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交互式教学模式演示教学

交互式教学模式演示教学
交互式教学模式演示教学

交互式教学模式

交互式教学模式的实践和探索

摘要:本文阐述了传统教学模式的弊端,提出交互式教学模式交互性的四个方面:教师与教材的交互,教师与学生的交互,学生与教材的交互,学生与学生的交互,并阐述

了交互式教学模式的优势,最后阐述在日常的教学中,自己的实践和应用。

关键词:传统教学模式交互式教学模式交互性

正文:随着社会发展和技术的进步,人们逐步认识到:信息传播必须有反馈,传播者

和接收者之间不仅是发布和单向接收关系,而是相互作用和相互依存,传播的过程不是静态而是动态的,人在接收和传播时是主动的、富有创造性的。从传播学的角度看,教学也是一种信息传递或传播,所谓教学模式就是对教学信息传播过程的简化和抽象。在推进信息化教育热潮中,以网络和多媒体为代表的信息技术,为课堂教学改革提供了一种崭新的手段,它们所蕴含的教学模式,也必将引起我们对教学模式的反思。

一.传统教学模式的弊端

传统的教学模式是以教师为中心,以言语和板书为手段,向学生灌输式地传授教材规定的内容,学生只能统一地、单向地、被动地接收教师灌输的知识。在课堂上,教师充当的正是“电台”或“广播员”的职能,全班学生则必须“调谐”到统一的“频率”,被动地收听同样的广而告之的“节目”。对于持续了多年的“广播”式课堂教学模式,教育学者戴维斯教授尖锐地批评说:对于大多数学生来说,课堂教学意味着“每天准时到校,坐在教室里安安静静地听那些他既不理解,也根本不感兴趣的事,每天的日程则是听讲并按教师指定的方法去做练习,努力记住一大堆毫无意义、又零零碎碎的的‘知识’,而这样做的唯一理由只是因为将来的某一天他们可能会用到这些知识。

二.交互式教学模式的优势

从传播学的角度看,交互是传者与受者双方的信息交流,所以在教学过程中“交互”的本质是教学信息在教与学二者之间的双向流动。一位著名的社会学家把“交互式教学”和传统的“广播式教学”比作“出租车”和“公共汽车”,由于众多的乘客,“公共汽车”不能充分满足和照顾到每一个人的特殊要求,而“出租车”的发车,停车地点时间才是个性化的。我个人认为,“交互”包括四个方面:

1.教师与教材的交互:教师实现教材、教学内容、教学资源的收集、整理工作,为学生的

学习提供内容;教材和教学内容是教师设计和教学活动考虑的重要因素之一,教师的教学活动依赖于相关的教学内容。

2.教师与学生的交互:教师是学生学习活动的组织者和实施者,时刻关注学习者的学习过程并为其提供指导和反馈;学生在教师的帮助下学习,不断与教师进行不同形式的交流,汇报自己的成果,获得教师的反馈,提出疑难问题等。

3.学生与教材的交互:学生从教材和各种学习资源处得到巨大的支持,获得大量的知识信

息;同时学生可以对教材和各种学习资源进行重组、挑选,从不同侧面找到与主题相关的内容。

4.学生与学生的交互:学生协同学习,共同探究。

交互式教学模式有以下的优势:

(1)该模式给予学生更大的自由支配空间,在学习过程中掌握主动权,有利于培养自主学习精神,提高学习的积极性和主动性。

(2)该模式让学生真正作为主体参与教学活动,使学生动脑、动手、动眼、动情,积极投入到学习过程中去,探索新知识,提高能力,有利于培养创新精神和实践能力。

(3)该模式下教师不再是课堂的“主宰”,而是过程的组织者、辅导者和服务者,学生也不再是被动的知识“接受者”,而是成为学习的主人,有利于创建民主和谐的学习氛

围,改善师生关系。

(4)该模式下教师可以与学生多种形式的对话,对学习能力弱的学生采取专门讲解,对学生水平高的学生采取扩充学习内容等办法,这样有利于个别辅导和因材施教,使

学生都能获得最佳的学习效果,有利于学生个性的发展,促进潜能开发。

(5)该模式下学生可以采取分组讨论、分组学习,可增加学生之间的信息交流,相互启发,有利于发挥小组合作学习的作用,培养团结协作的精神。

三.如何实现交互式教学模式

交互性在计算机教学中有着如此的优势,在日常的教学中,本人主要从以下几方面入手:

第一、采用自主学习的形式,让学生发现问题,提出问题。在每节信息技术课堂上,我并不是一开始就急于向学生阐述本节课的学习任务,然后传授教材的内容。我在

课堂上首先让学生自主地学习,自由发挥他们的思维空间,对本节课的内容提出

疑问或自己的见解。在教授广东省小学信息技术第一册(上)第二单元第6课懂

得请求“帮助”时,当学生自学完课文内容后,一位学生向我提出:老师,计算机

的“帮助”能等同于生活中的警察叔叔吗?我微笑着说,别着急,想知道他们有什

么相同之处,跟着老师学你就会知道答案了。带着疑问去学习,这节课学生学习

得特别的认真。还有,在学习广东省小学信息技术第一册(上)第二单元第2课

学会使用鼠标这个内容时,一位学生对我说:老师,我觉得这个鼠标跟生活中的

小老鼠有很多相似的地方,对吗?当时,我马上肯定了这个学生的见解,并且将

鼠标的特点与小老鼠进行对比,结果发现学生对鼠标一下子变得非常感兴趣,在

接着学习鼠标的各种操作很快就掌握了。

第二、创设学生感兴趣的主题内容,让学生乐于去实践。广东省小学信息技术第一册(下)第六单元做个小画家这个内容课本比较多的篇幅是让学生逐步认识画图软

件的各种工具。虽然每节课学习的绘图工具有所不同,但是时间长了,大多数学

生都觉得绘图太枯燥了,丧失了学习的兴趣,甚至觉得厌烦。针对这种情况下,

我在绘图课堂上不是让学生简单重复地去练习,往往给出一个他们感兴趣的主题

内容再要求他们去实践。比如,在六一儿童节快来临时,我要求学生用所学的绘

图工具大显身手,表达出自己节日的欢乐。我还鼓励学生运用所学的绘图知识画

出自己喜爱的图画,然后打印出来,作为礼物送给朋友。

第三、因材施教。学生是学习的主体,不同的人有不同的个性特点,他们所涉及的知识面也会有所不同,对于不同的学生应该因“人”施教。在学习走进Internet这个内

容时,课文长见识部分讲述的是利用帐号163直接拨号上网,有的学生就向我提

出:老师,我家里采用的是用ADSL网络快车直接上网,这两者有什么不同呢?这

个时候,我通过深蓝易思多媒体教学平台中的电子论坛,直接与学生进行交流。

当部分学生提出对教材的“IE浏览器”这个内容觉得难以理解,我采取同样的方式

对其进行疑难解答。

第四、采取小组讨论的学习方式,然后根据学生的讨论结果进行适当的引导、归纳。如学习广东省小学信息技术第三册(下)第8课《小鱼漫游——设置遮蔽效果》我

设计了这样的问题:

结果发现,第4个问题讨论的答案很多,可见这是学生理解的难点;还有,第6个问题只有个别小组能解答,可见这是操作的难点。在教学过程中,我针对学生的问题进行引导和示范,有效地解决了疑难。

第五、让学生对个人的学习自我评价或学习小组对个人的学习评价,及时获取教学信息反馈。在课堂上,我尽量让学生去评价自己对学习内容掌握的程度,操作的熟练

程度。这样,我可以更好地评估自己的教学效果,调整教学计划和教学方法,完

善教学的侧重点,提高教学质量。在学习广东省小学信息技术第三册(下)第8

课《小鱼漫游——设置遮蔽效果》我还设计了这样的学习评价:

结果发现,学生大胆地评价自己的掌握程度、操作的熟练程度,有些学生还注明尚存疑惑的地方和提出新的疑点;小组真实地评价他们如何协作,然后提出有效的解决方法。综合学生的评价,在以后的备课中我能更好调整自己的教学思路和教学流程。

第六、课外延伸。课后,我往往根据课堂学习的内容,布置相关的作业,让学生多去练练每一课的“想一想”和“显身手”。如学习广东省小学信息技术第一册(下)第五单元第

3课浏览网上信息这一课时,我要求学生课后使用网址:“https://www.wendangku.net/doc/cb6781272.html,”进入“深圳野生动物园”,浏览网页,查找有关导游图、乘车路线、开放时间与门票、动物场馆、园内景观等信息,为去旅游做好准备。这样,学生不但可以巩固原先所有的知识,还可以进一步拓展,深入学习。更为重要的是,让学生与教材的交互过程中,培养了自主学习的能力,同时丰富充实课余生活。

小学信息技术是一门非传统的课程,而信息技术本身的发展也是日新月异,其教学模式的改革也将随着信息技术的发展而不断发展。如何让这一学科获得最优化的发展是每一位教师的心愿,让我们在共同的探索中前进。

参考文献:叶平《教学模式:从“广播式”向“交互式”演进》

余胜泉、马宁《论教学结构——答邱崇光先生》

案例教学法教学实例

“FLASH中文字动画的制作”教学设计 ——案例教学法实例 课型:新授课 授课年级:12计应X班 课时安排:1课时 时间:周五第二节 地点:机房 学情分析: 12计应的学生思维比较活跃,较系统地学习过Photoshop软件课程,有较强的学习能力和专业能力,普遍希望能学习到实用的专业知识。FLASH作为主要的二维动画设计软件之一,学生们有较浓厚的学习兴趣,因此他们在课堂上能积极配合老师的教学,但是部分学生文化基础比较薄弱,对知识的系统思考、整理分析、归纳概括的能力不够强。 教材分析: 该课程的教学目标是使学生通过学习Flash8的基础知识和基本操作,培养学生自觉使用flash8软件解决学习和工作中实际问题的能力,使Flash8软件成为学生制作动画的有力工具,从而促进本专业相关学科的学习。本节教授的文字动画是二维动画中最常见的动画之一,常应用于广告设计,题头动画、MTV动画设计中,是FLASH动画设计重要的基本设计能力之一,文字动画形式多样,能较好的拓展学生的动画创作思维能力,同时也能加深学生对文字工具、路径工具、调色工具的使用。本次课程通过案例教学法,展示多种文字动画案例,并进行分析,充分拓展学生的思维,使得学生对文字动画的形式有一个基本的了解,并能自己动手设计一些文字动画。 教学目标: 1.知识与技能 (1)掌握文本的输入与编辑,文本的打散与分离。 (2)掌握几个典型文字动画的制作方法; (3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品

2.过程与方法 (1)通过师生共同分析文字动画的实例,加深学生对于文字工具属性的理解; (2)让学生自主实践,去完成多种文字动画的制作,使学生能够迅速掌握多种文字的制作方法; (3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识的能力。 3.情感态度与价值观 (1)感受运用Flash动画软件创造作品的乐趣; (2)体验flash蕴含的文化内涵,形成和保持对计算机技术的求知欲; (3)能辩证地认识计算机技术对社会发展、科技进步和日常生活学习的影响; (4)体验作品创作成功的喜悦和成就感,激发学习flash的兴趣。 教学重点: (1)文本工具,文本属性面板 (2)渐变颜色的设置 (3)渐变填充的调整。 (4)文本的打散与分离 教学难点: 文本属性面板文字的分离 教学方法与教学手段: 案例教学法,分组教学法。 教学准备: 硬件:多媒体网络教室; 软件:教学课件、学件。 教学过程:案例教学法

浅谈交互式多媒体教学方法

浅谈交互式多媒体教学方法 摘要:基于传统的多媒体教学方式,构建新的交互式多媒体课堂教学模式,以改变传统教学方式及学习方式,并对该教学模式的特征、教学方法、评价标准等问题进行了系统阐述,同时给出了交互式多媒体教学方式在通信专业的应用。 关键词:交互式教学多媒体教学 1 多媒体教学的利弊 运用多媒体教学,能把抽象的知识理论具体化、形象化、直观化。对一些用语言表达不甚清楚的理论,通过多媒体手段,运用一些动画效果、色彩效果、音响效果等,可使学生对传递的信息一目了然,简单明了。笔者认为,一节课要达到预期的目的,教师首先必须组织好教学,事先备课,根据教学内容设计制作好本节课的课件和“程序”。在教学中,如果能充分合理利用现代化教学媒体,就能激发学生的自主学习动机,培养其求知兴趣,生动活泼地组织教学,提高教学效果。 但是,单纯的多媒体教学也存在自身的缺点。如果在教学中教师只是简单的播放多媒体课件,照本宣科,没有把握教学节奏并和学生充分交流,那么多媒体教学也仅仅是教学形式上的改变,教学形式太过呆板。因此,多媒体教学与交互式教学相结合是克服多媒体教学这一缺点的最有效的方法。 2 多媒体教学与交互式教学相结合 2.1 交互式与多媒体教学相结合的优点 交互式教学特点就是在课堂上形成师生之间的交流反馈,充分调动学生在教学统一体中的积极性、主动性、创造性的模 式[1]。在多媒体教学时,教师根据课程的内容去精心讲授实例并组织和设计问题,启发学生思考,用有效的方法促使学生积极发言,拟化出现实情境,给以恰当的引导[2]。交互式教学法的运用可以明显提高学生上课的兴趣和积极性,提高学生分析问题,解决问题的能力。也有利于学生掌握本课程和其他相关课程的知识互用,从而达到教学目的。 2.2 在通信专业课程中的应用 以笔者所任教的“传输技术原理”课程为例,传统的方法是教师只是作为一个单向控制的知识传递者,将知识点由板书或者多媒体课件的方式传递给学生,原理性的知识往往涉及到较复杂的公式推导,学生经常知难而退,无法理解其深层含义。传统的教学方法缺乏互动,学生不会主动思考,被动的接受带来的结果是

交互式教学模式

交互式教学模式的实践和探索 摘要:本文阐述了传统教学模式的弊端,提出交互式教学模式交互性的四个方面:教师与教材的交互,教师与学生的交互,学生与教材的交互,学生与学生的交互,并阐述 了交互式教学模式的优势,最后阐述在日常的教学中,自己的实践和应用。 关键词:传统教学模式交互式教学模式交互性 正文:随着社会发展和技术的进步,人们逐步认识到:信息传播必须有反馈,传播者和接收者之间不仅是发布和单向接收关系,而是相互作用和相互依存,传播的过程不是静态而是动态的,人在接收和传播时是主动的、富有创造性的。从传播学的角度看,教学也是一种信息传递或传播,所谓教学模式就是对教学信息传播过程的简化和抽象。在推进信息化教育热潮中,以网络和多媒体为代表的信息技术,为课堂教学改革提供了一种崭新的手段,它们所蕴含的教学模式,也必将引起我们对教学模式的反思。 一.传统教学模式的弊端 传统的教学模式是以教师为中心,以言语和板书为手段,向学生灌输式地传授教材规定的内容,学生只能统一地、单向地、被动地接收教师灌输的知识。在课堂上,教师充当的正是“电台”或“广播员”的职能,全班学生则必须“调谐”到统一的“频率”,被动地收听同样的广而告之的“节目”。对于持续了多年的“广播”式课堂教学模式,教育学者戴维斯教授尖锐地批评说:对于大多数学生来说,课堂教学意味着“每天准时到校,坐在教室里安安静静地听那些他既不理解,也根本不感兴趣的事,每天的日程则是听讲并按教师指定的方法去做练习,努力记住一大堆毫无意义、又零零碎碎的的‘知识’,而这样做的唯一理由只是因为将来的某一天他们可能会用到这些知识。

二.交互式教学模式的优势 从传播学的角度看,交互是传者与受者双方的信息交流,所以在教学过程中“交互”的本质是教学信息在教与学二者之间的双向流动。一位著名的社会学家把“交互式教学”和传统的“广播式教学”比作“出租车”和“公共汽车”,由于众多的乘客,“公共汽车”不能充分满足和照顾到每一个人的特殊要求,而“出租车”的发车,停车地点时间才是个性化的。我个人认为,“交互”包括四个方面: 1.教师与教材的交互:教师实现教材、教学内容、教学资源的收集、整理工作,为学生的 学习提供内容;教材和教学内容是教师设计和教学活动考虑的重要因素之一,教师的教学活动依赖于相关的教学内容。 2.教师与学生的交互:教师是学生学习活动的组织者和实施者,时刻关注学习者的学习过程并为其提供指导和反馈;学生在教师的帮助下学习,不断与教师进行不同形式的交流,汇报自己的成果,获得教师的反馈,提出疑难问题等。 3.学生与教材的交互:学生从教材和各种学习资源处得到巨大的支持,获得大量的知识信 息;同时学生可以对教材和各种学习资源进行重组、挑选,从不同侧面找到与主题相关的内容。 4.学生与学生的交互:学生协同学习,共同探究。 交互式教学模式有以下的优势: (1)该模式给予学生更大的自由支配空间,在学习过程中掌握主动权,有利于培养自主学习精神,提高学习的积极性和主动性。 (2)该模式让学生真正作为主体参与教学活动,使学生动脑、动手、动眼、动情,积极投入到学习过程中去,探索新知识,提高能力,有利于培养创新精神和实践能力。 (3)该模式下教师不再是课堂的“主宰”,而是过程的组织者、辅导者和服务者,学生也不再是被动的知识“接受者”,而是成为学习的主人,有利于创建民主和谐的学习氛围,

数学教学方法之演示法

三、演示法 演示法就是指教师使用一些直观教具或实物进行演示实验,配合谈话或讲解引导学生进行系统观察,使学生对事物的现象获得感性认识,以便在感性认识的基础上理解数学概念和算理,验证间接知识的一种教学方法。 演示法的特点是直观性强,没有一定的教学模式。 一位教师在讲相向而行的行程问题时,为帮助学生认识相向而行且相遇的问题的特点,运用演示法教学收到良好的教学效果。 教师先在幻灯片上画一条线段表示两地间的距离。并出示两个小人,通过幻灯机显示在屏幕上。 师:两个人在这一段距离中行走时,在运动的方向上会有哪些情况?出发时间和地点有哪些情况? 生:向同一方向行走,同时出发或一个先出发,一个后出发。(此时,教师把两个小人放在同一地点,根据学生说的情况移动两个小人,让学生看清楚同时、同地、同向而行和不同时、同地、同向而行的两种情况。) 生:面对面行走,同时不同地出发或不同时不同地出发。 生:背对背行走,同时同地向不同方向出发或同地不同时向不同方向出发。(教师也根据学生所说的两种情况,移动两个小人各作了一次演示) 师:两个人在同一段路上相向而行时,将会产生什么结果?教师再一次演示教具,让学生看相遇和交叉而过的两种情况,向学生介绍“相遇”的含义同时进一步问:两个物体在运动时,在什么条件下会相遇。 上述这一教学片段,教师利用直观教具,使学生充分感知相遇问题的特点,为学生理解相遇问题的结构打下一个坚实的感性基础。 演示法由于有很强的直观性,容易引起学生的学习兴趣,激发思考问题,培养学生的观察力和抽象概括能力。但是由于直观演示所获得的知识是感性的知识,并非理性的知识,故演示后要引导学生进行必要的抽象,作出明确的结论。

高中英语交互式教学法初探

高中英语交互式教学法初探 【摘要】交互式英语教学就是指在英语课堂教学过程中充分发挥教师和学生双方的主观能动性,形成师生之间和生生之间的相互对话、相互讨论、相互观摩、相互交流和相互促进的一种教学方法。它既不同于传统的教师“一言堂”的教学法,也不同于放任学生自由学习的“放羊”式教学方法。它既要求学生在教师的组织下,按照教学计划的要求系统地学习,也要求教师根据学生的实际情况和具体要求,有针对性地重点施教。 【关键词】交互式教学主体地位主导作用合作学习 交互式英语教学主要通过小组活动的形式开展师生之间和生生之间的互动,培养学生对英语学习的兴趣,帮助学生养成良好的学习习惯,掌握有效的学习策略,提高学生分析问题和解决问题的能力。如何运用交互式教学方法精心设计、巧妙安排一系列师生活动,努力优化课堂教学的各个环节,是英语教师面临的一个重要课题。本文介绍了笔者尝试使用交互式教学方法进行英语课堂教学的实践与反思: 1 强调学生在课堂教学中的主体地位 在课程理念指导下开展中学英语课堂教学,还应该认识到教学对象是活生生的人,是学习的主体——学生。教学中要了解、把握学生的感受和体验,并将其运用到自己的教学过程中。从学生的学习生活和社会实践中挖掘教学情景和素材,使教学更具有针对性和实效性,从而激发学生的学习积极性和潜力,让学生有话想说、有话可说和有话能说,使学生乐学、爱学和会学。 具体教学实践中,因为现在的学生大多数视野开阔、对时事要闻和社会热点问题颇为敏感,教师可以亲自选取或引导学生收集来自于报刊、广播、因特网等媒体的时事、赛事、时尚和娱乐新闻和信息,并将这些材料带进课堂。这样不仅有利于信息资源共享,还可以让学生迅速接触新的词汇、语言形式和语法结构,体验学以致用的快乐。英语新教材的Warm-up部分通过呈现多幅图片把单元的学习内容与学生的英语知识或生活经验相联系,以引出中心话题。教师可以围绕这些话题设计一系列具体的课堂活动,如看图回答问题、组织小组讨论、听录音补全句子和合作编对话等等,形成师生之间和生生之间的有效互动,帮助学生“用语言去学”和“学会用语言”,也为整个单元的后续学习有效地“热身”。 2 重视教师在教学中的主导作用 交互式教学在强调学生自主、探究和合作的新教学理念的同时,也非常注重教师主导作用的发挥。新的课程标准也指出,教师应该是学生学习的合作者、引导者和参与者。首先,教师要树立师生平等的教学观,努力做到师生人格上平等、思想上一致、情感上相通,教师真正能以知、以德、以理服人。其次,教师要为学生尽可能提供自主学习的时间和空间,引导学生主动发现问题、分析问题、解

交互式多媒体教学一体机培训方案

交互式多媒体教学一体机培训方案随着教育事业和现代教育技术的不断发展,我县中小学现代教育技术设备和远程教育设备装备水平有了很大的提高。为了适应现代教育技术发展的需要,3 月4 日,全县交互式多媒体教学一体机应用培训会在士英小学学校四楼多媒体教室举行。全县各中小学计算机教师和电教员共计100 余人参加,培训效果较好。 所谓交互式多媒体教学一体机,顾名思义,就是电子白板和大屏幕显示器一体化的电教设备。集高清大屏幕显示器、交互式电子白板、大屏幕数字电视机、功放音响等多功能一体化。其成像原理完全是光路的运动过程,因此无辐射,且无闪烁、高清晰度、高分辨率、可视角度宽,节能环保,是多媒体教学的最佳解决方案。 为进一步推进我校(蔡家沟镇中心小学)信息化教学,帮助教师在掌握多媒体技术的同时能熟练地操作、运用教辅工具,切实提高本校教师现代化教学技术水平,我校决定本学期对我校教师进行“交互式多媒体一体机”在教学中使用的培训。 培训时间为每周五下午学生放学后一小时。 培训人员:蔡家沟镇中心小学全体教师。培训次数为八次,内容如下:

第一周:介绍交互式多媒体教学一体机的开关机以及安装和启动程序。 第二周:讲解交互式多媒体教学一体机程序的页面内容。如:标题栏、菜单栏、工具栏、页面等等。 第三周:讲授主要的工具的用途及使用方法(一)。 第四周:讲授主要的工具的用途及使用方法(二)。 第五周:对比多媒体一体机与以往PPT 软件的异同。 第六周:向全体教师展现了教材各元素的非线性链接和灵活性跳转。 第七周:总复习。用一个完整的课件把多媒体一体机的功能做一个整体的复习。 第八周:展示教师个人作品。 此次培训重点从多功能一体化、多媒体互动演示、文档编辑等基本功能作了介绍,向全体教师展现了教材各元素的非线性链接和灵活性跳转。此外,还通过电子白板、数学游戏、多媒体教学三块内容的教学操作,将过去传统的、静态的书本教材形式转变为由文、图、声、像具备的动态教材,将教学内容从书本扩大到更大的范围,给现场的教师上了生动的一课。 在培训过程中,要求教师们认真听讲,记录各项功能的使用方法,并就自己感兴趣的、困惑的问题进行了互动交流和演练操作。直观的展示、具体的指导,使教师们对多媒体交互式教学一体机教育教学中的运用表示了充分

情景体验式教学

情景体验式教学 情景体验式教学 什么是“情景”?什么是情景教学? “情景”它有两层意义:一层是指景物,场景,和环境;另一层是指人物,情节,以及有场景,景物所唤起的人的情绪和内心境界。 情景教学就是在教学中充分利用形象,创设具体的生动的场景,激起孩子的学习情绪,从而引导孩子从整体上理解和运用语言的一种教学方法。 根据孩子们爱新奇,好动的特点,成功的外语课堂教学应当在课内创设更多的情景,让孩子有机会运用已学到的语言材料,充分体现语言的实践性和交际性,使孩子能够“学以致用”,同时有利于语言的记忆和巩固。目前的情况是,我们有不少老师在日常的英语教学中仍然自觉或不自觉地使用传统的“满堂灌,英译汉”,课堂气氛沉闷,孩子被动接受。这种教学根本不符合小孩子的心理和年龄特征,使孩子产生厌倦心理,从一开始就不愿意与英语打交道,继续学习英语成了一句空话。以“孩子为本,以孩子发展为本”自然成了泡影,为了改变

这种现象,笔者认为可以根据不同的教学内容,采用相应的方法,手段,来激发孩子学习的兴趣。 创设情景教学的功能目标 情景教学是指以教学内容为中心,根据孩子的发展水平,在英语教学过程中,引入或创设情景,其目的是为了激发孩子学习兴趣,养成良好的学习习惯,正确牢固地掌握所学的知识。 创设情景进行教学,可以使孩子仿佛有置身于英语学习的世界里,有比较真实的感觉,课堂教学的目的就是要让孩子在轻松、愉快的环境中积极地学习英语,最大限度的激发孩子的兴趣,养成良好的学习习惯,而且可以大大加强语言信息的输入,产生语言的内化,做到学以致用,从而为进一步学习英语制定良好的基础。 三、创设情景教学的方式 .运用形象生动的图片,创设直观情景。 .运用实物作道具,创设对话情景场面。 .运用多媒体教学手段,创设交际情景氛围。 .运用体态语,创设活动情景。

交互式学习的文献综述

交互式学习的文献综述 [摘要]交互式学习作为一种新型的学习模式,正处在朝气蓬勃的发展当中。它主要通过小组交互式学习的形式来得到实现,在课堂教学中体现出巨大的优点。 [关键词]交互式、小组、学习模式 [前言] 随着建构主义和信息技术的发展,交互式学习慢慢走进了人们的视野。但当前,对于交互式学习的理解还存在着一定的偏差,因此有必要通过文献综述,来帮助人们更好地理解这种新型的学习模式。 [正文] 一、相关概念的认识 1、交互(interactive) 定义一:交互原本是一个计算机术语。指系统接收来自终端的输入,进行处理,并把结果返回到终端的过程,也即“人一机”对话。交互是计算机赖以工作的基础,没有交互,计算机便无法完成哪怕是最基本的工作。交互性成了计算机区别于其它媒体的最基本特征之一。但是并非只有使用了计算机才可以实现交互。实际上,从传播学的角度看,交互是传者与受者双方的信息交流,因而在各种形态的教学活动中都存在着交互,交互其实是教学活动最基本的特征之一。只是在不同的教学形态中,交互所呈现的方式和特征有较大的差别而已。(蔡宪,2001) 定义二:“交互”,即相互交流,相互学习,相互启发。上课初,让学员相互认识、熟悉是“交互”,课堂上提出一些问题让学员进行讨论探究也是“交互”。实际上许多成功的教学方法,如案例法、研讨法、情境模拟等都贯穿了交互式教学的指导思想。(王淑卿,2000) 2、交互式学习(interactive learning/interactive study) 定义一:交互式学习是指在教学活动中合理地运用多样化的教学方法,在教师与学生之间以及学生与学生之间形成交流互动的合作关系,使学生完成由“乐学”、“好学”到“会学”、“学会”的转变。(毛霞,陈健, 2003) 定义二:所谓交互式学习,是指利用多媒体计算机技术和网络技术,借助多媒体课件或网上资源,由学习者自主进行的一种双向交流式学习方式。(应用多

案例教学法的优点和一般步骤

案例教学法的优点和一般步骤 摘要:我们将案例教学法引入安全技术培训,具体做法是把实际工作中的真实情景加以典型化处理,形成供学员思考分析的案例,通过独立研究和相互讨论的方式,来提高学员分析问题和解决问题的能力。 一、案例教学法的优点 1、实践性强。石化企业是高危行业,安全生产是企业发展的先决条件,员工安全培训重点应以提升安全操作技能为主。例如,对于危险化学品火灾的预防,我们通过结合教材中的理论阐述,通过对某厂曾发生的裂解碳四储罐冬季火灾事故这一典型案例的分析讨论,实现了如下教学目标:⑴碳四组份冬季脱水操作应注意哪些问题;⑵对于含有丁二烯的物料在生产储运过程中如何正确操作;⑶相关的安全管理规定都有哪些。这样的案例教学,非常有利于学员实践能力的培养。 2、激发了学员学习兴趣。危险化学品安全培训所选用的案例来源于生产工作实际,说服力较强。有些案例直接由学员讲述,然后通过分析讨论,大家主动探索解决问题的方法,活跃了课堂气氛。在案例教学实施过程中,学员的学习兴趣被激发到较高的水平,有利于理论知识的学习和理解。同时,学员是主角,由过去被动接受知识变为主动接受并积极去探索,便于学员掌握案例中所揭示的相关问题,通过认真思考,提出解决办法。 3、有利于提高教师的整体水平。首先教师必须搜集、整理合适的案例,对案例中所涉及的相关知识应有较深刻的认识。前面提到的案例,教师除了对火灾的预防知识、裂解碳四冬季储存操作法有全面的认识之外,同时对于碳四生产储存条件、丁二烯的性质等也要有较深刻的认识。其次,在具体教学过程中,教师必须抓住时机,组织协调好。最后,教师还应有较强的综合能力,这样才能在案例分析讨论结束后进行总结和点评。 二、案例教学法一般步骤 1、准备案例。通过多年的实践探索,我们认为案例的选择,既要典型又要贴近生产实际。因此我们经常深入到生产一线收集素材,不断更新案例。在案例教学中,学生是主角,教师在课前将准备好的案例告知学员,让学员了解案例内容,并要求学员查找一些必要的资料,做好发言准备。 2、讲解讨论案例。讨论案例是案例教学过程的中心环节,教师应设法调动学员的主动性,引导学员紧紧围绕案例展开讨论,方式可以是全班一起讨论,也可以划分成小组讨论。在危险化学品安全培训中,我们用现代化教学手段,仿真模拟事故发生的经过,使学员感到形象逼真,从而大大提高教学效果。 3、总结案例。在学员对案例进行分析、讨论、得出结论之后,教师要进行归纳总结,做出恰如其分的评价。针对案例中的主要问题做出强调,使学员加深对知识点的把握。对学员讨论中不够深入、不够确切的地方,做重点讲解。同时教师还要特别提出,通过案例分析讨论,学员应吸取什么样的经验教训。

案例教学法

一、传统计算机应用教学存有的问题 (一)传统高校非计算机专业的计算机应用课程的定位,都是以理论教学为主,以上机实践教学为辅。教师在讲授时虽然采用了多媒体授课方式,但因为仍然是对计算机应用的各个知识点的简单应用,这些应用非常分散,并且绝大部分学生在高中学过中学生信息技术,教学模式几乎相同,所以学生容易产生厌学的情绪。 (二)传统的课堂授课形式是老师讲、学生听,使得学生对具体操作内容感到抽象、遥远,有一种不操作就是没学会的感觉,书本上的知识与老师讲解的操作和内容总是有一定距离,而当学生实地操作时,往往还是要边看书边操作,这样没有达到预期的效果。 (三)传统的教学方法,任课教师要求学生怎样做,学生就按部就班做,抑制了学生学习的积极性、主动性和创造性。 二、案例教学法在计算机应用教学中的实践 (一)提出案例 由案例来驱动学生的学习能够激发学生提出更多的问题,并随着这些问题的出现持续促动学生学习,并能激起更高层次的思维,来对案例实行分析、综合和评估。案例能够贯穿一堂课、一个单元、一个学期,甚至能够跨学科乃至贯穿学生的整个生活。计算机应用课程教学的目标是培养学生利用所学知识解决实际问题的水平,所以我们所界定的“案例”应该是那些有利于培养学生分析问题、解决问题的水平,能够引发学生思考和探究的问题。借助“案例”所驱动的应该是学生的自主学习、研究学习和创新实践,而不是简单地完成学习。 在计算机应用教学中,一般要求学生根据一个实际需求完成一个文档排版、演示文稿的制作、电子表格的使用等。例如计算机应用课程中的Word章节的教学就能够分解成为制作一份“求职信”和制作一份精美的“课程表”两个案例,把学生引入到这个章节中来,然后通过这两个案例的制作过程,教师把文本格式化,段落格式化,页面格式化,图片和表格的处理等知识融入到制作过程中,让学生自己完成案例,学生在制作过程中发现问题持续和教师实行交流,最后教师对学习实行总结和分析评价,达到教学目的。 (二)分析案例 一个案例能够看成一个任务,这个任务又能够分成若干个分任务,再将分任务往下分,直到每个小的分任务可操作或执行为止.在这些分任务中,有些是上课的时候重点强调的,有些是没有讲的知识或技能技巧,这就需要引发学生学习的积极性和探究问题(案例)的欲望,教师就要使用各种信息技术手段,创设任务情景,通过指导、示范等多种教学方法,尽量不让学生对任务产生太大的畏难情绪。 (三)学生边学边练,完成自主学习案例 在案例的指引下,学生边学边练,始终处于主体地位,不但让学生亲自感受认知的过程,而且培养提升学生解决实际问题的水平和创新意识。学生明确案例目标后首先想如何去完成案例,在完成案例的过程中将会遇到哪些不能解决的问题。这就调动了学生主动求知的欲望,学生为了完成案例达到教学目标会想方设法读教材、查资料、互相交流、互相合作,经过持续修改和完善,最终完成案例,达到了掌握知识、提升水平的目的。案例的完成标志着学生实践水平的提升,学生也能体验到任务完成后的成就感,从而激发他们进一步学习的兴趣和积极性。(四)效果评价 学习效果评价指学生反思问题的解决过程,能够采用小组评价或自我评价,而教师的评价是为了了解学生达到教学目标的水准做出的点评。学习效果评价既是总结与提升的重要阶段,又是培养学生良好的自信心与成就感的好时机。每当学生完成一个案例,不是主观地打个分数来评价学生的作品,而是通过交流展示和讨论,让同学们自己评比,看谁的作品最受欢迎。通过这种方式,既能够提升学生使用计算机知识的水平和审美水平,又能够客观地评价学生完成情况。最后,教师根据教学目标和学生边学边做中的情况,总结规律和技巧,将实践上升到理论高度,在总结过程中突出完成教学目标的重点。

体验式教学方法简介

体验式教学方法简介 平宁城小学 体验式教学就是指教师在一定教学目标指导下,通过创设情境等方式引导学生通过角色换位使学生更进一步地体验感悟角色,更深刻地理解和把握对象的教学模式。 体验式教学体现了寓教于乐的原理。体验的主体是学生,他们以饱满的热情全身心地投入到教学活动中,课堂教学成为具有浓厚艺术氛围的道德感化力的创造性活动,学生沉醉于此,在“欣赏”中完成价值选择能力和创造能力的培养。 体验式教学体现了文学接受理论。接受理论认为:文本意义必须靠读者通过阅读参与后才能实现文学的核心,从作家作品转移到读者。接受理论对于文本和读者关系的见解,有助于教师在设计文学作品教学时,在学生和作品之间建立一种“对话”关系,并且这场对话最终以学生对作品意义的深入理解而告终。体验式教学强调深刻地理解和把握对象,正体现了文学接受理论。 体验式教学还体现了建构主义学习理论。建构主义学习理论认为:知识不是通过教师传授获得的,而是学习者在一定社会文化背景下,借助他人的帮助,利用必要的学习资源,通过意义建构的方式获得的。体验式教学是要调动学生参与的积极性,充分发挥其学习主体作用,使学生不仅学会知识,更要学会方法,使其懂得通过主体探索、发现进行学习。它不仅重视传授知识,而更加重视对学生能力和全面素质的培养,培养学生学会学习、学会合作。

我们开展体验式教学的方法和途径主要有以下几种: 一、注重生活积累,突出学生独特的感悟和理解 每个人的生活经历是不同的,所以对同一种情境或对象,也会产生不同的体验,这就是生活体验。开展体验式教学要注重学生的生活积累,要突出学生独特的感悟和体验。只有丰富的生活积累才能使学生获得更多的生活体验,要时刻注意让学生观察生活、品味生活,以达到能够体验生活。有这样一个教例:一位教师讲《我与地坛》时,其语言平淡无奇,叙写也朴实无华,表面看难以激起学生的学习情趣。而这位老师把自己生活中的“父子”或“母子”的情感体验讲给学生听,启发学生去体会作者的感情,那充满人间至爱的母子之情,便从作者平淡朴实的文字中奔涌而出。有一名学生按照老师说的联系自己生活体验要求动情朗读,当读到母亲寻找我,发现我躲藏起来,便悄然离去时,不由自主地流下了泪水。老师见此情景眼圈也湿了,于是让那个学生说说自己的感受。学生说,这位母亲的包容与谅解使我联想到母亲无私的奉献,生活中无数个我任性的片段浮现在眼前,是母亲用她宽广的胸怀容纳了我,我深深地体会到母爱的伟大。他的讲述也感染了其他学生,使课堂教学得到很好的效果,正是因为学生自己的经历,对生活的体验与文中的内容发生了共鸣,所以才能达到这种效果。可见,生活积累对体验式教学的开展是很重要的。 二、重视学生活动和参与,鼓励学生角色表演,编创演绎课本剧 如果说亲身见闻的是对某事、某物或某种情感产生体验的途径,那么,亲自参与活动是形成对活动过程的体验的途径。主体活动是以

专业课程交互式教学策略

专业课程交互式教学策略 一、专业课程实时交互式网络教学方案的提出 开放教育实施十余年来,我们一直致力于构建一种 以学生自主学习为中心的网络教学模式,其设计的理想状 态是学校和教师向学生提供丰富的网络学习资源如多媒体(课件、网络直播课堂、课程讲义、文本辅导资料等,学生)根据自身的实际制定各自的学习计划和学习进度安排,选“择适合自身实际的学习方法和学习资源,教师则根据学…”生需要提供一些必要的学习支持服务如讨论、网上答BBS(疑等,通过学生和教师的学与教的交互,达到预定的教学)

目的。但教学实践表明,理想中的积极的自主学习过程并没“ 有普遍发生。‘虽然各主办校和学习中心采取了将登录”_2l 网上课堂、参与网上答疑、在网络平台上递交作业的记录 计入学生平时考勤分等多种激励方式,学生利用资源进行 学习的积极性仍然不高。造成上述局面有学生的学习动机不” 良、学习动力不足等方面的原因,现行网络教育形式自身 的缺陷,也是重要的原因之一。现有的网络教学形式,多 是非交互性或者非实时性的,如多媒体课件、网络直播课 堂、网上答疑等,缺乏师生之间的直接交互以及学生之间 的协作学习,缺少人与人之间的相互激励和感情交流,学 生在学习过程中容易产生孤独寂寞的心理体验,导致学习.

动力和学习效果下降。而现行的实时交互式的讨论,BBS 多是专题性的,如期初的课程认知教育、期末复习等,这 种网络教育形式因讨论频次有限,难以解决专业课程教学 中知识的系统性问题。为了弥补现有网络教学形式的上述 不足,给因各种原因不能参加面授辅导课的学生,提供一 种既能保证知识的系统性,又具有交互性的专业课程网络 教学形式,我们提出基于专业课程的实时交互式网络教学。有鉴于教学模式是一个充满歧义的词汇,有的人认为教学“模式是一套指导实践的理论方法,有的人认为教学模式是 一种教学实践策略。我们认为,教学模式应当是一套较为宏”观的教育思想和教学策略,而基于专业课程的实时交互式

学科教育课程案例教学模式研究

学科教育课程案例教学模式研究 高师院校学科教育课程案例教学是一个不断升温的话题,案例教学作为经验型、案例型、创新型的教学方式,能给课堂教学带来全新转变,符合卓越教师培养的战略。作为教师教育师资培养的高校和专业担当着未来教师培养使命,尤其本科教育质量提升是重中之重。教育部发文指出“本科教育是提高高等教育质量的最重要基础。……人才培养是本,本科教育是根。建设高等教育强国必须坚持‘以本为本’,加快建设高水平本科教育”。(1)高师院校本科教育质量提升,重点就是培养高水平教师。课程教学改革的大背景下,学科教育课程作为教师教育专业人才培养的交叉性学科,专业性要求和师范性呈现相辅相成,学理积淀和经验实践互相“嵌入”,才能达到培养高素质、专业化、创新型教师的要求。论文采用个案分析方法,以《语文教学设计与实施》这门课为例,对学科教育课程案例教学模式进行归纳和解析。研究者以课堂实习教师身份进入部属师范大学、地方师范学院、地方综合性大学的语文学科教育课程的课堂,进行总计六个月的调研与观察,通过与执教教师深入接触,与学生的直接交流,站在课堂之内去感受 案例教学的具体实践。同时,作为研究者也要站在课堂之外,对案例教学实践、调研和搜集资料进行分析,提炼和归纳,形成对学科教育课程 论对研究背景、研究问题、研究意义、研究框架进行介绍和说明。正文部分由八章构成,依照逻辑关系大致分为五部分:第一、二章主要对案例教学及研究现状进行分析;第三章以《语文教学设计与实施》课

为例设计研究思路,开始具体课程的描述。第四、五章是对语文学科教育课程案例教学模式的理性解析和课例分析。第六章是案例教学实践拓展,研究案例教学的丰富存在样态。第七章是学科教育课程案例教学优化策略与反思展望。第一,论文开篇部分是对案例教学进行追溯和本质分析。文献综述部分追溯案例教学的源头,苏格拉底“产婆术”、孔子“举一反三”教学思想的铺垫,舒尔曼最早将案例教学应用于师范教育,案例教学在与传统教学方式的博弈中逐渐勃兴。案例教学具有情境性、开放性、工具性等本质特征,是一场教育思想深度变革,有建构主义、对话教学、交往教学理论作支撑,将发挥教学价值和教育价值。第二,论文分析学科教育课程现状,发现问题,进而以一门课《语文教学设计与实施》为个案课程,进行案例教学研究设计。教育理论和实践连接不畅、课程垂直衔接和平行衔接不充分等问题急需解决,语文学科教育课程运用案例教学解决了部分问题,从研究角度 进行设计和呈现这一课程的案例教学与实施。第三,论文在调研、访谈、观察基础上,提炼并剖析语文学科教育课程“研读——预设——对话——实践”案例教学模式。从形成历程、目标定位、指导思想、流程环节、保障条件、价值追求几个方面解析“四位一体”的案例教学模式。随即在第六章用三个具体课例阐释了案例教学模式的课堂应用,并对应用效果进行了数据调研和具体分析。数据表明案例教学在教学目标达成、师生参与、教学内容理解、教学环境配置等七个方面学生好评率均较高。第四,论文不止于课堂案例教学研究,还对三所学校学科教育课程案例教学在理论和实践中拓展应用进行了追踪调研。

教学模式及案例

教学模式及案例 讲授式教学模式 讲授式教学模式也被称为“讲解一传授”模式或“讲解一接受”模式,自20世纪50年代以来,一直在我国中小学数学课堂教学中占有重要的位置。在这种教学 模式下,教师的教学活动主要表现为对数学知识的系统讲解和数学基本技能的传 授,学生则通过听讲理解新知识,掌握数学的基础知识和基本技能,发展数学能 力。讲授模式的具体操作过程有五个教学环节:组织教学;引人新课;讲授新课; 巩固练习;布置作业。 讲授式教学模式是一种以教师为中心的“传授知识”型的教学模式,其主要特点是注重知识传授的系统性和教师的主导地位,最大的益处就是教师能在单位时间里向学生迅速传递较多的知识,通常适用于概念性强、综合性强、或者比较陌生的课题教学中。其最大的弊端就是学生容易处于被动的学习状态之中。 但我们不应认为,这种模式下学生的学习就一定是机械学习。事实上,我国自孔夫子开始,就坚持运用启发式教学,主张举一反三,使得讲授的内容能够为听众主动接受。许多重大会议上的讲话,优秀的讲座,电视节目中的“演讲节目”,都是受欢迎、有效率的讲授模式。我国的数学教学中,有一种“大容量、快节奏、高密度”的演讲式解题教学,在复习课中大量采用。如果教师对所讲数学内容有深人的了解,学生对解题有迫切需要,这种教学可以收到很好的效果。在教学中,教师若能将有潜在意义的学习材料同学生已有的认知结构联系起来,而且学生也已具备意义学习的倾向,那么,我们的讲授就是意义讲授,而学生的学习就是意义学习。 但是,讲授式教学,毕竟只是讲授者单方面的活动,听讲者不能参与,相对处于被动地位。因此,局限性很大。这种被称为“满堂灌”的教学方法,对于年龄较小的学生来说,效果尤其不好。 1.3.2 讨论式教学模式 讨论式教学模式自古就有,中国孔夫子与门徒讨论,古希腊的苏格拉底和学生对话,都是讨论。我国数学教学中,于20世纪50年代起,就有课堂上的问答 讨论,曾经出现“讲讲、议议、练练”的教学模式。20世纪90年代以来,为了减 少“讲授法”的滥用,大力提倡师生谈话模式。它主要是通过师生之间问答式的谈 话来完成教学任务。通常,谈话的主要方式是教师提问学生回答,但有时也可以 是教师指导下学生之间的相互问答。其主要步骤有五个方面:(1)提出要谈的问 题;(2)将未数学化的问题数学化,并在需要时对问题进行解释;(3)组织谈话, 鼓励学生讨论与争辩,对学生在谈话中有突破性的建议及时认可;(4)逐个考察 全班学生初步认可的建议的可行性,圆满解决问题后,请学生总结经验和教训, 并对曾提出的各种建议做评价,以积累发现的经验。

教学方法——演示法

教学方法——演示法 演示法是教师在体育教学中通过展示各种实物、直观教具,让学生通过观察获得感性运动认识的教学方法。多年来这种方法在体育教学中被广泛采用,对于某些示范有一定难度,但运动表象记忆又非常重要的体育教学来说是一种不可或缺的教学方法,它与讲授法、谈话法等教学方法的结合使用可以收到很好的教学效果。 在我国中小学的体育教学中,较为多见演示的手段:可活动的人体模型、战术板、图片和图画等小道具,另外还有偶尔才使用的幻灯、电影、计算机等,由于体育技能学习有难以现场观察(因为动作较快)、难以自我观察等特点,因此演示的教学法和示范法一样,是非常重要的教学方法,也是应该大力开发的教学方法。实践证明,演示法不仅能理论联系实际,为学生学习运动技能可以提供丰富的感性材料,而且能激发学生学习的兴趣,提高体育学习的效果。 (三)纠正动作错误与帮助法 纠正错误动作与帮助法是体育教师为了纠正学生的动作错误所采用的教学方法。在体育教学中,学生的技能提高是伴随着动作错误的不断出现与不断的纠正而进行的。体育教学中的纠正运动错误和帮助,不仅是学生掌握运动技能的需要,也是避免运动损伤的需要。 纠正错误动作和进行帮助时,必须分析出产生错误的原因,才能选用适合的方法予以纠正和帮助。产生动作错误的原因常见的原因有以下五个方面: 1、学生对完成动作不认真、敷衍了事,会把动作做错。 2、学生对所学动作技术的概念模糊不清。 3、学生受旧技能的干扰。 4、学生的能力较差导致产生动作错误。 5、学生在疲劳情况下进行学练导致产生动作错误。 纠正错误动作与帮助的具体方法: 1、运用语言和直观的方法,不断使学生建立正确的动作概念,要用生动而准确的描述性语言和手势等帮助学生明确动作的顺序、要领,要运用各种诱导性,转移性练习,来防止受旧技能干扰所产生的动作错误。 2、根据动作错误的性质,可采用限制练习法、诱导练习法、自我暗示法和消退法等进行纠正。 纠正错误动作与帮助时应注意之点: 1、在指出动作错误之时,也要充分肯定学生的进步,以易于学生接受和增强改错的信心,切忌讽刺和挖苦学生。 2、要纠正主要的动作错误,有时主要的动作错误被纠正了,相关的动作错误也就随之消除。勤劳的蜜蜂有糖吃 3、要合理使用各种方法纠正动作错误。

体验式课堂教学模式之文化课教学模式

体验式课堂教学模式之文化基础课 江苏省启东中等专业学校 “15/20/10”集体备课导学案 课题:第课时总第个导学案主备人:任课教师:授课时间:年月日

关于文化基础课程体验式教学模式操作说明体验式教学模式是指教师以一定的理论为指导,让学生亲身去感知、领悟知识,并在实践中得到证实,从而使学生成为真正自由独立、情知合一、实践创新的“完整的人”的教学模式。这种强调“做中学”的体验式学习,能够将学习者掌握的知识、潜能真正发挥出来,使知识学习的过程转变成一种创造运用知识的体验过程,成为一种栩栩如生的互动体验,是提高学习效率的有效学习模式。 课堂教学模式由4个板块组成:情境体验阶段、自主体验阶段、对话体验阶段、实践体验阶段。其中情境体验阶段、自主体验阶段两个阶段合起来一般用时15分钟;对话体验阶段一般用时20分钟;实践体验阶段一般用时10分钟。 情境体验阶段——引起兴趣,激发学习的动机。教师根据特定的教育内容和学生实际,恰当运用实物演示情境,借助图像再现情境,播放音乐渲染情境和扮演角色体会情境等多种手段,强化学生的情感体验。 自主体验阶段——在这阶段里,根据不同的课型完成不同的学习任务。新授课的基本任务是(1)针对章节内容特点,出示与上节和本章节都有关系的2-3个习题让学生思考并解答。其目的是理解学生对以往内容的掌握程度,对学生在学习本章节中可能出现的困难和问题进行“火力侦察”。(2)根据练习中出现的困惑与问题,师生共同设定本章节的学习目标及重点、难点;(3)根据学习内容预设若干由易到难的组合式学习思考题,注意将难点分成几个小问题,将一些知识的形成、发展过程通过一组问题提出,让学生带着问题自学。学生在这一阶段的任务一是通读教材;二是对照组合式学习思考题全面了解章节内容;三是弄清自己懂了什么,还有哪些问题没弄透。自学是讨论的基础,教师要注重自学方法的指导。这一过程的关键在于启发学生的积极思维,要采用多种手段调动学生各种感官进行看、听、问、记、议。 讲评课的基本任务是(1)已经批改好的作业,先由学生自己订正。学生作业中错题可以分成三类:1/3的低级错误;1/3的中级错误;1/3的高级错误。凡是题目比较容易,全班答对率比较高的1/3题,一般是笔误、粗心、考虑不周、普通的方法没有掌握等造成的;学生只要知道了答案是错误的,往往就能够自己纠正。对1/3中级错误,有的学生只能部分订正出来;高级错误则多数学生订正有一定困难。但那些不能订正出来的题目,可以通过后面的讨论、交流来解决。如果该次作业因故没有批改,可以请学生分批到黑板上展示。其它学生对答案作自主评析。无论是订正还是自主评析,都必须完成3个任务。一是写出准确答案;二是能够说出是“这个”而不是“那个”答案的原因。三是追问自己做错的原因和获得满分的方法。 由于学生对教学内容的有着独特的理解、作业中也各有不同的薄弱点、迷糊点,这样的自主学习可以让每个学生在原有基础上都得到尽可能大的各不相同的发展。在这个15分钟里,学习的主体是学生,除教师提出简要的要求外,其余学习时间的支配人也是学生。课堂上实行的首先是先学后教,先超前学习,然后再互动学习,让学生对知识进行自我建构,即利用头脑里原有的认知结构同化和顺应新知识的活动。其次它实行的还是一种自律学习,一种主动学习,使学生走出了强迫性学习的沼泽地。第三是使教与学的关系产生了根本性的变化,即变“学跟着教走”为“教为学服务”,从而真正树立起“以学为本,因学论

交互式教学

交互式教学 交互式教学最早由Palincsar于1982年提出,之后又得到了进一步的研究和发展,它是在支架式教学理论的基础上发展起来的一种教学模式。交互式教学是在宏观教学情景下,在多点自由切入的教学平台上,教师的教与学生的学围绕某一个问题或课题进行平等交流和自主互动的一种教学方法。它具有重要的教育价值。 交互式教学的特点是着眼于培养学生特定的、具体的用以促进理解的策略。实际上,交互式教学重视学习者之间的相互支持和促进,教师应帮助学生就课文的理解来展开讨论,而不是只做字句的重复,灵活地利用学生的理解,把它与新知识联系起来;对话应有主题、有方向;让学生和老师都明白教学目标;同时教师对学生的发言所做的评价应该能引导学生更积极地作出建构性的反应。综上所述,我们认为,交互式教学是在宏观教学情景下,在多点自由切入的教学平台上,教师的教与学生的学围绕某一个问题或课题进行平等交流和自主互动的一种教学方法。 彰显人的发展本质,完成自我实现 教育人类学认为,人出生时在本能上有巨大的缺陷和匮乏,既简单又极不完全,然而,正是人的这种不完备性、未待定化,赋予了人自我塑造的巨大潜能,而正确塑造自我的一个关键手段就是通过教育发展各种潜能,应付复杂的环境,进行有意义的创造。人还具有自我肯定的本质。没有自我的人不成其为人,人的发展必然包含自我发展,自我是人的基本结构之一,它既

是人与他人作用的依据,也是同化顺应外界客体的基础。 人的自我肯定一方面表现出人的活动是自觉活动,既考虑他人又符合自己的需求,既能预定长远目标又能反馈结果,根据结果反省自我,使“主体我”与“客体我”相统一,另一方面也使人意识到自己的存在,自己的作用,自己在社会中的地位。而现实的教育状况是:不了解人的可塑性与内在潜力,把人放到社会准则中去塑造,向儿童灌输一套成人认定的理想信条和知识体系,是对人的本质的最残暴的扼杀和践踏,是对人的潜能的最野蛮的摧毁和打击,也是对人类本性的完全背叛。因此,语文交互式教学通过自我交互充实生命内容,实现个体自身的最佳发展。

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