的实际地质条件和规律,地质研究中许多专业软件生成的初步图件(如等值线图)需要经一步修改。由于很多专业软件可以导出图形的矢量数据格式[*.cgm 、*.wmf 、*.dxf],如Surpher 软件输出矢量格式图形[*.wmf],因此,可将十来年该图形文件导入Coreldraw 系统,依据专业思想和认识直接编辑和处理,以生成符合地质要求的图件。 本次实习要求掌握应用CorelDRAW 编辑矢量图形、绘制地质图的方法。 2.实验方案 CorelDRAW 是一款矢量图形编辑软件,软件本身并不能将原始数据变成矢量图形。本实验是将在其他软件中已生成的矢量图形导入CorelDRAW 中,再对矢量图形的编辑,已达到符合工业化制图的要求。 3、关键步骤描述 3.1 步骤一 选择【文件】-【导入】选项,找到要导入的文件,点击【导入】即可导入图形文件。

3.2 步骤二 打开【对象管理器】和【对象编辑】。点击鼠标右键,在快捷菜单中共选择【取消全部组合】。 3.3 步骤三 使用窗口左边的工具,选择需要修改的曲线,点击窗口上方的后,拉动平滑工具对曲线进行平滑,在平滑过程中并观察曲线的形态变化,以避免因过度平滑导致曲线形态严重走样。平滑后的曲线还可以用窗口上方的工具进行节点的添加、删除、连接等修改工作。

- 4 - 3.4 步骤四 将所有曲线完成平滑和修改后,在窗口右边的【对象管理器】中的图层中的 颜色填充等将不需要显示的对象删除。再选择窗口左边的 按钮,对其中的数 字进行修改。 3.5 步骤五

coreldRAW自学教程Word版

1.[轮廓笔】设置线条的颜色、粗细 【艺术效果】先在【排列】将文字转化为曲线,利用艺术效果画曲线,拆分,删除中间线,焊接 2.【ctrl】+空格放大 这里画圆时先选椭圆工具,按住【ctrl】+左键脱出。画正方形时方法亦同。 要将绘制出的两个扇形同心放置,就选用【视图】里的【对齐对象】 双击改变线条的颜色 4.绘制中国银行标志 设置弧形的角度 弧线的粗细设置 颜色填充 复制一扇形,修改角度 参数即可得到新的扇 形。方法为:左键拖动 图形不放,右键单击即 可完成复制

画圆,复制圆,【shift】进行同心缩放,把新绘的图案用【对齐对象】一一中心对齐, 最后选中整个图案,右键颜色框上面的叉来删除线条。 右键删除线条颜色,左键删除填 充颜色。 输入值改变边角大小 5.【对齐与分布】将几个杂乱的图案进行重新有规律的排列。先选定多个图案再运用该命令。 对齐与分布 6. 单击选中,再击编程呢变换按钮, Ctrl +d 达到复制的效果,要 将图案水平或者垂直移动, 按住ctrl再左键拖动。可以拖 动复制一个后在连续复制

7.图形相减 选中两个或多个图形,在属性栏里选中相应的命令。 8.八阵图的画法 9.把直线转化为曲线 先用【贝塞尔】工具画出直线点,在选择【形状工具】选择所有节点,再在属性栏里进行转化。先将直线转化为曲线,再使用平滑节点。 10.绘制一个矩形或者是一个圆,那么它是属于直线,利用【排列】里的【转化为曲线】,就 可以对他们进行变化操作了。注意跟上题比较变换成曲线时使用的命令有什么不同。 可以利用【形状工具】对转换后的曲线添加节点。 选好直线后,调 用该工具,转化 成曲线。 变成曲线后,选用 平滑点来将那些棱 角变得平滑。

PS实训报告心得体会

P S实训报告心得体会Last revision on 21 December 2020

ps课实训心得 一周的实训已经结束了,在这短短的一段时间内,发现了制作网页的确是个艰苦且繁琐的工作,也体会到了一些平常上课时所没有体会到的东西。多媒体制作综合实训是计算机应用技术专业结合图像处理与flash设计与制作这两门核心课程所教授实践的技能而开设的项目化综合实训。它是根据专业教学计划的要求,在教师指导下对学生进行的图像处理与flash动画相结合的网页多媒体制作的综合训练,培养学生综合运用理论知识分析和解决实际问题的能力,实现由理论知识向操作技能的转化,是对理论与实践教学效果的检验,也是对学生综合分析能力与独立工作能力的培养过程。 第一周是制作网页的效果图,包括其排版,颜色搭配,内容设计等。整个网页的制作都是靠自己的灵感来设计并发挥的。这需要我们相当大的创造能力和丰富的想象力。 在脑海里规划好整个网页的制作后就要开始对网页的制作做充分的准备了。其中必然会用到对之前ps课所学的知识,而在ps处理图片的效果时,会发现很多的原先掌握不好的知识在不知不觉中已经用的相当熟练了,但是在过程中,特别是一些比较难处理的图片要抠图或者处理成特殊效果实属不易。不仅要有相当大的耐心,也必须有相当的基础知识的掌握才行。而这次的实训课无疑是给自己一个很好的锻炼机会了,不仅可以根据自己掌握的知识尽情发挥,而且还可以锻炼自己的耐心和创造力。 这次实训课的达到了很好的培养学生熟练使用photoshop图像处理软件的功能的能力,让我们能够进行图像抠图、处理和色彩修饰;能够通过对素材处理后合成图像;能够制作图像特效、纹理图案等;能够设计与绘制logo、图形等手绘作品;能够绘制背景、按钮、标题、导航栏等网页元素;能够完成网页广告、banner图像、网页界面的设计与制作;能够使用flash绘制编辑素材与制作原创场景元素;能够使用flash制作网站banner条动画;能够使用flash制作网站引导片头动画;能够使用flash制作各类网页特效动画; 而这些在平常的课上很难有那么好的机会接触到,平常的ps课程都知识针对某个效果进行特别的训练,而这种实训课使我们能够将所学的都应用到作品当中去,从我们制作的作品中,也很好的看到了哪些功能是所有人都掌握的,而哪些是比较薄弱的,这样我们也可以在看到自己与别人的作品中找到差距,找到自己的弱点,以便于以后的加强。 总体来说,通过这次实训课的学习,自己有了个很好的定位,也磨砺了自己的耐心,在制作的过程中也发现了自己的缺点,和别人的差距,自己所学的效果时能制作出来一些,但一旦失去了所谓的效果图,就没有了创造力,对自己所学的不知道如何能够用的恰当和灵活,在今后的日子里,需要努力加强自己在创造力和想象力方面的缺陷。也要在平时多练习加强自己知识方面的能力。很感谢这次实训的机会让我懂得了那么多,会好好把握这次机会多增长自己的知识。篇二:ps实训心得体会 ps实训心得体会 在这个学期的期末我们进行了ps实训,2周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业毕业生进行了photoshop cs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3d图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵

参观印刷厂实验报告

参观印刷厂实验报告 班级:包装0909 学号:0912011720 姓名:阮佳 2011年9月24号这一日,我们全班同学在老师等的带领下,来到了印刷厂。这次能有机会去印刷厂参观实习,我感到非常高兴。虽然只有一上午的时间,但是在这一上午的时间里,对于一些平常理论的东西,有了一个初步的认识,感觉受益匪浅。以下是我在参观期间的一些心得体会。 首先,我们经过老师对印刷流程的讲解及注意事项的阐述,了解了该厂的主营行业是:书籍; 包装材料; 其他未分类; 其他包装材料; 印刷项目合作; 其他书籍。参观中,我们发现这所印刷厂,规模不是很大,但设备还挺齐全的。它的车间分为、材料准备、印刷和印后加工。 印前主要指印刷品印制前期的设计制作及制版过程。其工作的要性主要在于对计算机在印前作业中所用到的软件的练掌握、熟悉印刷工艺的基本工作流程、良好的图形图像处理能力等。印前设计使用的软件有三种: 图像处理:Photoshop 。图形处理:CorelDRAW、FreeHand。Illustrator三者择一。排版件:QuarkXPress、PageMaker、InDesign 三者择一。印前包括排版拼版、分色扫描、输出菲林等工作。菲林输出的过程是激光影像照排机对电子文档进行分色,将图文信息输出到感光片,把青、品红、黄、黑四色分色胶片冲洗出来,也就是常说的菲林片。在输出菲林是应检查的主要内容有:1、图像格式是否正确。2、图像色彩模式是否正确。3、检查图像链接与更新情况。4、检查文件中的字体、文字使用情况。5、检查文件中的字体、文字所用色是CMYK还是RGB或专色。输出菲林之后就是打样,这样就可以检查版面中有没有错误,可以为印刷时提供质量标准的样张,还可以和客户校对签样。6、还要为它设置纸张类型、出血线,目的是方便客户裁剪等。这些都是印刷之前的工艺流程。 印刷是指印刷品通过印刷机进行印制的过程,也就是将印版上的图文信息转移到承印物的表面的过程。印刷的方式有很多,目前使用的印刷方式主要课分为:平版印刷、凸版印刷、凹版印刷、孔版印刷。 一、平版印刷。平版印刷又称为胶印,是印版上的图文部分和空白部分几乎处在同一平面上,利用油水不相溶的原理,使图文部分亲油,空白部分亲水。在印刷时,固定在印版滚筒上的金属印版,通过润水、给墨,利用图文部分着墨拒水,将影像反印到转印滚筒上的橡皮上,形成阳图反像,然后经压印滚筒将橡皮上的影像转送到纸面,从而得到印迹清晰的图像。平版印刷广泛用于书刊、报纸杂志、广告传单、招贴、高档画册、包装纸、包装盒等。 二、凸版印刷。它的印版版面特点是图文部分突起,以接受油墨,而非图文部分凹下,印刷时则因凹陷而不会沾到油墨,印版与承印材料接触,经加压机构加压后,印版图文上附着的油墨便被转印到承印材料表面了。凸版印刷广泛用于报纸、信封、名片、请柬、标签、教科书、包装纸、包装箱盒、烫金、压凸、塑料袋等。 三、凹版印刷。其印版版面恰好和凸版的印版相反,它的图文部分呈凹型。印刷时,用

CorelDRAW9学习最全面的教程

coreldraw 1、是一个矢量图形绘制软件,主要功能在于自己绘制图形。而PS是一个像素图 处理软件;区别:PS处理的是位图(点阵图),当将图片进行放大、缩小或进行其他变形时,以及改变图片的分辨率,都会直接影响到图片的输出质量。 而在COREL中,当任意改变图形的大小和分辨率,及其他变形操作,都不会影响其图片的输出质量。利用这个特点,一些标志造型的设计,标准字全部由CORE完成。常见的矢量图形绘制软件Freehand(MAC)、Illustrator(Adob e)、Painter(Core) 2、操作界面:标题栏、菜单栏、常用工具栏、属性栏、工具箱、色盘、状态栏、 视图区(页面区域)如何将页面的显示去掉:点“版面(布局)\页面设定” 在左侧,点“页面\显示页面边界”确定。 工具箱和色盘的显示:将鼠标放在属性栏中点右键,选择工具箱;色盘的显示在“窗口\色盘(颜色调板)\标准色盘”。 3、矩形工具(F6)可以用来绘制矩形。 A、压住CTRL,同时拖拉鼠标左键可以绘制正方形 B、压住SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的图形 C、压住CTRL+SHIFT,可以绘制从中心向外扩展的正方形 D、双击矩形工具,可以绘制一个与页面等大的矩形。 E、精确控制矩形的大小(画一个固定大小的矩形)先画一矩形,在属性栏中设置他的大小 F、给矩形填充颜色:选中矩形,将鼠标放在右侧的色盘中点击左键,可以填充 颜色;点击鼠标右键是填充轮廓色。将鼠标放在色盘的下三角中,点击可以选择颜色。当将鼠标放在要填充的某个色块上时,点击稍停,会出现系列的相近颜色,可以进行更加细微的完成颜色的填充。 注:在CORE中,非闭合曲线不能填充颜色,只能填充轮廓色。 椭圆工具:用法同矩形相似。(F7) 用椭圆工具如何绘制扇形(饼图):先绘制一个椭圆,然后在属性栏中选择“派形”;如果点击后边的圆环,可以产生一个圆弧。在后边的数值对话框中,可以输入角度值,来控制扇形和圆弧的角度值

coreldraw实验报告

实验一 CorelDRAW简介与基本操作 (一)实验目的 1.了解CorelDRAW 的基本功能 2.熟练掌握CorelDRAW的启动与关闭,CorelDRAW工作界面各部分的功能与使用方法。 3.重点掌握CorelDRAW对文件的基本操作、页面管理、工具箱和调色板的基本使用。 4.绘制城镇体系规划图例点状符号 (二)实验学时 2学时 (三)实验内容 (1)启动CorelDRAW 9,新建一个空白文档。 (2)单击工具箱中的“椭圆工具”按钮,按住Ctrl健,在页面中拖动鼠标绘制圆形。 (3)在属性栏中,设置圆形的宽度和高度都为4mm,按Enter健确定,将轮廓线的宽度设为“0.076mm”如图所示。 (4)若圆形看起来较小,可选择工具箱中的“缩放工具”按钮将圆形对象放大显示。 (5)用同样地方法绘制宽度和高度都为3.75mm和宽度高度都为2.3mm,轮廓线宽度为“0.076mm”的两个圆形。 (6)用“挑选工具”框选中三个圆形,点击“安排”→“对齐和分布”→“水平居中对齐”。 (7)再点击“安排”→“对齐和分布”→“垂直居中对齐”,如图所示。 (8)选中最内侧的小圆,点击调色板中的黑色;选中中间的圆,点击调色板中的白色;选中最外侧的圆,点击调色板中的黑色。 (9)用挑选工具框选住三个圆,选择菜单“排列”→“结合”。

(10)用挑选工具选中所绘图形对象,选择菜单“编辑”→“复制”;“编辑”→“粘贴”,并将复制后的对象移动到合适位置。 (11)选中第二个图形对象,点击调色板中的红色,改变填充色。 (12)选中第二个图形对象,右击调色板中的红色,改变轮廓色。 (四)实验小结 本次实习练习的是CorelDRAW 的基本功能,并要熟练掌握CorelDRAW工作界面各部分的功能与使用方法以及对文件的基本操作、页面管理、工具箱和调色板的基本使用。 在绘制城镇体系规划图例点状符号的过程中按照实习要求一步步练习,内容简单易掌握,功能也比较强大。在接下来的实习中会继续认真实习,掌握CorelDRAW的最基本功能,并熟练运用。

corelDRAW基础教程

Coreldraw基础教程 第一章认识CorelDRAW10 一、CorelDRAW的发展历史: 它于1989年由加拿大的corel公司推出的一个矢量图绘制软件。 二、PhotoShop与Corel的主要区别 PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。 Corel:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。 三、失量图与位图的区别: 失量图是由一些线条组成,放大后不会产生据齿状,即图形不会失真。 位图是由一些方块状组成,放大后则会产生据齿状,图形会失真。 四、CorelRAWR的基本功能 (1)文字处理 (2)位图处理 五、图形的存储格式 (1)、CDR格式:这是corelDRAW的专用格式。(只能打开corelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件压缩比较大,占用磁盘空间小。 (3)、JPG格式:压缩比例可大可小,图片的质量较高。 (4)、BMP格式:几乎不压缩,占用空间大,但清晰度高。 (5)、PSD格式:photoshop的专用格式。(只能打开photoshop的文件。) 六、图像的颜色模式 RGB模式也称为光的三原色模式(也可称为加色模式)。 R:红色 G:绿色 B:蓝色 CMYK模式的颜色也被称作印刷色。(也可为减色模式。) C:青色 M:洋红色 Y:黄色 K:黑色 灰度模式:由黑白两种颜色配合而成的高清晰度图像模式(针对点阵图而言的。) 七、CorelDRAW的主界面 1、CorelDRAW的进入方法:双击桌面上的CorelDRAW图标; 在第一次启动时会出现“欢迎界面”其选项的含义: 新建图形:单击此按钮可以新建一篇空白的文件。 打开上次编辑的文件:单击此按钮将打开上一次关闭时最后正在编辑的文件。

《多媒体技术》实验报告

江西科技师范学院实验报告 课程多媒体技术 院系教育学院 班级2009教育技术 学号20092299 姓名ljh 报告规格 一、实验目的 二、实验原理 三、实验仪器四、实验方法及步骤 五、实验记录及数据处理 六、误差分析及问题讨论

目录 1. 多媒体软件、硬件基础 2. 多媒体素材采集 3. 片头动画 4. 多媒体制作 5. DVD视频光盘制作 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 每次实验课必须带上此本子,以便教师检查预习情况和记录实验原始数据。 实验时必须遵守实验规则。用正确的理论指导实践袁必须人人亲自动手实验,但反对盲目乱动,更不能无故损坏仪器设备。 这是一份重要的不可多得的自我学习资料袁它将记录着你在大学生涯中的学习和学习成果。请你保留下来,若干年后再翻阅仍将感到十分新鲜,记忆犹新。它将推动你在人生奋斗的道路上永往直前!

年级班学号姓名李进辉同组姓名实验日期2010年月日成绩 实验一:多媒体软件、硬件基础 一、实验课程名称 多媒体技术 二、实验项目名称 多媒体软件、硬件基础 三、实验目的和要求 了解媒体、多媒体概念, 了解多媒体技术软件、硬件相关知识 四、实验内容和原理 理解媒体、多媒体概念,分析并了解多媒体技术软件、硬件 五、主要仪器设备 PC计算机HP PRO2080 六、操作方法与实验步骤 1、多媒体素材制作软件 文字处理:记事本、写字板、Word、WPS 图形图像处理:PhotoShop、CorelDraw、Illustrator 动画制作:AutoDesk Animator Pro、3DS MAX、Maya、Flash 声音处理:Sound Forge、Adobe Audition 、goldwave 视频处理:Adobe Premiere ,Adobe after effects Ulead Media Studio 2、多媒体技术的硬件基础 ⑴新一代的处理器(CPU)。 ⑵光盘存储器(CD-ROM,DVD-ROM)。 ⑶音频信号处理系统,包括声卡、麦克风、音箱、耳机等。 ⑷视频信号处理子系统。 ⑸其它交互设备。如鼠标、游戏操作杆、手写笔、触摸屏等。 七、实验结果与分析、心得 了解了多媒体的硬件和软件基础

实验一图形图像实验报告

《多媒体基础与课件创作》上机实验报告 实验名称:图形图像素材的制作编辑 【实验班级】:【学号】:【姓名】: 【实验目的】 通过实际操作,熟悉图形图像素材的采集和整理,及相关软件Photoshop、CorelDraw的基本使用方法。 【实验内容】 1、验证环节 (1)从网上下载一张风景图片和一张人物图片,利用Photoshop进行图片合成,将人物从原有背景中抠出来,与风景图片进行合成,然后输入文字,并存储为.jpg格式。可以参考下图: (2)利用Photoshop中的“渲染”、“扭曲”滤镜,制作如下图所示的水中花的效果。 (3)利用CorelDraw绘制如下图所示的图片效果

2、设计环节 (1)利用Photoshop中的滤镜、蒙板等工具,自行设计一张图文并茂的图像。 (2)利用CorelDraw的绘制工具、造型工具、交互式工具自行设计绘制下图所示的图案和文字。 【实验步骤】 1、图像合成 (1)在Photoshop中打开人物图像,使用魔术棒、自由套索、磁性套索工具等选择工具,将图像中的人物选取出来。 (2)在Photoshop中将风景图片打开,使用移动工具,将选取的人物移动到风景图片中,利用变形、羽化等工具调整效果。 (3使用文字工具添加文字说明。 (4保存文件,文件为jpg格式 2、Photoshop滤镜的使用 (1)新建一个文件,设置其背景色为白色,前景色为蓝色。 (2)执行多次“滤镜”—“渲染”—“云彩”菜单,然后执行“滤镜”—“扭曲”—“水波”,设置数量为100,起伏为6。 (3)打开花的图片文件,将花抠出来移动到做好的水波图片上。执行“编辑”—“自由变换”对其调整大小位置,使其放在水波中央。 (4)选择背景层,执行“图层”—“复制图层”对背景层进行复制,将其放在花图层之上,然后设置图层不透明度为40% (5)保存文件,文件为jpg格式 3、利用Coreldraw绘制花的图形 (1)新建一个图形文件,单击工具箱中的多边形工具,绘制一个八边形。 (2)单击工具箱中的“交互式变形工具”,在属性栏中单击“推拉变形”按钮,将鼠标指针移至多边形对象上,按住鼠标左键向左拖动,即可变形对象,如下图所示。 (3)在交互式变形工具属性栏中单击“中心变形’’,可设置变形效果为中心变形。 (4)在调色板中单击红色色块,对将变形后的对象填充为红色 (5)使用挑选工具选择填充后的对象,将鼠标指针移至四个角的任意一个控制点上,按住“shift’

PS实验报告分析

8.《计算机辅助包装装潢设计与表现》课程实验 实验一设计元素的准备 一、实验目的 熟悉相关软件工具的基本操作,掌握运用适当工具实现图、文、色三元素的创建与编辑,学会对象分析的一般方式。 二、实验内容 创建编辑出合适的设计素材,包括矢量和点阵的图形素材。建议结合实验二的内容展开素材的制作。 三、实验(设计)仪器设备和材料清单 具备图形设计与制作能力的计算机,每人一台。 四、实验要求 要求所制作的对象准确、精细,便于后期综合设计的需求。要求独立完成,禁止拷贝或网络直接下载,但可以参考这些资料作必要的修改或创新。 五、考核形式 标志、盒形结构图及图像合成各一个,提交电子版文件,实验报告一份。 六、实验报告要求 在实验报告中主要完成分析思路描述和表现制作的关键步骤记录(另附模板)。 七、思考题 1.不同图元素的编辑创建方式 2.色彩模型及准确快速的调色方法 3.标志的设计与制作 4.图像分辨率大小的设定 5.三元素的印刷问题 6.表现技法与设计工具 7.通道、蒙版、容器等概念的内涵 实验二设计表现 一、实验目的 熟悉计算机辅助包装装潢设计与表现的一般性程序,学会对给定题目的盒型包装装潢设计进行一定的构思,能够绘制出设计原稿并能够制作出折叠后的立体效果展示图。 二、预习与参考 预先了解一些有关纸盒设计的内容,例如纸盒的结构造型设计、纸盒材料的承印特性等,了解一些包装装潢设计的理论知识和设计原则,参阅一些和题目相关的包装装潢作品,准备一些设计素材。 三、实验指标与要求 完成规定题目的设计原稿和用于网络展示用的效果图。原稿要求符合一般的印刷技术需求,具备一定的实用价值和艺术性。 题目的范围为盒型或袋包装装潢为主,可以在此范围自拟一个题目,须经教师审核认定。 四、实验(设计)仪器设备和材料清单 具备图形设计与制作能力的计算机,每人一台。 五、考核形式 电子版设计原稿一份、效果展示图(多角度展示效果)一份、实验报告一份。 六、实验报告要求 在实验报告中主要的是完成分析思路描述和表现制作的关键步骤记录(另附模板)。 七、思考题 1.主题纸袋的设计 2.药品包装设计 3.茶包装设计 4.化妆品包装设计 5.拼版系列问题 6.纸等承印材料的印刷 7.软件工具综合运用 中北大学机械与动力工程学院

激光雕刻机实验

激光雕刻机 实验 编写:陈吉明、崔鹏、刘满禄 西南科技大学工程技术中心 二〇一一年八月

激光雕刻机实验教学讲义 一、实验目的 1.训练学生运用多种软件进行产品设计的能力(包括三维雕刻软件、CorelDRAW、AutoCAD等) 2.学习计算机激光雕刻机系统(LaserCut)修正图形参数的方法; 3.学习激光雕刻系统激光雕刻和切割路径设置的基本方法; 4.学习激光雕刻机的正确操作方法,完成所设计产品的雕刻、切割加工。 5、实验强调从设计、改进到加工制造全部过程学生的参与,强调对产品生产全过程的了解,综合地、全面地培养学生的解决实际问题的能力,进而提高他们的创新能力和工程实践动手能力。 二、实验设备 计算机激光雕刻系统从功能上主要由CX6090型激光雕刻机和LaserCut雕刻软件等两个相对独立的部分组成。 1.LaserCut雕刻软件——用于雕刻产品的图文设计、形体造型以及激光参数、加工路径数据,输出可由激光雕刻机可识别雕刻加工的G代码。 2.激光雕刻设备——CX6090型激光雕刻机。是雕刻的具体实现部分,执行加工代码所描述的各种复杂加工动作,完成雕刻产品的加工。

设备组成: 控制系统 激光发生器 激光光路机械系统 计算机软件系统 冷却系统 三、实验任务 1. 在创造性于创新实践课程学习过程中,创新思维和创新技法的学习,创造性设计创意模型(厚度小于5mm)。可使用软件:三维雕刻软件、CorelDRAW、AutoCAD等。 2. 正确操作激光雕刻设备,完成产品的加工。 四、实验步骤 1.产品图形设计 可使用文泰三维雕刻软件、CorelDRAW、AUTOCAD等图形设计软件进行创意模型设计。根据板材厚度确定高度,高度一般小于5mm。 2.将设计图形导入LaserCut5.3,进行模型参数修正。 3.在LaserCut5.3中完成激光强度、速度的设置以及雕刻、切割路径。 4.运用LaserCut5.3完成计算机模拟加工,检查加工质量;加工数据输出。 5.打开CX6090型激光雕刻机,输入加工数据,正确设置其加工参数和坐标原点,完成产品加工。 五、加工注意事项 主机提前预热10分钟; 检查水冷却系统液位,保证循环水出水; 控制柜网线连接正常; 激光光路正常; 加工基体材料保证平整地粘贴在台面上。

印刷制版工艺实验报告内容 doc

湖南工业大学 包设1106 专业共页第页 实验报告 2013年月 实验者徐晶欣年级 1 1级 一、实验名称 印刷工艺及机械的了解(实验一) 二、实验目的 1、全面了解印刷各工序和制版工艺; 2、了解印刷的最新发展动态,了解各种印刷方式的最新研究和应用,了解印刷包装企业生产的全过程; 3、认识从原稿到印刷品所需要经过的工艺流程,了解并熟悉各工序和不同工艺的实际操作技能。 4、通过实验,了解各种印刷机械的各种功能装置结构及其功能。 三、实验仪器与设备 各种印刷设备及各种印刷器材。 四、实验内容 1、认识印刷各种类型原稿、分色片、成品、半成品实物; 2、了解各种类型的承印物如纸张、油墨、塑料的性能、特点、分类、使用范围,印刷工艺的选择; 3、了解印版的分类、特点,了解四大印刷工艺流程及操作规程。 五、实验步骤 1、彩色图像的颜色分解的了解 根据色光加色法和色料减色法将彩色图像原稿进行颜色分解,使其分解成为适合印刷复制的黄、品、青、黑四个单色分量的制版原版(通常称作菲林)。 完成以上色分解过程的设备有照相分色机、电子分色机和桌面出版系统。

2、印版制作的了解 不同的印刷方式印版的制作方法是不同的,对于平版印刷方式,主要是阳图型PS 版的 晒制。它的制作步骤是:曝光→显影→水冲洗→除脏→拷版→擦显影墨→涂保护胶。 凹版印版的制作方法也有很多,有腐蚀制版法、雕刻制版法、复制制版法。其中腐蚀制 版法中的影写法的制作步骤是:碳素纸敏化处理→晒网线→晒阳图→过版→显影→填版→腐 蚀→去胶膜和保护墨→镀铬。 丝网制版法有手工制版法、感光制版法。其中感光制版法中的直接制版方法的步骤是: 绷网→丝网前处理→涂布感光胶→晒版→显影→晾干、全面曝光→修边处理。 柔性印版材料不同,制作方法也不同,其中使用较广泛的是固体硬化型感光树脂版,它 的制作步骤是:曝光(包括主曝光、背面曝光)→冲洗→干燥→后处理→后曝光→防粘处理。 3、印刷材料的了解 (1)了解各种印刷承印物的用途、尺寸规格,及各种印刷用纸的印刷适性,如纸张的 平滑度、吸墨性、含水量、丝缕方向、表面强度、白度、尺寸稳定性等等。 (2)了解印刷油墨的组成、用途及其印刷适性,如流动性、粘度、触变性、屈服值、 墨丝长度、干燥性能等等。 4、印刷过程的了解 (1)了解和掌握平版印刷的原理和特点。 平版印刷的工艺过程是:印刷准备(包括印刷用纸、油墨、润版液、水绒辊的准备、印 版质量的检查、色序的安排、装版、印刷压力的调整等)→试印刷→正式印刷。 (2)了解和掌握凹版印刷的原理和特点。 凹版印刷的工艺过程是:原材料的准备(包括承印物、油墨)→印版滚筒的安装→刮墨 刀的安装与调节→试印刷→正式印刷。 (3)了解和掌握柔性版印刷的原理和特点。 白青品黄蓝绿红黑 Y 印版 原稿 滤色片 Y 阴片 Y 阳片 M C 彩色原稿分解原理图

coreldraw简易教程

Coreldraw简易教程 首先双击coreldraw 然后按 可以在这里 设置纸张的大小,可以选A4、A3、B5等标准大小,也可以自定义设计宽和高。还能设置竖放和横放。 下面介绍常用的工具 首先找到工具栏: 在工具栏下面,也就是软件界面的底部,有当前的坐标以及当前选中的工具的使

用方法,例如下图是挑选工具的用法: 下面简单介绍各种工具: 1挑选工具 最常用的工具,可以用来选中页面、图形、文本框等,按住选中的物件还可以移动。用左键选中之后按右键会显示属性等相关菜单。 2缩放工具 还可以通过滑动鼠标上的滚轮来进行放大和缩小。 3智能绘图 按住鼠标左键不放,拖动能画出线条和闭合的图形,具体自己摸索。 4矩形、椭圆工具 按住鼠标左键拖动,就能画出图形。画出图形后,可以在软件界面上部找到这个 ,可以自定义图形的长宽。 画完图形后,可以直接在最右边的颜色条上面选图形的填充颜色。 5文本工具 排版非常重要的工具,按住鼠标左键拖动可以画出一个文本框,再把光标移到文本框里面按一下就可以添加文字。也可以不画文本框,直接在任意地方按一下,出现光标后,就可以输入文字,此时的文字是作为美术字。 以上就是最常用的几种工具用法,其他工具的用法请自己摸索。 下面将具体介绍排版的具体步骤和操作,以后所说的点击就是用鼠标左键点击,右击就是用鼠标右键点击。 注意:在类似这种的里面设置参数时,输入完参数一定要按回车!

排版具体步骤和操作: 1.打开软件新建好页面后,设置好纸张的大小。华农党旗红的纸张大小为B5(JIS)。 2.画辅助线,选择“挑选工具”。 画水平辅助线:找到横坐标 把箭头移到上图两条水平线之间的任意位置,按住鼠标,然后向下拖动,就拖出 了一条辅助线。然后在这里设置这条水平辅助线的y值。设置完记得按回车! 画垂直辅助线:找到纵坐标 跟画水平的相似,拖出一条辅助线然后设置x值。按回车! 党旗红参数(共有四条辅助线,水平垂直各两条): 水平的y值:上辅助线:230 下辅助线:28 垂直的x值:左辅助线:18 右辅助线:164 3.画好辅助线之后,选择文本工具,画出一个文本框,不要画太大。然后把鼠标移到框内右击,出现一个菜单,选择文本工具,在弹出的框里设置各种参数。 字符栏: 字体:宋体 大小:10 如下图:

coreldraw实习报告

中国地质大学江城学院地图概论课内实验报告 姓名戴婷 班级学号1200100220 指导教师陈瑶 2013年6 月10 日

目录 1.实验1 (1) 1.1实验名称 (1) 1.2实验内容与要求 (1) 1.3.1设计一步骤 (2) 1.3.2设计二步骤 (4) 2.实验2 (4) 2.1实验名称 (4) 2.2实验内容与要求 (5) 2.3实习步骤 (5) 3. 总结与体会 (7) 3.1 遇到的难点 (7) 3.2 解决的办法 (7) 3.3 学习体会 (8)

1.实验1 1.1实验名称 用CorelDRAW设计符号 1.2实验内容与要求 (1)熟悉CorelDRAW的操作界面; (2)会使用“手绘”工具和“贝塞尔”工具绘制线条; (3)会绘制图形和进行色彩填充; (4)双线道路:是由两条平行线组成,但是在CorelDraw中没有绘制平行线的功能。我们用两条不同粗细的线重叠来得到平行线的效果。方法如下:首先,先用贝塞尔画线工具绘制出道路的中心线,然后,在原线上复制粘贴得到一条新线叠在上面,把线的宽度改小一些,颜色改为白色,这样我们就会看到两条平行线了(图1)。 (5)铁路:铁路的绘制和双线道路一样,将上层线条编辑成白色虚线,底层线条编辑成黑色实线即可得到铁路。(图2)。 图1双线路效果图图2铁路效果图 (6)在CorelDraw 中设计两种点状地图符号。

1.3.1设计一步骤: 1.打开CorelDraw软件,选择新建; 2.选择窗口-泊坞船-属性管理器、对象编辑器,使其列于右边; 3.选择椭圆工具,画出椭圆,并通过对象属性编辑椭圆的线条和颜色;

Coreldraw基本操作简单的使用方法

Coreldraw简单使用方法 在很多客户的日常工作和生产中,都会接触到一些PHOTOSHOP无法完成的图片或者单子,这个时候我们就可能需要用到Coreldraw,但是这个软件对很多人来说和主流的PS更加陌生,下面博易创科技就整理了一些简单的Coreldraw使用方法,希望能对广大万能打印机客户有帮助 一、对象选择 在Coreldraw中选择工具只有一个,看似简单,学问大着呢,请看: 1. 按空格键可以快速切换到“挑选”工具 2. 按shift键并逐一单击要选择的对象,可连续选择多个对象 3. 选定隐藏在一系列对象后面的单个对象,按住ALT ,然后利用“挑选”工具单击最前面的对象,直到选定所需的对象。 4. 圈选若干个对象: 利用“挑选”工具沿对角线拖动鼠标,直到所有对象都被圈选框包围住。 5. 圈选未被圈选框完全包围住的对象: 单击“挑选”工具。按住ALT 键,沿对角线拖动圈选框直到把要选定的对象完全包围住。 6. 选定隐藏在一系列对象后面的多个对象: 利用“挑选”工具在一系列对象中单击要包括在选定对象中的最前面的对象。 按住ALT + SHIFT 键,然后单击下一个对象将它添加到选定的对象中。 7. 取消所选对象(一个或多个):按Esc或在工作区空白处单击。 8. 按shift多选时,如果不慎误选,可按shift再次单击误选对象取消之 9. 不停地按TAB键,会循环选择对象 10. 按SHIFT+TAB键,会按绘制顺序选择对象 11. 单击时按住CTRL 键可在群组中选定单个对象。单击时按住ALT 键可从一系列对象中选定单个对象。 单击时按住ALT + CTRL 键可从群组对象中选定单个对象。 12. 选定全部对象: 执行下面一项操作:单击“编辑”、“全选”、“对象”。或者双击“挑选”工具。 13. 选定全部文本: 单击“编辑”、“全选”、“文本”。 14. 选择隐藏的锁定对象: 使用“挑选”工具选择对象。单击ALT 键以选择隐藏在其它对象下面的锁定对象。锁定的对象将有一个锁状的选择柄。 15. 选择多个锁定的对象使用“挑选”工具选择锁定的对象。单击SHIFT 键以选择附加的对象。不能同时圈选未锁定的对象和锁定的对象。 绘制基本图形的技巧: 1. 绘制正方形,圆: 选择矩形/椭圆工具,按住ctrl键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl,再放开左键 2. 以起点绘制正方形圆: 选择矩形/椭圆工具,同时按住ctrl和shift键,拖动左键绘制,绘制完毕,注意先松开ctrl 和shift,再放开左键 3. 绘制正多边形和绘制矩形圆相似,不过,要先右击多边形工具,选“属性”,设置多边形边数,形状等 4. 双击矩形工具,可创建和工作区相同大小的矩形,以后,可作填充作为图形背景 5.从中心绘制基本形状

美术实验报告

篇一:电脑美术实验报告docx 实验一电脑美术设计系统认识及准备* (操作性实验2学时) 1、目的要求: 通过该实验使我们了解电脑美术设计的硬件和软件种类及特点,了解数字图像的基本内涵和特点,知道文件格式的转换方法和基本操作并作好认真学习电脑美术设计的准备。 2、实验内容: 学生操作使用多媒体电脑,了解电脑美术设计的软硬软件系统构成; 电脑美术设计硬件:1.输入 2.加工处理 3.输出 1,·输出 键盘,鼠标,扫描仪,数字照相机,光盘等,主要用来进行文字图像以及声音的处理和输入。备注:对电脑平面设计而言,最常用到的是平台式扫描仪,它常用于手稿、图片、便于其输入电脑后进行图形的编辑,由于扫描仪的规格直接影响作品图像的质量,故输入设备的选择上要给予相当的重视。 2·加工处理 加工处理的设备的基本功能是对系统输入的原稿进行各种处理,包括创意制作,校色、修版、并加上文字、符号等,然后将图文合一的页面床送到后端输出目前主要使用的个人电脑平台是macintosh与windows,高端的是unix的工作站。 3·输出设备 打印机(喷墨、激光、热升华),胶片机,数码印制机等。主要功能:将加工处理的页面输出为印刷用的四色胶片、纸样。 4·存储设备 由于电脑美术的作品文件都相当大,几兆,甚至多数以几十兆上百兆,因此对文件的储存相当重要。目前市面上的主要以闪存,活动硬盘、cd-rw 、dvd-rw等。 (2)、通过对电脑美术图形操作区分矢量图和位图; 计算机绘图主要分为两大类,位图和矢量图。 位图:位图又称光栅或点阵图,是有像素点构成的,途中像素点的多少决定图像的清晰度程度和文件的大小,会出现失真的马赛克现象。 矢量图:运用数学矢量方式来记录图的内容,即用标志值和数学公式来界定一系列的线段形状填充区域来描述图形。无论怎样调整图像的大小缩放比例都不会失真,完全的保留图像的细节。 (3)利用图形处理软件进行图形文件格式转化,在coreldraw或photoshop中一般要求把cdr或psd格式文件转换为jpg或gif等; 理解各种格式的特点能灵活的根据条件转化相关的格式,大道想要的结果。 主要包括: jpeg(可任意调节压缩比的存储形式,压缩比最高可达到1:5,高压缩比会失去一些像素的有损压缩,适用于摄影图像、网页的存储和显示。 gif(优点:极大地节省空间,支持透明背景;缺点:只能处理256种色彩,不适用于存储真彩色的图像文件)常用于保存为网页数据传输的图像文件。 tiff(是存储点阵图像、扫描图的标准格式,能以多种分辨率保存,可以通过激活lzw选项达到无损压缩的效果,特点:存储容量小、处理速度快的优点,是许多应用软件公用的文件格式。) (4)主要设计软件(图像处理软件、图像设计软件、排版软件、三维软件、) 图像处理软件:

实习十一实验地质制图综合实验实验报告

实习十一实验地质制图综合实验 实验报告 学生姓名: 专业班级: 指导教师: 时间:2014-06-04

1.实验目的 用图表示地质研究成果是地质工作的传统,制图作业是地质研究的主要内容之一。大量的资料整理和图件编制工作是耗费地质工作者时间和精力的两个环节,计算机绘图能显著提高这两个环节的工作效率,有效减轻地质工作者的制图负担。 实验要求综合应用Microsoft Excel、Grapher、SURFER、CorelDRAW或Supermap GIS等软件,自主设计实验方案,以小层为作图单元完成储层物性数据的分析处理、图件制作和图件编辑,提交规范的储层物性平面等值线图。 2.实验方案 通过Microsoft Excel对储层物性数据进行筛选,分类汇总等操作得到实验所需的数据;将得到的数据通过Grapher 中的worksheet以dat的文件形式另存;应用SURFER将dat的文件网格化并生成相应的等值线矢量图、通过CorelDRAW 对SURFER中生成的矢量图进行编辑,最终得到符合石油领域作图规范的成果图。 3、关键步骤描述 3.1 步骤一 在Microsoft Excel中打开储层物性数据,通过【数据】—【筛选】提取出xc2小层的物性参数,新建一个工作表将筛选出的xc2小层的数据复制过去。将xc2小层的砂层总厚度、渗透率、泥质含量、含油饱和度以及小层号这些列删除。选择【数据】—【排序】以井号进行排序,通过【分类汇总】(以井号为分类字段,平均值为分类方式,以横坐标X(米)、纵坐标Y(米)、孔隙度为分类选项)求出每口井的坐标平均值和孔隙度平均值。将汇总后的数据以文本形式进行保存,新建一个工作表,将文本数据复制到工作表中。通过【数据】—【筛选】,筛选出井名包含“平均值”的井;新建一个工作表,将筛选出的井名包含“平均值”的井数据复制到工作表中,通过【查找和替换】将“平均值”替换为空白。将最后的工作表进行保存,这便是实验所需的数据文件。 - 2 -

corelDRAW基础教程(精编文档).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 目录 1概述 (1) 2 coreldraw简介 (2) 3 画图举例 (3) 4 总结 (23) 论文中示意图的画法 1概述 论文中的示意图大多为平面图,少数为简单的三维图形。二维示意图一般用word、PPT、画板、Photoshop、Illustrator、Visio、SmartDraw、coreldraw、Google Sketchup等;简单三维示意图可以用二维示意图软件进行多面组成体,word和PPT也有简单立体图画法功能,由二维图进行推拉或延伸;复杂三维示意图,比如要求尺寸的零部件,可以用AutoCAD、Pro/E、UG、Solidworks、3DMax等专业软件。对于一些较专业的示意图,比如晶体结构和分子式,可以用Dimond、Chemoffice、MaterialStudio等;在运用仿真软件的过程中,建立的模型导出图片来也就是示意图了。 总之,不管是用什么软件画示意图,只要画的顺手、画的合适、画的漂亮就行,无所谓哪个软件好坏。本文以coreldraw x5为例,讲述论文中常见示意图的一般画法。

2 coreldraw简介 CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。其被喜爱的程度可用事实说明,用于商业设计和美术设计的PC电脑上几乎都安装了CorelDRAW。PhotoShop与Corel的主要区别: PhotoShop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片会失真。Coreldraw:对矢量图形进行绘制,放大后不会出现方块状。

ps实验报告心得体会

ps实验报告心得体会 ps实验报告心得体会范文一: 【实验目的】 学习了Photoshop 软件各部分功能后,能运用软件结合自己的设计理念, 制作一个综合性作品。 【实验内容】 要求:能从不同图片中选取所需要的内容,结合动态画笔工具,蒙版工具等,运用Photoshop 软件,制作一个体现自己设计理念的综合性作品。 【实验步骤】 1.打开所需的两张图片素材:森林背景图片和梅花鹿图片,并把两张图片移动到同一个窗口,按着shift 把梅花鹿图片拖到森林图片中,关闭梅花鹿图片。 2.降低不透明度,把梅花鹿移动到自己感觉合适的位置,位置定好后,恢复不透明度100%。 3.点击右下方的’添加蒙版’按钮, 为当前图层添加一个蒙版。 4.接下来要做的是把梅花鹿图像扣出来,按着ctrl 单击当前图层的缩略图,载入选区。 5.按着alt 用快速选择工具,在画布上来回拖动,把不要的选区取消; 对于图像边缘,按着shift 或alt ,用魔棒工具处理;放大图片比例,用套索工具处理不易选中的边缘,最终抠出梅花鹿图像。 6.在蒙版中要保证梅花鹿图像是白色,其他部分是黑色,按着 ctrl+shift+i执行选区的反向操作, 按d 把背景色转化为黑色,再按着ctrl+ 填充当前蒙版。 7.按着ctrl+d取消选区,观看效果,放大图片比例,再用橡皮修饰一下边缘,用颜色减淡工具调整下图像颜色,使图片看上去显得更为真实。 【实验结果】 素材: 【实验心得和体会】 图层和蒙版功能是Photoshop 的核心功能。我制作图片时遇到稍微麻烦的 地方就是抠取梅花鹿图像,由于梅花鹿颜色与背景颜色相近,用通道不易区分边界,不好把图片抠出来,就用快速选择工具、魔棒工具和套索工具进行处理,最后终于把图片抠出来了,然后再用橡皮工具和颜色减淡工具对图像进行细节修改,使图像看上去显得较为真实,我觉得只有注重细节处理,并结合一定的光学原理、生活常识才能把图片做的真实,达到“以假乱真”的效果。当然photoshop 还 有一些其它重要功能,需要我慢慢学习,所以以后一定要多做练习,只有这样才能不断提高自己的图片处理能力。 ps实验报告心得体会范文二: 前言 在这个学期的九月六号到十月十五号,六周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业毕业生进行了photoshop cs4的实战练习。运用ps工具对图形进行

相关文档