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C语言程序设计大作业--图书管理系统

C语言程序设计大作业

设计报告

一.设计方案

本程序旨在用一个C语言程序实现简单的图书馆图书管理系统,程序包含平时的借书,还书,新书录入,查询功能,用简单明了的人机交互界面快速实现图书管理的目的。

二.模块说明及代码分析

1.主函数:

源代码:

void main()

{

int a;

printf("\n");

printf("\n");

printf(" ( ^_^ ) WELCOME!\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\t〉〉-------------BJTU图书管理系统--------------〈〈");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

do {

printf("1.借书 2.还书 3.新书录入

4.查询 0.退出");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("请选择序号:");

scanf("%d",&a);

switch(a)

{

case 1:jieshu();break;

case 2:huanshu();break;

case 3:xinshu();break;

case 4:chaxun();break;

case 0:break;

default:printf("请选择正确的序号!\n");printf("\n");

}

}while(a!=0);

printf("谢谢使用图书管理系统!\n");

}

主函数提供人机交互界面,让操作者选择所需的操作项目,并有退出选项。

源代码:

void xinshu()

{

int i;

FILE *fp;

if((fp=fopen("library.txt","w"))==NULL)

{

printf("打开文件失败!\n");

exit(0);

}

printf("请输入要录入的新书的编号:");

scanf("%d",&s[count].number);

for(i=0;i

{

if(s[i].number==s[count].number)

{

printf("编号已存在,请重新输入:");

scanf("%d",&s[count].number);

}

}

printf("请输入图书名称:");

scanf("%s",&s[count].name);

printf("请输入图书作者:");

scanf("%s",&s[count].author);

printf("请输入图书数量:");

scanf("%d",&s[count].shuliang);

count++;

fclose(fp);

printf("录入成功!\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

}

新书录入模块实现了新书的编号、书名、作者、数量的录入,并设计有输入错误时的提示。

源代码:

void jieshu()

{

int b,i,shu;

printf("请输入要借书的编号:");

scanf("%d",&b);

for(i=0;i<=count;i++)

{

if(s[i].number==b)

{

printf("您要借的书是:\n");

printf("\t编号\t书名\t作者\t数量\n");

printf("\t%d\t%s\t%s\t%d\n",s[i].number,s[i].name,s[i].a uthor,s[i].shuliang);

printf("确认后请输入要借书的数量:");

scanf("%d",&shu);

if((s[i].shuliang-shu)>=0)

{

printf("借书成功!");

s[i].shuliang=s[i].shuliang-shu;

}

else

{

printf("抱歉,图书数量不够> < 请重新输入:");

scanf("%d",&shu);

}

}

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

}

}

借书模块实现了对指定图书的借出,并在借出时程序将图书数量自行减去借出数量,在所借图书数量超过现有数量时给出提示。

源代码:

void huanshu()

{

int i,d,e;

printf("请输入要还书的编号:");

scanf("%d",&d);

for(i=0;i<=count;i++)

{

if(s[i].number==d)

{

printf("请输入要还书的数量:");

scanf("%d",&e);

s[i].shuliang=s[i].shuliang+e;

printf("还书成功!\n");

break;

}

}

if(i>count)

{

printf("此图书不存在");

}

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

}

还书模块实现简便的还书过程,并用count的变化来调整图书数量。

源代码:

void chaxun()

{

int i,f;

printf("请输入要查找图书的编号:");

scanf("%d",&f);

for(i=0;i

{

if(s[i].number==f)

{

printf("您要查询的图书是:\n");

printf("\t编号\t书名\t作者\t数量\n");

printf("\t%d\t%s\t%s\t%d\n",s[i].number,s[i].name,s[i].a uthor,s[i].shuliang);

break;

}

}

if(i>count)

{

printf("此图书不存在\n");

}

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

}

该模块实现对图书的查询功能,通过对图书编号的检索,给出该图书的对应信息,包括图书名称、作者、剩余数量。

三.数据文件名

数据文件名为library.txt,用于新书录入的数据存储。四.系统运行测试结果分析

交互界面:

新书录入:借书:

当所借数量小于等于所存数量时,即显示结束成功。

当所借书数量超过图书总量,则给出提示,重新输入。查询:

从借书后的查询结果与新书录入时的数量相比较,可以看出已经减去所借出的图书数量。

还书:

还回借出的两本书里的一本后,经查询可得数量得到相对应的减少。退出:

收获与体会:

经过一学期的C语言程序设计的学习后,对于C语言有了初步的认识,并能开始写简单的程序,但是对于这个大作业还是烦恼了一阵子,由于程序会写的很长,调试过程也会比较困难,所以我们决定组队一起完成这个大程序,xxx负责主函数以及借书、新书模块以及函数的调试过程等,xxxx负责查询、还书模块以及设计报告的封面等,

这个大程序占用了我们很多时间,调试过程中遇到了很多疑惑,也找过大神求助过,最后好不容易可以运行了,也是出现了好多小问题,

就这样反反复复,最后的最后,得到成功的时候,我们都欢呼雀跃了,感觉到程序设计的神奇,看到自己写的程序可以实现这样的小功能就觉得非常自豪,当然,过程中也显示了我们的知识不扎实,才会如此辛苦,看来,学好C语言并不是一件容易的事,但是我们相信,只要有一次成功,就会有更多的成功。我想,这就是我们学到的吧。

设计人员:

xxx:设计报告封面,查询还书模块

xxx:主函数,借书新书模块,程序运行调试

全代码:

#include

#include

#include

struct BOOK

{

char name[20];char author[20];

int number,shuliang;

} s[10000];

int count=0;

void jieshu();

void huanshu();

void xujie();

void xinshu();

void chaxun();

void main()

{

int a;

printf("\n");

printf("\n");

printf(" ( ^_^ ) WELCOME!\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\t〉〉-------------BJTU图书管理系统--------------〈〈");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

do {

printf("1.借书 2.还书 3.新书录入

4.查询 0.退出");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("\n");

printf("请选择序号:");

scanf("%d",&a);

switch(a)

{

case 1:jieshu();break;

case 2:huanshu();break;

case 3:xinshu();break;

case 4:chaxun();break;

case 0:break;

default:printf("请选择正确的序号!\n");printf("\n");

}

}while(a!=0);

printf("谢谢使用图书管理系统!\n");

}

void xinshu()

{

int i;

FILE *fp;

if((fp=fopen("library.txt","w"))==NULL) {

printf("打开文件失败!\n");

exit(0);

}

printf("请输入要录入的新书的编号:"); scanf("%d",&s[count].number);

for(i=0;i

{

if(s[i].number==s[count].number)

{

printf("编号已存在,请重新输入:");

scanf("%d",&s[count].number);

}

}

printf("请输入图书名称:");

C语言程序课程设计图书管理系统方案

C语言程序课程设计 报告 标题:图书管理系统 专业:软件工程类:

设计主题 图书馆管理系统 主要包括管理图书的库存信息,每本书的借阅信息,每个人的借阅信息。每本书的库存信息包括数量、书名、作者、出版日期、金额、类别、总入库数量、当前库存、已借出图书数量等。每本借书包括以下信息:编号、书名、金额、借书证号、借阅日期、到期日期、罚款金额等。每个人的图书馆信息包括借书证号、班级、学号等。 该系统的功能包括以下几个方面: 一、借阅资料管理 要求对图书、期刊、报纸、期刊进行分类管理,这样操作会更加灵活方便。可以随时添加、删除、修改、查询等相关资料。 b、借贷管理 (1)借贷操作 (2)还书操作 (3)更新治疗 提示:以上处理需要相互配合,通过编辑赔偿和违约金金额来完成图书借还业务的各种登记。例如,读者在还书时,不仅要更新图书的库存信息,还要自动计算图书的罚款金额。并显示读者当天到期未还图书的所有信息。 c、读者管理 读者等级:对借阅的读者进行分类,比如可以分为教师和学生两类。并定义每类读者可以借阅的图书数量及相关借阅时间等信息。 读者管理:可以录入读者信息,以及挂失或注销读者、查询等服务。 D.统计分析 可以随时进行统计分析,及时了解当前的借阅情况和相关数据状态。统计分析包括借阅列表、数据状态统计、借阅统计等功能分析,显示当日所有到期未还的图书信息。 e系统参数设置:您可以设置相关的系统服务器参数,如违约金金额、最大借用天数等。 根据题目分析 这项工作分为六个模块。

1.图书数据 2.借款人信息 3.借用模块 4.还书模块 5.照看书籍 6.查询模块 模块一:书号,书名,作者,出版时间, 价格,份数,页数。 模块二:单位、借阅书目、借阅时间 模块3:输入书名、书号、借书证。 模块四:登记书号,还书,处理罚款。 模块5:管理书库中的书籍,将新书入库,删除旧书,堆栈查询 模块6:图书查询。

图书馆管理系统C语言程序设计

HUNAN UNIVERSITY C语言程序训练 报告 【设计目的】 图书信息包括:读者登录号、管理员登录号、图书编号、作者名、种类、出版社、图书库存、图书借出数目等。 图书信息管理系统,使之能提供以下功能: 1)系统以菜单方式工作 2)读者注册功能 3)读者登录功能 4)读者借书还书功能 5)查询读者借阅记录 6)查询在管图书信息功能 7)修改密码功能 8)管理员登录功能 9)增加、修改、删除图书功能 10)查看图书信息功能 【设计思路】 根据题目要求,应当把图书信息用结构体形式输入,应该提供以下结构体和文件的输入等操作:在程序中需要实现图书信息录入,浏览,查询,删除和修改等功能的操作,所以需要建立相应的模块来实现:另外还需提供选择菜单实现功能,在运行时达到所要求的目的;管理员和读者登录界面及各自功能应有不同的实现。 【总体设计】

【详细设计】1.主函数 主函数设计要求简洁,只提供部分提示语和函数的调用 源代码为 //rkou。c 程序的入口 #include #include〈stdlib.h〉 #include〈string。h>

#include

图书馆管理系统 数据结构与算法 C语言 无错误

软件技术报告:图书管理系统的设计与实现 系统的需求分析 图书登记管理系统作为一个应用软件将为学校的老师和学生提供一个对学校图书馆深入了解并借阅、还书的平台。根据系统界面的提示信息对图书馆信息进行查询、初始化等操作 1.基本要求 (1)主菜单:管理员、读者信息。 (2)管理员操作:注册,登录。查询,删除,增加读者信息。新书上架(插入)。图书处理(删除)。图书丢失(删除)。图书借阅,归还处理。 (3)读者操作:注册,登录。查询。借书。还书。丢失赔偿。借书本书上线。借书期限。 (4)图书信息:ID 类别书名作者出版年出版社单价现存数量。 2.算法说明 下面从系统的整体流程的功能模块、系统界面及数据结构进行总体设计。 总体思想 本系统主要设计思想是实现图书馆的功能机管理系统信息的查询、借书、还书等主要功能。系统的设计方法是结构化实际方法,系统用C语言进行开发用户可以清晰的了解图书馆内的情况。 系统模块结构图

根据需求分析结果,图书管理系统可以分为两大大模块:管理员模块、读者模块。 系统模块结构如图: 系统的概要设计 系统主菜单。 显示系统的主菜单,里面有相应的功能代码,根据选择各功能代码进入不同的界面。功能主要包括:退出系统、查询图书、借书、还书。 系统说明 系统文件夹 1

Administator储存的是管理员信息。 第一行为管理员数量 后续行分别为管理员ID和管理员密码 Book储存的是图书信息 第一行为图书数量 2

后续行为图书ID 类别书名作者出版年出版社单价现存数量。Reader储存的是读者信息 第一行储存的是读者数量 后续行储存的分别是读者ID 密码要赔多少钱借的书数量借的书名3.算法分析与设计 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define LL long long #define ULL unsigned long long #define LD long double #define sqr(x) (x)*(x) 3

c语言图书馆管理系统

C源代码如下: view plaincopy to clipboardprint? #include #include #include struct book{ char book_name[30]; int bianhao; double price; char author[20]; char state[20]; char name[20]; char sex[10]; int xuehao; struct book *book_next; }; struct club{ char name[20]; char sex[10]; int xuehao; char borrow[30]; struct club *club_next; }; void Print_Book(struct book *head_book);/*浏览所有图书信息*/ void Print_Club(struct club *head_club);/*浏览所有会员信息*/ struct book *Create_New_Book();/*创建新的图书库,图书编号输入为0时结束*/ struct book *Search_Book_bianhao(int bianhao,struct book *head_book); struct book *Search_Book_name(char *b_name,struct book *head_book); struct book *Search_Book_price(double price_h,double price_l,struct book *head_book); struct book *Insert_Book(struct book *head_book,struct book *stud_book);/*增加图书,逐个添加*/ struct book *Delete_Book(struct book *head_book,int bianhao);/*删除图书*/ struct club *Create_New_Club(); struct club *Search_Club_xuehao(int xuehao,struct club *head_club); struct club *Search_Club_name(char *c_name,struct club *head_club); struct club *Insert_Club(struct club *head_club,struct club *stud_club); struct club *Delete_Club(struct club *head_club,int xuehao); struct book *Lent_Book(int bianhao,int xuehao,struct book *head_book,struct club *head_club); struct book *back(int bianhao,int xuehao,struct book *head_book,struct club *head_club); int main() { struct book *head_book,*p_book; char book_name[30],name[20],author[20],sex[10];

C语言程序设计大作业--图书管理系统

C语言程序设计大作业 设计报告 一.设计方案 本程序旨在用一个C语言程序实现简单的图书馆图书管理系统,程序包含平时的借书,还书,新书录入,查询功能,用简单明了的人机交互界面快速实现图书管理的目的。 二.模块说明及代码分析 1.主函数: 源代码: void main() { int a; printf("\n"); printf("\n"); printf(" ( ^_^ ) WELCOME!\n");

printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\t〉〉-------------BJTU图书管理系统--------------〈〈"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); do { printf("1.借书 2.还书 3.新书录入 4.查询 0.退出");

printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("请选择序号:"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1:jieshu();break; case 2:huanshu();break; case 3:xinshu();break; case 4:chaxun();break; case 0:break; default:printf("请选择正确的序号!\n");printf("\n"); } }while(a!=0); printf("谢谢使用图书管理系统!\n");

C语言图书管理系统

一引言 随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息系统的作用也越来越大。图书馆在正常运营中总是面对大量的读者信息,书籍信息以及由两者相互作用产生的借书信息,还书信息。随着图书的大量增加,其管理难度也越来越大,如何优化图书馆的日常管理也就成为一个大众化的课题。数据处理手工操作,工作量大,出错率高,出错后不易更改。当前图书馆采取手工方式对图书借阅情况进行人工管理,由于信息比较多,图书借阅信息的管理工作混乱而又复杂;一般借阅情况是记录在借书证上,图书的数目和内容记录在文件中,图书馆的工作人员和管理员也只是当时对它比较清楚,时间一长,如再要进行查询,就得在众多的资料中翻阅、查找了,造成查询费时、费力。如要对很长时间以前的图书进行更改就更加困难了。 因此图书管理信息化是发展的必然趋势。用结构化系统分析与设计的方法,建立一套有效的图书信息管理系统,可以减轻工作,将工作科学化、规范化,提高了图书馆信息管理的工作质量因此根据图书馆目前实际的管理情况开发一套图书管理系统是十分必要的。 建立一个图书管理系统可以使图书管理工作规范化、系统化、程序化、避免图书管理的随意性,提高信息处理的速度和准确性,能够及时、准确、有效的查询和修改图书信息。 图书管理系统是一个对图书进行录入、删除、修改和查询的管理应用软件,管理员可以对文件中存储的图书进行查询和管理,了解图书的基本信息。该系统充分利用计算机的功能实现对书籍管理的自动化控制,将会使图书馆管理工作大大减轻,方便友好的图形用户界面,简便的操作,完善的数据库管理,将会使图书馆信息管理系统极大限度地应用于现代化图书管理,成为图书管理人员的得力助手。 应用程序说明:本次设计主要通过应用结构体、链表、循环等C语言结构的设计实现对书籍信息的录入、删除、全显、修改等功能。使用结构体[1]可使不同类型的数据存储在相邻存储单元中,便于对相关信息的处理。链表[2]的使用可有效地将数据按一定顺序有规律的存储,解决了查找、删除时的无序性。 本课题中主要用到的主要函数有以下几个:main( )主函数、menu( )主菜单、inserte_link1()插入函数、create_link()创建函数、delete_link()删除函数、print_link( )输出函数、modify_link()修改函数。 图书管理员进入操作界面后单击开始后进入操作系统,在主菜单中选择相应的功能实现对书籍信息的录入、删除、全显和修改等功能。当所选操作结束后,系统会自动跳回菜单界面,继续进行其他操作。

C语言课程设计图书管理系统课程设计报告

C语言课程设计 图书管理系统 Books Management System 学生姓名张朝柱 学院名称徐州工程学院学号20130566140 班级13计转本 专业名称计算机科学与技术 指导教师李子龙 2016年5月10日

一、需求分析 为了满足图书管理的要求,通过计算机技术给图书管理人员和读者借、还书带来便利。使用c语言编写了图书管理系统。本系统主要实现图书信息管理的功能,通过此系统可对图书馆库存图书信息进行管理和维护操作。实现了图书馆内管理的一般功能,包括查询、借书、还书、添加、删除、修改图书信息等。所设计的系统以菜单方式工作,为用户提供清晰的使用提示,依据用户的选择来进行各种处理,并且在此过程中能够尽可能的兼容用户使用过程中可能出现的异常情况。图书信息包括编号、书名、作者、数量、在库状态等。图书信息的录入和显示要求有一定的规范格式,录入的图书信息用文件形式保存,并可以对其进行浏览、查询、借阅、还书等基本操作。整个程序实现顺序表操作,对图书信息的操作逐个地进行,一个图书信息的更改不应影响其他的图书记录。 二、算法设计: 1.设计思想: 整个系统制造的而过程中,涉及了较多C语言知识点,对于不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作以分析和总结,并结合这个课题进行综合的应用,在一定程度上做到了对所学知识融会贯通。进一步加深、巩固了所学的专业的基本理论知识,培养了综合分析问题、解决问题的能力。在设计程序时,实现了程序的模块化、结构化。在主函数中调用各种子函数,操作界面简单,易操作。 2,设计表示: (1)、整个系统除了主函数外,另外还有各种功能子函数,利用无限次循环语句while()和选择语句swithch()实现各个子函数的调用,系统根据输入的数字选项来调用相应的函数,以实现相应的功能。主要实现了图书的录入、存储、查询、借书、还书、显示库存等功能。 (2)、void Book_Entering(struct SqList &SL);这是一个录入图书信息的函数,它主要实现了顺序表的创建,并且在创建过程中从文件读取信息到顺序表中,以用于后面其他函数的操作。它引用了一个顺序表SL。其他函数调用时只需传入顺序表头即可。 (3)、int main(void);这五个函数时整个图书管理系统的全部菜单函数,Book_Entering();为系统主界面,进入时可选择进入程序和退出程序。menu1();为进入程序时显示的功能菜单,在此菜单可以选择录入、保存图书信息,也可选择进入其他子系统。Book_Inquire();此菜单为进入图书管理系统的菜单,在此可以选择添加、删除、修改图书等操作。cxmenu();为查询系统的菜单,在此可以选择按书名、编号、作者等方式进行查询图书。jhmenu();为借书还书的子菜单,在此可以选择借书还书操作。操作完成后按提示信息进行文件的保存操作。

c语言图书借阅管理系统课程设计报告

C语言图书借阅管理系统课程设计报告 1. 引言 图书借阅管理系统是一种方便图书馆管理人员进行图书借阅和归还管理的软件 系统。本文档是针对该系统的课程设计报告,将介绍需求分析、系统设计、实现过程以及测试和运行情况等内容。 2. 需求分析 2.1 功能需求 本系统需要实现以下功能: •图书管理:包括图书的增加、删除、修改和查询等操作。 •借阅管理:包括借阅记录的增加、删除和查询等操作。 •用户管理:包括用户的注册、登录和查看个人信息等操作。 •统计报表:包括借阅排行榜、图书库存统计和用户借阅统计等报表。 2.2 性能需求 •系统响应时间应尽可能快,以保证用户的操作流畅性。 •系统应能同时处理多个用户的操作请求,以满足图书馆高并发的需求。 2.3 界面需求 系统应该具有简洁、直观的用户界面,以提供良好的用户体验。 3. 系统设计 3.1 系统结构设计 本系统采用经典的三层架构,包括表示层、应用逻辑层和数据访问层。 •表示层:用户通过该层与系统进行交互,包括输入数据和显示结果。 •应用逻辑层:负责处理用户请求,进行相应的逻辑操作。 •数据访问层:负责与数据库进行交互,包括数据的读取、写入和更新等操作。 3.2 数据库设计 在本系统中,需要设计以下数据库表: •图书表:包括图书编号、名称、作者、出版社和库存等字段。

•借阅记录表:包括记录编号、借阅日期、归还日期、借阅用户和图书编号等字段。 •用户表:包括用户ID、用户名、密码和联系方式等字段。 3.3 功能模块设计 本系统将包括以下功能模块: •图书管理模块:用于图书的增加、删除、修改和查询等操作。 •借阅管理模块:用于借阅记录的增加、删除和查询等操作。 •用户管理模块:用于用户的注册、登录和个人信息查看等操作。 •报表统计模块:用于生成借阅排行榜、图书库存统计和用户借阅统计等报表。 4. 实现过程 本系统使用C语言进行开发,采用了相关的库函数以实现系统的各种功能。开 发过程中,需要按照系统设计进行模块的编写和调试,同时进行单元测试以确保模块的正确性。 4.1 开发环境 •操作系统:Windows 10 •开发工具:Visual Studio 2019 •数据库:SQLite 4.2 开发步骤 •建立数据库:使用SQLite创建数据库,并设计相应的表结构。 •编写表示层:实现系统的用户界面,包括用户输入和显示结果等功能。 •编写应用逻辑层:根据需求分析,将各个功能模块进行编写和调试。 •编写数据访问层:实现与数据库的交互,包括数据的读取、写入和更新等操作。 •进行系统的整体调试和测试,修复潜在的问题。 •完善系统的用户界面和功能,提高系统的易用性。 5. 测试和运行情况 经过测试,本系统实现了所有功能并能正常运行。在测试过程中,模拟了多个 用户同时操作系统的情况,系统能够正确处理并响应多个请求。同时,系统的响应时间也较快,满足了性能需求。

c语言图书管理系统课程设计报告

C语言图书管理系统课程设计报告 一、项目介绍 本项目是一个基于C语言的图书管理系统,旨在提供一个管理图书信息的平台,包括图书的增删查改、借还管理等功能。 二、功能需求 本项目的主要功能需求如下: 1.用户登录/注册:用户可以输入用户名和密码登录系统,也可以进行 注册。 2.图书增删查改:管理员可以录入图书信息,包括书名、作者、出版社、 ISBN、分类、价格、剩余数量等。管理员可以根据图书名称、作者等信息查 询图书信息,也可以对图书进行修改或删除。 3.借还管理:用户可以进行借书、还书,系统将会记录借书人信息、图 书信息以及借书时间、归还时间等信息。 4.归还提醒:系统将会在借书过期且未归还的情况下自动发送邮件或短 信提醒用户归还图书。 三、开发环境及相关技术 本项目的开发环境为Windows10,使用的开发工具是Visual Studio Code。在 开发该项目时,我们主要使用了C语言和相关库函数。 四、开发流程 本项目的开发流程如下: 1.需求分析:根据用户需求,进行需求分析,确定系统需求。 2.概要设计:初步设计出系统的结构框架、数据模型等。 3.详细设计:根据概要设计,进一步详细设计出系统的各个功能模块的 具体实现方法。 4.编码实现:根据详细设计,使用C语言和相关库函数编写代码实现 各个功能模块。

5.测试调试:在编写完代码后,进行测试调试,找出问题并进行修复和 优化。 6.部署实施:完成测试调试后,进行项目上线和部署。 五、实现效果展示 以下是系统的主界面和功能界面展示: 1.登录/注册界面 登录/注册界面 登录/注册界面 2.主界面 主界面 主界面 3.图书管理界面 图书管理界面 图书管理界面 4.借阅管理界面 借阅管理界面 借阅管理界面 六、总结与展望 本项目基于C语言,使用了相关库函数开发了一个图书管理系统。通过该项目的开发,我们深刻理解了系统开发的整个流程。同时,我们也了解到了C语言在系统开发上的应用及其局限性。 未来,我们还可以继续完善该系统,增加其他功能模块,如图书推荐、借阅排行等,从而进一步完善该系统,提高用户体验。

图书信息管理系统设计(c语言)

1.题目:图书信息管理系统设计 图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能: ●图书信息录入功能(图书信息用文件保存) ●图书信息浏览功能 ●查询或排序功能:(至少一种查询方式) 按书名查询 按作者名查询 图书信息的删除与修改 #include /* 输入输出函数*/ #include /* 动态存储分配字符转换函数*/ #include/* 字符串函数*/ #define N 3 Int OK=N; struct books /* 图书信息结构体*/ { long num; /*登录号*/ char bname[20]; /*书名*/ char writer[15]; /*作者*/ char sor t[20]; /*分类号*/ char publisher[10]; /*出版单位*/ long time[10]; /*出版时间*/ float price; /* 价格*/

void load(struct books inform[],FILE *fp)//定义一个输入函数,完成信息录入功能 //FILE *fp为文件指针,指向FILE类型 {if(fp=fopen("books.text","w"))==NULL //以写方式大家book.text,并使指针指向它printf("文件打开错误"); printf("登录号书名作者名分类号出版单位出版时间价格\n"); fprintf(fp,"登录号书名作者名分类号出版单位出版时间价格\n"); for(int i=0;i

c语言图书借阅管理系统课程设计

C语言图书借阅管理系统课程设计 1. 引言 近年来,随着图书馆的数目和藏书量的不断增加,传统的手工管理方式已经无 法满足现代图书馆管理的需求。因此,借助计算机技术开发图书借阅管理系统成为了一个必要的选择。本文将介绍一个基于C语言的图书借阅管理系统的设计和实现。 2. 系统设计目标 本图书借阅管理系统设计的目标是为图书馆提供一个高效、方便和可靠的借阅 管理系统,以满足图书馆管理员和读者的需求。具体目标如下所示: •实现图书库存管理:包括图书的录入、查询、修改和删除等功能。 •实现读者管理:包括读者信息的录入、查询、修改和删除等功能。 •实现图书借阅管理:包括借书、还书、续借、查询借阅记录等功能。 •提供统计报表功能:包括图书借阅统计、读者借阅统计等功能。 •提供友好的用户界面和良好的用户体验。 3. 系统功能需求分析 3.1 图书库存管理功能 •录入图书信息:包括图书编号、图书名称、作者、出版社、出版日期、价格等信息的录入。 •查询图书信息:根据图书编号或图书名称等条件进行查询,并显示查询结果。 •修改图书信息:对已录入的图书信息进行修改操作。 •删除图书信息:根据图书编号进行删除操作。 3.2 读者管理功能 •录入读者信息:包括读者编号、姓名、性别、年龄、联系方式等信息的录入。 •查询读者信息:根据读者编号或姓名等条件进行查询,并显示查询结果。 •修改读者信息:对已录入的读者信息进行修改操作。 •删除读者信息:根据读者编号进行删除操作。

3.3 图书借阅管理功能 •图书借阅:根据读者编号和图书编号进行图书借阅操作,同时更新图书库存和读者借阅状态。 •图书归还:根据读者编号和图书编号进行图书归还操作,同时更新图书库存和读者借阅状态。 •图书续借:对已借阅的图书进行续借操作,同时更新借阅记录和读者借阅状态。 •查询借阅记录:根据读者编号或图书编号等条件进行查询,并显示查询结果。 3.4 统计报表功能 •图书借阅统计:统计图书借阅情况,包括借阅次数最多的图书、阅读热门图书等。 •读者借阅统计:统计读者的借阅情况,包括借阅最多的读者、借阅最多的图书类别等。 4. 系统设计与实现 本系统将采用C语言进行设计和实现,主要包括以下模块: •图书库存管理模块:用于实现图书信息的录入、查询、修改和删除等功能。 •读者管理模块:用于实现读者信息的录入、查询、修改和删除等功能。 •借阅管理模块:用于实现图书借阅、归还、续借和查询借阅记录等功能。 •统计报表模块:用于实现图书借阅统计和读者借阅统计等功能。 系统将采用文件存储的方式进行数据的保存,以保证数据的可靠性和稳定性。 在用户界面设计上,本系统将采用命令行界面,为用户提供方便和直观的操作方式。 5. 系统测试与运行 在系统设计与实现完成后,需要进行相应的测试工作,确保系统的功能正常和 稳定。具体测试工作包括单元测试、集成测试和系统测试等。在测试完成后,系统将可以交付给图书馆进行实际使用。 为了保证系统的可靠性和安全性,在系统运行过程中,需要定期进行数据备份 和维护工作。同时,也需要与图书馆的其他系统进行集成,以实现更高效和便捷的图书管理服务。

C语言课程设计图书馆管理系统程序代码

#include〈stdio.h〉 #include #define M 100 struct books { char tsmc[12]; inttsbh; float dj; char zz[12]; char czzt[12]; char xm[12]; char xb[12]; intxh; }s[M]; int N; bool flag; int main () { intsele; flag=0; sele=1; void sr(); void cx(); void sc(); void js(); void hs(); void tc(); void jsh(); //system ("tsgl”); printf("\n\n"); printf(" ************************\n"); printf(" 1:输入2:查询3:删除\n"); printf(”4:借书5:还书0:退出\n"); printf(” ************************\n"); while(1) { printf(”\n\n请输入功能序号:"); scanf (”%d",&sele); if(sele>=0 && sele<=5) { switch(sele) {case 1:sr();break;

case 2:cx();break; case 3:sc();break; case 4:js();break; case 5:hs();break; case 0:jsh();break; } if(flag) break; printf(”\n\n"); printf(” ************************\n”); printf(" 1:输入2:查询3:删除\n"); printf(”4:借书5:还书0:退出\n”); printf(” ************************\n”); } else { printf(”输入错误请再次输入|\n\n"); printf("\n\n"); printf(” ************************\n”);printf(" 1:输入2:查询3:删除\n”); printf(”4:借书5:还书0:退出\n"); printf(" ************************\n");} printf("\n\n让任意键继续\n”); } //wr_file(); }/******主函数***/ /*********输入*********/ void sr() { intn,i; N=0; printf("可输入的书本数:"); scanf("%d",&n); N=n+N; printf("请输入相关信息:\n"); for(i=1;i<=n;i++) { printf(”图书名称:”); scanf(”%s",s[N-n-1+i]。tsmc); printf(”图书编号:”); scanf("%d”,&s[N-n—1+i]。tsbh); printf(”单价:”);

C语言程序设计图书管理系统

C语言程序设计 实验报告 题目:图书管理管理系统 院系:信息科技学院 专业:姓名: 学号: ****:*** 日期:09—09—18 13 23 214

224 22.14 22.25 5 .6 6 ..6 7 310 318 3119 3.12main..9 416 516 5116 5216 5316 5416

图书管理系统 本题目设计目的是训练学生的基本编程能力,认识管理信息系统的开发流程,熟悉C语言 的文件和单链表的各种基本操作.本程序中涉及构造体、单链表、文件及各种语句的运用如 for();switch();if。else等方面的知识。经过本程序的训练,使学生能对C语言的文件 操作有一个更深刻的认识,初步掌握链表的一些构造及组成.掌握利用单链表储藏构造实现 对学生成绩管理的原理,为进一步开发出高质量的管理信息系统打下牢固的基础。 1、问题定义 图书信息包括:编号、书名、作者名、分类号、初版单位、初版时间、库存数量,价格等。 试设计一图书信息管理系统,使之能供应予下功能: (1)系统以菜单方式工作 (2)图书信息录入功能(图书信息用文件保存) (3)图书信息阅读功能 (4)图书信息盘问功能 盘问方式:能够按书名,按作者名,按初版单位,按初版时间进行盘问. (5)图书信息的删除与更正 在问题定义阶段要考虑题目的可行性和需求解析,接下来进入开发阶段,达成系统设计和系统实现的任务. 2、系统设计 2.1整体设计 采用模块化的程序设计方法,立刻较大的任务依照必然的原则分为一个个较小的任务, 尔后分别设计各个小任务。需要注意的是划分出来的模块应该相对独立但又相关,且简单理

C语言图书管理系统论文

一、 需求分析 1. 依据题目要求以及现实中图书馆的需求,应将该系统分为两大模块:图书管理和会 员管理。图书管理模块中包括对图书的增加、修改、删除、查询、统计等操作,以及对图书借入借出服务。会员管理包括对会员卡号的申请、删除、统计等操作。 2. 界面应该具有友善、直观、易操作等特点,本系统采用数字输入选择操作。 二、 概要设计 1. 整体设计 经过需求分析,本系统分为两大模块:书籍管理模块和会员管理模块。但是从易用性方面考虑,将书籍管理模块中的借书和还书模块放到主界面中。结构图如下所示: 2. 详细设计 2.1结构体设计 流程图 struct student /*定义会员类型,用于存放借出的书籍*/ { int cardnum; //卡号 char lendbook[10]; //借书数组 最多借书十本 }student[1000]; struct book /*定义书的类型*/ { int booknum; //书号 char bookname[20]; //书名 char author[10]; //作者 int bookcount; //书的剩余数量

}book[1000]; struct card /*借书卡的数据类型*/ { int cardnum; //卡号 char studentname[10];//会员姓名 char studentclass[10]; //会员班级 }card[1000]; 2.2 主函数 主函数要求设计比较简洁,只提供设输入,处理和输出部分的函数调用。其中各功能模块用菜单方式选择。 HWND hwnd=GetForegroundWindow(); SetWindowText(hwnd,"★图 书 管 理 系 统★"); int ch1,ch2,ch3; do { SetConsoleTextAttribute(h,FOREGROUND_RED);//设置字体颜色为红色 printf("\n\t\t ★欢★迎★进★入★图★书★管★理★系★统★\n\n"); printf("\t ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n"); printf("\t ※ ※\n"); printf("\t ※ ★ 图 书 管 理 系 统 ★ ※\n"); printf("\t ※ ※\n"); printf("\t ※ 1:<借书系统> 2:<还书系统> ※\n"); printf("\t ※ 3:<会员管理> 4:<书籍管理> ※\n"); printf("\t ※ 0:<退出> ※\n"); printf("\t ※ ※\n"); printf("\t ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n\n\n"); printf("\t\t 请选择操作类型(0-4):"); scanf("%d",&ch1); switch(ch1) { case 1:lendbook();break; case 2:returnbook();break; case 3:{ do {SetConsoleTextAttribute(h, FOREGROUND_GREEN);//设置字体颜色为绿色 printf("\n\n"); printf("\t ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ \n"); printf("\t ※ ※\n"); printf("\t ※ ★ 欢 迎 进 入 会 员 管 理 系 统 ★ ※\n"); printf("\t ※ ※\n"); printf("\t ※ 1:<申请新卡> 2:<删除卡号> ※ \n");

c语言课程设计报告图书管理系统

图书管理系统 一、需求分析 图书管理系统主要包括:管理图书的库存信息、每一本书的借阅信息以及每一个人的借书信息。每一种图书的库存信息包括编号、书名、作者、出版社、出版日期、金额、类别、总入库数量、当前库存量、已借出本数等。每一本被借阅的书都包括如下信息:编号、书名、金额、借书证号、借书日期、到期日期、罚款金额等。每一个人的借书信息包括借书证号、姓名、班级、学号等。 能够提供以下功能: (1)借阅资料管理 要求把书籍、期刊、报刊分类管理,这样的话操作会更加灵活和方便,可以随时对其相关资料进行添加、删除、修改、查询等操作。 (2)借阅管理 a.借出操作 b.还书操作 c.续借处理 (3)读者管理 读者等级:对借阅读者进行分类处理,例如可分为教师和学生两类。并定义每类读者的可借书数量和相关的借阅时间等信息。 读者管理:对读者信息可以录入,并且可对读者进行挂失或注销、查询等服务的作业。(4)统计分析 (5)系统参数设置 二、总体设计 1.涉及思想 在整个程序编写过程中,涉及到了较多C语言知识点,对于不同的数据类型、程序控制结构、数据结构作以分析和总结,并结合这个课题进行综合的应用,在一定程度上做到了知识点的融会贯通。由此进一步加深、巩固课本所学的知识点,培养了综合分析问题、解决问题的能力。在主函数中调用各种函数,操作界面简单,人机互动性较强。 2.基本思路 图书管理系统程序以结构体数组指针操作完成,并实现文件信息的录入、修改和保存等功能,所有信息以磁盘文件方式保存,方便用户使用。图书管理系统分为教师和学生两个部分,其基本功能包括了对图书信息的储存、查询、添加、删除和借书、还书等。查询时可按书名方式查询,找到后输出这本书的全部信息。可查询图书在库状态,方便用户进行借书、还书操作。在借书还书成功后图书的在库状态自动改变,并更新数据到数据库。系统中主要的数据结构就是图书编号、图书名称、单价、作者等。 3.程序设计

C语言图书管理系统代码

#include #include #include struct book{ int num; char bname[50]; char wname[20]; char press[50]; char sort[50]; int time; float price; struct book *next; }; struct book *creatbook();// 创建链表 struct book *addbook(struct book *head);// 添加图书 int yanzheng(struct book *head,int m);// 验证新添加的图书编码是否已存在void deletebook(struct book *head);// 删除图书 void fprint(struct book *head);// 将链表写入文件 struct book *load();// 从文件中读取信息并建成链表void print_book(struct book *head);// 将链表信息输出 void chaxun(struct book *head);// 查询图书信息 void num_chaxun(struct book *head);// 按图书编号查询图书

void wname_chaxun(struct book *head);// 按作者名查询图书void sort_chaxun(struct book *head);// 按类别查询图书void time_chaxun(struct book *head);// 按出版时间查询图书void bname_chaxun(struct book *head);// 按图书名查询图书void xiugai(struct book *head);// 修改图书信息void paixu(struct book *head);// 对图书进行排序void num_paixu(struct book *head);// 按图书编号排序void time_paixu(struct book *head);// 按图书出版时间排序void price_paixu(struct book *head);// 按图书价格排序void bname_paixu(struct book *head);// 按图书名排序void wname_paixu(struct book *head);// 按作者名排序int main() { int choice,n,x,y=1,c,c1=1234; char a,d,b[10],b1[10]="yjk"; struct book *head=NULL; while(y){ system("cls"); printf("\n\n\n\n\n\n\n"); printf("********** 欢迎光临********** \n\n");printf( "********************** ************************\n\n\n"); 图书信息管理系统printf("\n\n"); prin tf("============1用户登录===========\n");pri ntf("============0退出系统===========\n");printf("请输入您的选择:"); scanf("%d",&n); printf("\n"); getchar(); switch(n){ case 0: y=0;

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