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抽象方法和接口的区别

抽象方法和接口的区别

抽象方法和接口是面向对象编程中的两个重要概念,它们之间存在以下区别:

1. 定义方式:抽象方法是在抽象类中定义的方法,使用关键字abstract修饰,没有方法体;接口是由方法签名组成的集合,使用关键字interface进行定义。

2. 继承关系:抽象方法通过继承的方式实现子类对该方法的重写,一个类只能继承一个抽象类;接口通过实现的方式实现对接口中方法的定义,一个类可以实现多个接口。

3. 状态:抽象方法可以有非抽象方法和属性,并可以包含构造函数,一个抽象类可以有自己的状态;接口只能包含抽象方法和常量,没有自己的状态。

4. 实例化:抽象方法不能直接被实例化,需要通过子类继承和重写来实现;接口不能被实例化,但可以通过实现类实例化,使用接口引用来调用实现类的方法。

5. 使用场景:抽象方法适用于需要有默认实现和状态的情况,可以用作基类从而提供一些共享的实现;接口适用于需要强制与不同类之间进行某种逻辑上的约束的情况。

总结来说,抽象方法提供了一种非强制性的基类实现,而接口则是一种强制性的实现规范。抽象方法更强调类的继承和共享实现,接口更强调类的多态和实现规范。

抽象类和接口的相同点跟区别

相同点: (1) 都可以被继承 (2) 都不能被实例化 (3) 都可以包含方法声明 (4) 派生类必须实现未实现的方法 区别: (1) 抽象基类可以定义字段、属性、方法实现。接口只能定义属性、索引器、事件、和方法声明,不能包含字段。 (2) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为规范。微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类“我能做。。。” (3) 接口可以被多重实现,抽象类只能被单一继承 (4) 抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中 (5) 抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,因此反映的是事物的内部共性;接口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,因此反映的是事物的外部特性 (6) 接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法 (7) 接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点 (8) 抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的 (9) 如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法 使用规则: 1、抽象类主要用于关系密切的对象,而接口最适合为不相关的类提供通用功能 2、如果要设计大的功能单元,则使用抽象类;如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。 3、如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。接口一旦创建就不能更改。如果需要接口的新版本,必须创建一个全新的接口。 4、如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口;如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。 5、分析对象,提炼内部共性形成抽象类,用以表示对象本质,即“是什么”。为外部提供调用或

java abstract方法继承

Java Abstract方法继承 一、什么是Abstract方法 Abstract方法是Java中一种特殊的方法,它只有声明而没有具体的实现。在定义 一个Abstract方法时,需要使用abstract关键字修饰方法,并且该方法所在的类 必须是抽象类或者接口。 Abstract方法的定义如下: public abstract void methodName(); 二、抽象类与接口 抽象类(Abstract Class)是一个不能被实例化的类,它可以包含Abstract方法 和具体的方法实现。抽象类通过使用abstract关键字进行修饰。 接口(Interface)是一种纯抽象的类,它只包含Abstract方法和常量。接口定义方法时,默认使用public abstract修饰。 抽象类和接口的区别如下: - 抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法。 - 类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 - 抽象类可以有成员变量,而 接口只能有常量。 - 接口中的方法默认是public的,而抽象类中的方法可以有不 同的访问修饰符。 三、Abstract方法的继承方式 Abstract方法在继承关系中有以下几种继承方式:子类覆盖方法、子类重载方法、子类继续声明抽象方法。 1. 子类覆盖方法 当一个子类继承自一个抽象类或者实现一个接口时,它必须实现抽象类或接口中的所有Abstract方法。子类通过覆盖Abstract方法来提供具体的实现。 例如,有一个抽象类Animal,其中定义了一个Abstract方法eat(),如下所示:

public abstract void eat(); } 如果一个子类Dog继承自Animal,则必须实现eat()方法: public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } } 2. 子类重载方法 除了覆盖Abstract方法,子类还可以重载Abstract方法。方法的重载是指在同一个类中定义了多个具有相同名字但参数列表不同的方法。 例如,有一个抽象类Animal,其中定义了一个Abstract方法eat(),如下所示: public abstract class Animal { public abstract void eat(); } 子类可以通过重载eat()方法来添加新的方法,如下所示: public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃骨头"); } public void eat(String food) { System.out.println("狗吃" + food); } } 3. 子类继续声明抽象方法 当子类继承自一个抽象类时,它可以继续声明Abstract方法而不实现它。这相当于将抽象类的责任向子类继续传递,让子类来具体实现。 例如,有一个抽象类Animal,其中定义了一个Abstract方法eat(),如下所示:

抽象类和接口的相同和异同点

抽象类和接口的相同和异同点 声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。 接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。 在编写对象的时候会对一些类的方法进行定义。但是并没有具体的实现。而是把它们放到子类中去实现,具有灵活性。在抽象类中可以有抽象方法,也可以没有抽象方法。但是有了抽象方法的类一定是抽象类。 抽象类和接口在JA V A中都是用来表述抽象类的。 在面向对象的概念,所以的对象都是通过类来描述的。但反之则不行。若是一个类中没有包含足够的信息描绘一个具体的对象,这个的类就是抽象类。 在JA V A中除了使用抽象类来实现一定程度的抽象外还可以定义一种特殊的抽象方法----接口(interface)。和抽象类的方法不一样,在抽象类中需要加上关键字abstract来表明某个方法是抽象的,但是在接口中则不需要。 相同点: 1.他们都能不能生成实例,都有抽象方法。 2接口是特殊的抽象类。 3.接口和抽象类的继承都使用的关键字是extends。 不同点: 1.接口的定义的变量默认是public static final型,且必须给其赋初值。所以在实现类中不能重新定义,也不能改变其值。而在抽象类中其值在子类中可以重新定义也可以重新赋值。 2.接口的方法默认的都是public abstract类型的。 3.抽象类中可以有构造器,但是接口中除了抽象方法什么都没有。 4.名字不同,接口写的是public interface Shape{}; 而抽象类写的是public abstract class Shape{}; 接口里全部都是抽象方法。而抽象类里可以有抽象方法也可以有其他的方法。接口里的属性都是静态的。但是抽象类的属性可以是任意的。 5.还可以从继承的角度看,接口可以多继承,一个接口可以继承多个接口。但是抽象类却不能,只能是继承一个父类,不能继承多个父类。要是能继承多个父类的话会在父类和子类的方法中有发生冲突。

抽象类和接口的区别

抽象类和接口的区别 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类。这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方。下面是为大家准备的抽象类和接口的区别,希望大家喜欢! 抽象类和接口的相关知识 一.抽象类 在了解抽象类之前,先来了解一下抽象方法。抽象方法是一种特殊的方法:它只有声明,而没有具体的实现。抽象方法的声明格式为:1abstract void fun(); 抽象方法必须用abstract关键字进行修饰。如果一个类含有抽象方法,则称这个类为抽象类,抽象类必须在类前用abstract关键字修饰。因为抽象类中含有无具体实现的方法,所以不能用抽象类创建对象。 下面要注意一个问题:在《JAVA编程思想》一书中,将抽象类定义为“包含抽象方法的类”,但是后面发现如果一个类不包含抽象方法,只是用abstract修饰的话也是抽象类。也就是说抽象类不一定必须含有抽象方法。个人觉得这个属于钻牛角尖的问题吧,因为如果一个抽象类不包含任何抽象方法,为何还要设计为抽象类?所以暂且记住这个概念吧,不必去深究为什么。

1 2 3[public] abstract class ClassName { abstract void fun(); } 从这里可以看出,抽象类就是为了继承而存在的,如果你定义了一个抽象类,却不去继承它,那么等于白白创建了这个抽象类,因为你不能用它来做任何事情。对于一个父类,如果它的某个方法在父类中实现出来没有任何意义,必须根据子类的实际需求来进行不同的实现,那么就可以将这个方法声明为abstract方法,此时这个类也就成为abstract类了。 包含抽象方法的类称为抽象类,但并不意味着抽象类中只能有抽象方法,它和普通类一样,同样可以拥有成员变量和普通的成员方法。注意,抽象类和普通类的主要有三点区别: 1)抽象方法必须为public或者protected(因为如果为private,则不能被子类继承,子类便无法实现该方法),缺省情况下默认为public。 2)抽象类不能用来创建对象; 3)如果一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为为abstract类。 在其他方面,抽象类和普通的类并没有区别。

java 接口的方法

java 接口的方法 Java 接口的方法 1. 概述 在 Java 中,接口是定义类行为的一种方式。接口中的方法是抽象的,没有具体的实现。在本文中,我们将介绍 Java 接口的各种方法。 2. 默认方法 默认方法是在 Java 8 中引入的新特性。默认方法允许在接口中提供具有默认实现的方法。默认方法使用default关键字来修饰。特点如下: - 默认方法可以在接口中直接调用。 - 实现该接口的类可以选择性地重写默认方法。 3. 静态方法 静态方法是在 Java 8 中引入的另一个新特性。静态方法使用static关键字来修饰。特点如下: - 静态方法可以在接口中直接调用。 - 实现该接口的类无法重写静态方法。 4. 私有方法 私有方法是在 Java 9 中引入的新特性。私有方法使用private 关键字来修饰。特点如下: - 私有方法只能在接口内部调用。 - 私

有方法用于在接口内部封装公共方法的实现细节。 - 实现该接口的类 无法直接调用私有方法。 5. 抽象方法 抽象方法是接口中最常见的一种方法。抽象方法没有具体的实现,只有方法的声明。特点如下: - 接口中的方法默认为抽象方法。 - 实现该接口的类必须实现接口中的抽象方法。 - 抽象方法使用 public abstract修饰符。 6. 继承方法 一个接口可以继承另一个或多个接口。在继承接口时,子接口将 继承父接口的所有方法,包括抽象方法、默认方法和静态方法。特点 如下: - 子接口可以通过extends关键字继承一个父接口。 - 子接口需要实现父接口中的所有抽象方法。 7. 多继承方法冲突 当一个类实现了多个接口,并且这些接口中有相同的默认方法时,就会出现多继承方法冲突的情况。解决方法如下: - 实现类必须重写 冲突的方法,以解决方法调用的歧义。 8. 回调方法 回调方法是通过接口实现的一种设计模式。在该模式中,一个对 象将函数的引用传递给另一个对象,以便在需要时调用函数。特点如下: - 通过接口的实现类提供回调方法的具体实现。 - 实现类将通 过接口引用传递给其他对象,以实现回调。

abstract类和abstract方法的声明;接口的声明与实现

abstract类和abstract方法的声明;接口的声明与实现 摘要: 1.抽象类与抽象方法的声明 2.接口的声明 3.接口的实现 4.实例分析:如何使用抽象类与接口 正文: 在Java编程中,抽象类和接口是两种非常重要的概念。它们可以帮助我们更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。下面我们将详细介绍抽象类、抽象方法、接口的声明与实现,以及如何运用它们。 一、抽象类与抽象方法的声明 抽象类是一种不能实例化的类,它只能通过继承来实现。抽象类中可以包含普通方法和抽象方法。抽象方法是没有方法体的方法,它用关键字"abstract"声明,并且必须包含在抽象类中。抽象类和抽象方法的主要作用是规定子类必须实现的方法,以约束子类的行为。 例如,我们可以声明一个抽象类Animal,其中包含一个抽象方法sound(): ```java abstract class Animal { abstract void sound(); }

二、接口的声明 接口是一种完全抽象的规范,它不含任何实现。接口中只包含抽象方法和常量。接口的声明使用关键字"interface",并且接口之间可以继承。接口的主要作用是规定实现类必须遵循的行为规范。 例如,我们可以声明一个接口Flyable,规定实现类必须有一个fly() 方法: ```java interface Flyable { void fly(); } ``` 三、接口的实现 要实现一个接口,类需要使用"implements" 关键字。实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的实现。同时,类还可以继承其他类,实现多继承。 例如,我们可以实现Flyable 接口,并创建一个鸟类类Bird: ```java class Bird implements Flyable { @Override public void fly() { System.out.println("I can fly!"); }

java抽象方法

java抽象方法 Java抽象方法。 在Java编程中,抽象方法是一种非常重要的概念。它是面向对象编程中的关键特性之一,能够帮助我们实现代码的灵活性和可扩展性。在本文中,我们将深入探讨Java抽象方法的概念、用法和实际应用,希望能够帮助大家更好地理解和运用抽象方法。 首先,让我们来了解一下抽象方法的概念。在Java中,抽象方法是一种没有方法体的方法,它只有方法声明,但没有方法体。我们可以使用关键字“abstract”来定义一个抽象方法。抽象方法所在的类必须也是抽象类,而抽象类是不能被实例化的。抽象方法的存在是为了让子类来实现它,从而实现多态性和动态绑定。 接下来,我们来看一下抽象方法的用法。在实际编程中,我们通常会定义一个抽象类,其中包含一些抽象方法。然后,我们可以创建一个或多个子类来继承这个抽象类,并实现其中的抽象方法。这样一来,我们就可以通过子类对象来调用这些抽象方法,实现不同子类对象的不同行为。这种方式非常适合于需要定义一些通用行为,但又希望在不同子类中实现不同具体行为的情况。 除了用于继承和多态性外,抽象方法还可以用于接口。在Java中,接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量,没有普通方法。因此,接口中的所有方法都是抽象方法。通过实现接口,我们可以让类来实现接口中定义的抽象方法,从而达到实现多个接口的目的。 在实际应用中,抽象方法可以帮助我们实现更加灵活和可扩展的代码。通过定义抽象方法和抽象类,我们可以将一些通用行为抽象出来,然后让不同的子类来实现具体的行为。这样一来,我们就可以更好地应对需求的变化,减少重复代码的编写,提高代码的复用性和可维护性。

总结一下,Java抽象方法是面向对象编程中非常重要的概念。通过抽象方法,我们可以实现多态性和动态绑定,提高代码的灵活性和可扩展性。抽象方法可以通过抽象类和接口来定义和实现,能够帮助我们更好地组织和管理代码。在实际应用中,抽象方法可以帮助我们实现更加灵活和可扩展的代码,提高代码的复用性和可维护性。 希望通过本文的介绍,大家对Java抽象方法有了更深入的了解,并能够在实际编程中更好地运用抽象方法,写出高质量的Java代码。让我们一起努力,掌握好抽象方法的概念和用法,提高自己的编程水平,写出更加优秀的Java程序!

java面试抽象案例

java面试抽象案例 在Java面试中,抽象是一个非常重要的概念。它允许开发者创建可重用的代码,通过定义通用类型和行为来实现。以下是一些关于Java抽象的面试问题和案例: 1. 请解释什么是抽象类和接口?它们之间有什么区别? 抽象类是一种不能被实例化的类,它可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,只有方法签名而没有方法体。子类必须实现抽象类中的所有抽象方法。接口是一种完全抽象的类型,它只包含抽象方法和常量。一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。 2. 请解释什么是封装、继承和多态? 封装是将数据和方法包装在一个类中,隐藏内部实现细节,只暴露必要的接口给外部使用。继承是子类继承父类的属性和方法,子类可以覆盖或扩展父类的方法。多态是指一个对象可以具有多种形态,即同一个方法在不同情况下可以有不同的实现。多态是通过继承和接口实

现的。 3. 请解释什么是构造函数重载和方法重载? 构造函数重载是指在同一个类中有多个构造函数,它们具有相同的名称但参数列表不同。方法重载是指在同一个类中有多个同名方法,但它们的参数列表不同。方法重载要求参数列表必须不同,包括参数个数、参数类型或参数顺序。 4. 请解释什么是抽象工厂模式? 抽象工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种途径来创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。抽象工厂模式涉及到一个抽象产品和多个具体产品,以及一个抽象工厂和多个具体工厂。每个具体工厂负责创建一个或多个具体产品。 5. 请解释什么是单例模式?如何实现单例模式? 单例模式是一种创建型设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提

java多态的面试

java多态的面试 在Java中,多态是面向对象编程的一个重要特性,它允许一个类的引用变量指向多种实际类型。多态的实现主要依赖于继承、接口和方法重写。在面试中,关于Java多态的问题通常涉及到以下几个方面:1. 什么是多态? 多态是指一个引用变量可以指向多种实际类型,即同一个类的不同实例或者子类的对象。多态的主要优点是可以提高程序的扩展性和可维护性。 2. 如何实现多态? Java中的多态主要通过继承、接口和方法重写来实现。子类继承父类后,可以使用父类的属性和方法,也可以重写父类的方法以实现不同的功能。接口定义了一组方法的规范,实现接口的类需要提供这些方法的具体实现。方法重写是指子类重新定义父类的方法,以实现不同的功能。 3. 多态的作用是什么? 多态的主要作用是提高程序的扩展性和可维护性。通过多态,我们可以设计出更加灵活和可扩展的程序结构,使得程序更容易应对需求的变化。同时,多态也有助于降低代码的耦合度,提高代码的可读性和可维护性。 4. 什么是抽象类和接口?它们之间有什么区别?

抽象类是一种不能被实例化的类,它通常用于表示一些抽象的概念或者作为其他类的基类。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,只有方法签名和返回值类型,子类需要重写这个方法以实现具体的功能。非抽象方法是有具体实现的方法,子类可以直接继承并使用这个方法。 接口是一种完全抽象的类,它只包含抽象方法和常量。接口不能包含普通方法和成员变量,所有方法都是抽象的。一个类可以实现多个接口,从而实现多重继承的效果。接口的主要作用是定义一组方法的规范,实现接口的类需要提供这些方法的具体实现。 抽象类和接口之间的主要区别如下: - 抽象类可以包含非抽象方法和成员变量,而接口只能包含抽象方法和常量。 - 一个类只能继承一个直接父类(可以是抽象类),但可以实现多个接口。 - 抽象类主要用于表示一些抽象的概念或者作为其他类的基类,而接口主要用于定义一组方法的规范。 5. 什么是方法重写(覆盖)?为什么要进行方法重写? 方法重写(覆盖)是指子类重新定义父类的方法,以实现不同的功能。方法重写的条件包括:方法名、参数列表和返回值类型完全相同;访问权限不能比父类方法更严格;抛出的异常不能比父类方法更多或者

接口和抽象类的区别

.Net提供了接口,这个不同于Class或者Struct的类型定义。接口有些情况,看似和抽象类一样,因此有些人认为在.Net可以完全用接口来替换抽象类。其实不然,接口和抽象类各有长处和缺陷,因此往往在应用当中,两者要结合来使用,从而互补长短。 接下来先说说抽象类和接口的区别。 区别一,两者表达的概念不一样。抽象类是一类事物的高度聚合,那么对于继承抽象类的子类来说,对于抽象类来说,属于“是”的关系;而接口是定义行为标准,因此对于实现接口的子类来说,相对于接口来说,是“行为需要按照接口来完成”。这些听起来有些虚,举个例子。例如,狗是对于所有狗类动物的统称,京哈是狗,牧羊犬是狗,那么狗的一般特性,都会在京哈,牧羊犬中找到,那么狗相对于京哈和牧羊犬来说,就属于这类事物的抽象类型;而对于“叫”这个动作来说,狗可以叫,鸟也可以叫。很明显,前者相当于所说的是抽象类,而后者指的就是接口。 区别二,抽象类在定义类型方法的时候,可以给出方法的实现部分,也可以不给出;而对于接口来说,其中所定义的方法都不能给出实现部分。 例如: public abstract class AbsTest { public virtual void Test() { Debug.WriteLine( "Test" ); } public abstract void NewTest(); } public interface ITest {

void Test(); void NewTest(); } 区别三,继承类对于两者所涉及方法的实现是不同的。继承类对于抽象类所定义的抽象方法,可以不用重写,也就是说,可以延用抽象类的方法;而对于接口类所定义的方法或者属性来说,在继承类中必须要给出相应的方法和属性实现。 区别四,在抽象类中,新增一个方法的话,继承类中可以不用作任何处理;而对于接口来说,则需要修改继承类,提供新定义的方法。 知道了两者的区别,再来说说,接口相对于抽象类的优势。 好处一,接口不光可以作用于引用类型,也可以作用于值类型。而抽象类来说,只能作用于引用类型。 好处二,.Net的类型继承只能是单继承的,也就是说一个类型只能继承一个类型,而可以继承多个接口。其实,我对于这一点也比较赞同,多继承会使继承树变的混乱。 好处三,由于接口只是定义属性和方法,而与真正实现的类型没有太大的关系,因此接口可以被多个类型重用。相对于此,抽象类与继承类的关系更紧密些。 好处四,通过接口,可以减少类型暴露的属性和方法,从而便于保护类型对象。当一个实现接口的类型,可能包含其他方法或者属性,但是方法返回的时候,可以返回接口对象,这样调用端,只能通过接口提供的方法或者属性,访问对象的相关元素,这样可以有效保护对象的其他元素。

高级开发面试题及答案

高级开发面试题及答案 1. 请解释一下什么是面向对象编程(OOP)? 面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它使用“对象”来设计软件和结构化代码。在OOP中,每个对象都是一个特定类型的实例,具有自己的属性和方法。这些对象可以相互交互以完成特定的任务。OOP 的主要优点是它可以提高代码的可重用性、模块化和可维护性。 2. 请解释一下什么是封装、继承和多态? 封装:封装是将数据和操作数据的方法组合在一起的过程。封装的目的是隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口供外部访问。这有助于提高代码的安全性和可维护性。 继承:继承是一种创建新类的途径,新类继承了现有类的属性和方法。继承允许程序员重用现有的代码,减少重复编写代码的工作。同时,子类可以覆盖或扩展父类的方法,以满足特定的需求。 多态:多态是指不同类的对象可以使用相同的接口,但具体实现可能

有所不同。这使得程序可以更灵活地处理不同类型的对象,提高了代码的可扩展性和可维护性。多态通常通过继承和接口实现。 3. 请解释一下什么是抽象类和接口?它们之间有什么区别? 抽象类:抽象类是一种不能被实例化的类,它只能被其他类继承。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。抽象方法是没有具体实现的方法,需要子类来实现。抽象类的主要目的是定义一组共享的行为和属性,以便子类可以继承这些行为和属性。 接口:接口是一种定义了一组方法的契约,它规定了实现接口的类必须提供哪些方法。接口不能包含具体的实现,只有方法签名。一个类可以实现多个接口,从而实现多重继承。接口的主要目的是定义一种标准,以便不同的类可以实现相同的功能。 区别: - 抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法,而接口只能包含抽象方法。- 抽象类支持单继承,一个类只能继承一个抽象类;接口支持多继承,一个类可以实现多个接口。

简述抽象类和接口的区别

简述抽象类和接口的区别 抽象类 抽象类是用来捕捉子类的通用特性的。它不能被实例化,只能被用作子类的超类。抽象类是被用来创建继承层级里子类的模板。以JDK中的GenericServlet为例: public abstract class GenericServlet implements Servlet, ServletConfig, Serializable { // abstract method abstract void serviceServletRequest req, ServletResponse res; void init { // Its implementation } // other method related to Servlet } 当HttpServlet类继承GenericServlet时,它提供了service方法的实现: public class HttpServlet extends GenericServlet { void serviceServletRequest req, ServletResponse res { // implementation } protected void doGetHttpServletRequest req, HttpServletResponse resp { // Implementation } protected void doPostHttpServletRequest req, HttpServletResponse resp { // Implementation } // some other methods related to HttpServlet

软件设计与体系结构期末复习整理

1面向对象编程中是如何体现封装性的? 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。 2重载和重写的含义 重载是发生在一个类中,方法名相同,参数不同 重写(覆盖)是子类继承父类,子类可以通过重写的方法隐藏继承的方法 3什么是接口回调,过程细节是什么? 概念:把可以实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明接口变量,那么该接口变量可以调用被类实现(重写)的接口方法。 4试举例说明什么是组合关系和依赖关系 组合(关联)关系:A类中成员变量是用B类声明的对象。公司--职员 依赖关系:A类中某个方法的参数是用B类声明的对象,或某个方法返回的数据类型是B类的对象 5抽象类和接口,区别是什么?如何应用 抽象类:抽象类中有抽象方法;抽象类中不能用new运算符创建对象;抽象类的对象做商转型对象 接口:(1)接口中只可以有public权限的抽象方法,不能有非抽象方法; (2)接口由类去实现,即一个类如果实现一个接口,那么他必须重写接口中的抽象方法 (3)接口回调 区别:接口中只有常量,不能有变量;抽象类中既可以有常量也可以有变量; 抽象类中也可以有非抽象方法,接口不可以。 应用:定义抽象方法:public abstract void方法名();在子类实现抽象方法:public void方法名(){} 接口:public in terface接口名{}接口只负责定义规则,不负责任何实现;实现交给实现接口的类 (6)面向对象的六条基本原则包括: 开闭原则,里式代换原则,单一职责,依赖倒转、迪米特法则(接口隔离)。 (7)什么是设计模式? 设计模式是从许多优秀的软件系统中总结出的成功的可复用的设计方案。是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性 (8)什么是框架?框架与模式的区别有哪些?框架是针对某个领域,提供用于开发应用系统的类的集合。区别:层次不同、范围不同、相互关系 9举例说明面向对象的多态性。 多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用"一个对外接口,多个内在实现方法"

COM接口

双重接口 COM Interface Types COM接口类型 COM内可以定义这三种接口: ● 自定义接口 ● 调度接口 ● 双重接口 Custom Interfaces 自定义接口 使用自定义接口时,由接口定义的那些方法都被定义在一个vtable中。对于vtable来说,只有那些方法入口才是有用的。方法的顺序被定义在接口中。 图4-4展示了一个自定义接口。自定义接口总是从接口IUnknown派生。IUnknwon是所有COM接口的基础接口,定义了三个方法:AddRef、Release和QueryInterface。跟着这些方法之后的是指向接口ICourseManagement所包含方法(GetCourse、SetCourse和GetCustomerControl)的指针。 图4-4 自定义接口的列表(https://www.wendangku.net/doc/0219480419.html,/bookfiles/179/img/image007.gif) 这种接口的特点在于这是调用方法最快的途径,但是它会受限于编程语言,接口定义必须在编译时可见。脚本客户端(比如VBScript和JavaScript)无法使用这些接口,而Visual Basic 6编写的客户端可以使用这种接口 Dispatch Interfaces 调度接口 脚本客户端不能处理自定义接口,它们只能使用调度接口。一个调度接口是一个 IDispatch接口的实现,它可以被脚本客户端理解,所以在编译时不需要知道接口的内存布局。 图4-5展示了IDispatch接口的功能。除了IUnknown的方法外,一个IDispatch接口定义了四个方法。第三个和第四个是最有意思的方法:GetIDsOfNames和Invoke。GetIDsOfNames会被客户端最先调用以得到一个方法名对应的ID。比如,客户端传入方法名“GetCourse”后将在返回值中得到其ID 0x60020000。这个方法的标号或者调度ID将会被传入到IDispath的Invoke 方法,以调用GetCourse这个方法。Invoke方法然后就会使用另一个映射表来根据调度ID得到方法入口,这样这个方法就可以被调用。 你可以想象到这会比自定义接口慢。从方法名获得其ID,以及通过ID调用方法的这些映射机制是需要花时间的。而且除了这种映射机制,还有数据转换的过程。Invoke仅接受一个参数,这个参数内包含的参数需要通过转换才能用来调用目标方法。 图4-5 调度方法的一个表格https://www.wendangku.net/doc/0219480419.html,/bookfiles/179/img/image008.gif

.net中接口和抽象类的区别

Net中抽象类和接口的区别 一、抽象类 (1) 抽象方法只作声明,而不包含实现,可以看成是没有实现体的虚方法 (2) 抽象类不能被实例化 (3) 抽象类可以但不是必须有抽象属性和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类 (4) 具体派生类必须覆盖基类的抽象方法 (5) 抽象派生类可以覆盖基类的抽象方法,也可以不覆盖。如果不覆盖,则其具体派生类必须覆盖它们。如: using System; public abstract class A //抽象类A { private int num=0; public int Num //抽象类包含属性 { get { return num; } set { num = value; } } public virtual int getNum() //抽象类包含虚方法 { return num; } public void setNum(int n) // //抽象类包含普通方法 { this.num = n; } public abstract void E(); //类A中的抽象方法E

} public abstract class B : A //由于类B继承了类A中的抽象方法E,所以类B也变成了抽象类{ } public class C : B { public override void E() //重写从类A继承的抽象方法。如果类B自己还定义了抽象方法,也必须重写 { //throw new Exception("The method or operation is not implemented."); } } public class Test { static void Main() { C c = new C(); c.E(); } } 二、接口 (1) 接口不能被实例化 (2) 接口只能包含方法声明 (3) 接口的成员包括方法、属性、索引器、事件 (4) 接口中不能包含常量、字段(域)、构造函数、析构函数、静态成员。如: public delegate void EventHandler(object sender, Event e); public interface ITest { //int x = 0; int A {

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