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停车场管理系统源代码【范本模板】

//停车场管理系统

#include〈stdio。h>

#include

#define OVERFLOW 0

#define ERROR 0

#define OK 1

#define STACKSIZE 2 //车库容量

//时间节点

typedef struct time{

int hour;

int min;

}Time;

//车辆信息

typedef struct{

char CarNum;

float time;

int pos_a; //车在停车场中的位置

int pos_b; //车在便道上的位置

int flag;

}Car,Car2;

//车库信息(顺序栈)

typedef struct{

Car *top;

Car *base;

int stacksize;

}SqStack;

//初始化

int InitStack(SqStack &S){

S。base=new Car[STACKSIZE];

if(!S。base) exit(OVERFLOW);

S。top=S.base;

S。stacksize=STACKSIZE;

return OK;

//判空

int StackEmpty(SqStack S){

if(S。top==S。base) return OK;

else return ERROR;

//判满

int StackFull(SqStack S){

if(S.top—S。base〉=S。stacksize) return OK;

else return ERROR;

}

//入栈

int Push(SqStack &S,Car e){

if(S。top-S。base==S。stacksize) return ERROR;

*S。top++=e;

return OK;

//出栈

int Pop(SqStack &S,Car &e){

if(S。top==S.base) return ERROR;

e=*——S.top;

return OK;

//遍历栈

int StackTraverse(SqStack S){

Car *p=S。top;

Car *q=S.base;

int l=1;

if(StackEmpty(S)){

for(int j=1;j〈=STACKSIZE;j++){

printf("\t车牌:”);

printf("\t\t到达时间:");

printf(”\t位置%d:空空”,j);

printf("\n");

}

return OK;

while(p!=q){

Car car=*(q);

printf("\t车牌: %d",car。CarNum);

printf("\t\t到达时间:%5。2f",car.time);

printf("\t\t位置:%d”,l++);

printf(”\n");

q++;

return OK;

//备用车道(顺序栈)

typedef struct {

Car2 *top2;

Car2 *base2;// int stacksize2;

}SqStack2;

//初始化

int InitStack2(SqStack2 &S2){

S2。base2=new Car2[STACKSIZE];

if(!S2.top2) exit(OVERFLOW);//

S2。top2=S2.base2;

S2.stacksize2=STACKSIZE;

return OK;

//判空

int StackEmpty2(SqStack2 S2){

if(S2。top2==S2.base2)return OK;

else return ERROR;

//进栈

int Push2(SqStack2 &S2,Car2 e2){

if(S2.top2—S2.base2==STACKSIZE)return ERROR;

*S2。top2++=e2;

return OK;

}

//出栈

int Pop2(SqStack2 &S2,Car2 &e2){

if(S2.top2==S2.base2)return ERROR;

e2=*-—S2。top2;

return OK;

}

//车道信息(链队)

typedef struct QNode{

Car data;

struct QNode *next;

}QNode,*QueuePtr;

typedef struct{

QueuePtr front;

QueuePtr rear;

}LinkQueue;

//初始化

int InitQueue(LinkQueue &Q){

Q.front=Q.rear=new QNode;

Q。front->next=NULL;

return OK;

}

//进队

int EnQueue(LinkQueue &Q,Car e){QueuePtr p;

p=new QNode;

p—〉data=e;

p—>next=NULL;

Q。rear->next=p;

Q。rear=p;

return OK;

}

//判空

int QueueEmpty(LinkQueue Q){

if(Q.front==Q.rear) return OK;

else return ERROR;

}

//出队

int DeQueue(LinkQueue &Q,Car &e){ QueuePtr p;

if(Q.front==Q.rear)return ERROR;

p=Q。front->next;

e=p->data;

Q。front—〉next=p->next;

delete p;

return OK;

//主函数

int main(){

int i=1;

int j=1;

int status;

float time,money;

LinkQueue Q;

Car car_I,car_D,car_M;

SqStack S;

SqStack2 S2;

InitStack(S);

InitStack2(S2);

InitQueue(Q);

while(1){

printf(”\t\t\t欢迎来到XXX停车场!\n”);

printf("*****************************************************************\n");

printf(”\t\t\t1--车辆到达停车场\n”);

printf("\t\t\t2-—车辆离开停车场\n”);

printf(”\t\t\t3-—停车场存放车辆情况\n”);

printf("\t\t\t0--退出程序\n”);

printf("*****************************************************************\n");

printf(”选择(0—3):\n”);

scanf("%d",&status) ;

if(status==1){

printf("\t请输入车牌号:");

scanf("%d”,&car_I。CarNum);

printf("\t请输入车到达的时间:”);

scanf(”%f",&car_I。time);

if(!StackFull(S)){

Push(S,car_I);//车进入车库

car_I。pos_a=i;

car_I.flag=1;

i=i+1;

for(int m=1;m〈50;m++)//边线

printf(”--”);

printf("\n");

printf(”\t车牌号:");

printf("%d",car_I。CarNum);

printf(”\t到达时间:”);

printf(”%5.1f\t",car_I.time);

printf("\t车库中的位置是:%d\n",car_I。pos_a);

for(int m=1;m〈50;m++) //边线

printf("——”);

printf("\n");

printf("\n”);

printf("\n");

else{

EnQueue(Q,car_I);

car_I。pos_b=j;

car_I。flag=0; //

++j;

printf(”\n");

printf("\tSorry!我们的车库已满!!!,您可以把车!!免费!!停在车道上!\n");

printf("\n");

for(int m=1;m〈50;m++)//边线

printf("。.”);

printf(”\n”);

printf("\t车牌号:");

printf(”%d",car_I.CarNum);

printf(”\t便道上的位置为:%d\n”,car_I.pos_b);

for(int m=1;m〈50;m++)//边线

printf("..");

printf("\n");

printf(”\n");

printf(”\n”);

else if(status==2){ //指令为2,开车离去(如果车在车库里收取停车费;在便道上则免费)

printf("请输入客户的车牌号:”);

scanf("%d”,&car_D。CarNum);

printf(”请输入现在的时间:”);

scanf("%f”,&car_D。time);

i=i—1;

int flag=0;

//判断车是否在便道上

if(StackFull(S)){

Car *p=S.top;

Car *q=S.base;

while(p!=q){

Car car=*(q);

if(car.CarNum!=car_D.CarNum){

flag++;

}

if(car.CarNum==car_D。CarNum){

goto loop;

}

q++;

} //while

if(flag>=STACKSIZE){

printf("您的车停在便道上,所以免费!!!”);

}

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n”);

} //if

else{

loop:do{//挡在前面的车给要出去的车让路

Pop(S,car_M);

//加一个判断,判断是不是停车场里的车

if(car_D。CarNum!=car_M。CarNum){

Push2(S2,car_M);

}

else{

car_I.time=car_M.time;

}

}while(car_D.CarNum!=car_M.CarNum);

while(!StackEmpty2(S2)){ //让路的车返回去

Pop2(S2,car_M);

Push(S,car_M);

while(!QueueEmpty(Q)&&!StackFull(S)){

if(!StackFull(S)){

DeQueue(Q,car_M); //便道上的车离开后进入停车场,那么后面的车的位置都得变。

car_M.flag=1;

}

Push(S,car_M);

printf("车牌为%d的车离开车库,车道上车牌为%d的车进入车库\n”,car_D。CarNum,car_M.CarNum);

}

time=car_D。time—car_I.time;

if(time〈0.0){

printf("输入时间有错!请重新输入!”);

}

if(time>0.0&&time〈=3。0){

money=time*4;

else money=time*6;

printf(”你的车牌为%d的车,应收费%5。2f元。”,car_D。CarNum,money);

printf(”欢迎下次光临我们的车库\n”);

printf(”\n”);

printf(”\n”);

printf("\n”);

}

else if(status==3) {//指令为3 ;查看车库停车情况;

StackTraverse(S);

else if(status!=1&&status!=2&&status!=3&&status!=0){

printf("\t指令错误!!!请在下面重新输入:”);

else if(status==0)

break;

}

大学 C语言 停车场管理系统 设计c语言课程设计 (含调试图)

Xxxxx大学 xxxxxxxxxxx系 20xx-20xx学年第一学期 《C程序设计》课程设计 题目名称:停车场管理系统设计 姓名: 学号: 班级: 指导教师: 编写日期: 20 年1月5日—20 年1月31日 成绩:

目录 (一)需求分析 (3) 1-1停车 (3) 1-2取车 (3) 1-3功能的选择 (3) (二)总体设计(程序设计组成框图) (3) 2-1停车模块 (3) 2-2取车模块 (3) 2-3车辆信息浏览模块 (4) 2-4程序设计组成框图 (4) (三)详细设计 (4) 3-1停车场分析 (4) 3-2停车操作 (4) 3-3收费管理(取车) (5) 3-4车辆信息 (5) 3-5退出系统 (5) (四)程序运行结果测试与分析 (5) (五)结论与心得 (7) (六)参考文献 (7) (七)致谢 (8) 附录: (8)

(一)需求分析 1-1停车 车辆信息要用文件存储,因而要提供文件的输入输出操作。 1-2取车 当车离开时,要删除文件中该车的信息,因而要提供文件的删除操作。 1-3功能的选择 提供现实操作和用键盘式菜单实现功能选择。 (二)总体设计(程序设计组成框图) 2-1停车模块 对车辆信息赋值,分配前检查车位使用情况(按行查找park 数组,元素为0 表示车位为空,则允许分配)。把新添加的车辆信息以追加的方式写入汽车信息文件,并更改汽车信息文件中其他汽车信息的停车时间(停车时间加5)。 2-2取车模块 计算费用(停车费用=停车时间*0.2 元),从文件中删除该车信息。并将该车位对应的二位数组变量设为0,表示该车位可用。输出提示信息:是否输出停车费用总计?(Y/N)如果选择Y,则输出停车费用,否则回到上级菜单。

模拟停车场——c语言源代码

实验3 栈与队列的实现及应用 各模块名称以及功能说明: input_car(top)函数:停车函数,当有车辆驶入时记录停车场的停车记录,以栈的方式,在停车上限之前每次有车来就堆栈,最后返回栈顶指针。 input_line_car(front,counter2)函数:候车函数,当有车来时,但停车场已满,则利用此函数记录便车道上的停车记录,以队列的方式,先驶入的车排前面,后驶入的车排后面,当停车场中有车驶出时,最后返回首指针。 output_car(top,front,counter2)函数:以输入要驶出的车的车牌为比较标准,从栈顶不断向下查找,建立辅助栈,在向下查找的过程中,将要驶出的车后面的车村如辅助栈,等该车出栈后,在将辅助栈里的元素重新记录到停车场的栈中,同时判断便车道中的停车数,若有停车,则将便车道上最先候车的车停入最后的位置,该函数返回栈顶指针。out_line_car(front)函数:便车道首指针后移,返回首指针。 show(top,front)函数:表示停车场以及便车道情况的函数,停车场是通过栈顶不断向下输出停车情况,便车道通过由首指针不断向后输出便车道情况,无返回值。 主要功能函数的程序流程图:

input_car(top): input_line_car(front,counter2)

out_line_car(front)函数:

show(top,front)函数:

源代码: #include #include #include #define FEE 3 /*每小时收费标准*/ #define MAX 5 /*停车场容量*/ struct node /*停车场中每辆车的表示*/ { int number,time; struct node *link; }; typedef node NODE; struct queue /*便车道中每辆车的表示*/ { int number; struct queue *next; }; typedef queue QUEUE; NODE *input_car(NODE *top) /*停车函数*/ { NODE *p; p=(NODE *)malloc(sizeof(NODE)); if(p==NULL) { printf("没有内存了!\n"); exit(1); } else {

停车场管理系统程序源代码

#include #include #define N 30 /*停车场类最多的停车数*/ #define M 20 /*便道内最多的停车数*/ #define price 2 /*每单位时间的停车费用*/ typedef struct { int carNo[N]; /*车牌号*/ int carTime[N]; /*进场时间*/ int top; /*栈指针*/ }seqstack; /*定义顺栈占类型*/ typedef struct Node { int carNo[M]; /*车牌号*/ struct Node *next; }linkQueue Node; typedef struct { LinkQueue Node *front; /*队首指针*/ LinkQueue Node *rear; /*队尾指针*/ }LinkQueue; /*定义链队类型*/ /*以下是顺序栈的基本运算算法*/ void Initstack(seqstack *s) { s=(seqstack*)malloc(sizeof(seqstack)); s->top=-1; } int IsEmpt(seqstack *s) { return(s->top==-1); } int IsFull(seqstack *s) { return(s->top==N-1); } int Push(seqstack *s,int e1,int e2) { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->carNo[s->top]=e1; s->carTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(seqstack *s,int &e1,int &e2)

停车场管理系统源代码【范本模板】

//停车场管理系统 #include〈stdio。h> #include

//判满 int StackFull(SqStack S){ if(S.top—S。base〉=S。stacksize) return OK; else return ERROR; } //入栈 int Push(SqStack &S,Car e){ if(S。top-S。base==S。stacksize) return ERROR; *S。top++=e; return OK; } //出栈 int Pop(SqStack &S,Car &e){ if(S。top==S.base) return ERROR; e=*——S.top; return OK; } //遍历栈 int StackTraverse(SqStack S){ Car *p=S。top; Car *q=S.base; int l=1; if(StackEmpty(S)){ for(int j=1;j〈=STACKSIZE;j++){ printf("\t车牌:”); printf("\t\t到达时间:"); printf(”\t位置%d:空空”,j); printf("\n"); } return OK; } while(p!=q){ Car car=*(q); printf("\t车牌: %d",car。CarNum); printf("\t\t到达时间:%5。2f",car.time); printf("\t\t位置:%d”,l++); printf(”\n");

停车场管理系统软件工程课程设计

软件工程试卷(论文) 2022-2022 学年第1 学期 停车场管理系统的分析和设计

第一章项目概述 (3) 1.1 开辟背景 (3) 1.2 开辟目的 (3) 1.3 开辟运行境 (3) 1.4 系统功能 (3) 第二章需求分析 (4) 2.1 系统需求 (4) 2.2 功能需求 (4) 2.3 业务流图 (4) 第三章总体设计 (6) 3.1 基本设计概念和处理流程 (6) 3.2 系统层次模图 (6) 第四章数据库计 (7) 4.1 数据库的逻辑设计 (7) 4.2 数据库的配置 (10) 第五章详细设计 (13) 5.1 主菜单模块的设计与实现 (13) 5.2 初始化模块的设计与实现: (14) 5.3 车辆进入模块的设计与实现 (14) 5.4 车辆离开并收费模块的设计与现 (15) 第六章测试及提交 (16) 七附:模块源代码 (17) 参考文献 (20)

第一章项目概述 1.1 开辟背景: 近年来,随着我国经济的快速发展,人们生活水平的不断提高,物质需求和生活方式也发生着深刻的变化,以前属于奢靡品的汽车己经逐步走入了市民的日常生活。伴有汽车消费大众化和各种机动车辆大范围内的迅速普及,车辆对其配套设施特殊是停车场提出了更高的要求。停车是"速度为零的交通”,停车场及附属相关设施是静态交通的重要组成部份。停车场收费管理系统是伴有着公用收费停车场这一新生事物而诞生的。目前的多数停车场存在着以下几个问题,管理漏洞、系统的可靠性、独立性强、收费过程比较繁琐、劳动强度高、停车场利用率低下、票款易流失等。针对这些问题该停车场系统从以下方面进行设计。针对管理进行了优化,采用划卡消费和现金支付相结合,系统计时计费。采用Java 高级编程语言和WEB 相关技术开辟设计管理系统软件,实现网络管理操作。优化后的系统使用方便、服务高效、收费透明、防止票款的流失,提高可靠性同时也提高了操作者的工作效率。 1.2 开辟目的: 随着计算机技术的发展,在各行各业的应用越来越广泛,停车场管理由原来的人工管理进入计算机系统管理那是个必然趋势,计算机系统管理可以大大提高管理的效率和正确性 设有一个可以停放n 辆汽车的狭长停车场,它惟独一个大门可以供车辆进出。车辆按到达停车场时间的早晚挨次从停车场最里面向大门口处停放 (最先到达的第一辆车放在停车场的最里面)。如果停车场已放满n 辆车,则后来的车辆只能在停车场大门外的便道上等待,一旦停车场内有车开走,则排在便道上的第一辆车就进入停车站。停车站内如有某辆车要开走,在它之后进入停车场的车都必须先退出停车站为它让路,待其开出停车场后,这些车辆再依原来的次序进场。每辆车在离开停车场时,都应根据它在停车场内停留的时间长短交费。如果停留在便道上的车未进停车场就要离去,允许其离去,不收停车费,并且仍然保持在便道上等待的车辆的次序。编制一程序摹拟该停车场的管理。 1.3 开辟运行环境: 开辟工具:java 语言 开辟环境:JDK 1.4 系统功能: (1) 登录、注册功能. (2) 车辆离开查询功能

停车场管理系统代码(c++)

#include #include using namespace std; const int MAX_STOP=4; //定义停车场最大停车数 const int MAX_PLATE=10; //定义车牌号最大长度 //数据结构定义 //定义存储汽车信息的结构体 typedef struct { char license_plate[MAX_PLATE];//汽车牌照号码,定义为一个字符指针类型 char state; //汽车当前状态,字符p表示停放在停车位上,字符s表示停放在便道上,每辆车的初始状态用字符i来进行表示 }CAR; //定义模拟停车场的栈结构 typedef struct { CAR STOP[MAX_STOP]; //汽车信息的存储空间 int top; //用来指示栈顶位置的静态指针 }SeqStack; //定义模拟便道的队列结构 typedef struct node { CAR W AIT; //汽车信息的存储空问 struct node *next; //用来指示队列位置的动态指针 }QNode; //链队列节点的类型 //定义链队列的收尾指针 typedef struct { QNode *front,*rear; }LQueue; //将头尾指针封装在一起的链队 //函数声明 int Empty_LQueue(LQueue *q); //判队空 int LeaveCheck(SeqStack parking,char *license_plate); //检查离开的车是否在停车场中 int QueueLength(LQueue *q); //判队长度 int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate); //出队操作 int StackEmpty(SeqStack parking); //判断栈是否为空

停车场管理系统C语言实现

一.问题描述 1.实验题目: 设停车场是一个可停放n 辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出;汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端;若停车场内已经停满n辆车,那么后来的车只能在门外的便道上等候;一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场;每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短缴纳费用;试为停车场编制按上述要求进行管理的模拟程序; 要求:根据各结点的信息,调用相应的函数或者语句,将结点入栈入队,出栈或者出队; 二.需求分析 1.程序所能达到的基本可能: 程序以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入数据的序列进行模拟管理;栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现;同时另设一个栈,临时停放为给要离去的汽车让路而从停车场退出来的汽车;输入数据按到达或离去的时刻有序;当输入数据包括数据项为汽车的“到达”‘A’表示信息,汽车标识牌照号以及到达时刻时,应输出汽车在停车场内或者便道上的停车位置;当输入数据包括数据项为汽车的“离去”‘D’表示信息,汽车标识牌照号以及离去时刻时,应输出汽车在停车场停留的时间和应缴纳的费用便道上停留的时间不收费;当输入数据项为‘P’,0,0时,应输出停车场的车数;当输入数据项为‘W’, 0, 0时,应输出候车场车数;当输入数据项为‘E’, 0, 0,退出程序;若输入数据项不是以上所述,就输出"ERROR"; 2.输入输出形式及输入值范围: 程序运行后进入循环,显示提示信息:“Please input the state,number and time of the car:”,提示用户输入车辆信息“到达”或者“离开”,车牌编号,到达或者离开的时间;若车辆信息为“到达”,车辆信息开始进栈模拟停车场,当栈满,会显示栈满信息:“The parking place is full”,同时车辆进队列模拟停车场旁便道,并显示该

软件工程课程设计-停车管理系统(包含源代码)

学年设计 课程名称:软件工程学年设计 实验项目:停车场收费管理系统 姓名:XXX 专业:计算机科学与技术 班级:XXX 学号:XXXX 指导教师XXX 计算机科学与技术学院 实验教学中心 XXXX年XX月XX日

摘要 目前,我国经济逐渐发达,自行车王国逐步向汽车进军。因此,大量的停车场也随之而至。虽然某些大型停车场在工作中已经开始向计算机化靠拢,但仍不够完善。而中小型停车场更为稀少,陈旧的管理手段给顾客带来极大的不便,同时为了提高工作效率及服务质量,一套完整的停车厂管理系统的出现就十分必要了。 本次设计,仅为一个简单的小型停车场管理系统。采用C语言编写,为dos 界面。主要强调车辆的进站和出站操作,以及车场和通道之间的相互关系。根据车场内车道狭长且为一边开口的特点,将车道用先进后出的栈结构来描述。外面狭长的通道,为先进先出,可采用队列结构,为方便起见,采用链式队列结构来描述。本程序中的数据对象是汽车,为使操作更方便,将给每辆进车道的汽车编号,根据编号出场。其中,还包括入场时间、出厂时间、收取费用等项。 关键字:停车场管理系统栈结构队列结构软件工程

目录 1需求分析 (4) 1.1 引言 (4) 1.1.1 设计目的 (4) 1.1.2 任务概述 (4) 1.2 基本要求 (4) 1.3 系统用户分析 (4) 1.4 用数据流程图描述 (5) 2概要设计 (7) 2.1设计思想 (7) 2.2 实现方法 (7) 2.3 主要模块 (7) 2.4各模块的主要功能及实现 (8) 2.2.1车辆到达模块 (8) 2.2.2车辆离开模块 (8) 2.2.3停车场内与通道停放车辆的信息模块 (8) 2.2.4获取时间 (9) 2.5 函数间调用关系 (9) 3详细设计 (11) 3.1界面及各模块详细设计 (11) 4系统测试 (13) 4.1 功能测试 (13) 4.1.1 车进站时车牌号的测试 (13) 5总结 (15) 5.1 用户手册 (15) 5.2 设计体会 (15) 参考文献 (16) 附 (17)

停车场管理系统(需求分析)【范本模板】

停车场管理系统应用软件 需求分析 1. 引言 IT 行业的高速发展让计算机技术深入日常生活的每一个细节,在各个领域中,计算机技术的应用帮助人们减少劳动量,提高工作效率,发挥着越来越重要的作用。随着城市化程度的加深,房地产行业日益兴盛,越来越多的停车场散布在城市里,停车场中来往的车辆与日俱增,对停车场的管理也是非常重要.本讨论组结合此次的课程设计开发以下的停车场管理系统,使停车场里的车辆能得到有序并且相对全面的管理。 2. 数据流程图分析 2.1. 数据流程图基本符号: 数据接口 数据处理 数据存储 数据流 2.2. 入场停车和出场取车。 2.2.1. 入场流程图: 入场停车流程 (1)入场 根据系统提示的停车场的现有信息控制车辆的入场,停车场在有车位切卡被识别的情况下方能停车。 (2)停车 指定停车位置提示给用户. 2.2.2. 出场流程图: 审核通过

出场取车流程 (1)收费 根据车辆信息,卡的类型以及停车的时间等依据收费标准计算收费额度实施收费环节. (2)出场 交费之后在出场的相关信息提示下完成停车管理过程。 3. 数据字典 数据字典的作用是给数据流程图上的每个成分以定义和说明。停车场管理系统的数据流程图加上数据字典。能给出一个具有详细的、具体的文字内容和图形的系统逻辑模型,形成一个完整的说明。 基于本系统的规模较大,数据字典的内容繁杂等原因,现只对部分具有代表性的给予说明。 表1。1用户名 表1.2密码 表1.3车位明细 表1.4现金明细 4. E —R 图 4.1. 专有名词及定义: 实体:具有相同属性的实体具有相同的特征和性质,用实体名及其属性名集合来抽象和刻画同类实体。 属性:实体所具有的某一特性,一个实体可由若干个属性来刻画,如果是派生属性则用虚线椭圆表示。 联系:联系也称关系,信息世界中反映实体内部或实体之间的联系。实体内部的联系通常是指组成实体的各属性之间的联系。 4.2. E-R 图及基本符号:

UML课程设计--停车场管理系统

U M L课程设计--停车 场管理系统 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

数学与计算机学院 课程设计说明书 课程名称: 软件系统分析与设计 课程代码: 6014499 题目: 停车管理系统 年级/专业/班: 2011级软件工程5班 学生姓名: 邱仁 学号: 37 开始时间:2013年11月13日 完成时间:2013年11月30日课程设计成绩: 学习态度及平时成绩(20)技术水平 与实际能 力(20) 完成 情况 (20) 创新(5) 说明书(计算书、图纸、 分析报告)撰写质量 (35) 总分 (100)指导教师签名:年月日

目录 1. 前言............................................................................................ 错误!未定义书签。 2. 需求分析.................................................................................... 错误!未定义书签。 系统的功能性需求................................................................... 错误!未定义书签。 系统需求分析规格说明书....................................................... 错误!未定义书签。 系统用例图............................................................................... 错误!未定义书签。 参与者............................................................................ 错误!未定义书签。 分析用例图.................................................................... 错误!未定义书签。 3. 分析静态模型............................................................................ 错误!未定义书签。 分析包....................................................................................... 错误!未定义书签。 分析类图................................................................................... 错误!未定义书签。 分析对象图............................................................................... 错误!未定义书签。 分析部署图............................................................................... 错误!未定义书签。 分析构件图............................................................................... 错误!未定义书签。 4. 分析动态模型............................................................................... 错误!未定义书签。 分析顺序图.............................................................................. 错误!未定义书签。 分析协作图.............................................................................. 错误!未定义书签。 分析状态图.............................................................................. 错误!未定义书签。 分析活动图.............................................................................. 错误!未定义书签。 5. 数据库设计................................................................................... 错误!未定义书签。参考文献........................................................................................... 错误!未定义书签。

停车场管理系统设计源代码

附录源代码 1.头文件Car.h #ifndef CAR #define CAR #include using namespace std; typedef struct Node { void *data; struct Node *link; }nodeS; typedef struct Sta { nodeS *top; int count; }Stack; typedef struct NodeQ { void *dataptr; struct NodeQ *next; }nodeQ; typedef struct Queues { int count; nodeQ *front; nodeQ *rear; }Que; Stack *Createstack(); void* pop(Stack *stack); void push(Stack *stack,void *data); void DestroyStack(Stack *stack); Que *CreateQueue(); void Enqueue(Que *queue);

void *Dequeue(Que *queue); void Destroyqueue(Que *queue); #endif 2.实现文件Car.cpp #include "Car.h" Stack *Createstack() { Stack *stack; stack = new Stack; if(stack == NULL) return NULL; stack->count = 0; stack->top = NULL; return stack; } void push(Stack *stack,void *data) { nodeS *node; node = new nodeS; if(node == NULL || stack == NULL) return ; node->data = data; node->link = stack->top; stack->top = node; stack->count++; } void* pop(Stack *stack) { void *data; nodeS *node; node = new nodeS; if(stack->count == 0) return NULL; data = stack->top->data;

基于java的停车场管理系统开题报告

基于java的停车场管理系统开题报告 开题报告: 基于Java的停车场管理系统 一、研究背景 随着车辆数量的快速增长,停车难的问题越来越严重,传统的停车方式已经不能满足人们的需求。当前,很多城市已经开始建设智慧停车场,通过智能化技术提高了停车场的利用率,缓解了停车难的问题。因此,开发一款基于Java的停车场管理系统,对于满足人们停车需求,提高车位利用率,管理停车场等方面都具有重要的实用和研究价值。 二、研究目的与意义 本论文旨在探究基于Java的停车场管理系统的设计与实现,通过系统的管理,提高停车场的利用率,优化停车管理,解决停车难的问题,同时也为停车场的经营者提供一个高效的管理工具。其意义在于: (1)提高车位利用率。通过建立实时监控系统,对车位进行智能管理,实现车位利用率最大化。 (2)优化停车管理。通过对停车场资源的合理分配,避免车辆拥堵,优化停车流程,提高停车场服务质量。 (3)解决停车难的问题。通过智能化管理系统,实现快速找车位,减少排队等待的时间。 三、研究内容 本课题主要研究基于Java的停车场管理系统的设计和开发,具体的研究内容如下: (1)需求分析。通过对现有智慧停车场的调研和分析,收集用户需求,确定系统的功能和特点。 (2)系统设计。通过用例图、流程图、数据库设计等方法,确定系统的架构和设计方案。

(3)系统实现。通过Java语言、MySQL等技术,实现具体的功能和特点。 (4)系统测试。通过单元测试、集成测试、系统测试等方法,对系统进行测试,确保系统的正确性和稳定性。 四、研究方法 本论文将采用文献资料法、案例分析法、实验研究法等方法进行研究。具体方法如下: (1)文献资料法。通过查阅相关的文献资料,了解和分析现有的停车场管理系统的设计思路和技术架构。 (2)案例分析法。通过分析国内外智慧停车场的成功案例,总结其实现方法和管理模式,为设计本系统提供参考。 (3)实验研究法。通过设计和实现停车场管理系统的具体功能,对系统进行测试,并分析其效果和性能。 五、论文结构 本文共分为以下几个部分: 第一章:绪论,阐述课题选题的背景、意义和研究目的。 第二章:基于Java的停车场管理系统的需求分析,确定系统主要的功能和特点。 第三章:系统设计,包括系统的结构、流程图和数据库设计等。 第四章:系统实现,具体实现系统的功能和特点,采用Java语言和MySQL数据库。 第五章:系统测试,对系统进行单元测试、集成测试和系统测试,确保系统的正确性和稳定性。 第六章:总结与展望,对本文进行总结,并对未来的研究方向进行展望。 六、预期成果 本研究的预期成果包括: (1)设计一款基于Java的停车场管理系统,实现智能化的停车管理。 (2)提高停车场的利用率,缓解停车难的问题,为用户提供更好的停车服务。

停车场管理系统c语言课程设计

停车场管理系统c语言课程设计 随着城市化进程的加快,人们的生活质量不断提高,汽车已经成为了现代人出行的主要方式。然而,随着汽车数量的增加,停车难题也日益凸显。传统的停车方式已经无法满足人们的需求,因此停车场的建设和管理也变得越来越重要。为了更好地管理停车场,本文设计了一款停车场管理系统。 二、需求分析 本系统需要实现以下功能: 1. 停车位管理:实现对停车位的管理,包括停车位的添加、删除、修改和查询等操作。 2. 车辆管理:实现对车辆的管理,包括车辆的进入、离开、查询和计费等操作。 3. 收费管理:实现对车辆的计费管理,包括按小时计费和按天计费。 4. 报表统计:实现对停车场的报表统计,包括车位使用情况、收入情况等。 三、系统设计 1. 数据结构设计 本系统主要包括两个数据结构:停车位和车辆。停车位包括编号、位置、状态等信息;车辆包括车牌号、进入时间、离开时间、停车位等信息。 2. 界面设计

本系统的界面采用命令行界面,用户可以通过输入命令来完成对系统的操作。界面包括以下命令: 添加停车位:add_space 删除停车位:del_space 修改停车位:mod_space 查询停车位:query_space 车辆进入:car_in 车辆离开:car_out 查询车辆:query_car 计费管理:charge 报表统计:report 退出系统:exit 3. 算法设计 本系统的算法主要包括车辆进入、离开和计费等算法。 车辆进入:当车辆进入停车场时,系统需要检查是否有空闲停车位,如果有则将车辆停放在该停车位上,并记录车辆信息;如果没有则提示用户无法停车。 车辆离开:当车辆离开停车场时,系统需要计算停车时长并根据收费标准计算费用,并将车辆信息从停车位中删除。 计费管理:系统需要根据停车时长和收费标准计算车辆的费用,包括按小时计费和按天计费。 四、实现过程

UML停车场管理系统

UML停车场管理系统 ⒈引言 ⑴文档目的 本文档旨在描述UML停车场管理系统的需求规格和系统设计, 供开发人员参考和实施。 ⑵背景 UML停车场管理系统是一个用于管理停车场车位、停车记录和 收费等功能的软件系统。该系统的设计目标是提供一个高效、安全 和可靠的停车场管理解决方案。 ⒉系统概述 ⑴系统描述 UML停车场管理系统包括以下主要功能模块: - 车位管理:用于管理停车场的车位信息,包括车位编号、车 位类型(小型车、大型车、残疾人专用车位等)、车位状态(空闲、占用)等。 - 停车记录管理:用于记录车辆的停车信息,包括车牌号、停 车时间、停车费用等。

- 收费管理:用于计算车辆的停车费用,并提供费用统计和报 表等功能。 - 系统管理:用于管理系统的用户账户、权限控制等。 ⑵用户特点 UML停车场管理系统的用户主要分为以下几类: - 系统管理员:负责管理系统用户账号、权限控制、备份与恢 复等。 - 停车场管理员:负责车位管理、停车记录管理、收费管理等。 - 停车场用户:负责车辆进出停车场等。 ⑶约束 UML停车场管理系统必须满足以下约束: - 可用性:系统应具有高可用性,能够保证24小时全天候的运行。 - 安全性:系统应具有良好的安全性,包括用户身份验证、权 限控制等功能。 - 性能:系统应具有较好的性能,能够快速响应用户请求并处 理大量数据。

- 可扩展性:系统应具有良好的可扩展性,能够方便地添加新的功能模块或扩展现有功能。 ⒊功能需求 ⑴车位管理 ⒊⑴添加车位 描述:停车场管理员可以添加新的车位。 输入:车位编号、车位类型、车位状态。 处理:将新的车位添加到系统中。 输出:添加成功的提示信息。 ⒊⑵删除车位 描述:停车场管理员可以删除现有的车位。 输入:车位编号。 处理:将指定的车位从系统中删除。 输出:删除成功的提示信息。 ⒊⑶修改车位状态 描述:停车场管理员可以修改车位的状态。 输入:车位编号、新的状态。

停车场管理系统python课程设计

停车场管理系统python课程设计 《停车场管理系统python课程设计》是一种基于python语言开发的停车场管理系统,它涵盖了车辆进出管理,停车管理,费用管理,用户管理和统计分析等模块。该系统利用python编程语言的高效性、可扩展性和易学性,通过使用算法和数据结构等技术,来满足停车场管理的多样化需求,为用户提供更高效、便捷和安全的服务。 本文将介绍《停车场管理系统python课程设计》,包括系统架构和系统功能的介绍,系统实施步骤,系统安全性保证,系统市场前景以及存在的问题。 1.统架构和功能介绍 停车场管理系统python课程设计是一个基于python语言开发的管理系统,它的主要功能有车辆进出管理,停车管理,费用管理,用户管理以及统计分析。它可以实现车辆自动入场,自动计费等功能,能够有效优化停车场的管理。此外,系统还可以提供用户管理服务模块,统计分析模块,方便用户了解停车场情况和用户情况。 2.统实施步骤 (1)硬件安装:在实施过程中,硬件服务器需要先安装完毕,包括视频检测摄像机、车辆识别和出入口设备等,然后将这些设备连接到服务器,以便系统可以实时收集车辆进出数据。 (2)软件安装:在软件实现中,需要将python编程语言等开发工具配置在服务器上,并安装系统所需的各类相关模块,如停车管理模块、费用管理模块、数据库模块等。

(3)系统维护:系统实施完成后,可以在系统运行过程中,不断进行系统维护,以确保系统的正常运行。 3.统安全性保证 系统安全性保证是非常重要的,因此,在实施过程中,需要实施一些安全措施,以确保数据安全。首先,在实施前,系统需要进行适当的安全性评估,以确定系统所需的安全控制;其次,系统运行过程中,需要实施访问控制机制,以防止未授权的访问,并实施数据加密技术,以保护信息的安全;最后,需要经常更新系统的防护软件,以防止恶意攻击及其他安全漏洞。 4.统市场前景 随着停车场的发展,以及人们日益增长的出行需求,停车场管理系统受到越来越多消费者的关注,市场前景非常广阔。此外,国家也将加强对停车管理系统的监管,以提高停车管理的效率,改善消费者的出行体验,进一步发挥停车场行业的优势。 5.在的问题 尽管停车场管理系统python课程设计带来了很大的便利,但仍然存在一些问题,如系统存在技术上的缺陷,车辆入场检测出现错误,车辆识别的效率偏低等问题。因此,需要开发更好的系统来完善这些问题,以满足消费者的需求。 综上所述,《停车场管理系统python课程设计》是一种基于python语言开发的停车场管理系统,它涵盖了车辆进出管理,停车管理,费用管理,用户管理和统计分析等模块,可以在多个方面提高

数据库(MySQL)停车场管理系统

数据库(MySQL)停车场管理系统数据库(MySQL)停车场管理系统 1、引言 1.1 编写目的 1.2 范围 1.3 定义、缩略词和缩写 2、系统概述 2.1 项目背景 2.2 目标 2.3 功能 3、用户需求 3.1 功能性需求 3.2 非功能性需求 3.3 用户故事 3.4 系统界面 4、数据库设计

4.1 实体关系模型(ERM) 4.2 数据库范式 4.3 数据库表设计 4.4 数据库表关系 5、系统架构 5.1 客户端-服务器架构 5.2 组件和模块 6、系统流程 6.1 登录流程 6.2 停车流程 6.3 缴费流程 6.4 出车流程 7、数据库操作 7.1 数据库初始化 7.2 数据库连接与关闭 7.3 数据插入、查询、更新和删除 7.4 事务处理

8、系统安全性 8.1 用户认证和授权 8.2 数据库安全 8.3 防止SQL注入和跨站脚本攻击 9、性能优化 9.1 数据库索引 9.2 查询优化 9.3 数据库缓存 10、系统测试 10.1 单元测试 10.2 集成测试 10.3 系统测试 10.4 性能测试 11、部署和维护 11.1 系统部署 11.2 系统更新和修复 11.3 数据备份和恢复

12、附件 12.1 数据库表结构文件 12.2 示例数据 13、法律名词及注释 - 数据保护法:指个人信息保护相关法律法规,包括但不限于《中华人民共和国个人信息保护法》; - 计算机软件著作权:指对计算机软件根据《中华人民共和国著作权法》所享有的权利,包括但不限于复制权、发行权、改编权等; - 数据库:指一个有组织的、可共享的、对存储数据进行高效访问的系统; - 用户:指停车场管理系统的使用者,包括但不限于管理员和普通用户。

毕业论文-基于Web停车场管理系统的设计与实现

基于Web停车场管理系统的设计与实现 摘要 随着现代社会的快速发展,人民生活水平快速提高,汽车的数量飞速增加,在生活小区、办公场所、商场、景点等地方,停车难问题也日益突出。为了解决停车难的问题,结合一些当前的停车场模式和现状开发出本停车场管理系统。主要功能包括场内车辆管理和后台数据库管理,其中场内车辆管理又分为车位管理模块、收费管理模块、停车场数据管理模块、系统功能操作模块、用户信息管理模块等。我们从系统的功能实现和设计方面阐述了管理系统软件的开发过程。 系统采用了B/S架构,Tomcat8.0作为运行服务器,基于J2EE 标准。Eclipse4.6开发环境,数据库采用Mysql-5.5.37。开发过程利用MVC开发模式,层次分明。成功实现了该系统。试运行结果表明,该系统具有良好的性能和扩展性,较高的响应速度和效率,该系统符合实际的停车场管理系统,为停车场管理供一个快速,简单规范的管理平台。这对提高信息化程度,降低人力成本有着重要的意义。 关键词:J2EE;B/S结构;Mysql;MVC;

ABSTRACT With the rapid development of modern society, people's living standards increasing quickly, the number of vehicles increased rapidly, the living community, office space, shopping malls, scenic spots, such as local, parking problem is increasingly outstanding.In order to solve the problem of parking difficulty, combined with some parking mode and the status quo of the current developed this parking lot management system.Main functions include floor vehicle management and background database management, including internal vehicle management is divided into parking management module, data management module, system of parking charge management module, function module, user information management module, etc.We this paper expounds the realization of the function of the system and the design management system software development process. System USES the B/S architecture, Tomcat8.0 as to run the server, based on the J2EE standard.Eclipse4.6 development environment, using Mysql database - 5.5.37.Development process using MVC development mode, distinct.The system is implemented.Trial operation results show that the system has good performance and scalability, high response speed and efficiency of the system in accordance with the actual car park management system, for parking management for a rapid, simple and standardized management platform.This to improve the informationization level, reduce the manpower cost has an important significance. Keywords:J2EE; B / S structure;Mysql;MVC;

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