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Python算法与程序设计实战教案

Python算法与程序设计实战教案算法与程序设计实战教案

一、教学目标

通过本教学,学生应能够:

1.掌握Python基础语法和数据类型,了解Python基础库的

使用。

2.熟练运用Python进行算法设计和程序开发。

3.培养程序设计和算法解决实际问题的能力。

二、教学内容

1.Python基础语法和数据类型。

(1)Python的运行环境。

(2)Python语句的语法和数据类型,包括数字、字符串、列表、元组、字典和集合等。

(3)Python的输入输出操作。

(4)Python基础库的使用,包括math、os、sys、datetime 等。

2.算法设计和程序开发。

(1)排序算法的实现,包括冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序和归并排序等。

(2)查找算法的实现,包括二分查找、线性查找和哈希查找等。

(3)图形界面的设计开发,包括Tkinter库的使用和GUI界面的设计。

(4)网络编程的开发,包括socket编程等。

三、教学方法

1.案例讲解法:针对实际问题,通过讲解案例,引导学生掌

握Python算法和编程基础。

2.实践操作法:通过编写程序,让学生熟练掌握Python语言

和库函数的使用,增强解决问题的实践能力。

3.课堂讨论法:通过讨论学生的编程思路和程序代码,帮助

学生发现问题和解决问题的方法和途径。

四、教学时间安排

本教学采用8周时间进行教学,每周2节课,每节课时长为2小时。

第1周:Python的安装和环境配置,Python的基础语法和数据类型的学习。

第2周:Python基础库的使用,包括用math库实现数学函数,用os库和sys库操作文件和系统,用datetime库处理日期和时间等。

第3周:排序算法的讲解和实现,包括冒泡排序、选择排序和插入排序。

第4周:快速排序和归并排序的讲解和实现。

第5周:查找算法的讲解和实现,包括二分查找、线性查找和哈希查找。

第6周:图形界面设计和开发,包括Tkinter库的使用和GUI界面的设计。

第7周:网络编程的讲解和开发,包括socket编程和简单的web 编程。

第8周:复习和总结,以实际问题为例进行综合训练。

五、教学资源

1.电脑和计算机数据接口。

2.Python编程环境。

3.教学课件和实验教材。

4.相关编程资料、参考书籍和文献。

六、教学评估

1.编程实践:要求学生根据教学内容完成编程作业,对作业

进行评估。

2.理论知识:要求学生根据教学内容进行理论考试,对学生

的理论基础进行评估。

3.问题解决:通过学生的问题解决、讨论等方式,对学生的

问题解决能力进行评估。

4.学生自我评估:要求学生根据本节课的学习情况进行自我

评估,对培养学生的自我评价能力进行评估。

七、教学总结

本教学旨在培养学生的编程和算法解决实际问题的能力。通过实践和理论相结合,使学生掌握Python语言和库函数的使用,提高算法设计和实现的水平,培养学生解决实际问题的能力,达到提高学生综合素质的目的。

Python程序设计项目化教程 (微课版) 教案 项目7、8 面向对象、 Python数据库编程

教案序号:.

2.对象的创建 对象名二类名(参数) 3 .构造方法 构造方法_init_()是一种特殊的方法,主要用来进行一些初始化操作,故也称为初始化方法。如果用户没有定义构造函数,则系统执行默认的构造方法,如果定了了构造函数,当用户创建对象时就会调用该方法。 例题(互动) 4 .析构方法 析构方法_de1_(),de1前后用双下划线开头和结尾。该方法同样不需要显式调用,在释放对象时自动调用,释放对象所占用的资源。 实践 5 .数据成员的访问 数据成员,指的是用于处理类及其对象的相关数据。数据成员按作用对象分,可分为类变量和成员变量。类变量是用于描述类的特征或属性,成员变量则是描述类对象的特征或属性。 6 .成员方法的调用 对象名.成员变量名(互动) 类的成员方法按形式也分为公有成员方法、私有成员方法。私有方法以两个下划线开始,在类内容通过类名或者SC1f 来调用(调用格式:类名.—私有成员方法名()或者se1f.私有成员方法名())。公有成员方法可以通过对象名直接调用。 按作用对象分,类的成员方法可分为普通成员方法、类方法和静态方法。类名.类方法() 或对象名.类方法O 7 .类与对象任务实现一一电影对象的定义和使用(实践) 任务再分析 源码实现 任务7.2继承和多态 面向对象编程(OoP )语言的一个重要功能是“继承”。新类可通过继承使用现有类的数据成员和方法,继承是实现代码重用的重要途径。 1 .子类的定义 细致认真 工匠精神 职业素养

教案序号:.

2 .SQ1ite 数据库操作 Python 访问SQ1ite 数据库可以分为以下几个步骤: (1)创建数据库连接:通过COnneCt()方法创建数据库的连接对象(connection)。 (2)创建游标对象:通过连接对象的CUrSOr()方法创建游标对象(CUrSOr)O (3)执行SQ1操作:通过游标对象的execute 。方法执行SQ1语句。 (4)如果操作成功,则可通过连接对象的COnIn1it()方法提交数据库事务,否则使用 ro11back 。方法回滚数据库事务。 (5)关闭游标:通过游标对象的c1ose 。方法关闭游标。 (6)关闭数据库连接:通过数据库连接对象的CIoSC()方法关闭数据库连接。 # 创建游标对象cur=conn,cursor()sq1=… createtab1eifnotexistsstudents( StuNovarchar(10)primarykey, StuNamevarchar(4),gendervarchar(1),ageint(3)),', # 执行SQ1语句,创建表cur.execute(sq1) Print ('数据表创建成功!') # 提交事务 conn,commit() # 关闭游标 cur.c1ose() # 关闭数据库连接 conn,c1ose0 3.任务实现一一学生信息管理系统设计(实践) 任务8.2MySQ1数据库操作一学生信息管理系统设计 任务描述 任务分析 1.MySQ1数据库的连接 importsq1ite3 #建立数据库连接 conn=sq1ite3.connect(t stu.db , ) Print ('数据库创建成功!’)importpymysq1 #创建数据库连接对象 conn= pymysq1.connect(host=*1oca1host*,user=*user*,password=*123456,,charset='utf8, )#创建游标cur=conn,cursor() 细致认真 工匠精神 职业素养

算法与程序设计教案

算法与程序设计教案 算法与程序设计教案 一、教学目标 1. 理解算法的概念和基本特性; 2. 掌握常见的算法设计方法; 3. 掌握常见的程序设计语言; 4. 能够运用所学知识解决实际问题。 二、教学内容 1. 算法的概念和基本特性 2. 算法设计方法 3. 程序设计语言的基础知识 4. 算法与程序设计的实际应用 三、教学步骤 1. 引入:通过实例引导学生认识算法的重要性和普遍存在的需求,了解算法与程序设计的关系。 2. 算法的概念和基本特性 a. 讲解算法的定义和基本特性,如输入、输出、有限性、确定性、可行性等。

b. 通过示例展示不同算法的思路和解决方案。 3. 算法设计方法 a. 分而治之:将一个大问题划分为若干个子问题,并逐个解决。 b. 动态规划:将一个问题划分为若干个相互重叠的子问题,并用递归的方式求解。 c. 贪心算法:在每一步选择中都采取当前状态下最好或最优的选择,从而希望导致全局最好或最优的结果。 d. 回溯法:将问题的解空间表示为树形结构,通过深度优先搜索的方式遍历整个解空间。 4. 程序设计语言的基础知识 a. 讲解程序设计语言的基本语法和常用关键字。 b. 通过示例演示如何用程序设计语言实现算法。 5. 算法与程序设计的实际应用 a. 分组算法:将一组数据按照特定规则进行分类和划分。 b. 查找算法:在一组数据中快速定位目标元素的位置。

c. 排序算法:将一组数据按照特定规则进行排序。 d. 图算法:解决图结构相关的问题,如最短路径、最小生成 树等。 6. 总结与拓展:对本节课所学知识进行总结,并拓展到其他领域的应用。 四、教学工具 1. 教学用例:准备一些实际问题的例子,以便学生理解算法与程序设计的实际应用。 2. 演示软件:可以使用编程软件(如Python、C++等)进行相关算法的示范演示。 五、教学评估 1. 课堂提问:通过提问学生解答相关问题,检查学生对算法的理解和应用能力。 2. 课堂练习:设计一些简单的算法题目,让学生在课堂上完成,并及时进行讲解和评分。 六、教学反思 本节课主要通过讲解算法的概念和基本特性、算法设计方法、程序设计语言的基础知识以及算法与程序设计的实际应用,帮

Python编程教案四—if条件选择语句

Python编程教案集 教案四:IF条件选择语句 即墨一中孔繁英 教学目标 知识与技能目标:掌握if选择语句的基本格式,理解if选择语句的作用及使用方法,会使用if-else进行多条件判断,掌握常用的关系运算符和算术运算符。 过程与方法目标:通过提出问题引导学生用if选择语句来解决实际问题,小组团结合作共同探究多种情况下的if-else选择语句。 情感态度价值观目标:让学生体会运用所学知识解决实际问题的成就感,提高对编程的兴趣,提高学生的逻辑思维能力及举一反三解决问题的能力。 教学重难点 1.重点:掌握if条件选择语句的使用方法,掌握关系运算符和算术运算符。 2.难点:用if-else进行多条件判断。 教学方法 1.教法:任务驱动法、演示教学 2.学法:自主探究、小组合作 教学过程: 一、复习旧知: 【动手操作:】输入三个整数a,b,c,计算表达式(a+b)*c的值。

学生上机编写语句并运行 二、教学新知 (一)关系运算符 在刚才的程序语句中,我们计算的是表达式的数值,如果想要从输入的这三个数字中找出最大数值或者最小数值,我们应该怎么做呢?我们需要对数值进行两两比较,如果a>b,再比较a跟c的关系,如果a>c,那么a就是最大值。其中任意两个数值之间的比较就是一种关系运算,这就涉及到关系运算符,关系运算符是双目运算符,表示左右两部分的大小关系。python中常见的关系运算符有6种,分别是: 从上面表格中的举例我们可以看出,对于由变量、数据及关系运算符组成的表达式只会出现两种结果,要么True,要么False,就是我们前面学过的布尔类型(boolean)。 【学生任务一:】 练习下面程序语句:

(精心整理)Python(编程教案)

(精心整理)Python(编程教案) 1. 介绍 本教案是为初学者设计的Python编程教学教案,旨在帮助学生通过研究Python语言快速入门编程,并掌握基本的编程概念和技能。 2. 教学目标 - 了解Python编程语言的基本特性和应用领域 - 熟悉Python的开发环境和工具 - 掌握基本的Python语法和数据类型 - 学会使用Python编写简单的程序 - 培养解决问题和思考的能力 3. 教学内容 3.1 Python简介 - Python的历史和发展 - Python的特点和优势 - Python在各个领域的应用

3.2 Python开发环境 - Python的安装和配置 - Python的集成开发环境(IDE)的选择和使用 3.3 Python基础语法 - 注释和标识符 - 变量和数据类型的使用 - 运算符和表达式 - 控制结构(条件语句、循环语句) 3.4 Python数据类型 - 数字类型(整数、浮点数、复数) - 字符串类型(字符串的定义、操作和常用方法)- 列表类型(列表的定义、操作和常用方法) - 元组类型(元组的定义、操作和常用方法) - 字典类型(字典的定义、操作和常用方法) - 集合类型(集合的定义、操作和常用方法) 3.5 Python函数和模块 - 函数的定义和调用

- 函数参数和返回值 - 模块的导入和使用 3.6 Python文件操作 - 文件的读写操作 - 文件路径的处理 - 文件的异常处理 4. 教学方法 本教案采用灵活多样的教学方法,包括: - 讲解:详细介绍Python的基本概念和知识点 - 演示:通过编写简单的程序演示Python的使用和应用 - 练:提供练题目,加强学生对所学内容的理解和掌握 - 实践:指导学生完成项目,将所学知识应用到实际问题的解决中 5. 教学评估 为了检验学生对Python编程的掌握程度和能力,本教案提供以下形式的教学评估:

Python程序设计教案

Python程序设计教案 一、教案介绍 本教案旨在提供一套完整的Python程序设计教学内容,通过讲解Python的基本语法和常用库的使用,帮助学生掌握编写Python程序的能力。 二、教学目标 1. 理解Python的基本语法,并能够编写简单的Python程序; 2. 掌握Python中的变量、数据类型和运算符的使用; 3. 熟悉Python中的控制语句(如条件语句、循环语句)和函数的定义与调用; 4. 学会使用Python中常用的库,如NumPy、Pandas等; 5. 能够运用所学知识解决实际问题,提升编程思维和解决问题的能力。 三、教学内容和具体安排 1. Python基础知识(2课时) a. Python的背景和特点 b. Python的安装和环境配置 c. 第一个Python程序

2. 变量和数据类型(4课时) a. 变量的定义和赋值 b. 常用数据类型:整数、浮点数、字符串、列表、字典、元组等 c. 数据类型的转换 d. 常用运算符的使用 3. 控制语句(6课时) a. 条件语句:if语句的使用 b. 循环语句:for循环和while循环的使用 c. 循环控制语句:break和continue d. 嵌套语句的应用 4. 函数的定义与调用(4课时) a. 函数的定义和参数传递 b. 函数的返回值 c. 函数的作用域和闭包 d. Lambda函数的使用 5. 常用库的介绍与使用(4课时) a. NumPy库的使用:数组的创建、索引和切片、常用函数的应用

b. Pandas库的使用:数据的读取、数据处理和数据分析 c. Matplotlib库的使用:数据可视化 6. 综合应用实例(6课时) a. 实例一:学生成绩管理系统 b. 实例二:数据分析与可视化 c. 实例三:简单游戏开发 四、教学方法与评价方式 1. 教学方法 a. 理论讲解结合实例演示的方式,注重理论与实践相结合; b. 鼓励学生思考和提问,激发学生的学习兴趣; c. 配置合适的编程环境,提供丰富的案例和练习,提供学生自主学习的机会。 2. 评价方式 a. 日常表现和作业(包括编程作业和理论题)占比60%; b. 期中考试占比20%; c. 期末实践项目占比20%。 五、教学资源 1. 教材:《Python程序设计教程》;

《Python程序设计》教案

《Python程序设计》教案Python程序设计教案 一、课程简介 本课程旨在介绍Python编程语言的基本概念和应用场景。通过本课程的研究,学生将掌握Python编程的基础知识,并能够运用Python语言解决实际问题。 二、教学目标 1. 理解Python编程语言的基本语法和数据结构; 2. 掌握Python的常用内置函数和常用模块; 3. 能够使用Python编写简单的程序和脚本; 4. 学会利用Python解决实际问题。 三、教学内容 第一课:Python基础 - Python的起源和发展 - 安装Python开发环境 - Python的基本语法和数据类型

- 变量和运算符 - 控制流程和条件语句 第二课:函数和模块 - 函数的定义和调用 - 常用内置函数和自定义函数- 模块的导入和使用 - 常用的Python模块介绍 第三课:文件操作和异常处理- 文件的读写操作 - 异常的捕获和处理 - 文件管理和目录操作 第四课:面向对象编程 - 类和对象的概念 - 类的定义和实例化 - 继承和多态 - 封装和抽象

第五课:实践项目 - 基于Python的小型项目实践 - 学生自主选题并完成项目 四、教学方法 1. 理论讲解:通过讲解Python的基础概念和实例代码,帮助学生掌握知识要点。 2. 实例演示:通过示范演示Python编程的实际操作,培养学生的实际操作能力。 3. 实践项目:组织学生进行小型项目实践,提高学生的编程能力和问题解决能力。 五、评估方式 1. 平时成绩:包括课堂参与和作业完成情况。 2. 期末考核:以小型项目实践为主要评估内容。 六、教学资源 1. 教材:《Python编程入门》 2. 软件:Python开发环境、编辑器

信息技术Python编程教案

信息技术Python编程教案 一、教案简介 本教案旨在引导学生学习Python编程语言,并通过实践应用的方式掌握信息技术中的相关概念和技能。通过本课程的学习,学生将能够熟练运用Python进行简单的编码、调试以及数据分析。 二、教学目标 1. 掌握Python基本语法和编程思想; 2. 了解Python的常用库及其应用; 3. 能够运用Python进行数据处理和分析; 4. 培养学生的信息技术思维和解决问题的能力; 三、教学内容 1. Python基础知识 a. Python的安装与配置; b. Python的基本语法和数据类型; c. 条件语句和循环语句; d. 函数和模块的使用; 2. Python库的应用 a. Numpy库的介绍与使用;

b. Pandas库的介绍与使用; c. Matplotlib库的介绍与使用; 3. 数据处理与分析实践 a. 数据的读取和写入; b. 数据的清洗和预处理; c. 数据的可视化分析; d. 数据的统计与建模; 4. 编程项目实践 a. 制作一个简单的学生成绩管理系统; b. 分析一组电影评分数据并给出结论; c. 设计一个简易的游戏程序; d. 实现一个简单的网络爬虫; 四、教学方法 1. 理论讲解与实践相结合,通过实际案例展示Python编程的应用; 2. 学生独立完成编程任务,鼓励合作讨论,提高解决问题的能力; 3. 运用作业和项目实践等形式进行知识巩固和实际运用; 4. 引导学生在实践过程中发现问题并解决问题,培养信息技术思维和创新能力;

五、教学评估 1. 课堂小测验:通过课堂问答或编程题目进行知识点检测; 2. 作业评估:布置编程任务或项目实践,并根据完成情况评估学生的掌握情况; 3. 期末考试:综合考察学生对Python编程的掌握程度和实际应用能力; 4. 反馈评估:定期与学生进行教学反馈和评估,以持续改进教学效果。 六、教学资源 1. 教材:推荐教材《Python编程从入门到实践》 2. 网络资源:Python官方文档、各种编程学习网站、开源项目等; 3. 编程工具:Anaconda、Jupyter Notebook等; 4. 实验环境:Python编程环境、数据分析工具等。 七、教学安排 本教案按照以下教学进度进行授课。 第一课时:Python基础知识 - Python的安装与配置; - Python的基本语法和数据类型;

大学计算机科学教案:学习Python编程基础与应用

大学计算机科学教案:学习Python编程基础与应用 引言 计算机科学是一门日益重要的学科,决定了我们现代社会的方方面面。计算机科学的教育不仅培养了专业人员的编程技能,还促进了创新思维和问题求解能力。Python语言作为一门易学易用的编程语言,正逐渐地成为学习和应用计算机科学的首选。本篇文章将介绍一份大学计算机科学教案,帮助学生学习Python编程的基础与应用。 I. 介绍 1.1 课程背景 计算机科学作为一门跨学科的学科,涉及到各种不同的主题和概念。在大学层面,学生将学习计算机科学的基础知识和核心原理,以及掌握一门或多门编程语言。Python作为一门高级、通用的编程语言,凭借其简单性和灵活性,成为了越来越多学校和教育机构的首选。 1.2 课程目标 本课程的目标是帮助学生建立起扎实的Python编程基础,并且能够应用这些知识解决实际问题。通过本课程的学习,学生将掌握以下能力: •掌握基本的Python语法和编程概念;

•熟悉常用的Python编程库和工具; •能够独立编写、调试和运行Python程序; •理解程序设计的基本原理,并能够进行程序设计。 II. 课程大纲 2.1 第一周:Python基础 在第一周的学习中,我们将介绍Python编程的基本概念和语法。学生将学习如何定义变量、控制程序流程以及使用函数。通过编写简单的Python程序,学生将建立起对Python编程的初步了解。 •H2:Python简介 •H3:Python的历史 •H3:Python的应用领域 •H2:Python开发环境的搭建 •H3:Python的安装 •H3:IDE的选择 •H2:Python基本语法 •H3:变量和数据类型 •H3:条件语句和循环语句 •H3:函数的定义和调用

初中Python程序设计 顺序结构 教学设计方案

教学设计方案—《顺序结构程序设计》 一、教学目标 (1)知识与技能 ①能够根据问题分析,设计顺序结构程序的算法 ②能够运用顺序结构,使用Python程序编写、调试并运行代码 (2)过程与方法 ①通过任务驱动和探究新知的教学过程,掌握分析和解决问题的方法 ②通过贴近生活的具体实例的分析,体会用计算思维解决问题的过程 (3)情感态度价值观 ①在分析问题和解决问题的过程中,形成合作探究意识 ②激发学生解决问题的兴趣,体验学习算法的乐趣,内化思维,提高兴趣 二、教学重点与难点 教学重点:根据算法编写顺序结构程序,调试并运行代码教学难点:利用计算思维的相关特征点来进行本节课的学习 三、学习者特征分析 认知能力:程序类课程具有较强的抽象性,学生尚未接触过,难度较大学习动机:对学生来说是个新鲜语言,具有较浓厚的兴趣学习风格:学生个体的现有知识水平的差异,导致学生获取新知识的态度参差不齐 四、教学策略与方法任务驱动法:选择学生感兴趣的案例,以问题驱动式的教学方 法吸引学生的 兴趣 合作探究法:通过小组合作探究的方法,提高课堂参与性,共同解决问题 五、教学课时:2课时 六、教学环境:微机室、希沃智能触摸屏教学一体机 七、教学过程

数学小知识情境导入: 通过Python程序的IDLE外壳展现问题的 结果,已知三角形的三条边a、b、c,如何快速的求出该三角形的半周长。 同时让同学们思考一下这是怎么实现的情呢。 -L>7^-一 J境3.7Jdp-3.7.QlbflMW53.即2DI£cn凶也丁 "lyp口"c^pyrighri9,oriormar船InformarNon.巳2" 导]=====m-^TAfiT"^*\.L-^PnlArirrinhkrjihnfXI]F4klr^i'>rjinjinnuinr]hHnThDiirhHngpy-==== 」也2 iMAii二除由:1 入d|输人呆二荒边4 丿、ife-ftrF?的=囲崔第占.50 Si *呻2i>Ml[MMIMn0 Pyihw3.7J3(v3.7.0: lb^ccW9XJurfi27201B.|M&C¥L91432Nt仙舱l>]onwin 积极的说出三角形 的边长,观看教师 的演示和显示的结 果。 站在学生的角度思考 问题,从学生擅长的数学小 知识入手,引导学生发现 问题和循序渐进的引出顺 序结构这个新知,这是属 于计算思维中问题分析能 力的培养。 任务驱动根据情境提出任务: 1•如果我给同学们三角形的三条边长, 你们能通过Python程序计算出它的半周 长吗? 2.如何将该问题用算法描述出来 3.如何将步骤用Python程序编写出来 学生根据教师布置 的任务进行思考, 写出解决问题的步 骤,并将算法转换 成Python理解的语 言。 通过布置相应的任务,引 导学生思考如何解决问 题,培养学生养成利用计 算思维解决问题的习惯, 这是属于问题分析和抽象 能力的培养。 探究新知引导学生探究新知: 1.算法的描述 用自然语言描述解决问题的步骤 第步:输入三角形的三条边 第二步;对三条边进行运算P= (a+b+c)/2,求出三角形的半周长P第 三步:输出三角形的半周长P 2.程序的编写 结合前几节课学习的Python变里和数据 输入与输出相关知识点,尝试把以下的 内容填写完整将步骤转换为Python语 言。 (教师给出填写模板) #输入 学生在教师的讲解 和辅助下相互讨论 得出结果,并写出 正确的代码; #输入 a=int(input (请 输入第一条边:)) b=int(input(请 输入第二条边:)) c=int(input(请 输入第三条边:)) #运算 P=(a+b+c)/2 先写出解决问题的步骤, 将抽象的问题具体化,然后 将步骤转换为Python语 言,由浅入深,由具体到 抽象,增强学生对顺序结 构的理解,同时减少学生 对程序的恐惧,提高学生相 信自己能够学好Python程 序设计的信心,这是属于算 法与程序和自动化方面的 培养。

Python程序设计基础教案9--程序的循环结构

授课教案

授课教案附页 教学设计 一、旧课回顾 上节课主要学习了三种基本程序结构中的分支结构,包括单分支结构、双分支结构和多分支结构。其中单分支结构和双分支结构是简单的分支结构,要求所有同学都必须掌握且能灵活运用。多分支结构要求学生了解会认识,掌握语法格式。本节课主要讲解最后一种基本结构:循环结构。 二、什么是循环结构 循环结构是结构化程序设计常用的结构,可以简化程序,或解决顺序结构和选择结构无法解决的问题。 循环是指在满足一定条件的情况下,重复执行一组语句的结构。 重复执行的语句称作循环体。 实现循环结构的程序语句很多,比如:while循环语句、for循环语句等,本节课我们主要学习while循环语句。 三、while循环的语法格式 > While循环的语法格式: while .坏条件: 语句块 > 注意事项: ①循环条件是一个结果为True或False的表达式,类似if语句的控制条件; ②循环条件后面有冒号,而且必须是英文状态的冒号; ③语句块可以是一条或多条语句,但必须有缩进,如果是多条语句,那么必须保证多条语句的缩进相同。 四、while循环的语法格式 > While循环对应的程序流程图:

语句块 > 代码示例: # wl-iile 循环 print------- w hile循环---- ') i = o 辟婚坏芸里初始化 i<5: *循环条件 i=i+l #循不变里变化print ⑴> 代码分析: 程序执行过程:

第一步:i=0, i<5成立,通过迭代语句i=i+1, i变成1,输出1;第二步:i=1, i<5成立,通过迭代语句i=i+1,i变成2,输出2;第三步:i=2,i<5成立,通过迭代语句i=i+1,i变成3,输出3;第四步:i=3, i<5成立,通过迭代语句i=i+1, i变成4,输出4;第五步:i=4, i<5成立,通过迭代语句i=i+1, i变成5,输出5;第六步:i=5, i<5不成立,循环结束。 七、无限循环(死循环) 上面的例子,当执行到第6步时,循环条件不成立,循环结束,这种循环自动结束的叫做有限循环。 和有限循环相对应的是无限循环,也叫死循环,也就是程序会无限执行下去, 永远不会结束。 举例: # while循环 print (----- 无限次while循环 i = 0 while L>=0: i = i + 1 print (i) > 这个循环中,条件i>=0永远成立,程序会不断执行下去,出现死循环。 > 程序要避免出现死循环。

《python语言程序设计》课程实验教学大纲

Python语言程序设计课程实验教学大纲 一、课程背景与目的 1.1 课程背景 Python语言程序设计作为一门重要的计算机编程语言,具有代码简洁、易读易写的特点,受到了广泛的关注和应用。为了培养学生的计算机 编程能力,提高他们的实际动手能力和创新能力,本实验教学大纲对Python语言程序设计课程实验教学进行了规范和指导。 1.2 课程目的 通过本实验教学,学生将掌握Python语言程序设计的基本原理与方法,能够运用Python语言进行程序设计与编写,并能够独立完成一 定复杂度的程序设计任务。 二、课程内容与安排 2.1 课程内容 (1)Python语言程序设计基础知识 (2)Python语言基本语法与逻辑结构 (3)Python语言常用数据结构与算法 (4)Python语言在实际项目中的应用与实践 2.2 实验安排 (1)实验一:Python语言的基本数据类型与运算

(2)实验二:Python语言的流程控制与循环结构 (3)实验三:Python语言的函数与模块设计 (4)实验四:Python语言的文件操作与异常处理 (5)实验五:Python语言在实际项目中的应用与实践 三、实验要求与评分标准 3.1 实验要求 (1)学生需按时完成实验报告,实验过程中的代码、测试结果需详细记录。 (2)学生需按时提交实验代码,确保程序的正确性与实用性。(3)学生需在实验过程中提出问题并积极与老师与同学讨论解决。 3.2 评分标准 (1)实验报告的完成度与规范性(占比30) (2)实验代码的规范性与可读性(占比30) (3)实验中所遇到的问题与解决方案(占比20) (4)实验成果的实际应用与创新性(占比20) 四、教学方法与手段 4.1 教学方法 本实验教学注重理论与实践相结合,采用“理论讲解+实验操作+实践应用”的教学方法,激发学生的学习热情,培养他们的实际动手能力和创新精神。

信息技术教学:浙教版()初中信息技术 第13课 Python的模块 教案(表格式)

Python 的模块 课题 Python的 模块 单元 算法与程序 设计 学科信息年级八年级主备人时间 教学目标1、理解模块的概念,掌握模块的导入及函数引用方法。 2、掌握Python的两个常用内置模块math和random。 3、理通过实例,培养学生对模块应用的能力。 重点模块的概念,模块的导入及函数的引用。 难点模块的导入及函数的引用。 教学过程二次备课 一、知识回顾 回顾斐波那契数列实例 在实例中应用了几个内置函数:range() int() input() print() 可以将这些函数看成一件件工具,帮助我们完成实例工程。 为了方便调用,我们还自定义了一个fib()函数,帮助我们完成斐波 那契数列中第N个数,并且还可以方便后续的使用。 二、模块概念 随着我们自定义的函数越来越多,可以用复制粘贴的方法再次使用, 也可以将这些函数放在一个py文件中,也就相当于把我们制作好的 工具放在一个工具箱中,有需要的时候再拿出来使用。 这个存放工具的箱子就是——模块 ★ 知识链接: 1、模块(module):用来把函数、变量,以及其他东西组织成更大 的、更强的程序。 2、模块是一个保存了Python代码的文件(.py)。 模块能定义函数,类和变量,也能包含可执行的代码。 3、模块的种类: (1)内置模块,如math、random、time等; (2)自定义模块,自己编写函数后封装; (3)开源模块,numpy、matplotlib等,通过pip install安装。 思考:我们编写的程序也是保存为.py文件的,它和模块文件有区 别吗?

三、模块导入 内置函数可以直接使用,如int(),但是模块中的函数需要先导入模块才能使用里面的函数,如math模块中的sqrt()函数,必须先打开math模块工具箱,再拿出sqrt()函数工具使用。这个过程我们称“模块导入”。 以math模块为例: 先介绍此模块中的常用函数,再以sqrt()为例介绍练习。 任务一:计算2的平方根 任务二:计算2的3次幂 pow()函数语法格式: pow(x, y) 说明:计算x的y次幂,功能同x**y ★ 日积月累: 内置函数dir()查看模块内部的函数名(以及类和常量标识符名称等) 四、常用内置模块math和random (一)math模块 (二)random模块 五、应用:求圆周率π值 圆周率π是一个无理数,没有任何一个公式能够精确计算π值。 采用蒙特卡洛方法计算π值。 蒙特卡洛方法(Monte Carlo method),也称统计模拟方法,是指使

python程序编写入门教案5

教案5 综合实战 教学主题:综合实战 教学目标: 1. 理解编程的基本概念和原则; 2. 学会使用特定编程语言(例如Python)进行实践; 3. 掌握编程中常用的控制结构和数据类型; 4. 能够独立完成一项简单的编程综合实战项目。 教学重点: 1. 程序的编写思路和逻辑; 2. 常用的编程控制结构和数据类型; 3. 实践中遇到的常见问题及解决方法。 教学难点: 1. 如何将编程思维应用于实际问题的解决; 2. 解决复杂问题时的算法设计和编程技巧。 教学过程: 一、引入编程综合实战主题 - 向学生介绍编程综合实战的主题,比如设计一个简单的游戏、编写一个自动化脚本等。 - 说明这个实战项目的意义和目标,激发学生的兴趣和动力。 二、理论基础讲解 - 介绍编程的基本概念和原则:变量、数据类型、控制结构等。 - 解释常见的编程语言,如Python。(若学生已有编程基础,则可以跳过此步骤) 三、示例分析和讨论 - 以一个简单的实例为例,演示编写程序的思路和逻辑。 - 分析实例中涉及到的控制结构、数据类型等,引导学生参与讨论和思考。 四、实践编程环节 - 让学生开始动手编写自己的实战项目。 - 提供一些参考资源和代码片段,帮助他们解决问题并提高效率。 五、学生作品展示与评价 - 鼓励学生展示他们完成的作品,并进行互相欣赏和评价。 - 引导学生思考改进的空间和下一步的学习方向。 六、总结和反思 - 总结本次教学过程中学到的知识和技能。 - 激发学生对编程的兴趣和热情,鼓励他们继续学习和探索。 七、延伸拓展 在完成了一项简单的编程综合实战项目之后,教师可以进一步延伸拓展,让学生应用所学的知识和技能去解决更加复杂的问题。例如,可以引导学生设计一个更加精细和复杂的游戏,或者编写一个更加实用的自动化脚本。 为了实现这些目标,教师可以向学生介绍一些高级的编程概念和技巧。例如,学习如何使用函数来组织代码,提高代码的封装性和可重用性。学习如何

《Python编程案例教程》教案 第24课 Python实战-GUI编程(1)

24 Python实战-GUI编程(1) 第课 课题Python实战-GUI编程(1) 课时2课时(90 min) 教学目标 知识技能目标: (1)理解使用tkinter进行GUI编程的主要步骤 (2)熟悉tkinter的常用控件 思政育人目标: 提高学生在逻辑思维和辩证思维方面的认识,培养出学生细心谨慎的学习态度以及处理事情大局观的处理方法 教学重难点教学重点:Python语言中tkinter的使用方法教学难点:tkinter的常用控件 教学方法讲授法、启发法、问答法、演示法、讨论法、练习法教学用具电脑、投影仪、多媒体课件、教材 教学设计第1节课:考勤(2 min)→问题导入(4 min)→知识讲解(25 min)→课堂练习(14 min) 第2节课:问题导入(3 min)→知识讲解(25 min)→趣味游戏(10 min)→复习总结(5 min)→作业布置(2 min) 教学过程主要教学内容及步骤设计意图 第一节课 考勤(2 min)⏹【教师】清点上课人数,记录好考勤 ⏹【学生】班干部报请假人员及原因 培养学生的组 织纪律性,掌握学 生的出勤情况 问题导入(4 min) ⏹【教师】提出问题,引出新知识点 到目前为止,我们所编写的Python代码都是处于一个文字交互 界面的状态。但在实际应用中,很多用户都是非专业的,如何给用 户提供的软件能有一个友好的界面? ⏹【学生】思考、发言 ⏹【教师】总结发言 用问题导入,通 过问答的方式,让 学生主动思考 GUI编程

第课Python实战-GUI编程(1) 24 GUI(Graphical User Interface)又称图形用户界面,是指采用图形方式显示的用户操作界面。Python的GUI工具包有很多,其中最 常用的有tkinter,wxPython,PyGTK,PyQt等 知识讲解(20 min) 【教师】tkinter的简介和使用 tkinter是Python的标准GUI库。它基于Tk工具包,该工具包 最初是为工具命令语言(Tool Command Language,Tcl)设计的。 Tk普及后,被移植到很多其他的脚本语言中,包括Perl,Ruby和 Python。结合Tk的可移植性与灵活性,以及与系统语言功能集成的 脚本语言的简洁性,可以快速开发GUI应用程序 tkinter的优点是简单易用,与Python结合度好。tkinter在Python 3.x下默认集成,不需要额外安装。因此,想要使用tkinter进行GUI 编程,可直接使用import语句导入tkinter模块 import tkinter 创建GUI应用程序就好比艺术家作画,首先需要一个画架,然 后才能把真实的画布拼装在上面 在GUI应用程序中,首先需要一个顶层窗口对象(相当于画架), 在顶层窗口对象上可以包括所有的小窗口对象,如标签、按钮、列 表框等,也就是说顶层窗口是我们放置其他窗口或控件的基础。然 后在顶层窗口对象上设置控件,通常这些控件会有一些相应的行为, 如鼠标单击、鼠标移动等,这些称为事件;而程序会根据这些事件 采取相应的反应,称为回调,这个过程称为事件驱动。最后,所有 控件和窗口创建完毕后进入主事件循环 总而言之,创建一个GUI应用程序需要以下5个主要步骤 (1)导入tkinter模块(import tkinter) (2)创建一个顶层窗口对象(调用Tk()函数),用于容纳整个GUI 应用 (3)在顶层窗口对象上构建所有的GUI控件 通过讲解知识 点,让学生初步了 解tkinter的使用 以及其中的控件

(完整版)python教案

第五单元进阶程序设计(总10课时) 第一节选择编程语言(1课时) 一、教学目标 1、了解程序设计语言和两种翻译方式; 2、了解Python背景、功能、安装,熟悉Python编程环境; 3、编程初体验。体验一个小程序从建立、输入、调试、运行、保存的全过程。掌握Turtle模块的调用,并尝试修改Turtle图案属性。 二、重点难点 教学重点:熟悉Python 编程环境;编程初体验 教学难点:编程初体验;程序的书写规范和调试窗口的使用。 三、教学过程 (一)认识Python语言 1、Python语言 Python在英文中的意思是“蟒蛇”,这个语言的标识就是两只缠绕的蟒蛇。 Python语言的应用范围非常广泛。例如,它可以用在游戏开发中;电影中的3D渲染也会用到Python语言;互联网中Python语言的声音更是无处不在,谷歌、豆瓣和知乎等网站都是使用Python语言搭建。 Python语言是著名的Guido van Rossum在1989年圣诞节期间,为了打发无聊的圣诞节而编写的一个编程语言。Guido van Rossum从2005年开始就只于谷歌公司,在谷歌以及编程社区的大力支持下,Python也迎来了大发展。 2、启动Python

3、Python开发环境 (二)编程初体验——我的第一个Python程序 chengxu1.py代码: import turtle #调用turtle模块 a1=turtle.Turtle() #窗口中显示一只海龟,并给他命名为“a1” 关于程序的书写: ①Python语言是区分大小写的,比如此处的Turtle()中的T要大写; ②Python语言中的字母和符号只能是半角英文符号; (三)实践与思考 1、把a1.shape("")语句添加在chengxu1.py程序的后面: 提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:square、circle、arrow、turtle,然后,保存并运行程序,观察每次的运行结果。 说一说,shape()的作用。 语句显示结果 shape("turtle") shape("arrow") shape("circle") shape("square") 2、把a1.color("")语句添加在chengxu1.py程序的后面: 提示:请你每次在""中输入以下不同的内容:red、green、blue,然后,保存并运行程序,

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