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photoshop特效滤镜合集打包下载

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软件介绍[下载地址]photoshop特效滤镜合集打包下载,全部为Alien Skin 滤镜,可对图像生成自然环境特效,例如模拟一些自然现象如火、烟、冰、雪、灰尘等。Alien Skin 滤镜套装由10个插件组成,支持Adobe Photoshop、Adobe Photoshop Elements、Jasc Paint Shop Pro、Macromedia Fireworks。。滤镜介绍:ANTIMATTERS滤镜(反物质)滤镜可以在不影响色度和饱和度的情况下反转选区的亮度,这个滤镜对生成对比效果非常有用,例如,可以快捷地反转JAVA SCRIT MOUSE触发图像。BEVEL BOSS(斜面凸起)滤镜可生成各种样式的斜面或雕刻外形,可使任何选区产生浮雕凸起效果,这种效果既可以在选区内部,也可以在选区外部,本滤镜可用来快速制作各种形状的BUTTONS。BEVEL PROFILE编辑器可用来精确控制斜面或雕刻效果的外观。WOOD(木纹)滤境通过控制形变,年轮色彩,木节点及粒度来生成各种逼真的木质效果。笔者认为,WOOD滤境是EYE CANDY4000中最精采的滤境之一,它的逼真程度真是令人叹服。CHROME(铬合金)滤镜使用映射图来生成变化多端的,奇妙醒目的真实金属效果,如黄金效果、银金属效果、铜金属效果及其它各种金属效果,所谓映射图就是解压缩的TIFF文件,这种文件在选区中自

动变形,以适应选区的轮廓,并生成看起来如同真实金属物体一样的效果。用户也可以制作属于自己风格的TIFF文件,并以此做为映射图。CORONA(光晕)滤镜是通过调节大小、色彩、伸展、闪烁等参数来形成光晕、气流云团等天体效果。WATER DROPS(水滴)滤境可以生成各种颜色的各种形状的流体或者纹理效果,例如,水珠,溢流,喷射等。CUT OUT(切块)滤镜以施加阴影的方式,在图像中将选区变成类似空洞或凸起的效果,可以控制切块的方向、距离、不透明度等,共有三个填充选项:1、使选区透明;2、用原始图象填充选区;3、用色彩填充。DRIP(水滴)滤镜可为文本或图象填加各种水滴效果。WEAVE(编织)滤境将选区重塑为织物的外观,可以控制织条的宽度,各个织条间的间隙,还可以调节透过织物间隙而显示的图象,甚至可以为织物添加纹理。FIRE(火焰)滤镜可以生成各种不同样式的火焰和类似火苗的效果,同旧版本相比,EYE CANDY 4000中的FIRE滤镜新加了一个“COLOR GRADIENT EDITOR”,CGE可使用户创建自定义的色彩主题。FUR(柔毛)滤镜可生成不同形状、色彩的毛、发类效果,例如:绒毛纹理、卷发、长滩等等。STAR(星形)滤镜可快速生成各种星形、爆破星形或其它规则多边形,所以PS用户不必再从其它程序导入这种对象,或者使用路径工具来制作一个粗略的星形。另外,新增加的内置式预览工具可以轻易地对星体进行

定位、造形。GLASS(玻璃)滤镜通过模拟折射,滤光和反射效应在选区上面生成一层清晰的、或染色的玻璃区域。GRADIENT GLOW(渐色辉光)滤镜,可以围绕选区产生

各种效果的真实感极强的辉光,甚至能产生相当复杂的渐

变色彩效果。本滤镜共有两个参数类别:BASIC和COLOR。SWORL(漩涡)滤境是通过随机分布的漩涡来涂抹选区,从而生成各种离奇的,或者逼真的漩涡效果。从普通的螺旋效

果到高难的水晶效果,用SWIRL滤境都能轻松搞定。HSB NOISE(HSB噪点)滤镜通过调节色度、饱和度及亮度,在选区内填加噪点,从而形成风格各异的噪点效果。新版的EYE CANDY 4000可以轻松地控制噪点的粒度和方向,同时,又新增加了对“平滑碎片”和“皱化碎片” 选项的强力控制。JIGGLE(轻舞)滤镜,在随机流式空间的基础上,产生强烈的扭曲变形效果,同PS6中的扭曲滤镜不同,JIGGLI

滤镜不是在某个轴向或者使用波形样式来产生变形效果,

而是产生一种更为复杂的变形效果,从而使选区表象出泡

沫状、凝胶状、碎片状等特殊视觉效果。MARBLE(理石)滤镜通过控制颜色、粒度、岩石的形状和脉纹来生成各种

逼真的理石纹理,无缝模式可以使用户轻松制作出平滑的理石背景图案。MELT(熔化)滤镜是“对各种图象加热”,从而形成熔化的外观效果,可生成熔化区域底部选区像素下滴

的效果,本滤镜的控制参数较简单,只有四个。MOTION

TRAIL(动态拖曳)滤镜通过在选区中填加拖尾来形成物体快速移动的效果,用户可以控制拖尾的方向、长度、尾尖、不透明度等。SHADOWLAB(阴影)滤镜用来产生物体的投射阴影和透视阴影,可以控制阴影的方向、距离、不透明度色彩,还可以模糊阴影,增强景深感觉。SMOKE(烟雾)滤镜可以生成烟、阴霾、雾、烟气等多种同类型的自然烟雾效果,全新的色移渐变编辑器提高了生成多种的选择范围,可控参数有方向、紊流、渐细、长度、模糊等。SQUINT (斜视)滤镜通过扩展围绕环体边缘的选区中的每一个象素来生成逼真的有机模糊效果,这种模糊效果如同视力欠佳的人看物体有虚影,或者图片没有聚焦或者在振动的镜子中反射物体一样,本滤镜同PS自代的模糊滤镜几乎相同,本滤镜的操作参数只有一项。标签:ps滤镜

ps滤镜大全 64位滤镜插件合集

p s滤镜大全 64位滤镜插件合集 1丶人像磨皮美化滤镜 Alien Skin 系列 Alien Skin 系列滤镜是和KPT齐名的滤镜,KPT是个个头大,操作复杂的特效滤镜之王,而Alien则以小巧玲珑,操作方便而著称。“知道PhotoShop,就应该知道Alien Skin”,Alien Skin 一直来都是PS玩家心目中的最爱。 胶片效果滤镜 Alien Skin Exposure(功能强大的胶片效果滤镜) Alien Skin Exposure 4 能为数码照片提供胶片的曝光,还包括模仿胶片的颗粒感,并且可以控制胶片颗粒的分布。特色功能还有,冷暖色调调整、胶片负冲效果、柔光镜效果、锐化、对比度、黑白效果等,其中褪色留红效果是近来十分流行的低饱和类色调中最常见的一种。 景深效果滤镜 Alien skin Bokeh(世界顶级景深效果滤镜) Alien skin Bokeh 2 以一个简单的界面提供了宽范围的创意焦点效果和精确的镜头模拟。摄影师使用散景通过操纵焦点、晕映和景深使得主题引人注目。Bokeh 为您提供专门镜头的视觉语言,无需昂贵的费用或麻烦的操作。只需对

你的主题拖动焦距区域并选择一个预设或轻松地定制你自己的外观。Bokeh 2 速度大大加快,具有多个焦点区域、运动模糊和更灵活的背景虚化。 自然绘画PS滤镜 Alien Skin Snap Art(最好用的绘画效果滤镜) Alien skin Snap Art 3可以在简简单单一个步骤中创建美丽、自然的绘画效果。它可以给任何一张图片渲染真实世界中包括优化、铅笔画、钢笔画、漫画等艺术效果,它可以透过单一步骤制作自然漂亮的媒体艺术品,提供在真正世界艺术风格的无限影像,是一个可以替代繁重的手绘工作并比动作和笔刷更有效的插件 Imagenomic 系列 Imagenomic出品的磨皮滤镜和降噪滤镜是极富盛名的两款人像后期处理滤镜插件。你知道吗?磨皮和降噪在人像调整方面是同等重要的,完美的效果需要靠两个插件的结合。详细介绍以及单独购买地址: 人像磨皮美化滤镜 Imagenomic Portraiture(影楼后期必备滤镜) Imagenomic Portraiture 2.3 一款优秀的人像磨皮润色滤镜,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理,并保留质感。

Photoshop的滤镜可分为两种

Photoshop的滤镜可分为两种,一种是内部滤镜,也就是安装Photoshop时自带的滤镜,另外一种是外挂的滤镜,它是由其他厂商开发的滤镜,是需要另外安装的。说到内部滤镜,十几组百来个滤镜,好多啊(头晕。。。。。。)。其实常用的也就个::Gaussion Blur当然是最常用的,做什么效果都离不开它;要是想修图片的话,Noise组里的几个滤镜也是少不了的,不过即使不修图片,Add Noise也是相当常用的;Lighting Effects可能是内部滤镜之中最复杂的一个了,配合Channels做出的立体效果可能是Photoshop中最经典的效果之一了;要做火焰效果就离不开Wind;而水的效果也离不开Ocean Ripple;Clouds用的人还是很多的,不过纯粹只是用来做云的就不多了;直接用Emboss作浮雕的也是少了又少的,多数是用Channels取出亮部和暗部,自己做立体效果的;其他的么,像做冰晶就要用Crystallize,做玻璃就要用Glass之类,都是极个别的了;至于Lens Flare这种被用滥的滤镜,我是能不用就不用的,免得做出来的东西被别人说成是罐头产品!



该说外挂滤镜了。外挂滤镜中最负盛名的当然是MetaTools开发的KPT系列了。从2.0发家,现在已经出到7.0了。说实话,KPT2.0是什么样的我都没见过,不过KPT3.0绝对是个经典。里面的Spheroid Designer让人恍然大悟—-球体原来可以这样做!还没把3.0摸熟,MetaTools的脚步也实在是快,KPT4.0连出都没出,又出了个KPT5.0,里面的分形纹理把我搞得晕头转向的,还没想明白这鬼东西有什么用,却发现好东西原来在后头:Orb-IT单个球体这制作水平虽然比不上KPT3.0的Spheroid Designer,但整体的把握却让我觉得它更有用;Shapeshifter 是我最喜欢的滤镜之一,究其原因,它第一次导入的只有3D软件才有的环境光概念,使其做出的金属相当的真实,虽然在eye candy中也有制作金属材质的滤镜,但和它比起来还有不小的差距,差在哪儿?差就差在环境光上!(好像讲得太深咯,呵呵~~这里不细讲了,有机会专门讲)。后面当然还有6.0和7.0,这里就不细讲了,不过有一点要注意,KPT系列的滤镜,不同版本就是不同的滤镜,并不是上一版本的升级。



好处总不能让KPT一家都捞去啊,接下来,我们谈谈别的外挂滤镜。Alian Skin也是相当有名的公司,它有两个产品为它奠定了地位。一个叫Xenofex,还有一个嘛,就是zdidadi提到的eye candy 了。eye candy主要是用来做纹理的,Xenofex的电光,拼图,烟雾都还不错,大家可以试试,界面比KPT简单,很容易上手的。



其实外挂滤镜还有很多,像Ulead 的几个文字特效滤镜等等,都是好东西。不过我劝大家一句,不要见什么好就装什么,装几个经典的,常用的也就是了,装得太多很影响Photoshop的速度的。



现在外面有个观点,好像滤镜用得多了,就不是高手了,高手是不用滤镜的。和大家讲件事吧:我在一个BBS上看见有这样一个争论,有人说高手做网页用的是Dreamweaver,用Prontpage 的都是菜鸟。然后有人告诉他,国外的高手是用HotDog的,用Dreamweaver的也不是高手。再有人说,高手是用写字板徒手写出HTML的,用工具的都不是高手。最后呢?最后一个贴子是:要照你们讲,用二进制0101。。。写网页的才是高手啊~。我的意思是说有好东西为什么不用?只要能做出好的作品,你管我用什么呢?

职称计算复习之Photoshop:滤镜作用

职称计算复习之Photoshop:滤镜作用 (2021最新版) 作者:______ 编写日期:2021年__月__日 2021职称计算机学习资料Photoshop滤镜作用:stylize(风格化)可以产生不同风格的印象派艺术效果。有些滤镜可以强调图象的轮廓:用彩色线条勾画出彩色图象边缘,用白色线条勾画出灰度图象边缘。Find Edge(查找边缘)可以强调图象的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图象边缘,用白色线条勾画出灰度图象边缘。Trace Contour(等高线)可以查找图象中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘。Wind(风)可以在图象中创建细小的水平线以模拟风效果。Emboss(浮雕)可以将图象的颜色转换为灰色,并用原图象的颜色勾画边缘,使选区

显得突出或下陷。Diffuse(扩散)滤镜根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低。Tiles(拼贴)可以将图象拆散为一系列的拼贴。Solarize(暴光过度)可以混合正片和负片图象,与在冲洗过程中将相片简单的暴光以加亮相似。Extrude(凸出)可以创建三维立体图象。Glowing Edges(照亮边缘)可以查找图象中颜色的边缘并给他们增加类似霓红灯的亮光。Brush Strokes(画笔描边)可以使用不同的画笔和油墨笔接触产生不同风格的绘画效果。一些滤镜可以对图象增加颗粒,绘画,杂色,边缘细线或纹理,以得到点画效果。Angled Strokes(成角的线条)可以用对角线修描图象。图象中较亮的区域用一个线条方向绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。Spatter(喷溅)可以产生与喷枪喷绘一样的效果。Sprayed Strokes(喷色描边)可以产生斜纹的喷色线条。Accented Edges(强化的边缘)可以强化图象的边缘。当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相似;亮度设置设置为较低时,强化效果与黑色油墨相似。Dark Strokes(深色线条)使用短,密的线条绘制图象中与黑色接近的深色区域,并用长的,白色线条绘画图象中较浅的颜色。Ink Outlines(烟灰墨)可以在原来的细节上用精细的细线重绘图象,用的是钢笔油墨风格。Crosshatch (阴影线)可以模拟铅笔阴影线为图象添加纹理,并保留原图象的细节和特征。对话框中的“Strength”选项以控制阴影线通过的数量。Sumi-e(油墨概念)可以绘制火星风格的图象,使图象产生像是用饱和黑色墨水的湿画笔

Photoshop滤镜中英文对照

第一组:像素化将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化) 2、Color Halftone(彩色半调) 3、Pointillize(点状化) 4、Grystallize(晶格化) 5、Fragment(碎片) 6、Mezzotint(铜版雕刻) 7、Mosaic(马赛克) 2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。 1、Wave(波浪) 2、Ripple(波纹) 3、Glass(玻璃) 4、Ocean Ripple(海洋波纹) 5、Polar Coordinates(极坐标) 6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光) 8、Shear(切变) 9、Spherize(球面化) 10、Zigzag(水波) 11、Twirl(旋转扭曲) 12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB 模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组:Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 2、Despeckle(去斑)

Photoshop滤镜的基本知识

Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter (文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It (球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。 KPT6 滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:

PS滤镜大全下载要点

PS滤镜大全下载(内附注册码) http://64.120.178.242/?fromuid=430762 一.Corect EditLab Pro 是一个面向Adobe Photoshop 的快速且易用的专业色彩校正、编辑和过滤插件。也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术。 通过四个步骤帮助你快速且容易地校正你的数码照片。包括校正色平衡、色调范围、亮度、对比度和饱和度,以及编辑指定图像中指定的色调范围。 https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/download/fo-ip452.rar汉化补丁 二,DCE Tools for Photoshop Plugin 是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件 https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/download/HA_DCETOOLS.rar 三.ProJPEG 是一个优秀的Photoshop 插件,你可以用这个插件生成更小,品质更好的jpeg 文件。当你要将文件保存为jpg格式的时候,ProJPEG的窗口将弹出使你可以进行优化设置工作。原始图象以及优化后的图象将进行对比显示,同时显示其文件大小。你可以精细的调整图象的尺寸/质量,可以对图象进行放大的预览。https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/download/ha-projpeg-520-preacher.zip 四.Illusion 是一个粒子效果特效制作软件,可以做为AFTER EFFECT的一个辅助软件使用,里面含有很多很美的粒子发射特效。可以输出多种格式的序列图、AVI视频;支持自定义例子外形;自定义个中发射参数、周期参数等等;支持图层、关键帧控制动画。还可以做FLASH的粒子特效辅助软件。操作非常简单。 https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/download/P_Illusion204_cink.exe 五.Andromeda Series 1 Photography Filters PhotoShop 的摄影效果滤镜,一共10 支。 https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/download/HAF-ASPFilters16-Fire.zip 六.PHOTOSHOP 滤镜KPT 7.0 https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/down/0502/kpt302.rar

7[ps滤镜]认识100多种滤镜与滤镜库(一)

7[ps滤镜]认识100多种滤镜与滤镜库(一) 一PS的滤镜多达100多种,可以按照下面进行分类。1、折叠杂色滤镜杂色滤镜:有4种,分别为蒙尘与划痕、去斑、添加杂色、中间值滤镜,主要用于较正图像处理过程(如扫描)的瑕疵。2、折叠扭曲滤镜扭曲滤镜(Distort)是Photoshop'滤镜'菜单下的一组滤镜,共12种。这一系列滤镜都是用几何学的原理来把一幅影像变形,以创造出三维效果或其他的整体变化。每一个滤镜都能产生一种或数种特殊效果,但都离不开一个特点:对影像中所选择的区域进行变形、扭曲。3、折叠抽出滤镜抽出滤镜是PS里的一个滤镜,其作用是用来抠图。抽出滤镜的功能强大,使用灵活,是photoshop的御用抠图工具,它简单易用,容易掌握,如果使用得好的话抠出的效果非常的好,抽出即可以扣烦杂背景中的散乱发丝,也可以抠透明物体和婚纱。4、折叠渲染滤镜渲染滤镜可以在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射。也可在3D 空间中操纵对象,并从灰度文件创建纹理填充以产生类似3D 的光照效果。5、折叠CSS滤镜css滤镜的标识符是'filter',总体的应用上和其他的css语句相同。css滤镜可分为基本滤镜和高级滤镜两种。css滤镜分类可以直接作用于对象上,并且立即生效的滤镜称为基本滤镜。而要配合JavaScript等脚本语言,能产生更多变幻效果的则称为高级滤

镜。6、折叠风格化滤镜Photoshop中'风格化'滤镜是通过置换像素和通过查找并增加图像的对比度,在选区中生成绘画或印象派的效果。它是完全模拟真实艺术手法进行创作的。在使用'查找边缘'和'等高线'等突出显示边缘的滤镜后,可应用'反相'命令用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。7、折叠液化滤镜'液化'滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。您创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使'液化'命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。可将'液化'滤镜应用于8 位/通道或16 位/通道图像。8、折叠模糊滤镜模糊滤镜在Photoshop中模糊滤镜效果共包括6种滤镜,模糊滤镜可以使图像中过于清晰或对比度过于强烈的区域,产生模糊效果。它通过平衡图像中已定义的线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,使变化显得柔和。二滤镜库对话框介绍三滤镜库使用技巧与原则(11条原则建议收藏)1 使用滤镜时该图层必须是可见图层。2 如果图像中存在选取,滤镜应用在选区内,选区外不应用。3 滤镜是以像素为单位进行计算,在使用不同分辨率的图像时结果也不同。4 只有云彩滤镜可以应用在没有像素的的区域,其他的滤镜必须应用在包含像素的地方(特殊的外挂滤镜除外)。5 滤镜可以用来处理图层蒙版、快速蒙版、和通道。6 在CMYK的模式下,某些滤镜不可用,在索引和位图颜色模式下,所有的滤镜都不可

photoshop滤镜教程-Digimarc

核心提示:Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。本教程为大家介绍photoshop 滤镜之Digimarc。 Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。 1.Read Watermark (读取水印滤镜) 作用:可以查看并阅读该图像的版权信息。 2.Embed Watermark(嵌入水印滤镜) 作用:在图像中产生水印。用户可以选择图像是受保护的还是完全免费的。水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然存在。水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。如果要用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc的Web站点获取一个注册号。 核心提示:本教程为大家介绍photoshop滤镜使用小技巧。 相关下载:Photoshop CS5官方正式版 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

PhotoShop液化滤镜塑造完美的脸型教程

PhotoShop液化滤镜塑造完美的脸型教程 脸是人像摄影关注的中心。化妆师利用发饰和妆面修饰脸型,服装设计师利用服装和配饰美化脸型,摄影师利用光影来塑造完美脸型,后期设计师则是利用Photoshop中的液化工具修饰脸型。本期我们将利用PS液化工具对 人物面部进行修饰、利用曲线工具为人物面部增加暗影效果,以美化人物的脸型。 调整前后的效果对比如图1、图2。 图1 原片 图2 效果图:利用液化工具修饰了面部,利用曲线工具增加了阴影。 一、调整脸型 原片中人物有些仰头的感觉,脸型看上去成国字型。首先我们根据人们的审美标准,使用液化工具来对模特的脸型进行修饰(注意:不可过度修改,在修饰时一定要掌握好五官的比例,高光和暗部的分布)。 操作步骤:首先要圈选出需要进行液化的部位。使用“矩形”工具,框选出需要调整的区域。如图3所示。 图3 使用矩形工具圈选人物面部 执行“液化”命令(快捷键Shift+Ctrl+X)。在对话框中选择“冻结蒙版”工具,对需要进行液化的周围位置进行涂抹,使其处于锁定状态,以便在调整时,不会对其它部位造成干扰。如图4所示。 图4 冻结不需要调整的区域 选择“向前变形工具”并设置工具选项后,将下巴两侧和脸颊向内推。如图5所示。 图5 使用液化工具对人物的脸颊进行调整 注意:这一步很重要,需要操作者反复练习,对鼠标的控制要求很高,否则脸颊会出现凹凸不平的现像,在此操作过程 中还要注意脸形的整体协调,切勿过度液化。 经过上面的调整,脸型的基本修饰就完成了。下面使用同样的方法对需要修饰的其他部位进行调整。 二、调整表情 人物的表情比较漠然,我们利用液化工具来改变她的表情。 同样使用“矩形”工具框选出需要进行调整的区域。如图6所示。执行“液化”命令,在打开的对话框中 选择“冻结蒙版”工具,冻结所有不需要调整的位置,使其处于锁定状态。如图7所示。 图6 使用矩形工具圈选人物嘴部 图7 冻结嘴部周围的不需要调整的区域 选择“向前变形”工具对图像进行调整(可使用快捷键“[”、“]”调整画笔大小),因为嘴部面积比较小,要做得精细,所以画笔的大小设置的要小一些。将嘴角稍稍向上推,使其呈现出微笑的感觉,一定要注意修改后的效果与脸部整 体的协调性和真实性。如图8所示。 图8使用液化工具调整模特的嘴角,使其有微笑的感觉 接下来修改眉毛。同样使用“液化”滤镜中的“向前变形”工具,将模特的右眉毛稍微向上推,在调整的时候不要调整眉毛以外的区域。再对左眉毛进行同样的调整,使其呈现上扬的感觉。修饰后的图像效果如图9所示。 图9 修改后的模特表情比修改前要丰富了很多 三、改变脸部光影结构调整脸形 人物面部的美化也要依靠光影来实现,光线不同,表现出来的脸型、质感、胖瘦也不同。现在我们通过PS对图像的面部进行光影的修饰,从而改变人物的脸型和胖瘦。 首先压暗人物面部的两侧。先用“钢笔”工具创建路径,并将其转换为选区。并使用“羽化”命令对选区进 行羽化处理,从而避免生硬的过渡。如图10所示 图10 设置羽化数值为50像素 注意:羽化数值是根据图片的大小、光线强度以及光线角度等因素而定的,需在确定前试验几次。

PS的滤镜下边有很多命令和功能

PS的滤镜下边有很多命令和功能 ,可以处理出很多的很漂亮的效果,详细的介绍如下: 为了丰富照片的图像效果,摄影师们在照相机的镜头前加上各种特殊影片,这样拍摄得到的照片就包含了所加镜片的特殊效果。即称为“滤色镜”。 特殊镜片的思想延伸到计算机的图像处理技术中,便产生了“滤镜(Filer)”,也称为“滤波器”,是一种特殊的图像效果处理技术。一般地,滤镜都是遵循一定的程序算法,对图像中像素的颜色、亮度、饱和度、对比度、色调、分布、排列等属性进行计算和变换处理,其结果便是使图像产生特殊效果。 Filter(滤镜)菜单 一.Artistic(艺术效果)滤镜 艺术滤镜就象一位熟悉各种绘画风格和绘画技巧的艺术大师,可以使一幅平淡的图像变成大师的力作,且绘画形式不拘一格。它能产生油画、水彩画、铅笔画、粉笔画、水粉画等各种不同的艺术效果。 (1)Colored Pencil(彩色铅笔) 该滤镜模拟使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。主要的边缘被保留并带有粗糙的阴影线外观,纯背景色通过较光滑区域显示出来。 (Pencil Width)铅笔的宽度: 我们可以利用划杆来调整铅笔的的宽度。 (Stroke Pressure)描边压力: 可以调整当前图向描边压力。 (Paper Brightness)纸张亮度: 可以来调整纸张的亮度。

(2)Cutout(木刻) 该滤镜使图像好像由粗糙剪切的彩纸组成,高对比度图像看起来黑色剪影,而彩色图像看起来象由几层彩纸构成。 (No.of Levels)色阶数: 调整我当前图像的色阶。 (Edge Simplicity)边简化度: 调整当前图像色阶的边缘化度。 (Edge Fidelity)边逼真度: 调整当前图像色阶边缘的逼真度。 (3)Dry Brush(干画笔) 该滤镜能模仿使用颜料快用完的毛笔进行作画,笔迹的边缘断断续续、若有若无,产生一种干枯的油画效果。 1(Brush Size)画笔大小: 调整我当前文件画笔的大小。 (Brush Detail)画笔细节: 调整画笔的细微细节。 (Texture)纹理: 调整图像的纹理,数值大纹理效果就越大,数值小纹理效果就小。 (4)Film Grain(胶片颗粒) 该滤镜能够在给原图像加上一些杂色的同时,调亮并强调图像的局部像素。它可以产生一种类似胶片颗粒的纹理效果,使图像看起来如同早期的摄影作品。

PS滤镜大全 滤镜学习完全手册 性能介绍

滤镜 风格化滤镜组,含有9种滤镜可以置换像素、查找并增加图像的对比度,产生绘画和印象派的风格效果。 查找边缘:能自动搜索图像像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变亮,低反差区变暗,其他区域则介于两者之间,硬边变为线条而柔边变粗,形成一个清晰的轮廓。 等高线:可以查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以后的与等高线图中的线条类似的效果。 风:可以在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹的效果。该效果只能在水平风向起作用。 浮雕效果:可通过勾划图像或选取的轮廓和降低周围色值来生成突起或凹陷的浮雕效果。 扩散:可以使图像中相邻的像素按规定的方式随机移动,使图像扩散,形成一种类似于透过磨砂玻璃观察对象时的分离模糊效果。(拼贴数位99时,整个图像被填充背景色)曝光过度:可以混合负片和正片图像,模拟出摄影中增加光线强度而产生的过曝光度效果。 突出:可以将图像分成一系列大小相同且有机重叠放置的立方体或椎体,产生特殊的3D效果。 照亮边缘:可以搜索像素图像中的颜色变化较大的区域,标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。 画笔描边滤镜组,8种滤镜,它们当中的一部分滤镜通过不同的油墨和画笔勾画图像产生绘画效果,有些滤镜可以添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理。这些滤镜不能用于Lab和CMYK模式。 成角的线条:可以使用对角描边重新绘制图像,用一个方向的线条绘制亮部区域,再用相反方向的线条绘制暗部区域。 水墨轮廓:能够以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图画。 喷溅:能够模拟喷枪,使图像产生笔墨喷溅的艺术效果。 喷色描边:可以使用图像的主导色用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像,产生斜纹飞溅的效果。 强化的边缘:可以强化图像的边缘。设置高的边缘亮度值时,强化效果类似白色粉笔,设置低的边缘亮度值时,强化效果类似黑色油墨。 深色合成:用短而紧密的深色线条绘制暗部区域,用长的白色条纹绘制亮区。 烟灰墨:能够以日本画的风格绘画图像。它使用非常黑的油墨在图像中创建柔和的模糊边缘,使图像看起来像是用蘸满油墨的画笔在宣纸上绘画。 阴影线:可以保留原始图像的细节和特征,同时使用模拟的铅笔阴影线添加纹理,并使色彩区域的边缘变得粗糙。 模糊滤镜组,包含11种滤镜。它们可以消弱相邻像素的对比度并柔化图像,使图像产生模糊效果。在去除图像的杂色,或者创建特殊效果时会经常用到此类滤镜。 表面模糊:能够在保留边缘的同时模糊图像,可用来创建特殊效果并消除杂色或颗粒,用它为人像照片进行磨皮,效果非常好。 动感模糊:可以根据制作效果的需要沿指定方向(-360°—+360°)以指定强度(1—999)模糊图像,产生的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的图像拍照。在表现对象的速度感时会经常用到该滤镜。

photoshop滤镜作用

Distort扭曲 Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。 1、Shear(切变) 作用:可以控制指定的点来弯曲图像。 折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 2、Diffuse Glow(扩散亮光) 作用:向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。 粒度:为添加背景色颗粒的数量。 发光量:增加图像的亮度。 清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。 3、Pinch(挤压) 作用:使图像的中心产生凸起或凹下的效果。 数量:控制挤压的强度,正值为向内挤压,负值为向外挤压,范围是-100%到100%。 4、Twirl(旋转扭曲) 作用:使图像产生旋转扭曲的效果。 角度:调节旋转的角度,范围是-999度到999度。 5、Polar Coordinates(极坐标) 作用:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为平面坐标。 平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。 极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。 6、Zigzag(水波) 作用:使图像产生同心圆状的波纹效果。 数量:为波纹的波幅。 起伏:控制波纹的密度。 围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。 从中心向外:靠近或远离中心置换像素。 水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。 7、Wave(波浪) 作用:使图像产生波浪扭曲效果。 生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、 波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。 比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。 类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。 随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。 折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。 重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像的边界上。 Page 1 of 13

PHOTOSHOP滤镜功能效果一览表

PHOTOSHOP滤镜功能效果一览表 一、风格化滤镜 风格化滤镜可以产生不同风格的印象派艺术效果。有些滤镜可以强调图像的轮廓:用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰色图像的边缘。 1、查找边缘 可以强调图像的轮廓,用彩色线条勾画出彩色图像边缘,用白色线条勾画出灰度图像的边缘。 2、等高线 可以查找图像中主要亮度区域的过渡区域,并对每个颜色通道用细线勾画这些边缘。 3、风 可以在图像中创建细小的水平线以模拟风效果。 4、浮雕 可以将图像的颜色转换为灰色,用原图像的颜色勾画边缘,使选区显得突出或下陷。 5、扩散 根据所选的选项搅乱选区内的像素,使选区看起来聚焦较低。 6、拼贴 可以将图像拆散为一系列的拼贴。 7、曝光过度 可以混合正片和负片图像,与在冲洗过程中将照片简单地曝光加亮相似。 8、凸出 可以创建三维立体背景图像。 9、照亮边缘 可以查找图像中颜色的边缘,并给它们增加类似霓红灯的亮光。 二、画笔描边滤镜 画笔描边滤镜可以使用不同的画笔和油墨笔触产生各种不同风格的绘画效果。一些滤镜可以对图像增中颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理,以得到点画效果。 1、成角的线条 可以用对角线修描图像。图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。 2、喷溅 可以产生与喷枪一样的效果。 3、喷色描边 可以产生斜纹的喷色线条。 4、强化的边缘 可以强化图像的边缘。当边缘亮度控制被设置为较高的值时,强化效果与白色粉笔相似;当亮度控制被设置为较低的值时,强化效果与黑色油墨相似。 5、深色线条 使用短的、密的线条综合利用图像中与黑色接近的深色区域,并用长的、白色线条绘画图像中较浅的区域。

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ps中的滤镜库的使用方法

在图片处理中,我们时常需要一些不同的特殊效果,如果这个时候,PS中的滤镜库就派上用场了,它能带给我们很多不同而且灵活的效果—— 注意:我们这里说的重点是第三个选项,不是第一个,第一个我们最后会讲到—— 具体的使用方法,我们接下来为大家简单说一下。 选用的素材为名动漫影视概念学生的作品—— 一、用PS将我们要调整的素材图打开—— 二、在图层窗口中,将素材所在的背景图层先复制一层(或者按快捷键Ctrl+J)—— 接下来我们的图片修整都在复制的这层图层上进行—— 三、在PS顶部菜单点击“滤镜——滤镜库(G)”—— 再次提醒大家注意:不要点到第一个了!—— 四、进入界面,我们可以看到里面有很多效果。我们可以进行任意搭配—— 除了效果以外,我们还可以对具体的效果参数进行调整。这里我们选择了纹理中的“龟裂缝”的效果—— 完成后确定就可以了—— 五、滤镜功能之所以强大,除了效果多,还可以自由选择区域。

比如这里,如果我们只需要画面中的天空部位进行调整,其他部分不动。可以先用魔棒,套索,钢笔等工具选中区域—— 然后再用滤镜库进行调整后(这里我们依然选择了龟裂缝的效果),就可以实现—— 六、当我们在完成了一张图的调整后,如果后续的图还想要相同的效果,这里我们可以 不用大费周章点击滤镜库一个个调整。 比如我们现在再次打开另一张名动漫的学生素材图,想要进行相同的调整—— 还记得我们之前提醒过大家容易被混淆的菜单选项么?直接点击就可以啦—— PS直接就为我们执行了和之前那张图一样的滤镜效果—— 如果不是很清楚的话,放大看局部就知道啦—— 怎么样?之前看上去很难的PS滤镜库。其实稍微深入一点点,还是觉得非常方便的吧?

30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐

30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐 1--------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Digital Film Tools 55mm v7.0 推荐理由:从6.0升级到7.0,新增了一些摄友所关注的新功能 滤镜介绍:Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid XPRess的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。 滤镜网站:https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/55mm/ 2---------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Neat image 5.6 pro 推荐理由:玩photoshop的人都知道数码照片的噪点问题,Neat image出色的去噪能力是众所周知的,而且用于人像磨皮效果显著。 滤镜介绍:Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理1600×1200以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。输出图像可以保存为TIF、JPEG或者BMP 格式。 官方Demo下载:https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/files/NeatSetup.exe 滤镜网站:https://www.wendangku.net/doc/9d15273372.html,/ 3----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Adobe Camera Raw 4.0 推荐理由:从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 滤镜介绍:Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop. Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们处理RAW不可缺少的利剑。 4----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:DEPTH OF FIELD GENERATOR PRO v3.0 推荐理由:这是我今年才接触的一款景深处理滤镜,也是我用过的最好的景深处理滤镜。作者是一个CG高手,我想这可能也是该滤镜出色的一个原因。

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