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完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国

完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国
完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国

完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国

完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国

当你看到这篇文章的时候,恭喜你!你的起跑线已经比别人前移了。废话不多说,先送上个实用的锦囊,那就是--前期不要一上来就不停升主城,很多玩家看到建筑的冷却时间可以累积,不停升主城,很爽,几秒就十几级了,其实已经浪费了很多行动力了。因为前期升级主城会奖励行动力的,你要是一直升,行动力还没开始用,你的奖励的行动力就溢出了,浪费掉了。

锦囊说了,现在进入正题。前期跟着新手引导做任务,应该大家都容易理解。无非就是主城等级代表你的等级,其他建筑不能超过主城等级,然后每个建筑分别有自己的功能。例如:武器店可以买装备,升级后提高装备可强化最高等级;校场升级可以提高训练效果;民房可以提高征收效果;机处升级可以增加可学的科技和科技最大等级;银库提高最高储存的资金上限等等。

25级之前,要重点注意的是三点,一是要把民房升满,否则征收不划算;二是一定要记得训练武将和提升武将等级,因为战斗伤害结果受武将等级的影响最大;三是主城11级市场出来之后,市场要一级一级升,每次交易额度用完之后,再升下一级。前期卖粮食是很赚钱的,最低粮

价0.2,最高粮价2,可以有机会赚10倍的资金,不过我一般是只卖不买,因为粮食开始用不完,补兵用不了那么多,占的农田获得粮食,1.8以上就可以出手卖了,资金多多哦!

初期玩家比较困惑的主要有几个问题:

一是什么时候可以带5个将?打完胡轸,就可以带两个,打完华雄副本,带三个,打过董卓剧本,带四个。然后什么时候可以带五个,我就不说了。你接着往下打吧。嘿嘿。以后每过一个剧本,都会多带一个将,最多带十几个。

还有一个问题就是怎么迁城,每个城市都有可以升级的上限,比如打完董卓之后可以迁到

洛阳,然后最高可以升到25级,必须打完下一个副本,才能再迁城,然后最高可以提升到40级。然后还有60级区域,80级区域和100级区域。从洛阳起,玩家之间可以互相攻击,但是只能攻击同级地区的玩家,比如你迁到了60级的城,你既打不了40级区的玩家,你也不能打80级区的玩家。

也有部分玩家说开始找不到农田。这个必须打过董卓副本里面的贾诩,才开启占农田功能。

说了这么多,我又忍不住要抖锦囊了,这次要说的是,主城升到15级之后,最好停在15级,把其他建筑都升满,科技也学满,重要的是把装备强化到满,因为15级之前,强化的成功率是固定100%.升级16级之后,就是每20分钟变化一次,浮动的成功率了。如果只有70%成功率,那基本没有人强化的,毕竟失败了虽然返还了部分资金,还是扣掉了一些的,很不划算。

玩家想要玩游戏,必须得提升实力。直接能提升实力方法就只有三种:训练,强化装备,学科技。训练简单,点一下就行,过段时间经验够升级了,去点一下升级就ok,不充值的玩家带两个金币是一定得带上的,因为征收随机给的金币,都够你训练用了,而且使用金币会有vip积分的,充值玩家一般都会选择高级训练模式,很多都是冲着这个功能才充值的。强化装备就需要资金,资金主要靠征收,刷精英部队卖装备,卖粮食,通商,印刷,等等。然后每个夏季19:30的赤壁

大战是万万不能错过的,超多资金等着你。学科技就需要荣誉,荣誉主要来源应该是刷军团副本,开始的董卓,后面魏国的陶谦军团,蜀国的纪灵军团,吴国的黄祖军团,然后三个阵营的又可以一起刷吕布和袁术军团等等。刷军团除了有大量荣誉之外,还有好装备。要注意的就是,总有玩家说每次来军团都被刷完了,那是因为精英部队和军团都是有次数限制的,每

天9:10分,12:10分,19:10分和21:10分都会刷新,时间要把握准。

整个25级之前,不要太纠结带什么将,装备,科技,训练都跟上了,打副本是没有问题的。如果推荐搭配的话,最省力的肯定是带个全面出击的战法,初始选角色的时候可以选魏婷,或者在董卓副本里面抓樊稠。把最好的装备给他,站在前面。还一个重点推荐的武将是宋宪,战法攻击一整排的敌人,伤害很可观。然后带个胡轸,徐荣什么的,就都能打副本了。

最后提炼几个重点要注意的:

1、强化成功率15级之前固定是100%

2、主城15级之前,每次升级主城送10点行动力。(打副本每次消耗8点,打其他玩家每次消耗6点)

3、35级之前,攻击失败,不消耗行动力。

4、11级有市场,可以买卖粮食,每次升级市场都会重新刷新交易量。

5、打过董卓副本里面的贾诩之后,开启农田功能。

6、8级开启加入和创建军团功能。

7、精英部队和军团有刷新时间。如果时间不充裕的玩家,早上玩20分钟,中午20分钟,晚上能玩一会,一定不会掉队,这个游戏瞄向的是有零碎时间的玩家,太闲的,觉得行动力老不够,太忙的完全没时间的,肯定也玩不好游戏。

8、一定要找一切机会打军团副本,荣誉又高,还有机会得好装备。有了这两个,其他的都好办多了。

新手功率之进级篇25-50级

25级之后,应该基本操作和功能都熟练了,这时候主要是考虑如何更好的提升实力的时候了。

玩法重心上,由最早的过副本剧情,逐步向与其他玩家交互转移。攻击其他阵营玩家获得成就是必须的,成就高了能点将,点个会鼓舞的,辅佐之前选的全面出击的武将,效果很好。要注意的是,攻击红名或者等级比你高的玩家,获得的成就更高。然后参加军团的关塞战,和城市的会战也是必须的,一般这些活动都是晚上19点30开始,入场的时候入场就行,有需要的话,鼓舞可以增加自己实力。关塞站参战的玩家都会获得军团贡献,可以提升军团的科技,个人的贡献多,军团官职高,能在关塞收获的次数就多。这也是收获资金的一个方式。城市战会增加参战玩家的成就值。这些活动包括之前新手篇里面介绍的赤壁大战活动,都要鼓舞,可以大大提高自己

实力,然后收获就会很可观。

在中期阶段了。除了继续训练,强化装备和升科技之外。新增的功能是一定要应用好的。

1、35级之后开通驿站,可以通商,获得资金(要注意驿站跟市场一样,每次升级都刷新次数的,所以还是用完之后在升级,再用,不要连续升级,浪费).

2、军机处40级,开放印刷功能,可以获得资金,有一定概率获得兵法书,组队印刷效果

更好。

3、委派是获得高级马和披风的途径。打副本只会掉武器和衣服的。

4、酒馆的日常任务也可以做了,获得荣誉,每完成一个都有一定概率升星级,星级高的任务虽然难做,但是有额外装备奖励。

5、50级军机处,会有俘虏科技,就可以抓好将了,这时候,抓个高顺,还是不错的。

6、武将练到50级之后。可以转生,提高武将实力。

7、要注意35级开始,战斗失败扣行动力,所以人家打了你,你打回去,最好先看下刚才他打你的战斗录像,你想好武将搭配和位置之后再过去打他。打副本军队之前,最好也先看攻略里面人家的战斗录像。这样可以避免无谓的损失。

有些玩家不太理解武将属性,技能,装备之间的搭配关系,这里帮大家介绍一下。

峰火三国的武将分四大派系,机械系(前期代表,徐荣),战法系(大多数都是,需要一定士气释放,有不同的攻击范围和效果),计策系(前期代表,李儒,贾诩),辅助系(代表人物,貂蝉,孙尚香,杨修等),在游戏中,蓝色,橙色,绿色,白色的技能文字背景标示。其中攻击单个的机械将,例如徐荣,则省去了技能名字。

机械系的将领如果你希望他厉害,则需要他的统帅值比较高,用的武器比较好,然后加普通攻击的科技比较高。

战法系的奖励如果你要把他练强,则需要他的武力比较高,马的等级强化的高,然后加战法攻击的科技等级高。

计策系的将领如果要变得厉害呢,就需要他的智力值比较高,增加计策攻击的书强化等级高,然后加计策攻击的科技等级高。

辅助类得将领则是固定概率或者特殊算法,将领属性一般只影响防御效果。例如孙尚香的鼓舞士气的成功率,是不随着等级和装备而变化的。

统帅,武力和智力还分别影响武将的普通防御,战法防御和计策防御,相对应的装备分别是衣服,披风和计策防御书籍。

举个具体例子,如果你希望对方的全面战法或者百步穿杨等战法攻击打过来,对你伤害比

较小,你穿高级的衣服是没有用的,你必须佩带高级的披风,你通过洗点增加统帅也没有用,必须增加武力。因为人家用的战法攻击,你需要有战法防御。

然后武将的评价的星级,会决定这个武将的成长值。星级最高8星,越高越厉害。所以星级太低的,技能再好,都没有练的必要。技能本身强弱差别不大,各有各的用处,主要是星级。如果一定要给武将的各种属性的作用排个顺序的话,应该是星级>属性>技能>兵种。

武将技能的效果和搭配,就可以通过闯关活动去了解。一般那里面的部队的组合都是比较合理的。只是难度会越来越高,随着你的主城等级变化的,所以如果你光升了主城,其他装备强化等级,武将训练等级和科技没跟上的话,想过10关会很难。闯关会获得资金,荣誉和成就。有些玩家会停在某一等级,把其他的都升满,然后争取通20关,奖励很丰厚。

《傲世三国》新手攻略

《傲世三国》新手攻略 2013年三国卡牌RPG+策略类精品网游!完美的武将养成体系,独特的缘分组合设定,丰富的战场故事情节,为玩家呈现出引人入胜的战国体验。三国时代代有人才出,尽收麾下打战场,闯过一个个关卡,参加一场场比武,最终一统天下!马上猛击下载吧! 《傲世三国》这个游戏就是基于战国梦而诞生的战国策略类网游。与一般战国游戏不同的是,玩家并非扮演一个征战杀场的武将,而是率领强力武将不断招收知名有才人士的团队。 《傲世三国》 方法/步骤 1. 傲世三国跟其他游戏不同,刚进游戏就会让你做选择,这时候对于没玩过的新手完全不知道怎么选,结果就导致了乱选的居多,下面写下开局应该如何选择,为后面打下好的基础,希望能帮到新手们 进入游戏时,首先面临的是一个三选一,在三个乙级伙伴中选择一个,三个人分别是蔡文姬,周仓和孙权,个人建议是选择蔡文姬,三个人的天赋武功,孙权是进餐脱壳,蔡文姬是天女散花,周仓是铁血轮斩,三人的天赋武功明显天女散花比较能满足中前期的需要,三人的缘分系统也算好配。 2. 选择好了武将,开始进入征战,系统设定,主公每升一级,系统会赠送10元宝给玩家,新手礼包中含有100元宝,新手礼包中还有升级礼包,这样算起来在前期我们元宝算是很充足的。 对于平民玩家,这些元宝就要好好把握了,游戏中完全采用真概率,无论抽取武将或是开箱子都在拼人品看运气,在万里免费首抽就已经得到四星伙伴,那么元宝还是拿来开箱子最好,运气好

的可以看出两三件甲装哦。 上阵伙伴的选择就根据百里和万里抽出的伙伴属性和缘分上阵,《傲世三国》的设定是1,3,5,7先出手,2,4,6,8先防御一轮,第二轮出手,所以尽量把攻击力比较强的放到单数位置上,防御高些,能捱过第一轮的,放到偶数位置,伙伴选择上尽量选择有特点的,要么攻的成长高,要么防御成长高,攻击,防御,内力成长比较均衡的,尽量不要选。 3. 升到15级,领取300元宝,想赌运气的,可以去百里三次,或者万里一次,当然,也可以开箱子,个人推荐开箱子,虽然都是博人品,但好歹,箱子可以多开几次,而且后期,关键还是靠装备,靠培养弟子,一件甲级装备的提升要大的多,很多2甲,三甲号搭配合适的乙级伙伴,培养好了,照样可以在论剑和血战中取得好成绩。 开局的内容差不多就这些了,前期主要就是一个选武将跟布阵的问题,希望新手们看了以上这些内容后,能得到一点的启发,为后期的强大打下坚实的基础。

三年级数学下册四混合运算第5课时算24点教案苏教版

算“24 点”第5 课时 教学目标: 1.让学生掌握算“24 点”的基本方法,并在游戏中巩固混合运算的运算顺序。 2.激励学生自主探究解决问题的策略,培养学生的合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。 教学重点:掌握算“24 点”的规则和基本方法。 教学难点:会用4 张牌算“24 点”。 教学准备:课件 教学过程: 一、谈话引入 教师手持扑克牌,谈话:认识它吗?它有几种花色?几个数字?是的,这是一副小小的扑克牌,用它能玩几十种游戏,同学们,你会用扑克牌玩哪些游戏? 学生自由发言。 揭题:这节课我们来玩一种和数学有关的扑克游戏——算“24 点”。 提问:你会玩算“24 点”吗?能否说说怎么玩?结合学生的介绍,教师出示游戏规则:(1)每人准备扑克牌A~10 各一张(A 表示1);(2)在我们准备的扑克牌中拿出几张牌,利用学过的加、减、乘、除进行计算,使最后的结果是24。但要注意:每张牌只能用一次。 二、交流共享 1.新手教程。 (1)课件出示扑克牌3。 谈话:加入不限定你出几张牌,我的手上有一张“3”的扑克牌,你手上的牌出几,就能和我的这张牌计算得出24。 方法一:出8,三八二十四。 方法二:出3 和7,三七二十一,加3 就是24。 方法三:出3 和9,三九二十七,27 减3 就是24。 …… (2)课件依次出示扑克牌2、4、6、8、10、12,让学生说出如何算出24。 归纳并提问:刚才同学们除了用上三八二十四、四六二十四,还想到了其他的一些方法, 看来凑成24 的方法还是很多的。你知道哪些数比较容易算出24 吗? 2.闯关。 第一关:基础闯关。 (1)课件出示3 张牌:7、6、3。 谈话:联系这3 个数,哪些数能让你直接想到24。 (6,因为四六二十四;3,因为三八二十四) 引导:根据6 去找4,能通过另外两张牌找到4 吗?怎么找?根据3 去找8,能通过另外两张牌找到8 吗?(不能)那么,这3 张牌应该怎样才能得到24? 学生思考后得出:7-3=4,4×6=24。 (2)课件出示3 张牌:7、8、9。 学生互相讨论,说说自己的想法。 引导:这里有8,如果去找3,行吗?(不行)那该怎么办? 提示:如果乘不行,就用加法试一试。 学生试算出汇报,教师板书: 7+8=15 15+9=24

冀教版小学五年级数学上册《24点游戏》教案

冀教版小学五年级数学上册《24点游戏》教案 1、在24点游戏活动中,经历“玩”中学数学,用数学的过程。 2、能综合运用混合运算的指示,解决点游戏中的血算是问题。 3、感受与同伴玩中学数学的乐趣,获得积极的情感体验,激发对数学的兴趣。 一、揭示课题 今天数学课你们都带来了什么? 你们可别小看这样的一副牌,它里面可有很多的小秘密呢?你能抽出任意两张说出对应的乘法口诀吗?哪两个数字相乘得24?刚刚有一位小朋友说牌可以用来算24点,大家想玩这个游戏吗?你知道算24点是怎样玩的吗?好吧,我们一起打开课本自学算24点游戏的玩法。 谁来说一说/ 生:就是利用几张牌,用+-×÷使其结果为24,每张牌只可用一次。下面我们就来算24点。(板书课题)

二、幸运第一关――对对碰 1、三八二十四 师:我出8,敢从你的手中拿一张牌和我碰成24吗? 生:我出3,三八二十四 师:我还出8,敢拿出两张牌跟我碰成24吗? 生:…… 师:你们都是凑成3,再利用三八二十四的口诀碰成24的。 2、四六二十四 你能自己出一张牌,让全班同学和你碰成24吗? 生:4 3、其它方法

12数字宝宝也要来算“24点”,你能让它算出24点吗? 三、幸运第二关:三张牌 1、7、6、3这三个数能算得24 ①先自己想一想怎样计算? ②同桌商量? ③集体讨论(板书方法) ④同桌互相说 2、2、 3、4这三张牌怎么想? (过程同上) 3、9、8、3这三张牌呢? (过程同上)

4、3、 5、9这三张牌呢? (过程同上) 四、幸运第三关——四张牌 1、12 5 8 ①先自己想一想怎样计算? ②小组讨论。 ③集体讨论(板书方法) 2、4、5、7、8 (过程同上) 3、3、1、7、9 (过程同上)

《傲世三国》刘备涪水关过关方法详解

《傲世三国》刘备涪水关过关方法详解傲世三国的玩家们大家好,今天小编为大家带来傲世三国刘备涪水关过关方法详解,刘备南平四郡,班师回荆州,自此钱粮广盛,贤士归之,接下来看看小编的详细介绍吧,希望对大家有帮助。 第二关涪水关故事背景: 刘备南平四郡,班师回荆州,自此钱粮广盛,贤士归之。不久,刘琦病死,群下推举刘备为荆州牧。公元二一一年,益州牧刘璋遥闻曹操将要遣司隶校尉钟繇等向汉中讨伐张鲁,内怀恐惧,于是听从别驾从事张松之言,迎刘备入川为助,以击张鲁。刘备留诸葛亮、关羽等人守荆州,率领数万士卒入益州,随后北到葭萌,却没有立即进兵,厚树恩德,以收众心。 第二年,曹操进攻孙权,危及荆州。刘备向刘璋请援精兵上万及钱粮,刘璋但许兵四千,其余 给半。张松听说刘备欲走,写信劝其夺取刘璋基业,不料事情泄漏,被刘璋收斩,刘璋又令关戍 诸将,文书勿复关通刘备。二人就此反目,刘备转而勒兵进攻刘璋,陈兵涪水之上。 任务目标:占领涪城失败条件:刘备阵亡 攻略流程: 一开始魏延就立了一功,用武将技化身宰了一个无名武将,杀散敌人一群刀兵。不过魏延手下的金枪兵并不擅长攻取关隘,还得将唯一一辆投石车派过来助战。一定要保护好投石车,让投石 车不停移动攻击,将防守关隘的敌兵和敌方投石车击垮。夺下涪水关后不要急着进城,涪水城西 面还有一批敌兵和投石车,继续用老方法将敌人消灭,冲过木桥,然后向东南方向行军。路上遇到几个斧头兵,一照面就跑,赶快追上去,发现他们正在砍马,如果不及时消灭他们,最多只能抢到一地的马尸。给自己的金枪兵换上黑色战马后继续前进,又可以发现四辆霹雳车,那可是威力最强的军械了,当然敌人也不会轻易把霹雳车交出来,赶快再干掉正在拆车的斧头兵。有了这四辆霹 雳车,虽然敌人有很多投石车和弓弩兵,攻城也是一面倒了。杀进涪水城,干掉在城外驻扎巡逻 的士兵,用霹雳车砸开城门,然后……杀!夺取黑马和霹雳车后会有一队敌金枪兵从后面掩杀过来 ,做好准备,别被杀个措手不及,前功尽弃。 百度攻略&搞趣网提供 1

24点教学设计

“算24点”教学设计 江苏省淮安市棉花庄镇中心小学方冲〖教学内容〗 苏教版《义务教育课程标准实验教科书数学》二年级(上册)第86-87页 〖背景分析〗 实践活动与综合应用”是《数学课程标准》新增加的一个领域。组织好实践 活动,不仅能巩固学生所学习的数学知识,更重要的是学生在参与实践活动的过程中,学会提出问题、解决问题,体验与同伴的合作、交流与分享,形成对数学的积极态度。“算24点”是游戏趣味很浓的一个活动,本节课是在学习了1-9的乘法口诀后所进行的一堂实践活动课,学生以扑克牌游戏的形式进行加、减、乘、除计算,结果为24,为学生所喜闻乐见,让学生在玩中学、学中玩,有利于调动学生学习的积极性,既增强对数学的亲近感,培养合作精神和创新意识,又巩固了已有的知识技能,激发学生学习数学的兴趣,使他们更喜欢数学。 〖教材简析〗 这次实践活动是一次玩扑克牌的数学活动,学生要根据3张或4张牌上的数选择运算方法算出24来。这不仅可以加强加、减、乘、除法口算练习,而且可以激发学生主动探索解决问题的意识和策略,激发学生的学习兴趣。教材安排了三部分活动内容。首先通过学一学,引导学生根据牌上的数计算出24的方法;其次通过“试一试”,让学生根据给定的4张牌,探索计算出24的方法;最后安排“比一比”,让学生四人一组摸牌、计算,看谁最先算出24。 〖教学方法〗 这节活动课主要采用学生喜闻乐见的玩扑克牌游戏的形式,综合运用所学的知识,采取游戏闯关的形式,组织学生自主活动,小组合作。学习内容先易后难,循序渐

进,巩固学生已有的知识技能,调动了学生学习数学的积极性,增强了对数学的亲近感,使学生在“玩”中增强了合作意识,培养了创新能力。 〖教学目标〗 1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高口算能力。 2.知道不同的牌可以算出24(偶尔不能算出24),相同的牌有不同的算24点的方法,提高解决问题的策略和能力。 3、通过活动培养合作精神和创新意识,激发学生学习数学的兴趣。 〖教学重、难点〗 重点:了解计算24点的方法。 难点:用四张牌算24点 〖教学准备〗 课件、每人准备1(A)、2、3……9的扑克牌各一张。 〖教学过程〗 一、创设情境,激发游戏兴趣。 师:(出示扑克牌)这是什么?你们玩过扑克牌吗?你们都用扑克玩过哪些游戏? 师:今天老师也想用扑克和你们一起玩个游戏。 PPT出示。师:认识这是谁吗?李咏叔叔他可是一位非常有名的主持人,不但小朋友们都喜欢他,老师也非常喜欢他。今天我们就让李咏叔叔也为我们主持一下好

苏教版课程标准教科书数学三年级下册《算24点》教案

《算24点》教案 教学内容:苏教版课程标准教科书数学三年级下册42-43页 教学目标: 1、知识与技能 在实践活动中能灵活运用加减乘除正确计算24点,进一步发展学生的推理能力。 2、过程与方法 在操作实践算24点游戏活动中,巩固混合运算的顺序,提高学生熟练计算的能力。 3、情感、态度与价值观 在活动过程中,进一步培养与他人合作交流的自觉性,感受数学学习的乐趣,获得一些成功的体验,提高对数学学习的兴趣。 教学重点:能根据具体情况灵活的进行有关计算 教学难点:四张牌计算24点方法多样化。 教学过程: 一、创设情境,导入新课,板书课题。 二、介绍算24点,板书:+ - * / 三、出示准备题,学生计算 准备题: 3×( )=24 6×( )=24 2×4 ×( )=24 2×3×( )=24 9×2+( )=24 9×3-( )=24 6×3+( )=24 6×5-( )=24 7+8+9=( ) 6+8+10=( ) 四、实践活动 1、用两张牌算24点。四六二十四、三八二十四。 2、用3张牌算24点。 (1)出示3、6、7学生试作,说说自己的思考方法。 (2)出示两组牌,3、8、9和2、3、4学生试作,集体交流。 (3)给出学生两张牌3、9,运用我们学过的运算能算出24吗?让学生补充一张牌,算24点,学生说说思考过程。 (4)给出学生两张牌3、9,老师补充一张牌5,让学生算24点。集体交流,板书算式:3*5=15 15+9=24 小结用3张牌算24点的方法:用3张扑克牌上的点数算24,要根据3张扑克牌上的数,先从中选出两个数进行第一次运算,再把第一次算出的结果与另一个数进行第二次运算,使算出的得数为24。每张牌上的数字只能使用1次。 出示三组牌7、9、8 9、2、4 2、3、4 集体交流并小结。 3、教学用四张牌算24点 (1)出示四张牌1、2、5、8学生试作,教师巡视指导你,发现不同的算法。 (2)小结四张牌算24点的方法,并指出用四张牌算24点的方法不止一种。

《傲世三国》义薄云天攻关要决详解

《傲世三国》义薄云天攻关要决详解傲世三国义薄云天攻关要决是什么呢?最近有很多玩家反映义薄云天这关难度较大,所以放上玩友高芝特撰写的攻关要点供参考,接下来看看小编的详细介绍吧,希望对大家有帮助。 本关任务和战略关系不大,考验的不是玩家的策略水平,而是微操作能力。任务看起来很简单:护送两位嫂嫂上船,顺便杀掉挡路的孔秀、卞喜。当然,关羽自己不能死掉。具体过程如下: (1)一开始,就会有一群敌人的小兵冲上来,一阵砍杀消灭之。操作得好的话,可以不死一人,甚至连一点伤都可以不受。这听起来有些不可思议,但确实可以做到。敌人会优先对付你的防御最弱的弓兵——特别是那个首当其冲的骑马的弓兵,不管的话,往往会损失掉。根据我的经验,一开始最好指挥1队(游戏缺省设定关羽为0队,其他人为1队)向后撤退,脱离战斗。敌人会追杀1队,这时候,让关羽在后面尽情地砍杀好了。关羽:“我砍,砍,砍……”所有的敌兵都在运动中被关羽从后面杀掉了。不用担心关羽会受伤,因为很快就会升级,血会补满。 (2)关羽出来是3级,会用混元(提高防御)和激战(提高攻击)。升级到第4级学会陷阱。一般来说,杀死孔秀后就能升到4级,或者更早。过孔秀守的东岭关,把敌人部分引诱过来,让关羽一个个解决,最好。耐心的话,你也可以让弓兵骑马,和敌兵兜圈子,把敌人的血射得差不多,再让关羽出场捡便宜。每杀一个敌兵长20点经验。使用武将技也会增长经验。杀孔秀的时候,注意保护好马匹,这在后面非常有用。记住:马比兵重要。 (3)过韩福这一关,如法炮制。有利的是,这时候可以使用陷阱,减少敌人的血。在敌人必经之路,就是那个转角的地方最好。搞定几个敌兵后,关羽升级到5级,学会最酷之武将技:吸血。哈哈,以后不用愁了。另一个武将技采精,在这一关作用不大。杀韩福之前,先引诱韩福在陷阱上来回走,把他的马弄死,然后,随便怎么杀了他。可以用骑马的弓兵射死他,也可以用吸血。这一关可以升到6级,学会开天。 (4)下一关是最难的。因为敌人很多,而且会穷追不舍。硬拚肯定吃亏。但是我们只需要杀死卞喜就行了。把所有的人编成一队(包括马车),让刀兵骑马,弓兵让他们在后面打掩护好了。存好盘,出发了!不要忘了给关羽加攻击防御。见到卞喜,大家一拥而上,乱刀砍死他!然后,逃之夭夭。为了把卞喜孤立,可以在对话后,先向后撤退,让卞喜和敌兵拉开距离。杀死卞喜后,也可以兜个圈子,把敌兵甩开。

完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国

完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国 完整攻略之1分钟教你玩转傲世三国 当你看到这篇文章的时候,恭喜你!你的起跑线已经比别人前移了。废话不多说,先送上个实用的锦囊,那就是--前期不要一上来就不停升主城,很多玩家看到建筑的冷却时间可以累积,不停升主城,很爽,几秒就十几级了,其实已经浪费了很多行动力了。因为前期升级主城会奖励行动力的,你要是一直升,行动力还没开始用,你的奖励的行动力就溢出了,浪费掉了。 锦囊说了,现在进入正题。前期跟着新手引导做任务,应该大家都容易理解。无非就是主城等级代表你的等级,其他建筑不能超过主城等级,然后每个建筑分别有自己的功能。例如:武器店可以买装备,升级后提高装备可强化最高等级;校场升级可以提高训练效果;民房可以提高征收效果;机处升级可以增加可学的科技和科技最大等级;银库提高最高储存的资金上限等等。 25级之前,要重点注意的是三点,一是要把民房升满,否则征收不划算;二是一定要记得训练武将和提升武将等级,因为战斗伤害结果受武将等级的影响最大;三是主城11级市场出来之后,市场要一级一级升,每次交易额度用完之后,再升下一级。前期卖粮食是很赚钱的,最低粮 价0.2,最高粮价2,可以有机会赚10倍的资金,不过我一般是只卖不买,因为粮食开始用不完,补兵用不了那么多,占的农田获得粮食,1.8以上就可以出手卖了,资金多多哦! 初期玩家比较困惑的主要有几个问题: 一是什么时候可以带5个将?打完胡轸,就可以带两个,打完华雄副本,带三个,打过董卓剧本,带四个。然后什么时候可以带五个,我就不说了。你接着往下打吧。嘿嘿。以后每过一个剧本,都会多带一个将,最多带十几个。 还有一个问题就是怎么迁城,每个城市都有可以升级的上限,比如打完董卓之后可以迁到 洛阳,然后最高可以升到25级,必须打完下一个副本,才能再迁城,然后最高可以提升到40级。然后还有60级区域,80级区域和100级区域。从洛阳起,玩家之间可以互相攻击,但是只能攻击同级地区的玩家,比如你迁到了60级的城,你既打不了40级区的玩家,你也不能打80级区的玩家。 也有部分玩家说开始找不到农田。这个必须打过董卓副本里面的贾诩,才开启占农田功能。 说了这么多,我又忍不住要抖锦囊了,这次要说的是,主城升到15级之后,最好停在15级,把其他建筑都升满,科技也学满,重要的是把装备强化到满,因为15级之前,强化的成功率是固定100%.升级16级之后,就是每20分钟变化一次,浮动的成功率了。如果只有70%成功率,那基本没有人强化的,毕竟失败了虽然返还了部分资金,还是扣掉了一些的,很不划算。 玩家想要玩游戏,必须得提升实力。直接能提升实力方法就只有三种:训练,强化装备,学科技。训练简单,点一下就行,过段时间经验够升级了,去点一下升级就ok,不充值的玩家带两个金币是一定得带上的,因为征收随机给的金币,都够你训练用了,而且使用金币会有vip积分的,充值玩家一般都会选择高级训练模式,很多都是冲着这个功能才充值的。强化装备就需要资金,资金主要靠征收,刷精英部队卖装备,卖粮食,通商,印刷,等等。然后每个夏季19:30的赤壁

速算24点的技巧

速算24点的技巧 “巧算24点”是一种数学游戏,游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的活动. “巧算24点”的游戏内容如下:一副牌中抽去大小王剩下52张,(如果初练也可只用1~10这40张牌)任意抽取4张牌(称牌组),用加、减、乘、除(可加括号)把牌面上的数算成24.每张牌必须用一次且只能用一次,如抽出的牌是3、8、8、9,那么算式为(9—8)×8×3或3×8+(9—8)或(9—8÷8)×3等. “算24点”作为一种扑克牌智力游戏,还应注意计算中的技巧问题.计算时,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式——去试,更不能瞎碰乱凑.这里向大家介绍几种常用的、便于学习掌握的方法: 1.利用3×8=24、4×6=24求解. 把牌面上的四个数想办法凑成3和8、4和6,再相乘求解.如3、3、6、10可组成(10—6÷3)×3=24等.又如2、3、3、7可组成(7+3—2)×3=24等.实践证明,这种方法是利用率最大、命中率最高的一种方法. 2.利用0、11的运算特性求解. 如3、4、4、8可组成3×8+4—4=24等.又如4、5、J、K可组成11×(5—4)+13=24等. 3.在有解的牌组中,用得最为广泛的是以下六种解法:(我们用a、b、c、d表示牌面上的四个数) ①(a—b)×(c+d) 如(10—4)×(2+2)=24等. ②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24等. ③(a-b÷c)×d 如(3—2÷2)×12=24等. ④(a+b-c)×d 如(9+5—2)×2=24等.

⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等. ⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等. 需要说明的是:经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820 种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如A、A、A、5. 【课堂特训】 4 5 8 9 5 7 8 10 2 4 8 9 4 4 6 9 (9-5)×4+8 (5+7)×(10-8) (9-2-4)×8 (4+4)× (9-6) 1 3 5 7 1 3 7 10 5 7 8 9 3 6 7 8 (3-1)×(5+7) (3-1)×7+10 (5+7-9)×8 3×8× (7-6) 3 3 6 6 3 8 9 10 7 3 6 1 9 7 8 5 (6÷3+6)×3 (3×8)×(10-9) (7-3) ×6×1 (5+7-9) ×8 2 3 4 9 1 7 10 6 5 6 7 9 3 4 5 6 2×(4×9÷3) (7-1) ×(10-6) (7-5) ×9+6 6×(3+5-4) 3 4 8 9 10 6 7 4 8 5 3 8 3 5 3 9 3+4+8+9 7×4-(10-6) 8+(5-3) ×8 (3+3)×(9-5)

傲世三国全功略

《傲世三国》全攻略 孙权战役流程攻略 孙权方特点是水战多,电脑会很无耻的派几个草船停在水上的死角打你正在造的船,碰上这种情况的话,用孔明灯开视野,用投石车砸船,先造几个草船,等所有的敌船都被引出来并消灭后才开始造楼船运输部队,先运弓箭手开路,然后才是武将,武将在水上可是任人宰割的。另外如果河不太宽,可以用天神鸢直接把部队投过去。多建寺庙,体力决定攻击频率,一定要注意补充。 开始的训练关都一样,请对照刘备方的战役。 第一关霸王出世(孙策不能阵亡) 1:杀败张英 起始四武将,一云梯。中途遇周瑜率兵加入,得任务2。 2:占领曲阿 右方遇蒋钦,周泰领兵加入,共七武将,曲阿在右中偏下。我方武力很强,一路砍过去就行。 第二关威震江东(孙策不能阵亡) 1:占领泾县 起始七武将,用武将去抢村子,弓箭手和枪兵守城,敌人会不断进攻。 武将加武将技能轻松击破,如果因为速度调快而来不及加武将技可以用空格键暂停来使用武将技。 泾县在下方偏右。 第三关平定江南(孙策不能阵亡) 1:占领吴郡,会稽 起始七武将,一文官,把文官扔下,带七武将抢村子赚钱去。吴郡在右中,七个武将加上武将技砍过去就行。攻城时一个农民也别杀,因为要在吴郡造船。造楼船运兵到左下角的会稽,城外登陆会好点,电脑指挥船不错,小心一点,船上带点弓箭手就行。 第四关坐领江东(孙策不能阵亡) 1:占领庐江,豫章 起始右中吴郡,6员武将。 豫章在地图左上,陆军可到达。主城建船坞,小心敌船,弓箭手先遣。 庐江在左下,直接开船到城内登陆或在野外登陆都行,自己决定吧。 第五关江夏复仇(孙权不能阵亡) 1:占领江夏,沔口。杀死黄祖

起始右方吴郡,五武将,一文官。 派五武将把本大陆的三个村子占领,然后造楼船运输到左上大陆。 沔口在上中,江夏在左下。 第六关火烧赤壁(孙权不能阵亡) 1:消灭所有曹军,抢先于刘备占领南郡。 起始下方大陆九江,南郡左上大陆,刘备基本上攻不下的。 在南郡外集结部队,祭祀满体力后进攻。 第七关白衣渡江(吕蒙不能阵亡) 1:占领南郡,麦城,襄阳,杀死关羽 起始六武将,右上大陆的樊城打不打都行。樊城有几个9级的武将,喜欢的话可以去砍了它。麦城在地图中央,和襄阳同属左上大陆。 南郡在左下地大陆。 第八关火烧连营(陆逊不能阵亡) 1:占领彝陵 右下大陆有三个村子,全占领。彝陵在左下大陆,也有三个村子,公平条件下打电脑真没劲。 第九关计赚曹休(陆逊不能阵亡,周鲂不能阵亡) 1:保护周鲂安全到达宛城 宛城在右下,从左边和右边走都行。 建议从右边走,沿路能占领3个村子,用来吸引田续的追兵攻打。导致他们和前面的追兵脱节,用宛城里的武将分别消灭。 周舫到完成后得任务2,并且在以后的战斗中阵亡了也没关系。 2:占领寿春 四武将干掉追兵后把地图的村子都抢过来,给弓箭手配上马后攻城,这样你的弓箭手就能轻松干掉敌方守城的弓箭手。 第十关夺取河北(陆逊不能阵亡) 1:占领冀州,青州,兖州 起始六武将,八弓箭手,六刀兵。 照旧武将抢村子,弓箭手守城。 等到有十来个骑射和十来个枪骑时就可以攻城了。 兖州在左边,冀州上中,青州右边高地上。 第十一关挺进巴蜀(陆逊不能阵亡) 1:占领永安,临江,涪陵 起始四武将,八枪兵,八弓手,三楼船。 如果想保住楼船的话,让八弓手上船,击沉几艘随即而来的草船。

综合与实践《算“24点”》教材分析

【综合与实践算“24点”】 这是一次以口算为主要内容的游戏型活动。学生已经掌握的口算有:一位数加一位数以及相应的减法(如7+8与15-7),两位数加(减)一位数、整十数或两位数(如35+7、35+40、35-19);表内乘法和表内除法(如7×8、42÷6),两位数乘(除以)一位数(如13×4、63÷3)。这次实践活动应用上述口算中比较容易的计算,进行最后得数是24的计算游戏。其教育价值主要是:组织学生有兴趣地练习口算,提高计算能力;让学生通过选择和设计运算过程,发展思维的敏捷性、灵活性和发散性;安排学生小组比赛,培养合作和竞争的意识。教材设计了“学一学”“试一试”“比一比”三个栏目,以及回顾反思与交流经验的活动。 (一)“学一学”栏目介绍算“24点”的游戏方法 算“24点”游戏,对四个简单的数进行加、减、乘、除法计算(每个数只能计算一次,一共进行三次计算),要求算出的最后得数是“24”。 游戏以扑克牌为用具:学生每人准备A~10扑克牌各一张,把“A”看作1,即每人有1~10这十张数字卡片。 游戏规则有四点:任意拿出四张扑克牌(即任意选择四个数);用加、减、乘、除法进行计算;每个数都应参与计算,但只能计算一次;算出的最后得数必须是24。 教材由易到难,帮助学生学会算“24点”的方法。先用三个数算出24,然后用四个数算出24。 1.用三个数算出24。 用三个数算出24比较容易,按照算“24点”的游戏规则,要使最后的得数是24,一般应进行两步计算,其过程如下图所示: 扑克牌上的数 扑克牌上的数算出的一个数 扑克牌上的数 24 教材以7、6、3这三个数为例,先用7-3算出4,再用4×6得到24。三个数都参与了计算,每个数只进行一次计算,最后得到了24。教材还以7、8、9这三个数为例,展示了用这几个数算出24的过程。在上面的示范以后,让学生尝试着分别用2、3和4;3、8和9;3、5和9等算出24,初步学习“算24”的方法,感受合理选择运算顺序和方法是算出24的关键,也是游戏的魅力所在。 2.用四个数算出24。

学而思 2013小升初基础知识全攻略(一)——拼音、汉字

第一讲 小升初基础知识全攻略(一) ——拼音、汉字 ——知识全梳理 一、整体认读音节(16个) zhi chi shi ri zi ci si yi wu yu ye yue yin ying yuan yun 二、声调的分类及标法 1.声调的分类 普通话主要有四种声调,简称四声。 名称调号举例 阴平(一声) ˉ 妈:mā 阳平(二声) ˊ 麻:má 上声(三声) ˇ 马:mǎ 去声(四声) ˋ 骂:mà 2.声调的标法 ⑴声调只能标在音节中的元音上,即:a ,o ,e ,i ,u ,ü。 拼音 教主传功

⑵标调规则:________________________________________________

三、隔音符号(’)的用法 当“a ,o ,e ”既做音节开头又连接在其他音节后面时,在a ,o ,e 之前就用隔音符号(’)把容易误读的音节隔开。 如:dī’àn (堤岸)。注意隔音符号应放在两个音节之间的正上方。 四、上声变调 A .两个上声相连,第一个变为阳平。 B .三个上声相连,前两个变为阳平。 五、大写规则 ①每句话开头或每行诗开头的第一个要大写。 ②姓的第一个字母和名的第一个字母要大写。 ③专有名词的第一个字母要大写。 ④地名中的专名和通名分写,每一部分的第一个字母都要大写 ⑤书刊名称、文章标题、商标和商店的名字一般每个字母都大写。

六、儿化 带儿化韵的音节一般用两个汉字来表示。如:“zhèr ”写作“这儿”。 儿化的作用主要有: ①区别词性。 ②区别词义。 ③表示亲切或喜爱的感情色彩。 ④表示细、小、轻、微的性状。 七、停顿 停顿:停顿是指说话、朗读时,段落、语句间和后面所出现的间歇。 如“我看见他笑了”这句话,若想说“他”笑了,就要在“ ________”后稍停顿一下;若想说“我”笑了,就应在“_________”后稍作停顿。

小学生思维敏捷性训练《玩玩算24点》心理活动课设计

玩玩算 24 点
【主题】思维敏捷性训练 【活动目的】通过活动,使学生乐于动脑筋,提高思维速度和增加灵活多变性。 【活动形式】游戏与讨论 【重点难点】
⒈重点:引导、帮助学生懂得聪明人最大的本领就是善于动脑筋、思维敏捷的道理。 ⒉难点:在游戏中遇到难度高的题目启发、鼓励学生通过动脑筋来解决。 【活动准备】 ⒈按班级人数,4 人一组准备扑克牌若干副。 ⒉老师补充准备可多解和有一定难度的题目若干道。 【活动过程】 一、导入 今天我们来做个游戏,名叫“玩玩算 24 点”。这个游戏可能会使你们懂得什么叫聪明,人 怎样才能变聪明。 ⒈介绍游戏方法:略 ⒉介绍游戏规则: ⑴发牌 每人 13 张(如剔去 J、Q、K,则每人 10 张); ⑵出牌 每人每次出一张牌,共出 10 次; ⑶计算 有可能遇到两种情况:①四张牌无法列出结果为 24 的算式,则将该组牌舍去,另 一组牌(或同组人员均无法列出结果为 24 算式的也可舍去);②四张牌能列出结果为 24 的算 式,谁先报出正确算式的可得分。b5E2RGbCAP ⑷计分 以计算正确为基本分,每对一题为 10 分,小组公认计算快而正确的可加倍给分。 ⑸胜负 手中的牌打完后结算总分,得分最高者为优胜。 二、活动与训练 ⒈分组游戏。⒉讨论: 通过游戏我们从中可得到什么启示? ⒊练习一题多解的方法,以强化动脑筋能聪明的意识。 三、总结

⒈表扬善动脑筋、得分高的学生,鼓励有进步的学生。
⒉聪明的人是肯动脑筋的人,是思维速度快且思维灵活的热,这需要经常锻炼和培养。


第10讲---速算24点

课题:巧算24 同学们可能都玩过“数学24”的游戏,它把枯燥的基本数字计算变得趣味盎然,能大大提高计算能力和速度,使得思维灵活敏捷,是一种寓教于乐的智力竞赛游戏。 游戏规则:给定四个自然数,通过+,-,×,÷四则运算,可以交换数的位置,可以随意地添括号,但规定每个数恰好使用一次,连起来组成一个混合运算的算式,使最后得数是24。 “数学24”游戏通常是用扑克牌进行的,此时,给定的四个自然数就被限定在1~13范围内了。“数学24”游戏可以1个人玩,也可以多个人玩,比如四个人玩,把扑克牌中的大、小王拿掉,剩下的52张牌洗好后,每人分13张,然后每人出一张牌,每张牌的点数代表一个自然数,其中J,Q,K分别代表11,12和13,四张牌表示四个自然数。谁最先按游戏规则算出24,就把这四张牌赢走。然后继续进行。最后谁的牌最多谁获胜。 要想算得又快又准,这就要靠平时的基本功了。最重要的有两条:一是熟悉加法口诀和乘法口诀,二是利用括号。括号既能改变运算顺序,也可以改变运算符号。 请用下面例题中给出的四个数,按规则算出24。(学生分小组进行讨论,看谁想得又快又准) 基础题型一:(找24的因数进行解题) 例1:3,3,5,6。 方法:3×(5+6-3)=24。 6×(5-3÷3)=24或6×(3×3-5)=24。 (6-3)×(3+5)=24。 3×5+3+6=24。 5×6-3-3=24。 例2:2,2,4,8。 方法:8×[(2+4)÷2]=24或8×(4-2÷2)=24。 4×(2+8÷2)=24。 2×(2×8-4)=24 8+2×2×4=24或8+(2+2)×4=24。 2×4+2×8=24。 4+2×(2+8)=24。 基础题型二:(以乘法分配律进行解题) 具体玩法很多,在这里特别要注意的是:2×12,3×8,4×6是三个最基本的算式,在玩的过程中,你可以先固定某数为一个因数,看另三个数能否凑成相应的另一个因数。你也可以把每一个因数分别看成由两个数凑成。下面,我们借助“乘法分配律”来玩“数学24”游戏。 例3:1,4,4,5。解法:4×(1+5)=4×1+4×5=24。

《刺客信条:海盗奇航Assassin'

《刺客信条:海盗奇航Assassin' :2013/12/09 10:01:0条:萝卜特:互联网 《刺客信条:海盗奇航 Assassin's Creed Pirates》共有5条船,都需要海盗达到一定等级才能解锁,但并不是越后面的船越好,小编现在就来讲讲自己对这些船舰的见解。 1号:巨蛇号 类型:炮舰 解锁要求:最初级的船,默认开启。 速度:2 力量:1 防御:1 简介:小型船只,配备少量火炮,多用于浅水的行动。最初级的船,三项属性全都是最低的,刚开始将就用吧,毕竟是海盗刚起步的破船。 2号:流浪号

类型:纵帆船 类型:纵帆船 速度:4 力量:1 防御:2 简介:加勒比海最受欢迎的船只,这艘双栀船只是私掠船的最爱。海盗等级到2级时解锁的船,速度飞快,但是力量还是硬伤。到后期可以用来跑任务用,作战时还是换其他船吧。 3号:激流号 类型:双栀帆船

解锁要求:海盗等级达到6级 速度:3 力量:2 防御:2 简介:快速且机动性高的战船,拥有优秀的军事火力和致命的活动范围。速度比较快,防御也较高,在中期可以说是一艘挺不错的船,需要等级到达6级。 4号:无畏号 类型:快速帆船 类型:快速帆船 速度:3 力量:3 防御:4 简介:装配有10至20个火炮,这艘快速且激动性高的单夹板船只多用于商业贸易或军事用途。所有属性都非常平衡的船,小编用得最久、且感觉最好用的船,装配10-20个火炮。 5号:混沌号

类型:主力战舰 类型:主力战舰 速度:2 力量:4 防御:4 简介:装配有60至120个火炮,2至4个甲板,这在海上要塞是最难以应付的船舰。主力战舰,攻击奇高,装备60-120个火炮,战斗中的奇葩! 刺客信条:海盗奇航修改版(含数据包)Assassin's Creed Pirates类型:动作游戏版本:1.0.0星级:时间:2013-12-06大小:656.05MB开发商:Ubisoft Entertainment 本文转自互联网 开通微信公众号了!想知道每天最好玩的安卓游戏?想知道热门大作的最新动态?关注的微信公众号就够了!玩安卓游戏,不关注,关注谁? 【每日一游】每日推荐当天新上线的、最好玩的安卓游戏一款。 【有问必答】黑屏?闪退?无法安装?真人回答你下载游戏、玩游戏时遇到的各种问题。 【交流分享】会把游戏心得、通关秘诀告诉大家,还会发放实体礼物和网游礼包。 关注方法:1. 使用微信“扫一扫”功能拍摄上图的二维码。2. 启动微信,进入通讯录页面,点击右上角“添加”按钮,再点击查找公众号,搜索“”。

二十四点游戏规则

二十四点游戏规则: ?给出4个数字,所给数字均为有理数,用加、减、乘、除(可加括号)把给出的数算成24.每个数必须用一次且只能用一次,先算出结果者获胜。 ?例:3、8、8、9, ?答案1:(9—8)×8×3 ?答案2:3×8÷(9—8) ?答案3:(9—8÷8)×3 ?利用3×8=24、4×6=24求解 ?练习1:3、3、6、10 ?练习2:2、3、3、7 ?10—6÷3)×3=24 ?(7+3—2)×3=24 ?利用0、11的运算特性求解. ?练习1:3、4、4、8 ?练习2:4、5、11、13 ?3×8+4—4=24 ?11×(5—4)+13=24 ?常用的6种解法 ?①(a—b)×(c+d) ?②(a+b)÷c×d ?③(a-b÷c)×d ?④(a+b-c)×d ?⑤a×b+c—d ?⑥(a-b)×c+d ?练习:2、2、4、10 ?(10—4)×(2+2)=24 ?练习:2、2、4、10 ?(10+2)÷2×4=24 ?2、2、3、12 ?(3—2÷2)×12=24 ?2、2、5、9 ?(9+5—2)×2=24 ?1、3、10、11 ?11×3+l—10=24 ?1、4、6、6 ?(4—l)×6+6=24 ?练习: ?第一组:10,10,4,4 ?第二组:3,3,8,8 ?第三组:3,3,7,7 ?第四组5,5,5,1 ?(10×10-4)÷4 ?8 ÷(3-8 ÷3)

?(3 ÷7+3)7 ?(5-1÷5)×5 ?小结:24点游戏能极大限度地调动多种感官的协调活动,对于培养我们快捷的心算能力和反应能力很有帮助.因此我们课后要多加练习,练习方法可以从一副扑克牌中去掉大王小王,剩余52张进行游戏,需要说明的是,经计算机准确计算,一副牌(52张)中,任意抽取4张可有1820种不同组合,其中有458个牌组算不出24点,如1、1、1、5.

玩转24点,促进数学教学

玩转24点,促进数学教学 由于数学教学具有很强的逻辑性,使得处于小学阶段的学生在学习中具有很大困难。小学生较为好动、没有耐心。想要改善这种状况,教师需改革传统的教学形式,以游戏的方式进行教学不仅能引起学生的兴趣,还能帮助学生更好的理解知识。可见游戏的应用在小学数学课堂有着巨大的影响力。本文拟以介绍24点的玩法为载体,阐述探讨如何将教学游戏与数学教学有机结合在一起,旨在激发学生的学习兴趣,优化数学教学,提高教学效率。 一、玩法介绍 24点游戏是一种扑克牌智力游戏,在我国已流行了几十年,但后来却在美国推广开了,并且迅速风行全美。24点游戏玩法很简单,可以拿出一副牌,两人(或两队)均分,每次双方任意出2张牌共计4张牌,通过口算,应用加、减、乘、除法(可加括号)把牌面上的数算成24。每张牌都必须使用且只使用一次,但可以交换牌的顺序,其中J、Q、K、大小王都代表10(有的地方分別代表11、12、13,王不要),A代表1。遇到算不出的可交换其中的一张或各换一张。算不出或算得慢的把牌拿进,最后无牌者胜(当遇到一方只有一张牌时,另一方出3张)。例如:2,3,4,5。可以这么算:3-2=1,1+5=6,4×6=24。也可以这样算:2×(3+4+5)=24。 24点小诀窍:熟记一些口诀有助于展开联想,加快运算速度!它们是:“三八二十四”、“四六二十四”、“二十四”、“二乘十二”、“三十减六”、“五六三十减六”、“二七十四加十”、“二九十八加六”、“三五十五加九”、“五五二十五减一”、“五七三十五减十一”、“三七二十一加三” 、“三十三减九”等等。例如:1,2,3,6。见到6,自然地想到“四六二十四”,所以由另三个数算出4,即为(3+2-1)×6=24,类似的,本题也可以3×(6+2×1)=24,或(3-1)×(6×2)=24。而1,2,5,7,既可以2×(7+5×1)=24,也可以(5-2)×(7+1)=24;1,4,5,9,既可以(4-1)×5+9=24,也可以(9-4)×5-1=24等等。 二、24点的数学思想 24点作为一种扑克牌智力游戏,经常练习可以提高思维灵活性,还能提高计算水平。计算时,我们还应注意计算中的技巧问题,我们不可能把牌面上的4个数的不同组合形式一一去试,更不能瞎碰乱凑。运用上面提到的口诀,利用乘法分配律的逆用和转化思想,并展开联想,勤加练习,我们便能如鱼得水,体验成功的喜悦! 1.乘法分配律在24点中的逆用 乘法分配律:两个数的和同一个数相乘,可以用这两个数分别同这个数相乘,并把所得的积相加。用字母表示(a+b)c=ac+bc,当然根据乘法分配律可以把数推广到减法和几个数。逆用时相当于a个c加b个c等于a加b个c,用公式表

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