文档库 最新最全的文档下载
当前位置:文档库 › 《阿凡达》游戏心得

《阿凡达》游戏心得

《阿凡达》游戏心得
《阿凡达》游戏心得

《阿凡达》游戏心得

= 前言 =

《阿凡达》算是Xbox 360初期就开始宣传的游戏,不过那时候并不知道是《阿凡达》,只知道卡麦隆打算将他的一部电影制作成游戏。这个游戏的消息非常的少,且断断续续的,一下子传可能是《铳梦》,后来又传计画代号变为《Project 880》,以致于到后来在我的印象中只留着「卡麦隆的游戏」这样的印象。

而在看完《阿凡达》的电影幕后介绍后,才了解为何这款游戏的消息总像是罩着一层纱,因为除了卡麦隆觉得当时的技术无法呈现出他想要的之外,另一部分应该是卡麦隆也不知道是要先拍哪一部电影,而造成游戏的细节内容迟迟无法确定,所以,一直到了2009年才推出电影和这款游戏。

阿凡达在这个充满好游戏的圣诞假期不甚起眼,且又拖了这么久,但大概是因为在Xbox 360初期时就对这款游戏付出了一些注意,所以对阿凡达还是多少抱持着些许的好奇眼光。提到《阿凡达》,大家第一个印象应该就是那蓝皮肤外星人、色彩缤纷的生态以及3D实境。游戏本身也有支援3D输出,不过需要备有立体显示的电视才能看的到,所以不知其效果如何?

= 简介 =

《阿凡达》是一款第三人称的射击游戏,射击的操作上有点接近失落星球,而关卡的设计则类似边缘境地,有许多的区域,每个区域都是一张大地图,然后就在地图中完成许多的小任务。游戏初期透过简单的任务让玩家体验人类和纳美人的操作感,很快玩家会因为剧情而被迫选边站,从该关卡后,玩家就只能操作单一种族,而非像电影中的来回转换。不过,很贴心的一点是,在剧情选择处会自动储存成另一个纪录,所以玩家可以随时回来进行另一边的剧情。

《阿凡达》并不是一般的射击游戏,它使用了技能和装甲系统,这两样系统会随着经验值增加而提升等级。虽然如此,但其实不太需要特地的赚取经验值,因为升级系统应该有特地的计

算过,所以随着任务的完成就可以顺利完成所有的升级。而装备的设计也和技能一样,玩家身上随时都有所有的武器,但必须自己配置快速键。而随着武器等级的提升,武器的攻击力和弹药数也会同步增加。

= 野心 =

游戏的初期对这款游戏还颇失望。但是随着对系统熟悉度的提升,才开始觉得游戏的有趣

之处。技能的设计是支撑这款游戏的元素之一。技能都是辅助战斗,如增强速度、防御力、攻

击力、补血或是地图攻击等,面对大量敌人以及boss的时候,技能的使用会加强战斗的紧张感和乐趣。一般我都会先增强防御力抵挡攻击,同时增加攻击力和速度让自己有战斗的优势,若战况混乱则就隐形脱离,然后呼叫空中轰炸来解决大量杂鱼。而且,在电影中所出现的载具也都可以搭乘,只可惜载具的战斗力较低,通常我都只用来赶路。

在完成人类剧情,开始进行纳美人的任务后,才看出这款游戏的野心。《阿凡达》的场景承袭电影的血统,有非常漂亮的潘朵拉星球场景,但是我在玩人类剧情时觉得很可惜的一点是,为

何不让玩家和这漂亮的环境有更多的互动,而只是单纯的进行任务。当时我心想,如果这游戏交给Ubisoft来做,以《波斯王子》、《纵横谍海》和《刺客教条》的经验来看,应该不会浪费这么漂亮的环境。

但切换到纳美人剧情后,除了和人类有不同的任务地图设计之外,玩家更可以体验纳美人的村庄之美,而且在任务的设计上多了更多环境的互动。更大的差异是,纳美人的战斗节奏和技巧是完全不同的,包括行动的节奏、武器、技能还有补给点等。人类非常仰重枪枝,而纳美人则是重近战,且更仰赖技能。当乘着灵鸟观看潘朵拉星时,就会让人想起电影的美丽场景,那种感受和人类剧情又有些不同。

所以,关卡的设计和玩法的差异让我感受到这款游戏的企图心。而且,游戏中还有战略小游戏,增加游戏的耐玩度。

= 遗憾 =

尽管有野心,但整款游戏在很多地方都有些不足,造成这款游戏无法得到像电影般的回响,这是比较令人遗憾的地方。

故事本身和电影一样的简单,所以故事是没什么好批评的,毕竟是改编自电影的故事,这是非战之罪。可是过场动画的运镜没有花心思,让人难以融入到剧情的情绪之中,这点让我很怀疑卡麦隆是否有参与这部份的制作。

而虽然战斗系统在技能和武器的设计有点创意,也有其乐趣,但是战斗节奏和敌人的运动太衷于原著,使得战斗在大部分的时间都偏向单调,缺乏一种战斗该有的紧张感。如果,这部份有特别调整过的话,尽管故事的呈现不足应该还是会有不错的表现。

这20首歌-提升你的写作业效率

这20首歌,提升你的写作业效率 歌词 Cause you're a sky, cause you're a sky full of stars 你是一片天空,星星为你闪耀 I'm gonna give you my heart 所以我要给你我的一片真心 Cause you're a sky, cause you're a sky full of stars 你是一片天空,星星为你闪耀 Cause you light up the path 你照亮了前行的路 And I don't care, go on and tear me apart 我不介意,来吧,撕碎我吧 I don't care if you do 我不在乎 Cause in a sky, cause in a sky full of stars 因为在一片天空里,遍布星辰 I think I see you 我看见了你 Cause you're a sky, cause you're a sky full of stars 你是一片星空,星星为你闪耀 I wanna die in your arms

所以我想在你臂弯里离去 Cause you get lighter than more it gets dark 因为黑暗愈深,你便更加闪亮 I'm gonna give you my heart 所以我要给你我的一片真心 And I don't care, go on and tear me apart 我不介意,来吧,撕碎我吧 And I don't care if you do 我不在乎 Cause in a sky, cause in a sky full of stars 因为在一片天空里,遍布星辰 I think I see you 我看见了你 I think I see you 我看见了你 Because you're a sky, you're a sky full of stars 你是一片天空,星星为你闪耀 Such a Heavenly view 这是来自天国的景色 You're such a Heavenly view 你是天堂最美的风景 Yeah

课程游戏化培训学习心得

课程游戏化培训学习心得精选 篇一 这两天,我们参加了“幼儿园课程游戏化”培训。聆听了省教育专家张晖老师的讲座《幼儿园课程游戏化内涵与实施途径》和陈海青园长的讲座《对课程游戏化的理解》以及张红俭园长的讲座《幼儿游戏的观察记录与分析》,丰富详实的讲座内容,鲜活的案例分析,让我对课程游戏化有了一个更深入的认识和全新的解读。 作为一线老师,我们常常疑惑于如何平衡“教和玩”的难题。我们通常只是植单一的插入一些游戏。为什么在教学活动中孩子的兴趣缺缺,为什么孩子不愿意学。通过培训我了解到,课程游戏化是要站在质量的高度去考虑,幼儿动用多种感官探究、交往和表现的机会更多一些,幼儿的自主性和创造性更充分一些。 结合讲座来反思自身发现,在以往的教学实践过程中,虽然在教学过程中年也能注重体现游戏化,但是在活动中并不能体现幼儿为主体的自主性游戏,由于害怕孩子“不会玩”“玩的不好”“玩的有危险”通常在玩的过程中没能体现孩子的自主,所以往往在玩的过程中孩子没有自我的意识,孩子游戏中的自由自主和创造就会失去,因此要合理指导游戏,应该融入课程文化,形成习惯。 课程游戏化的关键在教师,焦点在幼儿,幼儿行为总能折射教师的思想和作为。课程游戏化的核心追求是幼儿积极投入活动过程并充

分探索、交往与表现,是幼儿不断丰富和发展新经验,在这个过程中,主要的不是教师说什么和做什么,而是幼儿说什么和做什么。 这次的培训活动,给了我启发和思考,在今后的教学工作中,我将修正自己的教育教学行为,学习先进的理念,与幼儿共成长。 篇二 随着教育制度的改革和教育方式的进步,教育越来越以人为本。幼儿园的教育方式在逐步发生改变,以游戏贯穿幼儿教学已经成为当下幼儿教育的主流。在对幼儿实施游戏化教育中,我们对此进行了如下探索与研究。 一、幼儿为什么要游戏化教学 幼儿教学游戏化,是指把幼儿教育的目标、内容、要求融于各种游戏之中,教学游戏化的内涵是让幼儿成为学习的主体和发展的主体。游戏对于幼儿发展的重要性已经得到教育界普遍人士的认同。福禄贝尔曾说:“游戏是儿童发展的阶段,游戏给人欢乐、自由、满足……它具有一切善的来源。一个能够痛快地、有着自动的决心、坚持地游戏,直到身体疲劳为止的儿童,必然会成为一个完全的人、有决心的人,能够为了增进自己和别人的幸福而自我牺牲的人。”这段话体现了游戏对幼儿们的身心发展有着极大的作用。 二、对游戏学习的探索与尝试 1.选择恰当的游戏 幼儿教师在选择游戏时应该注意遵循以下原则。 (1)游戏教学的目的与任务。在游戏中要完成相应的教学任务,

新编2020艺术领域学习心得感悟【优质精彩实用】

2020艺术领域学习心得感悟 《指南》的艺术领域中提出:艺术领域从感受与欣赏表现与创造两个方面,强调让幼儿学会发现和感受自然界与生活中美的东西,让幼儿欣赏多种艺术情势和作品,萌生对美的感受和体验;鼓励和支持幼儿自发的艺术和创造,培养初步的艺术表现能力与创造能力。 《指南》的艺术领域中还对我们教师提出要求:和幼儿一起用图画、手工制品等布置环境、美化生活。我们的生活缺不了美的事物,对美的渴望是每个人的权力,《指南》中也说到每个幼儿心里都有一颗美的种子。我们应该满足孩子们,这对于教师而言是举手之劳,我也确实当任务做了。这周正好是春天的主题,安排了制作活动,孩子们制作迎春花、桃花、梨花和柳条,有的是个人作品,有的是两人合作。我当时只是配合师父将柳条挂起来,在我布置好教室之后,维维走来告诉我说:老师,我们把春天搬到教室里来了,你看,花瓶里有黄色的迎春花,红色的桃花和白色的梨花,窗户上还有绿绿的柳条,真漂亮!布置环境对我来说只是任务,而对于孩子来说却有着不可思议的内涵,我被她的一番话感动了,忍不住夸奖她:你说得正好!她笑得可欢了。这段小故事告诉我:教室里的环境布置能开拓孩子的思维,一定要重视教室环境。下次一定会和孩子们一起讨论如何布置教室、美化教室,让孩子们成为教室里的主人! 《指南》中强调成人应对幼儿的艺术表现给予充分的理解和尊重,不能为追求完美而对幼儿进行千篇一律的训练,以免扼杀其想象与创造的萌芽。我的理解是:每个孩子都有丰富的想象力,

能用语言大胆地表达出来,但并不是每个孩子都能把他的心中所想绘画出来,这毕竟需要有一定的绘画基础。我们不训练孩子们的绘画技能,但也不能在没有基础的情况下让孩子去创作,创作要以绘画基础为奠基。当然,孩子们的创作是浅层次的,不能对孩子要求过多。想要提高孩子的绘画基础,不一定要教师施加给他,我想可以让孩子选择一些自己喜欢的绘画读本,画一画自己喜欢的人物、小动物和植物。这是他自发的一种对于美的理解,孩子会有一种亲身体验:这本书上画的东西是我喜欢的美的东西。这样,既不会出现千篇一律的作品,又让孩子有能力去创作。当然,提高孩子绘画能力的办法还有许多,每位老师都有着自己独特的方式方法。 艺术领域包括美术和音乐,我觉得边听音乐边画画是一种享受,有着1加1大于2的价值。美术活动时可以播放一些与该活动相称的音乐,用音乐和美术相结合的形式,让孩子们去感受美,表现美,创造美吧! XX年龄特点,盲目的让幼儿探索创造也只能使幼儿无所适从,得不到真正的发展。那么作为老师就需要把握幼儿爱玩的天性,使之潜能得到最大限度的开发。可谓哪里有幼儿,哪里就有游戏。通过唱唱、跳跳、动动、玩玩的游戏活动轻松愉快的学习,只有在活动中直接地亲身地体验游戏,幼儿才能获得相应的音乐知识和技能。利用幼儿好探索的心理,引导幼儿通过操作、观察、讨论等途径去发现,探索音乐的内在规律;引导幼儿自己开动脑筋,动手操作,从中发现问题,并且寻找答案,学会学习。当然在音乐活动中老师除了音乐形式的游戏化,还可以在教学具准备上体

适合写作业时听的歌(高效学习)

音乐中60拍的高频音乐,这种音乐学习可以让你: 1、快速完成作业,学习速度将提高2—10倍; 2、大脑充满活力,思维敏捷,常有灵感出现; 3、延长注意力集中的时间,提升理解能力; 4、进入最佳的学习状态,沉浸在学习的快乐之中; 5、缓解学习压力增强体质,激发创造力。 二、超级记忆音乐 这是巴洛克音乐中60拍的非高频音乐,在这种音乐中进行理解、思考、背诵可以让你: 1、头脑聪明,记忆力提高5-10倍,充分开发记忆潜能; 2、轻轻松松记忆大量内容; 3、巩固记忆效果,使学习过的内容保持长期不忘; 4、注意力更集中,有效排除外界干扰; 5、心情轻松应考,超常发挥,获得高分。 三、适用对象 1、在校大、中、小学生、研究生、成人高考、自考和职称考级人员; 2、需要大量记忆背诵外语单词、课文者; 3、需要背诵记忆文理科复习题、法律条文、竞赛题者及准备应付各种考试的人员; 4、需要记忆大量汉字的儿童; 5、需要记忆符号、图表、密码、字根等各界人士; 6、需要改善提高记忆力的中、老年朋友。 四、注意事项 本音乐在作背景音乐时,音量在30-40分贝左右,隐隐约约即可。 其实呢,并不是如上所说的巴洛克时期的音乐才有这神奇的效果,不同的音乐可以达到不同的效果,不同性格的人需要不同的音乐。下面给大家推荐一些很好的音乐。(QQ音乐中都可以搜索得到) 数学:学习数学需要的是内心的平静但不时的也需要灵感的涌流,所以推荐一些既安静又不失趣味的歌曲.全部都是无歌词的歌曲,毫无疑问歌词会影响到我们的几何或逻辑思维. 1.Summer-久石让 2.流动的城市-林海 3.夜曲-纯音乐 4.The rain-久石 让 5.Snowdreams-班得瑞 6.The Truth That You Leave-piano boy 7.songs from a secret garden-神秘园 8.杨柳-范宗沛 理化:理化公式和理论的结合,可以用一些稍明朗欢快的歌曲或带歌词的轻音乐来激发它的趣味性,提高书写计算的效率. 1.回梦游仙(力荐)-仙剑奇侠传4 2.爱的筵席(LOVE SONGS FEAST)-莎拉布莱 曼 3.Craigie Hill-Cara Dillon 4.valder fields-Tamas Wells 5.Inside-Bang Gang 6.Tango in my heart-QQ音速(爆好听,上网查)

阿凡达简介

1、潘多拉星球概况: 潘多拉并不是一个行星,它其实是一个巨型气体行星的卫星。这个巨行星叫做Polyphemis,它位于半人马座的阿尔法星系,这个星系距离我们4.4光年,是离我们最近的恒星系统。阿尔法星系有3颗恒星,分别是阿尔法A、阿尔法B 和阿尔法C,Polyphemis就绕着阿尔法A星运转。Polyphemis的个头是木星的两倍,它的名字来自希腊神话里的独眼巨人,因为它上面也有一个风暴云构成的大红斑,就像一只眼睛怒视着它的卫星潘多拉一样。 潘多拉绕着Polyphemis运转,它和地球差不多大,由于Polyphemis不止潘多拉一个卫星,所以在潘多拉上可以看到一次有两个甚至三个月亮挂在天上的奇景。潘多拉的空气充满氨气、甲烷、氯气,不依赖别的设备人类在这里根本无法生存,然而就是这样的环境却孕育出了一群独特的生物。潘多拉有一种稀有的矿藏“Unobtainium”,由于磁场漩涡效应,一些外露在地表的巨型“Unobtainium”岩石漂浮到了空中,形成了壮观的空中山峰,人类把它们叫做“哈利路亚山”(Hallelujah Mountain),因为这些矿石可以让他们致富;而纳威人则把它们叫做“超导矿石,并对这一区域心怀畏惧。这些飘浮在空中的巨石如同海上的冰山在缓慢的移动。它们的边缘都是陡峭的岩壁,不过岩石上长满了植物,甚至还有瀑布流下。巨石与巨石有时也会碰撞,产生更多的碎块。而人类的开采也人为的制造了更多这样的“哈利路亚山”。 2、纳威人(NA'VI): 纳威人是潘多拉星球上的土著,他们是一种身高3米的高级智慧生物(文明尚处于原始人阶段),通体蓝色带有花纹,除此以外,他们的体型、样貌都几乎和人类一样。他们的脖子很长,可以转向180度,他们的身体都很苗条,但并

亿童音乐培训心得体会

亿童音乐培训心得体会 亿童音乐培训心得体会1 20xx年3月2日,亿童培训中心的音乐教师徐秋老师来到天山实验幼儿园为老师们做音乐教学的培训。 首先,徐老师为我们带来的是一节示范课玩奏乐器《快乐的波尔卡》。我们班的孩子有幸参加这节活动。整个活动徐老师完全是平常的问题、简单的游戏,如“小朋友下午好”“你平时和爸爸妈妈说话吗?用身体的哪里说话?”“我们的身体除了嘴巴能说话,还可以用哪里说话?”孩子们拍手、跺脚的边说边做。徐老师带着孩子们“慢慢的说、快快的说”这边做,那边合。朴实中带着真诚,深深的吸引着孩子的注意力。孩子们不仅体验到了快乐,更愿意听从徐老师的指令。平时在我的教学活动中,总是想尽办法的编织情景和游戏,却不能吸引孩子的兴趣。徐老师这样做恰恰是以幼儿为本出发,才收获孩子的积极参与。一个简单的节奏X X X ~~ 徐老师用身体语言、模仿动物的叫声、乐器的声音,让孩子们玩得不亦乐乎。这正是《指南》解读中的“尊重幼儿艺术表现能力发展的年龄特点”;许卓娅老师的“玩音乐”的教学理论。活动在徐老师的歌唱发声练习中结束,老师唱“小朋友再见!”孩子们虽然是“老师再见!”但音准却相差很远。这让我反思日常的 音乐教学中不能单纯的依赖音乐音频,而忽视钢琴对幼儿音准的

引领。 活动后,徐老师开始了他的音乐讲座。在讲座的一开始他请每一位老师提一个在日常音乐教学中遇到的问题。老师们分别提出“歌唱歌谣中如何记歌词”“音乐欣赏中如何分析音乐?怎样使幼儿更好的感受、表现音乐”等问题。徐老师用“玩奏乐器—歌唱歌谣—音乐欣赏—韵律游戏”四个板块,针对每一个板块中的重难点、教学流程(预备导入—感知体验—音乐表现—结束活动)四个点进行指导和讲解。再从每一个点中所蕴含的技巧和方法一一为我们展示,精彩详尽。最后徐老师对老师们提出期许,希望下次培训时能看到老师的音乐活动,并给予听评课的指导。 听了徐老师的讲座,使我对音乐教学有了新的理解和认识。音乐教学也没有想象中的那么难以驾驭活动组织,相反是轻松的、愉快的。陈鹤琴先生说:“我们将音乐的生气渗透到儿童生活中去,使儿童无论学习、劳动、游戏时,都能意志统一,行动合拍,精神愉快的表现,使儿童生活音乐化。”让音乐成为开启幼儿智慧的金钥匙,丰富情感,完善个性,使他们能身心健康、全面和谐地发展。对于我,一名幼儿教师来讲,对于音乐教学的追求虽称不上孜孜以求的精神,却有一种赠人玫瑰手有余香的欣慰。 亿童音乐培训心得体会2 为了提高教师们对新教材的授课能力,有效提升幼儿园艺术教育质量,3月31日上午,幼教中心主配班教师对《我的身体会唱歌》音乐教材进行了培训,此次培训活动对促进教师的专业成长起到了积

这20首歌,提升你的写作业效率

这 20 首歌,提升你的写作业效率 歌词 Cause you're a sky, cause you're a sky full of stars 你是一片天空,星星为你闪耀 I'm gonna give you my heart 所以我要给你我的一片真心 Cause you're a sky, cause you're a sky full of stars 你是一片天空,星星为你闪耀 Cause you light up the path 你照亮了前行的路 And I don't care, go on and tear me apart 我不介意,来吧,撕碎我吧 I don't care if you do 我不在乎 Cause in a sky, cause in a sky full of stars 因为在一片天空里,遍布星辰 I think I see you 我看见了你 Cause you're a sky, cause you're a sky full of stars 你是一片星空,星星为你闪耀 I wanna die in your arms

所以我想在你臂弯里离去 Cause you get lighter than more it gets dark 因为黑暗愈深,你便更加闪亮 I'm gonna give you my heart 所以我要给你我的一片真心 And I don't care, go on and tear me apart 我不介意,来吧,撕碎我吧 And I don't care if you do 我不在乎 Cause in a sky, cause in a sky full of stars 因为在一片天空里,遍布星辰 I think I see you 我看见了你 I think I see you 我看见了你 Because you're a sky, you're a sky full of stars 你是一片天空,星星为你闪耀 Such a Heavenly view 这是来自天国的景色 You're such a Heavenly view 你是天堂最美的风景 Yeah

幼儿音乐学习心得体会

音乐学习心得体会范文 通过学习音乐课,我感到自己的音乐才能被不断的挖掘出来。我想:每个人的经验、禀性不同,所对其体会也各不相同。犹如一杯清水,不同的人的品尝味道也不尽相同吧。 对于儿童来说,音乐是他们的交流方式,情感表现的手段。我们尊重幼儿的想象和表达,鼓励孩子自由的用身体动作表现自己对音乐节奏的强弱、快慢的感受。提倡幼儿同伴间的合作。初期,我们经常可以看到个别缺乏自信的孩子,常去效仿其他人,对于他们,我们从“游戏”入手,将孩子们天性——玩(游戏)转向——用心去“玩”,去经历一种最完美的人类状态。“玩”不怕失败,是一种自我成长的过程。鼓励帮助他们从音乐中享受到喜悦、乐趣。在我看来幼儿音乐是最古老,最自然的音乐表现形式,是情感表露的最直接形式。做的好不好不是关键问题,关键是做不做。儿童并不需要熟练的技巧,但是需要情感和环境的宽松自由。凡是能够通过音乐创造活动自由灵活的表达、表现自己,情感得到充分宣泄的儿童,他们容易解脱心理的紧张压力,获得情感的自由和对环境的适应能力。 音乐教育本身是一种美学教育,所以在音乐教学中让幼儿充分体验歌曲中的美感是十分重要的。有人讲“不会欣赏美,就不能表现美和创造美。”在音乐教育中也是这样。如果幼儿不能从歌曲中体验到美感,那么他们也不会产生良好的学习兴趣的。所以教师应该启发幼儿学会理解歌曲中的美并产生良好的美感是音乐教育取得良好效果的重要前提。在音乐教学中,教师能否用美好的感情对幼儿进行范唱十分重要,它直接影响幼儿能否产生要演唱歌曲的欲望。所以教师应该掌握正确演唱歌曲的技能技巧,在教学中能够用优美的声音和丰富的情感向幼儿范唱,使幼儿感到歌曲的优美和教师演唱的美感,在这个基础上再激发幼儿模仿教师的演唱和体会歌曲中的美好感情,幼儿就能够对音乐产生学习兴趣并积极地学习。利用教材中鲜明、生动的音乐艺术形象,对幼儿进行思想品德教育。 在音乐教育活动中进行品德教育,就要选择能结合幼儿生活实际的教材,让幼儿在原有的认识基础上理解其教育内涵,以达到教育目的。 在学习了音乐课的基础之上,让我也接触了乐理知识!原来也接触过一些,不过要想学好音乐必须要在学习乐理的基础之上去完成。 要在以后的教学过程中,弹琴是基础! 我对于幼儿音乐理念和内容理解得较为肤浅,但我始终牢记:音乐教育重要的不是“教”。在教育孩子的同时,我也从中获益良多。让我在音乐教育理论上有了进一步的提高,也让我真正认识了音乐教育对于孩子们是多么的重要。 音乐学习心得体会 姓名:吴亮学号:2012210388 班别:建专12班 通过学习音乐课,我感到自己的音乐才能被不断的挖掘出来。我想:每个人的经验、禀性不同,所对其体会也各不相同。犹如一杯清水,不同的人的品尝味道也不尽相同吧。 对于儿童来说,音乐是他们的交流方式,情感表现的手段。我们尊重幼儿的想象和表达,鼓励孩子自由的用身体动作表现自己对音乐节奏的强弱、快慢的感受。提倡幼儿同伴间的合作。初期,我们经常可以看到个别缺乏自信的孩子,常去效仿其他人,对于他们,我们从“游戏”入手,将孩子们天性——玩(游戏)转向——用心去“玩”,去经历一种最完美的人类状态。“玩”不怕失败,是一种自我成长的过程。鼓励帮助他们从音乐中享受到喜悦、乐趣。在我看来幼儿音乐是最古老,最自然的音乐表现形式,是情感表露的最直接形式。做的好不好不是关键问题,关键是做不做。儿童并不需要熟练的技巧,但是需要情感和环境的宽松自由。凡是能够通过音乐创造活动自由灵活的表达、表现自己,情感得到充分宣泄的儿童,他们容易解脱心理的紧张压力,获得情感的自由和对环境的适应能力。 音乐教育本身是一种美学教育,所以在音乐教学中让幼儿充分体验歌曲中的美感是十分重要的。有人讲“不会欣赏美,就不能表现美和创造美。”在音乐教育中也是这样。如果幼儿不能从歌曲中体验到美感,那么他们也不会产生良好的学习兴趣的。所以教师应该启发幼儿学会理解歌曲中的美并产生良好的美感是音乐教育取得良好效果的重要前提。在音乐教学中,教师能否用美好的感情对幼儿进行范唱十分重要,它直接影响幼儿能否产生要演唱歌曲的欲望。

影视鉴赏论文《阿凡达》

《阿凡达》赏析 作者:罗攀学号:201110601113 指导教师:唐柱 摘要3D版电影《阿凡达》不管是从意识形态还是视觉效果上都给人们带来了巨大的冲击,在影院观看电影的时候,我们把主要的精力投射在了该电影本身的思想表达理念和电影中渲染的颜色对艺术潮流是否存在影响和引导的作用。电影《阿凡达》所体现的文化意识形态是多方面的,多层次的,所要表达的理念也是多种形式的,电影画面所采用的蓝绿色调是对时尚流行的艺术趋势的一种冲击。 关键词3D技术《阿凡达》理念艺术性拍摄技术幻想刺激冒险神秘 电影《阿凡达》采用的是3D技术拍摄。《阿凡达》剧情里面涵盖了战争、爱情、挑战和探险等看点。 电影围绕下肢瘫痪的前海军战士杰克•萨利展开帷幕。杰克的哥哥在潘多拉星球死去,而操纵者把人类基因和纳威人的基因相结合创造出来“阿凡达”这样的生物,“阿凡达”的主要任务是潜入到潘多拉星球上的纳威人内部,用行动来说服他们并离开家园,这样RDA公司就可以肆无忌惮地开采昂贵的“珍稀”矿产资源。在试探进入潘多拉星球的过程中,“阿凡达”在丛林遇到险情,这时被纳威部落公主娜蒂瑞所解救,而且得到她的信任并把杰克带入纳威部落。杰克很快就随着娜蒂瑞学习纳威人的生活习惯和生存技能,在这之间他们相爱了,并一步步地开始认知和理解潘多拉星球的文明了。也就在这期间, RDA公司的领导帕克•塞弗里奇与军队里的迈尔斯上校没有耐心再等待下去了,决定使用武力将纳威人驱赶出去,并把他们的家园彻底摧毁。杰克和有正义感的科学家们感到非常愤怒,并决定帮助纳威人反抗他们的侵略。杰克降伏了凶猛的蝠魟龙,被纳威人推崇为魅影骑士,这时聪明的杰克号召并联合潘多拉星球上的各个部落来共同抵抗RDA公司的侵略。反侵略的斗争进行得非常残酷,正在危急时刻,圣母爱娃把潘多拉星球上所有的猛兽召唤过来也参加了战斗,最终杰克带领纳威人战胜了具有先进武器的地球人,而杰克也成了一名真正的纳威人。 电影《阿凡达》的视觉效果非常令人震撼,所展现的是幻想、刺激、冒险、神秘的世界,电影《阿凡达》蕴涵着深层次的文化与思想内涵,它的理念表达非常清晰,在影片的制作上已经体现得非常清楚了,可以从如下几点进行分析: (一)影片折射出美国的强权政治和霸权主义思想 强权政治是指帝国主义国家利用其发达的经济和军事实力,强迫弱国服从他们的统治,并听从他们的指挥。霸权主义所指的是强国、大国不尊重其他国家的主权独立和领土完整,对其他国家进行强行的干涉、控制和统治。电影《阿凡达》中较为深刻地体现出了美国独特的大沙文主义文化,为了掠夺潘多拉星球的“珍稀”矿藏,RDA公司与军队联合无视纳威人的主权独立和领土完整,蔑视纳威人的人权,悍然发动了武装侵略战争。而且从电影《阿凡

在音乐游戏中提高音乐感受力

在音乐游戏中提高音乐感受力 在音乐游戏中,音乐和游戏是相互促进、相辅相成的。音乐游戏不仅能帮助儿童更具体、形象地感受和理解音乐,还能获得一定的情绪情感体验。 一、加强情感的交流 小班的幼儿好动、好玩、好奇、好模仿,情绪变化快,注意力易转移,兴趣短暂。因此我对当前开展音乐游戏的误区进行了总结:如缺乏规则性,相互干扰、只注重过程,活动形式单一、过于局限性,没能体现音乐的综合性等,通过分析,在教学过程中我采用了一些策略:如音乐游戏崇尚自主也要强调幼儿游戏规则、在音乐游戏活动种设计要多样化等,因此在教学过程中,通过实践证明,适合小班年龄特点的对策和方法,能促进音乐游戏更有效地开展,让幼儿得到更好的发展。每个幼

儿的天性就是爱唱爱跳,很多幼儿听到音乐就会手舞足蹈,这种表现正是幼儿对音乐的领悟,更是他们艺术创造的源泉。过去的音乐教学活动,大部分都是以老师教,幼儿学为主,一首歌曲老师反复教唱,幼儿机械地练习,一个舞蹈或者音乐游戏都是老师活动前设计好动作,再手把手地教给孩子,不难发现幼儿在机械模仿过程中缺少幼儿自己对歌曲、舞蹈和各种音乐游戏的理解,也忽视了幼儿在活动中的情感和体验。这种以老师为主的传统教学模式,大大禁锢了幼儿的想象力和创造力,也很大程度上扼杀了幼儿参与活动的积极性。爱玩是孩子们的天性,小班的幼儿刚刚入学,游戏是他们最为喜欢的活动形式,所以音乐游戏更能激发幼儿的音乐兴趣。因此让幼儿在玩中学习音乐也是很快乐的。音乐游戏是指在歌曲或乐曲伴奏下进行的游戏,游戏中的动作要符合音乐的内容、性质、节拍、曲式,并有一定的规则。 二、运用趣味化的教学手段 如:本学期我上的一节小班音乐游戏《米奇妙妙屋》, 在准备本次活动的时候,首先想到要制作精美的ppt,更加直观形象的展现出来,从而引起幼儿的学习兴趣。所以我上网查找了动画片《米奇妙妙屋》中的动物形象,把整个活动设计成一个情境游戏。音乐部分我剪切了3段音乐,贯穿整个情境游戏的《走路》音乐,选用的是小朋友熟悉的《小星星>音乐,爬山的音乐以及遇到怪兽的音乐。音乐游戏多种多样,有纯粹在歌声中活动的,还有纯粹在乐曲声中活动的,有些是有情节、有角色的音乐游戏,内容繁简不一。然而小班幼儿年龄小,一切从兴趣出发。兴趣能诱发幼儿学习的动机,调动幼儿学习的

音乐作业

学前儿童艺术教育(音乐)作业1 一、填空题(每空1分,共15分) 1.加德纳认为要想理解儿童的艺术发展就需要理解生命过程中的三大系统,这三大系统是:制作系统、感受系统、知觉系统。2.幼儿园音乐作品表现性的二种依附性是形式性依附、再现性依附。 3.儿童艺术发展三阶段是:前符号阶段、符号运用阶段、继续进步与可能退步阶段。 4.音乐的句法因素是旋律、和声、节奏。 5.节奏的两个方面是拍子、节奏型。 6.幼儿拍感的两个方面是合拍、二拍、三拍。 7.音乐的非句法因素是音色、织体、速度、曲式结构、力度。 1.幼儿的三种身体动作类型非移动式的身体动作、移动式的身体动作、与物体一起做身体移动。 2.非移动动作可以从四个方面探究,它们是意识到身体的部分与整体、意识到空间、意识到层次、意识到重量。 3.3-4岁幼儿嗓音能达到的音区是d1----b1 。 4.4-5岁幼儿嗓音能达到的音区是d1----c2 。 5.5-6岁幼儿嗓音能达到的音区是d1-----d2 。 6.歌曲即兴的两种类型是即兴演唱、自发咏唱。 7.幼儿的音乐创作形式是即兴。 8.音乐制作的关键经验有身体动作制作的关键经验、歌唱的关键经验、演奏的关键经验。 9.幼儿音乐学习中的原有知识是音乐的音响听觉。 10.音乐再现性最重要特征是实践特性。 11.幼儿音乐感知有效性的两个制约条件是行动中知觉、知觉内容指向音乐形式样式。 1.幼儿园音乐课程目标的主要取向是形式或类型。 2.学前儿童音乐课程目标的四个层次是远目标、近目标、概括、具体。 3.学前儿童音乐课程内容组织的标准是连续性标准、顺序性标准、整合性标准。 4.幼儿园音乐课程评价的四个基本问题是评什么、谁来评、为什么评、怎么评。 5.学前儿童音乐技能类型有身体动作音乐技能、嗓音表达音乐技能、打击乐器音乐技能、即兴音乐技能。 6.在幼儿园音乐教学中运用铺垫手法的两种目的为音乐审美经验铺垫、为生活经验本身铺垫。 7.幼儿园音乐教学中的两种铺垫方式是围绕目的进行铺垫、以综合为视角进行铺垫。 1.节奏经验的年龄目标有稳定的节拍、节奏型。 2.节奏与节拍分离的二种音乐材料类型是童谣与常规游戏、一字一音并具有活泼风格的歌曲。 3.学习打击乐器音色所用的三类音乐材料是打击乐器演奏的音响材料、能够用打击乐器模拟生活中的声音、即兴创作打击乐作品。 4.学习人声所用的四类音乐材料是分辨说、唱、悄悄话与喊叫的音响材料、故事、歌曲、用于辨别的音响。 5.风格经验的年龄目标有摇篮曲、舞曲、进行曲。 6.进行曲的音乐特点是采用偶数拍子、节奏鲜明、重拍突出、结构整齐。 7.进行曲的二种类型是比较优雅的进行曲、比较喧闹的进行曲。 二、名词解释(每题3分,共15分) 1.制作系统:制作系统的产物是行动,行动是指向目的的,而不只是单存的身体运动。 2.知觉系统:知觉系统的产物是识别,从音乐学习的角度来说,这种识别是对各种音乐形式的辨认、确认。 3.音符单一的节奏型:这种节奏型往往只是由1---2钟音符组成,如主要由四分音符组成的节奏型、八分音符组成的节奏型、二分音符组成的节奏型,这类节奏型是幼儿最容易理解的。 4.音乐作品的再现性:是指音乐作品中的句法与非句法形式只要用来描绘或刻画人物、动物、地点、事件等客观现实的性质。 5.音乐作品的形式性:是指音乐作品中由句法与非句法因素组成的作曲或即兴的音乐设计。 1.故事性歌曲:故事性歌曲是指歌词内容有故事情节的歌曲。

适合写作业时听的歌

适合写作业时听的歌-标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

国际“超级学习法”的创始人罗扎诺夫在教学研究与实践中发现,欧洲巴洛克时期的部分音乐中有一种独特的“秘密配方”,对学习、记忆有一种神奇的效果。这套音频CD被称为“超级学习的神秘武器”,是通往“超级记忆”的高速公路。 这是巴洛克音乐中60拍的高频音乐,这种音乐学习可以让你: 1、快速完成作业,学习速度将提高5—10倍; 2、大脑充满活力,思维敏捷,常有灵感出现; 3、延长注意力集中的时间,提升理解能力; 4、进入最佳的学习状态,沉浸在学习的快乐之中; 5、缓解学习压力增强体质,激发创造力。 二、超级记忆音乐 这是巴洛克音乐中60拍的非高频音乐,在这种音乐中进行理解、思考、背诵可以让你: 1、头脑聪明,记忆力提高5-10倍,充分开发记忆潜能; 2、轻轻松松记忆大量内容; 3、巩固记忆效果,使学习过的内容保持长期不忘; 4、注意力更集中,有效排除外界干扰; 5、心情轻松应考,超常发挥,获得高分。 三、适用对象 1、在校大、中、小学生、研究生、成人高考、自考和职称考级人员; 2、需要大量记忆背诵外语单词、课文者; 3、需要背诵记忆文理科复习题、法律条文、竞赛题者及准备应付各种考试的人员; 4、需要记忆大量汉字的儿童; 5、需要记忆符号、图表、密码、字根等各界人士; 6、需要改善提高记忆力的中、老年朋友。 四、注意事项 本音乐在作背景音乐时,音量在30-40分贝左右,隐隐约约即可。 其实呢,并不是如上所说的巴洛克时期的音乐才有这神奇的效果,不同的音乐可以达到不同的效果,不同性格的人需要不同的音乐。下面给大家推荐一些很好的音乐。(QQ音乐中都可以搜索得到) 数学:学习数学需要的是内心的平静但不时的也需要灵感的涌流,所以推荐一些既安静又不失趣味的歌曲.全部都是无歌词的歌曲,毫无疑问歌词会影响到我们的几何或逻辑思维. 1.Summer-久石让 2.流动的城市-林海 3.夜曲-纯音乐 4.The rain-久石让 5.Snowdreams-班得瑞 6.The Truth That You Leave-piano boy 7.songs from a secret garden-神秘园 8.杨柳-范宗沛

幼儿园音乐培训心得体会.doc

幼儿园音乐培训心得体会 精品文档2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创 108幼儿园音乐培训心得体会幼儿园音乐培训心得体会:幼儿音乐学习心得体会音乐学习心得体会范文通过学习音乐课,我感到自己的音乐才能被不断的挖掘出来。我想:每个人的经验、禀性不同,所对其体会也各不相同。犹如一杯清水,不同的人的品尝味道也不尽相同吧。对于儿童来说,音乐是他们的交流方式,情感表现的手段。我们尊重幼儿的想象和表达,鼓励孩子自由的用身体动作表现自己对音乐节奏的强弱、快慢的感受。提倡幼儿同伴间的合作。初期,我们经常可以看到个别缺乏自信的孩子,常去效仿其他人,对于他们,我们从“游戏”入手,将孩子们天性——玩转向——用心去“玩”,去经历一种最完美的人类状态。精品文档 2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创 108“玩”不怕失败,是一种自我成长的过程。鼓励帮助他们从音乐中享受到喜悦、乐趣。看来幼儿音乐是最古老,最自然的音乐表现形式,是情感表露的最直接形式。做的好不好不是关键问题,关键是做不做。儿童并不需要熟练的技巧,但是需要情感和环境的宽松自由。凡是能够通过音乐创造活动自由灵活的表达、表现自己,情感得到充分宣泄的儿童,他们容易解脱心理的紧张压力,获得情感的自由和对环境的适应能力。音乐教育本身是一种美学教育,所以在音乐教学中让幼儿充分体验歌曲中的美感是十重要的。有人讲“不会欣赏美,就不能表现美和创造美。”在音乐教育中也是这样。如果幼儿不能从歌曲中体验到美感,那么他们也不会产生良好的学习兴趣的。所以教师应该启发幼儿精品文档 2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创 108学会理解歌曲中的美并产生良好的美感是音乐教 育取得良好效果的重要前提。在音乐教学中,教师能否用美好的感情对幼儿进行范唱十分重要,它直接影响幼儿能否产生要演唱歌曲的欲望。所以教师应该掌握正确演唱歌曲的技能技巧,在教学中能够用优美的声音和丰富的情感向幼儿范唱,使幼儿感到歌曲的优美和教师演唱的美感,在这个基础上再激发幼儿模仿教师的演唱和体会歌曲中的美好感情,幼儿就能够对音乐产生学习兴趣并积极地学习。利用教材中鲜明、生动的音乐艺术形象,对幼儿进行思想品德教在音乐教育活动中进行品德教育,就要选择能结合幼儿生活实际的教材,让幼儿在原的认识基础上理解其教育内涵,以达到教育目的。精品文档 2016 全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创 108在学习了音乐课的基础之上,让我也接触了乐理知识!原来也接触过一些,不过要想学好音乐必须要在学习乐理的基础之上去完成。我对于幼儿音乐理念和内容理解得较为肤浅,但我始终牢记:音乐教育重要的不是“教”。在教育孩子的同时,我也从中获益良多。让我在音乐教育理论上有了进一步的提高,也让我真正认识了音乐教育对于孩子们是多么的重要。音乐学习心得体会姓名:吴亮学号:2012210388 班别:通过学习音乐课,我感到自己的音乐才能被不断的挖掘出来。我想:每个人的经验、禀性不同,所对其体会也各不相同。犹如一杯清水,不同的人的品尝味道也不尽相同吧。对于儿童来说,音乐是他们的交流方式,情感表现的手段。我们尊重幼儿的想象和表达,精品文档 2016 全新精品资料-全新公文范

适合写作业时听的歌(高效学习法)

适合写作业时听的歌(高效学习)来源:李盼盼的日志 这是巴洛克音乐中60拍的高频音乐,这种音乐学习可以让你: 1、快速完成作业,学习速度将提高2—10倍; 2、大脑充满活力,思维敏捷,常有灵感出现; 3、延长注意力集中的时间,提升理解能力; 4、进入最佳的学习状态,沉浸在学习的快乐之中; 5、缓解学习压力增强体质,激发创造力。 二、超级记忆音乐 这是巴洛克音乐中60拍的非高频音乐,在这种音乐中进行理解、思考、背诵可以让你: 1、头脑聪明,记忆力提高5-10倍,充分开发记忆潜能; 2、轻轻松松记忆大量内容; 3、巩固记忆效果,使学习过的内容保持长期不忘; 4、注意力更集中,有效排除外界干扰; 5、心情轻松应考,超常发挥,获得高分。 三、适用对象 1、在校大、中、小学生、研究生、成人高考、自考和职称考级人员; 2、需要大量记忆背诵外语单词、课文者; 3、需要背诵记忆文理科复习题、法律条文、竞赛题者及准备应付各种考试的人员; 4、需要记忆大量汉字的儿童; 5、需要记忆符号、图表、密码、字根等各界人士; 6、需要改善提高记忆力的中、老年朋友。 四、注意事项 本音乐在作背景音乐时,音量在30-40分贝左右,隐隐约约即可。 其实呢,并不是如上所说的巴洛克时期的音乐才有这神奇的效果,不同的音乐可以达到不同的效果,不同性格的人需要不同的音乐。下面给大家推荐一些很好的音乐。(QQ音乐中都可以搜索得到) 数学:学习数学需要的是内心的平静但不时的也需要灵感的涌流,所以推荐一些既安静又不失趣味的歌曲.全部都是无歌词的歌曲,毫无疑问歌词会影响到我们的几何或逻辑思维. 1.Summer-久石让 2.流动的城市-林海 3.夜曲-纯音乐 4.The rain-久石让 5.Snowdreams-班得瑞 6.The Truth That You Leave-piano boy 7.songs from a secret garden-神秘园 8.杨柳-范宗沛 理化:理化公式和理论的结合,可以用一些稍明朗欢快的歌曲或带歌词的轻音乐来激发它的趣味性,提高书写计算的效率. 1.回梦游仙(力荐)-仙剑奇侠传 4 2.爱的筵席(LOVE SONGS FEAST)-莎拉布莱曼 3.Craigie Hill-Cara Dillon 4.valder fields-Tamas Wells 5.Inside-Bang Gang 6.Tango in my heart-QQ音速(爆好听,上网查)

《阿凡达》游戏心得

《阿凡达》游戏心得 = 前言 = 《阿凡达》算是Xbox 360初期就开始宣传的游戏,不过那时候并不知道是《阿凡达》,只知道卡麦隆打算将他的一部电影制作成游戏。这个游戏的消息非常的少,且断断续续的,一下子传可能是《铳梦》,后来又传计画代号变为《Project 880》,以致于到后来在我的印象中只留着「卡麦隆的游戏」这样的印象。 而在看完《阿凡达》的电影幕后介绍后,才了解为何这款游戏的消息总像是罩着一层纱,因为除了卡麦隆觉得当时的技术无法呈现出他想要的之外,另一部分应该是卡麦隆也不知道是要先拍哪一部电影,而造成游戏的细节内容迟迟无法确定,所以,一直到了2009年才推出电影和这款游戏。 阿凡达在这个充满好游戏的圣诞假期不甚起眼,且又拖了这么久,但大概是因为在Xbox 360初期时就对这款游戏付出了一些注意,所以对阿凡达还是多少抱持着些许的好奇眼光。提到《阿凡达》,大家第一个印象应该就是那蓝皮肤外星人、色彩缤纷的生态以及3D实境。游戏本身也有支援3D输出,不过需要备有立体显示的电视才能看的到,所以不知其效果如何? = 简介 = 《阿凡达》是一款第三人称的射击游戏,射击的操作上有点接近失落星球,而关卡的设计则类似边缘境地,有许多的区域,每个区域都是一张大地图,然后就在地图中完成许多的小任务。游戏初期透过简单的任务让玩家体验人类和纳美人的操作感,很快玩家会因为剧情而被迫选边站,从该关卡后,玩家就只能操作单一种族,而非像电影中的来回转换。不过,很贴心的一点是,在剧情选择处会自动储存成另一个纪录,所以玩家可以随时回来进行另一边的剧情。 《阿凡达》并不是一般的射击游戏,它使用了技能和装甲系统,这两样系统会随着经验值增加而提升等级。虽然如此,但其实不太需要特地的赚取经验值,因为升级系统应该有特地的计 算过,所以随着任务的完成就可以顺利完成所有的升级。而装备的设计也和技能一样,玩家身上随时都有所有的武器,但必须自己配置快速键。而随着武器等级的提升,武器的攻击力和弹药数也会同步增加。 = 野心 = 游戏的初期对这款游戏还颇失望。但是随着对系统熟悉度的提升,才开始觉得游戏的有趣 之处。技能的设计是支撑这款游戏的元素之一。技能都是辅助战斗,如增强速度、防御力、攻 击力、补血或是地图攻击等,面对大量敌人以及boss的时候,技能的使用会加强战斗的紧张感和乐趣。一般我都会先增强防御力抵挡攻击,同时增加攻击力和速度让自己有战斗的优势,若战况混乱则就隐形脱离,然后呼叫空中轰炸来解决大量杂鱼。而且,在电影中所出现的载具也都可以搭乘,只可惜载具的战斗力较低,通常我都只用来赶路。 在完成人类剧情,开始进行纳美人的任务后,才看出这款游戏的野心。《阿凡达》的场景承袭电影的血统,有非常漂亮的潘朵拉星球场景,但是我在玩人类剧情时觉得很可惜的一点是,为

学习课程游戏化的心得体会(精选3篇)

学习课程游戏化的心得体会(精选3篇)学习课程游戏化的心得体会 当我们心中积累了不少感想和见解时,就很有必要写一篇心得体会,这样可以帮助我们总结以往思想、工作和学习。那么要如何写呢?以下是为大家整理的学习课程游戏化的心得体会,仅供参考,大家一起来看看吧。 学习课程游戏化的心得体会1 游戏是幼儿的基本活动形式,在游戏的过程中,孩子们是自己的主人,可以自主能动的活动,发表自己的看法。幼儿园的课程与游戏是密不可分的,作为课程实施重要活动之一的游戏,应该充分发挥孩子们的主动性和创造性,引导幼儿参与多种游戏,鼓励幼儿在游戏中反映生活,为幼儿在游戏中运用的知识及能力提供机会和条件。从而实现让幼儿在愉快、自主中全面健康发展。游戏活动和日常生活活动、教学活动一样,在小学课程中是缺一不可的,游戏活动和另两类活动互相补充,在幼儿一日活动中起着重要作用。 一、游戏在整合课程实施中起着重要作用 在幼儿园教育实践中,游戏和教学的概念常被混淆,在许多场合,游戏成了各级教学目标、按教师的意志和计划进行的活动,而教学原本承担的任务却悄悄的被游戏替代了。事实上,游戏和教学既不可替代又相得益彰,二者可以以各种方式相互影响、相互结合、相互补充。

二、游戏活动可引发幼儿的好奇心,提高幼儿的学习兴趣 游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的实践活动,是孩子们特有的一种学习形式。自主性、趣味性、虚构性、社会性、实践性等是游戏特有的属性,处在幼儿期的孩子身心都有一定水平的发展,对周围一切事物好奇、好动、好模仿,渴望参加成人的社会实践活动。我们可根据孩子的这些特点,为幼儿创造宽松自由的环境,凸显幼儿“自主、自信”这样一种主体精神。引导幼儿主动参与、自主选择,使幼儿在参加游戏活动时身体各器官处于积极活动状态,这样既可促进身体的正常发育;又可让幼儿在游戏中反映现实生活、探索事物性质,运用已有知识、操作各种材料来进一步丰富幼儿的知识经验,培养幼儿科学探究的能力。 三、游戏可调动幼儿的多种感官参与,促进幼儿多方面的发展 为了让孩子的区域活动充满阳光与乐趣,我们小学的老师们给孩子们粘贴了各种棋盘,孩子们可以自由的下棋,整个游戏过程可调动多种感官参与,潜移默化的锻炼了孩子们的良性竞争、动手、动脑、动口的能力。添设了迷宫、沙包、跳绳、滚球等玩具,在自由活动时间,一簇一簇的孩子在尽情地玩着各式各样的益智游戏,使幼儿体验到了人与人之间的交往、合作的重要和快乐,这种活动充满了自然与和谐,充满了创造与快乐,让孩子受益无穷。 四、游戏能培养幼儿热爱大自然的情感和爱护环境的良好品格 幼儿对大自然的认识,是形成对大自然热爱之情的基础,而且认识越深刻,情感就越深切。通过游戏进行情感教育的效果较好。

相关文档