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java yield方法

java yield方法

在Java中,yield方法是用来改变线程优先级的一种方法,它可以让处于相同优先级的线程之间形成竞争,也就是说,当一个线程调用yield方法时,它将暂停执行,让出处理器,让具有相同优先级的其他线程有机会获得执行权。

Yield方法是https://www.wendangku.net/doc/8719159809.html,ng.Thread类的一个静态方法,它没有任何参数。当一个线程调用它时,当前线程暂停执行,让出处理器,让具有相同优先级的其他线程有机会获得执行权。Yield方法有一个重要的特性,它只让跟当前线程具有相同优先级的线程可以获得处理器执行权,如果没有这样的线程,当前线程继续执行。

在Java语言中,线程的优先级由操作系统在创建线程时从Thread类的类变量中取出,线程创建时的默认优先级设置为NORM_PRIORITY。如果线程的优先级被改变了,可以使用yield方法来改变线程的优先级,使其有机会获得处理器资源。

Yield方法应该在何时被调用?

Yield方法应该在处理器同时执行多个线程时被调用,以平衡处理器负载,保证各个线程都能够获得执行机会。但是,在实际应用中,一般不会使用yield方法,因为它会导致系统的性能下降。

使用yield方法的另一个重要原因是避免竞争。在Java中,线程使用共享内存访问共享资源,当多个线程争夺相同的资源时,就会发生线程竞争,导致系统性能下降。如果一个线程调用了yield 方法,那么它就可以把资源让给另外一个线程,从而避免线程竞

争,提高系统性能。

另外,yield方法还可以用来减少执行时间,特别是在多线程编程中,如果某个线程已经完成了某项任务,可以使用yield方法来放弃当前的处理器,让出资源给其他任务。

总的来说,Yield方法可以在改变线程优先级时使用,它可以使处于相同优先级的线程间形成竞争,以此改变线程优先级,避免竞争,减少执行时间。Yield方法是一个很有用的方法,可以提高系统的性能。

java填空题标准答案(103题)

1. ( 分) Java中预定义的数据类型中都有对应的 常量,对于整型直接数,他的形式又有 多种,以1-9开头的正负整数为十进制,以0开头的正负整数为八进制数,以0x 或者0X开头的正负整数 为 数。 你的答案:十六进制(得分分); 参考答案:十六进制 2. ( 分) 一个类如果实现一个接口,那么它需要实现接口中的全 部 ,否则该类就必须定义 为 。 你的答案:方法‖抽象类(得分分);参考答案:方法‖抽象(或abstract) 3. ( 分) 下列程序实现从控制台输入并读取输出字符串.请将程序补充完整import .*; public class CharInput { public static void main(String args[]) throws String s; InputStreamReader ir; BufferedReader in; ir=new____________; in=new____________(ir); while ((s=!=null) { } } } 你的答 案:InputStreamReader‖BufferedRead er‖readline()(得分分);

参考答案: InputStrea mReader‖BufferedReader‖re adLine() 4. ( 分) 线程类型中的yield()方法只能让相同 优先级或者更高优先级、处 于状态的线程获得运行机会。 你的答案:就绪(得分分); 参考答案:就绪 5. ( 分) 在非静态成员方法中,可以使用关键 字访问类的其他非静态成员。 你的答案:this (得分分); 参考答案:this 6. ( 分) Java定义的变量要求赋初值,如果没有显式赋值,整型变量获得的值是0,实型变量的值 是 ,布尔类型数据的量是false,复合数据变量的值是分null。 你的答案:(得分分);参考答案: 7. ( 分) 程序int x = 16; int y= x<100x*100:x*10; 变量y值 是 。 你的答案:1600 (得分分); 参考答案:1600 8. ( 分) Throwable类有两个子类:_________类和Exception类。 你的答案:Error (得分分); 参考答案:Error 9. ( 分) 使用Iterator遍历集合时,首先需要调 用 方法判断是否存在下一个元素,如果存在下 一个元素,则调 用 方法取出该元素。 你的答案:hasNext‖next(得分分);参考答案:hashNext()‖next() 10. ( 分) int x=300;byte y=(byte)x;y的值大小

java yield方法

java yield方法 在Java中,yield方法是用来改变线程优先级的一种方法,它可以让处于相同优先级的线程之间形成竞争,也就是说,当一个线程调用yield方法时,它将暂停执行,让出处理器,让具有相同优先级的其他线程有机会获得执行权。 Yield方法是https://www.wendangku.net/doc/8719159809.html,ng.Thread类的一个静态方法,它没有任何参数。当一个线程调用它时,当前线程暂停执行,让出处理器,让具有相同优先级的其他线程有机会获得执行权。Yield方法有一个重要的特性,它只让跟当前线程具有相同优先级的线程可以获得处理器执行权,如果没有这样的线程,当前线程继续执行。 在Java语言中,线程的优先级由操作系统在创建线程时从Thread类的类变量中取出,线程创建时的默认优先级设置为NORM_PRIORITY。如果线程的优先级被改变了,可以使用yield方法来改变线程的优先级,使其有机会获得处理器资源。 Yield方法应该在何时被调用? Yield方法应该在处理器同时执行多个线程时被调用,以平衡处理器负载,保证各个线程都能够获得执行机会。但是,在实际应用中,一般不会使用yield方法,因为它会导致系统的性能下降。 使用yield方法的另一个重要原因是避免竞争。在Java中,线程使用共享内存访问共享资源,当多个线程争夺相同的资源时,就会发生线程竞争,导致系统性能下降。如果一个线程调用了yield 方法,那么它就可以把资源让给另外一个线程,从而避免线程竞

争,提高系统性能。 另外,yield方法还可以用来减少执行时间,特别是在多线程编程中,如果某个线程已经完成了某项任务,可以使用yield方法来放弃当前的处理器,让出资源给其他任务。 总的来说,Yield方法可以在改变线程优先级时使用,它可以使处于相同优先级的线程间形成竞争,以此改变线程优先级,避免竞争,减少执行时间。Yield方法是一个很有用的方法,可以提高系统的性能。

Java 常用技术

1.队列 栈和队列是两种特殊的线性表,它们的逻辑结构和线性表相同,只是其运算规则较线性表有更多的限制,故又称它们为运算受限的线性表。 LinkedList数据结构是一种双向的链式结构,每一个对象除了数据本身外,还有两个引用,分别指向前一个元素和后一个元素,和数组的顺序存储结构(如:ArrayList)相比,插入和删除比较方便,但速度会慢一些。 栈的定义 栈(Stack)是限制仅在表的一端进行插入和删除运算的线性表。 (1)通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端称为栈底(Bottom)。 (2)当表中没有元素时称为空栈。 (3)栈为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。 栈的修改是按后进先出的原则进行。每次删除(退栈)的总是当前栈中"最新"的元素,即最后插入(进栈)的元素,而最先插入的是被放在栈的底部,要到最后才能删除。 实现代码: package com.gc.list; import java.util.*; public class MyStack { private LinkedList ll=new LinkedList(); public void push(Object o){ ll.addFirst(o); } public Object pop(){ return ll.removeFirst(); } public Object peek(){ return ll.getFirst(); } public boolean empty(){ return ll.isEmpty(); } public static void main(String[] args){ MyStack ms=new MyStack(); ms.push("zhangsan"); ms.push("lisi"); ms.push("wangwu"); System.out.println(ms.pop()); System.out.println(ms.peek()); System.out.println(ms.pop()); System.out.println(ms.empty()); } } 队列定义

2020年计算机二级考试Java练习题及答案(1)

2020年计算机二级考试Java练习题及答案(1) 1[单选题] 下列方法被调用后,一定使调用线程改变当前状态的 是( )。 A.notify() B.yield() C.sleep() D.isAlive() 参考答案:C 参考解析:线程调用sleep函数后,使当前线程进入停滞状态。yield函数可使线程进入可执行状态,排程器从可执行状态的线程中重新排程,调用了yield函数的线程有可能被马上执行,也有可能不会 马上执行。notify函数从线程等待池中移走任意一个线程,并把它放 到锁标志等待池中,其状态仍旧是等待。所以只有sleep一定会改变 线程状态。 2[单选题] 如果应用程序要在Applet上显示输出,则必须重写的 方法是( )。 A.Graphics.drawstring() B.repaint() C.paint() D.update() 参考答案:C 3[单选题] 下列不属于虚拟机执行过程的特点的是( )。 A.多线程 B.动态连接 C.异常处理 D.代码安全检查 参考答案:D 参考解析:本题考查虚拟机执行过程的特点。Java虚拟机是编译 器生成的字节码,不用考虑具体的硬件环境,实现一次编写,随处运行,实现其可移植性。虚拟机执行过程的特点有:多线程、动态连接、异常处理。代码安全检查是Java语言的一个突出特点,但不属于虚拟 机执行过程特点。 4[单选题] 软件(程序)调试的任务是( )。

A.诊断和改正程序中的错误 B.尽可能多地发现程序中的错误 C.发现并改正程序中的所有错误 D.确定程序中错误的性质 参考答案:A 参考解析:调试的目的是发现错误或导致程序失效的错误原因,并修改程序以修正错误。调试是测试之后的活动 5[单选题]下列相关接口的说法,准确的是( )。 A.接口与抽象类是相同的概念 B.实现一个接口必须实现接口的所有方法 C.接口之间不能有继承关系 D.一个类不可实现多个接口 参考答案:B 参考解析:Java的接口是为实现多继承并简化其复杂性。接口与抽象类非常相似,它将抽象推动到更深层次。-个类可实现很多接口,但只有同-个父类。所以只有选项B准确。 6[单选题] 算法的时间复杂度是指( )。 A.算法的执行时间 B.算法所处理的数据量 C.算法程序中的语句或指令条数 D.算法在执行过程中所需要的基本运算次数 参考答案:D

java 多线程 原理

Java多线程的基本原理 什么是多线程 在计算机科学中,线程是指进程中的一个执行流程。一个进程可以有多个线程,每个线程都可以独立执行不同的任务。多线程可以提高程序的并发性和响应性,使得程序能够同时处理多个任务。 Java是一种支持多线程编程的面向对象编程语言。通过使用Java的多线程机制,可以实现并发执行的程序,提高程序的执行效率和性能。 多线程的优点和用途 多线程编程可以带来以下几个优点: 1.提高程序的执行效率:多线程可以让程序同时执行多个任务,从而提高程序 的执行效率。特别是在计算密集型任务和IO密集型任务中,多线程可以充分利用CPU和IO资源,提高程序的执行速度。 2.提高程序的响应性:多线程可以让程序同时处理多个任务,当一个任务需要 等待IO操作完成时,可以切换到其他任务继续执行,保持程序的响应性。 3.提高代码的可维护性:多线程可以将复杂的任务拆分成多个小任务,每个小 任务由一个线程独立执行,简化了程序的设计和实现。 多线程广泛应用于以下几个领域: 1.Web服务器:通过使用多线程,可以同时处理多个客户端的请求,提高服务 器的并发性能。 2.数据库管理系统:多线程可以同时处理多个数据库请求,提高数据库的并发 性能。 3.游戏开发:多线程可以实现游戏中的多个角色同时执行,提高游戏的流畅度 和响应性。 Java多线程的实现方式 Java多线程可以通过两种方式来实现: 1.继承Thread类:通过继承Thread类,并重写run()方法来实现多线程。 2.实现Runnable接口:通过实现Runnable接口,并实现run()方法来实现多 线程。

这两种方式都可以实现多线程,但是使用实现Runnable接口的方式更加灵活,因 为Java不支持多重继承,所以如果一个类已经继承了其他类,就无法再继承Thread类了,但是可以实现Runnable接口。 线程的生命周期 在Java中,线程有以下几个状态: 1.新建状态(New):当一个Thread对象被创建时,它就处于新建状态。 2.就绪状态(Runnable):当一个新建的线程调用start()方法后,线程进入 就绪状态。处于就绪状态的线程并不一定立即执行,它需要等待系统调度。 3.运行状态(Running):当一个线程被系统调度并获得CPU资源时,它进入 运行状态,开始执行run()方法中的代码。 4.阻塞状态(Blocked):当一个线程在执行过程中,因为某些原因(如等待 IO操作完成、等待其他线程释放锁等)而暂时停止执行时,它进入阻塞状 态。 5.结束状态(Terminated):当一个线程执行完run()方法中的代码后,它进 入结束状态。 多线程的基本原理 Java多线程的实现是通过操作系统的线程机制来实现的。 在Java中,每个线程都对应一个操作系统的原生线程(Native Thread),Java 线程和原生线程之间是一对一的关系。当一个Java线程被创建时,JVM会创建一 个原生线程,并将Java线程和原生线程绑定在一起。 在Java中,每个线程都有自己的程序计数器(Program Counter)和栈(Stack)。程序计数器用于记录线程当前执行的位置,栈用于存储线程的局部变量和方法调用的信息。 当一个线程被创建后,它会进入就绪状态,并等待系统调度执行。当系统调度到该线程时,它会从就绪状态转变为运行状态,开始执行run()方法中的代码。 在执行过程中,线程可能会被阻塞,例如等待IO操作完成、等待其他线程释放锁等。当线程被阻塞时,它会进入阻塞状态,直到阻塞条件满足后再次进入就绪状态。 当线程执行完run()方法中的代码后,它会进入结束状态,线程的生命周期结束。 线程同步与互斥 多线程的并发执行可能会导致线程之间的竞争条件(Race Condition),例如多个线程同时读写共享变量,可能会导致数据不一致的问题。

java多线程之yield方法详解

java多线程之yield方法详解 Java多线程中,有一个yield(方法,它是Thread类的一个静态方法。yield(方法的作用是暂停当前正在执行的线程,并让其他线程有机会继续 执行。具体来说,当一个线程调用yield(方法时,它会进入到就绪状态,然后让出CPU资源给其他线程。 yield(方法的语法如下: public static native void yield(; yield(方法是一个native方法,底层实现是由操作系统来完成的。 具体来说,当一个线程调用yield(方法时,它会向操作系统发出一个暂 停当前线程的请求,然后操作系统会重新调度线程。 yield(方法有以下几点需要注意: 1. yield(方法的调用必须在多线程环境下才会有意义。如果只有一 个线程,调用yield(方法并不会有任何效果。 2. yield(方法不能保证当前线程会被暂停一段时间。在调用 yield(方法后,有可能立即又被调度执行。 3. yield(方法不能保证让给其他线程的CPU资源,实际上它只是让 出线程自己的时间片,然后操作系统会从就绪状态的线程中选择一个来执行。 4. yield(方法可以使得线程的调度更加平均,让每个线程都有机会 被执行。 下面通过一个例子来说明yield(方法的用法:

```java public class YieldExample implements Runnable public void ru for (int i = 0; i < 5; i++) System.out.println(Thread.currentThread(.getName( + " - " + i); // 调用yield(方法 Thread.yield(; } } public static void main(String[] args) //创建两个线程 Thread thread1 = new Thread(new YieldExample(, "Thread-1"); Thread thread2 = new Thread(new YieldExample(, "Thread-2"); //启动线程 thread1.start(; thread2.start(; } ```

java yield方法

java yield方法 Java的yield方法用于暂停当前正在执行的线程对象,并将执行机会让给其他线程。它是Thread中的静态方法,使一个线程能够释放它所占用的处理器资源,让其他等待调度的线程得以运行。 Yield()方法是让当前线程让出CPU时间片,让其他线程运行,但本线程仍然可能被重新调度到CPU上运行,但也有可能不再运行。 Yield()并不能保证把CPU时间片让给其他线程,因为有可能当前线程又会被调度,继续执行。Yield()方法只是对线程调度器的一个建议,它告诉调度器:“你可以让其他线程运行了,我暂时不需要CPU了”。 Yield()方法仅能让同优先级或更高优先级的线程有执行的机会,而不能对低优先级线程起作用。Yield()方法只能让拥有相同优先级的线程之间能够适当的轮转执行。 Yield()方法的作用是让步,它可以让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的线程获得运行的机会。但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得运行的机会。

Yield()方法一般用于实时系统,在某一时刻,它将优先级最高的线程暂停,让其它优先级较低的线程得到运行的机会,这样做的目的是为了提高系统的响应速度。 Yield()方法不会释放已经占有的资源,只是让线程放弃当前CPU资源,但是它不会真正的让出CPU资源,它只是将自己暂时的放弃CPU,以让其他线程有机会执行。 Yield()方法只是将线程的状态从运行态转变为就绪态,而不是真正的暂停线程,如果没有其他更高优先级的线程出现,当前线程又有可能继续被调度。 Yield()方法也不能把线程从运行态转变到阻塞态,也不能把线程从阻塞态转变到运行态,它只能让线程由运行态转变到就绪态,等待被调度。 总之,Java的yield方法是一个暂停当前正在执行的线程对象,并将执行机会让给其他线程的静态方法,它只是对线程调度器的一个建议,仅能让同优先级或更高优先级的线程有执行的机会,而不能对低优先级线程起作用,它只是将线程的状态从运行态转变为就绪态,而不是真正的暂停线程,也不能把线程从运行态转变到阻塞态,也不能把线程从阻塞态转变到运行态。

java thread中常用方法

java thread中常用方法 Java线程是一种可实现并发的机制,可以让多个任务同时进行。在Java线程中,有很多常用的方法可以让我们更好地掌握和管理线程。本文将介绍Java线程中的常用方法。 1. start()方法 start()方法是Java线程中最常用的方法之一。这个方法用来启动一个线程,当调用这个方法时,线程就会开始执行。值得注意的是,start()方法只能被调用一次。如果再次调用,会抛出一个IllegalThreadStateException异常。 2. run()方法 run()方法是Java线程中另一个常用的方法。这个方法包含了线程实际要执行的代码。当调用start()方法时,线程会执行run()方法中的代码。需要注意的是,我们不应该直接调用run()方法来启动一个线程,否则线程将在当前线程中运行,而不是一个新的线程。 3. join()方法 join()方法是一个很有用的方法,它可以让一个线程等待另一个线程执行完毕。当调用一个线程的join()方法时,当前线程会被挂起,直到被等待的线程执行完毕。如果被等待的线程已经执行完毕,那么join()方法将立即返回。 4. sleep()方法 sleep()方法可以让线程休眠一段时间。它的参数是一个毫秒数,表示线程暂停的时间。当调用sleep()方法时,线程会进入阻塞状态,

直到休眠时间结束。需要注意的是,sleep()方法不会释放任何锁,因此如果一个线程正在持有一个锁,那么其他线程无法获得这个锁。 5. interrupt()方法 interrupt()方法用来中断一个线程。当调用这个方法时,线程将收到一个中断信号,它可以选择立即停止执行,或者继续执行直到完成。如果线程正在sleep()或wait()方法中等待,那么调用interrupt()方法会抛出一个InterruptedException异常。 6. yield()方法 yield()方法可以让一个线程放弃当前的CPU时间片,让其他线程有机会运行。当调用这个方法时,线程会进入就绪状态,等待CPU 重新分配时间片。需要注意的是,yield()方法并不能保证当前线程不会再次被分配CPU时间片,因此它不是一个严格的线程调度方法。 7. isAlive()方法 isAlive()方法用来判断一个线程是否还活着。当一个线程正在运行或者已经启动但尚未执行完毕时,这个方法将返回true。如果线程已经执行完毕,或者还没有启动,这个方法将返回false。 总结: Java线程中常用的方法有很多,本文介绍了其中的七个常用方法,它们分别是start()、run()、join()、sleep()、interrupt()、yield()和isAlive()。了解这些方法可以让我们更好地掌握和管理Java线程,提高程序的并发性和效率。

java阻塞线程方法

java阻塞线程方法 Java的线程是一个重要的概念,它是实现并发和多任务的重要手段。当然,知道如何创建和启动线程非常重要,但更重要的是了解线程的生命周期和如何管理它们。 在线程处理中,有些情况下我们需要阻塞线程,即让线程停止执行一段时间。阻塞线程可以有效控制程序的执行顺序,并让程序避免不必要的资源消耗,从而增加程序的效率。 Java中有几种方法可以阻塞线程,我们将在下面的文章中详细介绍。 1. sleep()方法 使用sleep()方法可以让线程休眠一段时间。此时,线程会进入阻塞状态,直到休眠结束后才会恢复运行。sleep()方法接收一个long类型的参数,单位是毫秒。例如:Thread.sleep(1000); 表示让线程休眠1秒钟。 当然,sleep()方法也支持让线程休眠其他时间单位,例如:Thread.sleep(2,500);表示让线程休眠2秒500毫秒。 需要注意的是,sleep()方法虽然可以让线程休眠一段时间,但不会释放线程所持有的锁。因此,如果在同步代码块中调用sleep()方法,其他线程不会进入该代码块,即使休眠的时间段已经过去。 yield()方法可以让当前线程暂停执行,让其他线程有机会运行。yield()方法通常用于测试多线程程序的正确性,或者用于维持线程间的平衡,避免出现某些线程一直占用CPU资源。 需要注意的是,yield()方法不会释放线程所持有的锁,也不能保证其他线程一定会执行,取决于操作系统的CPU调度算法。 4. join()方法 join()方法可以阻塞当前线程,直到被调用join()方法的线程执行完毕。例如,如果有两个线程A和B,当A线程中执行B.join()方法时,A线程将会阻塞,直到B线程执行完毕,然后A线程才能继续执行。 需要注意的是,在使用join()方法时,如果没有设置等待时间,线程将一直等待被调用join()方法的线程执行完毕。 5. park()和unpark()方法

常见的线程状态方法

常见的线程状态方法 一、线程状态简介 线程是计算机中最基本的执行单元,线程状态表示了线程当前所处的状态。在Java中,线程状态由Thread类中的枚举类型Thread.State来表示,包括NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING和TERMINATED等状态。本文将依次介绍这些常见的线程状态方法。 二、线程状态方法 1. getState()方法 getState()方法是Thread类中用于获取线程状态的方法,它返回一个Thread.State枚举类型的值,表示当前线程的状态。通过getState()方法,我们可以实时获取线程的状态,并根据需要进行相应的处理。 2. isAlive()方法 isAlive()方法是Thread类中的方法,用于判断线程是否处于活动状态。当线程被创建后且尚未终止时,isAlive()方法返回true;当线程处于新建、终止或等待状态时,isAlive()方法返回false。 3. join()方法 join()方法是Thread类中的方法,用于等待线程终止。当一个线程调用其他线程的join()方法时,它会被阻塞,直到其他线程终止后

才会继续执行。join()方法可以用于协调多个线程的执行顺序。 4. sleep()方法 sleep()方法是Thread类中的方法,用于使当前线程休眠一段时间。调用sleep()方法后,线程会进入TIMED_WAITING状态。sleep()方法可以用于控制线程的执行时间,实现定时任务等功能。 5. yield()方法 yield()方法是Thread类中的方法,用于让出当前线程的执行权。当一个线程调用yield()方法时,它会暂停当前执行的线程,并将执行机会让给其他线程。yield()方法可以用于改善多线程程序的性能。 6. wait()方法 wait()方法是Object类中的方法,用于使当前线程进入等待状态。调用wait()方法后,线程会释放它所持有的对象锁,并等待其他线程通过notify()或notifyAll()方法唤醒。wait()方法通常与synchronized关键字一起使用,用于实现线程间的通信和协作。 7. notify()方法和notifyAll()方法 notify()方法和notifyAll()方法是Object类中的方法,用于唤醒正在等待的线程。当一个线程调用notify()方法时,它会随机唤醒一个正在等待的线程;当一个线程调用notifyAll()方法时,它会唤醒所有正在等待的线程。notify()方法和notifyAll()方法通常与wait()方法配合使用,用于实现线程间的通信和协作。

runnable类的方法

runnable类的方法 Runnable类是Java中一个非常重要的类,它是一个接口,用于定义可以由线程执行的任务。在本文中,我们将详细介绍Runnable 类的几个常用方法,并解释它们的作用。 1. run()方法 run()方法是Runnable类的核心方法,用于定义线程要执行的任务。当一个线程启动时,它会调用Runnable对象的run()方法,并在此方法中执行指定的任务。因此,我们可以通过实现Runnable接口,并重写其中的run()方法来定义自己的线程任务。 2. start()方法 start()方法是Thread类的方法,用于启动一个线程。当调用start()方法时,它会创建一个新的线程,并调用Runnable对象的run()方法来执行任务。需要注意的是,不能直接调用run()方法来启动线程,而是要通过调用start()方法来启动线程。 3. isAlive()方法 isAlive()方法用于判断线程是否还活着。当一个线程启动后,直到线程终止之前,isAlive()方法会返回true;当线程终止后,isAlive()方法会返回false。我们可以利用isAlive()方法来判断线程是否执行完毕。 4. sleep()方法

sleep()方法用于使当前线程暂停一段时间。当一个线程调用sleep()方法后,它会暂时释放CPU资源,让其他线程有机会执行。sleep()方法接受一个以毫秒为单位的参数,表示线程暂停的时间。需要注意的是,sleep()方法可能会抛出InterruptedException异常,因此我们需要在调用时进行异常处理。 5. yield()方法 yield()方法用于暂停当前线程,让其他线程有机会执行。当一个线程调用yield()方法时,它会让出CPU资源,但是仍然保持在可运行状态,随时可以再次执行。需要注意的是,yield()方法不会释放锁,因此其他线程仍然无法访问被该线程持有的锁。 6. join()方法 join()方法用于等待一个线程执行完毕。当一个线程调用join()方法时,它会暂停当前线程的执行,直到被等待的线程执行完毕。需要注意的是,join()方法可能会抛出InterruptedException异常,因此我们需要在调用时进行异常处理。 7. interrupt()方法 interrupt()方法用于中断一个线程的执行。当一个线程调用interrupt()方法时,它会向被中断的线程发送一个中断信号,这个信号会被线程捕获,并根据具体的处理逻辑来决定如何响应中断。需要注意的是,interrupt()方法不会立即停止线程的执行,而是给

java yield方法

java yield方法 javayield法是java语言中一种很重要的非常有用的方法。它的作用是暂停当前正在运行的线程,并将执行机会交给其他的线程。这个方法可以让其他正在等待被运行的线程有机会运行,而不会因为某些原因,比如占用CPU太多,而影响系统整体的性能。 在Java中,yield()法是Thread类中非常重要的一个成员方法,可以使一个正在运行的线程暂停,将执行机会让给其他的线程。它的作用是让多个线程的执行更加和谐,而不是让某一个线程一直占用CPU资源,造成其他线程得不到运行的机会。yield()能放弃自己当前拥有的CPU执行时间,而让其他线程运行,但并不能强制其他线程运行。 下面介绍一下yield()法的使用,它可以在Thread类中调用,也可以在Runnable接口中调用。在Thread类中调用yield()法需要注意,它必须在start()方法之后调用,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。 在Runnable接口中调用yield()法需要先通过Thread类的构造函数实例化Thread类的对象,然后调用start()法,最后再调用yield()法。 yield()法对线程的调度和调整具有重要的意义。它能够暂停当前正在执行的线程,将执行机会让给其他正在等待运行的线程,使得多线程的执行更加和谐,而不是让某一个线程一直占用CPU资源,影响整体系统性能。

另外,yield()法还可以提高程序的执行效率,它能够及时放弃当前任务,把处理权让给其他线程,从而降低CPU的工作量。 java中的yield()法可以非常有效的处理多线程的执行,减少程序的执行时间,提高程序的执行效率,所以在开发多线程应用程序时,要特别注意使用yield()法,使程序的运行更加高效。

协程实现原理

协程的实现原理 什么是协程 协程(Coroutine)是一种比线程更加轻量级的并发编程方式。在传统的多线程编 程中,线程是由操作系统进行调度的,而协程则由程序员自己决定何时进行切换。协程可以在同一个线程内实现多个任务之间的切换,从而避免了线程上下文切换的开销,提高了程序的执行效率。 协程的基本原理 协程的实现原理主要包括两个关键概念:生成器和事件循环。 1. 生成器(Generator) 生成器是协程的基础。生成器是一种特殊类型的函数,它可以暂停执行并保存当前状态,然后在需要时继续执行。生成器使用yield语句来定义暂停点,并通过 next()方法或迭代器来控制执行流。 以Python语言为例,下面是一个简单的生成器示例: def my_generator(): yield 1 yield 2 yield 3 g = my_generator() print(next(g)) # 输出:1 print(next(g)) # 输出:2 print(next(g)) # 输出:3 在这个示例中,my_generator()函数定义了一个生成器,并使用yield语句定义了 三个暂停点。当调用next(g)时,生成器会从上一次暂停的位置继续执行,直到遇 到下一个yield语句为止。 2. 事件循环(Event Loop) 事件循环是协程的调度器。它负责控制协程的执行顺序,并在需要时进行切换。事件循环通常以无限循环的方式运行,不断地从就绪队列中获取可执行的协程并执行。 事件循环的基本流程如下: 1.将所有可执行的协程添加到就绪队列中。 2.从就绪队列中获取一个协程。 3.执行该协程直到遇到阻塞点(如I/O操作)或主动让出控制权。

全国计算机等级考试二级Java语言程序设计真题精选4(含答案)

全国计算机等级考试二级Java语言程序设计真题精选4 一、单项选择题 1.一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是()。 A.12345ABCDE B.EDCBA54321 √ C.ABCDE12345 D.54321EDCBA 解析:栈是操作受限的线性表,栈只能在栈顶插入和删除元素,按照先进后出的原则组织数据,入栈的顺序为12345ABCDE,题目要求各元素依次出栈,因此出栈的顺序为EDCBA54321。 2.下列叙述中正确的是()。 A.循环队列有队头和队尾两个指针,因此,循环队列是非线性结构 B.在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况 C.在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变化情况 D.循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定√ 解析:循环队列是指用一段地址连续的存储单元存储数据元素,定义两个游标:指向队头的游标(front)、指向队尾的游标(rear)。循环队列是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环形空间。循环队列仍然是顺序存储结构,是线性结构。循环队列中的元素是动态变化的,每进行一次入队运算,队尾指针就加一,每进行一次出队运算,队头指针就加一,可见由队头指针和队尾指针一起反映队列中元素的动态变化情况。从队头指针front指向的后一个位置直到队尾指针rear指向的位置之间所有的元素均为队列中的元素。 3.在长度为n的有序线性表中进行二分查找,最坏情况下需要比较的次数是()。 A.O(n) B.O(n2) n)√ C.O(log 2 D.O(nlog n) 2

Java多线程共享变量控制

两条规定: a.线程对共享变量的所有操作必须在工作内存中进行,不能直接操 作主内存 b.不同线程间不能访问彼此的工作内存中的变量,线程间变量值的 传递都必须经过主内存 如果一个线程1对共享变量x的修改对线程2可见的话,需要经过 下列步骤: a.线程1将更改x后的值更新到主内存 b.主内存将更新后的x的值更新到线程2的工作内存中x的副本 所以,要实现共享变量的可见性必须保证下列两点: a.线程对工作内存中副本的更改能够及时的更新到主内存上 b.其他线程能够及时的将主内存上共享变量的更新刷新到自己工作 内存的该变量的副本上 Java中可以通过synchronized、volatile、java concurrent类来 实现共享变量的可见性 3. synchronized实现可见性 synchronized 实际上是对访问修改共享变量的代码块进行加互斥锁,多个线程对synchronized代码块的访问时,某一时刻仅仅有一个线

程在访问和修改代码块中的内容(加锁),其他所有的线程等待该线程离开代码块时(释放锁)才有机会进入synchronized代码块。 所以某一个线程进入synchronized代码块前后,执行过程入如下: a.线程获得互斥锁 b.清空工作内存 c.从主内存拷贝共享变量最新的值到工作内存成为副本 d.执行代码 e.将修改后的副本的值刷新回主内存中 f.线程释放锁 随后,其他代码在进入synchronized代码块的时候,所读取到的工作内存上共享变量的值都是上一个线程修改后的最新值。 多个线程之间执行共同的代码块(访问修改共享变量),由于线程交叉执行,最终共享变量的最后值可能有多种结果: public class SynchronizedTest { private boolean ready = false; private int result = 0; private int number = 1; public void write(){

java第十一章课后习题答案

11.1、 线程的概念:Thread 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。进程也可能是整个程序或者是部分程序的动态执行。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。 多线程的概念:多线程是为了同步完成多项任务,不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率。线程是在同一时间需要完成多项任务的时候实现的。 多线程的优点:使用线程可以把占据长时间的程序中的任务放到后台去处理用户界面可以更加吸引人,这样比如用户点击了一个按钮去触发某些事件的处理,可以弹出一个进度条来显示处理的进度·11.2、 答:一个线程从创建到不再有用称为线程的生命周期。线程的生命周期可以分为4个状态: ①创建(new)状态; ②可运行(runnable)状态; ⑧不可运行(not runnable)状态; ④消亡(dead)状态。 创建状态是指创建一个线程所对应的对象的过程。Java系统中,这些对象都是从java. lang包内一个称为Thread的类用关键字new创建的。

刚创建的线程不能执行,必须向系统进行注册、分配必要的资源后才能进入可运行状态,这个步骤是由start操作完成的。而处于可运行状态的线程也未必一定处于运行中,它有可能由于外部的I/O请求而处于不可运行状态。进入消亡状态后,此线程就不再存在了。 答:一个线程创建之后,总是处于其生命周期的4个状态之一中。线程的状态表明此线程当前正在进行的活动,而线程的状态是可以通过程序来进行控制的,就是说,可以对线程进行操作来改变状态。这些操作包括启动(start)、终止(stop)、睡眠(sleep)、挂起(suspend)、恢复(resume)、等待(wait)和通知(notify)。每一个操作都对应了一个方法,这些方法是由软件包https://www.wendangku.net/doc/8719159809.html,ng提供的。 ①创建(new)状态 如果创建了一个线程而没有启动它,那么,此线程就处于创建状态。比如,下述语句执行以后,使系统有了一个处于创建状态的线程myThread: Thread myThread= new MyThreadClass(); 其中,MyThreadClass()是Thread的子类,而Thread是由Java系统的https://www.wendangku.net/doc/8719159809.html,ng软件包提供的。 处于创建状态的线程还没有获得应有的资源,所以,这是一个空的线程。线程只有通过启动后,系统才会为它分配资源。对处于创建状态的线程可以进行两种操作:一是启动 (start)操作,使其进入可运行状态,二是终止(stop)操作,使其进入消亡状态。如果进入到消亡状态,那么,此后这个线程就不能进入其他状态,也就是说,

java课后答案(整理)

2-2.Java语言的基本数据类型有哪些?引用数据类型有哪些? 【答】基本数据类型有:整数类型byte、short、int、long,浮点数类型float、double,字符类型char,布尔类型boolean;引用数据类型包括数组(array)、类(class)和接口(interface)2-14.作为引用数据类型,数组变量与基本数据类型的变量使用时有哪些区别? 【答】数组变量与基本数据类型变量不同点在于,存储单元的分配方式不同,两个变量之间的赋值方式也不同。基本数据类型变量获得存储单元的方式是静态的,声明了变量后系统就为变量分配了存储单元,就可以对变量赋值。两个变量之间的赋值是值本身。 数组变量的引用赋值,数组变量保存的是数组的引用,即数组占用的一片连续存储空间的首地址及长度特性。当声明一个数字变量而未申请空间时,变量是未初始化的,没有地址及特性值。只有申请了存储空间,才能以下标表示数组元素。 3-1 什么是类?什么是对象?他们之间的关系是怎样的? 【答】在面向对象的概念中,类是既包括数据又包括作用于数据的一组操作的封装体。类中的数据称为成员变量,类中的数据操作称为成员方法。类中的成员变量和成员方法统称为类的成员。 对象是类的实例。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。是抽象与具体,模板与实例的关系,类是抽象的、是模板,对象是具体的、是实例。 3-2 作为引用数据类型,对象在赋值和方法的参数传递方面与基本数据类型的变量有什么不同? 【答】作为引用数据类型,两个对象之间的赋值是引用赋值,对象可被赋值为null。具体可参见课本第三章图3.1的(d)。方法声明中形式参数的数据类型,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。如果形式参数的数据类型是基本数据类型,则实际参数向形式参数传递的是值;如果形参的数据类型是引用数据类型,则实参向形参传递的是引用。 同样,方法返回值的数据类型,既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型,两者分别传递值和引用。 3-5 什么是封装?为什么要将类封装起来?封装的原则是什么? 【答】封装性是面向对象的核心特征之一,它提供一种信息隐藏技术。 类的封装包含两层含义:一是将数据和对数据的操作组合起来构成类,类是一个不可分割的独立单位;二是类中既要提供与外部联系的方法,同时又要尽可能隐藏类的实现细节。软件扩充和维护的需要需对类进行封装。封装原则:隐藏内部实现细节。 3-10 Java定义了几个关键字用于表示几种访问权限?各表示什么含义?类有几种访问权限?类中成员有几种访问权限?分别使用什么关键字? 【答】Java定义了三个表示权限的关键字(public、protected、private)。类有2种访问权限分别是:公有public,缺省。类中成员有4种访问权限分别是:公有public,可被所有类访问;保护protected,可被同一包及包外所有子类访问;缺省,可被当前包中所有类访问;私有private,只能被当前类访问。 3-26 什么是多态性?什么是方法的重载?方法的重载和覆盖有何区别? 【答】在面向对象语言中,多态是指一个方法可以有多种实现版本,类的多态性表现为方法的多态性。重载是指同一个类中的多个方法可以同名但参数列表必须不同。重载表现为同一个类中方法的多态性。覆盖是指子类重定义了父类中的同名方法。覆盖表现为父类与子类之间方法的多态性。 3-27 什么是运行时多态?方法的重载和覆盖分别是什么时的多态性? 【答】如果在编译时不能确定、只有在运行时才能确定执行多个同名方法中的哪一个,则称

java期末考试题

第1章Java开发入门 习题 一、填空题 1.将.java源文件编译为.class文件的是【】命令。 2.在Eclipse窗口中选择菜单【】→New→Java Project创建Java项目。 3.在安装JDK的过程中,有三个功能模块可供选择,它们分别是【】,【】 和【】。 4.将Hello.java文件编译为class文件,需要键入【】命令。 5.JRE是Java程序的【】。 二、判断题 1.Eclipse只是一个框架和一组服务,所有功能都是将插件组件加入到Eclipse框架中 来实现的。() 2.JDK安装成功后,需要将bin目录的路径配置在环境变量path中。() 3.Java配置环境变量path的目的是为了可以查找到.class文件。() 4.JDK安装成功后,classpath环境变量必须配置。() 5.在命令行窗口中,编译Demo.java文件可以输入javac Demo。() 三、选择题 1.如果jdk的安装路径为:c:\jdk,若想在命令窗口中任何当前路径下,都可以直接使 用javac和java命令,需要将环境变量path设置为以下哪个选项() A: c:\jdk B: c:\jdk\bin C: c:\jre\bin D: c:\jre 2.下列关于classpath环境变量的说法中,说法正确的是() A: classpath配置一次后可永久使用 B: 没有classpath环境变量就不能运行Java程序 C: classpath环境变量可以让虚拟机找到class文件的目录 D: 查看当前classpath配置的命令是:classpath 3.下面哪种类型的文件可以在Java虚拟机中运行() A: .java B: .jre C: .exe D: .class 4.Java属于以下哪种语言() A: 机器语言 B: 汇编语言 C: 高级语言 D: 以上都不对 5.下列关于Java特点的描述中,错误的是()。

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